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エルデンランチタイムはナイトレイン のサムネイル エルデンランチタイムはナイトレイン

画像ファイル名:1766374031277.jpg-(31583 B)
31583 B25/12/22(月)12:27:11 ID:S/ImqjFUNo.1385026222+ 14:28頃消えます
エルデンランチタイムはナイトレイン
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
削除された記事が3件あります.見る
125/12/22(月)12:28:16 ID:pAkNXSXYNo.1385026576+
シッコマンに両刃出やすいつけたけどエレオノーラ全然出ない!
よく考えたら運が良くないとちいかわも持てないんだった…
225/12/22(月)12:29:14 ID:bxSqZCLwNo.1385026924+
PSうぇい5つよいぬ兄妹鉄おつかれー
欲しかった装備が尽く持続減少と狙われづらいだったので泣く泣くファルシオン握っててすまぬ…
325/12/22(月)12:31:39 ID:S/ImqjFUNo.1385027799+
PSway5つよいぬ鉄妹兄ありがとう
ハルハル構成が属性攻撃しか組んでなくて鎌が狙えなかったぜ
珍しくつよいぬで地に足つけて勝てた感動
425/12/22(月)12:32:33 ID:.IKunagENo.1385028137+
乙PS深度5つよいぬ
やべーつよいぬあいてに稀にカットめちゃ発動してたコワ~…
525/12/22(月)12:39:54 ID:ydM6ro7INo.1385030771+
書き込みをした人によって削除されました
625/12/22(月)12:42:07 ID:xzXgg1GINo.1385031540+
俺の耐久オシッコマンがほぼ完璧に完成した…
リゲインもガード成功時アーツ増加+1も物理カット+1も深層遺物で乗っているうえで最大HPは当然3枠全てに搭載
ここに常夜マリス遺物と看板ステ変遺物で最大HPを1677にしつつ常夜カリゴ遺物でさらに冷気付与と物理カットを上乗せできている
もう誰も俺を止めることはできない
725/12/22(月)12:43:34 ID:xzXgg1GINo.1385031999そうだねx1
ていうかしばらく外してプレイしてたから実感したけどリゲインってマジで偉いんだなって
825/12/22(月)12:43:36 ID:baJohFF2No.1385032023そうだねx2
耐久盛ってるのに透明にならないでくれ…
925/12/22(月)12:43:56 ID:g0TXadjcNo.1385032134そうだねx1
死にたくないから最大値カット引くまで猟犬ステップを常備する情けない学者になってしまった...
1025/12/22(月)12:44:52 ID:Q/mHMXQsNo.1385032484そうだねx5
死ななくてえらい
1125/12/22(月)12:45:12 ID:8teUtXgMNo.1385032597+
>俺の耐久オシッコマンがほぼ完璧に完成した…
深度5連勝オシッコマンの人?
戦闘面での立ち回り方が気になる
1225/12/22(月)12:45:23 ID:baJohFF2No.1385032657+
>ていうかしばらく外してプレイしてたから実感したけどリゲインってマジで偉いんだなって
深夜だと微妙って言われがちだけど最序盤の雑魚の攻撃にビビらなくていいのは本当に楽なんだよな
1325/12/22(月)12:46:03 ID:AWSv/yrsNo.1385032884+
攻略固まってくるとハルモニア通常のほうが事故りやすいのでは?ってふかよるハルモニアで全滅して思いました
1425/12/22(月)12:46:19 ID:xzXgg1GINo.1385032980+
>耐久盛ってるのに透明にならないでくれ…
それはマジでそう…!
特に坩堝相手してるとマジで外せんかこれってなる
でも意外と使いどころはあるから消えたくない所ではその辺で拾った武器使うかな
1525/12/22(月)12:47:28 ID:RMG3wrwkNo.1385033352+
いいだろちょっとくらい消えたってそんな時もある
1625/12/22(月)12:47:56 ID:xzXgg1GINo.1385033489+
>深夜だと微妙って言われがちだけど最序盤の雑魚の攻撃にビビらなくていいのは本当に楽なんだよな
それもそうだし何発かリゲインできれば実質カット率みたいなもんなのも耐久特化としてはでかい
1725/12/22(月)12:48:28 ID:8teUtXgMNo.1385033666+
坩堝を倒したら俺消えっから
1825/12/22(月)12:48:50 ID:VSIPJm5MNo.1385033783+
カット盛り盛りだとフォルティスとか攻撃間隔空く奴は四股踏み食らってもリゲインで満タンに戻るからやられる気がしなくなる
1925/12/22(月)12:48:59 ID:pAkNXSXYNo.1385033831+
馬鹿だからガン攻めするので連撃カットが手放せない
武器攻撃で回復もつける怯みにくくてスタミナ多いのって誰だろ
2025/12/22(月)12:49:33 ID:elMMLwzwNo.1385034020+
初期祈祷変更で特化復讐者ちゃん作ったけど強マリス遺物積めないのが不安なところだ最大カットが2つは引けないと即死は免れぬ…
2125/12/22(月)12:49:51 ID:8vE2CxCkNo.1385034095+
葬儀屋で筋信来たけど技知のキャラ来ないかな…
隠者と学者のステ変遺物でできるけどちゃんと前衛向きのスキルやアビリティ持ちのやつで遊びたい
2225/12/22(月)12:50:29 ID:xzXgg1GINo.1385034285そうだねx3
>深度5連勝オシッコマンの人?
>戦闘面での立ち回り方が気になる
これはマジで言えるんだけど深夜で勝つために一番必要なのは遺物でも立ち回りでもなく練習やね
耐久特化だろうがミスったら普通に死ぬのでミスらないように浅き夜で苦手なボス相手に20分くらい弾き練習するのが一番です
2325/12/22(月)12:53:12 ID:QTDtaRkoNo.1385035176+
>馬鹿だからガン攻めするので連撃カットが手放せない
>武器攻撃で回復もつける怯みにくくてスタミナ多いのって誰だろ
素のスタミナは少ないけどスキルのスタミナ回復と強靭度上昇と無料疾走を考えると単純に攻撃に使えるスタミナが多いのは葬儀屋
次点でワイヤーアクション出来るお兄ちゃん
無頼漢や守護者は攻撃するために走って近寄る時間がわりと多くて攻撃に使えるスタミナがわりと削られる
2425/12/22(月)12:54:57 ID:pAkNXSXYNo.1385035698+
>>馬鹿だからガン攻めするので連撃カットが手放せない
>>武器攻撃で回復もつける怯みにくくてスタミナ多いのって誰だろ
>素のスタミナは少ないけどスキルのスタミナ回復と強靭度上昇と無料疾走を考えると単純に攻撃に使えるスタミナが多いのは葬儀屋
>次点でワイヤーアクション出来るお兄ちゃん
>無頼漢や守護者は攻撃するために走って近寄る時間がわりと多くて攻撃に使えるスタミナがわりと削られる
無頼漢使ってたけどなんかバテるの早い気がしてたのはそういうことか
2525/12/22(月)12:56:30 ID:8vE2CxCkNo.1385036160+
疾走でゴリっとスタミナ減るからな…自分にタゲ向いてればいいけどそうじゃなきゃ執行者守護者無頼漢はキツい
2625/12/22(月)12:57:06 ID:xDLkqKzQNo.1385036355+
特に理由はないが手持ちの関係で深夜は耐久寄りになる俺のオシッコマン
ハルハル遺物のおかげで火力両立できるようになったしこれでもいいかとなる
2725/12/22(月)13:00:27 ID:Q/mHMXQsNo.1385037354+
スタミナ消費なしで即敵に取り付けるのもデカケツミサイル面白いよね
2825/12/22(月)13:00:32 ID:elMMLwzwNo.1385037377+
特に夜の王。は移動距離が大きいからなー
2925/12/22(月)13:01:57 ID:W35XjAjQNo.1385037759そうだねx1
>無頼漢使ってたけどなんかバテるの早い気がしてたのはそういうことか
そんな無頼漢もスキルで攻撃をいなしつつスタミナ回復しつつ高強靭削りが出来ます!
3025/12/22(月)13:01:57 ID:SVNwOSsYNo.1385037761+
もはや通常の方は術キャラ以外だと侵入者バフさえ諦めればハイクオリティなのが既存品だけで完成しちゃうんだよな
3125/12/22(月)13:02:03 ID:I1OISOh6No.1385037785+
疾走のスタミナ消費無しで良かったんじゃねぇかなと思う
急角度転換しようとすれば隙になるようにはなってるしボス連中も追いついてこれてるんだしで
3225/12/22(月)13:02:24 ID:6EbQLonUNo.1385037872+
ついつい疾走しちゃうけどダッシュもちゃんと使いこなせた方がいいんだろうな…
3325/12/22(月)13:02:27 ID:xzXgg1GINo.1385037887+
>特に理由はないが手持ちの関係で深夜は耐久寄りになる俺のオシッコマン
>ハルハル遺物のおかげで火力両立できるようになったしこれでもいいかとなる
なんなら赤ハルは実質カット率盛れるのも偉い
3425/12/22(月)13:03:06 ID:AQs9mW3oNo.1385038044+
>そんな無頼漢もスキルで攻撃をいなしつつスタミナ回復しつつ高強靭削りが出来ます!
これで連続カットも付くんだよな
深層側今バグってるだっけまた…
3525/12/22(月)13:05:01 ID:NhiP3iDoNo.1385038506+
ボスで追いかけっこになるのはいい加減見直してほしい
3625/12/22(月)13:06:07 ID:odTrnWh6No.1385038753+
獣爪持ち込み強すぎてグラングになりそう
3725/12/22(月)13:07:15 ID:NJdg5696No.1385038988+
二刀は消費スタミナも多いから疾走で近づいた後L1一回しか入りません!が割と起こる
だからこそ無頼漢は二刀バッタで瞬間火力出してちょっと回復したスタミナでコロリンしてそれでも避けられないならスキルという運用になる
3825/12/22(月)13:08:05 ID:5JTp6x1sNo.1385039178+
獣爪だいぶ減るねー
モブ鎧剣士くらいなら一撃で一掃できるのすごいわ
3925/12/22(月)13:09:32 ID:N2770R76No.1385039516+
まあ他の祈祷と違って属性強化乗らないからこれくらい強くないと
4025/12/22(月)13:13:07 ID:rfXkWpG6No.1385040343+
深夜だと潜在付帯合わせて気軽に獣爪一発1000超えるけど結晶や壺には及ばんから許されるだろう
初期持ち込みという優位点で気持ちよくなろう
4125/12/22(月)13:14:01 ID:odTrnWh6No.1385040555+
獣爪の何がいいって黒き刃とか赤狼がどんだけ動き回っても当てられるところ
4225/12/22(月)13:15:22 ID:IEM1o0d2No.1385040857+
実力行使
4325/12/22(月)13:15:45 ID:jjQ7RqHMNo.1385040951そうだねx1
>ていうかしばらく外してプレイしてたから実感したけどリゲインってマジで偉いんだなって
知り得たか
4425/12/22(月)13:15:48 ID:g62BimQ6No.1385040963+
結局ファーム加速できれば祈祷強化付帯や潜在拾ったりダメカ拾ったりもできるんだから獣爪一点張りでいいと思うんだよね今
獣強化+物理強化の方がダメージ高いけど獣強化+祈祷強化の方が光輪とかに乗り換えやすいのはあるそんな遺物があるかはだておき
4525/12/22(月)13:16:07 ID:IEMbgHF2No.1385041030+
火力とスタミナを両立した通常1段もあります
4625/12/22(月)13:16:42 ID:4RTT0TKUNo.1385041167+
リゲイン+1+2両方つけると凄いよね
無頼漢で殴り合いとかやろうとすると物理カットも欲しいのでいい感じのが出ないのが欠点
4725/12/22(月)13:17:05 ID:8EaH5BRUNo.1385041281+
深夜大空洞ってやっぱ神殿行かないほうがいいよな?2階溶鉄Dに当たったら硬すぎて全然倒せなかった…
4825/12/22(月)13:17:23 ID:lVISwVy2No.1385041344+
獣爪のいい所は相手の攻撃をスカせる時がある所
4925/12/22(月)13:17:42 ID:ERTLIuXYNo.1385041411+
大空洞あまりにもわからなすぎて座学しようと思ったけど
かんたん!大空洞丸回り講座!みたいな動画見ても
全然簡単じゃない…普通に難しい…って絶望してる
でもとりあえず今はバトルタワー行かないのがトレンドってのはわかった
5025/12/22(月)13:17:52 ID:9SO1feVwNo.1385041458+
近接はハルハルで火力盛れるようになったけど術者は夜の侵入者バフが深夜で安定しづらくなったの地味にキツいと思ってる
5125/12/22(月)13:17:58 ID:o3fnzitkNo.1385041473+
>深夜大空洞ってやっぱ神殿行かないほうがいいよな?2階溶鉄Dに当たったら硬すぎて全然倒せなかった…
残り時間とパーティーの火力見つつとりあえず1階見てから決めたらいいよ
1階までだったら入るのも出るのもすぐだよ
5225/12/22(月)13:18:20 ID:xzXgg1GINo.1385041557+
>>ていうかしばらく外してプレイしてたから実感したけどリゲインってマジで偉いんだなって
>知り得たか
実際リゲイン遺物外してるときにマレニア刀左手に持ったら普通にありがたかった
5325/12/22(月)13:18:36 ID:gedJraokNo.1385041631+
やっと表で王都3と初期槍魔術塔侵入者集まったから深層側で王都3雷探すんだけど
雷3くらいと王都をセットで3組用意出来ても獣爪超えれるのかな…って思い始めてる…揃ったらいいなーくらいでやってるだけだけどさ…
5425/12/22(月)13:18:51 ID:O0MaPH82No.1385041687そうだねx5
深夜大空洞はどうせルーン余るし潜在3つしかないバトルタワーは行きたくない…
5525/12/22(月)13:19:36 ID:9SO1feVwNo.1385041874+
>獣爪のいい所は相手の攻撃をスカせる時がある所
姿勢めっちゃ低いからな
復讐者の小ささも相まって位置高い攻撃全然当たらない
5625/12/22(月)13:19:42 ID:mrY829P6No.1385041898+
俺の深夜オシッコマンはハルハル冷気血の刃と最大HP3つに物理攻撃力+3と凍傷時攻撃力+1+2つけて竜鱗刀大好き構成だ
ちいかわ出ると嬉しいけど凍傷時攻撃力が腐るの悲しい
5725/12/22(月)13:19:56 ID:lVISwVy2No.1385041952+
バトルタワーは砦の攻略終わった後に時間が余ったら寄るくらいかな
5825/12/22(月)13:20:19 ID:I1OISOh6No.1385042033+
横振りならだいたいスカる
騎乗系のブンブンも避けられる
5925/12/22(月)13:20:52 ID:IEMbgHF2No.1385042139+
戦技特化とか特大剣ビルドのときはタワー好き
6025/12/22(月)13:21:28 ID:ERTLIuXYNo.1385042288+
ガラスモニモニオシッコマンが今めっちゃ強いらしいけど
俺の腕だとガラスは生存系にした方が良いような気がしてきた…
6125/12/22(月)13:21:38 ID:NxrKRu5ENo.1385042325+
血の湖沼の災域ほぼ事故らない?
6225/12/22(月)13:22:41 ID:tsl1W0m.No.1385042584+
>ガラスモニモニオシッコマンが今めっちゃ強いらしいけど
>俺の腕だとガラスは生存系にした方が良いような気がしてきた…
ガラスの攻撃力上昇を維持するにはエオヒドとか司教の突進みたいな連続攻撃系がないときつい
6325/12/22(月)13:23:52 ID:Km7uJGGoNo.1385042861+
>血の湖沼の災域ほぼ事故らない?
氷も事故る
6425/12/22(月)13:23:59 ID:X1tlAtxcNo.1385042888+
湖沼災域の変なところに出るからかなり危なっかしいよ
6525/12/22(月)13:24:44 ID:MDHEAa/QNo.1385043059+
硝子のペンダント活かせるのはドラえもんハンドやレディの短剣みたいに連続攻撃に優れてる場合だ
オシッコマンの場合はペンダント抜きでWハルモニアのみでも充分だし無理に入れる必要はない
6625/12/22(月)13:25:38 ID:vNW5YuqsNo.1385043242+
鍛冶村と湖沼の災域って行かない方がいい?
6725/12/22(月)13:26:06 ID:xzXgg1GINo.1385043345+
発狂もやばいぞ湖沼は
6825/12/22(月)13:26:44 ID:I1OISOh6No.1385043474+
奥の方いかないと侵入されないのに出てくるの上の沼地ってよくあるのさぁ!
6925/12/22(月)13:27:24 ID:kg1FzZR.No.1385043626+
>鍛冶村と湖沼の災域って行かない方がいい?
鍛治村は割りと大野営地の感覚で釣り出せるから行きやすい
湖沼は1人しか居ないし奥に出るから1日目は無理に行かない方がいいと思った
7025/12/22(月)13:27:49 ID:g62BimQ6No.1385043718+
災域湖沼血も氷も劣等種が痛いし硬すぎるし発狂は狂い火の火力と判定が広すぎる
7125/12/22(月)13:28:26 ID:MDHEAa/QNo.1385043854そうだねx1
>鍛冶村と湖沼の災域って行かない方がいい?
状況によるが前者は釣り出しできるならGOだけど湖沼の場合罪人のリスポーン位置に気をつけないとダメだ
ある程度入ってから少し待たないと来てくれない
7225/12/22(月)13:28:31 ID:8EaH5BRUNo.1385043878そうだねx3
発狂沼のミランダフラワーの殺意強すぎてダメだった
7325/12/22(月)13:28:42 ID:g62BimQ6No.1385043925+
奥出現は奥出現で釣り出しきつくて何ならクソ硬い雑魚に囲まれたりするからな
7425/12/22(月)13:29:26 ID:fz1EodhENo.1385044096そうだねx8
>葬儀屋で筋信来たけど技知のキャラ来ないかな…
>隠者と学者のステ変遺物でできるけどちゃんと前衛向きのスキルやアビリティ持ちのやつで遊びたい
あの…レディ…
7525/12/22(月)13:30:10 ID:8EaH5BRUNo.1385044261+
鍛冶村って裏手の穴から入ってボス部屋直行しないと迷子になっちゃう
ボス部屋直行が流行ってほしい
7625/12/22(月)13:30:30 ID:p1I9flK.No.1385044348+
今ってPCway募集したら来る?それとも平日昼だから野良の職業夜渡りを勉強しに行こうかな
7725/12/22(月)13:30:49 ID:jLQC8HqENo.1385044427+
湖沼の侵入者は奥まで進んでから地上に出るパターンがある気がする
普通に敵殲滅してボス倒して奥から出たのに遭遇しなかった事ある
7825/12/22(月)13:31:28 ID:BYKIz0TUNo.1385044571+
PSwayは誰も来ないから流石に平日といったところ
7925/12/22(月)13:31:46 ID:XxSAgRVsNo.1385044641+
PSも深夜umawayだしてるよ
8025/12/22(月)13:32:14 ID:p1I9flK.No.1385044749+
>葬儀屋で筋信来たけど技知のキャラ来ないかな…
>隠者と学者のステ変遺物でできるけどちゃんと前衛向きのスキルやアビリティ持ちのやつで遊びたい
足りないのは筋魔と筋神だよ!三本指か隕石系でもう1キャラ来ても良いんだぜ
8125/12/22(月)13:32:39 ID:ZIOPuIP6No.1385044844そうだねx2
>足りないのは筋魔と筋神だよ!三本指か隕石系でもう1キャラ来ても良いんだぜ
マジカル無頼漢!
8225/12/22(月)13:33:00 ID:oIjX.JssNo.1385044927+
DLC前の貯金で深度5なんだけどDLC要素追加されてから深き潜ってないから正直戦々恐々としてる
8325/12/22(月)13:34:55 ID:rH5HOrxQNo.1385045332+
そういやしゃがむ系の戦技でつよハル第二形態の突進突きスカせるの確認したけど獣爪試してなかったな
8425/12/22(月)13:35:25 ID:f6AdglSkNo.1385045440+
オシッコマンはよっぽどFP対策できてないと戦技運用も結構キツいと実感したので俺には扱えないことがわかった
8525/12/22(月)13:35:26 ID:8vE2CxCkNo.1385045448+
>>葬儀屋で筋信来たけど技知のキャラ来ないかな…
>>隠者と学者のステ変遺物でできるけどちゃんと前衛向きのスキルやアビリティ持ちのやつで遊びたい
>あの…レディ…
普通に忘れてた!でもスタミナ足りない!もっと殴りたい!
8625/12/22(月)13:35:28 ID:RRnLEyvENo.1385045457+
鍛治村はみんな把握してないからかグダるけど
基本的にかなり美味しい拠点だと思う
祖霊の民は消えろ
8725/12/22(月)13:35:53 ID:9SO1feVwNo.1385045535+
高深度瓦礫瓦礫より熊とかアルトリウスとかの前座ボスが辛い…
8825/12/22(月)13:36:07 ID:2rBsFCgUNo.1385045594+
遺物無しでステ変させてくれたら実質的なキャラ増にならんかなって思う
8925/12/22(月)13:36:13 ID:jEGd4zHwNo.1385045608+
>>足りないのは筋魔と筋神だよ!三本指か隕石系でもう1キャラ来ても良いんだぜ
>マジカル無頼漢!
でもよォ深夜で知力ステ変遺物積んだ無頼漢見たらちょっと警戒しないか?
俺はする(実際に大弓マジカル無頼漢で深夜行ってレート落としたことがあるので)
9025/12/22(月)13:36:19 ID:NhiP3iDoNo.1385045632+
レディは疾走じゃなくステップで近づくようにするとかなりスタミナに余裕できるぞ
9125/12/22(月)13:36:21 ID:cUsjV32sNo.1385045644+
プラズマボールがカスすぎる
9225/12/22(月)13:36:24 ID:FLFT5YZsNo.1385045656そうだねx6
ハルハル言うほど強くないというかみんながみんな戦技撃ちたがりで全体の死亡率高くなってる気がする
従来の近接が引き付けて後衛がダメージ出す方が安定して勝ててたような…ってなってる
近接で火力出せて後隙少ない戦技そんなにないし
9325/12/22(月)13:36:37 ID:f6AdglSkNo.1385045699+
バリスタ鍛治村もゴミだぜ
9425/12/22(月)13:36:39 ID:1wcZHeYwNo.1385045713+
>基本的にかなり美味しい拠点だと思う
弓が初期戦技カスすぎるから戦技交換は普通にありがたい
9525/12/22(月)13:36:51 ID:ltk/lBJsNo.1385045753+
鍛冶村は壁上を走れば遠距離モブ殺しながらボスまで進める
祖霊村引くとビリビリに殺される
9625/12/22(月)13:37:02 ID:spaWg5CQNo.1385045786+
ヒバリ
9725/12/22(月)13:37:27 ID:oIjX.JssNo.1385045882+
湖沼はボス部屋までの道のり無駄に長くね?とは思う
9825/12/22(月)13:38:26 ID:odTrnWh6No.1385046057+
祖霊村のビリビリ玉本編でもカスだったけどなんで連れてきたんだ
9925/12/22(月)13:38:40 ID:cUsjV32sNo.1385046107+
雑魚枯らしながら行く前提でレベル2湖沼ってありなのかな
眷属いるタイプの毒湖沼とか地獄だろうか
10025/12/22(月)13:38:44 ID:1XrSFI6ENo.1385046123+
>ハルハル言うほど強くないというかみんながみんな戦技撃ちたがりで全体の死亡率高くなってる気がする
>従来の近接が引き付けて後衛がダメージ出す方が安定して勝ててたような…ってなってる
>近接で火力出せて後隙少ない戦技そんなにないし
ちいかわ持った執行者現象がいま全近接に起きてる
10125/12/22(月)13:38:59 ID:jEGd4zHwNo.1385046186そうだねx1
>ハルハル言うほど強くないというかみんながみんな戦技撃ちたがりで全体の死亡率高くなってる気がする
>従来の近接が引き付けて後衛がダメージ出す方が安定して勝ててたような…ってなってる
>近接で火力出せて後隙少ない戦技そんなにないし
逆に後衛が火力出すからヘイトや生存味方に任せて良いわけじゃないって感じになった
結晶隠者レディの火力はハルハル執行者で出せるけど火力以外は何ができる?って各キャラで問われる
10225/12/22(月)13:39:01 ID:rH5HOrxQNo.1385046193+
鍛治村は外壁の弓拾ったり商人から火炎壺買って家の上から襲うのを徹底すると楽
10325/12/22(月)13:39:34 ID:RRnLEyvENo.1385046311そうだねx3
正面に門があるタイプの鍛治村なら
正面の反対側の穴からボス部屋に直通だぞ
正面が開放的なタイプはぐるぐる回ってればそのうちボスに会える
10425/12/22(月)13:39:49 ID:O0MaPH82No.1385046376+
>湖沼はボス部屋までの道のり無駄に長くね?とは思う
走ったら一瞬だよ
10525/12/22(月)13:39:56 ID:fz1EodhENo.1385046396+
>祖霊村のビリビリ玉本編でもカスだったけどなんで連れてきたんだ
エルデンリングDLCといえば嫌がらせですよね!
10625/12/22(月)13:40:25 ID:ltk/lBJsNo.1385046485+
>雑魚枯らしながら行く前提でレベル2湖沼ってありなのかな
>眷属いるタイプの毒湖沼とか地獄だろうか
地上エリアでグダグダしないならありだと思う
アーツでボス潰せる前提の編成だけど
10725/12/22(月)13:40:41 ID:RRnLEyvENo.1385046540+
>雑魚枯らしながら行く前提でレベル2湖沼ってありなのかな
>眷属いるタイプの毒湖沼とか地獄だろうか
毒はどっちのタイプでもマルチなら安定すると思う
絶対に2で行ってはダメなのは血
薄汚いしろがね人が強い
10825/12/22(月)13:40:46 ID:rq7XhCFUNo.1385046558+
>ハルハル言うほど強くないというかみんながみんな戦技撃ちたがりで全体の死亡率高くなってる気がする
>従来の近接が引き付けて後衛がダメージ出す方が安定して勝ててたような…ってなってる
>近接で火力出せて後隙少ない戦技そんなにないし
そうは言っても一番つけやすいオシッコマンはずっと血の刃振ってたからそんな変わらんというか
そもそも他につけるもの大してないというか
10925/12/22(月)13:41:09 ID:VQkNwUPENo.1385046633+
鍛治村のボス徘徊するタイプは行くだけ時間の無駄だと思ってる
11025/12/22(月)13:41:27 ID:TEZ7E.k6No.1385046703+
ハルハルアレキ戦技付帯積んだサイスとか揃っちゃうとあーうあーってなるのも仕方無し…
11125/12/22(月)13:42:09 ID:RRnLEyvENo.1385046847+
>鍛治村のボス徘徊するタイプは行くだけ時間の無駄だと思ってる
ボス柔らかいし徘徊ルート決まってるし
タイプによっては一部のボスは配置固定だから覚えれば楽よ
祖霊の民は全固定だけど死ね
11225/12/22(月)13:42:45 ID:jEGd4zHwNo.1385046976+
守護者は特に調整されてないけど追い風吹いてると思う
前衛も後衛も火力特化かもしれん状況で守護者だけは積む枠ないから(あっタンクだな)ってキャラピック時点で分かるし
学者マリス大盾もバフデバフできて強いけど強安寧やってるとヒリほど無法な耐久力はしてないなって肌で感じる
11325/12/22(月)13:42:47 ID:cUsjV32sNo.1385046981そうだねx1
ハルハルは明らかに強いと思うけどちいかわ拾って脳みそ溶かすシッコマンみたいにうおおダメージ出る!楽しい!!し過ぎて従来の慎重な立ち回り忘れてる部分はある
11425/12/22(月)13:42:50 ID:JaJtgHDoNo.1385046997+
祖霊は雷羊をまとめて狩れると美味いけど雷球てめえ!
11525/12/22(月)13:43:05 ID:f6AdglSkNo.1385047046+
その気になれば戦技ビルドもできて最強スキルで絶対席確保できる鉄の目さんは流石っすよ…
11625/12/22(月)13:44:32 ID:VQkNwUPENo.1385047388そうだねx2
>ハルハル言うほど強くないというかみんながみんな戦技撃ちたがりで全体の死亡率高くなってる気がする
>従来の近接が引き付けて後衛がダメージ出す方が安定して勝ててたような…ってなってる
>近接で火力出せて後隙少ない戦技そんなにないし
火力という餌につられて一発食らったら死ぬゲームということを忘れさせられる罠に思えてきた
全体で戦技の扱いというか練度が上がったらまた変わるかもしれないけど
11725/12/22(月)13:44:44 ID:jEGd4zHwNo.1385047431+
>その気になれば戦技ビルドもできて最強スキルで絶対席確保できる鉄の目さんは流石っすよ…
戦技の目も考えたけど生きて前に出てマーキングする仕事の優先度が高いから余っ程じゃないと生存積みたいの目
流石にちいかわ振るなら体力盛らないとキツいステータスしてる
11825/12/22(月)13:44:55 ID:1wgXJSIUNo.1385047473+
でもアオハルはともかく赤ハルは生存率も上がってマジ最強なんすよ…
11925/12/22(月)13:45:34 ID:iFRR3AdMNo.1385047630+
何か近接やってるのにメインにするぞって武器に敵に狙われないが付きやすい気がする
隠者さんとか復讐者死にまくりで申し訳ない…という気持ちになる
12025/12/22(月)13:45:53 ID:cUsjV32sNo.1385047708そうだねx4
単品で見るならつよし遺物より耐久指数高いからな赤ハル遺物…
12125/12/22(月)13:46:48 ID:NhiP3iDoNo.1385047884そうだねx2
>正面が開放的なタイプはぐるぐる回ってればそのうちボスに会える
こっちがクソ拠点すぎない?
12225/12/22(月)13:46:53 ID:jEGd4zHwNo.1385047895+
>単品で見るならつよし遺物より耐久指数高いからな赤ハル遺物…
つまり青つよし遺物に赤ハル遺物構成か……割と深夜見据えて賢明な落とし所に思えるな
12325/12/22(月)13:47:05 ID:kuVlUjYMNo.1385047940+
戦技型はうーーあーーとなりやすいとは言え回転切りとか貫通突きみたいな手堅いのもあるから
12425/12/22(月)13:47:11 ID:yMgN33LsNo.1385047960+
>全体で戦技の扱いというか練度が上がったらまた変わるかもしれないけど
序盤もしっかり火力出せたりとかレジェ武器の戦技なら大体超強いし…
12525/12/22(月)13:47:36 ID:ltk/lBJsNo.1385048042そうだねx3
ゴミみたいな戦技付いていても棘パンした方がいい時は棘パンするべきだからな
12625/12/22(月)13:47:41 ID:8vE2CxCkNo.1385048069+
隠者いたら基本的に火力はそっちに任せて安定選んだほうが勝てるから自分はそうしてるわ
12725/12/22(月)13:47:48 ID:lVISwVy2No.1385048086+
執行者は赤青青の杯が欲しくなる
12825/12/22(月)13:47:55 ID:2rBsFCgUNo.1385048108+
戦技偏重環境で坑道行く意識減ったなぁって思うんだけど俺だけかな
大空洞の坑道がアクセス悪いってのも含め
12925/12/22(月)13:48:24 ID:3lIaGZfENo.1385048208+
安寧にラチられたらボス含めて鍛治村半分雨の中だったんですけど…
13025/12/22(月)13:48:33 ID:jLQC8HqENo.1385048230そうだねx2
青ハルはFPリジェネが微々たる量だったしどちらか選ぶ状況なら赤優先だろうかな
13125/12/22(月)13:48:50 ID:vNW5YuqsNo.1385048299そうだねx1
今まで空気だったけどハルモニアでヒリも最低限の火力出せるからありがたい
13225/12/22(月)13:48:53 ID:yMgN33LsNo.1385048306+
ハルハル連続射撃がすごい良かったけどまず見ないんだよね付いてるの
13325/12/22(月)13:49:01 ID:mmLOu4cANo.1385048335そうだねx2
>安寧にラチられたらボス含めて鍛治村半分雨の中だったんですけど…
あいつら夜の勢力じゃないならせめて雨で帰らないでくれねえかなぁ!
13425/12/22(月)13:49:02 ID:f6AdglSkNo.1385048339+
通常一段特化の方が戦技ビルドより安定感はあるし殴れる機会のこと考えると戦技より火力出しやすいのでは?という気もする
13525/12/22(月)13:49:17 ID:A3rlAemgNo.1385048386+
ハルハルの人が水鳥乱舞してるのをみるとほっこりする
13625/12/22(月)13:49:24 ID:kuVlUjYMNo.1385048414そうだねx2
坑道は移鍛石2増えるのもだけど移動しながらってのが近くのロケーションがイマイチな時に助かる
13725/12/22(月)13:49:33 ID:Sv1uzLUoNo.1385048441そうだねx2
>安寧にラチられたらボス含めて鍛治村半分雨の中だったんですけど…
これは修正あると思うよ
修正し切れてない兆し
13825/12/22(月)13:49:35 ID:1wgXJSIUNo.1385048447+
あとハルハルやると商人品揃え見るのが楽しくなる
13925/12/22(月)13:49:41 ID:fz1EodhENo.1385048469そうだねx5
>通常一段特化の方が戦技ビルドより安定感はあるし殴れる機会のこと考えると戦技より火力出しやすいのでは?という気もする
ハレハレの強さは圧倒的入手性
14025/12/22(月)13:49:46 ID:yMgN33LsNo.1385048493+
FPリジェネはゼロから半分貯めて打つのに使える戦技によるなあ
14125/12/22(月)13:50:27 ID:jEGd4zHwNo.1385048646そうだねx2
>戦技偏重環境で坑道行く意識減ったなぁって思うんだけど俺だけかな
>大空洞の坑道がアクセス悪いってのも含め
自分が先導よくするってのはあるけど大空洞以外なら絶対坑道寄るな
鍛石は無論だけど序盤に全滅リスク冒さずLv盛れて尚且つ付近に良い目的地がない時の大移動経路として強い
学者ならアーツ撃って坑道内皆殺しにしつつアイテムも沢山拾えるし
14225/12/22(月)13:50:34 ID:4RTT0TKUNo.1385048667+
安寧の拉致がやたら分散すんのも可能ならなんとかして欲しい
ソロで安寧狩ればいいじゃんと言われればそうなんですが…
14325/12/22(月)13:50:54 ID:kuVlUjYMNo.1385048748そうだねx1
>あとハルハルやると商人品揃え見るのが楽しくなる
この炎撃付いてる棘鉄球やっぱ強いな…
14425/12/22(月)13:50:57 ID:mmLOu4cANo.1385048762+
>これは修正あると思うよ
>修正し切れてない兆し
雨のただ中に投げ込むのは修正したけど雨が迫りくる中に投げ込むのはそのままなのはもうそういうもんだと飲み込むしかないんか…
14525/12/22(月)13:51:03 ID:9SO1feVwNo.1385048784そうだねx1
大空洞で坑道絶対無理なスタート位置の時は真っ先にマップで金商人を探す
14625/12/22(月)13:51:34 ID:8vE2CxCkNo.1385048877そうだねx4
>大空洞で坑道絶対無理なスタート位置の時は真っ先にマップで金商人を探す
(いない)
14725/12/22(月)13:51:35 ID:NhiP3iDoNo.1385048882+
戦技ビルドは火力だけじゃなく体幹削りも狙っていけるのが強みだと思う
と思ったけどナイトレインの戦技も本編と同じような体幹削りあるんだろうか?
14825/12/22(月)13:52:15 ID:8vE2CxCkNo.1385049039そうだねx2
体幹削るんなら棘パンチも優秀だし…
14925/12/22(月)13:52:16 ID:A3rlAemgNo.1385049048そうだねx1
大空洞は商人が必ず鍛石2を売ってくれるにしてくrw
15025/12/22(月)13:52:38 ID:4RTT0TKUNo.1385049118+
書き込みをした人によって削除されました
15125/12/22(月)13:52:54 ID:ERTLIuXYNo.1385049178そうだねx1
当たり前だけど
やっぱヒリ選ぶ人以外は近接でも自分でやっぱ火力出したいって思ってたんだなって
15225/12/22(月)13:52:58 ID:A3rlAemgNo.1385049193+
体幹崩し最強ランクの構えがレアなせいで…
15325/12/22(月)13:53:11 ID:jLQC8HqENo.1385049236+
大空洞二日目初動で真北の聖杯取ってそのままダンジョン攻略しながら坑道に寄れないか
と思って提案してみるけど毎回多数決で否決されている
15425/12/22(月)13:53:37 ID:xzXgg1GINo.1385049327+
耐久オシッコマンとしても赤赤青盃で赤ハル看板ステ変常夜マリスの構成できるから強いんだけど深層遺物がね…忘れられ盃優秀すぎる
15525/12/22(月)13:53:56 ID:8vE2CxCkNo.1385049397+
>大空洞は商人が必ず鍛石2を売ってくれるにしてくrw
しょうがねぇから鉄の目で属性持ち込んだ時は北の石像壊して取る時がある
たまに2が出てこなくてキレそうになる
15625/12/22(月)13:53:57 ID:mmLOu4cANo.1385049400+
レベル3聖杯瓶0とかで全然拉致あるから先に湖沼とか優先して集合してたけど鍛冶村でも範囲ギリギリの拠点を優先すべきかね
難しいわほんと
15725/12/22(月)13:55:05 ID:8vE2CxCkNo.1385049608そうだねx2
>当たり前だけど
>やっぱヒリ選ぶ人以外は近接でも自分でやっぱ火力出したいって思ってたんだなって
出すのはいいけど死ぬのは勘弁してくだち…
15825/12/22(月)13:55:13 ID:lVISwVy2No.1385049641そうだねx2
>大空洞二日目初動で真北の聖杯取ってそのままダンジョン攻略しながら坑道に寄れないか
>と思って提案してみるけど毎回多数決で否決されている
使ってるキャラや引いた武器次第だけど2日目に坑道によるメリットってあんまり無いし…
15925/12/22(月)13:55:21 ID:odTrnWh6No.1385049671そうだねx4
獣爪持ち込みするようになってから出来るだけ坑道寄りたくなっちゃった
16025/12/22(月)13:55:47 ID:O0MaPH82No.1385049734+
戦技レディ使ってて思ったけど魔力属性の汎用戦技って何があるんだろ
クリス拾えなかったときがしんどい
16125/12/22(月)13:56:37 ID:GVjWmHA6No.1385049905そうだねx1
>耐久オシッコマンとしても赤赤青盃で赤ハル看板ステ変常夜マリスの構成できるから強いんだけど深層遺物がね…忘れられ盃優秀すぎる
あの杯ハルハルにつよ虫つけられるのが偉すぎる
冷気血の刃侵入でも引かない限り俺は一生このオシッコマンコすることになる
16225/12/22(月)13:57:00 ID:A4p3EwGUNo.1385049984+
ハルハルはオシッコマンなら実用範囲内だけど他は汎用性や序盤ファーム捨ててまでやることじゃないかなって
16325/12/22(月)13:57:08 ID:9SO1feVwNo.1385050006+
大空洞は2日目ボスの地形に獣爪が吸われまくるのも許してない
16425/12/22(月)13:57:14 ID:jEGd4zHwNo.1385050028+
結晶特化に比べるとハルハルは遥かにカバー範囲が広くて同じ射程とDPSを持てると考えると
あんま砕け散る結晶って事故死リスクも高い単一魔術に特化しすぎるのもなとは思う
それ出れば苦労しないって話だが王笏満月かルーサット滅びの流星で相手の距離とか隙とか関係なく火力出し続けて欲しい
16525/12/22(月)13:58:00 ID:egKz/crwNo.1385050205+
獣爪はほんと消えるのさえなければな
最近獣爪復讐者ちゃんよく使うけど毎回不安に駆られながら撃つのはあまり楽しい体験ではない
16625/12/22(月)13:58:14 ID:8bNFDeMUNo.1385050253そうだねx3
>戦技レディ使ってて思ったけど魔力属性の汎用戦技って何があるんだろ
円陣とか輝石のつぶてとかグラビタスも魔力だったかな?
16725/12/22(月)13:58:42 ID:1dBR0XmYNo.1385050356そうだねx1
シチュエーションとしてはかなり好きな安寧者襲撃助けられるのも助けに行くのも全員終わってここ集まるぞも好き
嘘助けられた時は申し訳ない気持ちでいっぱいでも好き
16825/12/22(月)13:58:49 ID:olYuDOQQNo.1385050380+
大空洞は坑道寄りにくいかわりに石像から石2が出やすい?気がするからそれ壊して集めろってことなのかもしれん
壊せないキャラはどうしたらいいんでしょうね
16925/12/22(月)13:59:17 ID:jEGd4zHwNo.1385050469+
>>当たり前だけど
>>やっぱヒリ選ぶ人以外は近接でも自分でやっぱ火力出したいって思ってたんだなって
>出すのはいいけど死ぬのは勘弁してくだち…
復讐者隠者レディだろうが死ぬのが一番駄目な事だもんな
強安寧で負ける時は大体誰か死ぬ→起こしに来た人がボス見れてなくて死ぬ→娘殴る時間なくて長期戦でグダグダな感じだし
17025/12/22(月)13:59:23 ID:4RTT0TKUNo.1385050493+
ブライガーとかはFPも辛いのと近接戦技バフより被弾時バフのが欲しいと思ってるんでハルハルはそんなにやる気にならない
17125/12/22(月)13:59:57 ID:TVb7kSmcNo.1385050600+
>戦技レディ使ってて思ったけど魔力属性の汎用戦技って何があるんだろ
>クリス拾えなかったときがしんどい
遺物で出やすいのは円陣
崩しもそれなりなので結構おすすめ
つぶてグラビタス暗黒波カーリアの大剣(戦技)は拾えたらラッキー
17225/12/22(月)14:00:29 ID:odTrnWh6No.1385050721+
バグってんのか知らないけど大空洞の中央あたりの橋になってる折れた柱のとこにある壊せる像
たまに壊さなくても上からアイテム取れるときがある
17325/12/22(月)14:01:04 ID:1GyA/4t.No.1385050825そうだねx1
>大空洞は坑道寄りにくいかわりに石像から石2が出やすい?気がするからそれ壊して集めろってことなのかもしれん
>壊せないキャラはどうしたらいいんでしょうね
レ レア商人
17425/12/22(月)14:01:41 ID:ZIOPuIP6No.1385050954+
たまに2日目夜ボスの前座たちを倒したら紫洗剤出るんだけどバグ?
美味しいからいいけど
17525/12/22(月)14:01:46 ID:Gqc687ncNo.1385050973+
ハルハルの本体って戦技強化だからFP低いとそれだけでバリュー落ちるんだよな
17625/12/22(月)14:02:02 ID:ZIOPuIP6No.1385051025+
>ハルハルの本体って戦技強化だからFP低いとそれだけでバリュー落ちるんだよな
やるか…ハルハルガラス復讐者
17725/12/22(月)14:02:21 ID:TVb7kSmcNo.1385051091+
実際スーパー商人は1日目で見かけたら鍛え石がいいと思う
タリスマンも欲しいけどお金足りないし
17825/12/22(月)14:02:33 ID:8bNFDeMUNo.1385051126+
>ハルハルの本体って戦技強化だからFP低いとそれだけでバリュー落ちるんだよな
魔術師塔の遺物つけようねぇ
17925/12/22(月)14:02:34 ID:pdHFHJEkNo.1385051127+
石像は一応本編みたいに🦀とか誘導して壊せばするけど上手くいるかどうかは…
18025/12/22(月)14:02:37 ID:mmLOu4cANo.1385051137+
>大空洞は坑道寄りにくいかわりに石像から石2が出やすい?気がするからそれ壊して集めろってことなのかもしれん
>壊せないキャラはどうしたらいいんでしょうね
確認してないけど荷車から出ることもあるって聞いた
地上だと石剣の鍵入ってるやつ
18125/12/22(月)14:03:18 ID:4ZV995QYNo.1385051270+
元のFPがカスいと魔術師塔遺物でもFPあんま伸びないよね
18225/12/22(月)14:03:33 ID:8XbgHQJMNo.1385051318+
https://youtu.be/WWcAaVCSeZE?si=AvwZtR996w573nji
坑道行きやすいこれの動き真似してる
18325/12/22(月)14:03:41 ID:qMIAMSakNo.1385051344+
>レベル3聖杯瓶0とかで全然拉致あるから先に湖沼とか優先して集合してたけど鍛冶村でも範囲ギリギリの拠点を優先すべきかね
>難しいわほんと
配置によるけど湖沼に飛ばされたら他の拠点にすぐ移動して合流とレベル上げをしてからがいいと思う
同士討ち殆どしないんだよな
18425/12/22(月)14:04:02 ID:TVb7kSmcNo.1385051414そうだねx2
>確認してないけど荷車から出ることもあるって聞いた
>地上だと石剣の鍵入ってるやつ
マジか
大空洞はスタート地点の候補少ないからマップに無い小野営地の場所覚えられないのよな…
18525/12/22(月)14:04:15 ID:Y7n494UYNo.1385051449+
ハルハル筋復讐者は普通に強かった
序盤にレア武器ない間ずっと貫通突きで怯ませつつ崩してた
18625/12/22(月)14:04:28 ID:9SO1feVwNo.1385051489+
セバスチャン!石像を殴ってくれ!
18725/12/22(月)14:04:34 ID:./gxAxAkNo.1385051506+
大空洞は馬車宝箱から石2が出やすくなってるからちゃんと見ようね
石剣の枠っぽいのかな
18825/12/22(月)14:04:43 ID:8vE2CxCkNo.1385051530そうだねx1
それ魔術より強いん?って考えちゃうからハルハルはソロ以外であんまり使う気が起きない
近接の強みは生存性能とダメージレベル高い攻撃で怯みと体幹削りすることだと思ってる
18925/12/22(月)14:05:26 ID:x8EQIPiANo.1385051660+
オシッコマン忍耐強そうな絵描きなのにfpないんだよな・・
19025/12/22(月)14:05:26 ID:oIjX.JssNo.1385051663+
大空洞の荷馬車はタリスマンも出るから通り掛けに漁った方がいいぞ
あとクラゲが集ってるところの死体はレジェ武器でる
19125/12/22(月)14:06:27 ID:8vE2CxCkNo.1385051827+
>オシッコマン忍耐強そうな絵描きなのにfpないんだよな・・
坩堝マン混じってるのに信仰低いのなんなん?ってたまに思ってしまう
19225/12/22(月)14:06:50 ID:ZIOPuIP6No.1385051921そうだねx1
そもそも魔術全然見なくなったな
深夜でもいない
19325/12/22(月)14:06:59 ID:f5CtUeSENo.1385051952+
大空洞ちょっとわかった
どこから始まっても結局右上の坑道いけば石も道すがら割れるしどうとでもなる
19425/12/22(月)14:07:19 ID:O0MaPH82No.1385052019+
>円陣とか輝石のつぶてとかグラビタスも魔力だったかな?
>遺物で出やすいのは円陣
>崩しもそれなりなので結構おすすめ
>つぶてグラビタス暗黒波カーリアの大剣(戦技)は拾えたらラッキー
サンキュー!
19525/12/22(月)14:08:01 ID:A4p3EwGUNo.1385052172そうだねx1
>それ魔術より強いん?って考えちゃうからハルハルはソロ以外であんまり使う気が起きない
>近接の強みは生存性能とダメージレベル高い攻撃で怯みと体幹削りすることだと思ってる
結局これなんだよね
火力特化ならデカパイでよくないってなる
19625/12/22(月)14:08:01 ID:vNW5YuqsNo.1385052174+
つよマリス戦のルーラーで3000~4000出るようになったおかげでボーナス戦と化したのが大きいよね
19725/12/22(月)14:08:08 ID:at.LR872No.1385052206そうだねx1
>そもそも魔術全然見なくなったな
>深夜でもいない
隠者もレディも滅茶苦茶見るぞ
塔寄りにくいはずの大空洞でも普通に活躍してる
19825/12/22(月)14:08:32 ID:mF/ylM1UNo.1385052298+
壺おじって大空洞の序盤辛くない?
安全な場所の商人の位置が遠すぎる気がする
味方が壺くれない時にバトルタワーに行くのも地味にしんどい
19925/12/22(月)14:08:35 ID:nDhCD4HMNo.1385052308+
素の体力高いキャラで戦技で火力出しつ体幹も削れるのが強いからね魔術と違って鉄の目マーキングなくても素の体勢削り値が高いから編成にも左右されない
20025/12/22(月)14:09:12 ID:vNW5YuqsNo.1385052443+
デカパイはレア以上の杖全部強い死ね
20125/12/22(月)14:09:14 ID:mmLOu4cANo.1385052453+
>つよマリス戦のルーラーで3000~4000出るようになったおかげでボーナス戦と化したのが大きいよね
でも???から出るのは勘弁な!
20225/12/22(月)14:09:24 ID:oIjX.JssNo.1385052483+
俺がDLC前に使ってた魔術師塔依存型のレディは使いにくくなった
やっぱり杖出やすい遺物掘らなきゃあかんかあ…
20325/12/22(月)14:09:30 ID:Z4fEUFm.No.1385052502+
ちゃんと生き残れるなら近接だって火力出してくれるならありがたいぞ
腕前次第で生存と火力はトレードオフじゃなくなるから上手い近接が火力上げてるとめちゃくちゃ頼もしい
20425/12/22(月)14:09:33 ID:8vE2CxCkNo.1385052513そうだねx4
>デカパイはレア以上の杖全部強い死ね
ふくしゅうしゃちゃん落ち着いて…
20525/12/22(月)14:10:07 ID:xAzlp/zgNo.1385052614+
目が痛い
20625/12/22(月)14:10:08 ID:qMIAMSakNo.1385052616+
ハルハルの深層側でHP盛りと撃破アーツにしたなぁ
どれぐらい物理戦技引けるかわからないから物理4を3積みみたいなのは重視しないことにした
20725/12/22(月)14:10:21 ID:./gxAxAkNo.1385052657そうだねx2
体幹削りこそ汎用戦技周りが相当強いからモニモニやっぱ欲しいわ
20825/12/22(月)14:10:25 ID:elMMLwzwNo.1385052671+
大空洞もうちょい坑道寄りやすければなぁ
右上スタートならそのまま右上坑道行けるんだけど他スタートだとどう行ったら効率いいのかわからねえ
というか南辺りにも置いてくれないか坑道
20925/12/22(月)14:11:29 ID:TVb7kSmcNo.1385052883+
なんかサーバーに繋がらないんだけどメンテとかやってないよね今?
21025/12/22(月)14:12:48 ID:mmLOu4cANo.1385053141+
steam自体が調子悪そう今
21125/12/22(月)14:13:20 ID:8vE2CxCkNo.1385053245そうだねx1
昨日からマッチング失敗あるよね
21225/12/22(月)14:13:22 ID:JGDKcd/gNo.1385053255+
ちょっと聞きたいんだけどハルモニアって娘たち倒したとき撃破時アーツ上昇発動する?
するならオシッコマンにも付けようと思うんだけど
21325/12/22(月)14:13:50 ID:nDhCD4HMNo.1385053337そうだねx1
ハルハルは2枠で近接戦技1.4倍で後耐久にしてもいいし更に火力上げ狙ってもいいのが一番便利
ハルハル入る聖杯あるならだけど
21425/12/22(月)14:13:51 ID:8bNFDeMUNo.1385053340+
>デカパイはレア以上の杖全部強い死ね
アズールに暗黒とかついてても同じことが言えるかな?
21525/12/22(月)14:13:52 ID:pdHFHJEkNo.1385053346そうだねx3
モニモニはいい感じの戦技拾えたら最初からバフとしては最大なのもデカい
ファーム盛り盛り育つ
21625/12/22(月)14:14:07 ID:/UYyPeAYNo.1385053394+
サイクロプス
21725/12/22(月)14:14:13 ID:jEGd4zHwNo.1385053418そうだねx2
>>近接の強みは生存性能とダメージレベル高い攻撃で怯みと体幹削りすることだと思ってる
これは分かるけど逆に
>火力特化ならデカパイでよくないってなる
アーツ起こしできない味方にヘイト取って貰わないと事故死しやすいキャラの8割くらい火力出せるなら近接で良くない?てなる
21825/12/22(月)14:14:22 ID:TVb7kSmcNo.1385053450+
>ちょっと聞きたいんだけどハルモニアって娘たち倒したとき撃破時アーツ上昇発動する?
>するならオシッコマンにも付けようと思うんだけど
赤いのはしない
21925/12/22(月)14:14:46 ID:0gp0uF1kNo.1385053520+
味方頼りでダメなときもあるから野良はハルハルでゆるく遊ぶ
22025/12/22(月)14:15:00 ID:3XvK8wxENo.1385053563そうだねx1
大空洞のオリマー動画で座学してるけど
やっぱ砦の中複雑すぎるってこれ!!
22125/12/22(月)14:15:04 ID:O0MaPH82No.1385053583そうだねx7
◯◯でよくない?はほぼゲームの否定だからやめておこう
22225/12/22(月)14:16:18 ID:jEGd4zHwNo.1385053832+
隠者はFP回収できるのが無二だしレディはハルハルもできる側だけど結晶特化はそろそろ1択ではない気がしてる
22325/12/22(月)14:16:22 ID:nDhCD4HMNo.1385053845+
特化結晶が依然最強なのは間違いないけどそれ出来る遺物揃ってないのよね
22425/12/22(月)14:16:28 ID:OVIs1gRYNo.1385053871+
>赤いのはしない
つようほうはダメなんだ…ありがとう
22525/12/22(月)14:17:15 ID:GQTWwN3wNo.1385054051+
>>そもそも魔術全然見なくなったな
>>深夜でもいない
>隠者もレディも滅茶苦茶見るぞ
>塔寄りにくいはずの大空洞でも普通に活躍してる
大空洞は塔いかなくても地下砦にレア杖棚と星光が複数置いてあるのでむしろ魔術キャラ楽だぞ
22625/12/22(月)14:17:39 ID:K57VLYHUNo.1385054119そうだねx1
デカパイは弱点付与もワイヤーダッシュもハイガードも出来ないよ
22725/12/22(月)14:18:11 ID:fz1EodhENo.1385054226+
今までの近接火力が弱すぎただけだな結局は
22825/12/22(月)14:18:28 ID:jK9d9ScsNo.1385054292そうだねx2
>坑道行きやすいこれの動き真似してる
これ個人的にはナシだな…
効率的に動いてるようで一日目で腐敗の化身は強行軍がすぎる
一日目は遺跡か大教会回って雑魚変異体倒しつつ中ボス狩ってればレベルも付帯も潤うしこんなに結晶破壊急がなくても二日目開始時にちょろっと寄ればいいと思う
22925/12/22(月)14:19:19 ID:sS180oXQNo.1385054458+
ハルハルの対象がよく分かってない
暗黒波使ってたんだけど叩きつけの部分は凄いダメージ出るのに波ァ!のところがあんまり出てない気がする
逆に黒王白王は波ァ!もちゃんとダメージ出てる気がする
23025/12/22(月)14:19:22 ID:nDhCD4HMNo.1385054470そうだねx1
近接と言うか魔術以外というか
鉄の目マーキング破壊も以前はほぼ魔術頼りだからこその鉄隠レだし
23125/12/22(月)14:19:40 ID:1LLJfDGsNo.1385054538+
なんだかんだ中央か地下に魔術塔1個はある印象だからちゃんとファームできればなんとかなるよね
流石に浅き夜で杖出やすい無し隠者無しのレディはちょっとキツかったけど
23225/12/22(月)14:19:57 ID:jEGd4zHwNo.1385054599+
ちょっと前に1日目オシシ仮面で全滅して酷い目に遭ったので砦は早くても2日目開幕だと思ってる
23325/12/22(月)14:20:09 ID:Z4fEUFm.No.1385054641+
結晶特化は戦技特化に比べると遺物の質次第でいくらでも火力上がるからなあ
23425/12/22(月)14:21:02 ID:jEGd4zHwNo.1385054796+
>結晶特化は戦技特化に比べると遺物の質次第でいくらでも火力上がるからなあ
火力じゃなくて耐久を上げてくれ!
23525/12/22(月)14:21:52 ID:RQN625I.No.1385054941+
近接バフ戦技バフの対象範囲は結構ややこしいことになってる
23625/12/22(月)14:22:23 ID:2fOAfMXcNo.1385055027+
リムベルドは魔術系(FPアップ遺物込み)居たら途中ここ寄るかで魔術師塔寄ってたから確保の確率上がってたけど大空洞はちゃんと自分で杖ラックの場所把握してないとなかなか寄らないからね
23725/12/22(月)14:22:27 ID:zVb5h0zANo.1385055044そうだねx3
>火力じゃなくて耐久を上げてくれ!
耐久より魔術使いになんの価値が…?
23825/12/22(月)14:23:23 ID:Z4fEUFm.No.1385055232+
書き込みをした人によって削除されました
23925/12/22(月)14:23:24 ID:O0MaPH82No.1385055238そうだねx3
>>火力じゃなくて耐久を上げてくれ!
>耐久より魔術使いになんの価値が…?
死ぬ火力特化よりえらい!
24025/12/22(月)14:24:13 ID:fz1EodhENo.1385055379+
そもそも基本復讐者ちゃん以外は回避性能高くて防御面も強いから
24125/12/22(月)14:24:14 ID:8vE2CxCkNo.1385055383そうだねx2
ワンパンで死なない耐久力は火力特化だろうと確保して欲しい…
24225/12/22(月)14:24:46 ID:jEGd4zHwNo.1385055488+
>>火力じゃなくて耐久を上げてくれ!
>耐久より魔術使いになんの価値が…?
言葉足らずだった戦技特化近接より素の体力が低いんだから火力が戦技近接より高いよ!が問題じゃないって言いたかった
24325/12/22(月)14:25:54 ID:5A60Y7rcNo.1385055723+
荷車からレア出たと思ったら狂熱の霊薬とかもあるから悲しい
24425/12/22(月)14:25:59 ID:MmHlOVvMNo.1385055744そうだねx1
HP最大アップでワンパン耐えられるから~って言うけど道中はともかく夜の王だと大変じゃね?
24525/12/22(月)14:26:18 ID:jEGd4zHwNo.1385055806+
強安寧のワーム形態で死にまくったり娘たちで味方から離れて後ろの方で魔法撃ったりするのは火力でカバーできない問題だ
24625/12/22(月)14:27:15 ID:at.LR872No.1385056004+
耐久寄せても後衛の耐久なんてたかが知れてる
せいぜい骨付けて後はカット掘れ
24725/12/22(月)14:27:55 ID:jEGd4zHwNo.1385056139+
>HP最大アップでワンパン耐えられるから~って言うけど道中はともかく夜の王だと大変じゃね?
あくまで前衛だよね最大カットで耐えられるのは
後衛は2枚積みじゃないと耐えられないとかで現実的じゃない



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