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25/12/21(日)23:36:08No.1384909103+
01:11頃消えます
敵の死にざま逃げざまが好きなゲーム貼る
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 125/12/21(日)23:38:05No.1384909835+体験版やったことないから分からないわ |
| … | 225/12/21(日)23:39:14No.1384910283+ゲームやったことなくてもボス戦BGMに聞き覚えがある「」は多い |
| … | 325/12/21(日)23:42:10No.1384911368+キングダムハーツを見るにスレ画に脳を焼かれた人が今スクエニの偉いポジションにいるんだろうなって感じ |
| … | 425/12/21(日)23:43:18No.1384911759+部位破壊ゲーとしては相当上位に位列すると思うぞこのゲーム |
| … | 525/12/21(日)23:43:54No.1384911979+カタアインハンダー |
| … | 625/12/21(日)23:45:09No.1384912388+リアルタイムでやってた時はサソリで詰んでたな |
| … | 725/12/21(日)23:46:08No.1384912725+レア武器取りに行って被弾するのあるある |
| … | 825/12/21(日)23:47:43No.1384913279そうだねx2ライオットとブレード好き |
| … | 925/12/21(日)23:49:26No.1384913853+いもげに栄光あれ |
| … | 1025/12/21(日)23:50:55No.1384914292そうだねx2ゲーム中そんなに語られるわけじゃないけどストーリーも熱くて好き |
| … | 1125/12/21(日)23:52:28No.1384914806+ランダム要素が多いのと画面が狭いので結局何もさせずに速攻するのが丸いってなりがちなのが難点 まあ安定できるようにしたらキレのサマソ出すボスとか作れないだろうから仕方ないが |
| … | 1225/12/21(日)23:52:38No.1384914861そうだねx1基地突入から空港行くまでが抑圧的な映像続くから むしろ開放感上がるのが感情コントロールされてるなって感じてすき |
| … | 1325/12/21(日)23:53:52No.1384915245+敵のモーションめちゃくちゃこだわってるよね 横スクシューティングゲームでロボにサマソさせましょうって普通ならないと思う |
| … | 1425/12/21(日)23:54:18No.1384915400+狙わないと使わないボスの技とかあるよね |
| … | 1525/12/21(日)23:56:10No.1384915993+おめえでよかった |
| … | 1625/12/21(日)23:56:56No.1384916242+報酬は上位機体の標的だ。だっけ? |
| … | 1725/12/21(日)23:56:59No.1384916261そうだねx1>横スクシューティングゲームでロボにサマソさせましょうって普通ならないと思う サマソはむしろ横だからこそという気もするな 縦だとあんまりいい感じにならなさそうだし… |
| … | 1825/12/22(月)00:03:21No.1384918194+良い感じにむしって行くとこれどうやって避けるんだよ!!!って言うの出てくる 弱点連打するとそのまま死んであっけなさすぎる |
| … | 1925/12/22(月)00:08:42No.1384919875+KH3にもFF14にもWoFFにも出てくる近未来横スクシューティングゲームの機体 |
| … | 2025/12/22(月)00:09:33No.1384920151そうだねx1ナイスパッケージデザイン |
| … | 2125/12/22(月)00:10:36No.1384920512そうだねx2>KH3にもFF14にもWoFFにも出てくる なそ にん |
| … | 2225/12/22(月)00:10:41No.1384920537+https://www.youtube.com/watch?v=kc93xVGIfac |
| … | 2325/12/22(月)00:11:31No.1384920804+グスタフの全方位ショットやフリューゲルのテスラシールドみたいな わざとそういうプレイしないと見れない攻撃が結構ある |
| … | 2425/12/22(月)00:12:36No.1384921202+ガイアーの中の🪼とか攻略本見るまで知らなかったな |
| … | 2525/12/22(月)00:14:18No.1384921826そうだねx1ヘッジホッグが好きボス戦で結構活躍する |
| … | 2625/12/22(月)00:16:45No.1384922679+あっこの武器タメられるんだ! よーし最大タメで大ダメージ与えてワンパンだ! |
| … | 2725/12/22(月)00:17:35No.1384922972+>ガイアーの中の🪼とか攻略本見るまで知らなかったな クラゲはガイアーの中の人のシュヴァルツガイストの中のモニターって機体なんだ |
| … | 2825/12/22(月)00:19:36No.1384923606+貯められるけどそんな強かった覚えないなアレ… エヴァンゲリオンをがしゃーん!するの楽しいけど |
| … | 2925/12/22(月)00:19:55No.1384923697+大勝利 |
| … | 3025/12/22(月)00:20:19No.1384923833+🪼出た時のBGM好き 聴く機会は殆ど無い |
| … | 3125/12/22(月)00:21:53No.1384924339+>貯められるけどそんな強かった覚えないなアレ… >エヴァンゲリオンをがしゃーん!するの楽しいけど まあそもそもタメ撃ちで威力上がらないからなライオット 射程が気持ち長くなる 一応装甲無視みたいな特性はあった気がするが |
| … | 3225/12/22(月)00:22:27No.1384924548+ハードだとブレードぶん投げてくる敵が嫌いだった |
| … | 3325/12/22(月)00:24:12No.1384925131+>一応装甲無視みたいな特性はあった気がするが そのおかげで速攻破壊できる敵もいた気がする |
| … | 3425/12/22(月)00:24:54No.1384925390+推すなら立体化してよスクエニ |
| … | 3525/12/22(月)00:25:16No.1384925518そうだねx1特定のパーツが壊れた場合のみ使ってくる攻撃パターンがやたら多いせいでなにそれ…って頻繁になる |
| … | 3625/12/22(月)00:25:22No.1384925554そうだねx1>推すなら立体化してよスクエニ 👌 |
| … | 3725/12/22(月)00:25:52No.1384925727そうだねx1シュバルツガイストの登場シーンがかっこよすぎる 横シューで上からの太陽遮られるシーンなんてこれぐらいじゃないの |
| … | 3825/12/22(月)00:27:38No.1384926301+シュバルツガイストはクソデカ発射シャトルの先端に更にちっこいの収めてあるの往生際悪くて好き |
| … | 3925/12/22(月)00:27:49No.1384926362+ライオットのタメ攻撃は射程しか変わらないと聞いてやり直して確認したいけどできない… |
| … | 4025/12/22(月)00:28:31No.1384926592+ブレードは波動拳コマンドでクソほど伸びるけど人類には実用的ではない |
| … | 4125/12/22(月)00:29:07No.1384926798+>ブレードは波動拳コマンドでクソほど伸びるけど人類には実用的ではない TAS動画で見たときはなにこれ…ってなった |
| … | 4225/12/22(月)00:31:40No.1384927617+難易度ごとにスコアだしたら設定画集とか解放されるの結構モチベーションになってよかったな パイロット達は恩赦を餌に特攻作戦に参加させられたりサイボーグ手術のツケで参加させられたり… そりゃそんな状態で月ニ栄光アレされたらブチギレて襲いに行く |
| … | 4325/12/22(月)00:31:57No.1384927695+ソフトがCDケースな時代はこういうデザイン性の高いパッケージが目立っていた …ような気がする |
| … | 4425/12/22(月)00:32:03No.1384927729+個人的に1ヶ月後…のハイペリオン前座のEOS戦の 飛び交うEOSの動きがすごい好き |
| … | 4525/12/22(月)00:32:50No.1384927982+>個人的に1ヶ月後…のハイペリオン前座のEOS戦の >飛び交うEOSの動きがすごい好き 宇宙空間で無人機の挙動したらどえらいことになってるの良いよね… |
| … | 4625/12/22(月)00:33:16No.1384928121+今からこの世界に飛び込むのか…という期待感を煽るOPよ そして最初のステージの背景が夜の繁華街ってセンスありすぎる |
| … | 4725/12/22(月)00:33:45No.1384928296+雪の日に自転車で買いに行ってきて家で開けたらDISC割れとる! ってなるデザインはまじめにビビる |
| … | 4825/12/22(月)00:34:40No.1384928612そうだねx2サイケなBGM流しながらギラギラのネオン看板バリバリ割りながら市街地突っ切るの最高のゲーム体験の一つに数えたいと個人的に思ってる |
| … | 4925/12/22(月)00:35:28No.1384928871+製品版のパッケージしか知らないから体験版のパッケージは「」のコラかなと最初疑った なんでちょっと陽気な感じになってるんだよ |
| … | 5025/12/22(月)00:36:28No.1384929188+ゾードムの都市攻撃したら一番最初に迎撃してくるのが軍用機じゃなくて警察車両なのなんかいいよね… 自分で使えるし |
| … | 5125/12/22(月)00:36:50No.1384929278そうだねx2>今からこの世界に飛び込むのか…という期待感を煽るOPよ >そして最初のステージの背景が夜の繁華街ってセンスありすぎる 戦斗機みたいな略字とか ドイツ語の台詞とか 良い子が道を踏み外すに十分過ぎる… |
| … | 5225/12/22(月)00:38:15No.1384929715そうだねx1基本的に最高だけど難易度の山場は空港だと思う というか空港がクソ難しすぎる |
| … | 5325/12/22(月)00:38:22No.1384929758+>製品版のパッケージしか知らないから体験版のパッケージは「」のコラかなと最初疑った >なんでちょっと陽気な感じになってるんだよ 世界観が暗すぎるからとっつきにくいし… タダでさえスクウェアのゲームで暗いんだろなでシューティングだし 遊んでみてほしいキャッチーさを出したかったんじゃ無いかな… |
| … | 5425/12/22(月)00:39:14No.1384930044+>基本的に最高だけど難易度の山場は空港だと思う >というか空港がクソ難しすぎる 俺は水路が厳しいかな 上下制限されるのに敵多いから積みやすい気がする |
| … | 5525/12/22(月)00:39:25No.1384930105+どうして敵機の装備を奪って使えるんです? 武器作ってる所全部一緒だから共通規格だよ! クソ! |
| … | 5625/12/22(月)00:39:48No.1384930208+最高難度クリア報酬すごいね |
| … | 5725/12/22(月)00:40:05No.1384930302+潜水艦から先に進めないよぉ! |
| … | 5825/12/22(月)00:40:15No.1384930348+体験版たしかコンビニで配ったりしてたんだよな… 地道で貪欲な宣伝活動の活気があった時代だな |
| … | 5925/12/22(月)00:40:47No.1384930502+遊びにくさを相殺してなおあまりある魅力のあるゲームだけど やっぱり遊びにくいなとも思う |
| … | 6025/12/22(月)00:40:48No.1384930506+ゲームをコンビニで買えた時代 |
| … | 6125/12/22(月)00:41:02No.1384930578+ここでミーム汚染を食らったせいで 戦慄聴く度にカッパのクゥが腰を振りながら踊り狂うイメージがちらつく |
| … | 6225/12/22(月)00:41:17No.1384930650+>ゲームをコンビニで買えた時代 まあ今でもそれに近い部分は残ってはいるが… |
| … | 6325/12/22(月)00:41:39No.1384930759+終わり |
| … | 6425/12/22(月)00:44:53No.1384931755+音楽凄く良いのにこれとプロジェクト・シルフィードくらいしか参加してないんだよな |
| … | 6525/12/22(月)00:45:21No.1384931886+空港のフワーッって浮かんでくる円柱マジで嫌い あいつどうにかならないの… |
| … | 6625/12/22(月)00:45:26No.1384931920+もう少し自機が小さい画面バランスだったら良かったのかなと |
| … | 6725/12/22(月)00:45:38No.1384931988そうだねx1>どうして敵機の装備を奪って使えるんです? >武器作ってる所全部一緒だから共通規格だよ! >クソ! 地球は放射能汚染で環境ボロボロ! 月は長引く戦争で社会構造も資源もボロボロ! 地球も月も上層部は火星の企業体とズブズブ! 全部明らかになって休戦したのに最後は再びアインハンダーがグポォンしておしまい! 地獄過ぎてまるでSTGゲームみてえな世界観だぜ |
| … | 6825/12/22(月)00:46:56No.1384932376+滅ぼすか…火星… |
| … | 6925/12/22(月)00:47:12No.1384932456+そしてアーマードコアの世界へ… |
| … | 7025/12/22(月)00:47:15No.1384932469+>もう少し自機が小さい画面バランスだったら良かったのかなと でも時間のバーニア出力上げ下げした時の細かいアクションとか自機の大きさあってのものだし… |
| … | 7125/12/22(月)00:47:37No.1384932568+>全部明らかになって休戦したのに アインが主要な兵器全部ぶっ潰したんで攻め手がなくなっただけじゃなかったっけ? |
| … | 7225/12/22(月)00:49:33No.1384933094そうだねx1スクエニ内にもこれの復権を狙う勢力が相当数いるのかちょくちょくオマージュしたりシュバルツガイスト丸ごと戦わせてくれたりと亡霊と呼ぶには影が濃ゆい |
| … | 7325/12/22(月)00:50:06No.1384933231+リマスターとまでは贅沢いわないから現行機でプレイさせて… |
| … | 7425/12/22(月)00:51:48No.1384933711そうだねx1スクエニというかスクウェアのSTGってアインハンダーが最終作でそれ以前だとファミコン時代に単発数本とかだぜ いくら令和パワーを以てしても30年越しの復権は無理だろ… |
| … | 7525/12/22(月)00:52:02No.1384933774+知る限りスピードチェンジでケツ側の敵あぶれるのはアインハンダーかイメージファイトくらいだ |
| … | 7625/12/22(月)00:52:03No.1384933778+>タダでさえスクウェアのゲームで暗いんだろなでシューティングだし >遊んでみてほしいキャッチーさを出したかったんじゃ無いかな… 当時コロコロで大きく見開き広告出してたけど 「僕らはただ爽快なSTGをやりたいだけなんだ」みたいな本編と噛み合ってない宣伝文句で困惑する |
| … | 7725/12/22(月)00:52:39No.1384933962+凄くいいゲームだと思うけど爽快感とは無縁だよなホント! |
| … | 7825/12/22(月)00:54:41No.1384934515そうだねx1>FF14を見るにスレ画に脳を焼かれた人が今スクエニの偉いポジションにいるんだろうなって感じ |
| … | 7925/12/22(月)00:55:26No.1384934732+それこそSTGなのにRPGみたいにわりと画面内にどっしり構えて武装で殴りまくって戦うゲームだしな… その上で機敏な回避も要求されるし |
| … | 8025/12/22(月)00:55:30No.1384934749+敵機を破壊した時の楽しさはわりと爽快感ある部分だろう!? ダメージモーションで仰け反って動けなくなったり細かいよね |
| … | 8125/12/22(月)00:55:46No.1384934823+体験版が二面までだったから気合入れたのもあるだろうけど二面中ボスが好き 戦闘車両からの出撃シーケンスがたまらねえ… |
| … | 8225/12/22(月)00:55:54No.1384934861+武器ピックでプレイフィールが変わるのも良いんだよ |
| … | 8325/12/22(月)00:56:36No.1384935045+俺の体験版は一面までしか遊べなかったな… |
| … | 8425/12/22(月)00:56:38No.1384935055+>>横スクシューティングゲームでロボにサマソさせましょうって普通ならないと思う >サマソはむしろ横だからこそという気もするな >縦だとあんまりいい感じにならなさそうだし… XIGA「……」 |
| … | 8525/12/22(月)00:57:02No.1384935155+>武器ピックでプレイフィールが変わるのも良いんだよ 上ワスプ!下ワスプ! これでいく! 使いやすいだけじゃなくて上下で使い勝手変わるの凄い好き |
| … | 8625/12/22(月)00:57:03No.1384935161+>FF14 出ると思わなかったからマジでビックリしたし 一緒にID入った人みんなピンときてなくて悲しかった |
| … | 8725/12/22(月)00:57:51No.1384935374+まずアインハンダーは陽動が目的で主力が別にいるのよ ところがあんだけ暴れて生き残ったら主力が間に合わないからお前が行けとかむちゃくちゃ言われる それでも生きのこったらお前実験兵器のテストとして死ねあっ勲章あげるからって言われる 主人公はキレて反乱した(当たり前だろ) |
| … | 8825/12/22(月)00:57:55No.1384935381+あんまり作らないけどSTGに割と理解のあるスクエニくん好きだよ |
| … | 8925/12/22(月)00:58:05No.1384935428+武装列車からワスプ大量に剥ぎ取って使い回すの好き あの武器だけ便利すぎる |
| … | 9025/12/22(月)01:00:41No.1384936095+演出が最高なSTGと言われたらコレかGダライアスかサンダーフォースⅤのどれかになると思う |
| … | 9125/12/22(月)01:00:48No.1384936119+>まずアインハンダーは陽動が目的で主力が別にいるのよ >ところがあんだけ暴れて生き残ったら主力が間に合わないからお前が行けとかむちゃくちゃ言われる >それでも生きのこったらお前実験兵器のテストとして死ねあっ勲章あげるからって言われる >主人公はキレて反乱した(当たり前だろ) 強行偵察機という事にはなってるけど実際には使い捨て前提だからなアインハンダー 帰還とか想定してないから攻撃衛星からのエネルギー給電で飛んでいるという… |
| … | 9225/12/22(月)01:02:18No.1384936570+>リマスターとまでは贅沢いわないから現行機でプレイさせて… 現行機でモデリングが精細になったら絶対映えるよね |
| … | 9325/12/22(月)01:02:34No.1384936644+AC6とかエアライダーでもアインハンダーネタ作ったけどいつも一定反応来るからいまだに脳焼かれてる人が多いんだな |
| … | 9425/12/22(月)01:02:36No.1384936652+>帰還とか想定してないから攻撃衛星からのエネルギー給電で飛んでいるという… へー… |
| … | 9525/12/22(月)01:03:50No.1384937020+ブースターを箱型に換装してたのはエネルギー供給なくなったからか… |
| … | 9625/12/22(月)01:04:04No.1384937083+>>FF14 >出ると思わなかったからマジでビックリしたし >一緒にID入った人みんなピンときてなくて悲しかった そのままずばりアインハンダーと 別の場所でアストライアーとエンディミオンもいたよね |
| … | 9725/12/22(月)01:05:01No.1384937338+画面スクロールの仕様だけなんとかしたやつプレイしたい 特にラス面 |
| … | 9825/12/22(月)01:05:16No.1384937403+STGで弾数制限があるのも珍しいよね 薬莢排出しながらカウントが減っていくのが好きだった |
| … | 9925/12/22(月)01:06:49No.1384937829+奪って欲しかったから弾数つけたんだろうけど なくなるとマジでしんどいよ!!! |
| … | 10025/12/22(月)01:08:28No.1384938319+>奪って欲しかったから弾数つけたんだろうけど >なくなるとマジでしんどいよ!!! 結果エンディミオン3は固定武装が強化されるという本末転倒な仕様になってるの面白いよね |
| … | 10125/12/22(月)01:08:47No.1384938413+まぁ無限だとジュノーだけで良いになるから… |
| … | 10225/12/22(月)01:09:36No.1384938649+アストライアーはいいよな エンディミオンは新兵向けとか言うけどガンポッド一個になったリターンが機銃の二門並列だけなのはちょっと扱いにくいと思う |