虹裏のログを数日分だけ閲覧できるサイト

[ホーム]


チュートリアルいる? のサムネイル チュートリアルいる?

画像ファイル名:1766327759239.png-(325890 B)
325890 B25/12/21(日)23:35:59No.1384909050そうだねx1 01:11頃消えます
チュートリアルいる?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
削除された記事が15件あります.見る
125/12/21(日)23:38:27No.1384909986そうだねx109
>そこで説明量を見直し、操作を一つにまとめ、演出を整理し、チュートリアルを30秒短くしました。
さらっと書いてるけどこれができるあたり超優秀では?
225/12/21(日)23:39:01No.1384910197そうだねx43
チュートリアル自体はいる
ただ良いものとダメなものはある
説明するだけじゃなくてこんなゲームなんだよと雰囲気を味わえた方がいい
325/12/21(日)23:39:22No.1384910344そうだねx37
チュートリアルが一番めんどくさい飛ばしたい
425/12/21(日)23:39:23No.1384910347+
>さらっと書いてるけどこれができるあたり超優秀では?
職人芸を感じるな
525/12/21(日)23:39:49No.1384910520そうだねx33
リセマラしたいのにそこまでの過程でチュートリアル入れられると時間がかかるからやる気なくなるって聞いた
625/12/21(日)23:41:40No.1384911181そうだねx7
そのゲームの複雑性の度合いにもよるとこあるからなぁ
725/12/21(日)23:41:59No.1384911284そうだねx55
ここを押せって指示されて他の操作一切受け付けなかったりするとイライラする
825/12/21(日)23:42:19No.1384911420そうだねx12
チュートリアルいらん
さっさとプレイさせろ
925/12/21(日)23:42:20No.1384911430+
ゲームならさっさと自分で操作して体当たりで学んだほうがいいのかも
実際説明書とかチュートリアルとかスキップされがちだし
1025/12/21(日)23:42:25No.1384911460+
>さらっと書いてるけどこれができるあたり超優秀では?
プロデューサーでありプログラマーだからかな…
1125/12/21(日)23:42:47No.1384911584そうだねx1
「よく来たわね!この島は初めて!?」系のやつ好き
1225/12/21(日)23:42:49No.1384911591そうだねx11
今どき左スティックで移動しようとか右スティックでカメラ移動しようとかやらされるとブチギレそうになる
1325/12/21(日)23:42:56No.1384911636そうだねx4
ソシャゲについてはどうせ基本操作どれもそんな変わらないし何度もやらなくてもいいよ…みたいなとこはある
1425/12/21(日)23:43:28 ID:Qf2mE4ZgNo.1384911834+
スレッドを立てた人によって削除されました
愉悦
1525/12/21(日)23:43:30No.1384911849+
遊びたくてゲームやってんだからまずは遊ばせろと思うものもある
1625/12/21(日)23:44:05No.1384912032そうだねx3
わからなくなった時に読むからそれまでは自分でやらせてくれ
1725/12/21(日)23:44:10No.1384912061そうだねx34
ガチャを引いてみよう!
強化してみよう!
編成してみよう!
とかいらんのよな
1825/12/21(日)23:44:39No.1384912219そうだねx1
ソシャゲのチュートリアルは無価値のゴミだからいらない
1925/12/21(日)23:44:56No.1384912307そうだねx10
ランクが上がると少しずつ機能がアンロックされていくのは長いチュートリアルでダレるのを防ぐのに有効だよね
2025/12/21(日)23:45:05No.1384912367そうだねx8
まず専門用語とかずらっと並べられて文章の洪水をワッと浴びせられても読む気しないし理解も難しい
2125/12/21(日)23:45:58No.1384912679+
子供の頃は買ってもらったゲームの説明書を何度も読み返したもんだが
今は色々やることたくさんあってそんなもん読んでる時間がないんだよな
2225/12/21(日)23:46:06No.1384912719そうだねx2
新しいソシャゲ手を出そうとすると大体チュートリアルで知らん単語バンバン飛んできてもうええわてなる
2325/12/21(日)23:46:06No.1384912720そうだねx9
>今どき左スティックで移動しようとか右スティックでカメラ移動しようとかやらされるとブチギレそうになる
MGSVの右を向いてくださいでカメラが順か反転決まるの当時やるなあ…ってなった
2425/12/21(日)23:46:13No.1384912758+
まぁそこまで複雑じゃないなら適当に文字でずらっと説明して「義理は果たしたぜいつでも見返せるから勝手にやってくれ」スタイルでいいんじゃねぇの
2525/12/21(日)23:46:17No.1384912777そうだねx1
>ガチャを引いてみよう!
>強化してみよう!
>編成してみよう!
>とかいらんのよな
いらないんだけどゲームに慣れてるやつが直感でわかる部分も本当にこれくらい丁寧にやらないと理解できないやつもいる
これくらい丁寧にやっても理解できないやつもいる
2625/12/21(日)23:46:49No.1384912961+
>ガチャを引いてみよう!
>強化してみよう!
>編成してみよう!
>とかいらんのよな
武器を強化しよう!
サポートカードを合成しよう!
2725/12/21(日)23:46:53No.1384912982そうだねx9
>子供の頃は買ってもらったゲームの説明書を何度も読み返したもんだが
>今は色々やることたくさんあってそんなもん読んでる時間がないんだよな
そんな時間もないならそもそもゲームやるのもおかしいけどな
2825/12/21(日)23:47:18No.1384913133+
でもじゃあ実際の戦闘画面とかで「ここでこの技を使ってみましょう」されてもウザいって人はウザい言うからどうにもならんとは思う
2925/12/21(日)23:47:22No.1384913154+
リセマラ中にチュートリアル挟まるとやる気なくなるからな
3025/12/21(日)23:47:32No.1384913215そうだねx24
チュートリアル飛ばす人に限って操作が分からんってキレてるイメージはある
3125/12/21(日)23:47:39No.1384913260そうだねx1
ミッション形式のチュートリアルが個人的には一番いい
強制で手順追わせてくるのはストレスヤバい
3225/12/21(日)23:48:05No.1384913403+
アクションゲームの背景に説明書きまんま載せてるのをはじめて見たときはカルチャーショックだった
3325/12/21(日)23:48:15No.1384913474そうだねx2
いくら説明しても理解してないのがソシャゲプレイヤーの大半を占めてるからな
何も理解しないままオートに任せるか動画とか見て真似するだけの連中よ
3425/12/21(日)23:48:27No.1384913540+
いきなり世界に放り出されて道なりに進めとだけ言われてここはこういうアクションで越えてくださいって逐次教えてくれるチュートリアルだと
なんか気づいたら本編始まってるよね
3525/12/21(日)23:48:52No.1384913680+
隙間時間にもできるってのを売りにしてたりもするし
3625/12/21(日)23:49:06No.1384913742+
1から2に行くのに0.2ぐらいずつポチポチさせられるのだるい
3725/12/21(日)23:50:18No.1384914101そうだねx1
後から確認させてくれ
とりあえずUI見ながら触りながら覚えるタイプなんだ
3825/12/21(日)23:50:22No.1384914118+
チュートリアルなくていいからメニューとかヘルプとかから開けるマニュアルの類をギチギチに充実させておいてほしい
3925/12/21(日)23:50:22No.1384914120+
導線全部タップさせるのもチュートリアルとして必要だとは理解していてもやっぱりダルい
4025/12/21(日)23:51:12No.1384914386そうだねx7
画面が切り替わってさっき説明された事をやってみましょう!みたいなの本当に苦手
画面が切り替わった瞬間何だったかわからなくなる
紙の説明書は必ず入れて画面と説明見比べながら出来るようにして欲しい
4125/12/21(日)23:51:13No.1384914391+
アクションゲームもそうだけど
ソシャゲも最初にばばっと説明するやつはその場でアンイストールだわ
4225/12/21(日)23:51:20No.1384914429+
スキップできるのがベストよな
4325/12/21(日)23:51:32No.1384914491+
>チュートリアル飛ばす人に限って操作が分からんってキレてるイメージはある
そういうやつは親切なチュートリアル長々やっても理解しないタイプだし無意味よ
4425/12/21(日)23:51:44No.1384914557+
まぁだから最初にサクッと基本アクション説明→しばらく進んだら専用アクション説明→もうちょい進んだら必殺技やら特殊技説明みたいに小出しにして楽しく操作させる期間挟むとかの方がいいんだろうな
4525/12/21(日)23:51:47No.1384914574そうだねx3
ソシャゲはまずガチャ引かせろという気持ちがある
リセマラは結局モチベが下がる要因でもあるんだけどさ
4625/12/21(日)23:52:14No.1384914731+
フレンド申請をしよう!
ギルドに入ろう!
4725/12/21(日)23:52:36No.1384914846+
>そういうやつは親切なチュートリアル長々やっても理解しないタイプだし無意味よ
直感的にわからないゲームって事だから仕方ない
4825/12/21(日)23:52:40No.1384914873そうだねx33
>フレンド申請をしよう!
>ギルドに入ろう!
はいアンインストール
4925/12/21(日)23:53:03No.1384914982+
長々チュートリアル挟むにしても最初にまず操作させてもらえたらそれだけで一旦気持ち落ち着くからなぁ…
5025/12/21(日)23:53:12No.1384915034+
つまりチュートリアルの説明をおっぱいに書いて操作ボタンを乳首にしたら良いのでは?
5125/12/21(日)23:53:17No.1384915061+
ソシャゲあんまりやらない人間からしたらチュートリアルで一気に説明されても情報量が多すぎて脳が処理を拒否する
5225/12/21(日)23:53:25No.1384915101+
さっさと自由に動かせるところに行かせて操作説明は別のところにおいてくれねえかなあ…報酬あったらちゃんと読んでやるから…
5325/12/21(日)23:53:37No.1384915167そうだねx8
>>フレンド申請をしよう!
>>ギルドに入ろう!
>はいアンインストール
ギルド名:無言自由
 
5425/12/21(日)23:53:49No.1384915227+
チュートリアル戦闘で敢えて死ぬと隠しアイテム貰えたりするから困る
5525/12/21(日)23:53:50No.1384915236そうだねx2
>>フレンド申請をしよう!
>>ギルドに入ろう!
>はいアンインストール
スマホで注文させる飲食店で同じ事を感じる
5625/12/21(日)23:54:02No.1384915304+
チュートリアルもガチャにしよう
5725/12/21(日)23:54:16No.1384915376+
過去の俺よお前は今から大変な失敗をする
だからそれを回避するために今から行動を指示する
という形でチュートリアル始まったのはすげえ楽しかった
ゲームはつまらなくて返金した
5825/12/21(日)23:54:17No.1384915393そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
>>そこで説明量を見直し、操作を一つにまとめ、演出を整理し、チュートリアルを30秒短くしました。
>さらっと書いてるけどこれができるあたり超優秀では?
>チュートリアル自体はいる
>ただ良いものとダメなものはある
>説明するだけじゃなくてこんなゲームなんだよと雰囲気を味わえた方がいい
>>そこで説明量を見直し、操作を一つにまとめ、演出を整理し、チュートリアルを30秒短くしました。
>さらっと書いてるけどこれができるあたり超優秀では?
>チュートリアル自体はいる
>ただ良いものとダメなものはある
>説明するだけじゃなくてこんなゲームなんだよと雰囲気を味わえた方がいい
5925/12/21(日)23:54:22No.1384915420+
>ギルド名:無言自由
オレ コイツ スキ
6025/12/21(日)23:54:23No.1384915422+
スレッドを立てた人によって削除されました
>>そこで説明量を見直し、操作を一つにまとめ、演出を整理し、チュートリアルを30秒短くしました。
>さらっと書いてるけどこれができるあたり超優秀では?
>チュートリアル自体はいる
>ただ良いものとダメなものはある
>説明するだけじゃなくてこんなゲームなんだよと雰囲気を味わえた方がいい
>>そこで説明量を見直し、操作を一つにまとめ、演出を整理し、チュートリアルを30秒短くしました。
>さらっと書いてるけどこれができるあたり超優秀では?
>チュートリアル自体はいる
>ただ良いものとダメなものはある
>説明するだけじゃなくてこんなゲームなんだよと雰囲気を味わえた方がいい
6125/12/21(日)23:54:28No.1384915457+
スレッドを立てた人によって削除されました
>>そこで説明量を見直し、操作を一つにまとめ、演出を整理し、チュートリアルを30秒短くしました。
>さらっと書いてるけどこれができるあたり超優秀では?
>チュートリアル自体はいる
>ただ良いものとダメなものはある
>説明するだけじゃなくてこんなゲームなんだよと雰囲気を味わえた方がいい
>>そこで説明量を見直し、操作を一つにまとめ、演出を整理し、チュートリアルを30秒短くしました。
>さらっと書いてるけどこれができるあたり超優秀では?
>チュートリアル自体はいる
>ただ良いものとダメなものはある
>説明するだけじゃなくてこんなゲームなんだよと雰囲気を味わえた方がいい
6225/12/21(日)23:54:33No.1384915489+
スレッドを立てた人によって削除されました
>>そこで説明量を見直し、操作を一つにまとめ、演出を整理し、チュートリアルを30秒短くしました。
>さらっと書いてるけどこれができるあたり超優秀では?
>チュートリアル自体はいる
>ただ良いものとダメなものはある
>説明するだけじゃなくてこんなゲームなんだよと雰囲気を味わえた方がいい
>>そこで説明量を見直し、操作を一つにまとめ、演出を整理し、チュートリアルを30秒短くしました。
>さらっと書いてるけどこれができるあたり超優秀では?
>チュートリアル自体はいる
>ただ良いものとダメなものはある
>説明するだけじゃなくてこんなゲームなんだよと雰囲気を味わえた方がいい
6325/12/21(日)23:54:37No.1384915514+
決められたボタンを押すだけの時間が小一時間続くとかだとどんなドスケベゲームでも無理なくらいモチベ落ちる
6425/12/21(日)23:54:39No.1384915531+
スレッドを立てた人によって削除されました
>>そこで説明量を見直し、操作を一つにまとめ、演出を整理し、チュートリアルを30秒短くしました。
>さらっと書いてるけどこれができるあたり超優秀では?
>チュートリアル自体はいる
>ただ良いものとダメなものはある
>説明するだけじゃなくてこんなゲームなんだよと雰囲気を味わえた方がいい
>>そこで説明量を見直し、操作を一つにまとめ、演出を整理し、チュートリアルを30秒短くしました。
>さらっと書いてるけどこれができるあたり超優秀では?
>チュートリアル自体はいる
>ただ良いものとダメなものはある
>説明するだけじゃなくてこんなゲームなんだよと雰囲気を味わえた方がいい
6525/12/21(日)23:54:44No.1384915554+
スレッドを立てた人によって削除されました
>>そこで説明量を見直し、操作を一つにまとめ、演出を整理し、チュートリアルを30秒短くしました。
>さらっと書いてるけどこれができるあたり超優秀では?
>チュートリアル自体はいる
>ただ良いものとダメなものはある
>説明するだけじゃなくてこんなゲームなんだよと雰囲気を味わえた方がいい
>>そこで説明量を見直し、操作を一つにまとめ、演出を整理し、チュートリアルを30秒短くしました。
>さらっと書いてるけどこれができるあたり超優秀では?
>チュートリアル自体はいる
>ただ良いものとダメなものはある
>説明するだけじゃなくてこんなゲームなんだよと雰囲気を味わえた方がいい
6625/12/21(日)23:54:49No.1384915587+
スレッドを立てた人によって削除されました
>>そこで説明量を見直し、操作を一つにまとめ、演出を整理し、チュートリアルを30秒短くしました。
>さらっと書いてるけどこれができるあたり超優秀では?
>チュートリアル自体はいる
>ただ良いものとダメなものはある
>説明するだけじゃなくてこんなゲームなんだよと雰囲気を味わえた方がいい
>>そこで説明量を見直し、操作を一つにまとめ、演出を整理し、チュートリアルを30秒短くしました。
>さらっと書いてるけどこれができるあたり超優秀では?
>チュートリアル自体はいる
>ただ良いものとダメなものはある
>説明するだけじゃなくてこんなゲームなんだよと雰囲気を味わえた方がいい
6725/12/21(日)23:54:54No.1384915609+
スレッドを立てた人によって削除されました
>>そこで説明量を見直し、操作を一つにまとめ、演出を整理し、チュートリアルを30秒短くしました。
>さらっと書いてるけどこれができるあたり超優秀では?
>チュートリアル自体はいる
>ただ良いものとダメなものはある
>説明するだけじゃなくてこんなゲームなんだよと雰囲気を味わえた方がいい
>>そこで説明量を見直し、操作を一つにまとめ、演出を整理し、チュートリアルを30秒短くしました。
>さらっと書いてるけどこれができるあたり超優秀では?
>チュートリアル自体はいる
>ただ良いものとダメなものはある
>説明するだけじゃなくてこんなゲームなんだよと雰囲気を味わえた方がいい
6825/12/21(日)23:54:58No.1384915621+
スレッドを立てた人によって削除されました
>>そこで説明量を見直し、操作を一つにまとめ、演出を整理し、チュートリアルを30秒短くしました。
>さらっと書いてるけどこれができるあたり超優秀では?
>チュートリアル自体はいる
>ただ良いものとダメなものはある
>説明するだけじゃなくてこんなゲームなんだよと雰囲気を味わえた方がいい
>>そこで説明量を見直し、操作を一つにまとめ、演出を整理し、チュートリアルを30秒短くしました。
>さらっと書いてるけどこれができるあたり超優秀では?
>チュートリアル自体はいる
>ただ良いものとダメなものはある
>説明するだけじゃなくてこんなゲームなんだよと雰囲気を味わえた方がいい
6925/12/21(日)23:55:02No.1384915645+
スレッドを立てた人によって削除されました
>>そこで説明量を見直し、操作を一つにまとめ、演出を整理し、チュートリアルを30秒短くしました。
>さらっと書いてるけどこれができるあたり超優秀では?
>チュートリアル自体はいる
>ただ良いものとダメなものはある
>説明するだけじゃなくてこんなゲームなんだよと雰囲気を味わえた方がいい
>>そこで説明量を見直し、操作を一つにまとめ、演出を整理し、チュートリアルを30秒短くしました。
>さらっと書いてるけどこれができるあたり超優秀では?
>チュートリアル自体はいる
>ただ良いものとダメなものはある
>説明するだけじゃなくてこんなゲームなんだよと雰囲気を味わえた方がいい
7025/12/21(日)23:55:07No.1384915666+
スレッドを立てた人によって削除されました
>>そこで説明量を見直し、操作を一つにまとめ、演出を整理し、チュートリアルを30秒短くしました。
>さらっと書いてるけどこれができるあたり超優秀では?
>チュートリアル自体はいる
>ただ良いものとダメなものはある
>説明するだけじゃなくてこんなゲームなんだよと雰囲気を味わえた方がいい
>>そこで説明量を見直し、操作を一つにまとめ、演出を整理し、チュートリアルを30秒短くしました。
>さらっと書いてるけどこれができるあたり超優秀では?
>チュートリアル自体はいる
>ただ良いものとダメなものはある
>説明するだけじゃなくてこんなゲームなんだよと雰囲気を味わえた方がいい
7125/12/21(日)23:55:08No.1384915669+
ガチャレアありのソシャゲでリセマラに10分以上かかるのはそれだけでやる気削がれる
7225/12/21(日)23:55:11No.1384915681+
スレッドを立てた人によって削除されました
>>そこで説明量を見直し、操作を一つにまとめ、演出を整理し、チュートリアルを30秒短くしました。
>さらっと書いてるけどこれができるあたり超優秀では?
>チュートリアル自体はいる
>ただ良いものとダメなものはある
>説明するだけじゃなくてこんなゲームなんだよと雰囲気を味わえた方がいい
>>そこで説明量を見直し、操作を一つにまとめ、演出を整理し、チュートリアルを30秒短くしました。
>さらっと書いてるけどこれができるあたり超優秀では?
>チュートリアル自体はいる
>ただ良いものとダメなものはある
>説明するだけじゃなくてこんなゲームなんだよと雰囲気を味わえた方がいい
7325/12/21(日)23:55:11No.1384915685+
エロブラゲのチュートリアルって何?ってぐらい煩雑で長々としてること多いよな…
7425/12/21(日)23:55:19No.1384915727+
理解できない人もいると思うけど仮に理解できてもどうせ似たようなシステムなのに長々チュートリアルされるのがダルいって人が多いからスレ画になるんじゃないの
7525/12/21(日)23:55:19No.1384915729+
スレッドを立てた人によって削除されました
>>そこで説明量を見直し、操作を一つにまとめ、演出を整理し、チュートリアルを30秒短くしました。
>さらっと書いてるけどこれができるあたり超優秀では?
>チュートリアル自体はいる
>ただ良いものとダメなものはある
>説明するだけじゃなくてこんなゲームなんだよと雰囲気を味わえた方がいい
>>そこで説明量を見直し、操作を一つにまとめ、演出を整理し、チュートリアルを30秒短くしました。
>さらっと書いてるけどこれができるあたり超優秀では?
>チュートリアル自体はいる
>ただ良いものとダメなものはある
>説明するだけじゃなくてこんなゲームなんだよと雰囲気を味わえた方がいい
7625/12/21(日)23:55:34No.1384915827+
ゲームやってないのがよくわかる
7725/12/21(日)23:56:18No.1384916046+
チュートリアル発狂
7825/12/21(日)23:56:51No.1384916229そうだねx8
チュートリアル:delをしてみよう
7925/12/21(日)23:56:57No.1384916245そうだねx2
スレ「」に対するレス削除のチュートリアルだ
8025/12/21(日)23:57:03No.1384916289そうだねx1
>エロブラゲのチュートリアルって何?ってぐらい煩雑で長々としてること多いよな…
信頼度アイテムをプレゼントしてね
信頼度が上がったわ
回想シーン♡が解放されたわ
(エッチストーリーを見る)
チュートリアルはこれで終わりよ
8125/12/21(日)23:57:47No.1384916504+
>スレ「」に対するレス削除のチュートリアルだ
これはチュートリアルではなくミッションの類なので報酬を差し上げろ
8225/12/21(日)23:58:16No.1384916655+
>>スレ「」に対するレス削除のチュートリアルだ
>これはチュートリアルではなくミッションの類なので報酬を差し上げろ
いもげ石を30個
8325/12/21(日)23:58:20No.1384916675+
ソシャゲじゃないけどゼノブレ2は一部チュートリアルが簡素すぎてよくわかんないままクリアしたな
でもそれでも面白かったしやっぱりあっさりでいいわ
8425/12/21(日)23:58:32No.1384916737そうだねx4
たまに一気にわーっと説明されるやつは大半忘れるだろこれって思いながらやってる
8525/12/21(日)23:59:14No.1384916945+
とりあえず進めればこんなことやれますよってアピールできることをやらせるホットスタート形式大事
8625/12/21(日)23:59:25No.1384916995そうだねx7
チュートリアル充実させるより読み返せるヘルプをまともに書いてくれてればそれでいいよ…
8725/12/21(日)23:59:32No.1384917032+
必要になった時に適宜出してほらやってみてってするのが結局人間一番覚える
8825/12/21(日)23:59:37No.1384917053+
ソシャゲにゲーム性とか求めてない
キャラとそのストーリーを見るためにやって気に入ったキャラがいるならガチャ回す
なのでゲーム部分は簡単であればあるほど良い
8925/12/22(月)00:00:04No.1384917206そうだねx2
チュートリアルよりもヘルプというかマニュアルが欲しい
後から「これはどうすればいいんだっけ?」とか
「これってなんだっけ?」てなったときにわからんことが多い
9025/12/22(月)00:00:08No.1384917226そうだねx2
>>スレ「」に対するレス削除のチュートリアルだ
>これはチュートリアルではなくミッションの類なので報酬を差し上げろ
これが報酬のそうだねだ
おおっと間違えてお前さんにdelを押してしまったわいハッハッハ
大変!出てしまったうんこは自分では消せないわ!時間経過を待つのよ!
動かないで!時間経過を待つのよ!
動かないで!時間経過を待つのよ!
動かな
9125/12/22(月)00:00:21No.1384917283+
ある程度やってのレベルでシステム解放ってこの手の長々としたチュートリアルを分割する意味でも大事なんだよね
一気にチュートリアルどばってくると面倒臭くなるし覚えきれなかったりするし
9225/12/22(月)00:00:26No.1384917307+
知りたいことは教えてくれないのでwikiみるからいらん
9325/12/22(月)00:01:06No.1384917527+
無料10連のバナーみて始めたらチュートリアル強制で萎えてやめた事そこそこあるからわかる
9425/12/22(月)00:01:16No.1384917574+
チュートリアルなくてもなんとなく遊べるしな
後から便利機能に気づいてしらそんってなっても別にそれはそれでだし
9525/12/22(月)00:01:21No.1384917603+
リセマラ考えるならその地点行くまでの所要時間は短ければ短いほど良い
9625/12/22(月)00:01:27No.1384917623+
普通のゲームでも長々説明読まされるより動かしながら壁にキー操作書いてある方が気楽でいい
9725/12/22(月)00:01:39No.1384917688+
>チュートリアルよりもヘルプというかマニュアルが欲しい
>後から「これはどうすればいいんだっけ?」とか
>「これってなんだっけ?」てなったときにわからんことが多い
大体あるにはあるんだけど知りたいことが書いてあるかどうかは五分五分くらいの確率
9825/12/22(月)00:01:47No.1384917728そうだねx1
>リセマラ考えるならその地点行くまでの所要時間は短ければ短いほど良い
まずリセマラなんてさせるな
9925/12/22(月)00:01:53No.1384917762+
>知りたいことは教えてくれないのでwikiみるからいらん
初心者用Q&Aとかみんな色々苦労した結果なんだな…って感じてちょっと好き
10025/12/22(月)00:01:54No.1384917766そうだねx1
ソシャゲなんて特にこのチュートリアルもう何十回とやったよ…が発生する
10125/12/22(月)00:02:09No.1384917836そうだねx1
ピコン 資料『チュートリアル:寝室』が解放されました
って形式が好き
10225/12/22(月)00:02:12No.1384917846+
恐縮だがここでは武器をしまってくれないだろうか
10325/12/22(月)00:02:15No.1384917866+
マニュアル→状態異常→説明で状態異常になるとアイコンが出るのは分かったよ!
その出てるアイコンの詳細が書いてないと意味ねえだろうがよ!
みたいなのに当たった時はむかつく!
10425/12/22(月)00:02:17No.1384917874そうだねx1
ゲーム内チュートリアルは欲しいが
ウェブブラウザで読めて検索可能な説明書がもっと欲しい
10525/12/22(月)00:02:33No.1384917953そうだねx3
わりと自由に編成や装備いじれるタイプのゲームで
初期編成をチュートリアルで押し付けられるのきらい
その初期編成がまたとりあえずこれなら無難って強性能なのほんときらい
10625/12/22(月)00:02:35No.1384917962+
クッソ長いチュートリアルを延々やらされてダルくて即やめたソシャゲは確かにあるな
10725/12/22(月)00:02:39No.1384917986そうだねx2
>ピコン 資料『チュートリアル:寝室』が解放されました
>って形式が好き
無料石掘るだけの存在
10825/12/22(月)00:03:05No.1384918114そうだねx2
ソシャゲは自由行動出来るまでかかりすぎてダルい
チュートリアル以外にもゲーム自体のインストールに序盤のストーリーパートもあるし
10925/12/22(月)00:03:19No.1384918180+
チュートリアルやっても覚えられないから飛ばす
11025/12/22(月)00:04:03No.1384918412+
ガチャでダブったものの処理の仕方だけ教えてくれればええ
11125/12/22(月)00:04:15No.1384918466+
skriknも「ゲームを作るには」で「いいからさっさとヤらせろ」みたいなことを言ってた
11225/12/22(月)00:04:18No.1384918484+
逆に複雑な据え置きゲーは実践方式のチュートリアルは必要だと思う
11325/12/22(月)00:04:23No.1384918524+
チュートリアルすっ飛ばして各種項目の横に最初だけトピック出しときゃいいだろ
11425/12/22(月)00:04:32No.1384918577+
よくわからんけどオートバトルがあるからまあいっか!
11525/12/22(月)00:04:36No.1384918603そうだねx1
海外のソシャゲは特に要素が多くてチュートリアルがいつまでも終わらない
街の発展とかの要素があるやつ
11625/12/22(月)00:06:06No.1384919072+
おかしな話かもしれないけどチュートリアルがなきゃ分からないようなゲーム初心者なんて最初からどこにも存在しないんじゃないか?
11725/12/22(月)00:06:44No.1384919261+
ゲーム開発してるけど中盤のちょっと難しい箇所の実績解放率が70%しかないから緩和しろ!みたいに言われたことがあったんだよね
ブラボとか見てると70%なら十分じゃねと思うんだが
11825/12/22(月)00:07:02No.1384919353+
つまりAC6でヘリと戦わせてから丁寧にチュートリアルをやらせるのも意味のあることだった…?
11925/12/22(月)00:07:04No.1384919365+
ソシャゲってものに初めて触れたときは要素多すぎてビックリした
まずガチャって何!?ってレベルだった
12025/12/22(月)00:07:24No.1384919474+
無理矢理やれって感じが好きな人0人だろう
12125/12/22(月)00:08:00No.1384919665+
試しにガチャを引いてみましょう!
ここをタップすると編成できますよ!
それ言われんでもわかるよ…ってチュートリアルソシャゲに多い気がする
12225/12/22(月)00:08:11No.1384919719+
>おかしな話かもしれないけどチュートリアルがなきゃ分からないようなゲーム初心者なんて最初からどこにも存在しないんじゃないか?
Timberbornくらいになると足りねえよこれってなる
12325/12/22(月)00:08:40No.1384919861+
>つまりAC6でヘリと戦わせてから丁寧にチュートリアルをやらせるのも意味のあることだった…?
6はかつてないレベルで丁寧だったな
12425/12/22(月)00:08:50No.1384919918そうだねx2
未読のチュートリアルとかアイテムに未読を表示するアイコンが残り続けるゲーム嫌い
12525/12/22(月)00:09:23No.1384920083+
ソシャゲ初めてな人にはチュートリアルを丁寧にしないとだめだろうけど
慣れてる人間には必要ないとこはさっさと飛ばさせてほしいんだよね…
12625/12/22(月)00:09:32No.1384920145+
>ゲーム開発してるけど中盤のちょっと難しい箇所の実績解放率が70%しかないから緩和しろ!みたいに言われたことがあったんだよね
>ブラボとか見てると70%なら十分じゃねと思うんだが
やり直しがめんどくさい系ならリトライすぐできるようにしとけばいいのでは
12725/12/22(月)00:09:40No.1384920195+
>おかしな話かもしれないけどチュートリアルがなきゃ分からないようなゲーム初心者なんて最初からどこにも存在しないんじゃないか?
サイレントヒルで配信始める出演者とかいないことはないし必要ではある
12825/12/22(月)00:09:42No.1384920209+
開発がちゃんとゲームやればいいんだよ
12925/12/22(月)00:09:44No.1384920218+
ちゃんとやってるとこのソシャゲの初動設計とかプレイフィールとかゲームシステム理解しないと突破できない壁になるボス敵配置とかめっちゃ気にして作るからな
チュートリアルが必要になるような複雑なシステムがプレイ継続3日目ぐらいに出てくるようにしたりとか画像の人はだいぶ考えてない方になる
13025/12/22(月)00:10:03No.1384920321+
スタートした瞬間ガチャひけ
13125/12/22(月)00:10:07No.1384920341+
DMMゲーのチュートリアルは端的にいってカス
13225/12/22(月)00:10:31No.1384920484+
チュートリアルをスキップしますか?はそれはそれで怖いんだ
チュートリアルやらないと手にはいらないご褒美アイテムとかさあ!
13325/12/22(月)00:10:41No.1384920534+
ゼノブレイドクロス買った時チュートリアル理解出来なくてこのゲーム買わない方が良かったかもって思ったけど頑張ってクリアしたぜ
13425/12/22(月)00:11:14No.1384920711+
>チュートリアルをスキップしますか?はそれはそれで怖いんだ
>チュートリアルやらないと手にはいらないご褒美アイテムとかさあ!
だいたいまとめてもらえると思うが…
13525/12/22(月)00:11:17No.1384920733+
アイテムを強制的に使わされるのストレス覚えることがある
希少アイテムだとなおさら
13625/12/22(月)00:11:24No.1384920770+
チュートリアルなげーしチュートリアルで負ける雑魚です
13725/12/22(月)00:11:43No.1384920885そうだねx1
>サイレントヒルで配信始める出演者とかいないことはないし必要ではある
芸能人がゲーム実況やると普段ゲームやらない人だとこういうところで詰まるんだ…って感心するよね
13825/12/22(月)00:11:47No.1384920918+
とりあえず遊ばせて失敗させてからチュートリアルをやりますか?って感じにすればいいのかね
13925/12/22(月)00:11:58No.1384920995+
本当に何もゲームのこと知らん何して良いのか動線が何一つわからない人には必要だけど
レベル上げて物理で殴るゲームでしょって知ってる人には必要のない説明の事が多いわな
14025/12/22(月)00:13:00No.1384921340そうだねx7
    1766329980416.png-(29201 B)
29201 B
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
14125/12/22(月)00:13:03No.1384921357+
チュートリアルやるか選べるようには出来るようにするべきだろうけどゲームを始めてやるって人は絶対にいるからあるに越したことはねぇんだ
14225/12/22(月)00:13:28No.1384921527そうだねx2
>>今どき左スティックで移動しようとか右スティックでカメラ移動しようとかやらされるとブチギレそうになる
>MGSVの右を向いてくださいでカメラが順か反転決まるの当時やるなあ…ってなった
すげえ頭いいなそれ
14325/12/22(月)00:13:35No.1384921558+
編成しましょうとか装備しましょうは見たらわかるだろ!ってなる
ソシャゲ自体触れたことのない人でもわかるんじゃない?
14425/12/22(月)00:14:15No.1384921807+
スキルレベルの上げ方を教わってもそれが一体何になるのか最初は全く実感出来ていないのでなんか無駄にアイテム使った結果だけが印象に残ってしまう
14525/12/22(月)00:14:23No.1384921847+
左スティックで移動する
はいらないと思っていたが推しの声優が公式のゲーム配信でまずコントローラーの持ち方がわからないところからだったので必要なんだこれ…と思った
カメラ操作デフォリバースで苦しんでた…
14625/12/22(月)00:14:40No.1384921964+
>編成しましょうとか装備しましょうは見たらわかるだろ!ってなる
>ソシャゲ自体触れたことのない人でもわかるんじゃない?
センスない人はわからなかったりする
14725/12/22(月)00:14:46No.1384922002そうだねx5
画面真っ暗にさせてココ押せココ押せって誘導するやつ!
頭に何も残らねえ!
14825/12/22(月)00:14:57No.1384922058+
いいからサッサとリセマラガチャさせろ
14925/12/22(月)00:15:52No.1384922369そうだねx1
航空機だけはリバースにさせろ!
15025/12/22(月)00:15:56No.1384922401+
このチュートリアル上手く作ってるなーっていう作品がパッと浮かばない
分かりやすくてダルくなくてチュートリアル中もそれなりに楽しい!みたいな…
15125/12/22(月)00:16:02No.1384922435+
チュートリアル見たい人だけいつでも見れるようにすればいいんじゃねえかな…
15225/12/22(月)00:16:06No.1384922462+
>画面真っ暗にさせてココ押せココ押せって誘導するやつ!
>頭に何も残らねえ!
フォーカスあったところをクリックしないと進まないの嫌い
15325/12/22(月)00:16:23No.1384922558+
>1766329980416.png
このタイプシンプルでわかりやすいし操作止められないからいいよね
15425/12/22(月)00:16:46No.1384922686そうだねx1
>分かりやすくてダルくなくてチュートリアル中もそれなりに楽しい!みたいな…
ガチャとかスケベなキャラに釣られて始めるので
別にゲームしたいわけじゃないんだ
15525/12/22(月)00:17:09No.1384922828+
訓練所みたいなチュートリアルイベント別にできるのが好き
15625/12/22(月)00:17:20No.1384922887+
チュートリアルはないといけないけどボタンも選択も全部それしか許されないチュートリアルはマジでつまんない
自動進行眺めてる方がマシ
15725/12/22(月)00:17:36No.1384922980+
スーファミとかプレステの頃はあまりチュートリアルなんてなかったと思うけど別に困ってなかったよな
15825/12/22(月)00:17:49No.1384923059+
>画面真っ暗にさせてココ押せココ押せって誘導するやつ!
>頭に何も残らねえ!
最初に何あるかわからないけどこっちこっちだけやられてもわかんないよね
15925/12/22(月)00:17:52No.1384923078+
>このチュートリアル上手く作ってるなーっていう作品がパッと浮かばない
>分かりやすくてダルくなくてチュートリアル中もそれなりに楽しい!みたいな…
チュートリアルキャラがバカを言うな!この男はLでダッシュができることを知っている!みたいな言い方で操作を誘導してくるの好きだった
16025/12/22(月)00:17:57No.1384923106+
俺がやってるゲームはサービス開始から10年くらい経ってチュートリアルクエ追加されたけどこれから始めるって人もいるだろうし必要ないとは思わなかったなぁ
16125/12/22(月)00:18:16No.1384923209+
>スーファミとかプレステの頃はあまりチュートリアルなんてなかったと思うけど別に困ってなかったよな
説明書があったからな
16225/12/22(月)00:18:35No.1384923306+
飛ばせるならあってもいい
飛ばせない上に操作要求されるのが1番ダレる
16325/12/22(月)00:19:43No.1384923645+
>説明書があったからな
困ったら読むくらいだった
まあ解決しないけどね
16425/12/22(月)00:20:22No.1384923853+
サラッと説明
その部分を操作させる
褒める
これを超短時間でテンポよくやると良い
16525/12/22(月)00:20:24No.1384923860+
とりあえず長ったらしい説明より操作させようぜ!ってのは大事だよね
百見は一触にしかずってやつだ
16625/12/22(月)00:20:37No.1384923915+
プリコネではヘルプに大体全部書いてあるのにわかんないとか言う子よ良く見た
別な所に説明用意しても読まねぇよなやっぱ強制的に見せないと
16725/12/22(月)00:21:00No.1384924046+
家庭用機からさんざん言われてたことだよな
さっさと自由に操作させろ
16825/12/22(月)00:21:08No.1384924092+
>このチュートリアル上手く作ってるなーっていう作品がパッと浮かばない
>分かりやすくてダルくなくてチュートリアル中もそれなりに楽しい!みたいな…
明示的なチュートリアルは無いけどゲーム内のメカニクスで徐々に要素を理解させるようなのはある
割とベゼスダのゲームがそれなんだけどその辺は評価する人が少ない
16925/12/22(月)00:21:21No.1384924169+
>とりあえず長ったらしい説明より操作させようぜ!ってのは大事だよね
>百見は一触にしかずってやつだ
説明文読んでゲームの仕様を把握したくてゲーム始めてるわけじゃないからな…
17025/12/22(月)00:21:24No.1384924186+
ソシャゲだと説明読まず進んで特定のボタンを押さないと先に進まないけどそれが理解出来ず動かないから止めるとかありそう
17125/12/22(月)00:21:48No.1384924311+
チュートリアルは大事
17225/12/22(月)00:22:04No.1384924413+
プレイヤーがまごまごし始めたら操作方法を表示するだけでいい
17325/12/22(月)00:22:07No.1384924422+
>別な所に説明用意しても読まねぇよなやっぱ強制的に見せないと
別途説明あるよ見返せるよってことをわかってないともうそれまでになっちゃうからな
17425/12/22(月)00:22:14No.1384924478そうだねx1
スレ画見て納得したけどフロムゲーは操作不能時間が少ないのが俺が楽しんでる部分だな…
17525/12/22(月)00:22:44No.1384924657+
>別な所に説明用意しても読まねぇよなやっぱ強制的に見せないと
強制的に表示しようが何だろうが見ないやつは見ないのだ!
17625/12/22(月)00:23:03No.1384924775+
指南画像が出てくるボタンでも置いときゃええ!
17725/12/22(月)00:23:49No.1384925000+
>別な所に説明用意しても読まねぇよなやっぱ強制的に見せないと
見せても連打して読み飛ばすから一緒
17825/12/22(月)00:23:50No.1384925009+
筋力とATKと攻撃力の違いとダメージの関係ぐらいは詳細にマニュアルに書いといて欲しい
17925/12/22(月)00:24:02No.1384925080+
俺はチュートリアルの暗転のここ!は欲しいわ
最近のってか大陸系の無駄に凝ったUIだと何処が戻るで何処に提供あんだよこれってなるから
18025/12/22(月)00:24:06No.1384925106+
極稀にある「説明ばっかりのチュートリアルなんて嫌ですよね!お試しのステージで慣らしていきましょう!」みたいな感じで5ステージくらい実質チュートリアルみたいなのやらされるのがホント嫌
説明なんてTipsにでも入れといてくれりゃいいからはよ遊ばせてくれ
18125/12/22(月)00:24:17No.1384925166+
そもそも操作説明読まないと上手くできないようなゲームにしないでほしい
18225/12/22(月)00:24:29No.1384925241+
説明テキスト下手な場合もあるしな
18325/12/22(月)00:24:40No.1384925310+
ソシャゲは行きたいページに行くボタンやバナーが探せなくてグワーってなるからスマホのアプリ探すやつみたいな検索窓が欲しい
最初に画面暗くなって該当箇所が光るチュートリアルあるけどあれ絶対忘れるし…
18425/12/22(月)00:24:53No.1384925373+
MGSは割とメタなんだけど△ボタンでアクションだとかキャラが普通にいうからあの形式他のゲームでも取り入れりゃいいのにとは思ってる
18525/12/22(月)00:25:23No.1384925568+
キングダムカムが左スティック押し込みでダッシュできなくておい嘘だろ…となった
今時まさかの◯長押しダッシュだった
2になってスティック押し込みになって…他操作方法変わりまくってて…てめえ!
18625/12/22(月)00:25:33No.1384925615そうだねx2
>このチュートリアル上手く作ってるなーっていう作品がパッと浮かばない
>分かりやすくてダルくなくてチュートリアル中もそれなりに楽しい!みたいな…
出来の言いUIみたいな話でいいチュートリアルは印象に残らないのかもしれない
18725/12/22(月)00:26:02No.1384925774+
>未読のチュートリアルとかアイテムに未読を表示するアイコンが残り続けるゲーム嫌い
チュートリアル画面に入ってからはむしろ未読が分かりやすい方がいい
ホーム画面のチュートリアルボタンに未読表示付けないで…
18825/12/22(月)00:26:47No.1384926027+
リセマラするゲームでは邪魔にしかならん
18925/12/22(月)00:27:08No.1384926136+
閉じたくなったら閉じることで頭がいっぱいになるからそこで説明出されても困る
ヘルプをちゃんと出しましたよっていう開発のアリバイ作りにしかなってない
19025/12/22(月)00:27:31No.1384926261+
とりえあえずほとんど説明なしでさっさとプレイさせてその場面ごとに「〇〇すると××できるよ!」みたいな注釈を入れてくのが一番いいと思う
19125/12/22(月)00:28:19No.1384926540+
>俺はチュートリアルの暗転のここ!は欲しいわ
>最近のってか大陸系の無駄に凝ったUIだと何処が戻るで何処に提供あんだよこれってなるから
ガチャ全画面アニメーション流れてるタイプはまぁわかる
19225/12/22(月)00:28:23No.1384926558+
「ではキャラを強化してみよう!今回は私が特別に素材を用意するよ!まずこのキャラを選択してみよう!」
とか一つ一つ丁寧に教えられるの
こういうゲーム初心者も居ること考えたら正しいのかも知れんけど
まあしんどくて退屈で我慢の時間になるよな
ここでやめちゃうこと割とある
19325/12/22(月)00:29:02No.1384926774そうだねx1
ソシャゲチュートリアルの回りくどさはビジネスモデルのせいでゲーム性が歪んでるのもあると思う
19425/12/22(月)00:29:24No.1384926880+
塊魂のチュートリアルみたいにトロの部分食べさせてくれるチュートリアルが好き
19525/12/22(月)00:29:33No.1384926942+
>出来の言いUIみたいな話でいいチュートリアルは印象に残らないのかもしれない
結局触れるのは最初に一回だけだからな…
19625/12/22(月)00:29:54No.1384927045+
麻雀一番街で役無しとか振聴やらかしたときに「さっきの対局で役無しになってましたね?チュートリアルもありますよ」って誘導してくるのは上手いなって思った
でもうるせえクソが!
19725/12/22(月)00:30:11No.1384927140+
チュートリアル以外でも操作不能や実質操作不能な時間は苦痛で仕方ない
会話しながら移動するシーンとか長いオープニングイベントとか周回するゲームに入れないで欲しい
19825/12/22(月)00:30:36No.1384927277そうだねx3
チュートで辞めるなら元から興味ないんだろうし別にいいんじゃね
19925/12/22(月)00:31:00No.1384927406+
チュートリアルじゃないけど序盤レベル上がりまくってスタミナ異常回復しちゃってなかなか一息付けないのやだ
途切れるまで走り続けないといけないのつらくない?
20025/12/22(月)00:31:01No.1384927410+
>麻雀一番街で役無しとか振聴やらかしたときに「さっきの対局で役無しになってましたね?チュートリアルもありますよ」って誘導してくるのは上手いなって思った
>でもうるせえクソが!
ポンチーしてんじゃねえよ!
20125/12/22(月)00:31:02No.1384927416+
いままで親身にいろんな操作を教えてくれたおじさんを倒すのがこのチュートリアルの最後ですみたいなのあるかな
20225/12/22(月)00:31:11No.1384927465+
スライド表示でいい?
20325/12/22(月)00:31:25No.1384927536+
チュートリアルも難しくして実質的に即ゲームプレイさせる形式のフロムは正しかったのかと思ったが
あそこはそれこそ昔からぶん投げるスタイルだから偶々だな
20425/12/22(月)00:32:17No.1384927809+
そういやアストロプレイルームは単品のゲームだけどPS5のチュートリアルとして凄い褒められてたな
20525/12/22(月)00:32:58No.1384928027+
初めてソシャゲやった時はチュートリアル読んでもマジで頭入ってこなかった
ソシャゲあるあるに慣れてからは逆に飛ばすようになったけど…
20625/12/22(月)00:33:14No.1384928106+
>チュートリアルも難しくして実質的に即ゲームプレイさせる形式のフロムは正しかったのかと思ったが
>あそこはそれこそ昔からぶん投げるスタイルだから偶々だな
正しいって言い切れるもんかなぁ?
フリプとかも有る時代だけど買い切りなのに最序盤の投げ出し率結構ヤバくなかった?
20725/12/22(月)00:33:38No.1384928235そうだねx1
俺はこの名前も知らないデカパイが欲しいだけで
ゲームをしたいわけじゃないんだ分かってくれ
20825/12/22(月)00:33:40No.1384928259+
チュートリアル何度も見るのイヤだから絶対にリセマラはしない
そんな虚無の時間過ごすくらいなら課金した方がマシだしプレイ自体断念するまである
20925/12/22(月)00:33:41No.1384928266+
>スライド表示でいい?
一枚にまとめろ
21025/12/22(月)00:33:59No.1384928371そうだねx1
ソシャゲのばあいリセマラする人も居るからチュートリアルは簡潔なほうが好まれるのかもね
21125/12/22(月)00:34:06No.1384928427そうだねx2
このボタンを押せって言われて押すのはなんのチュートリアルにもなってないって気づいてほしい
21225/12/22(月)00:34:12No.1384928467+
>ソシャゲチュートリアルの回りくどさはビジネスモデルのせいでゲーム性が歪んでるのもあると思う
コンシューマとかと違ってゲームにふれる可能性がある人の間口が広いからバカ丁寧に作ってる事が多いよ
実際その説明いりますかねみたいなのでもほぼ義務みたいにチュートリアル作ってたりする
21325/12/22(月)00:34:16No.1384928483+
馬鹿防止機構とテンポやいやそれぐらいわかってるねん!いちいち言わんでもええねん!みたいな意識の強いプレイヤーとの相性はかなり悪いからな…
21425/12/22(月)00:35:46No.1384928967+
FF16は異常な頻度でチュートリアルが出てテンポ最悪だったの思い出す…
21525/12/22(月)00:36:07No.1384929066+
やらされてる感は無い方がいいよねチュートリアルは
21625/12/22(月)00:36:14No.1384929101+
必要になった時に出てくるチュートリアルなら見るだろうけど
今はガチャを引きたいの!って時にレベルを上げてみようとか言われても読まないよね
21725/12/22(月)00:36:20No.1384929137+
>初めてソシャゲやった時はチュートリアル読んでもマジで頭入ってこなかった
>ソシャゲあるあるに慣れてからは逆に飛ばすようになったけど…
ソシャゲに限らずかもしれないが前提知識やお約束みたいなのをわかってる前提なやつは増えた気がする
21825/12/22(月)00:36:51No.1384929281+
>チュートリアルじゃないけど序盤レベル上がりまくってスタミナ異常回復しちゃってなかなか一息付けないのやだ
>途切れるまで走り続けないといけないのつらくない?
分かるけど最近のソシャゲってどのみちアイテムでスタミナは無限みたいなもんだなって思ってからは楽になった
21925/12/22(月)00:37:01No.1384929337+
チュートリアルのテンポ悪いとか言い出すプレイヤーは何だかんだ文句言いながらもチュートリアル突破はするからね…
それすらできない人々向けだよ
22025/12/22(月)00:37:40No.1384929534+
ソシャゲ色々やってるとあああれ系ねってなるのが大半だが
完全新規もいなくはないだろうからなくすわけにもいかないだろうなあ
22125/12/22(月)00:38:08No.1384929680+
知りたい時に聞いたら教えてくれるAIサポートチャットみたいなのが内蔵されるようになるんかな
22225/12/22(月)00:38:36No.1384929835+
ポーズ押したらキーバインド表示されるゲームだけが良いゲームじゃよ
22325/12/22(月)00:38:51No.1384929924+
エアライダーがゲーム内の操作を1文で説明できる要素ごとに分解して1ステップずつチュートリアルしてるの良かった
「こういう操作があります」「やってみて」「できてるスゴい!」が短時間で繰り返されてテンポよくて気持ちがいい
22425/12/22(月)00:38:56No.1384929952+
せめてチュートリアルを見るか選べる&いつでも見返せる感じなら
多少ダルい構成になってても我慢できるんだが
22525/12/22(月)00:39:12No.1384930038+
>知りたい時に聞いたら教えてくれるAIサポートチャットみたいなのが内蔵されるようになるんかな
いもげにスレ立てしなくてすむようになるな
22625/12/22(月)00:39:38No.1384930159+
良いチュートリアルって何だっけと思い出してるけど
良いチュートリアルはゲームに溶け込んでるから全く印象に残らんのだな
強いて言うならデモンズの王城1はチュートリアルじゃないけど作りがソウルのお手本って感じですき
22725/12/22(月)00:40:22No.1384930378+
>良いチュートリアルって何だっけと思い出してるけど
>良いチュートリアルはゲームに溶け込んでるから全く印象に残らんのだな
それで一番有名なのはhalf-life2だと思う
22825/12/22(月)00:40:28No.1384930408+
>知りたい時に聞いたら教えてくれるAIサポートチャットみたいなのが内蔵されるようになるんかな
最近は用語集に直接リンクする機能ついてることあるね
専門用語とかキャラの背景とか分かるからあれ好き
22925/12/22(月)00:40:43No.1384930475+
初回用のチュートリアルとリセマラ用のチュートリアルが欲しい
23025/12/22(月)00:40:53No.1384930527そうだねx1
飛ばせないチュートリアルが嫌い
23125/12/22(月)00:40:56No.1384930549+
ここでも「○○なんて聞いてないんですけお!!」「チュートリアルでやったよ!」みたいなやりとりしょっちゅう見るからな
23225/12/22(月)00:41:15No.1384930638+
まとめ動画への転載禁止
まとめサイトへの転載禁止
23325/12/22(月)00:41:23No.1384930678+
(画面が薄暗くなりボタンが強調される)
このボタンを押して攻撃を出すのよ!
バシッ!
見て!攻撃が出たわ!
これが基本的な攻撃よ!
(画面が薄暗くなりゲージが強調される)
見て!攻撃で必殺技のゲージが溜まったわ!
次は必殺技を使ってみましょう!
(画面が薄暗くなり必殺技ボタンが強調される)
23425/12/22(月)00:41:47No.1384930796+
>良いチュートリアルはゲームに溶け込んでるから全く印象に残らんのだな
>強いて言うならデモンズの王城1はチュートリアルじゃないけど作りがソウルのお手本って感じですき
割と核の強化システムが使えないのにチュートリアルはちょっと違くないかな…
23525/12/22(月)00:41:51No.1384930825+
いきなり操作可能になってよく分からなかったらこのヘルプボタンを押せ!でいいのにとは思うけど
売る側としてはそこまで思い切れないんだろうな
23625/12/22(月)00:42:12No.1384930928+
リンバスの後から追加されたチュートリアルは細かすぎてくどいレベルだったな
まあシステム複雑だからどっちが良いとも言えないが…
23725/12/22(月)00:42:46No.1384931099+
なんならチュートリアル以降も全部オートかスキップで済ませたいと思っている
23825/12/22(月)00:43:03No.1384931192+
昔のトゥームレイダーは説明何もなくて序盤で投げてたな
23925/12/22(月)00:43:11No.1384931226+
書き込みをした人によって削除されました
24025/12/22(月)00:43:21No.1384931272+
勉強になるなあ
チュートリアルなんてそもそも不要で直感的に操作できるのが理想なんだろうな
24125/12/22(月)00:43:36No.1384931358+
FEのクラスチェンジアイテム強制的に使わせるのやめろ
24225/12/22(月)00:44:22No.1384931618そうだねx1
>ここでも「○○なんて聞いてないんですけお!!」「チュートリアルでやったよ!」みたいなやりとりしょっちゅう見るからな
ちゃんとやってたとしても全部理解できるかはまた別の問題だから…
24325/12/22(月)00:44:42No.1384931710そうだねx2
ブラウザゲーとかでたまにあるチュートリアルで使わない初期キャラを強化させられるやつマジでやめてほしい
24425/12/22(月)00:44:48No.1384931725+
チュートリアルは画像でちょっと表示するだけにして詳しいことは本にまとめた!あとで適当に読め!してくるオクトラゼロは結構悪くないなって思った
24525/12/22(月)00:44:49No.1384931731+
サービス開始から10年ちょっとキャラ強化の根幹たるMODシステムのチュートリアルが一切無かったwarframeを見習え
24625/12/22(月)00:44:59No.1384931780+
Bでジャンプ!の説明は要らねえよと思いつつも
Bでジャンプってのが染み付いてるのは今までゲームしてきたからなんだよな
全くの初心者には通用しない
24725/12/22(月)00:45:09No.1384931836+
ログアウト
24825/12/22(月)00:45:36No.1384931977+
チュートリアル作るのめんどくさくて「適当にボタンを押して敵をしばけ!」だけでええか…ってなったことはある
24925/12/22(月)00:45:38No.1384931982+
>ブラウザゲーとかでたまにあるチュートリアルで使わない初期キャラを強化させられるやつマジでやめてほしい
今回は私が強化素材を用意したわ!
25025/12/22(月)00:45:39No.1384931991+
動かすキャラごとにルールが全然違って逐一新しいことを覚えさせられるのがキツい
それも格ゲーとかじゃなく複数使う必要のあるやつで
25125/12/22(月)00:45:55No.1384932088+
アイテムの保護機能だとか状態異常の詳細とか肝心なところは説明ないんだよな
25225/12/22(月)00:45:59No.1384932104+
>FEのクラスチェンジアイテム強制的に使わせるのやめろ
そんなチュートリアルあったっけ?
25325/12/22(月)00:46:19No.1384932191そうだねx1
>そんなチュートリアルあったっけ?
烈火
25425/12/22(月)00:47:21No.1384932497+
>>そんなチュートリアルあったっけ?
>烈火
20年以上前のタイトルの文句を今!?
25525/12/22(月)00:48:35No.1384932803+
ファミコン時代のカスみたいなUIが今でも許せなくて怒りがぶり返すことがあるよ
25625/12/22(月)00:48:41No.1384932819+
ふつうのゲームのチュートリアルはいる
ソシャゲの装備系のチュートリアルはいらない
さっさとガチャして適当にそろったなーと思わないと始める気にもならない
25725/12/22(月)00:48:47No.1384932852+
これからチュートリアル始まりますじゃなくて
後であれチュートリアルだったんだなが理想
25825/12/22(月)00:48:58No.1384932913+
こっちがやりたくない段階で強化や編成させられても邪魔に思うのはある
25925/12/22(月)00:49:02No.1384932937+
画面のここがこうであっちがこうで…って言われても頭に入ってこない
チュートリアルは一定時間目的の操作が無かったらガイド入るくらいで良いから好きに操作させてほしい
26025/12/22(月)00:49:15No.1384932997そうだねx1
指揮官の名前を入力してください(後から変更はできません)
↑これ始められない原因です
26125/12/22(月)00:49:29No.1384933072+
なかなかガチャ引けないソシャゲは途中で諦めちゃう…
26225/12/22(月)00:49:51No.1384933173+
スピリッツが少ない時に攻撃するな!弾かれるぞ!
はチュートリアルじゃないけど好き
最初から最後まで聞いてた
26325/12/22(月)00:50:26No.1384933337+
Gジェネエターナルのチュートリアルここ置いとくから気が向いたらやってね!報酬もあるよ!方式はクリアが怠いけどいい方法だと思ってる
26425/12/22(月)00:50:56No.1384933477そうだねx1
>指揮官の名前を入力してください(後から変更はできません)
>↑これ始められない原因です
むしろ今あとから変更できるタイトルばっかじゃない?
内部的にはユーザーIDで管理してるから別にいいよって感じ
26525/12/22(月)00:51:58No.1384933761+
まぁデフォ名ない名前決める場面は困る
26625/12/22(月)00:51:58No.1384933762+
>スピリッツが少ない時に攻撃するな!弾かれるぞ!
>はチュートリアルじゃないけど好き
>最初から最後まで聞いてた
TOD2はもうちょっとちゃんと教えろやってタイトルだったな…
そもそもバトルシステムが複雑なんで丁寧に教えられたらめんどくさくなってた可能性もあるけど
26725/12/22(月)00:52:11No.1384933825+
放り出されてさっぱりわからねー!ってなったのはKenshiだ
後から最初の町で家を持つのが最初の目的の想定だったんだなって気付いた
そもそも家買う方法すらわからんからいきなり放浪したわ
26825/12/22(月)00:52:19No.1384933857そうだねx1
初っ端からゲーム内のお知らせが大量に出てくるゲームも割と敬遠しちゃう
26925/12/22(月)00:52:43No.1384933989+
マリオ1-1理論でチュートリアル可能なジャンルは案外少ないし何ならマリオワンダーでは喋るガイドも入れた
27025/12/22(月)00:53:13No.1384934115+
体験版しかやってないけどメタファーのあなたと主人公のキャラ求めてくるのはやめてくれよってなった
あなたはいつもの名前としても主人公は死ぬほど悩んでフジキドケンジになったし
感情移入できなかった…
27125/12/22(月)00:53:34No.1384934211+
だいぶ昔だけど三国志11のチュートリアルは好きだった
27225/12/22(月)00:53:42No.1384934239+
>あなたはいつもの名前としても主人公は死ぬほど悩んでフジキドケンジになったし
>感情移入できなかった…
あいつデフォ名なかったか?
27325/12/22(月)00:53:59No.1384934320+
>まぁデフォ名ない名前決める場面は困る
とりあえずおじさんにしとく
27425/12/22(月)00:54:17No.1384934410+
「専門用語ばっかで何言ってんのかわかんねえ」ってチュートリアルが今でもたまにある
27525/12/22(月)00:55:00No.1384934602+
「」もいい年だしゲームで名前求められたときに使う和名と洋名1個ずつぐらい決まってると思ってた…
27625/12/22(月)00:55:23No.1384934716そうだねx1
これたぶんゲーム作りをしてるって意識が残ってんだろうな
ソシャゲはソシャゲってジャンルだもんな
27725/12/22(月)00:55:31No.1384934753+
エアライダーは初見でも長押しボタンで説明飛ばして実践までいけるのがよかったな
27825/12/22(月)00:56:02No.1384934896+
まとめ動画への転載禁止
まとめサイトへの転載禁止
27925/12/22(月)00:57:40No.1384935330+
ぶっちゃけものによるとしか
28025/12/22(月)00:57:43No.1384935340+
大陸ゲーによくある(知らん用語)したら(知らん用語)が溜まって(知らん用語)状態になるぞ!みたいなやつは何の何の何!?ってなって苦手
28125/12/22(月)00:58:57No.1384935646そうだねx1
チュートリアルとオープニングを見ますか?
はい
いいえ
OPを3行で
こんなんでいいんだよどうせソシャゲなんてやることだいたい同じなんだから
28225/12/22(月)01:04:23No.1384937159+
昔あったネオジオのはシンプルでよかったな
すぐ飛ばせるし
28325/12/22(月)01:04:29No.1384937188+
ゲームはもっとシンプルにして
28425/12/22(月)01:06:46No.1384937807+
自由に操作できる状態にしてそこにやるべき操作を指示して正解なら進める方式が一番いい
28525/12/22(月)01:07:42No.1384938071+
チュートリアルないと何やればいいのか情報過多でやる気なくなるときある
28625/12/22(月)01:08:18No.1384938272+
>自由に操作できる状態にしてそこにやるべき操作を指示して正解なら進める方式が一番いい
これ好きだけど画面の文字とか読まずに適当にボタンポチポチしてて進まない!って言う人見てからゲーム作るのって難しいな…ってなった
28725/12/22(月)01:09:16No.1384938570+
大草原
28825/12/22(月)01:09:56No.1384938731+
チュートリアルはミッション形式にして報酬あるよ別に欲しくないなら放置でもいいよが一番いい
28925/12/22(月)01:10:18No.1384938843+
>>自由に操作できる状態にしてそこにやるべき操作を指示して正解なら進める方式が一番いい
>これ好きだけど画面の文字とか読まずに適当にボタンポチポチしてて進まない!って言う人見てからゲーム作るのって難しいな…ってなった
まあ大事なのはターゲットよね
ゲームやったことない人が多そうなら丁寧にしようってくらいで
29025/12/22(月)01:10:43No.1384938965+
ここの住人はゲーマーが多いから基本的にそりゃチュートリアルいらんよね
29125/12/22(月)01:10:50No.1384939000+
基本無料のソシャゲは無料だからこそ合わなかったら次いけばいいぐらいのメンタルでやるもんだからな



2025 (c)parupunte.net