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25/12/21(日)20:22:46No.1384810893そうだねx10
21:23頃消えます
テイルズって結局PS2時代が一番面白かった気がする
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
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| … | 125/12/21(日)20:24:13No.1384811711そうだねx4正直3Dになってからの戦闘どれもつまんねえし D2RリメDが全盛期だった |
| … | 225/12/21(日)20:24:22No.1384811783+敵キャラがエロかった |
| … | 325/12/21(日)20:24:48No.1384812007+2D戦闘の開発チームがめっちゃ脂乗ってた時期 たまにユーザーが置いてけぼりにされる |
| … | 425/12/21(日)20:24:58No.1384812091そうだねx1お前はそれでいいよ |
| … | 525/12/21(日)20:25:50No.1384812568そうだねx6グレイセスとかヴェスペリアとかPS3時代も面白いよ |
| … | 625/12/21(日)20:28:25No.1384814070+いいじゃん思い出の中に閉じこもってる分には |
| … | 725/12/21(日)20:28:28No.1384814107+良いよねボーイミーツガール |
| … | 825/12/21(日)20:29:01No.1384814398+女の子助ける片手間に世界も救うのがいいんだよ |
| … | 925/12/21(日)20:29:28No.1384814604そうだねx3>グレイセスとかヴェスペリアとかPS3時代も面白いよ XとZがつまんないよ |
| … | 1025/12/21(日)20:29:59No.1384814885+Bはおれでも楽しめる戦闘だった |
| … | 1125/12/21(日)20:30:04No.1384814940そうだねx2>>グレイセスとかヴェスペリアとかPS3時代も面白いよ >XとZがつまんないよ それ言い出したらLとRだってつまんないじゃん |
| … | 1225/12/21(日)20:30:47No.1384815337+ベルセリアもアライズも順当に面白かった だからはよ新作作ってよ!! |
| … | 1325/12/21(日)20:30:52No.1384815382そうだねx3原作PDEが戦闘面白いも大分懐古だろぶっちゃけ |
| … | 1425/12/21(日)20:30:56No.1384815421+ps時代でいったらASも面白くないだろ |
| … | 1525/12/21(日)20:31:05No.1384815501そうだねx2>それ言い出したらLとRだってつまんないじゃん は? |
| … | 1625/12/21(日)20:31:38No.1384815811+ASLは戦闘つまんないけどシナリオが良かったから許す |
| … | 1725/12/21(日)20:31:52No.1384815951+Eのバトル演出は好きだけど連携シビアだから操作は好きじゃない |
| … | 1825/12/21(日)20:32:31No.1384816304+エターニアで完成して あとは一回限りの要素つけては消してるだけだからみんな平等だよ |
| … | 1925/12/21(日)20:32:37No.1384816370+藤島テイルズきらい |
| … | 2025/12/21(日)20:32:43No.1384816436+おはぎ |
| … | 2125/12/21(日)20:32:49No.1384816495そうだねx18>>それ言い出したらLとRだってつまんないじゃん >は? 自分の好きなものが貶されてそうなるなら誰かが好きかもしれない作品を貶すのはやめようね! |
| … | 2225/12/21(日)20:33:09No.1384816654そうだねx2Rは早すぎたと言わざるを得ない そもそも洗練されてねえ |
| … | 2325/12/21(日)20:33:14No.1384816704+Vは個人的にシナリオあんまりいいと思わなかったのと戦闘も一通りスキル揃えば面白いけどそれまで結構苦痛なのが微妙だった |
| … | 2425/12/21(日)20:33:20No.1384816765そうだねx2リメdはまだしもd2の戦闘はなぁ |
| … | 2525/12/21(日)20:33:54No.1384817105+アビスはあのロード時間でも最後までプレイするくらいには楽しかった |
| … | 2625/12/21(日)20:34:20No.1384817376+毎回システム変わるけどいつもよく理解しないままクリアしてしまう |
| … | 2725/12/21(日)20:34:32No.1384817487そうだねx3スレ画って戦闘が評価されてるシリーズだけど普通プレイだと相手のガードがウザすぎてそんな面白くないよな |
| … | 2825/12/21(日)20:34:47No.1384817644そうだねx2一番売れてた時期でもあるしな 一応3大RPGだったし |
| … | 2925/12/21(日)20:34:57No.1384817759+Rは標準がFG2倍だったらもっとよかった あれある2週目の戦闘が楽しすぎる |
| … | 3025/12/21(日)20:36:17No.1384818554そうだねx2ユリスが人の負の感情を増幅させている |
| … | 3125/12/21(日)20:36:39No.1384818778+Rはティトレイがサブヒーラーだと気付いてから楽しくなった システムが素直じゃ無さすぎる |
| … | 3225/12/21(日)20:37:51No.1384819439+敵の向こう側に行ったらステ下がる仕様はまだ飲み込めていない |
| … | 3325/12/21(日)20:37:59No.1384819539そうだねx2Eで戦闘が完成されているというやつはマニアネレイドで術防げずにお手玉される刑に処す |
| … | 3425/12/21(日)20:38:38No.1384819938+Rはクリアしたけどたぶん戦闘システムを完全に理解してない気がする |
| … | 3525/12/21(日)20:38:43No.1384820004+2021年時点だと世界累計は↓の順に売れてるそうな 1. シンフォニア 2. ヴェスペリア 3. デスティニー 4. ゼスティリア 5. ベルセリア 6. ファンタジア 7. ジ・アビス 8. エターニア 9. エクシリア 10. デスティニー2 |
| … | 3625/12/21(日)20:39:05No.1384820210+PS4の時期が特別酷かっただけな気はする |
| … | 3725/12/21(日)20:39:29No.1384820477+Rの戦闘は複雑すぎる 回復分配ルールとか条件とかもだけど 相手の耐性もしっかり意識して防御行動も理解して…をしないとカンガルーにぼこられる |
| … | 3825/12/21(日)20:39:57No.1384820736+リメイクしたのはしっかりうれてるんだねえ |
| … | 3925/12/21(日)20:40:09No.1384820852+エターニアもよく出来てるけどPSだから負荷の関係で背景変わる晶術中は他の晶術発動しないとかあるしなぁ |
| … | 4025/12/21(日)20:40:12No.1384820895そうだねx1掃除した |
| … | 4125/12/21(日)20:40:30No.1384821066+ストーリーが二転三転してすげぇ面白かったなぁD2 |
| … | 4225/12/21(日)20:40:30No.1384821069+>PS4の時期が特別酷かっただけな気はする 4の時期のテイルズってZBSVが移植で新作Aだけでは…? |
| … | 4325/12/21(日)20:40:49No.1384821233+隊形で紐づいてるキャラが少ないと回復量上がるとかは流石に把握してなかったわR まあでも一戦の敵数多いシリーズだし全体回復した方が丸いよな… |
| … | 4425/12/21(日)20:41:15No.1384821457そうだねx2>2021年時点だと世界累計は↓の順に売れてるそうな リマスターとリメイクをオリジナルと合算というなんとも言えないランキングだよなこの公式がだしてきたやつ |
| … | 4525/12/21(日)20:41:38No.1384821657+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 4625/12/21(日)20:41:47No.1384821763+ナムコが作ってた頃は色々と凝ってたな |
| … | 4725/12/21(日)20:42:16No.1384822016そうだねx1シンフォニアおま国してたの忘れてないからな |
| … | 4825/12/21(日)20:42:18No.1384822042+昔はストーリーと戦闘の面白さでE推してたけど今ならGでいいかなって気持ちある |
| … | 4925/12/21(日)20:42:34No.1384822181+>2021年時点だとシンフォニアはまだリマスターしてない >ヴェスペリアはしてる レゾナンスパック… |
| … | 5025/12/21(日)20:42:40No.1384822247+今やっても面白い戦闘はリメDとV |
| … | 5125/12/21(日)20:42:43No.1384822311+>>2021年時点だと世界累計は↓の順に売れてるそうな >リマスターとリメイクをオリジナルと合算というなんとも言えないランキングだよなこの公式がだしてきたやつ それぞれのタイトル毎の計算ならばそれでいいんでね |
| … | 5225/12/21(日)20:42:59No.1384822468+>PS4の時期が特別酷かっただけな気はする 全部縦マルチで4だけの新作無いから何とも言えない それを指して酷いってんならそうだね |
| … | 5325/12/21(日)20:43:26No.1384822743+スマホゲーだけどザレイズは戦闘楽しかった 移動技で時間稼いで術が剛体剥いだら詠唱稼ぎでコンボ時々魔鏡でお茶濁しのテンプレでもぶっちゃけ近年テイルズのクソ剛体になす術ない時間より余程拮抗出来たし |
| … | 5425/12/21(日)20:43:39No.1384822878そうだねx1>リマスターとリメイクをオリジナルと合算というなんとも言えないランキングだよなこの公式がだしてきたやつ とはいえどこもそんなもんだよ |
| … | 5525/12/21(日)20:43:57No.1384823033+Sが一番売れてるのか |
| … | 5625/12/21(日)20:43:59No.1384823050+D2は結構アクション上手い人向けに感じたかな…なんか戦闘の評価点が毎回低くてあまり楽しめなかった |
| … | 5725/12/21(日)20:44:28No.1384823318+なんだかんだ最近のも売れてるんだね |
| … | 5825/12/21(日)20:44:44No.1384823442+D2は多少上手くてもグレードマイナスになるからな… |
| … | 5925/12/21(日)20:44:47No.1384823456そうだねx4まぁシンフォニアどんだけ出したよって話だしな |
| … | 6025/12/21(日)20:44:47No.1384823464+アビスは好きだけどメンタルが辛くなる |
| … | 6125/12/21(日)20:45:32No.1384823937+アビスは救いを求めてプレイしてた 驚嘆したで終わった |
| … | 6225/12/21(日)20:45:36No.1384823977+>Sが一番売れてるのか 海外知名度0だった旧時代テイルズで唯一ニンテンドープッシュのお陰で海外で売れたという実績持ちだからね… エターニアがデスティニー2として発売されてデスティニー2自体は発売されないとかめちゃくちゃなことになってる昔のテイルズ海外事情 |
| … | 6325/12/21(日)20:45:42No.1384824022+俺の名前は最後にやったのアビスだから何も言えないおじさん |
| … | 6425/12/21(日)20:45:43No.1384824039そうだねx1ジャストバクステが強アドなのがかなりよかったねレイズ |
| … | 6525/12/21(日)20:45:47No.1384824077+リメDが2D戦闘の最高傑作だと思ってる スタン面白すぎだろ!!!!!!! |
| … | 6625/12/21(日)20:46:10No.1384824263+>まぁシンフォニアどんだけ出したよって話だしな 2003年 ゲームキューブ 2004年 PS2 2013年 ユニゾナントパック 2021年 世界累計1位と発表 2023年 リマスター |
| … | 6725/12/21(日)20:46:16No.1384824315+>リメDが2D戦闘の最高傑作だと思ってる >チェルシー面白すぎだろ!!!!!!! |
| … | 6825/12/21(日)20:46:18No.1384824330そうだねx1Vは主人公ユーリじゃ無けりゃもっと楽しかった キャラ付けがどうこうじゃなくやたらソロで戦わされるのにソロ性能低すぎてイライラが勝つ |
| … | 6925/12/21(日)20:46:25No.1384824401+>まぁシンフォニアどんだけ出したよって話だしな 売れるから出して出すから売れるループなんやな |
| … | 7025/12/21(日)20:46:35No.1384824517そうだねx1>>PS4の時期が特別酷かっただけな気はする >4の時期のテイルズってZBSVが移植で新作Aだけでは…? アライズの事なんだろうけどAと書かれるとアビスかと思う |
| … | 7125/12/21(日)20:46:43No.1384824612+アライズは面白かったけどわかりやすく終盤納期キツかったのは感じたから新作はしっかり最後まで作り込んで欲しい |
| … | 7225/12/21(日)20:46:54No.1384824738+戦闘はリメDかGだな |
| … | 7325/12/21(日)20:46:55No.1384824746+まあスマブラに出たのもロイドだしなテイルズ |
| … | 7425/12/21(日)20:47:50No.1384825288+アビスの戦闘ってコンボの爽快感は皆無だけどFOFは面白いよね ボスに逆に大技使われる駆け引きがあるのがいい |
| … | 7525/12/21(日)20:48:18No.1384825546+エクシリアは2までまとめて一つのストーリーとして見たら大好き |
| … | 7625/12/21(日)20:48:43No.1384825793+>Vは主人公ユーリじゃ無けりゃもっと楽しかった >キャラ付けがどうこうじゃなくやたらソロで戦わされるのにソロ性能低すぎてイライラが勝つ 追加キャラのフレンが1番クセの無い王道技ばっかなのが... |
| … | 7725/12/21(日)20:48:44No.1384825806そうだねx1Vは技育てがダルすぎて 育てば強い技ってそれ覚えたてはゴミってことなんですよ |
| … | 7825/12/21(日)20:49:28No.1384826237+>原作PDEが戦闘面白いも大分懐古だろぶっちゃけ シンプルなスタイルなのが逆にユニークで面白いぞ Pで秋沙雨シルフで延々とボスハメ殺すのとか楽しいけど最近のテイルズじゃ絶対できんし |
| … | 7925/12/21(日)20:49:51No.1384826452そうだねx12D戦闘はもう一回くらいやってほしい |
| … | 8025/12/21(日)20:49:55No.1384826487+俺は若いけどファンタジア→ディスティニー→エターニアの3作でテイルズは完成しているしそれ以降はすべてテイルズってつけておけば売れるんだろってスケベ心で作っただけの駄作 |
| … | 8125/12/21(日)20:50:03No.1384826555+7ver. ファンタジア(モバイルとiOS含む) 4ver. シンフォニア 3ver. デスティニー(マイナーチェンジ含む)、ヴェスペリア、ハーツ(iOS含む)、グレイセス 2Ver. エターニア、デスティニー2、リバース、ジアビス、イノセンス、ラタトスク、エクシリア、ベルセリア |
| … | 8225/12/21(日)20:51:30No.1384827401+iOS版て戦闘どう操作するんだろ… |
| … | 8325/12/21(日)20:51:56No.1384827647そうだねx22D戦闘の最高傑作といえばリバースですよね |
| … | 8425/12/21(日)20:52:19No.1384827873+そういえばVは技回数稼ぐのに放置上げする習慣があったな リタの魔法とかもそれでやる |
| … | 8525/12/21(日)20:53:51No.1384828875+戦闘一番楽しかったのはリメDだな俺… 気持ちよくコンボができるのが一番楽しい |
| … | 8625/12/21(日)20:53:55No.1384828914+技強化なんて通常プレイの範囲なら気にならないレベルでしょ |
| … | 8725/12/21(日)20:54:10No.1384829024+エターニアのマニアモードで開幕グランドダッシャーかましてくるヒアデスと戯れるのが好きでした |
| … | 8825/12/21(日)20:54:16No.1384829091そうだねx1>俺は若いけどファンタジア→ディスティニー→エターニアの3作でテイルズは完成しているしそれ以降はすべてテイルズってつけておけば売れるんだろってスケベ心で作っただけの駄作 老害の鑑のようなレスだ… |
| … | 8925/12/21(日)20:54:43No.1384829338+リメD好きでD2の戦闘嫌いってシンプルに下手くそ… |
| … | 9025/12/21(日)20:55:09No.1384829528+テイルズスタジオになってからは何か違うんだよなとは思ってる |
| … | 9125/12/21(日)20:55:26No.1384829679+2d戦闘時代は前衛と後衛で役割がはっきりしてたのが良かった |
| … | 9225/12/21(日)20:55:27No.1384829689+>そういえばVは技回数稼ぐのに放置上げする習慣があったな >リタの魔法とかもそれでやる Vは特に使用回数で技の使い勝手上がったりスキル変化技の習得だったりで技振りまくるを要求されるからな… このキャラ使いにくいって言われてるやつら大体回数でキャンセルポイント解禁になるやつ |
| … | 9325/12/21(日)20:56:15No.1384830066そうだねx3>リメD好きでD2の戦闘嫌いってシンプルに下手くそ… 敵の後ろに回れないの前衛メインで使ってると正直だいぶストレス |
| … | 9425/12/21(日)20:56:21No.1384830107+術技の回数稼ぎってどこですりゃいいんだよ |
| … | 9525/12/21(日)20:56:42No.1384830290+>技強化なんて通常プレイの範囲なら気にならないレベルでしょ コンボ繋げられないとかインフラ封じるタイプの縛りかけるのは損しかないと思うぞ |
| … | 9625/12/21(日)20:56:44No.1384830305そうだねx1>リメD好きでD2の戦闘嫌いってシンプルに下手くそ… これは上手い下手よりシンプルに好みかどうかだと思うぞ クセの強いゲームなのは確かだし |
| … | 9725/12/21(日)20:57:09No.1384830514+>術技の回数稼ぎってどこですりゃいいんだよ 闘技場オススメ |
| … | 9825/12/21(日)20:57:16No.1384830574+リメDとD2だと画面の派手さからだいぶ違うからな… |
| … | 9925/12/21(日)20:57:21No.1384830624+D2でエリアルバコスカ出来ないでしょうが!!!!!! リメDの空中コンボ気持ちよすぎる |
| … | 10025/12/21(日)20:57:38No.1384830805そうだねx1書き込みをした人によって削除されました |
| … | 10125/12/21(日)20:57:47No.1384830879+>スマホゲーだけどザレイズは戦闘楽しかった その頃まだやってなかったけど鏡装無い頃の戦闘は面白くなさそうだな…って思う |
| … | 10225/12/21(日)20:58:12No.1384831129+抜刀と納刀を使い分けるのいいよね |
| … | 10325/12/21(日)20:58:23No.1384831240+キャラバランスもD2よりリメDのほうがだいぶ優れてはいる エリアルの概念がある影響も大きいから好悪はともかく客観的に見て評価が高くなるのは理解出来る |
| … | 10425/12/21(日)20:58:30No.1384831297+D2は敵後衛の詠唱を止めたかったら爆炎剣くらいしか選択肢がないっていうのがな |
| … | 10525/12/21(日)20:58:43No.1384831423+リメDはCC倍増1人旅が一番楽しい |
| … | 10625/12/21(日)20:58:46No.1384831442+3ラインで奥行きもありで術技を使い放題なRは本当に好きだった Tだっけ3ラインだけどTP制なのは違うよ!ってなった |
| … | 10725/12/21(日)20:58:57No.1384831566+クルクルまーわーれー♪でずっと浮かして倒すのが楽すぎる |
| … | 10825/12/21(日)20:59:00No.1384831601+楽しくない訳じゃないけどベルセリアとかアライズみたいにフリーランが完全デフォになってラインが消失するともう他のアクションRPGと操作感変わらなくてテイルズっぽくないなって感じちゃう |
| … | 10925/12/21(日)20:59:07No.1384831655+D2は空破みたいな押し込む技の強さをわかってるかどうかがまず大きい 敵の行動阻害したいなら奥に押し込んでまとめて潰すのが一番手っ取り早いから |
| … | 11025/12/21(日)20:59:10No.1384831673+>リメDとかGは最初から先頭の面白さの質がある程度保証されてるからいいと思う リメDとGfの戦闘が面白いって言われたら素直に首を縦に振りやすいのはある |
| … | 11125/12/21(日)20:59:19No.1384831771+仲間のAIは馬鹿なのより賢い方がいいと思ってるから仲間のAIが賢いD2好き |
| … | 11225/12/21(日)20:59:34No.1384831925+一応前衛全員敵陣搔き回す為の技は持ってるけどねD2 そんなん使っても詠唱終わるのに間に合わないけど |
| … | 11325/12/21(日)20:59:38No.1384831965+イノセンスは3人とは言えDSで3Dで空中戦までできるのは驚いたよ |
| … | 11425/12/21(日)21:00:20No.1384832460+>イノセンスは3人とは言えDSで3Dで空中戦までできるのは驚いたよ 敵がクソ固いのがね... |
| … | 11525/12/21(日)21:00:21No.1384832479+オートが俺より頭いいからD2好き |
| … | 11625/12/21(日)21:00:22No.1384832491そうだねx2個人的にはBが一番好きだよ |
| … | 11725/12/21(日)21:00:32No.1384832611+>楽しくない訳じゃないけどベルセリアとかアライズみたいにフリーランが完全デフォになってラインが消失するともう他のアクションRPGと操作感変わらなくてテイルズっぽくないなって感じちゃう というかフリーランしても別に強くなれないよねテイルズ戦闘 |
| … | 11825/12/21(日)21:00:46No.1384832765+リメDは技5000回除けば貶す所ない |
| … | 11925/12/21(日)21:00:56No.1384832864+DS版ハーツの戦闘システム好きだよ |
| … | 12025/12/21(日)21:01:02No.1384832934そうだねx3敵の前後ろ囲むとこっちが分断されてるあつかいになるのは未だに不満だよこれ |
| … | 12125/12/21(日)21:01:07No.1384832985+Vは秘奥義解禁されたり連携数が増えるターンレス辺り習得出来るバクティオンからが本番って考えると本領発揮が遅過ぎる |
| … | 12225/12/21(日)21:01:07No.1384832992+背後を取ったりするゲームじゃなくて シンプルに敵にラインを上げられないように後ろ守りながら戦うゲームなんだよねD2って 前衛は壁でとにかく敵に前に出られないように努めるのが大事 |
| … | 12325/12/21(日)21:01:44No.1384833396+3Dになってからも戦闘は面白いと思ってるけどアライズの通常攻撃術技キャンセル不可でボスが全部スーパーアーマーなのシリーズワーストでつまらなかった あれ担当したバトル班はマジで製作に関わらないで欲しい |
| … | 12425/12/21(日)21:02:05No.1384833563+リメDほどコンボ動画が流行ったテイルズもなかったな 空中広く使えてエフェクト派手でまあ映える |
| … | 12525/12/21(日)21:02:15No.1384833687+>個人的にはBが一番好きだよ ストーリーとキャラは良いけど戦闘はだいぶ大雑把だった気がする |
| … | 12625/12/21(日)21:02:33No.1384833906+2とリメDは現状でも過大評価だと思ってる |
| … | 12725/12/21(日)21:02:35No.1384833951+今情報しっかり調べてやればスレ画の戦闘面白いんだろうなって思うけどガキの頃の俺はずっとけおってた ジューダスの格好良さでクリアできたと言っていい |
| … | 12825/12/21(日)21:02:45No.1384834055+Bはベルベットは楽しいんだけどエレノアとかなんとも言い難い |
| … | 12925/12/21(日)21:02:52No.1384834138そうだねx1>リメDは技5000回除けば貶す所ない ストーリーの改変はまだちょっと許せない |
| … | 13025/12/21(日)21:03:07No.1384834304+Bはやりたい放題感あってよかった |
| … | 13125/12/21(日)21:03:29No.1384834497+なんか死にそうになってるCPUベルベット |
| … | 13225/12/21(日)21:03:38No.1384834599+ゲーム性が違うといっても前作でできた事ができなくなるのはストレス |
| … | 13325/12/21(日)21:03:44No.1384834639そうだねx1アライズはラストダンジョン以外はそんな不満なかったな あそこだけなんかおかしい |
| … | 13425/12/21(日)21:03:46No.1384834655+リメDは2Dの集大成でシリーズでも一番って言えるなあ ゲーム性は違うけどSteamで2Dゲームが増えた今こそワールドワイドな人気取れると思うね |
| … | 13525/12/21(日)21:04:18No.1384834955+>アライズはラストダンジョン以外はそんな不満なかったな >あそこだけなんかおかしい 俺はずっと戦闘キツイ!グミ高い!って思ってた |
| … | 13625/12/21(日)21:04:21No.1384834985+>アライズはラストダンジョン以外はそんな不満なかったな >あそこだけなんかおかしい というかテイルズのラストダンジョン大体全部ヤバい気がする 楽しかった記憶がない |
| … | 13725/12/21(日)21:04:26No.1384835028+Dチーム唯一の欠点は毎回ラスダンが無駄に長過ぎる ラスボスと戦う頃にはもうヘトヘトで若干戦闘に飽きかけてる |
| … | 13825/12/21(日)21:04:42No.1384835189+やっぱりシンプルに下手くそ… |
| … | 13925/12/21(日)21:05:02No.1384835391+骸殻のスーパームテキモード大好き こんなんテイルズ戦闘じゃないと言われても楽しいもんは楽しいし |
| … | 14025/12/21(日)21:05:22No.1384835612+リメDは誰使っても基本楽しいのが偉い コングマンが楽しい |
| … | 14125/12/21(日)21:05:32No.1384835710+>というかテイルズのラストダンジョン大体全部ヤバい気がする シンフォニアはクソギミックだらけなのにラスダンはあっさりしてた気がする ただアビシオンに挑む為のアイテム取りに行くのはしんどかったような |
| … | 14225/12/21(日)21:05:43No.1384835827そうだねx6>やっぱりシンプルに下手くそ… 具体的なこと言えず下手くそしか言えないの下手くそすぎるよ プレイしたことないんじゃないの? |
| … | 14325/12/21(日)21:05:46No.1384835860+アライズのラスダンは虚水の海とか過去の王の成れの果てとかちょっとね |
| … | 14425/12/21(日)21:05:49No.1384835884+Gfはソロで難易度カオスロックガガン倒せたけど今やると反射神経の衰えで無理そうだ… |
| … | 14525/12/21(日)21:06:18No.1384836216+アライズはバーストスキルでダウン奪って火力叩き込むゲームって印象 テイルズでコンボ否定してくるとは思わなかったけど |
| … | 14625/12/21(日)21:06:49No.1384836510+能動的な方向に寄らせた上で色んなことできるリメDが評価高いの当たり前じゃんねえ |
| … | 14725/12/21(日)21:07:34No.1384836975そうだねx1もう消費とか気にせず技使いまくれるのはそれだけですげえ変化だからな |
| … | 14825/12/21(日)21:07:42No.1384837049+コンボの楽しさは2Dの方が上だと思う |
| … | 14925/12/21(日)21:07:47No.1384837102+>Dチーム唯一の欠点は毎回ラスダンが無駄に長過ぎる >ラスボスと戦う頃にはもうヘトヘトで若干戦闘に飽きかけてる 階層毎に大体自キャラの弱点で分けてるから色んなキャラ操作して気持ちよくなってね!って事なんだろうけどな |
| … | 15025/12/21(日)21:08:01No.1384837231+ラスダン長すぎ問題はずっとだな 今後リマスターするなら階層ごとにワープ出来るようにしておくれ |
| … | 15125/12/21(日)21:08:05No.1384837272+アライズの戦闘は秘奥義周りが一番不満かな ロウとかは終盤1戦闘で何回も撃って見飽きる一方でリンウェルはCPU操作だと全然撃てないみたいな発動頻度の差が… |
| … | 15225/12/21(日)21:08:14No.1384837368+リメイクDは原作やったからプレイしてないんだよなぁ リマスターでたらやってみたい |
| … | 15325/12/21(日)21:08:21No.1384837436+アビスは流石にリマスターじゃなくリメイクしてほしい |
| … | 15425/12/21(日)21:08:23No.1384837462+アルフェンの風神剣で跳び回って結構自由自在に動けて好きだったよ 最大溜め覇道滅封で一列に並んだ敵に当てるのとかも楽しい |
| … | 15525/12/21(日)21:08:34No.1384837571+>アライズはバーストスキルでダウン奪って火力叩き込むゲームって印象 >テイルズでコンボ否定してくるとは思わなかったけど ハードしかやってないけど実質アルフェンでHP1運用強制でマジでつらかった 雑魚は普通にコンボ繋がるのにボス戦が微妙すぎる |
| … | 15625/12/21(日)21:08:38No.1384837595+3ラインバトルは面白かった記憶がねえな |
| … | 15725/12/21(日)21:08:50No.1384837723+D2の戦闘は最後までよく分からないままクリアしてしまった Rのは楽しかったけど一戦毎に物凄く疲れるのとその辺の雑魚がボスより強いのがキツい |
| … | 15825/12/21(日)21:09:01No.1384837829+>階層毎に大体自キャラの弱点で分けてるから色んなキャラ操作して気持ちよくなってね!って事なんだろうけどな 私には最後だから長くしようって思想が生き過ぎてるだけにしか感じられないのです テイルズだけじゃなくてメガテンとかも |
| … | 15925/12/21(日)21:09:11No.1384837917+>3ラインバトルは面白かった記憶がねえな うそーめちゃくちゃ面白かったわ |
| … | 16025/12/21(日)21:09:13No.1384837939+ベルセリアめっちゃ面白いけどバランスとか装備周りがあんまりよくないからバトルシステムそのままに洗練させたのが欲しい |
| … | 16125/12/21(日)21:09:14No.1384837955+スピリッツ制はだるい |
| … | 16225/12/21(日)21:09:18No.1384837996+コングマンはロンブショルダーだけで軽い敵永久にお手玉に出来たな |
| … | 16325/12/21(日)21:09:45No.1384838270+個人的にはラスダンは苦労してボスに辿り着きたいと思ってる Xのラスダンが短いし何のギミックもなく奥に行けるのでガッカリしたから… |
| … | 16425/12/21(日)21:10:27No.1384838680+>ベルセリアめっちゃ面白いけどバランスとか装備周りがあんまりよくないからバトルシステムそのままに洗練させたのが欲しい ベルセリアに限った話じゃないけど装備にアビリティがついてて 熟練度稼ぐまで装備外せないシステムって面白いと思ったことない |
| … | 16525/12/21(日)21:10:29No.1384838703そうだねx1長いだけならいいだろ FFのクリスタルタワーとかセーブ出来ないぞ |
| … | 16625/12/21(日)21:10:49No.1384838912+明確に頭おかしいラスダンってダイクロフトぐらいじゃなかったっけ |
| … | 16725/12/21(日)21:11:27No.1384839269+光跡翼も長い |
| … | 16825/12/21(日)21:11:56No.1384839606+Eはなんでまたあんな隠し要素大量にあったんだろうな 術技合成とか秘奥義とかインデグニションとかブルーアースとか |
| … | 16925/12/21(日)21:11:57No.1384839611+リメDのラスダン本当に頭おかしいからリマスターで配信するやついたらすぐ終わるよとコメントしたい |
| … | 17025/12/21(日)21:12:34No.1384840001+ラスダンはGも相当たるかった記憶あるぞ |
| … | 17125/12/21(日)21:12:52No.1384840195+ブルーアースの条件は何考えてたんでしょうね本当に |
| … | 17225/12/21(日)21:13:19No.1384840494+(神のたまごがどんなんだったか思い出している) |
| … | 17325/12/21(日)21:13:22No.1384840518+ps2だけで移植リメイク含めたら6作か 確かに全盛期と言えるかも知れん |
| … | 17425/12/21(日)21:13:28No.1384840592+>Eはなんでまたあんな隠し要素大量にあったんだろうな >術技合成とか秘奥義とかインデグニションとかブルーアースとか シリーズが本来あそこで終る予定だったからじゃない? |
| … | 17525/12/21(日)21:13:41No.1384840711+>(神のたまごがどんなんだったか思い出している) ソロで攻略させられるとこがちょいしんどい |
| … | 17625/12/21(日)21:13:49No.1384840800+リメDのダイクロフト初見はクリアまで4時間は固い |
| … | 17725/12/21(日)21:14:10No.1384841005+>(神のたまごがどんなんだったか思い出している) 上層中層下層分かれていて中層がタイマン戦あったのは覚えてる あとクリア後に侵入したら詰むのも |
| … | 17825/12/21(日)21:14:16No.1384841066+テイルズは本当に色んな層がプレイするので特に戦闘に関しては共通認識を得辛いなと感じる とにかく戦闘がしたいコンボがしたい人と戦闘はストーリーを進める上での障害にしか思ってない人では全然印象変わって来ちゃうからな… |
| … | 17925/12/21(日)21:14:23No.1384841128+アライズもアイテム枯渇して戻ったりしまくったから大変だったな 中間ポイント解放までも長いし |
| … | 18025/12/21(日)21:15:02No.1384841506+>テイルズは本当に色んな層がプレイするので特に戦闘に関しては共通認識を得辛いなと感じる >とにかく戦闘がしたいコンボがしたい人と戦闘はストーリーを進める上での障害にしか思ってない人では全然印象変わって来ちゃうからな… ライトユーザーのが多かったからまあウケいいのはシナリオよりのバトルはそれなりのやつなんだよな これは仕方ないね |
| … | 18125/12/21(日)21:15:06No.1384841543+パーティを分割進行させるな殺すぞ |
| … | 18225/12/21(日)21:15:31No.1384841770+桜庭のBGMも一番手癖が強い時期だと思う とくにスレ画の通常戦闘曲のフレーズは大好きなのか全く同じやつが黄金の太陽にある |
| … | 18325/12/21(日)21:15:44No.1384841896+さすがにLくらいまでいくとライトユーザーも駄目なのか… |
| … | 18425/12/21(日)21:16:00No.1384842070+人気なテイルズってシンフォニアヴェスペリアアビスってどれもバトル面白く無いもんな ストーリーやキャラのが大事かやっぱ… |
| … | 18525/12/21(日)21:16:01No.1384842084+>桜庭のBGMも一番手癖が強い時期だと思う >とくにスレ画の通常戦闘曲のフレーズは大好きなのか全く同じやつが黄金の太陽にある 改変現代? |
| … | 18625/12/21(日)21:17:03No.1384842686+レジェンディア完全版はまだかかりそうですか? |
| … | 18725/12/21(日)21:17:09No.1384842746+>人気なテイルズってシンフォニアヴェスペリアアビスってどれもバトル面白く無いもんな Vの戦闘は秘奥義のテンポ以外は好きだぞ |
| … | 18825/12/21(日)21:17:15No.1384842812+>>桜庭のBGMも一番手癖が強い時期だと思う >>とくにスレ画の通常戦闘曲のフレーズは大好きなのか全く同じやつが黄金の太陽にある >改変現代? 通常現代1 封印の初めて船場にいった時のBGMがマジで同一 曲名わかんないからリンク貼れないのが辛い |
| … | 18925/12/21(日)21:17:36No.1384843028+初期シリーズのマニュアル操作が要専用アクセサリだった時点でまあライト層向けのゲームではある |
| … | 19025/12/21(日)21:18:45No.1384843683+PS2のテイルズは癖強いのばっかよ それ以前は攻撃と技連打してるだけで勝てたのにPS2のは勝たせてくれないし… |
| … | 19125/12/21(日)21:18:46No.1384843690+シンフォニアは初3Dだったから許せた |
| … | 19225/12/21(日)21:20:18No.1384844675+シンフォニアの戦闘死ぬほどつまらなかった記憶しかねぇな |
| … | 19325/12/21(日)21:21:59No.1384845646+3D化は必要だし面白いと思うけどD2とRのテイルズのパーティというか仲間と協力して戦ってる感の面白さはこの二作に匹敵するのは出てないよなあ 3D空間だとどうしても乱戦的なゲーム性になるというかどうにか戦術性の強いバトルに出来ないかな でも動きの制限とかすると3Dのよさが生かせないや絵面がおかしくなったり考えても答えが浮かばない |
| … | 19425/12/21(日)21:21:59No.1384845647+Aとかリマスター程度じゃ戦闘がきつすぎる |
| … | 19525/12/21(日)21:22:00No.1384845654+オリDは壁詰め紅蓮剣連打だけで全てを破壊してたな |
| … | 19625/12/21(日)21:22:27No.1384845929+>通常現代1 >封印の初めて船場にいった時のBGMがマジで同一 >曲名わかんないからリンク貼れないのが辛い https://youtu.be/PcHic9529WA?si=pFphhnk45cvoZTth これ? |