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25/12/15(月)11:02:11No.1382696323+
13:00頃消えます
格ゲー新作が来年は熱い!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 125/12/15(月)11:03:43No.1382696597+バーチャ!? |
| … | 225/12/15(月)11:04:20No.1382696698そうだねx22026年にバーチャを!? |
| … | 325/12/15(月)11:05:00No.1382696818そうだねx32>アバター!? |
| … | 425/12/15(月)11:05:22No.1382696878そうだねx9マーベルのやつ楽しみだけどキャラ公開渋りすぎだろ |
| … | 525/12/15(月)11:05:53No.1382696964+海外の反応見るとアバターのやつがクローズドテストで盛り上がってた |
| … | 625/12/15(月)11:06:20No.1382697048そうだねx310年遅いんだよ |
| … | 725/12/15(月)11:06:25No.1382697064そうだねx9またワンパンマンの格ゲー!?って一瞬思っちゃった… |
| … | 825/12/15(月)11:06:49No.1382697143そうだねx3インビンシブルの格ゲー!? |
| … | 925/12/15(月)11:06:53No.1382697163そうだねx2まあアバターは日本では流行らないだろうから… |
| … | 1025/12/15(月)11:07:43No.1382697319+>海外の反応見るとアバターのやつがクローズドテストで盛り上がってた ズーコが凄まじいコンボしてたのは見た |
| … | 1125/12/15(月)11:07:50No.1382697342+アバターが初報でGAIJINにフリゲで見たことあるとかぼろくそ言われてたけどマシになったんだろうか |
| … | 1225/12/15(月)11:08:13No.1382697402そうだねx2>まあアバターは日本では流行らないだろうから… バーチャ以外日本だと微妙そう! |
| … | 1325/12/15(月)11:08:57No.1382697551そうだねx1マジックからアバター入ったニュービーだからあんまりよくわかってないけど 今のところ推しはサカとズーコだから使ってみたい |
| … | 1425/12/15(月)11:09:16No.1382697604そうだねx2バーチャ2026年に出せるの? |
| … | 1525/12/15(月)11:09:30No.1382697649+>アバターが初報でGAIJINにフリゲで見たことあるとかぼろくそ言われてたけどマシになったんだろうか YouTubeで調べたらめっちゃ褒められてた fu6032541.jpg |
| … | 1625/12/15(月)11:09:30No.1382697650+バーチャよりMARVELのやつのほうが流行りそう |
| … | 1725/12/15(月)11:10:55No.1382697940+バーチャって3以降物凄いって言えるほど流行ってた記憶が無くて… |
| … | 1825/12/15(月)11:11:22No.1382698018+この中だと知名度ではバーチャが一番上だけど一番硬派なゲームでもあるからどうなるかわからんな |
| … | 1925/12/15(月)11:11:35No.1382698064+アバターは永久あってベータテストって感じで楽しかった |
| … | 2025/12/15(月)11:11:36No.1382698066+>YouTubeで調べたらめっちゃ褒められてた >fu6032541.jpg めちゃくちゃ変わったな!超人気IPだし流行ればいいな |
| … | 2125/12/15(月)11:11:53No.1382698130+ワンパンマンまたやんのかと思ったらハゲだった |
| … | 2225/12/15(月)11:12:23No.1382698213そうだねx4>バーチャって3以降物凄いって言えるほど流行ってた記憶が無くて… 4めちゃくちゃ流行ってたの知らねえくせに知ったかぶってんじゃねえよ |
| … | 2325/12/15(月)11:12:25No.1382698218+バーチャ?マジで? |
| … | 2425/12/15(月)11:12:48No.1382698290+>この中だと知名度ではバーチャが一番上だけど一番硬派なゲームでもあるからどうなるかわからんな でも正直言うとバーチャの知名度って令和においてはないも等しいからそこがネックなんだよね 5のアプデ版もずっと地味な感じで存在感薄いから今後マーケティングは本当にしっかりやってほしい |
| … | 2525/12/15(月)11:14:32No.1382698587そうだねx1やっぱりアバターって向こうでは人気あるんだな…… 俺の認識ではなんかやたらマナを出しまくるモグラがいるくらいしかない |
| … | 2625/12/15(月)11:14:38No.1382698610+>ワンパンマンまたやんのかと思ったらハゲだった ハゲ違い! |
| … | 2725/12/15(月)11:15:37No.1382698774+>4めちゃくちゃ流行ってたの知らねえくせに知ったかぶってんじゃねえよ そんなに流行ってたのになんで衰退したの |
| … | 2825/12/15(月)11:15:52No.1382698813+こないだいもげかどこかで動画流れてきて矢印ハゲの格ゲーなんてあるんだって思った まだ発売前だったのか |
| … | 2925/12/15(月)11:16:04No.1382698854そうだねx6左下に頭に矢印付いてるハゲ以上の認識が無い |
| … | 3025/12/15(月)11:16:51No.1382698992+矢印はげ! |
| … | 3125/12/15(月)11:17:24No.1382699079+2XKOも来年が本格スタートって開始だな |
| … | 3225/12/15(月)11:18:59No.1382699377+インビンシブルまで格ゲーになるとは思わなかったな |
| … | 3325/12/15(月)11:19:28No.1382699463+バーチャまじでいつでるんだよ |
| … | 3425/12/15(月)11:21:08No.1382699785そうだねx5みんなスト6になりてえんだ |
| … | 3525/12/15(月)11:21:25No.1382699832+バーチャほんとに来年出るの? |
| … | 3625/12/15(月)11:22:07No.1382699961+来年ってまだ13ヶ月もあるんだぜ! |
| … | 3725/12/15(月)11:23:12No.1382700144そうだねx4>>アバターが初報でGAIJINにフリゲで見たことあるとかぼろくそ言われてたけどマシになったんだろうか >YouTubeで調べたらめっちゃ褒められてた >fu6032541.jpg 如何にもステマ感溢れるタイトルでダメだった |
| … | 3825/12/15(月)11:23:12No.1382700147そうだねx6バーチャよりはTOKONが流行るだろ流石に |
| … | 3925/12/15(月)11:24:38No.1382700409そうだねx4>如何にもステマ感溢れるタイトルでダメだった ステマなんて言葉使ってる奴2025年にいるんだ! |
| … | 4025/12/15(月)11:25:23No.1382700544+Maximilian DoodとDiaphoneでステマ云々言う!? |
| … | 4125/12/15(月)11:26:16No.1382700712+バーチャは再来年でしょ |
| … | 4225/12/15(月)11:26:48No.1382700796+そもそもバーチャは2026年に出すとか言ってなくね? |
| … | 4325/12/15(月)11:26:54No.1382700815+インビンシブルはグロくなりそうだ さすがに原作のキャラ差は反映しないよな |
| … | 4425/12/15(月)11:27:14No.1382700888+右上なんかグロいやつだっけ 日本で売らなそう |
| … | 4525/12/15(月)11:27:43No.1382700965+闘魂が思ったよりキャラ操作コンボ含め難しそうな気配がある |
| … | 4625/12/15(月)11:28:29No.1382701106+俺もバーチャ4が流行った記憶は全くないんだけど よく考えたらバーチャどころか格ゲーそのものが死にかけてた時期じゃん |
| … | 4725/12/15(月)11:28:45No.1382701152+どれぐらいキャラが出るか知らないけど見た目華やかなのはまぁTOKON |
| … | 4825/12/15(月)11:28:47No.1382701160+格ゲーは慣れた人ばっかで俺だけ弱いみたいなのザラだから新規でやってくれるのはありがたい… みんな同じ条件でスタートじゃないとフェアじゃない |
| … | 4925/12/15(月)11:28:58No.1382701199+バーチャはデモムービーは凄かったけどゲームに落とし込むといつものPPKになるのかなーって |
| … | 5025/12/15(月)11:29:20No.1382701265そうだねx1>格ゲーは慣れた人ばっかで俺だけ弱いみたいなのザラだから新規でやってくれるのはありがたい… >みんな同じ条件でスタートじゃないとフェアじゃない それ本当に同じ条件ですかね…… |
| … | 5125/12/15(月)11:29:21No.1382701266そうだねx6>みんな同じ条件でスタートじゃないとフェアじゃない と思うじゃん 格ゲー貯金はわりと流用効くんすよ |
| … | 5225/12/15(月)11:29:31No.1382701298+>インビンシブルはグロくなりそうだ >さすがに原作のキャラ差は反映しないよな 流石に近年のモーコンよりはだいぶマイルドだけど破裂だの四肢欠損だの内臓だのくらいはやっるね |
| … | 5325/12/15(月)11:30:27No.1382701472そうだねx1>バーチャはデモムービーは凄かったけどゲームに落とし込むといつものPPKになるのかなーって というかあんなデモムービーみたいな見づらくて分かりづらいガードヒットの応酬はやってほしくないよ |
| … | 5425/12/15(月)11:30:58No.1382701581+>バーチャはデモムービーは凄かったけどゲームに落とし込むといつものPPKになるのかなーって https://youtu.be/AGAJUGw_iJo?si=Y66iOI4L_p28SUji 対戦動画出てるけどこんな感じだよ |
| … | 5525/12/15(月)11:32:28No.1382701870+バーチャはあんなすごいデモムービーやんなよ!まで言われてるが これ操作でやるってガードどうなんだろという方が思い浮かんではいた |
| … | 5625/12/15(月)11:34:11No.1382702202+マーベルはキャラ数少なすぎないか? 今のが全部ではないだろうけど公開ペース的に不安 |
| … | 5725/12/15(月)11:35:07No.1382702398+ええと 皆が中っとことにしてる鉄ストだかスト鉄… |
| … | 5825/12/15(月)11:37:47No.1382702893+>ええと >皆が中っとことにしてる鉄ストだかスト鉄… 小野と原田が作ってくれるし… |
| … | 5925/12/15(月)11:39:23No.1382703204+>>ええと >>皆が中っとことにしてる鉄ストだかスト鉄… >小野と原田が作ってくれるし… バンナム退社して作るのが鉄スト!? |
| … | 6025/12/15(月)11:39:32No.1382703238そうだねx5>ええと >皆が中っとことにしてる鉄ストだかスト鉄… なかったことも何も正式発表がないなら未だにそうやって擦りたい層以外は考慮しないんだよ |
| … | 6125/12/15(月)11:40:20No.1382703386+スト鉄は格ゲー2大トップです!と言われたら当時からそうだねと思ってはいるがあんま激突して嬉しいかって言うとなとも思ってた 鉄拳7の豪鬼みたいになるのではと思ってたがあれもあそこまでとは…という気もする |
| … | 6225/12/15(月)11:41:13No.1382703528+ゲスト参戦好きだからそこらへんストリートファイターにはもっとやって欲しい |
| … | 6325/12/15(月)11:42:16No.1382703709+アバターの格ゲーはアズーラ参戦したらやる |
| … | 6425/12/15(月)11:43:06No.1382703866+矢印ハゲって格ゲーが出るほど人気なのか… |
| … | 6525/12/15(月)11:43:43No.1382703985+そもそもTOKONは発売日来年8月らしいので・・・ |
| … | 6625/12/15(月)11:43:49No.1382704001そうだねx3>対戦動画出てるけどこんな感じだよ 思ったよりいつもので笑うんだよね |
| … | 6725/12/15(月)11:45:25No.1382704307+>矢印ハゲって格ゲーが出るほど人気なのか… なんで今まで無かったのかってレベルで超人気です |
| … | 6825/12/15(月)11:45:42No.1382704371+>矢印ハゲって格ゲーが出るほど人気なのか… 井の中の蛙すぎるな日本 |
| … | 6925/12/15(月)11:47:01No.1382704621+矢印とインビンシブルは日本で発売されるかすら怪しい |
| … | 7025/12/15(月)11:47:02No.1382704630+アバターはなんか知らないがmtgともコラボしたしメディアミックスやたらと頑張ってる |
| … | 7125/12/15(月)11:47:09No.1382704658そうだねx1モーコン後進国の日本ならインビンシブルはまぁきついだろうな そんで多分矢印ハゲもきつい |
| … | 7225/12/15(月)11:48:05No.1382704847+日本で流行る可能性がワンチャンあるとしたらバーチャか? |
| … | 7325/12/15(月)11:48:07No.1382704852+正直昔からバーチャと鉄拳の違いがわかってない |
| … | 7425/12/15(月)11:48:17No.1382704892+矢印ハゲ面白いとは聞くけど見てみようかなってなるの難易度高いビジュアルだとは思う |
| … | 7525/12/15(月)11:49:31No.1382705150+井の中の蛙とは言うが別に国外で言うほど流行ってない日本アニメはそこそこあるだろう |
| … | 7625/12/15(月)11:49:34No.1382705162そうだねx1>正直昔からバーチャと鉄拳の違いがわかってない プレイしたら操作から何から全然違う マリオとドンキーコングくらい違う |
| … | 7725/12/15(月)11:50:16No.1382705289そうだねx3>日本で流行る可能性がワンチャンあるとしたらバーチャか? 現段階でいえばバーチャよりは闘魂の方が正直あるかなぁ バーチャファイターなんてもう誰も知らないジジイゲームなうえにそもそも情報が出なさすぎて現状なんもわかんない |
| … | 7825/12/15(月)11:50:30No.1382705326+アバターはナルトくらい人気と聞いた |
| … | 7925/12/15(月)11:50:46No.1382705369+そんな大ヒットしなくてもOWゲーとかと違って開発安そうだし |
| … | 8025/12/15(月)11:51:05No.1382705428+アバターの格ゲーって事はアイローが使えるってことになるだろ? |
| … | 8125/12/15(月)11:51:09No.1382705438そうだねx1>>日本で流行る可能性がワンチャンあるとしたらバーチャか? >現段階でいえばバーチャよりは闘魂の方が正直あるかなぁ >バーチャファイターなんてもう誰も知らないジジイゲームなうえにそもそも情報が出なさすぎて現状なんもわかんない 闘魂はマーベルだから日本で流行ることはない |
| … | 8225/12/15(月)11:52:17No.1382705651+今バーチャファイターってタイトルがどれだけ見向きされてないか理解してるのかなって気持ちはある これからいっぱい広告打って「バーチャってゲームすごかったんだぜ復活するぜ」って言ってくれればいいけどそうじゃないと餓狼も下回りかねない |
| … | 8325/12/15(月)11:52:23No.1382705668+また特売コンボが見れるのかと一瞬思ってしまった |
| … | 8425/12/15(月)11:52:43No.1382705740+俺のアバターのイメージは実績1000が簡単なゲームのイメージしかないぞ |
| … | 8525/12/15(月)11:54:11No.1382706028+矢印ハゲは転生したらエッチな褐色おっぱいお姉さんになるよ |
| … | 8625/12/15(月)11:54:39No.1382706117+格ゲー界隈にいるとバーチャの知名度すごく感じそうだけど 外から見たら圧倒的にマーベルやアバターのIPの方が強いだろ まぁIPだけ強くてもネンパクトみたいな出来だと論外だからシステム的にゲームになってそうな所は信頼おけるけど |
| … | 8725/12/15(月)11:54:49No.1382706150+バーチャはまだ情報小出しだけどどんどん期待値下がるのがなぁ… |
| … | 8825/12/15(月)11:56:51No.1382706549+バーチャルで格闘するのがびっくりだったんで別に隙ついてPK撃つのがやりたいわけではないというか |
| … | 8925/12/15(月)11:57:15No.1382706642+バーチャはVirtua Fighter esportsとかで細々とやってたからね追ってない人からすりゃ何もしてないように見える かく言う俺も追ってないから10末にVirtuaFighter5 R.E.V.O.って知らないのでてた! |
| … | 9025/12/15(月)11:57:24No.1382706666+TOKONは日本風にアレンジされたミス・マーベルやストームがいい感じだから見た目の印象は結構良いと思う |
| … | 9125/12/15(月)11:57:24No.1382706667+アバター実写映画だけ見た覚えがある 結構面白かったし格ゲー出るならやってみるか… |
| … | 9225/12/15(月)11:57:39No.1382706721+>闘魂はマーベルだから日本で流行ることはない その前提ありきでも現時点ではバーチャが上回れる気配が嗅ぎ取れないよなって… まだ全く情報を出して盛り上げにかかる段階じゃないから既にあるバーチャファイター村の雰囲気をそのまま適用するしかない だからもっと情報出せって言ってんの! |
| … | 9325/12/15(月)11:57:45No.1382706741+バーチャは開発チームは格ゲーでGOTY取ってやるぜって言ってるから相当自信と気合いはあると思う |
| … | 9425/12/15(月)11:57:45No.1382706743+バーチャは25年くらい前なら知名度高かったかな |
| … | 9525/12/15(月)11:58:16No.1382706832そうだねx2バーチャはふわっと同窓会してまた墓の中に戻りそう |
| … | 9625/12/15(月)11:59:09No.1382707007+闘魂は見た目難しそうなのがね ハンターも操作は簡単なのに長いコンボと無謀な攻めで敬遠されてた |
| … | 9725/12/15(月)12:00:34No.1382707289+アバターって15年くらい前のアニメなんだよな |
| … | 9825/12/15(月)12:00:34No.1382707292+闘魂は見た目良くても中身がアークゲーの時点で初心者バイバイだからな あとマヴカプ期待したかった人ほどガッカリする仕様になってるから相当評判悪くなると思うよあれ |
| … | 9925/12/15(月)12:00:56No.1382707368そうだねx3>ハンターも操作は簡単なのに長いコンボと無謀な攻めで敬遠されてた そこかなぁ… |
| … | 10025/12/15(月)12:01:17No.1382707446そうだねx1外国だとめっちゃ人気なんだっけアバターって奴 |
| … | 10125/12/15(月)12:01:29No.1382707491そうだねx1>闘魂は見た目難しそうなのがね >ハンターも操作は簡単なのに長いコンボと無謀な攻めで敬遠されてた ちがいます |
| … | 10225/12/15(月)12:01:49No.1382707574そうだねx5バーチャ4は初のカードシステム搭載でゲーセンでクソ流行ってただろ |
| … | 10325/12/15(月)12:02:29No.1382707728+ハンタも闘魂と同じでグラフィック面は問題無かったけどゲーム性で避けられちゃったからな マーベルブランドが通じない日本ではなんか知らんキャラがわちゃわちゃ戦う小難しいゲーム以上のものにはならんよ |
| … | 10425/12/15(月)12:02:29No.1382707731+ハゲ矢印はなんなん? |
| … | 10525/12/15(月)12:02:58No.1382707834そうだねx1>ハンタも闘魂と同じでグラフィック面は問題無かったけどゲーム性で避けられちゃったからな 未来人もいます |
| … | 10625/12/15(月)12:03:05No.1382707857+そもそもビジュアルが最低限のクオリティにすら至ってないゲームは誰も触らないからゲームシステム以前の問題 |
| … | 10725/12/15(月)12:03:21No.1382707913そうだねx4ネンパクト初日に買ったから適当ほざいてるやつマジでぶち殺してえな まずキャラゲーとして明らかに失格レベルの用意しかしてない上にグラが雑で広告も全く売ってなかったから順当に死んだだけでコンボ云々とかは関係ねえんだわ コンボや難易度の話はスタートラインに立ってからであってネンパクトはスタートラインに立ってもいない あれで買うのは格ゲー雑食かMvCに飢えてるやつだけ |
| … | 10825/12/15(月)12:03:31No.1382707941+バーチャはアケだと強いんだけど家庭用に全然力入れてなかったから海外弱いんだよな |
| … | 10925/12/15(月)12:03:38No.1382707972そうだねx5>ハンタも闘魂と同じでグラフィック面は問題無かったけどゲーム性で避けられちゃったからな >マーベルブランドが通じない日本ではなんか知らんキャラがわちゃわちゃ戦う小難しいゲーム以上のものにはならんよ ゴミみてえなレス乞食だな |
| … | 11025/12/15(月)12:04:01No.1382708055+矢印ハゲは海外だと流行りそうだが日本だとどうかな… |
| … | 11125/12/15(月)12:04:23No.1382708166+ブシロードのCS向けゲーム部署もう無くなったらしいな |
| … | 11225/12/15(月)12:04:32No.1382708205そうだねx4闘魂下げのために出てくるのがネンパクトなのウケる |
| … | 11325/12/15(月)12:05:11No.1382708364+バーチャ4はカブトムシみたいな頭してた葵がめちゃくちゃ美人になって驚いたのを覚えている もうちょっとあの頃からキャラ推しやってれば人気キャラになってたかもしれない…ポートレートを出すとか… |
| … | 11425/12/15(月)12:05:16No.1382708390+いうてハンタとマーベルどっちの原作漫画の方が日本で知名度あるのかって話よ |
| … | 11525/12/15(月)12:05:40No.1382708493+>バーチャ4は初のカードシステム搭載でゲーセンでクソ流行ってただろ 話題性あったからスタートダッシュは良かったけど結構な勢いで細って行ってなかった…? クソ流行ってたって程格ゲーコーナー席巻してたイメージは無いぞ |
| … | 11625/12/15(月)12:06:10No.1382708627+>バーチャ4は初のカードシステム搭載でゲーセンでクソ流行ってただろ カードシステムはその後ストと鉄拳も真似するくらいには画期的だったからな |
| … | 11725/12/15(月)12:06:23No.1382708686そうだねx4一度でもプレイ動画見たらグラは問題なかったとか言えんだろネンパクト |
| … | 11825/12/15(月)12:07:52No.1382709054+カードとか段位に関してはバーチャよりもそれを取り入れた鉄拳のが流行ったかなぁって感じがする |
| … | 11925/12/15(月)12:08:04No.1382709108そうだねx1>いうてハンタとマーベルどっちの原作漫画の方が日本で知名度あるのかって話よ 日本におけるマーベルの土俵はコミックでなく映画でしょ 最近は元気ないけどそこはハンタもそうだしで貯金分で言えば割といい勝負になるんじゃない? |
| … | 12025/12/15(月)12:08:23No.1382709203+>いうてハンタとマーベルどっちの原作漫画の方が日本で知名度あるのかって話よ 休載してもう長いしハンタとマーベルの知名度逆転されてると思う |
| … | 12125/12/15(月)12:09:33No.1382709539+バーチャ4がゲーセンで動いてた時の記憶なんざもう20年以上も前なので覚えてないぜ でも2Dはイグゼクスで3Dはバーチャみたいな記憶もある |
| … | 12225/12/15(月)12:09:43No.1382709581+>カードとか段位に関してはバーチャよりもそれを取り入れた鉄拳のが流行ったかなぁって感じがする 鉄拳ってバーチャのパクリでしか流行らないよな バーチャ出なくなってからはどんどん落ちぶれて今じゃブランドー消滅の危機だし |
| … | 12325/12/15(月)12:09:50No.1382709614+闘魂はかなりアレンジされてるから 実写の方のキャラと結びつかない人わりと居そう |
| … | 12425/12/15(月)12:10:39No.1382709853+>バーチャ4がゲーセンで動いてた時の記憶なんざもう20年以上も前なので覚えてないぜ バーチャ5の最初の家庭用がもう20年前のゲームだもんな… |
| … | 12525/12/15(月)12:10:39No.1382709854そうだねx5急にディオ様出てきてダメだった |
| … | 12625/12/15(月)12:11:21No.1382710071+バーチャ今更遊ぶ人いるのか? |
| … | 12725/12/15(月)12:11:33No.1382710136+鉄拳はキャッチーな見た目で新規層を取り込む努力してたもの バーチャ5での追加キャラは猿拳使うロリっぽくないロリとなんか空手家となんか謎のやつだったぜ |
| … | 12825/12/15(月)12:12:31No.1382710430+バーチャは昔やってた人の同窓会が発生する程度で終わるだろうな |
| … | 12925/12/15(月)12:12:38No.1382710463+左下神ゲー確定じゃない? |
| … | 13025/12/15(月)12:13:23No.1382710686+鉄拳の主要な客層ってヤンキーやチンピラだから一般人は避けてたよ |
| … | 13125/12/15(月)12:13:53No.1382710849+インビンシブルはアニメ並にグロいならモーコン同様日本には来ないんだろうな |
| … | 13225/12/15(月)12:13:57No.1382710878+バーチャは前出したコンセプトムービーの通りのゲームにできるなら革命起こせるだろうけどあんなの本当にできんの…? |
| … | 13325/12/15(月)12:14:07No.1382710924+鉄拳はキャラとエフェクトの派手さに惹かれて遊んでたな |
| … | 13425/12/15(月)12:14:17No.1382710977+格ゲーはIPモチーフの問題もあるけどどこが開発してるかの方が問題にはなりそう |
| … | 13525/12/15(月)12:14:47No.1382711143+>バーチャは前出したコンセプトムービーの通りのゲームにできるなら革命起こせるだろうけどあんなの本当にできんの…? コンセプトムービーじゃない対戦動画その後に出てきたけどいつものバーチャだったよ |
| … | 13625/12/15(月)12:14:54No.1382711169そうだねx2>鉄拳はキャラとエフェクトの派手さに惹かれて遊んでたな キャッチーさは大事だよね |
| … | 13725/12/15(月)12:14:56No.1382711182+全て日本で流行る未来が見えない… |
| … | 13825/12/15(月)12:15:22No.1382711314+>コンセプトムービーじゃない対戦動画その後に出てきたけどいつものバーチャだったよ そっか… |
| … | 13925/12/15(月)12:15:27No.1382711344+そろそろ鉄拳の新作が欲しいのだが |
| … | 14025/12/15(月)12:15:28No.1382711349+バーチャは全キャラ女体化してお色気ムンムンにすれば良いと思う DOAできた!! |
| … | 14125/12/15(月)12:15:49No.1382711465+アメコミのキャラなんて日本人知らねーよ |
| … | 14225/12/15(月)12:15:59No.1382711533+>インビンシブルはアニメ並にグロいならモーコン同様日本には来ないんだろうな ちゃんと血だらけだよ https://www.youtube.com/watch?v=MEYc6HXd-Ic |
| … | 14325/12/15(月)12:16:21No.1382711638+マーベルvsカプコンしろ |
| … | 14425/12/15(月)12:16:27No.1382711672+原作つきは原作ファンを呼べるが原作知らん人が避けるという二律背反 |
| … | 14525/12/15(月)12:16:32No.1382711697+>アメコミのキャラなんて日本人知らねーよ 映画連打したおかげで多少は認知度広まったろ |
| … | 14625/12/15(月)12:16:39No.1382711734そうだねx1今のカプコンのグラではちょっと… |
| … | 14725/12/15(月)12:17:19No.1382711933+>バーチャは全キャラ女体化してお色気ムンムンにすれば良いと思う >DOAできた!! 俺はセガだ!! |
| … | 14825/12/15(月)12:17:29No.1382711987+>マーベルvsカプコンしろ 世間はそれを望んでたけど出てきたのはなんか変なアレンジされたキャラのアークゲーでした… |
| … | 14925/12/15(月)12:17:30No.1382711995+>今のカプコンのグラではちょっと… ならアークのグラだし成功するな! |
| … | 15025/12/15(月)12:17:32No.1382712000+>>インビンシブルはアニメ並にグロいならモーコン同様日本には来ないんだろうな >ちゃんと血だらけだよ >https://www.youtube.com/watch?v=MEYc6HXd-Ic ツーブロ全タイが主役なんか… |
| … | 15125/12/15(月)12:17:49No.1382712102+格ゲーに関してはキャラ知ってるかどうかはあんまりセールスポイントにならないよね そこが肝ならナルティメットとかもっと売れてないとおかしい |
| … | 15225/12/15(月)12:17:49No.1382712106+俺はセガだ!!!! |
| … | 15325/12/15(月)12:18:14No.1382712240+闘魂はうおおおおマヴカプ新作!って盛り上がった人ほどガッカリする出来なのが本当に酷い… |
| … | 15425/12/15(月)12:18:21No.1382712286+>バーチャは全キャラ女体化してお色気ムンムンにすれば良いと思う 舜帝とかラウはちょっと… |
| … | 15525/12/15(月)12:18:22No.1382712293+TOKONのグラフィックでストリートファイターやりたいなぁ… |
| … | 15625/12/15(月)12:18:39No.1382712389そうだねx1>マーベルvsカプコンしろ 今の世界的な知名度ならマーヴルスーパーヒーローズ2でいいだろ |
| … | 15725/12/15(月)12:19:36No.1382712695+>闘魂はうおおおおマヴカプ新作!って盛り上がった人ほどガッカリする出来なのが本当に酷い… カプコンが概念化しておる? |
| … | 15825/12/15(月)12:19:42No.1382712729+>TOKONのグラフィックでストリートファイターやりたいなぁ… ストリートファイターにあんなオタクに媚びたデザインは合わないよ |
| … | 15925/12/15(月)12:20:13No.1382712915+相手の立ち位置と重量でコンボ変わるゲーム流石に令和に流行るとは思えないんだけどどう変えてくるんだろうって期待はある |
| … | 16025/12/15(月)12:20:45No.1382713066そうだねx2>ストリートファイターにあんなオタクに媚びたデザインは合わないよ カプコンみたいなこと言うな |
| … | 16125/12/15(月)12:20:52No.1382713111+マーヴルは映画連打しすぎてファンしかついていけなくなっているのが日本での状況だから… |
| … | 16225/12/15(月)12:20:57No.1382713136そうだねx1バーチャあんまやったことないから現状地味な鉄拳って印象しかない |
| … | 16325/12/15(月)12:21:35No.1382713330+右上って親父1強じゃないの? |
| … | 16425/12/15(月)12:21:38No.1382713345そうだねx1マブカプの実質新作はハンターハンターだし… |
| … | 16525/12/15(月)12:21:43No.1382713373+>闘魂はうおおおおマヴカプ新作!って盛り上がった人ほどガッカリする出来なのが本当に酷い… 酷いのはおめえの脳みそだよ |
| … | 16625/12/15(月)12:21:56No.1382713451そうだねx1そ10くん今日は元気だねぇ |
| … | 16725/12/15(月)12:22:18No.1382713572+>相手の立ち位置と重量でコンボ変わるゲーム流石に令和に流行るとは思えないんだけどどう変えてくるんだろうって期待はある 舐めるな 体の向きや足の位置に起き上がり方まで考慮してあらゆる場面でコンボ変えるのがバーチャだぞ |
| … | 16825/12/15(月)12:22:38No.1382713682+TOKONはビジュアルいいけどスト6ぐらい親切設計にできるかどうか… |
| … | 16925/12/15(月)12:22:41No.1382713704そうだねx1>バーチャあんまやったことないから現状地味な鉄拳って印象しかない 派手なバーチャが鉄拳だったんじゃよ もう遠い昔の話さね |
| … | 17025/12/15(月)12:23:00No.1382713813そうだねx3マーベルだからなんでもマブカプを期待するとかねえよ |
| … | 17125/12/15(月)12:23:17No.1382713890+>右上って親父1強じゃないの? そんなゲームが許されるのは餓狼伝くらいだ バランス的に弱体化されるものだよ |
| … | 17225/12/15(月)12:23:31No.1382713969そうだねx4この矢印ハゲってアバターっていうんだ アバターっていうと別の映画の方を思い出す |
| … | 17325/12/15(月)12:24:44No.1382714379そうだねx1バーチャ6は初報のハッタリムービーが一番すごくてその後の情報出るたびにこれ劣化DOAじゃんってどんどんガッカリさせられているのでもっと驚かせてくれ… |
| … | 17425/12/15(月)12:24:53No.1382714432+>この矢印ハゲってアバターっていうんだ >アバターっていうと別の映画の方を思い出す 矢印ハゲの方が先発なので青肌のほうが勘違いの元なんだけどな… やっぱ知名度は大事 |
| … | 17525/12/15(月)12:24:58No.1382714455+まあ格ゲーマーであのゲーム性好きなら取り敢えずマーベルにその方向を期待するのはおかしくないよ そのうえでそう言えばメーカー違うじゃんとなるけど |
| … | 17625/12/15(月)12:25:33No.1382714648+八極拳は当時斬新だったんだけどなー |
| … | 17725/12/15(月)12:25:33No.1382714649+矢印ハゲの諸事情で最近観てるけど面白いよ |
| … | 17825/12/15(月)12:25:50No.1382714737+DOA自体が劣化の後終焉なのでどのDOAを指してるかでだいぶ話が変わる |
| … | 17925/12/15(月)12:26:24No.1382714946+やわらかエンジン非搭載のDOAってこと? |
| … | 18025/12/15(月)12:26:30No.1382714984+もう格ゲー無理になったわ 覚える事が多すぎる 楽しいより辛いが勝る 必要な時間がソシャゲの何倍も多い |
| … | 18125/12/15(月)12:26:40No.1382715042+アキラさんが無人島でバレーをするってことだろ |
| … | 18225/12/15(月)12:27:06No.1382715190+TOKONは4チームだけど体力共有で交代しなくても良いらしいし結構初心者に考慮しようとしてる姿勢は感じる あとはアークゲー特有の長いコンボと多用されるボタン同時押しがどうなるか |
| … | 18325/12/15(月)12:28:01No.1382715512+アバターはPaviがめっちゃ好みだけどなんも知らん 格ゲーには出なさそうな娘 |
| … | 18425/12/15(月)12:28:15No.1382715597そうだねx1マブカプとか勝手に死んでいったシリーズ知るかよ |
| … | 18525/12/15(月)12:28:28No.1382715697+餓狼がスト6にキャラ出すっていう最高レベルの宣伝してあれだったからバーチャも相当厳しいだろうな |
| … | 18625/12/15(月)12:28:48No.1382715827+初心者バイバイの長いコンボは滅びますぞ~ メーカーも模索しておりますぞ~ って格ゲー界憂うオジサン(エアプ) とまるっきり逆にいってて笑う |
| … | 18725/12/15(月)12:28:53No.1382715855+初心者がレバガチャバクチサマーカウンターからの大ダウン攻撃2回でワンチャン格上KOできるならバーチャ復権する可能性大いにある そういうのできなくなってからの客離れが激しい |
| … | 18825/12/15(月)12:28:54No.1382715862+同時押しは初心者向けじゃないと思ってたけどモダンが同時押し祭りだから関係ないなと思いました |
| … | 18925/12/15(月)12:29:18No.1382716027+>アキラさんが無人島でバレーをするってことだろ 誰がザック枠なんだ |
| … | 19025/12/15(月)12:30:15No.1382716403+1番簡単そうなのはどれなんだい |
| … | 19125/12/15(月)12:30:17No.1382716418そうだねx1>八極拳は当時斬新だったんだけどなー バーチャルも当時は新しい言葉だったんだけど今じゃありふれてるし今から触る人には何がバーチャなの?って言われそう |
| … | 19225/12/15(月)12:30:45No.1382716587+10年おせーんだよ |
| … | 19325/12/15(月)12:31:08No.1382716752+>八極拳は当時斬新だったんだけどなー 拳児… |
| … | 19425/12/15(月)12:31:28No.1382716871+DOAはブルースリーのモーションとか凝ってて好きだったけどな まあおっぱいには勝てない |
| … | 19525/12/15(月)12:31:34No.1382716907+>TOKONは4チームだけど体力共有で交代しなくても良いらしいし結構初心者に考慮しようとしてる姿勢は感じる >あとはアークゲー特有の長いコンボと多用されるボタン同時押しがどうなるか 長いコンボダメって言ってもスト6のガイルやらのコンボは良いコンボとされてるし気分で言ってるだけだろ |
| … | 19625/12/15(月)12:31:38No.1382716937+>20年おせーんだよ |
| … | 19725/12/15(月)12:32:06No.1382717102+バーチャってシコれるキャラいるんですか |
| … | 19825/12/15(月)12:32:09No.1382717128+VFはボタンは少ないがボタン1f離しとかそっちら辺がきつい |
| … | 19925/12/15(月)12:32:16No.1382717164そうだねx1>>八極拳は当時斬新だったんだけどなー >拳児… そこらで育った世代がモーション見て感動したってことではないでしょうか |
| … | 20025/12/15(月)12:32:56No.1382717415+>バーチャってシコれるキャラいるんですか 人妻くノ一が洗脳改造されて全裸アンドロイドになるよ |
| … | 20125/12/15(月)12:33:17No.1382717528そうだねx3>バーチャルも当時は新しい言葉だったんだけど今じゃありふれてるし今から触る人には何がバーチャなの?って言われそう 実際まぁバーチャレーシングからの流れでしかなくてバーチャファイターって作品内のバーチャ要素はなんもないからな |
| … | 20225/12/15(月)12:33:27No.1382717594+そもそもバーチャはセガがとりあえず新作にバーチャ付けて出す時代のシーリーズなので 64のソフトにとりあえず~64付けとけとあんま変わらん |
| … | 20325/12/15(月)12:34:04No.1382717815+長いコンボが間口を狭めてるってのは 20年ぐらいエアプが言い続けてるたわごとだから |
| … | 20425/12/15(月)12:34:21No.1382717908+>八極拳は当時斬新だったんだけどなー 拳法ブーム自体が終わって久しいからなあ… |
| … | 20525/12/15(月)12:34:23No.1382717926+令和のヤングメンにはバーチャは新規IPと変わらん気がする |
| … | 20625/12/15(月)12:34:46No.1382718063そうだねx1>>バーチャルも当時は新しい言葉だったんだけど今じゃありふれてるし今から触る人には何がバーチャなの?って言われそう >実際まぁバーチャレーシングからの流れでしかなくてバーチャファイターって作品内のバーチャ要素はなんもないからな 人はソレをバーチャファイターと呼ぶ! |
| … | 20725/12/15(月)12:34:51No.1382718085+超絶高難易度コンボゲーのスマブラ流行ってるしな |
| … | 20825/12/15(月)12:35:41No.1382718380そうだねx1ストリートファイターはストリートでファイトしてるし鉄拳やKOFはその名前のトーナメント開いてるしギルティギアは罪を背負ったギアがいるしな… |
| … | 20925/12/15(月)12:36:08No.1382718523そうだねx1今はトレモとかあって長いコンボも練習できるけど ゲーセン時代の1P100円でよくもまあなげえコンボ覚えれたよな |
| … | 21025/12/15(月)12:36:57No.1382718781+>>相手の立ち位置と重量でコンボ変わるゲーム流石に令和に流行るとは思えないんだけどどう変えてくるんだろうって期待はある >舐めるな >体の向きや足の位置に起き上がり方まで考慮してあらゆる場面でコンボ変えるのがバーチャだぞ これがバーチャの他作品との最大の差別化ポイントだと思ってるけど人口増加の癌でもあるから詰んでね…?ってなる |
| … | 21125/12/15(月)12:37:08No.1382718841+バーチャルなファイターだからいいんじゃない タイトルがメタ視点ってすごくない? |
| … | 21225/12/15(月)12:37:25No.1382718951+>今はトレモとかあって長いコンボも練習できるけど >ゲーセン時代の1P100円でよくもまあなげえコンボ覚えれたよな レシピさえ覚えれば後はかんたんだからな |
| … | 21325/12/15(月)12:38:02No.1382719171そうだねx1本来バーチャが持っていた高速ジャンケン格闘的な遊びは鉄拳が継承したからな… |
| … | 21425/12/15(月)12:38:13No.1382719238+矢印ハゲは日本以外で人気すぎる |
| … | 21525/12/15(月)12:38:42No.1382719426+>>>相手の立ち位置と重量でコンボ変わるゲーム流石に令和に流行るとは思えないんだけどどう変えてくるんだろうって期待はある >>舐めるな >>体の向きや足の位置に起き上がり方まで考慮してあらゆる場面でコンボ変えるのがバーチャだぞ そこにリングアウトと柵乗り越えられる柵と壊れる柵を+だ! |
| … | 21625/12/15(月)12:38:44No.1382719438+>これがバーチャの他作品との最大の差別化ポイントだと思ってるけど人口増加の癌でもあるから詰んでね…?ってなる 鉄拳の軸ズレとか壁の距離や角度とかでも複雑で難しそう…ってなる人いるしまあ比ではないな |
| … | 21725/12/15(月)12:39:54No.1382719824+>バーチャルも当時は新しい言葉だったんだけど今じゃありふれてるし今から触る人には何がバーチャなの?って言われそう 今の流行りだと(生成)AIだけど新鮮味が無いな |
| … | 21825/12/15(月)12:39:58No.1382719838+鉄拳も軸ずれには優しくしようとしてる 壁の距離は難しさとご褒美として残そうとしてる |
| … | 21925/12/15(月)12:40:04No.1382719883+そもそも傾斜があるマップとかあるしなバーチャファイター |
| … | 22025/12/15(月)12:40:35No.1382720043+VF最大の問題点は見た目地味であること 次いでボタン操作入れ込みゲーであること 複合防御廃止して欲しいんだけどなあ |
| … | 22125/12/15(月)12:40:36No.1382720047そうだねx4バーチャは「ナメられるレベルで誰でもできるくらい簡単」だから流行った初期の部分に立ち返って要素削っていいと思うんだけどな |
| … | 22225/12/15(月)12:40:48No.1382720108+>そもそも傾斜があるマップとかあるしなバーチャファイター それ3だけじゃね |
| … | 22325/12/15(月)12:41:20No.1382720306+>今はトレモとかあって長いコンボも練習できるけど >ゲーセン時代の1P100円でよくもまあなげえコンボ覚えれたよな 北斗とかよくゲーセンであのタイミングズレてくコンボ練習するな…って感じだった 流石に100円のとこは流行ってなかったけど |
| … | 22425/12/15(月)12:41:56No.1382720504+PKGの三ボタンで完成されてる |
| … | 22525/12/15(月)12:41:59No.1382720534+>バーチャルも当時は新しい言葉だったんだけど今じゃありふれてるし今から触る人には何がバーチャなの?って言われそう やるしかない…VRChat版バーチャファイター…! |
| … | 22625/12/15(月)12:43:12No.1382720931そうだねx1>バーチャは「ナメられるレベルで誰でもできるくらい簡単」だから流行った初期の部分に立ち返って要素削っていいと思うんだけどな VF1は社内のド素人を集めてテストプレイしてめちゃくちゃな操作でもある程度戦ってる気分になれるよう調整したというが VF3以降はそういうのなくなっちゃった |
| … | 22725/12/15(月)12:44:28No.1382721363+矢印ハゲってバトル漫画だったのか |
| … | 22825/12/15(月)12:44:28No.1382721364そうだねx2シリーズ進む毎にプレイヤーの上達やトップ層の意見で難しくなっていくのは格ゲーの宿命なのかもしれない |
| … | 22925/12/15(月)12:44:38No.1382721419+バーチャ一番流行ったのが2なんだから2に回帰とかじゃダメなのん? |
| … | 23025/12/15(月)12:45:33No.1382721703+ストもバーチャもファイターは偶数作が強いからいける! |
| … | 23125/12/15(月)12:46:54No.1382722185+なんとかタイトルをTOKONからTOUKONに変えられんか? |
| … | 23225/12/15(月)12:47:06No.1382722242+バーチャはPPKだけでもなんか気持ち良かった |
| … | 23325/12/15(月)12:47:22No.1382722333+バーチャまだ全然出せる段階まで情報でてる気がしない |
| … | 23425/12/15(月)12:47:43No.1382722451そうだねx1>矢印ハゲってバトル漫画だったのか 海外のナルトみたいなもん |
| … | 23525/12/15(月)12:49:40No.1382723060+今バーチャをナンバリングとして出すメリットがもう全然ないから廃止しそうな気がする |
| … | 23625/12/15(月)12:49:40No.1382723063+バーチャ新作は対戦動画で既に起き上がりでスカッてるの見て今作も俺には無理だなとわかった |
| … | 23725/12/15(月)12:50:27No.1382723313+インビンシブルは勇み足でEVOメインに入れられてる印象がある モーコン勢が来るとでも踏んでいるんだろうか |
| … | 23825/12/15(月)12:51:15No.1382723552+矢印ハゲとかバカにしてるの世界で日本だけだしその日本ですら見る人増えてる名作だよ |
| … | 23925/12/15(月)12:52:03No.1382723832+インビンシブルはどうせモーコンと同じで競技層は少ないんだろうなって |
| … | 24025/12/15(月)12:52:13No.1382723885そうだねx2>矢印ハゲとかバカにしてるの世界で日本だけだし 本当か?世界で日本だけと言えるほど世界のネットコミュニティに詳しいのか? |
| … | 24125/12/15(月)12:52:37No.1382724018そうだねx4矢印ハゲが名作でも矢印ハゲは矢印ハゲだろ |
| … | 24225/12/15(月)12:52:39No.1382724031+モーコンはその点日本だけとハッキリしてるんだよな… |
| … | 24325/12/15(月)12:52:50No.1382724091+>なんとかタイトルをTOKONからTOUKONに変えられんか? GAIJINはouの発音が苦手って言うか上手くできんのだ なので豪鬼もAKUMAになる |
| … | 24425/12/15(月)12:52:52No.1382724102+マイナーな内は話盛り放題だから… |
| … | 24525/12/15(月)12:53:03No.1382724157+>>矢印ハゲとかバカにしてるの世界で日本だけだし >本当か?世界で日本だけと言えるほど世界のネットコミュニティに詳しいのか? 世界中のネット見たけどバカにしてたの日本だけだったぞ |
| … | 24625/12/15(月)12:53:10No.1382724188+楽しみ |
| … | 24725/12/15(月)12:53:12No.1382724205+>本当か?世界で日本だけと言えるほど世界のネットコミュニティに詳しいのか? うん 海外だと見てて当たり前のアニメだからな |
| … | 24825/12/15(月)12:53:17No.1382724222そうだねx1>矢印ハゲとかバカにしてるの世界で日本だけだしその日本ですら見る人増えてる名作だよ バカにしてるとかじゃなくて観たことないから覚えられる情報がそれしかないんだよ |
| … | 24925/12/15(月)12:53:55No.1382724431+海外って言葉が範囲でかすぎなんだよね |
| … | 25025/12/15(月)12:53:55No.1382724432そうだねx1>世界中のネット見たけどバカにしてたの日本だけだったぞ すごいなお前 |
| … | 25125/12/15(月)12:54:03No.1382724484そうだねx1逆になんで必死に矢印ハゲってバカにしたがるんだ? 観てないから仕方ないって言ってる割に蔑称は使うんだな |
| … | 25225/12/15(月)12:54:44No.1382724697そうだねx2知ってる情報が主人公が頭に矢印描いたハゲってだけでその先に進みたいわけでも叩きたいわけでもないよ |
| … | 25325/12/15(月)12:54:45No.1382724700+井の中の蛙だから英語のサイトとか見れないとわからないだろう |
| … | 25425/12/15(月)12:54:52No.1382724740そうだねx1アバターだと青肌の方が浮かぶから矢印ハゲの方がわかりやすいってだけだよ |
| … | 25525/12/15(月)12:54:53No.1382724743+>逆になんで必死に矢印ハゲってバカにしたがるんだ? >観てないから仕方ないって言ってる割に蔑称は使うんだな じゃあ主人公の名前すら知らない状態でなんて呼ぶんだよこいつのことを |
| … | 25625/12/15(月)12:55:32No.1382724954そうだねx1普通にアンって呼べよ |
| … | 25725/12/15(月)12:55:39No.1382724984+>>逆になんで必死に矢印ハゲってバカにしたがるんだ? >>観てないから仕方ないって言ってる割に蔑称は使うんだな >じゃあ主人公の名前すら知らない状態でなんて呼ぶんだよこいつのことを 知らないならなんで覚えようとせずに執拗に蔑称使い続けてるの? |
| … | 25825/12/15(月)12:55:46No.1382725017+仮に見ててもアンが矢印ハゲな事には変わらないし 矢印ハゲと言われても怒りようがないだろ |
| … | 25925/12/15(月)12:55:51No.1382725035+ハゲって単語に敏感な人は大変だな |
| … | 26025/12/15(月)12:56:06No.1382725102+俺が知らないからバカにしていいみたいな恥知らずはいるのだ |
| … | 26125/12/15(月)12:56:19No.1382725151+矢印の形にハゲてるとかではなくてハゲの頭に矢印書いてあるからな 蒼天思い出してしょうがないんだが |
| … | 26225/12/15(月)12:56:30No.1382725215+めんどくせえ… |
| … | 26325/12/15(月)12:56:41No.1382725274+バーチャ2は本当に凄かったよね |
| … | 26425/12/15(月)12:56:49No.1382725311+好きな作品がバカにされた呼び方されたらそりゃ嫌でしょ それでも辞めないのはいじめと変わらねえな |
| … | 26525/12/15(月)12:57:11No.1382725414+そんなに好きなのか矢印ハゲのことが |
| … | 26625/12/15(月)12:57:24No.1382725469+>知らないならなんで覚えようとせずに執拗に蔑称使い続けてるの? それが受けると思ってる頭がガキから進化してない奴だから… |
| … | 26725/12/15(月)12:57:25No.1382725477そうだねx3>普通にアンって呼べよ マジで初めて主人公の名前聞いたわ… |
| … | 26825/12/15(月)12:57:37No.1382725527そうだねx3ちゃんと主人公が矢印書いてるハゲでファンが攻撃的な作品にアップグレードされたよ |
| … | 26925/12/15(月)12:57:40No.1382725543+>好きな作品がバカにされた呼び方されたらそりゃ嫌でしょ >それでも辞めないのはいじめと変わらねえな ガキみてえなわがまま言ってんじゃねえ |
| … | 27025/12/15(月)12:57:45No.1382725567+アバターじゃないのかよ名前 |
| … | 27125/12/15(月)12:57:54No.1382725605そうだねx1>好きな作品がバカにされた呼び方されたらそりゃ嫌でしょ >それでも辞めないのはいじめと変わらねえな いじめられたからいじめる側になりたいんじゃないかな |
| … | 27225/12/15(月)12:58:22No.1382725749+矢印ハゲだと丸大豆ニキの話かもしれないからな… |
| … | 27325/12/15(月)12:58:24No.1382725757+アバターとかアンより矢印ハゲの方がめちゃくちゃわかりやすいのが悪い |
| … | 27425/12/15(月)12:58:30No.1382725793+>ちゃんと主人公が矢印書いてるハゲでファンが攻撃的な作品にアップグレードされたよ 作品バカにしたら反論されて被害者ぶってるのキショ… |
| … | 27525/12/15(月)12:58:33No.1382725802+アバターゲーム化するんか トッポイとアナグマとばあばしか知らんけど |
| … | 27625/12/15(月)12:58:35No.1382725815+>モーコンはその点日本だけとハッキリしてるんだよな… そもそも入手にハードルがあるんですけど |
| … | 27725/12/15(月)12:58:53No.1382725903そうだねx1>知らないならなんで覚えようとせずに執拗に蔑称使い続けてるの? 嫌いとかアンチとかでもなく本当に興味がないんで別に調べる気も起きないんだよ… |
| … | 27825/12/15(月)12:59:01No.1382725946+>ちゃんと主人公が矢印書いてるハゲでファンが攻撃的な作品にアップグレードされたよ あーあー!ぼくちんがイジってあげたのになー!ファンが攻撃的だからなー! |
| … | 27925/12/15(月)12:59:03No.1382725958+アバターのNARUTO感 |
| … | 28025/12/15(月)12:59:25No.1382726073+imgには本当に好きなジャンルのスレは開くなっていう格言があって… |
| … | 28125/12/15(月)12:59:26No.1382726083そうだねx1だって矢印ハゲで通じるし... |
| … | 28225/12/15(月)12:59:35No.1382726124+>嫌いとかアンチとかでもなく本当に興味がないんで別に調べる気も起きないんだよ… 興味ないくせに話題には出すのって本当は好きなのか? |
| … | 28325/12/15(月)12:59:44No.1382726166そうだねx1アバターと言ったらジェームズキャメロンの方が浮かぶだろ普通 |
| … | 28425/12/15(月)13:00:10No.1382726295+>imgには本当に好きなジャンルのスレは開くなっていう格言があって… あの…格ゲーのスレですここ… |
| … | 28525/12/15(月)13:00:33No.1382726410+知らない作品を蔑称でしつこく呼んで嗜められたら開き直るかファンが攻撃的って言うのは性根腐っててすごい |