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ロックマンゼクススレアドベントの話もOK のサムネイル ロックマンゼクススレアドベントの話もOK

画像ファイル名:1768705815812.jpg-(280419 B)
280419 B無念Nameとしあき26/01/18(日)12:10:15No.1380988447そうだねx1 17:37頃消えます
ロックマンゼクススレ
アドベントの話もOK
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき26/01/18(日)12:18:00No.1380990243そうだねx2
シンプルだけど火力が高くて強いモデルX
2無念Nameとしあき26/01/18(日)12:20:42No.1380990923そうだねx2
モデルZのジルウェ動かしてみたかったな
ロックマンで珍しいヘルメット無し
3無念Nameとしあき26/01/18(日)12:22:21No.1380991326+
    1768706541781.jpg-(116278 B)
116278 B
こいつの能力変な位置にいる雑魚倒すだけの能力かなショットも豆玉だしとおもってたけど大型ボスを確実に殺すすごい能力だった
4無念Nameとしあき26/01/18(日)12:27:01No.1380992459そうだねx1
ZXはまだ楽しく遊べたけどZXAはちょっとな
5無念Nameとしあき26/01/18(日)12:29:04No.1380992940そうだねx1
    1768706944553.png-(1555 B)
1555 B
この時代でも活躍してるメットール
なんならゼロシリーズよりも登場頻度が高い
6無念Nameとしあき26/01/18(日)12:34:22No.1380994284そうだねx4
主人公のトラウマが生まれた遊園地に昔懐かしのクソデカメットール
7無念Nameとしあき26/01/18(日)12:36:10No.1380994745+
>シンプルだけど火力が高くて強いモデルX
硬直しないダブルチャージ強すぎる
こいつでさっさと削らないとハードの飯屋に勝てる気がしない
8無念Nameとしあき26/01/18(日)12:37:39No.1380995122+
同時期の流星といい変身物として仕切り直しつつイマイチ跳ねなかった印象
9無念Nameとしあき26/01/18(日)12:37:43No.1380995136+
    1768707463282.webp-(9080 B)
9080 B
幼女の
10無念Nameとしあき26/01/18(日)12:38:05No.1380995218+
    1768707485817.jpg-(93505 B)
93505 B
胸を盛った犯人を探しています
11無念Nameとしあき26/01/18(日)12:38:44No.1380995394+
良くも悪くもいつものインティゲーでしたという感想
強いて言えばAの方は悪くもの方が少し多め
12無念Nameとしあき26/01/18(日)12:38:50No.1380995418+
>ZXはまだ楽しく遊べたけどZXAはちょっとな
それなりに遊んでたはずだけどクロノフォス先生と女の方でバイフロストにトランスオンしたら被弾してあんっ🖤って言うことくらいしか楽しい記憶が残ってない
13無念Nameとしあき26/01/18(日)12:39:36No.1380995610+
失ってわかるエスケープユニットの有難さ
14無念Nameとしあき26/01/18(日)12:40:24No.1380995816そうだねx6
プロメテとパンドラに変身させろ
15無念Nameとしあき26/01/18(日)12:40:50No.1380995936+
ZXAでモデルZも向こうに渡ったからZXCがあったならジルウェ(バックアップボディ)とかで再戦ありえたな
16無念Nameとしあき26/01/18(日)12:41:36No.1380996120+
>同時期の流星といい変身物として仕切り直しつつイマイチ跳ねなかった印象
どっちも前シリーズの影が濃すぎてそれに縛られてた感はある
流星は最後の3で跳ねた感じはあるんでゼクスももう一作あればあるいは・・・
17無念Nameとしあき26/01/18(日)12:41:38No.1380996125そうだねx5
ゲームの利便性を高める移動要素の解放に莫大な費用かかるのは正気を疑う
18無念Nameとしあき26/01/18(日)12:42:30No.1380996348+
>幼女の
>胸を盛った犯人を探しています
よくよく考えて見るとレプリロイドって子供型から成長して大人になるのか…?
19無念Nameとしあき26/01/18(日)12:42:57No.1380996474そうだねx8
エールちゃんを生み出した功績
余は忘れておらぬ
20無念Nameとしあき26/01/18(日)12:43:35No.1380996657+
>ゲームの利便性を高める移動要素の解放に莫大な費用かかるのは正気を疑う
ソフト1本当たりの寿命を伸ばすためには仕方のない事なのじゃ…
21無念Nameとしあき26/01/18(日)12:43:55No.1380996736そうだねx6
ロクゼロのじいさんも老人の体にしてもらったとかあるから
任意で取り換えられるんだろう
22無念Nameとしあき26/01/18(日)12:44:06No.1380996785そうだねx2
スレ画の一番左序盤ですぐ死んで主人公に力託すけど
本当に序盤だからキャラへの思い入れも全然ないんで
ちっとも感動的なシーンに見えないのが残念すぎる
23無念Nameとしあき26/01/18(日)12:44:09No.1380996795+
>よくよく考えて見るとレプリロイドって子供型から成長して大人になるのか…?
ロボなんだからボディはお金払えば思いのままでしょう
24無念Nameとしあき26/01/18(日)12:44:30No.1380996883+
>こいつの能力変な位置にいる雑魚倒すだけの能力かなショットも豆玉だしとおもってたけど大型ボスを確実に殺すすごい能力だった
軌道をカスタマイズできる豆玉がLとRで使える上に
重そうな効果音が癖になって使ってて楽しいわモデルF
隙は大きいけど
25無念Nameとしあき26/01/18(日)12:44:57No.1380997018そうだねx2
>>ゲームの利便性を高める移動要素の解放に莫大な費用かかるのは正気を疑う
>ソフト1本当たりの寿命を伸ばすためには仕方のない事なのじゃ…
無駄な引き延ばしは投げられるだけだぞ
26無念Nameとしあき26/01/18(日)12:45:09No.1380997069+
ジャンプする度にアンっアンっ言う女はちょっと…
27無念Nameとしあき26/01/18(日)12:45:32No.1380997160そうだねx3
    1768707932087.jpg-(62930 B)
62930 B
>1768707463282.webp
ゼロ1の基地襲撃イベントで床に転がってるぬいぐるみに気づいた時の俺
28無念Nameとしあき26/01/18(日)12:45:32No.1380997164そうだねx1
ノーマルのECはそんなかな
ハードはバカ
29無念Nameとしあき26/01/18(日)12:45:54No.1380997262そうだねx5
>無駄な引き延ばしは投げられるだけだぞ
だから滅びた
30無念Nameとしあき26/01/18(日)12:46:11No.1380997331+
デザイン面で中山徹抜けたのがかなり大きいと思う
スレ画まではまだ描いてるけど
31無念Nameとしあき26/01/18(日)12:46:41No.1380997452+
>ちっとも感動的なシーンに見えないのが残念すぎる
中途半端にコミカライズ版先に知ってたからあまりの即オチっぷりにメガテンだったよ
32無念Nameとしあき26/01/18(日)12:46:55No.1380997514そうだねx7
ZXAの隠しエンドさえなければストーリーに未練を感じる事もなかった…
33無念Nameとしあき26/01/18(日)12:47:08No.1380997566+
ゼクスは2Dでオープンワールドっぽいのやろうとしてたのは感じるが
FTくらい用意して欲しかったわ
割と似た感じのゼロ1だってそれなりにFT要素あったのに
34無念Nameとしあき26/01/18(日)12:47:24No.1380997624+
>こいつの能力変な位置にいる雑魚倒すだけの能力かなショットも豆玉だしとおもってたけど大型ボスを確実に殺すすごい能力だった
地味に豆ショットの威力高かった気がする
35無念Nameとしあき26/01/18(日)12:47:30No.1380997648+
>主人公のトラウマが生まれた遊園地に昔懐かしのクソデカメットール
E缶を手に入れられたり本家ネタも結構あったね
36無念Nameとしあき26/01/18(日)12:47:51No.1380997725そうだねx5
>ZXAの隠しエンドさえなければストーリーに未練を感じる事もなかった…
一番悪そうなのが一番マトモだったのすき
37無念Nameとしあき26/01/18(日)12:49:04No.1380998030+
歴代ロックマン集合!って時に
ゼクスシリーズは主人公が一定してないから
誰出すのか毎回違ってた時期があったな
今はヴァンで安定だけど
38無念Nameとしあき26/01/18(日)12:49:20No.1380998096そうだねx2
今からでもモデルアクセルだったことになりませんかね
39無念Nameとしあき26/01/18(日)12:50:01No.1380998263そうだねx1
>地味に豆ショットの威力高かった気がする
左右のショット連打でラスボスの前座のHPがすごい勢いで溶けていくの気持ちいいー
40無念Nameとしあき26/01/18(日)12:51:19No.1380998568+
>E缶を手に入れられたり本家ネタも結構あったね
ZXA Tunesのブックレットに書いてあったけど
「伝説のヒーロー」はわざわざカプコンUSAに許可取ったらしい
41無念Nameとしあき26/01/18(日)12:51:41No.1380998664+
>今からでもモデルアクセルだったことになりませんかね
アクセルは本編でまだ謎が多いからという配慮をしたけどまさか新作が一切出なくなって杞憂に終わる事になるとはな
42無念Nameとしあき26/01/18(日)12:51:48No.1380998689+
>ゼクスは2Dでオープンワールドっぽいのやろうとしてたのは感じるが
>FTくらい用意して欲しかったわ
>割と似た感じのゼロ1だってそれなりにFT要素あったのに
ゼクスにも転送機能はあったろ!
微妙な所にしか置いてなくて利便性がクソだったけど!
43無念Nameとしあき26/01/18(日)12:52:35No.1380998882+
ゼロでアベ100とかやり込んでた身としては
なんか行き場のないモヤモヤ感しかなかった
44無念Nameとしあき26/01/18(日)12:53:22No.1380999090+
>ZXA Tunesのブックレットに書いてあったけど
>「伝説のヒーロー」はわざわざカプコンUSAに許可取ったらしい
コンロマンの方はどうだったんだろう
アメコミでも小ネタで出すのもNGと厳命されてたくらいにはあれも面倒そうなんだけど
45無念Nameとしあき26/01/18(日)12:53:36No.1380999153+
>>ソフト1本当たりの寿命を伸ばすためには仕方のない事なのじゃ…
>無駄な引き延ばしは投げられるだけだぞ
当時はそんなにホイホイ行けるほど似たゲーム溢れてなかったからなぁ…

>だから滅びた
まあ
はい
46無念Nameとしあき26/01/18(日)12:54:29No.1380999355+
弱点ガリガリ当てるの気持ちいけどゲーム的には当てちゃ損なのどういうつもりだったんだろう
47無念Nameとしあき26/01/18(日)12:54:30No.1380999363+
モデルPxで頭上への攻撃手段が無いのはもうちょい頑張れって思うの
48無念Nameとしあき26/01/18(日)12:56:11No.1380999783そうだねx1
>弱点ガリガリ当てるの気持ちいけどゲーム的には当てちゃ損なのどういうつもりだったんだろう
エルフ全開だけど減点とか
高スコアじゃないと特殊技取れないとか
そこ縛らなきゃ駄目?みたいなのが嫌だった
49無念Nameとしあき26/01/18(日)12:56:34No.1380999894+
>コンロマンの方はどうだったんだろう
>アメコミでも小ネタで出すのもNGと厳命されてたくらいにはあれも面倒そうなんだけど
後のDiVEがいけたのが不思議だ
50無念Nameとしあき26/01/18(日)12:56:40No.1380999911+
最終的にモデルXとピュンパしか使ってなかった
51無念Nameとしあき26/01/18(日)12:57:16No.1381000059そうだねx1
    1768708636847.jpg-(70863 B)
70863 B
>エルフ全開だけど減点とか
>高スコアじゃないと特殊技取れないとか
>そこ縛らなきゃ駄目?みたいなのが嫌だった
52無念Nameとしあき26/01/18(日)12:57:47No.1381000204+
モデルZXの火力がXとそんな変わらんからなんかパワーアップした感覚がないんだよね…
アクション的にはセイバー使えるけど…ゼロ時代にあったEXアクションも解放されてくとか欲しかった
53無念Nameとしあき26/01/18(日)12:57:59No.1381000267そうだねx5
>エルフ全開だけど減点とか
>高スコアじゃないと特殊技取れないとか
>そこ縛らなきゃ駄目?みたいなのが嫌だった
インティの悪いくせというか…
54無念Nameとしあき26/01/18(日)12:58:37No.1381000429+
三賢人が初代の博士名継いでるとかうおおとなったけどちゃんと理由考えてたんだろうか
55無念Nameとしあき26/01/18(日)12:59:11No.1381000587+
弱点は一応当てたら早く倒せる
高ランクじゃないとEX技取れないゼロほど意味不明ではない
56無念Nameとしあき26/01/18(日)12:59:15No.1381000604+
全部位破壊して倒せとかだったらまだ攻略感あったかもしれない
57無念Nameとしあき26/01/18(日)13:00:01No.1381000787そうだねx3
>エルフ全開だけど減点とか
>高スコアじゃないと特殊技取れないとか
>そこ縛らなきゃ駄目?みたいなのが嫌だった
インティってそういうのやりたがるからな
ガンヴォルトとかも「ノーダメで進められるくらい上手い奴にしか歌聴かせてやらねぇ」みたいな作りだし
58無念Nameとしあき26/01/18(日)13:00:42No.1381000949そうだねx2
弱点突いたら減点(クリア後入手パーツ弱体化)は普通にバカかと思った
59無念Nameとしあき26/01/18(日)13:01:23No.1381001100そうだねx3
>ガンヴォルトとかも「ノーダメで進められるくらい上手い奴にしか歌聴かせてやらねぇ」みたいな作りだし
馬鹿でしょ(画像略)
60無念Nameとしあき26/01/18(日)13:02:06No.1381001299+
>弱点突いたら減点(クリア後入手パーツ弱体化)は普通にバカかと思った
身体の表面積の半分以上弱点のやつとかいるしな
弱点じゃない部位に当てる方が難しいやん
61無念Nameとしあき26/01/18(日)13:02:26No.1381001365+
アドベントは8ボス変身がほぼギミック解除要員でしかなかったのが残念
ディアバーンとかテスラットとか戦えるのも居るには居るけど
62無念Nameとしあき26/01/18(日)13:02:41No.1381001436+
>エルフ全開だけど減点とか
こっちは「使ってもいいけど無しで行けばスコアも上がる」でまだ分かるけど
>高スコアじゃないと特殊技取れないとか
こっちは何考えてんだレベル
属性武器とか初心者こそ必要だし上級者は逆に要らんだろ
63無念Nameとしあき26/01/18(日)13:02:43No.1381001446+
LやLXの水中の回転斬りも攻撃力低いなって思った
水が得意なんだから水中だけでも無双させてくれても良いじゃん…
64無念Nameとしあき26/01/18(日)13:03:20No.1381001623+
>弱点突いたら減点(クリア後入手パーツ弱体化)は普通にバカかと思った
弱点突きだしてくるようなのも居なかったっけ
なんでボス戦でイライラ棒させられてるんだって思ったわ
65無念Nameとしあき26/01/18(日)13:04:03No.1381001802+
ボスラッシュでガスガス当てるの気持ちいい
66無念Nameとしあき26/01/18(日)13:04:34No.1381001926+
フィストレオはマジでクソ
弱点当てない様ににチマチマ攻めてる所で回復するんじゃねぇ!
67無念Nameとしあき26/01/18(日)13:05:57No.1381002270そうだねx2
>馬鹿でしょ(画像略)
ゲームは上手くなるために遊ぶものだし
上手いやつにご褒美下手くそにペナルティは当たり前だし
だからみんな上手くなれよみたいな悪い意識の高さが抜けきれないのがインティ
もちろんゲーム好きなんだろうけどね…
68無念Nameとしあき26/01/18(日)13:06:02No.1381002283+
>幼女の
そもそも幼女型レプリロイドって何のために作られたんだろうね…?
元々は成長しなかったわけだし
69無念Nameとしあき26/01/18(日)13:06:47No.1381002470+
>アドベントは8ボス変身がほぼギミック解除要員でしかなかったのが残念
身体デカすぎ&攻撃速度遅すぎ&出来ない事多すぎでとても普段使いできるような代物じゃなかった
70無念Nameとしあき26/01/18(日)13:07:33No.1381002644+
>そもそも幼女型レプリロイドって何のために作られたんだろうね…?
>元々は成長しなかったわけだし
子供のいない家庭向けとかじゃねえかな
71無念Nameとしあき26/01/18(日)13:07:36No.1381002655+
>そもそも幼女型レプリロイドって何のために作られたんだろうね…?
愛玩用?別に性的な意味とかでなく
製造段階で何らかの目的や用途は決まってるはずだよね
実際にその用途通りに稼働するかは別としても
72無念Nameとしあき26/01/18(日)13:08:09No.1381002803そうだねx5
    1768709289407.jpg-(48783 B)
48783 B
>そもそも幼女型レプリロイドって何のために作られたんだろうね…?
>元々は成長しなかったわけだし
好きだから…
73無念Nameとしあき26/01/18(日)13:08:25No.1381002866+
>モデルZXの火力がXとそんな変わらんからなんかパワーアップした感覚がないんだよね…
回転斬りの火力盛られてるノーマルならともかくハードだと火力は弱体化してるまである
74無念Nameとしあき26/01/18(日)13:09:54No.1381003218+
>そもそも幼女型レプリロイドって何のために作られたんだろうね…?
KENZENには子供が出来なかった家庭向けで
その上で実の子供が出来たもんだから不要になってのイレギュラー判定かな
75無念Nameとしあき26/01/18(日)13:10:47No.1381003451+
モデルZXはZXAだとやたら回転斬りが強かったな
ボスとして戦う時はなんか弱いけど
76無念Nameとしあき26/01/18(日)13:12:48No.1381003962+
壁を降りながら豆を撃つヴァン(エール)で
四天王モデルのような特化型ではない万能型の人型ボスの限界を感じた
加減を間違えば強くし過ぎてしまうし
77無念Nameとしあき26/01/18(日)13:15:00No.1381004512そうだねx2
言えばアーケード向けアクションに対するCS向けアクションとして作られていって
好きに遊んでいいよ&最終ゴールは難しいかもねっていうロックマンの路線(今で言うと任天堂作品に近い)と
インティの陸上競技イライラ棒路線が割と事故起こしてたのがゼロやZX
どっちが良い悪いんじゃなくて噛み合わない
78無念Nameとしあき26/01/18(日)13:16:04No.1381004811+
ゼロシリーズもそうだったけど今までと違うことやろうとして結局初代やXみたいなステージセレクト式に寄っていくのがちょっとモヤモヤする
79無念Nameとしあき26/01/18(日)13:17:01No.1381005045+
ステージ+ボスが基本スタイルのロックマンにフィールド制って噛み合わないと思う
80無念Nameとしあき26/01/18(日)13:18:27No.1381005433+
ドラキュラが探索型に路線変更して上手く行ったんだからうちも!って思うじゃん
81無念Nameとしあき26/01/18(日)13:18:33No.1381005445+
ゼロに関してはどうも2まで個別ステージにしてデカいギミックいれるみたいなことがその時点ではできなかったらしいからな
たくさん繋がってるほうが高度なことかと思いきや
82無念Nameとしあき26/01/18(日)13:20:17No.1381005867+
>ステージ+ボスが基本スタイルのロックマンにフィールド制って噛み合わないと思う
それはステージの構造次第だと思う
オープンワールドなゲームでもエリアボス配置してて面白くなってるのはあるので
83無念Nameとしあき26/01/18(日)13:20:41No.1381005979+
>ステージ+ボスが基本スタイルのロックマンにフィールド制って噛み合わないと思う
マリオ64みたいにオープンワールドみたいな城と箱庭のステージ両立してるゲームもあるし…
84無念Nameとしあき26/01/18(日)13:20:43No.1381005998そうだねx1
>No.1381000787
カプコン側のXは5~8でやってたランク評価要素が
(評価されるだけでも)ことごとく不評で
後の初代ロクロクはクリアタイムと被ダメージ表記だけで
あとは自己評価なり他者と競ったりしてねって姿勢にシフトしたのに
インティはいまだにそういうところがある意味らしすぎるというか
85無念Nameとしあき26/01/18(日)13:20:54No.1381006045そうだねx1
8ボスが何の脈絡もなく復活するのは何なんだよ
実績チャレンジ用のメタ要素なのは置いといて世界観の設定的にどういう事なんだっていう
86無念Nameとしあき26/01/18(日)13:21:51No.1381006297+
>ドラキュラが探索型に路線変更して上手く行ったんだからうちも!って思うじゃん
探索は「ここら辺に部屋があるはずだけど…?」とか「こっちとこっちに繋がりが用意してある」とか
そういうのがいっぱいあるんよ
87無念Nameとしあき26/01/18(日)13:21:54No.1381006310そうだねx2
>ステージ+ボスが基本スタイルのロックマンにフィールド制って噛み合わないと思う
個人的にはボス撃破のミッション受けたら即そのエリアに転送だけでも
だいぶ違ってたと思う
88無念Nameとしあき26/01/18(日)13:22:03No.1381006354そうだねx1
>インティの陸上競技イライラ棒路線が割と事故起こしてたのがゼロやZX
>どっちが良い悪いんじゃなくて噛み合わない
コレクションで9と10やれば違いがよくわかるよな
ロックマン2準拠で今更遊ばせる、ロックマン4レベル性能のブルースは防御が低い制限プレイってセンスも
89無念Nameとしあき26/01/18(日)13:22:16No.1381006397+
>マリオ64みたいにオープンワールドみたいな城と箱庭のステージ両立してるゲームもあるし…
マリオ64は単にスター探せばいいよって目標を設定しているのが凄すぎるあの目標設定は秀逸
90無念Nameとしあき26/01/18(日)13:22:53No.1381006570そうだねx1
>インティってそういうのやりたがるからな
>ガンヴォルトとかも「ノーダメで進められるくらい上手い奴にしか歌聴かせてやらねぇ」みたいな作りだし
そこに関しては二作目から改善されてはいるな
アパシーカゲロウマン
91無念Nameとしあき26/01/18(日)13:23:08No.1381006636+
9はいいゲームだとは思うけど
突き放したゲームだよなあとも思う
92無念Nameとしあき26/01/18(日)13:23:27No.1381006719そうだねx3
探索してたら自動的にストーリー進むんじゃなくて先にミッション受けないといけないから
結局ステージ選択式に移動の手間が増えてややこしくなったという合体事故
93無念Nameとしあき26/01/18(日)13:23:46No.1381006796+
セールで1000円くらいになるけどXコレクションから始めたほうがいい?
94無念Nameとしあき26/01/18(日)13:24:24No.1381006949+
>そこに関しては二作目から改善されてはいるな
>アパシーカゲロウマン
イクス2とかで「お助け要素使う奴には真エンド見せてやらねぇ」とかもやってたな
95無念Nameとしあき26/01/18(日)13:24:47No.1381007060そうだねx5
>>そもそも幼女型レプリロイドって何のために作られたんだろうね…?
>KENZENには子供が出来なかった家庭向けで
初代シリーズのライト博士がロックとロール作ったのはペドフィリアだから
ってのがネタだと分かっててもあんまいい気分しないとしあきですまない・・・
96無念Nameとしあき26/01/18(日)13:25:25No.1381007219+
>コレクションで9と10やれば違いがよくわかるよな
>ロックマン2準拠で今更遊ばせる
インティ社長「稲船が!稲船が命令したんで!!」
97無念Nameとしあき26/01/18(日)13:25:31No.1381007238+
9は特殊武器がちゃんと特性通りに機能してるから結構好き
98無念Nameとしあき26/01/18(日)13:25:31No.1381007241+
>セールで1000円くらいになるけどXコレクションから始めたほうがいい?
アクションがやりたいならXはXでバスター主体とかエアダッシュみたいな要素あるんで無理にXから始めるのは勧めないかな
ストーリーを追いたいなら…それでもあまり勧めないかもしれん
99無念Nameとしあき26/01/18(日)13:25:49No.1381007307+
評判が悪くても最後のリザルト無いと淋しいんだ俺
100無念Nameとしあき26/01/18(日)13:26:18No.1381007433+
>8ボスが何の脈絡もなく復活するのは何なんだよ
>実績チャレンジ用のメタ要素なのは置いといて世界観の設定的にどういう事なんだっていう
一応作中でモデルVのせいかもとは言われてる
101無念Nameとしあき26/01/18(日)13:26:39No.1381007508そうだねx3
Rock'in Onが流れるZXが好き
カッコいいハイボルトとあざといルアール様と老獪なレグアンカー先生と惚れるハリケンヌの姐さんと強固なプロテクタスが出るZXが好き
102無念Nameとしあき26/01/18(日)13:26:41No.1381007515+
>そこに関しては二作目から改善されてはいるな
>アパシーカゲロウマン
改善したのはいいことだが
一作目からそうしないのが
やっぱインティだよなあと思ってしまう俺
103無念Nameとしあき26/01/18(日)13:26:43No.1381007527+
>セールで1000円くらいになるけどXコレクションから始めたほうがいい?
ゼロからでいいよ
昔エックスとゼロが活躍していましたぐらいの知識があれば十分
104無念Nameとしあき26/01/18(日)13:26:54No.1381007576そうだねx1
変身の種類が少ないなとは思ったが次回作で使えない変身ばっか増やすんじゃねえって思ったよ
105無念Nameとしあき26/01/18(日)13:27:04No.1381007616そうだねx1
減点式スコアアタックをさせるのにリトライ性が低い…!ってのは割と致命的なんよ!
同時代のカプコンのゲームそんなんばっかりだったけど!
モンハンの好きなだけ挑んで報酬ガチャを引けって時代になってよかったよ
106無念Nameとしあき26/01/18(日)13:27:08No.1381007632+
「“2”の続編」というオーダー出されたらはいそうですかと言う他ないけど10は路線変更せなな
107無念Nameとしあき26/01/18(日)13:27:14No.1381007649+
>評判が悪くても最後のリザルト無いと淋しいんだ俺
オンボロ
テツクズ
ムノウ
108無念Nameとしあき26/01/18(日)13:29:07No.1381008120+
>ドラキュラが探索型に路線変更して上手く行ったんだからうちも!って思うじゃん
あるいはDASHに近い年代って俺設定だったから
ゲーム性もDASHに近くしようと思ったとか?
109無念Nameとしあき26/01/18(日)13:29:35No.1381008249そうだねx1
エルフ使ったら減点までなら別にいいけど
その結果下手な人ほどスキル取れなくてより難易度上がっちゃうのはちょっとね
110無念Nameとしあき26/01/18(日)13:29:50No.1381008309そうだねx1
>変身の種類が少ないなとは思ったが次回作で使えない変身ばっか増やすんじゃねえって思ったよ
アドベントのギガクラッシュの仕様
あれはいかんでしょ…ってなる
111無念Nameとしあき26/01/18(日)13:30:34No.1381008494+
まあロックマンに探索進めないとスライディングやダッシュやチャージ出来ません!だと客付かないのは解る
112無念Nameとしあき26/01/18(日)13:31:49No.1381008801そうだねx2
>アドベントのギガクラッシュの仕様
>あれはいかんでしょ…ってなる
マメにアイテム集めてる人ほどコンドロックの金メダル取るの大変になるのいいよねよくない
113無念Nameとしあき26/01/18(日)13:32:29No.1381008962+
ディアバーンでワクワクしたのに変態花と時止めエイでガッカリした
114無念Nameとしあき26/01/18(日)13:32:47No.1381009040+
やり込んでいれば最低でもCかDでFにはそうそうならないけどね
不評だったのか2からF専用称号とエルフの死ぬ死ぬ発言は削除された
115無念Nameとしあき26/01/18(日)13:33:06No.1381009118そうだねx3
Soul Ablazeは久々にゴキゲンなラスボス(一形態)曲だった
116無念Nameとしあき26/01/18(日)13:33:44No.1381009268そうだねx1
>時止めエイ
カブトガニです…
モチーフと属性と性能は凄まじくマッチしてる良ボスなんだがな
117無念Nameとしあき26/01/18(日)13:34:01No.1381009341そうだねx1
>アドベントのギガクラッシュの仕様
>あれはいかんでしょ…ってなる
コンドロックの金メダル取るのにめっちゃ苦労したわ
118無念Nameとしあき26/01/18(日)13:34:21No.1381009417そうだねx2
>インティの悪いくせというか…
でもそういうスタイルでも着いてく人がいるから
いまだに新作リリースしてるんだよね
限られてても熱烈な固定客を掴んでるのは良いこと
119無念Nameとしあき26/01/18(日)13:34:24No.1381009429+
まあ弱点好き勝手に殴っても金払えば強化はできるから(金入手が楽だとは言ってない)
120無念Nameとしあき26/01/18(日)13:34:30No.1381009448+
モデルHXとモデルFXは使ってて楽しいんだけど残り2つが微妙なのが厳しい
121無念Nameとしあき26/01/18(日)13:34:44No.1381009496+
ロクゼロと同期の版権ゲーはちゃんと子供目線な良作揃いで何故ロクゼロはああなった?
122無念Nameとしあき26/01/18(日)13:34:48No.1381009515+
何故かいるメシア好き
帰りのコウモリ嫌い
123無念Nameとしあき26/01/18(日)13:35:00No.1381009569+
>変身の種類が少ないなとは思ったが次回作で使えない変身ばっか増やすんじゃねえって思ったよ
バイフロストが本当に使えないんだが普通に破壊できないジェネレータみたいなの噛み砕けるのだけは好き
124無念Nameとしあき26/01/18(日)13:35:52No.1381009769そうだねx1
>モデルHXとモデルFXは使ってて楽しいんだけど残り2つが微妙なのが厳しい
シャドウダッシュくらい標準装備して
125無念Nameとしあき26/01/18(日)13:36:01No.1381009808+
>まあロックマンに探索進めないとスライディングやダッシュやチャージ出来ません!だと客付かないのは解る
X1は絶対ペンギンから始めるからな!と言う熱い想いを裏切ってきたリメイク版…
126無念Nameとしあき26/01/18(日)13:36:06No.1381009832そうだねx2
>ディアバーンでワクワクしたのに変態花と時止めエイでガッカリした
変態花のキャラづけはマジでロックマンでこういうの求めてねぇよと思った
ティティスの男の娘設定は結果的に時代の先を取れたが・・・
127無念Nameとしあき26/01/18(日)13:37:07No.1381010107+
>>まあロックマンに探索進めないとスライディングやダッシュやチャージ出来ません!だと客付かないのは解る
>X1は絶対ペンギンから始めるからな!と言う熱い想いを裏切ってきたリメイク版…
そもそもダッシュを標準化すべきだったんじゃないかと
128無念Nameとしあき26/01/18(日)13:37:54No.1381010296+
>ディアバーンでワクワクしたのに変態花と時止めエイでガッカリした
ディアバーンはディアバーンでカッコいいんだけど
クリムゾンスマッシュな特撮パロをモロにやってくるし
それがカッコいいんだけど
129無念Nameとしあき26/01/18(日)13:39:04No.1381010586+
>No.1381009808
あれはダッシュなし縛りしたいって人向けだとは思う
別に難しい位置に隠されたわけでもないし
130無念Nameとしあき26/01/18(日)13:39:12No.1381010616+
アーウーゴイルのメダルがキツい
何でロックマンで緻密なライフ管理を求められるんですか?
131無念Nameとしあき26/01/18(日)13:39:35No.1381010705そうだねx4
>変態花のキャラづけはマジでロックマンでこういうの求めてねぇよと思った
クジャッカーの時点でオネエだったしまぁこんな奴が一体くらいいてもいいんじゃねとは思ってた
132無念Nameとしあき26/01/18(日)13:40:54No.1381011034そうだねx4
>エルフ使ったら減点までなら別にいいけど
>その結果下手な人ほどスキル取れなくてより難易度上がっちゃうのはちょっとね
1や2辺りだと弱いスキル多くて属性チャージセイバーでしばき倒すのが早いというか使える場面がほぼ無いっていうか3や4になると頼りになる奴出てくるんだけどね
熟練度制で稼ぎしないとチャージすら満足に出来ない方がずっとストレスだったな
あと1のクリスタルの要求量
133無念Nameとしあき26/01/18(日)13:41:04No.1381011070+
ローズパーク先生が後のGVみたいな背徳路線に繋がったんだろうな
134無念Nameとしあき26/01/18(日)13:42:02No.1381011304そうだねx7
>ゲームは上手くなるために遊ぶものだし
>上手いやつにご褒美下手くそにペナルティは当たり前だし
>だからみんな上手くなれよみたいな悪い意識の高さが抜けきれないのがインティ
上手くなれよとは言うが上手くなるための階段は
特に用意してないかしててもガッタガタなのも正にインティ
135無念Nameとしあき26/01/18(日)13:42:12No.1381011339+
X5のクラーケンなんてオネエな上にホモだけど地味だよな
136無念Nameとしあき26/01/18(日)13:43:18No.1381011568+
>カブトガニです…
>モチーフと属性と性能は凄まじくマッチしてる良ボスなんだがな
「挑発的で乱暴な言葉遣い」って言われてるけど
他が個性的すぎてこのくらいの喋り方は普通じゃね?ってなっちゃう(「そぉれ! 行くぞぉ!」「踊れ踊れぇ! 逃げろ逃げろぉ!」)
だからこの喋り方は素じゃなくてわざと作ってる説まである
素はもっと冷静なタイプなんじゃないかと
137無念Nameとしあき26/01/18(日)13:43:50No.1381011702そうだねx1
ハルピュイアはハメられてたのにライブメタルになるとかなり有能
138無念Nameとしあき26/01/18(日)13:43:55No.1381011725+
>>No.1381009808
>あれはダッシュなし縛りしたいって人向けだとは思う
>別に難しい位置に隠されたわけでもないし
リメイク版が続いてたら毎回ダッシュなしから始まったかもしれないな
139無念Nameとしあき26/01/18(日)13:44:16No.1381011799そうだねx2
>クジャッカーの時点でオネエだったしまぁこんな奴が一体くらいいてもいいんじゃねとは思ってた
オカマは性格として片づけられても
変態花は言動が薄い本レベルで変態なんだもん!
140無念Nameとしあき26/01/18(日)13:44:44No.1381011929+
探索型2Dアクションをメジャーにした悪魔城月下を作ったコナミの連中が目指してたのはゼルダ神トラってぶっちゃけてて
実際月下ってジャンルの最初の金字塔でありながらも適切な位置にワープが配置されてたりで今でも遊びやすい
そういう遊びやすさの参考に出来そうなのが既に揃ってた時代なのに独自路線突っ走ってしまってたのがZX
141無念Nameとしあき26/01/18(日)13:45:05No.1381012009+
>X5のクラーケンなんてオネエな上にホモだけど地味だよな
クラはオネエだけどホモだったっけ?
142無念Nameとしあき26/01/18(日)13:46:09No.1381012254+
>>X5のクラーケンなんてオネエな上にホモだけど地味だよな
>クラはオネエだけどホモだったっけ?
オクトパルドのことはすまなかった…
143無念Nameとしあき26/01/18(日)13:46:13No.1381012266そうだねx2
>上手くなれよとは言うが上手くなるための階段は
>特に用意してないかしててもガッタガタなのも正にインティ
とりあえずトゲで難度調整はすげえ杜撰だなと思う
ゼロ2ラストステージボス前の横に生えたトゲとかZXAラス面全般とかトゲ好きすぎだろと
144無念Nameとしあき26/01/18(日)13:47:04No.1381012457そうだねx1
とりあえず一撃死の穴やトゲで雑に難易度上げるのやめませんか?
145無念Nameとしあき26/01/18(日)13:47:12No.1381012495+
>上手くなれよとは言うが上手くなるための階段は
>特に用意してないかしててもガッタガタなのも正にインティ
死んで覚えろ!俺はそうしたお前らもできる!
……本気でそう思ってそうなとこあるのが困る
146無念Nameとしあき26/01/18(日)13:47:31No.1381012574+
>オクトパルドのことはすまなかった…
イ、ィ、イレギュ、ギュギュ
147無念Nameとしあき26/01/18(日)13:47:38No.1381012607+
>あと1のクリスタルの要求量
さすがDASHに年代が近づいてきただけのことはあるぜ!
148無念Nameとしあき26/01/18(日)13:49:08No.1381012937+
>>セールで1000円くらいになるけどXコレクションから始めたほうがいい?
>ゼロからでいいよ
>昔エックスとゼロが活躍していましたぐらいの知識があれば十分
本当にこのくらいの知識しかない
149無念Nameとしあき26/01/18(日)13:50:01No.1381013153+
>そういう遊びやすさの参考に出来そうなのが既に揃ってた時代なのに独自路線突っ走ってしまってたのがZX
別に月下とか意識してたんじゃなくて
単に8ステージが全部つながってたら面白いだろうなー
くらいの発想だったんじゃ
150無念Nameとしあき26/01/18(日)13:50:14No.1381013201+
>アーウーゴイルのメダルがキツい
>何でロックマンで緻密なライフ管理を求められるんですか?
ギガクラッシュなら平等に削れるぜー!と思ったのに使ってみたらギンギンギンッ!!って何度も赤フラッシュして真顔になった
151無念Nameとしあき26/01/18(日)13:51:46No.1381013561そうだねx1
反復させて上達させようって考えがあるけど報酬系がバグってるのがインティという会社
152無念Nameとしあき26/01/18(日)13:53:18No.1381013890+
>この時代でも活躍してるメットール
>なんならゼロシリーズよりも登場頻度が高い
シリーズのマスコットみたいなもんだし…
153無念Nameとしあき26/01/18(日)13:53:27No.1381013921+
ディアバーンのあれで同時に仕留めるのむずいよね
154無念Nameとしあき26/01/18(日)13:53:39No.1381013977そうだねx1
>死んで覚えろ!俺はそうしたお前らもできる!
>……本気でそう思ってそうなとこあるのが困る
まぁ1のゴーレムからの次のボスいきなりアステファルコンで心折れなかった奴はなんとでもなると思う
……ちゃんと難易度調整を階段のかたちにしろ馬鹿!
155無念Nameとしあき26/01/18(日)13:54:09No.1381014095+
>ハルピュイアはハメられてたのにライブメタルになるとかなり有能
オーバードライブプラズマサイクロンで半殺しまで持っていけるボスが多すぎる
156無念Nameとしあき26/01/18(日)13:54:47No.1381014251+
>反復させて上達させようって考えがあるけど報酬系がバグってるのがインティという会社
最近はやっとその辺の階段整備が上手くなったかもしれない気がしなくも…ってなったよ
157無念Nameとしあき26/01/18(日)13:55:45No.1381014490+
>No.1381002270
高難度ACTってクリアできたときに俺SUGEEEEEEE!!って自己陶酔できるのが醍醐味なんだけど
インティゲーってクリアした時にインティからすごいねーえらいねーって褒められるような感じだから
作り手を好きになれないとクリアしても外連味を感じられないような気がする
だから着いてく人はどこまでも着いてくって感じ
158無念Nameとしあき26/01/18(日)13:55:50No.1381014515そうだねx1
アドベントのヴァンとエールの変身バンク格差当初全然気づかなかったな
ネットの比較で初めて気づいたけどだいぶ露骨だった
159無念Nameとしあき26/01/18(日)13:56:51No.1381014740そうだねx2
>反復させて上達させようって考えがあるけど報酬系がバグってるのがインティという会社
その報酬は上達したプレイヤーにはいらないんで!
むしろ上達できない人に必要なもんなんで!
ってのがたまに混じってるよね・・・
たまに?
160無念Nameとしあき26/01/18(日)13:57:42No.1381014933そうだねx1
    1768712262395.jpg-(213769 B)
213769 B
>ハルピュイアはハメられてたのにライブメタルになるとかなり有能
あっやっぱりそう思ってた?
161無念Nameとしあき26/01/18(日)13:58:00No.1381015007そうだねx8
くそメーカーとは言わないけど
手放しで誉めるのもできないなんとも言えないメーカーだなインティ…
162無念Nameとしあき26/01/18(日)13:58:32No.1381015132そうだねx1
    1768712312909.jpg-(40709 B)
40709 B
>ギガクラッシュなら平等に削れるぜー!と思ったのに使ってみたらギンギンギンッ!!って何度も赤フラッシュして真顔になった
製作側の「あーあ やっちゃったねぇ♪」ってニンマリしてる顔が浮かぶようでな
163無念Nameとしあき26/01/18(日)13:59:48No.1381015453そうだねx2
>くそメーカーとは言わないけど
>手放しで誉めるのもできないなんとも言えないメーカーだなインティ…
でも好きだからなんやかんや買ってしまう
またロックマンの下請けしてくれないかな
164無念Nameとしあき26/01/18(日)13:59:50No.1381015462+
インティ外れた現ロックマンはどうなっていくのかなーって所だな
165無念Nameとしあき26/01/18(日)14:00:02No.1381015511そうだねx3
>くそメーカーとは言わないけど
>手放しで誉めるのもできないなんとも言えないメーカーだなインティ…
キャラの扱いも粗雑で下世話なのにそれが一芸みたいになってるのもな
166無念Nameとしあき26/01/18(日)14:00:42No.1381015666そうだねx2
>インティ外れた現ロックマンはどうなっていくのかなーって所だな
そのへんは11→Diveで答え出てないか
167無念Nameとしあき26/01/18(日)14:00:42No.1381015668+
>くそメーカーとは言わないけど
>手放しで誉めるのもできないなんとも言えないメーカーだなインティ…
ハマる人は信者レベルでハマっちゃうゲームづくりしてると思う
90年代のコミックボンボンみたいな感じ
168無念Nameとしあき26/01/18(日)14:02:26No.1381016042+
>インティ外れた現ロックマンはどうなっていくのかなーって所だな
悪くはないけどパンチが足りない
温いリメイクやってた時の癖が抜けきれないなって思う
169無念Nameとしあき26/01/18(日)14:02:54No.1381016157+
>インティ外れた現ロックマンはどうなっていくのかなーって所だな
11はいい意味でカプゲーらしさが戻って来てたと思ってる
カプコンの死にゲーもピンキリだけど
上手くなれよとは言うが上手くなるための階段は
ちゃんと用意してくれてるのがやっぱりいいわって感じるんで・・・
DOも期待してる
170無念Nameとしあき26/01/18(日)14:03:02No.1381016191+
>インティ外れた現ロックマンはどうなっていくのかなーって所だな
11とか悪くなかったから問題無いとは思うけどXとゼロぽい早いアクションはご無沙汰だからそこら辺途絶えてる感ある
171無念Nameとしあき26/01/18(日)14:04:10No.1381016438そうだねx3
>>インティ外れた現ロックマンはどうなっていくのかなーって所だな
>悪くはないけどパンチが足りない
>温いリメイクやってた時の癖が抜けきれないなって思う
こういうとしあきはもうインティゲーじゃないと満足できないんだろうなぁと思う
ゼロゼクスガンヴォで脳を焼かれた人はとしあきに限らずたくさん見て来た
172無念Nameとしあき26/01/18(日)14:06:44No.1381017090+
>こういうとしあきはもうインティゲーじゃないと満足できないんだろうなぁと思う
>ゼロゼクスガンヴォで脳を焼かれた人はとしあきに限らずたくさん見て来た
音ゲーなんかもそうだけど一度出来るようになるとそれより下の難易度ってあんまり面白くないんだ……
173無念Nameとしあき26/01/18(日)14:06:51No.1381017118そうだねx4
11も8までに比べると物足りなさが目立つのがな
ロックマンしか動かせないのは目を瞑るがBGMが売りのロックマンでワイリーステージの曲ひとつだけはな
174無念Nameとしあき26/01/18(日)14:08:29No.1381017479+
>>>インティ外れた現ロックマンはどうなっていくのかなーって所だな
>>悪くはないけどパンチが足りない
>>温いリメイクやってた時の癖が抜けきれないなって思う
>こういうとしあきはもうインティゲーじゃないと満足できないんだろうなぁと思う
>ゼロゼクスガンヴォで脳を焼かれた人はとしあきに限らずたくさん見て来た
エグゼ1とエグゼ6や流星1と流星3じゃ同一ハードでもどっちが面白いかって言われたら後者でしょ
現代のモンハンに慣れた人が初代を遊んでどっちがいいかって聞かれたら最新のものになるでしょ
175無念Nameとしあき26/01/18(日)14:09:13No.1381017638+
ガンヴォルト継投は間違いなくアクション、ボイスとかのクオリティ上がってるんだけどゼロ、ゼクスに比べボリュームは下がった感あるのが一番の不満
やっぱ予算の違いかな
176無念Nameとしあき26/01/18(日)14:10:13No.1381017867そうだねx1
>そのへんは11→Diveで答え出てないか
DIVEはスマホゲーなのにそこそこ全うにアクションしてたのは偉いと思う
あんなにコントローラ普及率高かったスマホゲー見たことない
タップマンの変態もいたけど
177無念Nameとしあき26/01/18(日)14:10:29No.1381017941そうだねx8
    1768713029584.jpg-(518927 B)
518927 B
アクセルだと思った?違いマース!は何が面白いと思ったのかちゃんと資料に纏めて説明して欲しい
178無念Nameとしあき26/01/18(日)14:11:12No.1381018106+
>>そのへんは11→Diveで答え出てないか
>DIVEはスマホゲーなのにそこそこ全うにアクションしてたのは偉いと思う
>あんなにコントローラ普及率高かったスマホゲー見たことない
>タップマンの変態もいたけど
ソシャゲ要素が現代のソシャゲよりも面倒なのがいけなかった
179無念Nameとしあき26/01/18(日)14:11:20No.1381018137+
>11も8までに比べると物足りなさが目立つのがな
>ロックマンしか動かせないのは目を瞑るがBGMが売りのロックマンでワイリーステージの曲ひとつだけはな
11はやっぱ予算控えめだったのかな8とかアニメなしにしてもドットの細かな動きやステージのギミックとかすごかったし
ギミック系は7が好きだったから新しく出るやつはギミック多めがいいな
180無念Nameとしあき26/01/18(日)14:11:31No.1381018186+
アカルイミライヲー
181無念Nameとしあき26/01/18(日)14:12:11No.1381018354+
シエルどうなったん
182無念Nameとしあき26/01/18(日)14:12:54No.1381018531+
てかアクセル自体プロトタイプの新世代型レプリロイドしか情報無いし色々分からんよね
183無念Nameとしあき26/01/18(日)14:13:03No.1381018581+
>11とか悪くなかったから問題無いとは思うけどXとゼロぽい早いアクションはご無沙汰だからそこら辺途絶えてる感ある
XDiVEオフ知らんとしあきはやっぱ結構いるのか・・・
知らないのがどうこうじゃなくて
非ナンバリングはどうしても影薄くなるのを実感する
184無念Nameとしあき26/01/18(日)14:13:49No.1381018751+
>>そのへんは11→Diveで答え出てないか
>DIVEはスマホゲーなのにそこそこ全うにアクションしてたのは偉いと思う
>あんなにコントローラ普及率高かったスマホゲー見たことない
>タップマンの変態もいたけど
俺を呼んだか?
185無念Nameとしあき26/01/18(日)14:14:16No.1381018855そうだねx5
まあソシャゲア◯チでなくても俺はアクションしたいんであってガチャ回したいんじゃねえって人少なくはないよね
186無念Nameとしあき26/01/18(日)14:14:29No.1381018897+
>シエルどうなったん
ゆくえふめい
187無念Nameとしあき26/01/18(日)14:15:28No.1381019128そうだねx3
>ロックマンしか動かせないのは目を瞑るがBGMが売りのロックマンでワイリーステージの曲ひとつだけはな
だがそのワイリーステージのBGMがこの上なくワイリーステージのBGMだった功績を余は忘れておらぬ
188無念Nameとしあき26/01/18(日)14:16:02No.1381019277+
>まあソシャゲア◯チでなくても俺はアクションしたいんであってガチャ回したいんじゃねえって人少なくはないよね
だから買い切りのオフラインが出たねん
それを買えばええねん
189無念Nameとしあき26/01/18(日)14:16:33No.1381019392+
個人的にT.F.Sは全く面白くなかったけど評判どうだったんだろ
190無念Nameとしあき26/01/18(日)14:17:13No.1381019548+
>まあソシャゲア◯チでなくても俺はアクションしたいんであってガチャ回したいんじゃねえって人少なくはないよね
そこを飲み込めても現実の決まった時間をこのゲームの為に使うのを強要させるのは何考えてるんだろうね
191無念Nameとしあき26/01/18(日)14:17:33No.1381019620そうだねx1
>>まあソシャゲア◯チでなくても俺はアクションしたいんであってガチャ回したいんじゃねえって人少なくはないよね
>だから買い切りのオフラインが出たねん
>それを買えばええねん
コラボキャラいないじゃん
192無念Nameとしあき26/01/18(日)14:18:20No.1381019804そうだねx2
>個人的にT.F.Sは全く面白くなかったけど評判どうだったんだろ
概ね評判悪いんじゃねえかな…
193無念Nameとしあき26/01/18(日)14:19:14No.1381020013そうだねx2
    1768713554850.jpg-(119438 B)
119438 B
>No.1381016042
初心者は大切にして沼に沈めねぇとってキースさんも言ってるし・・・
194無念Nameとしあき26/01/18(日)14:20:02No.1381020206+
>>個人的にT.F.Sは全く面白くなかったけど評判どうだったんだろ
>概ね評判悪いんじゃねえかな…
フィストレオの頭に何度攻撃が吸われたことか…
195無念Nameとしあき26/01/18(日)14:20:33No.1381020335+
>>11とか悪くなかったから問題無いとは思うけどXとゼロぽい早いアクションはご無沙汰だからそこら辺途絶えてる感ある
>XDiVEオフ知らんとしあきはやっぱ結構いるのか・・・
>知らないのがどうこうじゃなくて
>非ナンバリングはどうしても影薄くなるのを実感する
XDiVEて台湾開発の下請けかともったら子会社化してるのかそしたら一応自社作品になるか
196無念Nameとしあき26/01/18(日)14:20:43No.1381020369+
>個人的にT.F.Sは全く面白くなかったけど評判どうだったんだろ
DSの頃はとりあえずタッチパネル使わせないとって風潮があった
T.F.Sもそのひとつだっただけかと
197無念Nameとしあき26/01/18(日)14:21:31No.1381020562そうだねx1
ソシャゲのソーシャル要素や手間暇かかる育成をロックマンに持ち込まれてもぶち上がらないのはある
198無念Nameとしあき26/01/18(日)14:21:35No.1381020582そうだねx2
>>No.1381016042
>初心者は大切にして沼に沈めねぇとってキースさんも言ってるし・・・
ロクロク・イレハン「そうだそうだ」
199無念Nameとしあき26/01/18(日)14:21:57No.1381020658+
>XDiVEて台湾開発の下請けかともったら子会社化してるのかそしたら一応自社作品になるか
というよりグループ会社の一つ
規模こそ段違いだがカプコンUSAと立ち位置的には同じもんじゃなかったか
200無念Nameとしあき26/01/18(日)14:23:55No.1381021134+
ZXでひたすら面倒な事やらされたからZXAでは暫く弱点攻撃しちゃダメだと勘違いしてた
201無念Nameとしあき26/01/18(日)14:24:44No.1381021313+
>ロクロク・イレハン「そうだそうだ」
お前らはまず初心者の目に触れる努力が足りなさ過ぎた
202無念Nameとしあき26/01/18(日)14:27:26No.1381021926そうだねx1
>ロクロク・イレハン「そうだそうだ」
ロクロクはらくらく全クリでスライディング解放
そこそこ全クリでチャージショット解放ってのは
初心者を丁寧な扱い方としては良かったと思う
203無念Nameとしあき26/01/18(日)14:31:54No.1381022858+
マゾはオイルマンできつきつファイアーマンとバトルしてればいいしな
204無念Nameとしあき26/01/18(日)14:34:06No.1381023322そうだねx1
>まぁ1のゴーレムからの次のボスいきなりアステファルコンで心折れなかった奴はなんとでもなると思う
俺のゼロ布教失敗の理由の10割が
アステファルコンで心折れたからなんでわかりみしかない
205無念Nameとしあき26/01/18(日)14:37:57No.1381024158+
武器成長するまで攻撃能力低くて
まだチュートリアルの範囲であるべき時期に
時間制限付きで飛び回って射撃ばらまく難敵アステファルコン
ロックな生き様してんなオイ
206無念Nameとしあき26/01/18(日)14:40:27No.1381024691+
もうすぐ世界をリセットしなければならないといって20年が経つ
207無念Nameとしあき26/01/18(日)14:41:31No.1381024946+
バイル最終とかもだが時間制限ボスにこちらが攻撃当たらない上時間かかる遅延行為みたいな攻撃やたら仕込みたがるあたりにインティの性格の悪さ出てる
208無念Nameとしあき26/01/18(日)14:43:42No.1381025461そうだねx4
    1768715022095.jpg-(160351 B)
160351 B
わざと逃げ回らない限り一般レジスタンスとゴリボットくん達が犠牲になる事は無いぐらい時間に余裕あるけど何でゲーム始めたばかりの奴を焦らせる必要あるんだよ
209無念Nameとしあき26/01/18(日)14:44:57No.1381025758そうだねx2
    1768715097379.mp4-(2464530 B)
2464530 B
街の曲すき
210無念Nameとしあき26/01/18(日)14:46:08No.1381026001+
>街の曲すき
そういや何年バースデーケーキもらってないだろう
211無念Nameとしあき26/01/18(日)14:47:22No.1381026292そうだねx1
モデルAはもちろんアクセルだろうなあ・・・
212無念Nameとしあき26/01/18(日)14:47:23No.1381026293+
豆鉄砲だけで戦っても間に合うくらいには制限時間余裕あるんだよなアステファルコン
213無念Nameとしあき26/01/18(日)14:49:38No.1381026769+
バッドエンドというかビターエンドが続きすぎると年齢が上がってきた層には辛い所はあった
214無念Nameとしあき26/01/18(日)14:50:29No.1381026943+
>No.1381025758
全ロックマン集合絵に絶対入ることがないロックマンアビリティのロックマンくん
なんですか!公営ギャンブルがそんなに悪いって言うんですか!
215無念Nameとしあき26/01/18(日)14:50:58No.1381027048そうだねx2
「簡単にクリアされたら悔しい」のは開発者として自然な話ではあるが
最初から最後までそれだと誰も近寄らなくなるという話
216無念Nameとしあき26/01/18(日)14:52:03No.1381027270+
>ハルピュイアはハメられてたのにライブメタルになるとかなり有能
ロックマンゼクスというよりロックマンハルピュイアだった
217無念Nameとしあき26/01/18(日)14:52:30No.1381027385+
>バッドエンドというかビターエンドが続きすぎると年齢が上がってきた層には辛い所はあった
正直ZXはそういう意味でも1作目だけで割とちゃんと終わってくれて嬉しかった記憶がある
なおZXA
218無念Nameとしあき26/01/18(日)14:52:35No.1381027402そうだねx1
    1768715555016.jpg-(164028 B)
164028 B
>>No.1381025758
>全ロックマン集合絵に絶対入ることがないロックマンアビリティのロックマンくん
>なんですか!公営ギャンブルがそんなに悪いって言うんですか!
ファンもちゃんといると思うよ
219無念Nameとしあき26/01/18(日)14:54:48No.1381027880そうだねx3
ロクゼロシリーズは総合的には好きの範疇だけど
ロクゼロ1とインティクリエイツは本当に嫌いになった
220無念Nameとしあき26/01/18(日)14:55:25No.1381028033+
EXEのアニメのクロスフュージョンとか流星とかなんか変身する系ロックマンってあんまノれなかったな
ゼクスも分類は変身系だけど主人公たちはロボットではないんだっけ
221無念Nameとしあき26/01/18(日)14:56:25No.1381028279そうだねx3
やっとの思いでオメガを倒し帰り道でトゲに刺さって死ぬ
222無念Nameとしあき26/01/18(日)14:56:53No.1381028355+
    1768715813734.jpg-(20187 B)
20187 B
>なんですか!公営ギャンブルがそんなに悪いって言うんですか!
スロは公営じゃないしギャンブルでもなく遊技!遊技です!
あとロールちゃんがかわいいよ
223無念Nameとしあき26/01/18(日)14:57:12No.1381028438そうだねx1
>ゼクスも分類は変身系だけど主人公たちはロボットではないんだっけ
ロボットと人間の合いの子
機械の身体を手に入れた人間あるいは寿命を得たレプリロイドで
両者の差が限りなく無くなりつつありDASHの世界に近づいているのがZX世界の住民
224無念Nameとしあき26/01/18(日)15:03:08No.1381029771+
    1768716188159.webp-(291420 B)
291420 B
>なんですか!公営ギャンブルがそんなに悪いって言うんですか!
Mega Manや台湾限定の凡くん(画像左)だっておらんやろ!
225無念Nameとしあき26/01/18(日)15:05:00No.1381030206+
>ファンもちゃんといると思うよ
ファンというか俺はこういう木端な作品も粗末にしませんよgffっていうファンアピールというか
と感じる俺は骨の髄までとしあきなんだなと思い知らされる
226無念Nameとしあき26/01/18(日)15:07:23No.1381030758そうだねx1
>減点式スコアアタックをさせるのにリトライ性が低い…!ってのは割と致命的なんよ!
ロクゼロ1の強制イベントを何度も見させられるの
今でも許してない
227無念Nameとしあき26/01/18(日)15:07:30No.1381030788+
ヴァンエールは身体に機械を取り入れた人間でグレイアッシュはレプリロイドだったか
多分レプリロイドに近くなってもレプリロイド程の強さは得れないけどそれを補うためにロックオンしてロックマンになる人間みたいなのは夢があるなあと思った
228無念Nameとしあき26/01/18(日)15:08:59No.1381031125+
    1768716539834.jpg-(90353 B)
90353 B
あいつがいないこいつがいない言い出すと本家と世界観が違うロクロクロックマンもいないのおかしくね?
229無念Nameとしあき26/01/18(日)15:09:50No.1381031305+
>モデルZのジルウェ動かしてみたかったな
>ロックマンで珍しいヘルメット無し
ゼロと声同じだし生きていたゼロだと思ってたけど関係なかった
230無念Nameとしあき26/01/18(日)15:10:13No.1381031411そうだねx1
>ヴァンエールは身体に機械を取り入れた人間でグレイアッシュはレプリロイドだったか
アッシュも人間だよ
レプリロイドなのはグレイだけ
231無念Nameとしあき26/01/18(日)15:13:21No.1381032147そうだねx1
>全ロックマン集合絵に絶対入ることがないロックマンアビリティのロックマンくん
と言うかそれやって以降で集合絵の機会がそんな無いような
232無念Nameとしあき26/01/18(日)15:14:55No.1381032522そうだねx4
    1768716895782.png-(885055 B)
885055 B
誰でもロックオンしてロックマンになれる時代だからこそ歪んだ概念を持った悪人もロックマンになってしまうみたいな嫌にリアル的な展開なのはゼロとはまた違ったテーマ
233無念Nameとしあき26/01/18(日)15:15:38No.1381032690+
1768715097379.mp4はZXAの頃の絵だからアビリティだかはそもそも存在してない
234無念Nameとしあき26/01/18(日)15:16:22No.1381032834そうだねx4
>ロクゼロシリーズは総合的には好きの範疇だけど
>ロクゼロ1とインティクリエイツは本当に嫌いになった
Z2以降よく盛り返したよなって思う程度にはZ1は荒削りだよな…
俺もコレクションのイージーモードじゃなかったらプレイする気起きんかったかもわからん
235無念Nameとしあき26/01/18(日)15:17:58No.1381033189+
ジョンとエールは人間では無いんだっけ?
236無念Nameとしあき26/01/18(日)15:18:07No.1381033227+
パッケージの絵はゼロと同じ中山氏が書いてるけどゲーム中の絵は違う人が書いてるんだよなゼクス
絵柄ほとんど一緒だから気づかなかった
237無念Nameとしあき26/01/18(日)15:18:26No.1381033291そうだねx4
>ジョン
誰だ
238無念Nameとしあき26/01/18(日)15:19:38No.1381033565+
>ジョンとエールは人間では無いんだっけ?
ジョンって誰だよ!ってのは置いておいてあの世界における一般的な人間だよ
機械が埋め込まれて半レプリロイド化してるサイボーグみたいなかんじ
239無念Nameとしあき26/01/18(日)15:22:10No.1381034108+
インティもロクゼロZXも好きだよ
それはそれとして2Dロックマンにしばらく重めの枷付けてたよねという恨みも同時に抱えている
240無念Nameとしあき26/01/18(日)15:22:55No.1381034299+
>>減点式スコアアタックをさせるのにリトライ性が低い…!ってのは割と致命的なんよ!
>ロクゼロ1の強制イベントを何度も見させられるの
>今でも許してない
俺は2の前半クリア後強制突入の戦艦渡りがな
別のステージ選択で気分転換もできない状況で
とりわけ落下即死要素満載のステージやらせる根性が底意地悪すぎた
241無念Nameとしあき26/01/18(日)15:23:27No.1381034417+
    1768717407042.webp-(26432 B)
26432 B
ロックマンの姿か?これが…
242無念Nameとしあき26/01/18(日)15:23:27No.1381034419+
ロックマンの後もガンヴォルトやらよくわからん萌えキャラのアクションゲーム出してるけどいまいちハマれない
243無念Nameとしあき26/01/18(日)15:23:31No.1381034432+
テンタクラミア先生大好き
244無念Nameとしあき26/01/18(日)15:24:02No.1381034560+
>Z2以降よく盛り返したよなって思う程度にはZ1は荒削りだよな…
>俺もコレクションのイージーモードじゃなかったらプレイする気起きんかったかもわからん
一応GBAでSクリアもジャクソン解禁もしたけど
ゼロ1はとにかくいろんなとこで不要のストレスかけてくる作りなのが本当に嫌いだった
245無念Nameとしあき26/01/18(日)15:24:02No.1381034561+
そうかジョンのネタはここでは通じないか・・・
246無念Nameとしあき26/01/18(日)15:24:47No.1381034726そうだねx1
>誰でもロックオンしてロックマンになれる時代だからこそ歪んだ概念を持った悪人もロックマンになってしまうみたいな嫌にリアル的な展開なのはゼロとはまた違ったテーマ
主人公も敵も同列の力を持つってモロに仮面ライダーな設定が
特撮大好きなのを隠しもしてないの一週回って好き
247無念Nameとしあき26/01/18(日)15:25:49No.1381034998+
>ロックマンの姿か?これが…
デ◯◯◯◯◯ム
248無念Nameとしあき26/01/18(日)15:26:09No.1381035057+
>>誰でもロックオンしてロックマンになれる時代だからこそ歪んだ概念を持った悪人もロックマンになってしまうみたいな嫌にリアル的な展開なのはゼロとはまた違ったテーマ
>主人公も敵も同列の力を持つってモロに仮面ライダーな設定が
>特撮大好きなのを隠しもしてないの一週回って好き
ライブメタルがモデルV由来の力で石ノ森章太郎作品の善悪同源テーマモロだったりするのいいよね
249無念Nameとしあき26/01/18(日)15:26:16No.1381035078+
>ロックマンの姿か?これが…
ゼクスの時点ででっけぇクラゲだのチョウチンアンコウだのなロックマンがいたんでそこはまあ
250無念Nameとしあき26/01/18(日)15:26:47No.1381035183+
>>ロックマンの姿か?これが…
>デ◯◯◯◯◯ム
デンドロビウム
確かに言われてみれば・・・
251無念Nameとしあき26/01/18(日)15:27:23No.1381035336そうだねx1
デビルガンダムでしょ…
252無念Nameとしあき26/01/18(日)15:28:55No.1381035696+
人間もサイボーグ化するのが義務付けられてきたか
終わらぬ悪夢だ!
253無念Nameとしあき26/01/18(日)15:30:41No.1381036118そうだねx1
ライトが言ってたロボットと人の共存や
ゼロ4で言ってた人とレプリロイドの共存って
そういうこととちゃうんよって思いはある
254無念Nameとしあき26/01/18(日)15:30:42No.1381036124そうだねx1
エールのボイスが可愛すぎる問題
んしょ…が好き
255無念Nameとしあき26/01/18(日)15:31:26No.1381036295+
>>ロックマンの姿か?これが…
>デ◯◯◯◯◯ム
グ◯◯◯ートかな
256無念Nameとしあき26/01/18(日)15:31:26No.1381036297そうだねx1
    1768717886053.jpg-(317199 B)
317199 B
壁あり地形で一度ずつ1対1で戦った後壁なし地形で1VS2で戦う
257無念Nameとしあき26/01/18(日)15:31:50No.1381036380そうだねx1
>ライトが言ってたロボットと人の共存や
>ゼロ4で言ってた人とレプリロイドの共存って
>そういうこととちゃうんよって思いはある
明らかに歪な世界としては描いてるしね
でもそういうの好き…
258無念Nameとしあき26/01/18(日)15:32:08No.1381036453+
アルエットちゃん好きな男の子できて嬉しい
259無念Nameとしあき26/01/18(日)15:32:15No.1381036485+
>Mega Manや台湾限定の凡くん(画像左)だっておらんやろ!
ロックマンでは珍しいSRPGなんだよなこれ
女ロボットが敵で出てたり
260無念Nameとしあき26/01/18(日)15:32:44No.1381036594+
インティくらいの規模のメーカーだと固定客が掴めれば利益は安定するから
ついて来れるだけついて来い!って振り切ったゲーム作りできるのは強みだよな
カプコンみたいな小回りきかないくらい肥大化したメーカーじゃ出来ないやり方
261無念Nameとしあき26/01/18(日)15:33:49No.1381036832そうだねx1
>ライトが言ってたロボットと人の共存や
>ゼロ4で言ってた人とレプリロイドの共存って
>そういうこととちゃうんよって思いはある
だがギリギリの所で世界は繋がってきたという意味で歪ながらもみんなの努力が否定されない結果なんで俺は良いと思うんだ
262無念Nameとしあき26/01/18(日)15:34:49No.1381037110+
>壁あり地形で一度ずつ1対1で戦った後壁なし地形で1VS2で戦う
ゼロ2の虫兄弟とか狭い画面の横スクで2体同時に相手するのやめろ!
263無念Nameとしあき26/01/18(日)15:35:15No.1381037203+
>デビルガンダムでしょ…
大真面目に返されるくらい寒いボケですまない・・・
264無念Nameとしあき26/01/18(日)15:37:32No.1381037761+
二体同時戦闘であることが短所にしかなってなかったベビーエルフは良心的
265無念Nameとしあき26/01/18(日)15:39:50No.1381038307+
今年はインティ30周年らしいからZXAの続きだしてくれ
266無念Nameとしあき26/01/18(日)15:40:36No.1381038491そうだねx3
>誰でもロックオンしてロックマンになれる時代だからこそ歪んだ概念を持った悪人もロックマンになってしまうみたいな嫌にリアル的な展開なのはゼロとはまた違ったテーマ
ロックマン同士が殺し合う未来とかライト博士が見たら泡吹いて倒れそうじゃわい
267無念Nameとしあき26/01/18(日)15:44:13No.1381039338+
バイルの残留がいまだに世界に悪影響及ぼしてるというのはゼロ4のラストが否定されてるみたいでちょっとな
バイル本人が復活してるわけじゃないからそこはいいんだが
268無念Nameとしあき26/01/18(日)15:46:30No.1381039910+
初代ロックマンも兄弟たちと戦う話だったからなあ
269無念Nameとしあき26/01/18(日)15:48:03No.1381040306+
>>ライトが言ってたロボットと人の共存や
>>ゼロ4で言ってた人とレプリロイドの共存って
>>そういうこととちゃうんよって思いはある
>だがギリギリの所で世界は繋がってきたという意味で歪ながらもみんなの努力が否定されない結果なんで俺は良いと思うんだ
ピュンパのライブメタルが「俺たちの時代の人間は飼い慣らされるだけの存在だったが…お前を見てると俺たちの戦いは無駄ではなかったと思える」みたいなセリフ言ってたの結構好き
270無念Nameとしあき26/01/18(日)15:48:26No.1381040406+
>初代ロックマンも兄弟たちと戦う話だったからなあ
初代は倒したあとにコア回収して回るストーリーだと知らないプレイヤーが思いのほか多い
271無念Nameとしあき26/01/18(日)15:50:57No.1381041099そうだねx1
    1768719057500.png-(570632 B)
570632 B
>初代は倒したあとにコア回収して回るストーリーだと知らないプレイヤーが思いのほか多い
ほんとだ 初めて知った
272無念Nameとしあき26/01/18(日)15:51:18No.1381041194+
    1768719078991.png-(1628036 B)
1628036 B
ロックマンがロックマンたる所以はロックマンだけが見つけてくれるとワシは思っておるよ
273無念Nameとしあき26/01/18(日)15:52:11No.1381041413+
押しつけすぎなんですよロックマンに!
274無念Nameとしあき26/01/18(日)15:52:33No.1381041494+
>ロックマン同士が殺し合う未来とかライト博士が見たら泡吹いて倒れそうじゃわい
>初代ロックマンも兄弟たちと戦う話だったからなあ
だからこそ悪夢ふたたびって感じかと
と思ったがそれ以前に9もそんな感じか
9もインティ製じゃん
275無念Nameとしあき26/01/18(日)15:53:12No.1381041649そうだねx2
ロックを戦闘用に改造したついでに命名法則に則ったロックマンにしただけで
ロックマンって名前自体には大した意味はないよって多分ライト博士は思ってる
276無念Nameとしあき26/01/18(日)15:53:54No.1381041820そうだねx2
>ロックを戦闘用に改造したついでに命名法則に則ったロックマンにしただけで
>ロックマンって名前自体には大した意味はないよって多分ライト博士は思ってる
実際ライト博士はエックス呼びだもんな
277無念Nameとしあき26/01/18(日)15:53:59No.1381041854+
>>ジョンとエールは人間では無いんだっけ?
>ジョンって誰だよ!ってのは置いておいてあの世界における一般的な人間だよ
>機械が埋め込まれて半レプリロイド化してるサイボーグみたいなかんじ
それってデコイ…いや、よそう
278無念Nameとしあき26/01/18(日)15:56:46No.1381042573+
ロックマンとは一騎当千の力を持つ物が名乗れる武勲
279無念Nameとしあき26/01/18(日)15:56:46No.1381042577+
>ロックを戦闘用に改造したついでに命名法則に則ったロックマンにしただけで
>ロックマンって名前自体には大した意味はないよって多分ライト博士は思ってる
岩本XだとROCK MANは伝説の戦士みたいな称号だったね
280無念Nameとしあき26/01/18(日)16:00:48No.1381043605+
>それってデコイ…いや、よそう
いやそんな感じ
よりDASHに近い年代ですぞー!って言いたかったわけで
281無念Nameとしあき26/01/18(日)16:02:10No.1381043948そうだねx3
    1768719730188.jpg-(87760 B)
87760 B
ウォーロック+人間(マン)でロックマン
って発想は嫌いじゃない
282無念Nameとしあき26/01/18(日)16:04:16No.1381044458+
>誰でもロックオンしてロックマンになれる時代だからこそ歪んだ概念を持った悪人もロックマンになってしまうみたいな嫌にリアル的な展開なのはゼロとはまた違ったテーマ
君みたいな未来を考えない若者が勝ち続けていくから何も変わらないみたいな辞世の句が印象に残ってる
283無念Nameとしあき26/01/18(日)16:04:59No.1381044646+
>とりあえずトゲで難度調整はすげえ杜撰だなと思う
ロックマンX8もトゲだらけだったしあの時期はああいう雑な即死調整流行ってたのかね…
284無念Nameとしあき26/01/18(日)16:12:46No.1381046577そうだねx1
    1768720366517.png-(632466 B)
632466 B
>ロックマン同士が殺し合う未来とかライト博士が見たら泡吹いて倒れそうじゃわい
むしろブチ切れる
285無念Nameとしあき26/01/18(日)16:44:37No.1381054408そうだねx3
ゼロΩ「帰るまでが遠足だぞ」
286無念Nameとしあき26/01/18(日)16:51:59No.1381056260そうだねx1
>ゼロΩ「帰るまでが遠足だぞ」
お前は帰らんのか?
287無念Nameとしあき26/01/18(日)16:53:26No.1381056638そうだねx2
>>ゼロΩ「帰るまでが遠足だぞ」
>お前は帰らんのか?
自分を倒したゼロがもう一度現れて再戦することを望んでいるからあそこから動く気がない
って今考えた
288無念Nameとしあき26/01/18(日)16:58:15No.1381057927そうだねx2
    1768723095224.jpg-(125060 B)
125060 B
隠し要素はかなりよかったね
オメガは歯ごたえあるボスになってるしモデルOXは再現度高めだし
289無念Nameとしあき26/01/18(日)17:01:59No.1381058905そうだねx2
どっちの作品も8ボスのデザインはメチャクチャ好き
アドベントの新四天王はヘリオスとシャルナクだけ好き
290無念Nameとしあき26/01/18(日)17:04:28No.1381059620+
オメガがどうして倒せなくてDSの角をかじった思い出がある
291無念Nameとしあき26/01/18(日)17:06:57No.1381060266+
>隠し要素はかなりよかったね
>オメガは歯ごたえあるボスになってるしモデルOXは再現度高めだし
強いて言えばOXの攻撃力もう少し高めでもよかったのではと感じる
いざ使ってみるとエフェクトの割になんか物足りなさ感じた
292無念Nameとしあき26/01/18(日)17:07:49No.1381060495+
>>隠し要素はかなりよかったね
>>オメガは歯ごたえあるボスになってるしモデルOXは再現度高めだし
>強いて言えばOXの攻撃力もう少し高めでもよかったのではと感じる
>いざ使ってみるとエフェクトの割になんか物足りなさ感じた
あれはZXのシステム的にODがあったからだろうな
OXがODできたかどうかもう覚えてないけど…
293無念Nameとしあき26/01/18(日)17:09:30No.1381060920+
>あれはZXのシステム的にODがあったからだろうな
>OXがODできたかどうかもう覚えてないけど…
ODはあるね通常バスターが常に1段階チャージ弾になったり技に属性付いたり
294無念Nameとしあき26/01/18(日)17:27:38No.1381065908+
未だにOXは自分の手でダブルチャージウェーブとアースクラッシュ出来る唯一の存在だから
DIVEでX2仕様のゼロお出しされるかと思ってたんだがな
295無念Nameとしあき26/01/18(日)17:31:27No.1381066941+
最近配信でゼロやる女vtuberも結構見るようになったけど
わりとサクサク進めてんだよな
むしろ二次裏とか下手くそのあつまりなんやなって
296無念Nameとしあき26/01/18(日)17:34:09No.1381067713+
OXのセイバーは赤と青を混ぜて紫なのか



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