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ナイトレインスレ日曜は朝から夜渡り のサムネイル ナイトレインスレ日曜は朝から夜渡り

画像ファイル名:1768691293810.jpg-(994232 B)
994232 B無念Nameとしあき26/01/18(日)08:08:13No.1380940299+ 14:21頃消えます
ナイトレインスレ
日曜は朝から夜渡り
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
削除された記事が1件あります.見る
1無念Nameとしあき26/01/18(日)08:11:45No.1380940671そうだねx3
    1768691505857.mp4-(3569132 B)
3569132 B
もう知力Dとは言わせない
2無念Nameとしあき26/01/18(日)09:15:57No.1380950689そうだねx21
知力Eじゃねーか!
3無念Nameとしあき26/01/18(日)09:18:12No.1380951087+
    1768695492490.jpg-(314541 B)
314541 B
執行者のビックウェーブに乗りたいんだけど遺物構成はこんな感じでいいのかな?
4無念Nameとしあき26/01/18(日)09:22:55No.1380951917+
遺物整理面倒くさいよぉ
1戦ごとに1949以下になるように捨ててる
お気に入り以外全部売る機能欲しい
5無念Nameとしあき26/01/18(日)09:24:01No.1380952088+
昨日は酷かった
1回目は俺復讐者、追跡者、鳥のPTでピクミンの俺がオリマーやる羽目になり追跡者は遺物装備してないし鳥はアーツを攻撃スキルと勘違いしてるし中央砦は壺トロルでグダグダになるしで
2回目も復讐者に隠者×2の紙装甲トリオでまたしても壺トロルだし火口行けば時間切れで霊鳥で離脱してる間にHP0になってマグマに落ちて死ぬしレベル9だかで3日目ボスと戦い即全滅した
6無念Nameとしあき26/01/18(日)09:24:16No.1380952146+
湖沼鍛治村は報酬美味しくなったけど回ってると時間掛かるんだよなココ
7無念Nameとしあき26/01/18(日)09:27:07No.1380952676+
ハルハルの遺物って1個は手に入れたけどもう1個は常夜を倒さないといけないの?
1個付けただけだとあまり意味ないかな?
8無念Nameとしあき26/01/18(日)09:27:10No.1380952684+
>No.1380952088
深度が気になるところ
9無念Nameとしあき26/01/18(日)09:29:07No.1380953088+
>湖沼鍛治村は報酬美味しくなったけど回ってると時間掛かるんだよなココ
その分敵多めで総取得ルーンも多いから学者でアーツ撃つと楽しいよね
10無念Nameとしあき26/01/18(日)09:29:58No.1380953227+
>ハルハルの遺物って1個は手に入れたけどもう1個は常夜を倒さないといけないの?
>1個付けただけだとあまり意味ないかな?
火力だけなら1個でも充分強い
通常版(青色)が長期戦で粘りに粘れば嬉しいおまけ程度のFPリジェネに対して常夜の方の遺物(赤色)はかなりの確率で被弾を無効にしてくれるからこっちの方がみんなに好かれがち
11無念Nameとしあき26/01/18(日)09:30:05No.1380953246+
>深度が気になるところ
浅き夜だよ
オリマーなんてやったことほとんどないんだよ
2回目も仲間が全く動かないから強制オリマーだし
12無念Nameとしあき26/01/18(日)09:32:15No.1380953658+
>火力だけなら1個でも充分強い
>通常版(青色)が長期戦で粘りに粘れば嬉しいおまけ程度のFPリジェネに対して常夜の方の遺物(赤色)はかなりの確率で被弾を無効にしてくれるからこっちの方がみんなに好かれがち
赤色の方は取れるの当分先だろうな・・
どいつもこいつもハルハルで羨ましいよ
13無念Nameとしあき26/01/18(日)09:34:12No.1380954027+
深度5まで来て今さらナメレスでドーナツ作るのは勘弁してくだち!!
14無念Nameとしあき26/01/18(日)09:34:33No.1380954076+
ドーナツ製造床ペロおしっこマン爆増問題
15無念Nameとしあき26/01/18(日)09:35:44No.1380954277そうだねx17
>No.1380952088
自分を棚上げ
16無念Nameとしあき26/01/18(日)09:36:07No.1380954354そうだねx20
浅き夜なんて今居るのはみんなひよこくらいに思ってた方がいい
常夜エデレ初見勢と思しき味方2人が竜巻全部引っかかってバームクーヘン作ってたのを尻目に私はジャーナル進行途中の葬儀屋使ってうっかり3連叩きつけに引っかかってDEFEATしましたごめんなさい…
17無念Nameとしあき26/01/18(日)09:36:44No.1380954472そうだねx12
>浅き夜なんて今居るのはみんなひよこくらいに思ってた方がいい
>常夜エデレ初見勢と思しき味方2人が竜巻全部引っかかってバームクーヘン作ってたのを尻目に私はジャーナル進行途中の葬儀屋使ってうっかり3連叩きつけに引っかかってDEFEATしましたごめんなさい…
謝れてえらい
18無念Nameとしあき26/01/18(日)09:36:58No.1380954514そうだねx11
いいなぁ浅き夜
そういう初々しい人ら同士でやるのが一番面白いよ
19無念Nameとしあき26/01/18(日)09:37:35No.1380954642そうだねx1
例え浅き夜だろうが深度5だろうがキャリーするくらいの気概が無ければ夜は渡れない
まだまだ精進せねば…
20無念Nameとしあき26/01/18(日)09:38:48No.1380954870+
    1768696728676.png-(193941 B)
193941 B
3つ目のデメがちょっとアレだが
復讐者的にはどうなんこれ
21無念Nameとしあき26/01/18(日)09:39:11No.1380954965そうだねx1
浅き夜なんて自分が強けりゃ他2人がカスでもどうにでもなるのに…
22無念Nameとしあき26/01/18(日)09:39:56No.1380955126+
>3つ目のデメがちょっとアレだが
>復讐者的にはどうなんこれ
結構アリ
でもアーツ蓄積鈍化がかなり憎たらしい…
23無念Nameとしあき26/01/18(日)09:40:06No.1380955149そうだねx14
こういう話聞いてよっしゃ浅き夜行くぞォ!すると大抵熟練者×3
クソッハズレだ!
24無念Nameとしあき26/01/18(日)09:41:34No.1380955461+
なんか学者葬儀屋の時以上にピンキリな気がする執行者
ハルハル異常火力者もいればなんか君歩くの遅くない?って人もいる
25無念Nameとしあき26/01/18(日)09:42:20No.1380955616+
深度3でぬくぬく遊んでたが思い立って深度4行ったらみんな上手くてストレートに連勝しまくれてる
このまま3回勝てたら深度5だ
常世犬やグロモニに当たってないだけではある
26無念Nameとしあき26/01/18(日)09:43:48No.1380955935そうだねx8
    1768697028595.jpg-(12251 B)
12251 B
2日目開始時どこ行けばわからん×3とか最高の経験だ
27無念Nameとしあき26/01/18(日)09:43:50No.1380955939+
PSの土日朝活の浅き夜はとても浅くていいぞ
28無念Nameとしあき26/01/18(日)09:44:17No.1380956038そうだねx1
深夜と間違えて通常犬行っても今日始めました!みたいな初心者とマッチすると楽しいな
いいんだよ…ゆっくり付帯選びな…
29無念Nameとしあき26/01/18(日)09:46:12No.1380956428+
>2日目開始時どこ行けばわからん×3とか最高の経験だ
DLC初日の大事故は爆笑したなあ
30無念Nameとしあき26/01/18(日)09:46:42No.1380956535そうだねx4
>DLC初日の大事故は爆笑したなあ
みんな見事に落下死しまくってたな…
31無念Nameとしあき26/01/18(日)09:47:10No.1380956634+
>深度3でぬくぬく遊んでたが思い立って深度4行ったらみんな上手くてストレートに連勝しまくれてる
>このまま3回勝てたら深度5だ
>常世犬やグロモニに当たってないだけではある
俺もこんな感じだ
深度4超ムズイと聞いてビビってたけどそれ以上に味方が強い
32無念Nameとしあき26/01/18(日)09:47:59No.1380956834そうだねx4
自分は深きは合わなかったから最初触って以来殆どやってないわ浅専
33無念Nameとしあき26/01/18(日)09:50:30No.1380957280+
マッチングのシステム上浅いほど難しいまであるからしょうがない
34無念Nameとしあき26/01/18(日)09:54:22No.1380958045+
レディは結局ハルハルが安定するようになっちゃった気がするな
杖もあれば助かるけど
35無念Nameとしあき26/01/18(日)09:55:37No.1380958303+
    1768697737763.jpg-(15620 B)
15620 B
これ強いと思って鉄の目につけてたんだけど
どうせワンパンされるから回復より一段目強化とかにした方がいいんじゃないかと思い出した
どっちがいいんだろ
36無念Nameとしあき26/01/18(日)09:55:38No.1380958305+
DLC以降浅き夜しか行ってねえや
影の地の敵嫌いだからよ
37無念Nameとしあき26/01/18(日)09:56:27No.1380958469そうだねx3
フィールドボスの場所なんか覚えられんとか言ってた頃が懐かしい
女神像5箇所も最初はこんなとこ来ねえよと思ってたけど全部なんだかんだ寄る可能性はある
大空洞?よくわかんないです
38無念Nameとしあき26/01/18(日)09:57:27No.1380958665+
>DLC以降浅き夜しか行ってねえや
>影の地の敵嫌いだからよ
夜渡りパワーで粉砕するの楽しいぞ
たまに粉砕されるけど
39無念Nameとしあき26/01/18(日)10:03:23No.1380959857+
>大空洞?よくわかんないです
大空洞になった瞬間ピン刺ししません…
40無念Nameとしあき26/01/18(日)10:08:06No.1380960784+
恩寵効果アッパーされた犬襲撃は倒す空気になったのかな?無視のままか
出現頻度も下がった気がするけど
41無念Nameとしあき26/01/18(日)10:08:46No.1380960950そうだねx8
    1768698526865.mp4-(2547294 B)
2547294 B
よーし執行者練習するぞ~!
42無念Nameとしあき26/01/18(日)10:12:35No.1380961777+
レディは火力枠からは落ちた感じか
43無念Nameとしあき26/01/18(日)10:13:43No.1380962009+
くたばれクソデカミジンコ
いやまあハルハル遺物のお陰でクソ度はだいぶ下がったんだが
44無念Nameとしあき26/01/18(日)10:13:44No.1380962013そうだねx1
深度4でも俺みたいに3と4の往復続けてる下手糞いるからマッチング運じゃないかな
不慣れな守護者&無頼漢&執行者のPTだったがファーム酷すぎて1日目のデーモンで全滅したよ
45無念Nameとしあき26/01/18(日)10:14:33No.1380962168+
>くたばれクソデカミジンコ
>いやまあハルハル遺物のお陰でクソ度はだいぶ下がったんだが
兆し引いた場合って普段他キャラでもハルハル追跡者とかにした方がいいのかな
46無念Nameとしあき26/01/18(日)10:15:36No.1380962382+
よわマリスもあんま舐めてると普通に全滅する…
47無念Nameとしあき26/01/18(日)10:16:22No.1380962545そうだねx1
別に深きで敵が強くなって楽しいとかそういうんじゃないんだけど
深夜遺物が揃ってくると敵が柔らかくなっちゃって
深度低いと物足りないな…になる奴
48無念Nameとしあき26/01/18(日)10:17:38No.1380962796+
>兆し引いた場合って普段他キャラでもハルハル追跡者とかにした方がいいのかな
全員初期武器になるからハルハルなら大体横並びじゃないの
49無念Nameとしあき26/01/18(日)10:18:10No.1380962890+
>別に深きで敵が強くなって楽しいとかそういうんじゃないんだけど
>深夜遺物が揃ってくると敵が柔らかくなっちゃって
>深度低いと物足りないな…になる奴
ボス不明でも俺達最強だぜ!みたいにファーム成功して
出てきたのが通常アゴとかだった時の不完全燃焼感よ
50無念Nameとしあき26/01/18(日)10:18:40No.1380962989+
ストームルーラー撃ったあとに妖刀抜いたら妖刀バフ乗ったりしないの?
51無念Nameとしあき26/01/18(日)10:18:49No.1380963025+
マリちゃんと執行者ってそんな相性悪いんか?
52無念Nameとしあき26/01/18(日)10:19:23No.1380963163+
むしろマリス来たら執行者で行くよ俺
通常のマリスの爆弾とかも弾けるしいや落とせよって話だけど
53無念Nameとしあき26/01/18(日)10:21:36No.1380963607+
竜鱗刀で雷も扱えるしな
54無念Nameとしあき26/01/18(日)10:25:13No.1380964403+
俺が辿り着いた鉄の目の答え
マーキングつけて絶やさず適正距離で矢を撃ち続け仲間が死んだら即蘇生させる
これをやれば負けない
55無念Nameとしあき26/01/18(日)10:30:01No.1380965456+
弓も近接も使いつつ近~中距離で戦い続ける鉄さんはイケメン
56無念Nameとしあき26/01/18(日)10:31:56No.1380965875+
    1768699916110.jpg-(238688 B)
238688 B
いっそ清々しいほどにタンクしかやる気ないやつになった
57無念Nameとしあき26/01/18(日)10:32:17No.1380965956+
一段目強化とスキル+1回の鉄の目遺物引いたけど他に一段目強化積む余裕がない
これだと交互撃ちはあまり強くない?
58無念Nameとしあき26/01/18(日)10:32:33No.1380966021+
ハルハルつけて野営地でアロレ弓かアロレ大弓拾って胆石2突っ込んだら深き夜マリス対策はもう終わり
無理に封牢巡りツアーとか災域ツアーする必要も無くなった
59無念Nameとしあき26/01/18(日)10:34:48No.1380966521+
鉄の目起こしにくくなった事で起こすとき基本マーキングからする様になったかも
60無念Nameとしあき26/01/18(日)10:36:03No.1380966820+
>マリちゃんと執行者ってそんな相性悪いんか?
スタミナと素のFP量が少ないところがストームルーラー連打するのに向いてないってのはあるくらいかな
別段抜けて不利でもないけど
61無念Nameとしあき26/01/18(日)10:36:04No.1380966826+
鉄がいない時自分が鉄使うと目に見えて勝率が上がる
本当は無頼漢で頭悪いバッタばかりしてたいんだけど
気持ちよく死んでしまうからしょうがない
62無念Nameとしあき26/01/18(日)10:36:51No.1380967016+
>全員初期武器になるからハルハルなら大体横並びじゃないの
隠者とか学者は目に見えて火力低いぞ
63無念Nameとしあき26/01/18(日)10:39:13No.1380967548+
竜炎大曲剣強靭削り復ちゃん!
64無念Nameとしあき26/01/18(日)10:40:47No.1380967943+
>全員初期武器になるからハルハルなら大体横並びじゃないの
道中の殲滅力に戦技の汎用性、アーツとアビリティも腐らないし
マリスにハルハル行くなら追跡者がいいと思われる
65無念Nameとしあき26/01/18(日)10:40:59No.1380967989+
学者スキルで味方とマリスを撮影して、肉を巻きながら味方ストームルーラーの火力を上げよう!
と思ったけど中盤散開したのであんまり上手くいかなかった気がする
66無念Nameとしあき26/01/18(日)10:41:05No.1380968011+
>マリちゃんと執行者ってそんな相性悪いんか?
全然良いよ?
67無念Nameとしあき26/01/18(日)10:42:48No.1380968416+
気軽に王の証欲しくてつよ顎参加してみたらセッション組まれるの早くて驚いた
68無念Nameとしあき26/01/18(日)10:44:36No.1380968815+
隠者は通常なら礫でクラゲとイソギンチャク潰しまくれるし
常夜はルーラーに魔力攻撃乗るからまあ悪くは無い
69無念Nameとしあき26/01/18(日)10:46:21No.1380969191+
散開しないのが正解と分かっててもいつの間にかみんなどっか行っちゃうんだよなー
ぬくもりは回復以上に味方ホイホイとして撒いてるわ
70無念Nameとしあき26/01/18(日)10:46:41No.1380969264+
高空クラゲ散布を隠者アーツで全滅させるの楽しい
しかも4000ダメージくらい出て気持ちいい
71無念Nameとしあき26/01/18(日)10:47:08No.1380969369+
    1768700828937.webp-(78204 B)
78204 B
圧倒的なパワー
犬イベント強化でずっと攻撃できる
アーツ範囲攻撃範囲拡大で雑魚相手も強い
72無念Nameとしあき26/01/18(日)10:48:54No.1380969785そうだねx1
ストームルーラーの火力に関してだけならステ変付けなかった場合の学者がダントツワーストだと思う
73無念Nameとしあき26/01/18(日)10:49:12No.1380969852+
なんで死ぬと自分を攻撃する雑魚を生み出すんだろうなマリス
74無念Nameとしあき26/01/18(日)10:49:39No.1380969939+
鍛冶村おいしくなったしあとは鍛冶台さえどうにかなれば大丈夫なだな
それでも一部パターンは回れ右するけど
75無念Nameとしあき26/01/18(日)10:51:12No.1380970282そうだねx1
鍛治村は雷が一番事故率高い気がする
そもそも鍛治村自体あまり寄らないが
76無念Nameとしあき26/01/18(日)10:53:19No.1380970765+
PS浅い夜常夜マッチしにくいなあ
みんな深夜なのか?
77無念Nameとしあき26/01/18(日)10:54:10No.1380970962+
鍛治村から歌が聞こえて来たら回れ右
78無念Nameとしあき26/01/18(日)10:57:02No.1380971578+
    1768701422271.jpg-(399558 B)
399558 B
まあいいかぁ!
よろしくなぁ!
79無念Nameとしあき26/01/18(日)10:58:59No.1380972000+
体感でハルモニアの出勤は結構減ったな
とか思ってると連勤してきそう
80無念Nameとしあき26/01/18(日)11:00:00No.1380972215そうだねx1
ボス倒したのに高台からバリスタ撃ってくるのはどうかと思う
ボスが死んだらバリスタ全部爆破するようにして
81無念Nameとしあき26/01/18(日)11:00:44No.1380972366+
女王倒したら蹲るだけになる亜人くんたち可愛いよね
ルーンに変われオラッ
82無念Nameとしあき26/01/18(日)11:02:16No.1380972703そうだねx13
    1768701736616.png-(458150 B)
458150 B
つよい
83無念Nameとしあき26/01/18(日)11:05:52No.1380973474+
>つよい
こういうのがあるからやめられない
84無念Nameとしあき26/01/18(日)11:08:33No.1380974039+
初期杖を捨てた時に限って味方2人が即ペロして隙デカ魔術だけでタイマン強いられる
隠者あるある
85無念Nameとしあき26/01/18(日)11:14:26No.1380975328+
    1768702466564.png-(1492472 B)
1492472 B
スロ12が強いの出たからガーカン特化組んでみたいのに微妙にスロ3~深層遺物が揃わぬぇ
守護者って深層遺物側でHP盛るか属性カット詰むのが主流だと思うんだけどもう外しても平気だったりする?
86無念Nameとしあき26/01/18(日)11:16:51No.1380975893+
書き込みをした人によって削除されました
87無念Nameとしあき26/01/18(日)11:16:57No.1380975916そうだねx4
アーツ中回復付けてねやくめでしょ
88無念Nameとしあき26/01/18(日)11:17:58No.1380976149+
技量ステ変学者のストームルーラーって他キャラと同じくらいの火力出るんだろうか
89無念Nameとしあき26/01/18(日)11:19:21No.1380976479そうだねx1
>アーツ中回復付けてねやくめでしょ
使ってるのにエスト飲んで意味がなくなるやつ代表選手権
90無念Nameとしあき26/01/18(日)11:19:52No.1380976592+
>ボス倒したのに高台からバリスタ撃ってくるのはどうかと思う
>ボスが死んだらバリスタ全部爆破するようにして
バリスタ村は壁登ってボス直行&バリスタ処理できるから…
91無念Nameとしあき26/01/18(日)11:20:38No.1380976764+
>初期杖を捨てた時に限って味方2人が即ペロして隙デカ魔術だけでタイマン強いられる
>隠者あるある
つぶて捨てることはほとんどないわ…
92無念Nameとしあき26/01/18(日)11:21:56No.1380977066+
にわか執行者増加で難易度上がってるの面白いな
キャリー力が試される
93無念Nameとしあき26/01/18(日)11:22:38No.1380977229+
今のところちゃんと弾ける執行者としか当たってないから助かる…
94無念Nameとしあき26/01/18(日)11:23:54No.1380977496+
>にわか執行者増加で難易度上がってるの面白いな
>キャリー力が試される
弾けないなら来ないでくれ…
95無念Nameとしあき26/01/18(日)11:24:45No.1380977679+
俺今2層にいるんだけど
2層くらいの執行者は犬相手にハルハルつけながら光輪のサイスあげてもガン無視してちいかわぶんぶんするぞ
96無念Nameとしあき26/01/18(日)11:25:23No.1380977825+
執行者(今までちゃんと執行者使ってた夜渡りにとっては)超強化
の()内を読めていない執行者は多い
まぁすぐ減るだろ…
97無念Nameとしあき26/01/18(日)11:30:10No.1380978930+
ガード値上がって弾く時のスタミナ軽減で攻めやすくなったし妖刀戦技強化で弾く意義も上がってはいるけどスタミナと体力が女の子な部分や弾き猶予Fが伸びたりとかの守りや使いやすさの強化は一切ないからな…
アーツは両方強化はされたけど
98無念Nameとしあき26/01/18(日)11:34:55No.1380979962+
ハルモニ回で全員近接にするとまあまあモーグ様で死ぬな…
鳥だけど意識して大弓キープすべきかこうなると
99無念Nameとしあき26/01/18(日)11:35:36No.1380980111+
執行者は弾きキャンセルやらダッシュ納刀やら使えないと深い深度だとお荷物
無頼でいいよ
100無念Nameとしあき26/01/18(日)11:37:59No.1380980673+
>ハルモニ回で全員近接にするとまあまあモーグ様で死ぬな…
>鳥だけど意識して大弓キープすべきかこうなると
モーグの立ち回り座学しないとダメだわあれ
101無念Nameとしあき26/01/18(日)11:40:09No.1380981176+
モーグ様はニーヒル前後で倒せるかのミニDPSチェックみたいになってる
102無念Nameとしあき26/01/18(日)11:41:52No.1380981572+
    1768704112919.jpg-(303589 B)
303589 B
ハルハルガラスシールドバッシュの目をしろとフロムが言っているな…
103無念Nameとしあき26/01/18(日)11:42:31No.1380981715+
多段ヒット槍突進とジャンプ血バラマキが鳥ステだとつらぁい
床炎は言わずもがな
104無念Nameとしあき26/01/18(日)11:44:35No.1380982223+
葬儀屋のアーツ触れ回復を使いこなせてる人誰もいない説

これどう使えばいいんだろうな
105無念Nameとしあき26/01/18(日)11:44:44No.1380982268+
Steamで動きうまいのに遺物やってる人見ちゃったわ
はぁそんなことしなくても勝てるでしょうに
106無念Nameとしあき26/01/18(日)11:47:25No.1380982934+
>葬儀屋のアーツ触れ回復を使いこなせてる人誰もいない説
あれ自分も回復するなら使い道はあったと思うんだけどな
107無念Nameとしあき26/01/18(日)11:48:52No.1380983239+
    1768704532999.jpg-(82750 B)
82750 B
素の学者のストームルーラー貯めてこれだぜ
108無念Nameとしあき26/01/18(日)11:54:14No.1380984500+
>素の学者のストームルーラー貯めてこれだぜ
技量ステ変で初期武器の火力1.5倍くらいにはなるからこれの1.5倍くらいかね
まあそれでも弱い方か
109無念Nameとしあき26/01/18(日)11:57:16No.1380985223+
>素の学者のストームルーラー貯めてこれだぜ
今までのシリーズのルーラー効くボスもビルドによってダメージ随分違ったっけ?
110無念Nameとしあき26/01/18(日)11:57:54No.1380985370そうだねx2
    1768705074839.png-(7400132 B)
7400132 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
111無念Nameとしあき26/01/18(日)11:58:25No.1380985497+
>No.1380985370
やっぱ怖いっすね低体力パーティは
112無念Nameとしあき26/01/18(日)12:00:58No.1380986144+
教会の小ネズミに全員やられたのかよ赤いたっけ
113無念Nameとしあき26/01/18(日)12:02:10No.1380986460+
>モーグの立ち回り座学しないとダメだわあれ
横だけど良い解説ないかな?
本編の時のしかヒットしないから自分の録画見直してるけどうーn…
114無念Nameとしあき26/01/18(日)12:02:15No.1380986486+
小砦の槍持ち兵に殺られることなら10回に1回くらいはやらかす
115無念Nameとしあき26/01/18(日)12:03:15No.1380986747+
ソロで夜の王終わらせてマルチ勉強中なんだけど
付帯を早く判断するコツってどうしたらいいのだろう?
初級者中級者上級者であきらかに速度が違う
116無念Nameとしあき26/01/18(日)12:03:21No.1380986768+
ぶっちゃけエルデンのモーグとタイマンしまくるのが一番練習になると思う
117無念Nameとしあき26/01/18(日)12:03:24No.1380986789+
血炎ばら撒きでガン盾弱ステ組の体力はボロボロ
118無念Nameとしあき26/01/18(日)12:05:05No.1380987177+
>ソロで夜の王終わらせてマルチ勉強中なんだけど
>付帯を早く判断するコツってどうしたらいいのだろう?
>初級者中級者上級者であきらかに速度が違う
自分の中で優先順位を決めておく
深き夜なら「カット率」って文字が見えたら二度見するとか、戦技使うから「戦技」って文字が見えたら二度見するとかで、とりあえず一瞬見て、「おや」ってなったら二度見でいい
119無念Nameとしあき26/01/18(日)12:05:27No.1380987269+
>ぶっちゃけエルデンのモーグとタイマンしまくるのが一番練習になると思う
モーション追加されてるからならないと思う
120無念Nameとしあき26/01/18(日)12:05:40No.1380987314+
>教会の小ネズミに全員やられたのかよ赤いたっけ
通常ネズミだった
信じてもらえんかもしれんがこれカンスト帯なんだぜハハハ
121無念Nameとしあき26/01/18(日)12:06:08No.1380987413+
教会スタートで1番前だったから手前は誰かやるから奥やろうと素通りしようとして噛まれてドゥンはやった事ある
122無念Nameとしあき26/01/18(日)12:07:07No.1380987649+
>自分の中で優先順位を決めておく
>深き夜なら「カット率」って文字が見えたら二度見するとか、戦技使うから「戦技」って文字が見えたら二度見するとかで、とりあえず一瞬見て、「おや」ってなったら二度見でいい
なるほどビルドの方向性に合ったワードで即断するのか
ありがとう
123無念Nameとしあき26/01/18(日)12:07:18No.1380987694+
学者で兆しの時は技量ステ変遺物忘れずにしよう
124無念Nameとしあき26/01/18(日)12:09:21No.1380988208+
>>モーグの立ち回り座学しないとダメだわあれ
>横だけど良い解説ないかな?
>本編の時のしかヒットしないから自分の録画見直してるけどうーn…
https://youtu.be/RuEEd5KCkkU?si=Zh0AV6HqnzX4MrWy
125無念Nameとしあき26/01/18(日)12:09:27No.1380988228+
>>教会の小ネズミに全員やられたのかよ赤いたっけ
>通常ネズミだった
>信じてもらえんかもしれんがこれカンスト帯なんだぜハハハ
深度4でもレディくらいは即死できるからな
126無念Nameとしあき26/01/18(日)12:09:28No.1380988234+
ニーヒル貰ってアビでパワーアップする執行者
127無念Nameとしあき26/01/18(日)12:10:14No.1380988441+
>なるほどビルドの方向性に合ったワードで即断するのか
>ありがとう
あとはマルチだと味方に分けてあげるのも重要なので味方が何の付帯を欲しがるかも考えられるようになったら立派な上級者だ
「パーティに隠者いるから『魔術』とか『魔力攻撃力』って文字は二度見するようにしよう」とか
パーティメンバーのところから詳細確認で付帯も見られるので余裕がある時チェックしてあげるといいぞ
128無念Nameとしあき26/01/18(日)12:10:29No.1380988512+
>https://youtu.be/RuEEd5KCkkU?si=Zh0AV6HqnzX4MrWy
まぁこのチャンネル見るのが一番早いわ敵の動きは
129無念Nameとしあき26/01/18(日)12:11:00No.1380988649+
>https://youtu.be/RuEEd5KCkkU?si=Zh0AV6HqnzX4MrWy
あぁそうかモーグで検索してたから本編しか出なかったのか
ありがとう!!
130無念Nameとしあき26/01/18(日)12:13:29No.1380989220+
武器や付帯選びはまあもう慣れるしかない
アイコン見て強い武器か判断して付帯はその後でパパっと見る
有能な付帯って限られてるからそれも慣れると目に止まりやすくなる
131無念Nameとしあき26/01/18(日)12:16:25No.1380989888+
無頼漢の両手特大武器のタメ攻撃ってアプデ後はもしかしてかなり強かったりする?
132無念Nameとしあき26/01/18(日)12:17:43No.1380990172+
最近はなんかテキストの長さとか形で判別してるような気がする
133無念Nameとしあき26/01/18(日)12:19:45No.1380990691+
>無頼漢の両手特大武器のタメ攻撃ってアプデ後はもしかしてかなり強かったりする?
溜めなければまぁ
134無念Nameとしあき26/01/18(日)12:20:18No.1380990831+
溜めてもいいんじゃないの?カットあんなら
135無念Nameとしあき26/01/18(日)12:20:57No.1380990977+
モーグリの前座しろがね人も妙にタフで腹立つ
136無念Nameとしあき26/01/18(日)12:26:58No.1380992437+
修正前でも致命他人に任せるつもりだったらまぁやれなくもないくらいだったから修正後は溜めても行けるでしょ
回避が弱いのがもう辛いから俺は使わないが
137無念Nameとしあき26/01/18(日)12:27:00No.1380992452+
溜めても普通に使えるようになったと思うけど
拳で溜め攻撃やれてた人なら同じぐらいやれるよ
138無念Nameとしあき26/01/18(日)12:28:03No.1380992701+
今はHP低下時攻撃力アップ構成がかなり強いんだな
味方の常夜マリス打ち消すためにHP持続減少積んだりするのも面白い
139無念Nameとしあき26/01/18(日)12:31:01No.1380993402+
モーグ様属性カット率もカッチカチだから物理系の祈祷以外で戦うとFP切れ起こすのもキツい
140無念Nameとしあき26/01/18(日)12:31:07No.1380993431そうだねx5
>モーグリの前座しろがね人も妙にタフで腹立つ
ク、クポ!?
141無念Nameとしあき26/01/18(日)12:35:05No.1380994479+
味方に無頼漢来た時は積極的に復讐者選んでるけどうあーしても回復しちゃう人ばっか
アビリティを活かせ…!
142無念Nameとしあき26/01/18(日)12:35:54No.1380994669+
>>https://youtu.be/RuEEd5KCkkU?si=Zh0AV6HqnzX4MrWy
>まぁこのチャンネル見るのが一番早いわ敵の動きは
良いよねこの動画
画質も地味に良い
143無念Nameとしあき26/01/18(日)12:36:57No.1380994944そうだねx1
    1768707417935.png-(1224254 B)
1224254 B
DLCボスのピック率下がったの本当…?
144無念Nameとしあき26/01/18(日)12:38:30No.1380995332そうだねx2
    1768707510884.png-(538083 B)
538083 B
>最近はなんかテキストの長さとか形で判別してるような気がする
改行がやたら目立つのでで一瞬気とられるくせに
効果がカスだから消して欲しいコレ
145無念Nameとしあき26/01/18(日)12:40:03No.1380995721+
5って鉄の目ばっかやな
146無念Nameとしあき26/01/18(日)12:40:53No.1380995947+
>>モーグリの前座しろがね人も妙にタフで腹立つ
>ク、クポ!?
確かに槍は使うが...
147無念Nameとしあき26/01/18(日)12:41:32No.1380996100+
>>最近はなんかテキストの長さとか形で判別してるような気がする
>改行がやたら目立つのでで一瞬気とられるくせに
>効果がカスだから消して欲しいコレ
これガード継続した後は一定時間詠唱速度上がるって感じなんだろうか
いまいち使い所が分からない…
148無念Nameとしあき26/01/18(日)12:44:02No.1380996768そうだねx4
    1768707842669.png-(33478 B)
33478 B
>これガード継続した後は一定時間詠唱速度上がるって感じなんだろうか
>いまいち使い所が分からない…
威力も上がるらしい
+10%が3スタック
……強くね?
149無念Nameとしあき26/01/18(日)12:44:39No.1380996924そうだねx1
>効果がカスだから消して欲しいコレ
この聖印で2秒ガードする毎に25秒間「すべての」魔術・祈祷が火力10%アップ&詠速1アップ、で2秒単位で3スタックまで可能
要するにボスの動き理解していれば空き時間に2秒ガード挟んで常に火力10%アップだからかなり強いよ
150無念Nameとしあき26/01/18(日)12:46:23No.1380997378そうだねx2
    1768707983498.jpg-(25973 B)
25973 B
>>効果がカスだから消して欲しいコレ
>この聖印で2秒ガードする毎に25秒間「すべての」魔術・祈祷が火力10%アップ&詠速1アップ、で2秒単位で3スタックまで可能
>要するにボスの動き理解していれば空き時間に2秒ガード挟んで常に火力10%アップだからかなり強いよ
151無念Nameとしあき26/01/18(日)12:47:03No.1380997542+
両手持ちにしてガード継続しないといけないから面倒だけど効果は悪くないのよなそれ
152無念Nameとしあき26/01/18(日)12:47:08No.1380997562+
深層遺物ガチャにサイレント修正入った?
大きい遺物にHPFP増加や+2+4系あると高確率で致命的なデメリット入るようになってる
153無念Nameとしあき26/01/18(日)12:47:29No.1380997643+
>DLCボスのピック率下がったの本当…?
後半2回のつよハルが地図欠損かボス不明なの笑う
154無念Nameとしあき26/01/18(日)12:48:56No.1380997994+
犬襲撃の恩寵がヤケクソみたいな回復量で笑う
155無念Nameとしあき26/01/18(日)12:49:15No.1380998079そうだねx3
>深層遺物ガチャにサイレント修正入った?
>大きい遺物にHPFP増加や+2+4系あると高確率で致命的なデメリット入るようになってる
元からそんなイメージだわ…
156無念Nameとしあき26/01/18(日)12:49:16No.1380998081+
10%だから他の強化付帯の方がシンプルに有用なので無いよりマシ枠
157無念Nameとしあき26/01/18(日)12:49:25No.1380998123+
>5って鉄の目ばっかやな
遺物要求値低い上に最強キャラだからな
158無念Nameとしあき26/01/18(日)12:49:43No.1380998198+
>深層遺物ガチャにサイレント修正入った?
>大きい遺物にHPFP増加や+2+4系あると高確率で致命的なデメリット入るようになってる
俺のクライアントにはそのサイレント修正もっと前から当たってるから多分時差だよ
159無念Nameとしあき26/01/18(日)12:49:59No.1380998257+
>5って鉄の目ばっかやな
誰も鉄出してなきゃ自分で鉄出すのが最適解ってくらい誰とでも相性いいし弱点持っていけば最低限武器に悩まされないし安定感が凄いもん
160無念Nameとしあき26/01/18(日)12:50:14No.1380998311+
まあ操作は煩雑になるからその聖印がメイン火力じゃないと正直使わん
161無念Nameとしあき26/01/18(日)12:50:17No.1380998323そうだねx2
>深層遺物ガチャにサイレント修正入った?
>大きい遺物にHPFP増加や+2+4系あると高確率で致命的なデメリット入るようになってる
えーっと今年厄年に入られたとかそういうのでは?
162無念Nameとしあき26/01/18(日)12:50:53No.1380998472そうだねx2
>犬襲撃の恩寵がヤケクソみたいな回復量で笑う
確かに強いけどさぁ…犬倒して回る時間で潜在集めた方がいいよね…
163無念Nameとしあき26/01/18(日)12:51:00No.1380998499そうだねx2
>犬襲撃の恩寵がヤケクソみたいな回復量で笑う
開発さんは犬襲撃もわざわざ長距離移動してやらなきゃいけないのが問題なことを知ってほしい
このゲームは常に時間に追われていることを知ってほしい
164無念Nameとしあき26/01/18(日)12:51:34No.1380998624+
鉄の目は最悪3人揃っても強いから強い
165無念Nameとしあき26/01/18(日)12:52:02No.1380998749+
鉄が一番重要だからなこのゲーム
居なくても勝てるけど間違いなく難易度は上がる
166無念Nameとしあき26/01/18(日)12:52:34No.1380998877そうだねx3
犬を各個撃破してほしい←分かる
1体倒すと子犬が湧く←なんで?
167無念Nameとしあき26/01/18(日)12:53:22No.1380999089+
散開すると普通に死ぬよなあの犬+床炎
168無念Nameとしあき26/01/18(日)12:53:29No.1380999123+
倒した犬の所から湧くならわかる
なんで他の犬やってるところに湧くんですか
169無念Nameとしあき26/01/18(日)12:54:22No.1380999333+
ナメレスは飼い犬の躾ちゃんとしなさい
170無念Nameとしあき26/01/18(日)12:54:41No.1380999409+
ハルモニアが誘拐するのはいいんだけどせめて赤ボスじゃないとこに誘拐してくれ
レベル2、3で呼ぶのもやめろ
171無念Nameとしあき26/01/18(日)12:55:32No.1380999624+
トリがあきらかに使いやすくなってて良い
前だったらダウンしてたわってケースで生き残るようになった
172無念Nameとしあき26/01/18(日)12:55:48No.1380999681+
第一収縮で呼ばれるのでレベル3以下で呼ばれてるのは雑魚狩り足りてないかも
173無念Nameとしあき26/01/18(日)12:56:15No.1380999801+
ちゃんと最初の拠点で4まで上げましょうね
174無念Nameとしあき26/01/18(日)12:56:40No.1380999912+
鳥メインサブ復讐者でやってるけど明らかに復讐者出した時の方が楽なのなんかなあ…
遺物が完成してしまったのもあるけど全部獣爪で薙ぎ払えちゃうから盛り上がりも盛り下がりも無い
175無念Nameとしあき26/01/18(日)12:57:27No.1381000108+
英雄のガーゴイルって執行者接待用ボスだったんだな
自分で使って初めてわかった
176無念Nameとしあき26/01/18(日)13:00:09No.1381000823+
けもつめ初期は強すぎたな
岩投げだったらまだ他の祈祷も選択肢になったかもしれん
177無念Nameとしあき26/01/18(日)13:02:20No.1381001346+
>英雄のガーゴイルって執行者接待用ボスだったんだな
>自分で使って初めてわかった
じゃあその調子で変異体黒ガゴもいけるよな!
178無念Nameとしあき26/01/18(日)13:02:40No.1381001434そうだねx1
>ハルモニアが誘拐するのはいいんだけどせめて赤ボスじゃないとこに誘拐してくれ
>レベル2、3で呼ぶのもやめろ
エロオーラに包まれてると通常なのか変異体なのか分からんのも糞
179無念Nameとしあき26/01/18(日)13:04:18No.1381001869+
チームゲーなのに分断強制してくるのがカスなんだよ
180無念Nameとしあき26/01/18(日)13:04:28No.1381001910+
>けもつめ初期は強すぎたな
>岩投げだったらまだ他の祈祷も選択肢になったかもしれん
今の調整のやり方見てるともう一回はナーフ来ると思う
181無念Nameとしあき26/01/18(日)13:04:45No.1381001971+
ローグライトだけど低燃費広範囲高火力祈祷を最初から最後まで使えます!
はお前なにを言っているんだ?とは思う
だからと言っても調整するなら獣爪を下方するんじゃなくて他を上方してほしいんだが…
182無念Nameとしあき26/01/18(日)13:05:14No.1381002088そうだねx3
子犬が1回湧くのは最悪許すけど無限湧きして延々追いかけるのやめろ
183無念Nameとしあき26/01/18(日)13:05:28No.1381002145そうだねx2
(けもつめは今の方が強くね…?)
184無念Nameとしあき26/01/18(日)13:07:10No.1381002543+
魔術でいう結晶持ち込んでるだけだから許される
185無念Nameとしあき26/01/18(日)13:07:50No.1381002713+
>(けもつめは今の方が強くね…?)
燃費が下がっただけで攻撃範囲としては馬鹿みたいに広がったからな
屋上の下段から一方的に当てられたり
186無念Nameとしあき26/01/18(日)13:09:00No.1381003016+
獣爪が強くなってチンクエディアも喜んでるよ
187無念Nameとしあき26/01/18(日)13:09:33No.1381003140+
エアプ目線だとナーフされたように見える獣爪くん
いやーナーフされて困っちゃいましたよ!みたいな態度はやめるのだ
188無念Nameとしあき26/01/18(日)13:09:41No.1381003173+
自分の鉄は耐久ガン振りだから被るとちょっと悩む
流石に耐久×2は弱いと思うし
189無念Nameとしあき26/01/18(日)13:10:41No.1381003424そうだねx6
(マジでナーフされたら困るからナーフされて困ってる雰囲気だしとけよ)
190無念Nameとしあき26/01/18(日)13:10:57No.1381003493+
深度4はアプデ後復讐者執行者だらけだな
鉄をピックする人が少なすぎる
191無念Nameとしあき26/01/18(日)13:11:57No.1381003747+
刀の目をやってるけどシッコマンと被るから弓に戻した方がいいのかな
192無念Nameとしあき26/01/18(日)13:12:02No.1381003771+
義務の目なんていわれるぐらいにはみんな本心はやりたくないんだろう
193無念Nameとしあき26/01/18(日)13:12:32No.1381003898+
>自分の鉄は耐久ガン振りだから被るとちょっと悩む
>流石に耐久×2は弱いと思うし
そもそも比較的安全な中距離かつ無敵スキル2回持ちが耐久積むのどうなの感
真っ先にドーナツ作るのは論外だけどさ
194無念Nameとしあき26/01/18(日)13:12:53No.1381003989+
>義務の目なんていわれるぐらいにはみんな本心はやりたくないんだろう
ずっと同じキャラ使うと飽きてくるのはある
195無念Nameとしあき26/01/18(日)13:13:58No.1381004246+
>チームゲーなのに分断強制してくるのがカスなんだよ
まぁセオリーなぞるだけのゲームにしたくないんでしょ
196無念Nameとしあき26/01/18(日)13:14:05No.1381004285+
腐った結晶についてる魔術を変えるのはとてもいいアプデだと思うけど結晶のFP増加はかなり痛い
197無念Nameとしあき26/01/18(日)13:14:12No.1381004316+
鉄の目もたまに使うと面白いけどな
通常の目が強いし
198無念Nameとしあき26/01/18(日)13:14:21No.1381004361+
モニモニ鉄目も用意しとくといいよ
鉄目は遠距離が強い代わりに近距離が強いから
199無念Nameとしあき26/01/18(日)13:14:57No.1381004503+
>刀の目をやってるけどシッコマンと被るから弓に戻した方がいいのかな
武器融通できるからむしろアリじゃない?
200無念Nameとしあき26/01/18(日)13:15:24No.1381004625そうだねx4
>そもそも比較的安全な中距離かつ無敵スキル2回持ちが耐久積むのどうなの感
何言ってんだ中距離からヘイト引いてタンクするのが鉄の基本だぞ
201無念Nameとしあき26/01/18(日)13:16:49No.1381004991+
鉄の目は初期武器が弓で弓が強く使えるという枷をはめられ近接で殴ったほうが強いという牙を抜かれた状態だからな
202無念Nameとしあき26/01/18(日)13:16:50No.1381004998+
俺の知ってる鉄の目1番上手い配信者の人も耐久ガン振り型だから耐久の目が今の環境1番安定すると思ってる
203無念Nameとしあき26/01/18(日)13:17:14No.1381005105+
シッコマンだって毎回ちいかわ拾える訳じゃないどころか味方に譲ってもらわなきゃ持てないパターンかなりあるから刀の目には頭上がらんぞ
204無念Nameとしあき26/01/18(日)13:17:16No.1381005115+
>何言ってんだ中距離からヘイト引いてタンクするのが鉄の基本だぞ
耐久積まなくても避けれるでしょ
205無念Nameとしあき26/01/18(日)13:18:01No.1381005318そうだねx4
>>何言ってんだ中距離からヘイト引いてタンクするのが鉄の基本だぞ
>耐久積まなくても避けれるでしょ
その理屈だと鉄の目には最大カットもいらないにならないか…?
206無念Nameとしあき26/01/18(日)13:18:49No.1381005508そうだねx5
HPなんてナンボあっても良いですからね
207無念Nameとしあき26/01/18(日)13:19:55No.1381005768そうだねx6
鉄の目に耐久いらん言ってる人は多分まともに鉄使ったことない
208無念Nameとしあき26/01/18(日)13:20:03No.1381005811+
獣爪は多分ナーフされない
復讐者の聖印を追加して祈祷補正を指の聖印より-30%すればいい
攻撃祈祷が持ち込める以上隠者の杖と同じ扱いにすべきというか多分修正漏れだと思う
209無念Nameとしあき26/01/18(日)13:20:19No.1381005875+
大盾出やすい&大盾3個でHP増加の目…
ありかもしれない
210無念Nameとしあき26/01/18(日)13:20:32No.1381005941+
攻撃全部避ければLv1初期武器クリアできる理論きたな…
211無念Nameとしあき26/01/18(日)13:21:02No.1381006082そうだねx1
物理4にHP10%増加が付いてる遺物があるなら鉄の目もそれが理論値だし…
212無念Nameとしあき26/01/18(日)13:21:16No.1381006145+
>耐久積まなくても避けれるでしょ
使ったことない人もしくは浅き専門?
深きで鉄の目使ったことがあれば耐久ビルドに疑問持たない思うが
213無念Nameとしあき26/01/18(日)13:21:44No.1381006256+
耐久力と火力どっち優先かはマリス遺物論争みたいに決着つかんからやめておく
214無念Nameとしあき26/01/18(日)13:22:27No.1381006456そうだねx2
もっと色んな祈祷使ってはちゃめちゃやりたい放題したいけど獣爪の安定感に負けちゃう
というか現状の遺物特化構成と祈祷ガチャが壊滅的に相性悪いから祈祷そのものの火力と燃費上げてくれ
215無念Nameとしあき26/01/18(日)13:22:53No.1381006568+
上手過ぎる奴とエアプの論調が同じになる議論はつまらんのよな
216無念Nameとしあき26/01/18(日)13:23:48No.1381006804+
獣爪復讐者は今まで復讐者のガチャ要素楽しんでた人からしたらどうなんだろうか
217無念Nameとしあき26/01/18(日)13:24:07No.1381006884+
エアプは全て理論値で語るから……それができりゃ苦労しねえ
218無念Nameとしあき26/01/18(日)13:24:29No.1381006964+
    1768710269385.jpg-(351320 B)
351320 B
…どうせ復ちゃんの体力じゃ死が蓄積する前に死ぬし対フルゴ復ちゃんでアリか?
219無念Nameとしあき26/01/18(日)13:24:38No.1381007013そうだねx1
鉄の目が死なないなら
隠者はもっと増えてる
220無念Nameとしあき26/01/18(日)13:24:58No.1381007105+
光輪の初期祈祷追加してくれたら満足します
221無念Nameとしあき26/01/18(日)13:25:14No.1381007178+
>復讐者のガチャ要素楽しんでた人
いるのか…?
222無念Nameとしあき26/01/18(日)13:25:24No.1381007215+
鉄はマーキングを切らさず回避タンクをこなし最後まで起きて万が一に備えるキャラ
遠方から火力出すキャラとは全く役割が違うんだよ
やることの都合上敵に接近するorされる機会がそれなりにあるから死なないように耐久を盛るのは基本の安定したビルドだ
223無念Nameとしあき26/01/18(日)13:25:50No.1381007310+
>光輪の初期祈祷追加してくれたら満足します
来ても獣爪のほうが遥かに優れてるから要らないかな…
224無念Nameとしあき26/01/18(日)13:26:03No.1381007362+
まあ火力出てないptが一番しんどいからな今
にしたって鉄の耐久型も耐久全振りは流石にないし元が低い鉄の場合は最大HPより物理カット遺物とかのがワンパンラインの指数大分伸びるとか色々 結局遺物次第だわ
225無念Nameとしあき26/01/18(日)13:26:47No.1381007551+
    1768710407739.png-(998372 B)
998372 B
転載だけどガラスはダメージ最大22パーになったナーフよりこっちのがきつい
226無念Nameとしあき26/01/18(日)13:27:03No.1381007608そうだねx3
もしかして耐久型をで耐久”しか”積まないと思っている…?
227無念Nameとしあき26/01/18(日)13:28:08No.1381007873+
鉄は侵入者とスキル+1が一緒になった遺物が欲しい
228無念Nameとしあき26/01/18(日)13:28:20No.1381007926そうだねx4
>転載だけどガラスはダメージ最大22パーになったナーフよりこっちのがきつい
元の仕様を何考えて作ったんだろうとしか思えない
229無念Nameとしあき26/01/18(日)13:29:23No.1381008202+
鉄は居るだけで一定以上の火力出るだろ…
マーキング無しのペチは知らん
230無念Nameとしあき26/01/18(日)13:30:28No.1381008467+
物理の目が気楽で好き
やられる前にやるのが一番楽だ
231無念Nameとしあき26/01/18(日)13:31:06No.1381008622+
高深度のモーグは倒し方が分かんねえ
血炎をばら撒かれて飛び回られたらどうすりゃいいんだ
火力が上振れてるときならゴリ押しできるけど
232無念Nameとしあき26/01/18(日)13:32:11No.1381008903+
味方が3乙蘇生してる間ずっとガードヘイト盾構えてたら全く向こうにタゲ移らなかったわ
改めてガードヘイトの効果を実感できた
蘇生のヘイトゲージ上昇に打ち勝てるって相当だと思う
233無念Nameとしあき26/01/18(日)13:32:12No.1381008906+
>高深度のモーグは倒し方が分かんねえ
>血炎をばら撒かれて飛び回られたらどうすりゃいいんだ
>火力が上振れてるときならゴリ押しできるけど
火力で押し切るしかないと思う
234無念Nameとしあき26/01/18(日)13:32:48No.1381009046+
祈祷は誰も使わないようなの削除してくれ
235無念Nameとしあき26/01/18(日)13:33:16No.1381009159+
>転載だけどガラスはダメージ最大22パーになったナーフよりこっちのがきつい
拳で殴ったら一応マックスまでいったなと思ったが効果時間前こんな長かったんか
236無念Nameとしあき26/01/18(日)13:33:43No.1381009257+
常夜ハルモニア糞過ぎて無理
画面外から連続突きされたら即死確定ってアホか
最大カットも意味ねーわ
237無念Nameとしあき26/01/18(日)13:33:47No.1381009279+
>鉄は侵入者とスキル+1が一緒になった遺物が欲しい
それか属性付加+侵入者
238無念Nameとしあき26/01/18(日)13:34:16No.1381009401+
ガラスを円卓メンバーに又貸しされ続けてボロボロの状態で帰ってきた葬儀屋ちゃん不憫でいいよね
239無念Nameとしあき26/01/18(日)13:34:18No.1381009407+
>高深度のモーグは倒し方が分かんねえ
>血炎をばら撒かれて飛び回られたらどうすりゃいいんだ
>火力が上振れてるときならゴリ押しできるけど
ニーヒル時に瀕死まで追い込めないと負け
240無念Nameとしあき26/01/18(日)13:35:34No.1381009699+
常夜ハルは狙われ2つでガン引き以外で勝てたことないな…
狙われがない時に各個撃破するのは混戦しないように非アクティブに近寄らないように立ち回るのが難しすぎる…
241無念Nameとしあき26/01/18(日)13:36:04No.1381009820+
みんな喜んでシッコーマン使いたがるけどボスすぐ出血耐性できちゃって最終的に討伐まで時間かかるとかザラ
せめて使うなら一名にして
242無念Nameとしあき26/01/18(日)13:36:11No.1381009849+
>常夜ハルモニア糞過ぎて無理
>画面外から連続突きされたら即死確定ってアホか
>最大カットも意味ねーわ
正直引き撃ちで1匹ずつ釣り出し以外やりたくない
243無念Nameとしあき26/01/18(日)13:36:33No.1381009945+
>正直やりたくない
244無念Nameとしあき26/01/18(日)13:36:53No.1381010034+
通常ハルモニアもガン下がりしても囲まれるしそういうデザインなんだろうな…
245無念Nameとしあき26/01/18(日)13:37:03No.1381010086+
>高深度のモーグは倒し方が分かんねえ
>血炎をばら撒かれて飛び回られたらどうすりゃいいんだ
>火力が上振れてるときならゴリ押しできるけど
血炎は装備か潜在の返報で消せば地面に残らない
槍召喚は狙われてない人で安全なスペース作ってピン
あとは気合
246無念Nameとしあき26/01/18(日)13:37:04No.1381010093+
深夜の常ハルはなんかアクティブになる数多くないか?
だいぶ離れて1体ボコってたら5体くらい突っ込んできたんだが
247無念Nameとしあき26/01/18(日)13:37:33No.1381010214+
量産型けも爪復讐者ちゃんはシッコーマンと一緒ですぐいなくなると思うよ
低体力ですぐ死ぬしけも爪が刺さる3日目ボスって実はそんなにいないからあんま勝てないでしょ
248無念Nameとしあき26/01/18(日)13:37:47No.1381010276+
    1768711067561.jpg-(11095 B)
11095 B
>血炎は装備か潜在の返報で消せば地面に残らない
249無念Nameとしあき26/01/18(日)13:37:50No.1381010284+
槍召喚は何本くらいはかいしときゃいいんだ?中央と端の2本だけだとなんかくらったわ
250無念Nameとしあき26/01/18(日)13:38:20No.1381010407+
>味方が3乙蘇生してる間ずっとガードヘイト盾構えてたら全く向こうにタゲ移らなかったわ
>改めてガードヘイトの効果を実感できた
>蘇生のヘイトゲージ上昇に打ち勝てるって相当だと思う
強くね?おまけでヘイト付いてるから盾構えててみようかな鳥じゃないと耐えれないかな
251無念Nameとしあき26/01/18(日)13:38:33No.1381010460+
>通常ハルモニアもガン下がりしても囲まれるしそういうデザインなんだろうな…
通常はワープしてくるから立ち位置めんどくさいけど
常夜は一か所から走ってくるだけなんだから囲まれる要素無い
自分が悪い だ け
252無念Nameとしあき26/01/18(日)13:40:24No.1381010915+
モーグは本編でディレイに慣れてないと難しそうだなと思う
ただの振り下ろしで死んでるのをよく見る
253無念Nameとしあき26/01/18(日)13:42:50No.1381011477そうだねx8
>自分が悪い だ け
ナイトレインのプロじゃん
こんなスレまでご苦労様です
254無念Nameとしあき26/01/18(日)13:43:43No.1381011677+
    1768711423812.png-(18737 B)
18737 B
>槍召喚は何本くらいはかいしときゃいいんだ?中央と端の2本だけだとなんかくらったわ
最低でも端の2本できれば3本壊したい
両サイドにカバーされるから隣同士を壊さないと安全地帯ほとんど増えない
255無念Nameとしあき26/01/18(日)13:44:12No.1381011784そうだねx4
流石に言い返せなくて煽りで返すのはダサいな…
256無念Nameとしあき26/01/18(日)13:44:20No.1381011813そうだねx5
いきなり煽り口調で突っかかるってどういう精神してるんだろ
257無念Nameとしあき26/01/18(日)13:45:01No.1381011993そうだねx6
>自分が悪い だ け
そのきっしょい改行なん な の?
258無念Nameとしあき26/01/18(日)13:46:00No.1381012216そうだねx2
囲まれる要素ないとかアホかこいつ
蘇生する状況とかいくらでもあるだろうに
259無念Nameとしあき26/01/18(日)13:47:09No.1381012479+
まぁ囲まれるの分かってて蘇生してる奴もアホだが…
260無念Nameとしあき26/01/18(日)13:48:22No.1381012775そうだねx1
仲間に来てたハルのヘイトがいきなりこっち向くときもあるよな
自分が悪いだけ君はお仲間ふたりが毎回狙われ持ってたんじゃないの?
261無念Nameとしあき26/01/18(日)13:50:06No.1381013176+
煽り返そうとして日本語ヘッタクソになってんな…
262無念Nameとしあき26/01/18(日)13:50:20No.1381013227そうだねx1
常夜で味方死んだらワームになるまで蘇生待った方が安全
通常で味方死んだら?…頑張ってね!
263無念Nameとしあき26/01/18(日)13:50:26No.1381013253+
囲まれたら負けが前提なのでいかにその状況を作らないようにするかだね
味方が全員分かってれば大丈夫なんだが野良ではそうもいかない
264無念Nameとしあき26/01/18(日)13:51:09No.1381013404そうだねx1
1番どうしようもない状況に陥りがちの強犬が苦手
265無念Nameとしあき26/01/18(日)13:51:31No.1381013494+
>常夜で味方死んだらワームになるまで蘇生待った方が安全
>通常で味方死んだら?…頑張ってね!
通常は頑張って数減らせばどうにかなる
266無念Nameとしあき26/01/18(日)13:51:49No.1381013575そうだねx2
    1768711909671.png-(4511149 B)
4511149 B
(ひとまずここは『見』に回ろう…)
(よかろう)
267無念Nameとしあき26/01/18(日)13:52:04No.1381013618+
モーグいいモーゴットといい忌み子はディレイ攻撃が好きだな
クソが
268無念Nameとしあき26/01/18(日)13:52:28No.1381013714+
ワームは槍降らしの時蘇生か?蛇行の時は事故るし蘇生後速攻で死ぬ人出るし
269無念Nameとしあき26/01/18(日)13:54:45No.1381014244そうだねx1
>ワームは槍降らしの時蘇生か?蛇行の時は事故るし蘇生後速攻で死ぬ人出るし
3ゲージの時は死体と反対側に走って誘導して花開いてる時だな…
270無念Nameとしあき26/01/18(日)13:58:13No.1381015056+
掴みは音出してくるけど連続突きは発生速くて超スピードでやってくるからどうしようもない
271無念Nameとしあき26/01/18(日)14:01:08No.1381015766+
鉄の目って最悪スキル回数と持ち込み武器の状態異常さえあればあとは何つけてもいいの便利すぎるな
272無念Nameとしあき26/01/18(日)14:01:54No.1381015926+
フィナーレ中に味方起こすのはさすがに危険すぎないか…?
273無念Nameとしあき26/01/18(日)14:02:34No.1381016080+
DLCピックアップ期間がいくらか緩和されて遊びやすくなったなぁ
今日10戦以上ぶりに大空洞出たけどたまにやるのは楽しい
274無念Nameとしあき26/01/18(日)14:03:56No.1381016392+
>フィナーレ中に味方起こすのはさすがに危険すぎないか…?
範囲外に死体が居れば…理論上はそうですねレベルだけど
275無念Nameとしあき26/01/18(日)14:04:41No.1381016586+
大空洞ルーン偏ってるから砦のボスほぼすべて倒さないとレベル15いかないんだよな
276無念Nameとしあき26/01/18(日)14:04:46No.1381016605+
花開いてる最中起こすのも事故らない…?ワームの時に蘇生余裕とは聞くけどいまいちわからん…
277無念Nameとしあき26/01/18(日)14:05:10No.1381016701+
じゃあフィナーレ中なにすんの
278無念Nameとしあき26/01/18(日)14:05:23No.1381016747+
通ハルだとボス個体倒した直後にフィナーレするとアクティブが減るらしいけどタイミングがわからない
279無念Nameとしあき26/01/18(日)14:05:28No.1381016771+
ナイトレインは寝起きの頭冷ますのにちょうどいい
280無念Nameとしあき26/01/18(日)14:05:35No.1381016799+
ワームにひき殺されたあとに花開いてるワームの足元で起こされたことあるけどうn…
281無念Nameとしあき26/01/18(日)14:05:40No.1381016818+
潜在持ってるけど下水道雑魚とかルーンしょぼいしな
282無念Nameとしあき26/01/18(日)14:06:37No.1381017056+
うんこターバン学者でミミック被ったらミミック貫通してて笑った
283無念Nameとしあき26/01/18(日)14:06:44No.1381017087+
>花開いてる最中起こすのも事故らない…?ワームの時に蘇生余裕とは聞くけどいまいちわからん…
死体が一人であればワームの突進を死体が無い方に誘導してくれる味方がいれば余裕
まぁ起きた直後に慌てずに芋虫避けてねってなるんだけど
284無念Nameとしあき26/01/18(日)14:06:52No.1381017122+
>通ハルだとボス個体倒した直後にフィナーレするとアクティブが減るらしいけどタイミングがわからない
なんか雑魚ハルはそのまま浮いたけどなんもしないで降りてきて殴ってたら突如ラストの槍降らしだけやってきて逆に避けにくかったわ
285無念Nameとしあき26/01/18(日)14:07:44No.1381017319+
    1768712864383.mp4-(5185938 B)
5185938 B
なまじ弾速遅いからより怖かったです
286無念Nameとしあき26/01/18(日)14:08:19No.1381017437+
アニムスレーザーとかドラゴンのブレス中に起こされてそのまま死ぬのいいよね
287無念Nameとしあき26/01/18(日)14:09:31No.1381017720+
起こせなければ放置で問題ないのが強モニの数少ない良いところ
288無念Nameとしあき26/01/18(日)14:10:10No.1381017863+
>起こせなければ放置で問題ないのが強モニの数少ない良いところ
アクティブ個体減るからレディなんかだと逆に避けやすくなって楽だよね
289無念Nameとしあき26/01/18(日)14:10:58No.1381018043+
夜ボスなら拉致襲撃がないのがハルモニアの数少ないメリっと
290無念Nameとしあき26/01/18(日)14:11:29No.1381018174+
>夜ボスなら拉致襲撃がないのがハルモニアの数少ないメリっと
修正前は犬襲撃があったのがデメリットだった
291無念Nameとしあき26/01/18(日)14:12:04No.1381018320そうだねx2
メインヒロインのレスかと思った
292無念Nameとしあき26/01/18(日)14:12:16No.1381018377+
>>夜ボスなら拉致襲撃がないのがハルモニアの数少ないメリっと
>修正前は犬襲撃があったのがデメリットだった
犬はハルじゃなくても来ない?
293無念Nameとしあき26/01/18(日)14:12:35No.1381018457+
>No.1381018377
深夜だとね
294無念Nameとしあき26/01/18(日)14:13:21No.1381018642+
大空洞は犬は完全無視決め込めるからまだいいけどカリゴの方が移動大変だから来ないでほしい
295無念Nameとしあき26/01/18(日)14:15:01No.1381019019+
砕け散る結晶のFP増えたけど威力変わってないし特に気にならんな
元々オーバー気味で欠片余るくらいだし
入手機会減った以外にナーフされた感じしない
296無念Nameとしあき26/01/18(日)14:16:44No.1381019435+
レディは微妙にFP足りなくなって打てる回数減ったからきついかな
前はきっちり最後までFP残さず打ててた
297無念Nameとしあき26/01/18(日)14:17:38No.1381019634+
フロムの調整地味に上手くねぇか?
職人ですよこいつァ…
298無念Nameとしあき26/01/18(日)14:18:47No.1381019916+
フロムは調整下手だよ
ただ今回は気が利いてた
いつもは気も利かない
299無念Nameとしあき26/01/18(日)14:18:49No.1381019919+
アッパーする所はきっちりやってナーフは控えめで…うん美味しい!
300無念Nameとしあき26/01/18(日)14:19:43No.1381020127+
葬儀屋は息してない
301無念Nameとしあき26/01/18(日)14:19:46No.1381020139+
復讐者「ほんとぉ?ネットの意見真に受けてナーフしてない?」
302無念Nameとしあき26/01/18(日)14:20:06No.1381020215+
息してないのは学者だと思う
303無念Nameとしあき26/01/18(日)14:20:16No.1381020259+
>葬儀屋は息してない
ンなこたァない!前がぶっ壊れすぎただけ
304無念Nameとしあき26/01/18(日)14:20:41No.1381020363+
>葬儀屋は息してない
掴みジャスト回避からアーツ撃てる時点でヤバイじゃろがい!!
305無念Nameとしあき26/01/18(日)14:20:47No.1381020389+
>フロムは調整下手だよ
>ただ今回は気が利いてた
>いつもは気も利かない
いつも気が利いた対応されると
フロム大丈夫か?
と逆に心配になる



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