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無念Name
としあき25/12/25(木)04:46:17No.1375415144+
18:41頃消えます
ハットリスは何故テトリス程流行らなかったんだろうな…
| … | 1無念Nameとしあき25/12/25(木)04:54:40No.1375415335そうだねx8ハットリくんのテトリスなんてあったのか… |
| … | 2無念Nameとしあき25/12/25(木)04:56:33No.1375415375そうだねx2単純に難しいから テトリスの難易度が10だとするとハットリスは16ぐらい難しい |
| … | 3無念Nameとしあき25/12/25(木)05:08:18No.1375415663そうだねx2テトリスと比べてルールが分かりにくくてとっつきにくかった |
| … | 4無念Nameとしあき25/12/25(木)05:11:55No.1375415742そうだねx8なんか消したときの爽快感が無いんだよな |
| … | 5無念Nameとしあき25/12/25(木)05:16:12No.1375415841+ワァ~オ(悲愴) |
| … | 6無念Nameとしあき25/12/25(木)05:17:59No.1375415886そうだねx3 1766607479329.jpg-(44902 B)
 やるよね |
| … | 7無念Nameとしあき25/12/25(木)05:19:47No.1375415922+難しいから流行らなかっただけでクソゲーではない 鮫亀とかの方が… |
| … | 8無念Nameとしあき25/12/25(木)05:33:08No.1375416275+ソ連語の帽子ってハットなんです? |
| … | 9無念Nameとしあき25/12/25(木)05:50:08No.1375416770そうだねx4基本隣接する左右か直下の一段回しか連鎖が望めないからペアで落ちてくる帽子をいかに効率的に積み重ねるかだけみたいな単調なゲームデザイン 火やセールみたいなアイテム要素はあるけど雑な救済措置を入れないとゲームにならなかったんだなってなった |
| … | 10無念Nameとしあき25/12/25(木)06:35:33No.1375418451そうだねx1栗が落ちてきたらクリトリス |
| … | 11無念Nameとしあき25/12/25(木)07:42:57No.1375422628そうだねx2単純にゲームとして練り上げきれてないだけの話よね テトリスも本人だけで最初作ったのはかなり悪かったらしいし |
| … | 12無念Nameとしあき25/12/25(木)08:28:41No.1375426839そうだねx1ヨッシーの卵が似てるけど下を動かすからゲーム違うな |
| … | 13無念Nameとしあき25/12/25(木)11:06:38No.1375445531そうだねx1 1766628398624.mp4-(7474015 B)
 帽子じゃなく竹輪と鉄アレイを落としていれば良かったんじゃね |
| … | 14無念Nameとしあき25/12/25(木)11:40:30No.1375450412+落ちものゲーってもうぷよぷよとテトリスしか生き残ってないのかな |
| … | 15無念Nameとしあき25/12/25(木)11:42:00No.1375450631+ 1766630520407.webp-(46990 B)
 落ち物ブームがあったけど、残ったのは結局テトリスとぷよぷよだけだよなな ぷよぷよはプロトタイプのヒトヒトのまま販売してたら流行らなかっただろうが |
| … | 16無念Nameとしあき25/12/25(木)11:47:22No.1375451466+コンパイルの社長は大丈夫かな |
| … | 17無念Nameとしあき25/12/25(木)11:56:11No.1375452784+ 1766631371185.jpg-(914634 B)
 キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 18無念Nameとしあき25/12/25(木)12:00:31No.1375453467+テトリスは単純明快なルールとうまくなるほど延々遊べる中毒性 ぷよぷよは連鎖の爽快感と対戦のスポーツ性で不動の人気を得た 最近だとスイカゲームがヒットしたけど運要素強くて定着するには至らなかった |
| … | 19無念Nameとしあき25/12/25(木)12:36:30 ID:9NGywmxoNo.1375460461+webm鶏g |
| … | 20無念Nameとしあき25/12/25(木)13:57:07No.1375473340+シルクハットの殺意が高すぎる |