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X3いいよね のサムネイル X3いいよね

画像ファイル名:1766371792341.png-(116284 B)
116284 B無念Nameとしあき25/12/22(月)11:49:52No.1374818972そうだねx9 19:44頃消えます
X3いいよね
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
削除された記事が2件あります.見る
1無念Nameとしあき25/12/22(月)11:52:34No.1374819338+
フッフッフエックスおまえはあまいな
2無念Nameとしあき25/12/22(月)11:55:23No.1374819740+
フルアーマー
セカンドアーマー
マックスアーマー
フォースアーマー
ファルコンアーマー
6って代表アーマーってブレードアーマーになんのかな?
地味にファルコン使えるから混乱するよね
3無念Nameとしあき25/12/22(月)11:57:01No.1374819986そうだねx10
腕パーツがね…
4無念Nameとしあき25/12/22(月)11:57:21No.1374820043+
書き込みをした人によって削除されました
5無念Nameとしあき25/12/22(月)11:58:10No.1374820168そうだねx1
ゆくえふめいになっていたマックの記念スべき初登場作品
6無念Nameとしあき25/12/22(月)11:58:49No.1374820279そうだねx15
    1766372329761.webm-(1350374 B)
1350374 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
7無念Nameとしあき25/12/22(月)11:58:59No.1374820294+
ドップラー博士という有能
失うにはあまりに惜しかった
8無念Nameとしあき25/12/22(月)11:59:24No.1374820366そうだねx1
メリークリスマス!
9無念Nameとしあき25/12/22(月)11:59:36No.1374820400そうだねx6
>X3いいよね
チャージショット使いにくすぎんだろ…
10無念Nameとしあき25/12/22(月)11:59:47No.1374820425そうだねx2
レプリロイドの住みよい都市を作ったら根こそぎシグマの手駒にされましたって救えねえ話
11無念Nameとしあき25/12/22(月)12:00:21No.1374820512+
>No.1374820279
そろそろコトブキヤで出して
アイリス出したんだからカーネル差し置けば
ダブル、ダイナモ、マック、何が人気かは一目瞭然だよね
12無念Nameとしあき25/12/22(月)12:00:54No.1374820595そうだねx8
>アイリス出したんだからカーネル差し置けば
>ダブル、ダイナモ、マック、何が人気かは一目瞭然だよね
VAVA
13無念Nameとしあき25/12/22(月)12:01:42No.1374820717+
ブラウンベアすき
でも1のライドアーマーより弱くない
14無念Nameとしあき25/12/22(月)12:02:40No.1374820870+
>>アイリス出したんだからカーネル差し置けば
>>ダブル、ダイナモ、マック、何が人気かは一目瞭然だよね
>VAVA
VAVA出てないんだっけ!?
それは駄目だ、がまんする…
15無念Nameとしあき25/12/22(月)12:04:55No.1374821252そうだねx4
>>X3いいよね
>チャージショット使いにくすぎんだろ…
でもシリーズで一番美しい色彩
16無念Nameとしあき25/12/22(月)12:05:43No.1374821368+
小学生にはキツすぎたヴァジュリーラ
17無念Nameとしあき25/12/22(月)12:06:18No.1374821458そうだねx5
ゼロのテーマの人気は高い
18無念Nameとしあき25/12/22(月)12:06:44No.1374821547そうだねx5
>ゆくえふめいになっていたマックの記念スべき初登場作品
X3にしか出てねぇじゃぬぇか!
19無念Nameとしあき25/12/22(月)12:07:27No.1374821673+
クリスマスプレゼントに買ってもらって本当アホみたいに遊んで借りパクされた
20無念Nameとしあき25/12/22(月)12:08:12No.1374821817+
>地味にファルコン使えるから混乱するよね
ファルコンは5で出てる訳だから代表って意味ならブレードにならない?
それいえば5にもフォースアーマーあるし
21無念Nameとしあき25/12/22(月)12:09:26No.1374822048そうだねx4
>ゆくえふめいになっていたマックの記念スべき初登場作品
最初で最後じゃねーか!!!
22無念Nameとしあき25/12/22(月)12:10:57No.1374822311そうだねx9
    1766373057977.jpg-(70483 B)
70483 B
妙に多芸なザコ
23無念Nameとしあき25/12/22(月)12:11:46No.1374822461そうだねx1
X2のOPのエックスに似た謎の人気ある緑の同僚やX3のマックといいOPで使い捨てるには勿体なすぎる
24無念Nameとしあき25/12/22(月)12:12:24No.1374822585そうだねx4
    1766373144245.mp4-(962129 B)
962129 B
>ゼロのテーマの人気は高い
ほぼOPでしか聞かない
大体サーベル手に入れてクリアしてしまう
25無念Nameとしあき25/12/22(月)12:14:52No.1374823056+
>小学生にはキツすぎたヴァジュリーラ
コイツ倒せないと進行不可状態になるのがきつい
26無念Nameとしあき25/12/22(月)12:16:54No.1374823432+
そうか
もうクリスマスか…
27無念Nameとしあき25/12/22(月)12:19:15No.1374823905+
DNAみたいなショットなんか強そう
28無念Nameとしあき25/12/22(月)12:19:39No.1374823993そうだねx2
アームパーツの性能には頭を悩ませていたのがうかがえる
29無念Nameとしあき25/12/22(月)12:19:47No.1374824014+
>チャージショット使いにくすぎんだろ…
クロスチャージにせずにダブルチャージとして使うにも
一発目が遅かったりで不便さがある
サーベル飛ぶようになるだけで大分強さ変わるけど
30無念Nameとしあき25/12/22(月)12:19:56No.1374824047+
>ドップラー博士という有能
>失うにはあまりに惜しかった
死んでないはずのケイン博士も一緒に出なくなったんだが?
31無念Nameとしあき25/12/22(月)12:20:27No.1374824139そうだねx5
>チャージショット使いにくすぎんだろ…
見た目と拡散チャージショットの発想は良かったのだが
Xのゲーム性と徐々に加速するショットの相性は悪過ぎた
32無念Nameとしあき25/12/22(月)12:21:57No.1374824458そうだねx2
セイバーの3段階チャージがある都合だろうけど緑→黄→ピンクまでが限界だったのに上のオレンジが加わったのはなんか感動してたな
33無念Nameとしあき25/12/22(月)12:23:14No.1374824727+
>アームパーツの性能には頭を悩ませていたのがうかがえる
チップなしヘッドに比べたらまだマシな方
34無念Nameとしあき25/12/22(月)12:25:28No.1374825223そうだねx20
    1766373928369.png-(96696 B)
96696 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
35無念Nameとしあき25/12/22(月)12:26:59No.1374825549+
プレステ版やったことない
36無念Nameとしあき25/12/22(月)12:28:16No.1374825824+
>プレステ版やったことない
BGMがクソになってんじゃなかったっけ
37無念Nameとしあき25/12/22(月)12:28:27No.1374825870そうだねx2
クロスチャージは超至近ぶっぱすれば辛うじてダブチャ運用出来る
クロスさせる場合は距離を多めに取って発射し後を追いかけて行けば
上下広域をカバーしながら進むバリアみたいに使える
38無念Nameとしあき25/12/22(月)12:29:07No.1374826027そうだねx3
スタッフロールの曲が好き
毎回ビームサーベル取ってたからゼロがついてくるの知ったのは結構後になってからだった
39無念Nameとしあき25/12/22(月)12:29:56No.1374826188+
>>プレステ版やったことない
>BGMがクソになってんじゃなかったっけ
ジャスコでかかってそうな音源になっておるよ
40無念Nameとしあき25/12/22(月)12:30:45No.1374826380そうだねx4
スタッフロールの曲歴代で一番好き
泣ける
41無念Nameとしあき25/12/22(月)12:31:51No.1374826612+
>ブラウンベアすき
>でも1のライドアーマーより弱くない
ステージが横長で回避しやすい
VAVAステージの方が強く感じる
42無念Nameとしあき25/12/22(月)12:32:34No.1374826760+
ナマズを倒すと氷ステージの電灯がつくという何の意味もない謎の仕様
43無念Nameとしあき25/12/22(月)12:33:16No.1374826926そうだねx3
>>ゼロのテーマの人気は高い
>ほぼOPでしか聞かない
X3のOPステージのBGMメッチャ好きなんだけど
序盤華麗に駆け抜けて「きみはゆくえふめいになっていたマックじゃないか!」した後、強制的にゼロのテーマ(超カッコいい)に変わっちゃうから印象薄いのかなしい
44無念Nameとしあき25/12/22(月)12:34:23No.1374827190+
>レプリロイドの住みよい都市を作ったら根こそぎシグマの手駒にされましたって救えねえ話
3のストーリー全然知らなかったけどそんなんだったんだ…
45無念Nameとしあき25/12/22(月)12:36:12No.1374827576+
ドップラーステージの2さえなければ…
というかあのトゲ&上に登るのさえ無ければ
46無念Nameとしあき25/12/22(月)12:36:20No.1374827611+
ドップラーステージのBGMが最高
47無念Nameとしあき25/12/22(月)12:36:52No.1374827727+
>>プレステ版やったことない
>BGMがクソになってんじゃなかったっけ
ドップラーステージのBGM好きなんだけど
なんかブラウン管のテレビに三色コード繋ぐけど赤刺せなくてモノラル音源になってるみたいなクオリティだった
主題流れずハモリだけ流れてる感じ
48無念Nameとしあき25/12/22(月)12:39:46No.1374828407そうだねx1
アーマーが多様化した割にそれを活かすギミックが限定的だったのが残念
49無念Nameとしあき25/12/22(月)12:40:27No.1374828544+
近年の移植するときにゼロをずっと使い続けられるようなゼロモードつけて欲しかった
50無念Nameとしあき25/12/22(月)12:40:54No.1374828641そうだねx4
X3のBGMは何かやたら重たい印象
あと似たり寄ったりな曲が何個か
51無念Nameとしあき25/12/22(月)12:40:59No.1374828664+
    1766374859307.mp4-(7331943 B)
7331943 B
X初のアニメOP
52無念Nameとしあき25/12/22(月)12:41:13No.1374828711+
>近年の移植するときにゼロをずっと使い続けられるようなゼロモードつけて欲しかった
死ぬと破損して使えなくなるけど毎ステージ1回は呼べるんじゃなかったっけ?
53無念Nameとしあき25/12/22(月)12:41:55No.1374828868+
ドップラー戦の曲好き
54無念Nameとしあき25/12/22(月)12:45:50No.1374829704+
>>>ゼロのテーマの人気は高い
>>ほぼOPでしか聞かない
>X3のOPステージのBGMメッチャ好きなんだけど
>序盤華麗に駆け抜けて「きみはゆくえふめいになっていたマックじゃないか!」した後、強制的にゼロのテーマ(超カッコいい)に変わっちゃうから印象薄いのかなしい
なのでPXZ2でこれでもかと流す
55無念Nameとしあき25/12/22(月)12:47:12No.1374830019+
>X3のBGMは何かやたら重たい印象
>あと似たり寄ったりな曲が何個か
X2のBGMとのギャップはあったな
56無念Nameとしあき25/12/22(月)12:51:07No.1374830865+
>チャージショット使いにくすぎんだろ…
撃ったチャージショットをダッシュで並走するの癖になってるんだ
57無念Nameとしあき25/12/22(月)12:51:13No.1374830889+
>X初のアニメOP
CD版と何か違う
58無念Nameとしあき25/12/22(月)12:53:57No.1374831477そうだねx3
    1766375637345.webm-(1724845 B)
1724845 B
>なのでPXZ2でこれでもかと流す
PXZ1でX4のテーマだったから一つ前になるとは思わなかった
59無念Nameとしあき25/12/22(月)12:55:13No.1374831723+
ゼロのビームサーベルなんであんなに弱いの?
いや逆にエックスのが強すぎるだけなんだけど
60無念Nameとしあき25/12/22(月)12:55:47No.1374831826+
2にくらべて難易度高いなぁからのフットパーツにチップつけるとヌルゲーになるやつ
でもエアダッシュ二回は楽しいのでとる
61無念Nameとしあき25/12/22(月)12:56:31No.1374832002+
>ゼロのビームサーベルなんであんなに弱いの?
>いや逆にエックスのが強すぎるだけなんだけど
アームパーツの力
パーツなしでサーベルもらうとチャージ時間短縮の代わりに波動出なくなるよ
62無念Nameとしあき25/12/22(月)12:56:32No.1374832009+
    1766375792065.mp4-(3328160 B)
3328160 B
攻め込もうとしたら本部から泣きの救援要請が入ったってOP
63無念Nameとしあき25/12/22(月)12:57:37No.1374832233+
X3って敵キャラが話すところなのにエックスの口が動いてるシーンあるよね
64無念Nameとしあき25/12/22(月)12:58:20No.1374832382+
>妙に多芸なザコ
ザコのくせに最大8ダメージ与えてくる火力バカ
65無念Nameとしあき25/12/22(月)12:59:27No.1374832612+
>あと似たり寄ったりな曲が何個か
X3とX4は作品通して曲の作り分けがイマイチだったなぁ
66無念Nameとしあき25/12/22(月)12:59:51No.1374832687そうだねx4
>ドップラーステージのBGMが最高
俺はグラビティビートブードステージのBGMが好きだったな
67無念Nameとしあき25/12/22(月)13:01:56No.1374833079そうだねx2
一番要らないのはアームパーツじゃなくてヘッドパーツ
ヘッドチップの放置して自動回復する機能もアクションゲームとしてどうなん?ってシステムだし
68無念Nameとしあき25/12/22(月)13:05:17No.1374833642+
>>ドップラーステージのBGMが最高
>俺はグラビティビートブードステージのBGMが好きだったな
シーフォースとホーネックが好きです
でもOPはもっと好きです
69無念Nameとしあき25/12/22(月)13:07:08No.1374833963+
X3は短い曲にかっこいいの多い
70無念Nameとしあき25/12/22(月)13:07:21No.1374833998そうだねx5
>一番要らないのはアームパーツじゃなくてヘッドパーツ
ヘッドパーツに関してはマジで入手手段が悪い
ああいうパーツほど素エックスで取れるようにせにゃいかんでしょ
71無念Nameとしあき25/12/22(月)13:08:01No.1374834114そうだねx1
>ヘッドチップの放置して自動回復する機能もアクションゲームとしてどうなん?ってシステムだし
ラスボスにサブタンク使い切って集めるの面倒だったから
これは正直助かった
今作は結構強いし
72無念Nameとしあき25/12/22(月)13:08:31No.1374834194+
VAVAMk-Ⅱステージまたはバイバイゼロのテーマ
73無念Nameとしあき25/12/22(月)13:08:54No.1374834251+
雑魚敵でも妙に体力高いのがイヤ
ダッシュしながら撃ってそのまま走り抜ける爽快感が気持ち良かったのに…
74無念Nameとしあき25/12/22(月)13:09:33No.1374834338+
プレステ版はCDプレイヤーに入れるとそのままサントラになるから子供の頃聴きまくってた覚えがある
75無念Nameとしあき25/12/22(月)13:09:57No.1374834397+
内製ではなく外注で作った作品だからまあこんなもんかなって…
76無念Nameとしあき25/12/22(月)13:10:24No.1374834472そうだねx2
内製よりよく出来てた
77無念Nameとしあき25/12/22(月)13:10:49No.1374834527そうだねx3
腕→バスターパワーアップ
足→ダッシュ等機動力アップ
体→防御アップ&ギガクラッシュ系
頭→どうしろと

こんな感じで開発陣もヘッドパーツの扱いにいつも困ってそう
78無念Nameとしあき25/12/22(月)13:12:05No.1374834745+
>こんな感じで開発陣もヘッドパーツの扱いにいつも困ってそう
X7,8ぐらいで丁度いいヘッド
79無念Nameとしあき25/12/22(月)13:12:26No.1374834809そうだねx1
ホーネックの兵器工場潰すとザコがグレードダウンするとか初代の要素引き継いでた
80無念Nameとしあき25/12/22(月)13:13:15No.1374834917+
ヘッドパーツに関してはX1の時点ですでに迷走してたな
シグマステージに頭突き専用通路でも作ってやりゃよかったのに
81無念Nameとしあき25/12/22(月)13:14:14No.1374835053そうだねx3
>ホーネックの兵器工場潰すとザコがグレードダウンするとか初代の要素引き継いでた
早めに倒すにはホーネックは結構強いんだ
82無念Nameとしあき25/12/22(月)13:14:54No.1374835152+
頭は常時サブタンク自動補充とかでいいよ
特殊武器使い放題もいいけどロックマンとしてのコンセプトが…
83無念Nameとしあき25/12/22(月)13:15:27No.1374835228+
2と4に挟まれて過小評価というか影が薄い
84無念Nameとしあき25/12/22(月)13:15:53No.1374835281+
X2は当時熱中したけど大人になってからなって見ると1と変わり映えのしないシステムとかステージ背景の使い回しとかでだいぶ省エネな作りだったんだなーと思う
85無念Nameとしあき25/12/22(月)13:16:10No.1374835322そうだねx2
ヘッドパーツはX4のチャージ以外は弾数無限くらいが無難かなとは思う
無限は強すぎるから消費量半減でもいいと思うが
86無念Nameとしあき25/12/22(月)13:16:25No.1374835357+
あまりにも弱いドップラーステージボスとあまりにも強すぎるシグマのギャップで風邪ひきそう
87無念Nameとしあき25/12/22(月)13:17:05No.1374835451そうだねx1
>X2は当時熱中したけど大人になってからなって見ると1と変わり映えのしないシステムとかステージ背景の使い回しとかでだいぶ省エネな作りだったんだなーと思う
あれBGMがやたら短かったり本当ギリギリで作ってるのがよくわかる
88無念Nameとしあき25/12/22(月)13:17:48No.1374835546+
>あまりにも弱いドップラーステージボスとあまりにも強すぎるシグマのギャップで風邪ひきそう
たしかにパッとしないよなドップラーボス
ルート上戦わない事が多いゴッドカルマシーン・O・イナリーは強いのか弱いのか知らない
89無念Nameとしあき25/12/22(月)13:17:48No.1374835549+
ヘッドパーツのネタ切れ感はこの頃から感じる
90無念Nameとしあき25/12/22(月)13:17:52No.1374835560+
X2はヒャクレッガーステージからもちゃんとシグマステージ直行できるとか無駄に凝ってる
91無念Nameとしあき25/12/22(月)13:18:25No.1374835643そうだねx3
オープニングステージの演出と曲に関してはシリーズでも1、2を争うくらい好き
92無念Nameとしあき25/12/22(月)13:19:20No.1374835775+
>ルート上戦わない事が多いゴッドカルマシーン・O・イナリーは強いのか弱いのか知らない
アーマー無しプレイしてようやく緊張感あるくらいには弱い
93無念Nameとしあき25/12/22(月)13:20:06No.1374835889+
ハチをブラックホールなしで倒そうとするとサブタンク複数使うレベルでキツイ
94無念Nameとしあき25/12/22(月)13:20:14No.1374835905+
>ヘッドパーツのネタ切れ感はこの頃から感じる
5のガイアアーマー完成してからじゃないと使えないけどヘッドとフット両方トゲ無効のヤケクソっぷり
95無念Nameとしあき25/12/22(月)13:20:31No.1374835941+
>X2は当時熱中したけど大人になってからなって見ると1と変わり映えのしないシステムとかステージ背景の使い回しとかでだいぶ省エネな作りだったんだなーと思う
C4チップのせいで容量少ないROMしか使えなかったからね
昇竜拳も梯子昇降の絵を部分流用してたり結構苦し紛れの制作だったし
当然ボイスを入れる余裕なんてなく
96無念Nameとしあき25/12/22(月)13:20:32No.1374835947+
>ハチをブラックホールなしで倒そうとするとサブタンク複数使うレベルでキツイ
即死やめれ
97無念Nameとしあき25/12/22(月)13:21:49No.1374836142+
まずなんと言ってもBGMがいいよね
OPステージが始まった時から一気に引き込まれる
98無念Nameとしあき25/12/22(月)13:22:01No.1374836172そうだねx1
>ルート上戦わない事が多いゴッドカルマシーン・O・イナリーは強いのか弱いのか知らない
ゴミ処理機より断然弱い
99無念Nameとしあき25/12/22(月)13:24:43No.1374836572そうだねx1
>ヘッドパーツはX4のチャージ以外は弾数無限くらいが無難かなとは思う
>無限は強すぎるから消費量半減でもいいと思うが
消費半減に関しちゃX2~3では
ヘッド+ボディの同時装備特典で既にあったからなぁ
100無念Nameとしあき25/12/22(月)13:26:46No.1374836870+
>ゴッドカルマシーン・O・イナリー
ヴァジュリーラよ攻撃パターンに私の要素が無いのだが
101無念Nameとしあき25/12/22(月)13:27:46No.1374837038+
>ヴァジュリーラよ攻撃パターンに私の要素が無いのだが
マンダレーラ要素はロケットパンチによる殴り部分だろう
102無念Nameとしあき25/12/22(月)13:28:14No.1374837106そうだねx1
    1766377694110.gif-(184441 B)
184441 B
お前ネットで俺のこと馬鹿にしてただろ
103無念Nameとしあき25/12/22(月)13:29:45No.1374837355そうだねx18
>お前ネットで俺のこと馬鹿にしてただろ
本当に見た目は良い 見た目は良い
104無念Nameとしあき25/12/22(月)13:29:51No.1374837372+
被弾後にバリア展開するのは子供心に意味不明だった
今でも意味不明
105無念Nameとしあき25/12/22(月)13:30:00No.1374837393+
真上にダッシュとかできても使いこなせない…
106無念Nameとしあき25/12/22(月)13:30:25No.1374837470+
使いづらいからあえてトリプルチャージにしないという選択肢
107無念Nameとしあき25/12/22(月)13:30:27No.1374837477そうだねx1
>お前ネットで俺のこと馬鹿にしてただろ
変わったショットだなとは思うけど扱いづらいと思ったことはないよクロチャ
108無念Nameとしあき25/12/22(月)13:31:18No.1374837609そうだねx2
    1766377878829.webp-(109278 B)
109278 B
こいつの後ろに回るとこのポーズで誘導弾撃つことを知る者はあまりに少ない
109無念Nameとしあき25/12/22(月)13:31:40No.1374837677そうだねx1
毎度サーベルでなますのように切り刻まれるボルト・クラゲールくんに労いの一言を
110無念Nameとしあき25/12/22(月)13:32:19No.1374837768+
>被弾後にバリア展開するのは子供心に意味不明だった
>今でも意味不明
X3のボディってなんだかんだSFC版の中じゃ最高防御性能なんだよな
素でダメージ半減に連続被弾でさらに軽減なので
111無念Nameとしあき25/12/22(月)13:33:00No.1374837877+
>毎度サーベルでなますのように切り刻まれるボルト・クラゲールくんに労いの一言を
あいつアジール笑えない弱さだよな
112無念Nameとしあき25/12/22(月)13:34:22No.1374838078+
>お前ネットで俺のこと馬鹿にしてただろ
RTAだと第二のフットパーツとして活躍してるから…
なおヘッドパーツは本気で役に立たない
113無念Nameとしあき25/12/22(月)13:43:12No.1374839319そうだねx5
ていうかダブルチャージが強すぎたんだよ
114無念Nameとしあき25/12/22(月)14:18:17No.1374844174+
昔はクロスチャージなんてデカいシグマに当たりにくくなるだけだと思ってたけど今見直したら全くそんなことなかった
115無念Nameとしあき25/12/22(月)14:24:25No.1374845015そうだねx1
ヘッドチップは小学生や下手な人の救世主だろうがよ
116無念Nameとしあき25/12/22(月)14:26:18No.1374845252そうだねx5
>ていうかダブルチャージが強すぎたんだよ
ずっとこれでいいよ
117無念Nameとしあき25/12/22(月)14:28:59No.1374845596+
>>ていうかダブルチャージが強すぎたんだよ
>ずっとこれでいいよ
うーん…
118無念Nameとしあき25/12/22(月)14:31:53No.1374845977+
>>毎度サーベルでなますのように切り刻まれるボルト・クラゲールくんに労いの一言を
>あいつアジール笑えない弱さだよな
こんなはずでは・・・
119無念Nameとしあき25/12/22(月)14:32:02No.1374845996+
>No.1374837609
顔がマンダレーラ寄りなのどうにかならなかったんか
120無念Nameとしあき25/12/22(月)14:32:59No.1374846130+
マンダレーラの顔が無かったらカッコ良すぎるからな…
121無念Nameとしあき25/12/22(月)14:36:36No.1374846584+
まるでマンダレーラがマイナス要素みたいな言い方
122無念Nameとしあき25/12/22(月)14:37:28No.1374846694+
>マンダレーラの顔が無かったらカッコ良すぎるからな…
今の今までただの赤い首だと思ってた
知らなかったそんなの…
123無念Nameとしあき25/12/22(月)14:37:58No.1374846759+
ダブルチャージボス特化でステージでは使いづらいよ汎用性の高いショートチャージ付きのプラズマがいいよ
124無念Nameとしあき25/12/22(月)14:56:25No.1374849330そうだねx2
ボス登場時の演出はX1と2から確実に退化してたのが実に残念
上からスーッと降りてくるだけってどんな判断よ
125無念Nameとしあき25/12/22(月)15:12:12No.1374851750そうだねx3
>上からスーッと降りてくるだけってどんな判断よ
俺あの演出とボス登場時のBGM合ってて好きだよ
126無念Nameとしあき25/12/22(月)15:14:55 ID:wr//ZIxINo.1374852141+
webm立\
127無念Nameとしあき25/12/22(月)15:15:20No.1374852198+
あの簡素っぷりはロックマン6リスペクト
128無念Nameとしあき25/12/22(月)15:20:31No.1374852994そうだねx2
ヘッドパーツの地図と
アームパーツの合体バスターが
テンポを悪くしてる
129無念Nameとしあき25/12/22(月)15:21:02No.1374853057+
>X3いいよね
当時からガンダムみたいな角がどうかと思ってる
2がすき強いし
130無念Nameとしあき25/12/22(月)15:23:34No.1374853394+
ボディチップのバグ
131無念Nameとしあき25/12/22(月)15:30:45No.1374854415+
>ボディチップのバグ
バリア軽減は展開後1回だけってやつか
132無念Nameとしあき25/12/22(月)15:32:55No.1374854725+
1/4になるのは素直に強いが
アーマーの方の3/8にする効果は実際効いてる場面どれぐらいあるんだろうか…
133無念Nameとしあき25/12/22(月)15:37:06No.1374855317+
>ヘッドパーツの地図と
>アームパーツの合体バスターが
>テンポを悪くしてる
バスターより特殊武器ガンガン使った方がいいバランスなのは好き
134無念Nameとしあき25/12/22(月)15:39:04No.1374855577そうだねx1
>バスターより特殊武器ガンガン使った方がいいバランスなのは好き
この辺は他のロックマン作ってる開発のバランスよね
クセは強いが近距離で殴るように使えば火力の高い武器が多いのわかるとサクサク進めるようになる
135無念Nameとしあき25/12/22(月)15:42:22No.1374856048+
ヘッドパーツだけはシリーズ毎回スタッフが特殊能力試行錯誤してる感ある
残りのパーツは仕様が一貫してるし
136無念Nameとしあき25/12/22(月)15:50:09No.1374857088そうだねx8
みんなボロクソに言うけどクロスチャージショットの処理落ち好きなんよ
137無念Nameとしあき25/12/22(月)15:58:34No.1374858172+
機能性の強化ってだけなら消費軽減とかチャージ速度アップでいいのよね
やっぱ8のアーマー強いわ
138無念Nameとしあき25/12/22(月)15:59:20No.1374858275そうだねx2
X7のアイテムバキュームも割と好き最初から搭載しておけ
139無念Nameとしあき25/12/22(月)16:00:28No.1374858417+
アームの好みが分かれてヘッドがいらないのでフットボディパーツフットチップでも強いゲーム
140無念Nameとしあき25/12/22(月)16:01:30No.1374858553+
昔はボディパーツの取り方わからんくてフットチップで取ってたなあ
141無念Nameとしあき25/12/22(月)16:05:59No.1374859138+
>みんなボロクソに言うけどクロスチャージショットの処理落ち好きなんよ
シグマ戦で処理落ち発生して操作ミスる俺は女々か?
142無念Nameとしあき25/12/22(月)16:08:12No.1374859456+
ヘッドパーツも使い勝手はよろしくない上テンポも阻害し挙句取った頃にはもう殆ど使い道がないというかなしみ
143無念Nameとしあき25/12/22(月)16:22:25No.1374861363そうだねx2
>みんなボロクソに言うけどクロスチャージショットの処理落ち好きなんよ
ボロクソって言うか普通は今回はこう言うチャージバスターなのねで
終わる話やしな
144無念Nameとしあき25/12/22(月)16:22:56No.1374861451そうだねx1
4からやってないから俺の中でストーリーは未完
5ちょっとやっておしまい
でもそれでいい 知らなくてもいいことはある
自分の想像の中だけで彼らは生きている
エックスはずっと苦悩してるレプリロイドで悩みが解決することはない
ゼロもワイリーが作ったイレギュラーでそのうち暴走するかもしれない危険性を孕んでいる
そこで俺の中でのエックスはおしまい
145無念Nameとしあき25/12/22(月)16:24:02No.1374861596+
>ヘッドパーツも使い勝手はよろしくない上テンポも阻害し挙句取った頃にはもう殆ど使い道がないというかなしみ
ヘッドの強制謎マップに関してはもっと上手くやろうやってのはそうだとしか言えねえ
146無念Nameとしあき25/12/22(月)16:25:26No.1374861792そうだねx3
>No.1374861451
じゃあそれ以降の話にはついてこられないね…でも選んだんだから仕方ないね
147無念Nameとしあき25/12/22(月)16:25:34No.1374861809+
テンポ悪いはあるけど2のヘッドよりかはまし
148無念Nameとしあき25/12/22(月)16:28:11No.1374862163+
>>No.1374861451
>じゃあそれ以降の話にはついてこられないね…でも選んだんだから仕方ないね
うむ… 残念だけどね
149無念Nameとしあき25/12/22(月)16:28:25No.1374862187そうだねx2
>テンポ悪いはあるけど2のヘッドよりかはまし
アレ最序盤から取りに行ける上使わんと隠し場所マジで分からんのが結構あるぞ
150無念Nameとしあき25/12/22(月)16:30:22No.1374862464+
アイテムを知らせるなら近くに強化アイテムがあるとアラートが鳴るとか……でもうるさくなるだけか
151無念Nameとしあき25/12/22(月)16:30:44No.1374862519+
2は3のトルネードファングほどではないがホイール使ったらなんか取れたわ案件が多すぎる
152無念Nameとしあき25/12/22(月)16:30:44No.1374862521そうだねx1
>アレ最序盤から取りに行ける上使わんと隠し場所マジで分からんのが結構あるぞ
ボディアーマー探すのにしらみ潰しにヘッドパーツ使ったわ…
153無念Nameとしあき25/12/22(月)16:31:49No.1374862675+
>アイテムを知らせるなら近くに強化アイテムがあるとアラートが鳴るとか……でもうるさくなるだけか
8のナビゲーターでそんなんあった気がする
154無念Nameとしあき25/12/22(月)16:39:21No.1374863696そうだねx2
まぁフットパーツも真上に上がって何すんだ?だからな
155無念Nameとしあき25/12/22(月)16:46:17No.1374864675そうだねx1
ヘッドパーツ以外の性能って2で完成してるイメージ
156無念Nameとしあき25/12/22(月)16:51:59No.1374865410+
>アレ最序盤から取りに行ける上使わんと隠し場所マジで分からんのが結構あるぞ
その探す作業をするためにまず雑魚処理というか安全確保したうえでヘッドに変えてサーチっていうのが正直きつかった
157無念Nameとしあき25/12/22(月)16:53:00No.1374865525+
>ヘッドパーツ以外の性能って2で完成してるイメージ
というか1から2で強くなりすぎたなぁって
158無念Nameとしあき25/12/22(月)17:10:29No.1374868050+
    1766391029293.png-(3000345 B)
3000345 B
ゴッドカルマシーンオイナリー撃破
やったぜ
159無念Nameとしあき25/12/22(月)17:17:49No.1374869117そうだねx1
ヘッドパーツこそ特殊武器のチャージ時間短縮とかで良くないか?
160無念Nameとしあき25/12/22(月)17:18:08No.1374869164そうだねx2
>まぁフットパーツも真上に上がって何すんだ?だからな
だいぶアクションの自由度上がる
正直ホバリングより可動範囲広かったと思う
161無念Nameとしあき25/12/22(月)17:20:32No.1374869531そうだねx4
クロスチャージはせめて弾かれ無効の貫通属性でもついてればだいぶ違ったと思う
162無念Nameとしあき25/12/22(月)17:21:22No.1374869686+
ホバリングで便利そうでほぼ使わないからな
Xチャレンジとか強敵2体相手でようやく出番生まれるレベル
163無念Nameとしあき25/12/22(月)17:23:51No.1374870052+
フットチップが便利すぎてハイパー以外のチップが息してない
164無念Nameとしあき25/12/22(月)17:25:07No.1374870250+
上昇エアダッシュとチップ使っての2段エアダッシュはホバリングやフリームーブでは出せない楽しさがあるからな
165無念Nameとしあき25/12/22(月)17:26:24No.1374870487+
上エアダッシュ2回で滞空時間稼げるのシグマの第1形態とかで操作楽になって便利だったな
166無念Nameとしあき25/12/22(月)17:26:24No.1374870489そうだねx1
ヘッドパーツはせめてフットあれば取れるくらいの順番だったら役に立ったのにね大体取り終わった後でレーダー渡されてもな
167無念Nameとしあき25/12/22(月)17:26:56No.1374870557+
ヘッドパーツの性能って毎回頭悩ませてそう
効果がわからんアーマーとかあったよね?
168無念Nameとしあき25/12/22(月)17:29:20No.1374870955+
反省して本家8がアローチャージ出したから…
169無念Nameとしあき25/12/22(月)17:32:51No.1374871508+
実はクロスチャージの最大溜めより1つ前のが好き
170無念Nameとしあき25/12/22(月)17:33:26No.1374871602+
>ヘッドパーツこそ特殊武器のチャージ時間短縮とかで良くないか?
8のヘッドがそんな感じだった
171無念Nameとしあき25/12/22(月)17:34:18No.1374871732そうだねx1
    1766392458119.gif-(7956707 B)
7956707 B
開発中のファンメイドのゲームが割と出来良さそう
172無念Nameとしあき25/12/22(月)17:34:27No.1374871755そうだねx3
>だいぶアクションの自由度上がる
>正直ホバリングより可動範囲広かったと思う
シグマの攻撃避けるのにはかなり便利なんだよねえ
タックル系の敵も多いからこれでやり過ごしやすいし
ヴァッファリオに至っては一生後ろの壁にタックルし続ける
173無念Nameとしあき25/12/22(月)17:36:14No.1374872063そうだねx2
ライドアーマー役に立たないし強化パーツも全部盛り取ればいいやで探索する意味があんまない
174無念Nameとしあき25/12/22(月)17:40:44No.1374872844そうだねx5
>だいぶアクションの自由度上がる
>正直ホバリングより可動範囲広かったと思う
独特のタメが癖になるのよね
175無念Nameとしあき25/12/22(月)17:42:21No.1374873127+
1,2,3のアーマーってそれぞれ別物なのか1のアーマーを本編後にカプセルに返還したあと中のライト博士のデータが強化したものどっちだっけ
176無念Nameとしあき25/12/22(月)17:43:15No.1374873276+
クロスチャージの攻撃範囲は好きよテンポ悪くなるから特殊武器でいいと言われればまぁ
177無念Nameとしあき25/12/22(月)17:45:55No.1374873729+
最後の壁登りで溶岩とシグマから逃げるやつ許さぬ
178無念Nameとしあき25/12/22(月)17:48:11No.1374874101そうだねx3
うーんやっぱりドットはいいねぇ....
179無念Nameとしあき25/12/22(月)17:55:59No.1374875566+
>No.1374873127
4までは戦いが終わったら返還回収して
そのデータをフィードバックして改良した次のパーツに
5でアーマーが本格的に複数になった時に4のアーマーは壊れて回収出来なかったと言われて
以降は選択式になった辺りデータ取り出来ないまま新規開発してそう
180無念Nameとしあき25/12/22(月)18:00:39No.1374876450+
腕パーツに文句言うと決まったように頭の方が頭の方がって言うやついるけど
頭は腕と違って戦闘で邪魔にならんから腕よりマシに思える
181無念Nameとしあき25/12/22(月)18:07:52No.1374877780+
ライドアーマー種類あってもっと使いたかった…
182無念Nameとしあき25/12/22(月)18:08:14No.1374877850+
>腕パーツに文句言うと決まったように頭の方が頭の方がって言うやついるけど
>頭は腕と違って戦闘で邪魔にならんから腕よりマシに思える
無理しなくてもいいのよ
183無念Nameとしあき25/12/22(月)18:08:31No.1374877915そうだねx1
竜巻旋風脚を期待していたとしあきは多いはずだ
184無念Nameとしあき25/12/22(月)18:10:52No.1374878387+
>竜巻旋風脚を期待していたとしあきは多いはずだ
確かに波動拳→昇竜拳→ときたら竜巻旋風脚だろうとは思ったけどさ
子供心ながらに絶対違うよなとも思ったよ
185無念Nameとしあき25/12/22(月)18:13:31No.1374878950+
無印スト2しか知らんかったから昇竜拳が燃えてるのはオリジナル演出かと思ってた
186無念Nameとしあき25/12/22(月)18:14:00No.1374879045そうだねx1
    1766394840474.jpg-(90901 B)
90901 B
Zセイバーの名称自体はX3からあったらしいな
ビームサーベルとしか呼ばれてなかったが
187無念Nameとしあき25/12/22(月)18:17:25No.1374879758+
クロスチャージでシグマの頭を狙うのが難しくて投げそうになった
188無念Nameとしあき25/12/22(月)18:20:17No.1374880381そうだねx2
X3のフルアーマー状態は小学生男子的なかっこいいが詰まってると思う
189無念Nameとしあき25/12/22(月)18:21:17No.1374880587+
>X3のフルアーマー状態は小学生男子的なかっこいいが詰まってると思う
カラフルなのはともかく金色はダサいと思う
190無念Nameとしあき25/12/22(月)18:22:41No.1374880872そうだねx1
金ピカは最強化は別に好きだけど時代は感じる
191無念Nameとしあき25/12/22(月)18:23:10No.1374880961そうだねx1
金ピカ良いじゃん子供は金の折り紙好きだったよ
192無念Nameとしあき25/12/22(月)18:28:14No.1374881909+
4のフォースアーマーが1番強かった
193無念Nameとしあき25/12/22(月)18:28:18No.1374881922+
>金ピカは最強化は別に好きだけど時代は感じる
ちょうどGガンやってたぐらいの年だな…
194無念Nameとしあき25/12/22(月)18:29:37No.1374882170+
ボス部屋が狭いっていうかボスがデカい
195無念Nameとしあき25/12/22(月)18:30:23No.1374882333+
1の足パーツは2以降デフォルトで装着済みなのはなんで?
196無念Nameとしあき25/12/22(月)18:30:52No.1374882448そうだねx2
3のバスターの形が四角くくなってるのなんか個性的で好き
197無念Nameとしあき25/12/22(月)18:31:00No.1374882476+
ゴールド状態になる時にパーツごとに光っていくのがいいんだよなぁ
198無念Nameとしあき25/12/22(月)18:31:14No.1374882526+
>1の足パーツは2以降デフォルトで装着済みなのはなんで?
エックス自体がバージョンアップされてる
8になるとエアダッシュすらデフォだよ
199無念Nameとしあき25/12/22(月)18:32:29No.1374882795そうだねx1
>ボス部屋が狭いっていうかボスがデカい
あれシグマ可哀想だよな
多分性能の半分も出し切れてねえぞ
200無念Nameとしあき25/12/22(月)18:41:29No.1374884620そうだねx1
>4までは戦いが終わったら返還回収して
>そのデータをフィードバックして改良した次のパーツに
>5でアーマーが本格的に複数になった時に4のアーマーは壊れて回収出来なかったと言われて
>以降は選択式になった辺りデータ取り出来ないまま新規開発してそう
あのヒゲモジャ亡霊が一番のオーパーツすぎる
201無念Nameとしあき25/12/22(月)18:43:08No.1374884995+
>クロスチャージの攻撃範囲は好きよテンポ悪くなるから特殊武器でいいと言われればまぁ
問題はX3の特殊武器がそんな強くないところだ
というか敵が硬い
202無念Nameとしあき25/12/22(月)18:44:11No.1374885200+
いいよねEタンクにちょっとずつしか貯まっていかないの
203無念Nameとしあき25/12/22(月)18:46:10No.1374885588+
フットパーツ(腕)すき
204無念Nameとしあき25/12/22(月)18:46:56No.1374885738+
プレステ版X3やったこと無いんだが追加要素とかあるのけ?
205無念Nameとしあき25/12/22(月)18:47:27No.1374885828+
使い勝手のいい特殊武器ってなんかある?
どれもクセが強くてバグホールくらいしか思いつかない
206無念Nameとしあき25/12/22(月)18:48:04No.1374885969そうだねx1
>使い勝手のいい特殊武器ってなんかある?
>どれもクセが強くてバグホールくらいしか思いつかない
トライアードサンダーかな…
207無念Nameとしあき25/12/22(月)18:48:27No.1374886058+
虎のやつは使いやすかった
208無念Nameとしあき25/12/22(月)18:48:41No.1374886108+
>プレステ版X3やったこと無いんだが追加要素とかあるのけ?
アニメーションが入るのとBGMや効果音が違う以外は大きな変化はないよ
209無念Nameとしあき25/12/22(月)18:48:54No.1374886155+
X3の全体的な特殊武器は微妙だけどスピニングブレードは強いのでまあ
210無念Nameとしあき25/12/22(月)18:49:50No.1374886354+
酸ボールの使いにくさよ
211無念Nameとしあき25/12/22(月)18:51:18No.1374886657そうだねx1
>酸ボールの使いにくさよ
一応真上と真下に射角変えて攻撃できるからちょっと便利ではある
あとは確定で武器エネルギードロップ
212無念Nameとしあき25/12/22(月)18:53:49No.1374887194+
>あのヒゲモジャ亡霊が一番のオーパーツすぎる
あのカプセルの博士ただのデータかと思いきや明らかに自我持ってるっぽい描写あるのがヤバすぎる
213無念Nameとしあき25/12/22(月)18:54:24No.1374887311そうだねx1
    1766397264702.mp4-(3415379 B)
3415379 B
途中の泣きメロだいすき
214無念Nameとしあき25/12/22(月)18:54:47No.1374887391+
無印ロックマンの2→3と同じ道辿っているよね
要素マシマシにしてテンポ感が失われているの
215無念Nameとしあき25/12/22(月)18:54:53No.1374887410そうだねx1
X2のサブタンク補給部屋は素晴らしい文化
x3でも何らかの形で引き継いでほしかった
216無念Nameとしあき25/12/22(月)18:55:27No.1374887532そうだねx1
>使い勝手のいい特殊武器ってなんかある?
>どれもクセが強くてバグホールくらいしか思いつかない
どれも至近距離前提だけど
レイスプラッシャーは全部当てればあの赤い鉄球持ちもワンパン
トライアードサンダーは大半の雑魚を一撃で倒しながら走り抜けられる
スピニングブレード連射は消費はあるけど連射でかなりの火力になる
フロストシールドとアシッドラッシュはライフ・武器エネルギーがない時の補給に便利
大体この辺使えば足止めも食らわずにサクサク進めると思う
217無念Nameとしあき25/12/22(月)18:56:07No.1374887668+
至近距離で使う分にはスピニングブレードの一強かな
218無念Nameとしあき25/12/22(月)18:58:01No.1374888098+
プレステ版はアニメや曲以外のゲーム部分はセーブが出来たり処理落ち減ったりとか細かな調整が全くないってわけでもないけど基本的にはそんなに変わらない
219無念Nameとしあき25/12/22(月)18:58:09No.1374888133+
サードアーマーの胸ビー玉ってこの頃のガンダムにもあったけど時代的なトレンドだったのか
220無念Nameとしあき25/12/22(月)18:58:16No.1374888159+
>X2のサブタンク補給部屋は素晴らしい文化
>x3でも何らかの形で引き継いでほしかった
フロストシールドで狩まくるしかない
4はキバトドスステージ開幕で死亡マラソンしながら貯められたんだったかな
221無念Nameとしあき25/12/22(月)18:59:52No.1374888546+
特殊武器のチャージ版がそんなに強くないのもあってホントにアーム微妙だよね
222無念Nameとしあき25/12/22(月)19:00:30No.1374888692+
特殊武器は連打で十分
素のままで大体強いからな
223無念Nameとしあき25/12/22(月)19:00:44No.1374888756+
X1のエックスは優し過ぎるせいでB級だったって説とX1のカプセルで強化してない素の状態だとB級レベルの能力しかないよって説どっちが正しいんだっけ…
224無念Nameとしあき25/12/22(月)19:03:06No.1374889315+
>X1のエックスは優し過ぎるせいでB級だったって説とX1のカプセルで強化してない素の状態だとB級レベルの能力しかないよって説どっちが正しいんだっけ…
説って言うか普通に前者って説明書のエックスのキャラ設定で説明されてるよ
225無念Nameとしあき25/12/22(月)19:03:27No.1374889400+
強化してなくても戦闘能力はエグいんで精神面の問題
縛りプレイの一種だけどダッシュチャージ封印プレイとかもあるし……
226無念Nameとしあき25/12/22(月)19:08:27No.1374890561+
>>1の足パーツは2以降デフォルトで装着済みなのはなんで?
>エックス自体がバージョンアップされてる
>8になるとエアダッシュすらデフォだよ
X2~3のアームパーツに侵蝕されていく青チャージショットいいよね
X4でその進化やめてしまったのが本当に残念だった
227無念Nameとしあき25/12/22(月)19:09:02No.1374890707+
雑魚が全体的に硬めなのがマイナスポイント
228無念Nameとしあき25/12/22(月)19:10:21No.1374891023+
俺のエックスは素の状態でもタイチョウ倒せるから前者
229無念Nameとしあき25/12/22(月)19:11:03No.1374891189+
雑魚倒すのめんどくせえからダメージ結構食らうけど無視して突っ込んでたわ
230無念Nameとしあき25/12/22(月)19:11:18No.1374891238+
>特殊武器のチャージ版がそんなに強くないのもあってホントにアーム微妙だよね
悪い意味で見た目に全振りなんだよな
硬直無しでかつ実用的な武器がすくねえのなんの
231無念Nameとしあき25/12/22(月)19:12:12No.1374891441そうだねx2
トライアードサンダーとスピニングブレードが雑に強い
232無念Nameとしあき25/12/22(月)19:12:29No.1374891500+
というか特殊武器自体が3は微妙…
233無念Nameとしあき25/12/22(月)19:13:27No.1374891745そうだねx2
>というか特殊武器自体が3は微妙…
強いのはちゃんと強い
234無念Nameとしあき25/12/22(月)19:13:48No.1374891843+
エクスプロードホーネックはバラまいてくる子蜂はセミチャージで処理して赤ロックになったらひたすらフルチャージを撃つだけだったような気がする
235無念Nameとしあき25/12/22(月)19:13:48No.1374891844+
見た目と攻撃判定が全く合ってない
トライアードサンダーの斜め上射出電撃
236無念Nameとしあき25/12/22(月)19:14:28No.1374891989+
レイスプラッシャーも好き
237無念Nameとしあき25/12/22(月)19:14:42No.1374892050そうだねx1
>レイプスラッシャーも好き
238無念Nameとしあき25/12/22(月)19:15:03No.1374892155そうだねx1
>>レイプスラッシャーも好き
言うと思ったわぁ
239無念Nameとしあき25/12/22(月)19:15:23No.1374892240+
>というか特殊武器自体が3は微妙…
扱いにくいだけで火力自体はかなりのもんだぞ
使いにくいからってだけで使わないでプレイすると敵が硬い…って事態になるし普通に特殊武器主体で戦うバランスだよこれ
240無念Nameとしあき25/12/22(月)19:15:49No.1374892343+
電球部分にしかチャージ分の威力が乗らないチャージレイスプラッシャーという欠陥武器
241無念Nameとしあき25/12/22(月)19:16:28No.1374892503そうだねx1
>プレステ版X3やったこと無いんだが追加要素とかあるのけ?
シャイニング・タイガードの攻撃で気の抜ける効果音が無くなったのは覚えてる
242無念Nameとしあき25/12/22(月)19:17:19No.1374892700+
スピニングブレードとかチャージバスター2発分の威力なんで道中から中ボスまでずっと使える
243無念Nameとしあき25/12/22(月)19:17:54No.1374892854+
クロスチャージや特殊武器でプレイの走破性に難を感じたことはないんだけどなぁ
チャージ技で強制的に止まるやつを使うかは自由だし
244無念Nameとしあき25/12/22(月)19:18:47No.1374893098+
>クロスチャージや特殊武器でプレイの走破性に難を感じたことはないんだけどなぁ
>チャージ技で強制的に止まるやつを使うかは自由だし
どっちかというとボス戦で足が止まって困る
ダブルチャージも同じだけど威力高いからまだ許せるって感じだ
245無念Nameとしあき25/12/22(月)19:19:03No.1374893158そうだねx1
>>プレステ版X3やったこと無いんだが追加要素とかあるのけ?
>シャイニング・タイガードの攻撃で気の抜ける効果音が無くなったのは覚えてる
ぷぅ~ぷぅ~ぷぅ~ぷぅ~
じゃなくなったのか
246無念Nameとしあき25/12/22(月)19:19:34No.1374893281+
>No.1374893098
ボス戦もかわんなくね?
247無念Nameとしあき25/12/22(月)19:20:12No.1374893431+
ハメられるボスが多い
ハメなかったらナマズがクソだけど
248無念Nameとしあき25/12/22(月)19:20:32No.1374893511+
>>というか特殊武器自体が3は微妙…
>強いのはちゃんと強い
と言うかどの作品もそうだ
249無念Nameとしあき25/12/22(月)19:23:02No.1374894156+
フロッグという使い所が全く無いライドアーマー
チップ取るのもフロストシールドチャージに掴まってそこからジャンプでもいけるし
250無念Nameとしあき25/12/22(月)19:23:09No.1374894184+
PS版は気の抜けたSEは減るけどBGMのアレンジが気の抜けた感じになってる奴があるから困る
251無念Nameとしあき25/12/22(月)19:23:23No.1374894245そうだねx2
>ぷぅ~ぷぅ~ぷぅ~ぷぅ~
>じゃなくなったのか
バキンッ バキンッ バキンッって音になった
252無念Nameとしあき25/12/22(月)19:23:28No.1374894263+
中ボスでも倒したらボス撃破並みの演出入るのはやり過ぎでテンポ悪くなってると思う
それ以外はライドアーマーとか新要素入れようとしてあんまり活用出来てないとかあるけど好き
253無念Nameとしあき25/12/22(月)19:24:05No.1374894417+
>フロッグという使い所が全く無いライドアーマー
>チップ取るのもフロストシールドチャージに掴まってそこからジャンプでもいけるし
ライドアーマー全般がイマイチなんだよな…
254無念Nameとしあき25/12/22(月)19:25:11No.1374894671+
今作のシグマ小顔過ぎるせいで攻撃当たらない
255無念Nameとしあき25/12/22(月)19:25:54No.1374894851+
>PS版は気の抜けたSEは減るけどBGMのアレンジが気の抜けた感じになってる奴があるから困る
タイチョウ第一形態BGMがポニャポニャしてるんだよな…
256無念Nameとしあき25/12/22(月)19:25:55No.1374894856+
>PS版は気の抜けたSEは減るけどBGMのアレンジが気の抜けた感じになってる奴があるから困る
レイスプラッシャーはよくなってる
257無念Nameとしあき25/12/22(月)19:27:12No.1374895158+
エックスのパーツは強化とアップデートも兼ねてるので
外してもパーツ付けた同等のスペックになってるとか
258無念Nameとしあき25/12/22(月)19:27:14No.1374895166+
ゼロといいライドアーマーといい
新要素が「商品売るための宣伝」以上の意味をなしてないんだよな
どちらも本当にただあるだけ
259無念Nameとしあき25/12/22(月)19:28:59No.1374895586+
ホークはかっこいいからライドアーマー
ところでカンガルー要る?フロッグはまだ水中で使えるって唯一無二感はあるけど
260無念Nameとしあき25/12/22(月)19:29:21No.1374895661そうだねx1
>ゼロといいライドアーマーといい
>新要素が「商品売るための宣伝」以上の意味をなしてないんだよな
>どちらも本当にただあるだけ
ライドアーマーは玩具出したからな
欲しかった
261無念Nameとしあき25/12/22(月)19:29:56No.1374895796+
>エックスのパーツは強化とアップデートも兼ねてるので
>外してもパーツ付けた同等のスペックになってるとか
じゃあ毎度ノーマル状態に戻ってもダッシュ機能だけでなく防御やバスターの威力も実は強化済み的な?
262無念Nameとしあき25/12/22(月)19:30:09No.1374895844+
書き込みをした人によって削除されました
263無念Nameとしあき25/12/22(月)19:30:27No.1374895923+
ライドアーマーのまま倒された哀れなボスがいるらしいっスよ(笑)
264無念Nameとしあき25/12/22(月)19:30:42No.1374895988そうだねx1
>ゼロといいライドアーマーといい
>新要素が「商品売るための宣伝」以上の意味をなしてないんだよな
>どちらも本当にただあるだけ
割と子供にとってはワクワクするものでは…
というかゲームとしてのロックマンシリーズ後発作の批判点が大体そう
265無念Nameとしあき25/12/22(月)19:31:14No.1374896123+
クロスチャージが一番役に立つのはシグマ第二形態の爆弾を単発×2で迎撃するときだよな
クロスチャージしてねえ!
266無念Nameとしあき25/12/22(月)19:33:01No.1374896585+
>割と子供にとってはワクワクするものでは…
買うまではワクワクする
実際プレイするとこんだけ?って気持ちになる
267無念Nameとしあき25/12/22(月)19:35:37No.1374897260+
金エックスダサくて悲しかった
268無念Nameとしあき25/12/22(月)19:35:44No.1374897289+
>割と子供にとってはワクワクするものでは…
理屈とか抜きにまずはこれだよね
269無念Nameとしあき25/12/22(月)19:41:38No.1374898995+
グラビティビートブードの語感の良さ



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