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30周年当時はケンばかり使ってました のサムネイル 30周年当時はケンばかり使ってました

画像ファイル名:1766357989877.jpg-(112849 B)
112849 B無念Nameとしあき25/12/22(月)07:59:49No.1374793193そうだねx12 17:50頃消えます
30周年
当時はケンばかり使ってました
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
削除された記事が2件あります.見る
1無念Nameとしあき25/12/22(月)08:01:10No.1374793322そうだねx8
    1766358070833.gif-(21995 B)
21995 B
>当時はケンばかり使ってました
2無念Nameとしあき25/12/22(月)08:05:26No.1374793773+
何で2ではZEROコンボ廃止になったんだろ?
3無念Nameとしあき25/12/22(月)08:07:26No.1374793979そうだねx4
スレ画のケンの女性的な艶めかしさに当時ドキドキしてた
4無念Nameとしあき25/12/22(月)08:08:34No.1374794095そうだねx15
    1766358514552.jpg-(27066 B)
27066 B
>当時はローズばかり使ってました
5無念Nameとしあき25/12/22(月)08:09:31No.1374794202そうだねx6
    1766358571006.gif-(41794 B)
41794 B
ローズが一番使いやすかったな
6無念Nameとしあき25/12/22(月)08:11:17No.1374794379+
>何で2ではZEROコンボ廃止になったんだろ?
減りすぎるから?
キャラによって繋がらなかったりするから?
7無念Nameとしあき25/12/22(月)08:11:56No.1374794455そうだねx8
ローズは分身コンボが気持ちよかった
8無念Nameとしあき25/12/22(月)08:13:00No.1374794589そうだねx8
なおローズに分身された時は気持ち良くない模様
9無念Nameとしあき25/12/22(月)08:13:41No.1374794660そうだねx20
    1766358821078.jpg-(26466 B)
26466 B
ゼロと言えば西村知通さんがベガと豪鬼演じてた作品か
10無念Nameとしあき25/12/22(月)08:13:49No.1374794680+
新要素のオリコンを目立たせるために普段から繋がるゼロコンボ削ったのかしら
11無念Nameとしあき25/12/22(月)08:17:05No.1374795033+
>何で2ではZEROコンボ廃止になったんだろ?
wiki見るとあんまり評判良くなかったから削除したらしい
12無念Nameとしあき25/12/22(月)08:19:23No.1374795255そうだねx19
wiki見たら不良在庫の古い基盤の在庫一掃のためにストゼロは開発されたって書かれてるけどとてもそうは思えないくらい良く出来たゲームだった
13無念Nameとしあき25/12/22(月)08:21:05No.1374795425そうだねx3
>とてもそうは思えないくらい良く出来たゲームだった
そうかな…
14無念Nameとしあき25/12/22(月)08:21:57No.1374795489+
>>何で2ではZEROコンボ廃止になったんだろ?
>wiki見るとあんまり評判良くなかったから削除したらしい
でもヴァンパイアシリーズだとオリジナルコンボ残ってるしなんでストゼロ2からやめたのか謎だな
15無念Nameとしあき25/12/22(月)08:23:16No.1374795627そうだねx10
カプコン曰くスト3までの繋ぎのつもりだったとの事
16無念Nameとしあき25/12/22(月)08:24:11No.1374795740そうだねx6
ZERO2は強いと知らずに春使ってたけどすげー対戦勝てたな
中足キャンセルかかったりオリコンがお手軽で強過ぎる
17無念Nameとしあき25/12/22(月)08:24:53No.1374795805そうだねx7
ゼロ無印はステージがあんな感じだったり色々急造だったことは見て取れるな
18無念Nameとしあき25/12/22(月)08:24:56No.1374795809そうだねx12
>カプコン曰くスト3までの繋ぎのつもりだったとの事
スト3は難し過ぎてあんまりやらなかったな
19無念Nameとしあき25/12/22(月)08:26:27No.1374795981そうだねx8
スト3をやるとな
全ての格闘ゲームで相手の目の前でレバー前や下入力してしまうんじゃ
20無念Nameとしあき25/12/22(月)08:26:57No.1374796023そうだねx15
    1766359617127.gif-(67149 B)
67149 B
お前強すぎるんだよ
21無念Nameとしあき25/12/22(月)08:28:10No.1374796145そうだねx11
    1766359690195.jpg-(198265 B)
198265 B
最初はガイ使ってたけど俺には無理だった
22無念Nameとしあき25/12/22(月)08:29:08No.1374796244そうだねx19
スト3までの繋ぎとして作ったらスト3より人気になった
23無念Nameとしあき25/12/22(月)08:30:18No.1374796376そうだねx5
>最初はガイ使ってたけど俺には無理だった
疾駆けの仕様が分からず毎回相手の前で停止していた
24無念Nameとしあき25/12/22(月)08:31:06No.1374796469そうだねx8
    1766359866071.jpg-(138567 B)
138567 B
ドラマティックバトルとかずっと知らなかった
25無念Nameとしあき25/12/22(月)08:33:57No.1374796777そうだねx9
>>とてもそうは思えないくらい良く出来たゲームだった
>そうかな…
ストⅢよりは全然入りやすかったわ
あとは色のベタ塗りやめてもっとグラデをかけて
コマ数を増やして動きが滑らかだったら最高だったな
26無念Nameとしあき25/12/22(月)08:34:44No.1374796850そうだねx8
    1766360084394.jpg-(532990 B)
532990 B
ゼロは色々と新しいゲームって感想だったな
新し過ぎて付いていけなかった部分もあるけど
27無念Nameとしあき25/12/22(月)08:35:06No.1374796883そうだねx7
>>とてもそうは思えないくらい良く出来たゲームだった
>そうかな…
ストⅢの繋ぎって立ち位置だった事やCPS1とか事情考えればめちゃくちゃ出来いいよ
28無念Nameとしあき25/12/22(月)08:35:54No.1374796958そうだねx11
>あとは色のベタ塗りやめてもっとグラデをかけて
>コマ数を増やして動きが滑らかだったら最高だったな
コマ数増やすためにグラデやめてベタ塗りしたのに無茶を言う…
29無念Nameとしあき25/12/22(月)08:36:48No.1374797035そうだねx6
    1766360208760.jpg-(38288 B)
38288 B
KOFと同じ時期だったけど当時はクラスでもストゼロにハマる奴多くて人気ゲームってイメージだったな
30無念Nameとしあき25/12/22(月)08:37:42No.1374797128そうだねx4
ハンター斬サムKOF95あたりの時代のゲームこんなもんだろ
31無念Nameとしあき25/12/22(月)08:38:02No.1374797156そうだねx26
    1766360282785.jpg-(102536 B)
102536 B
隠しキャラなのに弱い…
32無念Nameとしあき25/12/22(月)08:38:47No.1374797237そうだねx5
>ドラマティックバトルとかずっと知らなかった
イジメじゃねーかって思った
33無念Nameとしあき25/12/22(月)08:38:47No.1374797239そうだねx6
ゼロ2はゲーム自体の人気もそうだけど格ゲーブーム自体その時期ぐらいが最高潮だった気がする
34無念Nameとしあき25/12/22(月)08:39:12No.1374797294そうだねx5
>ハンター斬サムKOF95あたりの時代のゲームこんなもんだろ
全部面白かったなぁ
でもお金無くてほとんど20円コーナーのガロスぺばっか遊んでた
35無念Nameとしあき25/12/22(月)08:39:42No.1374797338そうだねx5
>>ドラマティックバトルとかずっと知らなかった
>イジメじゃねーかって思った
敵2人を1人で相手にするverもあるから…
36無念Nameとしあき25/12/22(月)08:40:30No.1374797431そうだねx5
ストしかカプコン格ゲーは生き残れなかった
37無念Nameとしあき25/12/22(月)08:41:49No.1374797555そうだねx8
>スト3
馴染みのあるキャラだらけでダンも居るし
キャラの魅力は圧倒的にZEROのほうが上だったな
38無念Nameとしあき25/12/22(月)08:42:25No.1374797603そうだねx6
>ゼロ2はゲーム自体の人気もそうだけど格ゲーブーム自体その時期ぐらいが最高潮だった気がする
メチャクチャ熱かったな
KOF96とか天草降臨とかリアルバウト餓狼伝説とか
39無念Nameとしあき25/12/22(月)08:42:34No.1374797615そうだねx4
>馴染みのあるキャラだらけでダンも居るし
>キャラの魅力は圧倒的にZEROのほうが上だったな
ショーン!
40無念Nameとしあき25/12/22(月)08:43:22No.1374797710そうだねx3
>ストしかカプコン格ゲーは生き残れなかった
マブカプよく遊んだがあれはもうちょい先か
41無念Nameとしあき25/12/22(月)08:45:12No.1374797897そうだねx13
    1766360712075.webp-(132074 B)
132074 B
みんながKOFとかストゼロ遊んでる時に1人でわくわく7やってたな
42無念Nameとしあき25/12/22(月)08:46:39No.1374798043そうだねx17
    1766360799055.jpg-(111118 B)
111118 B
ベガが急にゴリマッチョになっててビックリした記憶がある
43無念Nameとしあき25/12/22(月)08:47:46No.1374798146そうだねx4
>みんながKOFとかストゼロ遊んでる時に1人でわくわく7やってたな
嫌いなキャラが1人もいない奇跡のゲームだった(そもそもキャラ少ないせいだけど)
と思ったけどポリタンクZの署長はなんかアレだな
44無念Nameとしあき25/12/22(月)08:47:47No.1374798151そうだねx4
>KOFと同じ時期だったけど当時はクラスでもストゼロにハマる奴多くて人気ゲームってイメージだったな
SFC→PSでグラといい演出といい何もかも新しかったからな
3DO持ってない子供が大半だったからこの作品が初のスーパーコンボって子も多かっただろう
波動拳もちゃんとはどうけんと聞こえるし
45無念Nameとしあき25/12/22(月)08:49:19No.1374798337そうだねx3
とし!対戦しようぜ!
と思ったけどアニコレでオンライン対戦出来るのはZERO3のみ
なんでなのぜ…
46無念Nameとしあき25/12/22(月)08:49:33No.1374798357そうだねx2
>ストゼロにハマる奴多くて
一瞬アル中かなと思ってしまった
47無念Nameとしあき25/12/22(月)08:50:38No.1374798468そうだねx9
    1766361038782.jpg-(178662 B)
178662 B
なんでゼロⅡだけSFCに持って行ったのか未だに謎だわ
48無念Nameとしあき25/12/22(月)08:51:19No.1374798537そうだねx5
船水って人曰く起き攻めの足払い締めのダウンループみたいな現場見て良くないと思ったらしいな連打チェーンは
49無念Nameとしあき25/12/22(月)08:51:57No.1374798598そうだねx9
    1766361117968.jpg-(68264 B)
68264 B
>3DO
マジで俺一人だったから困る
50無念Nameとしあき25/12/22(月)08:54:00No.1374798808そうだねx4
>スレ画のケンの女性的な艶めかしさに当時ドキドキしてた
ぶっちゃけ当時はバルログに見えました
51無念Nameとしあき25/12/22(月)08:54:05No.1374798818そうだねx3
>船水って人曰く起き攻めの足払い締めのダウンループみたいな現場見て良くないと思ったらしいな連打チェーンは
ケン「チェーン締め前転!有利継続!ずっと俺のターン」
52無念Nameとしあき25/12/22(月)08:54:38No.1374798867そうだねx3
>なんでゼロⅡだけSFCに持って行ったのか未だに謎だわ
まだ新ハードがどうなるか分からなくて旧ハードでもとりあえず無茶移植ってのは今でもあるでしょ
PS4いつ死ぬねん…
53無念Nameとしあき25/12/22(月)08:55:16No.1374798934そうだねx2
ZEROカウンターこそ正義
54無念Nameとしあき25/12/22(月)08:56:33No.1374799059そうだねx4
>ケン「チェーン締め前転!有利継続!ずっと俺のターン」
そんな上手に繋げられなかったわ…
55無念Nameとしあき25/12/22(月)08:56:58No.1374799097そうだねx2
>まだ新ハードがどうなるか分からなくて旧ハードでもとりあえず無茶移植ってのは今でもあるでしょ
餓狼SPとかもかなりの無茶移植だったな
56無念Nameとしあき25/12/22(月)08:58:59No.1374799294そうだねx3
>ベガが急にゴリマッチョになっててビックリした記憶がある
これらの中間くらいがちょうどいいな
ZEROはさすがに太すぎだったわ
57無念Nameとしあき25/12/22(月)09:00:01No.1374799411そうだねx2
たまたま乗っ取った体がデブだったのだろう
58無念Nameとしあき25/12/22(月)09:00:03No.1374799416そうだねx2
ZEROは一回しかやらなかったがZERO2はやりこんだな
ダンで20連勝とかしてた
59無念Nameとしあき25/12/22(月)09:00:49No.1374799484そうだねx2
この頃は乱入多くてすぐ負かされてたな
60無念Nameとしあき25/12/22(月)09:00:57No.1374799494そうだねx4
>隠しキャラなのに弱い…
SNKへのあてつけと嫌がらせで作ったのに
かなり人気が出た奇跡のキャラ
61無念Nameとしあき25/12/22(月)09:03:03No.1374799678そうだねx2
前転・後転で回避したり空中ガード好きだったんだが
なんで継承されなかったんだろうな
62無念Nameとしあき25/12/22(月)09:03:46No.1374799760そうだねx2
>ストしかカプコン格ゲーは生き残れなかった
ヴァンパイアセイヴァーとか人気だったと思うんだが
何で続編出なかったのか不思議だった
63無念Nameとしあき25/12/22(月)09:03:54No.1374799769そうだねx2
>でもヴァンパイアシリーズだとオリジナルコンボ残ってるしなんでストゼロ2からやめたのか謎だな
ストリートファイターのゲーム性には合わなかったんでしょ
64無念Nameとしあき25/12/22(月)09:07:31No.1374800109そうだねx6
    1766362051172.png-(40071 B)
40071 B
>なんでゼロⅡだけSFCに持って行ったのか未だに謎だわ
できちゃった
出したかった
65無念Nameとしあき25/12/22(月)09:08:45No.1374800211そうだねx14
    1766362125483.jpg-(109750 B)
109750 B
個人的にコミカライズの最高傑作だと思う
66無念Nameとしあき25/12/22(月)09:09:38No.1374800293そうだねx2
>>なんでゼロⅡだけSFCに持って行ったのか未だに謎だわ
>できちゃった
>出したかった
何しろソフトの値段が違うからSFCで売れるなら売りたかっただろう
67無念Nameとしあき25/12/22(月)09:10:29No.1374800383そうだねx4
当時は次世代機高くて買えなかった人が多かったんかね?
68無念Nameとしあき25/12/22(月)09:11:28No.1374800478そうだねx2
PS2のZERO2買った時はセレクト画面とか真っ黒でなんかこれ劣化移植すぎねえか?って思って
すぐにやらなくなったな
っていうかそれまでゲームしてた友達が引っ越したりケンカして遊ばなくなっちゃったから
1人じゃ格ゲーつまんねえなって…
69無念Nameとしあき25/12/22(月)09:13:30No.1374800678そうだねx3
>何しろソフトの値段が違うからSFCで売れるなら売りたかっただろう
ロムの費用考えるとどうだろ
どっちかというと海外売りメインなんよ
海外は次世代機への移行は中々難しいから
70無念Nameとしあき25/12/22(月)09:14:06No.1374800743そうだねx2
ZEROコンボは上にあるようにZEROコンボを足払い締めして起き攻めのループがワンパターンになるのが面白くない
あと差し合いの比重が下がるって理由で廃止されたとか
71無念Nameとしあき25/12/22(月)09:14:21No.1374800774そうだねx2
>当時は次世代機高くて買えなかった人が多かったんかね?
99年くらいまでプレステもサターンも持ってなかったわ
PC-FXは持ってたけどな!
72無念Nameとしあき25/12/22(月)09:14:47No.1374800817+
>何しろソフトの値段が違うからSFCで売れるなら売りたかっただろう
特殊チップ積んで税抜7800円で出して
手応えどんな感じだったんだろうな
73無念Nameとしあき25/12/22(月)09:15:06No.1374800848そうだねx2
>個人的にコミカライズの最高傑作だと思う
もっと面白いゲームの漫画なんていっぱいある
74無念Nameとしあき25/12/22(月)09:15:26No.1374800883+
日本ステージがコンビニ前だったような
ある意味日本らしいしストリートの名に恥じない場面だけど
やっぱなんかイマイチ燃えない
75無念Nameとしあき25/12/22(月)09:15:42No.1374800912そうだねx16
>>ストゼロにハマる奴多くて
>一瞬アル中かなと思ってしまった
俺は逆でストゼロと言えば格ゲーだろって思ってた
76無念Nameとしあき25/12/22(月)09:16:02No.1374800947そうだねx7
    1766362562274.jpg-(48962 B)
48962 B
>ケンカして遊ばなくなっちゃった
仲直りしなさいよ
77無念Nameとしあき25/12/22(月)09:16:54No.1374801027そうだねx3
>ZEROは一回しかやらなかったがZERO2はやりこんだな
>ダンで20連勝とかしてた
すげえ
俺のダンの最高は11連勝…
78無念Nameとしあき25/12/22(月)09:16:59No.1374801031+
>>ケンカして遊ばなくなっちゃった
>仲直りしなさいよ
その後25年以上経つけど会ってねえな
79無念Nameとしあき25/12/22(月)09:17:01No.1374801035そうだねx11
>餓狼SPとかもかなりの無茶移植だったな
それは無茶ではなくクソ移植
80無念Nameとしあき25/12/22(月)09:17:35No.1374801092そうだねx4
無印ZEROのダンはそんな弱くないしな
81無念Nameとしあき25/12/22(月)09:20:25No.1374801355そうだねx3
>無印ZEROのダンはそんな弱くないしな
あんまり強くねえなくらいの按配だったな
ZERO2やスーパーパズルファイター2Xで大幅な弱体化食らってて驚いたよ
パズルファイターの家庭版はダンでベリーハードクリアしたけど
82無念Nameとしあき25/12/22(月)09:22:25No.1374801565そうだねx7
>ヴァンパイアセイヴァーとか人気だったと思うんだが
>何で続編出なかったのか不思議だった
速すぎて初心者お断りなのと
結果的に分割商法みたいな事やってたし
83無念Nameとしあき25/12/22(月)09:22:38No.1374801593+
ZERO2はスーファミに移植されたけどいまだに実物のソフトを見たことが無い
84無念Nameとしあき25/12/22(月)09:24:23No.1374801775そうだねx5
>速すぎて初心者お断りなのと
キャンセル技まではついていけたが
チェーンコンボに苦手意識持っちゃって
格ゲーやり込むの諦めたなあ
85無念Nameとしあき25/12/22(月)09:26:02No.1374801956そうだねx2
>ZERO2はスーファミに移植されたけどいまだに実物のソフトを見たことが無い
次世代機持ってなかったし物珍しさと後々価値つきそうだったから買ったが思ったほど高騰しなかったスーファミ版
86無念Nameとしあき25/12/22(月)09:26:35No.1374802007+
まあ格ゲーなんてストリートファイターだけで十分だしな
87無念Nameとしあき25/12/22(月)09:27:07No.1374802068そうだねx3
パッドだとレベル3ダブルサマーとか出せなかった
88無念Nameとしあき25/12/22(月)09:30:47No.1374802433そうだねx2
PS純正パッドでダブルサマーはきつそう
89無念Nameとしあき25/12/22(月)09:31:12No.1374802470そうだねx6
今はダウンロードで昔の格闘ゲームも遊べて良い時代になったと思う
90無念Nameとしあき25/12/22(月)09:32:41No.1374802599そうだねx2
スト2が91年でゼロが95年なんだな
4年で結構進化したな
91無念Nameとしあき25/12/22(月)09:33:17No.1374802656そうだねx6
    1766363597664.jpg-(83023 B)
83023 B
たわし春麗
92無念Nameとしあき25/12/22(月)09:33:24No.1374802669そうだねx4
この頃のゲーム出るの早かった
1年後には新作出てた
93無念Nameとしあき25/12/22(月)09:33:36No.1374802695そうだねx3
ZEROコンボはヒット確認楽だから好きだったな
当時のガキでも小足中足真空波動が簡単に出来てありがたい
94無念Nameとしあき25/12/22(月)09:35:06No.1374802841そうだねx12
    1766363706514.jpg-(87893 B)
87893 B
自分で使ってみたら豪鬼そんな強くねぇな…という印象だった
95無念Nameとしあき25/12/22(月)09:36:24No.1374802986そうだねx5
    1766363784922.jpg-(59676 B)
59676 B
>ZEROコンボはヒット確認楽だから好きだったな
>当時のガキでも小足中足真空波動が簡単に出来てありがたい
当時のSNKのコマンドに比べたらめっちゃ楽だった
96無念Nameとしあき25/12/22(月)09:38:34No.1374803198そうだねx2
セイヴァーはハンターとゲーム性が違っててコレジャナイって思った人が多かった
俺もその一人だった
97無念Nameとしあき25/12/22(月)09:39:18No.1374803259そうだねx2
>>ヴァンパイアセイヴァーとか人気だったと思うんだが
>>何で続編出なかったのか不思議だった
>速すぎて初心者お断りなのと
>結果的に分割商法みたいな事やってたし
カプンコはヴァンパイア専用基盤を作って一本にまとめて売るべきだったな
こうやって分割したのはカネ儲けへの下心も少しはあっただろ
98無念Nameとしあき25/12/22(月)09:40:54No.1374803424そうだねx3
>ZEROコンボはヒット確認楽だから好きだったな
>当時のガキでも小足中足真空波動が簡単に出来てありがたい
カプコンがお手軽方向に舵切ったのは良かったと思う
スーパーストⅡのプレイヤーよりライトな層に売り込めただろうし
99無念Nameとしあき25/12/22(月)09:41:03No.1374803442そうだねx8
ハンター2って存在に?ってなった
100無念Nameとしあき25/12/22(月)09:42:17No.1374803559そうだねx12
    1766364137638.gif-(10016 B)
10016 B
でもバレッタちゃんかわいかったよね
101無念Nameとしあき25/12/22(月)09:42:46No.1374803607そうだねx9
>カプンコはヴァンパイア専用基盤を作って一本にまとめて売るべきだったな
>こうやって分割したのはカネ儲けへの下心も少しはあっただろ
CPS2の在庫処分でしょ
102無念Nameとしあき25/12/22(月)09:43:22No.1374803669そうだねx3
ゼロ2のダンは春麗とガイをめくれなくて困った
あとザンギのボディプレスを返せなくて困った
103無念Nameとしあき25/12/22(月)09:43:41No.1374803701+
書き込みをした人によって削除されました
104無念Nameとしあき25/12/22(月)09:43:52No.1374803718そうだねx3
>ハンター2って存在に?ってなった
セイバー2はもっと?になった
105無念Nameとしあき25/12/22(月)09:50:11No.1374804388そうだねx4
>でもバレッタちゃんかわいかったよね
被害者の脚がバスケットから生えてるのかと思った
106無念Nameとしあき25/12/22(月)09:50:33No.1374804431そうだねx3
>CPS2の在庫処分でしょ
CPS2って世紀末あたりもパートナーシッププロジェクトだけで飽き足らずハパ2やアルティメットエコロジー再販したりどんだけ作ってたのやら
107無念Nameとしあき25/12/22(月)09:50:35No.1374804437そうだねx3
>>ZEROコンボはヒット確認楽だから好きだったな
>>当時のガキでも小足中足真空波動が簡単に出来てありがたい
>カプコンがお手軽方向に舵切ったのは良かったと思う
>スーパーストⅡのプレイヤーよりライトな層に売り込めただろうし
しかしオートガードもオリジナルコンボも結局強い人が使うとヤバいのでだんだん弱体化したりそのものが無くなった
108無念Nameとしあき25/12/22(月)09:52:01No.1374804590そうだねx5
ソドムが強くて楽しかった
109無念Nameとしあき25/12/22(月)09:52:24No.1374804632そうだねx9
    1766364744039.png-(284025 B)
284025 B
不人気キャラだと思ってたら案外人気キャラだった
110無念Nameとしあき25/12/22(月)09:52:37No.1374804655そうだねx3
ローズの対空投げが好きで使ってたな
111無念Nameとしあき25/12/22(月)09:53:08No.1374804713そうだねx2
>>CPS2の在庫処分でしょ
>CPS2って世紀末あたりもパートナーシッププロジェクトだけで飽き足らずハパ2やアルティメットエコロジー再販したりどんだけ作ってたのやら
たしかに
そんな在庫過剰の状態でCPS3なんてどうして作ったのやら
112無念Nameとしあき25/12/22(月)09:57:38No.1374805214そうだねx5
2が好きだけどアニコレなんかで初代やるとZEROコンボもこれはこれでってなった
113無念Nameとしあき25/12/22(月)09:58:03No.1374805264そうだねx17
    1766365083170.jpg-(31336 B)
31336 B
>>でもバレッタちゃんかわいかったよね
>被害者の脚がバスケットから生えてるのかと思った
こういうことか
114無念Nameとしあき25/12/22(月)09:58:31No.1374805317そうだねx9
    1766365111181.jpg-(238984 B)
238984 B
>不人気キャラだと思ってたら案外人気キャラだった
コミカライズの作者は明らかにバーディー好きだったしな
115無念Nameとしあき25/12/22(月)10:05:02No.1374806001そうだねx7
>こういうことか
すげぇ
116無念Nameとしあき25/12/22(月)10:05:57No.1374806108そうだねx4
1が楽で面白いよな
117無念Nameとしあき25/12/22(月)10:07:07No.1374806224そうだねx4
    1766365627103.jpg-(74450 B)
74450 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
118無念Nameとしあき25/12/22(月)10:11:04No.1374806681そうだねx4
    1766365864622.jpg-(78077 B)
78077 B
>PS2のZERO2買った時はセレクト画面とか真っ黒でなんかこれ劣化移植すぎねえか?って思って
>すぐにやらなくなったな
カプコンの移植技術向上でセイヴァーとZERO3のPS版
はほとんど違和感なかった
2Dに弱くて拡張メモリがなくても頑張れば何とかなるものだなと
119無念Nameとしあき25/12/22(月)10:11:05No.1374806682そうだねx6
>ZEROコンボはヒット確認楽だから好きだったな
>当時のガキでも小足中足真空波動が簡単に出来てありがたい
ZEROとZERO2は新規の人が入りやすかったよね
120無念Nameとしあき25/12/22(月)10:11:33No.1374806727そうだねx13
    1766365893969.jpg-(134395 B)
134395 B
zero3は移植されるたびにキャラが追加され最終的にここまでなった
121無念Nameとしあき25/12/22(月)10:12:26No.1374806825そうだねx6
    1766365946433.png-(38864 B)
38864 B
比較
122無念Nameとしあき25/12/22(月)10:14:01No.1374807006そうだねx1
    1766366041701.jpg-(29148 B)
29148 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
123無念Nameとしあき25/12/22(月)10:14:11No.1374807018+
ZERO3のオリコンが難しすぎるせい2のほうが好きって人はかなり多い
124無念Nameとしあき25/12/22(月)10:15:04No.1374807121+
真上に跳ねる神龍拳は最初どう使えばいいのか
よく分からなかった
名前はカッコいいとすぐ感じた
125無念Nameとしあき25/12/22(月)10:17:30No.1374807369+
    1766366250376.jpg-(56827 B)
56827 B
多分使ってる人が一番少なかったキャラ
当時でも1人しか見た事無かった
126無念Nameとしあき25/12/22(月)10:19:03No.1374807522+
ZERO3はなあ
ガードブレイクついたのとオリコンで強制ガークラの相性が酷すぎる
127無念Nameとしあき25/12/22(月)10:24:14No.1374808030+
>多分使ってる人が一番少なかったキャラ
>当時でも1人しか見た事無かった
当たり判定強いから案外雑に勝てるぞ
128無念Nameとしあき25/12/22(月)10:27:51No.1374808469+
>30周年
>当時はケンばかり使ってました
今や他社コラボでもリュウじゃなくケンが出張するまでに
129無念Nameとしあき25/12/22(月)10:30:11No.1374808744+
アドンは面白い技多いんで使ってた
130無念Nameとしあき25/12/22(月)10:30:24No.1374808771そうだねx2
>多分使ってる人が一番少なかったキャラ
>当時でも1人しか見た事無かった
人相悪いし声もなんか嫌だし…
131無念Nameとしあき25/12/22(月)10:32:52No.1374809068そうだねx3
>スト3までの繋ぎとして作ったらスト3より人気になった
格ゲーでは稀によくある
132無念Nameとしあき25/12/22(月)10:35:01No.1374809314+
のびのび運動着
133無念Nameとしあき25/12/22(月)10:36:58No.1374809575+
ゼロ2がインカム的には一番強かった印象がある
134無念Nameとしあき25/12/22(月)10:39:18No.1374809869+
ショーリューケン!!ハドーケン!!ソニックブー!ヨガッ!ヨガッ!
135無念Nameとしあき25/12/22(月)10:49:08No.1374811019そうだねx1
>wiki見るとあんまり評判良くなかったから削除したらしい
オリコンの方がはるかに評判良くなかった様な気もするが…
今でも格言史上最低のクソシステムの呼び名高いし
136無念Nameとしあき25/12/22(月)10:54:36No.1374811684+
>カプコン曰くスト3までの繋ぎのつもりだったとの事
エックスメンは二転三転していたストⅢ案の一つだったみたいね
137無念Nameとしあき25/12/22(月)10:54:45No.1374811706そうだねx3
バーディ使ってた
138無念Nameとしあき25/12/22(月)10:56:02No.1374811866+
>コマ数増やすためにグラデやめてベタ塗りしたのに無茶を言う…
ヴァンパイア方式のグラのストⅡって印象
139無念Nameとしあき25/12/22(月)10:57:33No.1374812027そうだねx3
>スト3をやるとな
>全ての格闘ゲームで相手の目の前でレバー前や下入力してしまうんじゃ
相手のジャンプ攻撃にグラップを仕込むのがクセになってしまった
仕込むばかりが選択肢じゃないのに……
140無念Nameとしあき25/12/22(月)10:57:45No.1374812058+
>多分使ってる人が一番少なかったキャラ
>当時でも1人しか見た事無かった
めちゃ強くて弱体化された
141無念Nameとしあき25/12/22(月)10:58:10No.1374812113+
>>スト3
>馴染みのあるキャラだらけでダンも居るし
>キャラの魅力は圧倒的にZEROのほうが上だったな
キャラ一新は志は高いと思うけどプレイヤー側は大抵手垢の付いた既存キャラだらけのゲームの方を好むよね…
142無念Nameとしあき25/12/22(月)10:58:57No.1374812228+
>多分使ってる人が一番少なかったキャラ
ナッシュメインでサブでアドン使ってたわ」
143無念Nameとしあき25/12/22(月)11:00:44No.1374812463+
>みんながKOFとかストゼロ遊んでる時に1人でわくわく7やってたな
ゴウカイザーや風雲黙示録(近所のゲーセンで対戦台が無かった)もこの頃だよね…
144無念Nameとしあき25/12/22(月)11:02:42No.1374812729+
>>ベガが急にゴリマッチョになっててビックリした記憶がある
>これらの中間くらいがちょうどいいな
>ZEROはさすがに太すぎだったわ
マント装着したままで戦っていたところは評判が良かった感じ
145無念Nameとしあき25/12/22(月)11:05:01No.1374813034+
>ヴァンパイアセイヴァーとか人気だったと思うんだが
>何で続編出なかったのか不思議だった
北米圏での受けが良くなかったので…
カプコンはあの頃のメーカーには珍しく創業当初から日本市場より北米市場を重視していた様なメーカーだった
146無念Nameとしあき25/12/22(月)11:06:57No.1374813277+
>海外は次世代機への移行は中々難しいから
セガハード関連でその手の話はよく聞くねえ(欧州圏とか中南米とかで)
147無念Nameとしあき25/12/22(月)11:08:49No.1374813507+
ZEROカウンターは待ちプレイになりそうだからガンガン攻めるプレイに変えたくて削除したとか?
148無念Nameとしあき25/12/22(月)11:11:31No.1374813840+
>カプンコはヴァンパイア専用基盤を作って一本にまとめて売るべきだったな
ストゼロ3の様にヴァンパイアセイヴァーが98年に稼働していたタイトルだったら
後にNAOMI基板でヴァンパイアセイヴァーアッパー(ヴァンパイアセイヴァー全キャラ入りバージョン)みたいなのを出していたんじゃないかなあって思う
149無念Nameとしあき25/12/22(月)11:13:46No.1374814111+
>ZEROカウンターは待ちプレイになりそうだからガンガン攻めるプレイに変えたくて削除したとか?
この頃ってカプコンに限らずハメ防止でゲージ消費型ガードキャンセル攻撃みたいなシステムを実装したゲームがぼちぼち増えて来て無かったか
150無念Nameとしあき25/12/22(月)11:15:03No.1374814282+
>ナッシュメインでサブでアドン使ってたわ」
ZERO2で強かったナッシュがZERO3で見る影もなくて悲しかったな…
151無念Nameとしあき25/12/22(月)11:16:06No.1374814386+
>CPS2って世紀末あたりもパートナーシッププロジェクトだけで飽き足らずハパ2やアルティメットエコロジー再販したりどんだけ作ってたのやら
cps2基板って格ゲーだらけのシステム基盤なイメージだけど
最末期は何故かSTGだらけだったよね
152無念Nameとしあき25/12/22(月)11:16:41No.1374814471+
>この頃ってカプコンに限らずハメ防止でゲージ消費型ガードキャンセル攻撃みたいなシステムを実装したゲームがぼちぼち増えて来て無かったか
アドバンシングガードすきだった
153無念Nameとしあき25/12/22(月)11:17:39No.1374814591そうだねx1
チェーン無くしたからEXとゼロ2でゲームの印象が被ってしまった
154無念Nameとしあき25/12/22(月)11:22:03No.1374815137+
>たしかに
>そんな在庫過剰の状態でCPS3なんてどうして作ったのやら
実質開発期間やコストをかけまくったストⅢを動かすこと専用のシステム基盤だったんじゃないかねえ…
155無念Nameとしあき25/12/22(月)11:23:46No.1374815368そうだねx1
>真上に跳ねる神龍拳は最初どう使えばいいのか
>よく分からなかった
敵を吸うのはちょっとずるいなあ
って思ってた
156無念Nameとしあき25/12/22(月)11:25:34No.1374815606+
>>スト3までの繋ぎとして作ったらスト3より人気になった
>格ゲーでは稀によくある
看板タイトルの餓狼伝説2からガロスペまでの繋ぎのつもりで出した様なサムライスピリッツとか
157無念Nameとしあき25/12/22(月)11:27:26No.1374815870+
>ZERO2で強かったナッシュがZERO3で見る影もなくて悲しかったな…
待ち軍人の様な戦闘スタイルを嫌がってZERO3でガードゲージみたいな方式を採用したのだろうか?
158無念Nameとしあき25/12/22(月)11:29:22No.1374816115+
>カプコンはあの頃のメーカーには珍しく創業当初から日本市場より北米市場を重視していた様なメーカーだった
ファイナルファイトも日本ではコケたけどアメリカで受け良かったスト1の新作を求められて作ったからね
159無念Nameとしあき25/12/22(月)11:29:23No.1374816120+
>チェーン無くしたからEXとゼロ2でゲームの印象が被ってしまった
カプンコ「むしろヴァンパイアと被ると言う理由でZERO2でチェーンコンボ(ゼロコンボ)を非採用したのに…」
160無念Nameとしあき25/12/22(月)11:29:54No.1374816186+
CPS2基盤をちょっと改造して
メモリ増設バージョンとか作れなかったのかね
161無念Nameとしあき25/12/22(月)11:31:58No.1374816464+
>>ZERO2で強かったナッシュがZERO3で見る影もなくて悲しかったな…
>待ち軍人の様な戦闘スタイルを嫌がってZERO3でガードゲージみたいな方式を採用したのだろうか?
ソニックブームの威力低下とサマーソルトの無敵時間短縮で当たり負けする事があるせいで飛ばして落とすが出来なくなってる
ガイルの方がまだ強い
162無念Nameとしあき25/12/22(月)11:34:06No.1374816738+
このゲームに前後して出てきたのが
アニメストIIVのヒゲナッシュ
163無念Nameとしあき25/12/22(月)11:36:28No.1374817046そうだねx4
    1766370988993.jpg-(32282 B)
32282 B
>このゲームに前後して出てきたのが
>アニメストIIVのヒゲナッシュ
164無念Nameとしあき25/12/22(月)11:37:15No.1374817154+
    1766371035584.webp-(19410 B)
19410 B
>CPS2基盤をちょっと改造して
>メモリ増設バージョンとか作れなかったのかね
北米で流行って無い様なタイトルのためだけに専用ハードみたいのをあの時期のカプコンが作るのかはちょっと疑問…(昔はそうでも無かったけど)
165無念Nameとしあき25/12/22(月)11:37:23No.1374817173そうだねx3
    1766371043375.webp-(30366 B)
30366 B
ガイルの親友のナッシュです
166無念Nameとしあき25/12/22(月)11:38:58No.1374817395そうだねx1
    1766371138913.png-(263702 B)
263702 B
当時とかなり変わったキャラ事情
ロレントとローズが強キャラ
167無念Nameとしあき25/12/22(月)11:39:18No.1374817447そうだねx3
    1766371158814.jpg-(25601 B)
25601 B
ベガ(誰じゃ?)
168無念Nameとしあき25/12/22(月)11:39:34No.1374817482そうだねx1
>当時とかなり変わったキャラ事情
>ロレントとローズが強キャラ
ローズは1から強いな
169無念Nameとしあき25/12/22(月)11:42:16No.1374817895+
>ロレントとローズが強キャラ
上位3人の順序が変っただけで昔からその3人は強キャラ扱いじゃない?
170無念Nameとしあき25/12/22(月)11:43:59No.1374818135+
>No.1374817395
空中ガードがあるシステムだと砲台タイプのサガットみたいなキャラは途端に不利になるね…
171無念Nameとしあき25/12/22(月)11:44:33No.1374818211+
    1766371473797.jpg-(52835 B)
52835 B
そういやストⅡもこの前35周年記念やってたな
172無念Nameとしあき25/12/22(月)11:47:43No.1374818665そうだねx5
    1766371663165.jpg-(126828 B)
126828 B
すぐプレステで出てくれたのはありがたかった
これのおかげで家で練習してゲーセンでボコられた
173無念Nameとしあき25/12/22(月)12:23:47No.1374824849+
>>CPS2基盤をちょっと改造して
>>メモリ増設バージョンとか作れなかったのかね
>北米で流行って無い様なタイトルのためだけに専用ハードみたいのをあの時期のカプコンが作るのかはちょっと疑問…(昔はそうでも無かったけど)
まぁ可能ではあったはずだよね
でもカプコンはそこまでコストや手間をかけるつもりは無かったと…
174無念Nameとしあき25/12/22(月)12:25:17No.1374825180+
    1766373917736.jpg-(62173 B)
62173 B
>ガイルの親友のナッシュです
ナッシュはこいつだろう?
175無念Nameとしあき25/12/22(月)12:28:08No.1374825798+
>すぐプレステで出てくれたのはありがたかった
>これのおかげで家で練習してゲーセンでボコられた
これと95はだいぶやったな
ロード時間がクッソ長かったけど気長に遊んだ思い出
176無念Nameとしあき25/12/22(月)12:28:40No.1374825913+
ゼロのケンって長髪になったり明らかにエックスのゼロに寄せてきたろ
同社でゼロなだけに
177無念Nameとしあき25/12/22(月)12:28:57No.1374825984+
    1766374137851.jpg-(1994285 B)
1994285 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
178無念Nameとしあき25/12/22(月)12:28:58No.1374825987+
隠しで最後に出てくるCPU豪鬼を倒しやすいのがアドンだった記憶
豪鬼の攻撃躱しながら攻撃出来るのよね
179無念Nameとしあき25/12/22(月)12:33:06No.1374826883+
>30周年
嘘だな
俺が中学位の時にプレイしたゲームだし
10年位前だぞきっと
180無念Nameとしあき25/12/22(月)12:39:45No.1374828404+
ゼロ時代の走ってから技選択できない疾駆けが不便でな
カプエス2のマキでようやく選べるようになったがマキがあんまり強くなかった
181無念Nameとしあき25/12/22(月)12:42:09No.1374828923+
書き込みをした人によって削除されました
182無念Nameとしあき25/12/22(月)12:42:29No.1374828983+
スト5のサクラって何歳なんだろう…?
183無念Nameとしあき25/12/22(月)12:43:36No.1374829227+
結局オリコンはどこまで行ってもバランスブレイカーだったなぁ
184無念Nameとしあき25/12/22(月)12:46:39No.1374829894+
ゼロ3はオリコンさえなければなあとマジで思う
コンボ伸ばす事自体は面白いけど対戦が面白くなるシステムではないんじゃないかと
185無念Nameとしあき25/12/22(月)12:47:36No.1374830107そうだねx2
>個人的にコミカライズの最高傑作だと思う
どこが?
186無念Nameとしあき25/12/22(月)12:48:11No.1374830219そうだねx1
春麗の新コスは全く受けてなかったな
187無念Nameとしあき25/12/22(月)12:48:38No.1374830332+
バイソンが割と適当に殴ってるだけで充分強くて好き
188無念Nameとしあき25/12/22(月)12:48:42No.1374830347+
>スト5のサクラって何歳なんだろう…?
たぶん20代前半
教師赴任先が決まるまでバイトしてる期間とかどこかで見たような(真偽不明)
189無念Nameとしあき25/12/22(月)12:50:55No.1374830827そうだねx3
>春麗の新コスは全く受けてなかったな
そうなん?あのアスリートっぽいやつ結構良いと思うけどな
スト2コスが強すぎて負けるのは仕方ないが
190無念Nameとしあき25/12/22(月)12:53:43No.1374831406そうだねx1
アニメ調グラになった結果、マーヴル共演がすんなりいったな
191無念Nameとしあき25/12/22(月)12:55:25No.1374831756+
空中ガードってどういう判定だったっけ
通常対空とか昇竜拳とかで撃墜できないんだっけか
192無念Nameとしあき25/12/22(月)12:56:56No.1374832093+
隠しキャラが弱キャラというのが斬新だったな
193無念Nameとしあき25/12/22(月)13:01:11No.1374832930+
>ストⅢの繋ぎって立ち位置だった事やCPS1とか事情考えればめちゃくちゃ出来いいよ
結局リリース時はCPS2だったな
CPS1で作った方はチェンジャー版にリサイクルされたけど
194無念Nameとしあき25/12/22(月)13:02:29No.1374833169+
SFC移植とか無茶しやがって
195無念Nameとしあき25/12/22(月)13:02:48No.1374833226+
>スト5のサクラって何歳なんだろう…?
ラシードの勝利台詞で大学生なのが分かる
多分20歳そこそこ
196無念Nameとしあき25/12/22(月)13:05:26No.1374833670+
>>スト5のサクラって何歳なんだろう…?
>ラシードの勝利台詞で大学生なのが分かる
>多分20歳そこそこ
体育大学か
197無念Nameとしあき25/12/22(月)13:16:44No.1374835408そうだねx3
名前だけで顔も設定もなかったナッシュと
ファイナルファイトのガイとソドムが参戦したのがゼロで一番熱かった
198無念Nameとしあき25/12/22(月)13:16:54No.1374835424+
さくら使うのが恥ずかしかった思い出
199無念Nameとしあき25/12/22(月)13:26:08No.1374836771+
    1766377568351.jpg-(116789 B)
116789 B
>>春麗の新コスは全く受けてなかったな
>そうなん?あのアスリートっぽいやつ結構良いと思うけどな
>スト2コスが強すぎて負けるのは仕方ないが
一つ前の作品で尻突き出して気功拳撃ってたのが大きいと思われる
200無念Nameとしあき25/12/22(月)13:31:09No.1374837579そうだねx5
    1766377869858.jpg-(165207 B)
165207 B
6の春麗はとしあきが若い頃の久本雅美とか言ったせいでそうとしか見えなくなった
201無念Nameとしあき25/12/22(月)13:32:22No.1374837779+
>>個人的にコミカライズの最高傑作だと思う
>もっと面白いゲームの漫画なんていっぱいある
具体的に言えない時点で悔し紛れの書き込みと解釈しとく
202無念Nameとしあき25/12/22(月)13:37:43No.1374838583+
>春麗の新コスは全く受けてなかったな
そうかなあ
腰から尻のラインが強調されていてエッチだと思うけどなあ
203無念Nameとしあき25/12/22(月)13:38:04No.1374838635+
というか基本的に格ゲーのコミカライズは良いのが無い
204無念Nameとしあき25/12/22(月)13:39:11No.1374838807そうだねx1
>6の春麗はとしあきが若い頃の久本雅美とか言ったせいでそうとしか見えなくなった
頭がパァン!!
205無念Nameとしあき25/12/22(月)13:39:44No.1374838885そうだねx2
>というか基本的に格ゲーのコミカライズは良いのが無い
ゲーメストの龍虎の拳は出来が良い方だと思うけどなあ
206無念Nameとしあき25/12/22(月)13:40:26No.1374838962そうだねx3
個人的にって書いてるのに無駄に噛みつく意味ある?
207無念Nameとしあき25/12/22(月)13:41:28No.1374839092そうだねx1
>ファイナルファイトのガイとソドムが参戦したのがゼロで一番熱かった
スト1の中でも特徴的な技を持つが故に目立っていたアドンや元の参戦は嬉しくなかったの?
208無念Nameとしあき25/12/22(月)13:41:29No.1374839094+
アニメ版龍虎の拳…
209無念Nameとしあき25/12/22(月)13:43:23No.1374839340+
Zero3って今もやってる人たちいるの?
210無念Nameとしあき25/12/22(月)13:43:25No.1374839343+
>アニメ版龍虎の拳…
海外版龍虎の拳2のクローリー大佐の声なら麻薬中毒者っぽくもあるなあ…
とか思った
211無念Nameとしあき25/12/22(月)13:43:45No.1374839384+
初代、FF、ストII最終的にはストIIIキャラまでいるんだもんな
まあそれ正史なんかは分からんのもいるが
212無念Nameとしあき25/12/22(月)13:45:04No.1374839575+
>>というか基本的に格ゲーのコミカライズは良いのが無い
ボンボンのことかー
213無念Nameとしあき25/12/22(月)13:46:41No.1374839830そうだねx1
>隠しキャラなのに弱い…
歴代のダンと比べたらかなり強いんだけどね
ワンコンボで6割もってくし
214無念Nameとしあき25/12/22(月)13:48:13No.1374840067+
    1766378893579.jpg-(120736 B)
120736 B
>初代、FF、ストII最終的にはストIIIキャラまでいるんだもんな
ストZEROシリーズってSNKのKOF94みたいなもんじゃない?
KOF94が餓狼VS龍虎の様なサウスタウンシリーズのオールスターゲームみたいのを売りにした様に
ストゼロシリーズはストリートファイターシリーズのオールスターゲームみたいな人選だったし
215無念Nameとしあき25/12/22(月)13:49:37No.1374840246+
>>>というか基本的に格ゲーのコミカライズは良いのが無い
>ボンボンのことかー
1P目でいきなりマリちゃん!ってヒロインの名前を間違えた龍虎の拳の悪口はよすんだー
216無念Nameとしあき25/12/22(月)13:52:14No.1374840626+
>>初代、FF、ストII最終的にはストIIIキャラまでいるんだもんな
>ストZEROシリーズってSNKのKOF94みたいなもんじゃない?
>KOF94が餓狼VS龍虎の様なサウスタウンシリーズのオールスターゲームみたいのを売りにした様に
>ストゼロシリーズはストリートファイターシリーズのオールスターゲームみたいな人選だったし
時系列的に初代ストのちょっと後、だからFF出回った90年代入ったあたりだろうな
そっからストIIキャラ参戦してくけど、ZERO3で完全補完だと思う
↑のユンはまあオマケみたいなももんだな
217無念Nameとしあき25/12/22(月)13:54:44No.1374840949+
でもメストのコミカライズだって最初メカギースとか
218無念Nameとしあき25/12/22(月)13:54:51No.1374840965そうだねx1
    1766379291000.gif-(13804 B)
13804 B
天本英世(アニメ映画の声優ネタ)
219無念Nameとしあき25/12/22(月)13:54:57No.1374840983+
>時系列的に初代ストのちょっと後、だからFF出回った90年代入ったあたりだろうな
>そっからストIIキャラ参戦してくけど、ZERO3で完全補完だと思う
というかストZEROシリーズって時系列気にしちゃいけないタイプのゲームでは?
正規のナンバリングでもないし
220無念Nameとしあき25/12/22(月)13:56:11No.1374841127+
ZERO3でナッシュ生存しちゃうしな
221無念Nameとしあき25/12/22(月)13:57:36No.1374841295+
ゼロのときはソドムとケン使いだったなあ
ゼロ2だとバーディーとダンと元さん
構えチェンジのコンボが難しかった
222無念Nameとしあき25/12/22(月)13:59:41No.1374841581+
>>時系列的に初代ストのちょっと後、だからFF出回った90年代入ったあたりだろうな
>>そっからストIIキャラ参戦してくけど、ZERO3で完全補完だと思う
>というかストZEROシリーズって時系列気にしちゃいけないタイプのゲームでは?
>正規のナンバリングでもないし
うん、別にメインストーリーある訳じゃないし細かい所はいいと思う
サガットの片目奪った奴とかバーディなんで黒いのとか初期設定とか、面白い分に改変は
コーディなんで囚人?すらFFリベンジを正史に組み込んでそうなったらしいけど
223無念Nameとしあき25/12/22(月)14:00:39No.1374841733+
>スト1の中でも特徴的な技を持つが故に目立っていたアドンや元の参戦は嬉しくなかったの?
1をやったことある人は少ないかと
224無念Nameとしあき25/12/22(月)14:01:57No.1374841916+
>コーディなんで囚人?
元の服装だと吉田栄作みたいな見た目であまりにも個性が薄いせいでかしら?
225無念Nameとしあき25/12/22(月)14:03:33No.1374842139+
なんでお坊さんは出さなかったんだろ
226無念Nameとしあき25/12/22(月)14:03:50No.1374842185+
>>スト1の中でも特徴的な技を持つが故に目立っていたアドンや元の参戦は嬉しくなかったの?
>1をやったことある人は少ないかと
当時ストIIの横で20円筐体でめっちゃやってたよ
アップライトのやつは無理ゲだったな
嬉しくもあり、なんか改変感もあったけど
後にイーグル参戦したのは嬉しかった
227無念Nameとしあき25/12/22(月)14:05:36No.1374842410+
>後にイーグル参戦したのは嬉しかった
イーグルも特徴的な技持ちの一人だったね
故にプリイアブルキャラクターとなるまでが何でこんなに遅かったんだろ?
と思ってた
228無念Nameとしあき25/12/22(月)14:05:51No.1374842446+
    1766379951676.jpg-(350417 B)
350417 B
格ゲーコミカライズで良かったのは中平正彦のストシリーズ
あずま京太郎のKOFシリーズはどれも面白かったな
あと内藤康弘のサムスピとか
伊藤真美のヴァンパイア・ウォーザードなどが収録された単行本あたりがかなり良作
229無念Nameとしあき25/12/22(月)14:08:25No.1374842813+
>元の服装だと吉田栄作みたいな見た目であまりにも個性が薄いせいでかしら?
FFリベンジエンディングでゾンビベルガー殺害容疑で捕まる設定を拾ったみたいだけど
なんであの主人公を落ちぶれさせたの…とは当時思った
ただま、ガイとシャドルー壊滅させるEDはやっぱ主人公だわ
まあ今はケンすらあの有様だけど
230無念Nameとしあき25/12/22(月)14:08:45No.1374842850+
スト1勢は日本とアメリカだけ誰も出してもらえなかったな
231無念Nameとしあき25/12/22(月)14:09:22No.1374842949そうだねx3
    1766380162632.jpg-(108578 B)
108578 B
>なんでお坊さんは出さなかったんだろ
わざわざ出すほど特徴なかったしなあ
スト6のワールドツアーでは意外とキャラ付けされて出たけど
232無念Nameとしあき25/12/22(月)14:10:21No.1374843067+
>スト6のワールドツアーでは意外とキャラ付けされて出たけど
一応出てたんだ…
戦国ブレードのターボ坊主みたいだなあ
233無念Nameとしあき25/12/22(月)14:10:50No.1374843137+
>まあ今はケンすらあの有様だけど
そのうち(あまり捻らない)イケメンキャラ担当のレミーあたりもやさぐれた姿で復活するのかねえ…
234無念Nameとしあき25/12/22(月)14:11:48No.1374843280+
>>スト6のワールドツアーでは意外とキャラ付けされて出たけど
>一応出てたんだ…
>戦国ブレードのターボ坊主みたいだなあ
リュウと交流があるみたいで格闘と甘味友達みたいになってた
235無念Nameとしあき25/12/22(月)14:13:00No.1374843437+
>スト1勢は日本とアメリカだけ誰も出してもらえなかったな
全員、誰かしらキャラ被るからなあ
禿?ラスボスにいるじゃん

でも何故か海外同人ってこういうキャラプレイアブルにするの好きだよな
ゼクウがなんで初代にいんのよみたいな
236無念Nameとしあき25/12/22(月)14:14:16No.1374843616+
>わざわざ出すほど特徴なかったしなあ
ストZERO~ZERO2の頃に参戦したスト1とファイナルファイト出身キャラって
元のゲームが稼働当時に話題性が高い方のキャラだったのを選抜した様な
(当時としては)軟派な人選のキャラゲー的側面が強かったタイトルだなあ
って思ってた
237無念Nameとしあき25/12/22(月)14:14:50No.1374843688+
>イーグルも特徴的な技持ちの一人だったね
>故にプリイアブルキャラクターとなるまでが何でこんなに遅かったんだろ?
>と思ってた
武器持ちだからでは
ソドムから目を逸らしつつ
238無念Nameとしあき25/12/22(月)14:15:39No.1374843809+
    1766380539546.jpg-(154786 B)
154786 B
>>元の服装だと吉田栄作みたいな見た目であまりにも個性が薄いせいでかしら?
>FFリベンジエンディングでゾンビベルガー殺害容疑で捕まる設定を拾ったみたいだけど
>なんであの主人公を落ちぶれさせたの…とは当時思った
ファイナルファイトのままだとキャラも技も地味すぎた
落ちぶれた理由はまあファイナルファイトの頃から示唆はされてたね
マッドギア相手に暴力が正当化できてたから良かっただけでそれがなくなるとって
239無念Nameとしあき25/12/22(月)14:17:38No.1374844090+
>ゼクウがなんで初代にいんのよみたいな
あちらの人ってゴウケンとかのような師匠筋キャラが設定上超強そうとかで好む傾向があるみたいねえ
日本の小学生男子もキャラの見た目より設定上の強さが故に好きみたいなストロングスタイルな傾向な子が結構いるけど
240無念Nameとしあき25/12/22(月)14:17:40No.1374844096+
まあZERO3あたりで2D格闘終わり感あったからそこはしゃあない
マヴカプ2、カプエス2あたりで時代を上手く締めくくったと思うよ
241無念Nameとしあき25/12/22(月)14:18:57No.1374844268+
>ソドムから目を逸らしつつ
刃物は流石にやり過ぎだと思って十手にしたみたいねエ…(ストZERO3から目を逸らしながら…)
242無念Nameとしあき25/12/22(月)14:20:46No.1374844523+
>>ソドムから目を逸らしつつ
>刃物は流石にやり過ぎだと思って十手にしたみたいねエ…(ストZERO3から目を逸らしながら…)
あ、自分らちょっとSNKから派遣されたんスけど
ここで良かったスかね?
243無念Nameとしあき25/12/22(月)14:21:51No.1374844674+
スト5~6の時系列だとハガー市長の後継者を押し付けて忙しくする事でコーディーの更生を図るみたいな感じだったな
メトロシティも都市開発されまくった
244無念Nameとしあき25/12/22(月)14:22:25No.1374844756+
>全員、誰かしらキャラ被るからなあ
>禿?ラスボスにいるじゃん
ストⅡのキャラクターを練ってる時に
もしキャラの格闘スタイルと国籍の組み合わせが
スペイン×相撲 日本×忍術と入れ替わっていたらバルログの代わりに激が参戦していたのかもねえ…
245無念Nameとしあき25/12/22(月)14:27:30No.1374845403+
>スペイン×相撲 日本×忍術と入れ替わっていたらバルログの代わりに激が参戦していたのかもねえ…
まあ日本で3枠は使わないだろう
当時はバルセロナオリンピックムードもあったし
246無念Nameとしあき25/12/22(月)14:28:30No.1374845527+
>さくら使うのが恥ずかしかった思い出
そんな強キャラでも無かったしゲーセンで使うことは無くてサターン版でたっぷり楽しませて貰った…
247無念Nameとしあき25/12/22(月)14:33:24No.1374846194+
>>さくら使うのが恥ずかしかった思い出
>そんな強キャラでも無かったしゲーセンで使うことは無くてサターン版でたっぷり楽しませて貰った…
前年にイケメンガクランキャラみたいなあざといキャラをSNKが出していたんだし
セーラ服美少女キャラの様なあざといキャラをお出ししても何を今更な感じでは?
248無念Nameとしあき25/12/22(月)14:35:19No.1374846433+
>さくら使うのが恥ずかしかった思い出
なあに舞よりは恥ずかしくない
249無念Nameとしあき25/12/22(月)14:35:51No.1374846489そうだねx2
女っ気のないスト1スト2FFの集まりだからか新キャラが必ず女キャラだったけど
ZERO3で女新キャラ四人も出すなら一人くらい男の新キャラも出してほしかった
250無念Nameとしあき25/12/22(月)14:37:23No.1374846684+
>スペイン×相撲 日本×忍術
ソ連×アメリカンプロレスとか今思えば結構苦しい組み合わせだと思うわ
251無念Nameとしあき25/12/22(月)14:38:11No.1374846793+
ストゼロってスト2前夜みたいなキャラ選だったけど追加キャラでそこら辺が色々有耶無耶に
252無念Nameとしあき25/12/22(月)14:38:55No.1374846896+
>ZERO3で女新キャラ四人も出すなら一人くらい男の新キャラも出してほしかった
ZERO1で完全オリジナルキャラのダンを既に出していたし…
253無念Nameとしあき25/12/22(月)14:39:27No.1374846968+
>あちらの人ってゴウケンとかのような師匠筋キャラが設定上超強そうとかで好む傾向があるみたいねえ
>日本の小学生男子もキャラの見た目より設定上の強さが故に好きみたいなストロングスタイルな傾向な子が結構いるけど
やっぱりGOKUよりKAME SENNINなんだろうか…
254無念Nameとしあき25/12/22(月)14:40:19No.1374847088+
>ストゼロってスト2前夜みたいなキャラ選だったけど追加キャラ
でそこら辺が色々有耶無耶に
途中から開き直ってお祭りオールスターゲームとなった感じよね
255無念Nameとしあき25/12/22(月)14:41:47No.1374847306そうだねx1
>やっぱりGOKUよりKAME SENNINなんだろうか…
無印ドラゴンボールの頃限定なら武天老師はかなり人気があったんじゃないかねえ
256無念Nameとしあき25/12/22(月)14:41:58No.1374847332+
>ZERO1で完全オリジナルキャラのダンを既に出していたし…
元はサガットのイラストにいた奴だし完全新キャラってわけでもないからなぁ
257無念Nameとしあき25/12/22(月)14:46:10No.1374847906+
>>ZERO1で完全オリジナルキャラのダンを既に出していたし…
>元はサガットのイラストにいた奴だし完全新キャラってわけでもないからなぁ
ゲーメストスト2ダッシュ増刊のイラストでサガットに頭掴まれてた龍虎のリョウっぽい胴着を着たロバートっぽい髪型の奴
258無念Nameとしあき25/12/22(月)14:46:11No.1374847909+
初代アップライトは正に台パン
後半とかダチに弱パン任せてレバガチャせんともたんかったわ
259無念Nameとしあき25/12/22(月)14:46:55No.1374848020+
    1766382415093.gif-(17610 B)
17610 B
>元はサガットのイラストにいた奴だし完全新キャラってわけでもないからなぁ
せやせや
260無念Nameとしあき25/12/22(月)14:47:17No.1374848068+
そういやなんでGOUKIってAKUMAなん?
ナッシュはなんとなくチャーリー
261無念Nameとしあき25/12/22(月)14:48:37No.1374848285そうだねx1
>無印ドラゴンボールの頃限定なら武天老師はかなり人気があったんじゃないかねえ
鶴亀の師匠の武泰斗様(あの恐ろしいピッコロ大魔王を封じた)なんて米国でかなりバカウケしそうじゃない?
262無念Nameとしあき25/12/22(月)14:50:58No.1374848618+
>そういやなんでGOUKIってAKUMAなん?
音の響きだけだとイマイチ強さが分り難いからじゃない?
漢字圏の人には『豪鬼』という字は強そうに見えるかもしれないけど
263無念Nameとしあき25/12/22(月)14:51:39No.1374848701そうだねx1
>そういやなんでGOUKIってAKUMAなん?
海外では豪鬼っていう言葉の強そうなニュアンスがピンと来ないのと発音とかの問題かな
AKUMAの方が通じやすいと判断された
264無念Nameとしあき25/12/22(月)14:53:02No.1374848877+
ゴウケンはいいのか
265無念Nameとしあき25/12/22(月)14:55:02No.1374849135+
>ゴウケンはいいのか
設定上に出てくる程度のマイナーキャラなので
わざわざ名前をローカライズして無かったのかねえ?
266無念Nameとしあき25/12/22(月)14:55:43No.1374849233そうだねx1
ゼロ2はラスボスが個別に設定されてるのは良かった
267無念Nameとしあき25/12/22(月)14:57:04No.1374849426+
>ゼロ2はラスボスが個別に設定されてるのは良かった
ストⅢセカンドのヒューゴの方式は結構好きよ
268無念Nameとしあき25/12/22(月)15:00:00No.1374849851+
CPU乱入もあったよな
会話要素って大事よ
269無念Nameとしあき25/12/22(月)15:03:06 ID:0ae2eJ0MNo.1374850317+
webm立
270無念Nameとしあき25/12/22(月)15:32:22No.1374854649そうだねx1
ベガが明確に「悪の組織のボス」としてのキャラクター性を強調した作品だった
271無念Nameとしあき25/12/22(月)15:33:29No.1374854819+
>PS4いつ死ぬねん…
5の転売がまだ尾を引いてるからね…
272無念Nameとしあき25/12/22(月)15:38:41No.1374855527+
>ファイナルファイトも日本ではコケたけどアメリカで受け良かったスト1の新作を求められて作ったからね
あれだけ自社他社で派生作品作られたのにコケたは無いわ
273無念Nameとしあき25/12/22(月)15:42:45No.1374856097+
アドンがかっこよすぎた
274無念Nameとしあき25/12/22(月)15:45:59No.1374856564+
>ゼロ2はラスボスが個別に設定されてるのは良かった
初代も一部ボス変わってなかったっけ
275無念Nameとしあき25/12/22(月)15:47:24No.1374856746+
一作目はCPS1で出す予定だったからグラも音もショボいんだけど
それが視認性の良さや迫力に繋がってるのが面白い
94年前後くらいのCPS2ゲームの落ち着いた雰囲気が好き
276無念Nameとしあき25/12/22(月)15:58:33No.1374858169+
ゼロをゲーセンで初めて見たときはアニメみたいにぬるぬる動いてすげーって感動したなあ
ゼロ3だけはなんか受け付けなかったんだけど2までは本当に楽しんだ
277無念Nameとしあき25/12/22(月)17:00:38No.1374866552+
ZERO2でザンギ参戦した時は盛り上がってたな
まぁずっと使い続けてた人は一部だったけど
278無念Nameとしあき25/12/22(月)17:02:25No.1374866794+
>CPU乱入もあったよな
>会話要素って大事よ
ストーリーこれでようやく把握できたんだよね
3rdのレミーとかアレックス戦でようやく人となりの一部がわかる
279無念Nameとしあき25/12/22(月)17:04:04No.1374867042+
>>ファイナルファイトのガイとソドムが参戦したのがゼロで一番熱かった
>スト1の中でも特徴的な技を持つが故に目立っていたアドンや元の参戦は嬉しくなかったの?
名前を出してないだけで嬉しくないとは言ってないぞ…
280無念Nameとしあき25/12/22(月)17:24:41No.1374870180+
>あれだけ自社他社で派生作品作られたのにコケたは無いわ
1は国内でヒットしたかと言うのはちょっと
例えるならばヴォルガードみたいな立ち位置だし
281無念Nameとしあき25/12/22(月)17:28:48No.1374870853+
ファイナルファイトがコケてたら
SFCで初代だけで二作も出ないしメガドラでも出ないし
デチューンしたFC版もでないと思うぜ…
282無念Nameとしあき25/12/22(月)17:31:59No.1374871382+
>ファイナルファイトがコケてたら
>SFCで初代だけで二作も出ないしメガドラでも出ないし
>デチューンしたFC版もでないと思うぜ…
ストリートファイター1のことだと思う
日本ではアーケードビデオゲームの売り上げとインカム年間ランキングでTOP10には入ったとはいえ大ヒットとは言い難い
ファイナルファイトは普通に大ヒット
283無念Nameとしあき25/12/22(月)17:32:48No.1374871498+
    1766392368345.jpg-(231967 B)
231967 B
>ファイナルファイトのガイとソドムが参戦したのがゼロで一番熱かった
ソドムはコンボも気持ちよくてすき
勝利台詞のいんちき日本語もかっこいい
284無念Nameとしあき25/12/22(月)17:33:21No.1374871590+
>>デチューンしたFC版もでないと思うぜ…
>ストリートファイター1のことだと思う
>日本ではアーケードビデオゲームの売り上げとインカム年間ランキングでTOP10には入ったとはいえ大ヒットとは言い難い
>ファイナルファイトは普通に大ヒット
早とちりした
ごめんちゃい
285無念Nameとしあき25/12/22(月)17:34:06No.1374871710+
>>ファイナルファイトがコケてたら
>>SFCで初代だけで二作も出ないしメガドラでも出ないし
>>デチューンしたFC版もでないと思うぜ…
>ストリートファイター1のことだと思う
>日本ではアーケードビデオゲームの売り上げとインカム年間ランキングでTOP10には入ったとはいえ大ヒットとは言い難い
>ファイナルファイトは普通に大ヒット
まあうんスト1は今やるとな…
286無念Nameとしあき25/12/22(月)17:35:51No.1374871986+
>まあうんスト1は今やるとな…
スト2は今やっても操作性良いのは驚く



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