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メトロイドプライム4の評価は凡作で落ち着いたなWiiU時代に出せてれば良作だったかな のサムネイル メトロイドプライム4の評価は凡作で落ち着いたなWiiU時代に出せてれば良作だったかな

画像ファイル名:1766261582475.jpg-(103913 B)
103913 B無念Nameとしあき25/12/21(日)05:13:02No.1374512256+ 14:08頃消えます
メトロイドプライム4の評価は凡作で落ち着いたな
WiiU時代に出せてれば良作だったかなって感じ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
削除された記事が1件あります.見る
1無念Nameとしあき25/12/21(日)05:15:52No.1374512361+
日本でだけ人気ないってまとめサイトに載ってた
2無念Nameとしあき25/12/21(日)05:18:52No.1374512482そうだねx1
Switchのスペックじゃこれが限界だろう
3無念Nameとしあき25/12/21(日)05:19:10No.1374512497そうだねx8
メトロイドはドレッドみたいなの出してほしい
メトロイドヴァニアってそれ求めてるんだから
4無念Nameとしあき25/12/21(日)05:26:48No.1374512756そうだねx13
まあもう続編出せとは言われんな
5無念Nameとしあき25/12/21(日)05:27:35No.1374512776+
来年は40周年ですけどリマスターくらいは来るかな
アザーエムやらせて
6無念Nameとしあき25/12/21(日)05:28:59No.1374512816+
そんなつまらんかったの?
7無念Nameとしあき25/12/21(日)05:34:01No.1374512971そうだねx7
>日本でだけ人気ないってまとめサイトに載ってた
まとめサイトがそう言うって事は国関係なく人気ないってことか
8無念Nameとしあき25/12/21(日)05:35:20No.1374513016+
書き込みをした人によって削除されました
9無念Nameとしあき25/12/21(日)05:57:47No.1374513814そうだねx2
>そんなつまらんかったの?
探索はガチで面白いし戦闘もメトプラシリーズの中で一番力入ってると思ったよ
ただし恐らく開発側が意図的にやってるんだと思うけど一昔前のゲームデザインになっているので
最近のユーザーフレンドリーなゲームに慣れてると難易度が高く感じられるかもしれない
例えば任意セーブできないのである程度進んでから強い雑魚や中ボスが出てきて負けるとセーブしたところからになる
その緊張感が最近のゲームにはあまりないので面白くもあるけどストレスを感じやすい人にはかなり苦痛だと思う
ゲームでイライラしない自分でもメトプラ4でちょっとピキッた事が2回ほどあったし
10無念Nameとしあき25/12/21(日)06:03:05No.1374514034そうだねx12
虚無移動が多すぎる
11無念Nameとしあき25/12/21(日)06:04:51No.1374514124そうだねx1
メトロイドは横スクロールとしてはレジェンドだけどプライムは別にそんなでもないしな
12無念Nameとしあき25/12/21(日)06:08:34No.1374514285そうだねx5
>メトロイドは横スクロールとしてはレジェンドだけどプライムは別にそんなでもないしな
そんなことはない
メトプラ1はまさにレジェンドなゲームだったよ
問題は1が凄すぎて続編が1との差別化に苦労してるのがユーザー目線でも分かるって事かな
13無念Nameとしあき25/12/21(日)06:29:56No.1374515168+
>1が凄すぎて続編が1との差別化に苦労してる
スーパーメトロイドもそんな感じだわ
14無念Nameとしあき25/12/21(日)06:34:09No.1374515374そうだねx7
マリオ64とか時のオカリナとかもそうだったけど
シリーズもので完成度高すぎるの作っちゃうと後が大変だよね
15無念Nameとしあき25/12/21(日)06:54:09No.1374516506そうだねx1
>Switchのスペックじゃこれが限界だろう
古い設計なのは性能のせいじゃない
16無念Nameとしあき25/12/21(日)07:03:33No.1374517133そうだねx1
    1766268213102.jpg-(41478 B)
41478 B
レビュースコアもだんだん落ちてる
17無念Nameとしあき25/12/21(日)07:06:01No.1374517294そうだねx5
面白いんだけど新規ユーザー目線だと難しそうなゲームには見えるよなと思う
18無念Nameとしあき25/12/21(日)07:06:06No.1374517296そうだねx2
砂漠の細かい結晶一々残るのとムービースキップがないのがキツ過ぎる
これで二週目のやる気も削がれるのにスキャン率も引き継げないのは鬼畜の所業だろ
19無念Nameとしあき25/12/21(日)07:06:10No.1374517301+
普通のHALOのが良かったな
個人的には
それとHALOがいよいよソニーに移植かPS6で出るのかな
20無念Nameとしあき25/12/21(日)07:09:49No.1374517519+
>普通のHALOのが良かったな
>個人的には
>それとHALOがいよいよソニーに移植かPS6で出るのかな
HALOドラマ版はシーズン2のあれで完結か
まあまあ良かったな
21無念Nameとしあき25/12/21(日)07:10:01No.1374517531そうだねx3
この時間のかかるスキャンの何が面白いんだって思った
22無念Nameとしあき25/12/21(日)07:16:22No.1374517912そうだねx5
20年前はプライムに似たゲームがほとんどなかったから間違いなく傑作だったけど
その20年で似たゲームも問題点が改善されたゲームも出てきたからな
23無念Nameとしあき25/12/21(日)07:20:54No.1374518226そうだねx1
ロックオンフリーエイムはWiiリモコンだからこその操作だから
スティックでやらされてもやりにくいだけで面白さにつながらないのがわかった
プライム1や2みたいに普通に弱点にロックオンさせろって何度思ったか
24無念Nameとしあき25/12/21(日)07:20:58No.1374518231そうだねx1
2と3のリマスターも急げよ
25無念Nameとしあき25/12/21(日)07:22:52No.1374518354そうだねx4
>2と3のリマスターも急げよ
ハンターズもだ
今の時代にこそバグ取りバランス調整されたハンターズがやりたい
26無念Nameとしあき25/12/21(日)07:24:15No.1374518459+
>2と3のリマスターも急げよ
たぶん2はゲームキューブのクラシックに入れられる
27無念Nameとしあき25/12/21(日)07:24:57No.1374518504+
>>普通のHALOのが良かったな
>>個人的には
>>それとHALOがいよいよソニーに移植かPS6で出るのかな
>HALOドラマ版はシーズン2のあれで完結か
>まあまあ良かったな
HALOドラマ版はDVDのが吹替え付いてるからおすすめだぜ
28無念Nameとしあき25/12/21(日)07:28:51No.1374518763+
>たぶん2はゲームキューブのクラシックに入れられる
64とキューブのソフトは画質上がるからそれでいい気がする
29無念Nameとしあき25/12/21(日)07:30:17No.1374518867+
キャッスルヴァニアの方も3D視点で万人に評価されてるのないしそんなもんだよ
30無念Nameとしあき25/12/21(日)07:32:05No.1374518991そうだねx7
3Dだから発展性がないってよりも3Dだと類似のゲームがたくさんあって激戦区に埋もれた感じはする
31無念Nameとしあき25/12/21(日)07:32:33No.1374519029そうだねx2
メトロイドプライム1リマスターでこれはチョット⋯と思ったのが
ワープポイントがなくて全て徒歩移動なこと
メトロイドヴァニアだから新しいアクションが解禁されるたびに色々試したいゲームなのに慎重に敵を排除しながら歩いて戻って無駄でしたの徒労感が酷い
32無念Nameとしあき25/12/21(日)07:34:49No.1374519183+
FPSの老舗はDOOMがいるからな
ダークエイジも傑作だった
33無念Nameとしあき25/12/21(日)07:48:17No.1374520173そうだねx1
>メトロイドプライム1リマスターでこれはチョット⋯と思ったのが
>ワープポイントがなくて全て徒歩移動なこと
>メトロイドヴァニアだから新しいアクションが解禁されるたびに色々試したいゲームなのに慎重に敵を排除しながら歩いて戻って無駄でしたの徒労感が酷い
4はそこを改善するどころか悪化させてるからな
34無念Nameとしあき25/12/21(日)07:54:23No.1374520655+
アドベンチャー要素が含まれてるソロFPSはもう珍しくないから
近接戦闘や高速移動なんかを備えた現代的なゲームにもアドベンチャー要素があったりするわけで
アドベンチャーに特化したから他の部分が古くてもいいとはなかなかならないね
35無念Nameとしあき25/12/21(日)08:00:45No.1374521207そうだねx2
マップ広いだけのオープンワールドじゃなくて
普通のステージ制にして作り込んでくれた方がありがたい
36無念Nameとしあき25/12/21(日)08:02:11No.1374521317+
>アドベンチャーに特化したから他の部分が古くてもいいとはなかなかならないね
一番の売りを押し出すのは当然なんだけど他の部分もちゃんと現在のレベルに押し上げないとユーザーは正直だからなぁ…
37無念Nameとしあき25/12/21(日)08:04:20No.1374521522+
ハードのメカノイド勢がプライムシリーズの敵とは思えないくらい強い
38無念Nameとしあき25/12/21(日)08:06:42No.1374521761+
砂漠「………」
ヴァイオラ「ブーン」
39無念Nameとしあき25/12/21(日)08:09:18No.1374521983+
クリスタルを祭壇に納品するのは流石にファストトラベル使えるか納品進めれば自動納品出来る機能開放する様にして欲しかった
40無念Nameとしあき25/12/21(日)08:11:44No.1374522190+
>>2と3のリマスターも急げよ
>ハンターズもだ
>今の時代にこそバグ取りバランス調整されたハンターズがやりたい
ヒーロータイプFPSとか合いそうだからスターフォックスとか混ぜたニンテンドー宇宙組で新作作って欲しいわ
41無念Nameとしあき25/12/21(日)08:14:22No.1374522443そうだねx2
個人的にファストラベルは無くていいけどエリア←→エリアのショートカットはあってほしかった
42無念Nameとしあき25/12/21(日)08:17:17No.1374522728そうだねx3
ダンジョンは面白いけど目新しさもボリュームも無いし何にそんなに時間がかかったのか謎
43無念Nameとしあき25/12/21(日)08:19:57No.1374522988+
>ダンジョンは面白いけど目新しさもボリュームも無いし何にそんなに時間がかかったのか謎
開発途中からSwitch2エディション対応に変更したとかじゃないの
44無念Nameとしあき25/12/21(日)08:22:28No.1374523241+
開発スケジュールギッチギチのポケモンですらswitch2エディション出せてるんだからそんな長引く要因にならんのでは
45無念Nameとしあき25/12/21(日)08:23:40No.1374523364+
対応させるために期間かかったけどそれでボリューム薄めですは
尚更ダメじゃねーか
46無念Nameとしあき25/12/21(日)08:23:51No.1374523379+
開発7年だからなあ
AAAでもそうはかからないというか
そんなにかけたら開発費で死ぬというか
47無念Nameとしあき25/12/21(日)08:24:27No.1374523440+
>個人的にファストラベルは無くていいけどエリア←→エリアのショートカットはあってほしかった
それは過去作のエレベーターのことでは?
48無念Nameとしあき25/12/21(日)08:24:54No.1374523490+
前会社のデータは破棄なのかな?
それともベースにした上で手直しかな
49無念Nameとしあき25/12/21(日)08:26:17No.1374523653+
面白いけど4作目でこれかぁ
面白いけど7年掛かってこれかぁ
みたいな感じ
50無念Nameとしあき25/12/21(日)08:27:45No.1374523840そうだねx2
凡作は凡作なんだけどメトロイドとしてちゃんと凡作の域なんだよね
これが1~2年に一度出ている作品群なら十分満足してたと思う
51無念Nameとしあき25/12/21(日)08:28:07No.1374523882+
>前会社のデータは破棄なのかな?
>それともベースにした上で手直しかな
仕切り直し前は1年半しか経ってなかったから影響は残ってないと思う
52無念Nameとしあき25/12/21(日)08:28:41No.1374523956そうだねx3
>面白いけど4作目でこれかぁ
>面白いけど7年掛かってこれかぁ
>みたいな感じ
どちらかというと18年も待たせてこれかぁだぞ
53無念Nameとしあき25/12/21(日)08:29:59No.1374524116+
メリケンの人達はともかく日本人でメトプラ新作待ち焦がれてた奴なんて数えるほどじゃろ
まあ今回はメリケン含めて世界的にまあまあの評価なんだが
54無念Nameとしあき25/12/21(日)08:30:59No.1374524312+
クオリティのために作り直すって宣言したくらいだし本来はもっと攻めたゲームにするつもりだったんじゃね
ただ今のレトロじゃ実現できず大急ぎで過去作のシステム焼き直しに微妙なオープンワールドを足したゲームで発売強硬したと妄想
55無念Nameとしあき25/12/21(日)08:31:46No.1374524448+
時間が経って見直されるんじゃなく冷静になったことで評価が下がってるんだよな
56無念Nameとしあき25/12/21(日)08:33:26No.1374524685+
>時間が経って見直されるんじゃなく冷静になったことで評価が下がってるんだよな
まあ最初の方は面白いからな
バイク解放された後くらいから怪しくなり始めてアイテム強制収集で萎えてあのエンディングでトドメ
57無念Nameとしあき25/12/21(日)08:35:33No.1374524977+
熱心な外人ファンがビヨンドは最高だったが2周目をやりたくない初めてのメトロイドプライムって評価してた
58無念Nameとしあき25/12/21(日)08:35:54No.1374525042そうだねx1
広大なマップをバイクで移動! がウリの割にスカスカ
なのにファストトラベルもない
「新しいアイテムを見つけたね! 一度ベースキャンプに戻ってきて!」が頻繁に発生する割にベースキャンプへのアクセスは劣悪
このあたりはストレス感じた
59無念Nameとしあき25/12/21(日)08:37:23No.1374525358+
現代ならアップデートで改善ということもありえるんだけどね
ファストトラベルやムービーの仕様などはアプデ改善しうるとおもうんだが…
60無念Nameとしあき25/12/21(日)08:39:08No.1374525702+
ムービースキップと周回引き継ぎくらいはできそうなもんだけどな
ファストトラベルは表現や設定から変わるから無理だろう
61無念Nameとしあき25/12/21(日)08:40:51No.1374526069そうだねx4
>ファストトラベルは表現や設定から変わるから無理だろう
あの便利大砲を各所に置いとけばいいのにと思う
62無念Nameとしあき25/12/21(日)08:41:56No.1374526263+
自由度高そうな雰囲気出してるのに結局攻略一本道だしマッケンジーがネタバレしてくるしやらされてる感が凄い
63無念Nameとしあき25/12/21(日)08:43:04No.1374526505そうだねx1
好きな所から探索すればいいとか言っておいて結局順番決められてるのはどうなん?って思った
64無念Nameとしあき25/12/21(日)08:43:20No.1374526549+
ゲーム開始直後にラモーン族がお手製の携帯ポータル出してるから設定的には使えるのがまたもったいない
それでも追加するのはアプデでできる規模ではないだろうけど
65無念Nameとしあき25/12/21(日)08:43:38No.1374526599+
>ムービースキップと周回引き継ぎくらいはできそうなもんだけどな
>ファストトラベルは表現や設定から変わるから無理だろう
ゲームによっては「プレイヤー視点ではワープしてるけど実際はキャラクターが自力で地点感を移動してる」みたいなタイプのファストトラベルがあるから無理ってことはない
開発が「バイクでだだっ広い砂漠を無駄に移動させたいからあえてワープ手段は用意しなかった!」ってんならまぁオナニーだねとしか
66無念Nameとしあき25/12/21(日)08:43:53No.1374526635そうだねx2
基本はよくできてるからもっと現代風に快適化するだけでも良作化するのになあ
67無念Nameとしあき25/12/21(日)08:44:53No.1374526766そうだねx1
好きな部分もあるだけにもっと手放しで褒められる出来であってほしかったみたいなところがある
決して悪いゲームではないんだけど
68無念Nameとしあき25/12/21(日)08:45:56No.1374526950そうだねx3
>好きな所から探索すればいいとか言っておいて結局順番決められてるのはどうなん?って思った
とはいっても装備が無ければいけない場所があるのはメトロイドシリーズ共通なんだ
まぁ期待させるような事言ったマッケンジーが悪いな!
69無念Nameとしあき25/12/21(日)08:47:58No.1374527287そうだねx1
なんかうるさいオタクがペラペラ喋ってきて字幕うざいから吹替ほしかった
70無念Nameとしあき25/12/21(日)08:48:06No.1374527314そうだねx1
>「新しいアイテムを見つけたね! 一度ベースキャンプに戻ってきて!」
あいつ放置してると次の目的地はここだよ!ほらマップ開いて!マップを開く表示させとくからね!してくるからな
うるせえこっちは延々エナジー轢き潰してて忙しいんだよ!
71無念Nameとしあき25/12/21(日)08:49:00No.1374527496+
せめてソルバレイにパイレーツの難民がうろついてて轢殺できるとかなら…!
72無念Nameとしあき25/12/21(日)08:49:02No.1374527514+
まあ明らかに砂漠と旧来のゲームシステムが噛み合ってないし開発が迷走したんだろうなというのは伝わってくる
73無念Nameとしあき25/12/21(日)08:49:17No.1374527575そうだねx1
ドレッドも攻略順番決まってるけど
規模が大きな破壊で地形が不可逆に変化することで納得感を出しつつプレイヤーを閉じ込める
脱獄ルートを用意することで閉じ込めそのものは無効化できることの2つで自由度を担保してた
とくに後者の副産物で当たり抜けでシーケンスブレイクしても致命的なハマりが起きにくい
74無念Nameとしあき25/12/21(日)08:50:57No.1374527939そうだねx1
オープンワールドだと思ったお前が悪いとか
これを虚無だと言ってる人は本物の虚無ゲーを遊んでないねとか
お外だと砂漠褒めるのに人格否定がセットになるのがもうアレ
75無念Nameとしあき25/12/21(日)08:52:14No.1374528217+
もう出してくれるだけでありがたいIPになってるんだよメトロイドは
あんまり文句ばかり言うと作ってくれなくなる
76無念Nameとしあき25/12/21(日)08:52:29No.1374528258そうだねx3
>オープンワールドだと思ったお前が悪いとか
>これを虚無だと言ってる人は本物の虚無ゲーを遊んでないねとか
>お外だと砂漠褒めるのに人格否定がセットになるのがもうアレ
そんなこと言ってるのは超先鋭化した一部のファンくらいで大半では砂漠はクソって言ってると思うよ
77無念Nameとしあき25/12/21(日)08:53:52No.1374528554そうだねx3
>もう出してくれるだけでありがたいIPになってるんだよメトロイドは
>あんまり文句ばかり言うと作ってくれなくなる
よくない物に対してよくないって言う事は必要
このゲームの砂漠はnot for meじゃなくて明確にBADに足突っ込んでるし
78無念Nameとしあき25/12/21(日)08:54:08No.1374528613+
>もう出してくれるだけでありがたいIPになってるんだよメトロイドは
>あんまり文句ばかり言うと作ってくれなくなる
正直プライムはもういいかなって思う
ドレッドがバカウケだったからもう本家だけでいい
79無念Nameとしあき25/12/21(日)08:55:11No.1374528896+
8年経ってその間に大したアイデアもないならもうプライムは畳んでもいいのではないか
80無念Nameとしあき25/12/21(日)08:55:36No.1374528975そうだねx3
メトロイドシリーズは任天堂が趣味で作ってるゲームだとばかり…
81無念Nameとしあき25/12/21(日)08:55:49No.1374529021+
繰り返し要素(スキャン)と虚無移動とあと何?
82無念Nameとしあき25/12/21(日)08:56:02No.1374529048そうだねx1
>>もう出してくれるだけでありがたいIPになってるんだよメトロイドは
>>あんまり文句ばかり言うと作ってくれなくなる
>よくない物に対してよくないって言う事は必要
>このゲームの砂漠はnot for meじゃなくて明確にBADに足突っ込んでるし
文句ってのは顧客が改善を求めたりするために言うのが健全だからな
クレーマーがぎゃーぎゃー騒ぐ事じゃねえんだ
83無念Nameとしあき25/12/21(日)08:56:34No.1374529158+
ドレッドも結局スタジオがSSSで神ゲー作ってくれただけ
84無念Nameとしあき25/12/21(日)08:56:36No.1374529162+
当時革新的だったプライムもミヤホンが定期的にダースベイダーして生まれたゲームだしなぁ
85無念Nameとしあき25/12/21(日)08:56:59No.1374529216+
>8年経ってその間に大したアイデアもないならもうプライムは畳んでもいいのではないか
そもそも畳んでだんだよ
86無念Nameとしあき25/12/21(日)08:57:48No.1374529381+
>メトロイドシリーズは任天堂が趣味で作ってるゲームだとばかり…
ユーザーと約束した以上はね
87無念Nameとしあき25/12/21(日)08:57:57No.1374529410+
>そもそも畳んでだんだよ
DSiが現役の頃からこのサイラックスサーガ構想あったんだぞ
88無念Nameとしあき25/12/21(日)08:58:31No.1374529530そうだねx1
何もないだだっ広い砂漠を自力で移動するのを強制されるのが面白い訳がないって誰も気付かなかったのか
過去作だとワールドとワールドが複雑に繋がっててここに出るんだって意外性があったり目的地まで最短ルートを考えたりができたけど今作は一つの入り口しかないし
89無念Nameとしあき25/12/21(日)08:58:56No.1374529613+
>繰り返し要素(スキャン)と虚無移動とあと何?
個人的にプレイフィールに過去作との変化をほとんど感じねえ事かな
似たようなギミック似たような装備はお約束と取れる部分もあるけどまたこれかって思うとこもあるので
結局大きい変化のないプライムだなって感じ
90無念Nameとしあき25/12/21(日)08:59:03No.1374529634+
3から17年温め続けた任天堂渾身のアイデアが砂漠だったんだよきっと
91無念Nameとしあき25/12/21(日)08:59:44No.1374529734+
にわかだからスパメトしかプレイしたことなくて
ドレッドはすんなり入っていけたけど
プライムってそんなプレイ人口多いの?
92無念Nameとしあき25/12/21(日)08:59:46No.1374529741+
バイク移動って地味にトリガー押しっぱなしにしないといけないのが苦痛なんだけど
自動運転機能とか無いんですかね
93無念Nameとしあき25/12/21(日)09:00:32No.1374529874+
>なんかうるさいオタクがペラペラ喋ってきて字幕うざいから吹替ほしかった
海外じゃゼルダシリーズのチンクル並みに嫌われてるんだっけ?あいつ
94無念Nameとしあき25/12/21(日)09:00:33No.1374529877そうだねx1
>好きな所から探索すればいいとか言っておいて結局順番決められてるのはどうなん?って思った
行き先をマックがちまちま言ってくるのも優しいようでマイナスなようで
そこまでやるならもうアダムみてえに最初から行き先決めてここに行こうぜしてくれよってなる
95無念Nameとしあき25/12/21(日)09:02:04No.1374530143+
ミサイルや特殊ショットはもっと威力を上げてほしかった
96無念Nameとしあき25/12/21(日)09:02:15No.1374530165+
>プライムってそんなプレイ人口多いの?
世界的なプレイ人口はぶっちゃけ大して多くない
97無念Nameとしあき25/12/21(日)09:02:17No.1374530175+
>繰り返し要素(スキャン)と虚無移動とあと何?
日本語ローカライズがなんか変
スカウトボットが部屋の中の位置まで教えてくれるからアイテム探しが簡単すぎる
探索してたら行き先ネタバレされる
98無念Nameとしあき25/12/21(日)09:02:18No.1374530176+
広大な砂漠をプレイヤーの意思で移動させたいのか
行き先を誘導したいのかそのチグハグさも両方の印象が悪い理由だわな
99無念Nameとしあき25/12/21(日)09:02:55No.1374530296+
ウザいオタクキャラなのは慣れればなんとも思わんが行き先を強制でネタバレしてくるのは許されない
いつでも通信できるんだかせめてこっちが聞くまで待ってろよ
100無念Nameとしあき25/12/21(日)09:03:09No.1374530332そうだねx2
>にわかだからスパメトしかプレイしたことなくて
>ドレッドはすんなり入っていけたけど
>プライムってそんなプレイ人口多いの?
国内だとスーパーが頭一つ抜けて人口多くて次いでドレッドフュージョンプライムって感じ
世界規模だとプライムとドレッドがシリーズトップクラス
101無念Nameとしあき25/12/21(日)09:03:35No.1374530429+
マッケンジーより軍曹のがうざい
さっさとエレベーター乗れよと
102無念Nameとしあき25/12/21(日)09:03:59No.1374530502+
>DSiが現役の頃からこのサイラックスサーガ構想あったんだぞ
本当にただサムスに逆恨みしてるだけの小物の話をずーっと温めてたのか…
103無念Nameとしあき25/12/21(日)09:04:34No.1374530620+
プレイしているというよりは用意されたストーリーをなぞらされているだけ
ユーザビリティは考慮しない
でも暇でしょ?バイク用意しといたよ
104無念Nameとしあき25/12/21(日)09:04:50No.1374530674そうだねx1
個人的にサイキック能力全然戦闘で活用しなかったのがいまいち
フォースみたいに相手ぶっ飛ばすみたいなアクション期待するじゃん?
105無念Nameとしあき25/12/21(日)09:05:01No.1374530711そうだねx1
複数敵がいる時のスーパーサンダーショットが楽しいから好き
106無念Nameとしあき25/12/21(日)09:05:46No.1374530851そうだねx1
>マッケンジーより軍曹のがうざい
>さっさとエレベーター乗れよと
というか味方キャラほとんど全員魅力無さすぎなんだよなぁ
あのロボットだけで充分だった
107無念Nameとしあき25/12/21(日)09:06:34No.1374530996+
>個人的にサイキック能力全然戦闘で活用しなかったのがいまいち
>フォースみたいに相手ぶっ飛ばすみたいなアクション期待するじゃん?
フェイゾンビームくらいのギミックが欲しかった
108無念Nameとしあき25/12/21(日)09:07:08No.1374531115+
>個人的にサイキック能力全然戦闘で活用しなかったのがいまいち
折角サイキックパワーでうんこ投げつられるのにギミック解除しか出番なかったな
109無念Nameとしあき25/12/21(日)09:07:21No.1374531147+
>というか味方キャラほとんど全員魅力無さすぎなんだよなぁ
駄目じゃん
110無念Nameとしあき25/12/21(日)09:08:34No.1374531344+
>複数敵がいる時のスーパーサンダーショットが楽しいから好き
無チャージだと氷>雷>炎だけど
チャージだと雷>炎>氷ぐらいのバランスになる
チャージアイスはどう使えばいいんだこれ…
111無念Nameとしあき25/12/21(日)09:08:39No.1374531361そうだねx1
スカウトボット準備したのは評価する
112無念Nameとしあき25/12/21(日)09:08:41No.1374531370+
サイキッククリスタル勝手に埋め込んでおいて後から「サイキッククリスタルを額に埋め込まれた者がグリーンエネルギー浴びたらモンスターになっちゃった……」ってバラすのひどすぎてちょっと笑っちゃった
あと鉱山クリア後仲間達がサムスだけハブって車で帰るのも
113無念Nameとしあき25/12/21(日)09:08:45No.1374531380+
砂漠でキャンプしてる奴がうざかった
岩場にアイテムマークあってひとしきり探しても見つからず諦めてしばらくしたらアイツが現れて話聞いたらアイテムくれた
話もありきたりだし時間返せ
114無念Nameとしあき25/12/21(日)09:10:01No.1374531650+
伍長の出現位置は大分キツかったな
あれのせいで5時間ぐらいは砂漠彷徨う羽目になった
あのクソ広い砂漠を焚火の狼煙だけで存在に気付けってかなり厳しいよ
115無念Nameとしあき25/12/21(日)09:10:43No.1374531791+
バイク食われて壊れちゃった!これはバイクパワーアップフラグだしこっから本格的にマップから脱出だな!
…普通に乗って出てきた!?
116無念Nameとしあき25/12/21(日)09:10:49No.1374531807+
砂漠は本当時間の無駄だと思うわ
117無念Nameとしあき25/12/21(日)09:11:52No.1374532028そうだねx1
サイキック〇〇ってほぼ過去作能力の名前変えただけなのはどうか思った
118無念Nameとしあき25/12/21(日)09:12:39No.1374532161+
>バイク食われて壊れちゃった!これはバイクパワーアップフラグだしこっから本格的にマップから脱出だな!
>…普通に乗って出てきた!?
アレ本当になんだったんだろう
119無念Nameとしあき25/12/21(日)09:12:57No.1374532213+
装備に新しくなった部分がほとんどないから新鮮味がまるでないんだよね
サイキックコントロールビームはあのクソ忙しい戦闘の中でテンポ悪くなるだけで正直いい要素でもなかったし
120無念Nameとしあき25/12/21(日)09:14:12No.1374532448+
>>バイク食われて壊れちゃった!これはバイクパワーアップフラグだしこっから本格的にマップから脱出だな!
>>…普通に乗って出てきた!?
>アレ本当になんだったんだろう
やりたいシーンだけ考えてそれぞれにつながる過程を考えてない結果生まれるよくあるやつだよ
121無念Nameとしあき25/12/21(日)09:16:19No.1374532849+
ドレッドは本当によくできてたなと思ったよ
いやこっちも面白いんは面白いんだけども
122無念Nameとしあき25/12/21(日)09:16:20No.1374532851+
砂漠はBGMが無いのが虚無感を加速させてる
123無念Nameとしあき25/12/21(日)09:16:29No.1374532879+
EDなんだったんだろうはもちろんそうなんだけど
テレポーター起動時に急にフラッシュバックしたあの謎の記憶なんだったんだ?
なんか説明あったんだろうか
124無念Nameとしあき25/12/21(日)09:16:49No.1374532943そうだねx1
任天堂ってリアルタイムで遊ぶゲームは耳でも情報を得られた方がいいからってボイスにもこだわってたのに
125無念Nameとしあき25/12/21(日)09:18:23No.1374533243+
>サイキック〇〇ってほぼ過去作能力の名前変えただけなのはどうか思った
サイキックすげえと思わせるためにスキャンバイザーがデータベースにないからなんもわからん…ってポンコツ化するのいいよね
126無念Nameとしあき25/12/21(日)09:18:58No.1374533336そうだねx1
>EDなんだったんだろうはもちろんそうなんだけど
>テレポーター起動時に急にフラッシュバックしたあの謎の記憶なんだったんだ?
>なんか説明あったんだろうか
あれサイラックスのだとわからないのは流石に頭悪すぎない
127無念Nameとしあき25/12/21(日)09:19:02No.1374533350+
>任天堂ってリアルタイムで遊ぶゲームは耳でも情報を得られた方がいいからってボイスにもこだわってたのに
スターフォックスで言ってたことだっけ
128無念Nameとしあき25/12/21(日)09:20:34No.1374533605+
ボイスに関してはスプラでも重視してないからもう64の頃とは違うんだろう
129無念Nameとしあき25/12/21(日)09:24:16No.1374534300+
散々な言われようだな
130無念Nameとしあき25/12/21(日)09:24:22No.1374534316+
>サイキックすげえと思わせるためにスキャンバイザーがデータベースにないからなんもわからん…ってポンコツ化するのいいよね
未知の存在に対してはプライムの頃からそうだからそれは当てこすり
131無念Nameとしあき25/12/21(日)09:25:10No.1374534475+
>砂漠はBGMが無いのが虚無感を加速させてる
BGM欲しかったらスキャン率100%を目指すか2000円のamiiboを買ってね
132無念Nameとしあき25/12/21(日)09:26:19No.1374534703+
>未知の存在に対してはプライムの頃からそうだからそれは当てこすり
フェイゾンに対しても最初はなんか放射線反応のある危険な物質だぁくらいしか言わなかったしね
パイレーツの情報のおかげで細かく言えるようになってるだけで
133無念Nameとしあき25/12/21(日)09:26:41No.1374534781+
3からのサイラックス関連は蛇足に付き申す
134無念Nameとしあき25/12/21(日)09:32:55No.1374535966+
開発時期的にオープンワールド病にかかってたのはしょうがない
135無念Nameとしあき25/12/21(日)09:38:14No.1374537040+
>BGM欲しかったらスキャン率100%を目指すか2000円のamiiboを買ってね
BGMアンロックに2000円払うかやる気の起きない二週目をやるかという悪魔のような選択
136無念Nameとしあき25/12/21(日)09:41:45No.1374537660そうだねx3
>>BGM欲しかったらスキャン率100%を目指すか2000円のamiiboを買ってね
>BGMアンロックに2000円払うかやる気の起きない二週目をやるかという悪魔のような選択
スキャン100%行ったらもう砂漠走る必要ないわけで……
137無念Nameとしあき25/12/21(日)09:41:45No.1374537661+
>開発時期的にオープンワールド病にかかってたのはしょうがない
結構な開発期間だったんだな
みんなお楽しみいただけましたか?
138無念Nameとしあき25/12/21(日)09:42:04No.1374537734+
>>BGM欲しかったらスキャン率100%を目指すか2000円のamiiboを買ってね
>BGMアンロックに2000円払うかやる気の起きない二週目をやるかという悪魔のような選択
としあきがハード100%やったけど結局出なかったって言ってたような
139無念Nameとしあき25/12/21(日)09:43:30No.1374538018+
>未知の存在に対してはプライムの頃からそうだからそれは当てこすり
わかる範囲で適合しまくる2を無視すんなよニワカ
140無念Nameとしあき25/12/21(日)09:45:24 ID:RaU2JLycNo.1374538331+
めずらしく任天ソフトのスレが伸びてると思ったら反省会スレでダメだった🤣
141無念Nameとしあき25/12/21(日)09:47:47No.1374538885+
破壊可能物スキャンした時もっと材質書いてくれ
前みたいにデンジウムとか
142無念Nameとしあき25/12/21(日)09:51:29No.1374539569+
グレードマインズはボス戦は楽しいけど道中が怖い
143無念Nameとしあき25/12/21(日)09:53:56No.1374540038+
酢味噌で開けるゲートとか強力な爆破で破壊という説明しか分からなくてパワーボムを無駄使いしてしまった
144無念Nameとしあき25/12/21(日)10:00:14No.1374541471+
>散々な言われようだな
どこかで、これじゃメトロイドプライム4ビヨンドじゃなくて
メトロイドプライム4ワイルズだよみたいな書き込み見つけて笑った笑えない
145無念Nameとしあき25/12/21(日)10:04:00No.1374542181そうだねx2
特別面白くないわけではないんだけど8年待たされた割には洗練されてないところが多すぎる
146無念Nameとしあき25/12/21(日)10:04:24No.1374542252+
メトロイドヴァニアって2Dも含めてもう手垢がつきすぎて余程の事じゃないと評価されないよね
147無念Nameとしあき25/12/21(日)10:04:53No.1374542330そうだねx4
>メトロイドヴァニアって2Dも含めてもう手垢がつきすぎて余程の事じゃないと評価されないよね
プライムのスレでそれ言うのはギャグか何かか
148無念Nameとしあき25/12/21(日)10:08:26No.1374543001そうだねx2
>プライムのスレでそれ言うのはギャグか何かか
そっちこそプライムエアプかよ
149無念Nameとしあき25/12/21(日)10:10:02No.1374543290そうだねx2
>>散々な言われようだな
>どこかで、これじゃメトロイドプライム4ビヨンドじゃなくて
>メトロイドプライム4ワイルズだよみたいな書き込み見つけて笑った笑えない
ハード破壊しないものをワイルズ扱いするなよワイルズエアプはさぁ
150無念Nameとしあき25/12/21(日)10:10:39No.1374543394+
メトプラって3Dでメトロイドヴァニアやってるゲームだと思いながら遊んでるんだが違うのか人それぞれだな
151無念Nameとしあき25/12/21(日)10:11:24No.1374543521+
メトロイドワイルズって呼べるくらい環境に無駄にこだわりあった方がまだいいわ
砂漠はスキャンするものも少ない
152無念Nameとしあき25/12/21(日)10:11:43No.1374543586+
ギガスプリンターのスキャンログ見たら記憶より結構フワフワしてて面白い
153無念Nameとしあき25/12/21(日)10:11:46No.1374543593そうだねx3
たしかに面白いけど別にやらなくても良かったかなってレベルだな本当にそれぐらいの評価
154無念Nameとしあき25/12/21(日)10:12:01No.1374543635+
時間かかったのが完成度を上げたってより
なんとか完成させたって感じだね…
途中でSwitch2対応にもシフトしたから
煮詰めきれなかったのかなあ
155無念Nameとしあき25/12/21(日)10:12:31No.1374543709+
砂漠がほんとに余計な要素だったな
面白くないわ無駄に時間がかかるわ
風タクの海と言われるのも納得
156無念Nameとしあき25/12/21(日)10:13:03No.1374543820+
>時間かかったのが完成度を上げたってより
>なんとか完成させたって感じだね…
>途中でSwitch2対応にもシフトしたから
>煮詰めきれなかったのかなあ
なんかストーリーを分割して無理やり引き延ばした感はある
157無念Nameとしあき25/12/21(日)10:13:25No.1374543882+
ミヤホンさんがちゃぶ台ひっくり返したバージョンの方が面白かったのかもね
158無念Nameとしあき25/12/21(日)10:13:51No.1374543957そうだねx1
いくらダンジョンが面白いといっても流石に砂漠経由でのボルトフォージ3回目はかなりダルかった
プライム1で目的地まで歩いてた頃の方がまだ楽しかった
159無念Nameとしあき25/12/21(日)10:14:00No.1374543992+
砂漠は移動するには広すぎるし観光するにはスカスカすぎる
160無念Nameとしあき25/12/21(日)10:14:10No.1374544018+
    1766279650420.jpg-(124562 B)
124562 B
バンダイ大丈夫?
今のプライム4の評価じゃ超合金売れるか怪しいみたいだけど
161無念Nameとしあき25/12/21(日)10:14:18No.1374544048+
メトロイドはメトロイドであってメトロイドヴァニアじゃないし
メトロイドヴァニアってのはメトロイドみたいな探索系+キャッスルヴァニアの意味であってプライムシリーズは入らないんだが…
162無念Nameとしあき25/12/21(日)10:15:05No.1374544199+
>ギガスプリンターのスキャンログ見たら記憶より結構フワフワしてて面白い
メガサンドワームも大型個体だからリーダーだと思われる程度だしな
元からかなりアバウト
163無念Nameとしあき25/12/21(日)10:15:07No.1374544207そうだねx5
>メトロイドはメトロイドであってメトロイドヴァニアじゃないし
>メトロイドヴァニアってのはメトロイドみたいな探索系+キャッスルヴァニアの意味であってプライムシリーズは入らないんだが…
その辺の定義の話はややこしくなるだけだから他所でやってくださいね
164無念Nameとしあき25/12/21(日)10:15:14No.1374544227そうだねx1
>バンダイ大丈夫?
>今のプライム4の評価じゃ超合金売れるか怪しいみたいだけど
普通のスーツのサムスが欲しかった
165無念Nameとしあき25/12/21(日)10:15:14No.1374544230+
>バンダイ大丈夫?
>今のプライム4の評価じゃ超合金売れるか怪しいみたいだけど
たぶんそれ見越してほぼ出ない今までのバリアスーツに近い方選んでそう
166無念Nameとしあき25/12/21(日)10:15:55No.1374544349+
細かいジャンル分けなんて面白ければそれでいいのよ
面白ければね
167無念Nameとしあき25/12/21(日)10:16:08No.1374544391+
>>メトロイドはメトロイドであってメトロイドヴァニアじゃないし
>>メトロイドヴァニアってのはメトロイドみたいな探索系+キャッスルヴァニアの意味であってプライムシリーズは入らないんだが…
>その辺の定義の話はややこしくなるだけだから他所でやってくださいね
都合が悪いからそうやって追い出すしかないもんね
168無念Nameとしあき25/12/21(日)10:17:23No.1374544629そうだねx2
>都合が悪いからそうやって追い出すしかないもんね
ほらそうやって話が脱線するのが嫌なのよレスバしたいわけじゃないんでしょ?
169無念Nameとしあき25/12/21(日)10:18:39No.1374544865+
レスバしたいかしたくないかと言えばしたいぜ俺は
170無念Nameとしあき25/12/21(日)10:19:06No.1374544962そうだねx4
伸びたからレスバしに来たお客様としか見えねえからまあ
171無念Nameとしあき25/12/21(日)10:20:15No.1374545172そうだねx1
>>バンダイ大丈夫?
>>今のプライム4の評価じゃ超合金売れるか怪しいみたいだけど
レガシーかヴァイオラだったら欲しかったな
172無念Nameとしあき25/12/21(日)10:20:45No.1374545274そうだねx1
追い出すとかいう言い方自体が荒らす気マンマンだし
173無念Nameとしあき25/12/21(日)10:22:16No.1374545553+
ルミナスと接触する前に遭遇するダークスプリンターとダークギガスプリンターもイングのことは異生命体としか触れられず外見的特徴くらいしか書かれてないんだな
174無念Nameとしあき25/12/21(日)10:22:35 ID:RaU2JLycNo.1374545612+
メトロイドファッキンデザート
175無念Nameとしあき25/12/21(日)10:22:42No.1374545641+
自分はSwitch版でやってるけど2版でそれなりに快適に遊べてる人も感想は変わらないのか
176無念Nameとしあき25/12/21(日)10:23:21No.1374545741+
    1766280201685.jpg-(51467 B)
51467 B
上でも言われてるが作品単体なら凡だけど初報から8年以上過ぎてお出しされたのがね…
開発会社途中で変わっただのはユーザーには関係ない話だし一つ前のドレッドが良作だったから余計に落差激しくてガッカリ感がでかい
177無念Nameとしあき25/12/21(日)10:23:44No.1374545820+
>自分はSwitch版でやってるけど2版でそれなりに快適に遊べてる人も感想は変わらないのか
別に動作性が悪いとかそういう事は特にないゲームだからね
動かしてる分には楽しいと思う
それ以外の方面でじわじわと不満を積もらせていくタイプの不快さ
178無念Nameとしあき25/12/21(日)10:24:56No.1374546059+
たしかになあ
高頻度で出されてる作品ならこういう時もあるで済ませる面もあるけど
超ひさびさの続編でこれはキツイかも
179無念Nameとしあき25/12/21(日)10:25:09No.1374546099そうだねx1
エンディングが糞
180無念Nameとしあき25/12/21(日)10:25:17No.1374546127+
任天堂ゲームで初の120fps対応なのはいいと思うよ
ひみつ展はノーカンで
181無念Nameとしあき25/12/21(日)10:26:06No.1374546287+
>たしかになあ
>高頻度で出されてる作品ならこういう時もあるで済ませる面もあるけど
>超ひさびさの続編でこれはキツイかも
結局のところフェデフォの炎上の原因と変わらないのよね
あれも超久々の新作であれなのが一番の問題
182無念Nameとしあき25/12/21(日)10:26:20No.1374546345そうだねx1
ダンジョン探索中は面白い
移動が本当につまらない
183無念Nameとしあき25/12/21(日)10:27:17No.1374546522+
砂漠消してもう一個ステージあった方が良かったんじゃないか?
184無念Nameとしあき25/12/21(日)10:28:35No.1374546778そうだねx2
×モンハンワイルズ
〇HALO4
かな…
普通に遊べるけど待望のシリーズ新作がコレ?的な…
185無念Nameとしあき25/12/21(日)10:28:38No.1374546788+
超久々の新作だけどドレッドは出来が良かったからなぁ
186無念Nameとしあき25/12/21(日)10:30:02No.1374547065+
砂漠の四隅に各ワールドの入り口があるのもなんというかセンスがない
187無念Nameとしあき25/12/21(日)10:30:23No.1374547134+
サムスのエッチなお尻を見ながら遊べるTPSのほうがいいよね
188無念Nameとしあき25/12/21(日)10:31:24No.1374547322+
あんま言われないけどプライム4はサムスの体型が変だと思うんだ
あんま言われないから俺だけが思ってるんだ
189無念Nameとしあき25/12/21(日)10:33:51No.1374547867+
>あんま言われないけどプライム4はサムスの体型が変だと思うんだ
>あんま言われないから俺だけが思ってるんだ
肩の丸いの大きすぎて動くとすぐ干渉してたサムリタサムスよりおかしいスーツはないから些事だよ
190無念Nameとしあき25/12/21(日)10:33:56No.1374547880+
ドレッドの出来が本当に良かったのもあって期待値が高過ぎたのはある
191無念Nameとしあき25/12/21(日)10:35:03No.1374548070そうだねx1
スキャニング要素要る…?
テンポ損ねてるだけだと思うんだが
192無念Nameとしあき25/12/21(日)10:36:12No.1374548296そうだねx1
>スキャニング要素要る…?
>テンポ損ねてるだけだと思うんだが
これも最初受けた要素をずっと擦ってるだけではあるからな
マジで変化がない
193無念Nameとしあき25/12/21(日)10:36:19No.1374548316そうだねx4
>スキャニング要素要る…?
>テンポ損ねてるだけだと思うんだが
それは単純にプライムシリーズに向いてなかっただけだね…
194無念Nameとしあき25/12/21(日)10:37:18No.1374548534+
スキャンはゲームのヒントと謎解きアドベンチャーを名乗るためだから…
ハッキングして無力化とか味方として利用するとかやれれば10年分くらいは現代的だったかもね
195無念Nameとしあき25/12/21(日)10:37:58No.1374548668+
バイク発進シークエンスはまぁまぁ好き
196無念Nameとしあき25/12/21(日)10:38:15No.1374548714+
自動で全部スキャンしてくれるモードもつけてよ
めんどいから
197無念Nameとしあき25/12/21(日)10:38:17No.1374548723+
>それは単純にプライムシリーズに向いてなかっただけだね…
そういうアタリマエを発展できなかったのが敗因だな
なくせって話じゃないんだし
198無念Nameとしあき25/12/21(日)10:39:52No.1374549070そうだねx7
パイレーツログ漁ってる時のエレベーターで遊ぶなよ!とかメトロイドに無許可で餌やるなよ!とか被験者の全身の骨が砕けちゃった……とかあいつらも割と愉快な奴らなんだな…って感じが4には無かった
ドアだよ開いたよ閉まってるよ
車だよ壊れてるよ
そうですか…で終わる
199無念Nameとしあき25/12/21(日)10:40:21No.1374549169+
プライム過去作にハッキング要素はちょこちょこあったよな
無効化がせいぜいだけど
200無念Nameとしあき25/12/21(日)10:41:16No.1374549346そうだねx1
最初のパイレーツの死因がいきなり使い回しだったことに軽く不安をおぼえた
201無念Nameとしあき25/12/21(日)10:42:05No.1374549494+
確かにテキストのユニークさはまるでなかったな
当たり前の説明を見ているだけだった
202無念Nameとしあき25/12/21(日)10:42:38No.1374549604そうだねx1
つまんないわけじゃ無いけど…物足りなさがすごい
後ほんとにいつものプライム過ぎる
203無念Nameとしあき25/12/21(日)10:42:39No.1374549612+
ラモーンが勝手に自滅してるのはちょっと笑った
204無念Nameとしあき25/12/21(日)10:43:04No.1374549697+
メトロイドシリーズは単独探索が基本で今回もそれを踏襲してるのにそこに個性持ってるNPCを複数入れようとしたからぐちゃぐちゃになってるんだよな
こういうのやりたいならプライムとは別シリーズとして作るべきだったと思うよ
ゲームシステムもギアーズオブウォーとかみたいな感じにして探索要素は切り捨てるべき
205無念Nameとしあき25/12/21(日)10:43:07No.1374549702+
>それは単純にプライムシリーズに向いてなかっただけだね…
4のスキャンなら要らない
過去のプライムシリーズのスキャンは良い
206無念Nameとしあき25/12/21(日)10:43:14No.1374549731+
サムスファンがいるスペースパイレーツが公式だったか二次創作だったか思い出そうとしてる
207無念Nameとしあき25/12/21(日)10:43:44No.1374549836そうだねx1
>あんま言われないけどプライム4はサムスの体型が変だと思うんだ
>あんま言われないから俺だけが思ってるんだ
体型というかスーツはプライム1一番カッコいいと思う
4はちょっと細すぎるし連邦のスーツと比べて特別感が無い
208無念Nameとしあき25/12/21(日)10:43:51No.1374549870+
正直ラストのオチが腑に落ちないって言うかうーんなんだが俺だけなのかな
209無念Nameとしあき25/12/21(日)10:43:59No.1374549892+
>ラモーンが勝手に自滅してるのはちょっと笑った
大いなる悲劇なんて言うからどんだけ凄いのかと思ったら
あいつらにとっては本当に滅びの道の中必死になって未来探ったんだろうけど
210無念Nameとしあき25/12/21(日)10:44:25No.1374549984+
高潔な民族なのは良いけどあまりにも高潔すぎて遊びがないのがね
裏でバカやってるテキストは欲しかった
211無念Nameとしあき25/12/21(日)10:44:29No.1374549998+
>ラモーンが勝手に自滅してるのはちょっと笑った
あの自滅具合は子供が生まれた瞬間にクリスタル埋め込んでんのかよってくらい無事なやつゼロなの凄い
212無念Nameとしあき25/12/21(日)10:44:44No.1374550051そうだねx1
もう5は作らなくてもいいかな
なにか新しいメトロイドを作ってくれ
213無念Nameとしあき25/12/21(日)10:45:17No.1374550147そうだねx3
>正直ラストのオチが腑に落ちないって言うかうーんなんだが俺だけなのかな
あのED見て感動した!とか楽しかった!ってなるプレイヤーいたら相当すげえよ
悲劇っぽくしておけば感動が呼べると思ってるタイプの創作
214無念Nameとしあき25/12/21(日)10:46:08No.1374550336+
ハンターズのアレンビック族が永遠の命のために精神生命体になったら
上位の精神生命体に目をつけられて
なんとか受肉させて封印したけど滅ぼされたとかはしかたないねって納得感はあった
215無念Nameとしあき25/12/21(日)10:46:55No.1374550487+
プライムファンがアザーMみたいな方向性ずっと否定してたから仕方ない
今時一人称視点の一人用ゲームなんて流行らんよ
216無念Nameとしあき25/12/21(日)10:47:06No.1374550521そうだねx3
>>正直ラストのオチが腑に落ちないって言うかうーんなんだが俺だけなのかな
>あのED見て感動した!とか楽しかった!ってなるプレイヤーいたら相当すげえよ
>悲劇っぽくしておけば感動が呼べると思ってるタイプの創作
感謝されながらサムスはクールに去るぜするプライム2でいいんだよ
217無念Nameとしあき25/12/21(日)10:47:18No.1374550572+
ラモーンだけ悲願達成できてあとみんな揃って不幸な終わり方してる
サムスは仲間を連れ帰れなかったし仲間はあの後生き残れるわけが無いし
218無念Nameとしあき25/12/21(日)10:48:17No.1374550759+
    1766281697531.jpg-(13614 B)
13614 B
>サムスファンがいるスペースパイレーツが公式だったか二次創作だったか思い出そうとしてる
連邦にはちょくちょくいるんだが…
219無念Nameとしあき25/12/21(日)10:48:39No.1374550839+
    1766281719073.jpg-(87740 B)
87740 B
>>それは単純にプライムシリーズに向いてなかっただけだね…
>4のスキャンなら要らない
>過去のプライムシリーズのスキャンは良い
スキャンしたものの情報から世界観の広がり感じさせるのはこの手の作品の王道だからね
それが4だと使い回し多くて残念だった
220無念Nameとしあき25/12/21(日)10:48:45No.1374550863そうだねx3
>プライムファンがアザーMみたいな方向性ずっと否定してたから仕方ない
アザーMの問題点はもっと違う部分にあるからなあ…
あれも面白い部分はちゃんと面白いんだよ
221無念Nameとしあき25/12/21(日)10:49:13No.1374550950+
>プライムファンがアザーMみたいな方向性ずっと否定してたから仕方ない
アザーM路線ならマシになってたという妄想
222無念Nameとしあき25/12/21(日)10:49:14No.1374550955そうだねx1
ラモーンはなんか悪いことしてないはずなのに謎の間抜けさを感じてしまう
機械文明で繁栄したけど資源枯渇するからサイキック文明に切り替え尚且つサイキック能力を後天的に付与する技術編み出して……って流れは真っ当なのにどうしてあんなことに
223無念Nameとしあき25/12/21(日)10:50:15No.1374551149+
アザーMはハリウッド版メトロイドだとこんなの作られそうだなって雰囲気だった
224無念Nameとしあき25/12/21(日)10:51:04No.1374551332+
>技術編み出して……って流れは真っ当なのにどうしてあんなことに
グリーンエネルギーの影響を詳しく調べなかったことに尽きる
脚本の都合だろうけど何でそこで手を抜くかなあ
225無念Nameとしあき25/12/21(日)10:51:17No.1374551379そうだねx2
そろそろゼロスーツサムスを三人称視点で操作したい
226無念Nameとしあき25/12/21(日)10:51:26No.1374551408+
>アザーMの問題点はもっと違う部分にあるからなあ…
問題の7割はヌンチャクで解決したと思う
あとは間違い探しとアダム
227無念Nameとしあき25/12/21(日)10:51:29No.1374551419+
なんでシリーズが一時期止まってたのかの良い答え合わせになったんじゃないか?
228無念Nameとしあき25/12/21(日)10:51:30No.1374551424そうだねx2
アザーエムやったことないけどあれくらい中身推してくれたほうが注目を集められるとおもうよ
229無念Nameとしあき25/12/21(日)10:52:15No.1374551587+
>>技術編み出して……って流れは真っ当なのにどうしてあんなことに
>グリーンエネルギーの影響を詳しく調べなかったことに尽きる
>脚本の都合だろうけど何でそこで手を抜くかなあ
言うて現実の人類も新しいワクチンに飛びついて痛い目見てるし……
230無念Nameとしあき25/12/21(日)10:52:31No.1374551630+
メトロイドは硬派なゲームだからさぁ
って層も一定数いるから…
231無念Nameとしあき25/12/21(日)10:52:58No.1374551726そうだねx6
>言うて現実の人類も新しいワクチンに飛びついて痛い目見てるし……
陰謀論者がメトロイドやるなよ気持ち悪い
232無念Nameとしあき25/12/21(日)10:53:18No.1374551785そうだねx4
>メトロイドは硬派なゲームだからさぁ
>って層も一定数いるから…
ドレッドもプライム4もそこは踏まえて作ってると思う
ただ本当に問題点はそこじゃねえんだわ
233無念Nameとしあき25/12/21(日)10:53:34No.1374551849そうだねx1
作り直しの関係か知らんけどサイラックスが最終戦直前に因縁作るのはだいぶ厳しいと思った
234無念Nameとしあき25/12/21(日)10:53:35No.1374551850+
まあこれでプライムの呪縛からは解き放たれた
あとは2と3をリマスタードで発売してくれればいいぞ
235無念Nameとしあき25/12/21(日)10:54:06No.1374551949+
硬派とかじゃなく中身推しは説得力持たせられないだろ
全編スニーキングとかならまあ
236無念Nameとしあき25/12/21(日)10:55:02No.1374552137そうだねx1
正直プライム路線はもう無理でしょメトロイドは
237無念Nameとしあき25/12/21(日)10:55:07No.1374552159+
>硬派とかじゃなく中身推しは説得力持たせられないだろ
>全編スニーキングとかならまあ
メトロイドギアソリッドでも作る気か
238無念Nameとしあき25/12/21(日)10:56:58No.1374552518+
>>言うて現実の人類も新しいワクチンに飛びついて痛い目見てるし……
>陰謀論者がメトロイドやるなよ気持ち悪い
なんでいきなり噛みついてきてんのかと思ったらコロナワクチン以外のワクチン知らない子か
239無念Nameとしあき25/12/21(日)10:57:27No.1374552617そうだねx1
サムスさんも脱いでニーアオートマタやステラーブレイドに対抗するか
240無念Nameとしあき25/12/21(日)10:57:33No.1374552658+
ゲーム性もだがドレッドはストーリーも面白かったからなぁ
X!?サムスのパパ!?サムスのメトロイド化!?とか
241無念Nameとしあき25/12/21(日)10:57:55No.1374552736そうだねx1
>なんでいきなり噛みついてきてんのかと思ったらコロナワクチン以外のワクチン知らない子か
滅亡レベルの薬害ワクチン挙げてみろよ
242無念Nameとしあき25/12/21(日)10:58:19No.1374552825+
TPS版メトロイドってようはSF版ゼルダか
243無念Nameとしあき25/12/21(日)10:58:33No.1374552882そうだねx2
ゼロスーツ状態はクリア後のおまけ程度でメインにするほどじゃないと思うけどなぁ
244無念Nameとしあき25/12/21(日)10:58:43No.1374552920+
メ ト ロ イ ド
最強の戦士いいよね…
245無念Nameとしあき25/12/21(日)10:58:51No.1374552954+
見た目はアレだがファッキンサッカーは実は楽しいんだぞアレ
246無念Nameとしあき25/12/21(日)10:59:09No.1374553014+
>>なんでいきなり噛みついてきてんのかと思ったらコロナワクチン以外のワクチン知らない子か
>滅亡レベルの薬害ワクチン挙げてみろよ
滅亡してたら今人類居ないでしょ
苦しい論点逸らししないで素直に一言ごめんなさいいえば終わるんだから足掻くなよ
247無念Nameとしあき25/12/21(日)10:59:19No.1374553052+
TPSって射撃が気持ちよくなくなるから格闘メインになるな
248無念Nameとしあき25/12/21(日)10:59:45No.1374553140そうだねx1
良くも悪くも昔の3Dゼルダみたいだったからシリーズ続けるなら当たり前の見直しは必要じゃないかな
249無念Nameとしあき25/12/21(日)11:00:12No.1374553224+
>滅亡してたら今人類居ないでしょ
>苦しい論点逸らししないで素直に一言ごめんなさいいえば終わるんだから足掻くなよ
「人類が飛びついた」薬害ワクチンがあるならそうだね
お前が迂闊なんだよ陰謀論者
250無念Nameとしあき25/12/21(日)11:00:23No.1374553267+
>TPSって射撃が気持ちよくなくなるから格闘メインになるな
近接やらせるなら2Dのメレーカウンターで良くねってなる
251無念Nameとしあき25/12/21(日)11:00:54No.1374553365そうだねx1
>TPSって射撃が気持ちよくなくなるから格闘メインになるな
メレーカウンターはプライムにこそ欲しいと感じたな
今回の近接戦仕掛けてくるやつに出来たら気持ちよかったと思う
252無念Nameとしあき25/12/21(日)11:01:15No.1374553439そうだねx2
レトロが却下された賞金稼ぎにスポット当てたゲームで良いと思うんだけどな
253無念Nameとしあき25/12/21(日)11:01:48No.1374553557+
センスムーブはメレーよりもやりやすくて遊びやすかったしな
あのまま即スーパーミサイルまで行けたら大分遊びやすかったんだが
254無念Nameとしあき25/12/21(日)11:01:52No.1374553565+
>滅亡してたら今人類居ないでしょ
>苦しい論点逸らししないで素直に一言ごめんなさいいえば終わるんだから足掻くなよ
お前が勝手に人類にまで主語をデカくしたんだが…
255無念Nameとしあき25/12/21(日)11:02:23No.1374553679+
プライムシリーズ遊んだことなくて4から始めたからそう思うのかもだけどなんか動きがもっさりしてる気がする…
256無念Nameとしあき25/12/21(日)11:02:30No.1374553705+
>レトロが却下された賞金稼ぎにスポット当てたゲームで良いと思うんだけどな
坂本・宮本「サムスのイメージじゃないから駄目」
257無念Nameとしあき25/12/21(日)11:02:44No.1374553756+
>レトロが却下された賞金稼ぎにスポット当てたゲームで良いと思うんだけどな
メトロイドで脱出シューターか…相性良さそうだな
確か却下の理由が生活感を出したくないとかだっけ?
258無念Nameとしあき25/12/21(日)11:03:19No.1374553879+
>メレーカウンターはプライムにこそ欲しいと感じたな
>今回の近接戦仕掛けてくるやつに出来たら気持ちよかったと思う
最近はFPSにもあるよ
だから現代的にバージョンアップって言われる
259無念Nameとしあき25/12/21(日)11:03:32No.1374553918+
ログに残らないスキャン対象はスキャン照準向けただけでテキスト表示されるとかそれくらいでよさそうではある
敵とかはスキャンしたら弱点部分をターゲッティングできるようになるとか
260無念Nameとしあき25/12/21(日)11:04:07No.1374554032そうだねx1
>プライムシリーズ遊んだことなくて4から始めたからそう思うのかもだけどなんか動きがもっさりしてる気がする…
良くも悪くも20年ぐらい前の1とそう大きく変わらねえからなこれ
261無念Nameとしあき25/12/21(日)11:04:07No.1374554033+
>坂本・宮本「サムスのイメージじゃないから駄目」
こんな事言われたら俺だって宇宙猫になっちゃうよ
262無念Nameとしあき25/12/21(日)11:04:24No.1374554100+
>確か却下の理由が生活感を出したくないとかだっけ?
サムスは黄金の精神なので賞金稼ぎをしない
263無念Nameとしあき25/12/21(日)11:04:30No.1374554117+
>プライムシリーズ遊んだことなくて4から始めたからそう思うのかもだけどなんか動きがもっさりしてる気がする…
最近のゲームに慣れるてるとスローペースに感じるよね
移動中もスティック押し込みで走りたくなる
264無念Nameとしあき25/12/21(日)11:04:41No.1374554156+
>ログに残らないスキャン対象はスキャン照準向けただけでテキスト表示されるとかそれくらいでよさそうではある
>敵とかはスキャンしたら弱点部分をターゲッティングできるようになるとか
プライム1のパラサイトクイーンでそれあるけど別になぁつて要素だよ
そっちも覚えていない時点でね
265無念Nameとしあき25/12/21(日)11:04:45No.1374554166+
実際脱いだらエロ需要はあるだろうな。海外のエロキャラランキング上位だし
266無念Nameとしあき25/12/21(日)11:05:31No.1374554297+
>>確か却下の理由が生活感を出したくないとかだっけ?
>サムスは黄金の精神なので賞金稼ぎをしない
…?????
バウンティ・ハンターとは一体?
267無念Nameとしあき25/12/21(日)11:05:47No.1374554354+
近年はハイスピードFPSも近接格闘FPSもあるからな
268無念Nameとしあき25/12/21(日)11:06:06No.1374554421+
正義の賞金稼ぎだって小さい仕事はいっぱい受けてるだろうに
269無念Nameとしあき25/12/21(日)11:06:19No.1374554459+
ここだけの話みやほんはたまには余計なことする
270無念Nameとしあき25/12/21(日)11:06:45No.1374554538+
>そっちも覚えていない時点でね
余計な一言を言わないと死ぬ病気か?
悪化してほしい
271無念Nameとしあき25/12/21(日)11:07:29No.1374554688+
漫画版だとアダムから依頼料ぼったくってたよなサムス…
ドレッドだとアダムから依頼料が安すぎるってぼやかれてたよなサムス…
272無念Nameとしあき25/12/21(日)11:07:31No.1374554692+
>…?????
>バウンティ・ハンターとは一体?
ドレッドでの描写のように難易度と報酬見合ってないよってアダムに言われるような仕事受けるタイプってことだ
273無念Nameとしあき25/12/21(日)11:07:33No.1374554699+
>>レトロが却下された賞金稼ぎにスポット当てたゲームで良いと思うんだけどな
>坂本・宮本「サムスのイメージじゃないから駄目」
正直ゲームクリエイターとしては両人とも時代遅れだと思う
274無念Nameとしあき25/12/21(日)11:08:28No.1374554892+
サムスのキャラはマガジンZ版が一番近いんじゃないか
275無念Nameとしあき25/12/21(日)11:08:49No.1374554954+
>>そっちも覚えていない時点でね
>余計な一言を言わないと死ぬ病気か?
>悪化してほしい
面白くない要素っていう証拠として出しただけだよ
面白くなってたならちゃんと覚えてるからね
276無念Nameとしあき25/12/21(日)11:09:58No.1374555165+
火山のステージの時は脱出装置が壊れて瞬時にアイコンタクトでやり取りするサムスとかできる脚本なのに
ラスボスのサイラックスは何も分からんだらけで終わってしまったのか
277無念Nameとしあき25/12/21(日)11:10:02No.1374555174+
サイラックスが裏で糸引いてたのかと思ったらマジでたまたま居合わせただけなの笑った
278無念Nameとしあき25/12/21(日)11:12:15No.1374555575そうだねx1
やっぱ延期するのはよくないよね…
279無念Nameとしあき25/12/21(日)11:12:46No.1374555656+
延期しても7年あったから超大作の開発期間だよ
280無念Nameとしあき25/12/21(日)11:13:03No.1374555709+
3のバウンティハンター達みたいな味方の方がなんか個性的だったんじゃないかと思う
281無念Nameとしあき25/12/21(日)11:13:20No.1374555756+
砂漠はGE轢くのがちょっとシビアすぎてめんどくせー程度で話ともリンクしてたからそこまで気にならなかったけど一番良くないと思ったのはなんかメトロイドの扱いが雑じゃない?って所かな
メトロイドである必要が無かったというか
282無念Nameとしあき25/12/21(日)11:14:37No.1374555998+
>砂漠はGE轢くのがちょっとシビアすぎてめんどくせー程度で話ともリンクしてたからそこまで気にならなかったけど一番良くないと思ったのはなんかメトロイドの扱いが雑じゃない?って所かな
>メトロイドである必要が無かったというか
メトロイドが出ないハンターズの悪口はよすんだ
あれみたいに割り切ったほうがマシなのは否定できん
283無念Nameとしあき25/12/21(日)11:15:04No.1374556077そうだねx1
>砂漠はGE轢くのがちょっとシビアすぎてめんどくせー程度で話ともリンクしてたからそこまで気にならなかったけど一番良くないと思ったのはなんかメトロイドの扱いが雑じゃない?って所かな
>メトロイドである必要が無かったというか
サイラックスがビューロスで暗躍する描写が少なすぎる
284無念Nameとしあき25/12/21(日)11:15:05No.1374556081そうだねx1
味方のキャラ付けは悪くなかったけどもっと無線とかでMGSみたいな雑談したかった
こっちから無線かけても基本ノイズ出て繋がらなかったし
285無念Nameとしあき25/12/21(日)11:15:13No.1374556111そうだねx1
一本道だけどゲームの進行自体はスルスル行くのにその流れをぶった斬るからグリーンクリスタル集め本当によくないと思う
286無念Nameとしあき25/12/21(日)11:15:59No.1374556261そうだねx1
>やっぱ延期するのはよくないよね…
延期した結果いいものがひねり出せたゲームって例は基本的には多くないしな
延期する理由が難航する何かが原因なんだし
287無念Nameとしあき25/12/21(日)11:16:17No.1374556319+
>一本道だけどゲームの進行自体はスルスル行くのにその流れをぶった斬るからグリーンクリスタル集め本当によくないと思う
本筋に関係ない収集要素で留まってたらねえ
288無念Nameとしあき25/12/21(日)11:16:36No.1374556379+
>味方のキャラ付けは悪くなかったけどもっと無線とかでMGSみたいな雑談したかった
>こっちから無線かけても基本ノイズ出て繋がらなかったし
ん?次どこ行くんだ?って迷う時はそこそこあったからリマインド含めて通信は常に出来るようにして欲しかったね
289無念Nameとしあき25/12/21(日)11:16:57No.1374556443+
>メトロイドが出ないハンターズの悪口はよすんだ
>あれみたいに割り切ったほうがマシなのは否定できん
むしろメトロイドが出ないことはまだいいんだけど
今回ボスのログにメトロイド因子による暴走というだけでじゃあそれどっから来たの?って回答が一切ないからな
290無念Nameとしあき25/12/21(日)11:17:17No.1374556517+
    1766283437415.png-(1542658 B)
1542658 B
>>>レトロが却下された賞金稼ぎにスポット当てたゲームで良いと思うんだけどな
>>坂本・宮本「サムスのイメージじゃないから駄目」
>正直ゲームクリエイターとしては両人とも時代遅れだと思う
前者はアザーM後者はスタフォ零で才能枯渇したのをヒシヒシと感じた
291無念Nameとしあき25/12/21(日)11:17:30No.1374556568+
>>砂漠はGE轢くのがちょっとシビアすぎてめんどくせー程度で話ともリンクしてたからそこまで気にならなかったけど一番良くないと思ったのはなんかメトロイドの扱いが雑じゃない?って所かな
>>メトロイドである必要が無かったというか
>サイラックスがビューロスで暗躍する描写が少なすぎる
ポッドで寝ててサイボットを操って妨害するだけだしな
でも回転攻撃は笑った
292無念Nameとしあき25/12/21(日)11:17:43No.1374556602そうだねx1
メトロイドを独自改造して洗脳機能とかつけてるサイラックスの技術力
冷製に考えるとやばい
293無念Nameとしあき25/12/21(日)11:17:56No.1374556643+
>レビュースコアもだんだん落ちてる
クリスタル集めがほとんど含まれない点数だからな
つまらない要素は序盤に置くなという鉄則
294無念Nameとしあき25/12/21(日)11:18:15No.1374556719+
>味方のキャラ付けは悪くなかったけどもっと無線とかでMGSみたいな雑談したかった
>こっちから無線かけても基本ノイズ出て繋がらなかったし
ノイズ出てから操作出来るようになるまでが地味に時間掛かるのイラッとする
295無念Nameとしあき25/12/21(日)11:18:31No.1374556778+
仲間はたぶんサイラックスとサムスの対比要員だったんじゃないかって気はする
仲間と信頼関係があるサムスとメトロイドで洗脳して信頼なんてないサイラックス
まあその対比が全く活かされないし分かったのは逆恨みしてるって事だけなんだが
296無念Nameとしあき25/12/21(日)11:19:21No.1374556916+
>むしろメトロイドが出ないことはまだいいんだけど
>今回ボスのログにメトロイド因子による暴走というだけでじゃあそれどっから来たの?って回答が一切ないからな
FFクリアした猛者ならひょっとしてくらいの示唆はされてる
297無念Nameとしあき25/12/21(日)11:20:42No.1374557204そうだねx1
それとやっぱプライムのビーム連射はもっと楽しくして欲しい
ヤケクソマカロニ連射までは言わないからさ
298無念Nameとしあき25/12/21(日)11:21:31No.1374557385+
パワーアップ要素の少なさまでは言わんけどメインビームが最後までほぼデフォのままなのはちょっとびっくりだったな
299無念Nameとしあき25/12/21(日)11:21:32No.1374557391+
去年だって何十年ぶりに出したファミコン探偵倶楽部でやらかしてたし任天堂だって神様じゃないのよ
300無念Nameとしあき25/12/21(日)11:21:51No.1374557456+
>むしろメトロイドが出ないことはまだいいんだけど
>今回ボスのログにメトロイド因子による暴走というだけでじゃあそれどっから来たの?って回答が一切ないからな
サイラックスがメトロイド連れててその状態で転移したからどこからというのは一応説明できる
生物だけでなく機械に取り付いて制御狂わせるメトロイドの能力もよくわからん…
301無念Nameとしあき25/12/21(日)11:22:47No.1374557629+
他のFPSアドベンチャーを参考にするならバイオショックみたいな進化をして欲しかった
302無念Nameとしあき25/12/21(日)11:23:50No.1374557838+
>去年だって何十年ぶりに出したファミコン探偵倶楽部でやらかしてたし任天堂だって神様じゃないのよ
すげーつまんねー!って感じではないけど細部がなんか気になるレベルで惜しいなって
303無念Nameとしあき25/12/21(日)11:23:51No.1374557842+
サイラックスを本筋に絡ませる予定だった名残は所々あるけど力尽きたんだろうなって
304無念Nameとしあき25/12/21(日)11:24:18No.1374557937+
プライムは横スクみたいにミサイル連射出来ないのがちょっと嫌
305無念Nameとしあき25/12/21(日)11:26:14No.1374558329そうだねx1
祭壇行くのめんどくさくて終盤までクリスタル納品スルーしてたら能力アップの特典あるとかしらそん
306無念Nameとしあき25/12/21(日)11:27:20No.1374558558+
>今時一人称視点の一人用ゲームなんて流行らんよ
1人用FPSって謎解き+サバイバルものとかわりと出てるよねえ
307無念Nameとしあき25/12/21(日)11:28:52No.1374558836+
>プライムは横スクみたいにミサイル連射出来ないのがちょっと嫌
GCとかWiiのころは性能的にしかたないけど今できない理由はないからアタリマエにこだわったんだな
308無念Nameとしあき25/12/21(日)11:29:12No.1374558896+
「開発に○○年の長い年月をかけました」みたいなゲームってセンスがちゃんと○○年前なんだよな
仕上がった頃には時代遅れになってる
309無念Nameとしあき25/12/21(日)11:29:57No.1374559032+
もうちょいボリュームと砂漠なんとかならんかったんか感
310無念Nameとしあき25/12/21(日)11:31:24No.1374559311+
    1766284284057.jpg-(39592 B)
39592 B
>去年だって何十年ぶりに出したファミコン探偵倶楽部でやらかしてたし任天堂だって神様じゃないのよ
そっちも坂本がPやってたしもうこの人更迭した方がいいんじゃ
311無念Nameとしあき25/12/21(日)11:32:26No.1374559497+
最初はブレワイみたいなのやりたかったけど投げたのかなって感じる砂漠
312無念Nameとしあき25/12/21(日)11:33:26No.1374559691+
>>去年だって何十年ぶりに出したファミコン探偵倶楽部でやらかしてたし任天堂だって神様じゃないのよ
>すげーつまんねー!って感じではないけど細部がなんか気になるレベルで惜しいなって
失敗は次に活かせばいいだけだからな
活きなかったらそれは失敗のまま終わる
313無念Nameとしあき25/12/21(日)11:33:59No.1374559812+
>「開発に○○年の長い年月をかけました」みたいなゲームってセンスがちゃんと○○年前なんだよな
>仕上がった頃には時代遅れになってる
いくら今のゲーム開発長いっても3年~5年ぐらいで完成させんとあかんね
314無念Nameとしあき25/12/21(日)11:34:06No.1374559836+
フレアプールのラスボス部屋の再訪ってどっから行くんだ?
315無念Nameとしあき25/12/21(日)11:35:12No.1374560046+
あんな使い道のわからんバリアよりパリィ欲しい
敵が突っ込んで来すぎ
316無念Nameとしあき25/12/21(日)11:35:38No.1374560131そうだねx4
>>去年だって何十年ぶりに出したファミコン探偵倶楽部でやらかしてたし任天堂だって神様じゃないのよ
>そっちも坂本がPやってたしもうこの人更迭した方がいいんじゃ
ドレッドもPやってるからまあまあそんな攻めなくても
317無念Nameとしあき25/12/21(日)11:36:33No.1374560296+
>フレアプールのラスボス部屋の再訪ってどっから行くんだ?
同じや
318無念Nameとしあき25/12/21(日)11:38:21No.1374560639+
>>フレアプールのラスボス部屋の再訪ってどっから行くんだ?
>同じや
重大な勘違いしてたわ…(最奥まで行った)
319無念Nameとしあき25/12/21(日)11:38:43No.1374560728そうだねx1
>>>去年だって何十年ぶりに出したファミコン探偵倶楽部でやらかしてたし任天堂だって神様じゃないのよ
>>そっちも坂本がPやってたしもうこの人更迭した方がいいんじゃ
>ドレッドもPやってるからまあまあそんな攻めなくても
出すソフト全部百発百中なんてやったらそれこそ神だしな
ミスはいいんだよ別に次面白くするためのヒントになんだから
320無念Nameとしあき25/12/21(日)11:40:05No.1374560998そうだねx1
まあ他社ならこれぐらいでもIP捨てるけどここならまた次回作開発してくれるだろうなって信頼感はある
321無念Nameとしあき25/12/21(日)11:40:37No.1374561112+
>まあ他社ならこれぐらいでもIP捨てるけどここならまた次回作開発してくれるだろうなって信頼感はある
任天堂はむしろ売れないのは捨てる方じゃね
322無念Nameとしあき25/12/21(日)11:40:57No.1374561178+
サムスをバイクに乗せるならレースぐらいさせてほしい
323無念Nameとしあき25/12/21(日)11:41:18No.1374561245+
任天堂「マリオポケモンゼルダで稼いだ金でメトロイド作るぞ~」的な
324無念Nameとしあき25/12/21(日)11:41:30No.1374561295+
FEも覚醒で成功しなかったら終わってたらしいしな
まあメトロイドはまだいけると思うけどまだ
325無念Nameとしあき25/12/21(日)11:41:40No.1374561328+
メトロイドこそなんで捨てられてないんだって枠ではあるしな…
海外セールスあるからいいのか?
326無念Nameとしあき25/12/21(日)11:42:30No.1374561509+
今どきオートセーブない(あるけど意味ない
ファストトラベルない
ストーリーの導線がうざすぎる
かと思えば砂漠探索の導線がない
スキャンバイザーほぼ常時

気になったのはこんなところか
まあ期待外れって意見が多いのはわかる
327無念Nameとしあき25/12/21(日)11:42:46No.1374561567そうだねx1
>去年だって何十年ぶりに出したファミコン探偵倶楽部でやらかしてたし任天堂だって神様じゃないのよ
任天堂崇めてるのなんてゲハだけでしょ
としあきみたいな
328無念Nameとしあき25/12/21(日)11:43:34No.1374561721そうだねx1
ぶっちゃけ2Dメトロイドが復活した時の方が俺は驚いたよ
本当にリターンズすぎて
329無念Nameとしあき25/12/21(日)11:43:38No.1374561740+
評価:虚無
330無念Nameとしあき25/12/21(日)11:46:40No.1374562349+
>>Switchのスペックじゃこれが限界だろう
>古い設計なのは性能のせいじゃない
これ毎回言う奴居るけどわかってなさ過ぎだろ
331無念Nameとしあき25/12/21(日)11:46:44No.1374562369+
2Dメトロイドのような複雑広大なマップの探索を3Dに落とし込んで欲しかったな
332無念Nameとしあき25/12/21(日)11:48:34No.1374562740+
Switch1で出す以上ブレワイ並に全力投球するのはどういう判断だってなるぞ
リソース投入するなら2向けの新規シリーズにすべきだし
333無念Nameとしあき25/12/21(日)11:49:11No.1374562860+
HALO5のアートディレクターが関わってるから興味湧いてきた
334無念Nameとしあき25/12/21(日)11:49:25No.1374562894+
>海外セールスあるからいいのか?
ぶっちゃけ海外でもそんな…
335無念Nameとしあき25/12/21(日)11:50:57No.1374563218そうだねx1
>Switch1で出す以上ブレワイ並に全力投球するのはどういう判断だってなるぞ
>リソース投入するなら2向けの新規シリーズにすべきだし
それこそブレワイが縦マルチだったぜ
336無念Nameとしあき25/12/21(日)11:52:59No.1374563641+
ここでも任天堂のゲームでこういう評価になることってあるんだなってこのスレ見てて思いました
337無念Nameとしあき25/12/21(日)11:55:00No.1374564042+
パケ版投げ売りされんかな
338無念Nameとしあき25/12/21(日)11:55:43No.1374564185+
企画通りにつくってあれなのか
途中で予算けずられてああなったのか
気になるならない
339無念Nameとしあき25/12/21(日)11:56:31No.1374564353+
コロナロックダウンで開発が中断した影響も大きいだろうな
340無念Nameとしあき25/12/21(日)11:56:47No.1374564411+
>ここでも任天堂のゲームでこういう評価になることってあるんだなってこのスレ見てて思いました
むしろ評価はいつも厳しいぞ
基本的にいつも求めてるラインに届いてる事が多いから良かったけど
今回は延期があまり良くないほうに傾いた
341無念Nameとしあき25/12/21(日)11:57:03No.1374564461+
言うてプライム1まで死んだIPだったし
342無念Nameとしあき25/12/21(日)11:57:11No.1374564483+
フラッシュシフトとメレ―カウンターでより快適になるドレッドと相反してもっさりしてるプライム
343無念Nameとしあき25/12/21(日)11:58:56No.1374564836+
2Dのメレーカウンターみたいなスタイリッシュなアクションの進化が欲しかったな
344無念Nameとしあき25/12/21(日)11:59:20No.1374564931+
>フラッシュシフトとメレ―カウンターでより快適になるドレッドと相反してもっさりしてるプライム
サムリタでわかるがメレーカウンター自体はそこまで快適要素ではない
ダッシュメレーカウンターが快適になる要素
345無念Nameとしあき25/12/21(日)12:00:15No.1374565119+
良くも悪くも従来のプライムらしさを残すことに引っ張られてるイメージ
346無念Nameとしあき25/12/21(日)12:00:47No.1374565238+
>パケ版投げ売りされんかな
投げるほど出荷してないと思う
シリーズのセールス考えたら4,5万本ぐらいしかないんじゃないかな
347無念Nameとしあき25/12/21(日)12:03:55No.1374565894+
プライムシリーズ打ち切りになりそうでよかった
348無念Nameとしあき25/12/21(日)12:04:20No.1374565981+
「従来とは違う事をやろう」
「従来通りの事をやろう」
この二つが上手くかみ合わなくてちぐはぐになっちゃった印象なんだよな
349無念Nameとしあき25/12/21(日)12:06:34No.1374566462そうだねx2
>プライムシリーズ打ち切りになりそうでよかった
逆に3で終わった話をこうも続けられたことに感心した
いつもの任天堂ならとっとと開発打ち切ってたろ
350無念Nameとしあき25/12/21(日)12:07:12No.1374566600そうだねx1
IPそのものは続いてほしいなあ
351無念Nameとしあき25/12/21(日)12:07:23No.1374566627+
坂本はアザMで躓いてもサムリタとドレッドで戻せたからまだ信頼できるけど
フェデフォとプライム4でしっかりツーアウトの田邊はもうサブの人入れてしっかり相談して作るべき
352無念Nameとしあき25/12/21(日)12:07:25No.1374566634そうだねx4
まぁ新作また出しますってなったらまた普通に買うけどね
353無念Nameとしあき25/12/21(日)12:08:07No.1374566796+
スターフォックスみたいに停滞しそうだな
続編望まれるだけ幸せなのか
354無念Nameとしあき25/12/21(日)12:08:27No.1374566861+
>まぁ新作また出しますってなったらまた普通に買うけどね
メトロイドファンはちゃんと良い時は良いって言うからな
なんか文句言った時だけ外野が老害ガーとか言ってくるけど
355無念Nameとしあき25/12/21(日)12:09:36No.1374567113+
今出したなら今らしいもん出せってだけの話なのにな
356無念Nameとしあき25/12/21(日)12:09:44No.1374567138+
期待して多分落胆もデカかった最後までやる気にならん
357無念Nameとしあき25/12/21(日)12:10:36No.1374567324そうだねx4
つまんないわけではないんだよな
358無念Nameとしあき25/12/21(日)12:10:37No.1374567327+
ビューロス人に現場猫案件の詰まったメモリーフルーツを植えられた惑星の身にもなってくれよ
359無念Nameとしあき25/12/21(日)12:11:02No.1374567394+
>今出したなら今らしいもん出せってだけの話なのにな
延期した結果やや古い内容になってしまったが
ちゃぶ台返しする前のはどんなんだったんだろうな
360無念Nameとしあき25/12/21(日)12:11:39No.1374567522+
世界中のオブジェクト全部調べなきゃいけないとか苦痛しかない
361無念Nameとしあき25/12/21(日)12:12:04No.1374567593そうだねx1
>メトロイドファンはちゃんと良い時は良いって言うからな
>なんか文句言った時だけ外野が老害ガーとか言ってくるけど
不満は叩くためのものじゃなくて改善すべき点であるって事だな
不満意見に便乗して叩く奴が出てくるから嫌われるのはもちろんそう
だから会社に直接アンケなりで言え
362無念Nameとしあき25/12/21(日)12:13:12No.1374567832そうだねx2
>だから会社に直接アンケなりで言え
これで思い出したけどアンケートのメール来てるから不満ある人書いて出しとけよ
363無念Nameとしあき25/12/21(日)12:15:22No.1374568263+
>ビューロス人に現場猫案件の詰まったメモリーフルーツを植えられた惑星の身にもなってくれよ
人の振り見て我が振り直せって言うし反面教師にしてくれよな!の意味合いもあると思う
ただ連邦くんの悪い所が出て装備にサイキック要素足したせいでえらい事になるのは確実にある
364無念Nameとしあき25/12/21(日)12:16:00No.1374568387そうだねx1
1周目は普通に面白い
2周目やる気は起きない
365無念Nameとしあき25/12/21(日)12:18:01No.1374568799+
>プライムシリーズ打ち切りになりそうでよかった
よくねぇよ!
まあ確か3までにやりたい事やってマンネリ感はあるがハンターズとかピンボールとかそっちの路線も楽しかったし消えて欲しくないシリーズだわ
366無念Nameとしあき25/12/21(日)12:19:33No.1374569090そうだねx1
サイラックスに焦点当てたのはよかった
367無念Nameとしあき25/12/21(日)12:20:48No.1374569363そうだねx1
マップで通信して繋がらない時とか操作不能時間長いわってなった
368無念Nameとしあき25/12/21(日)12:21:52No.1374569591+
よくそんな下らないことで長年サムスと連邦に恨み抱いてきたな
とサイラックスくんに言ったら発狂しそう
369無念Nameとしあき25/12/21(日)12:22:58No.1374569839+
プライムピンボール懐かしいな楽しかった
けどメトロイドプライム+ピンボールなんてマニアックのフルコースみたいなゲームよく企画通ったな…って思った
370無念Nameとしあき25/12/21(日)12:23:51No.1374570025+
サムスに手柄取られたとか上層部の指示で部下を失ったじゃなくて
独断で部隊全滅させたのがカスすぎる
371無念Nameとしあき25/12/21(日)12:24:09No.1374570091+
>サイラックスに焦点当てたのはよかった
蓋を開けばサムスサムス言うだけの夢遊病患者だったけどな
あいつ普通に喋ってる機会がamiiboの一言コメントしかないぞ
372無念Nameとしあき25/12/21(日)12:24:10No.1374570095+
>よくそんな下らないことで長年サムスと連邦に恨み抱いてきたな
>とサイラックスくんに言ったら発狂しそう
辞書的な意味でのサイコパスなイメージだわ
373無念Nameとしあき25/12/21(日)12:24:51No.1374570235+
エネタンどろぼー
374無念Nameとしあき25/12/21(日)12:24:58No.1374570258+
>けどメトロイドプライム+ピンボールなんてマニアックのフルコースみたいなゲームよく企画通ったな…って思った
でもほら…モーフボールを見て誰もが思いつくアイディアではあるし…
375無念Nameとしあき25/12/21(日)12:27:42No.1374570806+
まあ単純に出来がいいとは言えなかったってだけである
376無念Nameとしあき25/12/21(日)12:28:04No.1374570885そうだねx2
有能な俺を上手く使えない上層部は糞
でしゃばって活躍の場を奪ってくサムス・アランは糞

むしろ悪役はこの程度でちょうどいい
377無念Nameとしあき25/12/21(日)12:29:17No.1374571136そうだねx1
>むしろ悪役はこの程度でちょうどいい
ぶっ飛ばしがいがあるよな
378無念Nameとしあき25/12/21(日)12:30:35No.1374571411+
    1766287835401.jpg-(109435 B)
109435 B
>>けどメトロイドプライム+ピンボールなんてマニアックのフルコースみたいなゲームよく企画通ったな…って思った
>でもほら…モーフボールを見て誰もが思いつくアイディアではあるし…
まあピーチを助けるためにマリオがボールになって追いかけるよりは説得力あるからな…
379無念Nameとしあき25/12/21(日)12:31:23No.1374571599そうだねx2
>まあピーチを助けるためにマリオがボールになって追いかけるよりは説得力あるからな…
あらゆる特殊性癖網羅してるなマリオ
380無念Nameとしあき25/12/21(日)12:36:46No.1374572868+
何だかんだで3DSでも出てたんよな
381無念Nameとしあき25/12/21(日)12:37:29No.1374573024+
「それマリオでよくない?」の一言でなんでもやらされるミスタービデオゲーム
382無念Nameとしあき25/12/21(日)12:40:00No.1374573602+
決して駄作では無いんだが探索も劣化ブレワイで新しい遊びも無いし
悪い意味で無難というか古臭いというか…これ以上延期できないから納期に追われて無理矢理まとめた感じがする
逆にここまで無難にしただけでも褒めるべきか
383無念Nameとしあき25/12/21(日)12:40:08No.1374573634+
まあクソゲーってほどでは無いし悪くはないし面白いっちゃ面白いけど延期してこれかあ…てなる
384無念Nameとしあき25/12/21(日)12:41:01No.1374573857+
まあ70点ぐらいのゲームだね
面白さの最低ラインぐらいは守ってるけど不快感を抑える部分が全く出来てないし新しい挑戦もほとんど焼き直しみたいな内容だしで
385無念Nameとしあき25/12/21(日)12:42:24No.1374574200+
たぶんプレイヤーの意見がほぼ一致する作品
386無念Nameとしあき25/12/21(日)12:42:40No.1374574264+
砂漠が無かったら90点
砂漠があったので70点って感じだ
387無念Nameとしあき25/12/21(日)12:45:10No.1374574837+
>砂漠が無かったら90点
>砂漠があったので70点って感じだ
あの面積の砂漠を複雑で入り組んだマップにしてたら良かったかもな
でもファストトラベル無いから辛いか
388無念Nameとしあき25/12/21(日)12:45:34No.1374574911+
元々プライムはニッチな人気を得ていた作品やしこんなもんやろ
389無念Nameとしあき25/12/21(日)12:45:41No.1374574944+
個人的には砂漠抜きでもいいとこ80点くらいかなぁ
システムは過去作踏襲だから優等生的な面白さはあるけど4だからこそって遊びに欠けてる
390無念Nameとしあき25/12/21(日)12:46:38No.1374575164+
ロックオンがゴミ過ぎた
391無念Nameとしあき25/12/21(日)12:47:18No.1374575337そうだねx2
グラップでぶら下がり中に射撃できなくなってて
なんでここ劣化してんだって部分もある
戦闘中でも使わされるのにグラップするだけでチャージ消えるから地味に不便
392無念Nameとしあき25/12/21(日)12:50:11No.1374576005+
>グラップでぶら下がり中に射撃できなくなってて
>なんでここ劣化してんだって部分もある
強いて言うならプライム1リマスタードにはない部分だからかな…
393無念Nameとしあき25/12/21(日)12:50:59No.1374576208そうだねx2
挑戦的な内容にしたことで微妙な要素もできてしまったってのなら分かるんだがかなり保守的な内容だからなぁ
単純に磨き上げが足りてない
そういうとこきっちりしてるのが任天堂の強みなのに
394無念Nameとしあき25/12/21(日)12:52:20No.1374576520+
この内容が延期せず当時お出し出来ていたら評価違ったかもしれない
395無念Nameとしあき25/12/21(日)12:54:15No.1374576967+
延期する前はもっと酷かった可能性もあるからなんともだなぁ
396無念Nameとしあき25/12/21(日)12:54:39No.1374577053そうだねx2
出されたもんが全てだしたられば言っても仕方ねえわな
397無念Nameとしあき25/12/21(日)12:55:00No.1374577131+
モーフボールでビヨンビヨンするのは楽しかった
もっと使わせて
398無念Nameとしあき25/12/21(日)12:55:02No.1374577135+
なんかリマスターしたプラ1基準で進化させてるから既存プレイヤーには不満がある感じ
ロックマン9に近い感覚
399無念Nameとしあき25/12/21(日)12:56:09No.1374577430+
>この内容が延期せず当時お出し出来ていたら評価違ったかもしれない
2017、18年だったらでブレワイと比較されそうな悪寒がする…
400無念Nameとしあき25/12/21(日)12:56:31No.1374577515+
作り直し発表してからでも7年弱かかってるがそんなに時間が必要な内容とは思えないし複数回作り直してると思われる
401無念Nameとしあき25/12/21(日)13:12:02No.1374581185+
>企画通りにつくってあれなのか
>途中で予算けずられてああなったのか
スタッフロールの人数はブレワイより多いんだけどね
402無念Nameとしあき25/12/21(日)13:12:19No.1374581263+
>砂漠の細かい結晶一々残るのとムービースキップがないのがキツ過ぎる
>これで二週目のやる気も削がれるのにスキャン率も引き継げないのは鬼畜の所業だろ
分かる
グリーンクリスタル集めは場所が分かっていても面倒くさい
あともう二度とやりたくないシーン(仲間を護衛しながら大量の雑魚を倒すとか)があるのも2周目を躊躇させる
403無念Nameとしあき25/12/21(日)13:13:28No.1374581544+
強敵もほとんどボスよりグリーパーの群れだったな…
グリーパーがクソエネミーすぎる
404無念Nameとしあき25/12/21(日)13:14:13No.1374581739+
>グリーパーがクソエネミーすぎる
シュッシュッシュ(回避)
405無念Nameとしあき25/12/21(日)13:14:23No.1374581779+
>ロックオンフリーエイムはWiiリモコンだからこその操作だから
>スティックでやらされてもやりにくいだけで面白さにつながらないのがわかった
>プライム1や2みたいに普通に弱点にロックオンさせろって何度思ったか
ほんとこれ
ロックオンフリーエイムのせいで敵の弱点にロックできないのでフラストレーションがヤバすぎた
自分はジャイロ操作でやってなかったのがさらに拍車をかけてた
406無念Nameとしあき25/12/21(日)13:15:41No.1374582094+
>アドベンチャー要素が含まれてるソロFPSはもう珍しくないから
>近接戦闘や高速移動なんかを備えた現代的なゲームにもアドベンチャー要素があったりするわけで
メトプラ4開発スタッフ「バイクで高速移動できます!」
407無念Nameとしあき25/12/21(日)13:17:26No.1374582503+
高速移動するバイクをいつでも召喚は10年前のデスティニーで見た
408無念Nameとしあき25/12/21(日)13:17:42No.1374582570+
プライムリマスターも作ってたしコロナ禍やテキサス電力危機とかヤバイのもあったし
開発現場は相当くっちゃくちゃだったんだろうな…
409無念Nameとしあき25/12/21(日)13:18:06No.1374582673+
>>グリーパーがクソエネミーすぎる
>シュッシュッシュ(回避)
ミサイルを手で弾く
410無念Nameとしあき25/12/21(日)13:19:51No.1374583096+
弱点ロックオンできないって意味あるのかね
411無念Nameとしあき25/12/21(日)13:19:56No.1374583122+
>>>グリーパーがクソエネミーすぎる
>>シュッシュッシュ(回避)
>ミサイルを手で弾く
アイス凍結からのミサイルでハメ殺すのに何の葛藤もいらなかったのだけは感謝してやる絶滅しろ
412無念Nameとしあき25/12/21(日)13:19:56No.1374583123+
>せめてソルバレイにパイレーツの難民がうろついてて轢殺できるとかなら…!
もしスペースパイレーツの皆さんがうろついてたら転移させられただけじゃなく轢き殺されてかわうそ…
413無念Nameとしあき25/12/21(日)13:20:35No.1374583268+
オメガのガサガサ時間稼ぎいらねぇだろアレ
414無念Nameとしあき25/12/21(日)13:20:50No.1374583342+
あとジャイロあるのにマウス操作を凄いかのように推すのもどうかと思った
415無念Nameとしあき25/12/21(日)13:21:49No.1374583579+
個人的には100点満点中70点合格ラインの60点くらいだった…
wii時代くらいなら楽しめたかもしれない古い設計を感じる全体的なデザインがちょっと無理だった
作り手の思想よりユーザーに合わせた作りにしてほしかったな…
416無念Nameとしあき25/12/21(日)13:23:52No.1374584076+
>あとジャイロあるのにマウス操作を凄いかのように推すのもどうかと思った
ジャイロのほうが地面いらないし便利やん…ってなるだけだったな
417無念Nameとしあき25/12/21(日)13:29:31No.1374585465+
>特別面白くないわけではないんだけど8年待たされた割には洗練されてないところが多すぎる
解像度やフレームレートみたいなガワだけ最新基準になってるけど
中身は極めて古臭いゲームという印象
面白く遊べないわけではないが余計なストレスが多すぎる
418無念Nameとしあき25/12/21(日)13:29:54No.1374585578+
>オメガのガサガサ時間稼ぎいらねぇだろアレ
ロックオンした箇所とは別の部位に調整して当てないといけないのイライラした
419無念Nameとしあき25/12/21(日)13:31:18 ID:fDmlanFYNo.1374585916+
webm乱h
420無念Nameとしあき25/12/21(日)13:37:17No.1374587336+
ところでこれミニマップを回転しないようにする設定無いの?
421無念Nameとしあき25/12/21(日)13:38:04No.1374587517+
>個人的には100点満点中70点合格ラインの60点くらいだった…
>wii時代くらいなら楽しめたかもしれない古い設計を感じる全体的なデザインがちょっと無理だった
>作り手の思想よりユーザーに合わせた作りにしてほしかったな…
結局長い間延期しちゃうとその間に時代に置いてかれるのよな
422無念Nameとしあき25/12/21(日)13:40:46No.1374588155+
マッケンジーうるせえよ
砂漠ぐらい静かに走らせろ
423無念Nameとしあき25/12/21(日)13:42:44No.1374588619+
>>レトロが却下された賞金稼ぎにスポット当てたゲームで良いと思うんだけどな
>坂本・宮本「サムスのイメージじゃないから駄目」
それ言ったのは坂本賀勇で宮本茂はそんな発言はないよ
424無念Nameとしあき25/12/21(日)13:43:13No.1374588734+
グリーンクリスタル砕き2周目が苦行すぎてめげそう
425無念Nameとしあき25/12/21(日)13:46:27No.1374589493+
PV時点だとグリーバーは最初のエリアのちょっと強い雑魚ポジションと思うじゃん
研究所に砂漠に採掘エリアにとどこまで出てくるんだお前ってなる
あと戦うやつと言ったらロボくらいでそれ以外ほぼ環境生物みたいなもんだし
426無念Nameとしあき25/12/21(日)13:50:37No.1374590464+
>マッケンジーうるせえよ
>砂漠ぐらい静かに走らせろ
ラスト手前で探索とかしてると頻繁に通信入るのうざすぎる
メニュー開くたびに同じ場所にマーカー付けるのやらせるな
427無念Nameとしあき25/12/21(日)13:50:53No.1374590530+
売上的には大したことないけど評価が高いから復活させたんだろうにこの出来栄えで5出るんかね
428無念Nameとしあき25/12/21(日)13:52:20No.1374590853+
>世界中のオブジェクト全部調べなきゃいけないとか苦痛しかない
自分はスキャン面白いと思ってるのでそれはただ合ってないだけ
429無念Nameとしあき25/12/21(日)13:52:42No.1374590944+
>売上的には大したことないけど評価が高いから復活させたんだろうにこの出来栄えで5出るんかね
出来自体は良かったろうよ
430無念Nameとしあき25/12/21(日)13:52:51No.1374590982+
>売上的には大したことないけど評価が高いから復活させたんだろうにこの出来栄えで5出るんかね
出してもらわないと宿敵?にとどめはさせず仲間も犠牲になったままという最悪の状態で終わってしまう
いやマジで何で素直に仲間と帰してくれなかったのって
431無念Nameとしあき25/12/21(日)13:53:42No.1374591199+
>マップで通信して繋がらない時とか操作不能時間長いわってなった
それもそうだし仲間に話しかけて会話を飛ばせないのもおかしいすぎる
本当に2025年のゲームか?と思ってしまった
432無念Nameとしあき25/12/21(日)13:54:29No.1374591390+
>>世界中のオブジェクト全部調べなきゃいけないとか苦痛しかない
>自分はスキャン面白いと思ってるのでそれはただ合ってないだけ
自分中心すぎるだろ
433無念Nameとしあき25/12/21(日)13:54:42No.1374591441+
スキャンはオフラインとかオンラインとかしょうもないの多過ぎて途中からテキストあまり読まなくなったな
434無念Nameとしあき25/12/21(日)13:54:45No.1374591451+
スキャンはもう少し手早くスキャンしてくれ
長い
435無念Nameとしあき25/12/21(日)13:55:00No.1374591510+
>エネタンどろぼー
そういや芋虫状態のサイラックスの突進かわせないんだけど
あれってどうやって避けるのが正解なの?
436無念Nameとしあき25/12/21(日)13:55:24No.1374591607そうだねx1
>出来自体は良かったろうよ
素直によかったとは言えないかな
437無念Nameとしあき25/12/21(日)13:56:07No.1374591765+
>>>世界中のオブジェクト全部調べなきゃいけないとか苦痛しかない
>>自分はスキャン面白いと思ってるのでそれはただ合ってないだけ
>自分中心すぎるだろ
それはブーメランすぎるレス
スキャンで調べるのが面白いのがメトロイドプライムだし
438無念Nameとしあき25/12/21(日)13:56:28No.1374591841+
テキストに「サイキック」って単語が付いただけでやってる事ほぼほぼ普段と変わらない…
439無念Nameとしあき25/12/21(日)13:56:45No.1374591907+
楽しめなかった奴向けには作ってないんですよ



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