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スプラトゥーン3スレビッグラン終了 のサムネイル スプラトゥーン3スレビッグラン終了

画像ファイル名:1765756942785.jpg-(40799 B)
40799 B無念Nameとしあき25/12/15(月)09:02:22No.1373196290+ 18:17頃消えます
スプラトゥーン3スレ
ビッグラン終了
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
削除された記事が2件あります.見る
1無念Nameとしあき25/12/15(月)09:37:24No.1373199968+
久しぶりにカンストまでやってしまったけど2日目は酷かった
2無念Nameとしあき25/12/15(月)09:40:01No.1373200265そうだねx1
その酷さを楽しむ為に2日目下げて遊んでるまである
3無念Nameとしあき25/12/15(月)09:40:13No.1373200299そうだねx1
今回1バイトで44体オオモノ処理してる時あったわ
4無念Nameとしあき25/12/15(月)09:50:16No.1373201400そうだねx3
殆ど見てる人のいない海外の大会終わるから調整の告知があるとしたら水曜で実装が木曜ってところかな?
シーズン制ってとか関係なく途中で修正するようになったし佐藤ディレクターとかもう飽きてるんだろうなと...
まあでも修正くるならさっさとSブラをナーフして欲しいわ
もうあの環境お腹いっぱい
5無念Nameとしあき25/12/15(月)09:52:29No.1373201635+
500ちょいまでやったけどとうとうクマチャーだけ持てなかった…
6無念Nameとしあき25/12/15(月)10:05:24No.1373203083そうだねx10
タラポ楽しかった
7無念Nameとしあき25/12/15(月)10:06:32No.1373203208そうだねx2
納品より大事なことなんてない
なぜかそれをいまだに分かっていない人たちがいるのです
8無念Nameとしあき25/12/15(月)10:11:16No.1373203741+
sブラ調節するとしたらどこが弄られるんだろうか
9無念Nameとしあき25/12/15(月)10:14:59No.1373204159+
爆風範囲縮小か硬直時間長くするとかかな?
インク消費量じゃ止まらんと思う
10無念Nameとしあき25/12/15(月)10:16:23No.1373204327+
今のトキシラズなかなかのツヨ編成だな
11無念Nameとしあき25/12/15(月)10:16:26No.1373204334+
>納品より大事なことなんてない
>なぜかそれをいまだに分かっていない人たちがいるのです
納品タイムになるとタンクで来て塗りも出来て人速もそれなりのクマシェルスマブラが心強かった
12無念Nameとしあき25/12/15(月)10:17:25No.1373204452+
>納品より大事なことなんてない
>なぜかそれをいまだに分かっていない人たちがいるのです
一応上積みにも納品数少ない人は結構いるけど、でも上級者はちゃんとノルマと残り時間見てるからな
13無念Nameとしあき25/12/15(月)10:18:04No.1373204519そうだねx2
>今のトキシラズなかなかのツヨ編成だな
いやでも200とか40スタートの野良だと結構阿鼻叫喚そう
14無念Nameとしあき25/12/15(月)10:22:52No.1373205106+
>sブラ調節するとしたらどこが弄られるんだろうか
近モード爆風の範囲縮小かな
でもホッブラもノバも別に仕事喰われてるわけじゃないんだよねえ
割を食ってるのはロングだし
15無念Nameとしあき25/12/15(月)10:31:50No.1373206194そうだねx1
>sブラ調節するとしたらどこが弄られるんだろうか
爆風の縮小と発射サイクルの延長くらいはして欲しいなぁ
ブラスターの直撃一確も消して欲しいけど...
16無念Nameとしあき25/12/15(月)10:34:57No.1373206605+
一度も評価リセットした事無かったけど今の40スタートがどうなってるのか気になる
17無念Nameとしあき25/12/15(月)10:35:54No.1373206726+
インクロック爆長にしようSブラ
18無念Nameとしあき25/12/15(月)10:36:24No.1373206789そうだねx1
>sブラ調節するとしたらどこが弄られるんだろうか
X帯上位の意見だと短距離の弾速を遅くするとか誰かが
言ってた気がするもしくはサブでクイボの消費とか
19無念Nameとしあき25/12/15(月)10:41:33No.1373207418+
寄せとか球拾い誘導とかすげぇ意識してるけど納品は少ないな
アシストは大体トップだけどカゴ前でせっせと納品してたらモグラすらボム食わせて放置するわ
20無念Nameとしあき25/12/15(月)10:41:34No.1373207419+
>一度も評価リセットした事無かったけど今の40スタートがどうなってるのか気になる
味方はたつじん以下だから自分がキャリーしてやらなきゃってつもりでやったら、キケン度も低いからまだ何とかなる
いま一番ヤバいのが200スタートかな
そこそこキケン度上がってるのに基本的なこと出来ないバイターすごく多いから…
21無念Nameとしあき25/12/15(月)10:41:44No.1373207435+
>一度も評価リセットした事無かったけど今の40スタートがどうなってるのか気になる
トキシラズ40代だけど普通だよ
半端に200辺りの方が納品意識低くてツラい
22無念Nameとしあき25/12/15(月)10:42:05No.1373207479+
sブラ長射程モードの爆発小さくされたらバイトのハシラと爆弾辛くなりそうだな
23無念Nameとしあき25/12/15(月)10:42:55No.1373207582そうだねx6
>sブラ長射程モードの爆発小さくされたらバイトのハシラと爆弾辛くなりそうだな
バイトはどうでもイイよ
とにかくバトルで不快じゃなくなれば
24無念Nameとしあき25/12/15(月)10:44:16No.1373207749+
sブラはバイトも強すぎて他のブラスター喰ってるから弱くしてええよ
25無念Nameとしあき25/12/15(月)10:45:32No.1373207919+
何ですかバイトロングが全てにおいて劣化だって言うんですか?
26無念Nameとしあき25/12/15(月)10:45:50No.1373207956そうだねx2
    1765763150344.jpg-(240683 B)
240683 B
もうシーズン更新じゃないのかー…
そっかー…
27無念Nameとしあき25/12/15(月)10:46:06No.1373207995+
>半端に200辺りの方が納品意識低くてツラい
大体いつも納品一桁というか5以下もざらにいるのがこの帯
28無念Nameとしあき25/12/15(月)10:46:07No.1373207999+
>バトルはどうでもイイよ
 
29無念Nameとしあき25/12/15(月)10:48:58No.1373208352+
どっちみちバトルとバイトの調整は別なんで…
30無念Nameとしあき25/12/15(月)10:50:13No.1373208524+
>sブラはバイトも強すぎて他のブラスター喰ってるから弱くしてええよ
バイトって武器は強ければ強いほどイイのかと思ってたけどそうでもないのか
被ったりするとやることなくなるとかそう言う問題なんだろうか?
31無念Nameとしあき25/12/15(月)10:50:39No.1373208564+
>サブでクイボの消費とか
クイボは2連投ぎりぎりの消費50%でいいよ
32無念Nameとしあき25/12/15(月)10:51:53No.1373208709+
ビッグランの結果どうだった?
33無念Nameとしあき25/12/15(月)10:52:14No.1373208753+
攻撃判定や塗りの方は共通だからそこイジられるとキツいかな?単純な攻撃力やインク効率なら別だけどそこまで甘くはなさそう
34無念Nameとしあき25/12/15(月)10:53:12No.1373208856+
結果は11時じゃないか?
35無念Nameとしあき25/12/15(月)10:54:05No.1373208952そうだねx3
>バイトって武器は強ければ強いほどイイのかと思ってたけどそうでもないのか
>被ったりするとやることなくなるとかそう言う問題なんだろうか?
強ければ強いほど良いよ
36無念Nameとしあき25/12/15(月)10:54:06No.1373208959+
バイトのブラスターはロングの250 ラピッドの140 エリートの150が弱いね
Sブラは据え置きでいいけどこの3つはダメージ上げてほしい
37無念Nameとしあき25/12/15(月)10:54:52No.1373209057そうだねx1
>クイボは2連投ぎりぎりの消費50%でいいよ
クイボはメロンとちょこぺろが流行らそうと工作し始めたね
見ててあからさますぎて笑えないわ
38無念Nameとしあき25/12/15(月)10:55:06No.1373209083+
Sブラの遠距離モードは直のみで爆風無くそう
39無念Nameとしあき25/12/15(月)10:55:21No.1373209117+
キューバンの音もっとデカくしてほしい
3は気付かず死がほんと増えた
40無念Nameとしあき25/12/15(月)10:55:23No.1373209121+
>結果は11時じゃないか?
アプリで上位何%だったかもう見られるよ
41無念Nameとしあき25/12/15(月)10:55:36No.1373209149+
最初っからだけどDPSだとロングがクラブラに負けるの納得行かない
42無念Nameとしあき25/12/15(月)10:57:33No.1373209388+
>ビッグランの結果どうだった?
自分の自己ベストは157だったけど、でもシャケあきにいるメンバーでいつも凄い人いるよね…
今回も220くらい出してたとしあきいたけど、この人バチコンとかでもうげぇってなる数字出してたはず…
43無念Nameとしあき25/12/15(月)10:58:42No.1373209527そうだねx4
フルパならまだしも野良でえげつない記録出す人いるよね…
44無念Nameとしあき25/12/15(月)11:00:16No.1373209719そうだねx1
>クイボはメロンとちょこぺろが流行らそうと工作し始めたね
>見ててあからさますぎて笑えないわ
いやもう初期からずっとクイボナーフしろは言われてるじゃんよ
索敵、塗り、削りがたった1つで出来るのがお手軽過ぎるんだよ
45無念Nameとしあき25/12/15(月)11:00:26No.1373209739そうだねx1
>最初っからだけどDPSだとロングがクラブラに負けるの納得行かない
クラブラは当たらないからDPSは0だぜ
46無念Nameとしあき25/12/15(月)11:01:57No.1373209912そうだねx1
>いやもう初期からずっとクイボナーフしろは言われてるじゃんよ
1の頃から猛威を振るってるからなぁクイボ
47無念Nameとしあき25/12/15(月)11:02:26No.1373209978そうだねx1
>いやもう初期からずっとクイボナーフしろは言われてるじゃんよ
Sブラ環境終わらせたら次はクイボ環境流行らせたいのは見え見えなのよね
まあぺろは何としても5000行きたいんじゃないのか?
48無念Nameとしあき25/12/15(月)11:04:42No.1373210262+
クイボはウルショみたいにヒット音消すナーフが一番バランス良さそう
カニのキャノンもそれで大分調整できると思う
マップ撃ち出来る人は影響ないし
49無念Nameとしあき25/12/15(月)11:05:41No.1373210388+
>1の頃から猛威を振るってるからなぁクイボ
一発目はクイックでもイイんだけど二発目はもう少し制限かけて欲しいなぁとは思う
50無念Nameとしあき25/12/15(月)11:06:01No.1373210427+
>フルパならまだしも野良でえげつない記録出す人いるよね…
野良専のバチコンで300越えとかいるからなぁ
こういう人こそ伝説って感じする
51無念Nameとしあき25/12/15(月)11:06:40No.1373210490+
まぁもう調整のくる可能性はとても低いので今がスプラ3の完成版や
52無念Nameとしあき25/12/15(月)11:09:14No.1373210791+
新春フェスのデータ配信が来るだろうからアプデはある
調整は知らん
53無念Nameとしあき25/12/15(月)11:10:13No.1373210906+
もうフェスもお腹いっぱいだよ...
54無念Nameとしあき25/12/15(月)11:11:37No.1373211094+
PvPとPvEの違いがデカいんだろうけど
バイトの方がゲームとしてまだ完成度高いよね
55無念Nameとしあき25/12/15(月)11:12:22No.1373211188そうだねx1
シチリンとバラズシのメーカー金バッジを取った人だけがサザエもういらないと言いなさい
56無念Nameとしあき25/12/15(月)11:12:23No.1373211190+
>もうフェスもお腹いっぱいだよ...
まぁ今は季節のフェスやってるだけだし…
最近は同じお題まで同じという手抜きっぷりだからもう参加しないのもあり
57無念Nameとしあき25/12/15(月)11:16:36No.1373211689+
>PvPとPvEの違いがデカいんだろうけど
>バイトの方がゲームとしてまだ完成度高いよね
何だかんだでバイトに人多いのは任天堂ゲーのオンラインって対戦がメインでCo-op系が少ないのもあるよな
エアライダーのシティトライアルのレイドボス戦も結構楽しいけど
58無念Nameとしあき25/12/15(月)11:18:13No.1373211902そうだねx2
>最近は同じお題まで同じという手抜きっぷりだからもう参加しないのもあり
一応投票だけして最低限のサザエはもらってるけど以前みたいにえいえんまでやる事は無くなっちゃったわ...
59無念Nameとしあき25/12/15(月)11:18:17No.1373211914そうだねx4
バイトは弱すぎるブキがおおいわ
使ってて面白くない
60無念Nameとしあき25/12/15(月)11:19:31No.1373212078そうだねx1
書き込みをした人によって削除されました
61無念Nameとしあき25/12/15(月)11:19:50No.1373212130そうだねx1
バイトはボムとイクラ投げのインク要求量が多すぎるんだよね
62無念Nameとしあき25/12/15(月)11:20:12No.1373212177+
>シチリンとバラズシのメーカー金バッジを取った人だけがサザエもういらないと言いなさい
ほぼレアリティカンストが求められるからな…
シチリン(1個だけ⭐︎4でいい)
バラズシ(2個だけ⭐︎4でいい)
63無念Nameとしあき25/12/15(月)11:20:21No.1373212197そうだねx1
ビッグランは野良じゃ193がベストだったな
あとは運だ
64無念Nameとしあき25/12/15(月)11:20:27No.1373212212そうだねx1
フェスにガチマッチ絶対実装しないマンをクビにしてくれ
65無念Nameとしあき25/12/15(月)11:21:30No.1373212361+
50000位バッチくらいは欲しいのう
66無念Nameとしあき25/12/15(月)11:21:59No.1373212431+
>PvPとPvEの違いがデカいんだろうけど
>バイトの方がゲームとしてまだ完成度高いよね
不確定要素がプレイヤーの力量依存だからねえ
ぶっちゃけバイトは入水マンが1人いてもクリアできちゃったりするし
67無念Nameとしあき25/12/15(月)11:22:09No.1373212453そうだねx1
>シチリンとバラズシのメーカー金バッジを取った人だけがサザエもういらないと言いなさい
要らないとかじゃなくて貰えるまでがめんどくさいの何とかしてって話でしょ
68無念Nameとしあき25/12/15(月)11:23:12No.1373212607そうだねx3
フェスはさすがに虚無すぎて2より早々に飽きてしまった
69無念Nameとしあき25/12/15(月)11:23:39No.1373212666+
>バイトは弱すぎるブキがおおいわ
>使ってて面白くない
エクスロみたいにもっと特定のオオモノに対して特攻とかつければいいのにね
70無念Nameとしあき25/12/15(月)11:23:40No.1373212672+
>ぶっちゃけバイトは入水マンが1人いてもクリアできちゃったりするし
それ言ったらバトルだってクソ雑魚混じってても勝てる時あるからなぁ
71無念Nameとしあき25/12/15(月)11:23:44No.1373212678+
>バイトは弱すぎるブキがおおいわ
>使ってて面白くない
一応、バトル用よりは火力上がってるの多いんだけどね
イベマでバイトブキで戦おうみたいなのやってみて欲しかった
72無念Nameとしあき25/12/15(月)11:24:26No.1373212798そうだねx3
シャケが色々強すぎる
73無念Nameとしあき25/12/15(月)11:25:22No.1373212928+
小ジャケの殺意だけもう少し大人しくしてればまだやれるんだけどな
74無念Nameとしあき25/12/15(月)11:25:27No.1373212936+
バイトはスタダを決めるのが基礎みたいな構造になるの勘弁してくれ
75無念Nameとしあき25/12/15(月)11:27:05No.1373213157+
>ぶっちゃけバイトは入水マンが1人いてもクリアできちゃったりするし
この間見たオオモノ外倒しイクラ外投げしてる奴がいた時は無理だった
延々死んでるやつの方が邪魔にならない分マシだわ…
76無念Nameとしあき25/12/15(月)11:27:37No.1373213228+
>バイトはスタダを決めるのが基礎みたいな構造になるの勘弁してくれ
居残り懲罰な設計思想である限りは無理じゃないかな
バイトに限らずフェスも初代からそうだから根本的な問題
77無念Nameとしあき25/12/15(月)11:27:38No.1373213230+
>それ言ったらバトルだってクソ雑魚混じってても勝てる時あるからなぁ
PvPの場合だと負ける側がいるので
ただの接待ゲームじゃねえかと文句が出るわけですよ
78無念Nameとしあき25/12/15(月)11:28:29No.1373213321+
>シャケが色々強すぎる
コジャケの体力が40でダメージ25とか高性能すぎ
79無念Nameとしあき25/12/15(月)11:30:27No.1373213586+
ヘタクソは長く遊んでね!って設計なのは改めないとまずいと思う
上手い人ほど貢献できてやりがいにつながるとかさあ
80無念Nameとしあき25/12/15(月)11:30:38No.1373213610+
>フェスはさすがに虚無すぎて2より早々に飽きてしまった
フェスに関しては2からマジで劣化したよなぁ…
トリカラバトルがアレすぎたせいもあるけど
81無念Nameとしあき25/12/15(月)11:31:13No.1373213674+
バイトもたまにシャケの苦情でクソ編成になるぞ
そして主にダムだ
82無念Nameとしあき25/12/15(月)11:31:39No.1373213735そうだねx4
オカシラ連合倒しやすかったな
83無念Nameとしあき25/12/15(月)11:31:48No.1373213749そうだねx4
割と根幹の設計がヤバいゲームではあると思う
ウデマエの定義が上手いではなく勝ちに導いた(=介護した)なところとか
84無念Nameとしあき25/12/15(月)11:31:54No.1373213764そうだねx3
>ヘタクソは長く遊んでね!って設計なのは改めないとまずいと思う
>上手い人ほど貢献できてやりがいにつながるとかさあ
下手くそに限らず長く遊んでねを強制しすぎだよ3…
カタログとかさぁ
85無念Nameとしあき25/12/15(月)11:32:51No.1373213906そうだねx3
>>シャケが色々強すぎる
>コジャケの体力が40でダメージ25とか高性能すぎ
数匹固まってくるし同時攻撃で一瞬でイカが溶けるね…
86無念Nameとしあき25/12/15(月)11:33:26No.1373214001そうだねx1
バイトは慣れてくるとまぁ使い方でなんとかなるしって武器が多くて雑に使って強いみたいの求められすぎてる気がする
ロングだって直とカス当たり混ぜてDPS上げるのがコツだし結構いけるよ
87無念Nameとしあき25/12/15(月)11:33:31No.1373214019+
バイトのバッジも編成問わずだからガバイところはある
88無念Nameとしあき25/12/15(月)11:33:40No.1373214035+
>バイトはスタダを決めるのが基礎みたいな構造になるの勘弁してくれ
でも解決方法思いつかないなこれ…
シフトが変わるタイミングを午前4時~みたいな時間にしたら開始直後に人集まらなくなるだろうけど……いや2の時って午前3時スタートあったけど普通に集まってたな…
89無念Nameとしあき25/12/15(月)11:33:54No.1373214075そうだねx4
>>フェスはさすがに虚無すぎて2より早々に飽きてしまった
>フェスに関しては2からマジで劣化したよなぁ…
>トリカラバトルがアレすぎたせいもあるけど
イイダーッ
ステージ作ってくれーっ
90無念Nameとしあき25/12/15(月)11:34:23No.1373214145+
>数匹固まってくるし同時攻撃で一瞬でイカが溶けるね…
無敵時間が存在しないのがじつに洋ゲーくさい
91無念Nameとしあき25/12/15(月)11:34:25No.1373214151+
バイトも内部レート実装すれば解決!
92無念Nameとしあき25/12/15(月)11:34:53No.1373214219そうだねx3
シーズン制とは名ばかりの省エネ運用でしかないもんなあ
93無念Nameとしあき25/12/15(月)11:35:25No.1373214294そうだねx1
>バイトのバッジも編成問わずだからガバイところはある
クマフェスでカンストしても取れるからなー
ただクマフェスでもやっぱり初心者はカンストまでは辿り着けないけど
94無念Nameとしあき25/12/15(月)11:35:28No.1373214305そうだねx2
>>>フェスはさすがに虚無すぎて2より早々に飽きてしまった
>>フェスに関しては2からマジで劣化したよなぁ…
>>トリカラバトルがアレすぎたせいもあるけど
>イイダーッ
>ステージ作ってくれーっ
ミステリーゾーン3でも使い回しやればよかったのに
95無念Nameとしあき25/12/15(月)11:36:14No.1373214407+
>でも解決方法思いつかないなこれ…
報酬が段々渋くなるのを止めるだけでいいのよ
旨みがなくなって止めるんだから
理想的な話をすればゲーム内容楽しければプレイヤーは無限に遊ぶはずなんだが
なぜかノルマ達成した上手い人から離脱していくんだ
96無念Nameとしあき25/12/15(月)11:36:39No.1373214466そうだねx3
>イイダーッ
>ステージ作ってくれーっ
なにげに楽しみにしてたんよなミステリー
クソステ多いけど今しか遊べない様なトンデモステージ多かったから
97無念Nameとしあき25/12/15(月)11:36:40No.1373214468+
>下手くそに限らず長く遊んでねを強制しすぎだよ3…
楽しくて長くやっちゃうとかじゃなくて仕方なくやってるのが多くてな
フェスとかカタログとか二つ名とか
98無念Nameとしあき25/12/15(月)11:36:55No.1373214517そうだねx2
内部レートでマッチするクセに毎回Sに降格とかね
Xやらすのに時間かけさせたいだけだよなアレ
コスパタイパ悪すぎなんだよ
99無念Nameとしあき25/12/15(月)11:37:23No.1373214590そうだねx1
>シフトが変わるタイミングを午前4時~みたいな時間にしたら開始直後に人集まらなくなるだろうけど……いや2の時って午前3時スタートあったけど普通に集まってたな…
難易度下げればいいよ
スタダそのものがおかしいって気付け
100無念Nameとしあき25/12/15(月)11:37:32No.1373214604+
義務バンカラが必要なくなる順位になるしかない
101無念Nameとしあき25/12/15(月)11:38:08No.1373214682そうだねx5
シーズンカタログとかガチャとか考えた奴本当にバカだからゲーム作りやめてほしいレベル
102無念Nameとしあき25/12/15(月)11:38:28No.1373214724そうだねx3
順位なんかほとんどついたことない俺が今シーズンは1万位台だったりするので確実に過疎ってきてる
103無念Nameとしあき25/12/15(月)11:38:30No.1373214727そうだねx1
>>イイダーッ
>>ステージ作ってくれーっ
>なにげに楽しみにしてたんよなミステリー
>クソステ多いけど今しか遊べない様なトンデモステージ多かったから
毎回何が来るんだろうってワクワクがあったね
開幕1日目はステの最適解探ったりとかさ色々楽しみがあった
104無念Nameとしあき25/12/15(月)11:38:34No.1373214737+
>報酬が段々渋くなるのを止めるだけでいいのよ
>旨みがなくなって止めるんだから
そういや2のバイトは続けたら無限におカネ稼げるから3もそのままの仕様なら続ける人多かったかもね
2はおカネを使う機会が少なくてやる意味なかったけど3は30000ガチャとかでいくらでも使えるから
105無念Nameとしあき25/12/15(月)11:38:49No.1373214759+
>内部レートでマッチするクセに毎回Sに降格とかね
>Xやらすのに時間かけさせたいだけだよなアレ
>コスパタイパ悪すぎなんだよ
どれだけ上げても全員S強制降格は本当何考えてたんだよ
106無念Nameとしあき25/12/15(月)11:39:34No.1373214878そうだねx2
>>報酬が段々渋くなるのを止めるだけでいいのよ
>>旨みがなくなって止めるんだから
>そういや2のバイトは続けたら無限におカネ稼げるから3もそのままの仕様なら続ける人多かったかもね
>2はおカネを使う機会が少なくてやる意味なかったけど3は30000ガチャとかでいくらでも使えるから
ゲソの使い道天井なしガチャで無限に増やしたくせに入手減らしたのは本当さぁ…
107無念Nameとしあき25/12/15(月)11:39:35No.1373214885+
>下手くそに限らず長く遊んでねを強制しすぎだよ3…
>カタログとかさぁ
これ総じてソシャゲの悪い点を取り込みすぎって言われる要素全般のことだよね
108無念Nameとしあき25/12/15(月)11:39:55No.1373214937+
ガワはガチで素晴らしいゲームなんだけどね
ビジュアルとか音楽とか操作感とか
109無念Nameとしあき25/12/15(月)11:40:40No.1373215051+
>ガワはガチで素晴らしいゲームなんだけどね
>ビジュアルとか音楽とか操作感とか
ファイナルフェスもライブ会場は本当よくできてた
ゲーム面はあんまりやらなかったけど
110無念Nameとしあき25/12/15(月)11:41:43No.1373215217そうだねx2
    1765766503244.png-(25696 B)
25696 B
たまにポイントの金バッジ見るとスゲーって思う
111無念Nameとしあき25/12/15(月)11:42:42No.1373215343+
いかんせん評価面の設計が古すぎだろ
ファミコン世代かよって
112無念Nameとしあき25/12/15(月)11:43:23No.1373215459そうだねx1
>これ総じてソシャゲの悪い点を取り込みすぎって言われる要素全般のことだよね
スプラはデイリーなんか入れなくても人が途切れることは無いのは1や2で分かってるのに3でなんで毎日強制ログインさせる様な仕様にしたのやら
よっぽどユーザーが信用できないかシリーズ知らないソシャゲ勢
が担当したのかな
113無念Nameとしあき25/12/15(月)11:43:52No.1373215522そうだねx2
長くプレイさせることに特化しすぎてユーザー感情無視しすぎなんだよな
ストレス溜めながらもどうせやるだろって判断なんだろうけど
114無念Nameとしあき25/12/15(月)11:44:19No.1373215593そうだねx10
    1765766659198.jpg-(65901 B)
65901 B
ソシャゲの良い要素はまたやっていいのよ
115無念Nameとしあき25/12/15(月)11:44:22No.1373215602+
>シーズン制とは名ばかりの省エネ運用でしかないもんなあ
コレはしょうがないと思う
釣った魚に餌をやればやるだけマイナスになるからね
基本無料でアバターで料金稼ぐとかの方式でもないとアプデなんて少ない方がいいわけで...
116無念Nameとしあき25/12/15(月)11:44:42No.1373215647+
>シーズンカタログとかガチャとか考えた奴本当にバカだからゲーム作りやめてほしいレベル
カンストしてるフードチケット系を換金してくれるだけで不満は和らいだと思うんだよなあアレ・・・
デイリーとかミステリーボックスを虚無にしすぎ
117無念Nameとしあき25/12/15(月)11:45:10No.1373215715+
目玉のイベントボスとの対戦が停滞者の寄せ集めで遊ばせるオカシラとか何考えてたんですかね
118無念Nameとしあき25/12/15(月)11:46:03No.1373215856そうだねx3
使わないブキの二つ名もらっても嬉しくないんですよ
119無念Nameとしあき25/12/15(月)11:46:16No.1373215886+
>スプラはデイリーなんか入れなくても人が途切れることは無いのは1や2で分かってるのに3でなんで毎日強制ログインさせる様な仕様にしたのやら
デイリー勝利はそんな悪影響ないって思ってたけど
リアルで忙しい時にデイリー達成できなくて余計なストレスになったなあ
勝利はマッチング次第って設計なの忘れてると思う
120無念Nameとしあき25/12/15(月)11:46:20No.1373215895+
>ソシャゲの良い要素はまたやっていいのよ
1回目はいいけど2回目はカンストいけるだろうか
121無念Nameとしあき25/12/15(月)11:46:39No.1373215943そうだねx1
>カンストしてるカケラを換金してくれるだけで不満は和らいだと思うんだよなあアレ・・・
122無念Nameとしあき25/12/15(月)11:46:58No.1373215991そうだねx4
スプラ3の一番良くないのは問題点がことごとくマシンスペックのせいじゃ無いところ
設計や構造の問題ばっかりなのが本当にやばい
123無念Nameとしあき25/12/15(月)11:47:09No.1373216020そうだねx4
>使わないブキの二つ名もらっても嬉しくないんですよ
これが一番納得いかない要素だわ
ブキ使い込んだら二つ名くれるで良いじゃないですか
124無念Nameとしあき25/12/15(月)11:47:48No.1373216105+
>順位なんかほとんどついたことない俺が今シーズンは1万位台だったりするので確実に過疎ってきてる
万年そんな感じだったから明らかに介護されてる格差マッチ増えたなって最近感じる
周りが強くて俺いなくても勝てるなこれって勝ち試合ばかりになったというか
125無念Nameとしあき25/12/15(月)11:48:16No.1373216166そうだねx5
>ソシャゲの良い要素はまたやっていいのよ
やっとレイドイベントらしくなってたし、ビッグランで求められてたのはこれよね
だからグラフェス後のビッグランも実装したままにして欲しかった
まぁでも7憶目標で14憶は励みすぎ
126無念Nameとしあき25/12/15(月)11:48:37No.1373216241そうだねx1
>デイリー勝利はそんな悪影響ないって思ってたけど
>リアルで忙しい時にデイリー達成できなくて余計なストレスになったなあ
>勝利はマッチング次第って設計なの忘れてると思う
デイリーボーナスを勝利ノルマにしたの本当馬鹿の発想だと思う
何分かかるかわからなくしてどうするの
127無念Nameとしあき25/12/15(月)11:49:31No.1373216349そうだねx1
>ソシャゲの良い要素はまたやっていいのよ
結局一回しかやらなかったのがなぁ…
128無念Nameとしあき25/12/15(月)11:50:27No.1373216475そうだねx1
デイリーなんて今日初めて試合したとかキル取ったとか
300ポイント分塗ったとかそのくらいでいいんだよ
129無念Nameとしあき25/12/15(月)11:50:31No.1373216487+
ブキの二つ名は熟練度5でもらえるようにしたらいいのに
130無念Nameとしあき25/12/15(月)11:51:17No.1373216608そうだねx1
バトルした・バイトしたくらいでいいよなデイリー
運要素クソデカのくせにデイリーで成果を要求するな
131無念Nameとしあき25/12/15(月)11:51:20No.1373216614+
>結局一回しかやらなかったのがなぁ…
やるとしたら来年の秋かな
132無念Nameとしあき25/12/15(月)11:51:44No.1373216668+
>スプラ3の一番良くないのは問題点がことごとくマシンスペックのせいじゃ無いところ
>設計や構造の問題ばっかりなのが本当にやばい
トリカラバトルは人数足りなかったのはマシンスペックの問題だろうけど
そもそもスプラトゥーンにおいて3つ巴での戦い自体が別に楽しくないのではって疑問がある
133無念Nameとしあき25/12/15(月)11:54:12No.1373217031+
4大丈夫なんかね
134無念Nameとしあき25/12/15(月)11:54:17No.1373217048+
>目玉のイベントボスとの対戦が停滞者の寄せ集めで遊ばせるオカシラとか何考えてたんですかね
オカシラ戦子供から謎の負けイベ扱いされてたらしいな
135無念Nameとしあき25/12/15(月)11:54:48No.1373217125+
>やるとしたら来年の秋かな
イクラが前回より減ると過疎ったなーって思われるからあえてやらなそう・・・
136無念Nameとしあき25/12/15(月)11:55:32No.1373217232+
>4大丈夫なんかね
大丈夫じゃ無いからレイダースを挟むってわけよ
その間に根本から見直すんじゃないかね
137無念Nameとしあき25/12/15(月)11:55:48No.1373217263そうだねx1
そもそもスペック足りないなら何で見えないところまで無駄に作ってるんだよって話になる
空港なんてプレイ中絶対見えないところまで作り込んである
そう言うのを評価することもあるけどゲームのコアな部分が残念だと作り手の自己満足も程々にしろよってなる
138無念Nameとしあき25/12/15(月)11:55:58No.1373217286+
>バトルした・バイトしたくらいでいいよなデイリー
>運要素クソデカのくせにデイリーで成果を要求するな
敗者に厳しすぎるんよねスプラは…
ぶっちゃけデイリーで勝てを毎日強制してくるゲームってスプラ3くらいな気もする
139無念Nameとしあき25/12/15(月)11:56:46No.1373217406+
オカシラが基本強すぎると思う
ボーナスステージのつもりなんだろうけど失敗演出になるのはおかしいだろ
140無念Nameとしあき25/12/15(月)11:58:11No.1373217630+
>4大丈夫なんかね
あえて2とは違う調整をしてたみたいだし良いデータは取れたんじゃね
141無念Nameとしあき25/12/15(月)11:58:20No.1373217653そうだねx1
>そもそもスペック足りないなら何で見えないところまで無駄に作ってるんだよって話になる
>空港なんてプレイ中絶対見えないところまで作り込んである
「スタッフはどうぶつの森と勘違いしてるのかな?」と思う時ある
142無念Nameとしあき25/12/15(月)11:59:01No.1373217746そうだねx3
>>4大丈夫なんかね
>あえて2とは違う調整をしてたみたいだし良いデータは取れたんじゃね
良いデータとやらの代わりにスプラブランドへのダメージが物凄いんですが
143無念Nameとしあき25/12/15(月)11:59:10No.1373217773+
他責思考はいかんので味方煽りとか論外だけど
冷静に振り返って仲間の問題だよねってマッチは多い
起こるべくして起きてる問題に対して通報っていう押さえつけるしか考えがないからなイカ研
144無念Nameとしあき25/12/15(月)12:00:36No.1373218012+
>「スタッフはどうぶつの森と勘違いしてるのかな?」と思う時ある
まぁでもお陰でSwitch2でやると映えるんよね
2エディションは無いけど2でやるともう戻れないくらい変わる
145無念Nameとしあき25/12/15(月)12:00:53No.1373218057+
人減ってまともなマッチングなんてもう無理だし早く4出してくれ
146無念Nameとしあき25/12/15(月)12:02:07No.1373218240そうだねx1
3がこれで4がマトモになる事なんてないよ
まずはイカ研の人員を総とっかえするところからだろう
147無念Nameとしあき25/12/15(月)12:02:09No.1373218247+
全体的にそこまで濡れなくていいというのが今回の塗り武器だったな
ろくに相手の工数も奪えんのにスペシャルは相手に溜められるので
それ以上のスペシャル積んでなきゃゴミだわ
148無念Nameとしあき25/12/15(月)12:02:49No.1373218356そうだねx1
>良いデータとやらの代わりにスプラブランドへのダメージが物凄いんですが
ニンテンドーIPじゃルーキーだからしょうがない
他じゃありえない同ハードナンバリングだしな
149無念Nameとしあき25/12/15(月)12:03:13No.1373218420+
>オカシラが基本強すぎると思う
>ボーナスステージのつもりなんだろうけど失敗演出になるのはおかしいだろ
ゲージの仕様上下手な人ほどゲージが溜まりやすくなるがクリアはできないので下手な人が混ざる確率が上がる上に
オカシラ倒せない人はオカシラの攻略経験を積めないのでいつまでも上達できない
ゲーム内で上達させるための動線がなさすぎる
150無念Nameとしあき25/12/15(月)12:03:14No.1373218427+
>よっぽどユーザーが信用できないかシリーズ知らないソシャゲ勢
>が担当したのかな
ディレクターは初代から居る人なんですよ...
151無念Nameとしあき25/12/15(月)12:03:24No.1373218450+
>他責思考はいかんので味方煽りとか論外だけど
>冷静に振り返って仲間の問題だよねってマッチは多い
>起こるべくして起きてる問題に対して通報っていう押さえつけるしか考えがないからなイカ研
2より要介護ブキがかなり増えてるからな
ステージのせいもあるけど
152無念Nameとしあき25/12/15(月)12:03:51No.1373218530+
むしろ滅多に出ない成功した新規IPなんだからもっと丁寧に扱えばいいのに
153無念Nameとしあき25/12/15(月)12:04:16No.1373218599そうだねx4
>>よっぽどユーザーが信用できないかシリーズ知らないソシャゲ勢
>>が担当したのかな
>ディレクターは初代から居る人なんですよ...
離脱した人が有能だったと考えるのが自然だな
154無念Nameとしあき25/12/15(月)12:04:30No.1373218633+
カタログもあってはいいとは思うけどやるなら
2年間で貰えるもの全て開示してある状態で
プレイしたポイントによって好きなの注文できる方式の方が良かった
これならコツコツやる人もさっさとコンプするやつとの差はないし
155無念Nameとしあき25/12/15(月)12:07:23No.1373219121+
金プレートの一番簡単な入手の仕方が金ウロコ333枚なのいつ見てもとんでもないな
156無念Nameとしあき25/12/15(月)12:07:31No.1373219144+
>カタログもあってはいいとは思うけどやるなら
>2年間で貰えるもの全て開示してある状態で
>プレイしたポイントによって好きなの注文できる方式の方が良かった
>これならコツコツやる人もさっさとコンプするやつとの差はないし
カタログ制やるならポイント交換制にしてシーズンごとに報酬追加されていくでよかったよね
シーズン中に遊ばせたくて限定にしたのはわかるけど
3のポイント効率でプレイの強制はダメだって
157無念Nameとしあき25/12/15(月)12:08:23No.1373219284そうだねx2
3って数字にこだわった結果ロクな事になってない
トリカラとか
158無念Nameとしあき25/12/15(月)12:08:56No.1373219386+
>金プレートの一番簡単な入手の仕方が金ウロコ333枚なのいつ見てもとんでもないな
ガチャの方が簡単に感じてしまう
159無念Nameとしあき25/12/15(月)12:10:47No.1373219733そうだねx1
>ニンテンドーIPじゃルーキーだからしょうがない
ユーザーにとっては知ったこっちゃないのに何でこう言えるのか謎
160無念Nameとしあき25/12/15(月)12:10:51No.1373219745+
>3って数字にこだわった結果ロクな事になってない
>トリカラとか
任天堂ってこんなアイデアの出し方しなかったイメージが強いんだがな
内部も色々変わってるのかね
161無念Nameとしあき25/12/15(月)12:11:05No.1373219780+
そー言えば今回オカシラやっても金1枚も出なかったわ
162無念Nameとしあき25/12/15(月)12:11:25No.1373219845+
>金プレートの一番簡単な入手の仕方が金ウロコ333枚なのいつ見てもとんでもないな
シフト更新ごとに1、2枚はもらえるようになったから…(白目)
163無念Nameとしあき25/12/15(月)12:11:54No.1373219935+
ルーキーってあなたもう10年選手よ
164無念Nameとしあき25/12/15(月)12:12:00No.1373219949+
欲しい景品選べるという点ではバイトの方がいいよな
165無念Nameとしあき25/12/15(月)12:12:22No.1373220006+
>3って数字にこだわった結果ロクな事になってない
>トリカラとか
初のトリオユニットのすりみ連合→3内では見せ場なし
トリカラバトル→言うに及ばず
オカシラ→3匹で終わり
166無念Nameとしあき25/12/15(月)12:13:25No.1373220187そうだねx1
>ソシャゲの良い要素はまたやっていいのよ
それ複数回やると勢い算出されてアクティブの減少率がわかるからね…
167無念Nameとしあき25/12/15(月)12:13:42No.1373220241そうだねx3
発売間もない頃のYouTuberが「8シーズンあるからオカシラ8体来るぞ!」
とか嬉しそうにレビューしてるの見て居た堪れなくなる
168無念Nameとしあき25/12/15(月)12:13:59No.1373220284+
>欲しい景品選べるという点ではバイトの方がいいよな
シーズンカタログは欲しいものあっても取れるタイミング選べないのもよくないよね…
169無念Nameとしあき25/12/15(月)12:14:40No.1373220408そうだねx3
基本的に臭いものにフタする感じの運営だよね
根本原因を潰そうとするでもなく
170無念Nameとしあき25/12/15(月)12:14:46No.1373220425そうだねx1
>発売間もない頃のYouTuberが「8シーズンあるからオカシラ8体来るぞ!」
>とか嬉しそうにレビューしてるの見て居た堪れなくなる
DLCも複数期待されてたしなぁ…
171無念Nameとしあき25/12/15(月)12:15:19No.1373220521+
>発売間もない頃のYouTuberが「8シーズンあるからオカシラ8体来るぞ!」
>とか嬉しそうにレビューしてるの見て居た堪れなくなる
まあ正直最後の1枠が連合だったのは拍子抜けでした
172無念Nameとしあき25/12/15(月)12:15:44No.1373220584+
オカシラは5~6種類来ると思ってたがそんな事無かったぜ
173無念Nameとしあき25/12/15(月)12:16:37No.1373220747+
>DLCも複数期待されてたしなぁ…
あれ途中で断念してるよな多分
174無念Nameとしあき25/12/15(月)12:16:43No.1373220760そうだねx1
4にネタ取っておきたいからね
175無念Nameとしあき25/12/15(月)12:16:44No.1373220763+
>DLCも複数期待されてたしなぁ…
金になりそうだから別ソフトにしたわ!
代わりに中身の薄いローグライクもどきあげるよー
176無念Nameとしあき25/12/15(月)12:16:44No.1373220764そうだねx2
3年やって減らないのがおかしいし他ゲーに行かなすぎるのも商売上がったりなんだから
そこは気にせず既存ユーザー楽しませりゃいいんじゃ
そうやってればイベントぐらいは帰ってくるじゃね?ソシャゲと違ってインフレとかしないわけだし
177無念Nameとしあき25/12/15(月)12:17:08No.1373220834そうだねx3
>>DLCも複数期待されてたしなぁ…
>あれ途中で断念してるよな多分
レイダース元はDLCだったんじゃね?って言われるのもわかるんだよな
あまりにすりみ連合の出番なさすぎて
178無念Nameとしあき25/12/15(月)12:17:28No.1373220897そうだねx2
>そこは気にせず既存ユーザー楽しませりゃいいんじゃ
できてへんやんけ
179無念Nameとしあき25/12/15(月)12:17:31No.1373220912そうだねx1
>>DLCも複数期待されてたしなぁ…
>あれ途中で断念してるよな多分
レイダースになったんだろうな
180無念Nameとしあき25/12/15(月)12:18:26No.1373221081+
別にスキンとか二つ名とか有料でも販売すりゃいいと思うけどな
クソソシャゲ要素でゲームに縛り付けるよりはまだ健全だろう
181無念Nameとしあき25/12/15(月)12:19:08No.1373221193+
犯行予告とかもさこの界隈そんのいっぱいいるじゃん
悪いことは悪いけど老舗のクセに脇甘すぎって印象のほうが強かったわ
182無念Nameとしあき25/12/15(月)12:19:15No.1373221213+
>別にスキンとか二つ名とか有料でも販売すりゃいいと思うけどな
なのでネームプレートを売り出した
欲しい二つ名はまだない...
183無念Nameとしあき25/12/15(月)12:20:18No.1373221408+
2はIPを軌道に乗せるかどうかまさに生死が賭かってたから運営の勢いややる気も伝わっててそれが良かった
逆にいうと軌道に乗っちゃったから3はこんな事になった
184無念Nameとしあき25/12/15(月)12:21:05No.1373221565+
バイトはまだ良いかなぁフェスの方がヤバいわ
全くモチベ湧かなくてすぐやめてるサザエもう要らないし
185無念Nameとしあき25/12/15(月)12:21:15No.1373221595+
>オカシラ→3匹で終わり
これ以上増えても100体討伐難しくなるから終わってくれて内心ホッとしてる
186無念Nameとしあき25/12/15(月)12:22:38No.1373221846そうだねx3
>これ以上増えても100体討伐難しくなるから終わってくれて内心ホッとしてる
そもそもいつでも好きなのと戦えるわけじゃないのに実績とるためのノルマ多すぎなんだよ
187無念Nameとしあき25/12/15(月)12:22:46No.1373221879+
桁が一つ少なかった1000体
188無念Nameとしあき25/12/15(月)12:23:04No.1373221929+
フェスはガチマができない日になってるからな
189無念Nameとしあき25/12/15(月)12:23:52No.1373222094+
まあ相当気合い入れて作っているんだろレイダース
来年すら未定だし
190無念Nameとしあき25/12/15(月)12:23:55No.1373222099+
ギアの数も揃えろよって話になるよね
ブランドによって金バッチの難易度変えるの良くない
191無念Nameとしあき25/12/15(月)12:24:11No.1373222159+
バイトでギアのかけら集まるのは
バトルしかしない勢からすると腹立つだろうな
192無念Nameとしあき25/12/15(月)12:25:47No.1373222452+
バイトでギアは許すけどナワバトラーなら許さなかった
193無念Nameとしあき25/12/15(月)12:25:50No.1373222457+
ウロコの排出しょっぱいのに要求される量エグいからポンポン交換できない…
194無念Nameとしあき25/12/15(月)12:25:52No.1373222466+
>バイトでギアのかけら集まるのは
>バトルしかしない勢からすると腹立つだろうな
バトル勢にギア集めるためにバイトやらせたかったし
バイト勢には集めたギアでバトルに参加して欲しかったんだろうけど
こういうのって緩やかにでも強制されるとやる気なくなるよね
195無念Nameとしあき25/12/15(月)12:26:13No.1373222520そうだねx1
>まあ相当気合い入れて作っているんだろレイダース
>来年すら未定だし
結局スプラやる人はオンラインバトルが好きなんだろうし
恐らくソロゲーのこれをどういう立ち位置にしたいのかはイマイチわからん
196無念Nameとしあき25/12/15(月)12:26:31No.1373222579そうだねx4
ナワバトラーもロッカーもいらんかったな
197無念Nameとしあき25/12/15(月)12:27:15No.1373222723+
>こういうのって緩やかにでも強制されるとやる気なくなるよね
あくまでも面白そうで誘導すべきであって
必要性で誘導したらダメだよね娯楽なんだから
198無念Nameとしあき25/12/15(月)12:27:47No.1373222818+
たまにバイトするかどうかでバトル勢でもカケラの認識だいぶ変わるよな
199無念Nameとしあき25/12/15(月)12:27:50No.1373222822そうだねx4
>>バイトでギアのかけら集まるのは
>>バトルしかしない勢からすると腹立つだろうな
>バトル勢にギア集めるためにバイトやらせたかったし
>バイト勢には集めたギアでバトルに参加して欲しかったんだろうけど
>こういうのって緩やかにでも強制されるとやる気なくなるよね
バイト専だけどバイトしてるんだから金くれよっていつも思う
200無念Nameとしあき25/12/15(月)12:28:16No.1373222909+
>ウロコの排出しょっぱいのに要求される量エグいからポンポン交換できない…
何一つ緩和しないの凄いよ
後発組に配慮とかまるでなし
上っ面のソシャゲ感しか知らないんだろうね開発の偉い人は
201無念Nameとしあき25/12/15(月)12:28:41No.1373222992+
持ってたらすげぇなってのはバッジぐらいにして
装備をエンドコンテンツに組み込むな
202無念Nameとしあき25/12/15(月)12:28:45No.1373223007+
>結局スプラやる人はオンラインバトルが好きなんだろうし
>恐らくソロゲーのこれをどういう立ち位置にしたいのかはイマイチわからん
無人島を開拓して他プレイヤーを呼びます
203無念Nameとしあき25/12/15(月)12:29:12No.1373223092+
貴重な新規IPなのになぜこんな粗悪な作りに?
204無念Nameとしあき25/12/15(月)12:29:37No.1373223174+
レイダースはDLCの工数では無理だけど単独ゲームにすると小さすぎるってなって1から練り直してるんじゃない?
気合入れてるって言うよりも実装が遅れてると思う
205無念Nameとしあき25/12/15(月)12:30:00No.1373223250そうだねx3
    1765769400474.jpg-(21423 B)
21423 B
>バイト専だけどバイトしてるんだから金くれよっていつも思う
206無念Nameとしあき25/12/15(月)12:30:53No.1373223409+
俺はオンライン多人数対戦はスプラしか知らんが
他の同ジャンルゲームやる人からしてもスプラは群を抜いて酷いみたいな話は聞く
207無念Nameとしあき25/12/15(月)12:30:55No.1373223416そうだねx1
>無人島を開拓して他プレイヤーを呼びます
そして始まるインクバトル
208無念Nameとしあき25/12/15(月)12:30:57No.1373223424そうだねx2
>何一つ緩和しないの凄いよ
>後発組に配慮とかまるでなし
いやシフト毎に報酬金ウロコ1枚約束されてるのは結構な違いかと
プレートどころかギアが交換できなかったし
209無念Nameとしあき25/12/15(月)12:31:31No.1373223518+
>たまにバイトするかどうかでバトル勢でもカケラの認識だいぶ変わるよな
両方やらせたいはわかるけど報酬で無理矢理釣るは悪手だったと思うわ
嫌いになるだけでは
210無念Nameとしあき25/12/15(月)12:31:35No.1373223534+
バイト専だからランク低いよ武器チケットもない
211無念Nameとしあき25/12/15(月)12:31:48No.1373223578+
>いやシフト毎に報酬金ウロコ1枚約束されてるのは結構な違いかと
>プレートどころかギアが交換できなかったし
緩和というか改善というかは何回かしてるんだよな
それでも全く足りないって感想だけど
212無念Nameとしあき25/12/15(月)12:32:02No.1373223638そうだねx5
    1765769522451.jpg-(29519 B)
29519 B
>いやシフト毎に報酬金ウロコ1枚約束されてるのは結構な違いかと
213無念Nameとしあき25/12/15(月)12:32:46No.1373223771+
やっぱ哺乳類は滅んだほうがいいな
214無念Nameとしあき25/12/15(月)12:32:46No.1373223774そうだねx4
ネタで言われてたけどマジでイカ研は簡悔の精神もってるんじゃないかと思う
215無念Nameとしあき25/12/15(月)12:32:46No.1373223778+
ロッカーは用事がないからな
イベント装備とかプレゼントは端末じゃなくてロッカーに置き配とかなら他人のロッカーとか覗く機会はあったかもだけど
216無念Nameとしあき25/12/15(月)12:32:58No.1373223814+
別にバイトしないでも欠片は集まるんだからそこはどうでもよくね
217無念Nameとしあき25/12/15(月)12:33:13No.1373223874そうだねx3
ウロコの要求量やらオカシラの強さならもっとオカシラ戦やらせろ
ゲージ満タンなのにオカシラ全然来ねえぞ
218無念Nameとしあき25/12/15(月)12:34:18No.1373224096+
バイト専なら尚更金要らんのでは
219無念Nameとしあき25/12/15(月)12:35:11No.1373224274+
>それでも全く足りないって感想だけど
金イクラ100の景品があるだけで半分ジョークみたいな奴だなって思ってた時期が私にもありました
220無念Nameとしあき25/12/15(月)12:35:31No.1373224348そうだねx5
    1765769731795.jpg-(145590 B)
145590 B
ロッカー自体いらないけどもし実装するなら
ロードあってもいいからこう言うのにして欲しかったよ
221無念Nameとしあき25/12/15(月)12:35:40No.1373224382+
シフト定時帰りだと金ウロコはマジで月1ペースだったから洗脳もされるわ
222無念Nameとしあき25/12/15(月)12:35:47No.1373224406+
バイト専だとわざわざロビーいってロッカー飾るのか…
ロッカーの位置おかしいな?
223無念Nameとしあき25/12/15(月)12:36:08No.1373224475そうだねx3
>バイト専なら尚更金要らんのでは
ブラック企業過ぎんだろ
224無念Nameとしあき25/12/15(月)12:36:45No.1373224581+
>ネタで言われてたけどマジでイカ研は簡悔の精神もってるんじゃないかと思う
コメントが気狂ってるようになってるのがなぁ
なんだよヤグラでのユーザーがテイオウイカを悪用したって
225無念Nameとしあき25/12/15(月)12:37:12No.1373224666+
>バイト専なら尚更金要らんのでは
ゲソの使い道増やしたのに金要らないとは一体
226無念Nameとしあき25/12/15(月)12:37:34No.1373224749+
>ネタで言われてたけどマジでイカ研は簡悔の精神もってるんじゃないかと思う
ほぼ間違いないのはスプラ3はSwitch2までの繋ぎに出されたソフトということ
だからプレイ時間を無駄にカサ増しするゲーム設計だしバグ満載の未完成状態でも無理やり出した
227無念Nameとしあき25/12/15(月)12:39:06No.1373225044そうだねx2
なんか新情報来たのかと思ったじゃん
228無念Nameとしあき25/12/15(月)12:39:25No.1373225112+
>ほぼ間違いないのはスプラ3はSwitch2までの繋ぎに出されたソフトということ
>だからプレイ時間を無駄にカサ増しするゲーム設計だしバグ満載の未完成状態でも無理やり出した
なんかのスピンオフとかならまだしも本編IPでこれやるの意味わからなさすぎる
229無念Nameとしあき25/12/15(月)12:40:02No.1373225222そうだねx1
繋ぎというかニンテンドーオンラインの加入者を維持するためだろうね
230無念Nameとしあき25/12/15(月)12:40:57No.1373225404+
>なんか新情報来たのかと思ったじゃん
今週中には調整アプデの情報くらいは来るんじゃないかな?
231無念Nameとしあき25/12/15(月)12:41:40No.1373225557+
マリカとかスマブラもオンラインあるけど
一人やローカルでも遊べるゲームだもんな
スプラはほぼほぼオンライン必須だし
232無念Nameとしあき25/12/15(月)12:43:33No.1373225928+
>なんかのスピンオフとかならまだしも本編IPでこれやるの意味わからなさすぎる
そして今度は本編までの繋ぎにレイダースだ!
なお初報以降音沙汰無い模様
233無念Nameとしあき25/12/15(月)12:44:06No.1373226014+
>なんかのスピンオフとかならまだしも本編IPでこれやるの意味わからなさすぎる
この辺はセブンイレブンとコラボ食品出していたので出さざるを得なかったんだろ
234無念Nameとしあき25/12/15(月)12:45:48No.1373226362+
制作チーム再編するかそれが無理なら一旦シリーズ凍結した方がいい
IPごと死ぬよりは多少マシだ
235無念Nameとしあき25/12/15(月)12:45:54No.1373226389+
>マリカとかスマブラもオンラインあるけど
>一人やローカルでも遊べるゲームだもんな
>スプラはほぼほぼオンライン必須だし
だからこそオンラインに特化して欲しかった
せめてもう少しバランス調整とかイベントやって
236無念Nameとしあき25/12/15(月)12:46:42No.1373226569+
スピンオフっつってもDLCの延長線なのに何をそんな時間かけてんだって感じ
237無念Nameとしあき25/12/15(月)12:47:50No.1373226811そうだねx1
あえてスプラ2のswitch2エディション出してみてほしい
238無念Nameとしあき25/12/15(月)12:50:01No.1373227243+
>スピンオフっつってもDLCの延長線なのに何をそんな時間かけてんだって感じ
スプラプレイヤーはブランドで納得できても紛いなりにもswitch2専用タイトルだからなあ
相応のボリュームじゃないと大バッシングされるぞ
239無念Nameとしあき25/12/15(月)12:51:28No.1373227534+
>デイリーボーナスを勝利ノルマにしたの本当馬鹿の発想だと思う
デイリー目的の捨てゲーを警戒したんだと思う
>何分かかるかわからなくしてどうするの
それは本当にそう
3分で満足できる素晴らしいゲームを台無しにしてるくらい言って良い
240無念Nameとしあき25/12/15(月)12:52:03No.1373227651+
スピンオフにやたら力入れてるっぽいのはレイダースがウケたら
今後はリアル世界でも問題が起こるような既存路線を捨てて
これをメインにしたいみたいな思惑があるんだろう
241無念Nameとしあき25/12/15(月)12:53:56No.1373228032+
4ではリストラされそうな武器持ち武器にしてるからビクビクしてる
242無念Nameとしあき25/12/15(月)12:55:34No.1373228377そうだねx4
今回は上位1%じゃぐふふー
243無念Nameとしあき25/12/15(月)12:55:43No.1373228408そうだねx1
フィンフィン消えそうだなって思ってたがいつのまにかダイナモの上位互換になってた
244無念Nameとしあき25/12/15(月)12:57:02No.1373228685+
>ゲージ満タンなのにオカシラ全然来ねえぞ
解析によるとゲージ満タンでも他の3人のゲージ次第で2~100%のブレがあるから自分のゲージは意味がない
あと4人全員が1段階目(ゼロではない)だと出現確率が0%なのぇゲージの1段階目も意味がない
245無念Nameとしあき25/12/15(月)12:58:12No.1373228926そうだねx1
オカシラマッチングが優先されるけど確実ではないからな
246無念Nameとしあき25/12/15(月)12:58:27No.1373228977+
シーズン制は告知遅れたりしてる感じなんやかんや手作業発生してそうで
ライフサイクル終わっても手間かかってんじゃんてのと
次回アップデートいつも濁してるの相まって更新来ねえって不満が余計立ってる気がする
247無念Nameとしあき25/12/15(月)12:59:05No.1373229103そうだねx2
おフィンが出てホクサイの立場がホントになくなった
ってかウケ狙いのSP付け過ぎなんだよ
完全に方向性が迷子
248無念Nameとしあき25/12/15(月)13:00:56No.1373229467そうだねx1
193で上位3%だ
上がったなあ今回
249無念Nameとしあき25/12/15(月)13:02:13No.1373229680+
持ち武器フルイドだけど結構ランキング上位に入ったりもしてるし多分リストラは無いだろうとタカを括っている
250無念Nameとしあき25/12/15(月)13:02:15No.1373229686+
オカシラゲージは0~5の6段階
チーム全体の合計数で確率アップ
4までは0%
5(1人だけ満タン)は1.5%
20(全員満タン)のみ100%
満タンが1人でもいたら100%でいいと思うわ
251無念Nameとしあき25/12/15(月)13:02:21No.1373229702+
本体で結果見ないとビッグランのボーダー
分からんのか…
252無念Nameとしあき25/12/15(月)13:04:03No.1373229954+
上位は何か貰えるの?
253無念Nameとしあき25/12/15(月)13:04:57No.1373230105そうだねx2
賞賛
254無念Nameとしあき25/12/15(月)13:05:22No.1373230174+
>今回は上位1%じゃぐふふー
参考までにどれだけ集めたのか教えてくだち
255無念Nameとしあき25/12/15(月)13:07:01No.1373230416+
>持ち武器フルイドだけど結構ランキング上位に入ったりもしてるし多分リストラは無いだろうとタカを括っている
というかフルイドは残るけどナーフされそうな
256無念Nameとしあき25/12/15(月)13:07:20No.1373230467+
チャンネルで200超え結構見たからそんなもんでしょうなぁ
2日目見ると135って伝説100ぐらいからだから
結構高めよね
257無念Nameとしあき25/12/15(月)13:07:59No.1373230564+
203納品で2%らしくて驚いた
1%で200納品は超えないと予想してたなあ
258無念Nameとしあき25/12/15(月)13:09:17No.1373230736+
もうでも180ぐらいからは野良ならただの上振れでしかないからな
もうそこまでやれんて
259無念Nameとしあき25/12/15(月)13:10:19No.1373230888そうだねx1
全体的に上手い人ほど色々押し付けられて不憫なゲーム性
260無念Nameとしあき25/12/15(月)13:11:12No.1373231000+
オカシラ出すためにやってるのになかなかW3クリア出来ず
長時間やってやっとクリアしたのにオカシラ出なかった時の徒労感パない
261無念Nameとしあき25/12/15(月)13:11:29No.1373231042+
216で1%ヨシ
まあハコビヤ来て運良かっただけなんだが
262無念Nameとしあき25/12/15(月)13:11:56No.1373231105そうだねx1
>いやシフト毎に報酬金ウロコ1枚約束されてるのは結構な違いかと
>プレートどころかギアが交換できなかったし
それは後発に配慮したんじゃなくて
2年経つまで金ウロコの入手を絞りすぎてただけなんだ
2年間だから緩和後なら金ウロコ400枚もらえる期間で俺14枚だったわ
263無念Nameとしあき25/12/15(月)13:12:03No.1373231121+
>長時間やってやっとクリアしたのにオカシラ出なかった時の徒労感パない
勝てる強い人(但しゲージは消費済み)を探してきたよ
264無念Nameとしあき25/12/15(月)13:12:30No.1373231189そうだねx1
3waveで200超えようと思ったら1wave平均67
いや理屈は分かるんだよキケン度300くらいでオオモノが吐き出す金イクラの殆どを回収出来たら70くらいできるのはでも…
265無念Nameとしあき25/12/15(月)13:13:06No.1373231247そうだねx1
>>今回は上位1%じゃぐふふー
>参考までにどれだけ集めたのか教えてくだち
昨日も報告したけど229個
266無念Nameとしあき25/12/15(月)13:13:51No.1373231369+
味方に関係なく安定して納品できるのって150~170くらいが限度じゃない?もっといけるもんなのかね
267無念Nameとしあき25/12/15(月)13:14:28No.1373231453+
満潮バエでクマローラー2とかバカ稼げただろうなあ
268無念Nameとしあき25/12/15(月)13:14:52No.1373231511+
まぁ運よね編成と湧きが酷いとどうしようもない時あるし
269無念Nameとしあき25/12/15(月)13:15:01No.1373231532そうだねx3
    1765772101828.jpg-(12440 B)
12440 B
>2年間だから緩和後なら金ウロコ400枚もらえる期間で俺14枚だったわ
270無念Nameとしあき25/12/15(月)13:15:07No.1373231554+
ゲージ満タン(出現率1.5%)とゲージ満タン(出現率100%)の区別がつかないって
それゲージの意味あるんですかね?
271無念Nameとしあき25/12/15(月)13:15:58No.1373231675+
>というかフルイドは残るけどナーフされそうな
ホコ割り性能落ちたら風呂と同じ運命たどりそうな・・・
272無念Nameとしあき25/12/15(月)13:16:28No.1373231742+
>>>今回は上位1%じゃぐふふー
>>参考までにどれだけ集めたのか教えてくだち
>昨日も報告したけど229個
すげぇ……
自分とか600超えたらたらもう生き残るのに必死で稼ぐ余裕無くなるからそこが違いなんだろうなぁ
273無念Nameとしあき25/12/15(月)13:16:37No.1373231775そうだねx3
>ってかウケ狙いのSP付け過ぎなんだよ
それ以前にショクワンダーが迷子スペシャルすぎる
なんでインク消費で使用制限かかるんだよ
ブキによってはそもそもメインほとんど使えねえじゃねえか
設計段階から終わってるんだよ
274無念Nameとしあき25/12/15(月)13:18:03No.1373231983そうだねx2
もっと永久にアプデしろってわけじゃなくて
イカスポーン本当にこれでいいの?アプデないの?って感じのがいくつかある感じ
275無念Nameとしあき25/12/15(月)13:18:13No.1373232007そうだねx1
時間無限のヒロモでは面白いんだけどねショクワンダー
レイダースだっけ?あれでもショクワンダーで無双するステージ欲しいわ
276無念Nameとしあき25/12/15(月)13:18:21No.1373232035+
としあきのほとんどは最初の2年間で金ウロコ400枚持ってるらしい…
277無念Nameとしあき25/12/15(月)13:18:44No.1373232091+
>まぁ運よね編成と湧きが酷いとどうしようもない時あるし
1が83、2が76でこりゃ勝ったわガハハと楽観していたら3WAVE目で4人全員クソみたいな武器渡されて40個も稼げなかった回虚無になった
278無念Nameとしあき25/12/15(月)13:18:49No.1373232109+
過疎ってる時間にやるとゲージが満タンでもオカシラは出てこないのはよくある
10回やってようやく出るとかあるから困る
279無念Nameとしあき25/12/15(月)13:20:03No.1373232283そうだねx1
せめて1年後だろう金ウロコ
というか事前告知での更新終了か2年って
280無念Nameとしあき25/12/15(月)13:21:11No.1373232446+
>過疎ってる時間にやるとゲージが満タンでもオカシラは出てこないのはよくある
>10回やってようやく出るとかあるから困る
イカ研はユーザーにも日々の生活があるということを忘れておられる気がする
281無念Nameとしあき25/12/15(月)13:22:08No.1373232584そうだねx1
>時間無限のヒロモでは面白いんだけどねショクワンダー
>レイダースだっけ?あれでもショクワンダーで無双するステージ欲しいわ
いやでもヒロモの終盤でショクワンダーで登らされるステージはしんどかったわ俺…ミスしたら一発死だし
スパイダーマンごっこできるし面白いSPだなとは思ったけど
282無念Nameとしあき25/12/15(月)13:22:09No.1373232587そうだねx1
ショクワンダーは正直調整でもっと面白く出来たと思う
突撃ダメージ増やすとかいう雑調整で台無しになったが
283無念Nameとしあき25/12/15(月)13:22:54No.1373232698そうだねx2
イカ研はユーザーの健康とかどうでもいいから
284無念Nameとしあき25/12/15(月)13:24:11No.1373232881そうだねx2
>時間無限のヒロモでは面白いんだけどねショクワンダー
>レイダースだっけ?あれでもショクワンダーで無双するステージ欲しいわ
コンセプトはめっちゃいいんだよ
仕様とメインとのシナジーが終わってる
カーボンやノヴァはシンプルにショクワンで詰めてもメインだけでキルしにくいしスクイクみたいな合いそうなスペシャルでも今度はインク消費で実用的じゃない
あれは結局初期から今まで実質ジム用スペでしかない
285無念Nameとしあき25/12/15(月)13:24:38No.1373232950+
レイダースはオフソロゲーらしいが面白くなるんかね?
言っちゃあれだがヒロモもサイドオーダーも面白くはあるんだけどあくまでバトルやバイトの箸休めというか…
286無念Nameとしあき25/12/15(月)13:24:54No.1373232984+
俺も発売日からバイト皆勤賞でやっててもまだ333の半分くらいしか行ってないな…
せめてオカシラ討伐したら確定で出せってのは当初から散々言われてたな
287無念Nameとしあき25/12/15(月)13:25:56No.1373233125+
書き込みをした人によって削除されました
288無念Nameとしあき25/12/15(月)13:27:03No.1373233280+
>レイダースはオフソロゲーらしいが面白くなるんかね?
>言っちゃあれだがヒロモもサイドオーダーも面白くはあるんだけどあくまでバトルやバイトの箸休めというか…
協力マルチはありそうだけどな
レイダースってぐらいだしPvP抜いたタルコフやアークレイダース的なゲームなんじゃない
289無念Nameとしあき25/12/15(月)13:28:28No.1373233473+
毎回金イクラで攻撃させて欲しい
290無念Nameとしあき25/12/15(月)13:28:55No.1373233527+
発売まで間が空きすぎてるせいでアークレイダース挟まれてイメージついたかも知らんけど完全ソロだと思う
291無念Nameとしあき25/12/15(月)13:29:41No.1373233618+
>発売まで間が空きすぎてるせいでアークレイダース挟まれてイメージついたかも知らんけど完全ソロだと思う
もしくはあつ森的な繋がりあるとか…
292無念Nameとしあき25/12/15(月)13:31:19No.1373233851+
>発売まで間が空きすぎてるせいでアークレイダース挟まれてイメージついたかも知らんけど完全ソロだと思う
ぶっちゃけDLC予定だったのを盛りに盛ってスピンオフ独自ゲーにしたって感じだろうしな
293無念Nameとしあき25/12/15(月)13:32:10No.1373233972+
レイド要素くらいあってもいいのよ
294無念Nameとしあき25/12/15(月)13:32:56No.1373234078そうだねx2
>>発売まで間が空きすぎてるせいでアークレイダース挟まれてイメージついたかも知らんけど完全ソロだと思う
>ぶっちゃけDLC予定だったのを盛りに盛ってスピンオフ独自ゲーにしたって感じだろうしな
それでもいいんだけど、出ると聞いて慌ててSwitch2争奪戦に参加したんだからはよ遊ばせて…
295無念Nameとしあき25/12/15(月)13:33:51No.1373234210そうだねx2
クマスロでグリルは固定砲台で楽すぎて楽しかった
296無念Nameとしあき25/12/15(月)13:34:26No.1373234289そうだねx1
>ぶっちゃけDLC予定だったのを盛りに盛ってスピンオフ独自ゲーにしたって感じだろうしな
これが本当だと仮定するとこの時点でだいぶ不安なんだよなぁ…
297無念Nameとしあき25/12/15(月)13:34:43No.1373234321+
ナンバリング本編も真っ青な殺伐ゲーだったりしてな
298無念Nameとしあき25/12/15(月)13:35:21No.1373234402そうだねx3
ウツホちゃんがもっとエッチになってくれてればいいよ
299無念Nameとしあき25/12/15(月)13:36:59No.1373234610+
ウツホちゃんは大幅アップデートしてたから安心
300無念Nameとしあき25/12/15(月)13:37:06No.1373234631+
>それでもいいんだけど、出ると聞いて慌ててSwitch2争奪戦に参加したんだからはよ遊ばせて…
続報まるで無いのがね…来年すら大丈夫なんかって
301無念Nameとしあき25/12/15(月)13:39:15No.1373234866+
個人的にはあと数年は3を追加アプデで保たせて欲しいのが本音
今ナンバリング新作は不安すぎる
302無念Nameとしあき25/12/15(月)13:40:30No.1373235000+
数年はキツいと思う
303無念Nameとしあき25/12/15(月)13:40:44No.1373235025そうだねx5
もうゲームとしてはほぼ終わりなんだから
バイトは爽快感マシマシの編成ばっかりにしてほしい
304無念Nameとしあき25/12/15(月)13:42:00No.1373235207+
アプデでスピナー救ってくだち…
305無念Nameとしあき25/12/15(月)13:46:06No.1373235732そうだねx1
>個人的にはあと数年は3を追加アプデで保たせて欲しいのが本音
>今ナンバリング新作は不安すぎる
3がそもそも初動から動作不安定で失敗して立て直すのに時間かかった有様だからな(立て直しができてるとは言わない)
4で本当に立て直せるかって疑問はある
306無念Nameとしあき25/12/15(月)13:46:51No.1373235868そうだねx1
>アプデでスピナー救ってくだち…
ステージ構造を根本から変えないと駄目な気がする
307無念Nameとしあき25/12/15(月)13:47:18No.1373235927+
>チャンネルで200超え結構見たからそんなもんでしょうなぁ
>2日目見ると135って伝説100ぐらいからだから
>結構高めよね
そういや初回はクマローラーの実装前だったから、その分で上積みされてるのかもね今回
308無念Nameとしあき25/12/15(月)13:47:35No.1373235961そうだねx3
>アプデでスピナー救ってくだち…
イカになったらチャージが緩やかに減少する仕様にしてほしい
ポジション変える度に溜め直しは遅すぎて
309無念Nameとしあき25/12/15(月)13:49:46No.1373236250+
ペンにイグザミナーが食われてて悲しい
一時期は選択式だったのに
310無念Nameとしあき25/12/15(月)13:54:24No.1373236848+
>アプデで弱ブキ救ってくだち…
311無念Nameとしあき25/12/15(月)13:54:36No.1373236865そうだねx1
立て直せるかどうかはスタッフ次第だからな
3のディレクターとかは全員外すくらいやらないと4はもっと酷くなるぞ
312無念Nameとしあき25/12/15(月)13:56:20No.1373237092+
スクイクやラクトみたいなジャンプチャージは短めスピナーには強すぎず弱すぎずで丁度良さそうなのに一向に追加しないよな
313無念Nameとしあき25/12/15(月)14:00:14No.1373237610+
スペシャルに逃げ1択しかない武器持ってるとどれも効果時間長すぎんだよな
とくに安全圏にいることが少ない単射程だとキルソクないのはきついわ
314無念Nameとしあき25/12/15(月)14:00:45No.1373237679+
スプラはまずスペックが必要だったんだよ
スイッチ2だと快適だもん
要求水準が他の任天堂ゲーより若干高めなんだろう
315無念Nameとしあき25/12/15(月)14:03:43No.1373238112+
>スペシャルに逃げ1択しかない武器持ってるとどれも効果時間長すぎんだよな
>とくに安全圏にいることが少ない単射程だとキルソクないのはきついわ
短射程と長射程の立場が死んでるよな
本来は役割分担してチームみんなで勝つゲームなんだけど破綻しちゃってるもん
316無念Nameとしあき25/12/15(月)14:04:43No.1373238251+
3作目にして相当煮詰まってるよなぁ
案外広がりのないゲーム性なんだろうか
317無念Nameとしあき25/12/15(月)14:05:08No.1373238312そうだねx2
4に向けて3の調整でデータ取りしてるとか言われてるけどあい変わらず一部前線武器のキル力いじってるだけだし
もう4作成チームがいるなら全く期待できねえと言うか
318無念Nameとしあき25/12/15(月)14:06:25No.1373238506+
クマフデとクマスピナーほしい
319無念Nameとしあき25/12/15(月)14:06:39No.1373238535+
データ取りするのはいいけどそのデータ取りの調整で
既存プレイヤーがつまんねぇ体験するのは結局4の売り上げ落とす事になるのでは…
320無念Nameとしあき25/12/15(月)14:08:11No.1373238747+
>3作目にして相当煮詰まってるよなぁ
>案外広がりのないゲーム性なんだろうか
最初から根本の完成度高かったはあるだろうけど概ねイカ研がコンセプト迷走しててアプデ下手なだけ
これはあくまで個人的意見だけど本心から思う
321無念Nameとしあき25/12/15(月)14:09:24No.1373238952+
作り手が塗り合いを地味って思ってて
もっとマイルドなフレーバーにしたいと思ってるから
もしかしたら思いついたけどやらなかったアイデアなのかもな他から見たら
322無念Nameとしあき25/12/15(月)14:11:41No.1373239274そうだねx1
>スプラはまずスペックが必要だったんだよ
>スイッチ2だと快適だもん
>要求水準が他の任天堂ゲーより若干高めなんだろう
マッチングとかはともかくゲーム本体の評価はSwitch2でやるとかなり上がるよねスプラ3
アプデ対応ソフトだけど完全版と呼んでもいいくらい
323無念Nameとしあき25/12/15(月)14:16:46No.1373239969+
昨日40から始めたがどうやったら維持できんだよっての多すぎだな
ニンテンドーはエリートばかりだから誰かに足引っ張られて評価さがる気持ちがわからんのだろうな
324無念Nameとしあき25/12/15(月)14:17:55 ID:CZafPPIANo.1373240123+
webm
325無念Nameとしあき25/12/15(月)14:18:58No.1373240264そうだねx5
塗り合いと索敵がスプラのキモだと思ってたけどイカ研はそうは思ってないみたいなんだよな
326無念Nameとしあき25/12/15(月)14:22:16No.1373240752そうだねx1
まぁゲームに興味ない人間が指揮取ってるんだろう
ゲームが好きすぎる人間も制作においては問題があるとは聞くが流石に興味なさすぎ
327無念Nameとしあき25/12/15(月)14:23:16No.1373240896そうだねx1
>作り手が塗り合いを地味って思ってて
>もっとマイルドなフレーバーにしたいと思ってるから
>もしかしたら思いついたけどやらなかったアイデアなのかもな他から見たら
全ては
勝利
→勝つ為にはカウント進行する
→カウント進める為の前線上げ
→前線上げるためのキル
だからキルする為の行動をどうするかが重要なのに作り手がそこ壊していくんだもんなぁ
328無念Nameとしあき25/12/15(月)14:25:46No.1373241247+
>塗り合いと索敵がスプラのキモだと思ってたけどイカ研はそうは思ってないみたいなんだよな
塗りキル潜伏のじゃんけん壊しちゃったからね
329無念Nameとしあき25/12/15(月)14:27:04No.1373241422そうだねx4
買ってからずっと楽しんでるけどナワバトラーだけはほとんど手をつけてない
330無念Nameとしあき25/12/15(月)14:27:37No.1373241500+
撃ち合いが苦手な人も塗りで貢献できるとはなんだったのか
331無念Nameとしあき25/12/15(月)14:28:49No.1373241669+
>買ってからずっと楽しんでるけどナワバトラーだけはほとんど手をつけてない
発売日に少し手を出して見て悪くないじゃんとは思ったけど発売直後はランク上げにバイトにヒロモにってミニゲームなんてやってる場合じゃねぇって感じだったから…
332無念Nameとしあき25/12/15(月)14:28:50No.1373241673そうだねx2
今までもキル有利だったけど今作は塗り軽視ちょっと酷すぎよな
333無念Nameとしあき25/12/15(月)14:29:08No.1373241719+
>撃ち合いが苦手な人も塗りで貢献できるとはなんだったのか
スプラ1はそういうのが本当にできたんだよ
裏道塗りながら射程無限トルネードで僻地からエリアとるとか
334無念Nameとしあき25/12/15(月)14:30:16No.1373241880そうだねx1
ナワバリだけに限れば意図的に塗って貢献マッチが発生するよ
相手がローラーx3とかブラスターx3とかチャーx3とかね
ふざけすぎてて真面目にやる方が馬鹿を見る
335無念Nameとしあき25/12/15(月)14:30:50No.1373241962そうだねx2
塗り奴隷やってくれる人は有難いけど何が楽しいんだと思う
336無念Nameとしあき25/12/15(月)14:31:01No.1373241996+
やたら伸びてるから何かと思ったらいつもの愚痴大会だった
言うだけ無駄だぞ
こんな開発に期待するほうがどうかしてる
337無念Nameとしあき25/12/15(月)14:32:02No.1373242144+
4は仮に出ても半年くらいは様子見するよね
なんならレイダースもしばらく様子見する予定
338無念Nameとしあき25/12/15(月)14:32:09No.1373242166+
マップ狭くしたのに塗り力下がってないからな
エリアとか狭すぎて塗り武器いらんよ
サメとかトルネで一気にペナルティ取ればキル得意な武器はそれでいいんだし
339無念Nameとしあき25/12/15(月)14:32:12No.1373242171+
>撃ち合いが苦手な人も塗りで貢献できるとはなんだったのか
1は試合中に何をやっても何かしら貢献できる画期的なゲームとして売り出してたんだけどねぇ
3の頃は利敵行為への糾弾が止まないゲームとなってしまった
340無念Nameとしあき25/12/15(月)14:32:59No.1373242270+
>塗り奴隷やってくれる人は有難いけど何が楽しいんだと思う
頑張って塗った分だけお金が入る
341無念Nameとしあき25/12/15(月)14:33:24No.1373242324+
>4は仮に出ても半年くらいは様子見するよね
>なんならレイダースもしばらく様子見する予定
俺はSwitch2買うのを見送った
マリカワとエアライダーの惨状見て買わんで正解だった
342無念Nameとしあき25/12/15(月)14:33:36No.1373242353+
>塗り奴隷やってくれる人は有難いけど何が楽しいんだと思う
金になるし楽できる…
343無念Nameとしあき25/12/15(月)14:34:33No.1373242489+
対面強制するなら舐めたら塗り武器にだってやりるぐらいにはしてくれ
344無念Nameとしあき25/12/15(月)14:34:42No.1373242506+
>塗り奴隷やってくれる人は有難いけど何が楽しいんだと思う
チームで勝つのが楽しいだけだぞ
その目的の中で得意や好みの差があるだけ
345無念Nameとしあき25/12/15(月)14:35:10No.1373242556そうだねx1
>塗り奴隷やってくれる人は有難いけど何が楽しいんだと思う
俺は結構楽しいぞ
終盤に相手の攻撃掻い潜って塗りまくるの好き
346無念Nameとしあき25/12/15(月)14:35:18No.1373242573+
そのまま一生様子見してそう
347無念Nameとしあき25/12/15(月)14:35:21No.1373242579そうだねx1
3になって完全に裏取りアンチになったよなイカ研
348無念Nameとしあき25/12/15(月)14:36:00No.1373242670そうだねx2
>そのまま一生様子見してそう
面白そうと思えないならそりゃそうなるのが普通なのでは
349無念Nameとしあき25/12/15(月)14:37:37No.1373242883そうだねx2
裏取り嫌われてたのはただ苦しくなるだけの裏取りマンが嫌われてただけなんだけどなぁ
350無念Nameとしあき25/12/15(月)14:38:07No.1373242975+
>>4は仮に出ても半年くらいは様子見するよね
>>なんならレイダースもしばらく様子見する予定
>俺はSwitch2買うのを見送った
>マリカワとエアライダーの惨状見て買わんで正解だった
マリカワは割とすぐ飽きたけどエアライダーは楽しいぞ
オンで勝っても負けてもそれなりに楽しいと思わせられる作りになってるのは流石というか
351無念Nameとしあき25/12/15(月)14:39:40No.1373243183+
>3になって完全に裏取りアンチになったよなイカ研
これで通すなら全ステそうしてほしかった
裏抜けステージのマンタいらない
352無念Nameとしあき25/12/15(月)14:39:45No.1373243202そうだねx3
2のメーターパリンがストレス溜まるからやめろ→降格しないようにしました!
とかやる事がいちいちズレてるんだよな
353無念Nameとしあき25/12/15(月)14:40:13No.1373243267+
>俺はSwitch2買うのを見送った
>マリカワとエアライダーの惨状見て買わんで正解だった
声が大きい人が目立ってるだけでやってる分には素直にどっちも面白いと思うよ
酷いってほどかな?って感覚の人が一般的じゃないかなと感じる
354無念Nameとしあき25/12/15(月)14:41:56No.1373243481+
マリカワは8DXに慣れ親しんでると合わないって人は一定割合いるだろうなって感じ
355無念Nameとしあき25/12/15(月)14:43:06No.1373243638+
スプラ3のネガティブ意見の感覚とはなんか違うよな
356無念Nameとしあき25/12/15(月)14:43:12No.1373243657+
初代からキルが強かったってことにしてもいいけど
だったらもうキル性能を全部揃えろよ
357無念Nameとしあき25/12/15(月)14:44:16No.1373243803そうだねx1
>マリカワは8DXに慣れ親しんでると合わないって人は一定割合いるだろうなって感じ
合わないこともないんだがまぁ単純にボリューム不足
358無念Nameとしあき25/12/15(月)14:45:22No.1373243968そうだねx3
壁がほとんど塗れなくなってたりゲームの根幹になってる楽しさへの意識が弱いのがほんと作ってる人ゲームやってないんだなってなる
359無念Nameとしあき25/12/15(月)14:47:12No.1373244225+
時間帯によってマッチング普通に2分以上かかるけど仕方ないよな
360無念Nameとしあき25/12/15(月)14:47:16No.1373244235そうだねx4
    1765777636605.jpg-(499987 B)
499987 B
>裏取り嫌われてたのはただ苦しくなるだけの裏取りマンが嫌われてただけなんだけどなぁ
361無念Nameとしあき25/12/15(月)14:49:26No.1373244526+
>時間帯によってマッチング普通に2分以上かかるけど仕方ないよな
そんなする?
バンカラしかやらないんだけど最初期以外で経験してないな
362無念Nameとしあき25/12/15(月)14:49:29No.1373244538+
>スプラ3のネガティブ意見の感覚とはなんか違うよな
マリカワのネガティブ意見は「思ってた感じと違う」ってのが多めな印象あるな
363無念Nameとしあき25/12/15(月)14:49:56No.1373244600+
タイミングによるが普通に3分マッチングしない時もチラホラあるね最近は
364無念Nameとしあき25/12/15(月)14:51:10No.1373244791+
>2のメーターパリンがストレス溜まるからやめろ→降格しないようにしました!
>とかやる事がいちいちズレてるんだよな
なんならゲージ減少演出をスキップできるようにするだけで良かった
365無念Nameとしあき25/12/15(月)14:51:15No.1373244796+
    1765777875491.jpg-(615135 B)
615135 B
佐藤さんは無差別に刺しすぎなんだよ
スプラだけの問題じゃないってことなんだろうけど
366無念Nameとしあき25/12/15(月)14:52:03No.1373244889+
エアライダーもう調整打ち切り告知されてて酷いとしか思わねえって
367無念Nameとしあき25/12/15(月)14:52:51No.1373244999+
あっちシティ1ステージだしな
368無念Nameとしあき25/12/15(月)14:53:39No.1373245099+
>>時間帯によってマッチング普通に2分以上かかるけど仕方ないよな
>そんなする?
フェスで多数派に付いたらそのくらいかかることあるな…
369無念Nameとしあき25/12/15(月)14:53:39No.1373245100+
発売前から完成形で出すから!って念押ししてたし別に酷いとは思わんけどなぁ
370無念Nameとしあき25/12/15(月)14:53:58No.1373245138そうだねx6
>エアライダーもう調整打ち切り告知されてて酷いとしか思わねえって
なんでここでエアライダー叩きやってるのか知らないけど明らかに未完成品出したスプラ3の方が酷いだろ
371無念Nameとしあき25/12/15(月)14:54:12No.1373245177+
オープンとはいえ序盤にペース握られて塗りもせず突っ込んでいくイカちゃんはもうむしろ微笑ましい
372無念Nameとしあき25/12/15(月)14:54:40No.1373245234そうだねx1
もしかして:どっちも未完成
373無念Nameとしあき25/12/15(月)14:54:57No.1373245280+
直近50戦の勝敗で誤魔化されてるけど
今までの総合での勝率見る方法ってある?
374無念Nameとしあき25/12/15(月)14:56:38No.1373245507そうだねx4
    1765778198117.jpg-(573674 B)
573674 B
スプラのことを言ってる可能性もちょっとある
375無念Nameとしあき25/12/15(月)14:56:55No.1373245545+
>塗り奴隷やってくれる人は有難いけど何が楽しいんだと思う
ゲームとしてキルだけが勝利する方法では無い
塗りだって大事な要素だと思うプレイは自由に楽しみたい
376無念Nameとしあき25/12/15(月)14:57:03No.1373245569+
何年もアプデで良くなる期待させておいて結局クソゲーのままでしたする方が100倍酷い
377無念Nameとしあき25/12/15(月)15:00:08No.1373245999+
マッチでわかば種が2枚来ると決まって負ける
懲罰マッチなんだろうが
あの武器勝てないんだろうな
378無念Nameとしあき25/12/15(月)15:00:19No.1373246034そうだねx2
あれ、今さら気付いたけど今回のバイト24時間なんだな
ビッグランでズレた分の調整か
379無念Nameとしあき25/12/15(月)15:00:40No.1373246085そうだねx1
>塗り奴隷やってくれる人は有難いけど何が楽しいんだと思う
塗ると仕事するやつが一定数いるからそっちの方が勝率が高い
380無念Nameとしあき25/12/15(月)15:02:17No.1373246279+
>マッチでわかば種が2枚来ると決まって負ける
>懲罰マッチなんだろうが
>あの武器勝てないんだろうな
初心者が持って適当に暴れられるブキだけど勝ち負けは基本仲間頼みだから
上級者のわかばはやべぇけど
381無念Nameとしあき25/12/15(月)15:02:48No.1373246356+
塗りは相手の足止め効果や潜伏解除効果があるから怠ってはいけない
382無念Nameとしあき25/12/15(月)15:04:24No.1373246600+
キル取る自信無いし対面負けてデスした時イライラするから塗りで何とか圧倒したいと考えてる
それじゃ勝てないとわかってるからキル取れるチャンスがあれば狙うけど
383無念Nameとしあき25/12/15(月)15:05:30No.1373246767そうだねx2
>塗りは相手の足止め効果や潜伏解除効果があるから怠ってはいけない
本来塗りがクリアリングに繋がるはずだったのに
マップが塗らないことを是としちゃってるのがね3…
384無念Nameとしあき25/12/15(月)15:05:59No.1373246853+
味方が頼りにならないマッチングの時は慎重にならざるを得ないし自ずと塗りの時間が長くなる
まあ1人で敵陣を荒らし回れるようにならないとそこから上には行けないんだろうけど…
385無念Nameとしあき25/12/15(月)15:06:39No.1373246971+
確か1の中核メンバーの一人が独立しちゃったんでしょ?多分その人がアイデアの源泉だったんじゃなかろうか
386無念Nameとしあき25/12/15(月)15:07:18No.1373247086+
塗りメイン派だけどスプシュや52ガロンといった塗りとキルのどっちもOKなブキもあるからそれ使って後は臨機応変に
昔はもみじ使ってたけど虚無感が半端なくなった
3のもみじは結構戦える様にはなったけどそれでも
387無念Nameとしあき25/12/15(月)15:09:49No.1373247499そうだねx9
>確か1の中核メンバーの一人が独立しちゃったんでしょ?多分その人がアイデアの源泉だったんじゃなかろうか
スプラ甲子園始めてeスポーツ化に舵を切った時から狂い始めたんだとは思う
388無念Nameとしあき25/12/15(月)15:11:22No.1373247727そうだねx2
交戦予定の場所が狭いマップが多いのは改善して欲しい
389無念Nameとしあき25/12/15(月)15:12:19No.1373247855+
猪やってる人は楽しいんだろうか
自分が1桁キル2桁デスとかやらかしたら精神持たない
390無念Nameとしあき25/12/15(月)15:12:33No.1373247886そうだねx1
>交戦予定の場所が狭いマップが多いのは改善して欲しい
もっと言うと交戦場所が定められたステージが多すぎる
しかもどれも似たような位置ばかり
391無念Nameとしあき25/12/15(月)15:12:36No.1373247897+
>本来塗りがクリアリングに繋がるはずだったのに
>マップが塗らないことを是としちゃってるのがね3…
単に位置バレするだけってシーンが多くてね…
392無念Nameとしあき25/12/15(月)15:13:12No.1373247973+
1年目とかはマジでコピペみたいなステージばっかりだったからね…
393無念Nameとしあき25/12/15(月)15:18:02No.1373248667そうだねx3
無駄なデスは駄目だけどそれはそれとしてデス数抑えるだけ無意味だからねこのゲーム
ライン下がったらひたすら不利だから死ぬ気で突っ込んで全員殺せってだけの話
リザルト悪くなろうがそれしないとキャリーできない
394無念Nameとしあき25/12/15(月)15:18:13No.1373248693+
>>本来塗りがクリアリングに繋がるはずだったのに
>>マップが塗らないことを是としちゃってるのがね3…
>単に位置バレするだけってシーンが多くてね…
クリアリングするより高台登った方が敵からのアクセスもない上に敵位置わかるしな
スプラとしてはダメだと思うけどこれ
395無念Nameとしあき25/12/15(月)15:19:42No.1373248912+
開始直後にナイス同調求めてくるのにムカつく
何の意味も無いし一瞬でも移動が遅れるし
ナイスなんてオールキル時とバイトのクリア時くらいでしかやらない
396無念Nameとしあき25/12/15(月)15:21:05No.1373249127+
バッテラストリートはかなりいい出来のステージだと思ってたんだけど3のイカ研は不評だったんだろうなあ
397無念Nameとしあき25/12/15(月)15:21:42No.1373249221+
アサリ始めてまだ浅いけどマサバの中央でずーーーっと牽制しあって誰もシュート出来ないのに驚いたけどそういうものなのか
398無念Nameとしあき25/12/15(月)15:21:45No.1373249234+
2のステで一番好き
399無念Nameとしあき25/12/15(月)15:22:49No.1373249399+
>開始直後にナイス同調求めてくるのにムカつく
>何の意味も無いし一瞬でも移動が遅れるし
>ナイスなんてオールキル時とバイトのクリア時くらいでしかやらない
バイトもでんせつ上位になったらクリアしてもいちいちやらなくなる
なんならオカシラ倒してもやらなくなるのは頼もしいけどちと寂しい
400無念Nameとしあき25/12/15(月)15:23:10No.1373249443+
ホコ持ったら護衛とかしないで前線に駆け出す仲間たちいいよね…
401無念Nameとしあき25/12/15(月)15:23:24No.1373249474そうだねx3
>ライン下がったらひたすら不利だから死ぬ気で突っ込んで全員殺せってだけの話
キルゲーとは言うけど実際はラインゲーよな
402無念Nameとしあき25/12/15(月)15:24:09No.1373249590+
バッテラとガンガゼ、フジツボは2の代表ステージだったから避けたんじゃね
403無念Nameとしあき25/12/15(月)15:24:19No.1373249613そうだねx1
>バッテラストリートはかなりいい出来のステージだと思ってたんだけど3のイカ研は不評だったんだろうなあ
ホント完成度高かったよねバッテラ
1でのノウハウを踏まえて作った2のメインに相応しいステージだったとは思う
404無念Nameとしあき25/12/15(月)15:24:23No.1373249618そうだねx2
>ホコ持ったら護衛とかしないで前線に駆け出す仲間たちいいよね…
前線いくだけまだまし…ホコより後ろにいる無意味な人めっちゃ多いし…
405無念Nameとしあき25/12/15(月)15:24:42No.1373249663+
死ぬ気で突っ込んで死んでラインずっと下がったままなんだが
406無念Nameとしあき25/12/15(月)15:25:45No.1373249830+
>バッテラとガンガゼ、フジツボは2の代表ステージだったから避けたんじゃね
3の代表的なステージは何になるんだろう
悪い意味だとネギトロ炭鉱が浮かぶけど
407無念Nameとしあき25/12/15(月)15:25:48No.1373249835+
>死ぬ気で突っ込んで死んでラインずっと下がったままなんだが
死んでるだけならそりゃそうよ…
408無念Nameとしあき25/12/15(月)15:26:31No.1373249925そうだねx2
>悪い意味だとネギトロ炭鉱が浮かぶけど
ネギトロはそもそも初代ステやで
409無念Nameとしあき25/12/15(月)15:27:29No.1373250064そうだねx4
バイガイは良かったからここから改善されるかなと思ったら空港と駅でまるでダメだった
410無念Nameとしあき25/12/15(月)15:28:02No.1373250145+
>死ぬ気で突っ込んで死んでラインずっと下がったままなんだが
それでも勝つための行動だから正しいぞ
411無念Nameとしあき25/12/15(月)15:28:09No.1373250159+
バイガイ亭のやればできるじゃん感なつかしいな
412無念Nameとしあき25/12/15(月)15:28:36No.1373250231そうだねx1
>バイガイは良かったからここから改善されるかなと思ったら空港と駅でまるでダメだった
オヒョウバイガイで盛り返した空気が一気に冷え切ったよね
413無念Nameとしあき25/12/15(月)15:29:18No.1373250324+
3はどこがメイン?って言われるとちと悩むな…
414無念Nameとしあき25/12/15(月)15:30:42No.1373250536+
>それでも勝つための行動だから正しいぞ
味方のイカランプ1つ2つ消えた状態でも?
無策に突っ込んでる奴が多すぎるんだが
415無念Nameとしあき25/12/15(月)15:31:13No.1373250606そうだねx1
空港は狭くなっただけのアンチョビだからなあ
416無念Nameとしあき25/12/15(月)15:31:38No.1373250662+
>>悪い意味だとネギトロ炭鉱が浮かぶけど
>ネギトロはそもそも初代ステやで
ステージとしてはそうなんだけど射線隠しに車突き刺すとか頭おかしい改造したのは3だから…
417無念Nameとしあき25/12/15(月)15:31:57No.1373250710+
>ホコ持ったら護衛とかしないで前線に駆け出す仲間たちいいよね…
だってホコ持っても周り動いてくれないんだもん…
ぼさっと突っ立ってて死ぬくらいなら駆け出す
418無念Nameとしあき25/12/15(月)15:32:01No.1373250721そうだねx1
単独で突っ込んでも死んだらすぐ塗り替えされるから意味ない気がする
419無念Nameとしあき25/12/15(月)15:32:22No.1373250769そうだねx1
    1765780342774.jpg-(218692 B)
218692 B
発売前から露出が多かったユノハナのイメージ
420無念Nameとしあき25/12/15(月)15:33:10No.1373250884+
>>悪い意味だとネギトロ炭鉱が浮かぶけど
>ネギトロはそもそも初代ステやで
その初代ステの悪い意味代表がネギトロだったな
421無念Nameとしあき25/12/15(月)15:35:21No.1373251213+
    1765780521542.jpg-(213273 B)
213273 B
ユノハナは3代表に相応しい
ギミックが多くて起伏に富んでいて移動するだけで楽しい
そんなステージだった気がしてきた
422無念Nameとしあき25/12/15(月)15:35:45No.1373251283そうだねx1
先に有利取ったら後は防衛気味に敵の強さを見定めて敵のエースを封じて行く…って流れで良くね?
って思うけどみんな常に突っ込んで総倒れ逆転負けってのが多い
423無念Nameとしあき25/12/15(月)15:36:28No.1373251381+
>味方のイカランプ1つ2つ消えた状態でも?
>無策に突っ込んでる奴が多すぎるんだが
まず人数差を軽視しちゃダメよな
初代から一貫して人数有利状況が一番強い状況だよ
424無念Nameとしあき25/12/15(月)15:36:59No.1373251451そうだねx2
元をたどれば単身ツッコミするのは1人で無双できないと上に行けないシステムにしたせいなんだけどね
425無念Nameとしあき25/12/15(月)15:37:28No.1373251512+
>ユノハナは3代表に相応しい
その画像のようなステージあったかなあ
426無念Nameとしあき25/12/15(月)15:37:51No.1373251579+
>元をたどれば単身ツッコミするのは1人で無双できないと上に行けないシステムにしたせいなんだけどね
2の時も猪自体はいたけど3は悪い意味で一本道になったせいで猪が増えたのはある
427無念Nameとしあき25/12/15(月)15:38:04No.1373251621そうだねx1
まぁ突っ込むのは楽しいからな
でも残り1分近いくらいで自陣全然塗って無いと何やってんだお前等ってなる
仕方ないので俺が塗る
428無念Nameとしあき25/12/15(月)15:38:31No.1373251691+
    1765780711153.jpg-(42390 B)
42390 B
>3はどこがメイン?って言われるとちと悩むな…
トライフォース!
429無念Nameとしあき25/12/15(月)15:38:46No.1373251732+
死ぬ気ならそうでしょうね
相手を殺る気で突っ込むならいいけど
430無念Nameとしあき25/12/15(月)15:38:59No.1373251767+
>元をたどれば単身ツッコミするのは1人で無双できないと上に行けないシステムにしたせいなんだけどね
キャリーとか言ってっけどチームワーク無視のクソ要素としか思えん
431無念Nameとしあき25/12/15(月)15:39:35No.1373251860そうだねx1
SPにはっきりとした強弱があるのはいいけどもう少し必要㌽に差があってもいいんじゃねえの
432無念Nameとしあき25/12/15(月)15:40:59No.1373252052+
>>元をたどれば単身ツッコミするのは1人で無双できないと上に行けないシステムにしたせいなんだけどね
>キャリーとか言ってっけどチームワーク無視のクソ要素としか思えん
3は固定組むのやたら推奨してたからな…
1人で無双は野良で上に行く時の必須スキルだし
433無念Nameとしあき25/12/15(月)15:41:08No.1373252078そうだねx1
>1765780521542.jpg
初代を思わせる楽しそうなステージだな
コンセプト段階までは原点回帰志向だったのか
434無念Nameとしあき25/12/15(月)15:42:10No.1373252247そうだねx3
>コンセプト段階までは原点回帰志向だったのか
どう考えてもそっちの方が良かったな…
435無念Nameとしあき25/12/15(月)15:43:41No.1373252488そうだねx2
そんなコンセプトアートみたいなステージだと
対戦バランスとかブキ格差がめちゃくちゃになるだろ
でもぜったいに楽しいのはわかる
436無念Nameとしあき25/12/15(月)15:46:09No.1373252879+
>そんなコンセプトアートみたいなステージだと
>対戦バランスとかブキ格差がめちゃくちゃになるだろ
>でもぜったいに楽しいのはわかる
正にそれが初代スプラトゥーンでなぁ
437無念Nameとしあき25/12/15(月)15:46:35No.1373252941+
ハンコをレーザーで炙って目の前で倒すと気持ちいいスペシね
438無念Nameとしあき25/12/15(月)15:48:20No.1373253197+
>ハンコをレーザーで炙って目の前で倒すと気持ちいいスペシね
じゃあ投げまスピナー
439無念Nameとしあき25/12/15(月)15:52:32No.1373253879+
初期PVの各ステージも今より広くて塗れる壁や移動できる道が多かったな
440無念Nameとしあき25/12/15(月)15:53:23No.1373254006そうだねx2
>バイガイは良かったからここから改善されるかなと思ったら空港と駅でまるでダメだった
今は辛いけど…ステージ出揃う頃にはいいステージの割合も増えて楽しくなる
そんな風に考えていた時期が俺にもありました
441無念Nameとしあき25/12/15(月)15:54:27No.1373254178+
>>バイガイは良かったからここから改善されるかなと思ったら空港と駅でまるでダメだった
>今は辛いけど…ステージ出揃う頃にはいいステージの割合も増えて楽しくなる
>そんな風に考えていた時期が俺にもありました
久々のデカラインは楽しかったよ…
1じゃクソ寄りステージだったけどそれでも
442無念Nameとしあき25/12/15(月)15:56:05No.1373254434そうだねx1
あんまりこういう意見聞かなくて自分がマイノリティなのかな?って思うけど
ナワバリで壁に沿って自陣塗りしてる時オブジェクトに引っかかってカニ歩きし辛い箇所が多々あるの不快なだけだから平坦にしてほしい
あの辺凸凹してる意味あるんかね
443無念Nameとしあき25/12/15(月)15:57:29No.1373254672+
壁の凹凸か床の凹凸か
いずれにせよバトルの遮蔽物でもあるからな
444無念Nameとしあき25/12/15(月)15:58:50No.1373254887そうだねx2
3はバルーンとか台が遮蔽物として役立ったことがない
445無念Nameとしあき25/12/15(月)16:01:58No.1373255365そうだねx1
>3はバルーンとか台が遮蔽物として役立ったことがない
実際役立つような位置に置かれてるステージがない…
446無念Nameとしあき25/12/15(月)16:03:14No.1373255559+
塗ってクリアリングとか言ってもな
2、3確が雷神すれば関係なく近づける塗りの仕様で塗り固めれば抑えられるわけでもないからね
見かけたら下がるじや関係ないとこしか塗れんし
447無念Nameとしあき25/12/15(月)16:03:37No.1373255610+
>壁の凹凸か床の凹凸か
>いずれにせよバトルの遮蔽物でもあるからな
ああいうバルーンとか四角いブロックの類じゃなくてステージ外周、リス側地点側の壁にある小物
448無念Nameとしあき25/12/15(月)16:05:16No.1373255850+
ステージの雰囲気作りの小道具が並べられてるのは多いな3のステージ
449無念Nameとしあき25/12/15(月)16:05:26No.1373255876+
スポナー下の高台ですら
下のブラスターや中射程に有利取れないのはなんなんだろうな
コンブとか続投ステのほうがまだまし
450無念Nameとしあき25/12/15(月)16:05:28No.1373255883+
>久々のデカラインは楽しかったよ…
>1じゃクソ寄りステージだったけどそれでも
デカラインは旧があまりにもホンモノだから…
451無念Nameとしあき25/12/15(月)16:05:37No.1373255902そうだねx1
>塗ってクリアリングとか言ってもな
>2、3確が雷神すれば関係なく近づける塗りの仕様で塗り固めれば抑えられるわけでもないからね
>見かけたら下がるじや関係ないとこしか塗れんし
そうなっちゃうから今作のステージはクソステばっかりって言われてる
452無念Nameとしあき25/12/15(月)16:06:16No.1373255994+
>1765780521542.jpg
発売押し迫った時期にマップの変更入ったとかの話は初期にあったな
甲子園の見栄えだか解説のしやすさだかでチョークポイントを追加したとか言われててしょんぼりいた記憶があるわ
それで3ヶ月発売延期したのはどうかと思うが
453無念Nameとしあき25/12/15(月)16:07:03No.1373256116そうだねx1
>>久々のデカラインは楽しかったよ…
>>1じゃクソ寄りステージだったけどそれでも
>デカラインは旧があまりにもホンモノだから…
あれテストプレイちゃんとやったか?レベルのやらかしだったもんな…
454無念Nameとしあき25/12/15(月)16:07:43No.1373256227そうだねx1
>ステージの雰囲気作りの小道具が並べられてるのは多いな3のステージ
こういうネタ自体は大好きだけどその割にそのステージのテーマの場所で戦ってる感薄いよね3出典ステージ
455無念Nameとしあき25/12/15(月)16:08:49No.1373256399そうだねx3
ネタにできるクソステ→油田
ネタにできないクソステ→旧デカ
456無念Nameとしあき25/12/15(月)16:10:00No.1373256567+
>こういうネタ自体は大好きだけどその割にそのステージのテーマの場所で戦ってる感薄いよね3出典ステージ
なので駅では電車通勤の如く床を動かしてみました
457無念Nameとしあき25/12/15(月)16:10:49No.1373256694+
ガロンの調整で武器に見合った調整みたいなのやってたけど続かなかったね
458無念Nameとしあき25/12/15(月)16:11:30No.1373256809+
>>こういうネタ自体は大好きだけどその割にそのステージのテーマの場所で戦ってる感薄いよね3出典ステージ
>なので駅では電車通勤の如く床を動かしてみました
それならいっそステージ内で電車走らせろよ
…みたいな無茶はもう出来ないんだろうなぁ
459無念Nameとしあき25/12/15(月)16:11:51No.1373256857+
    1765782711021.jpg-(57586 B)
57586 B
>リス側地点側の壁にある小物
460無念Nameとしあき25/12/15(月)16:13:29No.1373257106+
段ボール箱の存在意義って何だったのだろうな
アレで処理重くなったりしてたんだろ?
461無念Nameとしあき25/12/15(月)16:14:11No.1373257213+
>それならいっそステージ内で電車走らせろよ
>…みたいな無茶はもう出来ないんだろうなぁ
駅ステの何を模したのか分からない棒・・・
車の串刺しが不評すぎて考えるのをやめてしまったんだなと
462無念Nameとしあき25/12/15(月)16:14:28No.1373257247+
>なので駅では電車通勤の如く床を動かしてみました
設置するスペシャルを消えるんじゃなくて送り込んだりできたらよかったんだけどな
載せなきゃ消えるは流石に弱くなりすぎる
463無念Nameとしあき25/12/15(月)16:15:25No.1373257420そうだねx2
クサヤで温泉に入ってる観光クラゲ越しに撃ち合いしたかった
464無念Nameとしあき25/12/15(月)16:15:54No.1373257484+
良くも悪くも尖がった変なステージ出したほうが面白いよね
ステージ毎にブキや編成で有利不利はっきり出るぐらいでも良いと思うんだが
465無念Nameとしあき25/12/15(月)16:16:32No.1373257590+
>車の串刺しが不評すぎて考えるのをやめてしまったんだなと
あれ、時間なくて取って付けちゃった感あったけど実は真面目に考えてた?
466無念Nameとしあき25/12/15(月)16:16:57No.1373257655そうだねx1
    1765783017333.jpg-(84951 B)
84951 B
>ステージ毎にブキや編成で有利不利はっきり出るぐらいでも良いと思うんだが
うむ
467無念Nameとしあき25/12/15(月)16:17:01No.1373257662+
>クサヤで温泉に入ってる観光クラゲ越しに撃ち合いしたかった
楽しそう
ステージの真ん中に露天風呂デーンってあるステは奇抜だな
468無念Nameとしあき25/12/15(月)16:17:24No.1373257709+
短射程メインだけど皮肉じゃなしにタチウオ好きなんだよな
469無念Nameとしあき25/12/15(月)16:17:46No.1373257776+
>うむ
ビーコンブキだと聖地なんだけどな
470無念Nameとしあき25/12/15(月)16:18:05No.1373257834そうだねx3
>良くも悪くも尖がった変なステージ出したほうが面白いよね
>ステージ毎にブキや編成で有利不利はっきり出るぐらいでも良いと思うんだが
そもそもその為の固定ステージ制だろうにとは思う
2択だけど、どのステージが来るのか予め分かってるからブキ使い分けてねっていう
471無念Nameとしあき25/12/15(月)16:18:11No.1373257848そうだねx1
>短射程メインだけど皮肉じゃなしにタチウオ好きなんだよな
押せ押せで登ってくときの高揚感たまらんよな
472無念Nameとしあき25/12/15(月)16:19:29No.1373258046+
タチウオバトルステージとして特別好きでもなんでもないけど
ステージコンセプトはっきりしてるし特徴的で他以上に個性出てて好きだな
スマブラ用にも選ばれただけのことはある
473無念Nameとしあき25/12/15(月)16:20:46No.1373258243そうだねx2
    1765783246179.jpg-(29563 B)
29563 B
俺のブキに不利なステージはクソステ
474無念Nameとしあき25/12/15(月)16:22:08No.1373258442そうだねx2
>>車の串刺しが不評すぎて考えるのをやめてしまったんだなと
>あれ、時間なくて取って付けちゃった感あったけど実は真面目に考えてた?
真面目に考えてあれだったらアホでしょ…
475無念Nameとしあき25/12/15(月)16:22:11No.1373258448+
タラポはシャケのテーマパークと言われるだけあってオカシラ連合も倒しやすくて面白かったな
イカタコのバトル用ステにしなくていいぞ
476無念Nameとしあき25/12/15(月)16:22:31No.1373258504+
>タチウオバトルステージとして特別好きでもなんでもないけど
>ステージコンセプトはっきりしてるし特徴的で他以上に個性出てて好きだな
>スマブラ用にも選ばれただけのことはある
1からやってて慣れてるせいか2だと勝率高かったんでそういう意味でも嫌いじゃなかったり
477無念Nameとしあき25/12/15(月)16:22:49No.1373258546+
>タラポはシャケのテーマパークと言われるだけあってオカシラ連合も倒しやすくて面白かったな
>イカタコのバトル用ステにしなくていいぞ
シャケにくれてやれって言いたくなるステージは結構ある
478無念Nameとしあき25/12/15(月)16:22:53No.1373258559そうだねx2
デボンモンガラ旧デカに3改修前マヒマヒは贔屓目抜きにクソステだと思うの
479無念Nameとしあき25/12/15(月)16:23:14No.1373258622そうだねx1
増築を経た最終バージョンのタチウオは結構いい感じだった
480無念Nameとしあき25/12/15(月)16:23:44No.1373258694+
イカノボリとか活かされそうなステージなのに来ないタチウオ
481無念Nameとしあき25/12/15(月)16:24:12No.1373258762そうだねx1
>デボンモンガラ旧デカに3改修前マヒマヒは贔屓目抜きにクソステだと思うの
1マヒマヒも初心者殺しのクソステだけど個性的で嫌いじゃなかった
482無念Nameとしあき25/12/15(月)16:24:45No.1373258850そうだねx2
3連続登場ステージは意図的に外されてる
そのせいでトータルが微妙って可能性は否定できない
483無念Nameとしあき25/12/15(月)16:24:53No.1373258867+
初代はそもそもスプチャとリッターが異常に強かったってのも重要
484無念Nameとしあき25/12/15(月)16:25:23No.1373258934+
2は1の嫌われステージを敢えてピックアップしてリベンジしようとしてたけど3はそういうの無かったな
デボンとか入れてくると思ったのに
485無念Nameとしあき25/12/15(月)16:25:27No.1373258949+
>イカノボリとか活かされそうなステージなのに来ないタチウオ
一度復刻してるステージは今回出さなかったんだろう
バッテラ来てほしかったけど3に出るくらいなら4(仮)に出る方がまだいいから次に期待してる俺
486無念Nameとしあき25/12/15(月)16:25:44No.1373258988+
モンガラも嫌いじゃない
バトルのことを考えてない場所でバトルしてる感じがとても良い
487無念Nameとしあき25/12/15(月)16:25:56No.1373259023+
>3連続登場ステージは意図的に外されてる
>そのせいでトータルが微妙って可能性は否定できない
そんなバランスにこだわってゲーム性が二の次に
488無念Nameとしあき25/12/15(月)16:26:09No.1373259054+
>デボンとか入れてくると思ったのに
これから来ないといつから錯覚していた…?
489無念Nameとしあき25/12/15(月)16:26:16No.1373259071そうだねx1
3の初期はリッターの存在を忘れてたとしか思えん
490無念Nameとしあき25/12/15(月)16:26:42No.1373259144+
>初代はそもそもスプチャとリッターが異常に強かったってのも重要
リッターが強いのはステージのせいじゃないんだけど
相乗効果でステージまでリッターのために作用してた
491無念Nameとしあき25/12/15(月)16:28:38No.1373259445+
自分が武器使い分けてもね送り込まれるからね
チャレンジが3連敗で決着ついちゃうんだから
それくらいの制度のマッチングでやってくれよとなる
492無念Nameとしあき25/12/15(月)16:28:52No.1373259491そうだねx2
体感的に3より2の方がボリュームあった感あるんよな…
やっぱ1シーズンに一度より小出しの方がワクワク感あったか
493無念Nameとしあき25/12/15(月)16:31:31No.1373259854+
デカラインクソステなのに楽しいから困る
494無念Nameとしあき25/12/15(月)16:32:53No.1373260044+
>体感的に3より2の方がボリュームあった感あるんよな…
>やっぱ1シーズンに一度より小出しの方がワクワク感あったか
2は環境がコロコロ変わったせいだと思う
アプデごとに何かしらの武器が終焉を迎えてた
495無念Nameとしあき25/12/15(月)16:33:47No.1373260169+
>>タラポはシャケのテーマパークと言われるだけあってオカシラ連合も倒しやすくて面白かったな
>>イカタコのバトル用ステにしなくていいぞ
>シャケにくれてやれって言いたくなるステージは結構ある
他にくれてやれっていうと…海女美?
496無念Nameとしあき25/12/15(月)16:35:08No.1373260366+
2はナーフ調整だからね
3は他がアッパーされてもそれ以外の武器には有効だしガバマッチのガチマはそのまま使ってもある程度有利だしな
497無念Nameとしあき25/12/15(月)16:36:31No.1373260567+
油田ナワバリは実は北を占拠されても南と通路を全部塗れば勝てるスプリンクラーがあればなお良しって笑えるステージではあった
498無念Nameとしあき25/12/15(月)16:38:40No.1373260900そうだねx2
傑作ステージはヒメちゃんのキャノン
大味なステージだが編成事故を無かった事にできた
499無念Nameとしあき25/12/15(月)16:40:03No.1373261118+
>油田ナワバリは実は北を占拠されても南と通路を全部塗れば勝てるスプリンクラーがあればなお良しって笑えるステージではあった
北を取るぞと見せかけてテキトーにあしらいつつ相手を籠らせるとかかけ引きでけてよかったよな
マップをちゃんと見るってのが本当に大事だった
500無念Nameとしあき25/12/15(月)16:40:19No.1373261154そうだねx1
個人的なガンガゼ好きだったけど来なかったな
501無念Nameとしあき25/12/15(月)16:40:56No.1373261239そうだねx1
>傑作ステージはヒメちゃんのキャノン
>大味なステージだが編成事故を無かった事にできた
ミステリーは1日限りだから無茶できるしイイダが作ったってストーリーも含められるしいろんな点で素晴らしかった
502無念Nameとしあき25/12/15(月)16:41:43No.1373261347+
>個人的なガンガゼ好きだったけど来なかったな
トリカラに向いてないとかかな
503無念Nameとしあき25/12/15(月)16:43:28No.1373261580+
>トリカラに向いてないとかかな
そうかトリカラがあるから全部同じようなステージになるのか
504無念Nameとしあき25/12/15(月)16:43:46No.1373261631そうだねx3
>トリカラに向いてないとかかな
左右で裏に回れるなんて危ないですよ3のコンセプト違反です
505無念Nameとしあき25/12/15(月)16:48:34No.1373262386+
>>個人的なガンガゼ好きだったけど来なかったな
>トリカラに向いてないとかかな
向いてたステージなんて特殊仕様にしたユノハナだけじゃないですかー
マサバネギトロは全然トリカラ向けじゃなかったぞ!
506無念Nameとしあき25/12/15(月)16:50:22No.1373262693+
建築中マサバ好きだったから壊そうぜ
507無念Nameとしあき25/12/15(月)16:50:51No.1373262770+
アロワナとかタチウオなんて
3から入った人に見せたらバトル発生するのコレ?って言われそうだわ
508無念Nameとしあき25/12/15(月)16:54:18No.1373263274そうだねx2
前出ろカスって名前のやつが
ちょっと劣勢になったらいじけて手前に引っ込んで出てこなくなった
ブロックさせてもらったわ
509無念Nameとしあき25/12/15(月)16:54:58No.1373263391+
>建築中マサバ好きだったから壊そうぜ
完成したら橋要素が無くなるのは酷い名前詐欺
マサバ高架下に改名すべきだった
510無念Nameとしあき25/12/15(月)17:04:09No.1373264818+
キル武器持ってガンガン撃ち負けていく頼もしい味方は早々に見切りをつけられて悪くないかもしれない
511無念Nameとしあき25/12/15(月)17:15:54No.1373266682+
トリカラと言うか3チームは不要だよな
どうせフェスだろうがなんだろうがナワバリに違いは無いし
512無念Nameとしあき25/12/15(月)17:18:34No.1373267097+
第二マサバ大橋架けよう
513無念Nameとしあき25/12/15(月)17:21:10No.1373267509+
大会終わったか
よし明日アプデしてくれ
514無念Nameとしあき25/12/15(月)17:26:56No.1373268461+
もう年末休暇なので健康を害しまーす無理でーす
515無念Nameとしあき25/12/15(月)17:29:28No.1373268903+
ホップソナーの上下範囲もSP性能で広がらないかな
516無念Nameとしあき25/12/15(月)17:30:57No.1373269170+
チーム増やしたら面白くなるやろ!ってアイデアとしてはちょっと安直すぎるというか
517無念Nameとしあき25/12/15(月)17:31:32No.1373269272そうだねx1
>チーム増やしたら面白くなるやろ!ってアイデアとしてはちょっと安直すぎるというか
弱いものに集中砲火行くだけだからあんまりいいアイデアじゃねえんだよな
518無念Nameとしあき25/12/15(月)17:37:08No.1373270182+
キューインキはもうちょいいじれば良くなりそうな気はするんだけどな
519無念Nameとしあき25/12/15(月)17:49:31No.1373272188そうだねx2
>キューインキはもうちょいいじれば良くなりそうな気はするんだけどな
なんとかならなかったから結局今の扱いなわけで
520無念Nameとしあき25/12/15(月)17:54:20No.1373273043+
>たまにポイントの金バッジ見るとスゲーって思う
マジで誰よりもうまいキャリーマンと何もしないエンジョイ勢の二つに分かれる極端な印象ある
521無念Nameとしあき25/12/15(月)18:02:28No.1373274562+
結構伸びたね
別のフタバ関連の掲示板で立ったりしてる?
522無念Nameとしあき25/12/15(月)18:03:57No.1373274867+
>たまにポイントの金バッジ見るとスゲーって思う
ちょうどこれ持ってるバイター2人とビッグランでマッチした回があってそれが最高記録だったわ
リザルトは自分とそこまで変わらなかったけど動きやすさが段違いだった
シャケや残り時間残り納品数はもちろんちゃんと味方も見て無駄の無い動きしてたわ



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