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    22/12/03(土)09:30:47 No.999894684

    強制スクワット装置貼る

    1 22/12/03(土)09:33:15 No.999895197

    どうして進化条件を一番キツいスクワットにしたんですか? どうして…

    2 22/12/03(土)09:53:33 No.999899974

    すでに画面がぼろぼろだ フィルム買えばよかった

    3 22/12/03(土)09:55:39 No.999900489

    バトルって大体バイタル値がいくつくらいから同じクラスに勝てるんだろ

    4 22/12/03(土)10:15:58 No.999905205

    >バトルって大体バイタル値がいくつくらいから同じクラスに勝てるんだろ 恐らく今回はバイタル値より努力値のが重要 あと控えに成長期以上のデジモンがいるとバトルの助っ人として来るから若干勝率上がる

    5 22/12/03(土)10:17:53 No.999905636

    >あと控えに成長期以上のデジモンがいるとバトルの助っ人として来るから若干勝率上がる しらなかったそんなの…

    6 22/12/03(土)10:19:20 No.999906005

    とりあえずダッシュのステ+300くらいにしてスタートラインくらいに思うくらい安定して勝てない

    7 22/12/03(土)10:20:30 No.999906275

    筋トレゲーみたいになってる…

    8 22/12/03(土)10:23:53 No.999907035

    バイタル値だけで今まで通り勝てて努力値は更にって感じが良かった…トレーニング選べるようになって無印のDimはかえって楽になってるけれど

    9 22/12/03(土)10:27:21 No.999907859

    俺はクランチ嫌いというかうまくカウントされづらくてイライラするからスクワットでもギリギリゆる…ゆる… クランチはクランチで体力増強なおかげで軽く触れられたら死ぬデジモンになるが

    10 22/12/03(土)10:28:19 No.999908060

    無印dimでも進化先わかるようになってるの?

    11 22/12/03(土)10:29:53 No.999908429

    >バイタル値だけで今まで通り勝てて努力値は更にって感じが良かった…トレーニング選べるようになって無印のDimはかえって楽になってるけれど 旧型はトレーニングが4種1回ずつなのが不便だったけど今回は任意のトレーニングなのがいいよね

    12 22/12/03(土)10:31:18 No.999908769

    >無印dimでも進化先わかるようになってるの? なってる

    13 22/12/03(土)10:32:12 No.999908937

    クランチの腕の位置ってどこを想定してるのか未だにわからん

    14 22/12/03(土)10:37:56 No.999910166

    >なってる 楽でいいやな

    15 22/12/03(土)10:41:43 No.999911044

    旧型dimもBEのデジモンと同じようにステータスや進化先見れるけど 強いて言えばデジモンの進化形態がPHASE表記に、属性表記が◯とか△になってる違いはある 恐らくデジモン旧dimとライダーウルトラのdimが機械的に区別されてないんじゃないかな

    16 22/12/03(土)10:46:19 No.999912114

    横着してると左腕だけムキムキになりそう