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22/12/01(木)12:41:08 No.999236848
ドゥームフィスト強くなるらしいよ
1 22/12/01(木)12:42:26 No.999237284
らしいな
2 22/12/01(木)12:43:27 No.999237629
既に最強なのにさらに最強になるってことじゃん!
3 22/12/01(木)12:44:18 No.999237888
まあシーズン変わるしゴリラをカスにしてハムドゥーム強くする感じなのは予想できる
4 22/12/01(木)12:45:52 No.999238381
ゴリノータッチぽいけどな
5 22/12/01(木)12:56:32 No.999241592
シンメどうなるんだろ
6 22/12/01(木)13:06:16 No.999244047
そんなのよりサポの強化をですね…
7 22/12/01(木)13:09:36 No.999244809
JQの調整は難しそう JQ強い環境になったら絶対糞ゲーになるだろ
8 22/12/01(木)13:10:35 No.999245044
サポは強化よりキリコに弱体化入る方が早いだろうから諦めろん
9 22/12/01(木)13:14:41 No.999245962
ルシオも弱くされる
10 22/12/01(木)13:18:36 No.999246880
>サポは強化よりキリコに弱体化入る方が早いだろうから諦めろん ここんとこずっと鈴かフィールドの中への死亡回避の応酬パターンばっかでちょっと飽きるからしゃーないかなとは思う
11 22/12/01(木)13:19:52 No.999247192
fu1690299.png マーシーとアナは何いじるんだ…?
12 22/12/01(木)13:20:42 No.999247398
ルシオ弱くするって言っても変わったところで変わらん気がしないでもない
13 22/12/01(木)13:20:54 No.999247459
現状でもゴリラのカウンターにホッグが機能してるから強化必要ないだろうしラマットラもダイブカウンターぽいから
14 22/12/01(木)13:22:08 No.999247747
>マーシーとアナは何いじるんだ…? アナはダーツか瓶辺りか マーシーは…なんだろうな
15 22/12/01(木)13:23:52 No.999248167
ルシオは弱くしても強くしても不満が出るキャラだし他のサポ強化したほうがまだ健全
16 22/12/01(木)13:24:26 No.999248306
βのJQはルシオと合わせて常に高速で暴れてたのがなぁ
17 22/12/01(木)13:24:38 No.999248349
バス停はタンクモード稼働時間減らすのはわかる
18 22/12/01(木)13:24:41 No.999248364
フランカー対策にアナのダーツを二本ストック制にしようぜ!
19 22/12/01(木)13:24:50 No.999248395
アナの睡眠ダーツバスティオンのガトリング並みに連射させて欲しい
20 22/12/01(木)13:26:06 No.999248694
瓶に行動阻害もつけよう
21 22/12/01(木)13:27:04 No.999248910
200ワンパン時代に戻んないかなあ
22 22/12/01(木)13:28:00 No.999249127
>アナの睡眠ダーツバスティオンのガトリング並みに連射させて欲しい 6秒間投げ放題にして一発でも当たらないダーツがあったら自分に刺さるようにしよう
23 22/12/01(木)13:28:32 No.999249258
スリープダーツは起こす奴多すぎるからもう寝てる時弾当たらなくするようデバフしていいよ
24 22/12/01(木)13:32:39 No.999250286
いっそシンメをサポに出戻りして タレットはそのままでビームとか回復にすれば多少選択肢増えるんじゃねぇかな
25 22/12/01(木)13:33:21 No.999250461
>スリープダーツは起こす奴多すぎるからもう寝てる時弾当たらなくするようデバフしていいよ というか寝てるときの当たり判定が地面と同化するくらい薄くなんないと起きるってあれ
26 22/12/01(木)13:33:56 No.999250605
昔のシンメってどんなだっけ バリアとか配ってたんだっけ?
27 22/12/01(木)13:34:16 No.999250669
ラマットラに至っては登場前に強すぎだからナーフするわってニュースまで出て来たんだが… これリリースしたら弱くなってたJQみたいな事にならない?大丈夫??
28 22/12/01(木)13:34:21 No.999250689
戦闘中に寝た敵タンク起こしちゃうのは仕方ないけとボブは起こすな
29 22/12/01(木)13:34:51 No.999250805
>昔のシンメってどんなだっけ >バリアとか配ってたんだっけ? よく覚えてたなーそうそうバリア配ってたな
30 22/12/01(木)13:35:26 No.999250927
>ラマットラに至っては登場前に強すぎだからナーフするわってニュースまで出て来たんだが… >これリリースしたら弱くなってたJQみたいな事にならない?大丈夫?? 英語版の記事だとult中にダメ50%カット付いててult止められないとか
31 22/12/01(木)13:35:27 No.999250933
>ラマットラに至っては登場前に強すぎだからナーフするわってニュースまで出て来たんだが… 気が早すぎるだろ!
32 22/12/01(木)13:38:49 No.999251806
昔のシンメトラは通路にタレット置いたり味方にバリア配ったりテレポーターで復帰早めたり …書き出すと展開を膠着させる力が強すぎる
33 22/12/01(木)13:40:38 No.999252271
>>昔のシンメってどんなだっけ >>バリアとか配ってたんだっけ? >よく覚えてたなーそうそうバリア配ってたな その次は直線上にバリア飛ばしてた気がする
34 22/12/01(木)13:40:45 No.999252312
ダメージ入れてる最中はウルト解除されないのは流石にやべえよな
35 22/12/01(木)13:44:24 No.999253291
>ダメージ入れてる最中はウルト解除されないのは流石にやべえよな スピブとお狐合わせたらマジで止まらなくなりそう
36 22/12/01(木)13:46:08 No.999253722
マーシーの線2本にしてくれねぇかな…
37 22/12/01(木)13:46:10 No.999253731
>>>昔のシンメってどんなだっけ >>>バリアとか配ってたんだっけ? >>よく覚えてたなーそうそうバリア配ってたな >その次は直線上にバリア飛ばしてた気がする ビームが曲がってた気もする
38 22/12/01(木)13:46:39 No.999253857
リリース前に弱くされます!って言われても困る…まだ触れてないんですよ!
39 22/12/01(木)13:46:55 No.999253923
ラマットラでウルトナノブお狐したい
40 22/12/01(木)13:46:57 No.999253932
>マーシーの線2本にしてくれねぇかな… ダメブ2本はダメだろ…
41 22/12/01(木)13:47:58 No.999254179
というかマーシーはもうダメージと回復別れてる必要ある?
42 22/12/01(木)13:48:49 No.999254386
マーシーはヒール中は周りの敵にスリップダメージ与え続けるくらいでいいよ
43 22/12/01(木)13:48:59 No.999254433
分かりました!マーシーのULTをパーティー全員復活に戻します!
44 22/12/01(木)13:49:05 No.999254468
能動的にダメージ出す手段が乏しすぎる時点でマーシーは環境についてけてないからリワークした方がいいマジで
45 22/12/01(木)13:49:21 No.999254530
回復とブースト両方になったら強すぎない?
46 22/12/01(木)13:49:37 No.999254590
マーシーはルシオみたいな切り替え式ビームにしてハンドガンくらいは常に撃たせて
47 22/12/01(木)13:51:27 No.999255088
シンメサポに戻したらフランカーにクソ強いヒーラーが産まれるのか
48 22/12/01(木)13:56:18 No.999256256
ミシックスキン使いたいからジャンカークイーン少し強化して欲しいなあ
49 22/12/01(木)13:56:28 No.999256288
ジャンカーはせっかくの持続ダメ+回復が鈴投げて終わるの本当にどうにかして
50 22/12/01(木)13:56:42 No.999256342
サポートはヒーラーではなくサポートであるということを思い出させるためにマーシーはいっぺん封印した方がいい
51 22/12/01(木)13:56:54 No.999256391
ドゥームフィストなんか最近すごいよく見るけど強い使い方とか研究されたの?
52 22/12/01(木)13:57:02 No.999256417
ダメブ消して右クリで接続左クリックで普通の射撃でも付けたら
53 22/12/01(木)13:57:47 No.999256573
>ジャンカーはせっかくの持続ダメ+回復が鈴投げて終わるの本当にどうにかして キリコが全体的に性能高すぎて入れ得みたいになってるのが問題なので キリコピックが減るような修正入ったら輝くんじゃね
54 22/12/01(木)13:58:06 No.999256633
味方にサポートじゃなくてヒーラーにさせられるサポート
55 22/12/01(木)13:58:32 No.999256734
>ダメブ消して右クリで接続左クリックで普通の射撃でも付けたら ダメブ消えたらマーシー死んじゃうよぉ!
56 22/12/01(木)14:00:49 No.999257194
ダメブで味方依存の動きするより自分で撃てる方がいいだろと思うけど そうなると今度は他のキャラと全く差別化できなくなるな
57 22/12/01(木)14:01:20 No.999257285
うるせぇ!お前もダメージ出すんだよ!
58 22/12/01(木)14:01:24 No.999257304
ライバルやってるけど明らかにタンクじゃんけんに負けてるのに変えてくれないのが多くてキツい まあ同じランク帯だしダメージやってるならキャリーしろってことなんだけどさ…
59 22/12/01(木)14:01:55 No.999257415
高台にいるマーシーバスティオンってどうやって倒したら良いの?
60 22/12/01(木)14:02:23 No.999257505
繋げながら攻撃できるようになってEあたりのアビリティでクールタイム制ダメブとか? 接続キープしながら立体機動しながら敵撃ちながらアビリティ管理もするの頭がおかしくなりそうだけど
61 22/12/01(木)14:02:30 No.999257527
別に単品での相性差があろうがチーム全体で勝ててれば問題ないのでそこはなんともね
62 22/12/01(木)14:03:26 No.999257721
キリコの鈴やりすぎだろ 俺のパルス返して
63 22/12/01(木)14:03:54 No.999257812
鈴の無敵はかなり短くなりそう
64 22/12/01(木)14:04:10 No.999257870
DPS2人とタンクが負けてる時のもうどうしようもない感
65 22/12/01(木)14:04:50 No.999258018
>DPS2人とタンクが負けてる時のもうどうしようもない感 俺はアナとかゼニとか出して頑張って起点作ることにしてる
66 22/12/01(木)14:05:08 No.999258076
ハムはノータッチなんだ 環境に合ってないだけで戦える性能はあるってこと?
67 22/12/01(木)14:05:21 No.999258125
シンメトラもっとたのしくなるの!?
68 22/12/01(木)14:05:40 No.999258178
サポートでもキャリーできるからDPSがタンクがとか言わずに自分で引っ張るんだよ
69 22/12/01(木)14:06:08 No.999258256
>ハムはノータッチなんだ >環境に合ってないだけで戦える性能はあるってこと? ちょっとでも弄り方間違えたらぶっ壊れるって開発は言ってる たまにいるクソ強いハムスター見ると俺もそう思う
70 22/12/01(木)14:06:31 No.999258332
>高台にいるマーシーバスティオンってどうやって倒したら良いの? D.vaホッグルシオとかで下ろす
71 22/12/01(木)14:06:32 No.999258336
ハムスターに荒らされてるの不快感凄いからな
72 22/12/01(木)14:07:03 No.999258447
ヒールは回してるんだけどなー!って言って味方だけ撃ってても勝ち筋にならないからな…
73 22/12/01(木)14:07:04 No.999258448
敵に積極的に阻害入れたり孤立してる敵に不和入れたりクナイでお祈りワンピックしたりそういうのがサポートの差になる
74 22/12/01(木)14:07:14 No.999258489
弱い言われてた豚がいつの間にかめっちゃピックされるようになった気がする 豚自身は別に変わってないよね…?
75 22/12/01(木)14:07:32 No.999258560
シンメトラは武器の構成がメイとそこそこ丸かぶりで その上ヘッド無かったり時間かかったり壊されたりだから役割が開幕テレポーターくらいしかないのがね
76 22/12/01(木)14:07:54 No.999258648
>豚自身は別に変わってないよね…? 最強ムキムキザリアに何も出来なかったせいで雑魚扱いされてたから ザリアが下がったらダイブタンクメタとして普通に上ってくる
77 22/12/01(木)14:08:18 No.999258746
>弱い言われてた豚がいつの間にかめっちゃピックされるようになった気がする >豚自身は別に変わってないよね…? ザリアが減ってゴリラが増えた結果
78 22/12/01(木)14:08:25 No.999258761
豚ちゃんはゴリラメタとして輝いてるよ
79 22/12/01(木)14:08:25 No.999258762
>弱い言われてた豚がいつの間にかめっちゃピックされるようになった気がする >豚自身は別に変わってないよね…? ウィンストンのカウンターだから強いって紹介されて選ばれてる…大体地雷だらけで泣きたい
80 22/12/01(木)14:08:40 No.999258816
今リーパーめちゃめちゃ強くない? とりあえずこいつ出しときゃいい枠だわ
81 22/12/01(木)14:08:46 No.999258839
なにかの間違いでキリコ強化入んないかな…
82 22/12/01(木)14:08:50 No.999258851
シンメ強化来るならありがたい…
83 22/12/01(木)14:09:01 No.999258886
>高台にいるマーシーバスティオンってどうやって倒したら良いの? 盾無いなら遠距離から皆でちょっと火力注ぎ込めば拡散と減衰で火力がっつり落ちるバスティが勝つわけがない
84 22/12/01(木)14:09:26 No.999258991
>弱い言われてた豚がいつの間にかめっちゃピックされるようになった気がする >豚自身は別に変わってないよね…? アナが減ってキリコが増えた 元が過小評価気味だった ゴリラに有利
85 22/12/01(木)14:10:08 No.999259140
ホッグは立ち回り丁寧じゃないとすぐに落ちるからあんまり来てほしくないタンク
86 22/12/01(木)14:10:20 No.999259174
最前線でガンガン戦うのも裏取りしてワンピック取るのも襲われてるサポートのカバーに行くのもリーパーで出来て強い
87 22/12/01(木)14:10:39 No.999259264
ブリザード調整下手なのかそれともシーズンごとのメタキャラをあえて作っているのか
88 22/12/01(木)14:10:51 No.999259304
相手に上手いリーパーがいると対策がリーパー出すくらいしか思いつかない
89 22/12/01(木)14:10:53 No.999259307
タンクジャンケンってハルト→ザリア→D.va→ゴリラ→ハルトでいいの? シグマとオリーサがよくわかってない
90 22/12/01(木)14:11:31 No.999259446
>ブリザード調整下手なのかそれともシーズンごとのメタキャラをあえて作っているのか 調整ミスもあるけどある程度わざとやってると思うよ
91 22/12/01(木)14:11:58 No.999259554
>今リーパーめちゃめちゃ強くない? >とりあえずこいつ出しときゃいい枠だわ ワンボタンPOG製造機のくせにメインの火力も高くてこれは…ありがたい…
92 22/12/01(木)14:12:24 No.999259661
>ブリザード調整下手なのかそれともシーズンごとのメタキャラをあえて作っているのか 2への移行で大幅に弄ったからとは言えもう何年やってるんだってゲームだし敢えてだろう
93 22/12/01(木)14:12:55 No.999259789
>ワンボタンPOG製造機のくせにメインの火力も高くてこれは…ありがたい… これでも1より火力落ちてるんだ…
94 22/12/01(木)14:13:08 No.999259840
一応リーパーは今ウルトのバグでティアトップクラスのファラに対して何も出来ないってのはある
95 22/12/01(木)14:14:06 No.999260057
ゴリラが勝てるタンクっていないからな…
96 22/12/01(木)14:14:23 No.999260117
ブロッサムとかいう回復ウルト
97 22/12/01(木)14:14:41 No.999260186
タンクの相性差は正直DPS構成とかで全然ひっくり返るっていうか編成依存が強いので じゃんけんみたいに考えないでいいよ
98 22/12/01(木)14:15:41 No.999260420
ゴリラに対してリーパー出すってのは前線張るより後衛のサポートのカバーに入る立ち回りでいいの?
99 22/12/01(木)14:17:03 No.999260758
ゴリラがダイブ出来るのはバリアと体力のおかげだけどリーパーはどっちもぶっ潰せるから
100 22/12/01(木)14:17:21 No.999260830
飛んでくるゴリラ追っ払いながら逃げるケツを追いかけるといい
101 22/12/01(木)14:17:51 No.999260942
当然のことだけどサポート護衛だけしてると前線崩壊するのでリーパーは色んなところに移動しながら仕事する必要がある
102 22/12/01(木)14:18:44 No.999261145
>ゴリラに対してリーパー出すってのは前線張るより後衛のサポートのカバーに入る立ち回りでいいの? 大体そうだけどゴリラなんてリーパーでワンマガしたら大体帰るから基本前線で来たら帰すでいいよ
103 22/12/01(木)14:20:59 No.999261710
タンクの相性はマップの目標広さ落下ポイント高台にもすごい影響受けるから一口に言えないんだよね 例えば歩いて行けないとか遠い高台メインのマップだと徒歩タンク全員はダイブタンク全員に弱いと言えるし 直線の長いサーキットみたいな所だと相性ぶっちぎってシグマ最強クラスだし
104 22/12/01(木)14:22:46 No.999262152
ゴリラも平地だとホッグだけじゃなくオリーサにもボコられるしね…
105 22/12/01(木)14:23:24 No.999262313
ロング長いと砂のケアが必須だからシグマになっちゃうよね
106 22/12/01(木)14:23:51 No.999262467
ゴリラが飛んできたらちゃんとバリアは割ってあげよう アナおばさんとの約束だぞ
107 22/12/01(木)14:24:13 No.999262557
色んなところで最強キャラだのアンチピック表だの出てるけど キャラ単品で考えるんじゃなくて色んな状況をあわせて判断するってことをインフルエンサーが解説して欲しい
108 22/12/01(木)14:26:38 No.999263141
でもアンチピックって概念すら意識しない人がそこそこいるからなあ
109 22/12/01(木)14:27:49 No.999263419
結局の所属性相性みたいに覚えればいいわけじゃなくて このキャラにはこういう役割があって相手のこの役割を破壊できるので刺さるってのを理解しないといかんのよね
110 22/12/01(木)14:28:42 No.999263626
それを理解する第一歩としてアンチピックというものが存在することを理解させないといけないし
111 22/12/01(木)14:29:57 No.999263936
ファラが出てきたらヒットスキャン! 豚が出てきたらアナ! っていうまあ確固たる相性はあるから 下手でもいいからアンチピック意識してくれる人のほうが俺は味方にほしいかな
112 22/12/01(木)14:32:11 No.999264422
豚にアナはキリコ付いてるせいで意味ないことが多いしアンチとして機能してないまである
113 22/12/01(木)14:33:49 No.999264772
>豚にアナはキリコ付いてるせいで意味ないことが多いしアンチとして機能してないまである それはさすがに言い過ぎ キリコ自分で使えばわかるけど鈴って結構切らしてたりするし瓶投げる度に使ってくれるならありがたいまである
114 22/12/01(木)14:34:09 No.999264854
豚に不和つけた方が楽
115 22/12/01(木)14:34:14 No.999264871
鈴みて瓶は投げろ
116 22/12/01(木)14:34:39 No.999264948
鈴リキャストなげーからなぁ 豚にとっておけないことは割とある
117 22/12/01(木)14:35:01 No.999265039
>豚に不和つけた方が楽 不和付けるのやめろ やめてください
118 22/12/01(木)14:36:01 No.999265272
結局スキルゲーだからなこれ 相手のスキルを見て後出しで攻めるのが割と強い 先に切るなら殺さないといけない
119 22/12/01(木)14:36:57 No.999265476
不和付いた状態でゼニの攻撃ビスビス刺さるとマジで痛いから本当にやめて欲しい
120 22/12/01(木)14:38:25 No.999265788
鈴と瓶じゃCT違うしアナはダーツもある
121 22/12/01(木)14:39:07 No.999265931
マーシーはもう杖から光弾飛ばして回復しながら攻撃出来るようにしようぜ
122 22/12/01(木)14:39:35 No.999266036
ラマットラ出たらタンク待ち時間過ごそう