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22/12/01(木)07:48:00 No.999181538
あの…
1 22/12/01(木)07:49:12 No.999181683
着弾時間微妙にズラしてんの嫌い
2 22/12/01(木)07:50:57 No.999181858
もっと弱くなれ
3 22/12/01(木)07:54:13 No.999182191
お前はリッターへの対抗策になるなど宣ってたが リッターとミサイルを同時に相手にする時間が減る方がいいので そのまま死んでくれ
4 22/12/01(木)07:56:49 No.999182482
まずなんで当然のように居座ってんだよ
5 22/12/01(木)07:57:20 No.999182534
弾数と射程半分にしろ
6 22/12/01(木)07:57:25 No.999182557
ナーフは仕方ないとして もうとっくに全弾着弾し終わってんのにジワ~っとゲージが減っていく光景の違和感が凄い
7 22/12/01(木)07:57:55 No.999182618
2の初期の頃は弱SP扱いだったらしいなこいつ
8 22/12/01(木)08:01:01 No.999182985
何回マルミサでスレ建ててんだ
9 22/12/01(木)08:02:14 No.999183130
妖怪化するのか
10 22/12/01(木)08:03:40 No.999183384
>何回マルミサでスレ建ててんだ 1試合10回くらいは余裕で
11 22/12/01(木)08:07:59 No.999184044
えっまだ強いのこれ?
12 22/12/01(木)08:10:03 No.999184342
打開の強さは変わらないからな
13 22/12/01(木)08:11:15 No.999184532
マルミサ嫌いな人多くて見てて楽しい
14 22/12/01(木)08:13:02 No.999184809
バラマキしづらくなったけどちゃんと狙って撃つ分にはまだ使えるのはいい塩梅だと思うよ
15 22/12/01(木)08:27:02 No.999186809
連発できたのがおかしいだけで混戦の中ぶっ放すのはまだまだ強い
16 22/12/01(木)08:27:32 No.999186879
別に本体性能下がってるわけじゃないからな
17 22/12/01(木)08:30:26 No.999187292
逆に他のSPも発動から即溜められるようにしたら混沌としてて面白かったかもしれない
18 22/12/01(木)08:35:38 No.999187980
弱くなったっていってるのは自陣に引きこもってバチャバチャやってるラクトだけだよ
19 22/12/01(木)08:37:26 No.999188205
肝心の本体性能が下がったわけじゃないからな
20 22/12/01(木)08:42:20 No.999188883
射程無限と遮蔽物無視をやめろ
21 22/12/01(木)08:52:50 No.999190354
ラクトを弱体化させるんだったらあの無法な塗り性能をナーフした方が良かった気がする
22 22/12/01(木)08:54:08 No.999190552
ラクト弱体化で引退とか返金とかヒで言ってる人いるね
23 22/12/01(木)08:57:07 No.999191006
>ラクト弱体化で引退とか返金とかヒで言ってる人いるね ソシャゲみてーだな
24 22/12/01(木)08:57:08 No.999191008
>もうとっくに全弾着弾し終わってんのにジワ~っとゲージが減っていく光景の違和感が凄い ゲージなくなるまでコンテナ担いだままにするか!
25 22/12/01(木)08:57:27 No.999191051
ミサイルマンが引退してくれるなら大歓迎だ
26 22/12/01(木)08:58:29 No.999191205
ラクト自体は悲観するような性能でもないだろ…
27 22/12/01(木)09:01:05 No.999191634
ラクトのフルチャって試し打ちだとすげえシビアなのに実際の対人だとちゃんと狙って当たればしっかり倒せるからよくわからん
28 22/12/01(木)09:01:11 No.999191646
>ラクト弱体化で引退とか返金とかヒで言ってる人いるね アホ過ぎる
29 22/12/01(木)09:01:40 No.999191716
>ラクトのフルチャって試し打ちだとすげえシビアなのに実際の対人だとちゃんと狙って当たればしっかり倒せるからよくわからん 他で削れてるのでは?
30 22/12/01(木)09:01:50 No.999191740
1発遅れて落ちてくるのがものすごくウザい
31 22/12/01(木)09:06:38 No.999192452
>ラクト自体は悲観するような性能でもないだろ… ラクト本体は面白い性能してるし前線向きのサブスペ付いてる亜種が来たりしたら割と使いたい
32 22/12/01(木)09:07:01 No.999192537
ヴァのスレ画はあんまり使用感極端に変わった感じしない
33 22/12/01(木)09:18:37 No.999194399
新武器いつから?
34 22/12/01(木)09:21:49 No.999194901
>新武器いつから? 今
35 22/12/01(木)09:32:08 No.999196584
ミサイル発射でSPゲージ消えなくなったけどSP発動してから発射しないでいるとかで発射後のチャージは早くなる
36 22/12/01(木)09:38:28 No.999197667
ヴは後ろで引き篭もってSP打ち続けるみたいな運用はしないから使用感は変わらん 発射回数は減るけど5回も6回も撃てたのが異常だっただけだ
37 22/12/01(木)09:44:55 No.999198782
ラクト使ってるのは塗り性能の良さもあるからマルミが弱体仕様と関係ない メインもっと上手くなって近付いてくる奴全員撃ち抜きたい…
38 22/12/01(木)10:00:22 No.999201456
足元悪い奴を狙ってミサイル打って逃げる方向にラクト半チャで逃げ場をなくしてミサイルで殺す戦法にいつまで気づかないでもらえるか…
39 22/12/01(木)10:06:18 No.999202494
>ラクト自体は悲観するような性能でもないだろ… 前線ラクトマンは油断できないよね
40 22/12/01(木)10:17:06 No.999204291
ラクトのウザさは変わらねー
41 22/12/01(木)10:24:10 No.999205555
ラクトがヤバいのは塗り性能とフルチャ一確の距離だからな…
42 22/12/01(木)10:24:25 No.999205614
>>ラクト自体は悲観するような性能でもないだろ… >前線ラクトマンは油断できないよね なんだかんだ1確チャージキープは驚異だよね
43 22/12/01(木)10:27:05 No.999206105
せめて2確にして欲しい これ1発で床のシミにされるの納得できない
44 22/12/01(木)10:29:14 No.999206528
大体は何かしらダメージ受けて削れてる上でのラクトによる死亡だと思う まっすぐ突っ込んでやられたり不意打ちによる即死はもう相手が上手い
45 22/12/01(木)10:30:14 No.999206691
ちゃんと自機狙いにしてくれるだけで多分事故は無くなる ブレるな
46 22/12/01(木)10:31:07 No.999206850
>ちゃんと自機狙いにしてくれるだけで多分事故は無くなる >ブレるな 避けた先に味方がいる 味方が避けた先に自分がいる ワイプアウトする
47 22/12/01(木)10:32:04 No.999207014
前線ラクトで使ってるけどほぼ影響なかった 打っあたとしばらく周り塗るのがもったいないなくらい 一番ダメージ受けたのヴァリアブルなんじゃないのこれ
48 22/12/01(木)10:32:31 No.999207105
マルミサ2人いたらマジで前出られなかったからなぁ
49 22/12/01(木)10:33:55 No.999207337
ミサイルマン戦法が死んだだけで武器としての強みはそのままだしわりと良調整じゃない?
50 22/12/01(木)10:35:03 No.999207563
バグみたいな部分がナーフされただけでまだまだ強みが強すぎるんだよなぁ
51 22/12/01(木)10:35:35 No.999207669
ヴァ使ってる人にとってはそもそもミサイル打ってからも継続しているゲージ減少を見ている暇なかった
52 22/12/01(木)10:37:26 No.999208003
これで塗り性能までナーフくらってたらラクト持つの辞めてたけどこの修正ならまだまだ行ける 他のSPも溜まったら即発射みたいな使い方してるの無かったわけだし…
53 22/12/01(木)10:38:17 No.999208207
ソイ使ってるけど特になんも使用感変わらんし強いままなので ラクトが弱くなっただけですねこれ
54 22/12/01(木)10:39:40 No.999208475
ソイチューバーはミサイル撃った後にSP貯めるなんて行動元々やってなかった ミサイルのマーキング目掛けてトーピード投げるのが鉄板ムーブなので
55 22/12/01(木)10:39:40 No.999208477
ロックされてないから大丈夫だな! こっち来んな味方
56 22/12/01(木)10:39:58 No.999208543
初動だけだけどヴァリアブル普通に戦えてるな
57 22/12/01(木)10:40:36 No.999208672
自陣ミサイルマンは確実に弱くなった ナババで1試合13発も撃つミサイルマンは確実に敵陣も荒らしてるので強さは変わらない
58 22/12/01(木)10:41:16 No.999208824
ミサイルに頼ってない使い手がみな影響をあまり感じてない… もしかして良調整だったのでは?
59 22/12/01(木)10:41:17 No.999208832
自陣ラクトだけが弱くなってる割と良調整なのでは?
60 22/12/01(木)10:41:25 No.999208857
ヴァリアブル使う時ってミサイルで索敵と妨害してイカになって詰めて…って運用するから 撃った直後SP貯まらなくても体感そんな変わらん気がする
61 22/12/01(木)10:42:12 No.999209024
前線で戦う気がないやつだけが割を食らった 皆ハッピー問題なし
62 22/12/01(木)10:42:36 No.999209106
ラクトは前線でバシバシ足場固めて隙見て塗ろすブキなことが伝わればいいな
63 22/12/01(木)10:44:29 No.999209514
ソイ増えろ増えろ トーピードと待ち構えるメインで後ろから戦うブキだぞ めちゃ強い
64 22/12/01(木)10:45:22 No.999209691
シャプマとか52ガロンさんに随伴してると敵の足元をフルチャ半チャで塗るだけで勝手に倒してくれるブキだからな
65 22/12/01(木)10:45:44 No.999209767
正直まだSPの中じゃ最上位
66 22/12/01(木)10:45:49 No.999209787
ラクトもヴァリもソイもメイン単体の対応力高いし ミサイルが必要になったらその時点からすぐ貯めれるからな
67 22/12/01(木)10:46:32 No.999209937
元からイカニンヴァリやってる人は影響軽微な感じだろうね
68 22/12/01(木)10:47:46 No.999210203
>正直まだSPの中じゃ最上位 これでも最上位っていままでなんだったんだよ…
69 22/12/01(木)10:48:15 No.999210291
ミサイル撃ってやる事は 相手がミサイルへの対応に追われてる所への追撃なので 次のミサイルへの貯めとか元から眼中に無い
70 22/12/01(木)10:49:26 No.999210528
マルミサ撃つしか能がない連中が割りを食ってちゃんと戦う人はさほど問題でもないという 凄い良い調整だった
71 22/12/01(木)10:50:18 No.999210689
ミサイルだうわーってなってるやつをメインで仕留めるのが最高に楽しいんだよな…
72 22/12/01(木)10:51:09 No.999210862
>ミサイルだうわーってなってるやつをメインで仕留めるのが最高に楽しいんだよな… ソイはトピ投げるだけでなんか死んでるからすげー楽
73 22/12/01(木)10:52:45 No.999211178
>ミサイルだうわーってなってるやつをメインで仕留めるのが最高に楽しいんだよな… 逃げようとしてるところ目掛けてシュパシュパするとあっダメダメ死んじゃうってピョンピョンしながらミサイルで死ぬイカちゃんが見られるよ