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22/12/01(木)01:24:33 オレが... のスレッド詳細

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22/12/01(木)01:24:33 No.999146309

オレが一体何したって言うんだ…

1 22/12/01(木)01:25:39 No.999146638

>バトルに関しては、マルチミサイルを遠くから撃ち続ける戦法の攻撃頻度を落とす調整

2 22/12/01(木)01:27:16 No.999147075

無限射程はダメ

3 22/12/01(木)01:28:10 No.999147342

初心者狩りの罪で死刑!

4 22/12/01(木)01:29:10 No.999147616

何故続投したか分からない奴筆頭

5 22/12/01(木)01:30:13 No.999147886

>>バトルに関しては、マルチミサイルを遠くから撃ち続ける戦法の攻撃頻度を落とす調整 マルミサ弱くなるのは歓迎だが弱体化させるならなぜ続投させたんだあのアホ共

6 22/12/01(木)01:31:06 No.999148141

カタパッド共々存在自体を消し去ってくれれば良かった

7 22/12/01(木)01:31:18 No.999148193

コイツがヤバいのはそうなんだがコイツがいないとリッター相手に前線上げるのキツい

8 22/12/01(木)01:33:37 No.999148822

全体的にMAP中央の狭さと相まってどうにもならん状況が多すぎるよ

9 22/12/01(木)01:35:19 No.999149278

>コイツがヤバいのはそうなんだがコイツがいないとリッター相手に前線上げるのキツい リッター使ってるけどウルショで死ぬよ あとエリアだと裏ドリマンで死ぬよ

10 22/12/01(木)01:36:08 No.999149505

> あとエリアだと裏ドリマンで死ぬよ トラップ置けよ

11 22/12/01(木)01:37:58 No.999149993

裏取り側は前線放棄してリッター潰すために頑張ってるんだぞ…

12 22/12/01(木)01:38:34 No.999150161

>裏取り側は前線放棄してリッター潰すために頑張ってるんだぞ… トラップで速攻炙り出される

13 22/12/01(木)01:39:54 No.999150522

リッターが高台座ってるだけで裏取り存在しないステージばっかじゃねえか

14 22/12/01(木)01:42:28 No.999151230

>リッターが高台座ってるだけで裏取り存在しないステージばっかじゃねえか なのでリッター射程外から相手全員退かせるミサイルが強いんですね 死んだけど

15 22/12/01(木)01:43:51 No.999151559

リッターがっていうけどコイツ撃たれて一番困るの短~中射程組だろ

16 22/12/01(木)01:46:13 No.999152130

>リッターがっていうけどコイツ撃たれて一番困るの短~中射程組だろ そいつらなんとかするのにリッターの射線切る必要があるんだよ 短射程中射程はメインでどうにか出来てもリッターはどうにも出来ないんだから

17 22/12/01(木)01:51:18 No.999153349

>カタパッド共々存在自体を消し去ってくれれば良かった タワー貴様なぜまだ生きている…

18 22/12/01(木)01:51:37 No.999153406

SP使わないと退かす事すら出来ないリッターはイカれてる

19 22/12/01(木)01:55:11 No.999154215

射程ゲー過ぎるから無限射程のハイプレ殺したのに何故ミサイルを続投させたのかマジで理解に苦しむ

20 22/12/01(木)01:57:21 No.999154803

今回強化されたリッターよりも射程の長いサブがあるらしいな…

21 22/12/01(木)01:58:56 No.999155171

>今回強化されたリッターよりも射程の長いサブがあるらしいな… キルも取れない上に塗りも出来ないサブに用はねえ

22 22/12/01(木)02:03:01 No.999156034

撃った瞬間ゲージためられるのは弱体化というかバグ修正じやねえの!?

23 22/12/01(木)02:06:43 No.999156687

>SP使わないと退かす事すら出来ないリッターはイカれてる ステージによっちゃ高台リッターに睨まれると何もできなくなることが多すぎるボム投げ込むのも難しい

24 22/12/01(木)02:41:42 No.999161415

リッターハイドラとかの強ポジキープし続ける超射程をしばけるのはいいんだけどそいつらの巻き添えで前線維持してる短中射程が死ぬのが酷い マルミサで動かしながら隙のできた相手をキルするのはまあわかるけど縦長か狭いマップ多いせいで4人ロックホイマルミサとか事故死しやすかったりが本当に頭ホッコリーになるからなーされてくれてよかった そもそも発射して即溜められるのとかが頭おかしかっただろ

25 22/12/01(木)02:52:40 No.999162495

>>バトルに関しては、マルチミサイルを遠くから撃ち続ける戦法の攻撃頻度を落とす調整 ラクトなんてもん実装して何言ってんだおめぇ

26 22/12/01(木)03:00:17 No.999163216

リッターが生きていると短中射程が死ぬ リッターを殺すためのミサイルで巻き添えになって短中射程が死ぬ つまり…どうすればいいってばよ…?

27 22/12/01(木)03:02:25 No.999163398

スレ画がストレスすぎて最近スプラやってなかった

28 22/12/01(木)03:03:46 No.999163505

もしかしてまずステージを改善するのが先なんじゃないですか?

29 22/12/01(木)03:06:34 No.999163775

相手に画像が二枚以上いると一生ミサ降ってくる弾幕ゲーになってたからな… 今日ヴァ二枚と当たったけど全然快適だったわ

30 22/12/01(木)03:12:15 No.999164297

そもそも一人だけSPポイントのルールが違うからそこは最初から合わせとけよという感じ

31 22/12/01(木)03:12:40 No.999164331

>スレ画がストレスすぎて最近スプラやってなかった 撃った瞬間から数秒マーキングとミサイルで拘束できる上に塗れるせいでそこからさらに相手の時間奪えるとか無法すぎるもんな… 3~5分の間に10回以上それがある上に同時に詰めてくる相手の対処までできるわけねえし…

32 22/12/01(木)03:17:00 No.999164697

マルミサがアレなのは別として長射程が鴨撃ちし放題なマップ構成が多いのが本当に酷い 横に広いマップとかホッケみたいな狭いマップとかもあるならいいけど縦長遮蔽少なめ裏取りできないマップばっかじゃねえか

33 22/12/01(木)03:18:29 No.999164838

バリア貼りながら次のバリアのポイント貯めてみたい

34 22/12/01(木)03:26:37 No.999165467

試しにラクト使ってみたけど今まで試し撃ちでマッチングまでの25秒の間に2回撃ててたのはやっぱり異常だよなと思った ナババのラクトは使いどころを考えるようになったので回数は減ったけど使用感はそんなに変わらなかったかな

35 22/12/01(木)03:35:26 No.999166017

娘と対戦してマルミサたくさん撃ってたら泣いちゃったから妥当

36 22/12/01(木)03:38:37 No.999166242

>マルミサ弱くなるのは歓迎だが弱体化させるならなぜ続投させたんだあのアホ共 研究所の人なにも考えてないと思うよ

37 22/12/01(木)03:39:59 No.999166328

なんならまだ弱体化足りないよ 連射の頻度が落ちただけでイカれた性能はそのままじゃん

38 22/12/01(木)03:45:40 No.999166682

2ですらウザかったのに何で強化するんだよおかしいだろ この後赤ZAPが来ると思うとマジで頭おかしくなる

39 22/12/01(木)03:57:30 No.999167369

>なんならまだ弱体化足りないよ >連射の頻度が落ちただけでイカれた性能はそのままじゃん 爆風範囲狭まるか直撃1確なくすかはしてもいいと思う

40 22/12/01(木)04:02:31 No.999167652

着弾の塗り無くしてついでにカタパにも適用してほしい

41 22/12/01(木)04:25:35 No.999168892

>射程ゲー過ぎるから無限射程のハイプレ殺したのに何故ミサイルを続投させたのかマジで理解に苦しむ 射程無限を切りたいってよりアーマーを消したかったんだろ アーマー消すとハイプレが無法すぎるからついでに消された被害者だよ奴は

42 22/12/01(木)04:32:54 No.999169268

ラインとショクワンダーの修正内容からしてなんで弱いって言われてるのかわかってないのか!?ってなる

43 22/12/01(木)04:33:35 No.999169304

ラクトで驚いたのは塗り性能修正されなかったから あのモデラーより塗れる性能がデフォ性能っぽいことだ

44 22/12/01(木)04:39:17 No.999169724

イカ研には何が見えてるんだろうと思うことしきり …いやマジで何が見えてるんだ次環境も阿鼻叫喚だろこの調整

45 22/12/01(木)04:41:58 No.999169963

>イカ研には何が見えてるんだろうと思うことしきり >…いやマジで何が見えてるんだ次環境も阿鼻叫喚だろこの調整 とりあえずプライムシューターコラボは凄く使いやすいだろうね

46 22/12/01(木)05:02:01 No.999171093

射程無限でも単体なら簡単に避けられるメガホンは良いバランスだと思う

47 22/12/01(木)05:34:14 No.999172906

>とりあえずプライムシューターコラボは凄く使いやすいだろうね ラインマーカーがなくなるだけでも超強化なのにサブスペに無駄がなさすぎる

48 22/12/01(木)06:18:10 No.999175429

>ラクトで驚いたのは塗り性能修正されなかったから >あのモデラーより塗れる性能がデフォ性能っぽいことだ さすがにここからさらに塗り性能まで下げたら本当に誰も使わなくなるよ

49 22/12/01(木)06:30:37 No.999176044

>射程無限でも単体なら簡単に避けられるメガホンは良いバランスだと思う 塗りもゼロだしな

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