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    22/11/30(水)11:00:09 No.998877027

    うおおおおおおお!!

    1 22/11/30(水)11:02:00 No.998877396

    速い! だからどうしたってんだ!!!

    2 22/11/30(水)11:02:38 No.998877517

    長くなりました!

    3 22/11/30(水)11:03:58 No.998877769

    インク使用量を半分にして直撃ダメージを35くらいにしても許されると思う

    4 22/11/30(水)11:08:11 No.998878577

    もっと引けるラインを長くしてハイエロファントの結界くらいできるようにならないかな

    5 22/11/30(水)11:08:40 No.998878662

    >もっと引けるラインを長くしてハイエロファントの結界くらいできるようにならないかな それはもうスペシャルなんよ

    6 22/11/30(水)11:09:56 No.998878901

    実際使用感どうです?

    7 22/11/30(水)11:10:20 No.998878987

    >実際使用感どうです? >速い! >だからどうしたってんだ!!!

    8 22/11/30(水)11:10:43 No.998879061

    >実際使用感どうです? スレ立てたけど今からアプデしてくるね…

    9 22/11/30(水)11:16:13 No.998880151

    やばいライン引かれた ポイセンだったら危なかった

    10 22/11/30(水)11:19:25 No.998880771

    長くなったね 速度は元から早いからわかんねーや

    11 22/11/30(水)11:20:39 No.998881021

    どれくらい変わったのか解説してくれマーカー使いまくってる識者!

    12 22/11/30(水)11:20:40 No.998881025

    リッターよりも長い射程を活かして高台のリッターに当てる リッターの人はビックリする

    13 22/11/30(水)11:24:18 No.998881767

    >どれくらい変わったのか解説してくれマーカー使いまくってる識者! 説明通り1割くらい伸びたとしか… でもそのおかげでスペ強外してもいいかなってなった

    14 22/11/30(水)11:25:22 No.998881965

    これでインク消費量40%はやっぱり重すぎると思う

    15 22/11/30(水)11:27:00 No.998882314

    居場所伝達装置がせいぜい

    16 22/11/30(水)11:27:18 No.998882376

    ちょっと言わせてくれ これ何の意味があった強化なんだ? というか強い変化したのか?

    17 22/11/30(水)11:27:44 No.998882457

    >居場所伝達装置がせいぜい 最前線と裏どり中に投げるな

    18 22/11/30(水)11:28:14 No.998882565

    ヘッドショットしたら殺せるようになったとかじゃなくて?

    19 22/11/30(水)11:29:58 No.998882864

    速さは長くなったのに合わせて着弾が遅れないようにするため そしてそもそもの特性や威力が変わってないので…

    20 22/11/30(水)11:34:40 No.998883789

    狙われた側からしたらラインが鮮明すぎてマーカー撃った人の場所がバレる

    21 22/11/30(水)11:35:07 No.998883876

    >>居場所伝達装置がせいぜい >最前線と裏どり中に投げるな ではいつ使うのが正解なのでしょうか

    22 22/11/30(水)11:35:37 No.998883983

    今からでも削除してポイセンに置き換えでいいだろ

    23 22/11/30(水)11:35:56 No.998884042

    もう良いから削除してくれ

    24 22/11/30(水)11:36:59 No.998884245

    >>>居場所伝達装置がせいぜい >>最前線と裏どり中に投げるな >ではいつ使うのが正解なのでしょうか 使わずに他の武器を使うことかな…

    25 22/11/30(水)11:37:18 No.998884309

    口を慎め 直撃させるのが正しい運用だ

    26 22/11/30(水)11:37:34 No.998884363

    >ではいつ使うのが正解なのでしょうか 仲間と足並みが揃ってる時に使う いやマジで ゴンズイとかマヒマヒならこうかはばつぐんだよ そもそもメインが強いからそんなポンポン投げるもんじゃない

    27 22/11/30(水)11:37:37 No.998884379

    一週間くらいしたらスプラ系youtuberが上手い使い方見せてくれるからまあ待ちなって

    28 22/11/30(水)11:38:53 No.998884643

    直撃させても痛くねえし設置時間もマーキング時間も持続がまるで足りてねえしその割にインク消費も真っ当に重いし有効な場面が本気で思いつかねえ

    29 22/11/30(水)11:39:33 No.998884778

    マーキング時間短いのが本当に謎

    30 22/11/30(水)11:40:30 No.998884986

    死ぬまでマーキングされてるとかで良いよね…

    31 22/11/30(水)11:40:53 No.998885071

    これのラインからの逆算で場所バレちゃうんだよね… リッターやエクスロの弾がそこにいるんだろ?って感じで飛んでくる

    32 22/11/30(水)11:41:01 No.998885092

    >マーキング時間短いのが本当に謎 それはそう

    33 22/11/30(水)11:42:23 No.998885413

    あんだけインク使ってるのにあの攻撃範囲で30ダメって冷静に考えてヤバくない?

    34 22/11/30(水)11:42:37 No.998885473

    ラインマーカー産廃!ラインマーカー産廃!

    35 22/11/30(水)11:45:12 No.998886041

    ライン10直撃35くらいにならない?

    36 22/11/30(水)11:46:29 No.998886342

    ヒーローモードの使い放題でも微妙だなこれってなったのに

    37 22/11/30(水)11:50:50 No.998887269

    それで メインとのエイムずれは治ったんです?

    38 22/11/30(水)11:51:35 No.998887420

    >今からでも削除してポイセンに置き換えでいいだろ バケツとジェッスイに持たせたことから 研究所はこれをクイボの代替品と思ってる節がある

    39 22/11/30(水)11:52:07 No.998887531

    >これのラインからの逆算で場所バレちゃうんだよね… >リッターやエクスロの弾がそこにいるんだろ?って感じで飛んでくる そ、その隙に味方が突撃するって寸法よ…

    40 22/11/30(水)11:52:50 No.998887689

    >そ、その隙に味方が突撃するって寸法よ… (あ…マーカー引いてある…) (と思ったらもう消えた…)

    41 22/11/30(水)11:57:13 No.998888703

    >一週間くらいしたらスプラ系youtuberが上手い使い方見せてくれるからまあ待ちなって おもしろ動画としては楽しめるだろうけど普通の人はそれ使う時間でリッターの練習した方がよっぽどマシだと思う

    42 22/11/30(水)11:58:29 No.998889010

    上手い使い方がたくさん提示されたショクワンの現在はどうですか…?

    43 22/11/30(水)11:59:10 No.998889181

    もっと綺麗に反射しろ

    44 22/11/30(水)11:59:44 No.998889322

    >上手い使い方がたくさん提示されたショクワンの現在はどうですか…? ジムだけはだいぶプレイヤーの腕が底上げされて来た感じがある

    45 22/11/30(水)12:00:10 No.998889443

    火力補助としても索敵としてもマーキングつける圧力としても半端でつらい どれかひとつでも強みになってれば十分実用圏内なのに

    46 22/11/30(水)12:00:16 No.998889463

    見せプレイできる人はこんな調整しなくても上手いこと見せプレイできてるだろうし…

    47 22/11/30(水)12:02:45 No.998890045

    まともにキル狙えたらそれはそれでチャー食っちゃうからよくないと思うんだけど現状キル狙いでは必中の前提があってすらあまりに弱すぎて…

    48 22/11/30(水)12:02:57 No.998890088

    ラインとマーキングの持続時間二倍にしてようやく劣化ポイセンのなるくらいでしょ…

    49 22/11/30(水)12:03:48 No.998890288

    もしくはラインに触れたらダメージ入るようにするかだな…

    50 22/11/30(水)12:04:33 No.998890486

    レティクルずれるのがまず意味わかんねえんだよ

    51 22/11/30(水)12:06:29 No.998890977

    >ラインとマーキングの持続時間二倍にしてようやく劣化ポイセンのなるくらいでしょ… もうポイセンにしたらいいのに

    52 22/11/30(水)12:07:53 No.998891347

    こうして弱い弱い言われ続けた結果 2年後そこには最強サブとして忌み嫌われるラインマーカーくんが!

    53 22/11/30(水)12:08:04 No.998891388

    どうせバレるなら3本くらい同時に出せないかな

    54 22/11/30(水)12:09:49 No.998891896

    >こうして弱い弱い言われ続けた結果 >2年後そこには最強サブとして忌み嫌われるラインマーカーくんが! ダメージ上げたら射程の長いクイボみたいな使い方が出来るから弄り方次第で割と簡単にぶっ壊れるサブではある

    55 22/11/30(水)12:09:56 No.998891932

    どう強化しても既存サブの劣化にしかなり得ないのすごいと思う

    56 22/11/30(水)12:09:58 No.998891942

    こいつ壁貫通しても許されると思う

    57 22/11/30(水)12:10:31 No.998892108

    これ投げてわかるクイボの壊れ具合

    58 22/11/30(水)12:10:46 No.998892190

    >こいつ壁貫通しても許されると思う ヒロモのステージが壊れちゃう

    59 22/11/30(水)12:11:03 No.998892262

    もうダメージ100でよくない? すでにチャージャーいるんだから一緒でしょ

    60 22/11/30(水)12:11:40 No.998892412

    キルに繋がらない場面でのダメージってほとんど虚無だよねこのゲーム

    61 22/11/30(水)12:12:23 No.998892636

    ダメージ0の代わりに射程持続5倍消費5%にしろ

    62 22/11/30(水)12:12:25 No.998892649

    なんかダメージ目当てに撃つ感じになってるけどそもそもがマーキング用のサブじゃないの…? そっち方向をどうにかしてよ…

    63 22/11/30(水)12:12:39 No.998892699

    せめて消費は軽くしてくれ 10個くらい投げたい

    64 22/11/30(水)12:13:20 No.998892907

    マーキング時間が短すぎてけん制にすらならないの本当に酷い

    65 22/11/30(水)12:13:37 No.998892982

    >なんかダメージ目当てに撃つ感じになってるけどそもそもがマーキング用のサブじゃないの…? >そっち方向をどうにかしてよ… どっちでもゴミだからどっち方向でもバランスよく意見が出てくるのだ

    66 22/11/30(水)12:13:49 No.998893054

    ジムはメインとサブだけで生きててショクワンうまく使ってるとこ見たことない せめて着地狩り用マーカーが出なければ違うんだろうけども…

    67 22/11/30(水)12:13:53 No.998893073

    >なんかダメージ目当てに撃つ感じになってるけどそもそもがマーキング用のサブじゃないの…? >そっち方向をどうにかしてよ… 大した時間残らない残骸に触っても2秒位しかマーキングされないんですよ…

    68 22/11/30(水)12:14:22 No.998893212

    >これ投げてわかるクイボの壊れ具合 実際もうちょい弾速遅くても…と思わなくもない クイックとはってなるけど

    69 22/11/30(水)12:15:47 No.998893639

    イカ研が想定するラインマーカーの使い方講座とか動画で出してくれねーかな

    70 22/11/30(水)12:17:15 No.998894086

    >イカ研が想定するラインマーカーの使い方講座とか動画で出してくれねーかな ヒロモのやつが全てでは?

    71 22/11/30(水)12:17:18 No.998894110

    そもそもマーキングってポイセンみたいにセンプクしてて見えない敵をマーキングするなら有用だけど既に見えてる敵をマーキングしてもうまあじが薄いんだよな…

    72 22/11/30(水)12:17:21 No.998894123

    直接命中させたいのか設置系にしたいのかが分からん

    73 22/11/30(水)12:18:08 No.998894342

    >どう強化しても既存サブの劣化にしかなり得ないのすごいと思う ハイプレ並みにごんぶとにしてダメージ60インク消費20%ラインに触れてもダメージとかにしたらぶっ壊れるから調整次第だよ まぁ調整されないんだが…

    74 22/11/30(水)12:19:08 No.998894643

    このマーキング時間の短さ考えると本来の使い道は マーキングできるクイボくらいの想定だったんだろうか

    75 22/11/30(水)12:19:14 No.998894671

    どうすんだよこのゴミ

    76 22/11/30(水)12:19:15 No.998894674

    どんな調整がくるかワクワクしてた所にまさかの弾速バフだけ ってのは流石に予想外だったイカ研なめてたわ

    77 22/11/30(水)12:19:43 No.998894816

    >そもそもマーキングってポイセンみたいにセンプクしてて見えない敵をマーキングするなら有用だけど既に見えてる敵をマーキングしてもうまあじが薄いんだよな… イカ忍とかで隠れながら動いてる相手にはトラップっていう手段もあるし本当に生まれた意味を知れないまま2年過ぎ去りそう

    78 22/11/30(水)12:19:49 No.998894844

    スレ画使うのなんてジェッスイ使いだけだしもうこのままでいいよ

    79 22/11/30(水)12:19:55 No.998894873

    どっちかと言えば索敵で個性伸ばしてほしい とりあえず持続雑に倍にしてみようぜ

    80 22/11/30(水)12:19:59 No.998894895

    >なんかダメージ目当てに撃つ感じになってるけどそもそもがマーキング用のサブじゃないの…? >そっち方向をどうにかしてよ… イカ研的には多分 クイボ以外の削り攻撃サブ追加したつもりだと思う ついでにマーク効果付けただけで

    81 22/11/30(水)12:20:00 No.998894902

    いっぱい反射できるようになった?

    82 22/11/30(水)12:21:13 No.998895284

    これが強くなったところでゲームがつまらなくなる方向の強化しかなさそうなのが救いがない

    83 22/11/30(水)12:21:13 No.998895287

    まず使えるブキ増やせ いややっぱ増やすな

    84 22/11/30(水)12:21:17 No.998895309

    >このマーキング時間の短さ考えると本来の使い道は >マーキングできるクイボくらいの想定だったんだろうか ということはケケにも来そうだなこれ…

    85 22/11/30(水)12:21:21 No.998895330

    劣化クイボ想定な気はする つまりマーカー貰ったブキはクイボ貰えない

    86 22/11/30(水)12:21:28 No.998895362

    個性を伸ばす方向で行くなら雑に射程倍にしていっぱい反射出来るようにして欲しい

    87 22/11/30(水)12:21:46 No.998895462

    >スレ画使うのなんてジェッスイ使いだけだしもうこのままでいいよ ごめん ジェッスイ使ってるときはサブの存在を忘れてる

    88 22/11/30(水)12:22:27 No.998895672

    これでジェッカスにクイボ来たら笑う

    89 22/11/30(水)12:22:43 No.998895758

    ネクロもラインマーカーの刑に処されそうな予感がじわじわ増してきた

    90 22/11/30(水)12:24:07 No.998896186

    >>スレ画使うのなんてジェッスイ使いだけだしもうこのままでいいよ >ごめん >ジェッスイ使ってるときはサブの存在を忘れてる メインに集中出来るぜ~!って心を誤魔化している

    91 22/11/30(水)12:25:14 No.998896563

    例えばボールドとかなら射程足りなすぎてこいつにすら頼りたくなる場面も出るんだろうが ジェッスイとかプライムとか本格的に投げたい場面存在しないからな

    92 22/11/30(水)12:26:12 No.998896859

    プライムはメインサブスペ全部射程被ってるの酷くない?

    93 22/11/30(水)12:26:21 No.998896919

    >例えばボールドとかなら射程足りなすぎてこいつにすら頼りたくなる場面も出るんだろうが たとえメインが届かなくても遊んでる暇なんてないよ

    94 22/11/30(水)12:27:25 No.998897274

    >プライムはメインサブスペ全部射程被ってるの酷くない? 当たり亜種が早期実装されるから許すが…

    95 22/11/30(水)12:27:26 No.998897277

    取り逃して射程外に逃げたやつに刺して倒せるくらいの練度を手に入れるのはなかなか大変そうだ

    96 22/11/30(水)12:27:32 No.998897308

    >プライムはメインサブスペ全部射程被ってるの酷くない? カニはよくない?

    97 22/11/30(水)12:27:49 No.998897383

    マイチェンのたびにこれ渡されるかもしれないって怯えないといけないのもうテロだろ

    98 22/11/30(水)12:27:50 No.998897394

    ショクワンダーでさえ緩和されたのにラインマーカーは一体どれだけ恐ろしいものとして扱われているんだ

    99 22/11/30(水)12:28:19 No.998897552

    >このマーキング時間の短さ考えると本来の使い道は >マーキングできるクイボくらいの想定だったんだろうか ならちゃんとそう作ってくれ

    100 22/11/30(水)12:28:41 No.998897660

    ジェッカスはこのまま順当に行けばシールドとトルネードになるはずだから…

    101 22/11/30(水)12:28:43 No.998897672

    これとショクワン押し付けられるかわいそうなブキが居るらしい イジメだろこんなもん

    102 22/11/30(水)12:28:43 No.998897677

    >プライムはメインサブスペ全部射程被ってるの酷くない? 被ってないよメインそんな長くねえ

    103 22/11/30(水)12:28:54 No.998897739

    衝撃波付きのハイプレ並の太さにしてプレイヤーを貫通するようにすれば壊れるはず

    104 22/11/30(水)12:29:21 No.998897870

    まず照準のズレというか 照準は手持ちブキに合わせて欲しい

    105 22/11/30(水)12:29:46 No.998897980

    何で猛威を振るったス久スロじゃなくて バケスロがラインマーカーの刑なんですか?

    106 22/11/30(水)12:30:00 No.998898051

    頼むから俺が使ってるブキには来ないで欲しい 来ないでくださいお願いします

    107 22/11/30(水)12:30:04 No.998898072

    >これとショクワン押し付けられるかわいそうなブキが居るらしい スクスロが悪いよなー

    108 22/11/30(水)12:30:09 No.998898099

    >>プライムはメインサブスペ全部射程被ってるの酷くない? >被ってないよメインそんな長くねえ 接近戦を捌く手段がないという話では

    109 22/11/30(水)12:30:43 No.998898272

    クイボカニのコンボは強いけどマーカーカニのコンボは全く話題に挙がらないのが全て

    110 22/11/30(水)12:30:44 No.998898279

    バケスロは無印もトリトルだし一体何をしたって言うんだ

    111 22/11/30(水)12:30:48 No.998898307

    >何で猛威を振るったス久スロじゃなくて >バケスロがラインマーカーの刑なんですか? イカ研バケツの区別ついてない

    112 22/11/30(水)12:30:53 No.998898327

    反射した時に小さいボイセンみたいな感じで索敵やってくれたら めちゃ反射させまくるのに

    113 22/11/30(水)12:30:55 No.998898337

    >頼むから俺が使ってるブキには来ないで欲しい >来ないでくださいお願いします いい感じのサブつけておまけにイカ研が大好きなショクワンもプレゼントだ

    114 22/11/30(水)12:31:03 No.998898375

    マーカー踏んだときにダメージ入るようにしたら壊れか?

    115 22/11/30(水)12:31:19 No.998898490

    これもらって喜ぶのは変態ケケ使いくらいだよ やった!他のやつが使わなくなるぞ!的な変な独占欲こじらせで

    116 22/11/30(水)12:31:31 No.998898560

    じゃあ短射程ブキに持たせたらと考えたところで 射程届かない相手にカスダメとすぐ切れるマーカー付けてどうすんだっていう

    117 22/11/30(水)12:31:51 No.998898651

    引いた線自体に20ダメつけてかつ今の3倍くらいの時間残ってくれ

    118 22/11/30(水)12:31:51 No.998898654

    見えない上にゲロほど持続あるトラップにダメージあってこいつの線にダメージない理由ないでしょ

    119 22/11/30(水)12:31:54 No.998898663

    やっぱり弱いな!馬鹿野郎!!

    120 22/11/30(水)12:32:34 No.998898882

    マーカーじゃなくてセンサーでいいんじゃこれ...

    121 22/11/30(水)12:32:35 No.998898890

    これ使うと相手が一瞬ビックリするよ

    122 22/11/30(水)12:32:38 No.998898907

    クアッドくらいメインが振り切れてたらマーカーショクワンでも余裕で戦えそうでは有るが…

    123 22/11/30(水)12:32:40 No.998898916

    >射程届かない相手にカスダメとすぐ切れるマーカー付けてどうすんだっていう これプライムも抱えてる問題なんだよな なんなんだよこのサブ

    124 22/11/30(水)12:32:50 No.998898962

    開発段階では壊れだったのか元からこんなのだったのか気になる

    125 22/11/30(水)12:32:55 No.998898990

    10月くらいまでは擁護したり逆張りで強い言ったりするやつもいたけど多分全員エアプだった

    126 22/11/30(水)12:32:55 No.998898992

    >見えない上にゲロほど持続あるトラップにダメージあってこいつの線にダメージない理由ないでしょ お忘れかもしれませんがトラップは元は即死ダメージで 索敵機能とかはなかったんです…

    127 22/11/30(水)12:33:09 No.998899072

    >接近戦を捌く手段がないという話では それは甘えすぎだろ 射程管理しっかりしろ

    128 22/11/30(水)12:33:50 No.998899279

    トラップとかポイセンと違ってシナジーしそうなブキすら思いつかない

    129 22/11/30(水)12:34:39 No.998899537

    反射させたいのであればもっとそういうステージ作れや! リッター有利ステージばかりだしコンセプトと噛み合ってねえよ!

    130 22/11/30(水)12:35:03 No.998899668

    マーカー踏んだらインク回復封印くらいあってもいいと思う

    131 22/11/30(水)12:35:23 No.998899768

    そもそも反射も2、3回くらいしかしなかった気が

    132 22/11/30(水)12:35:34 No.998899828

    ヒーローモードでマーカー使うステージ作ってもう満足しちゃった感がある

    133 22/11/30(水)12:35:41 No.998899864

    ホーミングしてくれ

    134 22/11/30(水)12:35:45 No.998899891

    なんなら撃った方の位置がバレる

    135 22/11/30(水)12:36:35 No.998900157

    1発撃ったら線消えるまで二発目撃てなくていいから さらにインク消費減とダメージ増と線にもダメージ入るくらいやってくれたら使ってやってもいい

    136 22/11/30(水)12:38:06 No.998900667

    リッターにぶつけても倒せるわけじゃないし元から位置なんてわかってるようなもんだからほぼ意味が無いの酷過ぎる

    137 22/11/30(水)12:38:41 No.998900877

    先端もっと尖らせて壁貫通威力倍のシャープマーカーを追加してほしい

    138 22/11/30(水)12:38:55 No.998900957

    >リッターにぶつけても倒せるわけじゃないし元から位置なんてわかってるようなもんだからほぼ意味が無いの酷過ぎる 線投げなくても射線出てるしな…

    139 22/11/30(水)12:38:57 No.998900966

    線が残って設置罠できるぐらいでいいと思うんですよ 無駄によく見えるのにすぐ消える意味がわからん

    140 22/11/30(水)12:39:25 No.998901142

    素直にスプボクイボじゃダメだったんですか

    141 22/11/30(水)12:39:29 No.998901162

    トラップと同じく残存時間無限でいいと思うんだがな

    142 22/11/30(水)12:39:37 No.998901208

    こうすれば強くなるかも!って話もういいだろ 3ヶ月練った結果がこれなんだよ いい加減諦めろ

    143 22/11/30(水)12:40:01 No.998901330

    ダメージ減らす代わりにインク消費減らしてくれてもいい まだセンサーとして使える

    144 22/11/30(水)12:40:34 No.998901503

    ダメージがあるスポットだよな

    145 22/11/30(水)12:40:39 No.998901518

    >こうすれば強くなるかも!って話もういいだろ >3ヶ月練った結果がこれなんだよ >いい加減諦めろ 練ってダメだったんならもう消してくれよ…

    146 22/11/30(水)12:41:05 No.998901649

    壁に刺さってラインに触れたら刺さったマーカーから散弾が発射されるとかでもいいんだ

    147 22/11/30(水)12:41:09 No.998901662

    >なんなら撃った方の位置がバレる 決闘申し込みで手袋ぶつけるみたいな…

    148 22/11/30(水)12:41:10 No.998901672

    マーカー特化かダメージ特化かどっちかに寄せて欲しいと思う

    149 22/11/30(水)12:41:18 No.998901718

    誰かが踏むまでか一定以上の本数引かれるまで残るようにすれば…うーん…

    150 22/11/30(水)12:41:30 No.998901781

    >トラップと同じく残存時間無限でいいと思うんだがな 一回引っかかったらじわーっと消えていく感じでお願いしたい

    151 22/11/30(水)12:41:49 No.998901872

    >決闘申し込みで手袋ぶつけるみたいな… 運がいいと投げた手袋で相手がしぬ

    152 22/11/30(水)12:42:24 No.998902041

    相手のインク減少つけてくれんかなぁ

    153 22/11/30(水)12:43:05 No.998902273

    見えるトラップでいいよね 誰かが引っかかるまでずっと残る

    154 22/11/30(水)12:43:11 No.998902312

    直撃で相手のspが10減る!

    155 22/11/30(水)12:43:31 No.998902416

    レールになるか残存無限になれ

    156 22/11/30(水)12:43:47 No.998902503

    先っちょに毒塗っても許される

    157 22/11/30(水)12:44:11 No.998902628

    ハイドラで遊んでた時にマーカー撃たれた位置に撃ち込んだらプライムが死んでて悲しくなった

    158 22/11/30(水)12:44:24 No.998902696

    >練ってダメだったんならもう消してくれよ… 削除してポイセンに置き換えるだけでも全然問題ない

    159 22/11/30(水)12:44:40 No.998902782

    スプリンクラーにやられる事は稀にあるけどラインマーカーにやられる事は本当に一回も無い

    160 22/11/30(水)12:44:40 No.998902785

    三回反射させた上で敵に直撃させればその時点で特殊勝利になるようにして

    161 22/11/30(水)12:45:14 No.998902966

    >削除してポイセンに置き換えるだけでも全然問題ない ポイセン消して全部マーカーに置き換えました!

    162 22/11/30(水)12:45:22 No.998903004

    >三回反射させた上で敵に直撃させればその時点で特殊勝利になるようにして ビリヤードかよ

    163 22/11/30(水)12:45:54 No.998903168

    どうせすぐ消えるんだからシールドみたいに相手インク遮ってくれても

    164 22/11/30(水)12:47:31 No.998903656

    カーリングボム並に塗れるようにするとか

    165 22/11/30(水)12:47:35 No.998903686

    反射回数が多くなるほど効果が高くなるようにして

    166 22/11/30(水)12:48:54 No.998904087

    今回の修正の結果をみて12月にバランス調整するとか言ってなかったっけ?

    167 22/11/30(水)12:49:10 No.998904173

    バリアとかシールドに投げたらガリガリいいながら刺さって削ってくれるようになるだけでも俺は満足する

    168 22/11/30(水)12:49:33 No.998904288

    反射という個性を活かして欲しい感じはある 天井に反射させて敵陣まで届いて欲しい

    169 22/11/30(水)12:50:20 No.998904524

    レティクルがずれてるのバグかと思ったのに仕様なのかよってのが1番の驚き

    170 22/11/30(水)12:50:27 No.998904556

    使ったことないけどクイボみたくガイドの線とかでないの?

    171 22/11/30(水)12:50:39 No.998904622

    反射させて連続で道中の仕掛けを解くのは楽しかった

    172 22/11/30(水)12:51:23 No.998904843

    プライムのコラボ出たおかげで更に見かけなくなるんだろうな…

    173 22/11/30(水)12:52:01 No.998905026

    試射室で撃ってこりゃダメだってなった以降使ってない

    174 22/11/30(水)12:54:47 No.998905800

    環境が煮詰まれば上手い使い方が出てくるはずなんで震えて待て

    175 22/11/30(水)12:55:22 No.998905940

    シューターとバケツ以外につけないでくれ頼む

    176 22/11/30(水)12:55:42 No.998906034

    べつに曲芸プレイしたところで映えるような武器でもないんだよな…… ダメージ与えられるのは先端だけだし

    177 22/11/30(水)12:56:08 No.998906143

    >スプリンクラーにやられる事は稀にあるけどラインマーカーにやられる事は本当に一回も無い 一度だけこれで倒したことある 記念に録画した

    178 22/11/30(水)12:56:27 No.998906233

    >環境が煮詰まれば上手い使い方が出てくるはずなんで震えて待て もう発売から3ヶ月震えてるんですが…

    179 22/11/30(水)12:57:17 No.998906475

    やられた時のメンタルダメージ以外は本当に何もないからな

    180 22/11/30(水)12:57:17 No.998906476

    根本的に投げるメリットが薄すぎるから魅せプもクソもないんだよね