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  • なぁ「... のスレッド詳細

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    22/11/30(水)07:58:57 No.998844646

    なぁ「」パー ひょっとしてこいつ強くないか

    1 22/11/30(水)08:01:57 No.998845124

    HB振ってチョッキ持たせたらやたら硬い

    2 22/11/30(水)08:03:32 No.998845401

    強い可愛いレイドに来るな

    3 22/11/30(水)08:05:31 No.998845727

    収穫したいのにどうしてアッキとタラプの実がないの

    4 22/11/30(水)08:06:52 No.998845962

    くさテラスタルグラスフィールド花びらの舞でC120の威力312が飛んでくる

    5 22/11/30(水)08:08:01 No.998846157

    新ポケ潔く素早さ捨ててる奴多くない?

    6 22/11/30(水)08:09:20 No.998846367

    >強い可愛いレイドに来るな あっちょっと種こぼれるッ♡

    7 22/11/30(水)08:10:04 No.998846511

    >新ポケ潔く素早さ捨ててる奴多くない? 早い奴も多いからアローラ程じゃないよ

    8 22/11/30(水)08:10:54 No.998846664

    どっちかというと配分に無駄がないって表現の方が正しい 半端なSやACの奴がほとんどいない

    9 22/11/30(水)08:13:01 No.998847064

    ドレディアちゃん好きで育ててたけど耐久型やるにしてもアタッカーやるにしてもこっちのほうが強くて… ドレディアちゃんまたダブルバトルに戻ろうね…

    10 22/11/30(水)08:13:05 No.998847078

    強いて言うならスコヴィランは鈍足両刀低耐久だけどあいつは葉緑素だからな…

    11 22/11/30(水)08:13:32 No.998847153

    使いたいんだけどS0の方がいい?

    12 22/11/30(水)08:13:44 No.998847186

    役割論理wikiでこいつ評価されてるんだよな

    13 22/11/30(水)08:13:54 No.998847235

    無駄な配分してんなって奴もようりょくそ一致オバヒだのデカハンマーだのしっかり一芸あるしパルデアは怖いところだ

    14 22/11/30(水)08:14:28 No.998847340

    >強いて言うならスコヴィランは鈍足両刀低耐久だけどあいつは葉緑素だからな… 葉緑素に持たせちゃダメなタイプなのもあるけどムラっけなのもヤバい

    15 22/11/30(水)08:14:29 No.998847344

    >役割論理wikiでこいつ評価されてるんだよな 今作は役割論理の救いの神めっちゃ多い

    16 22/11/30(水)08:14:30 No.998847346

    美しさがあって好き

    17 22/11/30(水)08:14:45 No.998847391

    種族値やタイプ複合で個性出すの諦めて特性や専用技で個性出すようになってからゴミ配分は減ってきてる

    18 22/11/30(水)08:15:29 No.998847511

    Sが無意味に60とかある分他に回してくれってポケモンは多かったからな…

    19 22/11/30(水)08:15:51 No.998847578

    >強いて言うならスコヴィランは鈍足両刀低耐久だけどあいつは葉緑素だからな… というか晴れ下で一致炎技使える以上あれより火力とS盛ったらダメなタイプだ すいすい持ちもAorC100以上とS100以上両立させてるポケモンはいなかったはず

    20 22/11/30(水)08:15:55 No.998847589

    >使いたいんだけどS0の方がいい? 特に理由が無ければカバ抜けなくなるのはやめた方が良い どうせ殴って来ないし

    21 22/11/30(水)08:15:58 No.998847598

    >>役割論理wikiでこいつ評価されてるんだよな >今作は役割論理の救いの神めっちゃ多い 今作は行けそうなのか 論者になってみようかなあ

    22 22/11/30(水)08:16:44 No.998847707

    だいちのはどうメインウェポンにしてるんだけど対戦だと種蒔き警戒されて攻撃飛んでこなかったりするんかな

    23 22/11/30(水)08:17:10 No.998847763

    パルデアの大地は久しぶりにヤーティ神がだいぶ微笑んでいる土地だ

    24 22/11/30(水)08:17:47 No.998847878

    モブトレの出してきたこいつをフレアソングでワンパン出来なかった時に異常な硬さを思い知らされた

    25 22/11/30(水)08:17:49 No.998847882

    今回遅いのに脆いってのがあんまいない気がする

    26 22/11/30(水)08:18:15 No.998847934

    >>使いたいんだけどS0の方がいい? >特に理由が無ければカバ抜けなくなるのはやめた方が良い >どうせ殴って来ないし ありがとう S0でなくていいなら安心してオシャボ色証が狙える…

    27 22/11/30(水)08:18:26 No.998847957

    しゅうかく活かせそうな耐久しててありがたい

    28 22/11/30(水)08:20:03 No.998848201

    旅だと異常に硬くてワンパン困難なうえ殴ると草生やして演出ダルいから嫌いだった 見た目は好き

    29 22/11/30(水)08:20:07 No.998848218

    s60とかでもバンギとか抜けるのは大事だぞ

    30 22/11/30(水)08:20:23 No.998848267

    >すいすい持ちもAorC100以上とS100以上両立させてるポケモンはいなかったはず カマスジョーが泣いている…

    31 22/11/30(水)08:20:47 No.998848322

    ロボトミーコーポレーションに出てきてえげつない殺し方してきそうなデザイン

    32 22/11/30(水)08:20:58 No.998848342

    >すいすい持ちもAorC100以上とS100以上両立させてるポケモンはいなかったはず カマスジョーはAもSも100以上あった気がする

    33 22/11/30(水)08:21:48 No.998848467

    意表wiki見たらレイドバトルで力を発揮するって書かれててダメだった

    34 22/11/30(水)08:21:56 No.998848487

    >>使いたいんだけどS0の方がいい? >特に理由が無ければカバ抜けなくなるのはやめた方が良い >どうせ殴って来ないし 鈍足であってもトリルとかジャイロとか後攻トンボルチェンとか そういう理由ない限りは基本削らない方がお得だよね

    35 22/11/30(水)08:22:02 No.998848508

    ハイパーボイス花粉団子マジカルシャインの中ならマジカルシャインがいいのかな

    36 22/11/30(水)08:22:32 No.998848594

    >どっちかというと配分に無駄がないって表現の方が正しい >半端なSやACの奴がほとんどいない アローラとか意味のない鈍足やたら多いからな…

    37 22/11/30(水)08:22:45 No.998848640

    >>>使いたいんだけどS0の方がいい? >>特に理由が無ければカバ抜けなくなるのはやめた方が良い >>どうせ殴って来ないし >鈍足であってもトリルとかジャイロとか後攻トンボルチェンとか >そういう理由ない限りは基本削らない方がお得だよね 明確にトリル対策とかトリルパじゃない限りは先とった方がいいからな… 特に強いポケモンなら同速も多いだろうし

    38 22/11/30(水)08:22:56 No.998848662

    こいつがヤケモン化したらヤリーヴァか…

    39 22/11/30(水)08:23:41 No.998848785

    >こいつがヤケモン化したらヤリーヴァか… 夜の役割も持てますな…

    40 22/11/30(水)08:24:00 No.998848840

    >穏やかで とても 慈悲深い。 栄養豊富な 美味しい オイルを 弱った ポケモンに 分け与える。 この説明でなんで力を吸い取る覚えるのコイツ…

    41 22/11/30(水)08:24:39 No.998848950

    草Nだから弱点ももちろん多いんだけど 水草電地半減&霊無効は耐性としちゃ中々のもんだよね

    42 22/11/30(水)08:25:06 No.998849018

    こいつマジカルシャインとだいちのちからとハイパーボイス覚えるから嫌い ドレディアにもそれ寄越せ

    43 22/11/30(水)08:26:32 No.998849223

    >草Nだから弱点ももちろん多いんだけど >水草電地半減&霊無効は耐性としちゃ中々のもんだよね 御三家でホゲータ選んでるとうまいこと耐性補完してくれる

    44 22/11/30(水)08:27:07 No.998849333

    ヤリーヴァ やりて婆みたいですなwww

    45 22/11/30(水)08:27:10 No.998849341

    かなり戦闘民族だよねパルデア ワナイダーミガルーサイキリンコあたりはちょっとよく分からないけど

    46 22/11/30(水)08:27:11 No.998849346

    図鑑の説明でやたらオイルオイル言われてるくせにオイルっぽい技が全然ない

    47 22/11/30(水)08:27:16 No.998849356

    >草Nだから弱点ももちろん多いんだけど >水草電地半減&霊無効は耐性としちゃ中々のもんだよね 現環境でゴースト無効のノーマルって付き得なんじゃないかと思えてくる

    48 22/11/30(水)08:28:00 No.998849453

    オイルびたし 炎タイプの技が抜群になる

    49 22/11/30(水)08:28:02 No.998849461

    スコヴィランは一致で技威力高いソラビとかオバヒ撃てて且つ炎と草の組み合わせの刺さる範囲広めだからこそのあの配分て感じする

    50 22/11/30(水)08:28:17 No.998849499

    ミガルーサは劣化からやぶがなんともいえねえ

    51 22/11/30(水)08:29:16 No.998849655

    >オイルびたし >炎タイプの技が抜群になる 炎テラスバーストできる今作のうちしか活きない専用技だなそれ

    52 22/11/30(水)08:29:28 No.998849681

    >図鑑の説明でやたらオイルオイル言われてるくせにオイルっぽい技が全然ない まあ出るのただのオリーブオイルだし…

    53 22/11/30(水)08:29:29 No.998849684

    こいつとラウドボーンはお互いに弱点を補完しあってて好き

    54 22/11/30(水)08:29:43 No.998849726

    >スコヴィランは一致で技威力高いソラビとかオバヒ撃てて且つ炎と草の組み合わせの刺さる範囲広めだからこそのあの配分て感じする 草炎は攻めも守りも優秀でおまけに葉緑素だから 意図的にああいう配分にした感あるよね

    55 22/11/30(水)08:29:43 No.998849728

    >現環境でゴースト無効のノーマルって付き得なんじゃないかと思えてくる ゴーストメタのノーマル悪を狩れる格闘が出てきて…ってメタは回るだろうけどとりあえずノーマル1匹は入れとくと安心できそうだよねこの環境

    56 22/11/30(水)08:29:55 No.998849751

    やどりぎと組み合わせたらクソ硬そう

    57 22/11/30(水)08:30:59 No.998849888

    格闘抜群はつくけどそれ以外のデメリットないしねノーマル 通りのいい霊を無効は恩恵デカすぎる

    58 22/11/30(水)08:31:31 No.998849956

    ラウドボーンの弱点補完するなら悪も半減できる悪草がいいんだけど選択肢がマスカーニャかクリア後のカタツムリなんだよな

    59 22/11/30(水)08:32:17 No.998850082

    両壁とか花粉団子とかちかすいとか覚えるしミライ組が居ないこと確認できてるか夢特性ならレイドでももしかして割と使えるんじゃこいつ…?

    60 22/11/30(水)08:32:20 No.998850086

    種族値的には草技限定のアナライズジバコみたいなもんか そりゃ痛ぇな…

    61 22/11/30(水)08:32:49 No.998850148

    >ヤリーヴァ >やりて婆みたいですなwww んんwwwwww半芝はありえないwwwwww

    62 22/11/30(水)08:33:16 No.998850228

    旅でスレ画連れてた時は道端で拾った破壊光線の技マ詰め込んでた 相手倒した時ポケモン入れ替えれるから反動なしで使えて楽しい

    63 22/11/30(水)08:33:43 No.998850291

    ミニーブが可愛かったから旅で使いたかったけどテンポ悪いしわざ範囲狭いしで外してしまった

    64 22/11/30(水)08:34:19 No.998850379

    収穫オリーヴァならレイドで邪魔にならなかったりするのか?

    65 22/11/30(水)08:35:14 No.998850509

    草枠でロトム使おうとしてたけどこっちも良いな

    66 22/11/30(水)08:37:38 No.998850884

    大地の力覚えるんだな 大抵Cに極振りしないから威力は期待できないが悪くないかも

    67 22/11/30(水)08:38:05 No.998850938

    エッロ

    68 22/11/30(水)08:38:09 No.998850951

    >今作は行けそうなのか >論者になってみようかなあ 我はずっと論者なので毎回行けてるんですな

    69 22/11/30(水)08:38:18 No.998850980

    いや草の中じゃかなり技範囲広いほうだろこいつ 半分ドレディアに分けろや

    70 22/11/30(水)08:39:43 No.998851196

    正面から見ると可愛いけど 後ろから見たらハゲやん!ってなる

    71 22/11/30(水)08:39:49 No.998851216

    レベルだと草しか覚えないけど技マシン使えばフェアリー地面虫が使えるから結構広い

    72 22/11/30(水)08:39:59 No.998851251

    草ノーマルしか採用レベルの技無い草単とか多いしな… マジシャと大地の力あるだけそこそこ恵まれてる

    73 22/11/30(水)08:40:53 No.998851405

    イダイナキバに轢き殺されたから旅パでは抜いたけど結局この子のノーマルは役に立つんです?

    74 22/11/30(水)08:41:10 No.998851444

    個人的にタイプ被り無しでフルアタ出来る草は技範囲に恵まれてる部類だと思ってるよ 虫を採用しなくていい場合は特に

    75 22/11/30(水)08:41:44 No.998851540

    >イダイナキバに轢き殺されたから旅パでは抜いたけど結局この子のノーマルは役に立つんです? 予想されてる環境がゴースト多めだからね 無効は強い

    76 22/11/30(水)08:42:24 No.998851668

    一致ハイボも打てる!

    77 22/11/30(水)08:43:00 No.998851754

    大地えらすぎですな

    78 22/11/30(水)08:43:11 No.998851778

    地震が今強いからグラスフィールドの影響でかそう

    79 22/11/30(水)08:43:16 No.998851789

    小豆島の名物ポケモン

    80 22/11/30(水)08:43:21 No.998851796

    おれはあくび対策とかも含めてエレキ貼ってるの わかる? 種こぼすなおらっ!!

    81 22/11/30(水)08:43:45 No.998851890

    テラスタル何にしてる? 草でゴリ押し?

    82 22/11/30(水)08:44:43 No.998852032

    草単の技範囲の狭さは本当にひどい アマージョが格闘妖精飛行まかなえるのが本当に珍しいくらい

    83 22/11/30(水)08:45:19 No.998852143

    ちかすい覚えるのかこいつ

    84 22/11/30(水)08:45:43 No.998852219

    収穫でちかすい宿り木はえぐい 使われたらめっちゃイライラしそう

    85 22/11/30(水)08:46:19 No.998852310

    ちかすいは気軽に配っていい技じゃないよね…

    86 22/11/30(水)08:47:04 No.998852446

    ちかすい使えんの!? 割とマジで強いんじゃ

    87 22/11/30(水)08:47:34 No.998852506

    >ちかすいは気軽に配っていい技じゃないよね… マシェードの専用技であいつならまあ…だったのに 気づけば色んな奴が持ってるという

    88 22/11/30(水)08:47:35 No.998852510

    書き込みをした人によって削除されました

    89 22/11/30(水)08:48:06 No.998852579

    そうか特性グラスフィールドじゃないから場に出た時点じゃアタッカーか耐久型か分からないんだな

    90 22/11/30(水)08:49:14 No.998852777

    収穫とこぼれタネどっちがいいんだろう どっちも強いよね

    91 22/11/30(水)08:49:21 No.998852794

    こいつダブルでイルカマンの殴り先にして球根使うの結構強い

    92 22/11/30(水)08:49:30 No.998852820

    ソロNPCレイドに来るなはよく見るけど 俺はむしろこぼれダネの回復で助けられた方が多い

    93 22/11/30(水)08:49:59 No.998852912

    特殊型ならB低いだろ…えっ90ある… ならH低くて総合的に低耐久とかだろ…78…まあ普通くらいか…

    94 22/11/30(水)08:50:57 No.998853068

    >収穫とこぼれタネどっちがいいんだろう >どっちも強いよね 耐久に重きを置くなら収穫 攻撃もしたいならこぼれ種

    95 22/11/30(水)08:51:09 No.998853095

    サポート特化ですよみたいな顔してC125

    96 22/11/30(水)08:51:38 No.998853163

    >こいつダブルでイルカマンの殴り先にして球根使うの結構強い クイックターン受けるとこぼれダネ発動しつつ特攻上げられるのか…あたまがいいな…

    97 22/11/30(水)08:51:50 No.998853195

    特高とグラスで火力は足りてそうだし草以外のテラスでもだいぶ強そう

    98 22/11/30(水)08:52:20 No.998853271

    こいつに愚直に交代技撃つやつも次第に減っていくと思う

    99 22/11/30(水)08:52:32 No.998853306

    レイドのせいでこぼれタネの方しか知られてなさそうだから収穫ちかすいで滅茶苦茶にできる気がする

    100 22/11/30(水)08:52:54 No.998853367

    >特殊型ならB低いだろ…えっ90ある… >ならH低くて総合的に低耐久とかだろ…78…まあ普通くらいか… 物理も結構耐えるし胞子も効かないから草スタルでノーマル消したらマジカルシャインでガッサも見れそうね

    101 22/11/30(水)08:52:58 No.998853382

    ☆6ガブリアスNPCのこいつのおかげで勝てたから好き

    102 22/11/30(水)08:53:03 No.998853397

    HCにするかHBにするかで迷うな…

    103 22/11/30(水)08:53:07 No.998853411

    今作特殊型が少ない気がする

    104 22/11/30(水)08:53:20 No.998853439

    特性的に後手に回りたいから最遅がベスト?

    105 22/11/30(水)08:53:34 No.998853477

    >特高とグラスで火力は足りてそうだし草以外のテラスでもだいぶ強そう 実際初手出しするなら草以外の方が良さそうに思える

    106 22/11/30(水)08:53:41 No.998853492

    特殊型はいても色々後一歩足りないのが多い気がする

    107 22/11/30(水)08:53:42 No.998853496

    >今作特殊型が少ない気がする 旅パの時点でびっくりするくらい物理に偏るよね…

    108 22/11/30(水)08:54:04 No.998853558

    >特性的に後手に回りたいから最遅がベスト? 交代で1発殴らせても良いんだ

    109 22/11/30(水)08:54:39 No.998853654

    特殊は特殊でもアタッカーじゃなくて耐久が多い感じ

    110 22/11/30(水)08:54:51 No.998853698

    >旅パの時点でびっくりするくらい物理に偏るよね… カイデンを採用してなかったら危なかった

    111 22/11/30(水)08:55:35 No.998853801

    論者ではないけどあそこで取り沙汰されるポケモンは役割はっきりしてるからたまに参考にしてる

    112 22/11/30(水)08:55:47 No.998853842

    グラススライダー覚えたら殴り合いかなり強くなりそうだったからそこは惜しい

    113 22/11/30(水)08:55:50 No.998853854

    キラフロルなんかも良い火力してるけどどちらかと言うとサポート向きだしな 殴れるサポートってのもそれはそれで強いけど技枠足りねえ…

    114 22/11/30(水)08:55:51 No.998853860

    どいつもこいつも地面か飛行弱点!どいつもこいつも物理アタッカー!なもんでカイデンは救いのようだった

    115 22/11/30(水)08:55:59 No.998853883

    晴れパ起点作りコータス大地で吹っ飛ばせれるのかコイツ

    116 22/11/30(水)08:56:33 No.998853966

    草だけどノーマルついてるからガッサの相手とか厳しそうかなって思ったけど交代胞子透かしからのAS最速マッパなら力を吸い取る込みのHBオリーヴァなら受け切れるのか

    117 22/11/30(水)08:56:51 No.998854012

    新ポケパーティでタイプ相性考えるとどうやってもタイカイデンが入ってくる…

    118 22/11/30(水)08:57:20 No.998854075

    そもそもダイマックス環境はサイクル戦の概念崩壊してたし

    119 22/11/30(水)08:57:32 No.998854123

    実は草技1.3倍を後攻で1回打つよりも等倍の草技を先行で2回撃つほうが威力が高いんだ

    120 22/11/30(水)08:57:39 No.998854146

    >草だけどノーマルついてるからガッサの相手とか厳しそうかなって思ったけど交代胞子透かしからのAS最速マッパなら力を吸い取る込みのHBオリーヴァなら受け切れるのか ダストシュート採用がどれくらい増えるかだな 今のところあんま聞かないけど

    121 22/11/30(水)08:57:49 No.998854174

    スカーレットだったから特殊はグレンアルマに頑張ってもらったな >どいつもこいつも地面か飛行弱点!

    122 22/11/30(水)08:57:52 No.998854176

    >草だけどノーマルついてるからガッサの相手とか厳しそうかなって思ったけど交代胞子透かしからのAS最速マッパなら力を吸い取る込みのHBオリーヴァなら受け切れるのか テラス切れる状況ならテラスでもいいんでない

    123 22/11/30(水)08:57:53 No.998854183

    パモを採用したばかりにタイカイデンを使うことはできなかったぜ…

    124 22/11/30(水)08:58:27 No.998854262

    とりあえず真っ先に警戒されるガッサはやっぱり許されない

    125 22/11/30(水)08:58:29 No.998854269

    タイカイデンは耐久がなぁ

    126 22/11/30(水)08:58:40 No.998854305

    物理に偏る割にやけにいかくされた気がしたんだよね今作

    127 22/11/30(水)08:58:51 No.998854340

    >新ポケパーティでタイプ相性考えるとどうやってもタイカイデンが入ってくる… まずでんきひこうのタイプだけでもう強い…

    128 22/11/30(水)08:59:05 No.998854377

    旅だとパモカイデンミンゴで枠の取り合い起きるよね

    129 22/11/30(水)08:59:12 No.998854394

    タイカイデンに耐久あったらそれはもうソラサンダーなんよ

    130 22/11/30(水)08:59:19 No.998854422

    水に冷ビ配るみたいに草にだいちは配ってほしいよね

    131 22/11/30(水)08:59:25 No.998854440

    スレ画はモーションがいいんだ

    132 22/11/30(水)08:59:30 No.998854448

    >>新ポケパーティでタイプ相性考えるとどうやってもタイカイデンが入ってくる… >まずでんきひこうのタイプだけでもう強い… 電気の恩恵だけ受けられるからな…

    133 22/11/30(水)08:59:31 No.998854453

    >まずでんきひこうのタイプだけでもう強い… 更にちくでんもある

    134 22/11/30(水)08:59:42 No.998854477

    「」者は全然草生やさんな…

    135 22/11/30(水)09:00:00 No.998854525

    なぜでんきは未だにじめんしか弱点がないのか

    136 22/11/30(水)09:00:11 No.998854567

    >「」者は全然草生やさんな… 叩かれないからな…

    137 22/11/30(水)09:00:11 No.998854570

    大体飛行タイプついたサンダースみたいな感じだよねタイカイ

    138 22/11/30(水)09:00:12 No.998854576

    論者(imgのすがた)

    139 22/11/30(水)09:00:31 No.998854620

    >まずでんきひこうのタイプだけでもう強い… 低種族値のエモンガですらそこそこやれるくらいには強い複合だよね ましてやサンダーやボルトロスなんぞは

    140 22/11/30(水)09:00:35 No.998854627

    >「」者は全然草生やさんな… んん 暗黙の了解を守れないのはありえない

    141 22/11/30(水)09:00:42 No.998854649

    草生やさないから論者じゃなくてただのムックだよ

    142 22/11/30(水)09:01:00 No.998854690

    >「」者は全然草生やさんな… 生やしても芝刈りされるからな

    143 22/11/30(水)09:01:03 No.998854697

    ハイパーボイス使う場面あるかな…?

    144 22/11/30(水)09:01:10 No.998854716

    >なぜでんきは未だにじめんしか弱点がないのか ビジネス新刊コーナーにありそうなタイトル

    145 22/11/30(水)09:01:24 No.998854753

    >なぜでんきは未だにじめんしか弱点がないのか バグってことで虫弱点追加しよう 虫救済も兼ねて

    146 22/11/30(水)09:01:36 No.998854791

    >なぜでんきは未だにじめんしか弱点がないのか 電気の耐久ポケがいないからそんなに問題になってないのかな…

    147 22/11/30(水)09:01:57 No.998854844

    タイカイデンは技が足りないんだけど勝ち気と蓄電持ってるこいつを多芸にしたらやべーだろうなというのもわかる

    148 22/11/30(水)09:01:58 No.998854848

    >ハイパーボイス使う場面あるかな…? 身代わり抜きたいときとか…?

    149 22/11/30(水)09:02:09 No.998854874

    >>旅パの時点でびっくりするくらい物理に偏るよね… >ホゲータが歌に目覚めなかったら危なかった

    150 22/11/30(水)09:02:14 No.998854883

    我は論者ですがダイマ時代も論理してましたし論者だってダイジェからの全抜き()をしてたので逆風だったって話は首を傾げるんですな…

    151 22/11/30(水)09:02:16 No.998854888

    >ハイパーボイス使う場面あるかな…? みがわり抜きたいならまあ…

    152 22/11/30(水)09:02:51 No.998854973

    でんきとほのおはお前そんなに耐性あったの?二大巨頭だと思う

    153 22/11/30(水)09:03:02 No.998855000

    >() 撃て

    154 22/11/30(水)09:03:21 No.998855049

    論者(imgのすがた)は草タイプ消えてるからな

    155 22/11/30(水)09:03:24 No.998855058

    じゅうでん状態も2倍補正がアホほど痛いのが困る ボルチェンで殺されかける

    156 22/11/30(水)09:03:32 No.998855071

    んん 今作はテラスタルでのタイプ変更がアツいから論者が加速するんですな

    157 22/11/30(水)09:03:43 No.998855102

    炎は気軽に飛び交う岩なだれエッジと地震のせいで許されている雰囲気出ている

    158 22/11/30(水)09:04:01 No.998855148

    4倍弱点が消えるの嬉しすぎる

    159 22/11/30(水)09:05:01 No.998855291

    >炎は気軽に飛び交う岩なだれエッジと地震のせいで許されている雰囲気出ている あと基本水には引かざるをえないのがね

    160 22/11/30(水)09:05:14 No.998855322

    笑えばいいと思うよ

    161 22/11/30(水)09:05:20 No.998855341

    スコヴィランが耐性のかけあわせで珍妙なことになってる

    162 22/11/30(水)09:05:21 No.998855348

    久しぶりにやってるからでんき相手に草でばつぐん取れなかったっけあれー?ってよくやる

    163 22/11/30(水)09:05:30 No.998855365

    4倍あるから許されてる硬い奴らがテラでそこを補完したらどうなるのっと

    164 22/11/30(水)09:05:47 No.998855400

    優秀なとくせいですがタイプがゴミですぞされてた子が使いやすくなって嬉しいんだ 読まれやすくはあるけど

    165 22/11/30(水)09:05:53 No.998855414

    スコヴィランは待望の草火だからな…

    166 22/11/30(水)09:06:59 No.998855576

    >スコヴィランが耐性のかけあわせで珍妙なことになってる 弱点と耐性パッと答えるの難しいポケモンランキング最上位狙える

    167 22/11/30(水)09:07:03 No.998855585

    今でも大概な気配があるのに4倍なくなる四つん這いのおっさんとか悪夢でしかないな…

    168 22/11/30(水)09:07:13 No.998855607

    ダイマックスが無くなったから論者がイキイキしてる

    169 22/11/30(水)09:07:18 No.998855624

    ゴーストが強いお陰でおまけで付いてるようなノーマルが活かせる

    170 22/11/30(水)09:07:20 No.998855631

    >>() >撃て ロジカル語法だと現役なのかもしれなくて撃てない!

    171 22/11/30(水)09:08:17 No.998855769

    耐久補強もあれだけど突然のテラバでぶっ壊す択もあるからテラスタイプ議論はわからん…

    172 22/11/30(水)09:08:31 No.998855804

    >ロジカル語法だと現役なのかもしれなくて撃てない! 論者だから撃て

    173 22/11/30(水)09:08:34 No.998855813

    スコヴィランもしかして倍くらうの岩くらいしかないのか?

    174 22/11/30(水)09:08:46 No.998855849

    過去作の準伝禁伝はこのままランクマ出禁にしてほしい

    175 22/11/30(水)09:08:48 No.998855855

    >スコヴィランもしかして倍くらうの岩くらいしかないのか? ひこう

    176 22/11/30(水)09:09:03 No.998855891

    >スコヴィランもしかして倍くらうの岩くらいしかないのか? 飛行も据え置きなはず

    177 22/11/30(水)09:09:03 No.998855892

    >スコヴィランもしかして倍くらうの岩くらいしかないのか? 飛行は普通に刺さるぞ

    178 22/11/30(水)09:09:07 No.998855909

    >スコヴィランもしかして倍くらうの岩くらいしかないのか? 飛行と毒

    179 22/11/30(水)09:09:48 No.998856028

    >>スコヴィランが耐性のかけあわせで珍妙なことになってる >弱点と耐性パッと答えるの難しいポケモンランキング最上位狙える いわ2倍 どく2倍 ひこう2倍 はがね0.5倍 フェアリー0.5倍 でんき0.5倍 くさ0.25倍 わかんないよぉ…

    180 22/11/30(水)09:09:58 No.998856050

    どうせ等倍でも致命傷負うタイプだから耐性あんま関係ない気もするすこ

    181 22/11/30(水)09:10:08 No.998856083

    飛行は無効化しづらいからそれが弱点なのは救いだよね 暴風みたいな風系の技は無効化されるようにはなったが

    182 22/11/30(水)09:10:31 No.998856140

    テラスはこのポケモンにはこれじゃなくてパーティ単位でみてこのこにはこれあのこにはあれみたいにして評価するものだとおもう ところで変更50はバグでは?

    183 22/11/30(水)09:10:41 No.998856164

    耐久面ならノーマルってそんな悪くない?

    184 22/11/30(水)09:10:43 No.998856170

    ひょっとして今作の草パ結構いける…?

    185 22/11/30(水)09:10:47 No.998856181

    >飛行は無効化しづらいからそれが弱点なのは救いだよね >暴風みたいな風系の技は無効化されるようにはなったが なかなか変な特性してるよねあの…ほら…草

    186 22/11/30(水)09:11:05 No.998856224

    >耐久面ならノーマルってそんな悪くない? 無効1弱点1だからね

    187 22/11/30(水)09:11:07 No.998856227

    炎の耐性ってあんまり話題にならないからね... 普段が地面や岩で弱点つかれるみたいになりがちだから

    188 22/11/30(水)09:11:29 No.998856272

    >耐久面ならノーマルってそんな悪くない? ハピや輝石ラッキー輝石ポリ2の台頭を忘れたのか

    189 22/11/30(水)09:11:30 No.998856275

    HBD各65は確かに等倍でしぬ

    190 22/11/30(水)09:11:42 No.998856301

    >耐久面ならノーマルってそんな悪くない? 今までも散々カビゴンとかハピナスとかいたろ!

    191 22/11/30(水)09:11:46 No.998856317

    草に岩って等倍なんだ…

    192 22/11/30(水)09:11:59 No.998856343

    >耐久面ならノーマルってそんな悪くない? 格闘が幅効かせてるとなんで付けたってなるけど今作はゴースト強いから悪くない気味

    193 22/11/30(水)09:11:59 No.998856346

    >>耐久面ならノーマルってそんな悪くない? >無効1弱点1だからね 種族値そのものが耐久よりだと凄まじく厄介になるよねノーマル

    194 22/11/30(水)09:12:01 No.998856352

    >耐久面ならノーマルってそんな悪くない? 2倍一つに無効一つだから穴を作りづらくてそこそこ嬉しい

    195 22/11/30(水)09:12:42 No.998856474

    >HBD各65は確かに等倍でしぬ 若干レベル負けてたとはいえネモと戦ってるとき1/4になったはずの地震で半分持ってかれたときは目を疑った

    196 22/11/30(水)09:12:43 No.998856477

    ノーマルだから弱いみたい話はぶっちゃけ初代から存在しない気がする

    197 22/11/30(水)09:13:14 No.998856566

    未だに A→Bは抜群だけどB→Aが半減になるパターンと等倍になるパターンが区別つかない

    198 22/11/30(水)09:13:33 No.998856626

    >種族値そのものが耐久よりだと凄まじく厄介になるよねノーマル だからサケブシッポはエスパーフェアリーになった あれはミュウも混ざってるからなのか

    199 22/11/30(水)09:13:34 No.998856628

    >ノーマルだから弱いみたい話はぶっちゃけ初代から存在しない気がする 格闘がそこらじゅうから飛んできた5世代はポリ2以外のノーマルは弱かった

    200 22/11/30(水)09:13:36 No.998856632

    草統一ですとか言いながら押し付けてくる択が多い!

    201 22/11/30(水)09:13:40 No.998856640

    テラスタイプはレンタル登録して試験運用重ねてから決定しないと消費で死ぬ あとレイドで目当ての捕まえに行くのも忘れないようにして消費自体を減らすしかない…

    202 22/11/30(水)09:14:05 No.998856711

    ゲンガーは俺にゴーストにエスパーが抜群取れると刷り込んだ悪い奴だよ

    203 22/11/30(水)09:14:11 No.998856727

    ゴーストノーマルが割と頭おかしい

    204 22/11/30(水)09:14:34 No.998856779

    テラスタルは50個で変換だからなかなか気軽に出来ないのよね

    205 22/11/30(水)09:14:39 No.998856789

    >ゴーストノーマルが割と頭おかしい ヒスイゾロアーク早く使いたいんだけどな...

    206 22/11/30(水)09:14:47 No.998856810

    >ゴーストノーマルが割と頭おかしい ヒスイゾロアークまだかな…

    207 22/11/30(水)09:15:01 No.998856844

    攻撃あまり振ってなくて速さは捨ててるから硬くて火力もある… あと特性開幕設置できる奴より遅い代わりに立ってる限り貼り直してくるし大体後攻だから攻撃する時には貼られてる

    208 22/11/30(水)09:15:14 No.998856879

    見せあいでヒスイゾロアークちら見せしたいよね…わかるよ…

    209 22/11/30(水)09:15:32 No.998856923

    おおむね厳選要素が超優しくなったのにテラピだけいつものゲフリあじ

    210 22/11/30(水)09:15:36 No.998856940

    ヒスイゾロアークは戦略上メロメロにやや弱くなりそう

    211 22/11/30(水)09:15:39 No.998856949

    >ひょっとして今作の草パ結構いける…? メンバーは豊富だし何よりダイジェット飛んで来ない

    212 22/11/30(水)09:15:58 No.998856997

    >ゴーストノーマルが割と頭おかしい 無効3つあるけどイリュージョンしますね…

    213 22/11/30(水)09:15:59 No.998857002

    >ゴーストノーマルが割と頭おかしい 無効2種がそれぞれの抜群消すからな…弱点あくしかなくなるんだっけ?

    214 22/11/30(水)09:16:04 No.998857009

    けたぐり全盛期とか鋼対策とかで固い相手に合わせた格闘技がノーマルに飛んでくる時期は不遇

    215 22/11/30(水)09:16:11 No.998857035

    正直育成がクソ楽だからテラスはレイドで拾ってたくさんつくるのが正解なのかもしれない レイドで出ないパラドクスや四凶たちの救済枠だから高いのかも

    216 22/11/30(水)09:16:29 No.998857073

    ヒスイゾロアークくらい弱くないと許されないのがノーマルゴースト …〇〇は●●じゃないと許されないって毎世代で言ってる気がするな…

    217 22/11/30(水)09:16:43 No.998857108

    正直もう育成ゲームとは…ってなるぐらい楽になったからなぁ

    218 22/11/30(水)09:16:53 No.998857133

    ダイマックス時代が長かったせいでこういう対戦久々に出来るのはなんか懐かしさすらある

    219 22/11/30(水)09:17:01 No.998857161

    まぁゾロアークは耐久低いから弱点無理に突こうとせずに等倍で吹き飛ばそうねってなりそうな気はする

    220 22/11/30(水)09:17:02 No.998857164

    コノヨザルの技範囲等倍以下にできるの今だとヒスイゾロアークだけらしいな

    221 22/11/30(水)09:17:11 No.998857190

    今回の個体調整はレイドで欲しいテラのやつ捕まえたところに各種ハーブや薬をブチ込むスタイル

    222 22/11/30(水)09:17:35 No.998857259

    ヒスイゾロアークは弱いんじゃなくてヒスイのバトルスタイルに向いてないだけだろあれ

    223 22/11/30(水)09:17:42 No.998857275

    タラプかアッキが欲しい

    224 22/11/30(水)09:18:03 No.998857336

    >コノヨザルの技範囲等倍以下にできるの今だとヒスイゾロアークだけらしいな 霊/闘はちょっと範囲おかしすぎる

    225 22/11/30(水)09:18:09 No.998857357

    >正直もう育成ゲームとは…ってなるぐらい楽になったからなぁ 開発ももう半分くらい対戦ゲームって認識してると思うよ 残り半分はRPG

    226 22/11/30(水)09:18:16 No.998857373

    今作の不便な仕様はレイドいっぱいしてね!レッツゴーいっぱい使ってね!に振り回されてると思うわ

    227 22/11/30(水)09:18:22 No.998857391

    金で全部解決できるのが楽でしょうがいない とくせいバッジも売ってくれ!

    228 22/11/30(水)09:18:34 No.998857415

    今回くさどく増えた?

    229 22/11/30(水)09:18:37 No.998857433

    コノヨザルは限界を超えすぎたよあいつ…

    230 22/11/30(水)09:19:02 No.998857509

    >ヒスイゾロアークは戦略上メロメロにやや弱くなりそう ポケシコ勢決め打ちでオスにメロメロ持たせるのが流行るってこと?

    231 22/11/30(水)09:19:18 No.998857556

    金さ!金さえありゃなんでも手にはいるからな! でかい個体値!いい性格補正!うまいクスリ!

    232 22/11/30(水)09:19:47 No.998857625

    コノヨザルはS90だから許せるだけであと少し違ったらかなり不快だったと思う

    233 22/11/30(水)09:19:47 No.998857627

    >金さ!金さえありゃなんでも手にはいるからな! >でかい個体値!いい性格補正!うまいクスリ! テラピースはお金では手に入らないよレオリオ

    234 22/11/30(水)09:19:59 No.998857655

    >今回くさどく増えた? 増えてないと思う まあ現時点でいっぱいいるし…

    235 22/11/30(水)09:20:08 No.998857680

    けいけんアメが買えないよ「」オリオ

    236 22/11/30(水)09:20:15 No.998857704

    テラピースだけ平成のポケモン

    237 22/11/30(水)09:20:52 No.998857822

    コノヨザルはしれっと進化前からC削ってるの許せねぇ

    238 22/11/30(水)09:20:54 No.998857830

    大体楽になったけどテラスピースが渋すぎてプラマイ0かマイナスくらい

    239 22/11/30(水)09:21:00 No.998857848

    >テラピースだけ平成のポケモン 感覚としてはbwくらいだな...

    240 22/11/30(水)09:21:17 No.998857891

    爆速で理想の個体作れるからレベル上げがダルく感じてきた テラピースもあるからラッキー狩るよりレイド回した方が良いんだろうけどレイド周りはいちいちレスポンス悪くてだるいんだよな…

    241 22/11/30(水)09:21:22 No.998857904

    コノヨザルはそもそも猫貰わないから精神力いらないよなと思うが負けん気は強いのか

    242 22/11/30(水)09:21:55 No.998857992

    テラスピース50個溜まったらどっかで塊一個に変換できないかな… そしたら持たせて交換できるのに…

    243 22/11/30(水)09:22:19 No.998858051

    コノヨザル殺意たかしっぽくて好き

    244 22/11/30(水)09:22:24 No.998858070

    >コノヨザルはそもそも猫貰わないから精神力いらないよなと思うが負けん気は強いのか やるきでもよくない?ガッサが当たり前の環境だし

    245 22/11/30(水)09:22:45 No.998858145

    999万円でいいから特性パッチも店売りしてほしい

    246 22/11/30(水)09:22:54 No.998858161

    >コノヨザルはそもそも猫貰わないから精神力いらないよなと思うが負けん気は強いのか 物理アタッカーでいかく無効にできる時点で強いのに最近は地ならしやひやみずやワイドブレイカーみたいなランク下降付きの技が多いからかなり発動機会多いよ

    247 22/11/30(水)09:23:06 No.998858188

    ガッサはガッサでじならししてくるのなんだあいつ

    248 22/11/30(水)09:23:19 No.998858225

    >999万円でいいから特性パッチも店売りしてほしい 喉枯れそうなんで勘弁してください

    249 22/11/30(水)09:23:20 No.998858228

    ノーマルピース50個貰えてそんなに変えていいの!?ってなったんすよ…

    250 22/11/30(水)09:23:39 No.998858267

    >大体楽になったけどテラスピースが渋すぎてプラマイ0かマイナスくらい ただでさえけいけんアメドーピング性格ハーブ持たせる道具と1番見る機会多いのにソートされずに全部詰め込まれてる道具ポケットが 18タイプ分のテラピースまで詰め込まれた上にページ送りできないのヤバすぎる

    251 22/11/30(水)09:23:52 No.998858308

    コノヨザルをレイドで使うならとくせい何がいいかな

    252 22/11/30(水)09:24:18 No.998858376

    >ガッサはガッサでじならししてくるのなんだあいつ くさわけがレパートリーにないだけゲーフリの割にはブレーキが働いたと思って欲しい

    253 22/11/30(水)09:24:37 No.998858432

    >>ガッサはガッサでじならししてくるのなんだあいつ >くさわけがレパートリーにないだけゲーフリの割にはブレーキが働いたと思って欲しい 代わりにハッサムに与えるね…

    254 22/11/30(水)09:24:41 No.998858441

    んん…今作の準伝はヤーティ適正が高そうな連中が多くてワクワクしますな…

    255 22/11/30(水)09:24:44 No.998858453

    挨拶がわりにあくびしてくるやつ多すぎるからやるきでいい気がする

    256 22/11/30(水)09:24:50 No.998858475

    俺はまけんきが弱いわけないというイメージに支配されてるからほぼ一択だわ

    257 22/11/30(水)09:24:57 No.998858489

    コレクレーが箱の目の前でセーブロードで個体値厳選できるのと 999枚からあぶれたコインはNPCが持っててくれて後で回収できるのを 何故か論者wikiで知った

    258 22/11/30(水)09:25:08 No.998858525

    マジで飴タブに全部突っ込んだUIデザイナー何考えてたんだろう まずイメージ合わないアイテム多すぎだろ

    259 22/11/30(水)09:25:28 No.998858581

    カジュアル潜ってると意外と威嚇が飛んでこない ギャラぐらい?

    260 22/11/30(水)09:26:09 No.998858721

    >カジュアル潜ってると意外と威嚇が飛んでこない >ギャラぐらい? まあ後は2割くらいのマンダ

    261 22/11/30(水)09:26:10 No.998858726

    >カジュアル潜ってると意外と威嚇が飛んでこない >ギャラぐらい? あと生ボーマンダ

    262 22/11/30(水)09:26:54 No.998858866

    >>大体楽になったけどテラスピースが渋すぎてプラマイ0かマイナスくらい >ただでさえけいけんアメドーピング性格ハーブ持たせる道具と1番見る機会多いのにソートされずに全部詰め込まれてる道具ポケットが >18タイプ分のテラピースまで詰め込まれた上にページ送りできないのヤバすぎる 持ち物系だけ分けて欲しいよなあれ

    263 22/11/30(水)09:27:04 No.998858901

    >マジで飴タブに全部突っ込んだUIデザイナー何考えてたんだろう >まずイメージ合わないアイテム多すぎだろ 木のみ隔離せずに持たせる道具で固めてほしい

    264 22/11/30(水)09:27:06 No.998858903

    生マンダと古代マンダ役割違いすぎ問題

    265 22/11/30(水)09:27:20 No.998858944

    >マジで飴タブに全部突っ込んだUIデザイナー何考えてたんだろう 俺はそっちより図鑑から検索機能と直前に参照したページを記憶する機能と10匹単位でページスキップする機能を外したやつを問い詰めたいよ

    266 22/11/30(水)09:27:25 No.998858958

    >あと生ボーマンダ そんなトドロクツキは調理済みみたいな…

    267 22/11/30(水)09:27:36 No.998858990

    古マンダ合計590あるくせにCあれだけ削れるのずるい

    268 22/11/30(水)09:27:39 No.998858995

    >物理アタッカーでいかく無効にできる時点で強いのに最近は地ならしやひやみずやワイドブレイカーみたいなランク下降付きの技が多いからかなり発動機会多いよ 負けん気で上がるし負けん気でよくない?

    269 22/11/30(水)09:28:11 No.998859090

    >>マジで飴タブに全部突っ込んだUIデザイナー何考えてたんだろう >俺はそっちより図鑑から検索機能と直前に参照したページを記憶する機能と10匹単位でページスキップする機能を外したやつを問い詰めたいよ ページ送り機能ないしどっちも同じ奴なんだろうなという

    270 22/11/30(水)09:28:12 No.998859094

    今作のマンダは特殊に振り切った方が強い気がする

    271 22/11/30(水)09:28:23 No.998859128

    今作UIに関しては何もかも全部劣化してるのがすごいよね ゲームフリークの集大成だと思う

    272 22/11/30(水)09:28:48 No.998859209

    >>物理アタッカーでいかく無効にできる時点で強いのに最近は地ならしやひやみずやワイドブレイカーみたいなランク下降付きの技が多いからかなり発動機会多いよ >負けん気で上がるし負けん気でよくない? いや負けん気の話だよ

    273 22/11/30(水)09:28:50 No.998859218

    図鑑で捕まえた前後のポケモン見れるのはいいと思うよ

    274 22/11/30(水)09:28:59 No.998859255

    もっとまともなアプリ作れジニア

    275 22/11/30(水)09:29:10 No.998859288

    >もっとまともなアプリ作れジニア 不正解っと…

    276 22/11/30(水)09:29:12 No.998859299

    ポケモン図鑑は初代よりひでぇや 生息地まともに分からんから持ってないポケモン捕まえらんねえ

    277 22/11/30(水)09:29:19 No.998859332

    図鑑で分布調べたらマップに転写くらいしろ

    278 22/11/30(水)09:29:35 No.998859372

    >図鑑で捕まえた前後のポケモン見れるのはいいと思うよ 要素を増やすのはいいけど操作性が何故か抜け落ちてるのが惜しい

    279 22/11/30(水)09:29:39 No.998859388

    何よりカジュアルマッチでありえんミスしてるのがやばい なんかアナウンスしろよ

    280 22/11/30(水)09:29:40 No.998859392

    古代マンダは威嚇なしとB削りの影響でやられる前にやれ感が強くなった気がする

    281 22/11/30(水)09:29:43 No.998859399

    >今作のマンダは特殊に振り切った方が強い気がする マンダの流星群は強い

    282 22/11/30(水)09:30:09 No.998859456

    きのみ隔離するのはいいけどそれならバトルアイテムも別にして

    283 22/11/30(水)09:31:02 No.998859598

    図鑑とマップとバッグと町とレストラン(とパン屋とカフェと屋台)と着せ替えとユニオンサークルとピクニックとテラレイドと競りは見直してほしい

    284 22/11/30(水)09:31:12 No.998859621

    >生息地まともに分からんから持ってないポケモン捕まえらんねえ あれ生息地出してその画面内でファストトラベルできるようにするくらいはやってほしかった でもまぁそういうことやってくれる会社じゃないもんなあ

    285 22/11/30(水)09:31:31 No.998859680

    >なんかアナウンスしろよ これだけは本当に念

    286 22/11/30(水)09:31:33 No.998859683

    マンダは浮いてるのと威嚇をどう使うかみたいなところはあるね 居座り自信過剰するなら月でよくないに対する回答が特殊しかない

    287 22/11/30(水)09:31:38 No.998859696

    アプデでUI改善期待してるけどまぁないんだろうな…って気もしてる

    288 22/11/30(水)09:32:08 No.998859781

    図鑑はデザインだけはシリーズ最高峰 他は全部シリーズ最低の水準

    289 22/11/30(水)09:32:13 No.998859795

    >何よりカジュアルマッチでありえんミスしてるのがやばい >なんかアナウンスしろよ 日本だと無言だけど海外には訴訟を恐れてすぐ告知するイメージあったから完全にダンマリなのは意外だった

    290 22/11/30(水)09:33:03 No.998859944

    >アプデでUI改善期待してるけどまぁないんだろうな…って気もしてる ジニア先生最低だな

    291 22/11/30(水)09:33:13 No.998859986

    きのみこんなにいらなくない…?

    292 22/11/30(水)09:33:40 No.998860063

    ランクマあるならいいじゃんとはならんしカジュアルがゲームになってないのは早くなんとかしろ

    293 22/11/30(水)09:34:00 No.998860125

    >きのみこんなにいらなくない…? 今のところ本当に使いみちが存在しないのってナナシのみくらいだから…

    294 22/11/30(水)09:34:01 No.998860132

    設定的にはスマホロトムに入ってるアプリなんだから 地図アプリと図鑑アプリは連動してマップ見たらポケモンの生息リストが出てくるぐらいはちゃんとあるべきなんじゃないですかね?

    295 22/11/30(水)09:34:08 No.998860155

    ドロップ素材がアホほど多いくせにアイコン同じでソート不可なの狂気に片足突っ込んでると思う

    296 22/11/30(水)09:34:55 No.998860311

    エリアゼロ落とし物バグとかもあるよね 再起動したらチイラとかめっちゃ拾える!!

    297 22/11/30(水)09:35:07 No.998860346

    技マシンマシンは本当にうんこだと思う

    298 22/11/30(水)09:35:27 No.998860406

    カジュアル対戦やってみたけどポケモンが地面に半分くらい埋まるのよくある

    299 22/11/30(水)09:35:35 No.998860433

    >技マシンマシンは本当にうんこだと思う ドジョッチやミカルゲ狩るのほんときついからね

    300 22/11/30(水)09:36:18 No.998860561

    技マシンマシンはせめてサムネイルに技名表示しろ その画像で技名が分かると思ったのかよ

    301 22/11/30(水)09:36:29 No.998860590

    >>技マシンマシンは本当にうんこだと思う >ドジョッチやミカルゲ狩るのほんときついからね この仕様でミカルゲの素材要求してるの狂ってるよね

    302 22/11/30(水)09:37:09 No.998860714

    食堂選ばれると100%くらいの確率で何かしらのポケモン埋まるよな

    303 22/11/30(水)09:37:18 No.998860741

    ミカルゲのおとしもの普通に3個要求されて俺びっくりしたよ しかも悪波とわるだくみにに使うって

    304 22/11/30(水)09:37:23 No.998860757

    わざマシンマシンはボタン改修しろ

    305 22/11/30(水)09:37:27 No.998860767

    だからこうしてメタモンにミカルゲに変身させてしばく

    306 22/11/30(水)09:37:59 No.998860860

    6 点数に関係ない質問です  ポケモン図鑑の使い心地どうですか?  正直に書いてもらえるとジニア先生は大喜びです。

    307 22/11/30(水)09:38:07 No.998860888

    >だからこうしてメタモンにミカルゲに変身させてしばく 変身させるとおとしものもかわるの!?

    308 22/11/30(水)09:38:20 No.998860932

    >6 点数に関係ない質問です > ポケモン図鑑の使い心地どうですか? > 正直に書いてもらえるとジニア先生は大喜びです。 クソ。

    309 22/11/30(水)09:38:23 No.998860942

    >>だからこうしてメタモンにミカルゲに変身させてしばく >変身させるとおとしものもかわるの!? 変わる

    310 22/11/30(水)09:38:31 No.998860955

    >6 点数に関係ない質問です > ポケモン図鑑の使い心地どうですか? > 正直に書いてもらえるとジニア先生は大喜びです。 ☆1 うんこです!

    311 22/11/30(水)09:38:32 No.998860958

    >6 点数に関係ない質問です > ポケモン図鑑の使い心地どうですか? > 正直に書いてもらえるとジニア先生は大喜びです。 ★☆☆☆☆

    312 22/11/30(水)09:39:13 No.998861080

    とりあえずあらゆるUIに検索とソートつけろ

    313 22/11/30(水)09:39:24 No.998861113

    てか技マシンマシンのLP交換ってやつ見た時LPで素材と交換できるんか!楽じゃん!って思ってたのよね最初

    314 22/11/30(水)09:39:33 No.998861135

    >>>だからこうしてメタモンにミカルゲに変身させてしばく >>変身させるとおとしものもかわるの!? >変わる もしかしてメタモンレイドで募集するときホストが雑魚のミカルゲにすればみんなハッピー?

    315 22/11/30(水)09:39:34 No.998861142

    みなさん 不合格です

    316 22/11/30(水)09:39:38 No.998861152

    欲しいパワー探せないサンドイッチも地味にやばい

    317 22/11/30(水)09:39:46 No.998861169

    本棚に本が刺さって埋まってくビジュアルとかは1番好きまであるんだけど 上でも出てるような操作性とか 捕まえるたびに捕獲済みでも毎回説明文湧いてくるのとか こいつに無駄にされた時間やたら長いと思う

    318 22/11/30(水)09:39:57 No.998861200

    検索機能がない ページ送りがない 開き直すと先頭から

    319 22/11/30(水)09:40:25 No.998861282

    マシンマシンまず1個目取って製作解禁するのが無限の時とあんま変わらんくらいだるいのなんなの

    320 22/11/30(水)09:40:45 No.998861339

    不合格なのはお前のアプリだろ

    321 22/11/30(水)09:41:07 No.998861400

    >てか技マシンマシンのLP交換ってやつ見た時LPで素材と交換できるんか!楽じゃん!って思ってたのよね最初 素材を売ってLPにできる機能1度も使ったことないわ 誰もこの機能の必要性を考えなかったのかな…

    322 22/11/30(水)09:41:09 No.998861406

    わざレコードでよかったじゃないですか

    323 22/11/30(水)09:41:12 No.998861412

    >検索機能がない >ページ送りがない >開き直すと先頭から バッグのソートもお気に入り順にすればいいじゃん!って思って使うやつにみんなお気に入り登録したけど お気に入り順ソートを記憶してくれなくてバック開くたびにソートし直しなのは狂気

    324 22/11/30(水)09:41:31 No.998861470

    図鑑アプリ開くとまずポケモンの名前が横表記なのが読みづらくて終わってるんだよね なんで縦書きにしなかったの

    325 22/11/30(水)09:41:47 No.998861508

    >欲しいパワー探せないサンドイッチも地味にやばい なんでもそうだけど膨大な数がただ並んでるだけで一つ一つ確認するしかないから探す気がなくなるんだよな

    326 22/11/30(水)09:41:48 No.998861511

    >わざレコードでよかったじゃないですか あれはあれで目当てのレイド探すの大変だからな…

    327 22/11/30(水)09:41:58 No.998861540

    今どきみんなネットで調べるだろうとでも思ってんのかな

    328 22/11/30(水)09:42:08 No.998861569

    >わざレコードでよかったじゃないですか いや…もう1世代遡れ

    329 22/11/30(水)09:42:12 No.998861575

    地図は回転しちゃだめだよ! 今むいてる方向に合わせた状態で開くのもダメだよ!

    330 22/11/30(水)09:42:13 No.998861582

    現実のスマホと違ってスマホロトムのアプリ自体が全体的にあんなもん説

    331 22/11/30(水)09:42:28 No.998861631

    素材はあれタイプ毎の18種類とかでよかったんじゃ…

    332 22/11/30(水)09:42:34 No.998861643

    技マシンて繰り返し使い回せるって聞いてたのになんで昔に戻ったんだろう

    333 22/11/30(水)09:42:38 No.998861652

    >欲しいパワー探せないサンドイッチも地味にやばい お気に入りボタンつけても一番上にそのレシピがあがってこないのはこれ作った人たち頭おかしいのか?と思った あれも結局攻略サイトで検索したりヒで流れてくるオリジナルレシピ見ることになってるわ

    334 22/11/30(水)09:42:55 No.998861692

    >素材はあれタイプ毎の18種類とかでよかったんじゃ… それだと猛烈な数要求されそうで怖い

    335 22/11/30(水)09:43:06 No.998861725

    >技マシンて繰り返し使い回せるって聞いてたのになんで昔に戻ったんだろう ゲンシカイキ

    336 22/11/30(水)09:43:29 No.998861783

    サンドイッチのタイプの掛け合わせとかポケモンの好みの味とかパワーの効果の詳細とかはちゃんとゲーム内で説明してほしかった…

    337 22/11/30(水)09:43:37 No.998861804

    >図鑑アプリ開くとまずポケモンの名前が横表記なのが読みづらくて終わってるんだよね >なんで縦書きにしなかったの 捕獲有無で縦と横が変わるからじゃない?

    338 22/11/30(水)09:43:37 No.998861805

    >素材はあれタイプ毎の18種類とかでよかったんじゃ… 寺ピースもあるし〇〇テラエネルギーの欠片とかで良かった気がする

    339 22/11/30(水)09:43:54 No.998861851

    カジュアルマッチはあれもう完全にテストプレイしてないよな

    340 22/11/30(水)09:43:54 No.998861852

    なんとかしてクラフト要素入れたいのはわかるし実際みんなクラフト要素大好きだけどこれはちょっとな…

    341 22/11/30(水)09:44:02 No.998861872

    ゲーム寿命を長持ちさせるための収集要素なのかもしれないけど対戦ゲームと何もかも噛み合ってない

    342 22/11/30(水)09:44:18 No.998861920

    サンドイッチのお気に入りマジで何の意味があるんだろうね…

    343 22/11/30(水)09:44:33 No.998861959

    >素材はあれタイプ毎の18種類とかでよかったんじゃ… オープンワールドといえばガラクタ集めてクラフト! まで考えたけどこれで何作るかまで考えてなくて技マシンが退化したんだと思う

    344 22/11/30(水)09:44:41 No.998861982

    ドロップ品ありにするとしてもせめてポケモンごとじゃなくタマゴグループごととかさあ…あるじゃん?

    345 22/11/30(水)09:44:45 No.998861998

    そのうち報酬が多いイベントレイドとかやりそう

    346 22/11/30(水)09:44:48 No.998862005

    >カジュアルマッチはあれもう完全にテストプレイしてないよな 四天王のイントロループの時点でオフラインですら通しのテストしてないでしょ

    347 22/11/30(水)09:45:07 No.998862051

    UIとかは関係ないけど校長戦のモブは雑にゲーム作ってるなあって思った

    348 22/11/30(水)09:45:38 No.998862164

    >そのうち報酬が多いイベントレイドとかやりそう 剣盾はクリスマスにアホほど飴落とすデリバードレイドやってくれた 多分パルデアは首が飛ぶほうのデリバードレイドが来て阿鼻叫喚になる

    349 22/11/30(水)09:45:43 No.998862184

    >そのうち報酬が多いイベントレイドとかやりそう 今すぐやって欲しい!ナウ!

    350 22/11/30(水)09:45:47 No.998862198

    >そのうち報酬が多いイベントレイドとかやりそう クソ難易度だったり普通のレイドを駆逐したりしなければイベントレイド自体は歓迎なんだけどな

    351 22/11/30(水)09:45:52 No.998862217

    ミカルゲ ドジョッチ カジッチュ この辺はバーカ!ゲーフリのバーカ!って言いたくなる

    352 22/11/30(水)09:46:09 No.998862262

    リザードン明日からだしその報酬が超絶美味いことを期待するか…

    353 22/11/30(水)09:46:56 No.998862389

    >お気に入りボタンつけても一番上にそのレシピがあがってこないのはこれ作った人たち頭おかしいのか?と思った もとよりゲームのフリークを自称する集団だぞ

    354 22/11/30(水)09:46:58 No.998862397

    レイドはまあクソつまんないとはいえ無理してやばい奴に挑まなければそこまで苦行ではないけど ボックスと技マシンに関しては対戦やるなって言われてるようなもんだわ

    355 22/11/30(水)09:47:09 No.998862440

    四天王のbgmバグは本当に意味わからない テストプレイしてないのか…?

    356 22/11/30(水)09:47:30 No.998862510

    >多分パルデアは首が飛ぶほうのデリバードレイドが来て阿鼻叫喚になる ネタバレになるからまだツツミは出ないんじゃない? クリスマスに買う家庭とかにも一応配慮するだろうし

    357 22/11/30(水)09:48:50 No.998862756

    HBぶっぱ可 耐性◎胞子耐性〇 収穫とちからをすいとるで見た目以上の耐久 特殊にはミラーコート シャドーボールなどの一致霊技覚えないが害悪としては超優秀

    358 22/11/30(水)09:48:50 No.998862758

    ミカルゲ複数狩らせるのはまだ良いとしよう なんで1日1匹しか出ないんだ

    359 22/11/30(水)09:49:03 No.998862795

    >もとよりゲームのフリークを自称する集団だぞ 熱意がない…

    360 22/11/30(水)09:49:05 No.998862804

    レイドは正直剣盾の最初のやつの方がマシなレベル

    361 22/11/30(水)09:49:06 No.998862812

    四天王戦普通にああいうミニマル系なのかと思った ちがった

    362 22/11/30(水)09:49:31 No.998862889

    >ミカルゲ >ドジョッチ >カジッチュ >この辺はバーカ!ゲーフリのバーカ!って言いたくなる ドジョッチなんて見たことねぇぞ!でサンドイッチ食ったらウパー出てきてクソが…ってなる

    363 22/11/30(水)09:50:13 No.998863007

    まあ困るのドジョッチくらいだろ そのドジョッチが地震担当なせいでマジで頭おかしくなるくらい困るけど

    364 22/11/30(水)09:50:13 No.998863010

    >地図は回転しちゃだめだよ! >今むいてる方向に合わせた状態で開くのもダメだよ! タウンマップの方は北を上にして固定できるからまだよかった おい何でミニマップは回転し続けるんだ

    365 22/11/30(水)09:50:44 No.998863100

    そうぐうパワーこれ思った以上に効果あるね 全然見つからなかったスナノケガワが7匹くらい並んでて変な声出た

    366 22/11/30(水)09:51:06 No.998863176

    >まあ困るのドジョッチくらいだろ >そのドジョッチが地震担当なせいでマジで頭おかしくなるくらい困るけど ドジョッチは最初発狂しそうになったけどまあ1回狩れば当分困らない程度には集まったんでミカルゲの方がしんどいんじゃないかな?

    367 22/11/30(水)09:51:33 No.998863245

    遭遇パワーはLv2でも大量発生に近いぐらい絞り込みできるからどんどん使うといいよ 同じタイプで生息域かぶってるのはうn

    368 22/11/30(水)09:51:56 No.998863308

    今のところミカルゲは日課にしてる これ本当に令和最新のゲーム性か!?

    369 22/11/30(水)09:51:58 No.998863317

    ドジョッチは視認性最悪な上に潜るのが… パワーで狩り尽くしたからもう困らないけど

    370 22/11/30(水)09:52:00 No.998863324

    >地図は回転しちゃだめだよ! >今むいてる方向に合わせた状態で開くのもダメだよ! 地図は回転だけ言われてて地図開いた時主人公の向いてる方向がわからないのも結構酷いと思うんだけど俺が気付いてないだけでみんな方向わかったりするの?

    371 22/11/30(水)09:52:24 No.998863391

    どうせハイパーボイス覚えられないんだろ?と思ったら覚えられた ついでに大地の力も覚えるからアタッカーもイケそう ゲーフリの癖に草ポケモンに優しいな

    372 22/11/30(水)09:52:34 No.998863426

    ミカルゲは悪波だっけ 使う予定ないしいいか…

    373 22/11/30(水)09:52:40 No.998863445

    んんwwwwwwwwwwwwwww

    374 22/11/30(水)09:53:05 No.998863512

    >サンドイッチのお気に入りマジで何の意味があるんだろうね… あれソートすらできないよね…? もしかしてできたりする?

    375 22/11/30(水)09:53:06 No.998863516

    >ミカルゲは悪波だっけ >使う予定ないしいいか… わるだくみ…

    376 22/11/30(水)09:53:27 No.998863588

    >んんwwwwwwwwwwwwwww ぺゃっwwwwwwwwwwwwwww

    377 22/11/30(水)09:53:46 No.998863645

    >ミカルゲは悪波だっけ >使う予定ないしいいか… 悪巧みもだよ

    378 22/11/30(水)09:54:09 No.998863726

    技マシン無限のころは対戦の合間にすぐ技構成変更できてよかったなぁ ストーリー中でも火炎放射や冷凍ビームを気軽に使えて楽しかったのになんで無くしちゃうんだろうね…

    379 22/11/30(水)09:54:11 No.998863734

    これUI含めたシステム系は叩き台で作ったやつそのままだろってのが結構ある

    380 22/11/30(水)09:54:20 No.998863762

    >HBぶっぱ可 >耐性◎胞子耐性〇 >収穫とちからをすいとるで見た目以上の耐久 >特殊にはミラーコート >シャドーボールなどの一致霊技覚えないが害悪としては超優秀 霊テラスすんの?

    381 22/11/30(水)09:54:22 No.998863769

    このwはなんなの?元ネタがあるの?

    382 22/11/30(水)09:54:35 No.998863804

    >あれソートすらできないよね…? >もしかしてできたりする? ないです かわいいハートマークがつくだけです

    383 22/11/30(水)09:55:00 No.998863863

    わるだくみそんな使うか…?

    384 22/11/30(水)09:55:37 No.998863994

    特殊の剣舞だから割と使うだろ

    385 22/11/30(水)09:55:39 No.998864002

    >わるだくみそんな使うか…? 使いたいやつは結構いると思う

    386 22/11/30(水)09:56:03 No.998864080

    >このwはなんなの?元ネタがあるの? スレ画の特性見てみろ

    387 22/11/30(水)09:56:05 No.998864086

    >わるだくみそんな使うか…? 悪波よりは使うと思う

    388 22/11/30(水)09:56:14 No.998864112

    いざ組み込みたい時にミカルゲ不足だったら狂って死ぬから集めておくのはおかしくないはず

    389 22/11/30(水)09:56:43 No.998864185

    わるだくみはまともな特殊アタッカーで使えるやつ少ないけど技スペあれば入れておきたい技ではあるよ

    390 22/11/30(水)09:56:52 No.998864211

    クソみてえな図鑑(ポケ徹で代用可) クソみてえな野良レイド募集 クソみてえなユニオンサークル クソみてえなサンドイッチ作り クソみてえなミカルゲだ だが野良で戦えるミカルゲはこの1日1匹雪山のコイツだけだ ミカルゲAIが出ない限りこのミカルゲを狩るしかねえ

    391 22/11/30(水)09:57:12 No.998864260

    >>このwはなんなの?元ネタがあるの? >スレ画の特性見てみろ しゅうかく!

    392 22/11/30(水)09:57:37 No.998864338

    はらだいこやつるぎのまいとか物理は良いの多いのに 特殊はわるだくみしかないうえにそんなに覚えるの良いアタッカー多くないからなぁ

    393 22/11/30(水)09:57:55 No.998864389

    サンドイッチ作るのめんどくせえ! アイス買うね…

    394 22/11/30(水)09:58:07 No.998864417

    >はらだいこやつるぎのまいとか物理は良いの多いのに >特殊はわるだくみしかないうえにそんなに覚えるの良いアタッカー多くないからなぁ ほ、ほたるび…

    395 22/11/30(水)09:58:23 No.998864456

    レイドの募集とかユニオンサークル関連は剣盾を参考に出来なかったのかって言いたくなる

    396 22/11/30(水)09:59:13 No.998864588

    >ほ、ほたるび… >※この技はポケモンSVでは、使用できません。

    397 22/11/30(水)09:59:35 No.998864656

    >サンドイッチ作るのめんどくせえ! だがパルデアで食べられる料理はこれ一種類だ パルデアにいる限り、このサンドイッチを作るしかねえ

    398 22/11/30(水)10:00:04 No.998864734

    開発チームが違うのかな?

    399 22/11/30(水)10:00:20 No.998864779

    ドジョッチの努力値ってなんだっけ 金ないし地震のついでに稼げるならありがたいんだけど

    400 22/11/30(水)10:00:26 No.998864799

    物理は上げ下げが自由で特殊は上げ下げしづらいっていう傾向があるみたいだから習得有無はバランス調整の一環だろう そのために技マシンの入手性を悪くする必要はないってだけで

    401 22/11/30(水)10:00:35 No.998864830

    タマゴパワーくらいならサンドイッチ作るより買ったほうが早インパラ そうぐうパワーはサンドイッチ作るほうが安インパラ

    402 22/11/30(水)10:00:52 No.998864878

    特殊は積みにくい代わりに下げられにくいから… 威嚇も地下水もA対象だしね

    403 22/11/30(水)10:01:01 No.998864903

    >開発チームが違うのかな? このUIの劣化具合はまごうことなくゲーフリだぜ

    404 22/11/30(水)10:01:08 No.998864928

    ミカルゲって2体いるよね? 雪山の台地と遺跡で

    405 22/11/30(水)10:01:16 No.998864954

    異常な数に水増しされた飯屋と分割されすぎてうんざりする服のないブティック

    406 22/11/30(水)10:01:27 No.998864998

    そんないいわけでもなかっあアルセウスよりクラフト劣化してるのはなんなの…?

    407 22/11/30(水)10:01:41 No.998865030

    >特殊は積みにくい代わりに下げられにくいから… うそなき命中100なのは未だに疑問 そりゃ覚えるやつ少ないけどさ

    408 22/11/30(水)10:02:11 No.998865106

    テツノカイナとテツノドクガあたりはヤケモン候補っぽい

    409 22/11/30(水)10:02:26 No.998865148

    >タマゴパワーくらいならサンドイッチ作るより買ったほうが早インパラ タマゴパワー2のサンドイッチってバナナ3つ乗せるだけじゃね?

    410 22/11/30(水)10:02:54 No.998865242

    エナボ(カジッチュ)や炎のパンチ(カルボウ)も入手性最悪だし単純に素材決めてる担当と湧き決めてる担当が別なだけだと思うよ

    411 22/11/30(水)10:03:08 No.998865280

    アルセウスが他のゲーム会社の力を借りてるんじゃねえかな…

    412 22/11/30(水)10:03:14 No.998865300

    未来パラドックスがどこの誰かもわからない「ヤツの」呼ばわりになるの好き

    413 22/11/30(水)10:03:52 No.998865401

    ヤョジオーン好き

    414 22/11/30(水)10:04:13 No.998865454

    奴のかいな

    415 22/11/30(水)10:05:30 No.998865680

    >未来パラドックスがどこの誰かもわからない「ヤツの」呼ばわりになるの好き 落第したやつが「ボツノ」になるのも芸術点高い

    416 22/11/30(水)10:05:51 No.998865739

    >ヤョジオーン好き ヤィンルーも良いですぞ

    417 22/11/30(水)10:05:59 No.998865759

    ヤツノカイナとヤツノコウベは物騒すぎる字面だな

    418 22/11/30(水)10:06:56 No.998865914

    >ヤツノワダチwww遠く遠く離れゆくヤボシラインwww これ好き

    419 22/11/30(水)10:09:15 No.998867230

    >技マシンて繰り返し使い回せるって聞いてたのになんで昔に戻ったんだろう 流行ってるクラフト要素入れたかった

    420 22/11/30(水)10:10:05 No.998867376

    >これUI含めたシステム系は叩き台で作ったやつそのままだろってのが結構ある いやー普段ゲームしない人が作ってんじゃないの

    421 22/11/30(水)10:11:08 No.998868545

    バッグ周りって20年くらい進歩してない気がする

    422 22/11/30(水)10:12:31 No.998868755

    ミカルゲについてはミカルゲ1匹捕まえとけば メタモン探して変身させてから狩る方が集めやすいだろう

    423 22/11/30(水)10:13:23 No.998868915

    2文字目にッ以外の小文字になる奴らの発音難易度の高さ好き

    424 22/11/30(水)10:13:24 No.998868923

    >ミカルゲについてはミカルゲ1匹捕まえとけば >メタモン探して変身させてから狩る方が集めやすいだろう メタモンって変身したやつのSOZAI落とすの…?

    425 22/11/30(水)10:13:41 No.998868967

    ポケモンのUIはマジで3歩進んで2~4歩下がるのを毎回毎回やってるからな

    426 22/11/30(水)10:13:51 No.998868993

    >バッグ周りって20年くらい進歩してない気がする いや…流石に2世代3世代よりはかなり進歩してるな…

    427 22/11/30(水)10:16:04 No.998869407

    加点要素が山程あるのは間違いなくて楽しいゲームなんだけど 減点要素不快要素もまた山程ある…

    428 22/11/30(水)10:16:05 No.998869412

    無駄に道具分けといてレベル飴と戦闘道具一緒にするのマジでセンスに満ち溢れててるよ

    429 22/11/30(水)10:17:46 No.998869718

    飴と薬と持ち物おなじポケットに入れたの許さんからな

    430 22/11/30(水)10:18:15 No.998869819

    フリースペース復活させろ

    431 22/11/30(水)10:18:24 No.998869846

    >ヤツノカイナとヤツノコウベは物騒すぎる字面だな ヤツノワダチって書くとちょっとかっこいいぞ 歌詞に使われそうな言葉だ

    432 22/11/30(水)10:18:40 No.998869890

    アメと薬とポケットは別にいいからテラピースをわけろ ゲノセクトカセットとシルヴァディのメモリもだ

    433 22/11/30(水)10:18:44 No.998869901

    道具に関してはおたから枠作りたかっただけだろみたいな話だと思う

    434 22/11/30(水)10:19:05 No.998869958

    >無駄に道具分けといてレベル飴と戦闘道具一緒にするのマジでセンスに満ち溢れててるよ それは百歩譲ってもページ送りの仕様がクソ過ぎる

    435 22/11/30(水)10:19:31 No.998870032

    期待のヤケモン候補ですな……

    436 22/11/30(水)10:20:00 No.998870099

    わざマシンマシンみたいにアイテムもアイコン表示にしてくれや

    437 22/11/30(水)10:20:19 No.998870151

    技マシンはよく使うじしんでドジョッチの素材使うのがふざけんなってなった DLCでなんとかしてほしい

    438 22/11/30(水)10:20:19 No.998870152

    >道具に関してはおたから枠作りたかっただけだろみたいな話だと思う ニンフィアしてるとありがたみに気づかないかもしれないけど換金アイテム別でわけてくれるのは凄いありがたいよ…

    439 22/11/30(水)10:20:44 No.998870227

    >ゲノセクトカセットとシルヴァディのメモリもだ その辺ロトムのカタログみたいな仕様にしてほしい

    440 22/11/30(水)10:20:57 No.998870267

    クラフト要素入れたくてそれを技マシンあてるなら素材の数が必要な代わりに一回作ったら消費しない形にするのが普通だろ

    441 22/11/30(水)10:21:13 No.998870330

    ボックスの中身見るのに死ぬほど時間かかってる辺りから戦闘エフェクト省略したり出来ないのはクソ遅いロードや動作を演出で操作できないようにして誤魔化してるのがよく分かるから改善には全く期待できないんだよなあ オープンワールドにした弊害なのかは分からないけど技術力が追いついてないんだろう 結構小規模でボリューム控えめなのにこんだけぐちゃぐちゃになってると

    442 22/11/30(水)10:21:37 No.998870395

    ゲーフリはプレイ時間かさまし要素入れないと気が済まないから

    443 22/11/30(水)10:22:00 No.998870458

    >無駄に道具分けといてレベル飴と戦闘道具一緒にするのマジでセンスに満ち溢れててるよ 飴はまだいいとしてもテラピースも入ってるからケツから持ち物見に行ってもクソ時間かかるのふざけてんのか…!ってなる

    444 22/11/30(水)10:22:54 No.998870585

    個人的には技マシン使い捨ても素材もレッツゴーもまとめていらねえ スター団の前哨戦も歩いてR押してるだけで全然面白くなかった

    445 22/11/30(水)10:23:33 No.998870691

    育成環境のお手軽さは嬉しいが文句を言い出すと止まらなくなる感じはある どこかで加点方式では高得点だが減点方式なら赤点といってた「」に同意だ

    446 22/11/30(水)10:23:47 No.998870727

    >個人的には技マシン使い捨ても素材もレッツゴーもまとめていらねえ >スター団の前哨戦も歩いてR押してるだけで全然面白くなかった レッツゴーはめちゃくちゃ必要だろ

    447 22/11/30(水)10:24:05 No.998870779

    スター団の前哨戦なにも楽しくないけどゲーフリ味に溢れててニヤニヤしてしまった

    448 22/11/30(水)10:24:12 No.998870801

    ボックスの表示遅すぎるのは本当にダメなので何とかして欲しい

    449 22/11/30(水)10:24:30 No.998870844

    むしろ手持ちいっぱい出してスター団のしたっぱ蹴散らすの楽しかったけど…

    450 22/11/30(水)10:24:36 No.998870854

    対戦ゲームとして見ると収集要素がマジで真逆すぎるんだよな 対戦やらしたいのかやらしたくないのか分からん

    451 22/11/30(水)10:25:17 No.998870948

    レッツゴーは努力値入るようにしてほしかったけど事故ることも多そうだからやっぱいいや

    452 22/11/30(水)10:25:29 No.998870976

    >対戦ゲームとして見ると収集要素がマジで真逆すぎるんだよな >対戦やらしたいのかやらしたくないのか分からん いやどっちかにしろとかそういう話じゃなくて単純にユーザビリティが低い

    453 22/11/30(水)10:25:37 No.998871005

    >対戦ゲームとして見ると収集要素がマジで真逆すぎるんだよな >対戦やらしたいのかやらしたくないのか分からん お互い干渉し合わないように調整すればいいのに毎回しないからな

    454 22/11/30(水)10:26:32 No.998871146

    >レッツゴーは努力値入るようにしてほしかったけど事故ることも多そうだからやっぱいいや 努力値稼ぐ時のリポップ待ちで余計なの間引くのに使えるから努力値入らないのはむしろ良調整

    455 22/11/30(水)10:26:33 No.998871154

    ユーザーが遊びやすいように作るって考えてなさそうなシリーズだしこんなもんでしょ

    456 22/11/30(水)10:26:49 No.998871192

    クリアまでならボックスとのやり取りも頻繁にすることないし持ち物もそんな持ってないからアイテム周りにそこまで不満感じることもないし技マシンもそんなに使わないから気にならなかったけど クリア後に途端にクソゲーになる

    457 22/11/30(水)10:27:25 No.998871299

    対戦と関係ない部分を収集させればいいんだよな そうなると…服とか? 糸だの切れ端だのからは作れそうか?

    458 22/11/30(水)10:27:50 No.998871364

    コンテスト復活させようぜ

    459 22/11/30(水)10:28:09 No.998871417

    >コンテスト復活させようぜ いらないです

    460 22/11/30(水)10:28:35 No.998871485

    >対戦と関係ない部分を収集させればいいんだよな 単純に作ったら終わりにすればいい

    461 22/11/30(水)10:28:39 No.998871494

    これでもNPCにガチ対戦みたいなポケモン使わせチャオ!ってキャッキャしておいて実際にユーザーが育成する環境の事全く考えてなかった動画勢のイルカちゃんよりはユーザーフレンドリー

    462 22/11/30(水)10:28:56 No.998871543

    >アルセウスが他のゲーム会社の力を借りてるんじゃねえかな… まああれベースは露骨にゼルダな感じだしね…

    463 22/11/30(水)10:29:11 No.998871576

    こういう要素入れたいが先にあってそれを押し付けてくるせいで実際にプレイする時の利便性がヤバいくらい削がれている 技マシンなり図鑑なり 後単純にUIの出来もレスポンスも10年前のスマホかよってくらい酷い

    464 22/11/30(水)10:30:17 No.998871763

    技マシン作るまではいいと思うんだけど使ったら無くなるのはポケモンで対戦やった事がない人が作ったのかなと思う

    465 22/11/30(水)10:30:24 No.998871776

    可愛いポケモンスクショ取りまくりSNSにあげまくりの現代こそ着飾って踊らせてのコンテストが必要だと思うんだ俺は でアクセサリー集めさせればいいだろ

    466 22/11/30(水)10:30:34 No.998871806

    捕獲に関してはアルセウスばりの楽さでも良かった気がする

    467 22/11/30(水)10:31:12 No.998871906

    素材集めないならレッツゴー使うの色探す時くらいだからあんまいらんな

    468 22/11/30(水)10:31:25 No.998871949

    >技マシン作るまではいいと思うんだけど使ったら無くなるのはポケモンで対戦やった事がない人が作ったのかなと思う BWで誰かがなくなると不便だってことに気付いたんだよな なんでまた不便にした

    469 22/11/30(水)10:31:36 No.998871965

    今思いついたけどクリア後に開放すればいいんじゃね?使ってもなくならない技マシン

    470 22/11/30(水)10:32:12 No.998872070

    >こういう要素入れたいが先にあってそれを押し付けてくるせいで実際にプレイする時の利便性がヤバいくらい削がれている 未だに本質では同人サークルやってるつもりでいるんじゃねえかなと思ってる

    471 22/11/30(水)10:32:59 No.998872197

    そもそも普通に解禁する必要あるから追加で製作までさせる意味がわからない

    472 22/11/30(水)10:33:53 No.998872346

    >未だに本質では同人サークルやってるつもりでいるんじゃねえかなと思ってる 中核スタッフが酔った勢いで飲み会でシナリオに口出してくるブスの話題で盛り上がったとかそういう事ツイートしちゃうくらいだし…

    473 22/11/30(水)10:34:43 No.998872486

    レッツゴー自体はあってもいいんだけどレッツゴー使わせるために技マシンを素材で作る方式にしたのでは?と思う

    474 22/11/30(水)10:34:59 No.998872527

    クリアまで普通にやる程度だとマシンマシンの悪質さがそこまで浮き彫りにならない

    475 22/11/30(水)10:35:24 No.998872595

    レッツゴー経験値カスになるから本当に素材稼ぎくらいでしかやる意味がないもの

    476 22/11/30(水)10:36:00 No.998872697

    >レッツゴー経験値カスになるから本当に素材稼ぎくらいでしかやる意味がないもの わざマシンのための機能だよな

    477 22/11/30(水)10:36:08 No.998872725

    わざマシンに限らずレイドも図鑑もアレだからクリアしたらアンインストールして終わりにした方がいいよ

    478 22/11/30(水)10:36:47 No.998872825

    色違い厳選に使えるぞレッツゴー 通常色蹴散らして再抽選させられるし なんせ光らないから自分で確認しないといけないからな

    479 22/11/30(水)10:37:02 No.998872858

    >なんでまた不便にした 便利だとすぐゲーム終わるからわざと不便にして時間かかるようにしてるんでしょ ソシャゲと一緒

    480 22/11/30(水)10:37:32 No.998872945

    以前までの孵化厳選もそうだがなぜプレイヤーにアニメの悪役みたいな事をさせるんだ…

    481 22/11/30(水)10:37:43 No.998872974

    贅沢言わないのでユナイトの衣装を本編にも持ち込んで欲しい

    482 22/11/30(水)10:37:45 No.998872979

    まず反応悪すぎてやりづらいよねレッツゴー

    483 22/11/30(水)10:38:46 No.998873155

    レッツゴーは不便とかそういう話じゃなくてなんかもう普通に心が痛む

    484 22/11/30(水)10:39:13 No.998873239

    >レッツゴーは不便とかそういう話じゃなくてなんかもう普通に心が痛む 今更!?

    485 22/11/30(水)10:39:48 No.998873316

    今までやってたことと変わらんとはいえ素材がなんか生々しくて嫌な部分はある

    486 22/11/30(水)10:40:57 No.998873505

    雑にボコして素材巻き上げるのはな… 涙とか素材にすんなよ

    487 22/11/30(水)10:41:19 No.998873580

    レッツゴーはまだ良いけどロックオンはヤバい ゾロアやメタモン識別できたり対空のボール投げられると言われても接触するまでマトモにできないことある

    488 22/11/30(水)10:42:01 No.998873719

    これ多分DLCエリアでまた新素材集めゲームが増えるよね

    489 22/11/30(水)10:42:14 No.998873765

    ミガルーサの切身

    490 22/11/30(水)10:42:47 No.998873870

    ハネッコのはっぱ取ってくるけどはっぱ二枚しか生えてないんじゃ…

    491 22/11/30(水)10:43:08 No.998873926

    >>レッツゴーは不便とかそういう話じゃなくてなんかもう普通に心が痛む >今更!? 今回そのへんの連中もめっちゃかわいいから辛い… アルセウスの時は俺のタマ取ってこようとするからかわいくなかったし…

    492 22/11/30(水)10:43:41 No.998874037

    >色違い厳選に使えるぞレッツゴー パッと見でわかる色違いなら走ってシンボル消したほうが早い パッと見でわからない色違いがどうしてもほしいときにだけレッツゴーが光る

    493 22/11/30(水)10:44:29 No.998874188

    そもそも色違いを分かりやすく表示してだな…

    494 22/11/30(水)10:44:53 No.998874264

    群れの真ん中に色違いいる…のときの緊迫感がすごい

    495 22/11/30(水)10:45:03 No.998874298

    ロックオンの精度アルセウスより劣化してる気がする 近距離でもロックオンしないときはしない

    496 22/11/30(水)10:45:17 No.998874346

    >群れの真ん中に色違いいる…のときの緊迫感がすごい レッツゴーで蹴散らせばええ!