虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。

  • iOSアプリ 虹ぶら AppStoreで無料配布中
  • https:/... のスレッド詳細

    削除依頼やバグ報告はメールフォームにお願いします。 個人情報,名誉毀損,侵害等について積極的に削除しますので、メールフォームより該当URLをご連絡いただけると助かります

    22/11/29(火)15:27:08 No.998598037

    https://www.guiltygear.com/ggst/jp/news/post-2751/

    1 22/11/29(火)15:31:25 No.998599061

    ようやく爺の小言削除か

    2 22/11/29(火)15:31:35 No.998599109

    ランクタワージジイ死亡確認!

    3 22/11/29(火)15:32:11 No.998599273

    クロスプレイ今年中に出るみたいなのは良かった

    4 22/11/29(火)15:32:42 No.998599416

    ついでに対戦後の意味不明な評価コメントも消させてくれ

    5 22/11/29(火)15:33:32 No.998599615

    変動演出いちいち挟まれるの鬱陶しかったからありがたいな

    6 22/11/29(火)15:34:18 No.998599844

    バランス調整もあーくれぼの後すぐ来る感じか

    7 22/11/29(火)15:36:34 No.998600437

    冬予定の新キャラが3月にズレたか

    8 22/11/29(火)15:37:04 No.998600554

    >ランクタワージジイ死亡確認! あいつは死んでいい奴だから…

    9 22/11/29(火)15:37:23 No.998600622

    >冬予定の新キャラが3月にズレたか ゲーム業界の3月は冬だから…

    10 22/11/29(火)15:38:06 No.998600784

    秋予定の新キャラがつい最近出たからね…

    11 22/11/29(火)15:38:06 No.998600788

    シン参戦から調整まで割と早いけどアッパー来るかなぁ テスタとかどんくらいかかってたっけ

    12 22/11/29(火)15:38:43 No.998600934

    部屋選択はなぜ出来なかったんだろうねこれ…

    13 22/11/29(火)15:39:07 No.998601037

    自動で0人部屋にぶち込まれたりする謎挙動は治らないのか

    14 22/11/29(火)15:39:21 No.998601097

    シン調整は次の次じゃね

    15 22/11/29(火)15:41:10 No.998601560

    シンの通常技というか遠Sの異常な硬直だけは今回でなんとかしてくれんか…

    16 22/11/29(火)15:41:54 No.998601727

    >自動で0人部屋にぶち込まれたりする謎挙動は治らないのか 既存部屋が満員になったら新規に部屋が生成される仕様だろうから…

    17 22/11/29(火)15:44:51 No.998602411

    旗を広げて扱うようになったからもっさりになったぜー

    18 22/11/29(火)15:46:57 No.998602926

    必殺技先端当てだと追加が届かないことが結構アルのが気になる

    19 22/11/29(火)15:50:37 No.998603837

    バトルバランス調整っていっても現状だいぶいいバランスだから あんまり大きく弄ってほしくないな

    20 22/11/29(火)15:53:03 No.998604406

    端的に言うとソルカイラムザトー名残雪ケイオスは弱体化だけされてほしい

    21 22/11/29(火)15:53:44 No.998604567

    鰤から始めて3ヶ月遊んだ格ゲー初めてでバランス調整楽しみな反面恐い

    22 22/11/29(火)15:53:52 No.998604595

    長官の評価が日に日に上がってて怖い 上半回転生出しできない俺の肩身が狭い

    23 22/11/29(火)15:54:57 No.998604877

    >鰤から始めて3ヶ月遊んだ格ゲー初めてでバランス調整楽しみな反面恐い このゲーム弱いキャラはちゃんとアッパー調整されるからもっと楽しくなると思うよ 上がり具合がどの程度かってのはわかんないけど

    24 22/11/29(火)15:55:00 No.998604890

    >端的に言うとソルカイラムザトー名残雪ケイオスは弱体化だけされてほしい 誰使いだ ディキンソンか

    25 22/11/29(火)15:55:09 No.998604928

    >端的に言うとソルカイラムザトー名残雪ケイオスは弱体化だけされてほしい ディキンソンは許されたか…

    26 22/11/29(火)15:55:20 No.998604968

    >鰤から始めて3ヶ月遊んだ格ゲー初めてでバランス調整楽しみな反面恐い 続いてるの偉い!

    27 22/11/29(火)15:55:30 No.998605015

    今結構絶妙なバランスだから不安のほうが大きい もちろん現状に不満がないわけじゃないけどね

    28 22/11/29(火)15:55:50 No.998605114

    >ディキンソンか なら憎む相手にアクセルテスタが入るから違うと思う

    29 22/11/29(火)15:56:37 No.998605322

    カイ使ってるけどまぁちょっと下げられるだろうなってのは思ってるよ

    30 22/11/29(火)15:56:40 No.998605335

    長官は強い方のキャラにしてはキャラ相性強烈すぎるからな…

    31 22/11/29(火)15:56:41 No.998605339

    上変わらずでシン鰤あと評価低い奴らを上に合わせるぐらいでいいよ

    32 22/11/29(火)15:57:27 No.998605538

    覚醒は100%フルバーストがほぼ出番ないくらいだな

    33 22/11/29(火)15:57:38 No.998605594

    上をどうイジるかは難しいけど下はガンガン上げていい ケイオスをどうするかですね…

    34 22/11/29(火)15:58:18 No.998605760

    今のテスタくんはそこそこやれんの?

    35 22/11/29(火)15:59:08 No.998605970

    >今のテスタくんはそこそこやれんの? 結構やれるんだけど作業特化しすぎて面白さがね…

    36 22/11/29(火)15:59:54 No.998606183

    ケイオスは銃撃ガードした時めっちゃテンションゲージ溜まるとかにしてくれれば

    37 22/11/29(火)16:03:03 No.998606922

    テスタ6P弱くして❤️

    38 22/11/29(火)16:03:38 No.998607064

    ナゴの2Sだけもうちょい遅くするか硬直増やして

    39 22/11/29(火)16:04:19 No.998607247

    誰使いか名乗ってから言った方が公平だよな!

    40 22/11/29(火)16:04:46 No.998607363

    そういうのいいんで

    41 22/11/29(火)16:05:04 No.998607439

    長官は画面端のサンダーバード下方していいから 6Pの硬直10Fくらいにして?

    42 22/11/29(火)16:05:11 No.998607464

    使い手叩きたいからってそういうの要らないよ

    43 22/11/29(火)16:06:25 No.998607770

    天チャレ演出ウザすぎるからずっと10階でシコシコやってたんだけどこれで心置きなく天チャレ出来る…

    44 22/11/29(火)16:06:30 No.998607800

    今のテスタ6P取られたら相当ヤバくないか?

    45 22/11/29(火)16:07:14 No.998607986

    クロスプレイ導入されたらランクタワー一気にカオスになるな…

    46 22/11/29(火)16:07:39 No.998608107

    丁度良いから聞きたいんだけどサンダーバード出してからの空気読みJHSって動きどうすりゃいいの?

    47 22/11/29(火)16:09:31 No.998608560

    >クロスプレイ導入されたらランクタワー一気にカオスになるな… SteamとPS両方やってるけど基本的な実力差は変わらんから人数増えるだけよ 自演で階層上げやすくなるけどな!

    48 22/11/29(火)16:10:06 No.998608710

    >丁度良いから聞きたいんだけどサンダーバード出してからの空気読みJHSって動きどうすりゃいいの? 長官使いだけどキャラと位置によるとしか

    49 22/11/29(火)16:10:19 No.998608772

    自演?

    50 22/11/29(火)16:11:10 No.998608992

    >自演? 同じ回線でもSteamとPSでマッチングできるんよ

    51 22/11/29(火)16:11:29 No.998609068

    壁での継続なくなるといいなぁ

    52 22/11/29(火)16:11:52 No.998609163

    自演で階層上げてもいいけど強い奴と会うわけだから 上がれば上がるほど苦しいだけなのでは

    53 22/11/29(火)16:11:53 No.998609167

    階層変動しても3回は戦えるようにしてよ

    54 22/11/29(火)16:12:16 No.998609262

    自演で階層上げてなんか意味あるか…?

    55 22/11/29(火)16:12:19 No.998609274

    やるにしてもシンは逆に調整難しそうだ

    56 22/11/29(火)16:12:31 No.998609331

    バランス良いかと言われると微妙じゃね? 最上位数名しか見てねえんならそうかもしれんが

    57 22/11/29(火)16:13:43 No.998609613

    サンダーバード後なんて大体JHCぶんぶんしてりゃよっぽど上手い人以外どうにでもなるぐらいにはサンダーバードが壊れてるだろ

    58 22/11/29(火)16:13:53 No.998609659

    >自演で階層上げてもいいけど強い奴と会うわけだから >上がれば上がるほど苦しいだけなのでは 自演で上げるようなやつは上がった先のSNSで自慢する称号が欲しいだけで別にその階層で戦わないだろ

    59 22/11/29(火)16:13:53 No.998609660

    鰤シンを引き上げるのかそれともこいつら基準に調整するのかどっちだ

    60 22/11/29(火)16:14:16 No.998609752

    まあ天上到達しましたーって自慢して 承認欲求を満たしたい人にはいいだろうが虚しいだけよね

    61 22/11/29(火)16:14:20 No.998609769

    >自演で階層上げてもいいけど強い奴と会うわけだから >上がれば上がるほど苦しいだけなのでは >自演で階層上げてなんか意味あるか…? 自演してる奴らにそういう常識通用しないから… まぁこのゲームはランキングとか無いし レーティングサイトが荒らされる程度に考えとけばええ

    62 22/11/29(火)16:14:24 No.998609784

    >自演で上げるようなやつは上がった先のSNSで自慢する称号が欲しいだけで別にその階層で戦わないだろ そういうもんなのか…

    63 22/11/29(火)16:14:51 No.998609900

    >鰤シンを引き上げるのかそれともこいつら基準に調整するのかどっちだ その二人基準に調整して面白いわけねーだろ!

    64 22/11/29(火)16:14:59 No.998609933

    >サンダーバード後なんて大体JHCぶんぶんしてりゃよっぽど上手い人以外どうにでもなるぐらいにはサンダーバードが壊れてるだろ 対策の方の話だろう

    65 22/11/29(火)16:14:59 No.998609934

    まあランクマ中に切断とかやられるよりは1人でシコシコしてもらった方がまだいいな

    66 22/11/29(火)16:15:14 No.998609984

    良かった…天下り天上民にタコられた後にもはやあなたの相手になるのはわずか…みたいな爺の煽り受けながら9階に降りることが無くなったんだ…

    67 22/11/29(火)16:15:23 No.998610031

    >鰤シンを引き上げるのかそれともこいつら基準に調整するのかどっちだ シン鰤見てるとここまで下げられる気がするけど今の上位とシン鰤ってゲームが違うレベルで差があるからそこまで下げてもどうしようもないんだよな 後はゲームシステムに否定されてるアクセルとか

    68 22/11/29(火)16:15:40 No.998610107

    毎月自演で天上に上げるの流石に虚しくなりそうだな

    69 22/11/29(火)16:15:47 No.998610135

    >>自演で上げるようなやつは上がった先のSNSで自慢する称号が欲しいだけで別にその階層で戦わないだろ >そういうもんなのか… 見てる感じ天上行く事自体目標にしてる人とか沢山いるしね

    70 22/11/29(火)16:16:24 No.998610295

    >>>自演で上げるようなやつは上がった先のSNSで自慢する称号が欲しいだけで別にその階層で戦わないだろ >>そういうもんなのか… >見てる感じ天上行く事自体目標にしてる人とか沢山いるしね それが目標なの自体はいいんじゃね? その称号がハリボテなのが虚しくねえの?って話なだけで

    71 22/11/29(火)16:16:42 No.998610376

    天チャレって2戦負けたらそこで終わりなんだね

    72 22/11/29(火)16:16:51 No.998610415

    シン鰤基準でも面白そうだけどね ひとまず方向性は統一してほしいかな…

    73 22/11/29(火)16:17:27 No.998610548

    自演の話はもういいよ

    74 22/11/29(火)16:17:27 No.998610549

    モチベーションにするのは健全だと思うけど すぐに同レベル帯と戦えるのがランク機能の肝だからな

    75 22/11/29(火)16:17:30 No.998610556

    >>見てる感じ天上行く事自体目標にしてる人とか沢山いるしね >それが目標なの自体はいいんじゃね? >その称号がハリボテなのが虚しくねえの?って話なだけで 手段問わず行けたら勝ちみたいな思考の奴はいるよ

    76 22/11/29(火)16:18:37 No.998610817

    諸事情ちゃんそんな弱いのか…

    77 22/11/29(火)16:19:42 No.998611051

    層の分け方が雑すぎなんよ なんとか天上さわれましたの人とプロゲーマー戦わすんじゃないよ

    78 22/11/29(火)16:19:42 No.998611052

    熱帯でどぐら式しても別に…って感じだな ランクマのポイントランキング上位が必ず最強プレイヤーなんて他の格ゲー含めて誰も思ってないだろうし

    79 22/11/29(火)16:20:08 No.998611139

    諸事情ちゃん技自体は揃ってるから弱いとはあまり言いたくない あんまニュアンス変わらんかもしれんが強くないって言い方の方がしっくり来る

    80 22/11/29(火)16:20:25 No.998611205

    >諸事情ちゃんそんな弱いのか… 弱いと言うか判定が真面目過ぎる 最上位は判定が不真面目なんだ

    81 22/11/29(火)16:21:08 No.998611350

    クロスプレイ12月中旬ってマジか 来年2月くらいになるかと

    82 22/11/29(火)16:21:42 No.998611486

    いや弱いであってるでしょ ドベ争いキャラだよ

    83 22/11/29(火)16:22:24 No.998611676

    まぁ順位付けしたら一番下か二番目かみたいなキャラだね

    84 22/11/29(火)16:22:24 No.998611677

    ヨーヨーに神経通ってるのに武器に神経通ってない人いるからな

    85 22/11/29(火)16:22:56 No.998611790

    長官は2HSの産廃っぷりをどうにかしてくれ 現状ベヒモスをコマミスした時の特大自爆にしかなってないぞ

    86 22/11/29(火)16:23:03 No.998611818

    このゲーム小足始動でちくちく起き攻めループさせるようなゲームじゃないんですよ

    87 22/11/29(火)16:23:08 No.998611836

    最上位と下位層はマジで判定がゲームが違うレベルで違うからな ディキンソンとかナゴとか神経通ったらゴミだとか言われてるけど下の方の連中はそれで戦ってる訳で

    88 22/11/29(火)16:23:21 No.998611891

    鰤のリーチで神経通ってなかったらクソだけどな!

    89 22/11/29(火)16:23:23 No.998611900

    鰤本体のくらい判定が謎にデカい

    90 22/11/29(火)16:23:37 No.998611960

    >長官は2HSの産廃っぷりをどうにかしてくれ >現状ベヒモスをコマミスした時の特大自爆にしかなってないぞ 長官はどこまでナーフ喰らうか怯える側だろ

    91 22/11/29(火)16:23:57 No.998612039

    >鰤のリーチで神経通ってなかったらクソだけどな! それはそうだが通ってないのがナゴなんだ

    92 22/11/29(火)16:24:02 No.998612063

    長官は確かにどっかナーフ喰らいそうだな

    93 22/11/29(火)16:24:38 No.998612196

    >長官はどこまでナーフ喰らうか怯える側だろ 正直サンダーバードはナーフ食らっても致し方ないかなとは思ってる

    94 22/11/29(火)16:24:39 No.998612198

    6Pモーションごと改修してまともな性能になるならサンダーバード弱くしていいよ

    95 22/11/29(火)16:24:49 No.998612238

    ディキンソンの喰らい判定無いの隙だらけのベヒモスだけだからよ ちゃんと見極めて反撃取ってくれよな!

    96 22/11/29(火)16:24:51 No.998612246

    神経を発生前に伸ばしたのつけるか発生後に残すかってのが格ゲーじゃすげえ大事なんだけど 鰤シンは両方とも完備してるからちょっと調整ビビリすぎだろと思う

    97 22/11/29(火)16:24:52 No.998612250

    どこ弱くなるかって言ったらJDと専用ゲージだと思う

    98 22/11/29(火)16:25:19 No.998612366

    スタンディッパーの二段目追加入力にして♥️

    99 22/11/29(火)16:25:44 No.998612466

    分かりました ホークベイカーを三段技にします

    100 22/11/29(火)16:25:45 No.998612473

    >それはそうだが通ってないのがナゴなんだ だからまぁそういうやつらに神経通せって話でね

    101 22/11/29(火)16:26:11 No.998612594

    コスチュームのカラーバリエーション増やして♥

    102 22/11/29(火)16:26:31 No.998612679

    >ディキンソンの喰らい判定無いの隙だらけのベヒモスだけだからよ >ちゃんと見極めて反撃取ってくれよな! ガークラなんのマジでやめろ 守っても負けじゃねえか

    103 22/11/29(火)16:26:59 No.998612774

    釣りの仕様どうにかして♥️

    104 22/11/29(火)16:27:00 No.998612778

    >コスチュームのカラーバリエーション増やして♥ 前に追加カラーについての言及もあったからいつか来るはず…早く来て…

    105 22/11/29(火)16:27:12 No.998612833

    弱かったらちゃんと調整で上げてやるって気概は感じる でも強くなりすぎたのを下げるのっては絶対にしたくないから とにかく最初が抑え気味にって感じな気がするな今作は

    106 22/11/29(火)16:27:28 No.998612904

    鰤のヨーヨーのくらい判定消すか

    107 22/11/29(火)16:27:30 No.998612909

    滅相もないこのように不利キャラも多く…

    108 22/11/29(火)16:27:44 No.998612971

    >釣りの仕様どうにかして♥️ せめて100回分まとめて釣ってほしい…

    109 22/11/29(火)16:27:49 No.998612992

    >神経を発生前に伸ばしたのつけるか発生後に残すかってのが格ゲーじゃすげえ大事なんだけど >鰤シンは両方とも完備してるからちょっと調整ビビリすぎだろと思う というかそっちがあるべき姿じゃね? 鰤シンに限らずアクセルやレオや半裸や医者なんかも持続すごいぞ

    110 22/11/29(火)16:28:01 No.998613046

    >ガークラなんのマジでやめろ >守っても負けじゃねえか 滅そうもない このように間に割り込める隙間も多く

    111 22/11/29(火)16:28:54 No.998613274

    10回分釣って10匹魚出すのやめろどうなってんだ確率

    112 22/11/29(火)16:29:38 No.998613458

    >10回分釣って10匹魚出すのやめろどうなってんだ確率 グゥッド

    113 22/11/29(火)16:29:50 No.998613514

    10階まで長官全然見なくて天チャレで初めてまともなのと戦って割り込めずに削り取られるのが私です

    114 22/11/29(火)16:29:52 No.998613524

    ベヒモスに神経通ったら流石にキャラ変えるわ

    115 22/11/29(火)16:30:21 No.998613625

    調整のあーだこーだ話してるときにポチョが話題になってるの見たことないんだけどあのキャラどういう立ち位置なんだろう

    116 22/11/29(火)16:30:53 No.998613742

    寄った時の圧減らしたら長官の個性無くなるだろ 簡単に寄れないキャラにした方がいい

    117 22/11/29(火)16:31:05 No.998613786

    その昔強すぎた

    118 22/11/29(火)16:31:25 No.998613856

    >調整のあーだこーだ話してるときにポチョが話題になってるの見たことないんだけどあのキャラどういう立ち位置なんだろう ガルダはウザイけどそれはそれとして弱い 中堅下位くらいだと思う

    119 22/11/29(火)16:31:37 No.998613915

    サンダーバードとナゴの何かしらは弱体欲しあじ あとはブリとかの強化だな

    120 22/11/29(火)16:31:54 No.998613983

    ベヒモスに文句言うのは気持ちはわかるがもうちょい対策しろで終わる サンダーバードに文句言うのはそれはそう

    121 22/11/29(火)16:31:59 No.998614007

    >調整のあーだこーだ話してるときにポチョが話題になってるの見たことないんだけどあのキャラどういう立ち位置なんだろう ワンチャン職人キャラ キャラ対しっかりしたらあんまコワくないな今回は

    122 22/11/29(火)16:32:11 No.998614054

    個人的にはナゴだけ弱体化してくれたら他は放置か強化でいいと思うけどな 後地上貼り付きは修正して欲しい

    123 22/11/29(火)16:32:37 No.998614154

    テスタはワープを消して欲しい

    124 22/11/29(火)16:33:01 No.998614235

    毎回びっくり調整されてきた半裸が次は何を持ってくるか楽しみだよ

    125 22/11/29(火)16:33:06 No.998614271

    ポチョは5Pがしゃがみに当たらなくて2P発生8Fだからつらい そして長官戦が割と詰んでる

    126 22/11/29(火)16:33:11 No.998614289

    ベヒモスはそういうキャラだからいいけどサンダーバードは違うだろとなる まぁアクセルに勝てねえなんとかしろって声に答えるにはあれしかなかったんだろうけど

    127 22/11/29(火)16:33:33 No.998614370

    ガルダの性能とメガフィストの喰らい判定だけはめっちゃ嫌いだけどまあそれくらいなら許せないと言うほどではないような気もしないでもない

    128 22/11/29(火)16:34:34 No.998614607

    戻れ戻れっ 前のトゥルブレに戻れっ

    129 22/11/29(火)16:34:36 No.998614613

    サンダーバードは弱体化されてもいいけどその代わりアクセルとかになんとか出来る手段はくだち!!

    130 22/11/29(火)16:34:55 No.998614686

    >ベヒモスはそういうキャラだからいいけどサンダーバードは違うだろとなる >まぁアクセルに勝てねえなんとかしろって声に答えるにはあれしかなかったんだろうけど アクセルなんて楽しいの長官かポチョぐらいしかいねえんだから誰にも勝てないようにすんなよマジで…

    131 22/11/29(火)16:34:59 No.998614707

    >それが目標なの自体はいいんじゃね? >その称号がハリボテなのが虚しくねえの?って話なだけで ゲーセンですら人にランク上げてもらう人がいたりする界隈だから ガンダムなんかも高ランクのカードの売買あったりしたし

    132 22/11/29(火)16:35:08 No.998614742

    重量キャラ使って遠距離キャラなんとかしてくれってのはどうなんだ?

    133 22/11/29(火)16:35:22 No.998614794

    レオは強化されてもいいけどサバンナ方向に強化されるとうえーってなる いいけどさぁ…

    134 22/11/29(火)16:35:36 No.998614839

    一生7階にいる気がする

    135 22/11/29(火)16:35:43 No.998614865

    >戻れ戻れっ >前のトゥルブレに戻れっ レオは楽しさ完全に無くなったけどどうなるんだろうな 何故かナーフくらって6P没収とかあり得そうなのがマジで笑えんけど

    136 22/11/29(火)16:35:48 No.998614884

    カラー増やして…

    137 22/11/29(火)16:36:11 No.998614983

    予言しとくぜ しばらくナリを潜めてたアサシン組の時代来るよこれ

    138 22/11/29(火)16:36:22 No.998615015

    他の強キャラに隠れてるけど梅喧もわりとやってる側じゃない?

    139 22/11/29(火)16:36:30 No.998615045

    >レオは強化されてもいいけどサバンナ方向に強化されるとうえーってなる >いいけどさぁ… 結局人口が激減した原因ってサバンナが楽しいキャラなのにサバンナ出来なくしてカイの劣化版になってる現状なんで…

    140 22/11/29(火)16:36:45 No.998615111

    >一生7階にいる気がする 誰使ってんの?

    141 22/11/29(火)16:36:46 No.998615119

    >他の強キャラに隠れてるけど梅喧もわりとやってる側じゃない? そもそも梅喧も上位層だぞ

    142 22/11/29(火)16:36:56 No.998615155

    人口の多い国に合わせて調整するだろう つまり評価の高いレオは据え置きだな!

    143 22/11/29(火)16:37:24 No.998615267

    >ベヒモスに文句言うのは気持ちはわかるがもうちょい対策しろで終わる >サンダーバードに文句言うのはそれはそう 具体的にベヒモス対策ってなによ?昇龍?

    144 22/11/29(火)16:37:43 No.998615332

    梅喧の遠Sリーチは短いけど最強だからな…

    145 22/11/29(火)16:38:10 No.998615458

    やられてダル…って思われる動きは基本ナーフされちゃうよなぁ…

    146 22/11/29(火)16:38:25 No.998615515

    ベヒモスあれ対策あるのか?

    147 22/11/29(火)16:38:37 No.998615572

    やられて不快=やって楽しいだからな トゲ抜きばかりじゃ丸いキャラしかいなくなる

    148 22/11/29(火)16:38:47 No.998615611

    >具体的にベヒモス対策ってなによ?昇龍? FD貼ったりバクステしたり小技で割り込んだり固めの通常技に黄キャンしたり?

    149 22/11/29(火)16:38:56 No.998615653

    >やられてダル…って思われる動きは基本ナーフされちゃうよなぁ… 裏周りのナーフはしゃあないと思うけどトゥルブレンナーフはもう完全にキャラを否定して無いか?ってなる

    150 22/11/29(火)16:38:58 No.998615656

    ボコられる側からしたら何やられてもだりぃから図太くなれ

    151 22/11/29(火)16:39:09 No.998615701

    >やられてダル…って思われる動きは基本ナーフされちゃうよなぁ… ダルイノの話かと思った

    152 22/11/29(火)16:39:14 No.998615718

    >具体的にベヒモス対策ってなによ?昇龍? FD張って離れたタイミングで読み合い

    153 22/11/29(火)16:39:20 No.998615744

    >予言しとくぜ >しばらくナリを潜めてたアサシン組の時代来るよこれ まぁミリアは急にスッと強くなりだしてもおかしくは無い気はする

    154 22/11/29(火)16:39:23 No.998615755

    でもレオ使いって2Dとアイゼン擦ってるだけで楽しいでしょ?

    155 22/11/29(火)16:39:40 No.998615828

    ミリアの起き攻め強くするのはやめなって!

    156 22/11/29(火)16:39:49 No.998615869

    いやザトーはもっとナリ潜めろよ!

    157 22/11/29(火)16:40:06 No.998615946

    海外だとソルの評価低めなんだよな なら遠Sの前進距離を欲しがっても……いいかなぁ!?

    158 22/11/29(火)16:40:16 No.998615993

    ザトーは潜んでないしミリアはコイツ強いとクソゲーだし…

    159 22/11/29(火)16:40:26 No.998616039

    ザトーはゲージ自然回復もうちょっと遅くてもいいのでは?

    160 22/11/29(火)16:40:32 No.998616065

    >海外だとソルの評価低めなんだよな >なら遠Sの前進距離を欲しがっても……いいかなぁ!? 有利なくなるならええよ

    161 22/11/29(火)16:40:39 No.998616095

    >ベヒモスあれ対策あるのか? バクステ 中段に暴れる 寄らせない

    162 22/11/29(火)16:40:49 No.998616132

    >>具体的にベヒモス対策ってなによ?昇龍? >FD張って離れたタイミングで読み合い そもそもその状況で強いから長官は強いのでは? それ以上離れるとホイサンダーバードホイスカイフィッシュだし

    163 22/11/29(火)16:40:55 No.998616161

    ミリア強くなってもいいけどあいつ比較的火力無い上にコンボ長め固め長めだから旧作のダラダラした試合展開そのまんまになるのが嫌 殺すならサクっと殺してくれ

    164 22/11/29(火)16:41:17 No.998616260

    ザトーは張り合うをどう対処すればいいのか分からん…誰か教えて…

    165 22/11/29(火)16:41:20 No.998616269

    >でもレオ使いって2Dとアイゼン擦ってるだけで楽しいでしょ? それがなくなっちゃったね

    166 22/11/29(火)16:41:32 No.998616315

    >ザトーは張り合うをどう対処すればいいのか分からん…誰か教えて… 付き合わない

    167 22/11/29(火)16:41:36 No.998616336

    ミリアの起き攻め一生食らってる

    168 22/11/29(火)16:41:48 No.998616375

    今のカイ面白いからオモチャ取り上げないでもろて… スタンエッジとか潜られたら最大貰うから弱い子なんですこの子は

    169 22/11/29(火)16:41:59 No.998616420

    対策がFD張って離れたら読み合いは面白い その技を直接どうするではなくそれ出させた後の状況詰めるのはそれ対策って言わないんよ

    170 22/11/29(火)16:42:10 No.998616472

    ケイオスはお仕置き済みだからもういいよね…?

    171 22/11/29(火)16:42:13 No.998616483

    >それ以上離れるとホイサンダーバードホイスカイフィッシュだし どっちも発生遅いから普通に殴れるぞ

    172 22/11/29(火)16:42:39 No.998616585

    >ケイオスはお仕置き済みだからもういいよね…? 海外大会見てるともっとお仕置きが必要なんじゃないかな

    173 22/11/29(火)16:43:34 No.998616813

    >ザトーは張り合うをどう対処すればいいのか分からん…誰か教えて… あれ出し切るとゲージ全部無くなるのをまず覚える そうするとザトー側は張り合う出し切りはあまりしたくないのがわかりますね 張り合う出した後の派生を潰す行動を自キャラで調べるわけですね

    174 22/11/29(火)16:43:52 No.998616879

    >対策がFD張って離れたら読み合いは面白い >その技を直接どうするではなくそれ出させた後の状況詰めるのはそれ対策って言わないんよ レベルが分からないからなんとも言えないけどFDは貼った方がいいよ ベヒモスは発生の早さで対応変わるから調べてみてね

    175 22/11/29(火)16:44:00 No.998616902

    ソルになんかくれちゃうなら立ちHSのリーチ伸ばして♡ 差し返し気味に遠s当たるとコンボできないの消したいだけだからさ 決して暴れ潰し立ちHS狙える場面増やしたい訳じゃないからさ

    176 22/11/29(火)16:44:24 No.998617016

    シン勝てない…7階勢だけど何か一本筋の通った強ムーブを覚えるところからやりなおそうと思うんだ 何かオススメあるかな

    177 22/11/29(火)16:44:38 No.998617075

    >レベルが分からないからなんとも言えないけどFDは貼った方がいいよ >ベヒモスは発生の早さで対応変わるから調べてみてね 当たり前の話されても困る

    178 22/11/29(火)16:45:01 No.998617171

    >その技を直接どうするではなくそれ出させた後の状況詰めるのはそれ対策って言わないんよ いやガード後の有利不利を覚えてどう対処するのか考えるとかは普通に対策なんじゃないの…?

    179 22/11/29(火)16:45:54 No.998617380

    ナゴはもう血管切れたらそのラウンド負けでいいだろ

    180 22/11/29(火)16:45:55 No.998617383

    >シン勝てない…7階勢だけど何か一本筋の通った強ムーブを覚えるところからやりなおそうと思うんだ >何かオススメあるかな エルク派生ガゼルが有利だからここから近Sと投げの択 開幕位置辺りからはフーフRCから壁割り 中央ではゲージあればRTLで壁割り

    181 22/11/29(火)16:46:00 No.998617406

    ケイオスとナゴがトップクラスに強い現状でミリアが強化されても別に良い気がするな…

    182 22/11/29(火)16:46:40 No.998617573

    ベヒモスはバクステ回避シビアすぎるんでほんのちょっと楽にしてくれ

    183 22/11/29(火)16:46:42 No.998617582

    ミリアに火力はダメだからどうしても試合長引くんだよな… もうキャラコンセプトがSTに合ってない

    184 22/11/29(火)16:47:05 No.998617670

    シンは攻めは光るところあるけど立ち回り激弱だから地力付けたいなら別のキャラ使った方がいいかもしれない

    185 22/11/29(火)16:47:10 No.998617685

    >ケイオスとナゴがトップクラスに強い現状でミリアが強化されても別に良い気がするな… ケイオスとナゴ凹ませた方が早いのでは?

    186 22/11/29(火)16:47:25 No.998617736

    ロードマップ通りに出来ないなら謝罪しろ!という人をヒで見掛けてこわ~ってなった

    187 22/11/29(火)16:47:29 No.998617748

    まずベヒモスはどうしようもない技じゃねーよ 読み負けたら死ぬだけの技だよ

    188 22/11/29(火)16:47:36 No.998617778

    >ナゴはもう血管切れたらそのラウンド負けでいいだろ 血管爆発を凌いだらむしろ元気になって技振ってくるのいいよね…

    189 22/11/29(火)16:47:42 No.998617798

    >当たり前の話されても困る 分かってるなら良かった このゲームってブリンガーみたいにガード後の読み合い前提みたいな技結構あるからがんばって

    190 22/11/29(火)16:48:04 No.998617886

    シンは使ってて気持ち悪くなるくらいいちいち通常技の発生が遅くされてるのが…

    191 22/11/29(火)16:48:21 No.998617955

    DLCキャラは過去作からガンガンリワークされてるのに未だに起き攻めの女王っぽさを出そうとしてるのが悪い

    192 22/11/29(火)16:48:54 No.998618068

    >ロードマップ通りに出来ないなら謝罪しろ!という人をヒで見掛けてこわ~ってなった 発売日含め事前に発表した追加コンテンツずっと予定通り実装出来てないからまぁその積み重ねはある

    193 22/11/29(火)16:49:04 No.998618102

    顔真っ赤にして皮肉言い合うのみっともないよ

    194 22/11/29(火)16:49:21 No.998618164

    張り合う読めたら投げちゃえ ゲージあるなら牽制とか飛び込みで技出す張り合う確認RCで潰す 端はどうしようもないダムドくるからJガードするけど蛇ぐしゃあなるな

    195 22/11/29(火)16:49:22 No.998618174

    対戦したらええ!

    196 22/11/29(火)16:49:26 No.998618195

    オヤジはもう変に尖ったり落ちたりすることはないだろう…という感じがあるから安心して使える

    197 22/11/29(火)16:49:44 No.998618264

    N男とかどぐらみたいな一流ケイオス使いは弱体化しすぎて嘆いてたし強化あると思う

    198 22/11/29(火)16:49:55 No.998618311

    >シン勝てない…7階勢だけど何か一本筋の通った強ムーブを覚えるところからやりなおそうと思うんだ 立ち回りのエルクからヒット確認とかいらないから派生まで入れ込む 確認しようとするとガードされてるのにエルク単発で終わってしまって確定取られたりするから 触ったらめっちゃフーフ中段する 牽制は地上戦でも6P強いから押すのと遠Sより2S多めで確認めんどいからビーク入れ込んでいいよ リバサは無限にホークとRTL擦った後ならガードやバクステが通りやすくなるからまずボタン押そう 台パンモーションのせいでリバサのタイミング難しいからがんばろう

    199 22/11/29(火)16:50:18 No.998618394

    >顔真っ赤にして皮肉言い合うのみっともないよ やめろよ本人は最後にレスした俺が勝ちだって頑張ってんだから

    200 22/11/29(火)16:51:19 No.998618631

    >ベヒモスはバクステ回避シビアすぎるんでほんのちょっと楽にしてくれ バクステ狩り用の上段ベヒはあっていいけど 中下ベヒに関しては持続すごく短くしてほしいよね

    201 22/11/29(火)16:51:34 No.998618691

    >>ケイオスはお仕置き済みだからもういいよね…? >海外大会見てるともっとお仕置きが必要なんじゃないかな あれは外国人が化け物なだけじゃね?日本でケイオスで成績残してるのいない気がする

    202 22/11/29(火)16:51:41 No.998618716

    シンはゲージ温存とか考えなくてもいいよね もう無理矢理触りにいってゲージ使いきるまで暴れる方がいいと思う

    203 22/11/29(火)16:51:43 No.998618720

    長官って今ナゴより上は無いとは言え最強キャラ候補じゃないの

    204 22/11/29(火)16:51:47 No.998618740

    こういう時は対策を知りたいキャラを自分で使って勝ちまくろう 負けた時どこが弱点かわかるぞ!

    205 22/11/29(火)16:51:55 No.998618773

    謝罪したらどうにかなるもんじゃないけど 追加キャラもクロスも延期ばっかだからな 現場やばいのかしら

    206 22/11/29(火)16:52:00 No.998618790

    >N男とかどぐらみたいな一流ケイオス使いは弱体化しすぎて嘆いてたし強化あると思う 二流だろ

    207 22/11/29(火)16:52:14 No.998618848

    >N男とかどぐらみたいな一流ケイオス使いは弱体化しすぎて嘆いてたし強化あると思う 一流ケイオス使いは優勝してんだからそいつらは2流なのでは?

    208 22/11/29(火)16:52:32 No.998618922

    N男は大体何しても嘆いてない?

    209 22/11/29(火)16:53:12 No.998619086

    >長官って今ナゴより上は無いとは言え最強キャラ候補じゃないの 苦手キャラがそこそこいる上にその不利が大きすぎるからどうあがいても最強にはなりにくい

    210 22/11/29(火)16:53:21 No.998619123

    >一流ケイオス使いは優勝してんだからそいつらは2流なのでは? どぐらは知らんけど  はEVO優勝者を弱いと言えるほど一流だぞ

    211 22/11/29(火)16:53:41 No.998619200

    その二人じゃなくても参考に出来るケイオス使いたくさん居るし…

    212 22/11/29(火)16:53:50 No.998619245

    N男はXrd付いてこれなかった敗北者じゃん

    213 22/11/29(火)16:53:51 No.998619250

    ネットでご意見版やるんじゃなくてせめてSTの大会出てから1流って言え

    214 22/11/29(火)16:53:58 No.998619278

    野崎さんはもうベガの人だし…

    215 22/11/29(火)16:54:07 No.998619318

    >あれは外国人が化け物なだけじゃね?日本でケイオスで成績残してるのいない気がする ぶっちゃけもう海外の方がレベル高いし 大会数全然多くてずっとケイオスとレオが複数名結果残してる

    216 22/11/29(火)16:54:43 No.998619477

    Steam勢はあまり大会参加しないからな…

    217 22/11/29(火)16:54:57 No.998619532

    診断受けてないだけの障害者の話はここではしないでいいぞ

    218 22/11/29(火)16:55:12 No.998619588

    しっかり全部FDで距離取って長官のターンを早々に終わらせる 6始動ベヒはちゃんとガード後に咎めてターン終わらせる 出の遅い4始動ベヒや間に挟んでくる5S等を読んで潰す 密着8始動ベヒは読んで小パンや投げで潰す 等々やれることはたくさんある 長官有利なのは固められてる時点で長官のターンなんだから当たり前だろ画面端に持ってかれてるお前が悪い

    219 22/11/29(火)16:55:24 No.998619648

    もう海外の方が売れてるゲームだからね…

    220 22/11/29(火)16:55:46 No.998619735

    >Steam勢はあまり大会参加しないからな… したんだけどな… んでSTデビューの若手アクセルに負けてグチグチ言ってた

    221 22/11/29(火)16:55:56 No.998619780

    機動力無いなごり雪に触られているお前が悪いみたいな話だな

    222 22/11/29(火)16:55:57 No.998619784

    サンダーバードは?

    223 22/11/29(火)16:55:58 No.998619791

    >診断受けてないだけの障害者の話はここではしないでいいぞ せやな

    224 22/11/29(火)16:56:10 No.998619840

    >>一生7階にいる気がする >誰使ってんの? 梅喧の火力とパナし気味の当身でゴリ押しでなんとか7階

    225 22/11/29(火)16:56:19 No.998619884

    今更基本的な対策長々書かれても…

    226 22/11/29(火)16:56:26 No.998619923

    ナゴはあれ機動力無いと言っていいのか?

    227 22/11/29(火)16:56:40 No.998619982

    >画面端に持ってかれてるお前が悪い サンダーバード出して長官がぴょんぴょんしてるの眺めてたら画面端にいたんですけど僕が悪いんですか?

    228 22/11/29(火)16:56:49 No.998620022

    >機動力無いなごり雪に触られているお前が悪いみたいな話だな >機動力ない ??????

    229 22/11/29(火)16:57:04 No.998620074

    やっぱサンダーバードが癌だわ 弱体化が嫌なら全員にサンダーバード持たせるしかない

    230 22/11/29(火)16:57:26 No.998620173

    ギルおじってなんで語気強い子多いの? 更年期入ってんの?

    231 22/11/29(火)16:57:35 No.998620205

    サンダーバードはちゃんと硬直長くつけて見てからディッパーやグランドヴァイパーナイトレイドヴォルテックスされるくらいならあの性能でもいいと思う 今結構スナック感覚でしょ

    232 22/11/29(火)16:58:01 No.998620309

    >サンダーバードはちゃんと硬直長くつけて見てからディッパーやグランドヴァイパーナイトレイドヴォルテックスされるくらいならあの性能でもいいと思う >今結構スナック感覚でしょ 一定距離離れるとマジで咎められんからな

    233 22/11/29(火)16:58:01 No.998620318

    ガゼルも後ろ下がれるようにしよう

    234 22/11/29(火)16:58:04 No.998620330

    >ギルおじってなんで語気強い子多いの? >更年期入ってんの? 選べ 道を開けるかくたばるか

    235 22/11/29(火)16:58:10 No.998620352

    8-10階PSだけど長官はなんかやたら数少ないのに当たると轢き殺されるから未だによくわからない

    236 22/11/29(火)16:58:14 No.998620367

    >今更基本的な対策長々書かれても… >>具体的にベヒモス対策ってなによ?昇龍? こんなこと言ってる奴いるとこで何言ってんの

    237 22/11/29(火)16:58:26 No.998620414

    >やっぱサンダーバードが癌だわ >弱体化が嫌なら全員にサンダーバード持たせるしかない サンダーバードと一緒に冠雪してくるナゴとか地獄かな?

    238 22/11/29(火)16:58:30 No.998620431

    N男はなんかで寝坊して不戦勝だから一流のでしょ

    239 22/11/29(火)16:58:53 No.998620520

    疾にも発生保証とかすったらダウンくれ

    240 22/11/29(火)16:58:54 No.998620525

    >サンダーバード出して長官がぴょんぴょんしてるの眺めてたら画面端にいたんですけど僕が悪いんですか? そうだよ、

    241 22/11/29(火)16:59:05 No.998620571

    だから部屋立てて対戦しとけって どうせレスポンチじゃ決着なんて無理なんだから

    242 22/11/29(火)16:59:59 No.998620776

    鰤の近S重ねがリバサバクステでスカらないようにしてほしいしヨーヨーの神経減らしてほしいしJS2段目のガード硬直ちょっと伸ばしてほしいし覚醒技のダメージ上げてほしいしヒット数ダメージ補正ゆるくしてほしいし基本連携がディッパーとかヴォルテックス!で潜られ放題なのなんとかしてほしいし欲望が尽きない

    243 22/11/29(火)17:00:34 No.998620919

    贅沢言わないのでラムの2D長くしてください

    244 22/11/29(火)17:00:41 No.998620949

    ぶっちゃけ鰤は下手に弄るとやべぇ事になる筆頭だと思うぜ

    245 22/11/29(火)17:00:47 No.998620979

    追加キャラは一通り触ってるけどシンはちゃんと気持ちよくなれる展開あるけどブリはそれが全くない 常に息苦しい

    246 22/11/29(火)17:00:50 No.998620995

    俺だって弄りたい!

    247 22/11/29(火)17:00:55 No.998621013

    スタンエッジの硬直短くしてくだち!

    248 22/11/29(火)17:01:01 No.998621045

    >鰤の近S重ねがリバサバクステでスカらないようにしてほしいし これに関してはもう2S重ねる事にしたな

    249 22/11/29(火)17:01:21 No.998621118

    シン情報ありがとう もうちょっと頑張ってみる

    250 22/11/29(火)17:01:31 No.998621163

    鰤は2S重ねあるから…

    251 22/11/29(火)17:01:45 No.998621214

    >追加キャラは一通り触ってるけどシンはちゃんと気持ちよくなれる展開あるけどブリはそれが全くない >常に息苦しい 転ばせて設置まで行けたら多少は楽しいよ それまでがしんどいのは置いといて

    252 22/11/29(火)17:02:16 No.998621343

    鰤の近Sに関しては2Sが多段でファジれんからその兼ね合いだと思うから無理やろな 牽制強くするとクソになるから設置とロリの窮屈さと発展性のなさいじって欲しいわ

    253 22/11/29(火)17:02:24 No.998621377

    メイのスライディングでのダウン返して

    254 22/11/29(火)17:02:42 No.998621448

    鰤は覚醒の威力少しぐらい上げてあげたらとは思う

    255 22/11/29(火)17:03:04 No.998621556

    書き込みをした人によって削除されました

    256 22/11/29(火)17:03:11 No.998621585

    ポチョは強くは無いんだろうけど使っててそこまで不自由は無いな 強くしてくれる分にはもちろん歓迎するが

    257 22/11/29(火)17:03:17 No.998621610

    牽制の神経ばっか言われるけど設置位置とロリマジで融通効かないからなあいつ

    258 22/11/29(火)17:03:46 No.998621721

    >これに関してはもう2S重ねる事にしたな 2S重ねだとリバサバクステには引っかかるけど普通にガードされた時の崩しが弱すぎるから近S重ねしたい欲望が出まくる… 追加HS>キックスタートから2S重ねでガードされた時とかやることなさすぎる

    259 22/11/29(火)17:04:08 No.998621812

    シンはどうせテスタとか梅喧みたいに強化されるだろうしそれから使った方が良さそう

    260 22/11/29(火)17:04:37 No.998621950

    ここまでジオの話題がない気がする

    261 22/11/29(火)17:04:56 No.998622028

    ミリアも火力上がったらヤバイから下手に弄れないよね

    262 22/11/29(火)17:05:15 No.998622100

    鰤は火力と体力ちょっと盛ってくれたらそれでいいかな…

    263 22/11/29(火)17:05:40 No.998622211

    ヨーヨー設置をヴォルテックスで抜けようとしてカードされていや死んだわ~と思ったら別に死ななかった時の可哀想感すごいからもうちょい火力出てもいいよ

    264 22/11/29(火)17:06:04 No.998622310

    >牽制の神経ばっか言われるけど設置位置とロリマジで融通効かないからなあいつ あちこち設置できるようにしたら古の逃げ鰤が復活するし…

    265 22/11/29(火)17:06:18 No.998622366

    >2S重ねだとリバサバクステには引っかかるけど普通にガードされた時の崩しが弱すぎるから近S重ねしたい欲望が出まくる… >追加HS>キックスタートから2S重ねでガードされた時とかやることなさすぎる 結構な距離から繋がって起き上がりに技重なる多段で確認楽でまた5HSまでいけるってのは強い部分だから一つの技になんでもかんでも求め過ぎだと思う

    266 22/11/29(火)17:06:37 No.998622447

    >ここまでジオの話題がない気がする ジオはマジで今がちょうどいい感じがする

    267 22/11/29(火)17:07:35 No.998622710

    天上チャレンジまで来たけどあと一勝が遠い

    268 22/11/29(火)17:07:42 No.998622744

    STにあるまじきキャラ限多すぎな上に別に減らないって基本的なとこから失敗してる気がするんだよな鰤

    269 22/11/29(火)17:09:22 No.998623199

    鰤ははじめ触る分には使いやすいんだけどだんだん火力とか体力とかコンボとかでつらくなる

    270 22/11/29(火)17:09:33 No.998623249

    >STにあるまじきキャラ限多すぎな上に別に減らないって基本的なとこから失敗してる気がするんだよな鰤 コンボある程度適当でも雑に減って戦えるってこのゲームの良い部分の恩恵受けれてないよね

    271 22/11/29(火)17:10:46 No.998623546

    闇慈強化しなくていいからこのゲームから3f技消してくれ

    272 22/11/29(火)17:11:16 No.998623691

    鰤は基本コンボが無駄にヒット数多いのもダメージ補正かかって火力伸びない原因なのがな… ソルとかVVクリーンヒット入れるときにヒット数少ないからモリッと減るし

    273 22/11/29(火)17:11:40 No.998623801

    >闇慈強化しなくていいからこのゲームから3f技消してくれ チップはキャラ的に許せなくもないけどソルがね…

    274 22/11/29(火)17:12:04 No.998623910

    カバリの派生何とかしろ

    275 22/11/29(火)17:12:29 No.998624012

    ソルが3f持ってるのはマジで伝統だから以外の理由がなさそう

    276 22/11/29(火)17:12:52 No.998624126

    >STにあるまじきキャラ限多すぎな上に別に減らないって基本的なとこから失敗してる気がするんだよな鰤 それでいてじゃあキャラ限詰めたら減るかと言うとそうでもないのが本当にひどい

    277 22/11/29(火)17:13:08 No.998624199

    >ソルが3f持ってるのはマジで伝統だから以外の理由がなさそう このREV2ソルは…

    278 22/11/29(火)17:13:19 No.998624256

    そもそもHSVVCHはダメージ130くらいで覚醒並みに減る 鰤にそんな技は無い

    279 22/11/29(火)17:13:26 No.998624286

    逆に鰤水準までみんな火力落として読み合いの回数増やした方が面白い気がするけど 喜ぶのはおじだけってなりそうだから難しいな…

    280 22/11/29(火)17:13:30 No.998624305

    >ソルが3f持ってるのはマジで伝統だから以外の理由がなさそう その伝統前作で捨てましたが…

    281 22/11/29(火)17:13:38 No.998624349

    立ちk3fの伝統ってrev2になった辺りで滅ぼされてなかった?

    282 22/11/29(火)17:13:41 No.998624359

    >闇慈強化しなくていいからこのゲームから3f技消してくれ まず投げが削除か…

    283 22/11/29(火)17:14:18 No.998624505

    ソル5Kは消したら非難轟々だったな

    284 22/11/29(火)17:14:35 No.998624578

    鰤は火力あったら許されない技に判定なかったら許されないリーチしてるからな 正直下手に強化したらナゴディキに並ぶぞ

    285 22/11/29(火)17:14:55 No.998624673

    >喜ぶのはおじだけってなりそうだから難しいな… おじはやりこみ否定すんなってキレるよ

    286 22/11/29(火)17:15:12 No.998624753

    鰤目当てではじめた人そこそこいたのに弱くしたのは失敗だったよな

    287 22/11/29(火)17:15:19 No.998624784

    >ソル5Kは消したら非難轟々だったな あれ別に5Kだけの話じゃなくて 明らか新作用のテストで5KもBRも6HSもRevとは関係無い調整されてわけわかんなかったからだよ

    288 22/11/29(火)17:15:32 No.998624839

    ソルのHSVVとタイランのクリーンヒットも シンのタイランくらいミスったらカスダメのリスクと猶予1Fか2Fしかないくらいシビアにしろ 現状ダッシュ2Kで拾ってずらし押しすればクリーンしますとかであまりにも簡単すぎる

    289 22/11/29(火)17:16:41 No.998625147

    3Fと4Fだから確反とかもあるけど 5Fだけど長かったりしゃがみ立ちに当たるから反撃できるみたいなのもあるし いい感じに調整頼むわ!

    290 22/11/29(火)17:16:44 No.998625158

    >鰤は火力あったら許されない技に判定なかったら許されないリーチしてるからな >正直下手に強化したらナゴディキに並ぶぞ それで良いと思うけど

    291 22/11/29(火)17:17:05 No.998625248

    >鰤は火力あったら許されない技に判定なかったら許されないリーチしてるからな >正直下手に強化したらナゴディキに並ぶぞ その2人がおかしいってだけだな

    292 22/11/29(火)17:17:06 No.998625253

    逆にシンのタイランはもうちょいクリーン猶予増やしてもいいと思うが

    293 22/11/29(火)17:17:31 No.998625380

    >>鰤は火力あったら許されない技に判定なかったら許されないリーチしてるからな >>正直下手に強化したらナゴディキに並ぶぞ >それで良いと思うけど よかねえよあんなクソキャラ増やすな

    294 22/11/29(火)17:17:37 No.998625400

    なんで神経通り過ぎを調整すると神経が完全に無くなるって極端な想定しかしない人が多いのか不思議なんだよね

    295 22/11/29(火)17:17:59 No.998625500

    半裸の彩とジオの覚醒火力差おかしいだろと初期は思ってたなあ… 鰤使いも今思ってるのかな

    296 22/11/29(火)17:18:04 No.998625518

    調整前の政治が活発になる時期

    297 22/11/29(火)17:18:08 No.998625539

    1fクリーンって炎邪の六道じゃねえんだからさ…

    298 22/11/29(火)17:18:12 No.998625560

    Xrdに3fあるのは別に問題無かったからな STに3fあんのはちょっと違くね??

    299 22/11/29(火)17:18:13 No.998625571

    シンのタイランクリーンは何考えてあんなことにしたんだか

    300 22/11/29(火)17:18:14 No.998625577

    >なんで神経通り過ぎを調整すると神経が完全に無くなるって極端な想定しかしない人が多いのか不思議なんだよね ネタ抜きにバカだからだよ

    301 22/11/29(火)17:18:22 No.998625615

    >なんで神経通り過ぎを調整すると神経が完全に無くなるって極端な想定しかしない人が多いのか不思議なんだよね 少なくとも最上位以外は神経通り過ぎてるのは鰤に限った話じゃ無いからですね なんか鰤だけ被害者ヅラしてるけどアクセルとかも大概酷いからな?

    302 22/11/29(火)17:18:28 No.998625645

    〇〇強化してくだち!→それやったらナゴ並みになるぞ→ナゴが許されてるならいいじゃん→よくねぇよ の流れ何回やるんだ

    303 22/11/29(火)17:18:59 No.998625769

    アクセルの話題きかねえな

    304 22/11/29(火)17:19:15 No.998625840

    >調整前の政治が活発になる時期 時期考えるともう大体内容決まってると思いますよ

    305 22/11/29(火)17:19:32 No.998625903

    なんか急にアクセル使いが出てきたぞ

    306 22/11/29(火)17:19:33 No.998625905

    鰤は火力か判定どっちも強いとかされなければまだ大丈夫だと思う でも大抵どっちも強化するんだよな何故か…

    307 22/11/29(火)17:20:03 No.998626049

    どっちもいい感じに調整すりゃええ

    308 22/11/29(火)17:20:05 No.998626053

    アクセルは今くらいの弱さが適正だろ

    309 22/11/29(火)17:20:06 No.998626062

    どんなキャラが来てもポチョバスで投げれればいっぱい減るし気持ちいいぞ!みんなもポチョ使おう!

    310 22/11/29(火)17:20:12 No.998626094

    ラムの端固め対策教えて下さい FDで離して回収しにくくするのと 回収するための深めの踏み込みはがんばって投げるのと シルド通されると有利取られるからシルドだけは死ぬ気で咎めるのと ジャンプ逃げするにしても空投げ警戒で垂直ジャンプ混ぜてJP引きずり下ろしにFD張って着地回収できなくするのは覚えました その先のエラル対策に入る前に普通の剣固めの時点で抜けられないです

    311 22/11/29(火)17:20:21 No.998626137

    >アクセルは今くらいの弱さが適正だろ じゃあ鰤も適正だよね

    312 22/11/29(火)17:20:42 No.998626218

    >ラムの端固め対策教えて下さい キャンセル射出を6P 近Sからは2Sと読み合いになる