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22/11/28(月)16:22:26 もう野... のスレッド詳細

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22/11/28(月)16:22:26 No.998278999

もう野良は止めといた方が良さそうね… どんなにマルチがバランス良くても武器がこれじゃ人集まらない

1 22/11/28(月)16:24:07 No.998279381

軽くヒの救援見たけど半分くらいは悲惨なことになってる

2 22/11/28(月)16:24:47 No.998279497

人集まらずに自発者が撤退したジークが並ぶようになってきた

3 22/11/28(月)16:26:32 No.998279815

砂箱外伝が終わったら人が戻ってくるって「」が言ってたのに…

4 22/11/28(月)16:27:56 No.998280111

自発がうまあじだから自発したいけど この状態なら4/6か5/6なってるマルチに入った方が良さそうね

5 22/11/28(月)16:29:02 No.998280366

>砂箱外伝が終わったら人が戻ってくるって「」が言ってたのに… 一度離れてしまうと案外戻ってこないパターン イベント無い時期でこれだから今日から始まるPrayers以降はマジで辛い状態なるかと

6 22/11/28(月)16:29:45 No.998280538

そもそも集める必要ないしな 呪印じゃなかったらもっと賑わってだかもしれない

7 22/11/28(月)16:31:14 No.998280845

フルオートで敢闘報酬貰えるムゲンのがまだマシレベルである

8 22/11/28(月)16:31:57 No.998281017

はぁはぁ…ジークHLで130ニオ使うって聞いてこの前の砂箱でようやく130にしたのに野良はもうダメ…?

9 22/11/28(月)16:32:20 No.998281107

1本でいいし多分上澄みはもうとっくに終わってる…

10 22/11/28(月)16:33:14 No.998281286

めんどくせえスポラムゲンと違ってやっと倒しやすい良ボスきたと思ったら別の理由でやっぱり過疎るとは とことん失敗コンテンツだな今回の高難度

11 22/11/28(月)16:33:40 No.998281379

>はぁはぁ…ジークHLで130ニオ使うって聞いてこの前の砂箱でようやく130にしたのに野良はもうダメ…? 救援に行く分には大丈夫だよ 自発はマジで博打 どうしても安全にやりたいなら共闘連戦でも…

12 22/11/28(月)16:33:45 No.998281395

つよバハは普通に盛況だからな 単純にこのマルチから人が消えた

13 22/11/28(月)16:34:10 No.998281485

>めんどくせえスポラムゲンと違ってやっと倒しやすい良ボスきたと思ったら別の理由でやっぱり過疎るとは >とことん失敗コンテンツだな今回の高難度 だって終末とかオメガみたいな一応の終わりがないもの 所詮運の話だから落ちない人はとことん落ちない

14 22/11/28(月)16:34:11 No.998281490

呪の部分を通常マグナ攻刃にして高級シュバ剣にしてくれればなぁ

15 22/11/28(月)16:35:39 No.998281808

まあ過疎過疎言うけど部屋立ててやれってだけなんだが…

16 22/11/28(月)16:35:49 No.998281847

>呪の部分を通常マグナ攻刃にして高級シュバ剣にしてくれればなぁ デメリットなきゃ攻撃より防御アップ武器として有用なのにねえ

17 22/11/28(月)16:36:28 No.998281998

このシリーズのマルチ単純にめんどくさい ランダムドロップなのも覚醒やらに素材がやたらいるのもめんどくさい ブレグラみたいにソロぶん回しコンテンツならともかく高難易度マルチでやらせないでほしい

18 22/11/28(月)16:36:45 No.998282059

仕方なくソロでやってみても確実にジリ貧になるから無理ってなる

19 22/11/28(月)16:36:59 No.998282108

土はガレヲン杖あるしカイムもいるからな

20 22/11/28(月)16:38:30 No.998282453

fu1682058.jpg 誰も走らないのである

21 22/11/28(月)16:38:39 No.998282490

というかそのうち他の用途で素材要求されるから嫌でもやらないとだぜ というかもうされてるけど

22 22/11/28(月)16:38:58 No.998282561

ガレヲン杖あるとなんか良い感じの編成になるの?

23 22/11/28(月)16:39:39 No.998282725

>ガレヲン杖あるとなんか良い感じの編成になるの? スレ画がいらない

24 22/11/28(月)16:42:10 No.998283279

1T以内に終わる戦闘なら絶対欲しいけどそれ以上となると…

25 22/11/28(月)16:42:24 No.998283331

何一つ楽しんだ記憶がないボスシリーズと化してる しかも周回させられる これならマリスでよかったろ

26 22/11/28(月)16:43:14 No.998283540

ディアスポラはそこそこ楽しかったよ

27 22/11/28(月)16:43:19 No.998283572

まぁ明日からは共闘行くか… ていうか共闘したことないからよくわからんぜ 6連が基本なるんだろうか?

28 22/11/28(月)16:43:51 No.998283688

>何一つ楽しんだ記憶がないボスシリーズと化してる >しかも周回させられる >これならマリスでよかったろ マリスでワンパン跋扈した結果がこれだよ

29 22/11/28(月)16:44:07 No.998283739

青箱無しが虚無すぎる

30 22/11/28(月)16:44:40 No.998283854

>マリスでワンパン跋扈した結果がこれだよ それはくるりんから出るシステムが悪いだけでは…

31 22/11/28(月)16:44:48 No.998283881

>まぁ明日からは共闘行くか… >ていうか共闘したことないからよくわからんぜ >6連が基本なるんだろうか? 青箱ライン的に5連もなくはないよ

32 22/11/28(月)16:45:35 No.998284055

やっぱマルチ必須の大ボスはお祭り騒ぎの無属性だけでいいわ…

33 22/11/28(月)16:45:36 No.998284060

りっちょいないから走れない 歩くスピードしかでねえ

34 22/11/28(月)16:45:39 No.998284073

ジークは倒しやすいし一線も短いから連戦は悪くない

35 22/11/28(月)16:46:26 No.998284239

連戦やる人はやる気がある人多めだからな 野良は地獄よ

36 22/11/28(月)16:47:37 No.998284502

こういうのに限って引きが良くて2本すぐできたけど攻撃特殊作って多分いらないけどもう1本くらい作るか悩む

37 22/11/28(月)16:48:05 No.998284608

ハロリッチが貢献度稼ぐから戦力ない人は自発以外はやる意義が薄い 自発過多になって人が集まりにくくなる

38 22/11/28(月)16:48:57 No.998284791

ヒの救援見ても地獄みたいな残骸なってるのけっこうあるなと… 10分経ってて4/6なっててほとんど削れてないとかどうなってんだよと

39 22/11/28(月)16:49:59 No.998285038

分かっておったろうにのう 高難易度マルチ真面目にやりたい人は少ないと

40 22/11/28(月)16:51:02 No.998285265

散々先の2属性でどうなるか分かってるだろうに対策もせずに次の属性追加して同じ轍を踏んでんのはアホとしか言えない

41 22/11/28(月)16:51:23 No.998285348

そういえば火のマリスボスだけ未だに来てないのか

42 22/11/28(月)16:51:41 No.998285411

一本完成したから終わり

43 22/11/28(月)16:51:41 No.998285413

>散々先の2属性でどうなるか分かってるだろうに対策もせずに次の属性追加して同じ轍を踏んでんのはアホとしか言えない どう対策しようが同じ状況になるんじゃねーかな

44 22/11/28(月)16:51:45 No.998285427

数日前にアー外伝終わってもジークに人戻ってこないよって言ってた「」いたけど 見事に的中したなと…

45 22/11/28(月)16:52:19 No.998285557

>数日前にアー外伝終わってもジークに人戻ってこないよって言ってた「」いたけど >見事に的中したなと… そういう層はアー外伝前に作り終えてるからな…

46 22/11/28(月)16:52:50 No.998285663

手動高難易度やりたい人自体が少ないんよ 普段のゲームがRPGのレベル上げなら突然モンハンやらされるようなジャンル違いを感じる

47 22/11/28(月)16:52:53 No.998285673

>数日前にアー外伝終わってもジークに人戻ってこないよって言ってた「」いたけど >見事に的中したなと… 割とそうだね付いてたしみんな薄々分かってたんだろうな

48 22/11/28(月)16:53:06 No.998285715

フォローにならないフォローするとムゲンとディアスポラよりは戦っててマシに思う

49 22/11/28(月)16:53:45 No.998285862

これ後続の障壁増えただけだよな… まあ十天LV250で300くらい使わせるだろうけど

50 22/11/28(月)16:54:07 No.998285940

6人マルチ嫌い もっと無責任に殴りたい

51 22/11/28(月)16:54:10 No.998285956

素材300武器ゼロ うんち

52 22/11/28(月)16:54:52 No.998286128

明らかに目に見えて違うのは実装直後は325がウジャウジャいたのに 今は325だけで埋まるような状態はほぼなくなったということだな ハイレベルな方々からどんどん抜けていってるのがわかる…

53 22/11/28(月)16:55:03 No.998286163

なんで人来なくなったの?

54 22/11/28(月)16:55:05 No.998286174

苦労して倒すのは一回だけで満足なんだ...

55 22/11/28(月)16:55:43 No.998286322

速攻で4本集まったからあとは救援だけで集めればいいかなってなってる…

56 22/11/28(月)16:55:47 No.998286340

>明らかに目に見えて違うのは実装直後は325がウジャウジャいたのに >今は325だけで埋まるような状態はほぼなくなったということだな >ハイレベルな方々からどんどん抜けていってるのがわかる… 更に今回は1本作れば終わりだからな

57 22/11/28(月)16:56:13 No.998286459

人が来ないと攻撃痛すぎて勝てない マニガンス+通常がガードしてカーバンクルやっても20000とか食らう

58 22/11/28(月)16:56:25 No.998286509

>なんで人来なくなったの? 武器に魅力がないのが一番の原因

59 22/11/28(月)16:56:26 No.998286513

1本作れば終わりだから早い人は1日で抜ける

60 22/11/28(月)16:56:43 No.998286579

最初言われてたけどファラ回し無くなったらやばそーだね

61 22/11/28(月)16:56:51 No.998286613

このHLどこが難しいんだ? 属性カットループさせてct技をパラディンで受けるだけなんだが…

62 22/11/28(月)16:57:13 No.998286705

前二本と違って一本完成すれば十分すぎるくらいだから上位の人ほど撤退は早いよな…

63 22/11/28(月)16:57:27 No.998286783

高難易度自体は普通に好きなんだよ ただスパバハくらいの周回数にしてくれ

64 22/11/28(月)16:57:45 No.998286857

全員がちゃんと殴ったら誰も青箱ライン届かないのおかしいだろ

65 22/11/28(月)16:57:48 No.998286866

ディアスポラは剣豪以外は予兆解除が楽しかった ムゲンは苦痛 ジークは楽だけど無味

66 22/11/28(月)16:58:07 No.998286949

fu1682102.jpeg シュレディンガー欲しさにディアスポラ始めたいんだけど土マジで貧弱で辛い ディアスポラってこんな編成でもいける…?セフィラ武器はもうちょいで作れる塔斧に入れ替え予定で キャラはロビンハロククルソリッズ開幕落とすキャラロベリアカイムで考えてるんだけど

67 22/11/28(月)16:58:17 No.998286979

ムゲンはどうしようもないマルチだけど フルオート敢闘報酬ゲットできる点だけはマジで評価する

68 22/11/28(月)16:58:38 No.998287058

>前二本と違って一本完成すれば十分すぎるくらいだから上位の人ほど撤退は早いよな… 攻撃と防御両方2本ずつ作るのもアリなくらいの前2つと比べるとこっちは防御覚醒の旨みが無いのとカイムが居るのがね…

69 22/11/28(月)16:59:27 No.998287254

>人が来ないと攻撃痛すぎて勝てない >マニガンス+通常がガードしてカーバンクルやっても20000とか食らう ガードしてそれは爪レベル上げ過ぎなんじゃ?

70 22/11/28(月)16:59:52 No.998287340

今一番絶望感あるのはシュレディンガーじゃないかな 敢闘報酬出るほど減らせないし

71 22/11/28(月)17:00:13 No.998287434

ムゲンは最悪ちょっとでも動けるの1人いたら最後まで削れるけどジークさんは俺の手持ちじゃ無理

72 22/11/28(月)17:00:24 No.998287472

ディアスポラに全く触れずにスレ画を作ったけどスレ画を入れたらディアスポラって楽になる?

73 22/11/28(月)17:00:50 No.998287588

>ディアスポラに全く触れずにスレ画を作ったけどスレ画を入れたらディアスポラって楽になる? ちゃんと武器性能とボス性能みて?

74 22/11/28(月)17:01:00 No.998287617

>ディアスポラに全く触れずにスレ画を作ったけどスレ画を入れたらディアスポラって楽になる? 関係ないかな…というか邪魔かも

75 22/11/28(月)17:01:22 No.998287699

>ディアスポラに全く触れずにスレ画を作ったけどスレ画を入れたらディアスポラって楽になる? ターンダメを変転するインチキキャラでもこない限り特攻兵器だから関係ない

76 22/11/28(月)17:01:33 No.998287737

>ディアスポラに全く触れずにスレ画を作ったけどスレ画を入れたらディアスポラって楽になる? 入れるな

77 22/11/28(月)17:01:35 No.998287743

>>マニガンス+通常がガードしてカーバンクルやっても20000とか食らう >ガードしてそれは爪レベル上げ過ぎなんじゃ? デバフちゃんと入ってて爪レベル抑えれば1000以下まで被ダメは抑えられるよね ある程度堅守も必要かもだが

78 22/11/28(月)17:01:36 No.998287748

>ディアスポラに全く触れずにスレ画を作ったけどスレ画を入れたらディアスポラって楽になる? スリップダメージ増えて悪化するんじゃないかな…

79 22/11/28(月)17:01:39 No.998287758

ムゲン心底苦痛だからもう防御ブレグラ武器でいい いいのになんでやんないの…

80 22/11/28(月)17:01:46 No.998287783

>fu1682102.jpeg >シュレディンガー欲しさにディアスポラ始めたいんだけど土マジで貧弱で辛い >ディアスポラってこんな編成でもいける…? バンテージあるなら入れて背水に寄せた方がいいと思うけどそれで十分だと思う

81 22/11/28(月)17:01:54 No.998287814

>ディアスポラに全く触れずにスレ画を作ったけどスレ画を入れたらディアスポラって楽になる? 毎ターン上限なし5%減るからむしろ無理になる

82 22/11/28(月)17:01:55 No.998287821

現状ジークさんに限らず途中参加に旨味少ないのがな あんまり青箱欄下げると今度はワンパン問題出てくるから難しいのかもしれないけど

83 22/11/28(月)17:02:13 No.998287889

パラディンとパナケイアを同時に編成したいぜ! グラン ジータ ハロリッチ エスタリオラでド安定なりそうなんだが…

84 22/11/28(月)17:02:18 No.998287903

やる人がいないなら賢者の最終素材にぶっこむだけだから…

85 22/11/28(月)17:02:35 No.998287966

敢闘報酬も結局青箱出ないから意味あるのは自発だけだしなあ まあ素材集めにはなるけど

86 22/11/28(月)17:02:40 No.998287985

武器の弱さよりバトル自体のつまらなさがやばい HPトリガーがゴミすぎ

87 22/11/28(月)17:02:40 No.998287987

最初は爪レベル8もあるから痛いけど3回CT技撃たせたら後はマニガンスしても大して痛くないよね

88 22/11/28(月)17:02:42 No.998288001

ワンパン問題解決できないならもうソロにしろよってずっと思ってる…

89 22/11/28(月)17:03:17 No.998288144

使える使えると言ってる人もいたがまあこれが答えだわな

90 22/11/28(月)17:03:20 No.998288157

集まりが悪い分には構わないけど1人目に即撤退されたのめっちゃ響いたわ… なんだこのクソ仕様

91 22/11/28(月)17:03:38 No.998288231

2本作ったけど痛いときと痛くない時の違いがわからなかった 爪レベルって回復予兆以外でも下がるの?

92 22/11/28(月)17:03:40 No.998288236

>ガードしてそれは爪レベル上げ過ぎなんじゃ? 最初の方ならそんなもんでは 下がるの後半だし

93 22/11/28(月)17:03:49 No.998288267

>>fu1682102.jpeg >>シュレディンガー欲しさにディアスポラ始めたいんだけど土マジで貧弱で辛い >>ディアスポラってこんな編成でもいける…? >バンテージあるなら入れて背水に寄せた方がいいと思うけどそれで十分だと思う アイルくんバンデージ無凸が3個ダマ入れるのは流石に…?ってなってる サプチケ来ても欲しいキャラとか石あるし困った でも最低限のラインは満たせてそうなら今日の夜突っ込んで見るありがとうね

94 22/11/28(月)17:04:00 No.998288309

>fu1682102.jpeg >シュレディンガー欲しさにディアスポラ始めたいんだけど土マジで貧弱で辛い >ディアスポラってこんな編成でもいける…?セフィラ武器はもうちょいで作れる塔斧に入れ替え予定で ディアスポラは火力より守護高めた方が長く走れて安定すると思うよ 光シュバ銃とバハ拳とバアル斧入れよう

95 22/11/28(月)17:04:00 No.998288310

闇りっちが持ってるシノ恩寵かなんか貼ると画像の武器回復すんの?

96 22/11/28(月)17:04:13 No.998288356

入れる意味ないのか… 堅守で楽になるならカイム編成捨ててみようと思ってたんだけど無理そうだ…

97 22/11/28(月)17:04:14 No.998288363

久しぶりにアンチラが頼りになるなってなってる やっぱり回復もバフも強い クヴァールを庇う回避できないのは残念だけども

98 22/11/28(月)17:04:36 No.998288457

既にW攻刃で優秀なペルセオッペとかがある土に来る 短期でも長期でも謎に重いデメリット呪印 もしもの時用としても結局カイムハイランなら1本しか使わない の合わせ技で新規で集めたくなる魅力無い・欲しい人も1本完成させて離脱現象が起きてる

99 22/11/28(月)17:04:53 No.998288523

>入れる意味ないのか… >堅守で楽になるならカイム編成捨ててみようと思ってたんだけど無理そうだ… 3本入れて毎ターン15%ダメ食らったらすぐ死ぬよ!

100 22/11/28(月)17:04:54 No.998288527

この系統のマルチ賞味期限短すぎるな 凸終わった後に来るほどのうまあじないから強いやつというかちゃんとやるやつからいなくなる

101 22/11/28(月)17:05:05 No.998288560

>闇りっちが持ってるシノ恩寵かなんか貼ると画像の武器回復すんの? この類いは変換できない

102 22/11/28(月)17:05:13 No.998288601

>ワンパン問題解決できないならもうソロにしろよってずっと思ってる… ぶっちゃけジークはHP3~4億のソロクエストにしてもいいよね… やること変わらんし

103 22/11/28(月)17:05:22 No.998288645

ジークさんに関しては他2つより先に30人まで参加枠広げてほしい… 絶対楽になる

104 22/11/28(月)17:05:29 No.998288673

入ってすぐ撤退する人はなんなんすかね

105 22/11/28(月)17:05:33 No.998288687

ムゲンは素材500超えて一本しか出なかったからもうやめた 高難易度にまで武器ドロ仕様にするのいらねえよ

106 22/11/28(月)17:05:43 No.998288726

ジークはマグナでもソロしてる動画あるし参考にすればええ

107 22/11/28(月)17:05:48 No.998288756

ペルセウスは羅刹の調整が来てからは無料武器としてはかなり強いよね EXも付くし

108 22/11/28(月)17:06:10 No.998288870

一本にしても攻撃と特殊どっちがいいんだろ

109 22/11/28(月)17:06:12 No.998288880

土サテュ持ってないからスポラ自発が運ゲーになっててジーク武器きたら防御タイプで刺して安定しないかなーとか思ってたら呪印でずっこけた

110 22/11/28(月)17:06:15 No.998288886

>入ってすぐ撤退する人はなんなんすかね 俺のマルチ欄に居座るんじゃねぇ

111 22/11/28(月)17:06:19 No.998288897

はっきり言ってこれと堅守を合わせる価値はない

112 22/11/28(月)17:06:21 No.998288904

>ムゲンは素材500超えて一本しか出なかったからもうやめた なそ にん

113 22/11/28(月)17:06:23 No.998288914

>ムゲンは素材500超えて一本しか出なかったからもうやめた >高難易度にまで武器ドロ仕様にするのいらねえよ 最低でも素材と交換作るべき 運ゲーで何百回やらせんだよ

114 22/11/28(月)17:06:34 No.998288961

六竜HLと同じ失敗してやがる

115 22/11/28(月)17:06:47 No.998289011

高難易度マルチって当時のつよファーやスパバハみたいな超上級者向けのものでもない限り遊びとしての需要あんまないよね スポラ系マルチは立ち位置が中途半端すぎる

116 22/11/28(月)17:07:04 No.998289098

他にも日課有るのにわざわざこれ1時間も連戦やってられないんすよね… しかも交換ないから泥ないと虚無

117 22/11/28(月)17:07:04 No.998289100

>六竜HLと同じ失敗してやがる 六竜と同じく18人マルチにしようにもムゲンの滅尽が終わるという

118 22/11/28(月)17:07:10 No.998289130

シュレディンガーや滅尽剣と比べても掘る理由がないというか 呪印つきは無理だって…

119 22/11/28(月)17:07:17 No.998289156

まあ六竜マルチみたいに緩和されるんだろうなとは思う

120 22/11/28(月)17:07:20 No.998289174

スポラって今奥義100にして流したら安定討伐してもらえる?

121 22/11/28(月)17:07:24 No.998289188

ジークンマン素材使う秘器が1ターン攻撃無効効果で割と性能盛られてたけど今はトメすらあんま使わんからうーんってなった

122 22/11/28(月)17:07:44 No.998289284

>六竜HLと同じ失敗してやがる なんか見たことあると思ったらまんまこれだった

123 22/11/28(月)17:07:45 No.998289288

高難度はヒに流すのはいいけど ゲーム内に流すのはマジで自己責任よ…地雷率は急激に高くなる

124 22/11/28(月)17:07:55 No.998289337

ムゲン剣2本いるかなーって思ったけど武器12本編成だとすげえ輝く まあ一本はどっちにしろ欲しい

125 22/11/28(月)17:08:04 No.998289369

>>六竜HLと同じ失敗してやがる >六竜と同じく18人マルチにしようにもムゲンの滅尽が終わるという ムゲンは今の仕様のままだと参加枠絶対広げられないよね…

126 22/11/28(月)17:08:12 No.998289411

賢者最終に使う…とおもったがニーア最終1月だから闇ボス間に合いそうにないな

127 22/11/28(月)17:08:14 No.998289417

>久しぶりにアンチラが頼りになるなってなってる >やっぱり回復もバフも強い >クヴァールを庇う回避できないのは残念だけども パラディン主人公に庇わせてダメージカットする事で主人公のアビ1つ開けれるとかあるからまあまあ便利 あとワーさん落とすのに使える

128 22/11/28(月)17:08:15 No.998289421

まあいいかこんなゴミ武器

129 22/11/28(月)17:08:17 No.998289431

>分かっておったろうにのう >高難易度マルチ真面目にやりたい人は少ないと やるのはいいんだがめんどくせぇ条件とドロップ率が

130 22/11/28(月)17:08:34 No.998289509

ムゲンは天パでフルオ放置出来るようになったら通うよ

131 22/11/28(月)17:08:42 No.998289540

ムゲン参加したことないけど滅尽残ってると人海戦術でも厳しいの?

132 22/11/28(月)17:08:53 No.998289580

途中でファランクスなしでうっかりガード忘れて死ぬと罪悪感すごい

133 22/11/28(月)17:08:55 No.998289587

今のところなくてもあんま困らん武器ばっかなのもよくない

134 22/11/28(月)17:09:09 No.998289636

ヲン杖ある土にHPアップ渡してどうすんの アホなの

135 22/11/28(月)17:09:24 No.998289697

>今のところなくてもあんま困らん武器ばっかなのもよくない スレ画はともかく前二つは欲しくない?

136 22/11/28(月)17:09:48 No.998289793

てっきり属性別終末エンブレムのルシ上位互換入れてくると思ってたわ 2-3割上の数値にすりゃ全員やるハメになるし

137 22/11/28(月)17:10:05 No.998289856

ムゲンのためにブレグラこないのはマジであるかもなあ

138 22/11/28(月)17:10:07 No.998289869

>賢者最終に使う…とおもったがニーア最終1月だから闇ボス間に合いそうにないな ニーアの最終とかいつか分かんないでしょ 23年から順次のマリアカイムからねしか言ってないし

139 22/11/28(月)17:10:32 No.998289952

エニアドとスポーラの間くらいの周回マルチください 6流はやめてください

140 22/11/28(月)17:10:33 No.998289954

>ヲン杖ある土にHPアップ渡してどうすんの >アホなの それ言ったらシュレ滅尽だってワム傘パー剣あるしリミ武器並べられない人向けの無課金防御武器はそれだけで需要あるのよ なぜ呪印にして防御覚醒を自ら殺した…

141 22/11/28(月)17:10:37 No.998289975

今の体力って容易に盛れるから5万以上スタート基本みたいな環境になってるし呪印の5%ダメが青天井なのが痛すぎて何考えて設定したんだテメーってなった 火ジークンくらいの重い代償(最大800ダメ)とかでいいだろそこは!

142 22/11/28(月)17:10:49 No.998290032

ムゲンは剣豪ループとかの対処法もあるけどひたすらめんどくさい

143 22/11/28(月)17:10:53 No.998290047

>ニーアの最終とかいつか分かんないでしょ >23年から順次のマリアカイムからねしか言ってないし 月指定無しだったっけ…んじゃ可能性高いな

144 22/11/28(月)17:11:06 No.998290080

>ムゲン参加したことないけど滅尽残ってると人海戦術でも厳しいの? 滅尽残っても削り切れるワム剣豪と4億削れればいいやってヴァイキングとできるだけ減ってた方がいいパラディンワム無し剣豪でだいぶ別れる 極論動ける剣豪が1人いれば削り切れるけど

145 22/11/28(月)17:11:07 No.998290086

ゼノイフまた来ないかなぁ… 刀厳選したい

146 22/11/28(月)17:11:14 No.998290119

>ムゲン参加したことないけど滅尽残ってると人海戦術でも厳しいの? 体感8以上残ってるとだいぶ厳しくなる

147 22/11/28(月)17:11:23 No.998290148

>ムゲン参加したことないけど滅尽残ってると人海戦術でも厳しいの? 硬すぎ痛すぎでループ崩れて毎ターン人が死んでく

148 22/11/28(月)17:11:33 No.998290185

ムゲンはフルオで敢闘貰う以上のことをやる気が起きない…

149 22/11/28(月)17:11:54 No.998290270

守護武器でHPを盛る⇢5%(青天井)のスリップダメージが増える⇢しかし回復上限は固定⇢回復が間に合わなくなる という欠陥がね

150 22/11/28(月)17:12:07 No.998290337

>今の体力って容易に盛れるから5万以上スタート基本みたいな環境になってるし呪印の5%ダメが青天井なのが痛すぎて何考えて設定したんだテメーってなった >火ジークンくらいの重い代償(最大800ダメ)とかでいいだろそこは! このゲームスリップダメージとこっちの回復量の差おかしいよ

151 22/11/28(月)17:12:08 No.998290344

忙しいかったのと武器いらんから後でいいか…ってほっといたらもうこれなのすげえな…

152 22/11/28(月)17:12:28 No.998290433

武器交換出来りゃなあ

153 22/11/28(月)17:12:37 No.998290464

出番のない諏訪部

154 22/11/28(月)17:12:38 No.998290472

>高難度はヒに流すのはいいけど >ゲーム内に流すのはマジで自己責任よ…地雷率は急激に高くなる ヒ依存もクソだけどヒでも過疎はどうしようもないし ワンパンと違ってユーザーに責任押し付けるような問題じゃないでしょこのシリーズ

155 22/11/28(月)17:12:39 No.998290477

>ヲン杖ある土にHPアップ渡してどうすんの >アホなの >なぜ呪印にして防御覚醒を自ら殺した… それこそ呪印なしで多少ナーフしても覚醒合わせてヲン杖でカイム編成殺すからな…

156 22/11/28(月)17:12:53 No.998290521

>武器交換出来りゃなあ っしゃあワンパン

157 22/11/28(月)17:13:01 No.998290549

後追いが集めようとして毎日6連なんて集まるのかね

158 22/11/28(月)17:13:07 No.998290569

>てっきり属性別終末エンブレムのルシ上位互換入れてくると思ってたわ >2-3割上の数値にすりゃ全員やるハメになるし ベリアルやスパバハ辺りから必須武器じゃなくてオプションとしてあれば嬉しいが代用がある武器追加する流れにはなってる まあファーさんの拒否反応ひどかったしこれで良い

159 22/11/28(月)17:13:28 No.998290645

ムゲン理由が分からないけどループ出来なくなって死んでるパターンと黒麒麟が使用できなくて死んでるパターンがある

160 22/11/28(月)17:13:45 No.998290706

>後追いが集めようとして毎日6連なんて集まるのかね もう後追い扱いされるのは消費される速度が早すぎるんですよ 実装されたの今月だぞ!

161 22/11/28(月)17:13:57 No.998290757

>出番のない諏訪部 V2特化してもスパバハでしか出番なかったの悲しい

162 22/11/28(月)17:14:11 No.998290804

敢闘報酬でゆっくりやってもろて…

163 22/11/28(月)17:14:15 No.998290824

>ムゲンはフルオで敢闘貰う以上のことをやる気が起きない… ぶっちゃけそれやるだけでもマリス武器自発で集めるよりは集まるから良いんじゃねえかあ

164 22/11/28(月)17:14:21 No.998290855

>>出番のない諏訪部 >V2特化してもスパバハでしか出番なかったの悲しい 奥義硬直がね…

165 22/11/28(月)17:14:23 No.998290861

今1番このゲームの運営が恐れてるのイーロンマスクによるヒのbot削減施策だと思う

166 22/11/28(月)17:14:54 No.998290988

>出番のない諏訪部 必須にされたらクソマルチって呼ばれるからね 使えるくらいで良い

167 22/11/28(月)17:15:18 No.998291086

>今1番このゲームの運営が恐れてるのイーロンマスクによるヒのbot削減施策だと思う ゲーム内救援システムの一向に改善しなかった自業自得だな 共闘ルームも仕方ないから使ってるけど昭和のUIだわ

168 22/11/28(月)17:15:22 No.998291105

黒麒麟使用制限したから黒麒麟使用不可はなかなかセンスある

169 22/11/28(月)17:15:36 No.998291161

ムゲンはもう70%までフルオで削って撤退でいいや

170 22/11/28(月)17:15:39 No.998291179

>出番のない諏訪部 人が居ねえから持ってるならそっちの方がいいぞ もう速度レースする賞味期限終わったんだから

171 22/11/28(月)17:16:01 No.998291249

>今1番このゲームの運営が恐れてるのイーロンマスクによるヒのbot削減施策だと思う まぁサービスのただ乗りは大分前から言われてたからな… その上でヒ自体にはそこまでお金落としてなさそうなのもあまり宜しくはないよね

172 22/11/28(月)17:16:18 No.998291313

>>出番のない諏訪部 >必須にされたらクソマルチって呼ばれるからね >使えるくらいで良い 150にしてるから必須にして欲しいけどしたら大多数から顰蹙買うから諦めてる 居たらズルできる程度にはして欲しいが

173 22/11/28(月)17:16:21 No.998291329

当たり前だけど周回と高難度のかみ合わせが悪すぎる ひたすら面倒でだるいのに運悪いといつまでも終わらんから途中で嫌になる・・・ その上土は武器自体がそこまでしてほしいかっていうと

174 22/11/28(月)17:16:38 No.998291405

共闘のクエスト単位で検索できないから人数で検索するしかなくてノイズ混ざりまくるあの仕様は具体的に誰が得してるの

175 22/11/28(月)17:16:48 No.998291444

ワム剣豪ループはポチミスしたり事故らなきゃそうそう死なないけど 滅尽レベルが高いまま残ってると与ダメ増し殴りされてジワジワ減っていくの怖い…削り殺されたことは今のところない

176 22/11/28(月)17:17:03 No.998291495

入ってきた人もすぐ撤退するしなムゲン 稼いでから撤退はまだしも即帰るの多いのがマジでよく分からん

177 22/11/28(月)17:17:09 No.998291527

初日からしばらくはりっちょ エスタ エニュオ ニオあたりでリロ殴りで4分前後4億程度目指してたけど 今はアンチラか150諏訪部あたり入れないと倒しきれるか怪しい

178 22/11/28(月)17:17:11 No.998291537

>居たらズルできる程度にはして欲しいが 実際楽にはなるよ遅いけど だから過疎った今なら使えるよ!

179 22/11/28(月)17:17:34 No.998291637

>稼いでから撤退はまだしも即帰るの多いのがマジでよく分からん 自分のマルチ欄から消したいだけじゃないかな

180 22/11/28(月)17:17:38 No.998291654

>>出番のない諏訪部 >人が居ねえから持ってるならそっちの方がいいぞ >もう速度レースする賞味期限終わったんだから 過疎ってから本来の役目を取り戻したの笑う

181 22/11/28(月)17:18:05 No.998291762

エニアドシリーズは割と楽しい ドロ率はアレだけど気軽に自発も救援もできる

182 22/11/28(月)17:18:09 No.998291779

>ムゲン理由が分からないけどループ出来なくなって死んでるパターンと黒麒麟が使用できなくて死んでるパターンがある 黒麒麟は知らんけど剣豪は大体ヴァジラの奥義ゲージアップ30%バフが無い時にワムの奥義ゲージ足りないのがループ失敗した時の原因だった

183 22/11/28(月)17:18:22 No.998291827

諏訪部150持ってるやる気マンならもう集め終わってそうなのがね…

184 22/11/28(月)17:18:25 No.998291846

>入ってきた人もすぐ撤退するしなムゲン >稼いでから撤退はまだしも即帰るの多いのがマジでよく分からん 誰も入らないせいでマルチバトル枠で延々と残るのでちょっと種を使って整理する

185 22/11/28(月)17:18:40 No.998291904

>ムゲン理由が分からないけどループ出来なくなって死んでるパターンと黒麒麟が使用できなくて死んでるパターンがある たまにチェイン数足りなくてフェイタルゲージが96%止まりになって焦って次ターンムゲン大ジャンプされて終わるやつ!

186 22/11/28(月)17:18:44 No.998291926

ジークンマンの最適キャラってどんなのなんだろう わからないからニオアンチラリミモニで行ってるが

187 22/11/28(月)17:18:58 No.998291971

>誰も入らないせいでマルチバトル枠で延々と残るのでちょっと種を使って整理する ヒに投げたやつも即帰る人いるんですけお!!!

188 22/11/28(月)17:19:10 No.998292015

即撤退マンは救援リスト更新したいだけだから全体救援出さんようにしたら来ないよ

189 22/11/28(月)17:19:21 No.998292061

マルチの死体ばかりになってるのも運営の想定なんだろうか

190 22/11/28(月)17:19:26 No.998292079

フェイタルゲージ96%くらいなのよくあるけどリロってるから理由もわからんし調べる気力もないからハーゼ2とダメカ石で雑に抜けてる

191 22/11/28(月)17:19:37 No.998292125

>人が居ねえから持ってるならそっちの方がいいぞ >もう速度レースする賞味期限終わったんだから 砂箱中に自発してたときは諏訪部入りに戻してたわ 6人埋まらない事もあったし結構途中で死ぬ人増えてたから 最悪一人で削りきらないといけなかったしな

192 22/11/28(月)17:19:38 No.998292136

救援で5/6のに入ったけどめちゃ楽だったわ… 1/6の時とは別ゲーくらいに違うなと

193 22/11/28(月)17:19:44 No.998292157

>>誰も入らないせいでマルチバトル枠で延々と残るのでちょっと種を使って整理する >ヒに投げたやつも即帰る人いるんですけお!! 面子見て無理そうだなと思ったら撤退してく人も多い

194 22/11/28(月)17:19:45 No.998292160

>>誰も入らないせいでマルチバトル枠で延々と残るのでちょっと種を使って整理する >ヒに投げたやつも即帰る人いるんですけお!!! このマルチは外れだなって消えるんじゃね?

195 22/11/28(月)17:19:57 No.998292222

>ジークンマンの最適キャラってどんなのなんだろう >わからないからニオアンチラリミモニで行ってるが 安定して最後まで殴り切れるのととにかく4億まで届けば良いかでだいぶ変わると思う

196 22/11/28(月)17:19:59 No.998292230

シュレディンガーでこれヤバいと感じたのかそれ以降は露骨に複数積みが難しい性能で出しやがる

197 22/11/28(月)17:20:00 No.998292234

場合によっては人が集まりきってないほぼ新品か即70まで行って全快した後かは救援じゃ分からないのもある

198 22/11/28(月)17:20:24 No.998292334

これ即敢闘入りで良くない?

199 22/11/28(月)17:20:25 No.998292337

>即撤退マンは救援リスト更新したいだけだから全体救援出さんようにしたら来ないよ 俺はヒでやられたよ 即っていうか多分集まらないと判断して帰ったんだろうけど その枠空いてたらなぁ!!って結果だったので死んでほしい

200 22/11/28(月)17:20:25 No.998292339

あんまり強くないただの功刃武器だったとしても覚醒で遊べるからまだ良かったのに いくらトリプル功刃だのできても呪印はゴミ過ぎる

201 22/11/28(月)17:20:28 No.998292348

>>誰も入らないせいでマルチバトル枠で延々と残るのでちょっと種を使って整理する >ヒに投げたやつも即帰る人いるんですけお!!! それは本当に意味がわからない…

202 22/11/28(月)17:20:28 No.998292350

こいつらの武器の4凸にブライト使うようにしたのマジクソ

203 22/11/28(月)17:20:59 No.998292490

ムゲンの方が需要あるはずなのに

204 22/11/28(月)17:21:29 No.998292615

俺は来年のどっかで呪印が調整されて火ジークンマン仕様になると信じて武器集めしてるよ

205 22/11/28(月)17:21:33 No.998292631

>ムゲンの方が需要あるはずなのに フルオートで敢闘だけ貰うね…

206 22/11/28(月)17:21:39 No.998292648

>シュレディンガーでこれヤバいと感じたのかそれ以降は露骨に複数積みが難しい性能で出しやがる 言うほどヤバかったか?

207 22/11/28(月)17:21:51 No.998292693

ムゲンはそこそこ人入るけど大体マルチが死体袋になる

208 22/11/28(月)17:21:59 No.998292735

>ムゲンの方が需要あるはずなのに お通しが痛いんですよ

209 22/11/28(月)17:22:05 No.998292756

ムゲンは敢闘で1本出たらダマ入れよっかな程度で出なきゃ出ないでもういいわ…

210 22/11/28(月)17:22:10 No.998292779

覚醒防御の値ミスったって思ってんのかな…

211 22/11/28(月)17:22:21 No.998292824

>フェイタルゲージ96%くらいなのよくあるけどリロってるから理由もわからんし調べる気力もないからハーゼ2とダメカ石で雑に抜けてる 96になるのは多分どっかで3チェイン出てるからじゃない

212 22/11/28(月)17:22:39 No.998292904

>こいつらの武器の4凸にブライト使うようにしたのマジクソ ブライト要求なんて痛くも痒くもないレベルだろ

213 22/11/28(月)17:22:40 No.998292919

bp余ってるから乱入してみた 開幕4人死んだ さらばじゃ!

214 22/11/28(月)17:22:47 No.998292946

ムゲンのウガアアアアよりはジークンマンのウガアアアアの方が聞きやすいね

215 22/11/28(月)17:22:55 No.998292978

ムゲンはソロできるようになったから最悪一人でやればいいけど ディアスポラが制限のせいで敢闘報酬手に入らないときがあるのが面倒くさい…

216 22/11/28(月)17:23:02 No.998292999

フルオで敢闘貰えるくらいには殴れるんだムゲン

217 22/11/28(月)17:23:13 No.998293041

>ブライト要求なんて痛くも痒くもないレベルだろ マジクソ

218 22/11/28(月)17:23:33 No.998293114

ブライトたった10じゃねぇか!

219 22/11/28(月)17:23:52 No.998293192

>フルオで敢闘貰えるくらいには殴れるんだムゲン 回復前の30%はフルオでも余裕だからね

220 22/11/28(月)17:23:52 No.998293194

前回のイベで実感したけど砂箱はやらない人はマジでやってないからな

221 22/11/28(月)17:23:58 No.998293215

>フルオで敢闘貰えるくらいには殴れるんだムゲン 30%だから汚い紙すら貰えない時もあるし本当に気休め

222 22/11/28(月)17:24:11 No.998293267

団内連戦でなんとか1本終わってありがたい

223 22/11/28(月)17:24:21 No.998293318

敢闘だけならフルガードオートで特殊ガードしながら殴ってるだけで余裕で30削れるよムゲン

224 22/11/28(月)17:24:22 No.998293323

クヴァール終わったらまたクヴァールの時は流石にぐえー!ってなる

225 22/11/28(月)17:24:31 No.998293360

そもそも土ってもう功刃は十分すぎるほど足りてるんだわ

226 22/11/28(月)17:24:49 No.998293423

>ブライトたった10じゃねぇか! たった…?

227 22/11/28(月)17:25:07 No.998293512

>クヴァール終わったらまたクヴァールの時は流石にぐえー!ってなる CT一致と75%25%が被ると死を感じる

228 22/11/28(月)17:25:14 No.998293533

こっちよりもスパバハなんとかして 1回しかクリアしてない

229 22/11/28(月)17:25:31 No.998293622

フェイタルチェインゲージ96%はワムが奥義打つ時に5チェイン止まりでフェイタルゲージが50%+10%しか上がらないだけじゃない? ワムが奥義撃たない1回目で3チェ止まりで36%しかFCが溜まってない時は2回目で6チェインしないとループ途切れるよ

230 22/11/28(月)17:25:42 No.998293665

>クヴァール終わったらまたクヴァールの時は流石にぐえー!ってなる 50-25短過ぎるよねマニガンスクヴァールクヴァールって来るときつい それでもひたすらガードしてればなんとかなるけど青箱は取れなくなる

231 22/11/28(月)17:26:31 No.998293868

>たった…? 一時期でもデイリーでP倒してた人にとってはたったの10だと思うよ

232 22/11/28(月)17:27:10 No.998294036

ムゲンはガブとか無凸鞄召喚してくる味方が敵だわ

233 22/11/28(月)17:27:25 No.998294088

>こっちよりもスパバハなんとかして >1回しかクリアしてない 天司武器使おうね

234 22/11/28(月)17:27:44 No.998294174

>ムゲンはガブとか無凸鞄召喚してくる味方が敵だわ ごめんね…でも召喚しないと50%待ちになって貢献度が死ぬから許してね…

235 22/11/28(月)17:28:17 No.998294302

火属性70%カットをしたので失礼する

236 22/11/28(月)17:28:32 No.998294355

>たった…? 礎で1属性ずつ作ると270要求されるのに比べたら本当にたった10なんだ

237 22/11/28(月)17:28:33 No.998294359

>ムゲンはガブとか無凸鞄召喚してくる味方が敵だわ ガブは害悪だけど鞄はそもそも3凸しかないから合体したら無凸効果だろう

238 22/11/28(月)17:28:35 No.998294369

>ムゲンはガブとか無凸鞄召喚してくる味方が敵だわ 冨岡さんが許されてる

239 22/11/28(月)17:28:45 No.998294414

>こっちよりもスパバハなんとかして >1回しかクリアしてない 部屋立てるか団でやれば

240 22/11/28(月)17:28:52 No.998294447

>ムゲンはガブとか無凸鞄召喚してくる味方が敵だわ ヴァイキングとか地雷だから進んで召喚するわ 剣豪だけでいい

241 22/11/28(月)17:29:05 No.998294494

このスレ見てる限りジークンマンよりムゲンの方が嫌って人多いな…

242 22/11/28(月)17:29:31 No.998294593

>このスレ見てる限りジークンマンよりムゲンの方が嫌って人多いな… ジークンマンは嫌な要素ないけど武器がゴミでやる必要もないから過疎ってるだけだし

243 22/11/28(月)17:29:32 No.998294595

ガブや冨岡はパラディンでも困るんだが

244 22/11/28(月)17:29:33 No.998294600

>ムゲンはガブとか無凸鞄召喚してくる味方が敵だわ 鞄って3凸までだから拾う分には無凸とかわからなくなかったっけ 4凸しないと合体での効果変わらなかったよね?

245 22/11/28(月)17:30:11 No.998294755

>このスレ見てる限りジークンマンよりムゲンの方が嫌って人多いな… ジークマンは嫌ならやるなで済むからな

246 22/11/28(月)17:30:29 No.998294830

ムゲンは共闘見ても全然人集まってないから本当人気ないんだなと…

247 22/11/28(月)17:30:55 No.998294921

ムゲンの後半は鞄を途切れないように召喚しつつ グラジーヴァジラ2ハーゼとグラジーヴァジラワムハーゼの4チェループでいけない? たまにヴァジラが2回奥義できないときがあるからその時は剣豪1アビを使う感じで

248 22/11/28(月)17:31:06 No.998294972

ムゲンもスポラもスパバハもやんなくて良いよ

249 22/11/28(月)17:31:32 No.998295081

ジークンマンはやろうと思えば誰でも参加できるハードルの低さが売りだから…その分武器も弱いけど

250 22/11/28(月)17:31:33 No.998295087

>ヴァイキングとか地雷だから進んで召喚するわ >剣豪だけでいい ワム無し剣豪でガブ召喚してイキってるの害悪すぎるだろ

251 22/11/28(月)17:31:41 No.998295121

共闘の一覧覗いたらジークの部屋も乱立して過疎ってた 誰か入ってやれよ…

252 22/11/28(月)17:31:58 No.998295192

マジで武器がどうしてこうなった感だわ… マルチがけっこう楽しめてるだけに勿体ないすぎる

253 22/11/28(月)17:32:20 No.998295276

>ムゲンは共闘見ても全然人集まってないから本当人気ないんだなと… やる気ある人はすぐ終わらせてそれ以降行く理由が皆無だからな…

254 22/11/28(月)17:32:34 No.998295323

ムゲンは時間掛かるけどソロできるからまだマシだと思ってる…人入ったらそんだけ短縮できるし適当に殴ってくれと思いながら野良投げして自発消化している

255 22/11/28(月)17:32:35 No.998295326

このゲームで高難易度求められてないっていつになったら気づくんだ

256 22/11/28(月)17:32:55 No.998295398

ジークは攻撃力が高いだけだけどムゲンは仕様がマジのゴミだから

257 22/11/28(月)17:33:00 No.998295421

>砂箱外伝が終わったら人が戻ってくるって「」が言ってたのに… 今はムゲンやっといた方がいいから…

258 22/11/28(月)17:33:08 No.998295453

>ジークンマンはやろうと思えば誰でも参加できるハードルの低さが売りだから…その分武器も弱いけど 武器は強いだろ 使い道が狭いだけで

259 22/11/28(月)17:33:28 No.998295538

>ジークンマンはやろうと思えば誰でも参加できるハードルの低さが売りだから…その分武器も弱いけど ジークンでやられる時は大体はうっかりミスだからなぁ そういう意味ではバランスいいと思う

260 22/11/28(月)17:33:30 No.998295555

高難易度=6人マルチってのから抜け出せないからもうしょうがない

261 22/11/28(月)17:33:36 No.998295580

実装から3ヶ月以上経ってるからなムゲン 欲しい人はとうの昔に2本仕上げてるよ

262 22/11/28(月)17:33:42 No.998295603

>このゲームで高難易度求められてないっていつになったら気づくんだ 求めてる人もいるんだぞ

263 22/11/28(月)17:33:55 No.998295651

>このゲームで高難易度求められてないっていつになったら気づくんだ 言い過ぎだし主語がでかい

264 22/11/28(月)17:34:14 No.998295730

求めてる人は天上征伐とバブ塔に詰め込んでくれと思ったけどバブ塔に入れたら凄いクレームきそうだな

265 22/11/28(月)17:34:17 No.998295741

1ターン以内の最大火力が高い武器とか無課金武器に求めてないんだわ 所詮リミ武器は超えられないし寿命も短いだろう

266 22/11/28(月)17:34:28 No.998295803

守護がでかすぎる

267 22/11/28(月)17:34:41 No.998295856

>守護がでかすぎる でも呪印で意味がない

268 22/11/28(月)17:34:47 No.998295883

>守護がでかすぎる 呪印が痛すぎる

269 22/11/28(月)17:34:47 No.998295885

>高難易度=6人マルチってのから抜け出せないからもうしょうがない 天上戦とかバブ塔とかもあるじゃろ 1回やったら終わりでありがたい

270 22/11/28(月)17:34:49 No.998295908

高難易度を求めてないんじゃなくて ルシファーレベルで完成度が高い高難易度が求められてるだけである

271 22/11/28(月)17:34:51 No.998295910

短期用としてはかなり強いよ 大半の人は1本あればいいしさっさと抜けている気がする

272 22/11/28(月)17:34:54 No.998295920

高難易度は欲しいけどルシとかスパバハくらい面白いので頼む

273 22/11/28(月)17:35:39 No.998296104

>高難易度は欲しいけどルシとかスパバハくらいの周回要求で頼む

274 22/11/28(月)17:35:40 No.998296106

無属性ばかりでなくて各属性の高難度も欲しかったぞ

275 22/11/28(月)17:35:41 No.998296110

内容どんなに面白くても今のドロップ仕様だったら依然クソだけどね

276 22/11/28(月)17:35:48 No.998296139

土キチガイが言うには カイムで使うには良いけど誤差だし、ガレオン使うならそっちで調整したほうが100倍強いので1本も必要ない って感じらしい

277 22/11/28(月)17:36:40 No.998296362

内容もまあ文句はあるけどそれはルシとかスパバハも一切文句なかったわけじゃないし… 確率ドロップの武器を集めるのがだるいんだ

278 22/11/28(月)17:36:47 No.998296392

自発と青箱以外で武器ドロップしないルシHとかスパバハ言うほどやりたい?

279 22/11/28(月)17:37:19 No.998296518

>高難易度を求めてないんじゃなくて >ルシファーレベルで完成度が高い高難易度が求められてるだけである ただ難易度高いだけじゃなくなんらかの楽しみが欲しいんだよな… 現状だとディアスポラ系列はドロップの旨味を考えてもバランス悪い

280 22/11/28(月)17:37:25 No.998296547

>自発と青箱以外で武器ドロップしないルシHとかスパバハ言うほどやりたい? やりたくない

281 22/11/28(月)17:37:31 No.998296567

土の呪印って要は毎ターン5000ダメだからな その見返りがDA率ダウンのないオルベって舐めとんのか

282 22/11/28(月)17:37:38 No.998296592

HP少なすぎるから5人で回す方が良い 安定してる人は絶対死なないし

283 22/11/28(月)17:38:00 No.998296690

やればやるほどディアスポラは何でこんなギミックにしたんだと思う

284 22/11/28(月)17:38:05 No.998296707

スパバハが意外とやっておきたい回数が少ないんだよね 6本分の5凸&ガフスキー交換素材で十分だし 最大で考えてもそれに+1本分とあとバレット作成の150でいいから

285 22/11/28(月)17:38:09 No.998296732

>自発と青箱以外で武器ドロップしないルシHとかスパバハ言うほどやりたい? ああいう高難易度ってちょっとずつでもクリア出来たら強くなっていけるのが楽しみでもあるからね クリアしたけど武器落ちなきゃ意味ないですだとモチベは下がる

286 22/11/28(月)17:38:15 No.998296756

一番不満多かったのはルシじゃねえかな 伸びしろ滅茶苦茶多いのに当時の戦力は低いしよく分からないなぞなぞマンだったせいで高難易度嫌い勢を大量に生み出した元凶だろ

287 22/11/28(月)17:38:50 No.998296902

ガレヲンでジャンプアップするなら10本のうちに絶対入らないというのはそれはそうなんだよな

288 22/11/28(月)17:39:03 No.998296975

スパバハは自発で1週間やれば1本は完成するのが良いところだしな… ディアスポラも倍にしろ

289 22/11/28(月)17:39:14 No.998297020

難易度じゃなくて武器ドロの高難度やりたくないって話でしょ

290 22/11/28(月)17:39:22 No.998297049

せめて呪印に上限付けばなぁ ジークンマン自体は分かりやすくてスポラ系入門にも向いてるのに

291 22/11/28(月)17:39:23 No.998297052

>やればやるほどディアスポラは何でこんなギミックにしたんだと思う 奥義100以外が無理ゲーすぎる… なぜこんな仕様に…?って思ってる

292 22/11/28(月)17:39:23 No.998297053

>スパバハが意外とやっておきたい回数が少ないんだよね >6本分の5凸&ガフスキー交換素材で十分だし >最大で考えてもそれに+1本分とあとバレット作成の150でいいから ガフスキー付け替えもたまにするけど大した量にはならないな… オメガの種類変更とかまでするガチ勢はともかく

293 22/11/28(月)17:39:32 No.998297087

なぞなぞマンは次期的にFF14の条件潰しを真似したんだろうがなあ…

294 22/11/28(月)17:39:41 No.998297135

>一番不満多かったのはルシじゃねえかな >伸びしろ滅茶苦茶多いのに当時の戦力は低いしよく分からないなぞなぞマンだったせいで高難易度嫌い勢を大量に生み出した元凶だろ そういう層がまだ高難度に興味を持ってた最後のマルチでもあったと思う 以降のバブベリスパバハは不満が出るまでもなく高難度嫌い勢は最初から無視してる印象

295 22/11/28(月)17:39:56 No.998297205

今でこそサクサク狩られるけどルシHは開幕3万の足切りが高いし全体で6回シンダラアウトってプレッシャー凄いし5凸の有無で戦力差酷いしで大嫌いだったぞ

296 22/11/28(月)17:40:02 No.998297227

・デメリットつき ・なのにあんまりデカくない効果量 ・しかもマグナ ・剣以外の奥義カット武器という珍しい存在だけど呪印が邪魔&全属性カット無効のマルチが増えてる

297 22/11/28(月)17:40:08 No.998297266

ファーさんは勲章アームとか天パとか出してきたあたりやる層やらない層の溝がかなり深かったんだろう

298 22/11/28(月)17:40:16 No.998297307

いまだにワンミスで壊滅しかねない上にうるさいムゲンが嫌い

299 22/11/28(月)17:41:12 No.998297530

>一番不満多かったのはルシじゃねえかな それはそう だが満足してたりこれが一番おもしれーって思う層も多いのと 不満が一番多いのは両立する 正しく賛否両論の奴だったと言える

300 22/11/28(月)17:41:40 No.998297657

個人的にはベリアルが一番糞

301 22/11/28(月)17:41:41 No.998297668

ルシは放送で盛大に失敗してたの見せられたしな

302 22/11/28(月)17:41:49 No.998297689

レイシストアタックもクソ要素だったなルシ 後は初期の大真面目に試練やってた頃だと属性間の責任の重さも違ったし 今おやつ感覚になったから許されただけだわ

303 22/11/28(月)17:42:25 No.998297846

一度70%→100%を通過するとその後一切滅尽を下げられないとか ビッグバンがクソ行動だとか 本当にマジできついから困る

304 22/11/28(月)17:42:41 No.998297923

スパバハは要求戦力は高めでも行動自体は単純だからバランス感覚は良かったと思う なぜスポラ系はレアドロ必須に…?

305 22/11/28(月)17:42:47 No.998297945

>一番不満多かったのはルシじゃねえかな >伸びしろ滅茶苦茶多いのに当時の戦力は低いしよく分からないなぞなぞマンだったせいで高難易度嫌い勢を大量に生み出した元凶だろ 順当にマグナ2→エニアド六竜に覚醒と続けてルシと来てれば その間に有用キャラも増えて不満も減ってたろうけど サイゲが高難易度出すときは何段か階段飛ばしで実装してあとから間を埋める流れが多いな

306 22/11/28(月)17:42:48 No.998297949

>個人的にはベリアルが一番糞 今は気軽にソロで殴れるけど実装直後はめっちゃ阿鼻叫喚だった気がする… 一年でめっちゃインフレしたな

307 22/11/28(月)17:42:50 No.998297963

天破とか3つめのアディショナル待てばいいよね

308 22/11/28(月)17:42:59 No.998298001

>個人的にはベリアルが一番糞 召喚がディスアドだった時代は本当にそう 今は召喚駆使できるから結構バランス良いと思う

309 22/11/28(月)17:43:34 No.998298176

ルシは難易度とか意外にもキャラクター人気もあるしキャラに合った性能しててギミックもこれ解除してこれは受けて…みたいなの考える楽しさは合ったからな ムゲンはキャラクターゴミカスだしやること完全作業な上に時間かかるだけな上に開幕新品以外救援はいる意味無いのにそこで集まらないと数十分うがぁぁぁぁぁ!うがぁぁぁぁ!!聞く作業とかいう地獄が待ってる

310 22/11/28(月)17:43:50 No.998298260

俺はさディアスポラもムゲンも武器3本くらいは出来たくらいやったんだけど見たことないんだよ ヴァイキングでまともに動くやつ

311 22/11/28(月)17:43:51 No.998298264

滅尽が70%以降も下げられたらまだ全然マシだったと思うけどあれは何がしたかったんだ マルチでお行儀よく下げるのを待ちましょうみたいなストップ要素が機能するとでも思ってたのか

312 22/11/28(月)17:44:04 No.998298324

>サイゲが高難易度出すときは何段か階段飛ばしで実装してあとから間を埋める流れが多いな オンラインゲームだと実装時にクリア出来る訳ないだろってエンドコンテンツ置くのは珍しくないから ただグラブルはオンラインゲームではないんだよな

313 22/11/28(月)17:44:44 No.998298514

アンがゲージ200じゃないと奥義撃たない仕様になったのはムゲン攻略上本当にしんどい

314 22/11/28(月)17:44:56 No.998298575

パラディンが実装されたのも大きい気がする 盾集めが面倒だけど強すぎる

315 22/11/28(月)17:45:07 No.998298618

スポラ系は全部作業な気がしている…

316 22/11/28(月)17:45:34 No.998298730

割と悪くない評判だけど自分は今でもスパバハあまり好きじゃない…人集まるの割と時間かかるし野良ヒだと安定しないし必要素材多すぎて飽きるしで全然続けられなかった

317 22/11/28(月)17:45:46 No.998298777

ディアスポラはねんまつだけどコツ掴むと楽だし武器強いから許す ジークンマンは武器弱いけどつまんなくはないし楽だから許す ムゲンはゆるさない

318 22/11/28(月)17:45:48 No.998298792

これからのキャラとかジョブでどんどん楽になるんじゃねぇかな まぁドロ率はキツイままだと思うけど

319 22/11/28(月)17:45:49 No.998298795

>パラディンが実装されたのも大きい気がする >盾集めが面倒だけど強すぎる 盾の上限が無いせいで今後盾を追加するほどパラ主人公は確定TAの攻刃盛り盛りゴリラになるわけだけどこの状況は想定したものなんだろうか…

320 22/11/28(月)17:45:56 No.998298834

属性高難易度は敢闘で青箱出るようにしろ

321 22/11/28(月)17:46:07 No.998298869

スポラヴァイキングはそれなりに見たぞ ていうか自信あるせいかMVP取ってるのもちょくちょく見たし

322 22/11/28(月)17:46:25 No.998298961

今のインフレ環境でルシソロして擦り潰すのは好き 実装当時のおんちょ集めで火が滅茶苦茶苦行だった恨みは今だに覚えてる

323 22/11/28(月)17:46:49 No.998299068

>>パラディンが実装されたのも大きい気がする >>盾集めが面倒だけど強すぎる >盾の上限が無いせいで今後盾を追加するほどパラ主人公は確定TAの攻刃盛り盛りゴリラになるわけだけどこの状況は想定したものなんだろうか… パラディン一色になる頃にごめんなさいで上限ナーフもあるかもね すでに黒麒麟とかでやってるから今更だし

324 22/11/28(月)17:46:49 No.998299071

ディアスポラがだるかったのでもうやってねえな…

325 22/11/28(月)17:47:23 No.998299254

ムゲンは現段階で安定ループは組めるけどミスした時のリカバリーとかそもそもループが作業すぎるのがクソ要素だから今後のキャラやジョブでどうこうなる感じじゃないんだよな 奥義硬直がなくなります!とかなったら結構マシになるけど

326 22/11/28(月)17:47:39 No.998299331

バレットでヒヒがたった1個必要だとかそんなのは楽勝なんだ また鉄鉱石と土を数千個レベルで集めさせるのやめろ!

327 22/11/28(月)17:48:42 No.998299606

ムゲンはパラディンでやれば考えること増えて作業感は減るぞ

328 22/11/28(月)17:50:03 No.998299979

日課にしてるマルチは19時までに終わらせておくといいぞ… イベント始まったらまず間違いなく人来なくなる

329 22/11/28(月)17:50:13 No.998300025

>ムゲンは現段階で安定ループは組めるけど みんながみんなワムデュスあるわけじゃ…

330 22/11/28(月)17:50:28 No.998300087

パラは攻刃もりもり確定TAになっても確定TA+3割追撃や2分割+追撃がいるから攻撃面で抜きんでることはないし大丈夫じゃないかな

331 22/11/28(月)17:51:00 No.998300229

ムゲンはムゲン自体よりもワムがガンな気がするんだよな… ワムの仕様をもうちょっとどうにかすればムゲンがああいう仕様で実装されなかったと思うんだが…

332 22/11/28(月)17:51:31 No.998300372

もう野良も部屋も集まらないんだから逆にワム居なくたってムゲン出来るだろう

333 22/11/28(月)17:51:32 No.998300375

ジークンマンは○○がいないと無理orかなり厳しいのラインがめっちゃ低いから高難易度HLとしてはいい塩梅だと思う

334 22/11/28(月)17:52:47 No.998300708

ワムは被ダメしないと反撃出ないから速度求めるとちょっとずつダメージ食らって反撃アビで速度出すチキンレースになるぞ

335 22/11/28(月)17:52:54 No.998300742

出だしのすぽらから躓いて路線変更出来ない時点でねぇ

336 22/11/28(月)17:53:21 No.998300881

まだこのタイプの高難易度3つ残ってるかと思うと 早く次のスパアル出ねえかな

337 22/11/28(月)17:54:24 No.998301177

>ジークンマンは○○がいないと無理orかなり厳しいのラインがめっちゃ低いから高難易度HLとしてはいい塩梅だと思う それでもジークン怖いって意見あるからもう無理 完全にイメージで語ってる人がいる

338 22/11/28(月)17:55:05 No.998301358

てかこのシリーズにも名前付けろ 毎回ディアスポラとか長いんだよー

339 22/11/28(月)17:55:05 No.998301359

>ジークンマンは○○がいないと無理orかなり厳しいのラインがめっちゃ低いから高難易度HLとしてはいい塩梅だと思う 古のニオシエテアンチラでやってる 超越はしてるが

340 22/11/28(月)17:56:09 No.998301652

>それでもジークン怖いって意見あるからもう無理 >完全にイメージで語ってる人がいる 開幕クソ火力で心折られる人は多そうではある そこさえ耐えきれたらかなり遊びやすいのはそう

341 22/11/28(月)17:56:52 No.998301844

ジークンマン顔怖い…

342 22/11/28(月)17:57:12 No.998301924

どうしてもっと早く集めなかったの? 何やらせてもトロいねキミ

343 22/11/28(月)17:57:56 No.998302137

>開幕クソ火力で心折られる人は多そうではある >そこさえ耐えきれたらかなり遊びやすいのはそう CTとHPトリガー以外なら全属性カット効くからファランクス待ってればいいだけなんだが…

344 22/11/28(月)17:58:23 No.998302265

>完全にイメージで語ってる人がいる ルシの時点でいっぱいいるし捨てていこう

345 22/11/28(月)17:58:39 No.998302340

>盾の上限が無いせいで今後盾を追加するほどパラ主人公は確定TAの攻刃盛り盛りゴリラになるわけだけどこの状況は想定したものなんだろうか… もう既に確定TAだしパラの攻刃が上がったところで大した火力にならんだろ…

346 22/11/28(月)17:58:44 No.998302367

開幕もかばう持ち連れて行けば1人犠牲で解決するしね

347 22/11/28(月)17:59:21 No.998302538

ちょくちょくカテゴリ名付け忘れるよね運営… 今んとこソートにブレグラシリーズとディアスポラシリーズが無いの困る

348 22/11/28(月)17:59:27 No.998302567

ジークンのお通しってダメージ無いじゃねーか!

349 22/11/28(月)17:59:51 No.998302705

個人的にはやっぱり属性毎の高難度ってのがキツイわ… 手持ちの武器やキャラが揃ってる属性は高難度の為に鍛えたり情報集めるモチベも上がるんだけど6属性全部にそこまで力入れられねえんだ

350 22/11/28(月)18:00:02 No.998302759

盾枚数の能力に上限アップ付けなかったから火力の最低保証程度のもんよ

351 22/11/28(月)18:00:09 No.998302789

>ジークンのお通しってダメージ無いじゃねーか! 別属性キャラだとジークンマンに吸われて謎の死を遂げるぞ!

352 22/11/28(月)18:00:09 No.998302790

全カット効かない高難易度が続いたから ムゲンやジークンもそう思われてる節はある 困った事に一部特殊行動は実際そうなのがまた困る

353 22/11/28(月)18:00:12 No.998302811

>ジークンのお通しってダメージ無いじゃねーか! まあ開幕CT技がお通しみたいなもんだろ

354 22/11/28(月)18:00:39 No.998302946

>別属性キャラだとジークンマンに吸われて謎の死を遂げるぞ! しらそん

355 22/11/28(月)18:01:05 No.998303077

>困った事に一部特殊行動は実際そうなのがまた困る これ荒らし・混乱の元すぎて本当にひどい パラディンの他参戦者に飛ばすやつは全属性になる細かい仕様も相まって無駄に難しくなってる

356 22/11/28(月)18:01:05 No.998303082

シエテニオアンチラでやって ニ回目のあの…技名忘れたけどアレ…アレだよアレ あれをアンチラに吸って貰って落としてエニュオ出してる

357 22/11/28(月)18:01:34 No.998303223

同じ特殊技名なのに仕様が違うのとか頭おかしすぎて流石になくなったな

358 22/11/28(月)18:02:07 No.998303405

立て直しが不可能レベルなのはクヴァールくらいで あとはちょっとしたミスなら立て直しができるのが優しい

359 22/11/28(月)18:02:15 No.998303442

そもそも全カット無効っていうのを高難度で乱発したのがな

360 22/11/28(月)18:02:36 No.998303560

スパバハは開幕復活不可してきてたらクソゲーだったと思う

361 22/11/28(月)18:02:55 No.998303654

>同じ特殊技名なのに仕様が違うのとか頭おかしすぎて流石になくなったな ベリアルはあるよ 説明読めば回避できるけど

362 22/11/28(月)18:03:21 No.998303785

ジークマンはやってみたけどスピード早すぎてHPトリガーどんどん来てあっあっあってなって無理ってなった… やっぱ他人の速度に振り回されるの辛いからソロ敢闘まで待つ…

363 22/11/28(月)18:03:22 No.998303794

>立て直しが不可能レベルなのはクヴァールくらいで >あとはちょっとしたミスなら立て直しができるのが優しい クヴァール後はレベル下がるからアビ上がるまでひたすらガードしてれば割と立て直せる 貢献度は終わる

364 22/11/28(月)18:03:23 No.998303797

>同じ特殊技名なのに仕様が違うのとか頭おかしすぎて流石になくなったな パラダイス・ロスト(開幕無属性3万) パラダイス・ロスト(全属性カット無効・高威力だけど固定ダメージではない) パラダイス・ロスト(特にカット無効とかはない・99万固定ランダム属性)

365 22/11/28(月)18:03:34 No.998303852

>立て直しが不可能レベルなのはクヴァールくらいで >あとはちょっとしたミスなら立て直しができるのが優しい クヴァールもガードで割と生き残れるからな… CTリセットはまぁ…気合いなどでカバーする

366 22/11/28(月)18:03:41 No.998303899

まあどうせスレ画とか使わんしな…

367 22/11/28(月)18:03:48 No.998303933

>スパバハは開幕復活不可してきてたらクソゲーだったと思う いうて蘇生そんな使わなくない? 使う編成もあるっちゃあるけど

368 22/11/28(月)18:03:53 No.998303965

このシリーズ目標がフルオ敢闘になったからやるのいつでもいいかなって気持ち

369 22/11/28(月)18:04:16 No.998304070

もうね、プレイヤーと運営の信頼関係がないんだよ 意思疎通が出来ないから終わりだ猫のゲーム

370 22/11/28(月)18:04:20 No.998304087

>まあどうせスレ画とか使わんしな… 今後火クビラみたいなキャラが来てから集めても間に合うよね

371 22/11/28(月)18:04:21 No.998304093

大して重要じゃないから気にしないけど ジークンマンの仕様も結構複雑だよね

372 22/11/28(月)18:04:26 No.998304123

>パラダイス・ロスト(特にカット無効とかはない・99万固定ランダム属性) 10と3がこっちなのはわかるけど35はどうだっけ…

373 22/11/28(月)18:04:27 No.998304124

敢闘自発箱狙いって死ぬほど効率悪くない?

374 22/11/28(月)18:04:41 No.998304198

共闘は安定して部屋埋まるからスレ画は今のうちに覚醒タイプ毎に2本ずつの計6本作っておいたほうがいいね

375 22/11/28(月)18:04:46 No.998304216

アナゲンネーシス アナゲンネーシス アナゲンネーシス

376 22/11/28(月)18:04:55 No.998304250

>同じ特殊技名なのに仕様が違うのとか頭おかしすぎて流石になくなったな 紛らわしい名前で騙してほくそ笑むことができなくなって哲也の片方更に禿げそう

377 22/11/28(月)18:05:02 No.998304271

>敢闘自発箱狙いって死ぬほど効率悪くない? 効率なんて考える人なら普通にマルチやればええ

378 22/11/28(月)18:05:12 No.998304312

>パラダイス・ロスト(開幕無属性3万) >パラダイス・ロスト(全属性カット無効・高威力だけど固定ダメージではない) >パラダイス・ロスト(特にカット無効とかはない・99万固定ランダム属性) 改めて並べるとクソ仕様過ぎるんだけどこれをフルオートで適当にいなせる時代になったのはインフレを感じる

379 22/11/28(月)18:05:36 No.998304417

>10と3がこっちなのはわかるけど35はどうだっけ… CT一致の時とおんなじ奴

380 22/11/28(月)18:05:48 No.998304471

>10と3がこっちなのはわかるけど35はどうだっけ… ct一致と同じ扱い ランダム高ダメージ全属性カット無効

381 22/11/28(月)18:05:52 No.998304490

>敢闘自発箱狙いって死ぬほど効率悪くない? そりゃ効率はゴミだよ フルオ放置できるのが利点で

382 22/11/28(月)18:06:05 No.998304556

そもそも特殊技に説明とかなかったからどういう攻撃かとかどういう条件で来るかとか全部受けて調査したんだよなファーさん…

383 22/11/28(月)18:06:17 No.998304599

10数分誰も来ないで全滅して自発権と時間無駄にするよりは安定したフルオ敢闘のほうがマシだわ

384 22/11/28(月)18:06:52 No.998304756

>そもそも特殊技に説明とかなかったからどういう攻撃かとかどういう条件で来るかとか全部受けて調査したんだよなファーさん… ポースの仕様解明した人マジで凄い

385 22/11/28(月)18:07:05 No.998304820

終末クラスの強さなら大人気になるよ どうせリミ武器超えないんだから躍起になって集める必要もないし… で不人気になっていく

386 22/11/28(月)18:07:08 No.998304833

蘇生とか庇う駆使してキャラくるくる入れ替える編成好き 速度出にくいから最近はもう使わないけど

387 22/11/28(月)18:07:12 No.998304851

高難易度マルチやらなくても高難易度マルチ以外のコンテンツは問題無くクリア出来るからやる必然性を感じないんだよなぁ 個人的には高難易度マルチ必須とかよりも良いと思うけど

388 22/11/28(月)18:07:34 No.998304960

ポースボロスは攻撃力が一番高い奴と今のHPが一番低い奴の2パターンあるんだっけ?

389 22/11/28(月)18:07:36 No.998304969

v1システムでやれることはルシでやりきったし v2でやれることもバブさんとスパバハでやりきってるし 割と先がないのよねグラブルの戦闘

390 22/11/28(月)18:07:39 No.998304983

どうせ18人マルチに生まれ変わるんだろ

391 22/11/28(月)18:07:48 No.998305049

ファーさん偶にバグみたいな挙動するけどそこ含め研究した人いて凄いわ パラロスとアキシオンは特殊封印しても飛んでくるとか

392 22/11/28(月)18:07:49 No.998305062

>そもそも特殊技に説明とかなかったからどういう攻撃かとかどういう条件で来るかとか全部受けて調査したんだよなファーさん… 改めて考えると25%のあれが説明もなしに飛んでくるのマジで正気を疑う 解明したやつすごくない?

393 22/11/28(月)18:07:54 No.998305084

オメガ5凸はスパバハより武器エレ2000のほうがつれぇわ

394 22/11/28(月)18:08:01 No.998305119

>ポースの仕様解明した人マジで凄い 途中から仕様変わるの今振り返っても反則だろとは思う

395 22/11/28(月)18:08:20 No.998305216

>どうせ18人マルチに生まれ変わるんだろ 18人で70%までに滅尽Lvを!?

396 22/11/28(月)18:08:22 No.998305223

ジークンマンはディアスポラやムゲンと違って解除パターン違う予兆を順番で出してくれるのが優しいと思う

397 22/11/28(月)18:08:44 No.998305333

>ジークンマンはディアスポラやムゲンと違って解除パターン違う予兆を順番で出してくれるのが優しいと思う 30回攻撃30回攻撃30回攻撃30回攻撃

398 22/11/28(月)18:08:54 No.998305395

>割と先がないのよねグラブルの戦闘 もう普通に鍛えた編成で適度に戦わせて気分良くさせてくれたらそれでいいんだけどな

399 22/11/28(月)18:09:02 No.998305436

呪印じゃなくて修羅だったら良かったのに

400 22/11/28(月)18:09:27 No.998305557

古戦場の200HELLが一番丁度いい 恒常コンテンツもあれくらいにして

401 22/11/28(月)18:09:30 No.998305573

>30回攻撃30回攻撃30回攻撃30回攻撃 弱体11弱体11弱体11弱体11

402 22/11/28(月)18:10:12 No.998305792

>30回攻撃30回攻撃30回攻撃30回攻撃 こっちは別にいいんだけど >弱体11弱体11弱体11弱体11 これは死

403 22/11/28(月)18:10:16 No.998305816

今になってディアスポラやってるけどただただめんどくさい 何でドロップにしたんだよ

404 22/11/28(月)18:10:17 No.998305825

>古戦場の200HELLが一番丁度いい >恒常コンテンツもあれくらいにして なんだかんだで古戦場ボスが指標になってて 注目度もそれなりで案外今となってはバランスがいい

405 22/11/28(月)18:10:21 No.998305838

エンドコンテンツに賢者があるのに高難易度で裏から賢者登場させたらペナルティがある系のやつは最高に頭悪いと思う

406 22/11/28(月)18:10:22 No.998305844

>ポースの仕様解明した人マジで凄い クソみたいなプレイヤーをトッププレイヤーすごいでうやむやにするのよくないと思うよ

407 22/11/28(月)18:10:45 No.998305955

>>ポースの仕様解明した人マジで凄い >途中から仕様変わるの今振り返っても反則だろとは思う なんかグラジーに6割くらい飛んでくるなーから研究だからな

408 22/11/28(月)18:11:06 No.998306068

>>割と先がないのよねグラブルの戦闘 >もう普通に鍛えた編成で適度に戦わせて気分良くさせてくれたらそれでいいんだけどな 福原がそれを許すはずもなく

409 22/11/28(月)18:11:26 No.998306168

高難度マルチは過疎るとどうしようもないのにそこの救済措置が遅すぎるのが酷い

410 22/11/28(月)18:11:36 No.998306216

>クソみたいなプレイヤーをトッププレイヤーすごいでうやむやにするのよくないと思うよ ? もしかして解析とか使ってたの?

411 22/11/28(月)18:11:48 No.998306271

>敢闘自発箱狙いって死ぬほど効率悪くない? 大体3割削れば自発泥率4.5%だしマリス自発と同じくらいじゃ無いの?

412 22/11/28(月)18:11:48 No.998306280

>>30回攻撃30回攻撃30回攻撃30回攻撃 >弱体11弱体11弱体11弱体11 このランダム予兆を順番にするだけでも結構難易度下がるんじゃないかな…

413 22/11/28(月)18:12:12 No.998306413

>高難度マルチは過疎るとどうしようもないのにそこの救済措置が遅すぎるのが酷い これ6属性完走するまで放置で改善はその後なんだろうなという負の信頼がある

414 22/11/28(月)18:12:36 No.998306529

>>クソみたいなプレイヤーをトッププレイヤーすごいでうやむやにするのよくないと思うよ >? >もしかして解析とか使ってたの? 何十何百と参戦して規則を見つけてるだけよ

415 22/11/28(月)18:12:37 No.998306537

>大体3割削れば自発泥率4.5%だしマリス自発と同じくらいじゃ無いの? まあマリスと同じと考えると余計クソになるんだが…

416 22/11/28(月)18:13:09 No.998306686

>もしかして解析とか使ってたの? 知らんけどルシ初討伐パの船ってツーラー3人ぐらい出して追い出したし団長もツーラーの疑いあったな

417 22/11/28(月)18:13:31 No.998306828

シュレディンガーも滅尽剣もこの短剣も3タイプ×3本の9本作る感じでいいの?

418 22/11/28(月)18:13:41 No.998306875

早く敢闘でも青箱出るようにしてくれればそれでいい

419 22/11/28(月)18:13:43 No.998306884

初討伐とそれなんか関係あんの?

420 22/11/28(月)18:13:51 No.998306928

>クソみたいなプレイヤーをトッププレイヤーすごいでうやむやにするのよくないと思うよ もしかして クソみたいな仕様?

421 22/11/28(月)18:14:23 No.998307095

>このランダム予兆を順番にするだけでも結構難易度下がるんじゃないかな… 順番にされても弱体間に合わないから困る 3030弱体なら良い

422 22/11/28(月)18:14:27 No.998307122

どんなに嫉妬して下げたところでトッププレイヤーはすごいしな…

423 22/11/28(月)18:14:39 No.998307193

ゴフェルアークは最初に仕様解明したやつ尊敬する いきなり死んだり死ななかったりこっそりサブが死んでたりするの意味不明すぎるだろ

424 22/11/28(月)18:14:43 No.998307211

元升とか暴言吐く汚物とかじゃなく単に参戦しまくって解明したなら普通にすごいプレイヤーでいいのでは…

425 22/11/28(月)18:14:52 No.998307256

スパバハ初ソロとか見てて頭おかしくなるわ

426 22/11/28(月)18:15:29 No.998307441

>シュレディンガーも滅尽剣もこの短剣も3タイプ×3本の9本作る感じでいいの? スレ画は少なくとも防御使うことは絶対にないから作らなくていいぞ

427 22/11/28(月)18:15:32 No.998307453

>ゴフェルアークは最初に仕様解明したやつ尊敬する >いきなり死んだり死ななかったりこっそりサブが死んでたりするの意味不明すぎるだろ ゴフェルアークは元ネタから推測できるからまだ難易度低いと思う いややっぱりすごいわ

428 22/11/28(月)18:15:33 No.998307457

校正くらいちゃんとしようぜ!

429 22/11/28(月)18:15:44 No.998307507

だから文章は落ち着いて書いて返信する押す前にちゃんと読み直しなさいって言ったでしょ!

430 22/11/28(月)18:15:52 No.998307546

>早く敢闘でも青箱出るようにしてくれればそれでいい それやったら今のムゲンとディアスポラだとマルチが荒らされて死ぬし…

431 22/11/28(月)18:16:06 No.998307622

>ゴフェルアークは最初に仕様解明したやつ尊敬する >いきなり死んだり死ななかったりこっそりサブが死んでたりするの意味不明すぎるだろ 神話に詳しい人ならフレーバーでわかったかもしれない

432 22/11/28(月)18:16:19 No.998307699

何でいきなりプレイヤーをディスりだしたのかと思ったけど 単純に打ち間違いか…

433 22/11/28(月)18:16:45 No.998307847

ディアスポラに関しては奥義耐性モード以外(特にアビ耐性モード)だと撃破困難な仕様が一番アホだと思うわ

434 22/11/28(月)18:16:47 No.998307860

敢闘フルオで救援なんか出さないだろ!?

435 22/11/28(月)18:17:03 No.998307944

>ゴフェルアークは最初に仕様解明したやつ尊敬する >いきなり死んだり死ななかったりこっそりサブが死んでたりするの意味不明すぎるだろ 一応ノアの方舟ってヒントだったらしいけど…普通気づかんな

436 22/11/28(月)18:17:04 No.998307947

打ち間違いでも悪い方向に意味が通じるからチクショウ!

437 22/11/28(月)18:17:04 No.998307949

>敢闘フルオで救援なんか出さないだろ!? だがあわよくば…?

438 22/11/28(月)18:17:41 No.998308130

>打ち間違いでも悪い方向に意味が通じるからチクショウ! 取り敢えず凄いプレイヤーが出たらチートだの嘘だの言うのが「」だしな

439 22/11/28(月)18:17:48 No.998308161

>>敢闘フルオで救援なんか出さないだろ!? >だがあわよくば…? 敢闘フルオは救援出すと削れる量減るから出さないよ 特にディアスポラなんて30分丸々削り続けるし

440 22/11/28(月)18:17:50 No.998308167

>敢闘フルオで救援なんか出さないだろ!? 救援に参加する→適当に削る→撤退という手で 青箱が出るなら起きると思う

441 22/11/28(月)18:18:29 No.998308375

>特にディアスポラなんて30分丸々削り続けるし 途中で奥義マックスにならない?

442 22/11/28(月)18:18:47 No.998308456

ベリアルは50%までフルオで死んで救援出しても結構な確率で残飯処理してもらえるよ

443 22/11/28(月)18:19:18 No.998308613

ファーバブベリは残飯処理専門仕様の編成作ってる

444 22/11/28(月)18:19:28 No.998308660

もうベリアルは1ターンで残飯処理できるからな…

445 22/11/28(月)18:19:44 No.998308728

>>特にディアスポラなんて30分丸々削り続けるし >途中で奥義マックスにならない? うまいことアビと奥義のバランス調整して28分くらいで奥義100になってる それでも35%くらい

446 22/11/28(月)18:19:45 No.998308731

ベリアルは土以外で入ると50%のアレで詰む

447 22/11/28(月)18:19:47 No.998308733

>>特にディアスポラなんて30分丸々削り続けるし >途中で奥義マックスにならない? なってもフルオがそのまま進むだけだし…

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