虹裏img歴史資料館

ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。新しいログはこちらにあります

22/11/28(月)07:32:04 ハイパ... のスレッド詳細

削除依頼やバグ報告は メールフォーム にお願いします。個人情報、名誉毀損、侵害等については積極的に削除しますので、 メールフォーム より該当URLをご連絡いただけると助かります。

画像ファイル名:1669588324584.png 22/11/28(月)07:32:04 No.998168083

ハイパーボイス

1 22/11/28(月)07:33:01 No.998168206

ハイパーボイス

2 22/11/28(月)07:40:28 No.998168992

ハイパーボイス

3 22/11/28(月)07:41:13 No.998169088

zzz…

4 22/11/28(月)07:42:03 No.998169194

はたらけ

5 22/11/28(月)07:43:09 No.998169313

ランク用の個体も育てた これで異教徒の忌々しい身代わりに甘えた妖弱点を粉砕していきますぞwww

6 22/11/28(月)07:43:54 No.998169412

>www

7 22/11/28(月)07:44:24 No.998169477

>ランク用の個体も育てた >これで異教徒の忌々しい身代わりに甘えた妖弱点を粉砕していきますぞwww 12月のランクマなくなる可能性高いよ

8 22/11/28(月)07:46:17 No.998169720

ハイパーボイスじゃないとだめなの

9 22/11/28(月)07:47:44 No.998169885

こいつのスキンハイボ毎回新作発売してすぐぐらいの時期に稼ぎとか対戦とかでなんかしら話題になるな…

10 22/11/28(月)07:48:15 No.998169960

>ハイパーボイスじゃないとだめなの 夢じゃないニンフィアにやらせるならメガネつけてムンフォでもいいとは思うよ 効率落ちるけどそれならますます負けなくなるはず

11 22/11/28(月)07:48:15 No.998169965

トリプルバトル最強だったのも今は昔

12 22/11/28(月)07:49:06 No.998170062

>12月のランクマなくなる可能性高いよ 乱数シードが固定されてるんだっけ?

13 22/11/28(月)07:49:18 No.998170087

低ランクソロレイド用にもう一匹用意した

14 22/11/28(月)07:49:40 No.998170135

夜勤お疲れ様 じゃあ俺仕事行ってくるからその間も頑張ってくれ

15 22/11/28(月)07:50:27 No.998170239

>>12月のランクマなくなる可能性高いよ >乱数シードが固定されてるんだっけ? ヤーティ神存在したのか

16 22/11/28(月)07:52:01 No.998170436

んん…猫騙し→絶対零度で必中なんですな… 初手命中90以下の技は確定外しですぞ

17 22/11/28(月)07:52:14 No.998170456

破壊光線を連続で使えるようになれ それが嫌ならばくおんぱを覚えるんだ

18 22/11/28(月)07:52:31 No.998170495

>乱数シードが固定されてるんだっけ? みたいね もしランクマが同じ仕様なら光の粉が1ターン相手のめいちゅう100攻撃を全部避ける神アイテムになってそれのメタアイテムがせんせいのツメっていう地獄みたいな環境が生まれる

19 22/11/28(月)07:53:15 No.998170583

ロンゲの初手電磁波が全く当たらなかったのってそういう?

20 22/11/28(月)07:54:10 No.998170691

アイヘの怯みが異様に確率高いのもやっぱり不具合なのか

21 22/11/28(月)07:55:51 No.998170889

1ターン目に低命中が毎回外れるだの3割追加が出まくるだのの疑問はマジで大体固定乱数のせいにしていいくらいにおかしいよ現状

22 22/11/28(月)07:57:43 No.998171141

ポケモンを運ゲーではない戦略的ゲームにしてe-sports化を…!?

23 22/11/28(月)07:58:26 No.998171235

>んん…猫騙し→絶対零度で必中なんですな… >初手命中90以下の技は確定外しですぞ RTAみたいな方法だ

24 22/11/28(月)07:58:48 No.998171271

よく「なんでこれまで出来てた事が出来なくなるんだよ」って揶揄されるけど対戦の乱数が固定されてるって何がどうなってんの…?

25 22/11/28(月)07:59:32 No.998171367

ニンフィアに釣られてスレ開いたらなんかわりと深刻な話がされてて泣きそう

26 22/11/28(月)08:01:19 No.998171597

ぼこだましはありえない…

27 22/11/28(月)08:01:47 No.998171660

ああ…フェアリースキンってフェアリー技には意味ないのか…おかしくない?

28 22/11/28(月)08:02:10 No.998171713

「今日のある対戦で1ターン目に絶対零度が命中する場合、その日の他の試合でも1ターン目の絶対零度は命中する」みたいな事が起きてるらしい 同じように規定ターンでのアイヘで3連怯みが発生する日はあらゆる試合で同じタイミングのアイヘによる3連怯みが起きる どうして…

29 22/11/28(月)08:02:40 No.998171777

>ニンフィアに釣られてスレ開いたらなんかわりと深刻な話がされてて泣きそう ニンフィアの働きたくないアピールだ 実際金策する意味があんまなくなった

30 22/11/28(月)08:03:17 No.998171858

ランクマめっちゃ楽しみにしてたのに悲しい…

31 22/11/28(月)08:03:19 No.998171864

>ああ…フェアリースキンってフェアリー技には意味ないのか…おかしくない? まぁフェアリー技にのったらそれはそれで強すぎるし……

32 22/11/28(月)08:03:40 No.998171914

>ランクマめっちゃ楽しみにしてたのに悲しい… 環境面白そうなのにね マジでもったいない

33 22/11/28(月)08:04:30 No.998172048

まあゆっくり準備出来る時間があると思えば…

34 22/11/28(月)08:05:06 No.998172139

少なくとも基本が20年変わってないシステムで不具合を出せるのか…

35 22/11/28(月)08:05:23 No.998172177

ゲーフリがその程度で予定変えるかな…

36 22/11/28(月)08:05:40 No.998172226

>まあゆっくり準備出来る時間があると思えば… そもそもランクマだと仕様が別の可能性もあるはず

37 22/11/28(月)08:05:50 No.998172259

ニンフィアの金策10時間やっても失敗しない人と1時間でポケセン送りにされてる人が両極端なのも乱数固定のせいなのかな

38 22/11/28(月)08:06:34 No.998172378

>ゲーフリがその程度で予定変えるかな… 一番ポケモンやりこんでる人らが一斉に不満上げるだろ

39 22/11/28(月)08:06:50 No.998172417

うちのキンサクちゃんは今この時も頑張ってる

40 22/11/28(月)08:06:59 No.998172447

ポケセンに送られた者は運が悪い!

41 22/11/28(月)08:07:01 No.998172460

妙に多く急所食らう気がしてたがまさか…

42 22/11/28(月)08:07:16 No.998172513

>ニンフィアの金策10時間やっても失敗しない人と1時間でポケセン送りにされてる人が両極端なのも乱数固定のせいなのかな 後者がなんかミスってるだけだと思うし負け筋も割とない訳じゃない確率ではあるから

43 22/11/28(月)08:07:33 No.998172555

レイド周りが快適になればいいですな…

44 22/11/28(月)08:08:05 No.998172641

コノヨザルレイドの急所率とか明らかにおかしいもんな

45 22/11/28(月)08:08:13 No.998172667

なるわけ無いんですな

46 22/11/28(月)08:08:15 No.998172672

>妙に多く急所食らう気がしてたがまさか… 公式が明確になおしました!大丈夫です!って言わない限り大体の運に絡む事象を疑わないといけないのがきついよなぁ

47 22/11/28(月)08:08:17 No.998172680

>まあゆっくり準備出来る時間があると思えば… 廃人たちは当たり前みたいに既にパーティ完成してる前提で話してるけどまだ土日2回挟んだだけだから普通につらい

48 22/11/28(月)08:09:03 No.998172807

>なるわけ無いんですな んん…

49 22/11/28(月)08:09:19 No.998172849

>廃人たちは当たり前みたいに既にパーティ完成してる前提で話してるけどまだ土日2回挟んだだけだから普通につらい まだまだストーリー終わってない人もいるしな でもまぁ初日からあった剣盾よりかは改善されてる

50 22/11/28(月)08:09:19 No.998172850

>妙に多く急所食らう気がしてたがまさか… みんなそんなに対戦やってるの…?

51 22/11/28(月)08:09:32 No.998172881

アイアンヘッドが超強かったの俺だけじゃないのか…

52 22/11/28(月)08:09:33 No.998172884

酷い時のFEみたいな事になってんな

53 22/11/28(月)08:10:05 No.998172965

うちの妊フィアが毎回ボタンで死ぬのはそういう…?

54 22/11/28(月)08:10:25 No.998173014

>みんなそんなに対戦やってるの…? 対戦やりこんでる「」はそこそこいる ガラルニャースの普及率をみるに200人か300人くらいはここで掲示板みながらのポケモンやってるみたいだし

55 22/11/28(月)08:10:40 No.998173065

>コノヨザルレイドの急所率とか明らかにおかしいもんな 一応零度のネタ出した人が言うには思考ルーチンとかの点においてはレイドはイカれてないっぽい

56 22/11/28(月)08:10:53 No.998173105

新登場の追加効果を食らわなくなるもちものの価値が爆上がりする

57 22/11/28(月)08:10:53 No.998173106

ヤスマセテ…

58 22/11/28(月)08:11:29 No.998173218

>うちの妊フィアが毎回ボタンで死ぬのはそういう…? たしか初手ニャオハだと死ぬ確率が少し上がるとは聞いた

59 22/11/28(月)08:11:33 No.998173228

>うちの妊フィアが毎回ボタンで死ぬのはそういう…? 妊婦さんバトルに出しちゃダメだよ!

60 22/11/28(月)08:11:36 No.998173233

>うちの妊フィアが毎回ボタンで死ぬのはそういう…? それはサンダース抜いてないからじゃねえかな

61 22/11/28(月)08:12:01 No.998173285

>たしか初手ニャオハだと死ぬ確率が少し上がるとは聞いた え…なんで…?

62 22/11/28(月)08:12:05 No.998173291

>新登場の追加効果を食らわなくなるもちものの価値が爆上がりする あと乱数消費できてまともな対戦になるせんせいのツメも強いぞ!

63 22/11/28(月)08:13:00 No.998173443

ブイズシコ勢ボタンVSニンフィア酷使シコ勢主人公

64 22/11/28(月)08:13:05 No.998173452

>え…なんで…? モロバレルどくどく→ラウドボーンシャドーボールきゅうしょの負け筋があるって聞いたけどそれはガセかな

65 22/11/28(月)08:13:23 No.998173512

レイドで攻撃受ける度1割の追加効果全部受けた時あったけど レイドは追加効果の確率上げられてんのかな…って思ったらまさか乱数固定だったのか…?

66 22/11/28(月)08:14:09 No.998173639

>>たしか初手ニャオハだと死ぬ確率が少し上がるとは聞いた >え…なんで…? 校長がラウドボーン出すからだけどそれはハバタクカミの話だと思う

67 22/11/28(月)08:14:53 No.998173753

スプラもポケモンもバグだらけで任天堂のゲームどうなってるんだ…

68 22/11/28(月)08:15:13 No.998173809

>校長がラウドボーン出すからだけどそれはハバタクカミの話だと思う ハバタクカミ法もあるのか

69 22/11/28(月)08:15:58 No.998173901

通信対戦だけじゃなくてレイドとかNPC戦とかもなの!?

70 22/11/28(月)08:16:01 No.998173907

そんなバグある!?

71 22/11/28(月)08:16:22 No.998173963

>それはサンダース抜いてないからじゃねえかな 今日はサンダースで抜くか

72 22/11/28(月)08:17:22 No.998174121

>ハバタクカミ法もあるのか Sは元々めちゃくちゃ高いからひかえめBC振りで小判持ってやれる 技はムンフォ

73 22/11/28(月)08:17:24 No.998174127

>通信対戦だけじゃなくてレイドとかNPC戦とかもなの!? 分かってるのは通信対戦だけ

74 22/11/28(月)08:17:42 No.998174174

デバッグしといてこれじゃあスーパーマリオクラブが無能の集まりみたいじゃないですか

75 22/11/28(月)08:17:58 No.998174215

>そんなバグある!? 対戦はマジ レイドはちょっとわからん

76 22/11/28(月)08:19:08 No.998174381

レイドはそもそも同期ズレが頻発するから乱数固定してるのかされてないのかわからんくらいには乱数が動きまくるから多分大丈夫

77 22/11/28(月)08:19:43 No.998174468

オープンワールドのデバッグに追いつかなくて対戦の方も追いついてない感じか

78 22/11/28(月)08:20:29 No.998174586

乱数が固定されてるとなんか不都合あるの?

79 22/11/28(月)08:20:34 No.998174598

>オープンワールドのデバッグに追いつかなくて対戦の方も追いついてない感じか 問題が公式が動くか怪しいとこ

80 22/11/28(月)08:21:17 No.998174691

>乱数が固定されてるとなんか不都合あるの? 上のレスすら読めないの?

81 22/11/28(月)08:21:25 No.998174717

対戦環境自体がバグってるってマジかよ

82 22/11/28(月)08:21:29 No.998174725

>乱数が固定されてるとなんか不都合あるの? スカーフぜったいれいどが3連発で当たったらどう思う?

83 22/11/28(月)08:21:37 No.998174743

妊フィアだのサンダースで抜くだの

84 22/11/28(月)08:21:39 No.998174747

乱数固定環境もそれはそれで見てみたい

85 22/11/28(月)08:21:51 No.998174778

エメラルドかよ

86 22/11/28(月)08:22:12 No.998174829

>スカーフぜったいれいどが3連発で当たったらどう思う? 運が悪い!

87 22/11/28(月)08:22:27 No.998174866

>乱数固定環境もそれはそれで見てみたい なんだかんだでちゃんと考察すればちゃんとしたメタゲームにはなるかもしれんけど俺がやりたいポケモンはそういうんじゃないんだよな

88 22/11/28(月)08:22:33 No.998174880

乱数調整した奴が勝つなんて昔からそうだったし別に…

89 22/11/28(月)08:22:36 No.998174889

戦闘の動きにランダム性がないのは相当まずいだろう

90 22/11/28(月)08:22:52 No.998174937

山田絶対初手に投げられないならクソもいいところですぞ…

91 22/11/28(月)08:23:04 No.998174968

通信対戦下での乱数テーブルの固定はバグの一言で片付けていいものか もしかしたら運を排除した実力者同士のヒリついた読み合いが望まれている可能性が…可能性が…

92 22/11/28(月)08:23:26 No.998175019

>乱数が固定されてるとなんか不都合あるの? ポケモンって育成とか構築とか読みとかも重要だけど運がすごく大事なゲームなんだわ 急所や命中なんかも運だしそれによる勝ち負けがあるからバランスがとれてるって明確に言えるくらいには不都合だらけだぞ 絶対に1ターン目に自分の攻撃を回避して攻撃を2倍にしてくるミミッキュにまともにやって勝てると思う?

93 22/11/28(月)08:23:34 No.998175046

これにも逆張りするんだ…

94 22/11/28(月)08:23:54 No.998175108

なんでマジカルフレイム没収されたの?

95 22/11/28(月)08:24:00 No.998175120

>乱数固定環境もそれはそれで見てみたい メタは間違いなく回るって確信はある

96 22/11/28(月)08:24:03 No.998175123

んん…ありえない…

97 22/11/28(月)08:24:42 No.998175210

俺はどうせまだ対戦の準備できてないし直してくれるってわかってるならそこまで深刻視することでもないとは思ってるけど 直してくれるかなあ…

98 22/11/28(月)08:24:45 No.998175219

ダブルバトルは大丈夫なのかな

99 22/11/28(月)08:25:18 No.998175294

運命力とか言ってたのに運命固定されそうになっとる

100 22/11/28(月)08:25:37 No.998175347

>ダブルバトルは大丈夫なのかな リンクをみてみればわかるがそもそもこれを見つけたのがダブルバトルの海外勢なんだ

101 22/11/28(月)08:26:21 No.998175438

必然が論者にとって不利な方向に固定されているのか ラグナロクかな

102 22/11/28(月)08:26:25 No.998175447

やはり発売日延期しても完成品か欲しかった

103 22/11/28(月)08:26:32 No.998175463

いやだよ乱数表片手に持ちながら対戦するの

104 22/11/28(月)08:26:38 No.998175478

>通信対戦下での乱数テーブルの固定はバグの一言で片付けていいものか >もしかしたら運を排除した実力者同士のヒリついた読み合いが望まれている可能性が…可能性が… 断言するけど運要素を排除した対戦ゲームは余程の歴史の裏付けがないと長続きしないよ…

105 22/11/28(月)08:26:41 No.998175485

シングルだと初手カバとかミミズ多いし違和感に気付くのはダブルの方が早いのは当然かも

106 22/11/28(月)08:26:58 No.998175522

ランクマ用の個体先に作ってたから安定しなさすぎてスカーフ付けたわ アイアンヘッドで怯むのやめろ マスカーニャやめろ

107 22/11/28(月)08:27:11 No.998175550

絶対零度の命中率100%になるって言われただけでもヤバいって分かるだろうに 別におかしくないだろ?は逆張りしたい過ぎて凄いアホな事言ってる自覚ある?

108 22/11/28(月)08:27:23 No.998175582

乱数が固定されてる事に気付く層ってポケモンプレイヤー全体の0.00何パーだよ 乱数が固定されてる事を悪用して勝とうと目論む層って0.0000何パーだよ

109 22/11/28(月)08:27:25 No.998175584

>やはり発売日延期しても完成品か欲しかった スプラ犠牲にしてまで発売強行したのに…

110 22/11/28(月)08:28:12 No.998175688

>いやだよ乱数表片手に持ちながら対戦するの 乱数サーチ完了!16番! この乱数では1ターン目の攻撃が必ず外れ2ターン目と5ターン目の攻撃が必ず当たるのでそのタイミングに合わせてそれぞれみがわり・零度・零度を撃ちます

111 22/11/28(月)08:28:21 No.998175713

ニンフィアに働かせるスレかと思ったら思ったよりレベルの高い話してる…

112 22/11/28(月)08:28:22 No.998175717

>絶対零度の命中率100%になるって言われただけでもヤバいって分かるだろうに >別におかしくないだろ?は逆張りしたい過ぎて凄いアホな事言ってる自覚ある? 乱数固定だからって零度の命中率が100になるわけじゃないけど…

113 22/11/28(月)08:29:04 No.998175805

こおりパンチでたまに凍ってるけどなんか勝ってる

114 22/11/28(月)08:29:07 No.998175811

>乱数固定だからって零度の命中率が100になるわけじゃないけど… 乱数の固定が出来たら零度の命中率を100に出来るって話だろ

115 22/11/28(月)08:29:08 No.998175814

今回増えた攻撃無効特性で受けてください!ということか…

116 22/11/28(月)08:29:09 No.998175820

>いやだよ乱数表片手に持ちながら対戦するの 乱数を消費して判定をずらすアイテム先生の爪

117 22/11/28(月)08:29:53 No.998175941

昨日スカーフヒトムの初手オバヒ外れてたのもそういうことなのか

118 22/11/28(月)08:29:58 No.998175954

ポケモンの売上は1000万 乱数固定になってそれ悪用する奴なんてせいぜい1人や2人 まあどっち優先するかって話よね

119 22/11/28(月)08:30:08 No.998175978

>乱数が固定されてる事に気付く層ってポケモンプレイヤー全体の0.00何パーだよ これはともかく >乱数が固定されてる事を悪用して勝とうと目論む層って0.0000何パーだよ これはわりといるだろ

120 22/11/28(月)08:30:29 No.998176031

>乱数が固定されてる事に気付く層ってポケモンプレイヤー全体の0.00何パーだよ >乱数が固定されてる事を悪用して勝とうと目論む層って0.0000何パーだよ 下は沢山居そう

121 22/11/28(月)08:30:34 No.998176047

まぁポケモンといえば乱数みたいなところはあるし…

122 22/11/28(月)08:30:55 No.998176090

>ニンフィアに働かせるスレかと思ったら思ったよりレベルの高い話してる… 働きたくないからこういう情報流してる可能性

123 22/11/28(月)08:31:10 No.998176127

>>スカーフぜったいれいどが3連発で当たったらどう思う? >運が悪い! その運の悪さを1日ずっと相手に強要できるんだよ

124 22/11/28(月)08:31:24 No.998176149

初手命中91未満が必ず外れる日があるって事?

125 22/11/28(月)08:31:33 No.998176166

再現性あってそれを拡散されたらやるやついくらでもいるだろ

126 22/11/28(月)08:31:35 No.998176172

リアルタイム乱数解析バトルの時代になったの!? レート対戦終わりだな

127 22/11/28(月)08:31:38 No.998176187

んんw やこだましwやったいれいどwww

128 22/11/28(月)08:31:54 No.998176238

正直今作はレイドもゲロつまんないしストーリーだけで十分楽しめたし対戦はやんなくていいかなって

129 22/11/28(月)08:32:12 No.998176284

まるで将棋だな

130 22/11/28(月)08:32:13 No.998176287

よくねぇよ

131 22/11/28(月)08:32:33 No.998176338

えっ冗談抜きで対戦の公平性壊れちゃうじゃん

132 22/11/28(月)08:33:00 No.998176397

なみのりハイドロ問題に決着が付いちまったな

133 22/11/28(月)08:33:04 No.998176407

>んんw >やこだましwやったいれいどwww 論者の面汚し

134 22/11/28(月)08:33:12 No.998176423

まあほんとにそうなるかは始まってからじゃないとわからないでしょ

135 22/11/28(月)08:33:23 No.998176455

>正直今作はレイドもゲロつまんないしストーリーだけで十分楽しめたし対戦はやんなくていいかなって 対戦ガチるならテラスピース集めなきゃいけないけど フィールド駆け巡って処理落ちと向き合いクソレイドを死ぬほど周回するの苦痛すぎる

136 22/11/28(月)08:33:39 No.998176488

せっかくならランクマ始まってから発覚してほしかった

137 22/11/28(月)08:33:58 No.998176533

のんびりシナリオ攻略やってるからその間に直してくれ

138 22/11/28(月)08:34:24 No.998176603

1週間くらいなら乱数固定無法環境を見てみたい

139 22/11/28(月)08:34:39 No.998176640

テラピースはマジで苦痛 DLCでも何でもいいから緩和してくれ

140 22/11/28(月)08:34:42 No.998176656

剣盾の時も負けをノーゲームにする裏技とかあったし今更だろう

141 22/11/28(月)08:34:49 No.998176678

1000万本分のユーザーがデバッグしてるんだから致命的なのも見つかるよね…

142 22/11/28(月)08:35:09 No.998176732

>論者の面汚し 確実に当たるなら絶対勝利の戦術を謳う役割論理にとって役割が持てるものになるから面汚しではないですぞ…

143 22/11/28(月)08:35:15 No.998176753

個人的な話だけどモンハンアプデ来たしスプラもX始まるしランク用のポケモンまだ用意できてないから多少ランクマが延期してもいいかな ただ絶対に直してくれよ

144 22/11/28(月)08:35:53 No.998176862

ランダムマッチでだけ発生するなら最悪知らんふり放置もありうるけど 大会とかに影響するなら流石に直すんじゃないかなあ

145 22/11/28(月)08:36:37 No.998176989

勿体ないなここ10年くらいで1番の良環境なのに

146 22/11/28(月)08:36:40 No.998177002

>>んんw >>やこだましwやったいれいどwww >論者の面汚し やこだましで実質耐久が増えますぞw 確2は受け出しを許さないのと同じなのでアリエール と思わせておいて実際は精神力や氷相手で簡単に破綻するので無価値wぼこだましwぼったいれいどwww

147 22/11/28(月)08:37:09 No.998177058

>1000万本分のユーザーがデバッグしてるんだから致命的なのも見つかるよね… ヘイラッシャが消えないやつとかな

148 22/11/28(月)08:37:15 No.998177074

レイドでコマンド入力完了する前に状況だけがポンポン進んでることあるけどあれは回線弱いってことなんだろうか

149 22/11/28(月)08:37:22 No.998177091

>>乱数シードが固定されてるんだっけ? >みたいね >もしランクマが同じ仕様なら光の粉が1ターン相手のめいちゅう100攻撃を全部避ける神アイテムになってそれのメタアイテムがせんせいのツメっていう地獄みたいな環境が生まれる そんなことあんのか 初のバグ修正パッチでるかな

150 22/11/28(月)08:37:35 No.998177125

そういう乱数固定を色違いで持ってきたいんだが

151 22/11/28(月)08:38:02 No.998177193

まるでゲームフリークがろくにデバッグせず発売したみたいな言い方

152 22/11/28(月)08:38:18 No.998177237

レイドは常に挙動不安定すぎて完全ターン制なのかATB形式なのかのもまるで分からん

153 22/11/28(月)08:38:30 No.998177265

俺も働いてるからニンフィアも頑張れ

154 22/11/28(月)08:39:02 No.998177356

>そういう乱数固定を色違いで持ってきたいんだが やろうゼBW

155 22/11/28(月)08:39:13 No.998177383

>まるでゲームフリークがろくにデバッグせず発売したみたいな言い方 してたら四天王戦のBGMバグとか真っ先に気づくだろうからな

156 22/11/28(月)08:40:02 No.998177517

>勿体ないなここ10年くらいで1番の良環境なのに 環境固まってないからなんだろうけど 割と群雄割拠で面白いよね

157 22/11/28(月)08:40:23 No.998177579

>レイドは常に挙動不安定すぎて完全ターン制なのかATB形式なのかのもまるで分からん 基本はターン制だけど同期ズレが酷いんだと思う ウチ有線接続なのにこっちにターンが回ってくる前に殴るアホがいる

158 22/11/28(月)08:40:28 No.998177596

ユーザーが不快になろうが知ったこっちゃないかもしれないけど四天王BGM流れない問題は作曲家が許さないでしょ

159 22/11/28(月)08:41:02 No.998177692

>>勿体ないなここ10年くらいで1番の良環境なのに >環境固まってないからなんだろうけど >割と群雄割拠で面白いよね きせきアチゲータ準優勝というわからん殺し

160 22/11/28(月)08:41:30 No.998177767

乱数固定の話読むと毎試合同じ乱数テーブルだから同じ行動すれば同じ結果が出てくるってことかな 乱数の初期化を定数でやってるんだろうから場合によっちゃ一行直せば済むとかでないの? それよりもボックスが重すぎるのが育成に致命的すぎるから直してほしいんだけどこっちは無理そうですかね…

161 22/11/28(月)08:42:02 No.998177849

ストーリー良いのに進行上で普通に遭遇するバグまであんのマジで勿体ないな

162 22/11/28(月)08:42:12 No.998177879

>えっ冗談抜きで対戦の公平性壊れちゃうじゃん 運要素を完全に排除したら公平にはなるんじゃないかな

163 22/11/28(月)08:42:51 No.998177974

イルカが作らなければまともとか言ってた奴ら息止まってそうだなこりゃ

164 22/11/28(月)08:42:56 No.998177986

>それよりもボックスが重すぎるのが育成に致命的すぎるから直してほしいんだけどこっちは無理そうですかね… あれおま環じゃないんだ… 本体DLの本体液晶モードでも表示に数秒かかるんだけど誰かに相談したら低スペ乙!スイッチを窓から投げ捨てろ!って言われそうな気がして言い出せなかった

165 22/11/28(月)08:43:11 No.998178043

固定シードってどれが当たるかどうかわかるってこと?

166 22/11/28(月)08:43:39 No.998178119

クリアまでに3回クラッシュしたポケモンこれが初めてだわ

167 22/11/28(月)08:44:56 No.998178324

>あれおま環じゃないんだ… >本体DLの本体液晶モードでも表示に数秒かかるんだけど誰かに相談したら低スペ乙!スイッチを窓から投げ捨てろ!って言われそうな気がして言い出せなかった 「」をなんだと思ってるんだ…

168 22/11/28(月)08:45:12 No.998178360

交換会とかで人を待たせてる時に表示が遅いと焦る

169 22/11/28(月)08:45:29 No.998178409

>本体DLの本体液晶モードでも表示に数秒かかるんだけど誰かに相談したら低スペ乙!スイッチを窓から投げ捨てろ!って言われそうな気がして言い出せなかった Switchでしか出てないのにおま環もクソもねーよ!

170 22/11/28(月)08:45:55 No.998178477

>クリアまでに3回クラッシュしたポケモンこれが初めてだわ 一応オートセーブ切ってても使えるデータバックアップコマンドあるからデータ消えた人は試してみようね… なんで今さらこんなこと起こるんだろうね…

171 22/11/28(月)08:46:00 No.998178495

>「」をなんだと思ってるんだ… 「」じゃなくて紛れ込んでる対立煽りのあの人達じゃないですかね

172 22/11/28(月)08:47:17 No.998178724

>>>勿体ないなここ10年くらいで1番の良環境なのに >>環境固まってないからなんだろうけど >>割と群雄割拠で面白いよね >きせきアチゲータ準優勝というわからん殺し 別の大会だとサケブシッポバトンvsクエスパトラバトンの決勝になってたし やりたいことやったもん勝ちすぎる

173 22/11/28(月)08:47:26 No.998178751

俺より働いてる

174 22/11/28(月)08:47:32 No.998178767

ストーリーも新ポケモンも100点だけに不具合一覧で採点外ラインになるのはあまりにもあまりにも惜しい

175 22/11/28(月)08:47:43 No.998178800

>>「」をなんだと思ってるんだ… >「」じゃなくて紛れ込んでる対立煽りのあの人達じゃないですかね アルミホイル巻け

176 22/11/28(月)08:47:46 No.998178805

>なんで今さらこんなこと起こるんだろうね… 技術力ないくせにオープンワールドにしたから

177 22/11/28(月)08:48:07 No.998178862

別にスペックどうこうじゃなくて最適化不足だよねこれ

178 22/11/28(月)08:48:12 No.998178876

シード固定は本当にそれだけなら修正めちゃくちゃ簡単な部類ではある 普通はコード中1箇所だろうし

179 22/11/28(月)08:48:48 No.998178968

大会とかやってたのか… 知ってたら俺の最強の旅パで参加したのに

180 22/11/28(月)08:49:15 No.998179048

>固定シードってどれが当たるかどうかわかるってこと? たとえば1ターン目なら一番手の行動は命中90%以下ならかならず外れる、2番手はかならず当たる、だったかな だからダブルで猫+零度ってやると相手を必ず倒せるけど相手が光の粉を持っていた場合猫は必ず外れるとか

181 22/11/28(月)08:49:39 No.998179123

なんでアチゲータ?

182 22/11/28(月)08:50:08 No.998179203

オージャの湖でギャラドスが大量発生?群れ?を作ってるところに出くわすとんききききってなるくらい動作が重くなる ストレスでふんどのこぶし20回撃ちそうなくらい重い

183 22/11/28(月)08:50:32 No.998179271

>大会とかやってたのか… >知ってたら俺の最強の旅パで参加したのに 旅パで参加するレベルのやつは大会のことなんて知る由もないだろ

184 22/11/28(月)08:50:41 No.998179294

まあアルセウスもやってSVもやってだから思ってたほど酷くないなとは思うよ そういう考慮なしで考えるとやっぱり色々不足してるけど

185 22/11/28(月)08:50:44 No.998179305

乱数に関係するものは分かりにくいから直したら直したって明言してほしい サイレント修正はやめてね

186 22/11/28(月)08:50:45 No.998179307

しかしスレ画のひらひらって触手扱いなんだよな…

187 22/11/28(月)08:51:17 No.998179377

>まあアルセウスもやってSVもやってだから思ってたほど酷くないなとは思うよ >そういう考慮なしで考えるとやっぱり色々不足してるけど アルセウスの方が1億倍マシだけど何言ってんの????

188 22/11/28(月)08:51:18 No.998179381

>シード固定は本当にそれだけなら修正めちゃくちゃ簡単な部類ではある >普通はコード中1箇所だろうし 現在時刻で乱数初期化ヨシ!とかやったら起動時の時刻が必ず1970/1/1になってるから乱数にならないとかちょいちょいやらかすやつ

189 22/11/28(月)08:51:56 No.998179477

実際にクラッシュまで行く事は少ないけど終わったわこれみたいな固まり方はめっちゃする

190 22/11/28(月)08:52:07 No.998179507

>現在時刻で乱数初期化ヨシ!とかやったら起動時の時刻が必ず1970/1/1になってるから乱数にならないとかちょいちょいやらかすやつ ふーんポケモン作った奴らは「」レベルってことか

191 22/11/28(月)08:52:07 No.998179511

>別にスペックどうこうじゃなくて最適化不足だよねこれ モンハンはわりとしっかり動くんだよな…やっぱり水面の描画で怪しくなることもあるけどストレス感じるほど重くはならない

192 22/11/28(月)08:52:07 No.998179512

>>まあアルセウスもやってSVもやってだから思ってたほど酷くないなとは思うよ >>そういう考慮なしで考えるとやっぱり色々不足してるけど >アルセウスの方が1億倍マシだけど何言ってんの???? その「?」重ねまくるのアホっぽいから止めた方がいいよ

193 22/11/28(月)08:52:14 No.998179526

>乱数に関係するものは分かりにくいから直したら直したって明言してほしい >サイレント修正はやめてね 海外だと訴訟恐れて修正内容告知するのに日本ではサイレントだったりするからな…

194 22/11/28(月)08:52:34 No.998179595

>>>まあアルセウスもやってSVもやってだから思ってたほど酷くないなとは思うよ >>>そういう考慮なしで考えるとやっぱり色々不足してるけど >>アルセウスの方が1億倍マシだけど何言ってんの???? >その「?」重ねまくるのアホっぽいから止めた方がいいよ なんで??????

195 22/11/28(月)08:52:54 No.998179647

>オージャの湖でギャラドスが大量発生?群れ?を作ってるところに出くわすとんききききってなるくらい動作が重くなる >ストレスでふんどのこぶし20回撃ちそうなくらい重い オコリザルが書き込んでるの初めて見た

196 22/11/28(月)08:53:02 No.998179675

実はカメラを引かずにプレイすると大体のカクカクとはおさらばできる

197 22/11/28(月)08:53:05 No.998179680

>しかしスレ画のひらひらって触手扱いなんだよな… しらそん…

198 22/11/28(月)08:53:08 No.998179696

>なんで?????? ごめん アホっぽいじゃなくてアホだったわ

199 22/11/28(月)08:53:08 No.998179698

ゼルダゼノブレがちゃんと動くんだからゲーフリがSwitchでゲーム作るのが下手だったとしかならないよね

200 22/11/28(月)08:53:37 No.998179763

>実際にクラッシュまで行く事は少ないけど終わったわこれみたいな固まり方はめっちゃする 別のゲームやりながらニンフィアが歌うの眺めてたらレホール先生のアップが表示されたまま固まった時はマジで冷や汗出た お前やめろ10時間セーブしてないんだぞやめろ(しばらく放置したら生還しました)

201 22/11/28(月)08:53:57 No.998179832

水上大量発生レッツゴーが露骨に重くなって笑っちゃった 笑えない落ちるわこれ

202 22/11/28(月)08:54:12 No.998179866

>実はカメラを引かずにプレイすると大体のカクカクとはおさらばできる おま環かもしれないけど カメラ引かずにプレイしたら凄まじい勢いで酔わない?

203 22/11/28(月)08:54:13 No.998179869

>海外だと訴訟恐れて修正内容告知するのに日本ではサイレントだったりするからな… 日本人軽視は日本メーカーの基本だからな

204 22/11/28(月)08:54:16 No.998179877

放置金策はオートセーブでやったほうがよくないか?

205 22/11/28(月)08:54:34 No.998179923

>実はカメラを引かずにプレイすると大体のカクカクとはおさらばできる 引けるの知ったの最近だけどずっとカクついてたけど

206 22/11/28(月)08:54:45 No.998179954

ダブルは世界大会推すくらい頑張ってるしそこで猫騙し一撃技とかそもそも乱数調整して絶対に勝つパーティとか組まれたら嫌だし治すと思うよ シングルは多分放置

207 22/11/28(月)08:54:56 No.998179985

>放置金策はオートセーブでやったほうがよくないか? オートセーブがエラー原因だからどっちみちあかん時はあかん

208 22/11/28(月)08:55:15 No.998180041

>別のゲームやりながらニンフィアが歌うの眺めてたらレホール先生のアップが表示されたまま固まった時はマジで冷や汗出た >お前やめろ10時間セーブしてないんだぞやめろ(しばらく放置したら生還しました) クラッシュすればよかったのに

209 22/11/28(月)08:55:18 No.998180053

>放置金策はオートセーブでやったほうがよくないか? あれオートセーブになってんの? 大会と大会の合間にレポート中の表示が出ないからセーブされてないものだと思ってたわ

210 22/11/28(月)08:55:24 No.998180069

それこそスレ画で放置狩りしてる画面たまに見るとキャッシュか熱が溜まってるのか処理ヤバくなってる時あるよ よくテラスオーブが消えて先生たちが虚無投げつけてる

211 22/11/28(月)08:55:38 No.998180095

うちはハバタクカミちゃんが金策頑張ってるから…

212 22/11/28(月)08:55:39 No.998180099

>>別のゲームやりながらニンフィアが歌うの眺めてたらレホール先生のアップが表示されたまま固まった時はマジで冷や汗出た >>お前やめろ10時間セーブしてないんだぞやめろ(しばらく放置したら生還しました) >クラッシュすればよかったのに ニンフィアのレス

213 22/11/28(月)08:55:52 No.998180137

大会放置はオートにしててもセーブされないぞ セーブポイントがないからね

214 22/11/28(月)08:56:03 No.998180166

シード固定ってことはポケモン個体のシードも固定なんかな? 3DSのときはシード固定方法で色違い量産してたから今回も出来たりしないかな

215 22/11/28(月)08:56:11 No.998180196

>おま環かもしれないけど >カメラ引かずにプレイしたら凄まじい勢いで酔わない? おま(えの三半規)管って事か

216 22/11/28(月)08:56:19 No.998180218

もしクラッシュしても↑XBがあるから…

217 22/11/28(月)08:56:29 No.998180246

>>実はカメラを引かずにプレイすると大体のカクカクとはおさらばできる >引けるの知ったの最近だけどずっとカクついてたけど マジで?本体にデータ入れても改善しない?

218 22/11/28(月)08:56:31 No.998180250

>おま環かもしれないけど >カメラ引かずにプレイしたら凄まじい勢いで酔わない? 酔うのはある意味おま環だけどfps低いから目には悪いね

219 22/11/28(月)08:56:41 No.998180288

>大会放置はオートにしててもセーブされないぞ >セーブポイントがないからね まじかよ 今度から切っとこ…

220 22/11/28(月)08:56:47 No.998180306

普段しつこいくらいオートセーブしてくれるけどバトルスクールウォーズは何故か一切セーブしてくれないよ

221 22/11/28(月)08:56:55 No.998180330

>>実はカメラを引かずにプレイすると大体のカクカクとはおさらばできる >おま環かもしれないけど >カメラ引かずにプレイしたら凄まじい勢いで酔わない? スカーレットなら駄犬のせいだな

222 22/11/28(月)08:57:27 No.998180422

引けるのっていうかデフォルトではずっと引きカメラだからZL押し込んでアップにする必要があるって事では?

223 22/11/28(月)08:57:33 No.998180444

酔うのはおま環というより…おま体?

224 22/11/28(月)08:58:15 No.998180563

>それこそスレ画で放置狩りしてる画面たまに見るとキャッシュか熱が溜まってるのか処理ヤバくなってる時あるよ >よくテラスオーブが消えて先生たちが虚無投げつけてる メモリリークしてんじゃないかって予想も見たな ときどきソフトかswitch本体かを再起動してやるのがいいのかも

225 22/11/28(月)08:58:22 No.998180584

むしろ酔うって言ってるやつらはSVをオープンワールドとして認識してるのがウケる

226 22/11/28(月)08:58:23 No.998180588

ダブルが公式ルールなのになんで日本人はシングルばっかりやるんだろうな

227 22/11/28(月)08:59:06 No.998180701

そもそもなんで令和にゲーム機酷使した放置稼ぎなんかしなきゃならんのか

228 22/11/28(月)08:59:20 No.998180734

>引けるのっていうかデフォルトではずっと引きカメラだからZL押し込んでアップにする必要があるって事では? ZL押すのは引きカメラじゃなくてロックオンだけど

229 22/11/28(月)08:59:22 No.998180740

ゴジャボ金策が恋しい

230 22/11/28(月)08:59:25 No.998180753

別にそこまでグラフィックにこだわりがあるわけじゃないからいいんだけど ボウルジムの風車が遠景でカクカクに回ってるの見た時はさすがにちょっと笑っちゃった あとキマワリ探し終盤すごい重かった

231 22/11/28(月)08:59:26 No.998180754

ゲーム実況者の配信がほとんどシングルなので… ダブルは敷居高いってイメージもある

232 22/11/28(月)08:59:54 No.998180824

今回大会とか開けるのかな… まず対戦の乱数固定で行動順の命中率(NOT技の命中率)が完全に固定で悪用できるし 何より普通に対戦するだけでも止まるし…

233 22/11/28(月)09:00:08 No.998180868

>むしろ酔うって言ってるやつらはSVをオープンワールドとして認識してるのがウケる 発売前から各所で完全OWって宣伝してたのに違うの!?

234 22/11/28(月)09:00:09 No.998180872

>ダブルが公式ルールなのになんで日本人はシングルばっかりやるんだろうな 話題提起唐突すぎだろ ちょっと発達障害っぽい

235 22/11/28(月)09:00:10 No.998180874

やっぱ横で他の作業やりながら人力ポチポチでいいな… 対戦やらないからそこまで金策が急務ってわけでもないし

236 22/11/28(月)09:00:51 No.998180984

>やっぱ横で他の作業やりながら人力ポチポチでいいな… >対戦やらないからそこまで金策が急務ってわけでもないし 対戦やらないならまず金策いらねーだろ!? なんだこいつ!

237 22/11/28(月)09:01:18 No.998181055

別にクラッシュするわけではないけど ポケモン捕獲して図鑑登録する時の演出の一連の流れが処理落ちなのか仕様なのか分からないけどカクカクしてて怖い 毎回同じだからああいう仕様なのかもしれないけど

238 22/11/28(月)09:01:46 No.998181130

時計いじって6Vメタモン出すとかこの時代にやるの?

239 22/11/28(月)09:01:51 No.998181143

>>やっぱ横で他の作業やりながら人力ポチポチでいいな… >>対戦やらないからそこまで金策が急務ってわけでもないし >対戦やらないならまず金策いらねーだろ!? >なんだこいつ! 服買いたいしサンドイッチも好きに作りたい!

240 22/11/28(月)09:01:52 No.998181145

>ダブルが公式ルールなのになんで日本人はシングルばっかりやるんだろうな 割と真面目に最初にあったのがシングルだからじゃねえかなぁ…ローテもトリプルも浸透しなかったし

241 22/11/28(月)09:02:18 No.998181208

いいところはたくさんあるけど悪いところもたくさんある そんなゲーム とりあえずジニア先生スマホロトムのアプリ作る才能ないから別の人に委託した方がいいよ…

242 22/11/28(月)09:02:33 No.998181247

>別にそこまでグラフィックにこだわりがあるわけじゃないからいいんだけど >ボウルジムの風車が遠景でカクカクに回ってるの見た時はさすがにちょっと笑っちゃった >あとキマワリ探し終盤すごい重かった っていうかポケモンのグラなんてほどほどでいいんだからローポリでいいから動作軽くしてほしい ちょっと遊ぶとすぐswitchのファンがうなりだすの本体によくない負荷かけてるんじゃないかって心配になる

243 22/11/28(月)09:02:35 No.998181251

遠景がカクカクするのは処理落ちでそうなってるというよりそうしないと重くなるからかな? どちらにせよシュールだが

244 22/11/28(月)09:02:43 No.998181270

やたらヘルメットのバリエーション多くて笑っちゃった そんな需要あるオシャレアイテムかなヘルメット

245 22/11/28(月)09:02:51 No.998181293

>時計いじって6Vメタモン出すとかこの時代にやるの? 他のレイドのついで あと一番倒しやすいレイドがメタモンだしね

246 22/11/28(月)09:02:57 No.998181316

レイドはバグ抜きにしてもテラスタルチャージ吸収からのバリアで完全に簡悔仕様になってるし 何でポケモンなんてライトゲームでワンミス即死の大縄跳びを採用したんだか本気で分からん FF14のスタッフでも囲ったのか?

247 22/11/28(月)09:03:09 No.998181347

不満に答えてくれるならポケモンはもうちょっと快適なゲームになってると思う…

248 22/11/28(月)09:03:10 No.998181353

外人が公式ルールに則ってるみたいに言うじゃん 外人の間で流行ってるルールって6匹フルバトルだから日本人よりおかしいぞ

249 22/11/28(月)09:03:20 No.998181378

>時計いじって6Vメタモン出すとかこの時代にやるの? 今のトレンドはHBCDV-AS逆Vメタモンだぞ

250 22/11/28(月)09:03:54 No.998181462

全体的に殺意が高くてみちづれが楽しそうだな今作

251 22/11/28(月)09:04:38 No.998181597

今回王冠で幾らでもV個体を増やせるから6Vメタモンになんの価値も無いよ むしろAS逆Vメタモンこそ至宝

252 22/11/28(月)09:04:41 No.998181605

>ダブルは世界大会推すくらい頑張ってるしそこで猫騙し一撃技とかそもそも乱数調整して絶対に勝つパーティとか組まれたら嫌だし治すと思うよ >シングルは多分放置 よっぽど変なコードになってない限り片方直したらもう片方直すの秒で終わるよこれ シード設定以外に変なバグ入れてたら知らんけど

253 22/11/28(月)09:04:44 No.998181611

ポケモンは今作が久しぶりの復帰で普段はレイドある別ゲーやってたんだけど グラブルにこの仕様のレイドあったらすげぇ炎上するんだろうな…ってちょっとおセンチな気分になりましたわ

254 22/11/28(月)09:05:06 No.998181670

>>スカーフぜったいれいどが3連発で当たったらどう思う? >運が悪い! 同じ日の他の試合も合わせて100連発で当たったらどう思う?

255 22/11/28(月)09:05:14 No.998181687

>レイドはバグ抜きにしてもテラスタルチャージ吸収からのバリアで完全に簡悔仕様になってるし >何でポケモンなんてライトゲームでワンミス即死の大縄跳びを採用したんだか本気で分からん >FF14のスタッフでも囲ったのか? こういう剣盾やったことなさそうなテンションのレスよく見るけどSVからって人多いんだな 剣盾のレイド見てたらクソさ続投ねってわかるからこうは言わない

256 22/11/28(月)09:05:36 No.998181738

ゲーフリはプレイヤーに対戦してほしいのかしてほしくないのかわからん

257 22/11/28(月)09:05:51 No.998181785

AS逆Vメタモンの乱数調整が出来たら誰だってやるだろ

258 22/11/28(月)09:05:55 No.998181795

ワンミス即死は言いすぎな気がする

259 22/11/28(月)09:06:13 No.998181838

ゲーム性からしてレイド自体向いてないけど今後も続投するだろうね

260 22/11/28(月)09:06:13 No.998181841

ニンフィア働いている時はSwitchに扇風機当ててるけど意味あるかな…

261 22/11/28(月)09:06:33 No.998181900

ポケモンユーザーは思い出した 直近で㈱イルカが作ったダイパリメイクの恐怖を そして絶望したのだ… SVがまともになる可能性を…

262 22/11/28(月)09:06:42 No.998181922

>今回王冠で幾らでもV個体を増やせるから6Vメタモンになんの価値も無いよ >むしろAS逆Vメタモンこそ至宝 だからそれを時計弄って簡単に作れるって話

263 22/11/28(月)09:06:48 No.998181944

>ニンフィア働いている時はSwitchに扇風機当ててるけど意味あるかな… 昭和のライフハックかよ

264 22/11/28(月)09:07:17 No.998182027

>だからそれを時計弄って簡単に作れるって話 逆V固定は出来なくね?

265 22/11/28(月)09:07:31 No.998182070

ペパーのヨクバリスののしかかりで麻痺20回くらいしてたけどこれもシードってやつか

266 22/11/28(月)09:07:39 No.998182084

>>ニンフィア働いている時はSwitchに扇風機当ててるけど意味あるかな… >昭和のライフハックかよ Switchに10円玉貼り付けたりとかね

267 22/11/28(月)09:07:46 No.998182112

平成でもグラボに扇風機直当てはやったけど

268 22/11/28(月)09:07:51 No.998182123

>ワンミス即死は言いすぎな気がする バリア!積み技✕4倍!特性消去! これを一手でやってくるのやめて下さい…

269 22/11/28(月)09:07:58 No.998182139

初手光の粉持ちトドロクツキで竜舞!

270 22/11/28(月)09:08:03 No.998182155

>>だからそれを時計弄って簡単に作れるって話 >逆V固定は出来なくね? できるってことの方がオワコン感上がるんだから黙ってろ

271 22/11/28(月)09:08:14 No.998182195

対戦はしないがリザードンが来るからそれようのポケモンのために働いてもらうぞ マリルリだけで大丈夫かな…

272 22/11/28(月)09:08:27 No.998182234

>>だからそれを時計弄って簡単に作れるって話 >逆V固定は出来なくね? なんで31で固定出来るものが0で固定出来ないんだよ!

273 22/11/28(月)09:08:49 No.998182290

最強戦でセイジが出してきたライチュウが2回連続できあいだま外した時は流石にかわいそうだと思ったがこれも…?

274 22/11/28(月)09:09:07 No.998182330

>バリア!積み技✕4倍!特性消去! >これを一手でやってくるのやめて下さい… 一手でやってくるというかHPが一定数減ったときの固定行動だろ あと積み技×4倍とか見たことないから盛った話混ぜないでほしい

275 22/11/28(月)09:09:16 No.998182353

レイドは現状でも相当クソだと思うんだけどこの後さらに高難度リザードン来るんでしょ 正直相手したくないんですが

276 22/11/28(月)09:09:30 No.998182392

対戦で一撃必殺当ててきたやつ全員乱数悪用したカスってことで晒していい?

277 22/11/28(月)09:09:34 No.998182399

面倒なのが楽しいっていう価値観の人が結構偉い所にいそうでなー

278 22/11/28(月)09:09:35 No.998182405

剣盾よりレイドの難易度は上がってるけどね ワンパンはできるようになったが

279 22/11/28(月)09:09:36 No.998182407

>レイドは現状でも相当クソだと思うんだけどこの後さらに高難度リザードン来るんでしょ >正直相手したくないんですが やんなきゃいいじゃん

280 22/11/28(月)09:09:56 No.998182478

おうかん使いやすくして育成簡単にする割にわざマシン回り不便にするのはユーザーを楽させたいのか苦しめたいのかわからない

281 22/11/28(月)09:09:57 No.998182480

>>>スカーフぜったいれいどが3連発で当たったらどう思う? >>運が悪い! >同じ日の他の試合も合わせて100連発で当たったらどう思う? 運がいい!

282 22/11/28(月)09:10:00 No.998182490

リザってなんかそんな厄介そうな技覚えるかな 鬼火でも撃ってきたら笑えるけど

283 22/11/28(月)09:10:27 No.998182571

>なんで31で固定出来るものが0で固定出来ないんだよ! 0固定探すならサンドイッチでバフ掛けて野良メタモン大量に狩った方が早いぞ

284 22/11/28(月)09:10:40 No.998182606

>対戦で一撃必殺当ててきたやつ全員乱数悪用したカスってことで晒していい? 晒せなかったらお前晒すから早く晒せ

285 22/11/28(月)09:10:50 No.998182621

>最強戦でセイジが出してきたライチュウが2回連続できあいだま外した時は流石にかわいそうだと思ったがこれも…? それは普通

286 22/11/28(月)09:11:30 No.998182730

デバッグ不足のせいでサワロが嘘つき教師になってる

287 22/11/28(月)09:11:34 No.998182744

>おうかん使いやすくして育成簡単にする割にわざマシン回り不便にするのはユーザーを楽させたいのか苦しめたいのかわからない 多分素材集めにレッツゴーしまくって欲しいんじゃないか?知らんけど

288 22/11/28(月)09:11:39 No.998182756

>>なんで31で固定出来るものが0で固定出来ないんだよ! >0固定探すならサンドイッチでバフ掛けて野良メタモン大量に狩った方が早いぞ >対戦で一撃必殺当ててきたやつ全員乱数悪用したカスってことで晒していい? 野良メタモン狩るめんどくささを知らないエアプは黙ってろ

289 22/11/28(月)09:12:02 No.998182819

>>最強戦でセイジが出してきたライチュウが2回連続できあいだま外した時は流石にかわいそうだと思ったがこれも…? >それは普通 じゃあレイドで敵がデバフ消したから追加でいやなおと打ったら4連続で外したのも…?

290 22/11/28(月)09:12:10 No.998182850

新要素のために既存システムを劣化させるのはただの下手くそなんだよ

291 22/11/28(月)09:12:44 No.998182952

>>>最強戦でセイジが出してきたライチュウが2回連続できあいだま外した時は流石にかわいそうだと思ったがこれも…? >>それは普通 >じゃあレイドで敵がデバフ消したから追加でいやなおと打ったら4連続で外したのも…? バリア中にデバフ通るわけねえだろ地雷

292 22/11/28(月)09:12:57 No.998182981

ゲーフリのスタイルは基本的に新コンテンツを遊ぶことで便利になるようにしよう!じゃなくて新コンテンツを遊ばないと不便になるようにしよう!だから

293 22/11/28(月)09:13:27 No.998183078

>ゲーフリのスタイルは基本的に新コンテンツを遊ぶことで便利になるようにしよう!じゃなくて新コンテンツを遊ばないと不便になるようにしよう!だから ゲフリに限ったことじゃないだろそれは

294 22/11/28(月)09:13:36 No.998183106

>>じゃあレイドで敵がデバフ消したから追加でいやなおと打ったら4連続で外したのも…? >バリア中にデバフ通るわけねえだろ地雷 ポケモンでこんなネトゲみたいな罵倒見ることになるとは思わなくてちょっと感動してる

295 22/11/28(月)09:13:43 No.998183127

口悪いな!

296 22/11/28(月)09:13:52 No.998183150

メタモン大量発生はシステム的に無理よ

297 22/11/28(月)09:14:17 No.998183234

ユナイトで散々見たけど

298 22/11/28(月)09:14:36 No.998183302

>>>じゃあレイドで敵がデバフ消したから追加でいやなおと打ったら4連続で外したのも…? >>バリア中にデバフ通るわけねえだろ地雷 >ポケモンでこんなネトゲみたいな罵倒見ることになるとは思わなくてちょっと感動してる 罵倒じゃなくてアドバイスな 感動するのもいいけどちゃんとお礼くらい言おうぜ

299 22/11/28(月)09:15:11 No.998183437

アルセウスで出来た昼夜切り替えなくしてるのなんで

300 22/11/28(月)09:15:13 No.998183445

レイド抜きにしてもクソほど便利になってると思うよ…

301 22/11/28(月)09:15:28 No.998183489

技マシン使い捨て復活は本気で意味が分からん わざわざ消費制を廃止したのに何でまた戻すんだよってなって簡悔以外に答えある?

302 22/11/28(月)09:15:33 No.998183502

>罵倒じゃなくてアドバイスな >感動するのもいいけどちゃんとお礼くらい言おうぜ いきなり口汚く地雷呼ばわりは罵倒には違いないんじゃないか?

303 22/11/28(月)09:15:46 No.998183538

そもそもバリア貼ったら外すじゃなくて効かないって出なかったか…?

304 22/11/28(月)09:15:49 No.998183548

夜中と日中無限に働かされてスレ画にされたと思ったらそこで喧嘩されてるニンフィアの心情や如何に

305 22/11/28(月)09:16:14 No.998183633

>そもそもバリア貼ったら外すじゃなくて効かないって出なかったか…? うまく決まらなかったになるからちゃんと見てれば分かる

306 22/11/28(月)09:16:48 No.998183756

>アルセウスで出来た昼夜切り替えなくしてるのなんで 別チームで同時開発でもしてたんじゃないかな アルセウスで良かったとこも取り入れてほしいけど次回作までお預けだったらつらい

307 22/11/28(月)09:16:50 No.998183763

>夜中と日中無限に働かされてスレ画にされたと思ったらそこで喧嘩されてるニンフィアの心情や如何に でもコイツ触手突き刺してくるんだよな…

308 22/11/28(月)09:16:55 No.998183778

>技マシン使い捨て復活は本気で意味が分からん >わざわざ消費制を廃止したのに何でまた戻すんだよってなって簡悔以外に答えある? クラフト要素入れたかった

309 22/11/28(月)09:16:57 No.998183782

>夜中と日中無限に働かされてスレ画にされたと思ったらそこで喧嘩されてるニンフィアの心情や如何に なんか勘違いしてるみたいだけど うちのニンフィアは夜中どころか24時間働き詰めだぞ オート稼ぎが最高効率すぎて他のことやる余裕も理由もない

310 22/11/28(月)09:16:57 No.998183783

生き急ぐ必要が無いからまずはひかおま目指して図鑑埋めるぜ

311 22/11/28(月)09:17:02 No.998183806

>リザってなんかそんな厄介そうな技覚えるかな >鬼火でも撃ってきたら笑えるけど いばまもみがおにび構成でも驚かんぞこの糞みたいなレイドの構成だと  実際のろわれボディで封印連打してくるクソゲンガーがいるんだから

312 22/11/28(月)09:17:05 No.998183811

>わざわざ消費制を廃止したのに何でまた戻すんだよってなって簡悔以外に答えある? レッツゴー使って欲しいなぁ… でもレッツゴーする利点がないと多分みんなレッツゴーしてくれないよなぁ… そうだ…レッツゴーで素材集める感じにしたらレッツゴー使ってもらえる…!

313 22/11/28(月)09:17:38 No.998183910

>技マシン使い捨て復活は本気で意味が分からん >わざわざ消費制を廃止したのに何でまた戻すんだよってなって簡悔以外に答えある? ポケモンの落とし物っていう新要素を考えたぞ!なんか使い道を用意しないとな…そうだ技マシン全部使い捨てにしてそれと交換にするか! かもしれないだろ

314 22/11/28(月)09:17:50 No.998183943

>うちのニンフィアは夜中どころか24時間働き詰めだぞ 人の心とかないんか?

315 22/11/28(月)09:17:52 No.998183947

今作は鈍足多いし役割論理構築がネタじゃなくなることもあり得る?

316 22/11/28(月)09:18:16 No.998184025

ニンフィア以外は周回に使えないの?

317 22/11/28(月)09:18:16 No.998184028

数日間ぶっ続けでニンフィアにハイボさせてるけどたまに画面見たら 戦闘開始時のトレーナーのアップで数十秒進まなかったり 相手のテラスタル発動後にバグって地面なくなって両者のポケモンが虚空に落下していったりしてる

318 22/11/28(月)09:18:27 No.998184060

>今作は鈍足多いし役割論理構築がネタじゃなくなることもあり得る? ガッサの存在は…

319 22/11/28(月)09:18:50 No.998184132

戦闘はいらずボール直接投げるのは復活して欲しいな

320 22/11/28(月)09:18:53 No.998184140

>ニンフィア以外は周回に使えないの? 頭悪そう

321 22/11/28(月)09:18:55 No.998184146

>ニンフィア以外は周回に使えないの? ニンフィアが1番安定するだけ

322 22/11/28(月)09:18:58 No.998184152

じゃあランクマ始まるまで働いとけよな パチいくから

323 22/11/28(月)09:19:11 No.998184205

そもそもポケモン狩って素材でクラフトする要素いらない

324 22/11/28(月)09:19:22 No.998184238

気軽に過労死ネタスレだと思ったら 対戦の乱数固定されてるとかマジな話してて笑った

325 22/11/28(月)09:19:34 No.998184270

>>技マシン使い捨て復活は本気で意味が分からん >>わざわざ消費制を廃止したのに何でまた戻すんだよってなって簡悔以外に答えある? >クラフト要素入れたかった 過去散々努力値のためにポケモン狩りたおした身でどの口が言うのかって話だけど ポケモン倒してクラフトなんてしたくないんだよね…

326 22/11/28(月)09:19:45 No.998184308

ボックス回りの操作とか剣盾のまんまでいいのに無駄に変えてきてるから作り直さないと死ぬのか?って思う部分はある

327 22/11/28(月)09:20:35 No.998184458

>ポケモン倒してクラフトなんてしたくないんだよね… だってマインクラフト流行ってるじゃん

328 22/11/28(月)09:20:51 No.998184513

地面のキラキラを無限に増殖するバグとかハバタクカミの色違い以外ポップしなくなるバグとか地味によくわかんねえバグもある 地面のキラキラ増殖はキャンプ可能場所考えるとスレ画の出稼ぎ未満の効率だろうけど

329 22/11/28(月)09:21:07 No.998184560

本当は金稼ぎもしたくない 無駄な周回やらせる意味なに

330 22/11/28(月)09:21:10 No.998184569

ボックスの利便性と乱数固定以外は正直文句ない

331 22/11/28(月)09:21:21 No.998184596

>>ポケモン倒してクラフトなんてしたくないんだよね… >だってマインクラフト流行ってるじゃん クラフト要素って聞いてマインクラフトしか出てこないのが「」の限界

332 22/11/28(月)09:21:48 No.998184684

図鑑も劣化してるぞ

333 22/11/28(月)09:22:04 No.998184733

努力値薬剤は1円にしろ

334 22/11/28(月)09:22:14 No.998184763

かちぬきに設定させてくれるだけで経験値稼げるようになるからよっぽど夢特性欲しくなければレイドスルー出来るのになぁ…レイドだるすぎる

335 22/11/28(月)09:22:24 No.998184805

>>うちのニンフィアは夜中どころか24時間働き詰めだぞ >人の心とかないんか? 単純に稼ぎがナーフされる前に無限に稼いでおきたいだけだからとやかく言われる筋合いはない そもそもただのデータ相手に人の心もクソもないだろ

336 22/11/28(月)09:22:42 No.998184860

戦闘アニメスキップ無くなってるのもよくわからないんだが

337 22/11/28(月)09:22:45 No.998184871

技マシンよりテラスタル周りが不便すぎる

338 22/11/28(月)09:22:46 No.998184876

技モーションスキップ消したのなんで?

339 22/11/28(月)09:22:48 No.998184888

直接数字弄れないと満足しないのかってレベルの怠け者多くてちょっとこわい

340 22/11/28(月)09:23:28 No.998185021

>戦闘アニメスキップ無くなってるのもよくわからないんだが BDSPでトレーナーが攻撃してる!みたいな動画がバズったせいだったりしてね

341 22/11/28(月)09:23:30 No.998185026

>図鑑も劣化してるぞ 演出100点UI0点

342 22/11/28(月)09:23:55 No.998185091

>勝ち抜き消したのなんで?

343 22/11/28(月)09:24:17 No.998185155

ポケモンの系統ごとに素材あるのが本当につらい…タイプごとで良いじゃん複合は素材半分ずつとかでいいから

344 22/11/28(月)09:24:43 No.998185244

>直接数字弄れないと満足しないのかってレベルの怠け者多くてちょっとこわい ゲームで働き者しても意味ないだろ

345 22/11/28(月)09:25:26 No.998185379

ポケモンウオッシュで状態異常治るぞ!ってサワロ先生が教えてくれるのに実際は治らないからワザップ先生になってる

346 22/11/28(月)09:25:41 No.998185415

わざマシンマシンはあんな無機質な見た目で使いにくくて回復の邪魔しなきゃポンコツとまでは呼ばなかったかもしれない

347 22/11/28(月)09:25:44 No.998185423

ボックスやたら重いのとか図鑑のページ送りできないのとかは使ったらわかるレベルの不便さだと思うよ…

348 22/11/28(月)09:25:56 No.998185444

中々ポケモンは100点のゲームでないな… HGSSは100点でいいのかな

349 22/11/28(月)09:26:33 No.998185561

勝ち抜きと演出省略消えたの意味わからん

350 22/11/28(月)09:27:07 No.998185674

今のポケモンって割と日本産ゲームの恥だよね

351 22/11/28(月)09:27:25 No.998185731

>中々ポケモンは100点のゲームでないな… >HGSSは100点でいいのかな 100点上げたいけど異常なエンカ率でマイナスになっちまう

352 22/11/28(月)09:27:27 No.998185737

わざマシンはバトルタワーとどっちがマシかは議論の余地あると思う

353 22/11/28(月)09:27:39 No.998185768

正直ストーリークリアして図鑑埋めたらDLC来るまで放置でいいわこのゲーム

354 22/11/28(月)09:27:54 No.998185817

>勝ち抜きと演出省略消えたの意味わからん 勝ち抜きあればニンフ周回がレベリングも兼ねれて最強だったのにな…

355 22/11/28(月)09:27:57 No.998185825

>ポケモンウオッシュで状態異常治るぞ!ってサワロ先生が教えてくれるのに実際は治らないからワザップ先生になってる 実際は治ってないのにポケモンが気を使って治った事にしてるだけよ

356 22/11/28(月)09:28:45 No.998185992

今回は良い悪いじゃなくてゲームシステム的な問題が多すぎてね… テストプレイで潰さないと駄目な問題ばかりだろ

357 22/11/28(月)09:29:13 No.998186084

出来てたことが出来なくなるってのは不満が出ても仕方ないだろう

358 22/11/28(月)09:29:31 No.998186133

わざレコードのがクソとか言ってるやつは実際にじしんのわざマシンを必要分量産してみてくれ

359 22/11/28(月)09:29:35 No.998186143

>勝ち抜きと演出省略消えたの意味わからん 勝ち抜きはたぶん剣盾でも連射コンで稼がれたから少しでもおいしくしたくなかったんじゃない 演出省略は謎

360 22/11/28(月)09:29:39 No.998186156

>技モーションスキップ消したのなんで? 今までみたいにバトル画面に切り替わるんじゃなくてマップからシームレスに戦闘に入るようになった 結果滅茶苦茶裏読みが必要になったからでしょう

361 22/11/28(月)09:29:59 No.998186202

>正直ストーリークリアして図鑑埋めたらDLC来るまで放置でいいわこのゲーム …対戦勢でなければ至極真っ当に楽しみ切ってる人では?

362 22/11/28(月)09:30:03 No.998186215

全体的に重いこと以外は新作好きだよ俺

363 22/11/28(月)09:30:47 No.998186349

>全体的に重いこと以外は新作好きだよ俺 それは多分みんなそうだと思うぞ

364 22/11/28(月)09:30:47 No.998186351

BDSPのバグは爆速で直したから今週中にアプデが来ることを祈ろう…

365 22/11/28(月)09:30:55 No.998186380

レイドやるだけでわざレコードズラッと手に入る方が楽に決まってるよな

366 22/11/28(月)09:31:05 No.998186400

落ち着いて聞いてほしい 図鑑全部埋める時点でトロコン並みにやり込んでる

367 22/11/28(月)09:31:21 No.998186445

レイドのラグとボックス以外の重さは正直もう慣れた

368 22/11/28(月)09:31:23 No.998186453

わざレコードはレイドすりゃ手に入ったけど今回レイドで手に入るのはそれの素材と製作料金だからなあ

369 22/11/28(月)09:31:30 No.998186467

>わざレコードのがクソとか言ってるやつは実際にじしんのわざマシンを必要分量産してみてくれ …ドジョッチどこ?

370 22/11/28(月)09:31:32 No.998186470

色んなポケモンと出会えるのとわざマシン使い捨てがレッツゴー前提にしても噛み合ってないなとは感じる後広いフィールドでわざマシンとトレーナーはもう少し分かりやすくして欲しかった

371 22/11/28(月)09:31:45 No.998186513

乱数固定って通常の野良戦もそうなの?

372 22/11/28(月)09:31:46 No.998186517

>正直ストーリークリアして図鑑埋めたらDLC来るまで放置でいいわこのゲーム それはむしろ今までのポケモンでも圧倒的多数だと思うよ

373 22/11/28(月)09:31:49 No.998186526

>>全体的に重いこと以外は新作好きだよ俺 >それは多分みんなそうだと思うぞ 重いことを除外してのフォローとか無意味だよな 重いからクソなんだし

374 22/11/28(月)09:31:59 No.998186560

>>正直ストーリークリアして図鑑埋めたらDLC来るまで放置でいいわこのゲーム >…対戦勢でなければ至極真っ当に楽しみ切ってる人では? 過去作より楽しみが減ってんじゃねえか!

375 22/11/28(月)09:32:00 No.998186564

わざマシンはみんな大好きなダイパ時代みたいに使い捨てになっただけじゃないか

376 22/11/28(月)09:32:10 No.998186601

XYの初期もツール対策でレート止まったっけ 今回もそうなるだろ

377 22/11/28(月)09:32:24 No.998186647

使っても無くならない技マシンが最高だったんだが それやるとやること無くなるのがマッハなんだろうな多分

378 22/11/28(月)09:32:39 No.998186687

たまに勘違いしてる奴いるけどポケモンで対戦までやるやつってほんとに全体のパイからしたら少数だからな…

379 22/11/28(月)09:33:16 No.998186798

>BDSPのバグは爆速で直したから今週中にアプデが来ることを祈ろう… アレはバグの操作を受け付けなくしただけで根本的なバグの修正はされてないぞ

380 22/11/28(月)09:33:18 No.998186803

クリア後になって辛くなってきたのはボックスのロードの遅さとワンパンできなかったレイドの6回行動とかを見てる時 育成は本当に楽になってるんだけどな…

381 22/11/28(月)09:33:22 No.998186817

OW探索させたいから技マシン使い捨てにさせたんだろうなぁ なかったら探索しなくなるしね

382 22/11/28(月)09:33:26 No.998186830

>わざマシンはみんな大好きなダイパ時代みたいに使い捨てになっただけじゃないか メタモンの道具コピーバグほぼ全員がやってたと確信してる 一周で一個はいくらなんでもおかしいよ

383 22/11/28(月)09:33:42 No.998186870

わざマシンのためにサブロム周回してた時代を思えばぬるいもんよ

384 22/11/28(月)09:33:43 No.998186875

今回オープンワールドに加えてマルチプレイもあるからそのへん同時に処理した結果ソロプレイでも変な重さになってる気がする

385 22/11/28(月)09:33:45 No.998186885

>たまに勘違いしてる奴いるけどポケモンで対戦までやるやつってほんとに全体のパイからしたら少数だからな… 800万本売り上げた中の1割くらいしか対戦しないもんね

386 22/11/28(月)09:33:53 No.998186910

>たまに勘違いしてる奴いるけどポケモンで対戦までやるやつってほんとに全体のパイからしたら少数だからな… たまに勘違いしてる奴いるけど対戦まで自分でやるやつは少数でも対戦動画は見るって人は多いからな…

387 22/11/28(月)09:33:54 No.998186918

パイがデカ過ぎるからその少数でも他のゲームの対戦勢くらいは居るだろ

388 22/11/28(月)09:34:17 No.998186983

>>たまに勘違いしてる奴いるけどポケモンで対戦までやるやつってほんとに全体のパイからしたら少数だからな… >800万本売り上げた中の1割くらいしか対戦しないもんね 80万人!?

389 <a href="mailto:サーフゴー">22/11/28(月)09:34:25</a> [サーフゴー] No.998187010

>OW探索させたいから技マシン使い捨てにさせたんだろうなぁ >なかったら探索しなくなるしね みんなは探索を楽しんでくれたかな?

390 22/11/28(月)09:34:26 No.998187014

>800万本売り上げた中の1割くらいしか対戦しないもんね 80万ははちゃめちゃに多いな!

391 22/11/28(月)09:34:30 No.998187024

ガチ対戦する人が全体の1割でも1000万本売れるゲームだからちっとも無視できる数字じゃないぞ

392 22/11/28(月)09:34:35 No.998187045

夜勤させてたニンフィアが俺の年収くらい稼いでた許さない

393 22/11/28(月)09:34:45 No.998187080

>クリア後になって辛くなってきたのはボックスのロードの遅さとワンパンできなかったレイドの6回行動とかを見てる時 >育成は本当に楽になってるんだけどな… 個体値以外は剣盾の方が楽かな…孵化の仕様はなんでこれにしたの…

394 22/11/28(月)09:34:50 No.998187091

今までの育成仕様で多数派にしろってのが無理あるわ

395 22/11/28(月)09:34:56 No.998187107

パイパイがデカいだけならいいが…

396 22/11/28(月)09:35:12 No.998187167

連射コンあれば楽だけど連射コンないと剣盾よりすごく大変だぞ育成

397 22/11/28(月)09:35:15 No.998187178

>みんなは探索を楽しんでくれたかな? 塔見かけたら登るようにしてたらクリアする頃には999貯まってたから許すよ

398 22/11/28(月)09:35:17 No.998187185

ボックス重いのはマジでキツい

399 22/11/28(月)09:35:32 No.998187225

たまに勘違いしてる奴いるけどストーリークリアしたらはい終わりする輩より対戦までしてくれるユーザーの方がありがたいからな…

400 22/11/28(月)09:35:38 No.998187243

>たまに勘違いしてる奴いるけどポケモンで対戦までやるやつってほんとに全体のパイからしたら少数だからな… 対戦気になってポケモン始めてテラスタル関連で折れそうになってるよ俺

401 22/11/28(月)09:35:49 No.998187280

>ガチ対戦する人が全体の1割でも1000万本売れるゲームだからちっとも無視できる数字じゃないぞ 中国の一割程度みたいな話だな

402 22/11/28(月)09:35:51 No.998187284

「」に教えてもらって連射機で1日放置したらお金MAXになってる 凄い・・・

403 22/11/28(月)09:36:05 No.998187322

メニュー開いた状態でもフィールドのポケモンは動き回ってるからメニュー内の情報とフィールドの情報が二重に重なってボックス内がクソ重くなってるんだろうな 誰か一人でも止めなかったのかなのれ

404 22/11/28(月)09:36:28 No.998187389

>>わざレコードのがクソとか言ってるやつは実際にじしんのわざマシンを必要分量産してみてくれ >…ドジョッチどこ? マジレスするとそうぐうパワー地面lv2発動してから分布内の池を漁れば良い

405 22/11/28(月)09:36:28 No.998187393

>個体値以外は剣盾の方が楽かな…孵化の仕様はなんでこれにしたの… そうなのか…俺の最後の育成はBWの左右往復だったから…

406 22/11/28(月)09:36:34 No.998187411

育成は楽になったっていう基準があまりにも酷すぎて剣盾でも相当楽になったとはいえ今作は頭打ったとのかと思うぐらい思い切ってる

407 22/11/28(月)09:36:45 No.998187439

技マシン作るの自体はまだいいけど水辺周りとかにいると月にいるみたいにスローモーションになって探索自体のストレスがヤバい

408 22/11/28(月)09:36:57 No.998187471

オープンワールド自体は噛み合ってるとこもあれば噛み合ってない部分も多々あって次回以降もやるなら対策しとけよって

409 22/11/28(月)09:36:58 No.998187472

>「」に教えてもらって連射機で1日放置したらお金MAXになってる >凄い・・・ ちなみに、処理落ちで止まるから半日くらいがベターな

410 22/11/28(月)09:37:04 No.998187488

>対戦気になってポケモン始めてテラスタル関連で折れそうになってるよ俺 有用なタイプのテラスタルは実は固定シンボルで出るようにされてるポケモンが多い まあこれも調べたりしないと初心者は気づかないんだけど

411 22/11/28(月)09:37:20 No.998187534

>…ドジョッチどこ? 分布見て池に行くと細いのいるぞ 説明通り水中にいること多いからロックオンしてぶん投げる

412 22/11/28(月)09:37:24 No.998187545

はっきり言ってこのゲーム放置稼ぎが本体でその他全てはオマケだよ

413 22/11/28(月)09:37:50 No.998187648

>はっきり言ってこのゲーム放置稼ぎが本体でその他全てはオマケだよ なにやらよくわからないことをはっきりいい出したわ!

414 22/11/28(月)09:37:57 No.998187671

今作のレイドって場所で出現ポケモン変わらないよね? テラスタイプをマップで確認できるのは良いけど中身のタイプも見たいし星の数も見たい なんならわざわざ現地まで飛んでいきたくない…

415 22/11/28(月)09:38:01 No.998187686

ヤバチャが分布によって贋作しかいないのは嫌がらせだろ

416 22/11/28(月)09:38:04 No.998187695

そろそろ金策ニンフィア育てようと思って夢個体用意したけどテラスタイプはなんでもいいんだよね?ハイパーボイス連打しかしないんだし

417 22/11/28(月)09:38:07 No.998187711

個体値特性性格に関しては確実に楽になったと言えるけど 努力値に関しては薬買うために金稼ぐくらいなら群れバトルしてた方が絶対マシだった

418 22/11/28(月)09:38:08 No.998187717

育成はここまで楽にするならもういっそもっと割り切ってほしい

419 22/11/28(月)09:38:12 No.998187734

>ちなみに、処理落ちで止まるから半日くらいがベターな トレーナーが登場するところで少し固まったの見た

420 22/11/28(月)09:38:17 No.998187751

>技マシン作るの自体はまだいいけど水辺周りとかにいると月にいるみたいにスローモーションになって探索自体のストレスがヤバい オージャの湖とかのっっっそりしててすげえなこのゲーム…ってなる

421 22/11/28(月)09:38:30 No.998187789

>>はっきり言ってこのゲーム放置稼ぎが本体でその他全てはオマケだよ >なにやらよくわからないことをはっきりいい出したわ! 放置稼ぎ以外に何かやることある?

422 22/11/28(月)09:38:31 No.998187796

ポケモンってバグ修正とかあんましないイメージあるけど最近はどうだっけ

423 22/11/28(月)09:38:45 No.998187851

>技マシン作るの自体はまだいいけど水辺周りとかにいると月にいるみたいにスローモーションになって探索自体のストレスがヤバい 常に処理落ちしてるのはもうこれをよく製品として売り出したなという感じるレベル

424 22/11/28(月)09:38:48 No.998187860

ボックス整理してると重すぎて気持ち悪くなってくる

425 22/11/28(月)09:38:53 No.998187875

>そろそろ金策ニンフィア育てようと思って夢個体用意したけどテラスタイプはなんでもいいんだよね?ハイパーボイス連打しかしないんだし テラスタイプはなんでもいいよ どうせ使わないし

426 22/11/28(月)09:38:56 No.998187882

>個体値特性性格に関しては確実に楽になったと言えるけど >努力値に関しては薬買うために金稼ぐくらいなら群れバトルしてた方が絶対マシだった いや…

427 22/11/28(月)09:38:57 No.998187887

>ポケモンってバグ修正とかあんましないイメージあるけど最近はどうだっけ 致命的なのは直してくれてる感じ

428 22/11/28(月)09:38:59 No.998187891

何のために放置稼ぎしてるのか知らなさそう

429 22/11/28(月)09:39:02 No.998187901

対戦しないライト勢でも地図見づらいとか図鑑劣化してるとかサンドイッチの物理演算とか気になるとこある

430 22/11/28(月)09:39:03 No.998187906

王冠50レベル適用で銀王冠買えるしレイドで落ちる 夢特性も通常特性も変更アイテムが買えるしレイドで落ちる もはや6Vメタモンだの孵化だのよりニンフィア過労死させるのが一番簡単な育成環境は評価したい ただし技マシンの素材は一部量産しづらい奴がいてあんまり便利じゃない

431 22/11/28(月)09:39:05 No.998187911

育成は個体値厳選や努力値振りは楽だけど追加要素のテラピース集めがダルすぎて全てを帳消しにしそうな勢い

432 22/11/28(月)09:39:15 No.998187938

>>>はっきり言ってこのゲーム放置稼ぎが本体でその他全てはオマケだよ >>なにやらよくわからないことをはっきりいい出したわ! >放置稼ぎ以外に何かやることある? 放置稼ぎする目的は対戦するポケモンを育てることだから対戦ですかね…

433 22/11/28(月)09:39:20 No.998187957

>そろそろ金策ニンフィア育てようと思って夢個体用意したけどテラスタイプはなんでもいいんだよね?ハイパーボイス連打しかしないんだし 連射するんだからテラスタルしないからね

434 22/11/28(月)09:39:25 No.998187966

>個体値以外は剣盾の方が楽かな…孵化の仕様はなんでこれにしたの… 孵化厳選が要らなくなったからだね

435 22/11/28(月)09:39:43 No.998188033

>対戦しないライト勢でも地図見づらいとか図鑑劣化してるとかサンドイッチの物理演算とか気になるとこある 地図は本当にゴミ 高いところよじ登って周り見渡した方がまだわかる

436 22/11/28(月)09:39:57 No.998188083

どうせレコードじゃないとまともな技が無かったから同じだった でも今作の方が集めにくいからクソ

437 22/11/28(月)09:39:57 No.998188085

>>個体値特性性格に関しては確実に楽になったと言えるけど >>努力値に関しては薬買うために金稼ぐくらいなら群れバトルしてた方が絶対マシだった >いや… 連射コン持ってなければこれはその通りだと思う

438 22/11/28(月)09:40:01 No.998188101

街中探索すると処理落ち気になるからとりあえず高速で街をでていくことになるのよくないと思う まあ街中探索する意味わざマシンくらいしかないけど

439 22/11/28(月)09:40:13 No.998188146

キャンプできる広さのところでテラピース拾えたら増やせるんだけどないよね

440 22/11/28(月)09:40:14 No.998188147

イッカネズミが騒がれてたの見て対戦やらずに動画だけ見るって層ここでも多いんだなって思いました

441 22/11/28(月)09:40:21 No.998188171

>育成はここまで楽にするならもういっそもっと割り切ってほしい 技マシン以外はこれ以上楽にしたらやる事が無くなるというか

442 22/11/28(月)09:40:28 No.998188187

レベル上げも放置して溜まったアメでいいね でもボールは一度ももらったこと無いほんとに出るんだろうか・・・

443 22/11/28(月)09:40:29 No.998188190

ボックス操作しにくすぎて今作は図鑑順に並べることは諦めた

444 22/11/28(月)09:40:32 No.998188204

>>個体値以外は剣盾の方が楽かな…孵化の仕様はなんでこれにしたの… >孵化厳選が要らなくなったからだね 孵化の意味ほぼないもんな

445 22/11/28(月)09:40:32 No.998188205

>>>>はっきり言ってこのゲーム放置稼ぎが本体でその他全てはオマケだよ >>>なにやらよくわからないことをはっきりいい出したわ! >>放置稼ぎ以外に何かやることある? >放置稼ぎする目的は対戦するポケモンを育てることだから対戦ですかね… 別に興味ないわ対戦なんて

446 22/11/28(月)09:40:50 No.998188260

図鑑の分布見る→閉じる→地図を開く→どこだっけ…?

447 22/11/28(月)09:41:02 No.998188311

テラスタルで考えること増えて敷居高いなと感じるけどいい加減にやってもなんとかなるだろう多分

448 22/11/28(月)09:41:07 No.998188331

>努力値に関しては薬買うために金稼ぐくらいなら群れバトルしてた方が絶対マシだった いや剣盾だって薬買ってたよ

449 22/11/28(月)09:41:08 No.998188340

>別に興味ないわ対戦なんて そうなの? 見てるとレスポンチという対戦にはどっぷりのようだが

450 22/11/28(月)09:41:09 No.998188341

>>育成はここまで楽にするならもういっそもっと割り切ってほしい >技マシン以外はこれ以上楽にしたらやる事が無くなるというか ストーリーと図鑑埋めがあるじゃん それだけで十分ポケモンとしての楽しさは担保できてんだからそれ以降は全部オマケでいいんだよ

451 22/11/28(月)09:41:13 No.998188361

>>>個体値特性性格に関しては確実に楽になったと言えるけど >>>努力値に関しては薬買うために金稼ぐくらいなら群れバトルしてた方が絶対マシだった >>いや… >連射コン持ってなければこれはその通りだと思う そもそも今作にはデフォルトで+8もされるパワーアイテムもあるだろ!

452 22/11/28(月)09:41:15 No.998188365

放置稼ぎしてなくてもレイド回せば王冠手に入ってミントはパラドックスの色粘りで拾うしLPで買い物すればいいからお金無くても対戦環境作れるよ

453 22/11/28(月)09:41:19 No.998188380

>イッカネズミが騒がれてたの見て対戦やらずに動画だけ見るって層ここでも多いんだなって思いました これだけゴーストが蔓延ってるのにノーマル技しかまともに火力出ないイッカネズミが暴れられるわけないという

454 22/11/28(月)09:41:20 No.998188384

>育成はここまで楽にするならもういっそもっと割り切ってほしい 薬もっと安くしよう

455 22/11/28(月)09:41:26 No.998188398

>図鑑の分布見る→閉じる→地図を開く→どこだっけ…? マス目で区切ってくれてるのはわかるけど分布に現在地載せてくれ!ってなるよね

456 22/11/28(月)09:41:26 No.998188399

テーブルシティとかマジで無駄にでかいの良くないと思う 建物も入れないならそんないらんだろ

457 22/11/28(月)09:41:39 No.998188435

ブラックフライデーセールで連射コン買ったよ… マクロコンのが良かったかな

458 22/11/28(月)09:41:47 No.998188462

>図鑑の分布見る→閉じる→地図を開く→どこだっけ…? 図鑑もマップも同じスマホロトムのアプリなのに何で図鑑で表示したマップに目的地ピンを刺せないんだ…?

459 22/11/28(月)09:41:54 No.998188479

>>>>>はっきり言ってこのゲーム放置稼ぎが本体でその他全てはオマケだよ >>>>なにやらよくわからないことをはっきりいい出したわ! >>>放置稼ぎ以外に何かやることある? >>放置稼ぎする目的は対戦するポケモンを育てることだから対戦ですかね… >別に興味ないわ対戦なんて じゃあなんで放置稼ぎしてるの

460 22/11/28(月)09:42:05 No.998188514

厳選いらなくなったからレイド産のゲンガーみたいな捕まえるの少し手間な奴も対戦環境に放り込めるのがいい 伝説厳選もいらないし

461 22/11/28(月)09:42:09 No.998188529

連射コンは厳密には外部ツール利用みたいなモンだからな そういうのなしに稼げる方が健全ではある

462 22/11/28(月)09:42:11 No.998188537

>>別に興味ないわ対戦なんて >そうなの? >見てるとレスポンチという対戦にはどっぷりのようだが 急に何?怖い

463 22/11/28(月)09:42:12 No.998188540

群バトルがそもそも2世代前だけだから

464 22/11/28(月)09:42:15 No.998188551

テラピース集めがニート廃人仕様なのは凄いなって 対戦やるやつはどうせ職業ポケモントレーナーだからと嘲笑われてる

465 22/11/28(月)09:42:21 No.998188570

連射コン新しく買うくらいならマクロコン買えばいいのにって思ってたけどなんとなく荒れそうだから言えなかった

466 22/11/28(月)09:42:22 No.998188576

自力の図鑑埋めは滅茶苦茶大変だよねアルセウスの捕獲方法が恋しい

467 22/11/28(月)09:42:24 No.998188579

ハイスペPCのエミュでフィールドで60fps出してる動画見たらみたことないゲームだった

468 22/11/28(月)09:42:39 No.998188616

>>>>個体値特性性格に関しては確実に楽になったと言えるけど >>>>努力値に関しては薬買うために金稼ぐくらいなら群れバトルしてた方が絶対マシだった >>>いや… >>連射コン持ってなければこれはその通りだと思う >そもそも今作にはデフォルトで+8もされるパワーアイテムもあるだろ! ポケルスがないから効率落ちてるじゃねーか!

469 22/11/28(月)09:42:46 No.998188643

>放置稼ぎしてなくてもレイド回せば王冠手に入ってミントはパラドックスの色粘りで拾うしLPで買い物すればいいからお金無くても対戦環境作れるよ レイドやりたくないから放置稼ぎするのでは…? レイドがもっと気軽に楽しめる代物なら誰もわざわざ連射コンなんて用意しないだろ

470 22/11/28(月)09:42:55 No.998188663

地図は一番広いマップから拡大すると元の場所にカーソル戻るのがめちゃめちゃ不満だ 見辛いんだよとにかく!

471 22/11/28(月)09:42:56 No.998188664

オンラインのテラレイドに篭もる時に一番処理落ちがマシな場所ってどこだろう 変な場所でやるとメニュー画面すら処理落ちしてモッサリするから静かな所を探したい 学校の中でポータル開けるなら良かったんだけど…

472 22/11/28(月)09:42:59 No.998188672

マクロコン買えばカツアゲ大会でレベル上げも同時に出来るのに… 半日放置しとけばレベル100になるぞ

473 22/11/28(月)09:42:59 No.998188675

>ポケモンってバグ修正とかあんましないイメージあるけど最近はどうだっけ 基本的にDLC関係のアプデついでにバグ修正してる バグ修正のための更新はあんまり無いからフットワークは軽くない

474 22/11/28(月)09:43:03 No.998188684

俺は対戦はしないがオシャボもらえると聞いて放置してる

475 22/11/28(月)09:43:12 No.998188717

>放置稼ぎしてなくてもレイド回せば王冠手に入ってミントはパラドックスの色粘りで拾うしLPで買い物すればいいからお金無くても対戦環境作れるよ LPはわざマシン作成でかなりポイント要求されるから買い物には使いたくないな

476 22/11/28(月)09:43:21 No.998188742

地図回すのは確かに理解できない 最小化で方角初期化される割に 一段拡大すると超回転されるの意味分かんない

477 22/11/28(月)09:43:27 No.998188764

図鑑は本棚埋めて行く感じが好きだけど使いにくいです先生!

478 22/11/28(月)09:43:41 No.998188801

>ポケルスがないから効率落ちてるじゃねーか! ポケルスはアレがアレだから許してやって欲しい…

479 22/11/28(月)09:44:02 No.998188885

>ポケモンってバグ修正とかあんましないイメージあるけど最近はどうだっけ XYの対戦コマンド解析みたいにゲームが成り立たないレベルだと緊急で修正するよ 逆に言えば対戦に絡まないのはほぼ放置

480 22/11/28(月)09:44:24 No.998188943

>>ポケルスがないから効率落ちてるじゃねーか! >ポケルスはアレがアレだから許してやって欲しい… なんかこう…〇〇は成長期に入ったようです!一緒に戦っていると他のポケモンにも影響して成長期になります!みたいな感じで…

481 22/11/28(月)09:44:48 No.998189012

SVはバトルタワー的なそこそこ難しいエンドコンテンツみたいなのないからそういう面ではDS時代より劣ってるよ 現状やり込み要素的なの少ないんだよね

482 22/11/28(月)09:44:51 No.998189019

ポケルスも手間じゃない?

483 22/11/28(月)09:44:59 No.998189042

>ポケルスがないから効率落ちてるじゃねーか! ポケモンは新型コロナを揶揄する不適切ゲーム!!!!!!!!!! みたいなイチャモン付けられるのが目に見えてる

484 22/11/28(月)09:45:25 No.998189130

剣盾で対戦の選出画面が改善されたようにボックスも改善してほしい バグ修正が優先だろうけどSVも長い付き合いになるはずだから頼むよ…

485 22/11/28(月)09:45:26 No.998189133

地図読めないやつが地図を作らないでほしい

486 22/11/28(月)09:45:33 No.998189154

>マクロコン買えばカツアゲ大会でレベル上げも同時に出来るのに… >半日放置しとけばレベル100になるぞ 勝ち抜きバトル廃止されたから手持ち6体で周回レベリングは出来ない

487 22/11/28(月)09:45:34 No.998189160

一部のソロレイド星6はバトルファクトリー金より難しいよ

488 22/11/28(月)09:45:35 No.998189166

ソロレイドはバトルタワーぐらいきつくない?

489 22/11/28(月)09:45:50 No.998189223

単純にレイドはプレイしなきゃいけないからな

490 22/11/28(月)09:45:52 No.998189236

LPでポケモンの素材買えるようにすればよくない?

491 22/11/28(月)09:45:54 No.998189242

ロトムが悪いわけじゃないが今回のお前クソアプリしか入ってねーな

492 22/11/28(月)09:45:59 No.998189258

地図自体はまあなんとなく読み方分かってきたからいいんだけど 図鑑の分布図の方を拡大させろとか分布図にも自分の現在地表示しろとは思う

493 22/11/28(月)09:46:07 No.998189277

現状正規の手段だと学園大会以外に金を稼げる場所がないから どの道学園大会周回が想定された金稼ぎなんだよね

494 22/11/28(月)09:46:10 No.998189289

UI絡みの文句は大部分がジニア先生に対する個人攻撃になるの本当にひどい

495 22/11/28(月)09:46:11 No.998189294

>>マクロコン買えばカツアゲ大会でレベル上げも同時に出来るのに… >>半日放置しとけばレベル100になるぞ >勝ち抜きバトル廃止されたから手持ち6体で周回レベリングは出来ない それは連射コンの話だろ マクロコンならできるんだわ

496 22/11/28(月)09:46:19 No.998189324

図鑑とボックスのUIが劣化しすぎてコレにあと数年付き合うのか…という気持ちになっている

497 22/11/28(月)09:46:25 No.998189345

>勝ち抜きバトル廃止されたから手持ち6体で周回レベリングは出来ない マクロコン知らないなら素直に教えてくださいって言え

498 22/11/28(月)09:46:32 No.998189366

ゲームの寿命伸ばそうと無駄に渋くして逆にガリガリ寿命削れてると思う とくにピース要求数は酷すぎる

499 22/11/28(月)09:46:36 No.998189385

>一段拡大すると超回転されるの意味分かんない 全体マップはLスティックだか押し込みで北上に固定にできる 最初からしとけ?それはそう あとミニマップはもうどうしようもない

500 22/11/28(月)09:46:37 No.998189387

>>マクロコン買えばカツアゲ大会でレベル上げも同時に出来るのに… >>半日放置しとけばレベル100になるぞ >勝ち抜きバトル廃止されたから手持ち6体で周回レベリングは出来ない 何のためのマクロだと思ってるんだこいつ

501 22/11/28(月)09:46:37 No.998189388

>勝ち抜きバトル廃止されたから手持ち6体で周回レベリングは出来ない マクロの意味をご存知ない?

502 22/11/28(月)09:46:37 No.998189390

今作の機械はポンコツ揃いで困るね

503 22/11/28(月)09:46:41 No.998189401

ランクマ楽しみにして準備してたのにこんなバグ見つけるなんてどれだけの人に迷惑掛かってるのか考えたことなさそう…

504 22/11/28(月)09:46:44 No.998189414

>マクロコン買えばカツアゲ大会でレベル上げも同時に出来るのに… >半日放置しとけばレベル100になるぞ やっぱり剣盾知識しかないエアプがいるんだな…

505 22/11/28(月)09:46:45 No.998189417

DLCとはいえ鎧島の半額自販機に年単位でお世話になってたから10000するタウリンとかがあまりにもボッタクリに感じる

506 22/11/28(月)09:46:54 No.998189440

>LPでポケモンの素材買えるようにすればよくない? あれLPで買うんじゃなくて売る機能なの初見殺しだろ

507 22/11/28(月)09:46:54 No.998189447

>SVはバトルタワー的なそこそこ難しいエンドコンテンツみたいなのないからそういう面ではDS時代より劣ってるよ >現状やり込み要素的なの少ないんだよね バトルタワー系施設の不在が残念なのは本当にそうだね... 対人はやらなくても厳選込みの育成はするって層の受け皿でもあったし

508 22/11/28(月)09:47:02 No.998189472

>>マクロコン買えばカツアゲ大会でレベル上げも同時に出来るのに… >>半日放置しとけばレベル100になるぞ >勝ち抜きバトル廃止されたから手持ち6体で周回レベリングは出来ない 勝ち抜きバトル廃止という情報は知ってるのに がくしゅうそうちがデフォになったことは知らないエアプのレス

509 22/11/28(月)09:47:24 No.998189542

>>勝ち抜きバトル廃止されたから手持ち6体で周回レベリングは出来ない >マクロコン知らないなら素直に教えてくださいって言え こわ

510 22/11/28(月)09:47:35 No.998189573

ピースは稼げるイベントやる前提なんじゃないの?

511 22/11/28(月)09:47:45 No.998189600

ミニマップはもう目的地マーク立ててからそこに向き合わせるのにしか使ってなかった

512 22/11/28(月)09:48:00 No.998189646

>ピースは稼げるイベントやる前提なんじゃないの? そんなイベントやると思ってるの頭お花畑かよ

513 22/11/28(月)09:48:00 No.998189648

>ソロレイドはバトルタワーぐらいきつくない? 大分攻略情報が共有されたおかげでタイプ見て出すポケモン変えたら星6でもソロで8割位は楽に勝てる たまに使ってくる技とテラスタイプの相性自体でソロではほぼ無理な時もある

514 22/11/28(月)09:48:11 No.998189668

ピースはDLCで楽に稼げるんでしょ

515 22/11/28(月)09:48:12 No.998189671

連射コン前提は育成環境楽になったとは言わないんだよ

516 22/11/28(月)09:48:18 No.998189698

AAAAAAAABBBみたいなコマンドをマクロでループしておけば入れ替えをキャンセルして大会周回でレベル上げできるんだよ

517 22/11/28(月)09:48:21 No.998189711

どうでもいいけどマクロコンってロコンの進化系っぽいね

518 22/11/28(月)09:48:41 No.998189769

>連射コン前提は育成環境楽になったとは言わないんだよ まあこれはその通りではある せめてレッツゴーで努力値振らせてくれ

519 22/11/28(月)09:48:49 No.998189797

ピース稼ぎレイドとかクソみたいな難易度にするに決まってんじゃん

520 22/11/28(月)09:48:50 No.998189803

>連射コン前提は育成環境楽になったとは言わないんだよ 別に前提じゃないから大丈夫だよ

521 22/11/28(月)09:48:52 No.998189809

スクールウォーズにナンジャモとチリを出せ

522 22/11/28(月)09:49:01 No.998189842

ボタンにお願いしたらLPこっそり振り込んだりしてくれないかな…

523 22/11/28(月)09:49:07 No.998189864

ボックスの表示遅いのは一刻も早く修正して欲しい

524 22/11/28(月)09:49:14 No.998189904

>DLCとはいえ鎧島の半額自販機に年単位でお世話になってたから10000するタウリンとかがあまりにもボッタクリに感じる 10000なら許すよ…

525 22/11/28(月)09:49:15 No.998189910

連射コンだのマクロコンだの追加で3000円近く払わされるのゲーフリの集金方法エグすぎ

526 22/11/28(月)09:49:38 No.998189970

>AAAAAAAABBBみたいなコマンドをマクロでループしておけば入れ替えをキャンセルして大会周回でレベル上げできるんだよ 技習得とか進化挟まったらどうすんの

527 22/11/28(月)09:49:41 No.998189981

>連射コンだのマクロコンだの追加で3000円近く払わされるのゲーフリの集金方法エグすぎ ゲーフリに金が入ってねぇ~!!

528 22/11/28(月)09:49:58 No.998190025

やはりガラルニャースで塩試合は正しかったんだな

529 22/11/28(月)09:50:02 No.998190038

>どうでもいいけどマクロコンってロコンの進化系っぽいね 幕ロコンなのか膜ロコンなのか…

530 22/11/28(月)09:50:10 No.998190063

>AAAAAAAABBBみたいなコマンドをマクロでループしておけば入れ替えをキャンセルして大会周回でレベル上げできるんだよ 6時間くらい放置でどれくらい経験値入るんだろう スレでホリコン勧められてたから買ったけど経験値稼ぎが渋すぎてマクロコンにすればよかった

531 22/11/28(月)09:50:13 No.998190069

>>連射コン前提は育成環境楽になったとは言わないんだよ >別に前提じゃないから大丈夫だよ 育成環境整えるのダルいってのに対しての反論が連射コンで放置すりゃいいじゃんってのが終わってる

532 22/11/28(月)09:50:17 No.998190079

>連射コンだのマクロコンだの追加で3000円近く払わされるのゲーフリの集金方法エグすぎ ゲーフリどころか任天堂にさえ1円も入らないのでは マクロ機能あるの非純正コントローラだけだよね

533 22/11/28(月)09:50:25 No.998190116

マクロコンときいてトランスフォーマーが頭に浮かんだ

534 22/11/28(月)09:50:28 No.998190128

>ボタンにお願いしたらLPこっそり振り込んだりしてくれないかな… エリアゼロでのボタンあんまり役になってないから頼むよ

535 22/11/28(月)09:50:28 No.998190129

>やはりガラルニャースで塩試合は正しかったんだな キョダイニャースだろ? エアプばっかだなここ

536 22/11/28(月)09:50:28 No.998190130

現状の星6レイドすら努力値振ったレベル100が前提なのに 星7最強リザードンとかどんな惨事になるか楽しみで仕方ないわ 初手で半分バリア使ってくるくらい想定してるが

537 22/11/28(月)09:50:54 No.998190215

>>やはりガラルニャースで塩試合は正しかったんだな >キョダイニャースだろ? >エアプばっかだなここ 本スレですらエアプばっかだからな

538 22/11/28(月)09:51:07 No.998190258

剣盾の時も鎧で多少は便利になったしつまり今回もDLC待ちでいい 何も改善されなかったらもうその時はその時だ

539 22/11/28(月)09:51:16 No.998190284

>>AAAAAAAABBBみたいなコマンドをマクロでループしておけば入れ替えをキャンセルして大会周回でレベル上げできるんだよ >技習得とか進化挟まったらどうすんの 進化はキャンセル可能だけど基本みんな進化終わってからの方がロスは少ないよ 技習得に関してはそもそも覚えるのスキップするってオプションあるだろ

540 22/11/28(月)09:51:17 No.998190289

>>AAAAAAAABBBみたいなコマンドをマクロでループしておけば入れ替えをキャンセルして大会周回でレベル上げできるんだよ >6時間くらい放置でどれくらい経験値入るんだろう >スレでホリコン勧められてたから買ったけど経験値稼ぎが渋すぎてマクロコンにすればよかった 半日放置でニャイキングがレベル1から100になるよ 正確な時間は見てないから知らんけど

541 22/11/28(月)09:51:20 No.998190302

じゃあ作るか ユーザーに倒されない僕の考えた最強のリザードン

542 22/11/28(月)09:51:22 No.998190312

でもなァ…どうせポケモンの対戦とかつべで適当に漁って見てimgでネタにするぐらいだしなァ…

543 22/11/28(月)09:51:22 No.998190315

おそらくゲーフリはホリから特別な接待を受けてるはず

544 22/11/28(月)09:51:30 No.998190341

>>ピースは稼げるイベントやる前提なんじゃないの? >そんなイベントやると思ってるの頭お花畑かよ 似たようなこと剣盾でもやったから難癖つけんのはただの逆張りかエアプだよ

545 22/11/28(月)09:51:32 No.998190351

バリア貼ったら変化技全然入らなくなるのマジでやめろ

546 22/11/28(月)09:52:06 No.998190449

レイドは剣盾から一切アプデして来なかったよね?

547 22/11/28(月)09:52:34 No.998190534

口汚い奴が大体エアプっぽいのって…

548 22/11/28(月)09:52:47 No.998190566

リザードンのゴリ推しマジで嫌いだわ ネームバリューなかったら俺屍とかテイルズのなんかキャラと同列だろこいつ

549 22/11/28(月)09:52:47 No.998190568

剣盾だとそろそろ経験アメのデリバードやる頃だな

550 22/11/28(月)09:53:02 No.998190619

盾だからキョダイニャース使わずこだわりサザンドラ放置で回ってたな たまに事故るけど放置で交換素材になるオシャボゲットが楽だった

551 22/11/28(月)09:53:10 No.998190637

発売から今日まで一切修正の告知がないのは流石3流メーカー

552 22/11/28(月)09:53:21 No.998190679

>>>ピースは稼げるイベントやる前提なんじゃないの? >>そんなイベントやると思ってるの頭お花畑かよ >似たようなこと剣盾でもやったから難癖つけんのはただの逆張りかエアプだよ でもなぁ…「レイドこれ剣盾とほぼ一緒だけど大丈夫か…?」って発売前に聞いたら「最新作が改善してないわけねえだろ難癖つけるな」って言われたもんなぁ…

553 22/11/28(月)09:53:38 No.998190727

>剣盾だとそろそろ経験アメのデリバードやる頃だな 鋼弱点のデリバードなんかクソ雑魚だぜー!って挑んできたトレーナーを割と返り討ちにしてたサンタさん懐かしいな

554 22/11/28(月)09:53:48 No.998190752

まぁ最終的にゴージャスボールを転売するんだが…

555 22/11/28(月)09:53:50 No.998190759

安くはないDLC買ってそれなりに長いストーリー攻略した結果がすごい快適になるんじゃなく 買う前より多少快適!ってどう考えてもナメ腐ってるよな SVも期待はできない

556 22/11/28(月)09:54:02 No.998190801

剣盾とほぼ一緒どころか改悪されてるけど

557 22/11/28(月)09:54:05 No.998190807

>でもなぁ…「レイドこれ剣盾とほぼ一緒だけど大丈夫か…?」って発売前に聞いたら「最新作が改善してないわけねえだろ難癖つけるな」って言われたもんなぁ… 改善してんじゃん

558 22/11/28(月)09:54:22 No.998190865

>>でもなぁ…「レイドこれ剣盾とほぼ一緒だけど大丈夫か…?」って発売前に聞いたら「最新作が改善してないわけねえだろ難癖つけるな」って言われたもんなぁ… >改善してんじゃん どこが?

559 22/11/28(月)09:54:24 No.998190875

けど長い記憶できるマクロ機能とホールド機能両方持ってるコントローラーってなかなか高いんじゃないの?

560 22/11/28(月)09:54:32 No.998190890

>でもなぁ…「レイドこれ剣盾とほぼ一緒だけど大丈夫か…?」って発売前に聞いたら「最新作が改善してないわけねえだろ難癖つけるな」って言われたもんなぁ… ほいエアプ

561 22/11/28(月)09:54:35 No.998190905

そもそもDLC来る=準伝全員来る だぞ

562 22/11/28(月)09:54:45 No.998190936

イクエと比べたら改善はされてるよ一応…

563 22/11/28(月)09:54:46 No.998190947

>安くはないDLC買ってそれなりに長いストーリー攻略した結果がすごい快適になるんじゃなく >買う前より多少快適!ってどう考えてもナメ腐ってるよな >SVも期待はできない それなりに長いストーリーがDLCの本体なんだからそこはいいだろ別に 快適さとか便利さで期待できないのはそれはそう

564 22/11/28(月)09:54:51 No.998190966

>安くはないDLC買ってそれなりに長いストーリー攻略した結果がすごい快適になるんじゃなく >買う前より多少快適!ってどう考えてもナメ腐ってるよな >SVも期待はできない 実はDLCは育成環境を快適にするためのものでは無いんだ

565 22/11/28(月)09:54:55 No.998190982

NPCが全く殴らない問題は改善してきたと思う 問題は適度に殴るせいでこっちが積んでる間にバリア展開されること

566 22/11/28(月)09:55:00 No.998190998

>けど長い記憶できるマクロ機能とホールド機能両方持ってるコントローラーってなかなか高いんじゃないの? テレビショッピングみたいな質問やめろ

567 22/11/28(月)09:55:04 No.998191020

>じゃあ作るか >ユーザーに倒されない僕の考えた最強のリザードン ・先制行動で永続バリア(バリアの残りゲージ=最大HP) ・デフォルトで3回行動 ・行動ごとに味方のバフと特性全消去 ・ランダムに指定される特定のわざを使わないと時間がごっそり減るギミック このあたりが入ってればクリア率は大幅に落ちると思う

568 22/11/28(月)09:55:08 No.998191030

意地っ張りニンフのハイボが大体陽気ガブの地震ぐらいある見たいな話好き

569 22/11/28(月)09:55:31 No.998191106

>似たようなこと剣盾でもやったから難癖つけんのはただの逆張りかエアプだよ 剣盾でできたことろくに出来てないのにおめでたい奴だな

570 22/11/28(月)09:55:47 No.998191153

>>>でもなぁ…「レイドこれ剣盾とほぼ一緒だけど大丈夫か…?」って発売前に聞いたら「最新作が改善してないわけねえだろ難癖つけるな」って言われたもんなぁ… >>改善してんじゃん >どこが? (プレイしてないからわからないんだな…)

571 22/11/28(月)09:55:53 No.998191171

>NPCが全く殴らない問題は改善してきたと思う >問題は適度に殴るせいでこっちが積んでる間にバリア展開されること オリーヴァいるとがああああ!!!ってなる

572 22/11/28(月)09:55:55 No.998191180

>>安くはないDLC買ってそれなりに長いストーリー攻略した結果がすごい快適になるんじゃなく >>買う前より多少快適!ってどう考えてもナメ腐ってるよな >>SVも期待はできない >実はDLCは育成環境を快適にするためのものでは無いんだ そこを快適にしろって話だろうが

573 22/11/28(月)09:55:58 No.998191188

ゲーフリってもう逆にリザードンアンチなんじゃなかろうか

574 22/11/28(月)09:56:15 No.998191228

さすがに消費者なめ過ぎだろ

575 22/11/28(月)09:56:37 No.998191293

イルカと同レベルやん

576 22/11/28(月)09:56:39 No.998191300

ケンイチはもうレイドやめろ

577 22/11/28(月)09:56:41 No.998191306

>・先制行動で永続バリア(バリアの残りゲージ=最大HP) >・デフォルトで3回行動 >・行動ごとに味方のバフと特性全消去 >・ランダムに指定される特定のわざを使わないと時間がごっそり減るギミック >このあたりが入ってればクリア率は大幅に落ちると思う そこまでやると時間内クリアが不可能になるから クリアさせなきゃいけないのを忘れ過ぎてる

578 22/11/28(月)09:56:44 No.998191317

バリア張ってからの挙動がやばいからなぁ 自分のデバフ解除 相手のバフ解除 テラスタルチャージを奪う 自分だけめいそう2回積んで流星群とかしてくる こっち動けない間にやりたい方ダイしすぎじゃない

579 22/11/28(月)09:56:46 No.998191324

>544 22/11/28(月)09:51:30 No.998190341 そうだねx4 >>>ピースは稼げるイベントやる前提なんじゃないの? >>そんなイベントやると思ってるの頭お花畑かよ >似たようなこと剣盾でもやったから難癖つけんのはただの逆張りかエアプだよ 剣盾とSVを信じてるユーザーがそうだね×4とこのレスで5人しかいないの悲しいだろ

580 22/11/28(月)09:56:49 No.998191333

星7リザードンレイドか…ワシが若いころのミュウツーレイドゼラオラレイドを思い出すのう…

581 22/11/28(月)09:56:54 No.998191349

>ゲーフリってもう逆にリザードンアンチなんじゃなかろうか リザードン大好きなお上とそんなに人気ならこれぐらいでいいよなあ?してる開発がいるんじゃないかと思ってる

582 22/11/28(月)09:56:57 No.998191355

ちゃんと最初のターン積み技すればワンキルできるのは確かな進歩だと思う 前までなら半分削ったら強制シールドしてきただろう

583 22/11/28(月)09:56:58 No.998191357

一撃粉砕できるのは改善してる

584 22/11/28(月)09:57:04 No.998191371

>>似たようなこと剣盾でもやったから難癖つけんのはただの逆張りかエアプだよ >剣盾でできたことろくに出来てないのにおめでたい奴だな 数分必死に悩んででてきた反論がそれ?ギャグ?

585 22/11/28(月)09:57:18 No.998191421

味方がソルロック・イーブイ・ソーナンスだったレイドを思い出せ

586 22/11/28(月)09:57:29 No.998191453

>クリアさせなきゃいけないのを忘れ過ぎてる ゲーフリだし忘れるだろ

587 22/11/28(月)09:57:41 No.998191499

>味方がソルロック・イーブイ・ソーナンスだったレイドを思い出せ カウンター!

588 22/11/28(月)09:58:09 No.998191587

星6でもひいひい言ってるのに星7は辛そうだな

589 22/11/28(月)09:58:29 No.998191639

>味方がソルロック・イーブイ・ソーナンスだったレイドを思い出せ 今度は今度で殴ってほしくないからなぁ…

590 22/11/28(月)09:58:35 No.998191655

コイキングとか出てこないのは間違いなく改善されたポイントなんだがハードル低いな!

591 22/11/28(月)09:58:37 No.998191663

なんで誤差レベルの改良しかしないの?簡単にクリアされたら悔しいの?

592 22/11/28(月)09:58:46 No.998191686

そもそも剣盾のレイドのシステムが100点満点で5点ぐらいの出来なのに 4年経った最新作で6点の物出されて1点点数が上がった事を改善と言って喜ぶのは少数派だよ

593 22/11/28(月)09:58:58 No.998191723

増田がソロレイドでリザードン10体でいいから倒すまで耐久配信したら多少怒りを鎮めてやるよ

594 22/11/28(月)09:59:00 No.998191730

>そこまでやると時間内クリアが不可能になるから >クリアさせなきゃいけないのを忘れ過ぎてる いやぁ…現状のレイドの仕様見てるとそこはちょっと怪しいと思うんだよな 野良じゃ無理!身内でも最適解を調べて実践できる程度の情報収集力持った4人がいないと無理!ってなるとかなり限られるだろ

595 22/11/28(月)09:59:02 No.998191738

リザードンが使えるのが嬉しい +10点 星7レイドが怖い -10億点

596 22/11/28(月)09:59:04 No.998191747

>NPCが全く殴らない問題は改善してきたと思う >問題は適度に殴るせいでこっちが積んでる間にバリア展開されること はねるコイキング置かれるよりマシ

597 22/11/28(月)09:59:21 No.998191789

コイキングは剣盾でありがたい方のモンスターだったろ

598 22/11/28(月)09:59:38 No.998191842

我ながらソシャゲのアンチみたいな言動で悪いけどマイナスを0に持って来ただけだしな

599 22/11/28(月)09:59:58 No.998191902

>増田がソロレイドでリザードン10体でいいから倒すまで耐久配信したら多少怒りを鎮めてやるよ みゆはん、凄いw!美味しそうやん!(笑) サルノリの棒、きんのたま、ほしのすな、みゆはんの愛!のラーメンだね!(笑)

600 22/11/28(月)10:00:07 No.998191926

補助技の価値皆無のクソゲーだと剣盾で言われたので嫌な音や手助けに意味を持たせましたいかがでたし

601 22/11/28(月)10:00:13 No.998191946

どうだろうね今回NPCに中途半端に殴られてバリア張られると困るし

602 22/11/28(月)10:00:41 No.998192015

バリアがダメージ量関係なく攻撃回数で割れてた剣盾レイドの方が遥かに楽ですね…

603 22/11/28(月)10:00:59 No.998192058

改善された改善されたってNPCがソーナンス使わなくなった事を改善って言ってたのか… そりゃ話が通じないわけだ…

604 22/11/28(月)10:01:01 No.998192064

>補助技の価値皆無のクソゲーだと剣盾で言われたので嫌な音や手助けに意味を持たせましたいかがでたし 手助け重複するかどうか聞いてんだよ!!

605 22/11/28(月)10:01:05 No.998192076

リンカのコイキングははねる覚えてないが…

606 22/11/28(月)10:01:10 No.998192092

天下のゲーフリ様がなんでぼっちプレイヤーのことなんて考慮しないといけないの?

607 22/11/28(月)10:01:15 No.998192108

ていうかレイドいらなくね?

608 22/11/28(月)10:01:21 No.998192132

>バリアがダメージ量関係なく攻撃回数で割れてた剣盾レイドの方が遥かに楽ですね… バリア割るとダメージ入ってたのもなくなってるしやばいなSVのレイド

609 22/11/28(月)10:01:30 No.998192162

>補助技の価値皆無のクソゲーだと剣盾で言われたので嫌な音や手助けに意味を持たせましたいかがでたし なんだそのデバフ無効化は

610 22/11/28(月)10:01:38 No.998192183

そもそも1000万本売れてるゲームだからね? このレベルでいいんだよ…

611 22/11/28(月)10:01:55 No.998192243

>なんで誤差レベルの改良しかしないの?簡単にクリアされたら悔しいの? 技マシンマシンもそうだけどコンテンツの少なさを面倒くさくすることで補ってるからどうにもならない

612 22/11/28(月)10:02:02 No.998192270

星4レイドとかの話なんだが初手に応援コマンド選ぶ→その間にNPCが殴ってバリア発生→「テラスタルでバリアを割ろう!」→おっと!もっと殴らないとチャージできないよ(笑) 頭おかしいだろ最初からチャージ状態でいいだろ

613 22/11/28(月)10:02:07 No.998192287

4人しか入れないレイドがクソ 16人とか30人入らせろ

614 22/11/28(月)10:02:15 No.998192319

>そもそも1000万本売れてるゲームだからね? うn >このレベルでいいんだよ… 意味がわからない

615 22/11/28(月)10:02:17 No.998192322

>そもそも1000万本売れてるゲームだからね? >このレベルでいいんだよ… ネームバリューだけで売ってるクソゲーってこと?

616 22/11/28(月)10:02:20 No.998192332

剣盾のレイドはてだすけ意味無いけど今回はちゃんとあるから一概に改善とは言い切れない部分がある

617 22/11/28(月)10:02:21 No.998192338

NPCや育成できてない連中は殴るよりもひたすら補助技使っててほしいだろレイド

618 22/11/28(月)10:02:25 No.998192351

まあでもピースの数がゲームの寿命に影響するかというと別にしないと思う その程度でポケモン人気が揺らぐわけないし

619 22/11/28(月)10:02:30 No.998192365

>4人しか入れないレイドがクソ >16人とか30人入らせろ (処理落ちする)

620 22/11/28(月)10:02:34 No.998192376

バリア割れてるHPになった後も行動するまでバリア状態継続してるのが割と不快

621 22/11/28(月)10:02:41 No.998192395

>>そもそも1000万本売れてるゲームだからね? >うn >>このレベルでいいんだよ… >意味がわからない このレベルで1000万本売れてるのに改善する必要ある?

622 22/11/28(月)10:02:44 No.998192401

>4人しか入れないレイドがクソ >16人とか30人入らせろ MMOかよ

623 22/11/28(月)10:02:48 No.998192415

>増田がソロレイドでリザードン10体でいいから倒すまで耐久配信したら多少怒りを鎮めてやるよ FF11でそういうのあったなぁ

624 22/11/28(月)10:02:55 No.998192434

>星4レイドとかの話なんだが初手に応援コマンド選ぶ→その間にNPCが殴ってバリア発生→「テラスタルでバリアを割ろう!」→おっと!もっと殴らないとチャージできないよ(笑) >頭おかしいだろ最初からチャージ状態でいいだろ バリア展開!テラスタルでバリアを割ろう!→はいテラスタルゲージ0にするよ

625 22/11/28(月)10:02:57 No.998192441

>まあでもピースの数がゲームの寿命に影響するかというと別にしないと思う >その程度でポケモン人気が揺らぐわけないし この程度でポケモン人気が揺らぐわけないでやってきて数十年

626 22/11/28(月)10:02:58 No.998192442

>コイキングは剣盾でありがたい方のモンスターだったろ ほんとうすぎて頭おかしくなりそう

627 22/11/28(月)10:03:05 No.998192460

テラスタイプ以外の技使うな 具体的にはニャイキング様に火炎放射とか地震とかインファイトをするな

628 22/11/28(月)10:03:47 No.998192559

コノヨザルこの世から失せろ

629 22/11/28(月)10:03:48 No.998192564

オフラインソロでやっても挙動おかしくなるのはマジでなんなの

630 22/11/28(月)10:03:59 No.998192586

剣盾初期から散々クソクソ言われてるのにDLCの目玉の一つがダイベンだし今作にもレイド持ってきたし絶対譲れない部分なんだろう

631 22/11/28(月)10:04:11 No.998192629

CODやBFと並べてポケモンをクソって評してる外人が沢山いるけど 流石にCODやBFに失礼だと思う

632 22/11/28(月)10:04:16 No.998192642

>増田がソロレイドでリザードン10体でいいから倒すまで耐久配信したら多少怒りを鎮めてやるよ ソロは想定されてないよ >強力な技を繰り出す「最強のリザードン」は凄まじい強さで1人で倒すのは困難を極めます。家族や友達、世界中のトレーナーたちと協力、連携して挑みましょう。

633 22/11/28(月)10:04:26 No.998192669

この際バリアで硬くなるのもデバフ無効化するのもいい いてつくはどうもキレそうになるけどまぁ…いい テラスタルで割れっつってんのにテラスタルチャージ剥奪してくるのと「バリアを破られ態勢を崩した!」って表示された瞬間その崩れた態勢のまま特殊行動含め3回行動してくるのはマジでやめろ

634 22/11/28(月)10:04:30 No.998192689

なんていうかSVは100点で出すべき所を70点くらいにコンテンツ削ってだしてる感じがして好きじゃないんよ 円盤ポケモンとか明らかDLCで出すから買ってねみたいな宣伝を最初からするのあまりよろしくないと思うよ 円盤ポケモン三犬三闘までやってDLCで新しいパラドックス出すのが妥当なんじゃないの?

635 22/11/28(月)10:04:34 No.998192698

>ネームバリューだけで売ってるクソゲーってこと? それは使い古された文句だが次回作の売上で評価されるんじゃないか 普及台数的にSVの方が売れそうではあるが

636 22/11/28(月)10:04:36 No.998192704

なんでそんなにプレイヤーに大縄跳びさせたいんだ ポケマス初期の大縄跳びを思い出すんだよれいど

637 22/11/28(月)10:04:43 No.998192723

>テラスタイプ以外の技使うな >具体的にはニャイキング様に火炎放射とか地震とかインファイトをするな そんなゲーム楽しいか? 挑発もあくびもあるぞ

638 22/11/28(月)10:04:44 No.998192727

何でSVのレイドがこんな事になったのかと言うと剣盾でレイドに不満を持ってた層が少数派って事なんだから 不満持ってる奴はゲーフリに直接言わないと次回作も同じ物になるぞ

639 22/11/28(月)10:04:50 No.998192749

しかしねぇ…グレンアルマにニャイキングで挑む方がアホなのだから…

640 22/11/28(月)10:04:53 No.998192755

アニメ見てないけどダイマックスレイドは出てきたの?

641 22/11/28(月)10:05:23 No.998192847

レイドで敵が破壊光線した後普通に動いてきてふざけんなってなった

642 22/11/28(月)10:05:25 No.998192851

>なんでそんなにプレイヤーに大縄跳びさせたいんだ >ポケマス初期の大縄跳びを思い出すんだよれいど ポケマスはどっかから別のP連れてきて改善したからやっぱ内部が腐ってるんだと思う

643 22/11/28(月)10:05:30 No.998192868

>円盤ポケモン三犬三闘までやってDLCで新しいパラドックス出すのが妥当なんじゃないの? ノウキガ…

644 22/11/28(月)10:05:48 No.998192918

>この程度でポケモン人気が揺らぐわけないでやってきて数十年 揺らいでないから正しいんだろうな…

645 22/11/28(月)10:05:49 No.998192919

>4人しか入れないレイドがクソ >16人とか30人入らせろ それその人数いないとクリアできない前提になるから よけい難しくなるだけだよ

646 22/11/28(月)10:05:54 No.998192936

>アニメ見てないけどダイマックスレイドは出てきたの? このタイミングでアニメのこと気にするのアニメ見てるやつだけだろ

647 22/11/28(月)10:06:00 No.998192955

>挑発もあくびもあるぞ コライドン眠るの可哀想 ミライドンはエレキフィールドあるけど

648 22/11/28(月)10:06:01 No.998192956

ニャイキング最強! ニャイキング最強!

649 22/11/28(月)10:06:11 No.998192983

>それは使い古された文句だが次回作の売上で評価されるんじゃないか 剣盾でも「今作は過去最高に売れたけどこのクオリティじゃ次回作に響く」って言われて ダイパも「今作は過去最高に売れたけどこのクオリティじゃ次回作に響く」って言われて SVも過去最高売上になった

650 22/11/28(月)10:06:12 No.998192987

口でどう言おうが買うんだもん

651 22/11/28(月)10:06:16 No.998193000

>CODやBFと並べてポケモンをクソって評してる外人が沢山いるけど >流石にCODやBFに失礼だと思う CODMWⅡには失礼だけどBF2042には失礼じゃない

652 22/11/28(月)10:06:19 No.998193006

動き理解してない奴はレイド来るなってこと?

653 22/11/28(月)10:06:20 No.998193009

対戦勢1割みたいな話を真に受けるならレイドも優先度かなり下になってそう

654 22/11/28(月)10:06:24 No.998193025

今アニメ注目されてるじゃん 打ち切りかどうかで

655 22/11/28(月)10:06:28 No.998193040

>しかしねぇ…グレンアルマにニャイキングで挑む方がアホなのだから… それはまぁそう

656 22/11/28(月)10:06:57 No.998193142

>このタイミングでアニメのこと気にするのアニメ見てるやつだけだろ ポケモンはキャラクター商売なんだからアニメが密接に関わってくんだろ!

657 22/11/28(月)10:07:02 No.998193158

>>それは使い古された文句だが次回作の売上で評価されるんじゃないか >剣盾でも「今作は過去最高に売れたけどこのクオリティじゃ次回作に響く」って言われて >ダイパも「今作は過去最高に売れたけどこのクオリティじゃ次回作に響く」って言われて >SVも過去最高売上になった ネットの声なんか見てないだろ SMからずーーーーーーーっとオンライン関係重たい挙動してんの一度でも改善されたか?

658 22/11/28(月)10:07:32 No.998193233

ていうか力の入れ具合やバグの発生具合を見る限り対戦とレイドと図鑑埋めはあくまでオマケで ゲーフリが想定してる大多数のプレイヤーはメインシナリオクリアまでやったらそこでゲーム終了って感じなんだろうかね

659 22/11/28(月)10:07:40 No.998193261

SVのレイドに文句がある奴は剣盾のときレイドについてゲーフリにお便り送ったの? 送ってないならゲーフリは一生このレイドシステム流用し続けるぞ

660 22/11/28(月)10:07:50 No.998193292

>動き理解してない奴はレイド来るなってこと? マリルリでなみのり連打するような人は星5より上に入って来ないで欲しい 金属音や嫌な音や手助けする仕事に目覚めて欲しい

661 22/11/28(月)10:07:52 No.998193299

>ニャイキング最強! >ニャイキング最強! これで不利な相手に脳死突撃するやつ多すぎる…

662 22/11/28(月)10:08:03 No.998193325

>ネットの声なんか見てないだろ >SMからずーーーーーーーっとオンライン関係重たい挙動してんの一度でも改善されたか? SMの重たさとSVの重たさって次元が違うけどお前の中では同じなの?

663 22/11/28(月)10:08:17 No.998193361

>ていうか力の入れ具合やバグの発生具合を見る限り対戦とレイドと図鑑埋めはあくまでオマケで >ゲーフリが想定してる大多数のプレイヤーはメインシナリオクリアまでやったらそこでゲーム終了って感じなんだろうかね シナリオ攻略中にもエラー落ちしてるしレイドへの導線作ってるのバカすぎだろ

664 22/11/28(月)10:08:30 No.998193397

>SVのレイドに文句がある奴は剣盾のときレイドについてゲーフリにお便り送ったの? >送ってないならゲーフリは一生このレイドシステム流用し続けるぞ お便り送る場所どこ?

665 22/11/28(月)10:08:44 No.998193432

イライラしながらレイドやるぐらいなら対戦なんてなかったことにしてストーリーだけやって満足するカジュアルユーザーに転身した方が絶対いいぞ まあストーリーに関しても毎回今回みたいに出来がいいとは限らないのが怖いところだがな!

666 22/11/28(月)10:08:47 No.998193442

そもそも野良に参加自体ができないから「」の野良への愚痴がまったく共感できない 開発に全て問題があるだろレイドに関しては

667 22/11/28(月)10:09:11 No.998193514

ニャイキングが強いって情報仕入れる知能はあったのにタイプ考慮しないのはどういうことなのか教えろ

668 22/11/28(月)10:09:13 No.998193522

ポケモンSVも見る角度によっては歴代最高傑作だし 今までのポケモンって大体そうなのよね 多分明確な長所さえあればそこを軸にブランドが保たれるっぽい

669 22/11/28(月)10:09:30 No.998193562

>剣盾でも「今作は過去最高に売れたけどこのクオリティじゃ次回作に響く」って言われて 剣盾は発売前に異常な叩きが横行したけど いざ発売したら面白くて搔き消されたよ ダイパリメイクが生まれる前から死んでたことに異議はない

670 22/11/28(月)10:09:38 No.998193582

ポケルスは名前と感染方法を上手いこと変えて復活させて欲しい

671 22/11/28(月)10:09:42 No.998193591

>イライラしながらレイドやるぐらいなら対戦なんてなかったことにしてストーリーだけやって満足するカジュアルユーザーに転身した方が絶対いいぞ >まあストーリーに関しても毎回今回みたいに出来がいいとは限らないのが怖いところだがな! 対戦やらなくても色厳選でスパイス欲しいしなあ

672 22/11/28(月)10:09:44 No.998193596

>>動き理解してない奴はレイド来るなってこと? >マリルリでなみのり連打するような人は星5より上に入って来ないで欲しい >金属音や嫌な音や手助けする仕事に目覚めて欲しい はいくすぐるうそなきあまえるてだすけマリルリ作りました!

673 22/11/28(月)10:09:49 No.998193613

>シナリオ攻略中にもエラー落ちしてるしレイドへの導線作ってるのバカすぎだろ そりゃバグを0にはできんだろうよ…あくまで全体の割合の話で レイドへの導線もチュートリアルみたいなもんだと思えば別に そもそも最低限シナリオ中に発生するフェイタルバグくらい見つけろってのはまぁそう

674 22/11/28(月)10:09:51 No.998193620

>そもそも野良に参加自体ができないから「」の野良への愚痴がまったく共感できない >開発に全て問題があるだろレイドに関しては ホストで立てたら何故か集まってくるからわかるはずだろ エアプ

675 22/11/28(月)10:09:59 No.998193644

まあダイマ飴と違って必須じゃないし…タイプ一致テラスタルで十分強いし…

676 22/11/28(月)10:10:47 No.998193796

>ニャイキングが強いって情報仕入れる知能はあったのにタイプ考慮しないのはどういうことなのか教えろ 情報は仕入れなくてもまとめ速報やインフルエンサーが表面だけ誇張してお届けしてくれるんだ

677 22/11/28(月)10:10:53 No.998193819

>対戦やらなくても色厳選でスパイス欲しいしなあ あーうんこポケモンで入ってきてるの色違い目当てのカスか

678 22/11/28(月)10:11:19 No.998193906

>まあダイマ飴と違って必須じゃないし…タイプ一致テラスタルで十分強いし… めちゃくちゃたくさん対戦用にポケモン作るとかでもなきゃダイマ飴もそこまで困らなかった気はするが 技レコードのがしんどかったな

679 22/11/28(月)10:11:24 No.998193925

テラスピースは任意のタイプのメタモンレイドをリセットして貼り続ける奴隷が居れば楽になるぞ! 奴隷を雇う事から始めよう!

680 22/11/28(月)10:11:44 No.998193979

>ニャイキングが強いって情報仕入れる知能はあったのにタイプ考慮しないのはどういうことなのか教えろ テラスタイプが鋼弱点だった!

681 22/11/28(月)10:11:49 No.998193992

>まあダイマ飴と違って必須じゃないし…タイプ一致テラスタルで十分強いし… タイプ2つ持ってる奴テラスタルさせるってだけで十分強いよなこれ

682 22/11/28(月)10:12:02 No.998194031

>>そもそも野良に参加自体ができないから「」の野良への愚痴がまったく共感できない >>開発に全て問題があるだろレイドに関しては >ホストで立てたら何故か集まってくるからわかるはずだろ >エアプ じゃあなぜか集まるあいつらはNPCってこと?

683 22/11/28(月)10:13:11 No.998194227

奴隷といえば乱数で出した色違いレイドを一日配り続けてたやつも何が目的なのかわからなくて不気味だったな

684 22/11/28(月)10:13:26 No.998194275

オンラインの野良レイドが重いならオフラインの野良レイド探せばいいだろ!

685 22/11/28(月)10:13:33 No.998194298

ふゆう持ちが電気テラスタルしたら弱点なしになるんだよね? サザン最強か?

686 22/11/28(月)10:14:02 No.998194379

>ふゆう持ちが電気テラスタルしたら弱点なしになるんだよね? ナンジャモ野郎が…!

687 22/11/28(月)10:14:07 No.998194392

>奴隷といえば乱数で出した色違いレイドを一日配り続けてたやつも何が目的なのかわからなくて不気味だったな 承認欲求 繰り返せばネームドの「」に進化できる

688 22/11/28(月)10:14:16 No.998194410

今はまだ最強リセマラランキングSSSニャイキングが最強だけど ホームが解禁されたらザシアンとかカイオーガで簡単にワンパン出来るようになるから待ってろよな

689 22/11/28(月)10:14:36 No.998194459

わざマシンマシンは単純に改悪ですよね?

690 22/11/28(月)10:14:47 No.998194490

>ふゆう持ちが電気テラスタルしたら弱点なしになるんだよね? >サザン最強か? なるね なので鋼サザンとか電気サザンが史上最強の強さになる

691 22/11/28(月)10:14:51 No.998194507

野良だとニャイキングが強いらしいって情報だけ知ったキッズがネコにこばん打ってるよ

692 22/11/28(月)10:15:00 No.998194527

>オンラインの野良レイドが重いならオフラインの野良レイド探せばいいだろ! ソロでもやけに重いのにオフならいけるとなぜ錯覚した

693 22/11/28(月)10:15:03 No.998194536

>今はまだ最強リセマラランキングSSSニャイキングが最強だけど >ホームが解禁されたらザシアンとかカイオーガで簡単にワンパン出来るようになるから待ってろよな そいつらより火力あるミライドンでも金属音しないとダメなのに?

694 22/11/28(月)10:15:17 No.998194572

>奴隷といえば乱数で出した色違いレイドを一日配り続けてたやつも何が目的なのかわからなくて不気味だったな ちやほやされたいだけだろ

695 22/11/28(月)10:15:21 No.998194582

>>ふゆう持ちが電気テラスタルしたら弱点なしになるんだよね? >ナンジャモ野郎が…! 今作シビルドン居ないのか…居るじゃねえか!

696 22/11/28(月)10:15:35 No.998194629

>なので鋼サザンとか電気サザンが史上最強の強さになる ランクマ実装当日はこんなんばっかになりそう

697 22/11/28(月)10:15:41 No.998194646

サザンドラはラスターカノン覚えるんだよな

698 22/11/28(月)10:15:53 No.998194684

きょじゅうざんがテラスタルにも効果抜群だったら笑えるな

699 22/11/28(月)10:16:06 No.998194722

コライドンでフレドラして分かったんだけど相手のHP1000以上あるよね 反動技使うとこっちが死ぬわ

700 22/11/28(月)10:16:47 No.998194852

ユーザー側視点だと延命策はゲームの寿命を縮めてる!って言いたくなるけど 実際は当て付けにしかなっておらず普通に延命策と成立するというケースは多い 確かにそのままブランドが死ぬケースもあるが…

701 22/11/28(月)10:17:10 No.998194932

色レイドってたまたま出たんじゃないの

702 22/11/28(月)10:17:12 No.998194941

電気サザンはかたやぶりじしんできるのオノノクスくらいかね でもドラゴンだからりゅうのはどうあたりで死ぬという

703 22/11/28(月)10:17:21 No.998194967

>コライドンでフレドラして分かったんだけど相手のHP1000以上あるよね >反動技使うとこっちが死ぬわ うん だから最近は貝殻の鈴が採用され始めたんだ

704 22/11/28(月)10:17:22 No.998194970

ワイルドボイルドしか電気わざが無いメカ相撲取りに哀しき現在…

705 22/11/28(月)10:17:27 No.998194985

>コライドンでフレドラして分かったんだけど相手のHP1000以上あるよね >反動技使うとこっちが死ぬわ ☆6だとレベル90のHP25体分だよ

706 22/11/28(月)10:17:36 No.998195007

というかランクマ延期って言われてるけどそもそもランクマあるなんていつ言った?

707 22/11/28(月)10:17:57 No.998195058

>ワイルドボイルドしか電気わざが無いメカ相撲取りに哀しき現在… 雷パンチもあるだろ!

708 22/11/28(月)10:18:12 No.998195109

>というかランクマ延期って言われてるけどそもそもランクマあるなんていつ言った? ランクマが来月からあるのは告知されてんだわ

709 22/11/28(月)10:18:13 No.998195112

>☆6だとレベル90のHP25体分だよ なそ

710 22/11/28(月)10:18:34 No.998195194

>>というかランクマ延期って言われてるけどそもそもランクマあるなんていつ言った? >ランクマが来月からあるのは告知されてんだわ エアプだから知らなかった

711 22/11/28(月)10:19:07 No.998195281

検索してもバカみてぇな情報量の薄さのサイトしかでねぇんだけどゲーフリとかポケモンシリーズに対してお便り送る場所ってないのか? じゃあ任天堂にでも送っとくか

712 22/11/28(月)10:19:45 No.998195394

>コライドンでフレドラして分かったんだけど相手のHP1000以上あるよね >反動技使うとこっちが死ぬわ 多分5000~辺りだと思う グダった時のドレパンの吸収量見てたけどゲージの長さがちゃんと割合通りなら大体その辺

713 22/11/28(月)10:21:33 No.998195686

特性パッチさえなけりゃレイドの難易度も目を瞑ったのに

714 22/11/28(月)10:23:49 No.998196020

特性パッチも売ってくれ あとこおりのいしも売ってくれ

715 22/11/28(月)10:25:04 No.998196207

>ワイルドボイルドしか電気わざが無いメカ相撲取りに哀しき現在… そいつはワンパンするから問題ないんだ というか相撲取りが悲しかったら他のポケモン全滅するぞ

716 22/11/28(月)10:25:43 No.998196313

>特性パッチさえなけりゃレイドの難易度も目を瞑ったのに パッチもカプセルも売ってるって知らなさそう

717 22/11/28(月)10:26:15 No.998196402

>パッチもカプセルも売ってるって知らなさそう ゲーム買いなよ

718 22/11/28(月)10:26:33 No.998196461

パッチ買える店教えろ

719 22/11/28(月)10:26:37 No.998196477

任天堂に送っても意味ないでしょ 海外のプレイヤーが動作改善パッチについて問い合わせたらウチでやる予定ないって言われたそうだし

720 22/11/28(月)10:26:46 No.998196503

マジでこのスレ未プレイのレス多すぎだろう

721 22/11/28(月)10:26:56 No.998196539

>>特性パッチさえなけりゃレイドの難易度も目を瞑ったのに >パッチもカプセルも売ってるって知らなさそう !?!?!?!?!?

722 22/11/28(月)10:27:29 No.998196634

>>特性パッチさえなけりゃレイドの難易度も目を瞑ったのに >パッチもカプセルも売ってるって知らなさそう どこの平行世界からレスしてんだ?

723 22/11/28(月)10:27:57 No.998196700

特性パッチ買ってくるわ!

724 22/11/28(月)10:28:38 No.998196827

マジかよとくせいパッチ売ってるんだ~ 知らなかったなーぜひ買いたいからどこで売ってるか教えてほしいなぁ~

725 22/11/28(月)10:28:54 No.998196873

>任天堂に送っても意味ないでしょ >海外のプレイヤーが動作改善パッチについて問い合わせたらウチでやる予定ないって言われたそうだし まあ…そらそうだとしか…

726 22/11/28(月)10:28:54 No.998196875

パッチ売ってんの!?

727 22/11/28(月)10:29:17 No.998196931

>パッチ売ってんの!? 売ってるわけねぇだろ

728 22/11/28(月)10:29:30 No.998196968

パッチ買える店教えろ

729 22/11/28(月)10:30:03 No.998197055

>パッチもカプセルも売ってるって知らなさそう おいどうしたよ 早くどこで売ってんのか書けよほら

730 22/11/28(月)10:31:01 No.998197220

エアプが荒らしてるんじゃなくてエアプが擁護してんのか…

731 22/11/28(月)10:31:04 No.998197236

売ってるんならこんなクソめんどくさいレイドやってねえ

732 22/11/28(月)10:31:11 No.998197254

そんな店どこにもないんやなw

733 22/11/28(月)10:31:25 No.998197297

テラスピースも売って欲しい

734 22/11/28(月)10:31:30 No.998197317

配信で見るのもいいけど自分で遊ぼう!

735 22/11/28(月)10:31:33 No.998197328

にわかヤバすぎだろ パッチ店売りされてないことも知らないのか

736 22/11/28(月)10:31:48 No.998197372

>パッチもカプセルも売ってるって知らなさそう 買ってないのにこんな発言するのあんた大丈夫か…

737 22/11/28(月)10:31:48 No.998197373

宝食堂で秘密の注文するんだよね…

738 22/11/28(月)10:32:08 No.998197439

パッチとカプセルを間違えたんじゃなくパッチもカプセルもって書いちゃってんだもんなぁ…

739 22/11/28(月)10:32:10 No.998197445

>テラスピースも売って欲しい これがまた集めるのだるいんだよな 多分コレクレーのコインよりだるい

740 22/11/28(月)10:32:10 No.998197447

まず連コン必須なのが割とクソだと思う

741 22/11/28(月)10:32:14 No.998197462

>宝食堂で秘密の注文するんだよね… あなたを詐欺罪と器物損壊罪で訴えます!

742 22/11/28(月)10:32:22 No.998197488

荒らしたいだけのエアプに付き合ってあげる皆さん優しいですよね

743 22/11/28(月)10:32:38 No.998197538

>宝食堂で秘密の注文するんだよね… ヤバいヤクの取引すぎる…

744 22/11/28(月)10:32:45 No.998197561

>にわかヤバすぎだろ >パッチ店売りされてないことも知らないのか どこで売ってるか教えてくれまちゅか~?

745 22/11/28(月)10:32:58 No.998197598

>>テラスピースも売って欲しい >これがまた集めるのだるいんだよな >多分コレクレーのコインよりだるい タイプ別に50は多いよ… 15個くらいかタイプ分け無くしてくれ

746 22/11/28(月)10:33:17 No.998197644

>荒らしたいだけのエアプに付き合ってあげる皆さん優しいですよね こんな雰囲気のスレ今さらどうなろうが誤差だろ

747 22/11/28(月)10:33:21 No.998197656

エアプ擁護って一番意味わかんねえよな

748 22/11/28(月)10:33:27 No.998197681

>>パッチ店売りされてないことも知らないのか >どこで売ってるか教えてくれまちゅか~? レ ス を よ く 見 ろ

749 22/11/28(月)10:34:23 No.998197830

なんでもいいけどテラスピースの要求数50っておかしいだろ せめて20だろ

750 22/11/28(月)10:34:32 No.998197855

ピースは10個とかにしてくだち!ってなる ☆3とかまで回るの辛い

↑Top