虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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  • 問題で... のスレッド詳細

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    22/11/28(月)03:32:26 No.998149336

    問題ですよ ダブルバトルでユキハミちゃんにうつしえでかんそうはだをコピーして、相手からもりののろいをユキハミちゃんにされました そこで相手がポケモンを入れ替えて、先にひでりのポケモンでにほんばれにしてからほのおタイプでてきおうりょくの相手がほのおテラスタルしてほのおタイプの技を出したら、ユキハミちゃんへのダメージは何倍になるかしら? お互いに何もアイテムを持ってないものとするわ

    1 22/11/28(月)03:33:54 No.998149471

    なんでそんなひどいことするの…

    2 22/11/28(月)03:34:31 No.998149519

    適応力とタイプ一致テラスタルってそういやどうなるんだ

    3 22/11/28(月)03:35:48 No.998149645

    >ダブルバトルでユキハミちゃんにうつしえでかんそうはだをコピーして、相手からもりののろいをユキハミちゃんにされました まずこの時点で4倍弱点が特性で5倍になって草追加で10倍になるだろ?

    4 22/11/28(月)03:43:44 No.998150249

    適応力より力持ちの方が更に倍率上がってユキハミもっと死ぬんじゃね?

    5 22/11/28(月)03:43:55 No.998150262

    ググったらてきおうりょく&同タイプテラスタルで補正2.25倍らしいから晴れでさらに1.5倍されて3.375倍 そこにユキハミ側の10倍をかけて33.75倍でどうだ

    6 22/11/28(月)03:45:02 No.998150338

    >ググったらてきおうりょく&同タイプテラスタルで補正2.25倍らしいから晴れでさらに1.5倍されて3.375倍 >そこにユキハミ側の10倍をかけて33.75倍でどうだ >なんでそんなひどいことするの…

    7 22/11/28(月)03:46:28 No.998150444

    でぃでで…

    8 22/11/28(月)03:48:53 No.998150616

    >そこにユキハミ側の10倍をかけて33.75倍でどうだ とても鋭いわ 最終的には小数点以下を切り捨てる事も踏まえれば33倍ってところかしら……

    9 22/11/28(月)03:49:37 No.998150678

    じゃあなんで小数点以下を設定した!!!!!!

    10 22/11/28(月)03:50:48 No.998150771

    小数点以上が2桁の倍率だと切り捨てられるってこと…?

    11 22/11/28(月)03:51:39 No.998150831

    >じゃあなんで小数点以下を設定した!!!!!! 2.25倍はダメージから計算してるから普通の戦闘は小数点計算してるはず…

    12 22/11/28(月)04:29:00 No.998153579

    問題の答えはわからねえけどセキタンザンのタールショットでもう一回りほのお弱点足せるぜ

    13 22/11/28(月)04:33:35 No.998153962

    灰も残らねぇような火力やめろや!

    14 22/11/28(月)04:35:40 No.998154119

    パルデアにパラスがいないせいでユキハミちゃんが犠牲に…

    15 22/11/28(月)04:40:32 No.998154680

    >問題の答えはわからねえけどセキタンザンのタールショットでもう一回りほのお弱点足せるぜ >>なんでそんなひどいことするの…

    16 22/11/28(月)04:42:26 No.998154885

    せんせー エンペルトに塩をぶっかけたらどれくらい苦しむんですか?

    17 22/11/28(月)04:44:02 No.998155023

    >せんせー >エンペルトに塩をぶっかけたらどれくらい苦しむんですか? より苦しむわよ

    18 22/11/28(月)05:16:00 No.998157554

    こういうことをあなた達に教えたくて教師になったのよ

    19 22/11/28(月)05:23:18 No.998158365

    これバトル学の領域じゃないですか先生!

    20 22/11/28(月)05:44:41 No.998160027

    数学よ

    21 22/11/28(月)05:45:33 No.998160076

    他はともかくタギングル何やってんだ

    22 22/11/28(月)05:49:08 No.998160333

    元ジムリーダーだけあって思考がいやらしい

    23 22/11/28(月)05:49:42 No.998160367

    最大ダメージ考察はロマンだからね…

    24 22/11/28(月)05:50:50 No.998160428

    常に最悪を想定しなさい

    25 22/11/28(月)05:52:11 No.998160542

    最大効率でダメージを与え続けるのよ

    26 22/11/28(月)05:52:22 No.998160556

    >数学よ やってる事はひたすらかけ算じゃないですか!

    27 22/11/28(月)05:54:34 No.998160803

    一度でいいからやってみたい 炎テラスタルしたメガリザードンYでジュエルダイナミックフルフレイム

    28 22/11/28(月)05:54:39 No.998160815

    これはまだ一年生の範囲だけど三年生になると攻撃側の種族値と努力値の振り方から実数値まで出して ユキハミ側の耐久値も算出して実ダメージがいくつになるか(乱数のブレも含む)って問題になる

    29 22/11/28(月)05:56:22 No.998160982

    >これはまだ一年生の範囲だけど三年生になると攻撃側の種族値と努力値の振り方から実数値まで出して >ユキハミ側の耐久値も算出して実ダメージがいくつになるか(乱数のブレも含む)って問題になる 俺スクール卒業できんかもしれん…

    30 22/11/28(月)06:10:37 No.998161851

    >炎テラスタルしたメガリザードンYでジュエルダイナミックフルフレイム ゲンシカイキしそう

    31 22/11/28(月)06:11:26 No.998161898

    やめてよ今の試験でも再試験何回もやったのに

    32 22/11/28(月)06:14:28 No.998162066

    ポケモンガチ勢はこういう計算いつも頭の中でやってんの?そりゃ強いわ…

    33 22/11/28(月)06:27:17 No.998162832

    ここから更に火力を上げていくにはタールショット決めた上でユキハミのとくぼう6段下げて攻撃側の特攻6段上げて隣にイーユイ置いて手助けさせて急所に当てればいいのかな?

    34 22/11/28(月)06:30:25 No.998163028

    パラスいないからなーって思ったけど普通にこっちの方がめちゃくちゃ燃えるのか

    35 22/11/28(月)06:31:25 No.998163099

    >ポケモンガチ勢はこういう計算いつも頭の中でやってんの?そりゃ強いわ… 計算は大体構築段階で済ませてる 相手依存で変わる部分を加えていく感じ

    36 22/11/28(月)06:38:37 No.998163528

    チェリムが居れば更に倍率上げられたのに…

    37 22/11/28(月)06:40:28 No.998163660

    >ここから更に火力を上げていくにはタールショット決めた上でユキハミのとくぼう6段下げて攻撃側の特攻6段上げて隣にイーユイ置いて手助けさせて急所に当てればいいのかな? イーユイは手助け出来ないからユキハミの隣に置いて別の手助けポケモンを攻撃側の隣に置くと良いかな

    38 22/11/28(月)06:41:40 No.998163747

    削除依頼によって隔離されました >>ポケモンガチ勢はこういう計算いつも頭の中でやってんの?そりゃ強いわ… >計算は大体構築段階で済ませてる >相手依存で変わる部分を加えていく感じ すげえなガチ勢代表様の御意見

    39 22/11/28(月)06:45:25 No.998164008

    >>>ポケモンガチ勢はこういう計算いつも頭の中でやってんの?そりゃ強いわ… >>計算は大体構築段階で済ませてる >>相手依存で変わる部分を加えていく感じ >すげえなガチ勢代表様の御意見 あらゴングね

    40 22/11/28(月)06:47:01 No.998164104

    サンパワーより適応力の方が高い?

    41 22/11/28(月)06:47:08 No.998164114

    倍率を上げるための邪悪なアイデアがどんどん出てくる… あっそうだ先生かんそうはだよりもふもふの方が倍率上がりますよ

    42 22/11/28(月)06:48:39 No.998164212

    まだ入国してないから何とも言えないけど エンペルト塩漬けするとどうなるか気になる

    43 22/11/28(月)06:49:14 No.998164258

    ガチ勢は最大倍率なんてロマンは考えないと思う 彼らにとって大事なのは何発で相手が沈むかと相手より先手が取れるかだと思う

    44 22/11/28(月)06:50:10 No.998164326

    長年最大ダメージはパラス先輩担当だったけど ユキハミちゃんに代替わりしたのか

    45 22/11/28(月)06:50:47 No.998164368

    コラコラコラ!! img内でのレスポンチバトルは禁止ですよ 反省文書いてもらいます

    46 22/11/28(月)06:55:46 No.998164761

    先生さっきゴングけしかけてませんでした?

    47 22/11/28(月)07:01:35 No.998165205

    タールショットもあるしもふもふもあるし変化技や持ちものにもまだまだ可能性があるからここからまだまだダメージ盛れるんだよな…怖…

    48 22/11/28(月)07:04:27 No.998165429

    もふもふユキハミちゃんかわいいね… 燃やそ

    49 22/11/28(月)07:06:26 No.998165597

    炎の火力上げる技とか特性多いな…

    50 22/11/28(月)07:06:37 No.998165611

    夢のような技だなうつしえ…

    51 22/11/28(月)07:08:47 No.998165791

    邪悪な理論を纏めるとSV内でバグとか使わずに実現可能な倍率は スキルスワップを駆使してユキハミにもふもふ(×2)、攻撃役のこだわりハチマキを持たせた(×1.5)ほのおタイプにちからもち(×2)、攻撃側の隣にパワースポット(×1.3)の特性を付けた上でユキハミの隣にはパオジアン(×1.25)で晴れている(×1.5)盤面を揃える そしてユキハミ(×4)の防御を6段下げて(×4)もりののろい(×2)とタールショット(×2)つけてこうげき側のこうげきを6段上げて(×4)てだすけ(×1.5)して炎物理をテラスタル(×2)して撃って急所に当てる(×1.5)のが一番なのかな

    52 22/11/28(月)07:16:43 No.998166529

    先生とはいわについて荒々しく語りたかったよ…

    53 22/11/28(月)07:17:03 No.998166562

    ちからもち前にもらいびできないのかな? ちからもちになった瞬間効果消えるかもしれないけど

    54 22/11/28(月)07:20:07 No.998166863

    非常に残念な話だがSVにもりののろいは存在しないんだ

    55 22/11/28(月)07:22:35 No.998167099

    >イーユイは手助け出来ないからユキハミの隣に置いて別の手助けポケモンを攻撃側の隣に置くと良いかな 重複するか知らんが双方ユキハミ側にイーユイ 自分側はだっしゅつパック持ち手助けポケモンにすれば 手助け→敵イーユイの怖い顔→手助け持ちがパックで帰って控えのイーユイと交換 ができる

    56 22/11/28(月)07:24:39 No.998167328

    >非常に残念な話だがSVにもりののろいは存在しないんだ じゃあ2倍分減るから答えは5616倍か… オーロットとチェリムがパルデアにいれば12960倍なんだけどな…

    57 22/11/28(月)07:27:19 No.998167612

    ダブル想定だからこれ相手側イシヘンジン隣に置いたらもっと高められるよね?

    58 22/11/28(月)07:27:32 No.998167635

    ユキハミちゃんのLvが1だとした場合何匹のユキハミちゃんが戦闘不能になるでしょう パラメータの情報は紙に示しておくわね

    59 22/11/28(月)07:29:58 No.998167883

    >何匹のユキハミちゃんが戦闘不能になるでしょう 先生?

    60 22/11/28(月)07:31:37 No.998168043

    先生はいわのジムリーダーだったからこおりタイプには容赦しないのよ

    61 22/11/28(月)07:32:20 No.998168121

    >>これはまだ一年生の範囲だけど三年生になると攻撃側の種族値と努力値の振り方から実数値まで出して >>ユキハミ側の耐久値も算出して実ダメージがいくつになるか(乱数のブレも含む)って問題になる >俺スクール卒業できんかもしれん… 中年スクールトレーナーが多いのはそういう事か…

    62 22/11/28(月)07:34:47 No.998168374

    ユキハミちゃんなんか悪いことした?

    63 22/11/28(月)07:35:02 No.998168404

    >先生はいわのジムリーダーだったからこおりタイプとむしタイプには容赦しないのよ

    64 22/11/28(月)07:35:26 No.998168444

    数学の先生は面白そうな題材があるとそれで遊んでしまうのよ

    65 22/11/28(月)07:35:29 No.998168448

    では今日は答え合わせのためにこの方に来てもらっています ユキハミ先輩です

    66 22/11/28(月)07:36:10 No.998168516

    >では今日は答え合わせのためにこの方に来てもらっています >ユキハミ先輩です セイジ先生じゃないけどユキハミ先輩がなんて言ってるのかわかる気がする…

    67 22/11/28(月)07:37:06 No.998168614

    理論値で遊ぶのはどのゲームでもあることよ

    68 22/11/28(月)07:37:42 No.998168682

    ダブルバトルなら横にイーユイかパオジアン配置してもっとたくさんのユキハミちゃんを倒せるな

    69 22/11/28(月)07:38:09 No.998168731

    >ユキハミの隣にはパオジアン(×1.25) これは豆知識だけれど災いの剣の防御削減3/4(25%減)は火力増加に直すと4/3、つまり1.333...倍になるわ 計算は面倒だけれどだいたい命の球だと思えばいいわね

    70 22/11/28(月)07:38:56 No.998168819

    でもユキハミ先輩まもる覚えられるから1ターンは生き残れる!

    71 22/11/28(月)07:39:41 No.998168904

    >邪悪な理論を纏めるとSV内でバグとか使わずに実現可能な倍率は 実はSVで技威力とかを考えずに倍率だけを追求するならほのおタイプよりもいわタイプの方が優れているわ 何せまるくなるころがるの倍率が32倍だからですね タールショットともふもふと晴れ補正の6倍が消える代わりに32倍になるので この場合の本来の技威力から補正がかかるときの最高倍率は29952倍となるわね 攻撃を受けるポケモンはユキハミちゃんのままで問題無いから安心してちょうだいね

    72 22/11/28(月)07:40:05 No.998168941

    気合いのタスキを持っているから更に数ターン稼げるわね

    73 22/11/28(月)07:40:20 No.998168977

    相手のポケモンに対していかに確1とか乱1に持っていくかみたいな奴から始まるからな

    74 22/11/28(月)07:40:42 No.998169020

    その火力で何を滅ぼすつもりなんですか先生?

    75 22/11/28(月)07:40:54 No.998169044

    ユキハミが何したんですか先生

    76 22/11/28(月)07:41:18 No.998169097

    >ユキハミが何したんですか先生 こおりとむしだからよ

    77 22/11/28(月)07:41:44 No.998169154

    >その火力で何を滅ぼすつもりなんですか先生? あらあらしく戦いたいわー!!!

    78 22/11/28(月)07:42:08 No.998169208

    >攻撃を受けるポケモンはユキハミちゃんのままで問題無いから安心してちょうだいね >なんでそんなひどいことするの…

    79 22/11/28(月)07:42:16 No.998169230

    てきおうりょくもってて1番数値高いの誰だ ドラミドロ?

    80 22/11/28(月)07:42:29 No.998169256

    >攻撃を受けるポケモンはユキハミちゃんのままで問題無いから安心してちょうだいね パラスより不憫でダメだった

    81 22/11/28(月)07:42:55 No.998169290

    先生ユキハミちゃんはファンが多いから危ない気がしますよ!

    82 22/11/28(月)07:43:35 No.998169370

    ファンごと滅ぼせば死人に口なしよ

    83 22/11/28(月)07:43:41 No.998169381

    >てきおうりょくもってて1番数値高いの誰だ >ドラミドロ? ヤングースの方がA高かったわ

    84 22/11/28(月)07:44:29 No.998169489

    ユキハミちゃんは逆6V努力値0とするわ

    85 22/11/28(月)07:44:29 No.998169490

    >先生ユキハミちゃんはファンが多いから危ない気がしますよ! >あらゴングね

    86 22/11/28(月)07:44:58 No.998169553

    現役時代はさぞロックなお方だったんだろう

    87 22/11/28(月)07:45:50 No.998169660

    ライムさんとジムリーダー代わったんだし雪山で色々とユキハミとのバトルがあったんだろうな

    88 22/11/28(月)07:45:51 No.998169662

    ふふふ バトルに例えると数学も楽しいわよね

    89 22/11/28(月)07:46:05 No.998169697

    ストーカーファンとかの話を聞くに現役時代は相当強いいわジムだったみたいだからな…

    90 22/11/28(月)07:46:57 No.998169796

    >ライムさんとジムリーダー代わったんだし雪山で色々とユキハミとのバトルがあったんだろうな 戦闘フィールドはあるのに何もない街があっただろう?

    91 22/11/28(月)07:47:16 No.998169838

    領域的には算数なんだけど要素が入り組むからややこしい印象が強い

    92 22/11/28(月)07:47:36 No.998169870

    パラス以外でこんな事考えたこともなかったけどこの弱さで4倍持ちって結構貴重だったんだな

    93 22/11/28(月)07:49:49 No.998170149

    >領域的には算数なんだけど要素が入り組むからややこしい印象が強い (文章代がほぼスレ文のテストが出てくる)

    94 22/11/28(月)07:50:24 No.998170233

    ダメージ量が可視化されてる世界なんだろうか

    95 22/11/28(月)07:51:24 No.998170360

    ゲームシステムまわりがバトル学で具体的なバトル内容は大体この先生に教わる

    96 22/11/28(月)07:54:28 No.998170723

    もともと草虫のパラスより氷虫のユキハミに草追加したほうが8倍のロマン追えるのか

    97 22/11/28(月)07:54:47 No.998170764

    ユキハミになんの恨みが

    98 22/11/28(月)07:55:32 No.998170852

    初代からずっとポケモンやってるけど実は未だに耐久調整がよく分かってないからとりあえずHBぶっぱかHDぶっぱしかできない あれって仮想敵を決めた上でそいつからの攻撃がギリギリ耐えられるようにしつつ余った努力値を他に回すってことでいいんだよね…?

    99 22/11/28(月)07:55:34 No.998170857

    >領域的には算数なんだけど要素が入り組むからややこしい印象が強い 順に計算していけばいいだけだし入り組んではないだろこんなん

    100 22/11/28(月)07:55:51 No.998170890

    ちんぽ入れたら凍傷したとか…

    101 22/11/28(月)07:55:52 No.998170892

    >ユキハミになんの恨みが >こおりとむしだからよ

    102 22/11/28(月)08:06:32 No.998172367

    問題の前提に生物学も入ってませんか?

    103 22/11/28(月)08:08:00 No.998172631

    プレミアボール入れて11個とかこの人のは数学じゃなくてトレーナーの生活の知恵みたいな内容になってる

    104 22/11/28(月)08:08:04 No.998172637

    HよりもBDに振ったほうが固くなるとかああいうのってどうやって調べるの?

    105 22/11/28(月)08:08:59 No.998172790

    >プレミアボール入れて11個とかこの人のは数学じゃなくてトレーナーの生活の知恵みたいな内容になってる ゲームでガチの数学してどうする! というか算数じゃなくて数学だっけ

    106 22/11/28(月)08:09:25 No.998172868

    あらゴングねがレスポンチバトル開始の合図と茶化しとして優秀すぎる…

    107 22/11/28(月)08:12:07 No.998173292

    なんで岩が有利なタイプなのにそんな恨むんですか…

    108 22/11/28(月)08:12:46 No.998173401

    >HよりもBDに振ったほうが固くなるとかああいうのってどうやって調べるの? 無振り~予定の分降ったBDでダメージ計算機通してHP残るか計算するだけじゃないの

    109 22/11/28(月)08:14:08 No.998173637

    パラスとユキハミだったらユキハミが一回り耐久低いんだな…

    110 22/11/28(月)08:17:06 No.998174070

    良かった…今日のタイム先生の授業はまともだ…

    111 22/11/28(月)08:19:55 No.998174504

    >良かった…今日のタイム先生の授業はまともだ… まともかな…まともかも…

    112 22/11/28(月)08:21:57 No.998174794

    満遍なく固くしたいって場合だとカビゴンとかメカスモトリの種族値ならどれ振るかってのは分かりやすい 多くのポケモンはBDにそこまで差無いからH振りで済ますことが多いけど

    113 22/11/28(月)08:24:29 No.998175180

    今の今まで極端にHP高いやつはBDに振ればいいかくらいの認識しかなかったな…

    114 22/11/28(月)08:28:36 No.998175750

    バトルに絡めると数学も楽しくなるわねって趣旨のはず…

    115 22/11/28(月)08:31:27 No.998176157

    >>良かった…今日のタイム先生の授業はまともだ… >まともかな…まともかも… ダメージが何倍になるかだから少しまとも これが何体倒れるとかなら1体って答えないといけない

    116 22/11/28(月)08:33:06 No.998176411

    このユキハミちゃんも丁重に弔うとハカドッグになるんですよ

    117 22/11/28(月)08:38:32 No.998177271

    これ数学よりも消し飛ぶユキハミで楽しんでない?

    118 22/11/28(月)08:48:55 No.998178986

    ユキハミちゃんも数学の題材になれて喜んでいるはずよ