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  • 迷宮兄... のスレッド詳細

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    22/11/23(水)23:06:27 No.996581119

    迷宮兄弟のリメイクカードですか 待ってください何も言ってないのに「ふざけんな」「黙ってろ」「無理に決まってんだろ」って言うのやめて下さい

    1 22/11/23(水)23:07:12 No.996581410

    ライフを半減だと!?

    2 22/11/23(水)23:07:35 No.996581571

    まずい!

    3 22/11/23(水)23:07:49 No.996581693

    仮に自分のライフだとしても許されるわけねぇだろ

    4 22/11/23(水)23:08:31 No.996582017

    fu1669482.jpeg

    5 22/11/23(水)23:08:35 No.996582043

    ライフ半減は無理にしても相手ライフの半分を攻撃力に加える!の部分だけならいけるかも

    6 22/11/23(水)23:09:33 No.996582444

    魔法一枚で相手のライフ半分にしてその余剰分を攻撃力に加えるとか許される要素がねぇよ…

    7 22/11/23(水)23:09:36 No.996582457

    >ライフ半減だと!? >まずい! これを見に来た

    8 22/11/23(水)23:10:18 No.996582763

    ミチオンでも行けるんですよ?

    9 22/11/23(水)23:11:27 No.996583276

    今ならいけるか?と思ったけど本当に悪用しか思いつかねえ

    10 22/11/23(水)23:11:38 No.996583377

    魔法で原作の性能そのまま再現はちょっと… 使ったターン攻撃出来ない縛りがあったら…いやどうかな… されるとしたらリメイクゲートガーディアンの方に効果として付くんじゃないか

    11 22/11/23(水)23:12:20 No.996583737

    >今ならいけるか?と思ったけど本当に悪用しか思いつかねえ 8000スタートのゲームでいきなりライフを半減して攻撃力+4000を自分のモンスターに加えるのはもう防ぎようがねぇもん誘発でも

    12 22/11/23(水)23:12:29 No.996583831

    じゃあ場に魔神モンスターまたはゲートガーディアンがいる時のみ発動可能!

    13 22/11/23(水)23:12:43 No.996583932

    発動後相手が受ける全てのダメージは0になるとかならギリ…

    14 22/11/23(水)23:12:45 No.996583946

    ゲートガーディアンに原作版フォースが内蔵されるのなら許す

    15 22/11/23(水)23:13:43 No.996584412

    まず先にゲートガーディアンをエラッタしてやれ過ぎる

    16 22/11/23(水)23:13:49 No.996584458

    新魔神の効果が「このモンスターが攻撃された場合、相手のLPを半分にし、こうして減少したLP分だけこのモンスターの攻守をアップ」とかなら行けるかもしれない

    17 22/11/23(水)23:13:52 No.996584485

    >ゲートガーディアンに原作版フォースが内蔵されるのなら許す 原作版の時点で許されねぇよ!

    18 22/11/23(水)23:14:47 No.996584905

    書き込みをした人によって削除されました

    19 22/11/23(水)23:15:17 No.996585146

    >>ゲートガーディアンに原作版フォースが内蔵されるのなら許す >原作版の時点で許されねぇよ! ゲート・ガーディアンなら許すよ…

    20 22/11/23(水)23:15:17 No.996585149

    >まず先にゲートガーディアンをエラッタしてやれ過ぎる ゲートガーディアンと迷宮の魔戦車とウォールシャドウは強化されるっぽいぞ

    21 22/11/23(水)23:15:25 No.996585202

    マジで原作版フォースが使えるならこれ防ぐ為だけにPSYフレームギア・δの採用すら視野に入れないといけない地獄になりそう

    22 22/11/23(水)23:15:35 No.996585272

    先行が強いゲームなんだから後攻ワンキルくらいお手軽にできても良くない?

    23 22/11/23(水)23:15:49 No.996585375

    原作版フォースが許されるかどうかは まずアトランタルを見てから言え

    24 22/11/23(水)23:15:57 No.996585435

    攻撃できないなんて縛り付けたら本格的にバーンカードとしてしか使われない…

    25 22/11/23(水)23:16:19 No.996585589

    迷宮兄弟といえばこれって所もあるしマジであり得そうなんだよな…

    26 22/11/23(水)23:16:52 No.996585864

    >先行が強いゲームなんだから後攻ワンキルくらいお手軽にできても良くない? 先攻ワンキルにも使えるよ?

    27 22/11/23(水)23:17:18 No.996586084

    でもヌメロンでワンパンが許されんならワンチャンさ...

    28 22/11/23(水)23:17:22 No.996586100

    >先行が強いゲームなんだから後攻ワンキルくらいお手軽にできても良くない? そうだね、でも問題は先行が普通にこれ使い出す危険性じゃねぇかなぁ!?

    29 22/11/23(水)23:17:28 No.996586158

    >迷宮兄弟といえばこれって所もあるしマジであり得そうなんだよな… 城之内君!

    30 22/11/23(水)23:17:59 No.996586370

    いきなり先行でライフ半減とかやってられねぇよ

    31 22/11/23(水)23:17:59 No.996586372

    先攻が実質4000バーンするだけのゲームとかいやすぎる

    32 22/11/23(水)23:18:24 No.996586541

    リメイクゲートガーディアン出すのにそこそこ面倒な縛りがあるんなら多少はっちゃけても良さそう?

    33 22/11/23(水)23:18:39 No.996586653

    ライフ半減だと!するフォースは増えたろ

    34 22/11/23(水)23:19:13 [ルインフォース] No.996586914

    ライフ半減なんて気軽にやっちゃダメだよな

    35 22/11/23(水)23:19:18 No.996586934

    リメイクゲートガーディアンの召喚条件が元のゲートガーディアンそのままなら許されそう あれ出せるとこまで妨害受けてないならライフ半減どころかワンキルできるだろうし

    36 22/11/23(水)23:19:57 No.996587216

    発動後するターン特殊召喚不可ぐらい厳しい縛りつけよう

    37 22/11/23(水)23:20:10 No.996587312

    >原作では、「攻撃を放棄する代わりに、相手のライフポイントを半分にし、その数値分だけ自分のモンスター1体の攻撃力をアップする」という効果であった。 ろくでもない効果だな!

    38 22/11/23(水)23:22:43 No.996588619

    ミチオンって前例があったとしても逆に言えばミチオンくらい厳しくしないとダメなんだよ

    39 22/11/23(水)23:29:27 No.996591583

    ライフ半減だと涅槃の超魔導剣士もいるな あれもちょっと出しづらい

    40 22/11/23(水)23:31:59 No.996592950

    SXLにリメイクされた三魔神を融合して出すゲートガーディアンが持ってるとかなら許される

    41 22/11/23(水)23:32:22 No.996593181

    相応の出しにくさと汎用性抑えた効果なら実装してもいいとは思う

    42 22/11/23(水)23:34:16 No.996594141

    普通にエクシーズで原作効果再現ゲートガーディアンで良いよ

    43 22/11/23(水)23:34:39 No.996594387

    グランエルはライフ半分だっけ 増えるだけか

    44 22/11/23(水)23:34:58 No.996594615

    新規は融合モンスターらしいけど 原作再現するなら合体と解除できるユニオンっぽい奴になるのかな

    45 22/11/23(水)23:36:20 No.996595411

    >新規は融合モンスターらしいけど ウォールシャドウ来たな…

    46 22/11/23(水)23:38:13 No.996596722

    はい 戦士族なのでイゾルデされます・・・

    47 22/11/23(水)23:38:36 No.996596897

    新ゲートガーディアンの効果に原作版フォースが内蔵されているのかもしれん

    48 22/11/23(水)23:40:06 No.996597681

    22~23年ぶりのリメイクと言うか強化だから何とかこの機会に原作での強みを最大限盛り込んで欲しいという気持ちはある ついでに迷宮デュエルも再現してくれると最高

    49 22/11/23(水)23:41:47 No.996598563

    >ミチオンって前例があったとしても逆に言えばミチオンくらい厳しくしないとダメなんだよ 時械神ミチオンに厳しい要素ある!?

    50 22/11/23(水)23:42:47 No.996599048

    >>原作では、「攻撃を放棄する代わりに、相手のライフポイントを半分にし、その数値分だけ自分のモンスター1体の攻撃力をアップする」という効果であった。 >ろくでもない効果だな! でも割とイケる気しない?

    51 22/11/23(水)23:45:16 No.996600705

    >でも割とイケる気しない? ライフ半減は強いけど攻撃出来ないのがネックだな そのまま倒せないなら捲られる可能性は普通にある

    52 22/11/23(水)23:45:38 No.996600985

    >>>原作では、「攻撃を放棄する代わりに、相手のライフポイントを半分にし、その数値分だけ自分のモンスター1体の攻撃力をアップする」という効果であった。 >>ろくでもない効果だな! >でも割とイケる気しない? カタパルトタートルで射出してワンキルが簡単に思い浮かぶんだぞ

    53 22/11/23(水)23:45:51 No.996601145

    ていうか迷宮デュエルの再現よりアニメで御伽くんが急に使い出した謎のDDM再現カードのほうがOCG化早かったんだよな

    54 22/11/23(水)23:45:52 No.996601159

    ゲートガーディアン内にお互いのライフ半減してダベリオンみたいのはどうでしょうか

    55 22/11/23(水)23:46:31 No.996601533

    バトルフェイズ放棄ならまあ…

    56 22/11/23(水)23:47:21 No.996602047

    >カタパルトタートルで射出してワンキルが簡単に思い浮かぶんだぞ まあ本当にやるとしたら少なくとも相手はこのターンダメージを受けない系の制限付けないとダメだよね

    57 22/11/23(水)23:47:22 No.996602055

    地雷蜘蛛も強化されるの?

    58 22/11/23(水)23:47:46 No.996602265

    >>ミチオンって前例があったとしても逆に言えばミチオンくらい厳しくしないとダメなんだよ >時械神ミチオンに厳しい要素ある!? 厳しいわ!実際にやると分かるけどマジで成功しないかんな! あとバトルフェイズで実質ミチオンだけしか出せないからそこから削り切れたりも出来ない

    59 22/11/23(水)23:47:52 No.996602323

    ダイレクトアタック通るとどう足掻いても殺せる数値になるのヤバい

    60 22/11/23(水)23:48:04 No.996602415

    今のインフレ環境ならお強い原作効果をアレンジ再現するくらい大丈夫だよね!と思う時もある たまに強化された後大暴れしてるのを見てやっぱ気のせいだったってなることもある

    61 22/11/23(水)23:48:28 No.996602612

    >>今ならいけるか?と思ったけど本当に悪用しか思いつかねえ >8000スタートのゲームでいきなりライフを半減して攻撃力+4000を自分のモンスターに加えるのはもう防ぎようがねぇもん誘発でも そのまま殴っても戦闘ダメージで轢き殺せそう

    62 22/11/23(水)23:48:52 No.996602825

    >今のインフレ環境ならお強い原作効果をアレンジ再現するくらい大丈夫だよね!と思う時もある >たまに強化された後大暴れしてるのを見てやっぱ気のせいだったってなることもある ソウルチャージは…いつでもダメそうだな

    63 22/11/23(水)23:48:56 No.996602850

    >地雷蜘蛛も強化されるの? ウォールシャドウとかも強化するからついでに強化される可能性もある

    64 22/11/23(水)23:49:11 No.996602978

    >>カタパルトタートルで射出してワンキルが簡単に思い浮かぶんだぞ >まあ本当にやるとしたら少なくとも相手はこのターンダメージを受けない系の制限付けないとダメだよね つまりターンが変わった瞬間殺すギミックを…

    65 22/11/23(水)23:49:42 No.996603276

    1枚で最大4000バーンが許されないのは冤罪喰らったやつが証明してる

    66 22/11/23(水)23:50:07 No.996603455

    地雷蜘蛛の強化系…レベル4攻撃力4400にするか

    67 22/11/23(水)23:50:29 No.996603620

    >ダイレクトアタック通るとどう足掻いても殺せる数値になるのヤバい デメリットもちゃんと再現すれば1ターン攻撃不可が付いて 効果使ったターンでは決着つけられないんでそこはまぁ

    68 22/11/23(水)23:50:30 No.996603635

    >>>今ならいけるか?と思ったけど本当に悪用しか思いつかねえ >>8000スタートのゲームでいきなりライフを半減して攻撃力+4000を自分のモンスターに加えるのはもう防ぎようがねぇもん誘発でも >そのまま殴っても戦闘ダメージで轢き殺せそう 攻撃表示の相手モンスターと同じ攻撃力のモンスターが出せればフォース撃って勝ちだからな

    69 22/11/23(水)23:50:38 No.996603716

    ぶっちゃけ当時ならスレ画でも十分強力じゃね?

    70 22/11/23(水)23:50:44 No.996603783

    ゲートガーディアンは何かしらで召喚条件無視して飛び出させても圧が強いステータスあるけどウォールシャドウとかどうすんだろうな…

    71 22/11/23(水)23:50:48 No.996603832

    >今のインフレ環境ならお強い原作効果をアレンジ再現するくらい大丈夫だよね!と思う時もある >たまに強化された後大暴れしてるのを見てやっぱ気のせいだったってなることもある お強かったけど去勢されちゃった効果を全力でサポートするくらい大丈夫だよね!

    72 22/11/23(水)23:51:56 No.996604618

    >>今のインフレ環境ならお強い原作効果をアレンジ再現するくらい大丈夫だよね!と思う時もある >>たまに強化された後大暴れしてるのを見てやっぱ気のせいだったってなることもある >お強かったけど去勢されちゃった効果を全力でサポートするくらい大丈夫だよね! 方向性はまぁ良かったんだけど前後のテーマがヤバかったやつ来たな…

    73 22/11/23(水)23:52:06 No.996604730

    >ウォールシャドウとかどうすんだろうな… そっちはもう確実に迷宮デュエル関係になるだろうし ウォールシャドウの能力は迷宮壁ありきだから

    74 22/11/23(水)23:52:39 No.996605046

    なんとかしてライフ半減効果は再現してあげてほしい

    75 22/11/23(水)23:53:45 No.996605615

    海外の原作強化は絵札とかワルキューレとか良い方向性の多いから期待してる

    76 22/11/23(水)23:54:52 No.996606189

    迷宮壁ラビリンスウォールがフィールド魔法化とか

    77 22/11/23(水)23:55:26 No.996606494

    フィールド魔法ラビリンスウォールがある時に攻撃宣言すると相手の戦闘モンスターを破壊…うーん微妙だな…

    78 22/11/23(水)23:55:35 No.996606549

    原作版フォースの地味にイカれてるところはタッグマッチだと相手2人両方のライフを半減しちまう上に強化値もその分上がるところだと思う 劇場版パラドックスが初手で使ってきたら6000取られるんだぞ

    79 22/11/23(水)23:56:22 No.996607196

    今の環境ならそれほどでもないのか今でもやばいのかみんな意見バラバラじゃねーか

    80 22/11/23(水)23:56:23 No.996607222

    ライフ半減してダイレクトアタックされたらどうなりますか?

    81 22/11/23(水)23:57:01 No.996607576

    召喚条件無視するのはつまらないから何とか正規召喚する方向でサポートしてほしい

    82 22/11/23(水)23:58:30 No.996608421

    >召喚条件無視するのはつまらないから何とか正規召喚する方向でサポートしてほしい 融合体が出るっぽいから究極巨人みたいな感じで召喚条件無視するのは許したってくれんか…

    83 22/11/23(水)23:58:52 No.996608609

    >ライフ半減してダイレクトアタックされたらどうなりますか? ノーリスクはあり得ないかな 最低でも攻撃出来ない縛りが付くから相手ターンに捲られると思う

    84 22/11/23(水)23:59:31 No.996608996

    Combine Kazejin, Suijin, and Sanga of the Thunder in any way you like to Special Summon brand-new Fusion Monsters! これだから融合モンスターは複数いる

    85 22/11/23(水)23:59:34 No.996609023

    ターン中攻撃できない縛りは元から付いてるんだよな地味に

    86 22/11/23(水)23:59:37 No.996609052

    1枚で半減は先攻ワンキルのハードル下げまくるからダメに決まってるだろ!

    87 22/11/24(木)00:00:09 No.996609368

    ラビリンスウォールで互いにデメリット付与してこっちはいい感じに無視できるとかあってもいいと思う

    88 22/11/24(木)00:00:46 No.996609795

    迷宮兄弟新規が急に追加されるTCG怖すぎる

    89 22/11/24(木)00:01:08 No.996610066

    >1枚で半減は先攻ワンキルのハードル下げまくるからダメに決まってるだろ! 召喚条件の方で縛るんじゃないの? もしフォース内蔵されるんならあっさり出せるってことはなさそう

    90 22/11/24(木)00:02:56 No.996611344

    現状すでに先行ワンキルは存在していて 後攻は手札誘発にぎってるかないかで生死きまってしまうのは変わらないのに

    91 22/11/24(木)00:03:33 No.996611757

    そういう話ではなく…

    92 22/11/24(木)00:03:48 No.996611942

    >現状すでに先行ワンキルは存在していて >後攻は手札誘発にぎってるかないかで生死きまってしまうのは変わらないのに 先行ワンキルの成功率は無視するのか…

    93 22/11/24(木)00:04:49 No.996612592

    もし成功率100%の先行ワンキルが存在してても先行ワンキルを助長するようなカードを刷るのは健全じゃないよ!

    94 22/11/24(木)00:05:27 No.996612981

    おいしいポジションなのになんか知らないおっさんが生えてくるダークガーディアン!