虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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    22/11/23(水)00:14:23 No.996231391

    アクションゲームって回復アイテム使えるとそれ使ったゴリ押しになりがち

    1 22/11/23(水)00:16:38 No.996232380

    縛ろう

    2 22/11/23(水)00:19:04 No.996233431

    もったいない病にかかってるので結局ほぼノーダメで行けるまで頑張っちゃう

    3 22/11/23(水)00:19:45 No.996233780

    回復や残機すり潰しでクリアできるならまだ楽しい

    4 22/11/23(水)00:19:59 No.996233868

    E缶は救済

    5 22/11/23(水)00:21:07 No.996234427

    2限定とはいえ使いそこねてゲームオーバーになったらE缶没収はあんまりでは

    6 22/11/23(水)00:21:59 No.996234923

    回復アイテム使うのクッソ遅かったり回復しようとすると敵が全力で猛突進してくるようにしよう

    7 22/11/23(水)00:24:44 [インティ] No.996236257

    じゃあこうしましょう 回復アイテムを使ったらクリア評価を下げる

    8 22/11/23(水)00:25:49 No.996236735

    >回復アイテム使うのクッソ遅かったり回復しようとすると敵が全力で猛突進してくるようにしよう 回復するまでは少し早いけど回復したらガッツポーズするんじゃ駄目かい?

    9 22/11/23(水)00:26:32 No.996237219

    2作った人はE缶いれるの最後まで否定的だったみたいだしね

    10 22/11/23(水)00:26:51 No.996237400

    回復アイテム持って行っちゃうガンハザのラスボスには笑った あり得ぬだろ

    11 22/11/23(水)00:28:18 No.996238081

    アイテムなんぞ使ってんじゃねえー!!されたらいい

    12 22/11/23(水)00:30:02 No.996238743

    >回復アイテム持って行っちゃうガンハザのラスボスには笑った >あり得ぬだろ 信じて発動したリペアフィールドが…

    13 22/11/23(水)00:30:56 No.996239080

    ぽっぷるメイルはアイテム抜きとか無理

    14 22/11/23(水)00:32:10 No.996239582

    回数制限を決めて使うの前提にする

    15 22/11/23(水)00:32:18 No.996239651

    いいですよねどうせ貯め込んでるんだろ使えよといわんばかりの猛攻撃

    16 22/11/23(水)00:33:01 No.996239958

    >信じて発動したリペアフィールドが… 並走する軍曹

    17 22/11/23(水)00:38:06 No.996242065

    ワイリーが「なんで勝てないんじゃ〜!」みたいなこと言うたびに 子供心にもそりゃ俺はE缶使えるからだよ……とか思ってた嫌なガキだった

    18 22/11/23(水)01:03:55 No.996250968

    ロックマン2はE缶縛りやりやすい良い難易度だと思う 3はドクロボットステージで泣きそうになる

    19 22/11/23(水)01:05:39 No.996251465

    なんか負けた気がしてE缶縛り特殊武器縛り自然にやっちゃう