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22/11/17(木)18:45:51 シュー... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1668678351748.jpg 22/11/17(木)18:45:51 No.994400567

シュートハウスでの即殺即死祭りを体感するとCoDやってるって気分になってくる 楽しみですねシップメント

1 22/11/17(木)18:47:06 No.994400978

シップはもっと即死祭りになるだろうな…

2 22/11/17(木)18:49:35 No.994401734

シップはWW2がやばかった 爆走してくる即死3way爆発クロスボウ

3 22/11/17(木)18:49:50 No.994401812

CoDプレイヤーはマップが狭ければ狭いほど喜ぶとされている

4 22/11/17(木)18:50:28 No.994401985

ニュークとシップがあればいいとされる

5 22/11/17(木)18:50:43 No.994402073

これがヴァルハラか

6 22/11/17(木)18:50:59 No.994402165

いまいち使われないSMGもシップなら活躍できるかも

7 22/11/17(木)18:52:09 No.994402525

>いまいち使われないSMGもシップなら活躍できるかも 俺のゴールデンハリケーンはシップぐらいの距離だと逆に他のSMGとの水をあけられそうだ 他よりちょっと交戦距離長いのが強いからアレ

8 22/11/17(木)18:58:32 No.994404547

武器調整の日本語翻訳来てた https://fpsjp.net/archives/433774

9 22/11/17(木)19:04:07 No.994406373

ドリチャでライオット確殺できるようになったのはありがたい

10 22/11/17(木)19:07:03 No.994407464

>武器調整の日本語翻訳来てた m16のヤケクソ強化でだめだった やっぱあれ弱かったよなぁ!

11 22/11/17(木)19:07:14 No.994407531

>武器調整の日本語翻訳来てた >https://fpsjp.net/archives/433774 怒涛のM16強化一覧でダメだった

12 22/11/17(木)19:08:43 No.994408100

M16に必要なのは1トリガーでキル出来る威力では…

13 22/11/17(木)19:08:53 No.994408165

でも肝心のダメージが強化されてないから結局使われない気がするぜM16くん…

14 22/11/17(木)19:09:00 No.994408204

minibakの下方修正内容をボルトマークスマンに移してもいいと思った

15 22/11/17(木)19:10:05 No.994408601

M16は一時期ここでグレポンの発射土台みたいな扱いされてる流れで笑った

16 22/11/17(木)19:10:50 No.994408886

M16(実名)さんはポンコツなのが愛嬌

17 22/11/17(木)19:12:14 No.994409394

盾無敵ってまだ使える?

18 22/11/17(木)19:12:22 No.994409442

ショットガンはロックウッドが若干弱体化されてバイソンが若干強化されたけど盾ショットガンのをロックウッドからバイソンにしようか微妙に悩んでる シュートハウス来て体感したけど射程はともかく継戦能力に難ありなんだよなロックウッド……

19 22/11/17(木)19:12:34 No.994409521

DMZは投げナイフあれば素手スタート余裕って「」-ストが言うから投げたらアーマーに弾かれたからダッシュで逃げた

20 22/11/17(木)19:13:26 No.994409833

M4強化なの!?ってなった

21 22/11/17(木)19:13:28 No.994409847

連射速度と集弾性が上がってるからちゃんと狙えば1トリガーキルしやすくなってるんじゃない?

22 22/11/17(木)19:13:49 No.994409953

m13bを早くマルチでも入手可能にしないとだめだよ DMZがひき殺しギスギスゲーで炎上しててゲーム的に完全にマイナスにしかなってない

23 22/11/17(木)19:14:02 No.994410033

>連射速度と集弾性が上がってるからちゃんと狙えば1トリガーキルしやすくなってるんじゃない? ※個人の感想です

24 22/11/17(木)19:14:41 No.994410252

VAZNEVがナーフ食らわなくて良かった…

25 22/11/17(木)19:14:42 No.994410267

ケミストを装甲車で轢いては硬いNPCや待ってたPLにやられてを繰り返して疲れたからシュートハウス行ったら楽しいわこれ

26 22/11/17(木)19:14:45 No.994410285

>連射速度と集弾性が上がってるからちゃんと狙えば1トリガーキルしやすくなってるんじゃない? (威力が上がるとは書いていない)

27 22/11/17(木)19:14:49 No.994410326

>ショットガンはロックウッドが若干弱体化されてバイソンが若干強化されたけど盾ショットガンのをロックウッドからバイソンにしようか微妙に悩んでる >シュートハウス来て体感したけど射程はともかく継戦能力に難ありなんだよなロックウッド…… ベネリ「俺がついてるぜ!」

28 22/11/17(木)19:15:35 No.994410608

>ベネリ「俺がついてるぜ!」 お前の確殺距離の短さなんなのショットガンの面汚しかよ

29 22/11/17(木)19:15:47 No.994410690

>ベネリ「俺がついてるぜ!」 なんで強化されなかったんだろうね

30 22/11/17(木)19:16:01 No.994410773

シュートハウスはB地点とリスポンの塀に取り合ずジャベリン撃っておけば楽にキル取れる

31 22/11/17(木)19:17:03 No.994411153

マークスマンのなーが全然足りてない

32 22/11/17(木)19:17:13 No.994411224

くたばれマークスマン!

33 22/11/17(木)19:17:43 No.994411425

さすがにredditでめっちゃ炎上してるからm13bは解除をマルチとかでも可能にしてくると信じたい そうじゃないとハニーバジャーもDMZ監獄送りになって阿鼻叫喚の騒ぎになるわ

34 22/11/17(木)19:18:45 No.994411774

シングルも始めてみたら最初の双眼鏡確認のところで進まないんですけお…

35 22/11/17(木)19:18:47 No.994411788

minibakめっちゃお仕置きされてたけどそんな暴れてなくね…?それならボルトMRのADS速度遅くするとかあるだろ…

36 22/11/17(木)19:19:43 No.994412098

M13はM16より弱いとか言われてるからそんな必死になって解除する必要無いんじゃね

37 22/11/17(木)19:20:18 No.994412297

>minibakめっちゃお仕置きされてたけどそんな暴れてなくね…?それならボルトMRのADS速度遅くするとかあるだろ… あいつそんな強武器だったっけ……?ってなった

38 22/11/17(木)19:20:34 No.994412399

盾グリッチはまだ使えるみたいだからDMZとか地獄だな

39 22/11/17(木)19:21:25 No.994412687

>バイポッドを使って自分を空に発射できるグリッチ しらそん…

40 22/11/17(木)19:22:20 No.994413038

>M13はM16より弱いとか言われてるからそんな必死になって解除する必要無いんじゃね カジュアルからしたら強い弱いじゃないし かっこいいからほしいって人も多い てか自分もそうだがバトロワ苦手だから本家買った人間からしたらシーズン武器のためにバトロワ強制は意味不明で苦痛でしかない BOCWもヴァンガもそれぞれで解除できたし

41 22/11/17(木)19:22:52 No.994413199

ビゾンくんがそこまでなーされてるのにマークスマンそれだけなのは本当に納得できないな…

42 22/11/17(木)19:23:37 No.994413487

取り敢えず盾の金迷彩は終わった 今作の盾はなんか判定変で正面から盾殴り付けられてるのに密着しすぎると貫通して殴られて死ぬな

43 22/11/17(木)19:24:33 No.994413850

出会い頭に一発で殺されるのに被弾ひるみ増加されても…

44 22/11/17(木)19:25:09 No.994414080

DMZで要塞ミッションやりたいのにみんなすぐヘリを呼ぶ…

45 22/11/17(木)19:25:09 No.994414083

>ビゾンくんがそこまでなーされてるのにマークスマンそれだけなのは本当に納得できないな… 最強SMG扱いされてるVAZNEVがノータッチだからなんか調整内容ズレてんだよな…

46 22/11/17(木)19:26:27 No.994414574

>出会い頭に一発で殺されるのに被弾ひるみ増加されても… 先に当てろってことだろ 向こうはエイム速度ガン振りで大抵の銃より構えるの早いだろうけどそこはがんばって

47 22/11/17(木)19:27:44 No.994415054

M16はバースト一回で殺すのは諦めろって事だよ

48 22/11/17(木)19:28:57 No.994415531

M13は借りて持ち帰りが有効かもしれん

49 22/11/17(木)19:29:48 No.994415853

SMGより構えるの早いMRが中距離バシバシ抜いてくると萎えるわ

50 22/11/17(木)19:29:57 No.994415907

M16は胸上に当てれば射程ダウンバレル付けてても20mダミー人形はワントリガーキル 連射速度も速くなってるからリカバリーも効きやすくて強武器ではないが普通くらいにはなってるよ

51 22/11/17(木)19:30:35 No.994416149

>DMZで要塞ミッションやりたいのにみんなすぐヘリを呼ぶ… m13手に入れたら即離脱するし手に入らなかったらいる意味ないからね… m13突っ込んだせいでむしろゲーム性崩壊してるのギャグだ

52 22/11/17(木)19:31:44 No.994416580

デイリーでマークスマン使えってあったから使ったけどノーアタでも強すぎてだめだった そりゃ皆これ使ってスナイパー使わないわ

53 22/11/17(木)19:31:56 No.994416658

M16の連射速度って3発の発射間隔じゃなくてトリガーごとのってことだよね…?

54 22/11/17(木)19:32:16 No.994416794

ウィンチェスター使う人少ないんですけお!

55 22/11/17(木)19:36:34 No.994418435

SRの射程を生かす程マルチのマップが広くないからね インベーションやGWじゃないとMRの距離減退が入ることなんてないし

56 22/11/17(木)19:37:45 No.994418873

MCXは人気だからな…

57 22/11/17(木)19:37:52 No.994418932

SMGはなんだかんだ腰撃ち特化したら使いやすかったのに…そこまでが長いのもあったけど

58 22/11/17(木)19:39:10 No.994419406

SMGは愛用してるフェネックがノータッチだからヨシ!

59 22/11/17(木)19:40:00 No.994419727

SO14の弱体化がよくわかんないんだけど腰撃ち運用されてたってこと? 単にバトライなのにワンキル距離の長さが問題なんだと思ってたけど…

60 22/11/17(木)19:40:18 No.994419850

インベーションは逆にSRが支配するクソゲーになっちまった

61 22/11/17(木)19:41:15 No.994420231

ビクビクしながら見たら別にSMGそんな弱体されてないな…VELくんなんか強化されとるやんけ

62 22/11/17(木)19:42:05 No.994420535

GWスポーン出来ないんだけどなにこれ

63 22/11/17(木)19:43:43 No.994421199

>そりゃ皆これ使ってスナイパー使わないわ エイム速度さえ目を瞑ればSIGNAL50の胴1撃とセミオートは強いよ

64 22/11/17(木)19:43:55 No.994421283

俺の愛用してるハリケーンはむしろ強化もらってありがたい……

65 22/11/17(木)19:45:00 No.994421716

とりあえず公式は反動制御や安定性がどの動作に影響してるか明確にして

66 22/11/17(木)19:47:04 No.994422612

強いと思われてる武器ってデバイスによって微妙に変わるからな… AWのレーザーみたいな感じで

67 22/11/17(木)19:48:37 No.994423206

AKのイワノフウッドストック表示されない…

68 22/11/17(木)19:49:14 No.994423436

74u強いと思ってたけどやはり駄目だされたか それでも強いから使うけど

69 22/11/17(木)19:49:27 No.994423527

ベクターがノータッチなのはよかった…これ変に弱くされたら耐えられなかった

70 22/11/17(木)19:49:36 No.994423583

P90が怒涛の強化されてて笑った

71 22/11/17(木)19:50:28 No.994423940

556ちゃんの近距離ダメージ低下ってなに? 近距離だとダメージ上がってたっけ?

72 22/11/17(木)19:50:55 No.994424167

武器のピック率出して欲しい今はマークスマンがトップかな次点は何だろうか

73 22/11/17(木)19:51:29 No.994424399

盾は許された

74 22/11/17(木)19:53:11 No.994425102

盾はある程度強くないと即死にメタできない

75 22/11/17(木)19:55:23 No.994425945

>556ちゃんの近距離ダメージ低下ってなに? >近距離だとダメージ上がってたっけ? 胸か頭に1発入れると3発キルになってSMGのTTKを超えてたせいで上手い人が使うと手がつけられなくなるなった

76 22/11/17(木)19:55:40 No.994426057

ドリルチャージで死なないの意味わからなかったからな

77 22/11/17(木)19:56:58 No.994426539

>>そりゃ皆これ使ってスナイパー使わないわ >エイム速度さえ目を瞑ればSIGNAL50の胴1撃とセミオートは強いよ 一番目を瞑りづらい所じゃねーか!

78 22/11/17(木)19:57:17 No.994426663

MW2といえばRustだろRust実装しようぞ

79 22/11/17(木)19:57:27 No.994426733

なんか自分のUAVだけすぐ壊される気がする...

80 22/11/17(木)19:58:32 No.994427153

DMZ武器レベル上がりやすいね

81 22/11/17(木)19:59:35 No.994427534

DMZ雑魚でも経験値美味しいけど アーマーカチカチな奴は経験値少し多めにくれても良いと思うのですが

82 22/11/17(木)19:59:44 No.994427593

ひるみを増加っていうのは相手に与えるっていう意味でいいの? それとも持ってる武器種によって食らった時の照準の跳ねに差があるの?

83 22/11/17(木)20:00:47 No.994427964

マークスマンの何がダメって近距離なのにショットガンに勝つんだよ もうショットガン名乗れよお前…

84 22/11/17(木)20:01:20 No.994428199

>ひるみを増加っていうのは相手に与えるっていう意味でいいの? >それとも持ってる武器種によって食らった時の照準の跳ねに差があるの? 食らった時の照準の跳ねがMRとかSRは大きく設定されてる 一部のMRは更に跳ねるようになったって調整

85 22/11/17(木)20:01:22 No.994428215

UAVが味方のデスもポイントにしてたのは流石に笑うわ

86 22/11/17(木)20:06:51 No.994430163

>食らった時の照準の跳ねがMRとかSRは大きく設定されてる >一部のMRは更に跳ねるようになったって調整 そうなのか… 単に倍率高いスコープだからクソ跳ねるのかと思ってた

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