虹裏img歴史資料館

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22/11/17(木)06:41:27 https:/... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1668634887538.jpg 22/11/17(木)06:41:27 No.994247473

https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3322245 さよならArchnemesis…

1 22/11/17(木)06:42:56 ID:wARGgWuk wARGgWuk No.994247551

二度とその面を見せるんじゃねえぞ

2 22/11/17(木)06:43:59 No.994247616

サンキュークリス!

3 22/11/17(木)06:54:10 No.994248187

今年一番うれしいニュース

4 22/11/17(木)07:38:39 No.994252088

最高なんだけど!

5 22/11/17(木)07:41:36 No.994252438

プレミアム倉庫とか課金してから始めたが面白いけど全体的に敵の殺意すごいねこれ… ガイド目当てに英語サイト漁ったりしないといい装備手に入る気しない

6 22/11/17(木)07:44:27 No.994252780

もしかして桃子の尻消えるの!?

7 22/11/17(木)07:44:55 No.994252833

アクメ+エッセンスにミラーのところでころころされまくったから嬉しすぎるんだけど

8 22/11/17(木)07:47:14 No.994253128

>もしかして桃子の尻消えるの!? 自分でリスクと報酬を選べた尻時代は嫌いじゃなかったんだけど

9 22/11/17(木)07:47:28 No.994253158

英断だけど半年遅いんだけど!

10 22/11/17(木)07:50:29 No.994253504

>英断だけど半年遅いんだけど! もうアークネメシスから数年経った記憶あるんだけど一年も経ってないんだけど

11 22/11/17(木)07:53:22 No.994253888

めでたいんだけど!

12 22/11/17(木)07:54:24 No.994254027

桃子アークネメシスがない時代を知らないんだけど

13 22/11/17(木)07:55:34 No.994254207

アイマス で例えるとどんな状況なのか教えてお兄ちゃん

14 22/11/17(木)07:58:03 No.994254518

>アイマス で例えるとどんな状況なのか教えてお兄ちゃん ミリオン来年秋アニメ化!

15 22/11/17(木)07:59:53 No.994254767

>>アイマス で例えるとどんな状況なのか教えてお兄ちゃん >ミリオン来年秋アニメ化! >今年一番うれしいニュース

16 22/11/17(木)08:10:17 No.994256291

大体期待してた感じになって一安心なんだけど 元々のレアMODが大したことしてないから新しいの作りたかったってのだけはわかるんだけどそれ以外が全部いびつだったんだけど

17 22/11/17(木)08:16:55 No.994257305

それでもリーグ要素でコントロールできた時は良かったんだけど

18 22/11/17(木)08:20:15 No.994257795

道中雑魚敵で出てきて良いやつじゃないんだけど 自分で呼ぶ時でさえ結構腹筋に力入れて準備してたんだけど

19 22/11/17(木)08:21:30 No.994257960

久々に桃子を見た

20 22/11/17(木)08:23:48 No.994258291

敵を倒すと死体から湧いてきたダメージ源が延々追いかけてくるとか 敵の攻撃は素通りして自分の攻撃は通らない壁で囲んでくるとか あんなもんアイデア出てきた段階で弾けや

21 22/11/17(木)08:27:28 No.994258807

ここ数ヶ月のつまらなさ本当に半端なかったからな 身内も何人消えたか

22 22/11/17(木)08:29:45 No.994259205

>久々に桃子を見た 毎日深夜にいるよお兄ちゃん

23 22/11/17(木)08:40:34 No.994260833

当時のアクネメもセンチネルもリーグ要素としては好きだったけどカランドラがあんまりだったのもな

24 22/11/17(木)08:51:55 No.994262587

ドロップ周りよく理解できないんだけどフラスコジュエル祭り!みたいなのも無くなるんだけど?

25 22/11/17(木)09:37:31 No.994270120

アクメ自体が悪いわけじゃないんだけどね… その辺にいきなり湧くな

26 22/11/17(木)09:42:35 No.994270914

modシステムの近代化したかったのはわかるんだけどその悉くが複合modだったのは意味不明だったんだけど 前のシステムと比べたら10個とか平気で付いてるのと変わらないんだけど

27 22/11/17(木)09:47:30 No.994271728

リーグ要素時代はプレイヤーがビルドに合うのを選んで召喚してたのにそいつらがランダムで野良湧きするって意味不明だよな…

28 22/11/17(木)10:00:55 No.994273966

度重なる弱体化を経て雷おじさんでの即死とかは段々と減ってたんだよね しかしアクションスピード下げる蔦や床の奴は単に不快さなだけの荒らしレベルの発想だった

29 22/11/17(木)10:08:12 No.994275159

複合じゃなくなる分個々のmodの数値を馬鹿みたいに上げて白マップに入った瞬間即死祭りとかになりそう

30 22/11/17(木)10:16:57 No.994276700

ブリーチからやってるけどカランドラは初めてスキップしたわ

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