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22/11/16(水)16:42:59 バイオ1... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1668584579687.jpg 22/11/16(水)16:42:59 No.994037715

バイオ1始めたんだけど やっと「無理にサバイバルナイフ使わず素直にハンドガン使え」ってのはわかった ゾンビ犬も距離取ればなんとか倒せた このアイテム欄の仕様は何なんだよ!血清間に合ったと思ったらアイテム欄いっぱいで取れないって!! むしろアイテム欄が最大の敵では?

1 22/11/16(水)16:44:12 No.994038017

左様

2 22/11/16(水)16:44:41 No.994038151

受けてるねえ 洗礼

3 22/11/16(水)16:45:42 No.994038401

6つは余りにもシビア過ぎるよ…

4 22/11/16(水)16:46:17 No.994038561

よーしアイテム見つかった! からの落胆

5 22/11/16(水)16:46:35 No.994038639

インクリボン持ち歩くなよ

6 22/11/16(水)16:46:38 No.994038651

めんどかったな初期のバイオ セーブするのにインクリボン要るし

7 22/11/16(水)16:46:44 No.994038675

この不自由さ スイートホームの子孫ってのがよくわかる

8 22/11/16(水)16:47:22 No.994038837

>インクリボン持ち歩くなよ こういうのを自分で気づいていくのが楽しいよね

9 22/11/16(水)16:47:31 No.994038877

クリスお前のその山盛りのポケットは飾りかって言いたくなるよね

10 22/11/16(水)16:48:22 No.994039089

これだから昔のゲームは嫌なんだ!

11 22/11/16(水)16:50:19 No.994039619

今気付いたけど血清のある部屋にアイテムボックスはあった シビアさを追求してる割にこのどこでもアイテム取り出せるアイテムボックス何なんだよ! 時代を先駆けたクラウドストレージか! 色々とちぐはぐだな…この時代は

12 22/11/16(水)16:51:39 No.994039935

銃と弾薬一つずつの最低限でもアイテム枠がカツカツで辛いよね

13 22/11/16(水)16:52:36 No.994040214

鍵とか宝石が一枠取るのおかしい

14 22/11/16(水)16:53:07 No.994040340

リマスターのハンドガン威力低くない?

15 22/11/16(水)16:53:15 No.994040382

パズルゲームだよ

16 22/11/16(水)16:53:18 No.994040391

アイテム調べると変化するっていうのはすごいとは思う

17 22/11/16(水)16:53:31 No.994040453

不自然であっても鍵を使い果たしたら捨ててくれるしシステムなかったらもっとストレスだったろうな

18 22/11/16(水)16:53:51 No.994040543

>シビアさを追求してる割にこのどこでもアイテム取り出せるアイテムボックス何なんだよ! 0やろうぜ

19 22/11/16(水)16:53:59 No.994040575

実は予備の弾は持ち歩かなくても案外なんとかなる

20 22/11/16(水)16:55:44 No.994041034

>>シビアさを追求してる割にこのどこでもアイテム取り出せるアイテムボックス何なんだよ! >0やろうぜ …アイテム欄は何個なんだ?

21 22/11/16(水)16:56:18 No.994041174

お前ら絶対もっと持てるだろ!

22 22/11/16(水)16:56:40 No.994041273

>今気付いたけど血清のある部屋にアイテムボックスはあった >シビアさを追求してる割にこのどこでもアイテム取り出せるアイテムボックス何なんだよ! >時代を先駆けたクラウドストレージか! >色々とちぐはぐだな…この時代は 高難易度だとちゃんと箱ごとに中身分けられてるから安心して挑戦してほしい

23 22/11/16(水)16:56:52 No.994041320

テキトーにアイテム拾うとまじで悲惨な事になる…

24 22/11/16(水)16:57:42 No.994041515

もう四半世紀前のゲームなのか

25 22/11/16(水)16:58:07 No.994041611

抜けま

26 22/11/16(水)17:01:42 No.994042432

バイオの派生組の一つの鬼武者はアイテム持ち放題だったから楽だったな…

27 22/11/16(水)17:03:46 No.994042932

>>>シビアさを追求してる割にこのどこでもアイテム取り出せるアイテムボックス何なんだよ! >>0やろうぜ >…アイテム欄は何個なんだ? なんと2人分だ

28 22/11/16(水)17:05:10 No.994043277

ゲーム進行と自分の腕前に応じたアイテムの取捨選択ができるようになってくると 最初キツそうだと思ってたリアサバがむしろ楽しくなってくる 1はアクションとかシューティングというよりシミュレーションゲームっぽいと思う

29 22/11/16(水)17:09:12 No.994044202

>これだから昔のゲームは嫌なんだ! 昔のゲーム故の制限じゃなくゲーム性を出すための制限だからな!

30 22/11/16(水)17:13:49 No.994045325

スラッシュするゲームなら武器弾薬全部持ち運びするシステムが断然いいけど これは戦う取捨選択も大事なサバイバルホラーなのでアイテム制限が要る

31 22/11/16(水)17:13:52 No.994045338

ちゃーんとチャート組んでTAするの楽しいよ

32 22/11/16(水)17:14:37 No.994045538

>スラッシュするゲームなら武器弾薬全部持ち運びするシステムが断然いいけど オラッ!ロケットランチャー喰らえオラッ

33 22/11/16(水)17:15:49 No.994045841

メタルギアとか持ち運び放題だけどアイテムの使い分けが大事というゲーム性なだけだからな

34 22/11/16(水)17:17:20 No.994046263

わかってくるとここで拾ってここで捨ててとかあっさり解決できる でもな!わかるまでの試行錯誤がこれの醍醐味だぞ!!

35 22/11/16(水)17:17:45 No.994046364

>スラッシュするゲームなら武器弾薬全部持ち運びするシステムが断然いいけど 卵で埋まったアタッシュケース

36 22/11/16(水)17:21:19 No.994047354

エンブレム拾って青い宝石拾って後悔するのいいよね

37 22/11/16(水)17:22:47 No.994047765

リメイク版?

38 22/11/16(水)17:26:35 No.994048754

ハンドガン!ハンドガンの弾!ショットガン!ショットガンの弾!ナイフ!ハーブ! ポケット一杯なんですけおおお!

39 22/11/16(水)17:28:31 No.994049264

この狙った不便さのお陰で『サバイバル』ホラーとして滅茶苦茶完成度高いんだよねバイオ1 マップの行き来とか分岐とかで実はそんなに広くないマップが広大に思えるのも凄い

40 22/11/16(水)17:29:17 No.994049457

まぁ屋敷があんまり大きくても変だしな

41 22/11/16(水)17:32:02 No.994050222

EIKO見て笑ったあとナメた態度で1をやって まずまともに歩けなくてゾンビに食われたことがある

42 22/11/16(水)17:33:49 No.994050698

荷物の取捨選択も攻略のひとつで旧バイオの面白さ

43 22/11/16(水)17:34:39 No.994050921

カメラアングル固定のラジコン操作が独特だったね…画角的に見えない所に飛び込まざるを得ない!コワイ!ってなった思い出

44 22/11/16(水)17:36:36 No.994051468

>エンブレム拾って青い宝石拾って後悔するのいいよね エンブレムはそのまま戻せるという事に初見だと気付きにくいのもなかなかの罠 そして持ち運んだ末ボックスに放り込んじゃうと本来の使い所でまた箱まで戻らなきゃいけないという

45 22/11/16(水)17:36:39 No.994051491

PSのゾンビ初登場シーンは今でもちょっと怖い

46 22/11/16(水)17:37:37 No.994051767

リメイク版の操作はクセ強すぎる…

47 22/11/16(水)17:37:52 No.994051839

セーブ制限が凄い苦手意識あったなあ

48 22/11/16(水)17:39:36 No.994052338

>ハンドガン!ハンドガンの弾!ショットガン!ショットガンの弾!ナイフ!ハーブ! >ポケット一杯なんですけおおお! ショットガンの弾は置いてけ 1回の探索するには銃に詰め込んでる分で足りる

49 22/11/16(水)17:40:12 No.994052527

鍵1個とロケラン1丁が同じスペース

50 22/11/16(水)17:41:59 No.994053081

リメイクバイオ5周くらいしたけどそういえば一回もナイフ振ったことないわ

51 22/11/16(水)17:42:58 No.994053365

>鍵1個とロケラン1丁が同じスペース あくまでゲーム的に必要な処置だとわかった上で 草とか鍵くらいポケットに入れといてよ!というEIKOの叫びにはそうだねしたくなった

52 22/11/16(水)17:43:32 No.994053531

隠し要素条件に一定時間内クリアもあるからハマったプレイヤーは自ずとやるようになるけど いかに時短するかって競技的な面もサバイバルホラー型のバイオの楽しいとこだと思う

53 22/11/16(水)17:44:15 No.994053764

>この狙った不便さのお陰で『サバイバル』ホラーとして滅茶苦茶完成度高いんだよねバイオ1 >マップの行き来とか分岐とかで実はそんなに広くないマップが広大に思えるのも凄い このサバイバルホラーが好きだったからこそ 最近のクリーチャーをドンパチして倒すゲームになってるのがかなしい

54 22/11/16(水)17:45:38 No.994054190

鍵1個とハンドガンが同じ枠なのおかしいだろ

55 22/11/16(水)17:48:32 No.994055119

>荷物の取捨選択も攻略のひとつで旧バイオの面白さ 別に面白いと思ったこと一度もないな…

56 22/11/16(水)17:50:04 No.994055614

短時間プレイのためにあれこれ取得順序とか考える

57 22/11/16(水)17:51:27 No.994056048

このクランクはもう使う事は無いだろう…で捨てられるのすごい 思惑外れたらどうすんだ…

58 22/11/16(水)17:51:54 No.994056197

0のアイテム置けるけど4次元BOXなしも不便すぎる…

59 22/11/16(水)17:52:14 No.994056315

>このクランクはもう使う事は無いだろう…で捨てられるのすごい >思惑外れたらどうすんだ… 思いっきりゲームの都合なんだけど狭いアイテム欄やりくりのゲーム性としては完璧に正しい対応

60 22/11/16(水)17:53:17 No.994056627

>このサバイバルホラーが好きだったからこそ >最近のクリーチャーをドンパチして倒すゲームになってるのがかなしい 言うほど最近でもないぞそんな路線 少なくとも7とREシリーズは前者だし

61 22/11/16(水)17:53:19 No.994056636

鍵とかベルトに吊るしとけや…ってなる

62 22/11/16(水)17:53:30 No.994056699

バイオってリソース管理ゲームだったんだなって改めて思う

63 22/11/16(水)17:54:13 No.994056938

>0のアイテム置けるけど4次元BOXなしも不便すぎる… あれの酷い部分は枠少ないのに2ブロック消費アイテムが多すぎること

64 22/11/16(水)17:56:26 No.994057640

命とアイテムと取捨選択してここ通りたくねえなとか こっち行くのに迂回できねえかなとか 手探りでやると探索サバイバル味が凄い

65 22/11/16(水)17:57:11 No.994057889

なんかこう…カバンというかいい感じの袋くらいあるだろ!

66 22/11/16(水)17:57:50 No.994058114

ガチ勢はルート構築とか完璧だから凄い

67 22/11/16(水)17:57:51 No.994058121

バイオ7はアイテム何個持てるんだっけ?

68 22/11/16(水)17:58:14 No.994058236

まあ鍵で1枠だからな 鞄とかそういう問題じゃねえ

69 22/11/16(水)17:59:44 No.994058709

>なんかこう…カバンというかいい感じの袋くらいあるだろ! RE2みたいにサイドポケットとか着けても1枠増えるだけだぞ

70 22/11/16(水)18:00:03 No.994058804

>シビアさを追求してる割にこのどこでもアイテム取り出せるアイテムボックス何なんだよ! >時代を先駆けたクラウドストレージか! >色々とちぐはぐだな…この時代は ちぐはぐというかリアルさ追求し過ぎるとクリアできないのでゲームというデフォルメ加減はちゃんと残す

71 22/11/16(水)18:01:08 No.994059171

0はどこでも置けて便利!だからさら手持ちきつくするねって本末転倒なとこある

72 22/11/16(水)18:01:14 No.994059209

ある種のパズル要素というかどのアイテムを持つかって所含めた戦略性ではあるからな… 不便と感じるユーザーも多かったのでウケが良かったわけではない

73 22/11/16(水)18:01:38 No.994059331

>バイオ7はアイテム何個持てるんだっけ? 最初12でその内武器用が4みたいな ただし割と主力になる武器が2枠食いがち

74 22/11/16(水)18:01:54 No.994059417

四次元ボックスに物申したいならスレ画のリアサバやれよ!二度とやりたくなくなるから!

75 22/11/16(水)18:02:29 No.994059593

なので無双できる作品はアイテムゆるゆるだよね

76 22/11/16(水)18:05:00 No.994060351

オリジナル版のジル編は弾を全部取ってたらゾンビを全滅させられる程度の難易度だから助かった

77 22/11/16(水)18:06:01 No.994060679

謎屋敷がどんどん謎屋敷化する

78 22/11/16(水)18:06:07 No.994060709

チャートをちゃーんと組むとかなりスマートに攻略できるのも良い

79 22/11/16(水)18:06:37 No.994060886

7は直で弾薬とか回復薬置かずに 薬液とハーブとガンパに分けてあるので インベントリ管理が下手だと往復増えるのが 生存のための択増える代償みたいな感じになってる 特に必須になる薬液がスタックで持てねえ

80 22/11/16(水)18:08:48 No.994061591

>なので無双できる作品はアイテムゆるゆるだよね 敵倒せばアイテムドロップしてくれるっていう違いも大きすぎる 基本的に殲滅していいものとされるから戦略的にスルーとか考えなくていいし

81 22/11/16(水)18:14:42 No.994063449

バイオ1ってリメイクの方か リメイク前はクリスでもナイフハンドガン割とすぐ捨ててアイテム欄サクサクプレイも出来たけど

82 22/11/16(水)18:15:53 No.994063802

まあバイオ6とかは敵が弾丸ドロップするし ボス前には攻略ギミック用の武器の弾なんかも落としてくれる至れり尽くせり

83 22/11/16(水)18:16:24 No.994063965

見た目にはポケットいっぱいあるのにハーブ一つも持てない

84 22/11/16(水)18:16:37 No.994064033

0はこれまた使うのか?いつになるんだ?とか思いながら何度も往復してアイテムを新しいロケーションに運ばされるのが最高にクソ これ面白いと思ったのか開発者に聞きたい

85 22/11/16(水)18:19:03 No.994064823

当時ならではのものだからこの形で新作作られてもハァ?になる

86 22/11/16(水)18:20:18 No.994065212

0は実験的要素もβチームサイドの後付けシナリオとしても微妙すぎる

87 22/11/16(水)18:20:23 No.994065240

8は割とカバンでかかったな 一部除いてバリバリ戦闘するスタイルだったのもあるけど

88 22/11/16(水)18:20:32 No.994065285

PS4版で初めて触ったからアレンジ操作でのつかみ誘発がすげえ楽だと思ったけどラジコン操作ってどうやってゾンビ避けてたの…

89 22/11/16(水)18:20:38 No.994065319

この鍵はもう使わないのアレは 1回覚えちゃうと二度と悩むことはないっていう プレイの面白さに寄与しない事柄だからあれでいいんだよ

90 22/11/16(水)18:21:34 No.994065619

リメ1だと律儀に燃やしてこうとすると更に窮屈になるな

91 22/11/16(水)18:22:51 No.994066030

>PS4版で初めて触ったからアレンジ操作でのつかみ誘発がすげえ楽だと思ったけどラジコン操作ってどうやってゾンビ避けてたの… 横をスーッと…出来ない時は齧られて…

92 22/11/16(水)18:23:33 No.994066264

リメイクだと撃ち倒したままだと顔赤くなってけおる要素あるんだったか

93 22/11/16(水)18:23:42 No.994066320

>PS4版で初めて触ったからアレンジ操作でのつかみ誘発がすげえ楽だと思ったけどラジコン操作ってどうやってゾンビ避けてたの… 慣れれば楽よ 動きはまじですっとろかったし

94 22/11/16(水)18:24:06 No.994066454

よく使う通路の安全を確保していたら横からゾンビが移動してきたり面白かったなリメバイオ

95 22/11/16(水)18:24:28 No.994066584

灯油にアイテム枠割いてらんねえ!

96 22/11/16(水)18:24:55 No.994066742

>PS4版で初めて触ったからアレンジ操作でのつかみ誘発がすげえ楽だと思ったけどラジコン操作ってどうやってゾンビ避けてたの… 壁に向かって斜めにこう…

97 22/11/16(水)18:24:57 No.994066758

>0はこれまた使うのか?いつになるんだ?とか思いながら何度も往復してアイテムを新しいロケーションに運ばされるのが最高にクソ >これ面白いと思ったのか開発者に聞きたい 簡単にクリアされると悔しいから

98 22/11/16(水)18:25:28 No.994066936

ちまちまとしたアイテム管理好きなのでアウトブレイクみたいなのまた出してくれないかなぁ 当時coopやったことなかったけど今やったら阿鼻叫喚で楽しそう

99 22/11/16(水)18:26:54 No.994067429

>ちまちまとしたアイテム管理好きなのでアウトブレイクみたいなのまた出してくれないかなぁ >当時coopやったことなかったけど今やったら阿鼻叫喚で楽しそう おまけゲームみたいなので求められてるのアウトブレイクじゃないかと思うの

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