22/11/16(水)16:42:59 バイオ1... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1668584579687.jpg 22/11/16(水)16:42:59 No.994037715
バイオ1始めたんだけど やっと「無理にサバイバルナイフ使わず素直にハンドガン使え」ってのはわかった ゾンビ犬も距離取ればなんとか倒せた このアイテム欄の仕様は何なんだよ!血清間に合ったと思ったらアイテム欄いっぱいで取れないって!! むしろアイテム欄が最大の敵では?
1 22/11/16(水)16:44:12 No.994038017
左様
2 22/11/16(水)16:44:41 No.994038151
受けてるねえ 洗礼
3 22/11/16(水)16:45:42 No.994038401
6つは余りにもシビア過ぎるよ…
4 22/11/16(水)16:46:17 No.994038561
よーしアイテム見つかった! からの落胆
5 22/11/16(水)16:46:35 No.994038639
インクリボン持ち歩くなよ
6 22/11/16(水)16:46:38 No.994038651
めんどかったな初期のバイオ セーブするのにインクリボン要るし
7 22/11/16(水)16:46:44 No.994038675
この不自由さ スイートホームの子孫ってのがよくわかる
8 22/11/16(水)16:47:22 No.994038837
>インクリボン持ち歩くなよ こういうのを自分で気づいていくのが楽しいよね
9 22/11/16(水)16:47:31 No.994038877
クリスお前のその山盛りのポケットは飾りかって言いたくなるよね
10 22/11/16(水)16:48:22 No.994039089
これだから昔のゲームは嫌なんだ!
11 22/11/16(水)16:50:19 No.994039619
今気付いたけど血清のある部屋にアイテムボックスはあった シビアさを追求してる割にこのどこでもアイテム取り出せるアイテムボックス何なんだよ! 時代を先駆けたクラウドストレージか! 色々とちぐはぐだな…この時代は
12 22/11/16(水)16:51:39 No.994039935
銃と弾薬一つずつの最低限でもアイテム枠がカツカツで辛いよね
13 22/11/16(水)16:52:36 No.994040214
鍵とか宝石が一枠取るのおかしい
14 22/11/16(水)16:53:07 No.994040340
リマスターのハンドガン威力低くない?
15 22/11/16(水)16:53:15 No.994040382
パズルゲームだよ
16 22/11/16(水)16:53:18 No.994040391
アイテム調べると変化するっていうのはすごいとは思う
17 22/11/16(水)16:53:31 No.994040453
不自然であっても鍵を使い果たしたら捨ててくれるしシステムなかったらもっとストレスだったろうな
18 22/11/16(水)16:53:51 No.994040543
>シビアさを追求してる割にこのどこでもアイテム取り出せるアイテムボックス何なんだよ! 0やろうぜ
19 22/11/16(水)16:53:59 No.994040575
実は予備の弾は持ち歩かなくても案外なんとかなる
20 22/11/16(水)16:55:44 No.994041034
>>シビアさを追求してる割にこのどこでもアイテム取り出せるアイテムボックス何なんだよ! >0やろうぜ …アイテム欄は何個なんだ?
21 22/11/16(水)16:56:18 No.994041174
お前ら絶対もっと持てるだろ!
22 22/11/16(水)16:56:40 No.994041273
>今気付いたけど血清のある部屋にアイテムボックスはあった >シビアさを追求してる割にこのどこでもアイテム取り出せるアイテムボックス何なんだよ! >時代を先駆けたクラウドストレージか! >色々とちぐはぐだな…この時代は 高難易度だとちゃんと箱ごとに中身分けられてるから安心して挑戦してほしい
23 22/11/16(水)16:56:52 No.994041320
テキトーにアイテム拾うとまじで悲惨な事になる…
24 22/11/16(水)16:57:42 No.994041515
もう四半世紀前のゲームなのか
25 22/11/16(水)16:58:07 No.994041611
抜けま
26 22/11/16(水)17:01:42 No.994042432
バイオの派生組の一つの鬼武者はアイテム持ち放題だったから楽だったな…
27 22/11/16(水)17:03:46 No.994042932
>>>シビアさを追求してる割にこのどこでもアイテム取り出せるアイテムボックス何なんだよ! >>0やろうぜ >…アイテム欄は何個なんだ? なんと2人分だ
28 22/11/16(水)17:05:10 No.994043277
ゲーム進行と自分の腕前に応じたアイテムの取捨選択ができるようになってくると 最初キツそうだと思ってたリアサバがむしろ楽しくなってくる 1はアクションとかシューティングというよりシミュレーションゲームっぽいと思う
29 22/11/16(水)17:09:12 No.994044202
>これだから昔のゲームは嫌なんだ! 昔のゲーム故の制限じゃなくゲーム性を出すための制限だからな!
30 22/11/16(水)17:13:49 No.994045325
スラッシュするゲームなら武器弾薬全部持ち運びするシステムが断然いいけど これは戦う取捨選択も大事なサバイバルホラーなのでアイテム制限が要る
31 22/11/16(水)17:13:52 No.994045338
ちゃーんとチャート組んでTAするの楽しいよ
32 22/11/16(水)17:14:37 No.994045538
>スラッシュするゲームなら武器弾薬全部持ち運びするシステムが断然いいけど オラッ!ロケットランチャー喰らえオラッ
33 22/11/16(水)17:15:49 No.994045841
メタルギアとか持ち運び放題だけどアイテムの使い分けが大事というゲーム性なだけだからな
34 22/11/16(水)17:17:20 No.994046263
わかってくるとここで拾ってここで捨ててとかあっさり解決できる でもな!わかるまでの試行錯誤がこれの醍醐味だぞ!!
35 22/11/16(水)17:17:45 No.994046364
>スラッシュするゲームなら武器弾薬全部持ち運びするシステムが断然いいけど 卵で埋まったアタッシュケース
36 22/11/16(水)17:21:19 No.994047354
エンブレム拾って青い宝石拾って後悔するのいいよね
37 22/11/16(水)17:22:47 No.994047765
リメイク版?
38 22/11/16(水)17:26:35 No.994048754
ハンドガン!ハンドガンの弾!ショットガン!ショットガンの弾!ナイフ!ハーブ! ポケット一杯なんですけおおお!
39 22/11/16(水)17:28:31 No.994049264
この狙った不便さのお陰で『サバイバル』ホラーとして滅茶苦茶完成度高いんだよねバイオ1 マップの行き来とか分岐とかで実はそんなに広くないマップが広大に思えるのも凄い
40 22/11/16(水)17:29:17 No.994049457
まぁ屋敷があんまり大きくても変だしな
41 22/11/16(水)17:32:02 No.994050222
EIKO見て笑ったあとナメた態度で1をやって まずまともに歩けなくてゾンビに食われたことがある
42 22/11/16(水)17:33:49 No.994050698
荷物の取捨選択も攻略のひとつで旧バイオの面白さ
43 22/11/16(水)17:34:39 No.994050921
カメラアングル固定のラジコン操作が独特だったね…画角的に見えない所に飛び込まざるを得ない!コワイ!ってなった思い出
44 22/11/16(水)17:36:36 No.994051468
>エンブレム拾って青い宝石拾って後悔するのいいよね エンブレムはそのまま戻せるという事に初見だと気付きにくいのもなかなかの罠 そして持ち運んだ末ボックスに放り込んじゃうと本来の使い所でまた箱まで戻らなきゃいけないという
45 22/11/16(水)17:36:39 No.994051491
PSのゾンビ初登場シーンは今でもちょっと怖い
46 22/11/16(水)17:37:37 No.994051767
リメイク版の操作はクセ強すぎる…
47 22/11/16(水)17:37:52 No.994051839
セーブ制限が凄い苦手意識あったなあ
48 22/11/16(水)17:39:36 No.994052338
>ハンドガン!ハンドガンの弾!ショットガン!ショットガンの弾!ナイフ!ハーブ! >ポケット一杯なんですけおおお! ショットガンの弾は置いてけ 1回の探索するには銃に詰め込んでる分で足りる
49 22/11/16(水)17:40:12 No.994052527
鍵1個とロケラン1丁が同じスペース
50 22/11/16(水)17:41:59 No.994053081
リメイクバイオ5周くらいしたけどそういえば一回もナイフ振ったことないわ
51 22/11/16(水)17:42:58 No.994053365
>鍵1個とロケラン1丁が同じスペース あくまでゲーム的に必要な処置だとわかった上で 草とか鍵くらいポケットに入れといてよ!というEIKOの叫びにはそうだねしたくなった
52 22/11/16(水)17:43:32 No.994053531
隠し要素条件に一定時間内クリアもあるからハマったプレイヤーは自ずとやるようになるけど いかに時短するかって競技的な面もサバイバルホラー型のバイオの楽しいとこだと思う
53 22/11/16(水)17:44:15 No.994053764
>この狙った不便さのお陰で『サバイバル』ホラーとして滅茶苦茶完成度高いんだよねバイオ1 >マップの行き来とか分岐とかで実はそんなに広くないマップが広大に思えるのも凄い このサバイバルホラーが好きだったからこそ 最近のクリーチャーをドンパチして倒すゲームになってるのがかなしい
54 22/11/16(水)17:45:38 No.994054190
鍵1個とハンドガンが同じ枠なのおかしいだろ
55 22/11/16(水)17:48:32 No.994055119
>荷物の取捨選択も攻略のひとつで旧バイオの面白さ 別に面白いと思ったこと一度もないな…
56 22/11/16(水)17:50:04 No.994055614
短時間プレイのためにあれこれ取得順序とか考える
57 22/11/16(水)17:51:27 No.994056048
このクランクはもう使う事は無いだろう…で捨てられるのすごい 思惑外れたらどうすんだ…
58 22/11/16(水)17:51:54 No.994056197
0のアイテム置けるけど4次元BOXなしも不便すぎる…
59 22/11/16(水)17:52:14 No.994056315
>このクランクはもう使う事は無いだろう…で捨てられるのすごい >思惑外れたらどうすんだ… 思いっきりゲームの都合なんだけど狭いアイテム欄やりくりのゲーム性としては完璧に正しい対応
60 22/11/16(水)17:53:17 No.994056627
>このサバイバルホラーが好きだったからこそ >最近のクリーチャーをドンパチして倒すゲームになってるのがかなしい 言うほど最近でもないぞそんな路線 少なくとも7とREシリーズは前者だし
61 22/11/16(水)17:53:19 No.994056636
鍵とかベルトに吊るしとけや…ってなる
62 22/11/16(水)17:53:30 No.994056699
バイオってリソース管理ゲームだったんだなって改めて思う
63 22/11/16(水)17:54:13 No.994056938
>0のアイテム置けるけど4次元BOXなしも不便すぎる… あれの酷い部分は枠少ないのに2ブロック消費アイテムが多すぎること
64 22/11/16(水)17:56:26 No.994057640
命とアイテムと取捨選択してここ通りたくねえなとか こっち行くのに迂回できねえかなとか 手探りでやると探索サバイバル味が凄い
65 22/11/16(水)17:57:11 No.994057889
なんかこう…カバンというかいい感じの袋くらいあるだろ!
66 22/11/16(水)17:57:50 No.994058114
ガチ勢はルート構築とか完璧だから凄い
67 22/11/16(水)17:57:51 No.994058121
バイオ7はアイテム何個持てるんだっけ?
68 22/11/16(水)17:58:14 No.994058236
まあ鍵で1枠だからな 鞄とかそういう問題じゃねえ
69 22/11/16(水)17:59:44 No.994058709
>なんかこう…カバンというかいい感じの袋くらいあるだろ! RE2みたいにサイドポケットとか着けても1枠増えるだけだぞ
70 22/11/16(水)18:00:03 No.994058804
>シビアさを追求してる割にこのどこでもアイテム取り出せるアイテムボックス何なんだよ! >時代を先駆けたクラウドストレージか! >色々とちぐはぐだな…この時代は ちぐはぐというかリアルさ追求し過ぎるとクリアできないのでゲームというデフォルメ加減はちゃんと残す
71 22/11/16(水)18:01:08 No.994059171
0はどこでも置けて便利!だからさら手持ちきつくするねって本末転倒なとこある
72 22/11/16(水)18:01:14 No.994059209
ある種のパズル要素というかどのアイテムを持つかって所含めた戦略性ではあるからな… 不便と感じるユーザーも多かったのでウケが良かったわけではない
73 22/11/16(水)18:01:38 No.994059331
>バイオ7はアイテム何個持てるんだっけ? 最初12でその内武器用が4みたいな ただし割と主力になる武器が2枠食いがち
74 22/11/16(水)18:01:54 No.994059417
四次元ボックスに物申したいならスレ画のリアサバやれよ!二度とやりたくなくなるから!
75 22/11/16(水)18:02:29 No.994059593
なので無双できる作品はアイテムゆるゆるだよね
76 22/11/16(水)18:05:00 No.994060351
オリジナル版のジル編は弾を全部取ってたらゾンビを全滅させられる程度の難易度だから助かった
77 22/11/16(水)18:06:01 No.994060679
謎屋敷がどんどん謎屋敷化する
78 22/11/16(水)18:06:07 No.994060709
チャートをちゃーんと組むとかなりスマートに攻略できるのも良い
79 22/11/16(水)18:06:37 No.994060886
7は直で弾薬とか回復薬置かずに 薬液とハーブとガンパに分けてあるので インベントリ管理が下手だと往復増えるのが 生存のための択増える代償みたいな感じになってる 特に必須になる薬液がスタックで持てねえ
80 22/11/16(水)18:08:48 No.994061591
>なので無双できる作品はアイテムゆるゆるだよね 敵倒せばアイテムドロップしてくれるっていう違いも大きすぎる 基本的に殲滅していいものとされるから戦略的にスルーとか考えなくていいし
81 22/11/16(水)18:14:42 No.994063449
バイオ1ってリメイクの方か リメイク前はクリスでもナイフハンドガン割とすぐ捨ててアイテム欄サクサクプレイも出来たけど
82 22/11/16(水)18:15:53 No.994063802
まあバイオ6とかは敵が弾丸ドロップするし ボス前には攻略ギミック用の武器の弾なんかも落としてくれる至れり尽くせり
83 22/11/16(水)18:16:24 No.994063965
見た目にはポケットいっぱいあるのにハーブ一つも持てない
84 22/11/16(水)18:16:37 No.994064033
0はこれまた使うのか?いつになるんだ?とか思いながら何度も往復してアイテムを新しいロケーションに運ばされるのが最高にクソ これ面白いと思ったのか開発者に聞きたい
85 22/11/16(水)18:19:03 No.994064823
当時ならではのものだからこの形で新作作られてもハァ?になる
86 22/11/16(水)18:20:18 No.994065212
0は実験的要素もβチームサイドの後付けシナリオとしても微妙すぎる
87 22/11/16(水)18:20:23 No.994065240
8は割とカバンでかかったな 一部除いてバリバリ戦闘するスタイルだったのもあるけど
88 22/11/16(水)18:20:32 No.994065285
PS4版で初めて触ったからアレンジ操作でのつかみ誘発がすげえ楽だと思ったけどラジコン操作ってどうやってゾンビ避けてたの…
89 22/11/16(水)18:20:38 No.994065319
この鍵はもう使わないのアレは 1回覚えちゃうと二度と悩むことはないっていう プレイの面白さに寄与しない事柄だからあれでいいんだよ
90 22/11/16(水)18:21:34 No.994065619
リメ1だと律儀に燃やしてこうとすると更に窮屈になるな
91 22/11/16(水)18:22:51 No.994066030
>PS4版で初めて触ったからアレンジ操作でのつかみ誘発がすげえ楽だと思ったけどラジコン操作ってどうやってゾンビ避けてたの… 横をスーッと…出来ない時は齧られて…
92 22/11/16(水)18:23:33 No.994066264
リメイクだと撃ち倒したままだと顔赤くなってけおる要素あるんだったか
93 22/11/16(水)18:23:42 No.994066320
>PS4版で初めて触ったからアレンジ操作でのつかみ誘発がすげえ楽だと思ったけどラジコン操作ってどうやってゾンビ避けてたの… 慣れれば楽よ 動きはまじですっとろかったし
94 22/11/16(水)18:24:06 No.994066454
よく使う通路の安全を確保していたら横からゾンビが移動してきたり面白かったなリメバイオ
95 22/11/16(水)18:24:28 No.994066584
灯油にアイテム枠割いてらんねえ!
96 22/11/16(水)18:24:55 No.994066742
>PS4版で初めて触ったからアレンジ操作でのつかみ誘発がすげえ楽だと思ったけどラジコン操作ってどうやってゾンビ避けてたの… 壁に向かって斜めにこう…
97 22/11/16(水)18:24:57 No.994066758
>0はこれまた使うのか?いつになるんだ?とか思いながら何度も往復してアイテムを新しいロケーションに運ばされるのが最高にクソ >これ面白いと思ったのか開発者に聞きたい 簡単にクリアされると悔しいから
98 22/11/16(水)18:25:28 No.994066936
ちまちまとしたアイテム管理好きなのでアウトブレイクみたいなのまた出してくれないかなぁ 当時coopやったことなかったけど今やったら阿鼻叫喚で楽しそう
99 22/11/16(水)18:26:54 No.994067429
>ちまちまとしたアイテム管理好きなのでアウトブレイクみたいなのまた出してくれないかなぁ >当時coopやったことなかったけど今やったら阿鼻叫喚で楽しそう おまけゲームみたいなので求められてるのアウトブレイクじゃないかと思うの