虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。

  • iOSアプリ 虹ぶら AppStoreで無料配布中
  • 海外情... のスレッド詳細

    削除依頼やバグ報告はメールフォームにお願いします。 個人情報,名誉毀損,侵害等について積極的に削除しますので、メールフォームより該当URLをご連絡いただけると助かります

    22/11/16(水)06:25:11 No.993906945

    海外情報漁ってたけど概ね好評だったのと 海外だとパンツ撮影はculturally shot(文化的な写真)というらしいという豆知識を得ました

    1 22/11/16(水)06:27:46 No.993907109

    パンツは文化だからな…

    2 22/11/16(水)06:31:34 No.993907348

    パンツを覗くと心が豊かになるからな

    3 22/11/16(水)06:34:48 No.993907554

    あとフェステがめちゃくちゃ人気キャラで ブルプロ知らん人でもフェステだけはアホみたいにmeme作られてて知名度高いらしい

    4 22/11/16(水)06:37:06 No.993907708

    >あとフェステがめちゃくちゃ人気キャラで >ブルプロ知らん人でもフェステだけはアホみたいにmeme作られてて知名度高いらしい これはヒでもすごい数のgifあるからわかるけどなんでなんだろうね…

    5 22/11/16(水)06:42:58 No.993908205

    クローズドβメリケンまあまあいたからな

    6 22/11/16(水)06:44:33 No.993908353

    この音沙汰なかった2年もフェステの画像だけはよく見た

    7 22/11/16(水)06:45:14 No.993908398

    海外終わってんな

    8 22/11/16(水)06:45:47 No.993908447

    アンダーウェアをいれてください 入ります!

    9 22/11/16(水)06:47:30 No.993908575

    海外でもWoWやFF14のほうが上とかいうわけわからんマウント取りいるんだな

    10 22/11/16(水)06:49:15 No.993908735

    書き込みをした人によって削除されました

    11 22/11/16(水)06:51:57 No.993908960

    課金要素が気になる

    12 22/11/16(水)06:52:23 No.993908992

    ブルプロって海外でもやるのか?

    13 22/11/16(水)06:52:35 No.993909008

    個人的にはハンマーぶんぶん職増えたのを評価したい ああいうの好き

    14 22/11/16(水)06:53:23 No.993909077

    >ブルプロって海外でもやるのか? もう日本含めて5箇所でサービス決まってる

    15 22/11/16(水)06:53:50 No.993909128

    >課金要素が気になる ズンパスと見た目装備ガチャ 性能に差が付くことはないとは海外で言ってるみたい

    16 22/11/16(水)06:55:36 No.993909276

    海外でやるからガチャ避けたのかもな

    17 22/11/16(水)06:55:43 No.993909287

    アーカイブ見たけどこれで黙るか?みたいなフィックス対応で笑ってしまった

    18 22/11/16(水)06:57:44 No.993909475

    見た目装備ガチャは海外でも受け入れられてるからなあ

    19 22/11/16(水)06:59:52 No.993909658

    精錬が消えたから装備強化に他ゲーみたいに数十万かけたりしないでよくなったのは助かる

    20 22/11/16(水)07:01:12 No.993909795

    こんだけ直せばまあ2年近くかかるだろうな 鑑定の精錬なくなったのはゲームバランスに直結するし

    21 22/11/16(水)07:01:32 No.993909824

    見た目装備ガチャはまあまあ沼だからな 特にこの手のゲームは・・・

    22 22/11/16(水)07:02:40 No.993909948

    >見た目装備ガチャはまあまあ沼だからな >特にこの手のゲームは・・・ 確かトレードないから尚更地獄だよね

    23 22/11/16(水)07:03:19 No.993910011

    月一くらいで見た目アイテム増やしてほしい

    24 22/11/16(水)07:03:34 No.993910040

    サーバーの通信量ってゲームデザインにかかわるんだ…ってなった放送だった あのインベントリのシステムって逆算した形なんだっていう

    25 22/11/16(水)07:03:59 No.993910090

    おぱんつガチャとかされたら俺の財布が死んでしまうかもしれん

    26 22/11/16(水)07:04:12 No.993910112

    少なくともシーズンパスというかサブスク課金は初期から言ってた通り来たな シーズンランクにシーズンポイントと少し違う感じのもののようだ

    27 22/11/16(水)07:04:23 No.993910136

    昨日なんかやったんだっけ見てこよう

    28 22/11/16(水)07:04:56 No.993910199

    システム周りとUIはともかく戦闘は改善されてんのこれ…

    29 22/11/16(水)07:05:12 No.993910229

    >サーバーの通信量ってゲームデザインにかかわるんだ…ってなった放送だった >あのインベントリのシステムって逆算した形なんだっていう ネトゲが好調のようで死ぬ現象は鯖の維持費と人件費とのバランスだろうしな…

    30 22/11/16(水)07:05:27 No.993910261

    ヤックデカルチャ

    31 22/11/16(水)07:06:34 No.993910387

    >システム周りとUIはともかく戦闘は改善されてんのこれ… 配信で見れた範囲ではアクションとSEは多少改善されてる 弓さんは支援お願いします

    32 22/11/16(水)07:07:12 No.993910452

    >システム周りとUIはともかく戦闘は改善されてんのこれ… 前衛2つは回避攻撃一つでスピーディーになった 後衛はダメージの色の変化以外回避以外変わったように見えない

    33 22/11/16(水)07:07:31 No.993910486

    14とか旧来のMMOの代替を求めてる人にはブルプロでも十二分なアクション性に見えるかも

    34 22/11/16(水)07:07:38 No.993910498

    弓は見てる感じDPS低そうだったけどバッファーとかなのかな

    35 22/11/16(水)07:08:00 No.993910534

    >後衛はダメージの色の変化以外回避以外変わったように見えない スペルキャスターはかなりかわってただろ 弓さんは回復お願いします

    36 22/11/16(水)07:08:26 No.993910587

    >弓は見てる感じDPS低そうだったけどバッファーとかなのかな 弓はヒーラー兼DPS ソロ一番きつい職だった

    37 22/11/16(水)07:08:35 No.993910599

    スレッドを立てた人によって削除されました 放送はすごくよかったけどコメント欄でFF14信者が暴れ回ってて気持ち悪かった ああいうのが何?テンパードって呼ぶんだっけ?

    38 22/11/16(水)07:08:38 No.993910604

    弓はバッファーかデバッファータイプになってそれに加えて回復役も担う重要なクラスだったりする

    39 22/11/16(水)07:09:11 No.993910675

    >弓はバッファーかデバッファータイプになってそれに加えて回復役も担う重要なクラスだったりする 供給過多でも不足でも困る奴隷職業だわコレ

    40 22/11/16(水)07:09:23 No.993910696

    そういえばヒーラー特化職はないのか

    41 22/11/16(水)07:09:48 No.993910740

    トンファーハンマーもうちょっとブラッシュアップしてほしいな あとふっ飛ばしなくして❤

    42 22/11/16(水)07:09:58 No.993910761

    ダンジョンとか弓に移動速度上昇バフないと砲台地点でみんな死ぬ

    43 22/11/16(水)07:10:53 No.993910843

    俺はハンマーで行く

    44 22/11/16(水)07:11:11 No.993910875

    支援職に火力も与えたらろくでもないことになるのはわかる

    45 22/11/16(水)07:12:02 No.993910963

    まぁだから弓は弱点狙う必要が付加されてるんだろうね 弱点部位ロックできるけど

    46 22/11/16(水)07:12:16 No.993910974

    英語verくらいは用意してやりゃいいのに

    47 22/11/16(水)07:12:37 No.993911024

    >放送はすごくよかったけどコメント欄でFF14信者が暴れ回ってて気持ち悪かった mmoってソシャゲと違って時間かなり割くからパイの奪い合いなんだよ自分のやってるネトゲから人減って欲しくないから新規ライバルはこけてもらわないと困る

    48 22/11/16(水)07:13:20 No.993911117

    だからブルプロはMMO名乗ってねえから

    49 22/11/16(水)07:13:43 No.993911156

    名乗って無くてもどうみてもMMOだろ…

    50 22/11/16(水)07:14:49 No.993911280

    >弱点部位ロックできるけど 正確には敵のロックオン機能だ 狐型の敵だと弱点部位とロックする地点が近いが大型の敵は弱点とロックオンする部位が離れてるとか

    51 22/11/16(水)07:14:59 No.993911293

    よっぽどヤバいのはともかく戦闘面のバランスとかはまたユーザーの反応見ながら改善していくしかないだろうしな

    52 22/11/16(水)07:15:22 No.993911352

    >>課金要素が気になる >ズンパスと見た目装備ガチャ >性能に差が付くことはないとは海外で言ってるみたい 見た目はガチャナノカー

    53 22/11/16(水)07:16:07 No.993911450

    FF14に関してはFF14で忙しい時はそっちやって1ヶ月半ぐらいで暇になるからブルプロやるだけなんだよな

    54 22/11/16(水)07:16:42 No.993911514

    俺は斧でいくからPT組んでくれよな

    55 22/11/16(水)07:16:44 No.993911518

    まあ見た目装備で稼がないとどこで稼ぐんだってなっちゃうから・・・ ちなみに斧二刀流は課金スキンで剣二刀流に変更できたよ

    56 22/11/16(水)07:17:06 No.993911551

    >ちなみに斧二刀流は課金スキンで剣二刀流に変更できたよ キリト君大量発生するな…

    57 22/11/16(水)07:17:27 No.993911591

    魔法職でいくか弓でいくか まぁまだテストすら先なんだけど

    58 22/11/16(水)07:17:32 No.993911604

    メガネ揃えるのにどんくらいガチャせねばならぬのか不安だわ

    59 22/11/16(水)07:17:38 No.993911615

    光の戦士はなんか空き時間出来るらしいのは 他ゲーで見かけるから知ってる

    60 22/11/16(水)07:17:46 No.993911632

    >ちなみに斧二刀流は課金スキンで剣二刀流に変更できたよ 斧二刀やります

    61 22/11/16(水)07:18:20 No.993911703

    >光の戦士はなんか空き時間出来るらしいのは >他ゲーで見かけるから知ってる プロデューサーに対面でやることないって言ったらスパイダーマンとかやればいいと思う、俺もやってるし…って言うゲームだから 社会人に優しいんだ

    62 22/11/16(水)07:19:13 No.993911796

    ブルプロスレで14褒めてるガイキチはちゃんと教育受けて育ったのかな…

    63 22/11/16(水)07:19:18 No.993911806

    修正内容がFF14によって行ってるなーというのは感じる

    64 22/11/16(水)07:19:22 No.993911814

    見た目は買い切りらしいからいいけど仮に見た目ガチャあるとしたら取引関係のシステム無しではキツいものがある

    65 22/11/16(水)07:20:04 No.993911884

    スレッドを立てた人によって削除されました >見た目は買い切りらしいからいいけど仮に見た目ガチャあるとしたら取引関係のシステム無しではキツいものがある それやってNGSは失敗したじゃん

    66 22/11/16(水)07:20:09 No.993911895

    他ゲーのいいところはドンドンパクっていけばええ

    67 22/11/16(水)07:20:38 No.993911955

    そこなんだけどシーズンポイントが実質課金アイテム買うシステムなんじゃないかな? 有償でポイント多く貰える形式と考えたら合点がいく

    68 22/11/16(水)07:20:39 No.993911958

    >アーカイブ見たけどコメント欄が世紀末で笑ってしまった

    69 22/11/16(水)07:20:49 No.993911981

    まためんどくせえのが寄ってきてる…

    70 22/11/16(水)07:21:44 No.993912084

    >見た目は買い切りらしいからいいけど仮に見た目ガチャあるとしたら取引関係のシステム無しではキツいものがある 逆に課金する人は捗っていいんじゃない ゲーム内通過さえ出せば何でも手に入るじゃ自慢にならないし

    71 22/11/16(水)07:22:09 No.993912131

    >ブルプロスレでNGS騒いでるガイキチはちゃんと教育受けて育ったのかな…

    72 22/11/16(水)07:22:18 No.993912144

    スレッドを立てた人によって削除されました NGS叩きに乗ってくれないからFF14叩き出した

    73 22/11/16(水)07:22:22 No.993912158

    fu1646892.jpg ちらっとうつったズンパス見る限りだとオートアイテム使用とかがあるかな多分 あとピンクと黄色のタグはクローズドでもあったけど特別なアイテムと交換できるチップ

    74 22/11/16(水)07:22:29 No.993912171

    >まためんどくせえのが寄ってきてる… このアホ昨日からずっと暴れてるから黙delしよう

    75 22/11/16(水)07:23:31 No.993912295

    ヒーラー特化を出すと回復がそのジョブの役目になって逆説的にアイテムなどでそれ以上の回復力を担えないデザインにならざるを得ないから ヒラにしてもその他にしてもソロ狩りとかがしづらくなっちゃうのでは?

    76 22/11/16(水)07:23:45 No.993912317

    なんでもいいけどメジャータイトルの叩き棒に使うのはやめてねマジで そういう奴が擦り寄ってきたゲームがろくなことになったためしがないんだから

    77 22/11/16(水)07:23:57 No.993912351

    いやまあなんだかんだ言って実際プレイしないとわからんっていうのはあるからまあ

    78 22/11/16(水)07:24:14 No.993912385

    >NGS叩きに乗ってくれないからFF14叩き出した FF14が叩かれてるのではなくてそれを話題に出す人が叩かれてるんだぞ ちゃんとコミュニケーションしようね

    79 22/11/16(水)07:24:26 No.993912407

    >なんでもいいけどメジャータイトルの叩き棒に使うのはやめてねマジで >そういう奴が擦り寄ってきたゲームがろくなことになったためしがないんだから どこからか追い出された奴なんてまともなのいるわけないからな…

    80 22/11/16(水)07:24:40 No.993912436

    戦闘に関してはPTが面白くなる作りには見える 弓さん移動速度バフと回復お願いね

    81 22/11/16(水)07:25:02 No.993912486

    何かここでもずっと変なのに粘着されてるよなこのゲーム

    82 22/11/16(水)07:25:07 No.993912498

    10年叩いてきてやめてね程度で辞めるわけがない ライフワークだよ

    83 22/11/16(水)07:25:39 No.993912564

    普通のネトゲ感覚だと遠距離職は強いイメージだから飽和しそう 支援お願いしますね

    84 22/11/16(水)07:25:41 No.993912571

    今更だけど移動速度バフのあるゲーム久々に見たかもしれない

    85 22/11/16(水)07:25:58 No.993912603

    弓に関しちゃソロでなんかやる設計じゃないから弓で殴る技入れてほしい弱くていいから

    86 22/11/16(水)07:26:01 No.993912606

    礼儀としてドラクエも叩いといた方がいいですか?

    87 22/11/16(水)07:26:03 No.993912613

    なんでもいいけど荒らしに構うのはやめてねマジで

    88 22/11/16(水)07:26:32 No.993912687

    内部的にサ終決まってたからかもだけどガンオンですらあの様だったし ToS最盛期みたいに業者やBOT押し寄せて来たらバンナムに捌けるんだろうか

    89 22/11/16(水)07:26:35 No.993912695

    >戦闘に関してはPTが面白くなる作りには見える >弓さん移動速度バフと回復お願いね 遠距離に毎度奴隷ジョブとか揶揄されるような調節かけるのやめてもらえませんかねえ!?

    90 22/11/16(水)07:26:51 No.993912729

    弓とタンクはすごい大変そうだなって

    91 22/11/16(水)07:26:54 No.993912737

    どこでゲームをやらせるモチベを作るんだろうというのは気になる 武器のレアドロとかだけは令和にはキツいだろうし

    92 22/11/16(水)07:27:00 No.993912751

    >礼儀としてドラクエも叩いといた方がいいですか? 完全無視もあれだから軽くちょっとだけ…

    93 22/11/16(水)07:27:15 No.993912778

    >>システム周りとUIはともかく戦闘は改善されてんのこれ… >配信で見れた範囲ではアクションとSEは多少改善されてる >弓さんは支援お願いします これだけかけて多少ってもう絶望じゃん

    94 22/11/16(水)07:27:38 No.993912820

    >どこでゲームをやらせるモチベを作るんだろうというのは気になる そりゃお前続きが気になってたまらない感動のストーリーよ

    95 22/11/16(水)07:27:58 No.993912854

    サービスインしたらガンエボ見てちゃんと更新だけはまともにするよう舵とれよな… あれも期待度だけはブルプロ以上だったし

    96 22/11/16(水)07:28:10 No.993912880

    βのダンジョンボスはもうタンク死ぬとあっという間に戦線崩壊したから盾ふっとばされたの見たらヘイトとって自分が死んででも守るのだ…

    97 22/11/16(水)07:28:25 No.993912920

    βやった限りだと盾と斧が一番楽しかったぞ 盾は突進技あるし

    98 22/11/16(水)07:29:12 No.993913047

    なんと釣りもできる!

    99 22/11/16(水)07:29:25 No.993913075

    みんなネットワークテスト応募した?

    100 22/11/16(水)07:29:28 No.993913082

    >そりゃお前続きが気になってたまらない感動のストーリーよ 一番難しいやつ!

    101 22/11/16(水)07:29:28 No.993913084

    盾はヘイト取りがマジで重要だけどやってて楽しいクラスだったな 俺は光特化でデバフもしてた

    102 22/11/16(水)07:30:07 No.993913167

    >ToS最盛期みたいに業者やBOT押し寄せて来たらバンナムに捌けるんだろうか だから経済ないって

    103 22/11/16(水)07:30:07 No.993913170

    >みんなネットワークテスト応募した? したけどまあ落ちないだろう

    104 22/11/16(水)07:30:43 No.993913253

    モーションとエフェクトがかなりショボいから戦うのはあんまり面白くなさそう 使えるアビリティの数絞ってるのは好印象なんだけど

    105 22/11/16(水)07:31:18 No.993913328

    >モーションとエフェクトがかなりショボいから戦うのはあんまり面白くなさそう >使えるアビリティの数絞ってるのは好印象なんだけど 懸念事項は本当に前半無茶苦茶雰囲気悪いながら説明した戦闘なんだよね アイコンとかマシになってたけど

    106 22/11/16(水)07:31:33 No.993913366

    盾斧が他のゲームで言うタンク役なのかな ヒーラー枠はないのかな

    107 22/11/16(水)07:32:04 No.993913430

    >だから経済ないって あるとしたらレベル最大アカウント売りますとかかな

    108 22/11/16(水)07:32:15 No.993913457

    戦闘なんかどれだけ画面動画パワポで説明されても実際に触ってみないと分からんし…

    109 22/11/16(水)07:32:21 No.993913476

    >ヒーラー枠はないのかな 弓

    110 22/11/16(水)07:32:32 No.993913499

    >遠距離に毎度奴隷ジョブとか揶揄されるような調節かけるのやめてもらえませんかねえ!? 遠距離の火力上げると近接がゴミになるしかと言って火力低いだけだといらない子になるし 間を取ると奴隷にするのが1番丸い選択になる

    111 22/11/16(水)07:32:49 No.993913539

    >モーションとエフェクトがかなりショボいから戦うのはあんまり面白くなさそう >使えるアビリティの数絞ってるのは好印象なんだけど 何とは言わないけどエフェクトもりもり醜いゲーム知ってるからこれぐらいでいいわ

    112 22/11/16(水)07:33:27 No.993913621

    タンク:盾ハンマー DPS:斧魔法 ヒーラーデバッファー:弓 と認識してるがよろしいか?

    113 22/11/16(水)07:33:44 No.993913660

    >盾斧が他のゲームで言うタンク役なのかな >ヒーラー枠はないのかな 盾>剣盾 デバッファーも込 斧>完全DPS特化 魔>完全DPS特化 弓>ヒーラーデバッファーバッファー 射出型ハンマー>DPS兼サブタンク って感じだった あと追加予定のジョブで銃がある

    114 22/11/16(水)07:34:04 No.993913701

    >戦闘なんかどれだけ画面動画パワポで説明されても実際に触ってみないと分からんし… ぶっとばしがーとか擦り付けてるアンチだから無視していいよ

    115 22/11/16(水)07:34:13 No.993913711

    >弓>ヒーラーデバッファーバッファー 重要なのとりあえず突っ込むのやめろ!

    116 22/11/16(水)07:34:40 No.993913771

    遠距離は弓で様子見て銃で本命か?

    117 22/11/16(水)07:34:41 No.993913776

    格闘はどっかで来そうだなーとは思う

    118 22/11/16(水)07:34:44 No.993913784

    スキル振りとかスキルセットって結局 最適解調べてから来てくれますか^^; みたいなことになりがちじゃない? 令和だとそうでもない?

    119 22/11/16(水)07:34:46 No.993913790

    >弓>ヒーラーデバッファーバッファー こいつだけ負担おかしくない?

    120 22/11/16(水)07:34:57 No.993913809

    全体的にモーションへちょいけどハンマーは群を抜いたクソダサぶりだった 残りは発表されてるジョブだと2丁拳銃とかだっけ

    121 22/11/16(水)07:35:02 No.993913819

    銃はどのゲームも扱いは微妙だからちゃんとしたの実装するさけで好評だぞ

    122 22/11/16(水)07:35:24 No.993913862

    >何とは言わないけどエフェクトもりもり醜いゲーム知ってるからこれぐらいでいいわ 量の問題じゃなくてね…

    123 22/11/16(水)07:35:39 No.993913899

    >スキル振りとかスキルセットって結局 >最適解調べてから来てくれますか^^; >みたいなことになりがちじゃない? >令和だとそうでもない? このゲームの場合スキル再振りとかもないし別にいいんじゃね 負担になるのっていちいちリセットしたりしないとダメな点だし

    124 22/11/16(水)07:35:40 No.993913903

    >こいつだけ負担おかしくない? そこはそれスキルツリーでできること制限して個々の負担は減らすんだろ

    125 22/11/16(水)07:36:05 No.993913956

    >>弓>ヒーラーデバッファーバッファー >重要なのとりあえず突っ込むのやめろ! ここまで詰め込まれると必須奴隷になるか要らない子のどっちか極端に振れるやつ

    126 22/11/16(水)07:36:06 No.993913960

    ベータだと盾は上でもあるけど光属性ルート進んでデバフ入れながらヘイト稼ぐのが丸かったな

    127 22/11/16(水)07:36:25 No.993914010

    >魔>完全DPS特化 魔は燃やしたりできなかったっけ?デバフ込でいい気がする

    128 22/11/16(水)07:36:26 No.993914013

    >そこはそれスキルツリーでできること制限して個々の負担は減らすんだろ スキルツリーなくなりました いらなくない?ってなったそうです

    129 22/11/16(水)07:36:32 No.993914028

    削除依頼によって隔離されました あれだけのゴミだったのによく期待できるよな… しかもガンオンのバンナムだし

    130 22/11/16(水)07:36:37 No.993914040

    >みたいなことになりがちじゃない? よほどうまく調理しない限りはそう あるいは必須を一通り取る余裕をもたせた上で+αの選択肢を与える

    131 22/11/16(水)07:37:05 No.993914100

    削除依頼によって隔離されました >あれだけのゴミだったのによく期待できるよな… >しかもガンオンのバンナムだし NGSよりましだから安心しろ

    132 22/11/16(水)07:37:08 No.993914106

    スレッドを立てた人によって削除されました DPS出す役割そのものをDPSとか呼んでる奴臭いから出ていって ゴミのにおいがうつる

    133 22/11/16(水)07:37:21 No.993914134

    テストの時は弓が奴隷とか以前に魔法がマジでつまんなすぎたんだけどどうにかなってるんだろうか…

    134 22/11/16(水)07:37:30 No.993914149

    ツリーなくしたのはまあ良かったと思うよ

    135 22/11/16(水)07:37:36 No.993914163

    ゴミだったところが概ね改善された配信だったんで

    136 22/11/16(水)07:38:17 No.993914255

    ネトゲ中毒者はネトゲが生活の根幹だから必死だな…

    137 22/11/16(水)07:38:17 No.993914257

    弓はデバフはそうでもないけどバフは結構強かったね 弓が置いた設置回復に盾がゴロゴロゴロー!って転がり込んでくるゲームだった

    138 22/11/16(水)07:38:24 No.993914272

    テストでの不満点の改善お出ししてきたから期待してるのよ あれが無ければもう記憶から消し去ってる

    139 22/11/16(水)07:38:44 No.993914315

    率直に言って「」からして今のところどうなの? 面白そう?

    140 22/11/16(水)07:39:08 No.993914367

    必ずJGできるわけではないからちょっとずつ削れちゃうから…

    141 22/11/16(水)07:39:14 No.993914384

    >率直に言って「」からして今のところどうなの? >面白そう? 次の三大ネトゲになれるでしょこれ

    142 22/11/16(水)07:39:15 No.993914385

    >率直に言って「」からして今のところどうなの? >面白そう? 特に面白そうな要素はない 後は触ってみてどうか

    143 22/11/16(水)07:39:15 No.993914386

    >率直に言って「」からして今のところどうなの? >面白そう? ヤバそうだった部分の97%改善してきたので期待できるなぐらいには持ち直した

    144 22/11/16(水)07:39:16 No.993914387

    >率直に言って「」からして今のところどうなの? >面白そう? 面白そう!

    145 22/11/16(水)07:39:32 No.993914428

    「」ちゃんはどれ使いたい? 僕は盾!

    146 22/11/16(水)07:39:37 No.993914438

    ライド動物とかどうなったんだっけ

    147 22/11/16(水)07:39:47 No.993914458

    >率直に言って「」からして今のところどうなの? >面白そう? βプレイヤーだけど概ね遊べる面白さになってそう

    148 22/11/16(水)07:39:52 No.993914466

    スキルを4つしかセットできないのにスキルツリーは確かにいらないのはそのとおりなんだよな

    149 22/11/16(水)07:39:52 No.993914468

    >ヤバそうだった部分の97%改善してきたので期待できるなぐらいには持ち直した 97%はいくらなんでも言い過ぎだよ!

    150 22/11/16(水)07:39:55 No.993914477

    >特に面白そうな要素はない >後は触ってみてどうか 今からみても面白そうなんだが

    151 22/11/16(水)07:40:03 No.993914493

    取引一切ないのかな ボスやレアモブ全てを自分で張り付いてってのはしんどいし納入品や製造素材ぐらいはさせてほしいけど

    152 22/11/16(水)07:40:05 No.993914498

    メインキャラにちゃんと黒人とホモとレズとユダヤ教徒と性同一性障害とカタワは出てる? 世界で売り出すつもりがあるなら配慮しないとやっていけないよ

    153 22/11/16(水)07:40:18 No.993914528

    >ライド動物とかどうなったんだっけ 謎のゲージが高速で自動回復するようになってエルデンリングの騎乗みたいになった

    154 22/11/16(水)07:40:31 No.993914553

    >率直に言って「」からして今のところどうなの? >面白そう? 落第点から及第点にまで持ち直したかなぐらい これ以上の評価は実際触ってみないとわからん

    155 22/11/16(水)07:40:53 No.993914587

    >次の三大ネトゲになれるでしょこれ 三大から抜けるのはどれだい?

    156 22/11/16(水)07:40:58 No.993914602

    >>あれだけのゴミだったのによく期待できるよな… >>しかもガンオンのバンナムだし >NGSよりましだから安心しろ NGSはまだ生きてるんだよなぁ…

    157 22/11/16(水)07:41:12 No.993914632

    大体の不満がシステムのデザインと都合でプレイヤーに不都合担がせて不便になってたところだから その辺かなり改善されてたしあとは触ってどうなるかって感じ

    158 22/11/16(水)07:41:14 No.993914637

    やってみて思ったのは盾は本気で上手い下手が出るジョブだったな

    159 22/11/16(水)07:41:42 No.993914707

    削除依頼によって隔離されました >>次の三大ネトゲになれるでしょこれ >三大から抜けるのはどれだい? ドラテンとPSONGかな

    160 22/11/16(水)07:41:43 No.993914710

    幻塔は厳しい立場になるだろうなと思うけどSFとして生き残るだろうか…

    161 22/11/16(水)07:41:48 No.993914720

    >取引一切ないのかな >ボスやレアモブ全てを自分で張り付いてってのはしんどいし納入品や製造素材ぐらいはさせてほしいけど 回復アイテムとかしょぼい素材ぐらいはトレードできた気がする もうマジで忘れたけどトレードあったよね?

    162 22/11/16(水)07:42:06 No.993914761

    スペルキャスターはどうだった?楽しそう?

    163 22/11/16(水)07:42:08 No.993914769

    ゲームになってないゴミから一応ゲームとして成立しそうなんじゃないかぐらいのとこまでは来た 後はひたすら戦い続けるハムスターやるゲームって根幹に対して戦闘がどれだけ面白いかが全てだから触ってみないと確かなことは分からん ただ動画だけ見る分には面白くなさそう

    164 22/11/16(水)07:42:41 No.993914825

    >やってみて思ったのは盾は本気で上手い下手が出るジョブだったな レイドでも無い限り盾ゲージさえ気にしておけばOKなところあるけどカウンターするしないで全然違ったな

    165 22/11/16(水)07:43:03 No.993914868

    >ゲームになってないゴミから一応ゲームとして成立しそうなんじゃないかぐらいのとこまでは来た >後はひたすら戦い続けるハムスターやるゲームって根幹に対して戦闘がどれだけ面白いかが全てだから触ってみないと確かなことは分からん >ただ動画だけ見る分には面白くなさそう 酒場りしたいだけ

    166 22/11/16(水)07:43:14 No.993914902

    >スペルキャスターはどうだった?楽しそう? 準備時間は相変わらずいるけど連射できるようになったからPT組んでれば好き放題できそう

    167 22/11/16(水)07:43:38 No.993914948

    >スペルキャスターはどうだった?楽しそう? 実際に動かす機会がないとなんとも言えない 傍から見ててつまんげでもやってみたらこれはいいぞ!なんてのはいくつもあったし

    168 22/11/16(水)07:43:41 No.993914956

    >酒場りしたいだけ どこがだよ…

    169 22/11/16(水)07:44:07 No.993915009

    さかばり派はばかだな…

    170 22/11/16(水)07:44:12 No.993915026

    個人的クソ要素だったライドとインベントリが大満足の改善されてたから楽しみだ 弓の奴隷度全く下がってなかったけど

    171 22/11/16(水)07:44:14 No.993915030

    盾は専任が出るぐらいには上手い下手出た 斧はローテが簡単だったから多分簡単 弓はそこそこ上手い下手出た、設置物の置くタイミングと場所なんで知識あれば大丈夫かも 魔はわからん…

    172 22/11/16(水)07:44:27 No.993915066

    βはレイド中ボスだ!うおおおお!ってフィールドの皆で押しかける瞬間くらいしか楽しくなかったからな…

    173 22/11/16(水)07:44:51 No.993915108

    ストレスになってたアホ過ぎるシステムは改善されたけど バトルコンテンツつまんな過ぎ問題に関しては触るまで分かんないから現段階だと期待も何もない

    174 22/11/16(水)07:44:53 No.993915114

    ファミ通のまとめ見たら思ったよりガッツリ調整されててちょっと驚いている…

    175 22/11/16(水)07:44:57 No.993915122

    期待しすぎてそれほどじゃなかったたらダメージくらうから期待しないでいるけど期待を裏切ってくれることを期待してる

    176 22/11/16(水)07:45:06 No.993915147

    まあ可愛いキャラクリ出来てチャット快適なら今は亡きECOの需要には滑り込めるんでは

    177 22/11/16(水)07:45:41 No.993915213

    削除依頼によって隔離されました >まあ可愛いキャラクリ出来てチャット快適なら今は亡きECOの需要には滑り込めるんでは ついでにNGSから客奪えそう

    178 22/11/16(水)07:45:54 No.993915229

    前の段階ではそこまで厳密にロールわけきっちりして戦うゲームではなかった気がしたけどどヘイトとかしっかりしてどうなるかな

    179 22/11/16(水)07:45:54 No.993915232

    レイドは死にまくってたけどヘイト取りとデバフかけまくってたら一位になってたくらいには雑なポイント制だったな

    180 22/11/16(水)07:46:07 No.993915258

    バトルコンテンツって複雑化しすぎると周回するときにめんどくさく感じるから調整クッソ難しいと思うよ…

    181 22/11/16(水)07:46:10 No.993915268

    どんだけNGS嫌いなんだよ病気だろ…

    182 22/11/16(水)07:46:40 No.993915339

    テスト二回目?の時に以前の当選権で続けて参加できたけど今回はなし?

    183 22/11/16(水)07:46:52 No.993915369

    ヘイト取りはβでも機能してたから時々聞くヘイト管理できないの話がわからない…

    184 22/11/16(水)07:47:18 No.993915424

    周回させる構造だとストレス要素極力省かなきゃいけないけどそれが面白いかってなるとまた別だからな… どんなゲームにしたいかってのが如実に出るところだからどうなるか

    185 22/11/16(水)07:47:20 No.993915429

    >テスト二回目?の時に以前の当選権で続けて参加できたけど今回はなし? はい

    186 22/11/16(水)07:49:43 No.993915760

    >ヘイト取りはβでも機能してたから時々聞くヘイト管理できないの話がわからない… でも運営自らそういったしな…

    187 22/11/16(水)07:49:44 No.993915762

    キャラクターに能動的にさせられる動作でイチャイチャできそう? そういう闇の需要は受け入れられる?

    188 22/11/16(水)07:50:03 No.993915807

    書き込むたびに他ゲー貶すのはもう先天性のアレだろ

    189 22/11/16(水)07:50:27 No.993915855

    結局どんなゲームで何するの?って部分に関してはなんの情報もないから ダンジョンやアクションがβから大して変わってないならゴミだし大改造されて面白くなってるかもしれないし でもそこは触らないと分からないから今の段階で期待できることは特にない

    190 22/11/16(水)07:50:47 No.993915901

    スレッドを立てた人によって削除されました >ついでにNGSから客奪えそう 新国はアプデから日数が経つと同接が減るゲームデザインだと言ってるんですよ 放っとけばアプデでまた人戻るんだから、人が少ないうちは課金切って別ゲーやってれば良い そうしないといけないのが不満だというのは論外。同接が減るように元から作ってあるのだからね それがFF14を覇権に押し上げた成功の秘訣なのだよ。それが不満だというのはFF14がそこら辺の凡百のMMOと同じ過疎ゲェになり下がれと願ってるも同じ それとも旧来のMMOのように毎日積み重ねるデザインにして無理やり同接を稼ぐ方が好みなら、それをやればいい どれもこれもFF14より人が少ないしコンテンツもスカスカだけど 人が多いMMOをやりたければFF14しかありませんw

    191 22/11/16(水)07:50:56 No.993915925

    cβやったけど戦闘がFEZぐらい古臭くかったからそこが進化してるか気になるね

    192 22/11/16(水)07:51:08 No.993915956

    >キャラクターに能動的にさせられる動作でイチャイチャできそう? >そういう闇の需要は受け入れられる? これはβでもできたし 手つなぎ機能は他のゲームでも今すぐ実装してほしいぐらい

    193 22/11/16(水)07:51:09 No.993915960

    ハウジングとか釣りとか定番脇道コンテンツはあるかな?

    194 22/11/16(水)07:51:11 No.993915965

    >>ヘイト取りはβでも機能してたから時々聞くヘイト管理できないの話がわからない… >でも運営自らそういったしな… 周りからもヘイトよくできてるなって話してたし一体何が起きてたんだろうな…

    195 22/11/16(水)07:51:28 No.993916002

    スレッドを立てた人によって削除されました >>ついでにNGSから客奪えそう >新国はアプデから日数が経つと同接が減るゲームデザインだと言ってるんですよ >放っとけばアプデでまた人戻るんだから、人が少ないうちは課金切って別ゲーやってれば良い >そうしないといけないのが不満だというのは論外。同接が減るように元から作ってあるのだからね >それがFF14を覇権に押し上げた成功の秘訣なのだよ。それが不満だというのはFF14がそこら辺の凡百のMMOと同じ過疎ゲェになり下がれと願ってるも同じ >それとも旧来のMMOのように毎日積み重ねるデザインにして無理やり同接を稼ぐ方が好みなら、それをやればいい >どれもこれもFF14より人が少ないしコンテンツもスカスカだけど >人が多いMMOをやりたければFF14しかありませんw きも

    196 22/11/16(水)07:51:36 No.993916018

    >ハウジングとか釣りとか定番脇道コンテンツはあるかな? 釣りが来たからハウジングも期待したいな

    197 22/11/16(水)07:52:08 No.993916109

    >どんだけNGS嫌いなんだよ病気だろ… こいつはどうか知らんけどNGSやってないのにFF14引き合いに出してずっと叩いてるブログとか普通に検索でヒットして本当に辟易する

    198 22/11/16(水)07:52:16 No.993916125

    管理しないんだしそのために立てたスレなんじゃないの?

    199 22/11/16(水)07:52:21 No.993916138

    フォトモードあるしハウジングはやりたいね

    200 22/11/16(水)07:52:33 No.993916172

    握手機能すげー自然にできるよね fu1646921.jpg fu1646922.jpg

    201 22/11/16(水)07:53:23 No.993916277

    ハウジングは大規模すぎるし現時点で話が出てないなら 入るとしてもリリース後だいぶ先だろうなあ

    202 22/11/16(水)07:53:56 No.993916352

    懐かしい記事貼る https://pankeynote.com/110 アスナの人数が圧倒的に足りていない。キリトが119人なのに対してアスナは39人しかいないため、3人のうち2人のキリトはどうやっても結ばれない。キリトは公式の生配信『ブルプロ通信』でも取り上げられていたため、その影響でこれほど多くのキリトたちが大量発生したことが考えられる

    203 22/11/16(水)07:54:06 No.993916371

    テスト時はフリーIDみたいなとこで団子になって定点狩りしてるだけだったけど 効率よくてもああいう育成はもうやりたくないな

    204 22/11/16(水)07:54:40 No.993916450

    スレッドを立てた人によって削除されました FF14信者本当に気持ち悪い… こんな奴らの存在を許すようにできている法律に疑問を覚える

    205 22/11/16(水)07:55:02 No.993916508

    イチャコラさせてSS撮らせて遊びたいなら生活系コンテンツの拡充は必須だからこの方向性で客集めるならその内ハウジングも来るだろうなと思う

    206 22/11/16(水)07:55:25 No.993916569

    一箇所に集まって狩るのあれはあれで好きだけど正式サービスであれだったら即廃れるよな… β特有のお祭り感で楽しんでただけだし…

    207 22/11/16(水)07:56:05 No.993916661

    >一箇所に集まって狩るのあれはあれで好きだけど正式サービスであれだったら即廃れるよな… >β特有のお祭り感で楽しんでただけだし… あれは完全にイナゴの楽しさだもんなあ 嫌いじゃないけどどんだけ長くても1ヶ月もたないわ

    208 22/11/16(水)07:56:28 No.993916713

    そういえばパッドで出来る?

    209 22/11/16(水)07:56:38 No.993916729

    出来る

    210 22/11/16(水)07:56:45 No.993916742

    定点狩りはID狩りまでの繋ぎだったような

    211 22/11/16(水)07:56:53 No.993916758

    >そういえばパッドで出来る? 出来るよ

    212 22/11/16(水)07:57:12 No.993916792

    実際戦闘面面白かった? 個人的にかなりきつかったんだけど

    213 22/11/16(水)07:57:47 No.993916884

    戦闘と全体UI以外は大体手のひら返せた

    214 22/11/16(水)07:58:00 No.993916916

    システム面と開発方針の心配は無くなったからあとはそれ以外がどうなってるかだなぁ

    215 22/11/16(水)07:58:43 No.993917013

    Switchで出来る?

    216 22/11/16(水)07:59:09 No.993917070

    >実際戦闘面面白かった? >個人的にかなりきつかったんだけど 戦闘に関してはここでもちょっと…とか言われてたような…

    217 22/11/16(水)07:59:15 No.993917086

    未だにおパンツが実装します!止まりなのはどうなんだい

    218 22/11/16(水)07:59:15 No.993917088

    >実際戦闘面面白かった? >個人的にかなりきつかったんだけど 前衛2つは楽しかったよ 後衛は少し触ってやめたけどキャスターのEP溜めは進めたら一瞬になるらしい

    219 22/11/16(水)07:59:16 No.993917091

    >システム面と開発方針の心配は無くなったからあとはそれ以外がどうなってるかだなぁ というか本来はそっちの心配をすべきなんだけどね ダンジョンの中身とかについて特に語られなかったのは正直不安要素だよ

    220 22/11/16(水)07:59:20 No.993917105

    戦闘は実際遊んでみないと変わったか分からんね

    221 22/11/16(水)07:59:29 No.993917122

    全体UIは見た感じショートカットでかなりなんとかできそうだからまあそこはいいかなって感じ

    222 22/11/16(水)07:59:39 No.993917154

    >未だにおパンツが実装します!止まりなのはどうなんだい 生放送でちらりと見えただろ!

    223 22/11/16(水)07:59:51 No.993917179

    周回は時代に合わないが毎日ログインしてもらいたいのもMMO そこをどう解決するか次第だな

    224 22/11/16(水)07:59:54 No.993917190

    >実際戦闘面面白かった? >個人的にかなりきつかったんだけど βだと全く面白くなかった 今回どうなってるかは知らない

    225 22/11/16(水)08:00:06 No.993917227

    削除依頼によって隔離されました >37 22/11/16(水)07:08:35No.993910599+ >放送はすごくよかったけどコメント欄でFF14信者が暴れ回ってて気持ち悪かった >ああいうのが何?テンパードって呼ぶんだっけ? この消えてない煽りはスレあき渾身の自演レス?

    226 22/11/16(水)08:01:12 No.993917399

    >未だにおパンツが実装します!止まりなのはどうなんだい おマンコを実装しろと言ってるのかと思った

    227 22/11/16(水)08:01:12 No.993917401

    あんまりえっちなことを喋るとスタッフがいろいろ危ないからな…

    228 22/11/16(水)08:01:28 No.993917440

    ぶっちゃけバンナムオンライン運営って時点で期待値マイナス評価なのは覆らないがマイナス1000がマイナス500くらいにはなった

    229 22/11/16(水)08:01:33 No.993917459

    スレあきて

    230 22/11/16(水)08:02:22 No.993917568

    ゲームの面白さに関わる部分の話はなんもなかったからな やるまで分からん

    231 22/11/16(水)08:02:39 No.993917609

    >ぶっちゃけバンナムオンライン運営って時点で期待値マイナス評価なのは覆らないがマイナス1000がマイナス500くらいにはなった バンナムといっても一枚岩ではないからそこで見放すのもね ただ最近のバンナムネトゲ系でもいい思い出が一個もないのも事実

    232 22/11/16(水)08:03:11 No.993917695

    >ゲームの面白さに関わる部分の話はなんもなかったからな >やるまで分からん 触らないと分からない部分でもあるしねぇ

    233 22/11/16(水)08:03:25 No.993917730

    いうて今のバンナムネトゲって課金方針の見直しがここ2年で発生してるからなあ ガンダム以外

    234 22/11/16(水)08:04:11 No.993917856

    >いうて今のバンナムネトゲって課金方針の見直しがここ2年で発生してるからなあ >ガンダム以外 こっちはシーズンパスが課金要素と言ってたね あと服とか

    235 22/11/16(水)08:04:33 No.993917899

    バトルコンテンツはどんな形になるのとかその辺のざっくりした構造すら分からないから 本当に面白そうとか感じる前の段階の話なんだよね

    236 22/11/16(水)08:04:39 No.993917913

    >あんまりえっちなことを喋るとスタッフがいろいろ危ないからな… そういやこのキャラメッチャエロいですとかシコれますとかスタッフが説明する生放送って見たことないな… 露骨にエロエロなイラストのくせにさ…

    237 22/11/16(水)08:04:39 No.993917915

    >ただ最近のバンナムネトゲ系でもいい思い出が一個もないのも事実 そもそもバンナムオンラインの目立った開発実績がガンオンとガンエボだけの時点でもうね…

    238 22/11/16(水)08:04:52 No.993917956

    >ただ最近のバンナムネトゲ系でもいい思い出が一個もないのも事実 やってないけどガンエボ流行ってなかった?

    239 22/11/16(水)08:05:25 No.993918046

    バンナムオンラインは最近のとか付けなくてもいい思い出なくない? 打率0に期待するのは無茶みたいな話になる気がする

    240 22/11/16(水)08:05:35 No.993918066

    >やってないけどガンエボ流行ってなかった? 2週間で死んだよ…

    241 22/11/16(水)08:05:39 No.993918075

    >>ただ最近のバンナムネトゲ系でもいい思い出が一個もないのも事実 >やってないけどガンエボ流行ってなかった? 調整でやらかして報酬周りでもやらかしてなかったかな…

    242 22/11/16(水)08:05:49 No.993918087

    開発も箱コンでやってたから思ってたよりも全然パッド意識してそうだった

    243 22/11/16(水)08:05:56 No.993918105

    >バトルコンテンツはどんな形になるのとかその辺のざっくりした構造すら分からないから >本当に面白そうとか感じる前の段階の話なんだよね 昨日の時点でβから色々変わってそうな感じはしとるから詳細は欲しいね

    244 22/11/16(水)08:06:01 No.993918111

    ガンエボとか課金面めちゃくちゃ優しいからな そう思ってたらオルフェンズのソシャゲが一本糞だったが

    245 22/11/16(水)08:06:06 No.993918133

    >そういやこのキャラメッチャエロいですとかシコれますとかスタッフが説明する生放送って見たことないな… 例えば梶田みたいな第三者が言うならわかるけどスタッフ自ら言うのは気持ち悪いだろう…

    246 22/11/16(水)08:06:28 No.993918191

    最近でたドラゴンボールのもチープながらそこそこ出来いいと思ってたら調整一回目で自爆した

    247 22/11/16(水)08:07:13 No.993918332

    >>ただ最近のバンナムネトゲ系でもいい思い出が一個もないのも事実 >やってないけどガンエボ流行ってなかった? 無課金が渋過ぎるし何なら課金もちょっと重くて人居つかなかった あと調整もアレ

    248 22/11/16(水)08:07:17 No.993918341

    >そもそもバンナムオンラインの目立った開発実績がガンオンとガンエボだけの時点でもうね… ガンオンとガンエボのスタッフは一緒と聞いた

    249 22/11/16(水)08:07:19 No.993918349

    オンラインRPGってジャンルだけは公表されてるけど何するゲームなのかまだ誰も知らないからな…

    250 22/11/16(水)08:07:46 No.993918420

    良さげな感じになりそうなの?

    251 22/11/16(水)08:08:38 No.993918572

    >良さげな感じになりそうなの? 救い用のないゴミから期待できそうまでは持ち直した 実際どうなるかは蓋開けてみるまでわからない そこにのし掛かるのがバンナムオンラインの文字

    252 22/11/16(水)08:08:51 No.993918624

    ガンエボはOW2が今年サービスインしてなければ覇権取れた

    253 22/11/16(水)08:08:59 No.993918653

    ガンオンとガンエボは他所のゲームにガンダムの皮被せてドバドバ課金させようぜ!ってコンセプトだから ガンダムってだけで金出す奴がある程度の数いつけばOKでゲームそのものを盛り上げる気は無いと思う

    254 22/11/16(水)08:09:43 No.993918812

    >良さげな感じになりそうなの? βで散々言われた所直そうとする姿勢は見えたからあとは実際にプレイしてみてって感じ

    255 22/11/16(水)08:10:16 No.993918908

    新規IPのブルプロがガンダム看板貰ってる奴の真似することは流石に無いだろうと思いたい

    256 22/11/16(水)08:10:20 No.993918925

    バンナムオンラインはガンエボの実績あるからガンエボやってた人なら信頼できるでしょ

    257 22/11/16(水)08:10:48 No.993918996

    >ガンエボはOW2が今年サービスインしてなければ覇権取れた パクリに留まらず自信満々でリリース被せておいて爆死したのは美しすぎた

    258 22/11/16(水)08:10:57 No.993919021

    >バンナムオンラインはガンエボの実績あるからガンエボやってた人なら信頼できるでしょ いやぁ…

    259 22/11/16(水)08:11:14 No.993919073

    ガンダム目当てに遊ぶ人はもっとキャラ数増えて欲しいって思うけどOWのシステム的にそれは不可能に近いんだよな そんな中本家続編きたからOWの代用品で遊んでる人はそっち行っていまはもう

    260 22/11/16(水)08:11:22 No.993919104

    ネクソンよりかは期待値高い

    261 22/11/16(水)08:11:34 No.993919131

    ブルプロのプロデューサーはアイドリッシュセブンの人だろう

    262 22/11/16(水)08:11:58 No.993919192

    >ネクソンよりかは期待値高い ガンホーやらネクソンやらと比較される時点でだいぶアレだぞ!

    263 22/11/16(水)08:13:40 No.993919491

    腐ってもガンホーネクソンのほうがまだ運営できそうだが…

    264 22/11/16(水)08:13:41 No.993919494

    >ガンダム目当てに遊ぶ人はもっとキャラ数増えて欲しいって思うけどOWのシステム的にそれは不可能に近いんだよな >そんな中本家続編きたからOWの代用品で遊んでる人はそっち行っていまはもう ガンエボあるからOW2なんて誰もやらねえよとか散々言われてて蓋を開けたらこれだから酷い

    265 22/11/16(水)08:13:56 No.993919541

    ガンエボは俺はMSに乗りたいんであってMSになりたいわけじゃねえんだよってプレイヤーの声が切実過ぎてダメだった

    266 22/11/16(水)08:13:59 No.993919556

    変なゲーム作ってる暇あるなら早くSteamのバトオペ2リリースしろ

    267 22/11/16(水)08:14:32 No.993919660

    PCオンリーだよね

    268 22/11/16(水)08:15:03 No.993919744

    >PCオンリーだよね 一応今後PS4でも展開するかも…的な発言はあった

    269 22/11/16(水)08:15:59 No.993919905

    一番重要なのはなあなあでサービス開始して実質有料βにする道じゃ無くて ゼロベースで考えて2年間1から作り直した判断力と精神性でしょ

    270 22/11/16(水)08:16:14 No.993919953

    ネトゲに関しては実績考えたらバンナムオンラインはガンホーやネクソンと比較にしようなんて烏滸がましいレベルだろ

    271 22/11/16(水)08:16:14 No.993919954

    >ガンダム目当てに遊ぶ人はもっとキャラ数増えて欲しいって思うけどOWのシステム的にそれは不可能に近いんだよな ガンダムであるがゆえにスキン商売やりづらいのも難点だと思う

    272 22/11/16(水)08:17:07 No.993920112

    >一番重要なのはなあなあでサービス開始して実質有料βにする道じゃ無くて >ゼロベースで考えて2年間1から作り直した判断力と精神性でしょ 別に1から作り直したわけじゃねえよ!?

    273 22/11/16(水)08:17:19 No.993920139

    ガンホーはまあいいよ だがネクソンはマジの邪悪なのでダメだ

    274 22/11/16(水)08:17:25 No.993920156

    >>PCオンリーだよね >一応今後PS4でも展開するかも…的な発言はあった 4で動くのか…?

    275 22/11/16(水)08:17:38 No.993920189

    >ガンエボあるからOW2なんて誰もやらねえよとか散々言われてて蓋を開けたらこれだから酷い いやそれはコンテンツが悪いというか最初から比較対象がおかしい…ow2は世界規模で流行ったFPSの続編だぞ

    276 22/11/16(水)08:18:11 No.993920265

    デカパイがどれだけデカパイできるか気になる

    277 22/11/16(水)08:20:16 No.993920602

    >一応今後PS4でも展開するかも…的な発言はあった 今出すかどうか決めあぐねて開発もしてないならハード寿命的にPS4切り判断入ってくる時期になってるから言い方的に確約したくないだけでほぼ決定してそう

    278 22/11/16(水)08:20:33 No.993920640

    土台はいいんだけどOWに側に寄せすぎたんだよなシステムとか諸々… 結局近いシステムでたくさん機体使えてガンダムっぽさが前面に強く出てるバトオペ2やった方がいいなってなる

    279 22/11/16(水)08:20:36 No.993920647

    わりとたのしみ

    280 22/11/16(水)08:20:51 No.993920685

    >別に1から作り直したわけじゃねえよ!? 鑑定マウントあたりでプレイヤーの時間お金使わせるデザインだったのを全部ひっくり返してゲームデザイン作り直しはもう1から作り直したようなもんだよ

    281 22/11/16(水)08:22:09 No.993920892

    新生した?

    282 22/11/16(水)08:23:10 No.993921057

    とりあえずテイルズとかGEみたいなキャラでネトゲできるならそれでいいや

    283 22/11/16(水)08:23:17 No.993921079

    >新生した? 胎児が入れ替わってるだけだからまだ分からない

    284 22/11/16(水)08:23:20 No.993921086

    >ガンホーはまあいいよ 昔は癌呆とか呼んでたくせに!

    285 22/11/16(水)08:23:40 No.993921141

    2年前のこだわりを押し付けてくるスタイルが改善されてて安心した

    286 22/11/16(水)08:25:10 No.993921411

    こういう時にプライドとかこだわりを捨てられる運営ってあまりいないよね…

    287 22/11/16(水)08:25:52 No.993921539

    >2年前のこだわりを押し付けてくるスタイルが改善されてて安心した 正直反省とか1から考え直すとかありえないと生放送見るまで思ってた

    288 22/11/16(水)08:26:00 No.993921567

    まとめ見る限りリア武器の話はなかったようだが 全種コンプ企画ポシャった…?

    289 22/11/16(水)08:26:09 No.993921586

    てか昨日の生ですら時間なくてまだ伝えきれてない情報あるから次の待ってねって言ってたじゃん

    290 22/11/16(水)08:26:37 No.993921670

    まぁ拘り捨てないと確実に死産だったろうし…

    291 22/11/16(水)08:26:39 No.993921673

    >いやそれはコンテンツが悪いというか最初から比較対象がおかしい…ow2は世界規模で流行ったFPSの続編だぞ 会社はアレだしテストの評判良くないし…って感じで雲行き怪しかったし 逆張りかもしれないけどガンエボにもワンチャンあるかもって空気はあったよ

    292 22/11/16(水)08:27:28 No.993921802

    >会社はアレだしテストの評判良くないし…って感じで雲行き怪しかったし >逆張りかもしれないけどガンエボにもワンチャンあるかもって空気はあったよ 腐ってもブリザードブランドだったわ

    293 22/11/16(水)08:28:15 No.993921948

    >まとめ見る限りリア武器の話はなかったようだが >全種コンプ企画ポシャった…? ポシャっていいだろ…

    294 22/11/16(水)08:29:31 No.993922151

    PC先行後からCS機とクロスで頼む 人口が変わるから…

    295 22/11/16(水)08:29:36 No.993922159

    拘り捨てるも何も開発段階からガンガン顔出しして勝手に自分達で追い込まれただけのような

    296 22/11/16(水)08:30:35 No.993922328

    リアル武器なんてアニバーサリーイベントとかでやるものだろ 何でサービス開始前にそんなもの作ってんだ

    297 22/11/16(水)08:30:37 No.993922336

    伝えたいことがたくさんあるのは結構だけどもうちょっと整理してほしい 途中で寝てしまいました

    298 22/11/16(水)08:32:37 No.993922643

    次の生放送でどんだけ情報出てくるやら

    299 22/11/16(水)08:32:56 No.993922695

    >リアル武器なんてアニバーサリーイベントとかでやるものだろ >何でサービス開始前にそんなもの作ってんだ 誰も愛着がない武器でやられてもな…

    300 22/11/16(水)08:32:59 No.993922702

    ヒではそこまで情報出さないのかね

    301 22/11/16(水)08:33:09 No.993922746

    今だとPS4対応しないとだからなんとか先延ばしして切りたいのはありそう

    302 22/11/16(水)08:33:45 No.993922834

    眼鏡の人の異様な早口変わってなかったな…

    303 22/11/16(水)08:33:59 No.993922874

    >昔は癌呆とか呼んでたくせに! マンクルポ

    304 22/11/16(水)08:35:01 No.993923042

    なんでPS5じゃなくて4なんだろ 将来性考えたら4は切っていいんじゃ

    305 22/11/16(水)08:36:37 No.993923284

    >バンナムオンラインは最近のとか付けなくてもいい思い出なくない? >打率0に期待するのは無茶みたいな話になる気がする アイドリッシュセブンは普通に人気のコンテンツじゃねぇの!?

    306 22/11/16(水)08:36:39 No.993923291

    内容は悪くなかったけど放送としては下の下 ゲーム作る能力とは別なんだからそっちのできる人いれて欲しい

    307 22/11/16(水)08:36:48 No.993923318

    >なんでPS5じゃなくて4なんだろ >将来性考えたら4は切っていいんじゃ 純粋にPS4でゲームやってる層が多いからかな…

    308 22/11/16(水)08:37:00 No.993923348

    >なんでPS5じゃなくて4なんだろ >将来性考えたら4は切っていいんじゃ まだPS5発売前だったからね 仮に今から出すならPS5だと思うよ最低環境的に

    309 22/11/16(水)08:37:35 No.993923449

    最高要求品質のスペックが丁度PS5とほぼ一緒なんだよな2070Sだから

    310 22/11/16(水)08:38:36 No.993923606

    PS5一本でいけるようになるまでまだだいぶ時間かかる気がするんだよな 肌感覚ではあるけど1年後でもだいぶギリギリな感じじゃない?

    311 22/11/16(水)08:38:51 No.993923647

    >内容は悪くなかったけど放送としては下の下 >ゲーム作る能力とは別なんだからそっちのできる人いれて欲しい そこはFF14見習って開発者もトーク練習してほしい

    312 22/11/16(水)08:43:56 No.993924479

    ROのβ経験プレイヤーの年齢の「」がブルプロをやるとでも…? まあ俺のことなんだけど

    313 22/11/16(水)08:45:39 No.993924804

    個人的には開発者が表に出てきて若干内輪ノリ出しながら 聞き取りづらい喋りを長時間流すというのに良さを感じないので 例え盾とか揶揄されても声優とかプロの司会者呼んできて仕切って貰いたいなと思う

    314 22/11/16(水)08:45:45 No.993924820

    海外多いし一応XBOXも対応するんじゃないかな…あっちは本当に知らないけど

    315 22/11/16(水)08:46:15 No.993924894

    >そこはFF14見習って開発者もトーク練習してほしい あれだって最初のころは喋り慣れてない感じだったじゃん

    316 22/11/16(水)08:47:17 No.993925083

    弓やりたかったがバッファー苦手だからハンマーやるか…

    317 22/11/16(水)08:48:21 No.993925316

    いやゲーム生放送に声優はいらないかな…

    318 22/11/16(水)08:48:34 No.993925365

    >弓やりたかったがバッファー苦手だからハンマーやるか… ぜひ弓をやってくださいお願いします デバッファータイプになることもできるぞ!

    319 22/11/16(水)08:48:49 No.993925416

    こうやってマフィア梶田がひっぱりだこになっていく

    320 22/11/16(水)08:49:08 No.993925484

    MCは居てほしいが声優は別に

    321 22/11/16(水)08:49:25 No.993925553

    NGSばっか言われてるから思い出したけどこっちでも爆乳パッドくだち!

    322 22/11/16(水)08:49:54 No.993925651

    プロフィール作りがんばらなきゃ…

    323 22/11/16(水)08:49:57 No.993925658

    吉田が説明上手いのは本人の資質もあるけど 10数年の経験がデカいだろうし

    324 22/11/16(水)08:50:09 No.993925695

    この沈黙期間てマジでゲームデザインの根幹部分から手を入れてたの?

    325 22/11/16(水)08:51:15 No.993925921

    >ROのβ経験プレイヤーの年齢の「」がブルプロをやるとでも…? >まあ俺のことなんだけど β経験はともかくMMOに未だに興味持つ層ってだいたいそんなもんでしょう

    326 22/11/16(水)08:51:26 No.993925964

    >この沈黙期間てマジでゲームデザインの根幹部分から手を入れてたの? 鯖と蔵のやり取り部分をいじったみたいだしまさに根幹部分と言えるかもなぁ

    327 22/11/16(水)08:51:30 No.993925977

    別に吉田を真似て生放送でしなくても録画して編集して出してくれてもいいよ

    328 22/11/16(水)08:51:35 No.993925998

    40項目もあるよ放送みてね♥

    329 22/11/16(水)08:51:50 No.993926048

    >この沈黙期間てマジでゲームデザインの根幹部分から手を入れてたの? 上にもあるがゲームの根幹部分だった鑑定と装備精錬全部なくしてアイテムレベルシンク実装したから 敵モンスターとプレイヤーパラメータ全部設定し直してると思う

    330 22/11/16(水)08:52:03 No.993926093

    俺は文化的になりてえんだ

    331 22/11/16(水)08:52:28 No.993926178

    根幹いじるならソシャゲ化してネトゲもどきにしたほうがよかったんじゃ

    332 22/11/16(水)08:52:30 No.993926186

    こういったMMO系のゲームは箱で出すのは絶望的だからな…

    333 22/11/16(水)08:52:52 No.993926265

    喋りの下手さとかは別にいいけどスライドの準備とか良く知られてない段階で内輪ネタ出してくる感じとかその辺ぐらい是正して

    334 22/11/16(水)08:53:08 No.993926305

    >根幹いじるならソシャゲ化してネトゲもどきにしたほうがよかったんじゃ いやーないない それだったら別のソシャゲでいいわ

    335 22/11/16(水)08:54:16 No.993926529

    俺はMMOがやりてぇんだ

    336 22/11/16(水)08:54:17 No.993926531

    最初からトークが上手かった制作者なんて それこそニーアのコスプレしてない方のおじさんくらいでは

    337 22/11/16(水)08:54:18 No.993926536

    朝起きて今更情報見てるけど武器増えたんだね 天球儀とかジェットブーツとか物珍しさで使ってた身としてはこの調子で変わり種の武器種いっぱい出して欲しいなあ…

    338 22/11/16(水)08:54:21 No.993926545

    ただなあ…前も問題のテスト前は評判良かったからなあ… 様子見だなあ…

    339 22/11/16(水)08:54:31 No.993926571

    少なくとも一昨日までクソ運営って思ってたのを割と見直すぐらいにはなった ゲームが楽しいかはやらないとわからないけど運営のスタンス的な意味で結構マシになった

    340 22/11/16(水)08:55:06 No.993926690

    吉田はPLL1回目からうまかったよ さすがにいまと比べたらたどたどしいけど

    341 22/11/16(水)08:55:09 No.993926699

    スマホ対応するとどうしてもスケールが小さくなるのは幻塔で実証済だし それを嫌ってる人が特に海外だと多いんだよな

    342 22/11/16(水)08:55:14 No.993926718

    しょっぱなから変わり種みたいな両手斧があった気がしないでもない スキンで剣にできるみたいな情報見て俺は掌を返した

    343 22/11/16(水)08:55:34 No.993926785

    ソシャゲ化しましただったら今頃もう皆解散してるんじゃないかな

    344 22/11/16(水)08:55:55 No.993926874

    このままいい感じのMMOになってくれ 14やってて楽しいけど飽きる期間はあるし 何よりライバルがいた方が切磋琢磨してお互いよくなる

    345 22/11/16(水)08:56:15 No.993926954

    >吉田はPLL1回目からうまかったよ >さすがにいまと比べたらたどたどしいけど ファン目線のバイアス掛かってる

    346 22/11/16(水)08:56:29 No.993926996

    すみません 昨日の配信のどの辺りでおパンツが見えたのか教えて欲しいのですが 本当にすみません

    347 22/11/16(水)08:57:13 No.993927110

    放送後半の撮影モードのとこあたり

    348 22/11/16(水)08:57:41 No.993927186

    両手斧は腕をクロスして溜める構えが微妙で…

    349 22/11/16(水)08:59:11 No.993927453

    PVにあった知らない武器の情報くれ

    350 22/11/16(水)09:01:16 No.993927777

    銃は文明崩壊前?の過去編まで実装されなさそう

    351 22/11/16(水)09:02:48 No.993928030

    >すみません >昨日の配信のどの辺りでおパンツが見えたのか教えて欲しいのですが >本当にすみません fu1646983.png むっ!

    352 22/11/16(水)09:03:27 No.993928118

    >>この沈黙期間てマジでゲームデザインの根幹部分から手を入れてたの? >上にもあるがゲームの根幹部分だった鑑定と装備精錬全部なくしてアイテムレベルシンク実装したから >敵モンスターとプレイヤーパラメータ全部設定し直してると思う 別ゲー化してるじゃんそれもう

    353 22/11/16(水)09:04:30 No.993928272

    >fu1646983.png ……ふーん…

    354 22/11/16(水)09:04:48 No.993928324

    精錬なくしたのは超大きいよな ダメージ係数とか全部変えてるもん

    355 22/11/16(水)09:04:55 No.993928336

    改善点発表後に各クラス説明したらまだ好意的に見れたと思うよ 最初の30分はこいつらもしかして何もわかってない…?ってバイアスかかりまくりだった

    356 22/11/16(水)09:05:55 No.993928480

    手つなぎはなんか追従と組み合わせて走れるようにしたいなーみたいなこと言ってた気がする

    357 22/11/16(水)09:06:49 No.993928641

    >fu1646983.png おっさんキャラでやろうと思ってたのにこれで心が揺らいでる

    358 22/11/16(水)09:07:20 No.993928734

    一応開発の発言としては銃は確実に作ってるのと 格闘とか…という話はちょっと出てたんで 銃>拳かなあ… 確かに初期ジョブで格闘ないの珍しいんだよな

    359 22/11/16(水)09:08:05 No.993928851

    >>fu1646983.png >おっさんキャラでやろうと思ってたのにこれで心が揺らいでる 俺は他人のパンツの方がいっぱい出るからおっさんでいく

    360 22/11/16(水)09:08:07 No.993928856

    アニメ風のおっさん作れるゲームがいまんとここれしかねえんだ最後の希望なんだってメリケンが言ってたけど 確かにトゥーンシェードでおっさんのキャラクリできるゲームこれ以外ないかも

    361 22/11/16(水)09:08:07 No.993928857

    アクション面に限っては触らんと本当に分からんからやって判断する以外にないな

    362 22/11/16(水)09:09:55 No.993929159

    >改善点発表後に各クラス説明したらまだ好意的に見れたと思うよ >最初の30分はこいつらもしかして何もわかってない…?ってバイアスかかりまくりだった ただどれだけ良い発表あってもバンナムオンラインなんだよなぁ…って気持ちは消えない

    363 22/11/16(水)09:09:58 No.993929167

    >アクション面に限っては触らんと本当に分からんからやって判断する以外にないな やってみてダメだらお手紙出せばいいしな ちゃんと見てるの分かったし

    364 22/11/16(水)09:10:05 No.993929189

    格闘確かにないな 蹴りはたしかイージスファイターのスキルにあった気がするが

    365 22/11/16(水)09:12:48 No.993929648

    他所みたいに気軽に性転換できるゲームであってくれ

    366 22/11/16(水)09:13:52 No.993929857

    おれ今回のみて成功を確信した 元々狙い目というか立ち位置はオンリーワン狙えた上で中身の出来が一番の問題だったけど そこクリアしてスタートアップとして十分な配慮なされてたんで

    367 22/11/16(水)09:14:16 No.993929918

    爺キャラつくりたいぜ

    368 22/11/16(水)09:16:19 No.993930286

    NPC見ると現代組っぽいのも銃持ってるんじゃなかったっけ? まぁクラス追加とか正式時点でも増えたりしてそうだけど

    369 22/11/16(水)09:17:48 No.993930533

    >ファン目線のバイアス掛かってる ないない 見てくればわかる

    370 22/11/16(水)09:18:08 No.993930584

    叩いていいもの認定されて変なノリだった昨日から一夜で普通に話せるくらい落ち着くのは凄いな

    371 22/11/16(水)09:19:31 No.993930801

    落ち着いたって言っても極端なんだよな Cβ前の空気を思い出す

    372 22/11/16(水)09:19:40 No.993930835

    突然変異はしなかったけど真っ当に進化はしたからね

    373 22/11/16(水)09:20:39 No.993930978

    要望に応えていく姿勢は分かったてのが一番でかいんでない 改善して欲しいところを出して意見多ければ対応するってのが見えたわけだし

    374 22/11/16(水)09:20:48 No.993931013

    マイナスがゼロに戻っただけではある これからだよな

    375 22/11/16(水)09:21:19 No.993931094

    >叩いていいもの認定されて変なノリだった昨日から一夜で普通に話せるくらい落ち着くのは凄いな ちゃんとやってるってことを見せるのは大きい 本当にガワ以外ほぼゼロベースで作り直す以外にないって見込まれてたから

    376 22/11/16(水)09:22:09 No.993931231

    マイナスがあまりにでかすぎてゼロに戻せただけでもえらいのだ そもそもマイナスで出すな?まあそれは多分上に怒られてると思うので…

    377 22/11/16(水)09:22:57 No.993931378

    これで爆発しなければヅダからは脱却できるはずさ

    378 22/11/16(水)09:22:58 No.993931380

    拾ったものが倉庫に直送は一応前から言ってたけど完成形見ると安心しかなかった… 逆に持ち歩くアイテムの意味って装備と回復以外何があるんだろうな?

    379 22/11/16(水)09:23:27 No.993931454

    >>ファン目線のバイアス掛かってる >ないない >見てくればわかる はいはいよしぴすごいすごーい

    380 22/11/16(水)09:23:32 No.993931479

    完全にゼロかというとまだ不安要素はあるしなあ… 良くも悪くも触ってみにゃわからんし今結論出してるのはどっちにしてもアホだと思う

    381 22/11/16(水)09:24:31 No.993931652

    鑑定…錬成…狭いバック…終わったよ…

    382 22/11/16(水)09:24:55 No.993931722

    >鑑定…錬成…狭いバック…終わったよ… 新しい奴らが出てくるさ!

    383 22/11/16(水)09:25:40 No.993931850

    >はいはいよしぴすごいすごーい 平日だぞ ちゃんと学校行け

    384 22/11/16(水)09:26:21 No.993931964

    >平日だぞ >ちゃんと学校行け 馬鹿なのかコイツ

    385 22/11/16(水)09:26:27 No.993931979

    ユーザの意見を聞く運営になったってのが重要だから不安要素自体はあっていいんだ 開始して駄目な部分はお便り送ればいいんだから 国内MMO最大手だからどうしても比較対象になるけど14だってずーっとあれこれ不満は言われてきたわけだし

    386 22/11/16(水)09:26:28 No.993931981

    精錬は未来の地獄しか見えなかったから消えて本当によかった…

    387 22/11/16(水)09:26:43 No.993932027

    >完全にゼロかというとまだ不安要素はあるしなあ… >良くも悪くも触ってみにゃわからんし今結論出してるのはどっちにしてもアホだと思う まあ上にもあるけど意見出したら取り入れてくれる方針なのはわかったから不安要素はそんなになくなったかな

    388 22/11/16(水)09:26:55 No.993932053

    >>鑑定…錬成…狭いバック…終わったよ… >新しい奴らが出てくるさ! 実際CBはこれだったからな…

    389 22/11/16(水)09:27:16 No.993932125

    >>鑑定…錬成…狭いバック…終わったよ… >新しい奴らが出てくるさ! まだだ…全画面UI… とはいえあれはもう手の入れようがなさそうだな

    390 22/11/16(水)09:27:33 No.993932167

    >馬鹿なのかコイツ ゆたぼんのレス

    391 22/11/16(水)09:27:57 No.993932225

    >>>鑑定…錬成…狭いバック…終わったよ… >>新しい奴らが出てくるさ! >まだだ…全画面UI… >とはいえあれはもう手の入れようがなさそうだな お便り出し続ければいずれ変わるかもしれない MMOで全体UIはデメリットばっかなんだよな

    392 22/11/16(水)09:28:03 No.993932247

    よそのバビロンズなんちゃらが即死したけど アクションでストレス与えずバランスよく爽快ってできたらそれ神ゲーってやつよね

    393 22/11/16(水)09:28:44 No.993932341

    逆説的に言うと倉庫を無限にして最初から鑑定済みにしてついでに錬成も削除すれば遊びやすくなるんですよ

    394 22/11/16(水)09:29:01 No.993932405

    なんで今どき全体UIにこだわるのかは謎だな メモリの問題か?

    395 22/11/16(水)09:29:30 No.993932476

    >実際CBはこれだったからな… というかあの40項目がそのままあったわけだからまああれよね

    396 22/11/16(水)09:30:19 No.993932610

    あの40項目のほとんどはCβで急に生えてきたからな それ以前は評判良かった

    397 22/11/16(水)09:30:19 No.993932612

    >>馬鹿なのかコイツ >ゆたぼんのレス レスポンチに負けそうになったら話逸らすのが馬鹿にされてるだけだぞ

    398 22/11/16(水)09:30:35 No.993932665

    >なんで今どき全体UIにこだわるのかは謎だな >メモリの問題か? ステータス画面見るに情報量が多すぎるのが原因だろうな

    399 22/11/16(水)09:31:18 No.993932788

    吉田は凄いってことでなんか都合悪い奴いるの?

    400 22/11/16(水)09:31:54 No.993932893

    小学生に構うなよ

    401 22/11/16(水)09:32:10 No.993932945

    少なくとも全く関係ないから余所でやってくれってくらいには都合悪い

    402 22/11/16(水)09:32:17 No.993932965

    >なんで今どき全体UIにこだわるのかは謎だな >メモリの問題か? もう完全な妄想だけどβの色んな仕様見るに競合MMOの勉強とかせずにオフラインと同じノリで全体UIつっこんで 根幹部分だから修正しにくくなっちゃったみたいに思えなくもない だから時間があれば変わるかもしんない

    403 22/11/16(水)09:32:37 No.993933030

    >吉田は凄いってことでなんか都合悪い奴いるの? ブルプロを叩き棒にしようとしてるんだろう

    404 22/11/16(水)09:33:05 No.993933098

    街でゆっくりやってください!

    405 22/11/16(水)09:33:36 No.993933183

    >>吉田は凄いってことでなんか都合悪い奴いるの? >ブルプロを叩き棒にしようとしてるんだろう いやブルプロのスレだぞここ

    406 22/11/16(水)09:33:45 No.993933215

    >だから時間があれば変わるかもしんない 残念ながらいま改修するって話がなければそのままだと思う 操作性が改善されてばまあ…でも改善してたら昨日言う…か?

    407 22/11/16(水)09:34:24 No.993933310

    >いやブルプロのスレだぞここ どこのスレでも叩き棒探しなんてすんなよ…

    408 22/11/16(水)09:34:25 No.993933313

    ゲームシステムで有用な部分は14とかを真似て 衣装的な部分でたまにちょっとだけNGSを真似てくんねえかなと思ってる俺がいる

    409 22/11/16(水)09:34:37 No.993933340

    ff14というか吉田を信仰してる奴はガチで多いから怖い

    410 22/11/16(水)09:34:40 No.993933354

    仕方ないからチャット通知機能入れたわけだからなぁ

    411 22/11/16(水)09:34:53 No.993933388

    (鑑定したことがないんだな…)

    412 22/11/16(水)09:35:03 No.993933414

    >ff14というか吉田を信仰してる奴はガチで多いから怖い 結局これが言いたかったんだな

    413 22/11/16(水)09:35:09 No.993933428

    止まらないです~

    414 22/11/16(水)09:35:14 No.993933445

    (精錬したことがないんだな…)

    415 22/11/16(水)09:35:36 No.993933507

    そういやフレンド分断式チャンネルシステムも直った?

    416 22/11/16(水)09:35:51 No.993933552

    (石拾ったと思ったら草だった事無いんだな…)

    417 22/11/16(水)09:35:52 No.993933553

    >>いやブルプロのスレだぞここ >どこのスレでも叩き棒探しなんてすんなよ… 話通じてない? ブルプロのスレで吉田持ち上げすんなって話だぞアホか

    418 22/11/16(水)09:36:03 No.993933586

    負のマウントやめろ!

    419 22/11/16(水)09:36:03 No.993933587

    フレンドなんていないから問題ない

    420 22/11/16(水)09:36:10 No.993933607

    >>ff14というか吉田を信仰してる奴はガチで多いから怖い >結局これが言いたかったんだな いや言われるようなことすんなや…

    421 22/11/16(水)09:36:12 No.993933611

    そういえばチャンネルの話見なかったな

    422 22/11/16(水)09:36:17 No.993933626

    >そういやフレンド分断式チャンネルシステムも直った? チャンネルはまああるけど同じPTなら同じとこに飛ぶようになったりしたよ まあそもそも分断されるのがおかしいんだけど…

    423 22/11/16(水)09:36:39 No.993933675

    >ブルプロのスレで吉田持ち上げすんなって話だぞアホか 最初から叩き棒の話をしてんだけど

    424 22/11/16(水)09:37:17 No.993933773

    FF14やってないからシークレットブーツ履いて出てきた人って認識しかない吉田

    425 22/11/16(水)09:37:19 No.993933781

    >そういやフレンド分断式チャンネルシステムも直った? 基本的にはパーティーで行けるけど サーバー的にいっぱいだったりすれば分断はされるって

    426 22/11/16(水)09:37:20 No.993933790

    ブルプロアンチはもちろん14アンチさんもよそいってくれ 他のゲームのアンチもダメよ

    427 22/11/16(水)09:37:24 No.993933799

    そもそも今自分がどのチャンネルにいるのかわかりにくいって点が根源だった気もするな

    428 22/11/16(水)09:37:31 No.993933822

    >>ブルプロのスレで吉田持ち上げすんなって話だぞアホか >最初から叩き棒の話をしてんだけど だめだやっぱり通じてない

    429 22/11/16(水)09:38:27 No.993933955

    >FF14やってないからシークレットブーツ履いて出てきた人って認識しかない吉田 14やってない人にどこからどう伝わってそういう認識になったのが興味あるな…

    430 22/11/16(水)09:39:18 No.993934074

    スレ違いだからそこらへんにしとけ というかやっぱIDで立てないとダメ

    431 22/11/16(水)09:40:20 No.993934271

    吉田って人のプレゼンが昨日のバンナムに比べていかにすごいかってのは良く伝わりました それ以上部外者の掘り下げはいらないです

    432 22/11/16(水)09:41:07 No.993934400

    自分のやってるネトゲの人口減らされたくないもんな

    433 22/11/16(水)09:41:25 No.993934445

    一方的にサンドバッグ食らってた昨日までに比べたら心穏やかに居られる

    434 22/11/16(水)09:41:38 No.993934482

    >ブルプロアンチはもちろん14アンチさんもよそいってくれ >他のゲームのアンチもダメよ 14アンチじゃなくてブルプロのスレでFF14がー吉田がーとしか言わないのがウザいだけってここまで言わないと分からないかな?

    435 22/11/16(水)09:41:43 No.993934494

    昔別のゲームでもいきなり別のチャンネルに飛ばされたりしたけどどのゲームだったかは思い出せない 鯖が重すぎて別のアカウントにログインできたのもあってこれはRO

    436 22/11/16(水)09:42:15 No.993934581

    >一方的にサンドバッグ食らってた昨日までに比べたら心穏やかに居られる 生放送一発でこれだけ穏やかになったのはわりと初めてかもしれない…

    437 22/11/16(水)09:43:38 No.993934801

    昨日配信見れなかったから「」の反応だけ追ってたけど 配信開始前と後で雰囲気全然違くて面白かった 「」は素直だな…

    438 22/11/16(水)09:45:18 No.993935089

    アンケ結果に対する回答がクソ過ぎたってのが最大の懸念要素だったのがかなり解消されたからな…

    439 22/11/16(水)09:45:23 No.993935106

    パッド操作が改善されてるっぽいのは嬉しかった αでその辺要望欄にたくさん書いたからな

    440 22/11/16(水)09:45:26 No.993935123

    過去の配信を見た印象だと開発にはこれ以上は譲れないラインみたいなのがかなり手前側にあると思ってたんだ それが今回ほとんど根こそぎ取っ払われてたからね…見方を変えざるを得ない

    441 22/11/16(水)09:46:48 No.993935342

    >過去の配信を見た印象だと開発にはこれ以上は譲れないラインみたいなのがかなり手前側にあると思ってたんだ >それが今回ほとんど根こそぎ取っ払われてたからね…見方を変えざるを得ない あれくらいの思い切った改善って今前出てるスタッフ入れ替えない限りないだろうと思ってたけど前回までと同じなんだよね?

    442 22/11/16(水)09:47:56 No.993935554

    正直開発の人たちに何があったのか気になるところだけど一生語られることはないんだろうな

    443 22/11/16(水)09:48:12 No.993935593

    配信出てた統括の3人はずっと変わってないね ちょっと痩せたくらい

    444 22/11/16(水)09:48:43 No.993935674

    ユーザーコミュニティの反応とか見た上の方からガッツリ怒られ倒されたのかも分からん

    445 22/11/16(水)09:49:02 No.993935729

    ネトゲの生放送で心配になるぐらい痩せる人いるよね…

    446 22/11/16(水)09:49:09 No.993935752

    >配信出てた統括の3人はずっと変わってないね >ちょっと痩せたくらい 前回この人大丈夫…?ってくらいガリガリな人がいた記憶があるんだけどそこからまた痩せたの…?

    447 22/11/16(水)09:50:32 No.993936019

    >正直開発の人たちに何があったのか気になるところだけど一生語られることはないんだろうな いやまあそこらへんは落ち着いたら話出てくるんじゃないかな

    448 22/11/16(水)09:51:09 No.993936155

    長いこと沈黙してたけどちゃんと作り直してたことが分かって安心した 最終ネットワークテストにはめっちゃ期待している

    449 22/11/16(水)09:52:46 No.993936464

    >前回この人大丈夫…?ってくらいガリガリな人がいた記憶があるんだけどそこからまた痩せたの…? ちょっとコロナっただけだし…

    450 22/11/16(水)09:52:57 No.993936501

    開発が生放送ではしゃぐのはゲームが軌道に乗ってからにしろ ってαの時書いたけど多分似たようなこと書いた人が多数いたと思う