虹裏img歴史資料館

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22/11/14(月)21:44:07 なんか... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1668429847465.jpg 22/11/14(月)21:44:07 No.993451006

なんか弱くね?

1 22/11/14(月)21:47:12 No.993452284

サラ?

2 22/11/14(月)21:58:33 No.993456811

そもそもこういうゲームで消費なしの飛び道具が強くていいわけがないし

3 22/11/14(月)22:02:53 No.993458511

まぁ25年くらいずっと強かったし…

4 22/11/14(月)22:04:06 No.993458980

こいつは後ろで敵の前衛を支えてるクレリックやウィザードを殴るんだよ!と教えてもらってそれはまあわかるんだけどどうやって実践したらいいのかわかっていない

5 22/11/14(月)22:05:49 No.993459670

弓はホークマンが安全なところから後衛を狙う武器

6 22/11/14(月)22:07:25 No.993460291

後ろを殴るには高さが欲しい 高台を取るには飛行が欲しい かのぷーにやらせるからスレ画はいいや…

7 22/11/14(月)22:11:48 No.993462117

既プレイヤーが困惑する案件その4くらいだと思う

8 22/11/14(月)22:14:03 No.993463087

固まって腕力でちまちま殴り合うのが一番強い

9 22/11/14(月)22:14:08 No.993463118

リザードマンてやっぱ先天的に突耐性あるのね 弓で狙ったらダメージ1でマジ吹いたんだが

10 22/11/14(月)22:14:53 No.993463424

アーチャー並べて攻略!はできなくなったの良いバランスだと思うよ

11 22/11/14(月)22:14:57 No.993463441

強キャラの位置にいたアロセールさんも椅子を磨くお仕事になりそうです

12 22/11/14(月)22:19:06 No.993465147

同じステージで同じキャラが同じ敵に弓で攻撃しても倍近くダメージに差が出る時あるのはなんでなの? かのぷーのストーンボウでニバスに100くらい出てたのに瀕死まで削ったら突然ダメージ半分になった

13 22/11/14(月)22:21:29 No.993466142

さっきクアドリガ砦で戦ったけど地の利を得たアーチャーはやっぱ強かったよ

14 22/11/14(月)22:21:30 No.993466144

エレメントの影響が大きくなったと聞いた 育成より装備とバフカードが全て

15 22/11/14(月)22:21:45 No.993466267

関係あるかわからんけど地形効果ちゃんと把握してないの思い出した あれって命中回避に影響するで合ってる?

16 22/11/14(月)22:21:47 No.993466283

>リザードマンてやっぱ先天的に突耐性あるのね >弓で狙ったらダメージ1でマジ吹いたんだが 槍は普通にダメ出るし運輪にあった謎補正のマイナスバージョンみたいなのありそう

17 22/11/14(月)22:23:24 No.993466990

>さっきクアドリガ砦で戦ったけど地の利を得たスケルトンはやっぱ強かったよ

18 22/11/14(月)22:24:34 No.993467500

>アーチャー並べて攻略!はできなくなったの良いバランスだと思うよ まあ追加要素で結局バランス悪くなってるんやけどな

19 22/11/14(月)22:26:55 No.993468518

そんな露骨に弱体化されてるのか…

20 22/11/14(月)22:30:01 No.993469923

アーチャー2人入れるよりウィザード1人の方がダメージ稼げてるのが悲しい

21 22/11/14(月)22:32:48 No.993471158

アーチャーは後衛にぶっ刺さるからこれはこれでやっぱ怖いよこいつ

22 22/11/14(月)22:33:40 No.993471494

運命の輪の時点でアロセールはともかくみたいな扱いだったでしょ まぁ雷神の弓にレベル補正あったから右も左もそれ持たせれば誤魔化せたけど

23 22/11/14(月)22:35:54 No.993472468

>運命の輪の時点でアロセールはともかくみたいな扱いだったでしょ >まぁ雷神の弓にレベル補正あったから右も左もそれ持たせれば誤魔化せたけど リボーン前に復習がてらやってたけどブリムストンヘイルが補正とか抜きに強かったな

24 22/11/14(月)22:36:44 No.993472784

当時のアロセールに魂を囚われてる「」ニム多すぎ問題

25 22/11/14(月)22:37:55 No.993473258

>槍は普通にダメ出るし運輪にあった謎補正のマイナスバージョンみたいなのありそう 普通には出ないよ軽減されてる 単純に弓の計算式だと減衰が強めにかかってるのはあると思うけど

26 22/11/14(月)22:38:04 No.993473305

なんだかんだかのぷーは鬼のような強さ

27 22/11/14(月)22:39:50 No.993474056

レベルキャップでレベルは上がらないけどスキルキャップはキャップまでは上がるみたいだから演習放置もまだまだアリだな…

28 22/11/14(月)22:41:06 No.993474531

バフカードいらんよね…

29 22/11/14(月)22:41:50 No.993474806

魔法職以外全員弓を持たせてクリアしたゲームなど他に知らないからな…

30 22/11/14(月)22:43:23 No.993475432

アロセール一人で後衛壊滅させるとか出来なくなった

31 22/11/14(月)22:47:09 No.993476972

>バフカードいらんよね… レベルキャップもいらん 追加要素全部糞で運命の輪と同じことしてる そりゃ評価もどんどん落ちていくわけだ

32 22/11/14(月)22:47:27 No.993477081

日の目を見なかったジャンプウォールが役に立ったりする?

33 22/11/14(月)22:49:54 No.993478041

バフカードは松野肝入りっぽいのでオフにするオプションも実装されない感じがする MOD作る人出てこないかな

34 22/11/14(月)22:50:07 No.993478126

シンクって概念があるならメイン進行中は勝手にシンクされるだけで良かったよね キャップ解放するたびに演習しないと難易度高くてテンポ損ねるし演習してもテンポ損ねるしで

35 22/11/14(月)22:51:15 No.993478568

馬鹿の一つ覚えの戦法使えなくなったからキレてるのがおる

36 22/11/14(月)22:51:24 No.993478627

バフカードとボスのデフォバフでバランスとっているらしいから 丸ごとオフにすればいいんじゃないかな…

37 22/11/14(月)22:51:50 No.993478803

>>バフカードいらんよね… >レベルキャップもいらん >追加要素全部糞で運命の輪と同じことしてる >そりゃ評価もどんどん落ちていくわけだ やってなさそう

38 22/11/14(月)22:52:02 No.993478880

まあ演習はオートですぐ終わるからいいよ バフカはリセットで全員リセットに今からでも変えろ そしたら多少は戦略性あるから

39 22/11/14(月)22:52:31 No.993479054

TO初プレイで今2章の初めだけどこれで弱いの?火力フォーカスしやすいしクソ強くない?しかも必殺技これ防御無視かなんかの計算式入ってるよね?

40 22/11/14(月)22:52:56 No.993479233

チャリオットと負傷者と演習縛らなければちょうどいいくらいなバランスな気がする

41 22/11/14(月)22:53:21 No.993479397

>TO初プレイで今2章の初めだけどこれで弱いの?火力フォーカスしやすいしクソ強くない?しかも必殺技これ防御無視かなんかの計算式入ってるよね? 原作は前衛も射殺できた

42 22/11/14(月)22:53:45 No.993479557

>TO初プレイで今2章の初めだけどこれで弱いの?火力フォーカスしやすいしクソ強くない?しかも必殺技これ防御無視かなんかの計算式入ってるよね? 今回は3章から本番だからそれまでは割りと適当でも活躍できるからな

43 22/11/14(月)22:55:27 No.993480256

えっアロセール弱いの!?

44 22/11/14(月)22:56:19 No.993480608

>えっアロセール弱いの!? 堅い敵にはイマイチになった程度で強くはあるんじゃない 原作強すぎたから弱くは思う人もいるんじゃね

45 22/11/14(月)22:56:56 No.993480853

>>TO初プレイで今2章の初めだけどこれで弱いの?火力フォーカスしやすいしクソ強くない?しかも必殺技これ防御無視かなんかの計算式入ってるよね? >原作は前衛も射殺できた イカれとる……

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