懐かし... のスレッド詳細
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22/11/14(月)17:23:14 No.993350928
懐かしいねスパロボD
1 22/11/14(月)17:28:47 No.993352695
任天堂携帯機の頃のアレンジはクセになる…
2 22/11/14(月)17:31:08 No.993353367
最近のBBスタジオスパロボでのアナザーガンダムの扱いは当たり障りが無さ過ぎるから エーアイみたいな斜め上解釈のノリが正直懐かしい
3 22/11/14(月)17:32:26 No.993353759
ちょっとグエル君スパロボスタッフに愛され過ぎだろ…
4 22/11/14(月)17:32:34 No.993353796
RealizeとHEATSのアレンジが好き
5 22/11/14(月)17:41:46 No.993356516
携帯機も性能上がっちゃったからSDの感じとかもこの時代のではなくなってしまったからな…
6 22/11/14(月)17:43:03 No.993356877
GBAってこんなに音多かったの?
7 22/11/14(月)17:50:19 No.993359078
もうちょっとチープだった気がしないでもないけど何とも言えん…思い出補正がある…
8 22/11/14(月)17:51:50 No.993359544
容量の問題でこうせざるを得なかったってだけだからなこの頃の高速アレンジは
9 22/11/14(月)17:52:34 No.993359784
高速にしないとイントロで終わっちゃう曲もあるだろうしね
10 22/11/14(月)18:04:11 No.993363313
ゴキゲンなビートだ…
11 22/11/14(月)18:05:15 No.993363630
でも祝福はちょっと戦闘BGMに合わない感じだな 聞き慣れてないだけかな…
12 22/11/14(月)18:08:09 No.993364475
>GBAってこんなに音多かったの? GBAは基本的にチャンネル数6だったはず スパロボとかだと撃破音とか機体の動作音が入るとその分BGMの音が抜ける仕様
13 22/11/14(月)18:09:29 No.993364896
Dは特に効果音で音抜けてたなぁ そのせいかJはBGMの音の数自体が減った
14 22/11/14(月)18:14:12 No.993366202
D風にするならもうちょっと主旋律に和音使って欲しいな
15 22/11/14(月)18:50:08 No.993377962
ダブスタクソ親父と隼人の共演いいよね