22/11/13(日)10:30:32 バグ検... のスレッド詳細
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22/11/13(日)10:30:32 No.992842695
バグ検証スレ 部屋:838366 観戦:429524 配信:準備してなかった
1 22/11/13(日)10:31:40 No.992842954
配信しますか?
2 22/11/13(日)10:31:50 No.992842994
とりあえずカードそろうまで回しますか
3 22/11/13(日)10:32:04 No.992843051
回してトイポウィングの準備だけするのでわらし構えたら教えて下さい
4 22/11/13(日)10:32:11 ID:2bRJnADY 2bRJnADY No.992843088
削除依頼によって隔離されました https://w😛😘🙃🙂😇😚🥰 >>ウマ
5 22/11/13(日)10:32:21 No.992843130
>配信しますか? 手元見せれないなら結局配信してもあまり意味ないと思うのでお好きに わらしいきなり引けました
6 22/11/13(日)10:33:42 No.992843489
とりあえずわらし手札にあるのでガーキマの的にできるようにいらない札伏せておきますね
7 22/11/13(日)10:33:45 No.992843501
>わらしいきなり引けました はいよー次イルカ置いて起動しますね
8 22/11/13(日)10:34:21 No.992843657
じゃあウィングいきます
9 22/11/13(日)10:35:10 No.992843865
だめですね 今反応してるのは別に握ってるうららです
10 22/11/13(日)10:35:21 No.992843907
(どうなったかな…)
11 22/11/13(日)10:35:21 No.992843912
スクショ上げるので待っててください
12 22/11/13(日)10:35:37 No.992843972
オッケーでーす!マジで撃てないんだ……
13 22/11/13(日)10:36:19 No.992844139
f59490.png f59491.png
14 22/11/13(日)10:36:36 No.992844218
ということで検証終了したのでそのまま殴って殺してください
15 22/11/13(日)10:36:45 No.992844255
なんでなんでしょうね 自身を除外する効果は対象じゃなくなるのかそれとも以下の効果を適用できるのあたりが悪さしてるのか
16 22/11/13(日)10:36:56 No.992844312
うわぁ…本当にチェーンできない…
17 22/11/13(日)10:37:19 No.992844408
どうなってんだKONAMIの教えはよ!
18 22/11/13(日)10:37:31 No.992844469
>なんでなんでしょうね >自身を除外する効果は対象じゃなくなるのかそれとも以下の効果を適用できるのあたりが悪さしてるのか どっちにしても紙側での問い合わせは >ご質問の場合、「屋敷わらし」の効果を発動して、「ファーニマル・ウィング」の効果の発動を無効にすることができます。 なのでMDのバグですね
19 22/11/13(日)10:38:30 No.992844720
ご協力ありがとうございました このリプレイを使ってMD運営にお手紙送ります
20 22/11/13(日)10:38:45 No.992844776
部屋主さんお疲れ様でーす なんもなければこのまま誘発とか戻しちゃいますけど大丈夫だすか?
21 22/11/13(日)10:39:17 No.992844903
(何かの間違いで逆に今度はうららが通んなくなるようになんねえかな…)
22 22/11/13(日)10:39:51 No.992845024
>部屋主さんお疲れ様でーす なんもなければこのまま誘発とか戻しちゃいますけど大丈夫だすか? 大丈夫です リプレイ保存も終わりました 一応メール送るまでこの部屋を維持してメール送り終わったら部屋も閉じますね
23 22/11/13(日)10:40:27 No.992845147
まあそりゃこんな複雑なゲーム作ってれば取りこぼしはありますよね…
24 22/11/13(日)10:41:36 No.992845428
MDはお問合せしても報告数が少ないとルール確認しろって返答されて放置されるので直りそうにないですね
25 22/11/13(日)10:43:38 No.992845904
セラ天獄のバグも判明から半年経つのに未だに直ってなくて仕様で押し通されてるのでそういうもんじゃないですかね
26 22/11/13(日)10:44:07 No.992846018
ついでに能力吸収石を相手の発動にチェーンしたときカウンター乗らないのも報告しといてくれない?
27 22/11/13(日)10:44:08 No.992846023
ああランクでファーニマル観たのはそういう訳だったんですね
28 22/11/13(日)10:45:41 No.992846394
>ああランクでファーニマル観たのはそういう訳だったんですね ホントか~~~???
29 22/11/13(日)10:46:45 No.992846669
弱いデッキってわけでもないしランクマでファーニマル使ってる人がいるのは別に変でもないと思いますね バグ自体は今知りましたけどそれ以前から私も使ってましたし
30 22/11/13(日)10:46:46 No.992846671
うらら効かなくなってたら使用率上がりそうですがわらしだけだと微妙ですね まあわらし使う側からすると憤怒ですが
31 22/11/13(日)10:47:38 No.992846882
>ついでに能力吸収石を相手の発動にチェーンしたときカウンター乗らないのも報告しといてくれない? …乗るんですか?それ 効果処理時に逆順処理で「まだ発動してない」扱いになってるからダメなんだと思ってたんですけど
32 <a href="mailto:s">22/11/13(日)10:48:36</a> [s] No.992847123
とりあえずおてがみ送信終了しました 部屋閉じますね このスレはあとはお好きにどうぞ
33 22/11/13(日)10:49:36 No.992847356
Q:モンスター効果の発動にチェーンしてこのカードを発動した場合、そのモンスター効果の処理終了後にこのカードに魔石カウンターは乗りますか? A:はい、乗ります。(11/05/01) ■『モンスターの効果が発動する度に、このカードに魔石カウンターを1つ置く(最大2つまで)』効果は、チェーンブロックの作られない効果です。(発動したモンスターの効果処理を終えた時点で、魔石カウンターが置かれます。モンスターの効果が発動した時点では魔石カウンターは置かれません。) 1つはwikiの古い回答ですけどこの2つ合わせたら乗ると思われます
34 22/11/13(日)10:52:24 No.992848082
ありがとうございます てことは私の蟲惑魔デッキだけでバグ2つ目ですね 意外とバグ多いですねこのゲーム
35 22/11/13(日)10:52:49 No.992848172
まあミラジェイドの効果も治るまで結構かかりましたし
36 22/11/13(日)10:55:26 No.992848881
アバターが攻撃力カンストに相打ちを取られる不具合は修正されたのでしょうか?
37 22/11/13(日)10:58:21 No.992849604
あれはゲームにする都合どうしても上限用意する必要があるので修正不可です
38 22/11/13(日)10:58:26 No.992849631
本気で全てカードであらゆるパターンの検証しようと思ったらそもそもゲームをリリース出来なさそうですからね
39 22/11/13(日)11:03:45 No.992850917
仕様で済ましてたエンドフェイズの処理も不具合修正として治してたから目処ついたら直す感じですかね
40 22/11/13(日)11:07:17 No.992851810
>仕様で済ましてたエンドフェイズの処理も不具合修正として治してたから目処ついたら直す感じですかね あれ不具合修正で片づけるにはめちゃくちゃ大きな改変してた気がするんですがどうやったんでしょうね…
41 22/11/13(日)11:12:08 No.992853006
KONAMIのタコ部屋ではリアルタイムデュエルプログラミングしてるプログラマー達がすし詰めになってる
42 22/11/13(日)11:13:05 No.992853293
>KONAMIのタコ部屋ではリアルタイムデュエルプログラミングしてるプログラマー達がすし詰めになってる バグを1つ潰すごとに1回分の食事が与えられバグを発生させたプログラマーに電撃が流れるんだよね…
43 22/11/13(日)11:13:39 No.992853442
これ選んでSSだからイミナイティ?
44 22/11/13(日)11:14:09 No.992853602
どんなバグがあるんです?
45 22/11/13(日)11:15:12 No.992853901
>バグを1つ潰すごとに1回分の食事が与えられバグを発生させたプログラマーに電撃が流れるんだよね… 素晴らしい…
46 22/11/13(日)11:15:12 No.992853905
>どんなバグがあるんです? ドラゴンメイド・ラドリーを自称する不審な人物が俺の6倍くらい座ってるバグ
47 22/11/13(日)11:16:01 No.992854128
>あれ不具合修正で片づけるにはめちゃくちゃ大きな改変してた気がするんですがどうやったんでしょうね… それはもう一年近くかけて直してるあたりエンドフェイズのプログラム1からを作り直したのでは
48 22/11/13(日)11:17:01 No.992854397
正直作ってる側のことを考えたくないゲームですね
49 22/11/13(日)11:18:21 No.992854789
エンドフェイズのあれは恐らく完全に見落としてた仕様変更レベルなんじゃないですかね… 私もチェーン順どうのに目眩しされてて忘れてましたし
50 22/11/13(日)11:18:31 No.992854840
この完成度のゲームがいきなりリリースできたのは正直かなり凄いと思う
51 22/11/13(日)11:22:21 No.992855891
>この完成度のゲームがいきなりリリースできたのは正直かなり凄いと思う ぶっちゃけ目立ったバグはありませんからね それこそエンドフェイズの処理くらいでした
52 22/11/13(日)11:38:09 No.992860150
だからミラジェイドみたいなドメジャーなカードのバグが盛り上がるんだよね
53 22/11/13(日)11:39:11 No.992860470
バグだと思ったら正しい処理だったというか私が勘違いしてただけというのはありましたね…
54 22/11/13(日)11:43:37 No.992861704
公式Q&Aですら時にはルフトを即時誘発効果と勘違いするミスをしたりしますからね
55 22/11/13(日)11:44:06 No.992861828
今でもサーチしてきたマルチフェイカーとか回収したアストロが出てくるのバグだと思ってる
56 22/11/13(日)11:47:32 No.992862803
最低だなセプスロ
57 22/11/13(日)11:59:04 No.992865812
ルフト直ってますね 割と最近まで誘発即時と書かれていたような
58 22/11/13(日)12:05:34 No.992867677
>最低だなセプスロ なんとでも言え私とてバリアンを救わねばならん
59 22/11/13(日)12:16:45 No.992870777
レガシーで一通りの基礎は出来てたってのもあるとは思いますけどね レガシーのエンド処理どうだったかは知りませんし レガシーから確かルールも変わってるんですが