22/11/12(土)21:03:04 そろそ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1668254584818.jpg 22/11/12(土)21:03:04 No.992652704
そろそろ落ち着いてきたゲーム貼る
1 22/11/12(土)21:03:32 No.992652894
ファイブキングという初見では絶対分からなそうな奴
2 22/11/12(土)21:04:37 No.992653403
命中が…命中が重要すぎる!
3 22/11/12(土)21:05:24 No.992653769
わりとウルトラマンにボコボコにされる スペシウム光線の性能おかしくない?
4 22/11/12(土)21:05:33 No.992653831
fu1636755.jpg 殿堂入りしてやることなくなったわ
5 22/11/12(土)21:05:53 No.992654007
アプデほしいねぇ
6 22/11/12(土)21:06:07 No.992654104
気付いたらマンダリンとハッカ漬けになる怪獣
7 22/11/12(土)21:07:20 No.992654637
まだ殿堂入りすらしてないわ みんなペース早すぎない?
8 22/11/12(土)21:09:58 No.992655839
ウルトラマンはやる前にやるしかない
9 22/11/12(土)21:11:49 No.992656720
まだファイブキング解放してないから早く解放しないと…
10 22/11/12(土)21:12:31 No.992657018
今ようやくSランク公式戦勝てたくらいだ のんびり楽しむのはいいけど気づくと人いなくなってるのは寂しいな
11 22/11/12(土)21:13:01 No.992657234
暴走したから止めにきたティガ返り討ちにしたけど何もないの虚しいな…
12 22/11/12(土)21:14:12 No.992657734
ストレス関係は解明されるとRTA界隈が盛り上がりそう
13 22/11/12(土)21:14:51 No.992658037
対戦会とかできるの?
14 22/11/12(土)21:15:12 No.992658193
ハッパさえ食わせてればゲキリンは気にしなくても寿命に影響ないんだろうか
15 22/11/12(土)21:15:57 No.992658527
タイラントのかけらを合成に使うと寿命+10らしいな…色々と優秀だなタイラント
16 22/11/12(土)21:16:14 No.992658663
ゴモラ耐久上げてやってみたけど辛すぎる A公式のミクラスは回避上げてないとリセット無しは無理ゲーだ
17 22/11/12(土)21:16:55 No.992658956
>対戦会とかできるの? mayで定期的にやってる
18 22/11/12(土)21:17:32 No.992659203
企業wikiに大会でストレス上がるとか書いてあって仕方なくハッカ上げてるけど2ベースならむしろ無くなる筈なんだよな…
19 22/11/12(土)21:18:31 No.992659575
攻略本ほしいねぇ
20 22/11/12(土)21:19:54 No.992660174
>対戦会とかできるの? 育成した怪獣をサーバー登録してオートで戦わせればできる
21 22/11/12(土)21:20:15 No.992660321
公式でダダ大会やるみたいだね
22 22/11/12(土)21:20:33 No.992660469
>ハッパさえ食わせてればゲキリンは気にしなくても寿命に影響ないんだろうか 直接はない ただ暴走そのもので最低1週は無駄になるので間接的な影響はある だから初手バナナでピーク来る前に必要な暴走は済ませておくのがテンプレと化してる
23 22/11/12(土)21:21:33 No.992660882
冒険用に用意しようとしたゴモラエレキングと間違えたエレキングゴモラでそのまま殿堂入りしたよ ライフがカンストしてれば意外と回避なくてもなんとかなるがガッツロックだけは死ぬ
24 22/11/12(土)21:22:54 No.992661511
ファイブキング解禁まであと一体 ポケモンまでには間に合いそうだ
25 22/11/12(土)21:24:12 No.992662119
公式のダダバトルは抽選で2名だから狭き門… あとステータスが15000以下で抽選といっても露骨にガチガチなのは選定するよって感じだな
26 22/11/12(土)21:29:16 No.992664480
未だにごちそう作ったことない
27 22/11/12(土)21:30:16 No.992664952
なんなら調味料も滅多に使ったことないぜ!
28 22/11/12(土)21:30:31 No.992665069
>未だにごちそう作ったことない 重トレ回し始めるとある程度は作れたり素材が集まったりはするな
29 22/11/12(土)21:32:08 No.992665746
回避型育成で料理しまくるとおでんとオムレツとカレーはかなり集まったな 調味料は最終的にグルジオライ塩とガラモンソースとネロンガサンショウは使わなくなって余る…
30 22/11/12(土)21:32:51 No.992666050
調味料くらい店で売ってくれよおばあちゃん
31 22/11/12(土)21:32:53 No.992666060
疲労が上がる調味料は何しに生まれたのこいつらすぎて困る
32 22/11/12(土)21:35:50 No.992667438
アンケート何書いた?
33 22/11/12(土)21:36:24 No.992667712
ごちそうが強い餌なせいで強い餌を飽きさせないための味変の必要もないのよね…
34 22/11/12(土)21:38:04 No.992668588
疲労増える調味料いらねぇ…
35 22/11/12(土)21:38:55 No.992669002
>アンケート何書いた? Rスキップ使いやすくしてと冒険ランダム要素増やして
36 22/11/12(土)21:39:39 No.992669381
調味料は正直飽き対策の味変以外の効果はないほうが助かるな…
37 22/11/12(土)21:39:41 No.992669400
>企業wikiに大会でストレス上がるとか書いてあって仕方なくハッカ上げてるけど2ベースならむしろ無くなる筈なんだよな… 性格や試合結果によって上がる奴もいる可能性もミリであるから困る そのくらい今回はデータが細かそう
38 22/11/12(土)21:44:18 No.992671484
レイキュバスくんはガッツ回復遅くて正直こいつ…!と思ってたけど ペレットとタマゴ両方好物でエサやりは超楽だったのは評価する
39 22/11/12(土)21:44:27 No.992671574
予約して買ったのにまだAランク公式戦すら突破出来ねえまま二人目が引退したぐらいしか遊べてない… セブンガー難しかった…
40 22/11/12(土)21:45:01 No.992671863
>アンケート何書いた? 怪獣、クッキー、アイテムのいずれも収納数少なすぎるから拡張してと書いた
41 22/11/12(土)21:48:09 No.992673372
セブンガーは超必殺のドリルが強いぞ あとパンチで時間稼ぎ
42 22/11/12(土)21:51:25 No.992674849
光の巨人カラーは適正も寿命も通常より微妙な試される怪獣だから…
43 22/11/12(土)21:53:26 No.992675920
全怪獣解放してウルトラマンも全員倒したから流石にやることがなくなった あとファイブキングは地味に育成モチベ削れるからこの解放条件は二度としないで欲しい
44 22/11/12(土)21:58:07 No.992678194
今日のTHE LIVEでミクラスのキャラようやくわかった気がする
45 22/11/12(土)22:01:47 No.992680212
ガラモンとかネロンガ育ててる人あんま見たことないな
46 22/11/12(土)22:03:18 No.992680971
ガラモンは知名度考えると採用は妥当なんだけど育てたいかと言われると微妙
47 22/11/12(土)22:04:33 No.992681537
>ガラモンとかネロンガ育ててる人あんま見たことないな まずそいつら開放が微妙に面倒だし
48 22/11/12(土)22:04:42 No.992681623
ネロンガはシンでほとんどそのまんま出てきたから需要は結構あると思う 解放条件がキツい