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22/11/11(金)13:02:11 見えて... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1668139331934.jpg 22/11/11(金)13:02:11 No.992140059

見えてる勝負貼る

1 22/11/11(金)13:02:41 No.992140205

アイアントのストーンエッジ

2 22/11/11(金)13:03:29 No.992140447

アイアントが張り切りまくってるからあんまりやりたくない勝負だ

3 22/11/11(金)13:05:00 No.992140895

捕食者と被捕食者

4 22/11/11(金)13:05:39 No.992141086

スカーフかえんほうしゃでアリなんか焼き払えるんだが?

5 22/11/11(金)13:07:21 No.992141583

持ち物抜き努力値無しの野生環境で考えるとわりとアイアント有利と聞いた

6 22/11/11(金)13:09:01 No.992142073

野生のアイアントは単独じゃないしな

7 22/11/11(金)13:09:11 No.992142128

エッジは命中不安なのとはりきりの乗算でアイアントは勝てるけどアイアントで勝たせたくないみたいな関係

8 22/11/11(金)13:11:12 No.992142728

エッジはわざマシンなんだが?

9 22/11/11(金)13:14:13 No.992143554

エッチなわざマシン!?

10 22/11/11(金)13:14:22 No.992143596

野生環境じゃエッジ無いし不一致穴を掘る程度じゃ流石のアイアントでも落ちないしギロチン狙うしかない

11 22/11/11(金)13:15:21 No.992143881

めっちゃヒリついた勝負じゃん…

12 22/11/11(金)13:16:37 No.992144239

えっもしかして意外とお互いいい勝負なのか

13 22/11/11(金)13:18:34 No.992144786

でもエッジ外れるかもしれないし・・・ アイアントのダイロック!

14 22/11/11(金)13:19:26 No.992145051

こんな時なまけてるやつが命中安定してて活躍する… おい!あなほってる途中で飽きんな!

15 22/11/11(金)13:21:11 No.992145573

>おい!あなほってる途中で飽きんな! 実際タメ技で怠け発動するとどうなるの?

16 22/11/11(金)13:21:21 No.992145628

はりきりエッジ 64%でアリの勝ち 36%でアリクイの勝ち

17 22/11/11(金)13:22:36 No.992145963

野生のアイアントにエッジはないがあなをほるがあるんだよな…

18 22/11/11(金)13:25:26 No.992146712

ここまでクイタランの五文字出てないの「」が名前思い出せてないんじゃ

19 22/11/11(金)13:26:02 No.992146865

>えっもしかして意外とお互いいい勝負なのか 両者6V性格無補正持ち物無しだとはりきり穴を掘るでも最高乱数じゃないとアイアントは勝てない ただ野生で6Vってことはないだろうし個体値0同士だと穴を掘るが確1になる絶妙なバランスなので実際はアイアント側も結構勝てると思う

20 22/11/11(金)13:28:05 No.992147433

ずいぶん勉強したな…まるでアリクイ博士だ

21 22/11/11(金)13:28:27 No.992147523

ハブネークとザングースなんかよりこいつらのバトル見世物にしたほうが盛り上がると思う

22 22/11/11(金)13:28:32 No.992147543

>ここまでクイタランの五文字出てないの「」が名前思い出せてないんじゃ 一回聞いたらだいぶ印象に残る名前だから覚えてる

23 22/11/11(金)13:28:54 No.992147634

はりきりの命中下降もあるから運ゲーすぎる…

24 22/11/11(金)13:29:33 No.992147781

>ハブネークとザングースなんかよりこいつらのバトル見世物にしたほうが盛り上がると思う アイアントが一撃で倒せるかどうかでしかないから見世物としてはあまり面白くないんじゃないかなぁ…

25 22/11/11(金)13:30:00 No.992147896

ハブネークVSザングースは毒暴走ある分ザングース有利なのかな

26 22/11/11(金)13:30:40 No.992148085

そもそも拮抗してる時点でクイタランの立場ないんだよな

27 22/11/11(金)13:31:31 No.992148295

エッジなんか覚えてなくてもあなをほるでいいだろ

28 22/11/11(金)13:31:44 No.992148350

>そもそも拮抗してる時点でクイタランの立場ないんだよな それはまあそうだな… 勝って捕食できても攻撃食らって死にかけてる状態だし…

29 22/11/11(金)13:34:34 No.992149054

お互い一触即発の戦いと考えればなかなか名勝負になると思う クイタラン側も当たれば死なないまでも瀕死だし必死に避けるでしょ

30 22/11/11(金)13:41:17 No.992150626

みがわりでチイラ発動したらいいだろ

31 22/11/11(金)13:42:38 No.992150955

クイタラン懐かしいな むしくいとゲップ両立可能だからなんとか活躍できないか考えてみたけど無理だった

32 22/11/11(金)13:46:13 No.992151839

>ハブネークVSザングースは毒暴走ある分ザングース有利なのかな 野生だと互いに弱点つけないからただの殴り合いだな…

33 22/11/11(金)13:49:09 No.992152506

つまりアイアント対策にはクイタランがいればいい…ってコト!?

34 22/11/11(金)13:51:50 No.992153166

ハブネークVSマングースの野生対決はハブネークにザングースを2確する手段が急所+フェイントしかないから通常上から数回殴られて死ぬ

35 22/11/11(金)13:52:01 No.992153210

アイアント使ったことないんだけどどういう運用するんだろ はりきりであいがしらストーンエッジみたいな流れか

36 22/11/11(金)13:52:11 No.992153263

まるで蛇博士だ

37 22/11/11(金)13:52:48 No.992153417

実際アイアントにエッジ採用しねえだろ命中不安すぎる やるとしてもいわなだれ

38 22/11/11(金)13:53:12 No.992153521

お互い確1の緊張感

39 22/11/11(金)13:54:03 No.992153750

>実際アイアントにエッジ採用しねえだろ命中不安すぎる >やるとしてもいわなだれ つめとぎかあった時は良かった

40 22/11/11(金)13:54:07 No.992153768

>アイアントが一撃で倒せるかどうかでしかないから見世物としてはあまり面白くないんじゃないかなぁ… じゃあ両方乱獲してきて一撃で倒せるかを丁か半かみたいに連続で見せるとか…

41 22/11/11(金)13:54:12 No.992153788

クイタラン(あまり食えないので)

42 22/11/11(金)13:55:47 No.992154174

>クイタラン(あまり食えないので) 伏線回収は熱い

43 22/11/11(金)13:56:23 No.992154309

別にアイアント食わないと餓死するわけじゃないだろクイタラン!

44 22/11/11(金)13:58:03 No.992154702

アイアントが潔い割り切った配分してるのに対してクイタランが残念配分なのがそもそもの原因な気がする AかCどっちか削ってりゃ耐えれたんじゃ

45 22/11/11(金)14:01:47 No.992155687

>別にアイアント食わないと餓死するわけじゃないだろクイタラン! >こうおんで もえる ほのおの したで アイアントの はがねの からだを とかして なかみを いただくのだ。 >しっぽから とりこんだ くうきを ほのおにかえて ベロのように つかい アイアントを とかして たべるぞ。 >ほのおを ベロの ように つかう。 アイアントの かたい がいこっかくを じわじわと とかし いただくのだ。 図鑑説明こんなんだから普通に主食なんじゃねえかなぁ…

46 22/11/11(金)14:01:53 No.992155716

ダイマ有りにしよう

47 22/11/11(金)14:02:16 No.992155806

図鑑だとアイアントしか食わないみたいな説明だけどアイアンとだけ食ってたら絶対成体になる前に死ぬからまあ何か木の実とかモノズとか食ってるだろう

48 22/11/11(金)14:02:45 No.992155929

特殊炎として設計したけどほのおのムチの威力捨てるのはなんかイメージ的に嫌だからこうなりましたみたいな両刀配分

49 22/11/11(金)14:03:55 No.992156224

炎の鞭ってなんで物理なんだっけ 最初クイタラン専用技だったよね?

50 22/11/11(金)14:05:14 No.992156593

最初から物理炎でよかったんじゃねえかな…両刀配分の炎とかウインディくらい合計があってようやく何とかなるし まあ物理炎になっても同ジャンルにヒヒダルマいたんだが

51 22/11/11(金)14:06:09 No.992156822

誇らしいナッシーとかジャラランガも専用技が低い方で判定するし何なんだろうな

52 22/11/11(金)14:08:14 No.992157348

>>おい!あなほってる途中で飽きんな! >実際タメ技で怠け発動するとどうなるの? 次のターンでダメージ与えす怠けて地上に出てくる

53 22/11/11(金)14:10:14 No.992157868

>アイアント使ったことないんだけどどういう運用するんだろ >はりきりであいがしらストーンエッジみたいな流れか なまけ仲間作りにダブルならスキスワを合わせるとか あとははりきりならシングルダブルどちらもアタッカー

54 22/11/11(金)14:16:28 No.992159419

Sもまたコメントに困るくらい半端なんだよなアリクイ

55 22/11/11(金)14:16:38 No.992159456

せっかくの専用技が配られたマルヤクデというほぼ上位互換が現れ ふいうちとゲップくらいでしか差別化ができない悲劇

56 22/11/11(金)14:16:39 No.992159461

はりきり仲間作りでギガスを叩き起こすみたいなのもあったよね

57 22/11/11(金)14:18:50 No.992159951

色違いはかっこいい

58 22/11/11(金)14:21:15 No.992160476

>アイアントのストーンエッジ 外したら食えるが向こうは基本群れだろうしな

59 22/11/11(金)14:22:12 No.992160704

ホップの迷走を表すために起用されたコイツはある意味輝いていた

60 22/11/11(金)14:23:25 No.992160981

普通蹂躙するはずじゃないですか

61 22/11/11(金)14:30:11 No.992162590

群れバトルでアリ4匹に袋叩きにされるアリクイはかわいそうでしたね

62 22/11/11(金)14:33:48 No.992163405

対戦のアイアントは陰湿なイメージがある

63 22/11/11(金)14:37:21 No.992164162

>>別にアイアント食わないと餓死するわけじゃないだろクイタラン! >>こうおんで もえる ほのおの したで アイアントの はがねの からだを とかして なかみを いただくのだ。 >>しっぽから とりこんだ くうきを ほのおにかえて ベロのように つかい アイアントを とかして たべるぞ。 >>ほのおを ベロの ように つかう。 アイアントの かたい がいこっかくを じわじわと とかし いただくのだ。 >図鑑説明こんなんだから普通に主食なんじゃねえかなぁ… なんか生態怖くね?

64 22/11/11(金)14:38:09 No.992164321

図鑑の解説はよく読むとホラーとかグロなやつが結構いる

65 22/11/11(金)14:41:20 No.992165066

アリは捕まえたら四天王やゲーチスと戦うのに役立つ

66 22/11/11(金)14:45:58 No.992166118

ダイマ環境強かったな…

67 22/11/11(金)14:48:57 No.992166762

クイタランに対して個体数アホ程居るだろうに一匹一匹が強すぎるんだよなアイアント… タイレーツみたいな群生ポケモンでクイタラン一匹と互角かそれ以上ならクイタランも顔も立つんだが…

68 22/11/11(金)14:52:45 No.992167635

どっちの捕食もすげえグロそう

69 22/11/11(金)14:55:39 No.992168365

アイアント側はクイタラン返り討ちにしてもなんのメリットもないよな…

70 22/11/11(金)14:57:44 No.992168858

ほいはりきりダイロック

71 22/11/11(金)15:01:54 No.992169965

捕食対象なのにいうほど余裕で狩れない相手なのしんどいな…クルミルでも捕食したら?

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