22/11/10(木)00:16:06 ID:qeAcmtdk 実は死... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1668006966808.jpg 22/11/10(木)00:16:06 ID:qeAcmtdk qeAcmtdk No.991677363
実は死んでるシリーズいっぱいある会社
1 22/11/10(木)00:17:06 No.991677775
そりゃそうだろ
2 22/11/10(木)00:17:45 No.991678066
明確にシナリオ続いてるのに途絶えたなら死んだって言ってもいいけど 色んなタイトル出してるだけでは?
3 22/11/10(木)00:18:35 No.991678420
別にここに限った話じゃねぇだろ
4 22/11/10(木)00:18:46 No.991678512
そうだそうだ
5 22/11/10(木)00:18:48 No.991678530
何が実はなんだろう
6 22/11/10(木)00:19:00 No.991678619
いきなり蘇ってスリラー踊るかも知れんし
7 22/11/10(木)00:19:37 No.991678867
>いきなり蘇ってスリラー踊るかも知れんし ムーンウォークの練習してない?
8 22/11/10(木)00:19:54 No.991678971
メトロイドは死んでたのによく復活したなーって思う
9 22/11/10(木)00:20:16 No.991679130
ピクミンは生き返った
10 22/11/10(木)00:20:39 No.991679277
F-ZEROもそろそろ生き返るんだよな?
11 22/11/10(木)00:20:59 No.991679468
ウェーブレースってなんでダメなんだろ 明確にマリカーと違うのに
12 22/11/10(木)00:21:39 No.991679738
死んだシリーズで挙がるタイトルがほぼF-zero
13 22/11/10(木)00:21:43 No.991679768
お願いします アドバンスウォーズリメイク日本版を…
14 22/11/10(木)00:22:01 ID:qeAcmtdk qeAcmtdk No.991679876
>アドバンスウォーズリメイク日本版を… ウクライナが終わったらね
15 22/11/10(木)00:22:18 No.991679996
>死んだシリーズで挙がるタイトルがほぼF-zero キャプテン・ファルコンのキャラだけが生きてる
16 22/11/10(木)00:22:50 No.991680210
せっかく復活したんだからBS探偵倶楽部もリメイクして欲しい
17 22/11/10(木)00:22:54 No.991680232
パルテナの鏡をジャイロエイムでどうにかやらせてください
18 22/11/10(木)00:22:57 No.991680260
大玉とかな!
19 22/11/10(木)00:23:12 No.991680351
マザーは完結でいいのかな
20 22/11/10(木)00:23:25 No.991680428
俺はアーウィン乗り回すタイプのスターフォックス新作欲しい… フォックス達が生身で冒険するのはいいから…してもアーウィンメインで…
21 22/11/10(木)00:23:53 No.991680634
そもそも生まれてすらいない作品もいっぱいあるだろうし それが出来るのがここの強みでしょ
22 22/11/10(木)00:24:11 No.991680738
斬撃のレギンレイヴ…
23 22/11/10(木)00:24:19 No.991680792
>ウェーブレースってなんでダメなんだろ >明確にマリカーと違うのに キャッチーさがない
24 22/11/10(木)00:24:26 No.991680838
>斬撃のレギンレイヴ… サンドロットだそれ
25 22/11/10(木)00:24:28 ID:qeAcmtdk qeAcmtdk No.991680843
>俺はアーウィン乗り回すタイプのスターフォックス新作欲しい… >フォックス達が生身で冒険するのはいいから…してもアーウィンメインで… スターフォックス バトルフォーアトラス
26 22/11/10(木)00:24:31 No.991680870
むしろ出続けるシリーズが異常なんじゃないだろうか
27 22/11/10(木)00:24:50 No.991680997
マリオのスポーツ系クソの山だと思う
28 22/11/10(木)00:24:52 No.991681004
>メトロイドプライムをジャイロエイムでどうにかやらせてください
29 22/11/10(木)00:25:27 No.991681194
マザーも3出すよって言って長い事出さなかったからそういう印象になってるだけで 2で終わっても別に死んだとか言われないと思う
30 22/11/10(木)00:25:28 No.991681201
>斬撃のレギンレイヴ… あれシリーズなの?
31 22/11/10(木)00:26:07 No.991681406
FZEROはまだかのう 婆さんや
32 22/11/10(木)00:26:37 No.991681560
無理に墓から掘り起こしてまた埋葬し直すなんてことを他の会社やってるから気軽に復活するのも難しいんだよ
33 22/11/10(木)00:26:53 No.991681634
パブリッシャーとデベロッパーの区別付いてない「」たまに見るよね
34 22/11/10(木)00:26:54 No.991681643
株価めっちゃ下がったね
35 22/11/10(木)00:27:00 No.991681683
1軍レギュラーが強すぎて2軍に出場機会が巡ってこない ミリオン売れたカービィとメトロイドがこないだまで2軍だったとか
36 22/11/10(木)00:27:01 No.991681685
適当に言うけどスマブラ出てるうちの1/3ぐらいは死んでない?
37 22/11/10(木)00:27:16 No.991681797
出てくるシリーズみんな生き残ってたら作り手も遊び手も足りなくなるし
38 22/11/10(木)00:27:24 No.991681833
もう明確に勝算がないとシリーズモノは出さないと思われる
39 22/11/10(木)00:27:31 No.991681876
>株価めっちゃ下がったね 決算のあとに下がるのはいつものことだぞ
40 22/11/10(木)00:28:06 No.991682052
実はジョイメカファイトは生きてることになりませんか
41 22/11/10(木)00:28:14 No.991682092
マジカルバケーション3発売遅いな…実質前作の聖剣LOMもアニメ化したしブラウニーズもやっぱスマホとかダメだわCSに戻るわしてくれたし機運は整ってきてると思うんだけどな…
42 22/11/10(木)00:28:16 No.991682105
カルドセプトというか大宮ソフトは生きてるんだろうか…
43 22/11/10(木)00:28:40 No.991682207
ファミコンウォーズ…帰ってこい…
44 22/11/10(木)00:28:57 No.991682314
もうCファルコンの代表作はスマブラと言ってもいいのでは?
45 22/11/10(木)00:29:24 No.991682453
カ、カードヒーロー… まあ内容的に新カードも作りにくそうだが
46 22/11/10(木)00:29:25 No.991682455
パイロットウイングスって新作出てる?
47 22/11/10(木)00:29:46 No.991682577
ARMSは2出すのか出さんのか
48 22/11/10(木)00:30:07 No.991682679
ヨッシー単独とかドンキー単独とかも意外と… いやswitchで一応出てるか
49 22/11/10(木)00:30:08 No.991682687
>パイロットウイングスって新作出てる? 3DSが最後だね
50 22/11/10(木)00:30:20 No.991682744
なんかスイッチのストアにくるくるくるりんみたいなゲームきとる!
51 22/11/10(木)00:30:29 No.991682792
>メトロイドは死んでたのによく復活したなーって思う 寡作なだけで死んでた事はそこまで無いと思う… 少なくともF-ZEROよりは
52 22/11/10(木)00:30:39 No.991682860
>1軍レギュラーが強すぎて2軍に出場機会が巡ってこない >ミリオン売れたカービィとメトロイドがこないだまで2軍だったとか 生まれて10年経ってないイカちゃんが1軍に入ってるのすげーなってなる
53 22/11/10(木)00:30:39 No.991682861
ベヨネッタも死んだし… 死なないで
54 22/11/10(木)00:30:41 No.991682870
ARMSって次世代機次第ではあるけどまたスイッチみたいなのじゃなきゃ生きていけなくない?
55 22/11/10(木)00:31:25 No.991683151
>生まれて10年経ってないイカちゃんが1軍に入ってるのすげーなってなる 5年経たないうちに公式ショップの看板をマリオカービィリンクと一緒に飾っていた超大型新人だ 面構えが違う
56 22/11/10(木)00:31:45 No.991683264
ベヨはちょっと間が開きすぎた
57 22/11/10(木)00:31:50 No.991683288
死んでてもスマブラがある限り拾われる可能性あるからいい方じゃない? スマブラが続くか分からんけど…
58 22/11/10(木)00:32:08 No.991683385
>もうCファルコンの代表作はアニメと言ってもいいのでは?
59 22/11/10(木)00:32:22 No.991683455
>マリオのスポーツ系クソの山だと思う どんなクソゲーがあるの?
60 22/11/10(木)00:32:25 No.991683469
スーファミまでなら気軽に作れたけど今は制作○年だからタイトル選ぶのも慎重になるよね
61 22/11/10(木)00:32:35 No.991683529
>生まれて10年経ってないイカちゃんが1軍に入ってるのすげーなってなる どうぶつの森も当ててるしイカ研究員は多分ミヤホンの後継になるんだろうなと
62 22/11/10(木)00:32:57 No.991683646
>死んでてもスマブラがある限り拾われる可能性あるからいい方じゃない? >スマブラが続くか分からんけど… スマブラ北米版アルティメットだぜ?これ以上どうするんのよ
63 22/11/10(木)00:33:10 No.991683716
人手も無限にあるわけじゃないからあんまり売れなさそうだな…ってなったら切って別のシリーズ作ったり新規IP作るのは営利企業としては当然の判断だろう
64 22/11/10(木)00:33:11 No.991683721
>ヨッシー単独とかドンキー単独とかも意外と… >いやswitchで一応出てるか 元よりホイホイ出てるシリーズでもないしなぁ…
65 22/11/10(木)00:33:17 No.991683746
>3DSが最後だね 死んでるか…
66 22/11/10(木)00:33:35 No.991683834
スーパープリンセスピーチ2が欲しいと思っている「」はさすがに俺ぐらいのはず…
67 22/11/10(木)00:33:53 No.991683921
>ARMSって次世代機次第ではあるけどまたスイッチみたいなのじゃなきゃ生きていけなくない? 体感ゲーを売りにしてたけど結局普通にコントローラーで遊べるからどこでも生きていけるよ
68 22/11/10(木)00:33:55 No.991683933
Xの新作を出して
69 22/11/10(木)00:34:30 No.991684119
カスタムロボってスレ画の括りでいいのか
70 22/11/10(木)00:34:35 No.991684137
MOTHERシリーズがゲームとして新作出る可能性 俺はまだ諦めてないぞ
71 22/11/10(木)00:34:51 No.991684214
>>メトロイドは死んでたのによく復活したなーって思う >寡作なだけで死んでた事はそこまで無いと思う… >少なくともF-ZEROよりは いや正直スマブラにサムス出てなかったら終わってたよあのシリーズ 初代スマブラにサムス出たのですらレトロゲー枠みたいな扱いだったし
72 22/11/10(木)00:35:13 No.991684331
>スマブラ北米版アルティメットだぜ?これ以上どうするんのよ アルティメットなんて単語はアメコミの副題でいっぱい使われてるしナルティメットは4まで出し続けたからな…
73 22/11/10(木)00:35:14 No.991684336
モグラーニャ~
74 22/11/10(木)00:35:32 No.991684422
ガールズモードの新作そろそろ欲しいんだけどまだ?
75 22/11/10(木)00:35:37 No.991684439
F-ZEROはもうシリーズそのものよりスマブラの出演本数の方が多いんじゃない?
76 22/11/10(木)00:35:38 No.991684444
カスタムロボがswitchで遊べるようになったのはかなり嬉しかったな
77 22/11/10(木)00:35:39 No.991684448
そうよな
78 22/11/10(木)00:35:42 No.991684460
>もぎチン3が欲しいと思っている「」はさすがに俺ぐらいのはず…
79 22/11/10(木)00:35:51 No.991684512
リズム天国はやくして
80 22/11/10(木)00:36:07 No.991684612
黄金の太陽…
81 22/11/10(木)00:36:36 No.991684737
FEもカービィもどう転ぶかわからないもんだ
82 22/11/10(木)00:36:40 No.991684750
>そうよな 俺も新作欲しいけどキャメロットの子じゃん
83 22/11/10(木)00:36:47 No.991684782
GBAからゲームハマって思い出のゲームたくさんあるから 現行ハードでいろいろ遊べるようにならないかなあって思ってる
84 22/11/10(木)00:36:48 No.991684787
>ガールズモードの新作そろそろ欲しいんだけどまだ? 似たようなの色々出て来たけど尽くがガルモよりも出来が悪いのどうかと思う
85 22/11/10(木)00:36:52 No.991684808
>いや正直スマブラにサムス出てなかったら終わってたよあのシリーズ スパメト近所で大変評判よろしかったんだけどあんま売れてなかったの?
86 22/11/10(木)00:36:55 No.991684826
>カスタムロボってスレ画の括りでいいのか 実は精神的続編が令和に出ているという…
87 22/11/10(木)00:36:55 No.991684827
今こそどき魔女の復活の時だ
88 22/11/10(木)00:37:00 No.991684860
DSでは何故か任天堂が販売したヘラクレスの栄光
89 22/11/10(木)00:37:01 No.991684863
>F-ZEROはもうシリーズそのものよりスマブラの出演本数の方が多いんじゃない? MOTHERも似たようなもんだな
90 22/11/10(木)00:37:01 No.991684865
スマブラ次回作は全員参戦(2回目)とか死ぬほどの無茶しないと何したってインパクトでSPに負けそうで
91 22/11/10(木)00:37:04 No.991684876
くりきんGOやりてぇ~~~
92 22/11/10(木)00:37:10 No.991684914
>F-ZEROはもうシリーズそのものよりスマブラの出演本数の方が多いんじゃない? 初代・X・GX・AX・アドバンス・ファルコン伝説で6本出てるからまだスマブラよりは多いね
93 22/11/10(木)00:37:25 No.991684982
>>>メトロイドは死んでたのによく復活したなーって思う >>寡作なだけで死んでた事はそこまで無いと思う… >>少なくともF-ZEROよりは >いや正直スマブラにサムス出てなかったら終わってたよあのシリーズ >初代スマブラにサムス出たのですらレトロゲー枠みたいな扱いだったし キャプテンファルコンはそうじゃねえってのか!
94 22/11/10(木)00:37:30 No.991685001
初代リズム天国どこかに移植して欲しい… 曲の版権の問題とか色々あるんだろうけど未だにGBAでしか遊べないの何気にツラい…
95 22/11/10(木)00:37:39 No.991685047
でもまぁクルクルランドとデビルワールドの新作がでないのは分かる
96 22/11/10(木)00:37:39 No.991685049
スターフォックスは今任天堂にちゃんとSTG作れる人が殆どいないっつー話があるみたいね
97 22/11/10(木)00:37:47 No.991685095
>今こそどき魔女の復活の時だ DSで出ただけで任天堂のゲームじゃねえ!俺もめっちゃ遊びたいけど!
98 22/11/10(木)00:37:51 No.991685111
>スパメト近所で大変評判よろしかったんだけどあんま売れてなかったの? 日本だとカセット作り過ぎてワゴンセールの常連だった 評判は良かったが
99 22/11/10(木)00:37:57 No.991685141
ネスサンは超えちゃってるよね
100 22/11/10(木)00:38:04 No.991685172
黄金の太陽いいゲームだったなあ DS版はやってないけど
101 22/11/10(木)00:38:05 No.991685182
ファルコンはtwitterで意味わからん生き残り方してた特例だから
102 22/11/10(木)00:38:15 No.991685229
>キャプテンファルコンはそうじゃねえってのか! ほらファルコンはまだシリーズが元気だった頃に参戦してそれっきりなだけだから………ね?
103 22/11/10(木)00:38:20 No.991685252
カードヒーローは良いゲームなのに全然シリーズが続かなかった…
104 22/11/10(木)00:38:21 No.991685256
一瞬の閃光のように煌めいた脳トレ
105 22/11/10(木)00:38:24 No.991685272
>今こそどき魔女の復活の時だ SNKじゃん 復活して欲しいけども!
106 22/11/10(木)00:38:30 No.991685300
>いや正直スマブラにサムス出てなかったら終わってたよあのシリーズ スパメトからフュージョンまで9年間空いてたからな… よく続いたよ本当
107 22/11/10(木)00:38:30 No.991685302
>スマブラ次回作は全員参戦(2回目)とか死ぬほどの無茶しないと何したってインパクトでSPに負けそうで 全員参戦と天秤にかけたっていう初代勢全キャラオーバーホールで原作再現の方をしてもらうか…
108 22/11/10(木)00:38:45 No.991685370
そろそろ出るか…マーヴェラス2…
109 22/11/10(木)00:38:50 No.991685391
>キャプテンファルコンはそうじゃねえってのか! あれは何気にGC辺りまで元気だったんだよアーケードに出たりアニメ化までしたり
110 22/11/10(木)00:38:58 No.991685429
レースゲームってジャンルではもうマリオカートがバケモンすぎるから仕方ないんだ
111 22/11/10(木)00:38:59 No.991685438
>一瞬の閃光のように煌めいた脳トレ Switch版も出てるのに?
112 22/11/10(木)00:39:19 No.991685540
むしろ死んでるやつの方が多くない?
113 22/11/10(木)00:39:22 No.991685563
す…スラもり…
114 22/11/10(木)00:39:24 No.991685571
>レースゲームってジャンルではもうマリオカートがバケモンすぎるから仕方ないんだ そっちに大体吸収されちゃってる感じがある だからエアライド2は出ないんだ
115 22/11/10(木)00:39:42 No.991685669
>ファルコンはtwitterで意味わからん生き残り方してた特例だから 全く無関係な二次創作が知名度を繋いでるのはちょっと異常すぎてわからない…よく言われる東方でも結局原作の供給が続いてたことが大きかったのに
116 22/11/10(木)00:39:44 No.991685689
そういや任天堂が作ったホラーゲームってあんのかな
117 22/11/10(木)00:39:48 No.991685714
>スマブラ次回作は全員参戦(2回目)とか死ぬほどの無茶しないと何したってインパクトでSPに負けそうで というか次のスマブラはもうサクライクン作らないから全然別のゲームになる可能性すらある
118 22/11/10(木)00:39:59 No.991685776
死んでもどっかしらで別ゲーの土壌になっているとそう思おう
119 22/11/10(木)00:40:02 No.991685794
めっちゃF-ZEROが吊し上げられている…
120 22/11/10(木)00:40:07 No.991685823
>初代・X・GX・AX・アドバンス・ファルコン伝説で6本出てるからまだスマブラよりは多いね クライマックス忘れてるぜ
121 22/11/10(木)00:40:11 No.991685856
>そういや任天堂が作ったホラーゲームってあんのかな ルイージマンション!
122 22/11/10(木)00:40:16 No.991685878
>>レースゲームってジャンルではもうマリオカートがバケモンすぎるから仕方ないんだ >そっちに大体吸収されちゃってる感じがある >だからエアライド2は出ないんだ じゃあDLCにカービィコースとカービィ参戦してくださいよぉ!
123 22/11/10(木)00:40:18 No.991685887
>だからエアライド2は出ないんだ カービィはそのかわり本編が過去一盛り上がってるからな…
124 22/11/10(木)00:40:20 No.991685899
>スパメトからフュージョンまで9年間空いてたからな… >よく続いたよ本当 ちょっと待てよ!プライムはスーパーから6~7年のブランクで出ただろ!? いや十分長いわ…
125 22/11/10(木)00:40:22 No.991685904
なんなら国内でちゃんとSTG作って海外でも売れてんのスクエニ(タイトー)ぐらいだし
126 22/11/10(木)00:40:27 No.991685930
>めっちゃF-ZEROが吊し上げられている… 触れられないMOTHER
127 22/11/10(木)00:40:28 No.991685936
待ってるから…動物番長新作!!
128 22/11/10(木)00:40:29 No.991685947
モグラ~ニャ
129 22/11/10(木)00:40:31 No.991685957
>そういや任天堂が作ったホラーゲームってあんのかな ルイージマンションとかになるのかな
130 22/11/10(木)00:40:53 No.991686062
スマブラは次出すよりマリカ8DXみたく拡張してほしい
131 22/11/10(木)00:40:59 No.991686087
ファルコンはGCあたりから既にスマブラでしか見たことない謎のおっさん扱いじゃない…?
132 22/11/10(木)00:41:05 No.991686129
>待ってるから…巨人のドシン新作!!
133 22/11/10(木)00:41:06 No.991686136
巨人のドシンそろそろ出すか!
134 22/11/10(木)00:41:26 No.991686228
マザーってポーキーにケリつけたから死んだっていうか畳んだ感あるし
135 22/11/10(木)00:41:31 No.991686252
「」の脳みそが並列してる
136 22/11/10(木)00:41:33 No.991686266
零はあれコエテクと任天堂の共同だったかコエテクだけだったか記憶が無い
137 22/11/10(木)00:41:37 No.991686280
>ファルコンは64あたりから既にスマブラでしか見たことない謎のおっさん扱いじゃない…?
138 22/11/10(木)00:41:44 No.991686312
まあスマブラはあんだけ特大のIPになった以上次回作となんならその次くらいまでは当然出ると思うけど知名度に胡座かいた微妙な出来でお出しされるんじゃねえかなって邪推してる
139 22/11/10(木)00:41:49 No.991686336
スーパー~フュージョンがよく言われるがOtherM~フェデレーションフォースも相当深刻
140 22/11/10(木)00:42:00 No.991686382
レースなんかやめてファルコンパンチで宇宙の悪党どもをぶっ飛ばす方針にしよう
141 22/11/10(木)00:42:05 No.991686394
>ファルコンはGCあたりから既にスマブラでしか見たことない謎のおっさん扱いじゃない…? その頃はゲームも出てアニメもあったからそれはない
142 22/11/10(木)00:42:07 No.991686402
マリルイってもう新作は無理なのかな
143 22/11/10(木)00:42:08 No.991686409
>ちょっと待てよ!プライムはスーパーから6~7年のブランクで出ただろ!? >いや十分長いわ… スパメト 1994年3月19日 フュージョン 2003年2月14日 プライム1 2003年2月28日
144 22/11/10(木)00:42:38 No.991686538
>マリルイってもう新作は無理なのかな 会社がね
145 22/11/10(木)00:42:39 No.991686542
>ファルコンはtwitterで意味わからん生き残り方してた特例だから ミームカウントすんならFF10やロックマンXは大長編だよ
146 22/11/10(木)00:42:41 No.991686552
>なんなら国内でちゃんとSTG作って海外でも売れてんのスクエニ(タイトー)ぐらいだし CAVEがソシャゲ屋さんになって勝手に死んだのが痛すぎる… もうシリーズ定期的に作ってるところなんて上海アリスぐらいしか残ってないんじゃ
147 22/11/10(木)00:42:42 No.991686553
>まあスマブラはあんだけ特大のIPになった以上次回作となんならその次くらいまでは当然出ると思うけど知名度に胡座かいた微妙な出来でお出しされるんじゃねえかなって邪推してる 胡座かいて微妙になるよりはこねくり回してこれじゃないになる可能性のが高そう
148 22/11/10(木)00:42:45 No.991686571
髭のおっさんが現役すぎる
149 22/11/10(木)00:42:46 No.991686580
スマブラの新作は欲しいけどskriknは別のゲーム作って欲しい けどスマブラはskriknじゃないと作れないところもあるから skrikn分身して
150 22/11/10(木)00:42:47 No.991686585
マリカーにブルーファルコンは参戦してるし もうそれでアガリってことでいいじゃないか…
151 22/11/10(木)00:42:48 No.991686592
>俺はアーウィン乗り回すタイプのスターフォックス新作欲しい… ゼルダのエンジン流用して何か作ってる可能性が
152 22/11/10(木)00:42:55 No.991686628
需要ないだろうし作られないだろけど オープンワールドで3Dリメイクされたマザー2とか…
153 22/11/10(木)00:42:59 No.991686651
ふぁみこん昔話と文庫…
154 22/11/10(木)00:42:59 No.991686652
スマブラは次回作出ないと思う ゲームIP大集合のパーティゲーム枠として全く別種のやつ来そう
155 22/11/10(木)00:43:02 No.991686667
メトロイド外気をする限りどのシリーズにも可能性が見える 見えてしまうんだ
156 22/11/10(木)00:43:04 No.991686674
ラブデリック系の新作を出してほしい 具体的にはギフトピアのようなものを
157 22/11/10(木)00:43:05 No.991686681
動物番長復活!
158 22/11/10(木)00:43:05 No.991686683
スタフィー…お前は今どこで戦ってる
159 22/11/10(木)00:43:16 No.991686731
>スマブラの新作は欲しいけどskriknは別のゲーム作って欲しい >けどスマブラはskriknじゃないと作れないところもあるから >skrikn分身して いわっちはそういう事優しい声で言う
160 22/11/10(木)00:43:20 No.991686749
>カードヒーローは良いゲームなのに全然シリーズが続かなかった… スイッチの仕様出た時はよかったカードヒーロー出るなって安堵してたのに…リメイク出てからもう10年以上待たされてる…iウェア版から数えても10年以上…
161 22/11/10(木)00:43:31 No.991686804
応援団…
162 22/11/10(木)00:43:37 No.991686840
ビューティフル・キャプテンファルコンで行こう
163 22/11/10(木)00:43:39 No.991686845
あとSTGは実はマジでめちゃくちゃスペックいるのが最近作り始めて判明したらしく switch出すのが結構きついって話
164 22/11/10(木)00:43:41 No.991686854
チンクル3とか案外出そうで困る
165 22/11/10(木)00:43:57 No.991686940
謎の村雨城今なら売れると思う
166 22/11/10(木)00:44:08 No.991686991
売れないと判断されたであろうシリーズにしがみついて推すのは やめろ わかっているはずだ
167 22/11/10(木)00:44:19 No.991687056
ドンキーとヨッシーって死んでるわけじゃ無いけどスーファミ時代がピークのまま更新できてないよね カービィもその傾向だったけどswitchで復活したな
168 22/11/10(木)00:44:27 No.991687093
>あとSTGは実はマジでめちゃくちゃスペックいるのが最近作り始めて判明したらしく >switch出すのが結構きついって話 今のゲームは弾幕多いから特になあ ダライアスもPS5専用の超絶弾幕MAP作って販売してるし
169 22/11/10(木)00:44:30 No.991687105
安定して新作が供給されてくるFEは恵まれているな…
170 22/11/10(木)00:44:43 No.991687170
キャプテンレインボーは新作出ないの?
171 22/11/10(木)00:44:48 No.991687199
>あとSTGは実はマジでめちゃくちゃスペックいるのが最近作り始めて判明したらしく >switch出すのが結構きついって話 どこで聞いた話か知らないけどSTGはゲームプログラミング初心者の入門に進められるぐらい簡単というか単純なはずだが…3DSTGとかFPSとかではなく?
172 22/11/10(木)00:44:59 No.991687248
>ドンキーとヨッシーって死んでるわけじゃ無いけどスーファミ時代がピークのまま更新できてないよね >カービィもその傾向だったけどswitchで復活したな じゃあいつか更新できるんじゃねえかな あとドンキーは64じゃねえの
173 22/11/10(木)00:45:09 No.991687299
斬レギどうにか新作作ってくれないかな…
174 22/11/10(木)00:45:10 No.991687301
スマブラの対戦でのシステム周りはSPが決定版であとジャンプ+攻撃で最速SJ空中攻撃になるのキーコンで調整できるとかそんなんでいいと思うあとハード変わるなら熱帯の調整
175 22/11/10(木)00:45:28 No.991687382
>どこで聞いた話か知らないけどSTGはゲームプログラミング初心者の入門に進められるぐらい簡単というか単純なはずだが…3DSTGとかFPSとかではなく? 作るのが簡単で単純なことと負荷がデカいのは両立する
176 22/11/10(木)00:45:29 No.991687387
最近のグラフィックで見てみたい マジバケ
177 22/11/10(木)00:45:48 No.991687463
オールスター新作ならとりあえずカードゲーム作って欲しい
178 22/11/10(木)00:45:53 No.991687488
スマブラ出身プレイヤーの取り合いになる格ゲー界
179 22/11/10(木)00:45:53 No.991687489
R-TYPEもFINAL3かPS5専用なんだよな
180 22/11/10(木)00:45:54 No.991687495
そりゃシンプルにすりゃなんでも簡単だわ
181 22/11/10(木)00:45:56 No.991687506
STGの移植の話じゃないかな 移植でエミュレーションしつつ実行速度出すのがSTGに限らず大変
182 22/11/10(木)00:46:01 No.991687529
ドンキーもヨッシーもマリオの一部っていうのが恐ろしいよ
183 22/11/10(木)00:46:03 No.991687537
カードヒーローは一部以外かなりバランスよかったけど カードプールが狭いゆえのバランスの良さだからそういう意味でも続編難しそう
184 22/11/10(木)00:46:04 No.991687546
>カービィはそのかわり本編が過去一盛り上がってるからな… まさかディスカバリーが歴代最高の売り上げになるとは…
185 22/11/10(木)00:46:05 No.991687548
20年前のPCでも弾幕シューティング出てるんだからスペックが足りんはウソだろ 2DSTGじゃなくてFPSやTPSの類なら分かる
186 22/11/10(木)00:46:09 No.991687567
>あとドンキーは64じゃねえの ドンキー64とスパドン2のどっちが上かっていうと決闘になるやつじゃない?
187 22/11/10(木)00:46:10 No.991687578
ISはFEだけじゃなくてパネポンとかそういうゲームの新作も作って もっと言うと妖精さんを令和ナイズして新作のパネポン出して
188 22/11/10(木)00:46:11 No.991687587
iPad版とか出さないかなあ 本当によかったよ絵心教室
189 22/11/10(木)00:46:16 No.991687603
罪と罰っていう今年配信された超アツイSTGがありましてね
190 22/11/10(木)00:46:19 No.991687620
スタフォ復活させて クリスタルとパンサー欲しい
191 22/11/10(木)00:46:22 No.991687632
FEは覚醒であそこまで人気出るのは誰も予想出来なかっただろうな…
192 22/11/10(木)00:46:27 No.991687664
じゃあおれラブプラスしたいー
193 22/11/10(木)00:46:32 No.991687690
スマブラ出るにしてもいい加減skrikn離れるんじゃない?
194 22/11/10(木)00:46:58 No.991687808
弾幕はマシンスペックが全てだからなぁ
195 22/11/10(木)00:47:09 No.991687855
ゴールデンアイの新作!?
196 22/11/10(木)00:47:17 No.991687888
あcolaくらいの人間性能と若さなら格ゲー界どころかFPSでも欲しいとこありそう
197 22/11/10(木)00:47:18 No.991687896
>どこで聞いた話か知らないけどSTGはゲームプログラミング初心者の入門に進められるぐらい簡単というか単純なはずだが…3DSTGとかFPSとかではなく? PS1の時点でGダラとΔ出せてるなら後はグラフィックと弾幕量の問題だけだと思う
198 22/11/10(木)00:47:21 No.991687908
>最近のグラフィックで見てみたい >マジバケ HD解像度のスクウェア全盛期ドット絵とか絶対スタッフが死ぬけどめっちゃ見たい
199 22/11/10(木)00:47:23 No.991687915
スマブラはもうSP移植+欲を言えばDLCでキャラ追加が一番平和そうだけどそれですら権利周りの調整で死ねそう
200 22/11/10(木)00:47:23 No.991687917
>FEは覚醒であそこまで人気出るのは誰も予想出来なかっただろうな… 海外だと風花雪月が大人気過ぎてフォーラムで今でも戦争してるのでだいたい隔離フォーラムが作られてる
201 22/11/10(木)00:47:32 No.991687958
>じゃあおれラブプラスしたいー コナミさん聞いてますか
202 22/11/10(木)00:47:35 No.991687971
>FEは覚醒であそこまで人気出るのは誰も予想出来なかっただろうな… 誰も死なさずにって手応えはあるけど手応えあるって事は大変って言う事理解して手を出さなきゃいけないからな…
203 22/11/10(木)00:47:42 No.991688000
高いスペックが必要なことがわかった っていう話がSTGっていう括りにかかるような文脈にはならんだろ ただのジャンル名だぞ
204 22/11/10(木)00:47:44 No.991688008
スターフォックスは1周が初代とか64くらいの短さで何周も遊ぶ前提で作ってくれると嬉しいけどそれだとボリューム不足とか言われそうだしね…
205 22/11/10(木)00:47:47 No.991688026
ジョイコンでスーパースコープ作れないか?
206 22/11/10(木)00:47:53 No.991688060
>安定して新作が供給されてくるFEは恵まれているな… 一時期かなり危うかったかんな
207 22/11/10(木)00:47:58 No.991688080
>>じゃあおれラブプラスしたいー >コナミさん聞いてますか やっこさんアプリ出したけど死んだよ
208 22/11/10(木)00:48:12 No.991688141
それこそイカとかガッツリシューティングじゃない?まあちょっと対戦で気になるラグはあったけど
209 22/11/10(木)00:48:18 No.991688164
>20年前のPCでも弾幕シューティング出てるんだからスペックが足りんはウソだろ 20年前と今じゃ解像度とかグラフィックとか全然違うだろ 今の基準で見たスーパーマリオブラザーズが軽いから最新の2Dアクション全部軽いって言ってるのと同じだぞそれ
210 22/11/10(木)00:48:30 No.991688218
ダックハントとかロボとかジョイメカファイトとかも墓から蘇生させよう
211 22/11/10(木)00:48:37 No.991688245
弾幕はオブジェクト多そうだしリッチにすると倍倍になってくのかな
212 22/11/10(木)00:48:38 No.991688250
>弾幕はマシンスペックが全てだからなぁ そうだねゼロ年代前半の基板で虫姫さまとかケツイとか作れてるし東方紅魔郷も必要スペックの低さで高く評価されたね
213 22/11/10(木)00:48:42 No.991688268
STGは結局弾幕量いるよねって方向に舵取った感じあるのでスペック必要だよねというのは分かる
214 22/11/10(木)00:48:48 No.991688293
>ジョイコンでスーパースコープ作れないか? Laboとかね
215 22/11/10(木)00:48:55 No.991688318
死んでるシリーズ買い取って欲しい ぷよぷよとか…
216 22/11/10(木)00:49:15 No.991688392
>20年前と今じゃ解像度とかグラフィックとか全然違うだろ >今の基準で見たスーパーマリオブラザーズが軽いから最新の2Dアクション全部軽いって言ってるのと同じだぞそれ その主張をするってことはやっぱりSTGがスペック食うんじゃなくて単にグラフィックが重いだけだろ
217 22/11/10(木)00:49:22 No.991688428
次世代機はswitchからグラフィック面で大きく変わることは無さそうだしSPに追加要素くらいでいいと思う→スマブラ
218 22/11/10(木)00:49:23 No.991688433
3Dマリオ新作は次世代機かな
219 22/11/10(木)00:49:32 No.991688476
ゲーセン基盤と家庭用比べるなよ…冷却能力とかなんもかんも違うじゃねえか
220 22/11/10(木)00:49:33 No.991688483
STGは昔のゲームでも割と無茶してるって話聞くからスペック必要なんだろう
221 22/11/10(木)00:49:34 No.991688487
>本当によかったよ絵心教室 最初のリンゴ描くところで挫折してすまない…
222 22/11/10(木)00:49:47 No.991688526
スタフォ2に出てる猫がかわいいから再利用しろ
223 22/11/10(木)00:49:52 No.991688554
>死んでるシリーズ買い取って欲しい >ぷよぷよとか… ぷよテトとかで割と出してるから…
224 22/11/10(木)00:49:54 No.991688557
>死んでるシリーズ買い取って欲しい >ぷよぷよとか… ぷよぷよは生きてるから一応
225 22/11/10(木)00:49:57 No.991688569
>>本当によかったよ絵心教室 >最初のリンゴ描くところで挫折してすまない… 今からでもやるといいよ
226 22/11/10(木)00:49:57 No.991688572
うーん?スペック足りないから演出をリッチにできません!開発中止!は意味不明じゃないか?
227 22/11/10(木)00:50:00 No.991688579
>それこそイカとかガッツリシューティングじゃない?まあちょっと対戦で気になるラグはあったけど imgみたいな危険なゲーオタがいる場所でシューティングって言うと2DSTGのことだけを指すんだ ちゃんと3DSTGとかFPSとかTPSとか細分化したジャンル名で呼んでくれ
228 22/11/10(木)00:50:00 No.991688584
>そうだねゼロ年代前半の基板で虫姫さまとかケツイとか作れてるし東方紅魔郷も必要スペックの低さで高く評価されたね ZUNも分身して色んな機種で本編を移植しない?ダメ?
229 22/11/10(木)00:50:10 No.991688640
>>死んでるシリーズ買い取って欲しい >>ぷよぷよとか… >ぷよぷよは生きてるから一応 ソシャゲのあれはなんでシステムがぷよぷよじゃないんだよ!
230 22/11/10(木)00:50:24 No.991688695
>死んでるシリーズ買い取って欲しい >ぷよぷよとか… 買取って新規作るにしても過去作移植にしても元のスタッフがいないんじゃ大変だろうし
231 22/11/10(木)00:50:25 No.991688706
処理落ち前提で作られてるSTGは上手いなーと思う エミュでの映像だと人間には無理な密度だった
232 22/11/10(木)00:50:32 No.991688743
>その主張をするってことはやっぱりSTGがスペック食うんじゃなくて単にグラフィックが重いだけだろ なんでグラフィックが原因だと例外になるのかわからない
233 22/11/10(木)00:50:38 No.991688775
グラフィックの重さで語っていいならノベルゲーもスペック空って主張できる
234 22/11/10(木)00:50:59 No.991688883
奇々怪界面白かったしロードも爆速だったよ たぶんジャンルはSTGだろあれ
235 22/11/10(木)00:51:02 No.991688905
switchは携帯モードで弾幕見にくいとかじゃないの
236 22/11/10(木)00:51:14 No.991688966
ブレワイが続編出るのに同じ年に出たオデッセイの次の3Dマリオがまだ気配も無いのは遅く感じるな
237 22/11/10(木)00:51:30 No.991689056
むしろ他者の滅びるだけだったコンテンツがどんどん出されてくれて本当にありがたい…
238 22/11/10(木)00:51:31 No.991689061
まだまだ出して欲しい気持ちもあるけど正直もうやり切った感はあるんだよなスマブラ ソラとかスティーブ以上にインパクトある参戦キャラとかいないし まあ参戦キャラのインパクトをそこまで重視する必要もないけど
239 22/11/10(木)00:51:45 No.991689131
気が付いたらRPGでもトップ取ってるし再来年にはSTGでも凄いの出してきそうだから困る困らない
240 22/11/10(木)00:51:54 No.991689164
>ZUNも分身して色んな機種で本編を移植しない?ダメ? 憑依華と剛欲異聞出してるし二次創作も大量にあるんだからいい加減諦めて虹龍洞あたりを移植してほしい
241 22/11/10(木)00:52:01 No.991689199
>switchは携帯モードで弾幕見にくいとかじゃないの 携帯モードだと30fpsになるんだっけ でもなんかしら落ちるって話は聞いた
242 22/11/10(木)00:52:17 No.991689262
俺が好きなのは対戦ゲームとしてのスマブラなので多分大衆受けと両立した新作はもう出ない…
243 22/11/10(木)00:52:39 No.991689345
応援団みたいなゲームなDSで操作することに意味があるようなシリーズは流石に厳しいか
244 22/11/10(木)00:52:46 No.991689376
>ZUNも分身して色んな機種で本編を移植しない?ダメ? 10年前ならともかく今の時代にCS版なんかいらんて
245 22/11/10(木)00:52:48 No.991689388
スマブラって格ゲー枠に入る?
246 22/11/10(木)00:52:49 No.991689391
>ブレワイが続編出るのに同じ年に出たオデッセイの次の3Dマリオがまだ気配も無いのは遅く感じるな マリオはもう次世代機のロンチ用に取っておいてるんだろう
247 22/11/10(木)00:53:02 No.991689450
>奇々怪界面白かったしロードも爆速だったよ >たぶんジャンルはSTGだろあれ 全方位任意スクロール型STGですね マイナーなサブジャンルではあるけどFPSとかよりはシューティングと呼ぶ人が多い
248 22/11/10(木)00:54:05 No.991689732
>まあ参戦キャラのインパクトをそこまで重視する必要もないけど お祭りゲーでもある以上そこを無視するならわざわざ他社IPなんか入れずに任天堂オールスターでよくない?って思っちゃうな
249 22/11/10(木)00:54:07 No.991689745
Switchが主にコマンド選択とかの腰を据えて遊ぶRPGハードとして成功しつつある中 黄金の太陽の続編をなにとぞ…
250 22/11/10(木)00:54:07 No.991689746
マッスル行進曲なんかジョイコンで気軽に操作再現できそうなのに意外と移植されない
251 22/11/10(木)00:54:22 No.991689835
スペックがどうこうじゃなくてSTG出したって売れないからでしょ
252 22/11/10(木)00:54:30 No.991689870
>10年前ならともかく今の時代にCS版なんかいらんて いや…逆に10年前ならともかく今だからこそ欲しいな… 具体的に言うと若年層のPC所持率が低くなって原作遊んでみたいけどハードがないと嘆いているJSDSJCDCがわりといることが可視化されてきた
253 22/11/10(木)00:54:38 No.991689913
>>ZUNも分身して色んな機種で本編を移植しない?ダメ? >10年前ならともかく今の時代にCS版なんかいらんて 今の方がPC持てないキッズの為に移植の需要あるんじゃね
254 22/11/10(木)00:54:44 No.991689937
これ単発ネタじゃなかったの!?ってなる無双系 ストーリー補完するのに丁度いいジャンルになってる…
255 22/11/10(木)00:55:11 No.991690060
STGは60FPS保証できないとキツイからな今は
256 22/11/10(木)00:55:26 No.991690136
>憑依華と剛欲異聞出してるし二次創作も大量にあるんだからいい加減諦めて虹龍洞あたりを移植してほしい 緋想天と非想天則を何卒…
257 22/11/10(木)00:55:28 No.991690145
>これ単発ネタじゃなかったの!?ってなる無双系 >ストーリー補完するのに丁度いいジャンルになってる… 本家無双がマジでクソ過ぎて死にそうになってるけどな!
258 22/11/10(木)00:55:32 No.991690170
バルーンファイトなんて今風のアレンジしたやつ面白く作れそうな雰囲気はあるな
259 22/11/10(木)00:55:36 No.991690183
スマブラはアイテム有りでワチャワチャやるパーティゲーとして楽しむ派だったけど 自分は少数派だと思い知らされた 対戦ゲーだから突き詰めたらコンボや差し合い重視になるよね
260 22/11/10(木)00:55:42 No.991690210
MOTHERやマジバケみたいな明るそうに見えて暗さの混じったRPGを
261 22/11/10(木)00:55:42 No.991690212
東方は女児人気あるからな… 作画担当付けて数百円でスイッチに出せばあるいは…
262 22/11/10(木)00:55:48 No.991690235
ω-Forceは無双本編より外注してる方が良い物作れると思う
263 22/11/10(木)00:56:01 No.991690291
>本家無双がマジでクソ過ぎて死にそうになってるけどな! そういえば本家無双は久しく新作出してないのか…
264 22/11/10(木)00:56:13 No.991690332
零ってまだ生かす気あるのかな リメイクじゃなくて新作で
265 22/11/10(木)00:56:49 No.991690491
>ω-Forceは無双本編より外注してる方が良い物作れると思う 他所様の作品で変な事は出来ないからな…
266 22/11/10(木)00:56:51 No.991690496
低学年向け東方ゲー出せばそれなりに売れそう
267 22/11/10(木)00:56:53 No.991690504
バンジョーとカズーイ…
268 22/11/10(木)00:57:02 No.991690542
>MOTHERやマジバケみたいな明るそうに見えて暗さの混じったRPGを インディーズでめっちゃある
269 22/11/10(木)00:57:04 No.991690548
>>憑依華と剛欲異聞出してるし二次創作も大量にあるんだからいい加減諦めて虹龍洞あたりを移植してほしい >緋想天と非想天則を何卒… 天則の熱帯気軽にできるようにならねえかな~ってずっと思ってるけど こればっかりはもう黄昏君が技術も熱意も無いから無理っしょって諦めてる
270 22/11/10(木)00:57:08 No.991690568
>東方は女児人気あるからな… >作画担当付けて数百円でスイッチに出せばあるいは… 春河もえ先生にはまだまだいて欲しかった
271 22/11/10(木)00:57:21 No.991690631
若い子には無双って任天堂のゲームだと思われてるよ
272 22/11/10(木)00:57:22 No.991690632
スプラ海外での売上1/3ぐらいになってるけど2の後半の話聞いてたらそりゃそうなるかって感じだった めっちゃ評判悪かったのね…
273 22/11/10(木)00:57:22 No.991690633
>具体的に言うと若年層のPC所持率が低くなって原作遊んでみたいけどハードがないと嘆いているJSDSJCDCがわりといることが可視化されてきた 全体的なSTGの需要を上回るレベルで可視化されてるなら意味あんだろうけどなあ
274 22/11/10(木)00:57:24 No.991690648
>>本家無双がマジでクソ過ぎて死にそうになってるけどな! >そういえば本家無双は久しく新作出してないのか… 戦国無双5がまあまあクソシナリオでほぼ死んだ
275 22/11/10(木)00:57:26 No.991690658
グラなんて落とせばいいだけだろ バトロワでゲーム性と通信速度両立できません!スペック不足です!とかならともかくハードに見合わんグラで開発しようとするのは単純に計画がヘタクソなだけなんよ
276 22/11/10(木)00:57:31 No.991690686
>スマブラはアイテム有りでワチャワチャやるパーティゲーとして楽しむ派だったけど >自分は少数派だと思い知らされた >対戦ゲーだから突き詰めたらコンボや差し合い重視になるよね いうて配信とかやる人が多いのはネットだし リアル小学生とかは集まってワイワイやってると思うよ
277 22/11/10(木)00:57:36 No.991690711
>スペックがどうこうじゃなくてSTG出したって売れないからでしょ それははい 正直PS2の頃には既にマニア向けの閉じたジャンルになってて東方で増えかけた新規を女の出てるゲームはダメとか弾幕はダメとか言って排斥した過去とかあるのでむしろ今インディーがそれなりに出てるだけでもありがたいような状態
278 22/11/10(木)00:58:09 No.991690852
>東方は女児人気あるからな… >作画担当付けて数百円でスイッチに出せばあるいは… 東方CS発売により2020年代は弾幕STG全盛期時代へ移行するのであった
279 22/11/10(木)00:58:18 No.991690889
いま伝説のスタフィーの話した!?
280 22/11/10(木)00:58:19 No.991690893
>零ってまだ生かす気あるのかな >リメイクじゃなくて新作で それこそ次のリマスターの売れ行き次第じゃない?
281 22/11/10(木)00:58:29 No.991690933
GCでアサルトが出た時はあとはこのグラフィックでアーウィン専用ステージオンリーの 64スタイルの続編が出れば…と思っていた あれからコマンドとか零とか色々出たけど…
282 22/11/10(木)00:58:36 No.991690961
なんか1つは原作に触れたい!って需要はあるだろうけど原作全部やりたい!みたいなやる気女児はなかなかいないだろう… 一つ目は売れても後が続かなさそう
283 22/11/10(木)00:59:02 No.991691058
>スマブラって格ゲー枠に入る? 格ゲーとパーティゲーの二面性持ったゲームだと思ってるよ 俺は格ゲーっぽい部分が特に好き
284 22/11/10(木)00:59:04 No.991691068
スマブラの回線問題とかスマブラじゃなかったらマジで大炎上してるレベルなんで このへんはきちっとして欲しいね
285 22/11/10(木)00:59:05 No.991691074
>スマブラはアイテム有りでワチャワチャやるパーティゲーとして楽しむ派だったけど >自分は少数派だと思い知らされた >対戦ゲーだから突き詰めたらコンボや差し合い重視になるよね そりゃ対戦ゲーとして突き詰めたらそういう人の方が多くなるだろうが大多数はそれ以前にパーティゲーとして楽しんでんじゃねえかな
286 22/11/10(木)00:59:19 No.991691135
>リアル小学生とかは集まってワイワイやってると思うよ 20代以上はアイテム無しの格闘ゲーとして遊ぶ人が多いのかね
287 22/11/10(木)00:59:35 No.991691193
>スプラ海外での売上1/3ぐらいになってるけど2の後半の話聞いてたらそりゃそうなるかって感じだった >めっちゃ評判悪かったのね… ぶっちゃけスプラは対戦ゲーである以上国内で人気あれば別にいいかなみたいなところはある どうせ外国人とマッチングしたところでお互いラグでイライラするだけだし…
288 22/11/10(木)00:59:35 No.991691194
今から東方原作履修しようとすると紅とかが大変なことに
289 22/11/10(木)00:59:36 No.991691199
東方は東方だから需要あるんであって 一般的なSTGとは別枠だからなもう
290 22/11/10(木)00:59:37 No.991691204
魔理沙大好きって言ってた娘に原作の魔理沙見せたけどこれだれって言われたぞ 原作はまだ小学生には届いてないと思うよ
291 22/11/10(木)00:59:45 No.991691238
次のゲームが望めそうにないって意味ではMOTHERももうそうか…
292 22/11/10(木)00:59:50 No.991691261
スプラは2の出来がどうこうというより3出すの早すぎないって感じ 発売自体は結構前だけど2はまだしゃぶり尽くされてる感じじゃなかったし
293 22/11/10(木)01:00:09 No.991691343
>スマブラの回線問題とかスマブラじゃなかったらマジで大炎上してるレベルなんで >このへんはきちっとして欲しいね あまりにもラグるから北米のプロ同士は飛行機乗ってオフラインで対戦しにいくって聞いて笑ってしまった
294 22/11/10(木)01:00:10 No.991691346
>低学年向け東方ゲー出せばそれなりに売れそう ヨイヤミドリーマーとかクビナシリコレクションあたりをもうちょっとブラッシュアップしたら女児が飛びつけそうな気はする するだけかもしれない
295 22/11/10(木)01:00:23 No.991691398
>>リアル小学生とかは集まってワイワイやってると思うよ >20代以上はアイテム無しの格闘ゲーとして遊ぶ人が多いのかね 場合によるんじゃね? 大学生の時酔いながら乱闘とかやってたし 一人でやるときはタイマンの方が多い
296 22/11/10(木)01:00:26 No.991691413
東方ってあのいろいろと解説してる生首でしょ?
297 22/11/10(木)01:00:31 No.991691430
>Switchが主にコマンド選択とかの腰を据えて遊ぶRPGハードとして成功しつつある中 >黄金の太陽の続編をなにとぞ… 良くも悪くも社長と副社長がやってたからあの味だったけど 今開発に関わるのは年齢的に厳しそう
298 22/11/10(木)01:00:37 No.991691451
スプラは1と3遊んだけどやっぱり合わなかったな…ジャイロ操作ができないのもあったけど 最初の1週間でわちゃわちゃ遊んで満足しちゃった
299 22/11/10(木)01:00:39 No.991691462
>東方ってあのいろいろと解説してる生首でしょ? 饅頭だが
300 22/11/10(木)01:00:49 No.991691498
>スプラは2の出来がどうこうというより3出すの早すぎないって感じ >発売自体は結構前だけど2はまだしゃぶり尽くされてる感じじゃなかったし いやそれはないよ!
301 22/11/10(木)01:00:53 No.991691518
プレイ動画ばっか見てるとゲーマーってRTA勢みたいなのばかりかと錯覚するけどあんなんやるのごく一部だからね
302 22/11/10(木)01:00:57 No.991691537
キャラが人気と知名度あることとゲームに触れられてるかはまた別口だからな…
303 22/11/10(木)01:01:23 No.991691665
>スプラは2の出来がどうこうというより3出すの早すぎないって感じ 北米だとスプラ2は位置ずれが酷すぎて最終的に皆ローラー降ってたみたいなゲームだったからね
304 22/11/10(木)01:01:42 No.991691745
マリオをゆっくりに置き換えたゲームはたぶん売れる
305 22/11/10(木)01:01:49 No.991691775
>プレイ動画ばっか見てるとゲーマーってRTA勢みたいなのばかりかと錯覚するけどあんなんやるのごく一部だからね ポケモンとかも厳選して対戦潜ってって人がネットだと多いけど 実際はかなりの少数派だしね
306 22/11/10(木)01:02:12 No.991691873
>マリオをゆっくりに置き換えたゲームはたぶん売れる 饅頭が飛んだり跳ねたりするゲームか…
307 22/11/10(木)01:02:13 No.991691881
>魔理沙大好きって言ってた娘に原作の魔理沙見せたけどこれだれって言われたぞ >原作はまだ小学生には届いてないと思うよ そうかい俺は地元の公民館で小学生におじさん東方持ってるのフランちゃんと戦ってるところ見せてって言われてオーエン流れるところまでいったらわー本物だーって反応されたぜ
308 22/11/10(木)01:02:19 No.991691925
スーパープリンセスピーチの続編が欲しい 一作目の移植でも良い
309 22/11/10(木)01:02:27 No.991691967
コンテンツ配信するほどやり込むプレイヤーが多数派であるはずないんだ
310 22/11/10(木)01:02:43 No.991692044
>ポケモンとかも厳選して対戦潜ってって人がネットだと多いけど >実際はかなりの少数派だしね 根本的な母数が多いから成り立つもんだな
311 22/11/10(木)01:02:51 No.991692083
>>プレイ動画ばっか見てるとゲーマーってRTA勢みたいなのばかりかと錯覚するけどあんなんやるのごく一部だからね >ポケモンとかも厳選して対戦潜ってって人がネットだと多いけど >実際はかなりの少数派だしね ポケモンは未だに努力値どうこうとか名前は知ってるけどシステムはよく分からんままだ 殿堂入りして面白カッターで終わりだわいつも
312 22/11/10(木)01:03:02 No.991692130
女児はキャラから入ってあくまでキャラとして東方が好きなんであって そっからSTG需要になんてつながる訳ないだろ ウケるのはガルモの東方Verとかだよ
313 22/11/10(木)01:03:27 No.991692234
ゲームクリアまでやる人ですら大体平均5割くらいっていうしね
314 22/11/10(木)01:03:33 No.991692258
>キャラが人気と知名度あることとゲームに触れられてるかはまた別口だからな… そういやマリオのゲームをプレイするよりスマブラでマリオ操作するほうが先だったな俺…
315 22/11/10(木)01:03:35 No.991692276
インターネット周りはちったあ成長しろやってマジで思う ここ7年1ミリも成長してねえよ
316 22/11/10(木)01:03:38 No.991692284
S E G A 殆ど死んでいる
317 22/11/10(木)01:03:49 No.991692341
同期が適当でも構わないマリカが全世界で流行るわけか ここのマリカ対戦って今でもやってるのかな?
318 22/11/10(木)01:03:56 No.991692380
>ウケるのはガルモの東方Verとかだよ それは大友にもウケそうだな…
319 22/11/10(木)01:04:07 No.991692436
ポケモンの育成敷居も年々低くなってるとはいえまだまだ対戦は敷居高い方だからな…
320 22/11/10(木)01:04:08 No.991692444
>ゲームクリアまでやる人ですら大体平均5割くらいっていうしね これあんまりピンと来なかったけど風花雪月の赤しかやってないプレイヤーとかまじ多いね
321 22/11/10(木)01:04:16 No.991692482
むしろ昨今はIPが飽和しすぎてキャラは知ってるが原作触ったことない案件が多すぎる imgやヒで絵だけは見るって機会も増えたから余計に
322 22/11/10(木)01:04:31 No.991692554
>ウケるのはポケモンの東方Verとかだよ
323 22/11/10(木)01:04:47 No.991692633
>インターネット周りはちったあ成長しろやってマジで思う >ここ7年1ミリも成長してねえよ ちょっと違うけど次も据え置きと携帯両用か据え置きなら有線LANコネクタは最初から付けて欲しい
324 22/11/10(木)01:05:08 No.991692725
>これあんまりピンと来なかったけど風花雪月の赤しかやってないプレイヤーとかまじ多いね 学園パートも含めると良くも悪くも非常に大ボリューム
325 22/11/10(木)01:05:09 No.991692729
>ゲームクリアまでやる人ですら大体平均5割くらいっていうしね この辺はトロフィーや実績で可視化されるようになったな 最初のボスすら倒してないのが相当いる…
326 22/11/10(木)01:05:10 No.991692733
スプラもスマブラもそうなんだけどP2Pはもうほんと限界あるからサーバー集約型ゲーム作って欲しいねえ
327 22/11/10(木)01:05:19 No.991692768
>東方ってあのRTAしてる生首でしょ?
328 22/11/10(木)01:05:30 No.991692819
裏ボス倒すとか全エンディング回収とかまではやり込まないと気が済まないけどアイテムコンプとかステータス最強にするとかまでは無理なタイプが俺
329 22/11/10(木)01:05:36 No.991692854
>これあんまりピンと来なかったけど風花雪月の赤しかやってないプレイヤーとかまじ多いね 風花雪月は開発がインタビューで1ルートだけ遊んでもらって別のルート通った友達とお話の種にしてほしいと思ってたら全ルートやりきる人が多くて驚いたとか言ってたかんな!
330 22/11/10(木)01:05:44 No.991692896
>スプラもスマブラもそうなんだけどP2Pはもうほんと限界あるからサーバー集約型ゲーム作って欲しいねえ 鯖が持つわけねえ!
331 22/11/10(木)01:05:55 No.991692954
>ポケモンの育成敷居も年々低くなってるとはいえまだまだ対戦は敷居高い方だからな… あの会社は頭おかしいのでスカバイでハードル上げてきたから参考にならない
332 22/11/10(木)01:06:00 No.991692971
多分東方とボイロが同じジャンルに突っ込まれてる子供は少なくない
333 22/11/10(木)01:06:01 No.991692976
>マリオをゆっくりに置き換えたゲームはたぶん売れる 普通に東方キャラでやれば良くないか
334 22/11/10(木)01:06:09 No.991693015
>この辺はトロフィーや実績で可視化されるようになったな >起動すらしてないのがいくらかいる…
335 22/11/10(木)01:06:13 No.991693031
>むしろ昨今はIPが飽和しすぎてキャラは知ってるが原作触ったことない案件が多すぎる >imgやヒで絵だけは見るって機会も増えたから余計に あとはYoutubeもだな 実況で内容は割と知ってるけどやったことない層かなり多くなった
336 22/11/10(木)01:06:15 No.991693039
>鯖が持つわけねえ! いやこれはもたせろって話なんよ本当に
337 22/11/10(木)01:06:31 No.991693101
カスタムロボとカードヒーローを復活させろ!!
338 22/11/10(木)01:06:34 No.991693116
スプラトゥーン3はエラー落ちだけはやめろや!ってなるけどその他はほぼ不満ないというかそのインターネットの技術上がってないみたいな意見もピンと来ないからゲームやる人でもどれぐらいやり込むかとか熱意とかでやっぱり感じ方に差があるんだろな
339 22/11/10(木)01:06:52 No.991693190
>>マリオをゆっくりに置き換えたゲームはたぶん売れる >普通に東方キャラでやれば良くないか やはり…元気だったころの黄昏フロンティアが出してたスーパーマリサランドか…?
340 22/11/10(木)01:07:01 No.991693224
>>鯖が持つわけねえ! >いやこれはもたせろって話なんよ本当に それはそうなんだが 全世界的にやってるやつが多すぎるんだよ
341 22/11/10(木)01:07:01 No.991693227
言うて1コンテンツになるほど東方の各キャラって現状知名度あるのか
342 22/11/10(木)01:07:10 No.991693272
>これあんまりピンと来なかったけど風花雪月の赤しかやってないプレイヤーとかまじ多いね ルート一個クリアしたらおおよそ満足するからわかる… あと2周目始めても1年目の話が同じでガッカリするし
343 22/11/10(木)01:07:10 No.991693273
>>ゲームクリアまでやる人ですら大体平均5割くらいっていうしね >これあんまりピンと来なかったけど風花雪月の赤しかやってないプレイヤーとかまじ多いね あれ一周ですら50時間近くかかるしスタッフも全ルートやってるプレイヤーが相当多いことにむしろ驚いてたからな…
344 22/11/10(木)01:07:17 No.991693325
>>マリオをゆっくりに置き換えたゲームはたぶん売れる >普通に東方キャラでやれば良くないか 今の子供達はゆっくりの元ネタが東方だと知らない子も多いからな…
345 22/11/10(木)01:07:20 No.991693335
>>鯖が持つわけねえ! >いやこれはもたせろって話なんよ本当に 他社だけどモンハンとかは出来てるから別に出来なくはないよね
346 22/11/10(木)01:07:20 No.991693338
イカはネット周りが1>2>3で順調に劣化してるのが本当に酷い
347 22/11/10(木)01:07:22 No.991693351
ポケモンは世界大会はダブルしかやらないけど基本的なプレイヤーはシングルしかやらないってのになんら配慮せずに雑なランクマ設定してくるのはマジでどうかと思う 伝説ルールをシングルに持ち込むのやめろ
348 22/11/10(木)01:07:49 No.991693481
QOL…お前と戦いたかった…
349 22/11/10(木)01:07:53 No.991693503
東方はケイブが作ってるはずなんでそれ待ってればとりあえずいいんじゃないか
350 22/11/10(木)01:07:56 No.991693518
スプラ3の悪評に関しては対戦ゲーをやってるとどうしても不平不満は出るのとそれをハゲが100倍1000倍に言い立てるののコンボだからだいぶ実態と乖離してると思った方がいい
351 22/11/10(木)01:07:57 No.991693527
>風花雪月は開発がインタビューで1ルートだけ遊んでもらって別のルート通った友達とお話の種にしてほしいと思ってたら全ルートやりきる人が多くて驚いたとか言ってたかんな! 割とFE開発ってカジュアル層目線なんだよな FE封印とかで終盤まで途中加入キャラが多いのもキャラが死んだらいちいちリセットするユーザーそんなにいないだろ想定だからって話しあったし
352 22/11/10(木)01:08:19 No.991693647
モンハンはそこまで厳密に同期させる必要はないし...
353 22/11/10(木)01:08:28 No.991693686
むしろTPSは直感的感覚的にネットがアレだとわかりやすいゲームだと思う
354 22/11/10(木)01:08:36 No.991693720
>スプラ3の悪評に関しては対戦ゲーをやってるとどうしても不平不満は出るのとそれをハゲが100倍1000倍に言い立てるののコンボだからだいぶ実態と乖離してると思った方がいい チャージャーなくせの声がデカすぎるけどどうせこいつらチャージャーなくしたら別の武器にヘイト向けるだけだな…って見てる
355 22/11/10(木)01:08:48 No.991693766
ケイブはごまおつで食ってるような現状から東方で何とかできるのだろうか
356 22/11/10(木)01:08:49 No.991693779
>東方はケイブが作ってるはずなんでそれ待ってればとりあえずいいんじゃないか あれ配信って書いてあるのが不安すぎるんだよな…DL専売っていうだけならいいんだけどソシャゲの可能性があるのが怖い
357 22/11/10(木)01:08:57 No.991693817
モンハンは実はたまに出来てなかったりして何もないのに吹き飛ばされたりはする
358 22/11/10(木)01:09:07 No.991693876
>スプラ3の悪評に関しては対戦ゲーをやってるとどうしても不平不満は出るのとそれをハゲが100倍1000倍に言い立てるののコンボだからだいぶ実態と乖離してると思った方がいい いやエラー落ち多いのとクソMAPと懲罰マッチとかあるから誇張はあるだろうけど実体と乖離はあんましてないと思う
359 22/11/10(木)01:09:24 No.991693970
>QOL…お前と戦いたかった… 懐かしいなSwitchが売れる前は任天堂も色んな方向に向いてた…
360 22/11/10(木)01:09:34 No.991694027
TPSやFPSをやってる人間は心が荒んでいくから許してやってくれ
361 22/11/10(木)01:09:46 No.991694086
素人目線だけど対人でオンラインでそんな完璧に作り上げることって無理じゃないの
362 22/11/10(木)01:09:58 No.991694138
>いやエラー落ち多いのとクソMAPと懲罰マッチとかあるから誇張はあるだろうけど実体と乖離はあんましてないと思う もうこの時点で誇張入ってないと思うのがバイアスかかってんだよ
363 22/11/10(木)01:10:04 No.991694159
>モンハンはそこまで厳密に同期させる必要はないし... 大型モンスター以外の同期は切ってあるから小型の妨害を受けたのが別の人からは何もしてないのに倒れたように見えるのとか有名だよね
364 22/11/10(木)01:10:05 No.991694163
モンハンを例に出すならサーモンランはP2Pじゃないのでは?
365 22/11/10(木)01:10:21 No.991694229
>チャージャーなくせの声がデカすぎるけどどうせこいつらチャージャーなくしたら別の武器にヘイト向けるだけだな…って見てる まず〇〇無くせってのがもうなんかアレだよね 普通にナーフなりで良い感じに調整されればみんなハッピーじゃん!
366 22/11/10(木)01:10:42 No.991694322
モンハンは結局はPVEだから他の人とたまに同期取れてなくてもそこまで支障がないだけだからな
367 22/11/10(木)01:10:48 ID:aNw24/eQ aNw24/eQ No.991694351
>スプラ3の悪評に関しては対戦ゲーをやってるとどうしても不平不満は出るのとそれをハゲが100倍1000倍に言い立てるののコンボだからだいぶ実態と乖離してると思った方がいい あの手のゲームとプレイヤー人口考慮に入れると不平不満はむしろ少ない方なんだよな
368 22/11/10(木)01:10:56 No.991694374
>FE封印とかで終盤まで途中加入キャラが多いのもキャラが死んだらいちいちリセットするユーザーそんなにいないだろ想定だからって話しあったし それならなぜ新暗黒竜が受け入れられなかった…
369 22/11/10(木)01:11:09 No.991694429
>懲罰マッチ これ恥ずかしいからやめよう?
370 22/11/10(木)01:11:15 No.991694454
>素人目線だけど対人でオンラインでそんな完璧に作り上げることって無理じゃないの どうしても利用者の環境の差異が発生するからな… 極端だとNUROとか最近騒ぎになったけどあれどうしようも出来ないし
371 22/11/10(木)01:11:17 No.991694459
>素人目線だけど対人でオンラインでそんな完璧に作り上げることって無理じゃないの 無理だし誰も求めてないよ ただなんでそれ放置すんの?とかどんだけそれ優遇すんの?みたいな調整ってどのゲームにもあるんよ
372 22/11/10(木)01:11:41 No.991694555
フレーム単位の操作を要求される格ゲーでラグとか多発すると話にならないからなぁ…
373 22/11/10(木)01:11:53 No.991694599
死んだシリーズ云々から始まる過去作語りより今の作品で盛り上がってるのやっぱ新作やってる人数多いんだなってなる
374 22/11/10(木)01:12:13 No.991694671
いやイカやってたら体感とかきのせいとかの頻度じゃないぐらい遭遇するだろ懲罰マッチ レコード見れるようになって余計にわかりやすくなったし
375 22/11/10(木)01:12:17 No.991694697
イカ3やってるけど懲罰マッチがマジでなんのことかわからん…
376 22/11/10(木)01:12:17 No.991694701
>それならなぜ新暗黒竜が受け入れられなかった… 新暗黒竜はどっちかというとキャラグラがなんか暗い感じなのと戦闘アニメが3D取り込みでGBA時代のドット芸を捨てたのが辛かった
377 22/11/10(木)01:12:34 No.991694774
>>懲罰マッチ >これ恥ずかしいからやめよう? 長くやればやるほど勝率50:50になるのは自然なことなんだが 人間はそれだと不公平だ!って感じるバイアスがあったと思う
378 22/11/10(木)01:12:44 No.991694815
>モンハンは結局はPVEだから他の人とたまに同期取れてなくてもそこまで支障がないだけだからな 動きは基本全部自分と対象モンスターで完結するからおおまかな動き合わせれば良いからな 他のプレイヤーの行動すら厳密にする必要はない ないので稀に何もないとこで吹き飛んだりする
379 22/11/10(木)01:12:51 No.991694855
>いやイカやってたら体感とかきのせいとかの頻度じゃないぐらい遭遇するだろ懲罰マッチ >レコード見れるようになって余計にわかりやすくなったし あのね 君が弱いだけだよ
380 22/11/10(木)01:12:54 No.991694867
>それならなぜ新暗黒竜が受け入れられなかった… キャラが死ぬのはミスによる事故であって死ななきゃ会えないキャラやマップがあるのは論外だからですかね…
381 22/11/10(木)01:13:09 No.991694934
>TPSやFPSをやってる人間は心が荒んでいくから許してやってくれ 負けが混むと心が死んでいくのを感じるんだけどなんで皆これを続けられるんだろう
382 22/11/10(木)01:13:22 ID:aNw24/eQ aNw24/eQ No.991694991
急に雑なのがきたな
383 22/11/10(木)01:13:22 No.991694994
>いやイカやってたら体感とかきのせいとかの頻度じゃないぐらい遭遇するだろ懲罰マッチ >レコード見れるようになって余計にわかりやすくなったし お前がそのランクの中で弱いだけだよ…
384 22/11/10(木)01:13:25 No.991695011
>イカ3やってるけど懲罰マッチがマジでなんのことかわからん… なんか非公開レートが存在してマッチングが恣意的に操作されてるとかその手の与太話のはず
385 22/11/10(木)01:13:41 No.991695079
>負けが混むと心が死んでいくのを感じるんだけどなんで皆これを続けられるんだろう MOBAやろうぜMOBA!
386 22/11/10(木)01:13:49 No.991695127
>フレーム単位の操作を要求される格ゲーでラグとか多発すると話にならないからなぁ… どんだけいい回線繋いでても相手がラグかったらいきなり遅延持ちで感覚ズレてる上相手はその環境に慣れてる地獄のゲーム始まるんだよね せっせと集めたレートがそれに吸われるのものすごくストレス
387 22/11/10(木)01:13:55 No.991695157
>長くやればやるほど勝率50:50になるのは自然なことなんだが >人間はそれだと不公平だ!って感じるバイアスがあったと思う 確か勝ち負け7:3でようやく5:5に感じるとか何とか
388 22/11/10(木)01:13:56 No.991695163
>>懲罰マッチ >これ恥ずかしいからやめよう? 恥ずかしいも何も内部レート上がって上に放り込まれてるだけだぞ
389 22/11/10(木)01:13:56 No.991695164
>負けが混むと心が死んでいくのを感じるんだけどなんで皆これを続けられるんだろう その先にある勝利を掴めた時の気持ちよさが凄い
390 22/11/10(木)01:13:58 No.991695175
>>TPSやFPSをやってる人間は心が荒んでいくから許してやってくれ >負けが混むと心が死んでいくのを感じるんだけどなんで皆これを続けられるんだろう 勝つと気持ちいいから…
391 22/11/10(木)01:14:18 No.991695250
勝ってるならもうちょっと上の方のやつと当ててもいいかなってレートに沿ってるだけじゃねーのそれ
392 22/11/10(木)01:14:35 No.991695337
死んだと思ったらなんか生き返ったメトロイド
393 22/11/10(木)01:14:42 No.991695369
>>イカ3やってるけど懲罰マッチがマジでなんのことかわからん… >なんか非公開レートが存在してマッチングが恣意的に操作されてるとかその手の与太話のはず 2の頃のインタビュー記事読んだけど「順調に勝ったあと1回負けるとむきになってやり続けて焦ってさらに負けることがあるんでそういう感覚に陥るんでしょうね」って書いてあったなあ…
394 22/11/10(木)01:14:50 No.991695407
>長くやればやるほど勝率50:50になるのは自然なことなんだが それが自然なのはレーティングが機能してる場合だけだし レーティングが機能してる場合は勝ち数が上振れすると強い集団に放り込まれるから結果的に勝ちすぎると相手が強くなる(懲罰マッチが発生する)だから理屈的には合ってない?
395 22/11/10(木)01:14:51 No.991695413
>>負けが混むと心が死んでいくのを感じるんだけどなんで皆これを続けられるんだろう >MOBAやろうぜMOBA! イカはまさにMultiplayer Online Battle Arenaでは? って思ったらこれRTSに限定された言葉だったのか…
396 22/11/10(木)01:14:54 No.991695421
懲罰マッチと呼ばれてるものは実際あるけどそれは懲罰でも何でもなく当たり前のシステムなんだって!
397 22/11/10(木)01:15:03 No.991695467
>それならなぜ新暗黒竜が受け入れられなかった… 俺は新暗黒龍が初めてやったfeだったから普通に楽しめたよ リメイクで新規キャラ増えてるのはクリアした後にネットの情報見るまで知らなかったけど
398 22/11/10(木)01:15:12 No.991695496
言い方はアレだけどレート均衡のために味方弱く敵強くなるのは2からずっとそうだぞ ここで負けずずっと勝つような一握りの強者がいわゆるトッププレイヤーだ
399 22/11/10(木)01:15:17 No.991695519
>あれ配信って書いてあるのが不安すぎるんだよな…DL専売っていうだけならいいんだけどソシャゲの可能性があるのが怖い ゴ魔乙結構おもろかったから別にソシャゲでもいいけどね
400 22/11/10(木)01:15:33 No.991695580
>勝率50%の人に聞いてみたところ,「面白くなかった」「アンフェアだ」と回答する傾向にあったというのだ。一方,勝率75~80%のプレイヤーは,「非常に面白かった」「フェアなプレイ内容だった」と答えたという。 これか https://www.4gamer.net/games/999/G999901/20180424084/
401 22/11/10(木)01:15:38 No.991695599
スプラでふと思い出したけどARMSって結局続編出てないな
402 22/11/10(木)01:15:51 No.991695652
>それが自然なのはレーティングが機能してる場合だけだし >レーティングが機能してる場合は勝ち数が上振れすると強い集団に放り込まれるから結果的に勝ちすぎると相手が強くなる(懲罰マッチが発生する)だから理屈的には合ってない? …それは懲罰とか言うネガティブな概念ではなくてただ単にランクアップしただけでは?
403 22/11/10(木)01:16:04 No.991695711
関係ない 勝てる奴は勝てる
404 22/11/10(木)01:16:13 No.991695743
スプラトゥーンで初めてこの手のゲームやったけどこのゲームやってると殺すの楽しくなるし性格悪くなるよ!!!!!!
405 22/11/10(木)01:16:24 No.991695793
>スプラでふと思い出したけどARMSって結局続編出てないな そんなにウケた?あれ
406 22/11/10(木)01:16:49 No.991695886
>>スプラでふと思い出したけどARMSって結局続編出てないな >そんなにウケた?あれ 続編出てもおかしくない程度には
407 22/11/10(木)01:16:51 No.991695897
昔のシリーズについてはコナミがやたらと文句言われるのが不思議だ…
408 22/11/10(木)01:16:54 No.991695909
イカ長くやってるなら余程自分が上手くなけりゃうまい奴一人に蹂躙される試合とか確実に当たるだろうひ上手いならそもそも自分一人で試合動かせるだろうし懲罰とか言うのは自分の腕前認識できてないだけかなって
409 22/11/10(木)01:17:00 No.991695935
分不相応なとこに上がっちゃったみたいな話か
410 22/11/10(木)01:17:02 No.991695944
ネットは強い言葉が気軽に使われすぎる
411 22/11/10(木)01:17:13 No.991695982
>レーティングが機能してる場合は勝ち数が上振れすると強い集団に放り込まれるから結果的に勝ちすぎると相手が強くなる(懲罰マッチが発生する)だから理屈的には合ってない? 上振れして上のランクに上がったらじきに下がるだろ
412 22/11/10(木)01:17:13 No.991695983
関係無いけど死んでるシリーズと言えばカセキホリダーには頑張って欲しかったのになんでムゲンギアはああなってしまったの…
413 22/11/10(木)01:17:18 No.991696009
>昔のシリーズについてはコナミがやたらと文句言われるのが不思議だ… どの会社だって売れなくなって終わったシリーズくらい...ある
414 22/11/10(木)01:17:19 No.991696013
新規IPで40万くらい売れたんだから受けたほうだろ
415 22/11/10(木)01:17:21 No.991696023
>>スプラでふと思い出したけどARMSって結局続編出てないな >そんなにウケた?あれ 数だけで言えば並の格ゲーよりは売れてる ヤブキサンがガチガチに作りすぎたきらいはある
416 22/11/10(木)01:17:26 No.991696053
懲罰マッチはまああるけど どちらかと言うと内部レート可視化してくれとかならわかる クソマップはマジでクソだと思う
417 22/11/10(木)01:17:36 No.991696088
バーチャルボーイの作品そろそろ3DSじゃなくていいからさぁ アワゾンやりたい
418 22/11/10(木)01:17:45 No.991696132
ただ上に放り込まれた後にレート下がるまで30戦くらいウォーモンガーと当たり続けるからレートの改定タイミングはもうちょっと細かくていいとは思った
419 22/11/10(木)01:17:48 No.991696140
>>スプラでふと思い出したけどARMSって結局続編出てないな >そんなにウケた?あれ 新規の対戦格ゲーにしては異例レベルで売れてたと思う スプラの影に隠れちゃった感はあるけど
420 22/11/10(木)01:17:55 No.991696174
頼むからカエルを夢島みたいな感じでリメイク頼む 無理ならGB版をやらせてくれるだけでいいからさ
421 22/11/10(木)01:18:04 No.991696208
ARMSはマリカーみたいに同じハードで続編出す必要を感じないタイプだな
422 22/11/10(木)01:18:06 No.991696218
俺の脳と腕が腐り落ちる前に気軽に対戦できるパネポンをと思っていたがもう無理そう
423 22/11/10(木)01:18:09 No.991696225
自分が一番強くなるまで自分より強いやつと戦い続ける 求道者めいているな
424 22/11/10(木)01:18:13 No.991696240
>新規IPで40万くらい売れたんだから受けたほうだろ 売り出し方の割に売れなかったってとこはあるかもしれん まあ比較対象がイカになっちゃうからどうしょうもないとこはあるが
425 22/11/10(木)01:18:35 No.991696329
売れないタイトルなんか出さねえよ商売だぞ
426 22/11/10(木)01:18:41 No.991696345
>昔のシリーズについてはコナミがやたらと文句言われるのが不思議だ… 昔の社長がゲーム事業に力を入れてないとか小島が開発部門のトップだったときに自分の関わってる作品だけ予算を優遇してるとかその辺の話から派生してやたら言われるようになったのをハゲが利用したっていう流れがあったと思う
427 22/11/10(木)01:18:47 No.991696371
>昔のシリーズについてはコナミがやたらと文句言われるのが不思議だ… サントラやコレクションはわりかし出てるからな ただ武装神姫が5年前に復活すると見せかけてアケと時々グッズしか動いてないのはゆるさんからな
428 22/11/10(木)01:18:52 No.991696390
ARMSはオフラインで遊ぶ要素が少なすぎたから続編出るならそのへんはなんとかしてほしい
429 22/11/10(木)01:19:01 No.991696432
ポケモン上位勢も6割勝てればそこそこ調子いいみたいなこと言ってたな
430 22/11/10(木)01:19:05 No.991696449
全員が強いマッチに行く分にはいいけど明らかな敵味方の格差ができるマッチングはなんとかならないかとは思う
431 22/11/10(木)01:19:15 No.991696497
新規IPかつ対戦格闘アクションとか結構競合が強いのに累計ダブルミリオンとかいってなかったか
432 22/11/10(木)01:19:16 No.991696502
コナミは最近は割と動いてる方じゃない?ゴエモンは死んだけど
433 22/11/10(木)01:19:17 No.991696505
妖精さんの方のパネポンはやはり海外でhentai扱いされてしまうんだろうか
434 22/11/10(木)01:19:22 No.991696531
けどswitch中に続編出なかったら新ハードでもジョイコンに当たるものがあるか専用コントローラー作らないともう出なくないかARMSの続編
435 22/11/10(木)01:19:22 No.991696532
ドンキーコングとかって売上は良かったんだろうか
436 22/11/10(木)01:19:49 No.991696635
家庭用はコナミIPってかハドソンIPのが元気まである
437 22/11/10(木)01:19:52 No.991696643
ニンテンドーストアに行くとマジで分るんだけど マリオゼルダがメインでぶつもりスプラがサブ
438 22/11/10(木)01:19:52 No.991696644
>ポケモン上位勢も6割勝てればそこそこ調子いいみたいなこと言ってたな ターンプレイヤーゲームの一対一ならまあそんなもんだろ
439 22/11/10(木)01:19:57 No.991696671
懲罰マッチングは大半のFPSTPSで必ず出る話題なのでまあそう思いたい人が多いのだ 大体そういう噂はプレイヤー数に依存するのでスプラとエーペックスが懲罰マッチングあると言われがち
440 22/11/10(木)01:19:59 No.991696688
>コナミは最近は割と動いてる方じゃない?ゴエモンは死んだけど 死んだというか生きてなかったろ
441 22/11/10(木)01:20:14 No.991696756
>昔のシリーズについてはコナミがやたらと文句言われるのが不思議だ… P.T.開発中止からのサイレントヒルパチスロ化決定はそりゃキレられるわとしかならん
442 22/11/10(木)01:20:20 No.991696777
>妖精さんの方のパネポンはやはり海外でhentai扱いされてしまうんだろうか そもそも海外だとSFCの時点でヨッシーのパネポンだから妖精さんパネポンは出てないとかじゃなかったか GCのパズルコレクションはどうだったかな…
443 22/11/10(木)01:20:42 No.991696863
>ポケモン上位勢も6割勝てればそこそこ調子いいみたいなこと言ってたな ポケモンはまあ極まると殆ど運ゲーじゃない?
444 22/11/10(木)01:20:55 No.991696925
>懲罰マッチングは大半のFPSTPSで必ず出る話題なのでまあそう思いたい人が多いのだ >大体そういう噂はプレイヤー数に依存するのでスプラとエーペックスが懲罰マッチングあると言われがち …実際はないってことでは?
445 22/11/10(木)01:21:02 No.991696949
好きだったサクラ大戦とかワイルドアームズとかブレスオブファイアみたいに墓から掘り起こして念入りに死体蹴りされてゴミ箱に叩き込まれた身からしたら無理にシリーズ掘り起こす必要なく無い?って思う
446 22/11/10(木)01:21:17 No.991697018
>全員が強いマッチに行く分にはいいけど明らかな敵味方の格差ができるマッチングはなんとかならないかとは思う 勝ち数が多くなると味方のハンデ率が上がる 一応相手とバランス取れるようになってるはずなんだけど一定数負けるまでゴリゴリレイプされるんだよな 俺弱いからさっさと下に戻してほしいんだが
447 22/11/10(木)01:21:19 No.991697031
コナミはこの間の公募企画でパロディウスがかなりいいところまで行ったので俺は期待してる スタソルとプーヤンとSTGが合計3つもあったし
448 22/11/10(木)01:21:28 No.991697078
マリオゼルダのグッズって他の店だとあまり見ないから...
449 22/11/10(木)01:21:36 No.991697112
>P.T.開発中止からのサイレントヒルパチスロ化決定はそりゃキレられるわとしかならん サイレントヒルとか国内売れてないだろ
450 22/11/10(木)01:21:36 No.991697114
普通のペーパーマリオの新作が欲しいんですが…
451 22/11/10(木)01:21:41 No.991697128
>好きだったサクラ大戦とかワイルドアームズとかブレスオブファイアみたいに墓から掘り起こして念入りに死体蹴りされてゴミ箱に叩き込まれた身からしたら無理にシリーズ掘り起こす必要なく無い?って思う 新サクラ大戦は頑張ったろ!
452 22/11/10(木)01:21:47 No.991697158
>好きだったサクラ大戦とかワイルドアームズとかブレスオブファイアみたいに墓から掘り起こして念入りに死体蹴りされてゴミ箱に叩き込まれた身からしたら無理にシリーズ掘り起こす必要なく無い?って思う 上二つはまあともかくブレスオブファイアは本当にアレ COGさぁ…
453 22/11/10(木)01:22:00 No.991697207
>好きだったサクラ大戦とかワイルドアームズとかブレスオブファイアみたいに墓から掘り起こして念入りに死体蹴りされてゴミ箱に叩き込まれた身からしたら無理にシリーズ掘り起こす必要なく無い?って思う その…心中お察しします…
454 22/11/10(木)01:22:06 No.991697221
>…実際はないってことでは? 言い方の問題なだけで要はレートマッチングの話よ
455 22/11/10(木)01:22:29 No.991697326
>懲罰マッチングは大半のFPSTPSで必ず出る話題なのでまあそう思いたい人が多いのだ >大体そういう噂はプレイヤー数に依存するのでスプラとエーペックスが懲罰マッチングあると言われがち スプラは2だとマッチの平均パワーに対して明らかに自分だけ高い低いみたいなマッチングが頻発したからそのマッチを懲罰マッチ扱いにしていた人が多い印象 多少高くても平均より低い人を勝たせられるかと言われるとなかなか毎度は難しいよね
456 22/11/10(木)01:23:05 No.991697462
これ絶対懲罰マッチングだろ!って思った後にリプレイ見返して「うわー…」ってなった経験重ねると負けてもいらつかなくなった
457 22/11/10(木)01:23:13 No.991697504
メトプラ発表から5年だけどドレッドとかやってなきゃ普通に死んだ扱いされてると思う
458 22/11/10(木)01:23:12 No.991697507
P.Tはまあ監督が円満退職なされた上での開発中止なんだろうから文句は監督に言ってくれ とりあえずサイレントヒル新作の問題はシナリオ担当の方だ
459 22/11/10(木)01:23:34 No.991697594
意外と任天堂の有名IPでも売上で見るとシリーズ平均ハーフミリオン前後のって多いからARMSは余裕でライン超えてると思うんだけどな
460 22/11/10(木)01:23:41 No.991697618
>>懲罰マッチングは大半のFPSTPSで必ず出る話題なのでまあそう思いたい人が多いのだ >>大体そういう噂はプレイヤー数に依存するのでスプラとエーペックスが懲罰マッチングあると言われがち >…実際はないってことでは? 実際にあるってことだよ!レート性マッチングならどうしても発生せざるを得ない ただそのレート幅の遊びがでかくない?みたいなことは散々言われてる
461 22/11/10(木)01:23:46 No.991697629
>そもそも海外だとSFCの時点でヨッシーのパネポンだから妖精さんパネポンは出てないとかじゃなかったか >GCのパズルコレクションはどうだったかな… 今巡り巡ってswitchで国内版パネポンが全世界に放出されたのはちょっと面白い
462 22/11/10(木)01:23:53 No.991697658
蹂躙するか蹂躙されるかってのはまあ対戦ゲーの理想とは程遠いよな 俺は勝負に勝ちたいんじゃねえ!いい勝負に勝ちたいんだ!
463 22/11/10(木)01:23:54 No.991697660
BOFは本当にカプコンの悪癖の犠牲になったねとしか…
464 22/11/10(木)01:23:57 No.991697672
マリオのRPG欲しいけどオリジナルのキャラ出せないんだっけ…
465 22/11/10(木)01:24:02 No.991697695
>ニンテンドーストアに行くとマジで分るんだけど >マリオゼルダがメインでぶつもりスプラがサブ FEカービィポケモンは開発違うしねえ
466 22/11/10(木)01:24:03 No.991697699
>とりあえずサイレントヒル新作の問題はシナリオ担当の方だ 開発スタジオもちょっと未知数じゃないか…?
467 22/11/10(木)01:24:43 No.991697833
平均パワー2500!で本当に2500近辺が8人集まってくれりゃ文句は出ないが中々そうはいかん
468 22/11/10(木)01:24:56 No.991697897
>P.Tはまあ監督が円満退職なされた上での開発中止なんだろうから文句は監督に言ってくれ >とりあえずサイレントヒル新作の問題はシナリオ担当の方だ 開発会社の方が未知数すぎて大問題だと思うの
469 22/11/10(木)01:25:01 No.991697920
>好きだったサクラ大戦とかワイルドアームズとかブレスオブファイアみたいに墓から掘り起こして念入りに死体蹴りされてゴミ箱に叩き込まれた身からしたら無理にシリーズ掘り起こす必要なく無い?って思う 一生旧作で遊ぶから移植だけしてくれって思うときは多々ある
470 22/11/10(木)01:25:06 No.991697949
>>とりあえずサイレントヒル新作の問題はシナリオ担当の方だ >開発スタジオもちょっと未知数じゃないか…? プロデューサーが悪名高いやつって聞いたぞ…?
471 22/11/10(木)01:25:09 No.991697965
カプコンのソシャゲってさぁ…
472 22/11/10(木)01:25:18 No.991697998
ダブルスコアの勝ちからダブルスコアの負けまで持ってかれるからなスプラトゥーン せめて10戦単位くらいで細かくレートマッチ変えて欲しい 寒暖差で心が死ぬ
473 22/11/10(木)01:25:26 No.991698031
>>>とりあえずサイレントヒル新作の問題はシナリオ担当の方だ >>開発スタジオもちょっと未知数じゃないか…? >プロデューサーが悪名高いやつって聞いたぞ…? ねえこれ…
474 22/11/10(木)01:25:27 No.991698037
>メトプラ発表から5年だけどドレッドとかやってなきゃ普通に死んだ扱いされてると思う ドレッドやって2Dメトロイドおもしれーじゃんってなったから感謝
475 22/11/10(木)01:25:42 No.991698101
>カプコンのソシャゲってさぁ… もうカプも諦めてるから...
476 22/11/10(木)01:26:33 No.991698301
>平均パワー2500!で本当に2500近辺が8人集まってくれりゃ文句は出ないが中々そうはいかん いや…絶対にパワーに実力見合ってないとかそういう文句出るな…
477 22/11/10(木)01:26:34 No.991698311
プライムも作り直し発表されて結構経ったな…
478 22/11/10(木)01:26:55 No.991698405
>カプコンのソシャゲってさぁ… 全部だめだ なのでテンセントに投げた ちなみにテンセントはカプコン関連はモンハンオンラインを4年くらいで終わらせた実績があるぞ
479 22/11/10(木)01:27:26 No.991698543
>いや…絶対にパワーに実力見合ってないとかそういう文句出るな… 自分もそう思われてそう
480 22/11/10(木)01:27:28 No.991698549
>一生旧作で遊ぶから移植だけしてくれって思うときは多々ある その移植も地雷だったりする時あるから困る FFCCはどうしてあんな仕様で…
481 22/11/10(木)01:27:33 No.991698568
メトプラ4はオン対戦あるのかな いらんか
482 22/11/10(木)01:27:52 No.991698646
>マリオのRPG欲しいけどオリジナルのキャラ出せないんだっけ… マリオの基本的な世界観のキャラ(ノコノコとかテレサとか)に大きな手を加えて独自のキャラやるのは今はng その作品独自の完全なオリキャラはok
483 22/11/10(木)01:27:54 No.991698655
>言い方の問題なだけで要はレートマッチングの話よ >とりあえずサイレントヒル新作の問題はシナリオ担当の方だ サイレントヒルTownfallのシナリオライターわかったの?
484 22/11/10(木)01:27:55 No.991698662
>>平均パワー2500!で本当に2500近辺が8人集まってくれりゃ文句は出ないが中々そうはいかん >いや…絶対にパワーに実力見合ってないとかそういう文句出るな… それはまあ仕方ない本来はめっちゃ高い人がたまたまその時まだ上げてないとかいくらでもあるしね せめて見かけ上のパワーくらいは揃えて欲しいって気持ちはとてもわかる
485 22/11/10(木)01:28:03 No.991698688
プライムの作り直しは開発スタジオすら変わってるマジでほぼ1からやり直しの流れだしな そもそもなんで最初の(クオリティレベルに達してない)スタジオに頼んだんだよとは思うが
486 22/11/10(木)01:28:45 No.991698833
>FFCCはどうしてあんな仕様で… 当時でも難ありと言われた操作性そのままにさらに劣悪なマルチプレイ搭載してくるとは参ったね…
487 22/11/10(木)01:28:46 No.991698837
ウィーフィットに関わってた元任天堂でTwitterで常に任天堂アンチ発言しまくって唐突に会社新設したものの何も出さずに音信不通になってたらサイレントヒルのプロデューサーになってた謎のおっさんが竜騎士と協力タッグを組んでリリース! うん
488 22/11/10(木)01:29:03 No.991698911
新作のPVがアップロードされてて面白そうだなと思った けどその動画を見て以降そのゲームの話を一切聞かない 今どうなってるんだろうと気になり調べてみようと思うもタイトルが思い出せない 数々の動画に埋もれてるせいで探し出すのも困難 そうしてこのまま記憶の中にだけ残り続ける
489 22/11/10(木)01:29:05 No.991698921
CS派としてはカプコンはソシャゲ失敗して良かったとしか思えねえ
490 22/11/10(木)01:29:16 No.991698962
>マリオの基本的な世界観のキャラ(ノコノコとかテレサとか)に大きな手を加えて独自のキャラやるのは今はng >その作品独自の完全なオリキャラはok これのせいでペパマリの新作でもオリキャラ出せないんだよね… 正直勿体ないなと思う
491 22/11/10(木)01:29:29 No.991699012
竜騎士て...
492 22/11/10(木)01:29:43 No.991699059
さくらは革命がダメだったのをシリーズ全体が殺されたみたいに言うんじゃないよ 新さくらはちゃんとそれなりに受けたし展開したよ
493 22/11/10(木)01:30:24 No.991699240
XDiveはカプコン関わってないの?
494 22/11/10(木)01:30:32 No.991699264
>新さくらはちゃんとそれなりに受けたし展開したよ コミカライズとアニメの評判どうだったの?
495 22/11/10(木)01:30:37 No.991699283
>マリオの基本的な世界観のキャラ(ノコノコとかテレサとか)に大きな手を加えて独自のキャラやるのは今はng >その作品独自の完全なオリキャラはok 今まではやってもよかったのに何があったの…
496 22/11/10(木)01:30:49 No.991699326
ちなみに竜騎士と謎のおっさんの方のサイレントヒルの開発会社はカプコンのバイオのなんかよくわからんおまけゲームと一向に体験版で終わってるリバース担当の開発だ なぜここに…!?
497 22/11/10(木)01:30:53 No.991699347
>当時でも難ありと言われた操作性そのままにさらに劣悪なマルチプレイ搭載してくるとは参ったね… 操作性はもう正直我慢できるからいいけどマルチの仕様だけは本当に解せなかった この仕様考えた奴原作遊んだ事ねえだろ!
498 22/11/10(木)01:31:31 No.991699484
まあスーパーペーパーマリオレベルのオリキャラ祭りが原因の一つではあると思う
499 22/11/10(木)01:31:43 No.991699526
ソシャゲに関してはIP貸してよそに運営してもらうくらいでちょうどいいのかもな
500 22/11/10(木)01:31:48 No.991699546
>メトプラ4はオン対戦あるのかな >いらんか つなぎにハンターズをフリープレイで出すべきである
501 22/11/10(木)01:31:51 No.991699565
メトロイドはドレッド作ってる会社なかったら沈黙ぷりが凄いことなってたと思う
502 22/11/10(木)01:32:11 No.991699662
>ソシャゲに関してはIP貸してよそに運営してもらうくらいでちょうどいいのかもな ドラガリアロスト…
503 22/11/10(木)01:32:24 No.991699720
>ソシャゲに関してはIP貸してよそに運営してもらうくらいでちょうどいいのかもな まあ下手なとこに頼むとブランドに傷が付くんやけどなブヘヘヘ
504 22/11/10(木)01:32:30 No.991699748
>CS派としてはカプコンはソシャゲ失敗して良かったとしか思えねえ ソシャゲ売れたら会社がそれだけ潤う上に開発も完全に独自ラインだろうから益しか無くない?
505 22/11/10(木)01:32:31 No.991699754
>メトロイドはドレッド作ってる会社なかったら沈黙ぷりが凄いことなってたと思う サムスリターンズ!
506 22/11/10(木)01:32:35 No.991699764
>ソシャゲに関してはIP貸してよそに運営してもらうくらいでちょうどいいのかもな ソシャゲ当てまくってるゲーム会社スクエニくらいしか思いつかない
507 22/11/10(木)01:32:50 No.991699813
>>メトロイドはドレッド作ってる会社なかったら沈黙ぷりが凄いことなってたと思う >サムスリターンズ! 同じ会社じゃねえか!
508 22/11/10(木)01:32:53 No.991699829
FEは覚醒で甦ったけどifがまあ評判そんなに良くなくてソシャゲのスレも元気だけど本シリーズの話だとたまに荒れてたのが風花雪月が文句なしの名作で皆浄化された
509 22/11/10(木)01:33:07 No.991699874
思うも何もファンはドレッド出るまでニンダイ終わる度凄いことになってただろ
510 22/11/10(木)01:33:22 No.991699945
>ドラガリアロスト… 元々サイゲ側の持ち込み企画よね 別にサイゲの株手放したわけじゃ無いんだしまた何かやる機会はあるんじゃないかな
511 22/11/10(木)01:33:41 No.991700010
>ソシャゲ売れたら会社がそれだけ潤う上に開発も完全に独自ラインだろうから益しか無くない? ライダーズのシナリオにタクシュー拘束とかしてたからどうだろう…
512 22/11/10(木)01:33:41 No.991700013
ソシャゲも大概ライバル多い業界だからねぇ…
513 22/11/10(木)01:34:02 No.991700092
ドラガリはサイゲ持ち込みでほぼサイゲ運営な上に任天堂キャラもFEコラボだけで何というかなんで任天堂とタッグ組んだの?って感じだったな
514 22/11/10(木)01:34:13 No.991700136
>>ソシャゲに関してはIP貸してよそに運営してもらうくらいでちょうどいいのかもな >ドラガリアロスト… 惜しい部分はあるが悪くは無かったと思うぞ
515 22/11/10(木)01:34:15 No.991700144
>>ソシャゲに関してはIP貸してよそに運営してもらうくらいでちょうどいいのかもな >ソシャゲ当てまくってるゲーム会社スクエニくらいしか思いつかない ヒット率なら任天堂とか
516 22/11/10(木)01:34:16 No.991700146
>>ソシャゲに関してはIP貸してよそに運営してもらうくらいでちょうどいいのかもな >ドラガリアロスト… オリジナルだろ! なんか知ってるサイゲのキャラがいるけど
517 22/11/10(木)01:34:21 No.991700170
バンナムはアニメ関係に手伸ばしてるからソシャゲ作りやすそうでズルい 一時期のスクエニに負けず劣らずの乱発するけど
518 22/11/10(木)01:34:25 No.991700182
>今まではやってもよかったのに何があったの… マリオブランドの扱いとして社内規定があるらしい ただ今まではやってもよかったってもシールの頃は宮本茂独自の注文で完全なオリキャラも使わないでねってされてたのが 今はその頃よりは自由になってオリキャラでシナリオまわしてるオリガミが作られた
519 22/11/10(木)01:34:36 No.991700217
ソシャゲは根本的に買い切りゲームと別物なんだ だからCSゲーに遠征だのガチャだの入れるのはやめてくれたまえ
520 22/11/10(木)01:34:42 No.991700241
あれこれ言われるドラガリだけど4年やってれば十分ではと思う
521 22/11/10(木)01:34:53 No.991700288
>FEは覚醒で甦ったけどifがまあ評判そんなに良くなくてソシャゲのスレも元気だけど本シリーズの話だとたまに荒れてたのが風花雪月が文句なしの名作で皆浄化された てかまあifで悪かったのシナリオ周りと分割くらいだしそこ潰した風花雪月はそりゃ上手く行く
522 22/11/10(木)01:35:03 No.991700318
ワリオランドはもう出ないか
523 22/11/10(木)01:35:07 No.991700330
>>>ソシャゲに関してはIP貸してよそに運営してもらうくらいでちょうどいいのかもな >>ドラガリアロスト… >惜しい部分はあるが悪くは無かったと思うぞ 初期が手動アクションなのが失敗だった
524 22/11/10(木)01:35:14 No.991700355
>>ソシャゲ当てまくってるゲーム会社スクエニくらいしか思いつかない >ヒット率なら任天堂とか ヒット率低い方じゃないかな…
525 22/11/10(木)01:35:37 No.991700440
>>ソシャゲに関してはIP貸してよそに運営してもらうくらいでちょうどいいのかもな >ソシャゲ当てまくってるゲーム会社スクエニくらいしか思いつかない あそこも 10本出して1本当たればいいってやり方だからな
526 22/11/10(木)01:35:39 No.991700444
>てかまあifで悪かったのシナリオ周りと分割くらいだしそこ潰した風花雪月はそりゃ上手く行く シナリオが評判悪かったらダメだろ!
527 22/11/10(木)01:35:49 No.991700484
ドラガリアロストは初動のガチャがクソすぎたと思うの
528 22/11/10(木)01:35:53 No.991700502
>あれこれ言われるドラガリだけど4年やってれば十分ではと思う 最近は半年生き残ったお祝いが常態化してるような激戦区だしな…
529 22/11/10(木)01:36:03 No.991700535
ifっていうか暗夜シナリオ悪いとかのレベルじゃないから...
530 22/11/10(木)01:36:04 No.991700540
マリオ関係の話のソースを是非
531 22/11/10(木)01:36:10 No.991700568
F-ZEROが死んだのは同社のマリカーのせいでしょうが
532 22/11/10(木)01:36:10 No.991700569
>FEは覚醒で甦ったけどifがまあ評判そんなに良くなくてソシャゲのスレも元気だけど本シリーズの話だとたまに荒れてたのが風花雪月が文句なしの名作で皆浄化された 軍記物に近くなったのコーエーが寄与した部分が強いからインテリジェント単独になったエンゲージはどうなるかと怖いところはある
533 22/11/10(木)01:36:12 No.991700580
>FEは覚醒で甦ったけどifがまあ評判そんなに良くなくてソシャゲのスレも元気だけど本シリーズの話だとたまに荒れてたのが風花雪月が文句なしの名作で皆浄化された FEはまあ長年ずっと荒れ続けてるからな… 結構耐性がついてるファンもいたりする ifもゲーム部分については割と評判良かったし風花雪月でドカンと来たのは本当に嬉しいのは同意
534 22/11/10(木)01:36:16 No.991700589
>シナリオが評判悪かったらダメだろ! feは手強いシミュレーションゲームだが
535 22/11/10(木)01:36:25 No.991700625
>てかまあifで悪かったのシナリオ周りと分割くらいだしそこ潰した風花雪月はそりゃ上手く行く スケスケキングダムのマップはうんこと思うぜ!
536 22/11/10(木)01:37:03 No.991700744
FFのソシャゲ出すぎ問題
537 22/11/10(木)01:37:15 No.991700785
ifは本当にシナリオが糞なのとあと子世代の設定が・無理に出そうとするな……
538 22/11/10(木)01:37:21 No.991700812
風花雪月のシナリオは一応インテリジェントシステムズ製なんだけどね
539 22/11/10(木)01:37:45 No.991700897
>軍記物に近くなったのコーエーが寄与した部分が強いからインテリジェント単独になったエンゲージはどうなるかと怖いところはある 正直軍記物要素はだいぶ薄味になって無難な出来になりそうだね
540 22/11/10(木)01:37:48 No.991700912
>>シナリオが評判悪かったらダメだろ! >feは手強いシミュレーションゲームだが もうこういうのがね…
541 22/11/10(木)01:37:51 No.991700920
>XDiveはカプコン関わってないの? カプコン台湾製
542 22/11/10(木)01:37:52 No.991700924
プライム4作ってくれてるだけでありがたいのに むしろリターンズやドレッドがでて想定外に喜んでる
543 22/11/10(木)01:38:03 No.991700977
スクエニは東京ドールズが新キャラ登場で急に死んだのが印象深い
544 22/11/10(木)01:38:18 No.991701039
わざわざ外部ライター呼んだ上で社内でシナリオ変えまくったifは本当に謎
545 22/11/10(木)01:38:40 No.991701104
メトロイドはなんだかんだコンスタントに新作出してる気がする ドンキーも続け
546 22/11/10(木)01:38:43 No.991701113
実際シナリオは酷いが暗夜は良マップ多かった
547 22/11/10(木)01:39:04 No.991701219
>わざわざ外部ライター呼んだ上で社内でシナリオ変えまくったifは本当に謎 当のキバヤシが首傾げてたのを思い出す
548 22/11/10(木)01:39:17 No.991701283
逆にどんだけシナリオ酷いんだよ…
549 22/11/10(木)01:39:19 No.991701300
スクエニは適当なオリジナルIPのソシャゲを1年周期で出しては潰してを繰り返してるイメージしかない
550 22/11/10(木)01:39:28 No.991701337
ファミコンウォーズ…いやいらんか…
551 22/11/10(木)01:40:03 No.991701467
>スクエニは適当なオリジナルIPのソシャゲを1年周期で出しては潰してを繰り返してるイメージしかない FFのソシャゲの方が出しては潰してると思う
552 22/11/10(木)01:40:04 No.991701477
ファンもアンチもシナリオはカスって意見は一致するレベルで酷い
553 22/11/10(木)01:40:11 No.991701504
ロックマン関連は中華圏での人気が根強いからなんとかやってるけど 本社はたぶん稲舟の騒動のせいですごいめんどくさい扱いだろうな…
554 22/11/10(木)01:40:11 No.991701505
ドンキーはほら…アレいるじゃんあの太鼓…
555 22/11/10(木)01:40:12 No.991701506
キバヤシがFEはシナリオがダメ!俺が面白いの書く!って言ってたのに評判悪いやつあったよね
556 22/11/10(木)01:40:13 No.991701508
FFCCはあれ任天堂との関係改善の象徴タイトルなんだよな そう考えると出てきたの見て胃が痛くなったスクエニの古参スタッフもいたんだろうか
557 22/11/10(木)01:40:22 No.991701530
プライム4に向けてプライムトリロジーをSwitchに出していただきたく
558 22/11/10(木)01:40:31 No.991701557
ファンタジー色強い戦記物のライターとしてキバヤシ連れて来るのも中々の謎人選だと思う
559 22/11/10(木)01:40:41 No.991701606
>ファミコンウォーズ…いやいらんか… 突撃シリーズマジで名作なんすよ… リマスターでもいいからまたプレイしたい
560 22/11/10(木)01:40:54 No.991701676
>キバヤシがFEはシナリオがダメ!俺が面白いの書く!って言ってたのに評判悪いやつあったよね なんか改悪された!俺そんな設定知らん!
561 22/11/10(木)01:41:05 No.991701726
どこでもいいからサンドロットに雑なロボゲーを作らせてほしい
562 22/11/10(木)01:41:08 No.991701734
>キバヤシがFEはシナリオがダメ!俺が面白いの書く!って言ってたのに評判悪いやつあったよね それが今言われてるifだよ!
563 22/11/10(木)01:41:10 No.991701745
>ファンタジー色強い戦記物のライターとしてキバヤシ連れて来るのも中々の謎人選だと思う 連れてきといてめちゃくちゃ改変してるから誰でもよかったんでは
564 22/11/10(木)01:41:12 No.991701750
キバヤシはコザキの伝手ってインタビューで言ってた記憶あるけどやっぱ謎だよね
565 22/11/10(木)01:41:23 No.991701794
>ロックマン関連は中華圏での人気が根強いからなんとかやってるけど >本社はたぶん稲舟の騒動のせいですごいめんどくさい扱いだろうな… 流星4を出せ…!
566 22/11/10(木)01:41:34 No.991701848
ガンバリオンもそろそろ新規IP作品作ってくれねえかなぁ
567 22/11/10(木)01:41:37 No.991701857
>ファミコンウォーズ…いやいらんか… 海外方面はリメイクとか展開してるんだよね 日本だとあまり期待されてないのかな
568 22/11/10(木)01:42:11 No.991701970
ifはキャラ好きなのでもう一回やり直してほしく if無双だしておくれ…
569 22/11/10(木)01:42:15 No.991701990
>流星4を出せ…! あれは上の許可が…
570 22/11/10(木)01:42:36 No.991702076
>マリオ関係の話のソースを是非 シールで宮本が注文つけたってのは当時の社長が聞くで語ってる 規定の話はオリガミの時に海外メディアのインタビューで審査厳しくてキノピオの衣装変えるのにも苦労したって語ってる https://www.eurogamer.de/das-grosse-paper-mario-interview-darum-ist-origami-king-kein-rpg
571 22/11/10(木)01:42:36 No.991702078
リメイクファミコンウォーズも海外もロシアの戦争の影響か発売日未定になってたけど今どうなってるんだろうか
572 22/11/10(木)01:42:38 No.991702086
ifの頃はちょうどクラブニンテンドーの終了でアンケートが出せなかった時期なんだよね
573 22/11/10(木)01:42:40 No.991702094
>>ロックマン関連は中華圏での人気が根強いからなんとかやってるけど >>本社はたぶん稲舟の騒動のせいですごいめんどくさい扱いだろうな… >流星4を出せ…! 1番難しそうなやつ!
574 22/11/10(木)01:43:36 No.991702294
ifは暗夜はちょうどいい難易度だった気がする シナリオは見ない方が良いよ
575 22/11/10(木)01:44:17 No.991702468
今のSwitchの仕様なら確実に日本語入ってるから 海外パケ買ってくればええやろ…多分…
576 22/11/10(木)01:44:39 No.991702556
どっちかに肩入れして選ばなかった方を殺す!っていうのは風花でリベンジしたし…
577 22/11/10(木)01:44:44 No.991702567
XDiveが出るまでロックマンにアジア人気があるなんて知らなかったよ… いつも聞いてたのはアメリカの話だしあの人ら遊べるようになったの結局一番後だし
578 22/11/10(木)01:44:55 No.991702614
ifは発売前の掴みが完璧で期待値高かったのも最悪だよ
579 22/11/10(木)01:44:59 No.991702628
闇夜の戦闘バランス完璧だったしあれでシナリオ良けりゃあの時点で風花クラスに跳ねてたのでは?って今でも思う
580 22/11/10(木)01:45:21 No.991702692
F-ZEROの方にマリオ出せば行けるだろ
581 22/11/10(木)01:45:39 No.991702766
>闇夜の戦闘バランス完璧だったしあれでシナリオ良けりゃあの時点で風花クラスに跳ねてたのでは?って今でも思う 暗夜ね あと難易度高い方だからさすがに風花雪月クラスは無理 UIの利便性とか全然違う
582 22/11/10(木)01:45:53 No.991702838
>XDiveが出るまでロックマンにアジア人気があるなんて知らなかったよ… >いつも聞いてたのはアメリカの話だしあの人ら遊べるようになったの結局一番後だし 日本人の海外が大体=アメリカで他の国のこと見ないから…
583 22/11/10(木)01:45:55 No.991702844
>F-ZEROの方にマリオ出せば行けるだろ …これマリカーで良くない?
584 22/11/10(木)01:45:55 No.991702846
ifのシナリオ周りは生き残らせるキャラと敵対する理由だけをゲームシステムで先に考えて そこでストーリーをあとから重ねてツギハギにしたんだろうなとは思うよ 桜井くん的に言えばそれは作り手の都合でユーザーは知ったこっちゃないんだけど
585 22/11/10(木)01:46:14 No.991702918
逆に強すぎてシリーズ止まってるマリカー
586 22/11/10(木)01:46:23 No.991702949
>ifは発売前の掴みが完璧で期待値高かったのも最悪だよ 内部から革命するが嘘すぎる…父親の恐怖政治の傀儡しかおらん…あと白夜も全員義理兄弟なのもおかしい
587 22/11/10(木)01:46:36 No.991703004
>UIの利便性とか全然違う 風花のUIもその… 多分一番UI使いやすかったの覚醒じゃねえかな…
588 22/11/10(木)01:46:42 No.991703033
>逆に強すぎてシリーズ止まってるマリカー 止まってるとは!?
589 22/11/10(木)01:46:59 No.991703078
>逆に強すぎてシリーズ止まってるマリカー wii uの移植がずっと現役なんだよな…
590 22/11/10(木)01:47:39 No.991703263
>逆に強すぎてシリーズ止まってるマリカー 8DXが化け物みたいな売上だからな… 8がWiiUだったってのがあるだろうが
591 22/11/10(木)01:47:39 No.991703265
>闇夜の戦闘バランス完璧だったしあれでシナリオ良けりゃあの時点で風花クラスに跳ねてたのでは?って今でも思う SRPGって風花雪月のノーマルでも苦戦する人が大多数だから暗夜を基準にするの駄目だと思うよ…
592 22/11/10(木)01:48:02 No.991703347
マリカーはとんでもない量のステージどんどこ追加してて吹く 体力お化けじゃん
593 22/11/10(木)01:48:04 No.991703353
>内部から革命するが嘘すぎる…父親の恐怖政治の傀儡しかおらん…あと白夜も全員義理兄弟なのもおかしい 服従したフリで後でなんかやるんだろうな…っていつの間に終盤になってる!
594 22/11/10(木)01:48:06 No.991703367
風花戦闘バランスかなり緩かったしどちらかと言えばキャラ同士の絡みメインで受けた方向性がそもそも違う可能性ある気はするな
595 22/11/10(木)01:48:18 No.991703403
血縁と義理の前提壊してまで結婚子作りできるようにしてるのは倫理とキモさでもう超えようがない
596 22/11/10(木)01:48:33 No.991703451
風花雪月はカジュアルでサクサクできる難易度なのが1番でかい 多分あれの1番のネックはむしろストーリーの長さまであるぐらいライトユーザー向けには完成度高い
597 22/11/10(木)01:48:42 No.991703487
GAIJINはロックマンっていうかロックマンXが好きすぎ
598 22/11/10(木)01:49:01 No.991703562
>>UIの利便性とか全然違う >風花のUIもその… >多分一番UI使いやすかったの覚醒じゃねえかな… 覚醒は海外でUI関係で賞獲ったりしたからね ちなみに風花雪月のUIはコエテク製 逆に良く言われてるシナリオはifと同じIS製だったりする
599 22/11/10(木)01:49:09 No.991703596
マリカーは水中も重力も完備したし新しい要素組み込み辛いと思うわ DLCでステージ追加に舵切ったのは購入者としては有り難い
600 22/11/10(木)01:49:11 No.991703603
>SRPGって風花雪月のノーマルでも苦戦する人が大多数だから暗夜を基準にするの駄目だと思うよ… 風花雪月ってバランス的には大味だし今時手強いシミュレーション求める需要自体薄い気がする
601 22/11/10(木)01:49:13 No.991703618
マリカーはもう来るとこまで来て完成形になった気がする ここからどうやって発展させれば良いのか分からん
602 22/11/10(木)01:49:14 No.991703624
そういやポケユナってまだ人いるの?
603 22/11/10(木)01:49:38 No.991703739
暗夜の難易度基準に考えてるユーザーが未だにいるとSRPG衰退の理由がわかる と思ったがスパロボとかも全然元気だな
604 22/11/10(木)01:49:51 No.991703778
黄金の太陽は3作目作り直して…
605 22/11/10(木)01:49:52 No.991703782
レースゲームってシステム追加したり変えりゃいいわけでもないから 見た目大幅に更新できる新ハードにならん限りアプデですませずに新作だす意味薄いからな 一人用モードあるとかならまた話は別だが
606 22/11/10(木)01:49:59 No.991703811
一応8の後にスマホのとかラジコンとか出してるんすよ
607 22/11/10(木)01:50:08 No.991703836
>ifのシナリオ周りは生き残らせるキャラと敵対する理由だけをゲームシステムで先に考えて >そこでストーリーをあとから重ねてツギハギにしたんだろうなとは思うよ >桜井くん的に言えばそれは作り手の都合でユーザーは知ったこっちゃないんだけど 平和を愛する国とか言ってるのにやたらと強くて陰湿な暗夜の白夜軍とかもそういう都合だろうな
608 22/11/10(木)01:50:09 No.991703842
>マリカーはもう来るとこまで来て完成形になった気がする >ここからどうやって発展させれば良いのか分からん 時速300kmくらいの高速レースとかどうかな?
609 22/11/10(木)01:50:18 No.991703865
>黄金の太陽は3作目作り直して… 1と2を配信して…
610 22/11/10(木)01:50:19 No.991703871
マリカーはスマブラと同じで何もかも揃えすぎて次どうするんだになってる
611 22/11/10(木)01:50:32 No.991703918
白夜のノーマルでもテストプレイで詰むユーザーいたらしいからなあ 色々想定しなきゃならんのだろう
612 22/11/10(木)01:50:35 No.991703928
moon移植でスタッフ集まったし モギチンチームとちびロボチーム集めてラブデリ系新作出して
613 22/11/10(木)01:50:57 No.991704035
>マリカーはもう来るとこまで来て完成形になった気がする >ここからどうやって発展させれば良いのか分からん マリカーすらこれだとF-ZERO新作はどれだけ高い壁あるのやら
614 22/11/10(木)01:51:01 No.991704053
スパロボ30もめちゃくちゃ緩かったな 当たり前ではあるけどカジュアル方面振るのがユーザー増やすのに一番良いんだろうな
615 22/11/10(木)01:51:09 No.991704083
>暗夜の難易度基準に考えてるユーザーが未だにいるとSRPG衰退の理由がわかる >と思ったがスパロボとかも全然元気だな スパロボももうとっくに皆!めちゃめちゃ気軽に好きなロボで好きなだけ無双できる方が楽しいよな!という方向性に振り切って久しいし 手ごわいSRPGは大して求められてないのはそうだと思う…
616 22/11/10(木)01:51:10 No.991704095
スマブラはともかくマリカーはもう8で終わりでいいんじゃねえかな
617 22/11/10(木)01:51:30 No.991704169
>平和を愛する国とか言ってるのにやたらと強くて陰湿な暗夜の白夜軍とかもそういう都合だろうな 白夜国は日照ちゃんと当たって経済的にも人口的にも有利でしかも暗夜側が攻めてきてんだから強くて暗夜側に態度悪いの当たり前じゃんとしか思わねー…
618 22/11/10(木)01:51:48 No.991704230
次はニンテンドーオールスターカートにしようぜ
619 22/11/10(木)01:51:53 No.991704249
ファルコン・アンチ
620 22/11/10(木)01:51:56 No.991704260
俺も子供の時FE封印難しすぎだろ!って思ったし 初心者の方を置き去りにしないのはビジネスとしては正しいと思う
621 22/11/10(木)01:52:06 No.991704295
>暗夜の難易度基準に考えてるユーザーが未だにいるとSRPG衰退の理由がわかる >と思ったがスパロボとかも全然元気だな あれはアニメーションを見るファングッズと化してるからなぁ
622 22/11/10(木)01:52:32 No.991704386
暗夜基準で風花雪月出してたらこんなに売れてなかったのはわかる
623 22/11/10(木)01:52:46 No.991704448
まあ高難易度じゃ駄目な人に白夜もあるしフェニックスモードもあるし評価されるのは窓口の広さとレベルデザインよ 風花のルナはあれだったが
624 22/11/10(木)01:53:12 No.991704533
>俺も子供の時FE封印難しすぎだろ!って思ったし >初心者の方を置き去りにしないのはビジネスとしては正しいと思う 実際封印は難易度高い方じゃないかな 次に出た烈火でだいぶ軟化した
625 22/11/10(木)01:53:34 No.991704628
スマブラから封印やって速攻投げたけど数年前にVCでやったら理不尽な箇所多くてこら同時クリアできるわけないよなってなった
626 22/11/10(木)01:53:37 No.991704639
スパロボは右肩下がりだし元気って言っていいのかなぁあれ…
627 22/11/10(木)01:54:35 No.991704873
風花雪月は子供ナーフして良かった アレはシナリオにちゃんと組み込まれた上でやってほしい
628 22/11/10(木)01:54:37 No.991704885
難易度の高さが正義ってわけでも無いし風花の育成の自由度はSRPG好きとしても普通に楽しかったよ ルナはまあ…
629 22/11/10(木)01:54:39 No.991704900
スパロボもOGが実質凍結したりしてるので盤石というわけでもない まぁハード跨ぎすぎ+頻繁に延期キメすぎたのがよくなかったと思うが
630 22/11/10(木)01:54:44 No.991704913
封印はああ見えてまだトラキアの性格悪い部分を引き継いてるよな
631 22/11/10(木)01:55:37 No.991705095
スパロボはアニメのコストを上げすぎたんだよ 自業自得だけど
632 22/11/10(木)01:56:47 No.991705305
SRPGは終盤の難所に向けてリソース管理しながら対策キャラを育て上げていくのが醍醐味だと思ってるけど今時そんなのウケるわけねえな!!
633 22/11/10(木)01:57:00 No.991705353
今度のFEはカレンダー製は止めるんかな
634 22/11/10(木)01:58:42 No.991705661
>スパロボはアニメのコストを上げすぎたんだよ >自業自得だけど コスト上げ過ぎたままどうにか工夫して削減しようという動きも見せずに続けようとして沈んだOGは本当に自業自得過ぎる 版権の方はもうちょっとさぁ…みたいな面も多いけどなんだかんだ続けて行けるライン見定めて出してるのは偉いね
635 22/11/10(木)01:59:19 No.991705785
rpgでも回復やセーブは頻度高くできて一戦ごとに集中できる方向なの多くなったり 長期的なリソース管理ってあんま受けないからな今 それこそがっつりコアな層だけ見てるシミュレーションゲームとかでもないと
636 22/11/10(木)02:04:29 No.991706599
上でマジカルバケーションは出てるけどあれは3DSですれ違いアミーゴが一番合ってた気がする