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    22/11/09(水)23:46:40 No.991665757

    甲子園に行くぞ行けるぞお前はすごい!!!展開加速の女神だ!!!!! >もう見た あっなっ既に蟲惑魔イグナイトの展開ルートがスレ立っていたよォ~!?でもこっちはみかんこ使ってないし差別化出来てるしまぁいいかぁ!こっちもよろしくなぁ!!!うらら貫通展開も載せて誘発握ってる相手もみんなブッ殺して甲子園にいこうぜセラ!!!!!!11111111197110!!!11111

    1 22/11/09(水)23:47:25 No.991666038

    蟲惑魔イグナイト展開 始動:イグナイト2枚(A,B) エクスパラディンnsefチューンナイト装備チューンef自身ss、エクスチューン素材イゾルデlsefイグナイトCサーチ、イゾルデef(コスト妖刀フォッシル)槍持ちss、墓地妖刀ef真刀サーチ、槍持ちefリリース焔聖剣デュランダルサーチデュランダルefイグニスPサーチ、イグナイトCイグニスP発動、イグナイトABpss、PスケールイグナイトCefリナルドサーチ、被破壊イグニスPefマジェスティPss、マジェスティPef(コスト手札-1)蟲惑の園サーチ発動、炎戦士が居るため手札リナルドssef墓地フォッシル回収、イグナイトAB素材エレクトラムlsefアストロEX送り、真刀竹光発動、エレクトラムef真刀破壊EXアストロ手札回収、手札アストロef自身ssイグニスPサーチ、イゾルデエレクトラム素材バリケイドls

    2 22/11/09(水)23:48:03 No.991666296

    、アストロバリケイド素材バルディッシュls、手札フォッシルef墓地エクスパラディンss、リナルドエクス素材クトグアss、マジェスティPクトグア素材シトリスの蟲惑魔xsef(クトグアef+1ドロー)トリオンの蟲惑魔サーチ、シトリス素材セラの蟲惑魔ls、バルディッシュefブーツ落としブリガンダインセットef自身ss、セラefキノの蟲惑魔ss、(蟲惑の園ef)手札トリオンnsef好きな落とし穴1サーチセット、セラef好きな落とし穴2セット、ブリガンダイントリオン素材フレシアの蟲惑魔xs、蟲惑の園efバルディッシュ除外墓地シトリスss、墓地ブーツef霧剣サーチセット 盤面:バルディッシュ、セラの蟲惑魔(モンスター罠に反応して+2アド)、フレシアの 蟲惑魔(デッキ落とし穴+サンボル防御+対象耐性)、シトリスの蟲惑魔(落とし穴に反応してX素材補充+サーチ)、キノの蟲惑魔(羽箒ガード) セット:好きな落とし穴1、好きな落とし穴2、霧剣 フィールド:蟲惑の園(戦闘耐性) 手札:イグニスP fu1627946.jpg 仮デッキ案 fu1627949.jpg

    3 22/11/09(水)23:48:40 No.991666542

    蟲惑魔イグナイト展開うららケア 始動:イグナイト2枚(A,B,C) エクスパラディンnsefチューンナイト装備チューンef自身ss、エクスチューン素材イゾルデlsefイグナイトDサーチ、イゾルデef(コスト妖刀フォッシル)【相手のうららで無効】墓地妖刀ef真刀サーチ、イグナイトCイグナイトD発動、イグナイトABpss、イグナイトAB素材エレクトラムlsefイグニスPをEX送り、 エレクトラムefイグナイトD破壊EXイグニスP手札回収、エレクトラムef1ドロー、手札イグニスP発動、PスケールイグナイトCefリナルドサーチ、被破壊イグニスPefマジェスティPss、マジェスティPef(コスト手札-1)蟲惑の園サーチ発動、イゾルデエレクトラム素材剛炎の剣士ls、炎戦士が居るため手札リナルドssef墓地フォッシル回収

    4 22/11/09(水)23:48:53 No.991666642

    手札フォッシルef墓地エクスパラディンss、リナルドエクス素材クトグアss、マジェスティPクトグア素材シトリスの蟲惑魔xsef(クトグアef+1ドロー)トリオンの蟲惑魔サーチ、シトリス素材セラの蟲惑魔ls、(蟲惑の園ef)手札トリオンnsef好きな落とし穴1サーチセット、セラef好きな落とし穴2セット、蟲惑の園ef剛炎除外墓地シトリスss 盤面:セラの蟲惑魔、シトリスの蟲惑魔、トリオンの蟲惑魔 魔法罠:好きな落とし穴×2 手札:1枚捨て2ドロー、真刀竹光 ※メインデッキにドラゴニックPを刺すとバルディッシュまで伸びてうらら喰らってもフル展開に近くなるが誘発より優先するか思案中

    5 22/11/09(水)23:49:47 No.991666994

    >蟲惑魔イグナイト展開うららケア >始動:イグナイト2枚(A,B,C) は3枚の誤植なのでイグニスPが腹を切ってお詫びします……

    6 22/11/09(水)23:51:46 No.991667787

    セラの蟲惑魔のスレに来てた197110別のやつだったのかよ!!! だからなんでイグナイトで蟲惑魔するんだ!

    7 22/11/09(水)23:52:33 No.991668081

    イグナイトの人複数いたのかよ!?

    8 22/11/09(水)23:54:06 No.991668695

    >セラの蟲惑魔のスレに来てた197110別のやつだったのかよ!!! >だからなんでイグナイトで蟲惑魔するんだ! フィールド魔法が展開効果でEXモンスターでテーマモンスターに触れて更にリンクモンスターがモンスターと罠どっちも追加で引っ張ってきてこれらのパーツ全部手札に来てもまったく困らない蟲惑魔要素の素引きの強さ もうお分かりですね?

    9 22/11/09(水)23:55:02 No.991669060

    >イグナイトの人複数いたのかよ!? A~Dまでいるらしい

    10 22/11/09(水)23:57:08 No.991669846

    >始動:イグナイト2枚(A,B) >エクスパラディンnsefチューンナイト装備チューンef自身ss、エクスチューン素材イゾルデlsef

    11 22/11/09(水)23:58:44 No.991670480

    1ヶ月前の新規の時点でランク4がサーチ効果持ちじゃ~ん!と喜んで展開ルート考えてスレとか立てたけどまさか追加で召喚権貰えるフィールド魔法まで来るとかもう加速する風に乗るしかないなって……セラ!!!お前は凄い!!!!

    12 22/11/10(木)00:16:11 No.991677384

    何かテキストと画像に違和感あると思ったら1ヶ月前の展開ルート載せてた…

    13 22/11/10(木)00:18:12 No.991678256

    >盤面:バルディッシュ、セラの蟲惑魔(モンスター罠に反応して+2アド)、フレシアの >蟲惑魔(デッキ落とし穴+サンボル防御+対象耐性)、シトリスの蟲惑魔(落とし穴に反応してX素材補充+サーチ)、キノの蟲惑魔(羽箒ガード) >セット:好きな落とし穴1、好きな落とし穴2、霧剣 >フィールド:蟲惑の園(戦闘耐性) >手札:イグニスP を 盤面:セラの蟲惑魔(モンスター罠に反応して+2アド)、フレシアの蟲惑魔(デッキ落とし穴+サンボル防御+対象耐性)、シトリスの蟲惑魔(落とし穴に反応してX素材補充+サーチ)、キノの蟲惑魔(羽箒ガード) セット:好きな落とし穴1、好きな落とし穴2、霧剣 フィールド:蟲惑の園(戦闘耐性) 手札:イグニスP へ修正しておわり

    14 22/11/10(木)00:19:59 No.991679010

    妨害的にはやっぱり落とし穴2枚+霧剣なんだな…

    15 22/11/10(木)00:23:33 No.991680470

    >妨害的にはやっぱり落とし穴2枚+霧剣なんだな… そこにフレシアのフリチェ落とし穴とセラから飛んでくるプティカが居ますからね 次のターンのアドを稼ぎながら5妨害以上を望むならそれ以上はもうワンキルとかロックとかそういう蟲惑魔とは道が変わるかなと

    16 22/11/10(木)00:24:35 No.991680899

    シトリスが大体悪いってことでいい?

    17 22/11/10(木)00:25:34 No.991681227

    普通に蟲惑魔の新規見ててもなんか充実してるなって思ってたからなかなか楽しくなってきたな

    18 22/11/10(木)00:25:57 No.991681347

    >シトリスが大体悪いってことでいい? 園も大体悪い

    19 22/11/10(木)00:27:02 No.991681694

    >シトリスが大体悪いってことでいい? いや……シトリスに妨害飛んできてもセラにリンクアップすれば結局モンスターと罠が飛んでくるからセラも頭おかしいエンジンガールだな….

    20 22/11/10(木)00:27:03 No.991681710

    >次のターンのアドを稼ぎながら5妨害以上を望むならそれ以上はもうワンキルとかロックとかそういう蟲惑魔とは道が変わるかなと つまりイグナイトだな!…あれ?

    21 22/11/10(木)00:28:54 No.991682297

    まずセラがリンク1なのが悪くてそこにシトリスってバケモノが出て目をつけられて園でバジリスクタイムになった

    22 22/11/10(木)00:29:11 No.991682392

    紙のイグナイトはユニオンキャリアーが死んだせいで最小スロットのワンキルが少なくなったから「それワンキルでよくない?」が通用しなくなったんだ ニビル貫通パーツまで入れて事故のことを考えると普通に素引きしても強い混ぜ物を考える必要も出てきてる つまり蟲惑魔ですね

    23 22/11/10(木)00:29:17 No.991682417

    イグナイトABCDあったら妨害何個踏み抜けるんだろうな…

    24 22/11/10(木)00:30:04 No.991682671

    >イグナイトABCDあったら妨害何個踏み抜けるんだろうな… うさぎ以外なら大体踏み潰せるよ

    25 22/11/10(木)00:30:28 No.991682788

    >イグナイトABCDあったら妨害何個踏み抜けるんだろうな… イグナイト何枚あってもうららしか踏み抜けないのでは

    26 22/11/10(木)00:31:03 No.991683007

    汎用素材OKの奴はなんかイグナイトシステムが起動してるイメージになってる

    27 22/11/10(木)00:31:40 No.991683240

    >>イグナイトABCDあったら妨害何個踏み抜けるんだろうな… >イグナイト何枚あってもうららしか踏み抜けないのでは エクスパラディンやイゾルデに飛ぶ泡影ヴェーラーもキリビサーチしたり既にスケール揃ってたりで貫通出来るかな

    28 22/11/10(木)00:31:44 No.991683255

    もう何がなんやら…

    29 22/11/10(木)00:32:07 No.991683377

    >>イグナイトABCDあったら妨害何個踏み抜けるんだろうな… >うさぎ以外なら大体踏み潰せるよ うさぎ以外って前置きあるあたり実感がありそうでコワ~…

    30 22/11/10(木)00:33:21 No.991683766

    >もう何がなんやら… やってることはそこまで複雑じゃないや ①イグナイト側でフィールド魔法とランク4とバルディッシュを用意する ②シトリス→セラブリガンダイン→園トリオンで爆アドスタート だけ

    31 22/11/10(木)00:34:05 No.991684000

    書き込みをした人によって削除されました

    32 22/11/10(木)00:34:28 No.991684104

    >①イグナイト側でフィールド魔法とランク4とバルディッシュを用意する 割と冗談抜きでここの部分が蟲惑魔動かす部分においてめちゃくちゃブーストかかるから困る

    33 22/11/10(木)00:35:17 No.991684352

    >>①イグナイト側でフィールド魔法とランク4とバルディッシュを用意する >割と冗談抜きでここの部分が蟲惑魔動かす部分においてめちゃくちゃブーストかかるから困る フィールドやランク4(シトリス)はギリ何とかなってもバルディッシュだけは蟲惑魔どうにもならないからな…

    34 22/11/10(木)00:37:07 No.991684899

    後は蟲惑魔を取り込むことで元々イグニスPマジェスティPで増えてたレベル4の比率が更に増すので後攻P召喚からのダークリベリオンオーバーロード4素材アーゼウスまでやり易くなるのでゴッフェニアクセス以外の捲りパターン増えるのも嬉しい

    35 22/11/10(木)00:38:12 No.991685210

    なんで変なところでシナジー生まれてるんだよイグナイトの蟲惑魔…

    36 22/11/10(木)00:39:01 No.991685451

    あれこれ強…い…?

    37 22/11/10(木)00:39:27 No.991685595

    純イグナイトの呪文よりは強い

    38 22/11/10(木)00:40:08 No.991685839

    蟲惑魔はせっかく増えたエンジンで安定して罠とモンスターを敷き詰めたい イグナイト側は結界波やら無効除去に強い盤面やレベル4や素引きでも問題無いパーツが欲しい WINWIN

    39 22/11/10(木)00:40:35 No.991685978

    蟲惑魔イグゥナイトか

    40 22/11/10(木)00:42:32 No.991686519

    蟲惑魔で幻影霧剣を伏せられるの凄いな…

    41 22/11/10(木)00:43:33 No.991686815

    すごく強くはないけど純構築よりは強い つまりシナジーだ

    42 22/11/10(木)00:43:47 No.991686887

    本当に相互に欲しいもの手に入れてるから相性いいんだよな 問題はお互いにクシャトリラに弱いことだが…

    43 22/11/10(木)00:43:59 No.991686951

    >fu1627946.jpg >仮デッキ案 >fu1627949.jpg でとりあえず誘発詰めてるけどここは自由枠だからもっと罠とか増やして増G相手を見るのもいいと思いまする 後ドラゴニックPは蟲惑の園の画像ミス

    44 22/11/10(木)00:45:00 No.991687255

    >本当に相互に欲しいもの手に入れてるから相性いいんだよな >問題はお互いにクシャトリラに弱いことだが… クシャに強いデッキが逆に存在するのか…? ティアラメンツは取り込んで強くなる側だし

    45 22/11/10(木)00:45:54 No.991687490

    >蟲惑魔で幻影霧剣を伏せられるの凄いな… ブーツ素引きしてもマジェスティPで捨ててブリガンダインサーチすれば霧剣1枚減って代わりにウーサなりアストラムなり立つので素引き事故が一切無しは頑張ったよ!

    46 22/11/10(木)00:46:43 No.991687735

    >>蟲惑魔で幻影霧剣を伏せられるの凄いな… >ブーツ素引きしてもマジェスティPで捨ててブリガンダインサーチすれば霧剣1枚減って代わりにウーサなりアストラムなり立つので素引き事故が一切無しは頑張ったよ! サブプランもちゃんと準備してるんだなあ

    47 22/11/10(木)00:47:15 No.991687882

    >クシャに強いデッキが逆に存在するのか…? >ティアラメンツは取り込んで強くなる側だし マクロコスモスですら悶絶するデッキが多いんだ つまりだいたいそういうことだ

    48 22/11/10(木)00:48:33 No.991688231

    蟲惑魔使うならまずイグナイトとかになったら正直吐くわ

    49 22/11/10(木)00:49:59 No.991688578

    >蟲惑魔使うならまずイグナイトとかになったら正直吐くわ お前もイグナイトにならないか?

    50 22/11/10(木)00:50:54 No.991688858

    誘発貰っても爆発しない?

    51 22/11/10(木)00:51:17 No.991688985

    ちなみにイグナイト使う上で一番気をつけるべき事って何?

    52 22/11/10(木)00:51:24 No.991689029

    別にこれだけが最強ってわけじゃなくて蟲惑魔の新規を活かしつつシナジーある混ぜ方するとこういうのもあるってだけだよ!?純構築だとこっちには入らない手札交換の魔法カードとか貰ってるしそっちはそっちで強みはあるよ!?

    53 22/11/10(木)00:52:18 No.991689270

    >クシャに強いデッキが逆に存在するのか…? たぶん壊獣系

    54 22/11/10(木)00:52:40 No.991689350

    >純構築だとこっちには入らない手札交換の魔法カードとか貰ってるしそっちはそっちで強みはあるよ!? 純でも入りません…

    55 22/11/10(木)00:52:49 No.991689392

    >純構築だとこっちには入らない手札交換の魔法カードとか貰ってるしそっちはそっちで強みはあるよ!? いや…手札交換はストラク新規出いっちばんいらないやつかな… 植物昆虫汎用に振りすぎて蟲惑魔で使う意味現状皆無ですあれ

    56 22/11/10(木)00:53:15 No.991689514

    >純構築だとこっちには入らない手札交換の魔法カードとか貰ってるしそっちはそっちで強みはあるよ!? 蟲惑魔は誘い使ってまで手札交換したいデッキじゃないんだ…

    57 22/11/10(木)00:53:30 No.991689584

    発売前の「」のいるいらない発言は全部無視していいぞ

    58 22/11/10(木)00:53:36 No.991689604

    誘いは理解度高い他の新規の中で浮いてるから残りの何枚かとシナジーあるのかね

    59 22/11/10(木)00:54:32 No.991689889

    >誘いは理解度高い他の新規の中で浮いてるから残りの何枚かとシナジーあるのかね 墓地効果ある蟲惑魔や穴があるならあるかもしれないがそれと合わせられなかったとき本当に捨てるだけなのが

    60 22/11/10(木)00:54:45 No.991689946

    >ちなみにイグナイト使う上で一番気をつけるべき事って何? ガチの大会目線なら誘発の比率を初動計算踏まえて考えて枠を調整してメタをちゃんと読んで搭載するって普通のデッキと同じで確率計算は個人的には85%はキープしたい 交流会とかフリー目線なら出して楽しい大型モンスターとか出す展開をチョイスするとプロレス的にも楽しくなるので自分の好きを前面に押し出すと笑顔になる

    61 22/11/10(木)00:56:18 No.991690354

    >>純構築だとこっちには入らない手札交換の魔法カードとか貰ってるしそっちはそっちで強みはあるよ!? >蟲惑魔は誘い使ってまで手札交換したいデッキじゃないんだ… どっちかというとバージェストマ新規

    62 22/11/10(木)00:57:00 No.991690525

    >純でも入りません… >いや…手札交換はストラク新規出いっちばんいらないやつかな… >植物昆虫汎用に振りすぎて蟲惑魔で使う意味現状皆無ですあれ >蟲惑魔は誘い使ってまで手札交換したいデッキじゃないんだ… そ……そう……いや私は12月のストラクに向けてMDで蟲惑魔を練習してる身なのでその辺りは読みが浅かったね……ごめんね…

    63 22/11/10(木)00:58:25 No.991690913

    これイグナイトAB揃わずに蟲惑魔素引きしちゃっても最低限のセラ罠くらいはできるんだろ? あれ…なんか強い?

    64 22/11/10(木)00:58:28 No.991690930

    誘いそんなにクソカードだったのか…

    65 22/11/10(木)00:59:36 No.991691200

    セラのおかげで墓地に送って美味しい蟲惑魔0だからね… 罠は引いたら伏せて使うからコストになんかしたくないし使いたいタイミングがまず激レア

    66 22/11/10(木)00:59:50 No.991691262

    活かす強みが無いだけでトレイン効果自体はだいたいのテーマで便利なものだよ

    67 22/11/10(木)00:59:53 No.991691276

    ガチでイグナイト蟲惑魔にした方がいいってなられたら本当に嫌なんだが…

    68 22/11/10(木)01:00:16 No.991691368

    >誘いそんなにクソカードだったのか… 蟲惑魔は罠の枚数が妨害に直結するから捨てて追加の罠引けないと辛い場面が多い

    69 22/11/10(木)01:00:21 No.991691393

    うらら貰うリスク負ってまで墓地に送りたいものがほぼ無いからね…

    70 22/11/10(木)01:00:30 No.991691424

    6個予約してるから1つくらいイグナイト組むか…

    71 22/11/10(木)01:00:39 No.991691464

    >これイグナイトAB揃わずに蟲惑魔素引きしちゃっても最低限のセラ罠くらいはできるんだろ? >あれ…なんか強い? イグナイトが1枚以下はだいたい誘発か罠か蟲惑魔が代わりに埋まってるはずなのでそのはず もしイグナイトブーツキノチューンナイトゴッフェニとかの手札になったら笑えよベジータ

    72 22/11/10(木)01:00:40 No.991691470

    >ガチでイグナイト蟲惑魔にした方がいいってなられたら本当に嫌なんだが… デッキなんて好きなように組めよ

    73 22/11/10(木)01:00:48 No.991691497

    >誘いそんなにクソカードだったのか… どういう時に使いたいかで言えば初動事故った時以外ないしその使い方するにも後引き全損になるこのカードが初手に引き込めてないと意味ないしで困る 墓地効果からアド稼げるカードもほとんどないし

    74 22/11/10(木)01:01:22 No.991691650

    >セラのおかげで墓地に送って美味しい蟲惑魔0だからね… >罠は引いたら伏せて使うからコストになんかしたくないし使いたいタイミングがまず激レア よっぽど手札に蠱惑魔が溜まった時くらいだけど 結構展開力も改善されてきてるしな…

    75 22/11/10(木)01:01:27 No.991691678

    ちょっと組みたくなるくらいにはおもちゃ性能高いけどイグナイトの資産がねーや

    76 22/11/10(木)01:01:28 No.991691683

    >ガチでイグナイト蟲惑魔にした方がいいってなられたら本当に嫌なんだが… そこまで嫌なら自分で別の型考えてルート作って優位性の説明すればいいんじゃない? 少なくともイグナイト「」はそうしてるわけなんだから

    77 22/11/10(木)01:02:00 No.991691835

    >誘いそんなにクソカードだったのか… 罠があるならそのまま伏せたほうが強いし蟲惑魔が居るならそのままセラにしたほうが強いんだ 墓地効果も落とし穴に自力で除外されるやつが居ない 墓地で仕事する罠とかレベル4昆虫植物で墓地に居て欲しいやつとかの比率が高いデッキが生まれればそこで活きると思う あと何より「蟲惑」魔法罠カテゴリは存在しないので実質リィラップとかと同じ枠

    78 22/11/10(木)01:02:38 No.991692025

    >ちょっと組みたくなるくらいにはおもちゃ性能高いけどイグナイトの資産がねーや リナルド再録のおかげでメインはほぼ全部ストレージから拾えるぞ

    79 22/11/10(木)01:02:56 No.991692104

    >ちょっと組みたくなるくらいにはおもちゃ性能高いけどイグナイトの資産がねーや 基本パーツは流用効くし高いイグナイト特有の高レアは少ないから思い切って組んでもいいんじゃない?

    80 22/11/10(木)01:03:32 No.991692256

    今回はイグナイトが自分で使ってて慣れてるから選んだだけでランク4を操れる展開テーマならだいたい蟲惑魔混ぜる適性はありそうかも

    81 22/11/10(木)01:04:07 No.991692439

    イグナイトだけじゃなくて蟲惑魔側のギミックがちゃんと強いのが良いね

    82 22/11/10(木)01:04:54 No.991692665

    シトリスがつないでくれるおかげでパラエクさえ握れてれば あとはうららGだけみたいな事故でも動けるようになるからな…

    83 22/11/10(木)01:04:59 No.991692689

    変に蟲惑魔と落とし穴混ぜるよりフレシア1枚で落とし穴打った方がコンパクトではある

    84 22/11/10(木)01:05:33 No.991692837

    >イグナイトだけじゃなくて蟲惑魔側のギミックがちゃんと強いのが良いね シトリス始動で蟲惑魔入ってブン回るのも結局セラがモンスターと罠を2枚も運んでくるのが強いからだからね…ぅゎセラっょぃ

    85 22/11/10(木)01:07:07 No.991693260

    最終盤面がまごうことなき蟲惑魔すぎて笑う

    86 22/11/10(木)01:07:21 No.991693346

    >変に蟲惑魔と落とし穴混ぜるよりフレシア1枚で落とし穴打った方がコンパクトではある それだとモンスター前面に出て一滴結界波が怖いかなって…とはいえスケール貼った直後にG飛んできた時のブレーキ先にフレシアやセラが居るのは心強い…

    87 22/11/10(木)01:07:36 No.991693431

    イグナイトのパーツで今一番高いの多分フェニックスギアフリードってくらいにはマジで集めやすくなった リナルド再録されたの本当に良かったね…

    88 22/11/10(木)01:07:52 No.991693500

    今まで狡猾メインで蟲惑魔組んでたけど普通に純蟲惑魔でも戦えるレベルになりそうで楽しみ

    89 22/11/10(木)01:08:13 No.991693601

    バルディッシュでリンクしてたイグナイト「」は元気だろうか

    90 22/11/10(木)01:08:41 No.991693738

    ストレージテーマごとに分けてくれてる店じゃないと漁る気しなくてな…

    91 22/11/10(木)01:08:56 No.991693808

    罠って止められづらいのが重要だよね

    92 22/11/10(木)01:09:08 No.991693880

    >ストレージテーマごとに分けてくれてる店じゃないと漁る気しなくてな… 最終手段ネット通販を使いなされ…

    93 22/11/10(木)01:10:26 No.991694257

    そこまでして組みたいわけでは…

    94 22/11/10(木)01:10:39 No.991694306

    イゾルデリナルドは再録あったばかりで集め易いので逆に1番集めづらいのはイグナイト本人たちかも 蟲惑魔ストラク買った日にそういやあいつら居るかなとストレージちょっと漁るくらいのお気持ちでどうぞ

    95 22/11/10(木)01:12:30 No.991694756

    >イゾルデリナルドは再録あったばかりで集め易いので逆に1番集めづらいのはイグナイト本人たちかも さっき確認したけどカーナベルなら雑に揃えられるね あそこ特に話題になってないノーマル探す分には本当に便利で助かる

    96 22/11/10(木)01:13:33 No.991695038

    >罠って止められづらいのが重要だよね ライスト羽根箒でオホ声あげるのが唯一怖いけどそれもキノが解決してくれたからね…気遣いありがたい

    97 22/11/10(木)01:14:31 No.991695319

    うちのテーマもイグナイト入れたら変なシナジー生まれたりしねえかなぁ

    98 22/11/10(木)01:15:14 No.991695506

    >うちのテーマもイグナイト入れたら変なシナジー生まれたりしねえかなぁ とりあえず言うだけ言ったらなんか変な出力される可能性はあるぞ