22/11/08(火)22:49:42 「」心... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1667915382136.png 22/11/08(火)22:49:42 No.991302535
「」心院さんだぜ かなり間が空いてしまったね…もう11月だぜ とりあえず厄払いするぜ dice10d100=68 69 26 69 27 76 18 17 48 27 (445) さて前回までのログはこれだ MATOME_2021_0377.zip
1 22/11/08(火)22:50:15 No.991302743
お久しぶり
2 22/11/08(火)22:50:23 No.991302790
名前:植松樅 所属:一年マイナス十三組、オーケストラ部 スキル:全てを禁止(ダメ)にするスキル『禁指令(エラーレギュレーション)』 他所のダメージを引き受けるスキル『過多代わり(オーバードーズ)』 身長:111㎝ いつも朝鮮人参を咥えてる 血液型:AB型
3 <a href="mailto:s">22/11/08(火)22:51:53</a> [s] No.991303344
さていい加減50スレもやったので巻いていきたいぜ 前回のあらすじ:日之影くんが蝶ヶ崎くんを殴りまくったが無傷だった それは植松ちゃんの『過多代わり』のせいではなかった 植松ちゃんのせいでないなら蝶ヶ崎くんが何かしてるのだろうとあたりをつけた名瀬さんが 人吉くんに『欲視力』で蝶ヶ崎くんの視界を覗くよう命令する…… 最初は渋っていたが了承し、人吉くんは蝶ヶ崎くんの視界を覗いた 気持ち悪さに耐えつつも観察すると蝶ヶ崎くんは校舎の鉄骨の最下層らへんを見ていることが分かった
4 <a href="mailto:s">22/11/08(火)22:52:06</a> [s] No.991303426
次の瞬間視界内のその鉄骨がひしゃげ…日之影くんの立っていた足場ごと校舎が崩壊した! 大きくて重くて硬いものは反面壊れやすくも崩れやすくもある―― たとえばこの作りかけの校舎も根元の鉄骨が数本折れるだけで全体が崩壊する! 「もっともその鉄骨数本を折るためにあなたのパンチ二十五発分のダメージが必要でしたけどね――」 「二十五発分のダメージ…?」 1.お前一体何を言ってるんだ――何をしたんだ!! 2.……まさか! dice1d2=1 (1)
5 <a href="mailto:s">22/11/08(火)22:53:22</a> [s] No.991303859
「何もしていませんよ。私はあくまでなにもしていません。 こんなのはただの不慮の事故ですから」 人吉くんの疑問に対して悪びれることなく答えるぜ この光景に名瀬さんは 1~4.植松ちゃんの『過多代わり』の真逆だと気づく 5.そこまでの破壊力を持った過負荷だったのかあいつ……!(気づかない) dice1d5=3 (3)
6 22/11/08(火)22:54:38 No.991304295
ヒントがそばにあるというのは原作に対して面白い変化だね
7 <a href="mailto:s">22/11/08(火)22:56:13</a> [s] No.991304855
「まさかあいつの過負荷は…植松の『過多代わり』の真逆! 他人が受けたダメージを自分に引き寄せるんじゃなく……」 「その通り。受けたダメージを他の場所に押し付ける。それが蝶ヶ崎蛾々丸の過負荷『不慮の事故』だ」 そう!蝶ヶ崎蛾々丸君の過負荷は『不慮の事故(エンカウンター)』 自分が受けたダメージを他の場所に押し付けるという武道の達人が衝撃を地面に逃がすみたいな奴のワイヤレス版 あるいは逆『過多代わり』とでも言うべき代物だった! 蝶ヶ崎くんはこのスキルでトラウマやストレスと言った心のダメージをずっと他人に押し付け続けていた…… それゆえにマイナス十三組の中で唯一理性的な人間だったんだぜ
8 <a href="mailto:s">22/11/08(火)22:58:17</a> [s] No.991305551
あほかそんなもん、精神的ダメージを何もかも押し付けて生きてきたとか性格が歪むどころじゃすまねーだろと慄く名瀬さん… 1.「」の過負荷のせいで身をもって体験してるのもある 2.そんなん関係なく普通に分かる dice1d2=2 (2)
9 <a href="mailto:s">22/11/08(火)23:01:29</a> [s] No.991306648
とにかくフィールドそのものが倒壊し日之影くんも地面に真っ逆さまだったので選管も慌てるぜ 「決着だ!日之影様の救助を急げ!絶望的だがまだ息があるかもしれん!」 「おいおい絶望的はねーだろう。それは俺に一番似合わない言葉だぜ。 それに決着でもねーよ。ここはまだ鉄骨の上で地面じゃねーし」 「しつこいですね日之影先輩。アンコールをした覚えはありませんよ」 「そう言わずに聴いてけや。『光化静翔』まさかのアコースティックバージョン!」
10 <a href="mailto:s">22/11/08(火)23:04:38</a> [s] No.991307784
取捨選択のスキルがほしい…死んだときにどっかに落としちゃったんだよねアレ 『光化静翔』アコースティックバージョン…それは光速移動により分身を作る技だった! そのあまりのスピードにより、めだかちゃんの残像による分身の術どころじゃなく…全てが実体! つまり一人で挟み撃ちができるんだぜ これにより衝撃の逃げ場をなくそうという作戦だ…
11 <a href="mailto:s">22/11/08(火)23:07:41</a> [s] No.991308820
「だから」 「だからどうしてあなたたちは過負荷を理屈で考えちゃうんですかねえ…」 さてここで蝶ヶ崎くんの回想シーンに入りたいところだが残念ながら彼には回想すべき過去がない 不幸なことは何でも……体の傷も心の傷も、親でさえどこかに押し付けて… そんな生き方に感じた疑問だとか犠牲にした他人への罪悪感すらもどこかに押し付けて… 押し付け続けてきた彼には何もなくなっていたんだ
12 22/11/08(火)23:08:23 No.991309103
待ってましたよ
13 <a href="mailto:s">22/11/08(火)23:09:55</a> [s] No.991309664
「つまり理屈じゃないんですって。隙間があろうとなかろうと私はダメージをどこにだって押し付けられる」 だったらこのダメージをどこに押し付け…と言う日之影くん 「あっちかなあこっちかなあ。たぶんそう遠くないどこかだと思うんですけど」 次の瞬間! 1~4.原作通りめだかちゃんにダメージが押し付けられた! 5.「」ちゃんが引き受けた! dice1d5=3 (3)
14 22/11/08(火)23:11:51 No.991310408
>取捨選択のスキルがほしい…死んだときにどっかに落としちゃったんだよねアレ 本編の流れなんて刹那で忘れちゃった「」も多いだろうからまるごと解説は良いかもしれない いや……そうでもないか……?
15 <a href="mailto:s">22/11/08(火)23:14:44</a> [s] No.991311588
原作通りめだかちゃんがダメージを押し付けられたぜ 「あーそこでしたかあ。そのザマじゃあ仮に日之影先輩が勝っても会長選は棄権ですかねえ。そういえばこの状況にピッタリのことわざがありましたねえ。そう、『骨折り損のくたびれ儲け』だ!」 間接的にとはいえ自分の攻撃が仲間を傷つけるってどういう気分なんですか?と煽る蝶ヶ崎くん… しかしめだかちゃんは 「気骨以外の全てを折られる覚悟くらい就任した時からできておる!」 と『骨折り損』をくだらない言葉遊びだと切り捨てるぜ 1~4.狼狽える蝶ヶ崎くん 5.そのダメージを吸い取る植松ちゃん dice1d5=5 (5)
16 22/11/08(火)23:15:40 No.991311931
的確に台無しにする植松ちゃんはさ…
17 <a href="mailto:s">22/11/08(火)23:19:48</a> [s] No.991313421
「」ちゃんは血を吐きながら凛!と決めるめだかちゃんからダメージを吸い取った! その心は… 1.無理しちゃダメだよクロスカミーラ会長。気骨以外の全てが折られる覚悟は出来てるって言ったって、現実問題気骨だけじゃあ人間は満足に動けないんだから 2.だったら気骨以外の全部のダメージをわたちが引き受けたらどうなっちゃうんだろう?パピヨン佐々木先輩じゃあないけど…そのせいでわたちが傷ついたらどう思うんだろう? 3.え?いや別に何となくだけど? dice1d3=2 (2)
18 <a href="mailto:s">22/11/08(火)23:22:56</a> [s] No.991314607
「かはっ…!」 めだかちゃんが気骨以外全部折られる覚悟をしてるなら気骨以外全部のダメージを横取りしてめだかちゃんがどう感じるか見ようという 1.好奇心 2.過負荷心 dice1d2=1 (1) で『過多代わり』を発動した植松ちゃん… 原作通り日之影くんはうずくまるが(スキルの効果が切れ始めた)…
19 <a href="mailto:s">22/11/08(火)23:23:42</a> [s] No.991314886
さて一度は自分に向けられたダメージが植松ちゃんを襲ったことによるめだかちゃんの精神的ダメージは dice1d100=78 (78)くらいだぜ
20 22/11/08(火)23:24:08 No.991315066
けっこう食らってる…
21 <a href="mailto:s">22/11/08(火)23:25:03</a> [s] No.991315412
「なっ…! 植松同級生…どうして!?」 と狼狽える程度には結構なダメージを負ったようだが…植松ちゃんはこの心のダメージを 1.吸い取る 2.吸い取らない dice1d2=1 (1)ようだね
22 22/11/08(火)23:25:27 No.991315560
過負荷すぎる
23 22/11/08(火)23:25:44 No.991315686
他人の傷を食って生きる妖怪かなにかか?
24 22/11/08(火)23:26:21 No.991315935
ショックすら受けさせない 純粋に自分のせいで傷ついたという事実だけを受け止めてもらう
25 <a href="mailto:s">22/11/08(火)23:27:49</a> [s] No.991316529
「あー…クロスカミーラ会長。もしかしてわたちの痛々しい姿を見て心を痛めてるんですか? でも大丈夫。その痛みはわたちが代わりに引き受けておきますね」 とそんな気骨へのダメージもいとも簡単に吸い取ってしまった… 蝶ヶ崎くんのスキルの事を考えれば結構恐ろしいんだが、それが回収されるかはダイスと僕の気分次第だ
26 <a href="mailto:s">22/11/08(火)23:28:14</a> [s] No.991316715
ちょっとトイレに行ってきてもいいかい?
27 22/11/08(火)23:31:33 No.991317967
排泄のスキル……
28 <a href="mailto:s">22/11/08(火)23:34:04</a> [s] No.991318862
戻ったぜ さて植松ちゃんが過負荷をやってる間に何やら一般生徒がたくさんやって来たぜ 本来見学は禁止だがあまりの数に選管も対処しきれないようだ… 「日之影空洞のーっ!勝利を願って―っ!」 1~4.ふれーっ!ふれーっ!日・之・影!! 5.337拍子! dice1d5=3 (3)
29 22/11/08(火)23:37:07 No.991320032
「」心院さんは本当に気がついたら舞い戻ってくるな…
30 <a href="mailto:s">22/11/08(火)23:37:49</a> [s] No.991320311
>排泄のスキル…… 代わりにトイレに行ってもらうスキルも失くしちゃったんだぜ 日之影くんに助けられた生徒たちが声を揃えてエールを送る! そう、影すら残らず陰ながらみんなを助け続けてきた日之影くんをみんなが思い出したんだ 『知られざる英雄』が『光化静翔』に変化したことによって! 『光化静翔』を与えることじゃなく、日之影くんから『知られざる英雄』を奪うことが不知火ちゃんの狙いであり… そしてこの光景こそが学園を守り続けた日之影くんの支持率では測れない当たり前の人望なんだぜ
31 22/11/08(火)23:40:26 No.991321241
>「」心院さんは本当に気がついたら舞い戻ってくるな… 帰還のスキル『|手戻り《ディ・モードル・ベネ》』
32 <a href="mailto:s">22/11/08(火)23:42:11</a> [s] No.991321818
「応援されちゃ頑張らないわけにはいかねえもんなあ~~~!」 と戦意を取り戻す日之影くん… しかし強さも速さもなしでどうやってこの『不慮の事故』に勝つというのです!と蝶ヶ崎くんは言うぜ 「『知られざる英雄(つよさ)』も『光化静翔(はやさ)』も!そんなものはいらなかったぜ! 何故なら俺はいつだって強さでも速さでもなく気骨(げんこつ)ひとつで戦ってきたんだ!」 そう言いながら足場の鉄骨をぶん殴る日之影くん…!
33 22/11/08(火)23:42:53 ID:pezAjhc2 pezAjhc2 No.991322072
スレッドを立てた人によって削除されました
… | 622/11/08(火)17:01:52No.991178029+
珍しい… |
622/11/08(火)17:01:52No.991178029+
珍しい… |
34 <a href="mailto:s">22/11/08(火)23:52:11</a> [s] No.991324982
「なっ…鉄骨を折り…いや砕き!?」 「お前の過負荷で押し付けられるのは自分が受けたダメージだけだろ? 押し付けるばかりで、植松の過負荷(それ)とは違ってたとえば鉄骨のダメージを肩代わりしてやることとかは出来なんだろう?」 たとえ即死しようとその死というダメージを他所に押し付けられる…そんな蝶ヶ崎くんの過負荷はめだかちゃんよりも完全で球磨川くんよりも最低だ。 ぶっちゃけ「放っておく」「不慮の事故に巻き込まれないよう祈る」以外の対処法がなく、手の施しようのない過負荷と言っていい 1京のスキルを持つ僕か相手の全てを自分と揃えて無力化する球磨川君、スキルそのものを変質させる不知火ちゃんと、あとは忌々しいあいつくらいにしか完全攻略は無理だろうね
35 <a href="mailto:s">22/11/08(火)23:52:30</a> [s] No.991325073
「でもこれはスキルを競うバトルじゃなく志を競う戦挙だぜ。 ほら覚えてるか?この狂犬落としのルール――」 「相手を地面に落とした方の勝ち…てめえ!まさか相打ち覚悟の引き分け狙いか!?」 「引き分け?お前たちじゃないんだ、そんなもん狙うかよ。ま、その辺もおいおい分かり合っていこうや」 1~9.原作通り蝶ヶ崎くんを地面に叩きつけて決着 10.植松ちゃんが鉄骨のダメージを過多代わりしてしまい… dice1d10=1 (1)
36 <a href="mailto:s">22/11/08(火)23:56:17</a> [s] No.991326222
さて落下のダメージを全部地面に押し付けた蝶ヶ崎くんだが、地面に触れているという事実だけはどこにも押し付けられない… 地面に触れていることさえダメージになるなら立って歩くことさえできなくなってしまうからねえ。 そして日之影くんの体は蝶ヶ崎くんの上に乗っているから地面とは接点を持たない… あるいは日之影くんの体重が負担(ダメージ)になっていたなら日之影くんごと地面に押し付けられたのかもしれないが… しかし副会長戦は生徒会側の勝利で決着したぜ!
37 <a href="mailto:s">22/11/08(火)23:59:30</a> [s] No.991327155
「ここまで概ね注文通り!あとは球磨川先輩が帰ってきてくれれば…」 そんな光景を不知火ちゃんが釣り立ての魚を丸かじりしながら眺めてるぜ 生で! つーか不知火ちゃんの大食いは肉断ちしためだかちゃんの代わりにやってたらしいけど、これも代わりなのかね? 代わりっつーか変わり者って感じだけど… そんなこんなで視点は僕と球磨川君に移るぜ
38 22/11/09(水)00:01:56 No.991327959
取捨選択するなら樅嬢がほとんど関わらない辺りをどんどん切っていくのがいいのかね あとは「なんやかんや」という言葉でシーンスキップ
39 <a href="mailto:s">22/11/09(水)00:06:32</a> [s] No.991329647
原作通りの展開にするためだったか何だか忘れたけど、とにかく僕が球磨川くんを誘拐したんだぜ 「8千兆弱の異常性と5千兆くらいの過負荷、合わせておよそ1京のスキルを持つ僕にだってひょっとしたら勝てるかもしれないぜ?」 ぶっちゃけ細かい数字まで書くのはめんどくさいぜ 『週刊少年ジャンプのバトル漫画もびっくりのインフレだね』 「そういえば球磨川君はジャンプが好きだったね。僕はそういうのは小学校よりも先に卒業したけど」 自分で言うのもなんだけど僕の小学生時代っていつで何年間だよ。いつでも入学できるし卒業できるだろ 『やっぱり女の子には少年漫画は幼稚に映るのかな?』 「そうでもない。むしろ少年漫画は僕みたいな奴には高尚すぎてね」
40 <a href="mailto:s">22/11/09(水)00:09:51</a> [s] No.991331075
>取捨選択するなら樅嬢がほとんど関わらない辺りをどんどん切っていくのがいいのかね >あとは「なんやかんや」という言葉でシーンスキップ その手があったか…その手で行くか 「何故ならジャンプが教えてくれるのは友情努力勝利なんかじゃなく最後に勝つのは能力があるやつだという厳しい現実だからだ。 能力があるから友達が出来て能力があるから努力が出来て能力があるから勝利ができる。 そんな厳しい現実を能力がある僕としては見ていて忍びないんんだよ」 そんな風に言う僕に対して 『そうだねその通りだ!何をどうやったって僕達なんかがめだかちゃん達に勝てるわけないよねえ!』 とへらへら笑いながら出ていこうとするぜ
41 22/11/09(水)00:10:07 No.991331187
植松ちゃんが割とコントロール効くしもっとざっくり原作通りに進めていいんじゃないかね
42 <a href="mailto:s">22/11/09(水)00:10:35</a> [s] No.991331407
残り3分なのでここまでとするぜ 明日は休みなので明日もできるかもだが、流石に昼間は誰もいないよねえ?
43 22/11/09(水)00:12:10 No.991332025
残ってれば絶対読むけどレスとかはちょっと難しいかな…
44 <a href="mailto:s">22/11/09(水)00:12:57</a> [s] No.991332307
今日はもう眠いから続きはないぜ