22/11/08(火)19:32:20 他の具... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1667903540298.png 22/11/08(火)19:32:20 No.991223687
他の具現化系を使う能力者と比較すると 本当に何でこんな無駄にリソース食う能力に…ってなる
1 22/11/08(火)19:33:50 No.991224232
見た目も能力も毎回本人そっくりにしなきゃいけないってのが本当に無駄すぎる…
2 22/11/08(火)19:34:49 No.991224552
頭強化系だからだ
3 22/11/08(火)19:34:56 No.991224592
今ならオートで自分再現くらいしてくれるだろうに
4 22/11/08(火)19:35:46 No.991224905
本人そっくりの分身つくるにしても中身からっぽで見た目だけ再現って方法ならまだリソース食わなかったろうに
5 22/11/08(火)19:36:01 No.991225005
別に全身コピーする必要ないしな 手だけ増やすでもいいし…
6 22/11/08(火)19:37:20 No.991225465
腕だけならまだ良かった様な気はする
7 22/11/08(火)19:37:23 No.991225480
こいつのせいでたまに具現化=メモリ食うって誤解してるのがいる 全身作って本人そっくりにして格闘能力まで再現って無駄を積み重ねてるからメモリ食ってるだけなのに
8 22/11/08(火)19:37:24 No.991225487
普通に強化系だったらめっちゃ強かったであろう人
9 22/11/08(火)19:37:28 No.991225513
自律戦闘できるようにすればかなり強そうだな
10 22/11/08(火)19:37:59 No.991225700
ほんとに達人なら「マジで突然死角から攻撃食らうかと思うくらいの気配」程度の能力でも有用だったろうに無駄な造形とリソースを…
11 22/11/08(火)19:38:20 No.991225828
2人で殴れば2倍なんだからそれ自体は別に無駄でもなくない? 根本的な話するなら具現化自体が無駄なんだから
12 22/11/08(火)19:38:47 No.991225985
ぶっちゃけヒソカ相手なら何しても割と無駄…
13 22/11/08(火)19:39:00 No.991226074
自分完全再現してるうえに制約のバフも無い
14 22/11/08(火)19:39:57 No.991226419
>2人で殴れば2倍なんだからそれ自体は別に無駄でもなくない? >根本的な話するなら具現化自体が無駄なんだから それだけならいいんだけど本人と分身誤認させるために造詣を毎回正確にしないといけないのが最悪レベルなんだ 他の具現化系はたいてい見た目なんか毎回違ったってかまわないし人型してる必要さえない
15 22/11/08(火)19:40:04 No.991226446
高クオリティの錬をあまりにお粗末な運用してたけど念自体独学だったのかなこの人
16 22/11/08(火)19:40:11 No.991226500
この能力でも念鍛えまくってたら無駄遣いって言われなかったのかな…
17 22/11/08(火)19:40:52 No.991226746
修行の経過に無駄が多かろうと実際にヒソカの腕切断できる程度の威力持った分身を完璧に具現化できるまで鍛えたんだからめちゃくちゃ強いことに変わりないんだけどね 見破られても問題ないって気付くこととメンタルの強ささえあれば
18 22/11/08(火)19:41:04 No.991226825
手数2倍の部分は単純に強みだけど再現度に割いたリソースが大きい上に強化系だから身体強化した方がよっぽども強いってことよね
19 22/11/08(火)19:41:07 No.991226844
なんか観客と相手をびっくりさせながらボコりたい みたいな願望が現れた能力な気がする
20 22/11/08(火)19:41:24 No.991226936
じゃああの詳細なゴリラは何なんだよ!
21 22/11/08(火)19:41:24 No.991226939
具現化系って具現化するものが細部に拘って毎回正確にってなると途端にメモリ馬鹿食いするんで…
22 22/11/08(火)19:41:41 No.991227045
そもそもヒソカの両腕持っていったんだからクソちゅよい
23 22/11/08(火)19:41:43 No.991227059
>こいつのせいでたまに具現化=メモリ食うって誤解してるのがいる >全身作って本人そっくりにして格闘能力まで再現って無駄を積み重ねてるからメモリ食ってるだけなのに そして当人のオーラ最大量量に対してどれだけ割いてるかを考えずに 一律でメモリ不足じゃねえのかよって言うヤツも多い
24 22/11/08(火)19:41:53 No.991227131
>高クオリティの錬をあまりにお粗末な運用してたけど念自体独学だったのかなこの人 200階以上でヒソカに当たって念を身に付けたっぽいから武術は学んでても念は独学かね
25 22/11/08(火)19:42:01 No.991227182
白ハゲみたいなの具現化するだけでも十分強いよね
26 22/11/08(火)19:42:11 No.991227236
ヒソカ以外に追い詰められなかったから汚れないって簡単な見分け方も気づかなかったんだろうな 窮地で上手く操作できないも同様
27 22/11/08(火)19:42:14 No.991227249
>じゃああの詳細なゴリラは何なんだよ! ゴリラの作画にブレがあっても誰も気にしない気付かないだろ
28 22/11/08(火)19:42:23 No.991227313
こんだけ無駄なことして強いってことは ふつうに強化系の修行してたらもっと強かったってことだ ヒソカがガッカリするのも分かる
29 22/11/08(火)19:42:32 No.991227367
そういや何かけおった所を突かれて死んでたな
30 22/11/08(火)19:42:36 No.991227391
>じゃああの詳細なゴリラは何なんだよ! ぱっと見でゴリラってわかれば毎回デザインが微妙に違ってようが大きさや毛並みが出す度に適当だろうがどうでもいいし…
31 22/11/08(火)19:42:51 No.991227485
生来の系統が具現化系だったらなぁ
32 22/11/08(火)19:43:11 No.991227597
クロロは能力を開示してブラフ読みと混乱を誘ってたけどなんでこの人素で懇切丁寧に自分の能力と攻略法を解説してるの…
33 22/11/08(火)19:43:27 No.991227707
作りこんでく内に楽しくなってきちゃうのは分かる
34 22/11/08(火)19:43:49 No.991227837
>白ハゲみたいなの具現化するだけでも十分強いよね 見た目は縁の下の11人みたいなみたいなやつで一斉に襲い掛かれば良かったかもね
35 22/11/08(火)19:44:00 No.991227902
自分大好きすぎる
36 22/11/08(火)19:44:08 No.991227959
>クロロは能力を開示してブラフ読みと混乱を誘ってたけどなんでこの人素で懇切丁寧に自分の能力と攻略法を解説してるの… 上手くできた(と思ってる)作品は自慢したいだろう
37 22/11/08(火)19:44:18 No.991228017
簡単な命令与えてオート戦闘するタイプだと強さもほど変わらないしいいかもしれないけどマニュアル操作っぽいからなこいつ
38 22/11/08(火)19:44:20 No.991228034
再現して誤認させるにしても薄っぺらな嘘みたいに割り切った構造にしないと途端に能力に持ってかれるリソースが増える
39 22/11/08(火)19:44:23 No.991228055
何も制約らしい制約も付けてないみたいだしマジに才能の無駄遣い
40 22/11/08(火)19:44:28 No.991228084
>クロロは能力を開示してブラフ読みと混乱を誘ってたけどなんでこの人素で懇切丁寧に自分の能力と攻略法を解説してるの… 教える事が念発動のキーとか教えても問題無いとかそういうのでもなかったもんな…
41 22/11/08(火)19:44:29 No.991228091
メモリの概念がここくらいでしか出てこないのでなんとも言えねえ
42 22/11/08(火)19:44:43 No.991228177
自力でここまで具現化できるのすごい
43 22/11/08(火)19:44:49 No.991228222
実際単純に分身作るってだけだから追加能力とかに割かない分強かったんじゃない?
44 22/11/08(火)19:45:08 No.991228341
具現化系で強い能力作るのってトンチみたいだな
45 22/11/08(火)19:45:10 No.991228354
>メモリの概念がここくらいでしか出てこないのでなんとも言えねえ そもそもヒソカの持論でしかないし…
46 22/11/08(火)19:45:20 No.991228405
正確な造形が大事だって本人がこだわってるならその分念も強くなるだろうし… まあ結局系統合ってないからどうしようもないんだが
47 22/11/08(火)19:45:33 No.991228493
>自律戦闘できるようにすればかなり強そうだな 強化系がそんな芸当出来るようになるまでの労力と時間を加味するとやはり無駄と言わざるを得ない
48 22/11/08(火)19:45:39 No.991228531
奇襲としては成功してたし 最初の数打で決められるならけっこう強いんでは
49 22/11/08(火)19:45:47 No.991228573
瞬間的に手足増やすだけで十分だったよなぁ
50 22/11/08(火)19:46:23 No.991228810
まぁネテロ会長みたいに無駄の極みから武の極致に至るパターンもあるから…
51 22/11/08(火)19:46:25 No.991228822
>メモリの概念がここくらいでしか出てこないのでなんとも言えねえ 攻撃食らって能力発動できずにやられるキャラなんてこいつ以外いないし……
52 22/11/08(火)19:46:29 No.991228854
ウヴォーみたいに脳筋ビルドにしたカストロ見たいか?
53 22/11/08(火)19:46:44 No.991228956
ビックリさせたならそのまま殺しきらないと駄目だよね
54 22/11/08(火)19:46:54 No.991229019
>奇襲としては成功してたし >最初の数打で決められるならけっこう強いんでは それ含めても強化系が純粋強化してたらもっと強くね?ってなるからなあ…
55 22/11/08(火)19:47:02 No.991229072
まあ無制限に能力作れるかというと多分無理だろうからメモリ概念自体はあるんだろうけど本来そこまで気にしなくても問題ないんだとも思う カストロのダブルが相当効率悪いだけで
56 22/11/08(火)19:47:04 No.991229086
でも自分の向いてない発でここまでやれるの凄いよ ていうかヒソカへのリベンジャーってみんな努力家だよね
57 22/11/08(火)19:47:11 No.991229126
能力を説明したらより鮮明にコピーできるとか コピーの人数が増えるとか コピーと入れ替われるとか 制約次第でメモリ捻出!
58 22/11/08(火)19:47:17 No.991229164
制約と誓約はジャンケン好き程度のなんとなくでも作用するんだから自分大好きナルシストなら意味はあるだろう
59 22/11/08(火)19:47:18 No.991229175
メモリの無駄遣いというか自分の系統に合ってないことしちゃったってだけな気もする
60 22/11/08(火)19:47:34 No.991229296
>まぁネテロ会長みたいに無駄の極みから武の極致に至るパターンもあるから… 会長は遠回りの結果無駄が無くなってスレ画は近道しようとしたせいで物凄く無駄なことしてるイメージ
61 22/11/08(火)19:47:41 No.991229340
ゴリラはむしろ修行中近くにあった手ごろな動く生き物がゴリラだったんだろ… 入れ替える能力って関係上小さくて気づかれにくい生き物よりも大きくて目立つ生き物の方が誓約としていいんだろうし
62 22/11/08(火)19:47:51 No.991229404
発部分以外の当人が強けりゃ無駄遣いだろうがこれだけで十分脅威なんだから 単に念の鍛錬時間少ないうちに殺されただけとは言える
63 22/11/08(火)19:47:56 No.991229437
>白ハゲみたいなの具現化するだけでも十分強いよね 躱したはずの攻撃を食らったみたいなビックリ芸を極めるだけでもかなり厄介な能力になる
64 22/11/08(火)19:48:10 No.991229516
師匠がいないとこうなっちゃんだろうな かわうそ
65 22/11/08(火)19:48:11 No.991229521
>ていうかヒソカへのリベンジャーってみんな努力家だよね そういうのを踏み潰すのが大好きなんだろうな…ってなる
66 22/11/08(火)19:48:18 No.991229569
才能自体は間違いなくあるし普通に手堅く強化系にしてたらどうなってたんだろうな
67 22/11/08(火)19:48:34 No.991229655
>発部分以外の当人が強けりゃ無駄遣いだろうがこれだけで十分脅威なんだから >単に念の鍛錬時間少ないうちに殺されただけとは言える これ作る時間鍛錬にあてたら良かったのでは?
68 22/11/08(火)19:48:40 No.991229696
>発部分以外の当人が強けりゃ無駄遣いだろうがこれだけで十分脅威なんだから >単に念の鍛錬時間少ないうちに殺されただけとは言える でも確か自分からヒソカに挑んでなかったっけ
69 22/11/08(火)19:48:41 No.991229704
本人か偽物かなんて偽装するより 雑な棒人形10人ぐらいで袋叩きにした方が強いよな
70 22/11/08(火)19:48:45 No.991229733
あの曲刀4つ投げてた人も頑張ったんだろうなと思う
71 22/11/08(火)19:48:48 No.991229752
まあ恐らく条件無しで作れるっぽいしな 制約と誓約でブーストかけてないとこんなもんなんだろう
72 22/11/08(火)19:49:00 No.991229822
>瞬間的に手足増やすだけで十分だったよなぁ これで後はパワーに振ってた方が強そうではある
73 22/11/08(火)19:49:11 No.991229891
そもそもメモリ概念は本当にゲーム的なコストがある訳じゃなくて念覚えるの大変だから効率悪い事してると無駄が大きいよって事の例え話みたいなもんだし…
74 22/11/08(火)19:49:12 No.991229895
ただダブルの種が分かったらもう次戦うとしても面白味は少ないので殺されるのはそりゃそうだろうなって
75 22/11/08(火)19:49:16 No.991229930
カスでトロ
76 22/11/08(火)19:49:19 No.991229955
あぐらをかいたって感じだ
77 22/11/08(火)19:49:24 No.991229993
もう2本腕増やして後は強化全振りだったらヒソカも負けてそうではある
78 22/11/08(火)19:49:29 No.991230023
向いてない系統でここまでやれるんだから強化系に振ってたら多分マジでヤバいレベルだったろうにとは思う
79 22/11/08(火)19:49:32 No.991230038
1度「あれ?俺が2人いたら最強じゃね?」って思いついたらもう止められねぇんだ
80 22/11/08(火)19:49:37 No.991230060
>ていうかヒソカへのリベンジャーってみんな努力家だよね そういう気質を読み取って殺すか生かすか決めてると思う
81 22/11/08(火)19:49:38 No.991230068
メモリの無駄遣いは集中力いるせいで脳揺らされると発動できないからトランプガードできないよって流れだしダブル自体が弱いとは言ってないからな
82 22/11/08(火)19:49:42 No.991230103
>メモリの無駄遣いというか自分の系統に合ってないことしちゃったってだけな気もする それが無駄遣いでは
83 22/11/08(火)19:49:50 No.991230146
>本人か偽物かなんて偽装するより >雑な棒人形10人ぐらいで袋叩きにした方が強いよな イレブンブラックチルドレン!
84 22/11/08(火)19:49:55 No.991230177
>ウヴォーみたいに脳筋ビルドにしたカストロ見たいか? ヒソカがどうやって攻略するかまあ見てみたい気はする
85 22/11/08(火)19:49:57 No.991230189
エアブロウとかもう1個くらい能力作れるだろって思ってる
86 画像ファイル名:1667904601742.png 22/11/08(火)19:50:01 No.991230218
戦闘中に凝してなかったり念使った戦闘自体経験不足だったんだろうな
87 22/11/08(火)19:50:22 No.991230363
>こいつのせいでたまに具現化=メモリ食うって誤解してるのがいる でもヒソカがいう所のメモリの無駄遣いってあくまで比喩の一種なんだと思ってたら クラピカの適性だか何だかで実際スキルセットやらメモリ上限みたいなゲーム的な概念あるような感じになってたからなぁ
88 22/11/08(火)19:50:31 No.991230410
強化系を極めるのが理想形ではあるからな
89 22/11/08(火)19:50:33 No.991230424
受験勉強における時間の使い方みたいなもんだと勝手に思ってる
90 22/11/08(火)19:50:33 No.991230425
ゲームで良くあるスキルポイントの割り振りで消費が多い苦手分野に多く振って弱くなったて感じだろ
91 22/11/08(火)19:50:39 No.991230461
>メモリの概念がここくらいでしか出てこないのでなんとも言えねえ ツェが念修業始める前にもそれっぽい会話をサルコフとデータがしてた 真逆の系統修業させて王子の念容量無駄に消費させるとか
92 22/11/08(火)19:50:47 No.991230529
効率よく得意分野伸ばしてたらもっと強かったねってのはそうだけど ここがカストロの才能上限みたいなのは違うよね?とは思ってる 当人が敵と自分の強さの差を測り間違えちゃったのがすべての敗因だけども
93 22/11/08(火)19:50:52 No.991230553
幽体離脱系もそこそこ制約あるのに2人同時だしな…
94 22/11/08(火)19:51:07 No.991230629
>>メモリの概念がここくらいでしか出てこないのでなんとも言えねえ >ツェが念修業始める前にもそれっぽい会話をサルコフとデータがしてた >真逆の系統修業させて王子の念容量無駄に消費させるとか 特質じゃなければできたかもしれねぇなぁ
95 22/11/08(火)19:51:07 No.991230630
強化系だとけっきょくそれウボォーみたいに肉体強化のみ極めた方が強くない?ってなる
96 22/11/08(火)19:51:18 No.991230690
>強化系を極めるのが理想形ではあるからな 究極的にはそれで無敵になれるからな そんな奴いるのかとかあるけど
97 22/11/08(火)19:51:29 No.991230768
11人はあの数のガードでマシンガンなら防げるんだろうから十分強い
98 22/11/08(火)19:51:32 No.991230792
でも単純な強化より新技でヒソカの度肝を抜きたいだろ
99 22/11/08(火)19:51:36 No.991230822
カストロ自体は数年?でここまで来れたんだからまだ伸びる余地あったと思うよ
100 22/11/08(火)19:51:38 No.991230835
でも確かに強化系に全振りした結果キルアが訪ねてきたときに超高速で動いて背後取るカストロは見てみたいな…
101 22/11/08(火)19:51:42 No.991230865
>>メモリの概念がここくらいでしか出てこないのでなんとも言えねえ >ツェが念修業始める前にもそれっぽい会話をサルコフとデータがしてた >真逆の系統修業させて王子の念容量無駄に消費させるとか 習得速度早すぎて自分で修正しそうだし無意味だったな
102 22/11/08(火)19:52:19 No.991231109
>受験勉強における時間の使い方みたいなもんだと勝手に思ってる 念も受験勉強も学習環境が整ってるか否かが全てになるから部分的には合ってるな
103 22/11/08(火)19:52:21 No.991231127
>強化系だとけっきょくそれウボォーみたいに肉体強化のみ極めた方が強くない?ってなる まあそっちだけになると分からん殺しでハメ殺されたりもするんだが…
104 22/11/08(火)19:52:25 No.991231158
>ゲームで良くあるスキルポイントの割り振りで消費が多い苦手分野に多く振って弱くなったて感じだろ 出てる情報全体的に複合して本人の気質や思い入れでムラがある感じなんだろうなと思ってる メタ的には漫画のネタを邪魔する設定ではないというか
105 22/11/08(火)19:52:27 No.991231177
まあ限界があるという意味ではメモリという概念自体が念能力にないってことはないだろうからな
106 22/11/08(火)19:52:28 No.991231190
ヒソカだけならともかく360°から観客に見られてるのに誰も分身に気づかないの無理だろといつ読んでも思う
107 22/11/08(火)19:52:29 No.991231199
ダブル消して育成し直したい…!
108 22/11/08(火)19:52:31 No.991231210
特質系いいよなぁ 他の系統が真似しようとすると普通よりメモリ食うんだろうし
109 22/11/08(火)19:52:38 No.991231255
ヒソカと直接やるのが怖いから分身けしかけるって能力に至った根本的な部分がね……
110 22/11/08(火)19:52:39 No.991231257
俺が二人いれば最強!(強化系)
111 22/11/08(火)19:52:50 No.991231324
レオリオの能力とかバカみたいに見えてよく練られてると思う
112 22/11/08(火)19:52:57 No.991231367
メモリの容量って増やせないの?
113 22/11/08(火)19:53:10 No.991231433
極論すると念の戦いに発要らないからな… 堅の維持と流の精度速度と体術だけ鍛えてればいいし遠距離は銃持った方がいい
114 22/11/08(火)19:53:15 No.991231474
>カストロ自体は数年?でここまで来れたんだからまだ伸びる余地あったと思うよ 1年で師匠無しでここまできてるから才能自体は真面目にゴンキル並にありそう
115 22/11/08(火)19:53:20 No.991231520
>ヒソカだけならともかく360°から観客に見られてるのに誰も分身に気づかないの無理だろといつ読んでも思う 腕を天井まで投げて引っ付けても殆ど気づかないし…
116 22/11/08(火)19:53:45 No.991231675
>効率よく得意分野伸ばしてたらもっと強かったねってのはそうだけど >ここがカストロの才能上限みたいなのは違うよね?とは思ってる >当人が敵と自分の強さの差を測り間違えちゃったのがすべての敗因だけども 死んじまったら上がりようがない 半端な努力と成果でヒソカに再戦挑むようじゃね
117 22/11/08(火)19:53:55 No.991231735
>まあそっちだけになると分からん殺しでハメ殺されたりもするんだが… 根本的に天才なクラピカが寿命削り飛ばしてようやく戦えると考えたらそこまで他系統で極められる奴いるんだろうか…
118 22/11/08(火)19:53:55 No.991231739
それこそ蟻編のメンバーなら今の船内のしゃらくさい駆け引き割とスキップしてぶちのめせると思うよ
119 22/11/08(火)19:54:09 No.991231819
>極論すると念の戦いに発要らないからな… >堅の維持と流の精度速度と体術だけ鍛えてればいいし遠距離は銃持った方がいい 流石にそれだと搦手にやられやすいと思う
120 22/11/08(火)19:54:10 No.991231831
>ダブル消して育成し直したい…! 後から能力調整できるみたいだし 二度と使えなくなる代わりに~みたいな制約つけたらメモリ空かないかな…?これアリなら使い捨て能力作り放題か…
121 22/11/08(火)19:54:11 No.991231839
>特質系いいよなぁ >他の系統が真似しようとすると普通よりメモリ食うんだろうし でも強化系との相性が悪いかた単純な殴り合いになったらまず勝てないだろうしな クロロはシルバとゼノ相手でも戦えてたけどあんなの例外だろうし
122 22/11/08(火)19:54:16 No.991231873
ダブルが悪いというかダブル作るだけの労力を別に割いた方が基本的にはより効率良く強くなれるみたいなやつ 無駄が多いとはいえダブルはダブルで使いようなわけだし
123 22/11/08(火)19:54:24 No.991231920
作中にもある通り本体バレても気にせず2対1で戦えばよかったのに 服の汚れひとつつかない分身の私美しい!くらい開き直れば精神的にもう一段階強化できそう
124 22/11/08(火)19:54:25 No.991231933
>極論すると念の戦いに発要らないからな… >堅の維持と流の精度速度と体術だけ鍛えてればいいし遠距離は銃持った方がいい でも銃は意識外の狙撃でもないと結構防がりたりするから…
125 22/11/08(火)19:54:30 No.991231964
マジで生まれつき俺二人居るから!もう一人の俺居るから!!って心の底から思い込んでる精神のヤバいやつがダブル発現させたら多分普通にやばい能力にはなってる 数年で無理やり発現させた発だからな…
126 22/11/08(火)19:54:32 No.991231981
見た目全部捨てて自分と同能力の白ハゲ作る能力でもかなり使い道ありそう
127 22/11/08(火)19:54:34 No.991231990
>強化系だとけっきょくそれウボォーみたいに肉体強化のみ極めた方が強くない?ってなる 適度な制約(掛け声とか)でリミッター外せるのはそれはそれで強いから…
128 22/11/08(火)19:54:37 No.991232019
メモリの無駄遣いなんだけども融通効かない部分も拘りだから補正も入るような気がするんだよな そこら辺考えてない可能性も高いけども
129 22/11/08(火)19:54:45 No.991232076
死後評価が上がるキャラおすぎ
130 22/11/08(火)19:54:50 No.991232106
闘技場での戦いでは無駄なだけで野良の戦いならめちゃくちゃ強いと思う
131 22/11/08(火)19:54:56 No.991232163
カラクリバレたらやばい能力を天空闘技場なんかで使うんじゃねぇ
132 22/11/08(火)19:55:01 No.991232200
具現化系がダブル作ったらもっと強くなれるのかって言うとうーんって感じする
133 22/11/08(火)19:55:07 No.991232233
能力は悪くないけど実戦経験少なくて自分の能力の弱点に気が付かなかったのが問題 即首落とすような戦い方ならこれでも全然良いだろうに
134 22/11/08(火)19:55:08 No.991232244
>>特質系いいよなぁ >>他の系統が真似しようとすると普通よりメモリ食うんだろうし >でも強化系との相性が悪いかた単純な殴り合いになったらまず勝てないだろうしな 特質系の位置は相性とまた別じゃなかった?
135 22/11/08(火)19:55:27 No.991232366
本物の多重人格者がダブル作るのはかなりメモリ節約出来そうではある
136 22/11/08(火)19:55:31 No.991232400
ヒソカの腕を切り落としてる訳だから充分強いだろ
137 22/11/08(火)19:55:37 No.991232443
>マジで生まれつき俺二人居るから!もう一人の俺居るから!!って心の底から思い込んでる精神のヤバいやつがダブル発現させたら多分普通にやばい能力にはなってる >数年で無理やり発現させた発だからな… 美少女になった俺とセックスしてー!と思ってる俺も念能力を手に入れたら…
138 22/11/08(火)19:55:45 No.991232496
>メモリの容量って増やせないの? 他の人から効率良い修行法教えてもらうとか能力開花手伝ってもらうとかすれば擬似的に増やしたような物になるんじゃないか もしくは一日一万回感謝の正拳突きでもするか
139 22/11/08(火)19:55:56 No.991232564
別にダブルでもよかったんだよ 揺さぶれて動揺するメンタルが問題だっただけで
140 22/11/08(火)19:56:00 No.991232580
>具現化系がダブル作ったらもっと強くなれるのかって言うとうーんって感じする というか具現化系とかが分身作る場合何かしら追加効果付与されるだろうから分身という点以外はすっぴんのダブル作ることは無いと思う
141 22/11/08(火)19:56:00 No.991232582
そもそも論をすると完全戦闘特化の発なんて作る奴は系統に関係なく大なり小なり頭おかしいから…
142 22/11/08(火)19:56:01 No.991232588
>二度と使えなくなる代わりに~みたいな制約つけたらメモリ空かないかな…?これアリなら使い捨て能力作り放題か… チーター蟻とかやってなかった? まあ習得するまでに費やした時間は帰ってこないんだが…
143 22/11/08(火)19:56:02 No.991232591
部分的に腕生やしたりは出来るんだっけ 分身全部出してるんだっけ
144 22/11/08(火)19:56:14 No.991232660
「」の6割くらいはメモリの無駄遣いを意識して発の練習移れなさそう
145 22/11/08(火)19:56:24 No.991232731
>能力は悪くないけど実戦経験少なくて自分の能力の弱点に気が付かなかったのが問題 >即首落とすような戦い方ならこれでも全然良いだろうに メンタルが弱かったのが悪いって結論になってしまうんだよね 目分けつけられてもダブルの優位性はあったのに
146 22/11/08(火)19:56:30 No.991232759
これほど精巧なカストロが作れるんだから日常がカストロだったはず…
147 22/11/08(火)19:56:30 No.991232760
1人で10人分の「」に分裂してスレを盛り上げる能力程度ならダブル程メモリ使わないってことか
148 22/11/08(火)19:56:31 No.991232768
>ヒソカだけならともかく360°から観客に見られてるのに誰も分身に気づかないの無理だろといつ読んでも思う 常時二人いるならともかく達人二人が戦ってる時にちょっとブレても見間違いかな?って流しちゃう 凝でもしてれば違うんだろうけど
149 22/11/08(火)19:56:32 No.991232770
>メモリの容量って増やせないの? 変な癖を付けないようにしつつまず容量を増やそうって方針でズシの訓練やってたと思うし師匠次第ではやるんだろう
150 22/11/08(火)19:56:34 No.991232784
こんな放出操作具現化全部必要な念完成させたのはマジで天才だったんだろうな
151 22/11/08(火)19:56:36 No.991232795
特質系にも強化よりの特質とか操作よりの特質とかあるんじゃない
152 22/11/08(火)19:56:53 No.991232898
キルアが来る前にダブルを控え室に座らせて自分は廊下に隠れてる面白い人
153 22/11/08(火)19:57:02 No.991232960
>ヒソカの腕を切り落としてる訳だから充分強いだろ だからちゃんと戦ってれば負けても死ぬことはなかっただろう
154 22/11/08(火)19:57:21 No.991233095
>これほど精巧なカストロが作れるんだから日常がカストロだったはず… 自分のことを正しく理解するって難しいよね
155 22/11/08(火)19:57:26 No.991233135
>1人で10人分の「」に分裂してスレを盛り上げる能力程度ならダブル程メモリ使わないってことか 独自に思考するんじゃなくてbotみたいに定形打つだけならメモリも少なさそう
156 22/11/08(火)19:57:32 No.991233184
>具現化系がダブル作ったらもっと強くなれるのかって言うとうーんって感じする 完全に戦闘力は同じで遠距離リモートで動かせて意識や情報は共有できるけど倒されてもこっちにダメージない分身作れたら相当便利で強いと思う
157 22/11/08(火)19:57:35 No.991233209
独学じゃなくてビスケの元で1年修行してればヒソカに勝てたかもしれん
158 22/11/08(火)19:57:45 No.991233275
>>これほど精巧なカストロが作れるんだから日常がカストロだったはず… >自分のことを正しく理解するって難しいよね 多分ナルシスト
159 22/11/08(火)19:57:48 No.991233287
シンプルに有用そうな能力って放出と変化があると作りやすそうでその意味でも強化系はズルい
160 22/11/08(火)19:57:50 No.991233302
>キルアが来る前にダブルを控え室に座らせて自分は廊下に隠れてる面白い人 なんか凄腕なやつの気配消えた…! ダブルだしとこ…!
161 22/11/08(火)19:57:55 No.991233342
>「」の6割くらいはメモリの無駄遣いを意識して発の練習移れなさそう 俺はマジカルエステ目指すって決めてるから…
162 22/11/08(火)19:57:56 No.991233344
見た目はちゃんとゴリラで位置交換能力持たせてるゴレイヌあたり見ると再現は程々に効果付与は普通にするだろうしな
163 22/11/08(火)19:57:56 No.991233350
>チーター蟻とかやってなかった? >まあ習得するまでに費やした時間は帰ってこないんだが… 何やりたかったのかな モンローウォーク…
164 22/11/08(火)19:57:57 No.991233351
>これほど精巧なカストロが作れるんだから日常がカストロだったはず… 鏡でオナニーは間違いなくしてた
165 22/11/08(火)19:58:04 No.991233403
「俺はヒソカにリベンジするぞ!!」って言わざるを得ないけど本心ではヒソカと二度と戦いたくなかったって矛盾から生まれた能力だから
166 22/11/08(火)19:58:10 No.991233445
>特質系にも強化よりの特質とか操作よりの特質とかあるんじゃない 特質で体術得意な奴とからっきしみたいな奴いるしそうなんだと思う
167 22/11/08(火)19:58:17 No.991233486
強化系なら実際の人形に自分の皮被せて念を込めて操作した方効率的
168 22/11/08(火)19:58:18 No.991233493
虎咬拳を本当の虎の牙の如く強化してたら普通に強かった感
169 22/11/08(火)19:58:22 No.991233527
ゴレイヌだってあれゴリラである必要ないんだよな メモリ無駄遣いしてない?
170 22/11/08(火)19:58:26 No.991233556
どっちも本物みたいな運用が出来ればそこまでダブルクソじゃなくなりそうな気がする
171 22/11/08(火)19:58:37 No.991233636
まず当人が強くないと増えても…ってのあるよね そしてウボォーが二人に増えてたらと考えたら搦め手以外じゃどうしようもねぇ
172 22/11/08(火)19:58:39 No.991233646
ヒソカの煽りに面白いくらい乗っちゃったからそれがなければ
173 22/11/08(火)19:58:58 No.991233784
>ゴレイヌだってあれゴリラである必要ないんだよな >メモリ無駄遣いしてない? ゴリラに対して思い入れがあるならむしろ近道になってる可能性もありそう
174 22/11/08(火)19:59:07 No.991233842
>ゴレイヌだってあれゴリラである必要ないんだよな >メモリ無駄遣いしてない? 作画的にそんな精密に再現してる感じしなくない? ゴリラな意味は知らない
175 22/11/08(火)19:59:11 No.991233876
ネテロ会長の例を見るに自身の身体の延長として念能力の具現化は強化系でもめちゃくちゃ強いと思う
176 22/11/08(火)19:59:17 No.991233912
>ゴレイヌだってあれゴリラである必要ないんだよな >メモリ無駄遣いしてない? ぶっちゃけ対称移動と本体移動できるだけでメモリカツカツになっててもおかしくないレベルだと思いますが…
177 22/11/08(火)19:59:22 No.991233942
思い入れと執着で能力の強弱がある程度決まるからあれこれ小難しいことあれこれ考えて発組むより 俺なら○○使えば○○出来るにきまってるぜー!!!!くらい脳みそカラにした方が強いというのはなんだかんだ一貫している クラピカくらいギッチギチに制約かけてる狂人の場合はまたちょっと別だが…
178 22/11/08(火)19:59:23 No.991233950
ヒソカも腕を取られた時はおっと思ったかもしれない そしてネタばらしにそんだけ…?ってなってマジックも見破れなくてはあ~…ってなって
179 22/11/08(火)19:59:26 No.991233963
見分けられても分身盾にしてここうけん一撃必殺狙えばそれで強いのに
180 22/11/08(火)19:59:57 No.991234161
凝った造詣が無駄か否かになると念獣なんて作る連中が無駄ってなるからなぁ
181 22/11/08(火)20:00:01 No.991234190
>ゴレイヌだってあれゴリラである必要ないんだよな >メモリ無駄遣いしてない? ゴリラだからって死んだなら無駄だけど別にそんなことないし…
182 22/11/08(火)20:00:06 No.991234221
>>キルアが来る前にダブルを控え室に座らせて自分は廊下に隠れてる面白い人 >なんか凄腕なやつの気配消えた…! >ダブルだしとこ…! これ円の範囲もやべーな…
183 22/11/08(火)20:00:07 No.991234241
>ゴレイヌだってあれゴリラである必要ないんだよな >メモリ無駄遣いしてない? 逆なんだろ ゴリラがまず最初にあってゴリラ出すだけの能力か…から何かできないかなで入れ替え能力が 天才だなこいつ?
184 22/11/08(火)20:00:09 No.991234250
戦闘面では特質が真反対の強化が一番バランスいいし 変わった能力なら操作放出具現化のバランスが一番いい操作系だと思ってる
185 22/11/08(火)20:00:18 No.991234327
オナ禁するほど強くなる強化系の能力者とかシンプルながら結構ヤバそうではある
186 22/11/08(火)20:00:20 No.991234337
ヒソカの打撃やカードが通らないレベルまで強化鍛えられたらまあ強いわな
187 22/11/08(火)20:00:47 No.991234521
ゴリラはフィーリングで合うと思っただけだと思う クルタ族が鎖を思い浮かべたのと同じ
188 22/11/08(火)20:00:57 No.991234590
>ゴレイヌだってあれゴリラである必要ないんだよな >メモリ無駄遣いしてない? 具現化してればそれに能力付与できるよ
189 22/11/08(火)20:00:58 No.991234612
>クラピカくらいギッチギチに制約かけてる狂人の場合はまたちょっと別だが… クラピカに関しては展開都合と緋の目ありきでどれだけ盛ってもいいみたいな例外枠になってるからなぁ
190 22/11/08(火)20:01:01 No.991234633
せっかくなら自分そっくりな女の子具現化すれば良かったのに
191 22/11/08(火)20:01:02 No.991234644
なんとなくの思い込みで強くなるのが念だからなあ あんまりメモリ意識してもいいことないよね
192 22/11/08(火)20:01:03 No.991234651
会長の観音は物理的な攻撃力のみで デメちゃんとか風呂敷みたいな特殊能力つけてないから通常の具現化系のアプローチとは違う気がする
193 22/11/08(火)20:01:09 No.991234700
無駄の多い能力のダブルでもなお普通にすげぇ強かったしね
194 22/11/08(火)20:01:11 No.991234707
容姿ランダム 消費ポイント10 容姿指定 消費ポイント20 思い入れで増減 再現度で消費増 みたいな感じだと思ってる
195 22/11/08(火)20:01:13 No.991234722
ヒソカの場合攻撃能力を持ったバンジーガムを表面だけドッキリテクスチャで覆って騙すっていう 同じ騙しの方向でも本人のテクニックは必要だけど念としてはずっとリソース軽い手段使ってるから 手が分かる分余計に辛辣なんだと思う
196 22/11/08(火)20:01:14 No.991234733
名前がゴレイヌで顔があれだし
197 22/11/08(火)20:01:18 No.991234759
健康になる能力ってメモリどれだけ使うんだろ ルビはオイシャサンカバンにする
198 22/11/08(火)20:01:24 No.991234802
>ゴリラはフィーリングで合うと思っただけだと思う >クルタ族が鎖を思い浮かべたのと同じ なぜ個人名で呼ばない…?
199 22/11/08(火)20:01:25 No.991234808
まあ腕だけ生やして奇襲特化のが効率は間違いなく良いからな 念自体に思い入れなんかの要素があるのも踏まえても
200 22/11/08(火)20:01:25 No.991234812
動揺しなければヒソカに勝てた?
201 22/11/08(火)20:01:49 No.991234960
具現化したいものに対して~~である必要が無いってもう何でもそうじゃん… ワープというかアポートという特性と紐づいてないってのは確かにそう でも瞬間移動できる具現化物を双子による入れ替えという発想に結び付けて愛着あるゴリラに という流れは理解できる
202 22/11/08(火)20:02:03 No.991235067
>動揺しなければヒソカに勝てた? しなければ善戦は出来たという話だから最終的には負けそうではある
203 22/11/08(火)20:02:07 No.991235107
阿修羅みたいに腕いっぱい増やして三倍虎咬拳しようぜ!!!
204 22/11/08(火)20:02:35 No.991235299
そもそもあのゴリラって具現化してるの? 普通に念獣だと思ってた
205 22/11/08(火)20:02:43 No.991235353
ビスケのエステとか凄く有効な能力だけど 本人的に一番重要な美少女化は完全に思い込みの産物みたいだしね
206 22/11/08(火)20:02:45 No.991235369
>動揺しなければヒソカに勝てた? 負けても死にはしなかったと思う
207 22/11/08(火)20:02:46 No.991235377
>オナ禁するほど強くなる強化系の能力者とかシンプルながら結構ヤバそうではある 操作系とかにイカせたら強制絶かけそうなのいそうじゃね まああまりデメリットにはならんから強いんかな
208 22/11/08(火)20:02:59 No.991235445
>そもそもあのゴリラって具現化してるの? >普通に念獣だと思ってた 念獣って具現化じゃねえの?
209 22/11/08(火)20:03:05 No.991235473
ゴリラ3匹でリンチしながら敵も味方もいきなり入れ替えられるのって相当強いよね
210 22/11/08(火)20:03:15 No.991235533
結局対ヒソカ戦は接近戦しないが最適解とクロロが証明しちゃった
211 22/11/08(火)20:03:25 No.991235594
>>ゴリラはフィーリングで合うと思っただけだと思う >>クルタ族が鎖を思い浮かべたのと同じ >なぜ個人名で呼ばない…? 伝われば何でもいいと思うが? 「」の程度が知れるな
212 22/11/08(火)20:03:29 No.991235622
>ゴリラ3匹でリンチしながら敵も味方もいきなり入れ替えられるのって相当強いよね 本人をゴリラに換算するな
213 22/11/08(火)20:03:44 No.991235721
ゴリラに身代わりになってもらえるし相手に奇襲かけられるしでかなりサバイバル寄りの能力だよな黒白ゴリラ
214 22/11/08(火)20:03:45 No.991235726
今の殺人集団くらい気軽にどんな能力にしようかなと考えて実現できるくらいの緩い発の身につけ方したい 20人殺害とか絶対したくないけど
215 22/11/08(火)20:03:48 No.991235747
>結局対ヒソカ戦は接近戦しないが最適解とクロロが証明しちゃった 殴るついでにつけるガムがかなり厄介だからなあ
216 22/11/08(火)20:03:51 No.991235769
オナ禁が死ぬほど苦しいほど性欲が強くないと制約としての効力は薄そうだしそうなると結局デメリットがキツい
217 22/11/08(火)20:03:54 No.991235795
瞬間移動は放出系の能力みたいだからゴレイヌって放出系能力者?
218 22/11/08(火)20:03:55 No.991235805
念獣は念で操作されてるそのへんの獣って意味じゃないよ!
219 22/11/08(火)20:04:00 No.991235826
>伝われば何でもいいと思うが? >「」の程度が知れるな ……と思われるようなレスは慎んだ方がいい
220 22/11/08(火)20:04:15 No.991235923
呪術の入れ替え能力みて 今更だけどなぜゴリラ経由…?という疑問がわいた
221 22/11/08(火)20:04:21 No.991235964
>>じゃああの詳細なゴリラは何なんだよ! >ぱっと見でゴリラってわかれば毎回デザインが微妙に違ってようが大きさや毛並みが出す度に適当だろうがどうでもいいし… でも具現化でゴリラ出すような奴はそれ指摘されたらけおりそう…
222 22/11/08(火)20:04:31 No.991236041
レイザー相手に出し抜けるゴリラはかなり凄いよねゴレイヌ
223 22/11/08(火)20:04:36 No.991236082
なんか今のハンターってカードゲームとかソシャゲの末期みたいになってるよね 初期はリスク込みでようやく掛けられていたバフが今だと戦闘開始時に勝手にかかるみたいな
224 22/11/08(火)20:04:44 No.991236130
メンタルブレなければもっと良い勝負だったかもしれないけど ブレちゃうやつだからこそダブル作っちゃったようなところはあるもんね
225 22/11/08(火)20:04:47 No.991236155
なんだかんだヨークシンあたりの念能力は強いやつ多いなってなるから洗練されてる印象はある
226 22/11/08(火)20:04:49 No.991236172
>具現化したいものに対して~~である必要が無いってもう何でもそうじゃん… >ワープというかアポートという特性と紐づいてないってのは確かにそう >でも瞬間移動できる具現化物を双子による入れ替えという発想に結び付けて愛着あるゴリラに という流れは理解できる 他のやつの具現化は造形なんか自分の好きなように作って本当にそこに割くリソースもなくなったら投げ捨てたっていいレベルだけど ダブルは運用上そこにも徹底的に本人と同じにしないといけないって手間かかるからなあ
227 22/11/08(火)20:05:12 No.991236321
念獣とかいると具現化と放出の相性が悪い設定が邪魔だなって思う 個人差もあるからそう言うことできる奴もいるよってだけだろうけど
228 22/11/08(火)20:05:19 No.991236394
キルアもオーラ雷に簡単にできてたし ゴレイヌも幼い頃からゴリラに慣れ親しんでたらいけるのかもしれん
229 22/11/08(火)20:05:21 No.991236405
>なんか今のハンターってカードゲームとかソシャゲの末期みたいになってるよね >初期はリスク込みでようやく掛けられていたバフが今だと戦闘開始時に勝手にかかるみたいな 死後強まる念を考慮しないといけないのは環境煮詰まってるなってなる
230 22/11/08(火)20:05:26 No.991236444
>レイザー相手に出し抜けるゴリラはかなり凄いよねゴレイヌ レイザー本人も良い能力って言ってるから明確な当たり能力だよ出るのがゴリラなだけで
231 22/11/08(火)20:05:30 No.991236467
ゴリラは放出じゃない?
232 22/11/08(火)20:05:35 No.991236501
>オナ禁が死ぬほど苦しいほど性欲が強くないと制約としての効力は薄そうだしそうなると結局デメリットがキツい オナニー以外で絶頂したら死ぬぐらいの誓約かけるか…
233 22/11/08(火)20:05:39 No.991236532
でもたぶんゴレイヌのゴリラは完璧に毎回同じだと思うよ…
234 22/11/08(火)20:05:43 No.991236555
ゴリラって戦闘力はどれくらいなんだろう やっぱゴリラ並にあるんだろうか
235 22/11/08(火)20:05:47 No.991236588
>動揺しなければヒソカに勝てた? 勝手に動揺したんじゃなくヒソカに動揺させられただからあれで動揺しなくてもどんどん奇術師らしく罠掛けて揺さぶりにいってたと思う ヒソカもやろうと思えば下半身だけで勝てるだろうし
236 22/11/08(火)20:05:53 No.991236622
離れた場所でも操作できるなら危険な場所でも探索できるハンター向けの能力ではある 強化系な時点で無理だろうけど
237 22/11/08(火)20:06:02 No.991236675
>呪術の入れ替え能力みて >今更だけどなぜゴリラ経由…?という疑問がわいた ゴリラはゴリラゴリラゴリラだからどこを入れ替えてもゴリラのまま だから入れ替えてもいいじゃん的なことを今考えた レイザーもゴリラみたいなもんだから成立したとみたね!
238 22/11/08(火)20:06:02 No.991236678
>なんか今のハンターってカードゲームとかソシャゲの末期みたいになってるよね >初期はリスク込みでようやく掛けられていたバフが今だと戦闘開始時に勝手にかかるみたいな ビスケの念能力ってマッサージされるのが制約なんだろうなと思うとめちゃくちゃ良くできてる念能力だと思う
239 22/11/08(火)20:06:13 No.991236746
>ヒソカもやろうと思えば下半身だけで勝てるだろうし (下ネタだろうか…)
240 22/11/08(火)20:06:23 No.991236815
放出系で作った念の生物(一般人に見えない)が念獣だと思ってた
241 22/11/08(火)20:06:31 No.991236863
ゴレイヌさんは遠くにいる相手を接触なりなんなりの条件すら不要で突然転移させられるのがまずインチキだからな よくあるテレポート能力者でもそれ出来ちゃうとハメ性能上がりすぎるから大体自重させられるヤツだし
242 22/11/08(火)20:06:33 No.991236874
変化系は念変化させるとして変化したものに対して必ずしも耐性あるとも限らないのが微妙に使いにくさがある
243 22/11/08(火)20:06:33 No.991236878
>ゴリラは放出じゃない? 瞬間移動と遠隔操作は放出の領域ではあるから複合
244 22/11/08(火)20:06:40 No.991236927
>念獣とかいると具現化と放出の相性が悪い設定が邪魔だなって思う 念獣として自立させると距離稼ぎやすいとか何かありそうではある
245 22/11/08(火)20:06:41 No.991236928
放出とか操作でで分身作るやつが結構いるのが悪い
246 22/11/08(火)20:06:45 No.991236959
本当は自分にそっくりな分身を作りたかったけどメモリ節約のために妥協してゴリラになった
247 22/11/08(火)20:07:16 No.991237135
>でもたぶんゴレイヌのゴリラは完璧に毎回同じだと思うよ… 逆にランダム要素入れる方が無駄だしな
248 22/11/08(火)20:07:18 No.991237150
>>オナ禁が死ぬほど苦しいほど性欲が強くないと制約としての効力は薄そうだしそうなると結局デメリットがキツい >オナニー以外で絶頂したら死ぬぐらいの誓約かけるか… もうこれで終わってもいい だから ありったけを
249 22/11/08(火)20:07:25 No.991237196
>本当は自分にそっくりな分身を作ったけどゴリラになった
250 22/11/08(火)20:07:43 No.991237309
ゴレイヌってハンターの格としてはどのぐらいの人なんだろう?
251 22/11/08(火)20:07:46 No.991237331
>初期はリスク込みでようやく掛けられていたバフが今だと戦闘開始時に勝手にかかるみたいな そして現役なせいでアプデを常にされてテコ入れされた結果違法建築みたいな状態なクラピカ
252 22/11/08(火)20:07:49 No.991237355
>ゴレイヌさんは遠くにいる相手を接触なりなんなりの条件すら不要で突然転移させられるのがまずインチキだからな >よくあるテレポート能力者でもそれ出来ちゃうとハメ性能上がりすぎるから大体自重させられるヤツだし さすがに何か条件あって満たしていたのだろうと思われる
253 22/11/08(火)20:07:49 No.991237356
そもそも強化系なのになんで必殺技が具現化系なんだよ
254 22/11/08(火)20:08:03 No.991237451
順当に鍛えていけばキルアの爺ちゃんみたいな感じになるのかな ラーメンマンだこれ
255 22/11/08(火)20:08:07 No.991237480
強化系鍛えつつ不意打ちで手の数増やすくらいの具現化の方が強くなれそう
256 22/11/08(火)20:08:21 No.991237579
ヒソカは天井にゴム仕込んで緊急回避できるのも強いわ
257 22/11/08(火)20:08:21 No.991237581
まあでも簡単な動物って簡単では一番かもしれないなゴリラ… デカくてパワーあって人体の構造が難しくない
258 22/11/08(火)20:08:37 No.991237678
ゴレイヌの能力はさすがに移動可能というかゴリラ具現化して動かせる範囲はそこまで広くないんだと思いたい そうでもなければ無法すぎる
259 22/11/08(火)20:08:52 No.991237772
>そもそも強化系なのになんで必殺技が具現化系なんだよ 必殺技が入らないのが強化系だし なんか応用できる技作りたいなって他の系統鍛えるやつもまあいるだろう
260 22/11/08(火)20:08:55 No.991237804
ゴリラの解像度をSFCくらいまで下げたらもっといっぱい出せたりしないんだろうか
261 22/11/08(火)20:09:00 No.991237831
>そもそも強化系なのになんで必殺技が具現化系なんだよ 自分をもう一人出せば2倍じゃん!強化!
262 22/11/08(火)20:09:01 No.991237843
変にフェイクとかいれずに2人になって殴れば2倍強い!みたいな運用の方が強化系にはあってそう
263 22/11/08(火)20:09:23 No.991237966
具現化系まで行くと防御面が大分キツいからその辺変化系はいいところ取りな位置にいるよね
264 22/11/08(火)20:09:27 No.991237986
風船黒子みたいに膨らましたりとかそういう仕掛けでやってるのかも
265 22/11/08(火)20:09:28 No.991237990
ナルシストな感じあるから分身自体は相性良さそうなイメージがある
266 22/11/08(火)20:09:34 No.991238030
具現化系が○○を具現化する、ではなくて××という効果を持つ○○を具現化する、ばかりなのが何かなーってなる しかも××という効果は明らかに人間の限界を超えているのばかりじゃん 変化系とかマジで劣化具現化系みたいなもんだし放出系は他の能力の補助的な機能として使われてる感じだわ 放出系はテレポートが系統能力に入ったけど
267 22/11/08(火)20:09:56 No.991238160
日常がゴリラだったのかなゴレイヌ
268 22/11/08(火)20:09:56 No.991238163
そこらの能力者は普通に諜報系が多いと最近ようやく明らかになって少し安心したぜ 戦闘特化はイカれた連中と確信できた
269 22/11/08(火)20:10:06 No.991238218
ゴレイヌはゴリラで翻弄しながらベンズナイフとかで不意打ちしたらめちゃくちゃ強そう
270 22/11/08(火)20:10:09 No.991238230
日常がゴリラだったはず…
271 22/11/08(火)20:10:16 No.991238267
>具現化系が○○を具現化する、ではなくて××という効果を持つ○○を具現化する、ばかりなのが何かなーってなる >しかも××という効果は明らかに人間の限界を超えているのばかりじゃん >変化系とかマジで劣化具現化系みたいなもんだし放出系は他の能力の補助的な機能として使われてる感じだわ >放出系はテレポートが系統能力に入ったけど 特殊能力ないと具現化系弱すぎるよ
272 22/11/08(火)20:10:19 No.991238284
>なんか応用できる技作りたいなって他の系統鍛えるやつもまあいるだろう というか両隣鍛えるのが効率の良い修行だって話はあったから ゴンのチョキとパーみたいな手札は皆持つのが当たり前じゃないか
273 22/11/08(火)20:10:32 No.991238371
むしろあのゴリラパワーも本物のゴリラ準拠なのか気になる 本物準拠なら解像度が低かろうがめちゃくちゃ強いだろゴリラ
274 22/11/08(火)20:10:37 No.991238410
分身が特殊能力持ってるとかじゃなくて俺がもう一人!!なあたりは本当に強化系だと思う
275 22/11/08(火)20:10:39 No.991238423
>具現化系が○○を具現化する、ではなくて××という効果を持つ○○を具現化する、ばかりなのが何かなーってなる >しかも××という効果は明らかに人間の限界を超えているのばかりじゃん >変化系とかマジで劣化具現化系みたいなもんだし放出系は他の能力の補助的な機能として使われてる感じだわ >放出系はテレポートが系統能力に入ったけど だって○○を具現化するってだけだとコスパ悪いって話最初にしちゃったし…
276 22/11/08(火)20:10:44 No.991238456
>そもそも強化系なのになんで必殺技が具現化系なんだよ 念に強化系とか具現化系とかの向き不向きがあるの知らなかったから仕方ない
277 22/11/08(火)20:10:46 No.991238466
ゴリラ召喚まではまぁ分かるとしてそれでやることが位置入れ替えなのがわからん
278 22/11/08(火)20:10:49 No.991238482
最初から慣れ親しみまくってるから自分が一番簡単なんじゃないのか それこそ生き物を出すタイプの具現化系で一番難易度低いんじゃないのか
279 22/11/08(火)20:10:58 No.991238539
ゴリラだって毛の質感が~とか無駄にディティール凝ってたらメモリの無駄遣いだし心折れかけた時に集中欠いてゴリラ維持できなくなってたかもしれん
280 22/11/08(火)20:11:07 No.991238589
スカトロがもっと強かったら強かったと思う
281 22/11/08(火)20:11:20 No.991238660
強化系はビスケのようにサポート能力にするのが理想的に見える
282 22/11/08(火)20:11:21 No.991238667
掃除機をシンプルに拡大解釈してわりとトンデモ能力作ってるデメちゃん好き
283 22/11/08(火)20:11:23 ID:zx0Xgnbs zx0Xgnbs No.991238683
>しかも××という効果は明らかに人間の限界を超えているのばかりじゃん 貴様如きに人間の限界がわかるのか
284 22/11/08(火)20:11:31 No.991238734
>ゴリラ召喚まではまぁ分かるとしてそれでやることが位置入れ替えなのがわからん メタ的な話するとドッジボールに向いた能力者が欲しかったからですかね
285 22/11/08(火)20:11:34 No.991238756
>最初から慣れ親しみまくってるから自分が一番簡単なんじゃないのか (明らかに本体よりスタイルがよく美形に具現化されている)
286 22/11/08(火)20:11:36 No.991238762
日常が鎖と共にあったのはクラピカが特別頭固かっただけな気もしてきた
287 22/11/08(火)20:11:40 No.991238789
単純に戦力2倍にするなら棒人間みたいなのでいいのか
288 22/11/08(火)20:11:43 No.991238805
ボマーのカウントダウンとかこんなに潰しの効かない能力作るんだってなるから凄い
289 22/11/08(火)20:11:47 No.991238834
そもそもゴリラ系って放出の能力じゃないの? 具現化してんの?
290 22/11/08(火)20:11:56 No.991238910
具現化は本人の戦闘能力低くなりがちだからバランス取れてるだろ 特質とも相性いいし
291 22/11/08(火)20:12:03 No.991238948
サポート能力だとビルみたいに本体弱くなるしな…
292 22/11/08(火)20:12:08 No.991238990
必殺技とかいらないのが強化系だしノブナガも目立った発無かったりしてね ビッグバンインパクトみたいに単に周使った斬撃とか
293 22/11/08(火)20:12:15 No.991239031
ゴリラを生み出せるようになったら後はもう自分の外観をゴリラに近づけるだけで敵は混乱するからお得だよね
294 22/11/08(火)20:12:18 No.991239050
ゴリラになりて~とか相手がいきなりゴリラになったらな~とか考えてたのかもしれない
295 22/11/08(火)20:12:28 No.991239099
そもそも得意分野オンリーで作成できる発のが少ないべ 複雑な条件にするほど明らかに不得意分野も混ざるし
296 22/11/08(火)20:12:37 No.991239172
>そもそもゴリラ系って放出の能力じゃないの? >具現化してんの? 作中描写で特に具現化って断定できるのなかったような気がする
297 22/11/08(火)20:13:06 No.991239356
>強化系はビスケのようにサポート能力にするのが理想的に見える ただあれも豊富な才能とたゆまぬ修練が前提になってくるからシビアなやり方ではある
298 22/11/08(火)20:13:09 No.991239375
ゴレイヌのはどう考えても相性が悪いはずの具現化と放出の高レベル複合技だからあれができて強化でレイザーに歯が立たないのが不自然なんだよね 具現化と放出のどっちであろうが片方よりは強化の方が上手く使えるわけで
299 22/11/08(火)20:13:11 No.991239385
カストロも感謝の正拳突きぐらい研鑽積んでたらダブル完成したかもしれん
300 22/11/08(火)20:13:14 No.991239402
>特殊能力ないと具現化系弱すぎるよ でもそのせいで優遇されすぎだなって 例えば刺さったら相手を操れるアンテナとか具現化したら操作系いらんし
301 22/11/08(火)20:13:14 No.991239407
純戦闘なら放出系よりの強化が一番シンプルに強そう
302 22/11/08(火)20:13:15 No.991239414
自分を具現化しちゃうと自分の負けイメージで心の折れ方が倍になるが これをゴリラにすると俺は負けるかもしれないがゴリラが負けるわけはない!って耐えられる
303 22/11/08(火)20:13:16 No.991239421
>ビッグバンインパクトみたいに単に周使った斬撃とか その場合、風呂敷に対応できなかった時点で素で弱いってなる悲しさ
304 22/11/08(火)20:13:25 No.991239471
具現化してないとドッヂボールはキツくない?
305 22/11/08(火)20:13:40 No.991239570
一番物語に出して動かし辛そうなのは操作系だな 0か100かすぎる
306 22/11/08(火)20:13:44 No.991239589
>ボマーのカウントダウンとかこんなに潰しの効かない能力作るんだってなるから凄い でもあれくらい性癖に素直に突っ走ったからあの規模の能力になったんだろうなという納得感はある 脅して殺す以外に使いようのない能力に3人がかりのジョイントはバカの発想すぎる
307 22/11/08(火)20:14:15 No.991239790
ボマーの時限爆弾も具現化と放出の両方じゃん ゴリラも多分同じだろ
308 22/11/08(火)20:14:29 No.991239872
>一番物語に出して動かし辛そうなのは操作系だな >0か100かすぎる インスタントラヴァーとか犬操作する奴とか序盤に良い感じの出しちゃったからな…
309 22/11/08(火)20:14:49 No.991240000
>具現化してないとドッヂボールはキツくない? それだと放出系の弾は物体に干渉出来ないことになるじゃん
310 22/11/08(火)20:15:09 No.991240138
逆にクッキーちゃんはちょっと気が長すぎるだろう…
311 22/11/08(火)20:15:11 No.991240146
いちいち修行シーン描いてられないのは分かるがクラピカが数ヶ月かけてやっと鎖を具現化したのに蟻編辺りからその辺の半モブでも簡単に具現化してるの笑える
312 22/11/08(火)20:15:21 No.991240199
虎咬真拳をジャジャン拳のチーみたいにするだけで糞強だったと思う
313 22/11/08(火)20:15:29 No.991240250
>脅して殺す以外に使いようのない能力に3人がかりのジョイントはバカの発想すぎる 集団をパニックからの支配に使える能力がそんなに評価低くなることはないと思うが
314 22/11/08(火)20:15:30 No.991240261
操作系はさらに先に操作されたの優先ってのもね
315 22/11/08(火)20:15:33 No.991240281
ヒソカが気に入るかどうかって容姿も選考基準に入ってるよね
316 22/11/08(火)20:15:34 No.991240289
お前今までどう言う生き方してきたの感あるのは元武闘家で殺人犯で髪の毛を食って相手の状態を知るって言うあんまり戦いで活躍できそうにない能力を持ってるビノールト
317 22/11/08(火)20:16:31 No.991240646
放出と変化は極まった強化には勝てなそう 操作と具現化はハメでなんとかワンチャン作れそう
318 22/11/08(火)20:16:31 No.991240648
>例えば刺さったら相手を操れるアンテナとか具現化したら操作系いらんし アンテナ具現化にリソース割かない分性能良くなると思う 漫画としてそんな微細な差を描く意味がないから具現化系キャラでいいやってのはまあそう
319 22/11/08(火)20:16:43 No.991240718
>お前今までどう言う生き方してきたの感あるのは元武闘家で殺人犯で髪の毛を食って相手の状態を知るって言うあんまり戦いで活躍できそうにない能力を持ってるビノールト 事件現場に落ちてる髪の毛食って賞金首追跡してたのかもしれない
320 22/11/08(火)20:16:44 No.991240723
>その場合、風呂敷に対応できなかった時点で素で弱いってなる悲しさ やっぱ強いぜ…陰獣!
321 22/11/08(火)20:16:51 No.991240765
いつの間にか具現化系統に肉体変化能力もついてたな 蚯蚓とか具現化系だったのかな
322 22/11/08(火)20:16:54 No.991240789
>いちいち修行シーン描いてられないのは分かるがクラピカが数ヶ月かけてやっと鎖を具現化したのに蟻編辺りからその辺の半モブでも簡単に具現化してるの笑える まず念を修行で身に着けた人間は誰でもそれくらいの修行はしている そうじゃない経路で身に着けた人間の話はそうじゃない理由があるとしか
323 22/11/08(火)20:17:01 No.991240828
GI前後で人間の身体能力はデフレ、念能力はインフレって感じだよね
324 22/11/08(火)20:17:05 No.991240865
>お前今までどう言う生き方してきたの感あるのは元武闘家で殺人犯で髪の毛を食って相手の状態を知るって言うあんまり戦いで活躍できそうにない能力を持ってるビノールト 医者やれって…
325 22/11/08(火)20:17:09 No.991240882
>お前今までどう言う生き方してきたの感あるのは元武闘家で殺人犯で髪の毛を食って相手の状態を知るって言うあんまり戦いで活躍できそうにない能力を持ってるビノールト あれはどう見ても後から発現したタイプでしょ
326 22/11/08(火)20:17:32 No.991241016
>お前今までどう言う生き方してきたの感あるのは元武闘家で殺人犯で髪の毛を食って相手の状態を知るって言うあんまり戦いで活躍できそうにない能力を持ってるビノールト 魔法おばばとかの髪の毛を食べさせたら経験値とか落とすアイテム教えてくれそうだよね
327 22/11/08(火)20:17:35 No.991241037
ヒソカがトリッキーな感じだからビックリさせたくてこんな無駄な能力にしちゃったんだろうな
328 22/11/08(火)20:17:49 No.991241128
ビノールトさんは食人鬼やってたら能力が身に付いたタイプだろうな
329 22/11/08(火)20:17:56 No.991241161
宇水さんみたいに陰獣の弟子のマフィアとか出てきそう
330 22/11/08(火)20:18:16 No.991241310
こんなでも今のマフィアより強そう
331 22/11/08(火)20:18:56 No.991241582
ヒソカはシンプルな性質だから制約も少ないし 応用の幅も広いから想像以上に便利だしすごいよな
332 22/11/08(火)20:19:02 No.991241625
>こんなでも今のマフィアより強そう ゴールドエクスペリエンスヤクザの方が強そう
333 22/11/08(火)20:19:06 No.991241655
フロアマスターがやっぱり強いみたいになってるし普通に強いんだな
334 22/11/08(火)20:19:18 No.991241745
何でも切れる剣が人間の能力を超えてるのはわかるけど 包んだものを何でも小さくできる布も人間の能力完全に超えてない?ってなる
335 22/11/08(火)20:19:29 No.991241810
>いちいち修行シーン描いてられないのは分かるがクラピカが数ヶ月かけてやっと鎖を具現化したのに蟻編辺りからその辺の半モブでも簡単に具現化してるの笑える むしろ数ヶ月かけてGIのゴンキルがやった修行をクリアしたと考えるとあの強さに納得がいくんだがな
336 22/11/08(火)20:19:37 No.991241877
そもそもネテロとカストロじゃ具現化・操作に使ってるリソースが全然違う ネテロはただデカい仏像型のオーラを一定の動作でぶん殴らせてるだけだ だからそもそも無駄使いの度合い自体がネテロは低い
337 22/11/08(火)20:19:44 No.991241928
>ヒソカはシンプルな性質だから制約も少ないし >応用の幅も広いから想像以上に便利だしすごいよな メモリ的にまだまだ拡張出来そうなのは本当に凄い
338 22/11/08(火)20:20:08 No.991242067
死角増やすだけならぶっちゃけ煙幕とかでいいんだよな モラウさんはやっぱすげえや
339 22/11/08(火)20:20:17 No.991242130
例えば殴るほど貯まる格ゲーみたいなゲージの発と組み合わせて消費量に応じてダブルが出せるとかにすればまだマシだったんかなあ
340 22/11/08(火)20:20:17 No.991242131
何でも切れる刀は具現化できないらしいけど なんらかの理屈を作る人間が認識していれば近いのはできるとは思う 空間切断とか単分子カッターとか
341 22/11/08(火)20:20:22 No.991242169
今の冨樫はメモリの設定とか気にしてないと思うよ
342 22/11/08(火)20:20:29 No.991242198
やっぱイカレた性癖とか行動の果てに自然と芽生える念の方が個人的に好き
343 22/11/08(火)20:20:32 No.991242226
ヒソカ対策なら何はともあれまず凝だよね
344 22/11/08(火)20:20:35 No.991242243
モラウとノヴのやりすぎコンビ
345 22/11/08(火)20:20:49 No.991242332
>死角増やすだけならぶっちゃけ煙幕とかでいいんだよな >モラウさんはやっぱすげえや あれユピーでも壊せないのがヤバイよ
346 22/11/08(火)20:20:52 No.991242352
クラピカはただ具現化しただけじゃなくてそれぞれに能力付与してたりあの短期間で地味に一人だけ念使いとしてゴンキルたちのはるか上行ってるからな
347 22/11/08(火)20:20:58 No.991242406
>>ヒソカはシンプルな性質だから制約も少ないし >>応用の幅も広いから想像以上に便利だしすごいよな >メモリ的にまだまだ拡張出来そうなのは本当に凄い 手足作って彷徨いてるのに特に違和感無く扱えてるのめちゃくちゃ凄いよね
348 22/11/08(火)20:21:03 No.991242432
なんならノヴは何でも切れるに片足突っ込んでると思う
349 22/11/08(火)20:21:05 No.991242445
強化系だから単純な能力でも結構いい線いけるのに分身なんて複雑なの覚えちゃったな
350 22/11/08(火)20:21:12 No.991242496
物理法則超越してる能力なんて多々あるからなぁ
351 22/11/08(火)20:21:20 No.991242542
>何でも切れる刀は具現化できないらしいけど >なんらかの理屈を作る人間が認識していれば近いのはできるとは思う >空間切断とか単分子カッターとか なんでも斬れる刀みたいなざっくりしたイメージだと作れないくらいの解釈にはなってると思う
352 22/11/08(火)20:21:24 No.991242569
クラピカの人差し指みたいに部分的な余白開けといて色々後乗せしていくのがベストな気はするけど ああいう事するにも適正というか才能はいりそう
353 22/11/08(火)20:21:28 No.991242598
>何でも切れる剣が人間の能力を超えてるのはわかるけど >包んだものを何でも小さくできる布も人間の能力完全に超えてない?ってなる つまり運用上の制約とか許容上限とかちゃんとあるんだろう 語られてないだけで
354 22/11/08(火)20:21:43 No.991242699
戦闘よりも諜報活動の方が向いてそうな能力
355 22/11/08(火)20:21:48 No.991242736
>ヒソカ対策なら何はともあれまず凝だよね ちゃんとした師匠いないとそこらへん疎かになるからなぁ…
356 22/11/08(火)20:22:35 No.991243005
>操作系はさらに先に操作されたの優先ってのもね だからレベル高い操作系とかはシャルナークみたく自分操作みたいな切り札用意してるのが普通なんじゃないかなとは思う
357 22/11/08(火)20:22:36 No.991243019
>ヒソカ対策なら何はともあれまず凝だよね ビスケみたいな徹底的に基礎が出来てる相手には流石に相性悪そうだよねヒソカ
358 22/11/08(火)20:22:48 No.991243097
>戦闘よりも諜報活動の方が向いてそうな能力 ハンゾーの幽霊化凄くない?
359 22/11/08(火)20:22:54 No.991243126
ボマーの三人もめっちゃ凝ってたけどジョイントしないとゲンスルー以外は発火装置作る能力とカウントダウンする能力だけなのかな…
360 22/11/08(火)20:22:56 No.991243130
これが操作か具現化ならナルトの影分身みたいな経験値蓄積能力つきそう
361 22/11/08(火)20:23:05 No.991243180
>今の冨樫はメモリの設定とか気にしてないと思うよ 能力的な上限値は基礎的な部分というか 考え方の土台だから気にしてなきゃ話作れんだろ 船の状況がメモリを無視するような特殊な場になってるってだけで
362 22/11/08(火)20:23:09 No.991243218
ゴンさんの能力がこれだったら強そう
363 22/11/08(火)20:23:28 No.991243346
独学かつ半年ちょっとでヒソカとある程度戦えるようになるのはすごいんだけどね
364 22/11/08(火)20:23:39 No.991243408
>ボマーの三人もめっちゃ凝ってたけどジョイントしないとゲンスルー以外は発火装置作る能力とカウントダウンする能力だけなのかな… 戦闘系以外の発持ってたのかもね
365 22/11/08(火)20:23:43 No.991243436
「何でも切れる刀」がダメなのは単純な人間の能力もそうだけど想像力の限界を超えてるというのもある気がする 漠然と何でもって言っても使う人間が世界中にある全ての物質を把握しててそれを切るイメージを持てるわけないってことかなと
366 22/11/08(火)20:23:43 No.991243441
>なんでも斬れる刀みたいなざっくりしたイメージだと作れないくらいの解釈にはなってると思う ちゃんとイメージできないとただよく切れる刀作成とかになるんだろうな
367 22/11/08(火)20:23:44 No.991243444
>ちゃんとした師匠いないとそこらへん疎かになるからなぁ… こればっかりはね…隠が強すぎて頭良い奴が使うとめちゃくちゃ強いもの そういえばゴンキルって隠習ってるっけ?
368 22/11/08(火)20:24:18 No.991243659
蟻を見ればメモリなんて結局本人のスペック次第ってことがよくわかる
369 22/11/08(火)20:24:24 No.991243694
メモリの無駄遣いって要するにそいつの才能や適性にその時点での技量に応じたステの割り振りってことなんだから 全部が高けりゃあんま関係ないのだ
370 22/11/08(火)20:24:24 No.991243695
ヒソカの腕吹っ飛ばせるぐらいの火力は出せるんだから 強化系方面はこの時点で充分すぎない?
371 22/11/08(火)20:24:27 No.991243722
ゲンスルーの作った爆薬を保護して必要なら発火する能力とタイマーカウントダウンする能力なんだろう
372 22/11/08(火)20:25:02 No.991243940
>こればっかりはね…隠が強すぎて頭良い奴が使うとめちゃくちゃ強いもの >そういえばゴンキルって隠習ってるっけ? ビスケが技術として教えてない理由はないと思う 能力的に使う意味ないから最低限だろうけど
373 22/11/08(火)20:25:03 No.991243943
日常が異空間にあるマンションだった筈…
374 22/11/08(火)20:25:06 No.991243965
>独学かつ半年ちょっとでヒソカとある程度戦えるようになるのはすごいんだけどね ヒソカも対戦相手ほしいんだったらある程度自分で教えるなり鍛えてあげるなりすればいいのにアイツはその辺面倒くさがるからな
375 22/11/08(火)20:25:17 No.991244021
>ヒソカの腕吹っ飛ばせるぐらいの火力は出せるんだから >強化系方面はこの時点で充分すぎない? 腕差し出した時点でオーラも切ってたんだろ
376 22/11/08(火)20:25:24 No.991244069
大体なんでも切る刀なら作れるか
377 22/11/08(火)20:25:36 No.991244129
何でも切れる刀持ってる奴の話題はノヴについてか… てっきりノブナガかと…んな訳ねえか…
378 22/11/08(火)20:25:38 No.991244143
>ヒソカの腕吹っ飛ばせるぐらいの火力は出せるんだから >強化系方面はこの時点で充分すぎない? だから定期的に強化一本なら普通に強かった説が出る
379 22/11/08(火)20:25:44 No.991244173
>ヒソカの腕吹っ飛ばせるぐらいの火力は出せるんだから >強化系方面はこの時点で充分すぎない? 強化特化ならそれこそヒソカのバンジーガムパンチで脳震盪起こしたりせずカードも平然と防げるウヴォークラスになってたかもしれない
380 22/11/08(火)20:25:50 No.991244198
>日常が異空間にあるマンションだった筈… あいつ具現化なのか放出なのか
381 22/11/08(火)20:25:50 No.991244200
>ゲンスルーの作った爆薬を保護して必要なら発火する能力とタイマーカウントダウンする能力なんだろう それで離れてても同時に使用するために制約と誓約重ねてだからマジで面倒だなあいつら…
382 22/11/08(火)20:26:06 No.991244285
全身の分身作るんじゃなくて腕伸ばすとかの方向でいけばメモリも節約できたろうに
383 22/11/08(火)20:26:21 No.991244392
なんでも切れるくらい素を鍛えればいいんだよ
384 22/11/08(火)20:26:32 No.991244466
>大体なんでも切る刀なら作れるか めちゃくちゃ薄くて硬いオーラ放出した方が早くね?
385 22/11/08(火)20:26:40 No.991244521
>>ゲンスルーの作った爆薬を保護して必要なら発火する能力とタイマーカウントダウンする能力なんだろう >それで離れてても同時に使用するために制約と誓約重ねてだからマジで面倒だなあいつら… それに関してはホモだからである程度説明がつくのがいい
386 22/11/08(火)20:27:09 No.991244706
日常がゴリラって何だよ
387 22/11/08(火)20:27:19 No.991244771
なんでも切れる刀よりめちゃくちゃ威力出る刀の方が作りやすいし強い
388 22/11/08(火)20:27:23 No.991244792
上にも挙げられてるけど何でも切れる刀は空間切断で擬似的に出来そうだよね…異世界マンションとかあるし
389 22/11/08(火)20:27:29 No.991244822
ナレーションの解説を信じるならダブルでも善戦できたはずだし 最大のミスはヒソカの煽りをマトモに聞いてダメージ受けちゃうメンタル バンジーガムは素手の強化系相手に強いから強化系伸ばしても似たようなオチだと思う
390 22/11/08(火)20:27:43 No.991244913
>全身の分身作るんじゃなくて腕伸ばすとかの方向でいけばメモリも節約できたろうに そういうのせせっこましくすると却って損しそうな気がするんだよね…
391 22/11/08(火)20:27:50 No.991244950
ハコワレ的に具現化系は触って発動させて後の操作とか考えなかったら相手に取り付ければOKだから離れてても大丈夫みたいなノリになってる感じ?
392 22/11/08(火)20:27:56 No.991244987
>日常がゴリラって何だよ 兄弟みたいに一緒に暮らしたゴリラが2匹いたのかもしれん
393 22/11/08(火)20:27:58 No.991244996
人間の時代は終わったんだよ これからはゴリラの時代さ
394 22/11/08(火)20:28:06 No.991245032
変化形は具現化よりたぶんイメージしたものを作るハードルが高いんじゃないかな
395 22/11/08(火)20:28:12 No.991245061
>メモリの無駄遣いって要するにそいつの才能や適性にその時点での技量に応じたステの割り振りってことなんだから >全部が高けりゃあんま関係ないのだ 個人の持ってるメモリの限界自体にまず差が有るんだろうしアイツに出来たのにこいつに出来ないとかは無意味よね
396 22/11/08(火)20:28:18 No.991245100
窓を開く者がどの辺まで通用するのか知りたいわ 雑魚は瞬殺だったけど流石に格上にまで効くわけないし
397 22/11/08(火)20:28:24 No.991245124
>ハコワレ的に具現化系は触って発動させて後の操作とか考えなかったら相手に取り付ければOKだから離れてても大丈夫みたいなノリになってる感じ? 相手のオーラで動いてるみたいになるんじゃない?
398 22/11/08(火)20:28:34 No.991245194
ナレーション信じるからヒソカは最強だし
399 22/11/08(火)20:28:47 No.991245275
なんなら今週空間移動能力者が切断してたよね 強制的に能力解除されて自分の身体切れちゃっただけだが…
400 22/11/08(火)20:28:50 No.991245301
ナックルって放出じゃなかった?
401 22/11/08(火)20:28:51 No.991245310
ハコワレとかナックルが絶対作ろうとしない能力だよなと思ってる
402 22/11/08(火)20:29:10 No.991245423
直接戦闘だと3人のなかでゲンスルーが頑張らなきゃ厳しいってのは本編でも突かれてない?
403 22/11/08(火)20:29:28 No.991245535
馬鹿みたいな事聞くけど念能力って一度作ってから無くしてもう一度新しいの作る事できるんだっけ
404 22/11/08(火)20:29:30 No.991245553
単分子カッターとかイメージできたら具現化はできるのかな
405 22/11/08(火)20:29:37 No.991245600
>ハコワレ的に具現化系は触って発動させて後の操作とか考えなかったら相手に取り付ければOKだから離れてても大丈夫みたいなノリになってる感じ? そうでもしないと無理があるって感じ だからゲンスルーのも放出の要素は薄い それだけにワープという放出要素を持つゴレイヌが異彩を放ってる
406 22/11/08(火)20:29:38 No.991245612
モリタケくんとかあれでもGIに来れて滞在できてる以上念能力者なんだよねあれ
407 22/11/08(火)20:29:40 No.991245627
>ハコワレとかナックルが絶対作ろうとしない能力だよなと思ってる いやナックルだからこそじゃないの あいつビーストハンターだからハコワレは相手を傷つけず無力化しつつ対象の探知機にもなるとかぴったりだし
408 22/11/08(火)20:29:41 No.991245634
>相手のオーラで動いてるみたいになるんじゃない? 説明出たのは後だけど寄生型みたいな感じなのかね
409 22/11/08(火)20:29:58 No.991245748
>なんでも切れる刀よりめちゃくちゃ威力出る刀の方が作りやすいし強い でそれで満足なら同等の強化系が実在の名刀を強化した方がお手軽で強いという
410 22/11/08(火)20:30:15 No.991245843
周で強化したシャベルで岩がプリンみたいに削れるんだからとてもよく切れる剣とか具現化するうまみないよな
411 22/11/08(火)20:30:22 No.991245879
ゴンは強化系らしい竹を割った素直さと 優れた戦闘考察力で誰も思いつかないような解決策出す所があるから そりゃヒソカは好みドンピシャだろうなってのは思う
412 22/11/08(火)20:30:53 No.991246079
というかクラピカの鎖だって放出系の能力とか使ってるんだから別に特殊能力だって何でもアリではないよね
413 22/11/08(火)20:30:54 No.991246085
ハコワレは逆に操作ー放出で具現化はしてないんじゃないかな
414 22/11/08(火)20:30:56 No.991246103
>馬鹿みたいな事聞くけど念能力って一度作ってから無くしてもう一度新しいの作る事できるんだっけ 複数作るのは出来るけど無くすのは出来ない気がする
415 22/11/08(火)20:31:01 No.991246127
>ハコワレとかナックルが絶対作ろうとしない能力だよなと思ってる 喧嘩を対話とみなして誰も傷つけずに無力化する能力だから全能力の中でも一番キャラに合った能力と思ってる
416 22/11/08(火)20:31:09 No.991246182
>ハコワレとかナックルが絶対作ろうとしない能力だよなと思ってる 無駄に複雑だけど殴り合いして無傷で無力化する能力は本人の気質に合ってるから 指導はあっても最終的には自分で決めてそうではある
417 22/11/08(火)20:31:34 No.991246333
>周で強化したシャベルで岩がプリンみたいに削れるんだからとてもよく切れる剣とか具現化するうまみないよな 単にいい剣欲しけりゃ周で強化した武器使えよってなるし 特殊能力つけるかオーラが続く限り壊れたりしても大丈夫な継戦能力とか重視してなんぼだよな
418 22/11/08(火)20:31:46 No.991246433
>なんなら今週空間移動能力者が切断してたよね >強制的に能力解除されて自分の身体切れちゃっただけだが… それはもう団長がスカイフィッシュの解除でやってる事だから
419 22/11/08(火)20:32:27 No.991246678
ビノールトは性癖がそのまま発になったタイプでしょ ある意味わかりやすい
420 22/11/08(火)20:32:39 No.991246758
>>馬鹿みたいな事聞くけど念能力って一度作ってから無くしてもう一度新しいの作る事できるんだっけ >複数作るのは出来るけど無くすのは出来ない気がする あの世界だしメモリリセット能力持ってる奴もいるんだろうけど単独では無理か
421 22/11/08(火)20:32:55 No.991246855
>周で強化したシャベルで岩がプリンみたいに削れるんだからとてもよく切れる剣とか具現化するうまみないよな 逆に岩は切れないけどその向こうにいる生物を切ることができる剣とかは作れるだろうか アヌビス神だこれ
422 22/11/08(火)20:33:04 No.991246913
>ハコワレは逆に操作ー放出で具現化はしてないんじゃないかな 念獣要素はあるから一応具現化も多少は入ってるだろう ただ見た目とアナウンスだけなんで影響は乏しそう
423 22/11/08(火)20:33:18 No.991246996
一握りの火薬が具現-変化でサブ&バラが放出で保護発火とカウントダウンだったはず
424 22/11/08(火)20:33:40 No.991247148
ナックル異常に計算早いしな
425 22/11/08(火)20:33:48 No.991247197
相手の念能力を消失させる念能力で稼ぐか…
426 22/11/08(火)20:33:59 No.991247264
ビスケとかピトーとかその人型の部分要る?みたいな能力が後からどんどん増えてきたせいで スカトロのメモリ小さすぎだろってなる
427 22/11/08(火)20:34:03 No.991247298
斬鉄剣 こんにゃくは斬れない(制約)
428 22/11/08(火)20:34:09 No.991247328
>相手の念能力を消失させる念能力で稼ぐか… 除念より客少なそうだな…
429 22/11/08(火)20:34:13 No.991247358
>馬鹿みたいな事聞くけど念能力って一度作ってから無くしてもう一度新しいの作る事できるんだっけ 一度習得した技術をわざと忘れるってのはシンプルに人間の脳みそ的に難しいから 誓約と制約によって封印してみたいな形じゃないと難しいんでないの
430 22/11/08(火)20:34:14 No.991247369
ハコワレはオーラの数値化が地味にとんでもない事やってると思う
431 22/11/08(火)20:34:19 No.991247401
ナックルの系統は富樫展のだと具現化 一般人にも念能力者にも見えない具現化は最近の奴だと11人いるがあるからハコワレが他人に見えないのもこれで説明がつく
432 22/11/08(火)20:34:28 No.991247470
>相手の念能力を消失させる念能力で稼ぐか… カウンセラーみたいな人が使えそう
433 22/11/08(火)20:34:44 No.991247580
>>>馬鹿みたいな事聞くけど念能力って一度作ってから無くしてもう一度新しいの作る事できるんだっけ >>複数作るのは出来るけど無くすのは出来ない気がする >あの世界だしメモリリセット能力持ってる奴もいるんだろうけど単独では無理か ゴン自体がリセットされてるけど結構めんどくさい修行を一からと思うとかなりしんどそうな感じはする 念能力を思い出さず忘却する誓約をかけて念を新しく構築した方がより強力にはなりそうな気がする
434 22/11/08(火)20:34:48 No.991247600
>ビスケとかピトーとかその人型の部分要る?みたいな能力が後からどんどん増えてきたせいで >スカトロのメモリ小さすぎだろってなる 一年やそこらだぞ念覚えて
435 22/11/08(火)20:35:22 No.991247799
燃える方のネンをやると念がパワーアップする設定は忘れられてる気がする
436 22/11/08(火)20:35:57 No.991247992
一握りの爆薬も変化だから自爆ガードしないとだめなので地味に扱い面倒だなあれ…
437 22/11/08(火)20:36:01 No.991248016
>ビスケとかピトーとかその人型の部分要る?みたいな能力が後からどんどん増えてきたせいで >スカトロのメモリ小さすぎだろってなる 変化と特質の方が具現化に近いぞ 後ビスケとは年季が違うし
438 22/11/08(火)20:36:04 No.991248032
スカトロさん独学で発まで行けるってめちゃくちゃ凄いよね 天空闘技場のコマ回しの人とかもそういうのなんだけどさ
439 22/11/08(火)20:36:14 No.991248093
>一年やそこらだぞ念覚えて しかも我流だから系統修行はもちろん練の修行すらしてない可能性もある
440 22/11/08(火)20:36:27 No.991248171
天空闘技場のギド達やってることはすげえしょっぱいのに 技名だけは後々出てから能力者より凝っててかっこいいよね
441 22/11/08(火)20:36:55 No.991248348
コマのルールに乗っ取ってるから動かせないんだっけあれ
442 22/11/08(火)20:37:04 No.991248394
>一握りの爆薬も変化だから自爆ガードしないとだめなので地味に扱い面倒だなあれ… まあカウトダウンのおまけだろうし
443 22/11/08(火)20:37:16 No.991248465
>斬鉄剣 >こんにゃくは斬れない(制約) 映画でなんやかんやあって斬らなかったか…?
444 22/11/08(火)20:37:21 No.991248492
>技名だけは後々出てから能力者より凝っててかっこいいよね 継承戦編入ってから能力名ダサすぎるって
445 22/11/08(火)20:37:24 No.991248510
オーラ総量の上げ方からして生まれついての怪物とかでない限り地道に錬を鍛えるしかないからな
446 22/11/08(火)20:37:25 No.991248514
>一握りの爆薬も変化だから自爆ガードしないとだめなので地味に扱い面倒だなあれ… 実戦向きというよりは脅しの側面の方が強いと思う
447 22/11/08(火)20:37:31 No.991248549
完全に造形を同一にするのがナルシスト強化系
448 22/11/08(火)20:37:43 No.991248622
スレ画は拳法家のくせに六系統の相性とか知らなかったの!?ってレベル 鍛練で伝統を打ち破ろうと思ったのだとしたら強化系らしいともいえる
449 22/11/08(火)20:38:13 No.991248820
>コマのルールに乗っ取ってるから動かせないんだっけあれ 後で操作出来る様になったらそっちの方が動き読みやすくて怖くないって言うのが悲しい
450 22/11/08(火)20:38:17 No.991248845
>スレ画は拳法家のくせに六系統の相性とか知らなかったの!?ってレベル 念は我流だったら系統…?って世界の可能性もあるぞ
451 22/11/08(火)20:38:55 No.991249091
>スレ画は拳法家のくせに六系統の相性とか知らなかったの!?ってレベル 拳法って言っても心源流だけだぞ念の教えは
452 22/11/08(火)20:39:49 No.991249424
やっぱり腕を増やして虎咬四神拳にするくらいがベストだったんた
453 22/11/08(火)20:40:14 No.991249621
これでダブルじゃなくて実はトリプルでしたぐらいの実力者だったら良かったのに
454 22/11/08(火)20:40:31 No.991249748
能力を増やすんじゃなくって単なる応用は別にメモリ消費しないだろうしな…
455 22/11/08(火)20:40:32 No.991249753
ビスケはこんな能力欲しいな~~~~~って長年考えてたんだろうな 俺だって欲しい
456 22/11/08(火)20:40:42 No.991249842
相性の悪い系統をここまで伸ばせるなら才能自体は非凡だったのだとは思う
457 22/11/08(火)20:40:43 No.991249845
改めて見るとバンジーガムの汎用性高すぎてやべえ
458 22/11/08(火)20:40:50 No.991249900
>拳法って言っても心源流だけだぞ念の教えは でもみんな六系統と四大行の名前くらいは共通言語じゃん!
459 22/11/08(火)20:40:58 No.991249961
というか強化系なんだから余計な発作らずその分の時間基礎鍛錬に注ぎ込んだ方が強いだろ
460 22/11/08(火)20:40:59 No.991249965
>それはもう団長がスカイフィッシュの解除でやってる事だから インドアフィッシュは解除されない限り止まった状態になる趣味悪い能力なだけじゃなかったっけ
461 22/11/08(火)20:41:04 No.991250005
我流でこれなんだろうし才能は本当に凄かったんだろうな
462 22/11/08(火)20:41:13 No.991250071
メモリの無駄遣いって「近接戦闘中にそんな頭使わないと維持できない能力使うぐらいなら系統に合った頭使わずに維持できる強化系能力にしとけばよかったのに」って意味なのか…
463 22/11/08(火)20:41:36 No.991250201
>オーラ総量の上げ方からして生まれついての怪物とかでない限り地道に錬を鍛えるしかないからな うろ覚えだけど制約と誓約でブーストかけられるのは出力だけでオーラの総量は変わらないってことでいいんだよね
464 22/11/08(火)20:41:57 No.991250354
増やすにしても腕だけとかで十分強かったろうな
465 22/11/08(火)20:41:57 No.991250359
>メモリの無駄遣いって「近接戦闘中にそんな頭使わないと維持できない能力使うぐらいなら系統に合った頭使わずに維持できる強化系能力にしとけばよかったのに」って意味なのか… もしくは増やしたメモリを無駄遣いした無駄な修行
466 22/11/08(火)20:42:00 No.991250380
毒手拳にしてれば勝てた
467 22/11/08(火)20:42:02 No.991250399
ビスケに関してはあれ全身に塗るなら最適解でしょ
468 22/11/08(火)20:42:04 No.991250407
超ナルシスト説がありそうで嫌だ
469 22/11/08(火)20:42:15 No.991250493
リソース喰いすぎて他の作業ができなくなるような念能力はやめようね!って話なだけ
470 22/11/08(火)20:42:23 No.991250539
メモリについて言及してるのってヒソカだけでいいんだっけ? 裏ハンター試験免除にはなるけど体系的に学んでないから変な知識になってそう
471 22/11/08(火)20:42:41 No.991250651
テータちゃんとか心源流でもなさそうだし最近までハンターですらなかったけど正確に念教えてるしなんなの
472 22/11/08(火)20:43:04 No.991250792
強化系でもなんだかんだで必殺技的なのは作るんだよな 流石に強化だけだとシンプル過ぎるか
473 22/11/08(火)20:43:06 No.991250809
>メモリについて言及してるのってヒソカだけでいいんだっけ? そもそもメモリ理論自体がただヒソカがそう呼んでるだけだし
474 22/11/08(火)20:43:08 No.991250815
完全に同一のダブルを具現化だから 全裸で鏡みながら美しい!!して身に着けた能力なんだろうな
475 22/11/08(火)20:43:11 No.991250853
放出で起爆する棒人間オーラを適当に飛ばすとか変化で手足増やすとかも強化の王道でもない気はする
476 22/11/08(火)20:43:23 No.991250923
裏社会でも使われてるし心源流の分類がデファクトスタンダードにはなってるけど 一応秘された技術だから別の武術を師事してたら全く知らんくらいは普通にあると思う
477 22/11/08(火)20:43:43 No.991251045
船辺りから念の名前の法則変わってきてるなとは思うけどベンジャミン陣営はだいたい好きだよ
478 22/11/08(火)20:43:43 No.991251046
>でもみんな六系統と四大行の名前くらいは共通言語じゃん! そりゃ皆ハンターを通じて心源流が広まるからな 逆に言えば(心源流以外の)拳法っていうアプローチで念能力に辿り着くことは多分難しい
479 22/11/08(火)20:43:45 No.991251058
特質系って何ができるのかわからん 強化が苦手も言うことしかわからん 特質系の団長が白兵戦普通に強いのもわからん
480 22/11/08(火)20:43:50 No.991251087
強化系でサポート型なビルって大分特殊なんだな…
481 22/11/08(火)20:43:55 No.991251116
もしかしてツェみたいに無知の不知から始めたほうがメチャクチャな特質系が発現しやすいのか?
482 22/11/08(火)20:43:57 No.991251120
強化の王道って結局ウヴォーギンでしょ
483 22/11/08(火)20:44:07 No.991251185
ヒソカにごちゃごちゃ言われても知るかボケぶっ殺す!できないメンタルの弱さがだめ
484 22/11/08(火)20:44:19 No.991251262
>メモリの無駄遣いって「近接戦闘中にそんな頭使わないと維持できない能力使うぐらいなら系統に合った頭使わずに維持できる強化系能力にしとけばよかったのに」って意味なのか… その強化系でヒソカに勝てなかったから… もう少しやり方あったろうけど
485 22/11/08(火)20:44:23 No.991251296
強化系の王道なウヴォーギンの制約誓約なんか右ストレートでパンチ打つだけだぜ
486 22/11/08(火)20:44:24 No.991251302
富樫がそこまで厳密にルールを決めてるとは思えないから オタク読者がメモリの無駄遣いうんぬんで作中人物見下して評価してると何だかなあ
487 22/11/08(火)20:44:42 No.991251434
心源流が元からある普遍的な水見式をうちの流派のノウハウなんですけおおお!って主張しているんだろ 昭和ならよくあったこと
488 22/11/08(火)20:44:59 No.991251535
>メモリの無駄遣いって「近接戦闘中にそんな頭使わないと維持できない能力使うぐらいなら系統に合った頭使わずに維持できる強化系能力にしとけばよかったのに」って意味なのか… 苦手な系統で強い能力作ろうとしたらその分大量のオーラが必要で効率悪くねって事じゃない
489 22/11/08(火)20:45:05 No.991251565
>うろ覚えだけど制約と誓約でブーストかけられるのは出力だけでオーラの総量は変わらないってことでいいんだよね ゴンやクラピカみたく命賭けるまで行けば色々先取りして底上げは出来るかもしれない
490 22/11/08(火)20:45:19 No.991251671
>強化系の王道なウヴォーギンの制約誓約なんか右ストレートでパンチ打つだけだぜ 必殺技は右ストレートパンチって制約ってシンプルイズベストなブーストな気はする
491 22/11/08(火)20:45:20 No.991251676
>特質系って何ができるのかわからん >強化が苦手も言うことしかわからん >特質系の団長が白兵戦普通に強いのもわからん 白兵戦強いのは単にその分鍛えたんだろう
492 22/11/08(火)20:45:29 No.991251724
コルトピとかはこんな能力あれば盗みはかどって便利ぐらいのノリで作った感あって好き 動機が想像しやすいというか 逆にプレデターとかどういう発想で作ったんだよあんなの
493 22/11/08(火)20:45:49 No.991251839
パームが使ってた遠隔視は放出?
494 22/11/08(火)20:45:53 No.991251876
>強化の王道って結局ウヴォーギンでしょ シンプルに基礎を鍛えた強化系の極致そのものだからな
495 22/11/08(火)20:45:57 No.991251901
>特質系って何ができるのかわからん 具現化系とか操作系でよく見る特殊能力部分じゃないの
496 22/11/08(火)20:46:01 No.991251932
>逆にプレデターとかどういう発想で作ったんだよあんなの 王子孕ませ願望じゃないの?
497 22/11/08(火)20:46:07 No.991251981
必殺技の型を決める程度の制約だけど肉弾戦するにあたって地味に重くない?
498 22/11/08(火)20:46:12 No.991252007
特質は具現化と操作だかから後天的に変わりやすいからあの位置なだけじゃないっけ
499 22/11/08(火)20:46:24 No.991252099
強化系は戦闘は基礎だけでいいからその分サポート向けの発の方が便利そう
500 22/11/08(火)20:46:28 No.991252125
特質系は得意な能力がランダムになってるイメージを勝手に持ってる
501 22/11/08(火)20:46:33 No.991252180
>逆にプレデターとかどういう発想で作ったんだよあんなの あれは逆にすげぇわかりやすいよ 継承戦見据えた前提の発
502 22/11/08(火)20:46:35 No.991252187
>特質系って何ができるのかわからん >強化が苦手も言うことしかわからん >特質系の団長が白兵戦普通に強いのもわからん 系統であの位置にいるだけで水見式とかでどこにも当てはまらないのが出てるオンリーワン特性なだけだと思うよ クラピカがエンペラータイム中に水見式しても臭くならんだろたぶん
503 22/11/08(火)20:46:41 No.991252226
別に能力って考えて作るんじゃなくて突発的に作っちゃう事も多そうだしな 特にちゃんとした修行受けてない人は
504 22/11/08(火)20:46:47 No.991252270
センスもあるけど師匠の有無はでかいんか
505 22/11/08(火)20:46:59 No.991252347
>特質は具現化と操作だかから後天的に変わりやすいからあの位置なだけじゃないっけ うn 後天的に発現する可能性高いのが具現化系と操作系ってだけ
506 22/11/08(火)20:47:00 No.991252356
>>メモリについて言及してるのってヒソカだけでいいんだっけ? >そもそもメモリ理論自体がただヒソカがそう呼んでるだけだし 似たようなことはビスケが言ってたな 余裕あるなら他系統も習得していいし組み合わせたっていい
507 22/11/08(火)20:47:12 No.991252434
超破壊拳はそもそも本人が鍛えてるから左手やキックで打とうとしたら不可能程度のデメリットだとは思う
508 22/11/08(火)20:47:27 No.991252545
効率よりインスピレーション重視した方が強力な発出来る場合も多いだろうしな
509 22/11/08(火)20:47:31 No.991252571
>センスもあるけど師匠の有無はでかいんか とにかくなんかあったら凝使えっていうのは師匠いないとなかなか気づけ無さそう
510 22/11/08(火)20:47:36 No.991252603
強化・変化・具現化・操作・放出って分類して それ以外を全部特質ってしてるだけだろうしね
511 22/11/08(火)20:47:38 No.991252615
「」はプレデターみたいなわけわからん能力作りたがるだろ
512 22/11/08(火)20:47:41 No.991252631
>強化系は戦闘は基礎だけでいいからその分サポート向けの発の方が便利そう ただ基礎だけだと格上にワンチャン狙えないんだよな ゴンのグーは良く出来てると思う
513 22/11/08(火)20:48:01 No.991252789
白兵戦って言ってもキルアの足運びが念能力者に通じるのを見るに体術は念に関係ないでしょ クロロの体術は高いので攻撃できるけど強化と遠いからヒソカに大ダメージ与えられなかったでいいじゃん
514 22/11/08(火)20:48:14 No.991252875
>センスもあるけど師匠の有無はでかいんか 少なくとも心源流は念の技術や知識を明確に体系化してるから滅茶苦茶でかい
515 22/11/08(火)20:48:16 No.991252880
>うろ覚えだけど制約と誓約でブーストかけられるのは出力だけでオーラの総量は変わらないってことでいいんだよね 修行が足し算なら誓約は掛け算って言ってるし ゴンがグーの時だけオーラ跳ね上がってるから増えてると思う
516 22/11/08(火)20:48:17 No.991252884
ハンゾーが変化系であの分身だからなぁ
517 22/11/08(火)20:48:22 No.991252917
必殺技は右ストレート→溜めなしですごいパンチが打てる くらいの制約誓約じゃないかな…
518 22/11/08(火)20:48:30 No.991252961
系統分けも系統の中間の奴も居ること分かったし当てはまらない奴全部特質系な!とか凄く洗練されてる訳でもないのだろ
519 22/11/08(火)20:49:01 No.991253154
>ゴンがグーの時だけオーラ跳ね上がってるから増えてると思う ゴンのグーはあれ蛇口が一時的にでかくなってるだけだよ
520 22/11/08(火)20:49:11 No.991253217
>「」はプレデターみたいなわけわからん能力作りたがるだろ 食っていくのに楽で困らなくなる能力がいいかな…