虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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    22/11/07(月)21:46:18 No.990955034

    デカパイ手動3D化テストラン https://depthplayer.ugocapeto.com ここのReference imageにスレ画をDepth imageにfu1621826.pngをアップロードしてsmooth meshとFocal distanceを40くらいにを設定してCreate modelを押してみてね

    1 22/11/07(月)21:49:04 [sage] No.990956113

    前回のあらすじ AIを利用したイラストからの深度抽出でデカパイ3D化を目論んだが実質元絵の加工を繰り返してからの抽出ガチャでありまともに立体化されなかったためいっそ自分の手で深度マップを作成してデカパイ3D化してみればいいのでは?という結論に至りgimpを駆使したグレースケール画像の作成に取り掛かったのだった…

    2 22/11/07(月)21:50:12 ID:sP4uCvCA sP4uCvCA No.990956576

    スレッドを立てた人によって削除されました >>おに

    3 22/11/07(月)21:57:20 No.990959439

    それっぽくはある

    4 22/11/07(月)22:03:13 No.990961986

    画像よりさらに下からの視点で迫力を楽しむには申し分ない ただスレ画はデカパイカーテンがこの手法と相性悪いんじゃないかと思う

    5 22/11/07(月)22:09:32 [sage] No.990964607

    >ただスレ画はデカパイカーテンがこの手法と相性悪いんじゃないかと思う 非常にそう思いました レイヤー分ける数少なそうなデカパイイラストを選んだつもりが難しいやつだった

    6 22/11/07(月)22:13:35 No.990966358

    成果だけ見るといい感じだけど一枚作るのにいかほどかかったかでありがたみが変わってくるね

    7 22/11/07(月)22:23:56 [sage] No.990970707

    >成果だけ見るといい感じだけど一枚作るのにいかほどかかったかでありがたみが変わってくるね gimpのグラデーションとかレイヤーの仕様にファックファック言いながらやってたから10時間ぐらいかな… やり方は分かったから次は1時間ぐらいでできると思う