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22/11/07(月)18:38:50 ダイヤ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1667813930287.png 22/11/07(月)18:38:50 No.990885474

ダイヤ1行ったので構築と簡単な戦績晒します fu1621363.png fu1621375.png

1 22/11/07(月)18:39:53 No.990885786

対面勝率と先後割合 fu1621369.png

2 22/11/07(月)18:40:01 No.990885822

おめでとうィラ

3 22/11/07(月)18:40:14 No.990885873

総評 ふわんだりぃずと烙印が多すぎるのでそこを殺せる魔封じを先月に引き続いて採用しました イビルツインだと自分の動きが阻害されるのでは?と思われるでしょうが初動さえ動けているなら魔法に頼らず打点を作りきれるので邪魔で負けたことは108戦中1戦もなかったです むしろ魔封じの弱点は伏せられて次のターンまでに壊せないor殺せないことで捲り返されることなので3枚程度なら難なく壊しきれるイビルツインとの相性は良好だと思っています あとペンデュラム系も相当な数いてそこには先行取って置きさえすれば即勝利なので今シーズンでの魔封じの重要性は高かったです 魔術師にはだいぶやられましたが結果としてふわんにも烙印にも勝ち越せたので正解だったと思っています ふわんと烙印に勝ちたいだけならパラレルとバグースカで良くないか?と思いましたがプラチナ帯ですらしんどかったので早々に魔封じに切り替えました 泡1枚で機能停止するものに割ける枠数ではないというのが個人的な見解です あとロンギヌスは最強なんで絶対に2枚入れましょう 最強です

4 22/11/07(月)18:44:11 No.990887016

個人的には烙印相手が鬼門だと思っていたのでその相手にちゃんと有利取れる構築でダイヤ1行けて嬉しかったですね でもふわんと烙印はもう見飽きたからちゃんと規制されてほしい…… >おめでとうィラ その語尾やめろ

5 22/11/07(月)18:45:11 No.990887288

ドロバ3にしないのかと思ったけどイビルツインだと自分にも効くか

6 22/11/07(月)18:45:14 No.990887306

>>おめでとうィラ >その語尾やめろ イグイグイグイグイグイグ

7 22/11/07(月)18:46:01 No.990887510

乙ィラ 先手結構勝ってるけど後手がやっぱり辛そうだね… 個人的にあまりピンと来てなかったけどロンギそんな良かったんだ

8 22/11/07(月)18:46:21 No.990887608

なんか狡い構築してるのかと思ったら純正じゃん そもそもプレイングが上手いんじゃない?

9 22/11/07(月)18:46:29 No.990887672

ふわん多いけど増G3積みかぁ…

10 22/11/07(月)18:46:33 No.990887699

エントランス1枚のデッキレシピ多いと思うけど2枚欲しかった? あとライゴウよりトランスアクセスの方がいい?

11 22/11/07(月)18:46:58 No.990887811

三戦やっぱり強い? 増G止められない時に足掻けるのかな

12 22/11/07(月)18:47:25 No.990887934

>ドロバ3にしないのかと思ったけどイビルツインだと自分にも効くか そこなんですよね 順番の問題でキスキルフロストをドロバの後に置けないので…… とはいえ色んなデッキに刺さったりG避けにもなるので1枚は採用してます

13 22/11/07(月)18:47:46 No.990888042

ッチ対策どうしてる?

14 22/11/07(月)18:49:10 No.990888506

>個人的にあまりピンと来てなかったけどロンギそんな良かったんだ ミラジェイドの除外止められるのがかなり強いですね サニーを残せるとエンドフェイズに伏せられる赫を破壊できるので >エントランス1枚のデッキレシピ多いと思うけど2枚欲しかった? 初動引かなすぎるのが嫌で2枚にしましたがぶっちゃけ1枚でもいいと思います 好みです >あとライゴウよりトランスアクセスの方がいい? ライゴウは使わないですね……まぁアクセスもほぼ使わないんですけど トランスはユニコーン使わずに8000打点出せるのでかなり重要度高めです

15 22/11/07(月)18:49:54 No.990888739

おめでとう レシピパクってもいいィラ

16 22/11/07(月)18:50:32 No.990888914

>三戦やっぱり強い? >増G止められない時に足掻けるのかな それよりかは相手のうららやGを止めて更に撃つことで相手の次ターンの攻め手を奪うのが目的ですね まぁGで止められたらハンデスか2ドローでお祈りすることにはなるんですが……

17 22/11/07(月)18:52:06 No.990889343

パラエクは上振れとしては強いんだけど堅実に勝ちに行くならまあ積まないよなって

18 22/11/07(月)18:52:59 No.990889620

ヌギャーちゃん使う?

19 22/11/07(月)18:53:06 No.990889658

>ッチ対策どうしてる? 後手は基本負けです でも先行取れれば伏せボコボコ壊してリーサルまで普通にいける相手だと思ってますね ツイツイと羽根箒に助けられた試合もあったと思います あと先手取られてロンギ以外に誘発ない場合はドロースタンで即撃ちましょう >おめでとう >レシピパクってもいいィラ どうぞ その語尾やめろ

20 22/11/07(月)18:53:22 No.990889735

ヌギャーちゃんを入れるか抜くか迷うのでマーケティングして欲しい

21 22/11/07(月)18:54:22 No.990890038

>ヌギャーちゃん使う? たまーに使いますね ドーハスーラとかクエリティス消したりしました 長引いた時にあると便利ってイメージです

22 22/11/07(月)18:54:47 No.990890159

ヌメロンめっちゃ少ないな

23 22/11/07(月)18:56:50 No.990890829

>ヌメロンめっちゃ少ないな それに関しては運が良かったですね 結構苦手意識あるので…… 1つ取れた試合はエントランスで無理やり壁作ってリーサル回避してそこからアーゼウスとか三戦とか総動員して捲りました 手札でLiveTwinが腐ってるときはエントランス伏せてヌメロン対策するのも大事だと思ってます

24 22/11/07(月)18:57:01 No.990890880

俺はHEROだからなんの参考にもならないけど祝辞だけ送っておく おめでとうございます

25 22/11/07(月)18:58:13 No.990891279

すごく参考になった...ありがとう そしておめでとう

26 22/11/07(月)18:58:47 No.990891472

>ヌギャーちゃんを入れるか抜くか迷うのでマーケティングして欲しい 芝刈りエルド相手にドーハスーラ立たされたのを素材にして消してその後シラユキの効果を1回消費させたおかげで勝てた試合がありました めちゃくちゃしんどかったです

27 22/11/07(月)18:59:33 No.990891704

リンクregで使ったけど壊獣でサニー食われたときの無力感がすごかった 壊獣パラディオン多かったのもあるだろうけど

28 22/11/07(月)18:59:50 No.990891794

正直言うと全然参考にならなかったというか 俺のプレイングがダメなんだと痛感させられたィラ 後攻ふわんに10戦やって半分取れる自信マジで無い

29 22/11/07(月)18:59:52 No.990891808

>俺はHEROだからなんの参考にもならないけど祝辞だけ送っておく >おめでとうございます ありがとう 正直HERO相手はめちゃくちゃ苦手意識あります どこ止めたら止まってくれるんだ……あとマスチェンダークロウやめて

30 22/11/07(月)19:01:32 No.990892347

やはりロンギか

31 22/11/07(月)19:01:43 No.990892427

握っていた当時はふわんとッチが憎過ぎて怒りのツイツイ2枚積みしていた それ以外はほぼ同じレシピなのにいけてダイヤ3が限界だったのでプレイングが上手い 俺が下手なわけではない!!!111

32 22/11/07(月)19:02:06 No.990892567

こないだイビルツイン作ったので参考にさせてもらうィラ

33 22/11/07(月)19:02:13 No.990892608

>正直言うと全然参考にならなかったというか >俺のプレイングがダメなんだと痛感させられたィラ >後攻ふわんに10戦やって半分取れる自信マジで無い 正直そこに関しては上振れかなぁ……と自分でも疑ってはいます でもロンギとドロバは確実に1ターン稼いでくれるのでその後サニーや魔封じや他の誘発でフタできればまぁなんとか……って感じでしたね

34 22/11/07(月)19:04:02 No.990893232

サニーに墓穴めっちゃ喰らう…喰らわなかった? ロンギと芳香が対策になるのかな

35 22/11/07(月)19:06:39 No.990894168

>サニーに墓穴めっちゃ喰らう…喰らわなかった? >ロンギと芳香が対策になるのかな まぁ墓穴はめっちゃ喰らいますし喰らったらきついのでロンギと魔封じって感じですね 対策札4枚あると結構安心かなって感じです

36 22/11/07(月)19:06:39 No.990894172

HEROは個人的にはインクリースを止めるのが一番かなあ エアーマンで止まることはまずない

37 22/11/07(月)19:08:29 No.990894780

HEROはヴァイオン止めるのが一番よ

38 22/11/07(月)19:08:57 No.990894925

コスプレ赤とイビル赤が1枚ずつ多いィラね

39 22/11/07(月)19:11:37 No.990895851

ライゴウじゃなくてアクセスなんだ 召喚制限きつくない?

40 22/11/07(月)19:11:50 No.990895921

上振れイビルツインが出してくるトロイメアグリフォン強い

41 22/11/07(月)19:12:00 No.990895985

>コスプレ赤とイビル赤が1枚ずつ多いィラね まぁイビルキスキル3枚目はそんなに使う機会ないです でもあると心に余裕ができますね ただキスキルフロストは正直2枚必須かなと思ってます 1ターン目に手札でリィラとフロストやトラブルサンって感じで持ってる時にリィラでためらわずフロストを呼べるかどうかは結構大事ですから キスキル初動じゃない限りはフロストは常に墓地に置いておきたいですね

42 22/11/07(月)19:12:12 No.990896049

>コスプレ赤とイビル赤が1枚ずつ多いィラね リンクキスキルは先行で使うことが多いしコスプレはどっちかというとキスキルのほうが強いからな

43 22/11/07(月)19:13:43 No.990896570

あのギチギチの構成の中にフロスト2なのが気になったけど やっぱすげー重要なんだな

44 22/11/07(月)19:14:11 No.990896745

壺系使用後にコスプレキスキル除外の1ドローでお相手が一瞬固まる時があるのが楽しい イビルツインの1ドローは嫌だよなあ!

45 22/11/07(月)19:14:22 No.990896819

躊躇無くフロスト呼べる2枚目はマジで必須だ思う 1ドローで本当に勝敗変わる

46 22/11/07(月)19:14:36 No.990896899

逆に烙印勇者でのダイヤ1戦績報告とか需要あるのかな… 遭遇デッキの数と先後の勝率とかまとめてるけど…

47 22/11/07(月)19:14:45 No.990896951

>ライゴウじゃなくてアクセスなんだ >召喚制限きつくない? ライゴウもアクセスもぶっちゃけ使う場面ないんですがアクセスにはスキドレ壊すって役割があるので採用してます けどライゴウは本当にいつ使うんだ?って思ってるので採用してません アクセスとヌギャーの枠はフリースロットだと思ってます

48 22/11/07(月)19:15:17 No.990897136

>逆に烙印勇者でのダイヤ1戦績報告とか需要あるのかな… >遭遇デッキの数と先後の勝率とかまとめてるけど… 別にスレ立てよーぜ!

49 22/11/07(月)19:15:55 No.990897343

ライゴウ出して勝つ試合ってライゴウ出さなくても勝つ試合だからね…

50 22/11/07(月)19:16:14 No.990897442

愚痴ではなくシンプルに羨ましいんですけどなんでイビルツインはサーチ魔法をサーチする魔法があるんですか?ずるくないですか?そんなテーマ他にあります?初動安定したい初動安定したい

51 22/11/07(月)19:16:44 No.990897609

>逆に烙印勇者でのダイヤ1戦績報告とか需要あるのかな… >遭遇デッキの数と先後の勝率とかまとめてるけど… あるわよ 烙印tier1とはいうが実際けっこうきつくない…? 先月ダイヤ1まで登った時はダイヤ2で降格以外での烙印見なかったよッチとふわんばかりだった

52 22/11/07(月)19:16:55 No.990897673

相当息切れしてないとライゴウ出ないよね…

53 22/11/07(月)19:17:05 No.990897722

大事な事聞き忘れてた お二ビルいらない?

54 22/11/07(月)19:17:56 No.990898054

>別にスレ立てよーぜ! >あるわよ >烙印tier1とはいうが実際けっこうきつくない…? >先月ダイヤ1まで登った時はダイヤ2で降格以外での烙印見なかったよッチとふわんばかりだった ありがとう家帰ったら別スレで報告する

55 22/11/07(月)19:18:37 No.990898312

ライゴウはツイン分離でターン回ってきた時適当なモンスター召喚からユニコーンライゴウって繋いでサニーライゴウツインでワンショット出来るよ

56 22/11/07(月)19:19:28 No.990898605

というかハリいないのにアダマシアいるのか……

57 22/11/07(月)19:19:35 No.990898638

魔封じは目から鱗だったな…

58 22/11/07(月)19:20:25 No.990898939

アダマシアは普通に多い印象 妨害の数も普通に多くて死んだ

59 22/11/07(月)19:20:29 No.990898957

魔封じは俺のサイバー流を流れ弾で殺しに来てるから嫌い 流行らないでくれ

60 22/11/07(月)19:20:53 No.990899097

>大事な事聞き忘れてた >お二ビルいらない? いらなーい ほしいなって事も稀ですし撃たれて抹殺できればなぁってこともなかったです 多分採用率かなり減ってるんでしょうね今 >ライゴウはツイン分離でターン回ってきた時適当なモンスター召喚からユニコーンライゴウって繋いでサニーライゴウツインでワンショット出来るよ まぁ…ライゴウいなくても足りちゃうので… とはいえ盤面めちゃくちゃ頭数いるなぁって時は確かに効果あるかもなのでアクセスの枠それでもいいと思います

61 22/11/07(月)19:21:17 No.990899232

>というかハリいないのにアダマシアいるのか…… よほど運が悪くなければ2妨害くらいは立ててくるので今の中速環境だと普通に強い…

62 22/11/07(月)19:21:26 No.990899295

なるほど魔封じ!そう言う手があったか! 参考にさせてもらうよ! ところでエントランスは1枚じゃ駄目かい

63 22/11/07(月)19:21:52 No.990899450

自分もニビルは途中から抜いたなあ 全くとは言わないけど役に立った記憶がない

64 22/11/07(月)19:21:56 No.990899474

ブロックドラゴンとかいう畜生がのさばる限りは消えることはないだろうなぁ 逆にプランキッズは死滅したなって……

65 22/11/07(月)19:22:06 No.990899553

こういう戦績纏めるデータ派な決闘者に憧れるけど途中で面倒くさくなってやめてしまう…

66 22/11/07(月)19:22:13 No.990899591

まあ烙印にもふわんにも刺さらないニビルは抜いちゃうよねみんな

67 22/11/07(月)19:22:22 No.990899648

対面一覧のふわん~相剣だけでニビル腐るのが半分か

68 22/11/07(月)19:22:38 No.990899747

>ところでエントランスは1枚じゃ駄目かい 上で言ってるけど1でいいって 俺も1でいいと思う 2入れてるけど

69 22/11/07(月)19:22:45 No.990899790

>魔封じは目から鱗だったな… 同じく とはいえ先行とらないとほぼほぼ腐るので上振れ札だよなあと まぁ今まさしくパクったレシピ試運転したら 相手のうららに三戦ピーピングハンデス後サニーたててスタンバイ魔封じ でお相手サレンダーという最高の上振れ展開に遭遇したが

70 22/11/07(月)19:22:45 No.990899792

>逆にプランキッズは死滅したなって…… ミュー制限食らったら普通にやる気なくすよ…

71 22/11/07(月)19:23:10 No.990899944

二ビルはツインだと邪魔にもなるしね…

72 22/11/07(月)19:23:12 No.990899960

>相当息切れしてないとライゴウ出ないよね… 先行初手ライゴウ&イビルキスキルが定石じゃなかったのか

73 22/11/07(月)19:23:35 No.990900076

俺は後攻捲り重視で一滴3枚入れてたがもしや今の環境とは相性悪いか?

74 22/11/07(月)19:23:42 No.990900127

ニビルぶっ刺さる先行制圧しても誰もニビル投げてこないから今シーズンは楽々ダイヤ1行けたな イビルツインも地味にニビル刺さりそうだし環境に合ってるのか…?

75 22/11/07(月)19:23:54 No.990900191

>>相当息切れしてないとライゴウ出ないよね… >先行初手ライゴウ&イビルキスキルが定石じゃなかったのか おじいちゃんそれサニー来る前にマスカレーナとか使って構えるやつだと思うわ…

76 22/11/07(月)19:23:59 No.990900221

プランは規制に加えて烙印もふわんもきついから…

77 22/11/07(月)19:24:00 No.990900224

>俺は後攻捲り重視で一滴3枚入れてたがもしや今の環境とは相性悪いか? 手札コスト捻出出来るデッキならいいと思う

78 22/11/07(月)19:24:16 No.990900312

カオクリはいれないのかい?

79 22/11/07(月)19:24:34 No.990900397

カトリン出るまで寝かせとこうと思ったけどアダマシア復帰するか……

80 22/11/07(月)19:24:51 No.990900494

烙印とふわんの裏で先行制圧系が好き放題やってる印象だな先月から ずるいぞ

81 22/11/07(月)19:25:20 No.990900673

>俺は後攻捲り重視で一滴3枚入れてたがもしや今の環境とは相性悪いか? 強いとは思うんですが…うん…まぁぶっちゃけ枠がなかった… このゲームのルールが41枚なら1枚は増やしてたと思います

82 22/11/07(月)19:25:48 No.990900853

>カオクリはいれないのかい? こんだけストイックに構築してんのに入れるとは思えない 俺は入れるよ?下品大好き上振れ大好き!

83 22/11/07(月)19:26:01 No.990900933

先行勝ち後攻負けの性質が強いゲームで勝てる先行を落とさなくなるカードはまあトータルで強い少なくとも先行で引いても死に札にならないのはどーせ負ける後攻を捲るための札を先行で腐らせて先行で負けるより価値が高い

84 22/11/07(月)19:26:11 No.990901006

烙印もふわんも先行制圧したらまず何もできないからな 金玉投げてくるッチの死滅はアドすぎる

85 22/11/07(月)19:26:36 No.990901149

烙印ふわん率高くて先月ダイヤ1行ったデッキで100戦してもプラチナ抜けられないから困る

86 22/11/07(月)19:27:01 No.990901295

>このゲームのルールが41枚なら1枚は増やしてたと思います ちなみにやっぱり40枚超えるのは無い?

87 22/11/07(月)19:27:11 No.990901353

ふわんのせいでラヴァゴも死滅する!

88 22/11/07(月)19:27:13 No.990901368

>カオクリはいれないのかい? 役割として後手から捲るカードではあるんですけど普通に盤面固められると無力なんですよね 制圧を捲れない捲り札に価値はないと思ってるので採用は見送りました

89 22/11/07(月)19:27:52 No.990901593

>>このゲームのルールが41枚なら1枚は増やしてたと思います >ちなみにやっぱり40枚超えるのは無い? ないないありません 墓穴うらら抹殺引けない確率が0.1%でも上がるなんて考えたくもないです

90 22/11/07(月)19:28:44 No.990901865

バックに何かしら妨害立てるデッキが多いから 一滴で完全に黙るかというと難しい 赫や夢の島切らせてから一滴打つという状況がランク上がる毎に少なくなる

91 22/11/07(月)19:28:54 No.990901930

今からでもいいからイビルツインだけ抹殺3枚積めるようにルール変更しません?

92 22/11/07(月)19:29:21 No.990902088

>今からでもいいからイビルツインだけ抹殺3枚積めるようにルール変更しません? ホホ…

93 22/11/07(月)19:29:50 No.990902248

カオクリってだいたい引いてる時に限って何やっても勝ちみたいな状況多いから自分も抜いちゃったな

94 22/11/07(月)19:29:56 No.990902285

今の環境で増G3枚は結構思い切ってない?

95 22/11/07(月)19:30:55 No.990902614

先攻死者蘇生の死にたさマックスだから俺は抜いたけど採用なんだね

96 22/11/07(月)19:31:06 No.990902688

ふわん多いからってG抜くとそれこそ制圧系に負けてしまうから抜けないと思う

97 22/11/07(月)19:31:51 No.990902942

リンクの時に作ったマリンセスに餅足してやってるけどそこそこ勝ててる

98 22/11/07(月)19:31:51 No.990902943

先行でサニー立てた後にニビル落とされてももう一回サニー立て直せるカオクリがいらないなんて… そんな状況一度だけだったけどなんでサニー後に落としてきたんだ…

99 22/11/07(月)19:32:11 No.990903038

>今の環境で増G3枚は結構思い切ってない? 確かにふわんは2割弱いるんですがそれ以上に他のデッキが上振れムーブをした時に止められるもしくは捲り返すための札は必要だと思ってるので… ふわん相手の札は十分枚数取ってますしね

100 22/11/07(月)19:32:17 No.990903070

月初にダイヤ1が上がったけど中速は烙印すら死滅してふわんメタビ制圧のジャンケンだったからイビルツインダイヤ1はすごいなってなる 一度も当たらなかった

101 22/11/07(月)19:32:49 No.990903265

>先攻死者蘇生の死にたさマックスだから俺は抜いたけど採用なんだね だって泡食らっても動けるじゃないですか 弱い時ほぼないですよ入れましょう

102 22/11/07(月)19:33:10 No.990903372

こういうデッキ見てると大体抱擁の採用枚数2枚だけど3枚は多いって感じる人多いの?

103 22/11/07(月)19:33:21 No.990903434

イビルツインでプラチナの下の方彷徨いてるから助かる わらし入らないんだね…

104 22/11/07(月)19:33:24 No.990903449

>先攻死者蘇生の死にたさマックスだから俺は抜いたけど採用なんだね リンクに妨害当てられた時に墓地からLive釣って強引に再展開できるからじゃない?

105 22/11/07(月)19:35:43 No.990904257

今さらデッキ名でダメだった これイビルツインじゃないじゃん ガチイビルツインじゃん

106 22/11/07(月)19:35:46 No.990904280

>こういうデッキ見てると大体抱擁の採用枚数2枚だけど3枚は多いって感じる人多いの? 他のデッキは分かりませんがイビルツインの場合は相手ターン中に泡を引いてしまうと使えるターンが2ターン後という致命的な欠陥があるので… それでもパワーカードなので2枚は入るんですが1枚はヴェーラーですね >イビルツインでプラチナの下の方彷徨いてるから助かる >わらし入らないんだね… 今回はロンギヌスが役割を果たしてくれてるので わらしも赫止められたりで強いんですけどね

107 22/11/07(月)19:37:23 No.990904878

ふわん相手に魔封じとロンギ引けなかった試合ってどれぐらいだったんだろう

108 22/11/07(月)19:37:34 No.990904939

魔封じが面白い やっぱ環境読んでテンプレじゃないカード足してこそだよね

109 22/11/07(月)19:38:33 No.990905265

>ふわん相手に魔封じとロンギ引けなかった試合ってどれぐらいだったんだろう 覚えてませんけど動いた後のドローも含めると引けなかった試合はそんなに多くはないと思います まぁ最悪なくても止められはしますけどね

110 22/11/07(月)19:38:34 No.990905271

先月純ドラメでダイヤ1行った人も魔封じ入れてたな

111 22/11/07(月)19:39:50 No.990905702

ドラメで魔封じなんてどうやって勝ちに行くんだ?

112 22/11/07(月)19:39:59 No.990905751

はかあな確定対策だけならわらし積めばいいじゃんって思っていた俺は愚かだったよ 魔封じ採用はかしこい

113 22/11/07(月)19:40:05 No.990905773

なんか味変くらいの気持ちでフューチャーヴィジョン居れてるけど意外となんか刺さるデッキが多くて驚いてる最近

114 22/11/07(月)19:40:37 No.990905947

エントランス2積なのは初動14枚で初手率9割になるからってことでいいんだろうか

115 22/11/07(月)19:41:58 No.990906398

ロンギって今の環境でもスタンバイ投げ?除外しそうなの見てからでいいのかな

116 22/11/07(月)19:42:01 No.990906419

ソウルドレインってどうなんだろ

117 22/11/07(月)19:44:43 No.990907341

>ロンギって今の環境でもスタンバイ投げ?除外しそうなの見てからでいいのかな 他に投げる札があるなら抱えてなかったら即投げでいいかと 先手で盤面作った後も抱えてて大丈夫だと思います >エントランス2積なのは初動14枚で初手率9割になるからってことでいいんだろうか ぶっちゃけ感覚で増やしました ふわんが多いからGの1~2ドローで無理やり引きに行くぜ!ってことがしにくくなったからってのもあります

118 22/11/07(月)19:46:22 No.990907872

>なんか味変くらいの気持ちでフューチャーヴィジョン居れてるけど意外となんか刺さるデッキが多くて驚いてる最近 考えたこともなかったですけどイビルツインと相性良さげで面白いですね 今度某所に持ち込んでみようと思います

119 22/11/07(月)19:46:27 No.990907899

なぜスタンバイにロンギ投げるのかわかってないマン なんかするの見てからじゃだめな理由あるの

120 22/11/07(月)19:46:50 No.990908028

先攻とった場合ロンギに墓穴切ってくれるならそれはそれで

121 22/11/07(月)19:46:57 No.990908074

魔封じ2なのは何か理由ある?

122 22/11/07(月)19:47:19 No.990908202

>なぜスタンバイにロンギ投げるのかわかってないマン >なんかするの見てからじゃだめな理由あるの 壺系が封じられるからね…

123 22/11/07(月)19:47:32 No.990908271

>なぜスタンバイにロンギ投げるのかわかってないマン >なんかするの見てからじゃだめな理由あるの 壺に間に合わないから

124 22/11/07(月)19:48:43 No.990908702

>なぜスタンバイにロンギ投げるのかわかってないマン >なんかするの見てからじゃだめな理由あるの 一部の壺とか水遣いとかのコストとして先に除外するカードは 見てから投げても止められないから

125 22/11/07(月)19:49:14 No.990908878

>魔封じ2なのは何か理由ある? 3枚だと流石に腐るかな…って最初に2で試して感覚的に良かったのでそうしてます 魔法罠をピン除去してくるデッキも今少ないですからね 烙印開幕でシャドールドラゴン捨てて無理やり壊された時は発狂しそうになりましたが

126 22/11/07(月)19:50:06 No.990909186

あー壺の除外を止めるのか…なんかに反応して投げないと損するから使えなかったのは間違いだったのか…俺が弱い原因わかった…死ぬわ…

127 22/11/07(月)19:50:32 No.990909336

戦績表見るとふわん烙印は多いけど 割と色んなデッキ見る環境なのかな

128 22/11/07(月)19:50:37 No.990909360

除外封じはわらしよりロンギみたいなところある いやまあわらしの効果は範囲も使えるタイミングも全然違うけど

129 22/11/07(月)19:52:03 No.990909885

>戦績表見るとふわん烙印は多いけど >割と色んなデッキ見る環境なのかな 結構色んなデッキ見ましたね というか魔術師多くてほんとに…しんどかった… 烙印はダイヤ5近辺だと全然いなかったんですが上に行くにつれて増えていきましたね

130 22/11/07(月)19:52:17 No.990909966

なんだかんだ色々いるから一方的に強み押し付けるデッキが強いシーズンな気がする そうでもないデッキで勝ってるスレ「」すげえってなる

131 22/11/07(月)19:52:57 No.990910214

ダイヤ3到達(今期3度目)でうげえってなるな…

132 22/11/07(月)19:54:10 No.990910655

デッキの種類だけ見れば過去一良環境だと思う 仮に規制でふわん消えてバランス崩れた時に何が起こるかが怖い

133 22/11/07(月)19:54:27 No.990910771

群雄割拠の良い環境ではあるんだよな その分環境メタが難しいから自分とデッキの地力が問われる

134 22/11/07(月)19:54:28 No.990910779

魔術師多いよね? まだ20戦ぐらいだけど4回もあたってる

135 22/11/07(月)19:55:20 No.990911093

>デッキの種類だけ見れば過去一良環境だと思う >仮に規制でふわん消えてバランス崩れた時に何が起こるかが怖い その頃にはセリオンズ増えてるだろうしまぁ変わるだろう それはそれとしてふわんは規制強化しろ

136 22/11/07(月)19:55:39 No.990911208

色々飽きてチェーンバーンでランクマやってるけどふわん以外には勝率高めで楽しい ただ誘発入れてないからふわんはやっぱりきついね

137 22/11/07(月)19:56:17 No.990911474

魔術師は虹彩緩和された前シーズンから増えてた

138 22/11/07(月)19:57:14 No.990911871

魔術師後攻厳しい割に人気あるよな 自分の使いこなしが足りないだけか

139 22/11/07(月)19:58:39 No.990912404

>デッキの種類だけ見れば過去一良環境だと思う >仮に規制でふわん消えてバランス崩れた時に何が起こるかが怖い ふわん多めだけど結構崩しやすいからね 烙印なんかもミラジェイド一体とかで済ましてくれる時多いからガダーラ様々 もう一体風属性の壊獣かラヴァゴ欲しい

140 22/11/07(月)19:58:54 No.990912518

Pデッキはマスカンが難しい印象がある

141 22/11/07(月)19:59:52 No.990912931

ふわんは不快なだけでメタめっちゃぐるぐる回してるから本気でヘイト向ける気にはなんねーな ただMDって媒体上パック売り終わったら絶対死ぬと思う

142 22/11/07(月)20:00:39 No.990913260

エレクトラムが爆アドすぎるのであれ出てきたら効果止めるべきというのだけはわかりやすい

143 22/11/07(月)20:00:42 No.990913285

>Pデッキはマスカンが難しい印象がある どんな時でもエレクトラムに泡だぞ 先にエンディミオンたってる…あはい

144 22/11/07(月)20:00:42 No.990913287

>なんだかんだ色々いるから一方的に強み押し付けるデッキが強いシーズンな気がする >そうでもないデッキで勝ってるスレ「」すげえってなる コントロールデッキで勝つとやっぱり楽しいんですよね… 上手くやれてる!って感覚がありますしイビルツインは絶えずドローし続けられるのでそのワクワク感が好きです この先地獄らしいですけどダイヤ1行き続けられる限りは使い続けたいですね

145 22/11/07(月)20:00:50 No.990913331

>Pデッキはマスカンが難しい印象がある 実のところそうでもないというか影響大きいところに当てれば建て直しはできても明らかに妨害は減る

146 22/11/07(月)20:01:09 No.990913459

虹彩2の魔術師はちゃんと使えれば強いけど ハリが消えたことでプレイング難易度がかなり上がって選ばれし榊遊矢しか使えない印象

147 22/11/07(月)20:01:24 No.990913565

上手く回った時のエンディミオン以外はエレクトラム止めときゃ絶対死ぬぞ

148 22/11/07(月)20:02:14 No.990913890

魔術師は先月くらいから急によく見るようになったな 誰か動画でも出したのかな

149 22/11/07(月)20:02:43 No.990914081

エンディオンも魔術師も1枚破壊とかじゃ止まらないからイビルツインだと先行取ってもしんどいんですよね… だから魔封じで殺すね…

150 22/11/07(月)20:03:17 No.990914291

俺も魔術師使おうと思っていろいろ調べたけど動画あんまりないし 1,2本見た程度じゃ全然使いこなせなくて断念したぜ

151 22/11/07(月)20:03:52 No.990914556

うちのクリフォートが死体蹴りされてる!

152 22/11/07(月)20:04:23 No.990914750

>魔術師は先月くらいから急によく見るようになったな >誰か動画でも出したのかな 規制解除のほうじゃない?

153 22/11/07(月)20:04:53 No.990914962

延々スターヴでエレクトラムコピペする方はわかるけどPゾーンに何置くかとかはよくわからん まあそこまで動ける時点で何しても勝つんだけど

154 22/11/07(月)20:05:12 No.990915122

1人のイビルツインオタクの自己満足にお付き合いいただきありがとうございました 一人でも多くのイビルツイン使い達がランクマで満足の行く結果を残せるよう祈ってます 相剣規制されろ ありがとうございました

155 22/11/07(月)20:05:52 No.990915395

相剣には結構強そうに見えるけどそうでもないのか というか相剣規制されたばかりじゃ

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