虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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    22/11/06(日)16:22:49 No.990465098

    先行でこいつしか出せなかったのに烙印ドラメが何も出来ないまま爆発していった… やっぱターン1無いの駄目なのでは…?

    1 22/11/06(日)16:24:45 No.990465856

    コストみたいに墓地肥やすのがむかつく

    2 22/11/06(日)16:28:24 No.990467303

    ふわんにも結構刺さりそう

    3 22/11/06(日)16:31:36 No.990468412

    展開はモンスター主体だけど魔法でサーチとかリクルートして安定感上げてるデッキが結構いるのでそういうのも手札によっては死ぬ

    4 22/11/06(日)16:32:01 No.990468549

    チェイムかパルラ始動ならアナコンダからミラジェイドで処理できるけどそれも他に適当な妨害持たれてたら終わりだからな…

    5 22/11/06(日)16:38:26 No.990470883

    春化精来たらスレ画出し安くなるけど そうなったら環境から烙印消えるのかな

    6 22/11/06(日)16:39:42 No.990471385

    デュエルターミナル基準ならめちゃくちゃ重いコストだったんぬ

    7 22/11/06(日)16:40:06 No.990471537

    レイちゃんなんてこれ出てきただけで爆発するしな…

    8 22/11/06(日)16:43:01 No.990472611

    デュエルとはモンスターだけでも魔法だけでも勝てないんぬ 魔法だけに頼るのが悪いんぬなぁ

    9 22/11/06(日)16:45:35 No.990473572

    どんなに強くても先行で出した時だけだし許される

    10 22/11/06(日)16:53:02 No.990476174

    まぁ今は無限泡影とかもあるから割と対処できるだけマシよ

    11 22/11/06(日)17:03:17 No.990481112

    厳しいコストなんぬ…

    12 22/11/06(日)17:12:45 No.990488103

    こいつ恐れるのって2200打点もないデッキなの?

    13 22/11/06(日)17:14:28 No.990489563

    >こいつ恐れるのって2200打点もないデッキなの? その打点を出すのに魔法罠使うデッキじゃないかな

    14 22/11/06(日)17:14:34 No.990489672

    >こいつ恐れるのって2200打点もないデッキなの? そうだけど?

    15 22/11/06(日)17:15:43 No.990490361

    お片付けとかシンプルに変身して殴り倒すとかありそうなもんだが まあ他の展開の具合が悪かったんだろう

    16 22/11/06(日)17:18:22 No.990491683

    魔法使えないと2200出すのきついわ ほぼ無理

    17 22/11/06(日)17:18:24 No.990491692

    DTとのデッキの比率考えたらコストで落とす枚数8枚にするべきだよね

    18 22/11/06(日)17:18:53 No.990492233

    >DTとのデッキの比率考えたらコストで落とす枚数8枚にするべきだよね 良いんですか!?

    19 22/11/06(日)17:19:30 No.990492603

    デッキがなくなると言う恐ろしいデメリットがあるキャッツ

    20 22/11/06(日)17:21:32 No.990493914

    ハリが死んですごく出しづらくなった