虹裏img歴史資料館

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22/11/06(日)04:03:57 対戦:3... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1667675037917.jpg 22/11/06(日)04:03:57 No.990309546

対戦:389263 観戦:87150 配信:https://www.twitch.tv/bakuya_kanwa_siro 最強の負け残りコロシアム対戦!(半ギレ) ルール:負けた方が残留 5連敗でやめる権利を得るが本人にやる気があれば続けて良い テフレ防止の為ランクマで使い慣れたテッキでご参加ください >本気で挑んで負けて残れってコロシアムですから負けてもいいやって思いながらやるのはちょっと違うということですな? >ランクマで使ってるテッキって言うのは組んだテッキの回し方や理想盤面や妨害受けた時の妥協盤面をしっかり把握しろってことであって >ランクマ数回潜ったからオッケーってわけではない…ですな?議長 戦績および連敗カウントの更新にご協力ください https://docs.google.com/spreadsheets/d/10fX-tYd2C5JtpzxNado6Zb5MD1xswwHUIghkmXJxlfA/edit?usp=sharing 奴隷の皆さまへ コロシアムを離れるときは「退出する」ボタンで後続の奴隷との入れ替わりをお願いします

1 22/11/06(日)04:04:27 No.990309579

スレ立て直し感謝感謝

2 22/11/06(日)04:04:41 No.990309602

書き込みをした人によって削除されました

3 22/11/06(日)04:04:45 No.990309608

消すのは良いけど自分で立てんかい! そもそも消さなくていいよ!

4 22/11/06(日)04:04:56 No.990309627

罠トーカー対戦ありがとうございました もしもし?G撃たれて止まらないとアド差で圧殺されて止まったらそのままヒートソウルからアクセスに繋がって死ぬんだけどこれG通った時点で時間飛ばせるハンドじゃないと無駄無駄無駄無駄されない?

5 22/11/06(日)04:05:32 No.990309675

ゴッフェニ自分も弾けたから使ってみたいんですがイゾルデサーチだと結局次のターンになるんですよね

6 22/11/06(日)04:05:42 No.990309685

ボス対戦ありがとう 強者として尊敬してるボスを下して吸うタバコはまた格別の美味さですよ リンクフレームを取った裏切り者へのレクイエムです

7 22/11/06(日)04:06:27 No.990309738

質問に答えるaiで遊んでましたが面白いですねこれ 質問したいテーマ 遊戯王 質問内容 遊戯王で最強のテーマは? 遊戯王で最も強いテーマは、「ドラグニティ」アーキタイプだろう。このアーキタイプは、ゲーム内で最も強力なクリーチャーの一つであるドラゴンを中心に構成されています。ドラグニティ」アーキタイプには強力なカードが多数あり、相手のモンスターをコントロールして、自分の有利になるように利用することができるのです。

8 22/11/06(日)04:07:10 No.990309773

テイオー決戦はボスの勝ちですかね

9 22/11/06(日)04:07:29 No.990309794

>リンクフレームを取った裏切り者へのレクイエムです レジスタンスっぽい活動初めて見た

10 22/11/06(日)04:09:15 No.990309927

>ゲーム内で最も強力なクリーチャーの一つであるドラゴン うーn…?

11 22/11/06(日)04:10:51 No.990310038

リンクスで鬼塚から報酬もぎ取る時にジャマしてくるカードじゃん

12 22/11/06(日)04:11:22 No.990310084

帝王君対戦ありがとう! 泡は変わらず止めるのが難しいね…やっぱりリブートを2枚積むべきなのかな? 後攻として考えるならわからない手札だったが不運なことに先行を取れた…天はやはりボクに方界を使えと言っているのかい…?

13 22/11/06(日)04:12:41 No.990310186

よりによってAIに聞いてるのが笑いますね

14 22/11/06(日)04:12:55 No.990310204

ドレ先起きていたんですね キューティアちゃんみたいに早寝早起きする方かと思っていましたが違うんですね

15 22/11/06(日)04:14:14 No.990310292

剛鬼!? 本当に剛鬼使ってる奴隷いたのか

16 22/11/06(日)04:14:31 No.990310316

剛鬼結構見ません? 与謝野晶子殺してますよ

17 22/11/06(日)04:14:51 No.990310343

>リンクフレームを取った裏切り者へのレクイエムです よくやった!お前は我々レジスタンスの誇りだ! 私も本格的に動き始めるのでフレーム持ちは震えて待っててください

18 22/11/06(日)04:15:02 No.990310359

>剛鬼結構見ません? >与謝野晶子殺してますよ 一見意味不明な文字列禁止しろ

19 22/11/06(日)04:15:11 No.990310367

剛鬼は3人か4人いたような気がします

20 22/11/06(日)04:15:17 No.990310374

ドレ先6時起きじゃないの…?キューティアちゃんはもう終わりですね…

21 22/11/06(日)04:15:24 No.990310378

オペラオー対戦アリガトー! 手札からキリビssしてきて泡影が裏目るかと思ったけど通ったね!!後は詰めていくだけだけど……あそこで止まったってことは何か握ってるヨニ…………泡影かなと思って仮にアクセスに泡されてもゴッフェニの効果込みで総打点8000越えるように動くよ…………なんか知らないカード飛んできた!?!?そしてそのまま勝った!?ちょっちょっとビックリしたけどとりあえずウイニングライブはボクのものだ!!最後まで動きが通ってたら負けてたのはボクかもしれなかったから今度はフル展開した上でレースしようね!

22 22/11/06(日)04:16:00 No.990310422

ダイナレスラーよりは見ますね剛鬼 パンクラさんがいる時のダイナレスラーの無法感好きなんdネスけどね

23 22/11/06(日)04:16:06 No.990310431

>剛鬼結構見ません? >与謝野晶子殺してますよ 他の貴族からよく見るって聞きますが自分はなかなか見れなかったんですよ というかオペラオーだったんですね

24 22/11/06(日)04:16:53 No.990310476

剛鬼は少し前に流行り出して獄卒と竿塚とオペラオーが使ってるのは確認してますね

25 22/11/06(日)04:17:18 No.990310503

獄卒って陰湿以外も使うんですね

26 22/11/06(日)04:17:36 No.990310519

くまモンってドレミ使いでしたっけ?

27 22/11/06(日)04:18:33 No.990310574

野球スレ見てたら力道山とかキューティアって流れてきて頭おかしくなったかと思ったら誤爆してる奴隷がいますね…

28 22/11/06(日)04:18:34 No.990310575

ミクビリス=ドレ先 なんですかね? どうしても名前の方に釣られて奴隷の方は覚えられませんね

29 22/11/06(日)04:19:00 No.990310608

あれ持ってくるのグレーシアじゃなくてエリーティアなんですね

30 22/11/06(日)04:19:12 No.990310622

>野球スレ見てたら力道山とかキューティアって流れてきて頭おかしくなったかと思ったら誤爆してる奴隷がいますね… 私ですね なんで見てるんだよ

31 22/11/06(日)04:19:40 No.990310654

>ミクビリス=ドレ先 >なんですかね? >どうしても名前の方に釣られて奴隷の方は覚えられませんね ドレミ禁止しろって名前の人ですね

32 22/11/06(日)04:20:17 No.990310701

>私ですね >なんで見てるんだよ 伏見FAはヤバいわよ!だったから…

33 22/11/06(日)04:20:29 No.990310714

ドレ先は歴史の授業だと織田信長に並ぶレベルの必須問題だから覚えろ

34 22/11/06(日)04:21:03 No.990310768

>遊戯王で最も強いテーマは、「ドラグニティ」アーキタイプだろう。このアーキタイプは、ゲーム内で最も強力なクリーチャーの一つであるドラゴンを中心に構成されています。ドラグニティ」アーキタイプには強力なカードが多数あり、相手のモンスターをコントロールして、自分の有利になるように利用することができるのです。 (∩'-'⊂)もまん

35 22/11/06(日)04:21:05 No.990310770

>ミクビリス=ドレ先 >なんですかね? >どうしても名前の方に釣られて奴隷の方は覚えられませんね ドレ先はドレミ禁止しろ先輩です 口が悪いけどドレミの構築についてはピカ一なので組んでみようと思ったら助けを借りるといいですよ

36 22/11/06(日)04:21:08 No.990310777

眠くて眠い目擦りながらデカパイデイリーしてたらドレミじゃん ドレミプレミ警察出勤できなかった

37 22/11/06(日)04:21:16 No.990310791

これドレミのハンド鬼でしたね

38 22/11/06(日)04:21:29 No.990310803

剛鬼は力道山並べる奴隷とティエラ出してくる奴隷と変な展開ルートずっと考えてる奴隷が居ることだけ覚えておけば問題無いです

39 22/11/06(日)04:21:57 No.990310830

さっき質問してたドレミニュービーでしょうか 前から握ってましたっけ

40 22/11/06(日)04:22:37 No.990310872

ヴァレソバロネス立てても殺しきれないのは完全耐性の暴力ですねえ

41 22/11/06(日)04:22:43 No.990310882

人増えすぎたせいで奴隷辞典がホントに欲しくなってきました いやプライバシーの侵害なんですけど

42 22/11/06(日)04:23:05 No.990310910

獄卒が暫く休止になったから暫く剛鬼も見れませんね

43 22/11/06(日)04:23:06 No.990310915

>ドレ先はドレミ禁止しろ先輩です >口が悪いけどドレミの構築についてはピカ一なので組んでみようと思ったら助けを借りるといいですよ ということはこのミクビリスさんは別人なんですね ドレミ使う人って複数人いたのか

44 22/11/06(日)04:24:00 No.990310978

>人増えすぎたせいで奴隷辞典がホントに欲しくなってきました >いやプライバシーの侵害なんですけど 他人に見せなければいいんですよ要は

45 22/11/06(日)04:24:23 No.990310999

>他人に見せなければいいんですよ要は 自由帳にのせたいいいいい

46 22/11/06(日)04:24:27 No.990311002

くまモンは前からドレミ使ってましたよ

47 22/11/06(日)04:24:33 No.990311014

>ということはこのミクビリスさんは別人なんですね >ドレミ使う人って複数人いたのか 負けコロ前から12人くらい使っている人がいました 今使っているのを見れるのは主にドレ先とウタ奴隷ですね

48 <a href="mailto:田中くんの友達">22/11/06(日)04:24:56</a> [田中くんの友達] No.990311041

>>他人に見せなければいいんですよ要は >自由帳にのせたいいいいい 載せたら消すからな

49 22/11/06(日)04:25:17 No.990311065

妨害乗り越えてなんとか並べましたがイゾルデも再戦も使っててここから動けるでしょうか

50 22/11/06(日)04:25:28 No.990311080

いつもありがとう田中くんを幽閉してる人…

51 22/11/06(日)04:25:50 No.990311103

田中君幽閉されてるの!?

52 22/11/06(日)04:26:25 No.990311144

奴隷擬人化

53 22/11/06(日)04:26:28 No.990311150

あそこから再展開できるのやっぱすごいな剛鬼

54 22/11/06(日)04:26:37 No.990311160

勝利の3カウント!

55 22/11/06(日)04:26:43 No.990311166

すげえ…

56 22/11/06(日)04:26:53 No.990311175

コードブレイカー押し付けたのが活きましたね

57 22/11/06(日)04:26:54 No.990311177

オペラオー対戦ありがとうございました 残り6秒じゃフリチェ妨害まともに打てません

58 22/11/06(日)04:27:08 No.990311202

ドレミラーさせろドレミラーさせろドレミラーさせろドレミラーさせろドレミラーさせろドレミラーさせろドレミラーさせろドレミラーさせろドレミラーさせろドレミラーさせろドレミラーさせろドレミラーさせろドレミラーさせろドレミラーさせろドレミラーさせろドレミラーさせろドレミラーさせろドレミラーさせろドレミラーさせろドレミラーさせろドレミラーさせろドレミラーさせろドレミラーさせろドレミラーさせろドレミ

59 22/11/06(日)04:27:32 No.990311226

>ドレミラーさせろドレミラーさせろドレミラーさせろドレミラーさせろドレミラーさせろドレミラーさせろドレミラーさせろドレミラーさせろドレミラーさせろドレミラーさせろドレミラーさせろドレミラーさせろドレミラーさせろドレミラーさせろドレミラーさせろドレミラーさせろドレミラーさせろドレミラーさせろドレミラーさせろドレミラーさせろドレミラーさせろドレミラーさせろドレミラーさせろドレミラーさせろドレミ ケツデカ釧路

60 22/11/06(日)04:27:43 No.990311235

>奴隷擬人化 じゃあウマ娘を擬人化しろよ

61 22/11/06(日)04:27:54 No.990311244

ドレミコード対戦ありがとう! 月鏡を戻すの忘れてしまったよ…ヒーローキッズ呼ばないからモンスターが一体足りなくなってしまって中途半端な盤面で終わってしまったね まあ送りつけた草薙さんを殴って終わったのはなかなかにVR濃度が高めな決着だった…それに満足しておこう 概ねデッキの回りは良好だね!若干の軽量化に伴って事故率と誘発率の向上が見込めているよ!

62 22/11/06(日)04:28:05 No.990311265

オービタル投げ捨てられましたね

63 22/11/06(日)04:28:05 No.990311266

フォトンオービタル…もしかして銀河龍?

64 22/11/06(日)04:28:13 No.990311271

>>奴隷擬人化 >じゃあウマ娘を擬人化しろよ もうただの娘ですね…

65 22/11/06(日)04:28:14 No.990311272

おいマックイーンABCはどこ行った?

66 22/11/06(日)04:28:45 No.990311308

>質問に答えるaiで遊んでましたが面白いですねこれ 今伸びてるスレにあった回答が面白いの多いですね 最強のデュエリストは?って聞くと武藤遊戯ですって断言するし遊矢はどうやったらみんなを笑顔にするエンタメデュエリストになれるか?って聞いたらデュエル中は自身が楽しむことを意識することって核心突いたり

67 22/11/06(日)04:29:52 No.990311383

格納庫B握れてたらさっき出してるはずなので握ってないですね 再起動も持ってたらオービタルnsからユニドラ装備してユニキャリから動くはずなので持ってないはずです

68 22/11/06(日)04:30:50 No.990311442

じゃあ奴隷娘図鑑作れよ

69 22/11/06(日)04:31:30 No.990311484

オービタル捨てたのがどう響きますかね 銀河戦士ルート通れないので微妙にワンキルできるか怪しいです バリラドンもしないっぽいですし

70 22/11/06(日)04:32:26 No.990311543

あっ銀河戦士素引きしてたならもうABCの勝ちですね 誘発2枚までなら貫通します

71 22/11/06(日)04:33:17 No.990311597

>最強のデュエリストは?って聞くと武藤遊戯ですって断言するし遊矢はどうやったらみんなを笑顔にするエンタメデュエリストになれるか?って聞いたらデュエル中は自身が楽しむことを意識することって核心突いたり AIの癖に理解度高いな…

72 22/11/06(日)04:33:40 No.990311625

ABC対戦ありがとうございました ドレミで2妨害を貫通できるのは上振れたときだけです

73 22/11/06(日)04:33:40 No.990311626

ドレミ対戦ありがとう やっぱり銀河戦士嫌いオービタルも嫌い

74 22/11/06(日)04:33:51 No.990311645

>ゴッフェニ自分も弾けたから使ってみたいんですがイゾルデサーチだと結局次のターンになるんですよね ゴッフェニを軸に戦いたいんでしたらスプシに載せてるイグナイトの基本展開使うといいですよ先攻から出してアストラムサベージゴッフェニを並べる感じのですね あるいはおっしゃる通りの次のターンの切り返しでもいいんでしたら焔聖騎士もおススメですこっちはフォ君の方が詳しいと思うのでそちらにお尋ねを

75 22/11/06(日)04:34:13 No.990311681

ド先が座れなくて 爆発しそうですよ

76 22/11/06(日)04:34:42 No.990311717

>ドレミ対戦ありがとう >やっぱり銀河戦士嫌いオービタルも嫌い 今の試合勝てたの銀河戦士のおかげじゃないんですか⁉

77 22/11/06(日)04:36:01 No.990311809

自己矛盾で潰されそうになってる…

78 22/11/06(日)04:36:30 No.990311833

自分も質問ai使ってみました 質問したいテーマ 遊戯王 質問内容 先攻制圧するのにおすすめのテーマは? 遊戯王で征服する最初の推奨テーマは、ゾンビワールドです。これは、ゾンビが初心者に最適な自立に重点を置いているためです。さらに、それらは非常に汎用性が高く、さまざまな方法で使用できるため、ゲームの仕組みを探索するのに最適です.

79 22/11/06(日)04:37:27 No.990311890

ドレミだとオルフェで着地狩りされるだけできつそうですね

80 22/11/06(日)04:37:37 No.990311903

>>ドレミ対戦ありがとう >>やっぱり銀河戦士嫌いオービタルも嫌い >今の試合勝てたの銀河戦士のおかげじゃないんですか⁉ まず他の出張なり汎用ならもっと安全に相手のターンをしのげました そしてあの場面は銀河戦士がなくてもユニキャリ経由でドラバス出せばちょうど8000ダメ出たので銀河戦士である必然性は皆無ですね

81 22/11/06(日)04:38:04 No.990311926

ところで食わず嫌いよくないなって最近芝刈りドラリン使い始めたんですが芝刈っても勝てないし相手のG素通しするしでもう辛いですドラゴンリンク有識者の皆さんはいかがお過ごしですか

82 22/11/06(日)04:38:46 No.990311960

>ゴッフェニを軸に戦いたいんでしたらスプシに載せてるイグナイトの基本展開使うといいですよ先攻から出してアストラムサベージゴッフェニを並べる感じのですね >あるいはおっしゃる通りの次のターンの切り返しでもいいんでしたら焔聖騎士もおススメですこっちはフォ君の方が詳しいと思うのでそちらにお尋ねを ありがとうございます そもそもイグナイトも焔聖騎士も動き知らないのでスプシ見てみます ゴッフェニも使えたらなぁ程度なので良さそうな方にして見ます

83 22/11/06(日)04:39:14 No.990311983

トポロとリンクして♡

84 22/11/06(日)04:39:37 No.990312009

>ところで食わず嫌いよくないなって最近芝刈りドラリン使い始めたんですが芝刈っても勝てないし相手のG素通しするしでもう辛いですドラゴンリンク有識者の皆さんはいかがお過ごしですか そりゃ芝打たないより事故率上げる芝刈りにしてたら勝てないわ

85 22/11/06(日)04:40:40 No.990312071

手札捨てながら展開して後続も持ってくるカードはほしいんですけど他になにいるかなあってのが困りますね

86 22/11/06(日)04:40:40 No.990312072

チェーンスケルでニーサン出さなくていいんですかい?

87 22/11/06(日)04:41:14 No.990312109

バベル割っても…って感じですね

88 22/11/06(日)04:45:48 No.990312381

>>ところで食わず嫌いよくないなって最近芝刈りドラリン使い始めたんですが芝刈っても勝てないし相手のG素通しするしでもう辛いですドラゴンリンク有識者の皆さんはいかがお過ごしですか >そりゃ芝打たないより事故率上げる芝刈りにしてたら勝てないわ 構築に問題あるのかなぁとりあえず火炎草で出てきたから使ってるんですけど

89 22/11/06(日)04:46:49 No.990312439

火炎草は万能ワードではない…でもないとマジで誘発なししか出てこない…

90 22/11/06(日)04:46:50 No.990312442

ドレミ対戦ありがとう やっべスケルツォンの効果しょっぱなに切ったの忘れてました

91 22/11/06(日)04:47:12 No.990312470

急に調弦ちゃんが捲れてびっくりした

92 22/11/06(日)04:47:16 No.990312473

ドレ先本気で座ろうとしてる?

93 22/11/06(日)04:47:21 No.990312477

ドレミラーさせろおおおおおおおおおおおおおおおえけにゃぁああああああああああるるるる!?れるれ!?れ?るる!!?!?れふ!るれ

94 22/11/06(日)04:47:28 No.990312488

きも

95 22/11/06(日)04:47:31 No.990312491

さっきから光っても座らずにいるのにいつド先は座れるんだよ!

96 22/11/06(日)04:47:39 No.990312500

ドレ先ケツちっちゃくてかわいいね♥

97 22/11/06(日)04:47:50 No.990312512

オルフェ対戦ありがとうございました 普通にきついのですが墓穴をGに撃たされたのがとてもきつかったです

98 22/11/06(日)04:48:23 No.990312543

あもあじ事故りました?

99 22/11/06(日)04:49:02 No.990312578

ドレミラーする前に抜けそうですね

100 22/11/06(日)04:49:11 No.990312591

ai私もAIに質問してみました 質問したいテーマ 遊戯王 質問内容 ドレミコードは禁止するべきなのか ドレミ コードを使用して強力なコンボを作成できますが、正しく実行するのが非常に難しい場合もあります。このため、多くのプレイヤーはドレミ コードが遊戯王で禁止されるべきだと考えています。

101 22/11/06(日)04:49:34 No.990312619

ドレミラードレミラードレミラードレミラードレミラードレミラードレミラードレミラードレミラードレミラードレミラードレミラードレミラードレミラードレミラードレミラードレミラードレミラードレミラードレミラードレミしたい負けろ

102 22/11/06(日)04:50:02 No.990312656

>ドレミ コードを使用して強力なコンボを作成できますが、 部分的にそう >正しく実行するのが非常に難しい場合もあります。 そうだね >このため、多くのプレイヤーはドレミ コードが遊戯王で禁止されるべきだと考えています。 そうかな…そうかも…

103 22/11/06(日)04:50:22 No.990312684

>チェーンスケルでニーサン出さなくていいんですかい? あそこでニーサン出してニーサン着地狩りされると墓地送りもできずスケルツォンとデスフェニ破壊の1:1交換になるのでそこまでして出すもんじゃないなって思って見送りました どうせあのターンフューデス切られてて死なないの確定してましたしバベルの仕事もほぼ終わってましたしね その後の返しの動きはふわふわですね ダルクでデスフェニ簒奪できるので無理に自爆防がずにそのまま死んだ後奪って打点確保してクリマクス盾に殴ればよかったです

104 22/11/06(日)04:50:29 No.990312697

>ドレミ コードを使用して強力なコンボを作成できますが、正しく実行するのが非常に難しい場合もあります。 ここは正しいから後半が惜しいな

105 22/11/06(日)04:51:19 No.990312739

ドレミの勝ち願ってやれよ

106 22/11/06(日)04:51:24 No.990312744

>構築に問題あるのかなぁとりあえず火炎草で出てきたから使ってるんですけど はっきり言うけどアレ自分で調整しないとダメな部類だと思うよ

107 22/11/06(日)04:52:52 No.990312832

私のデッキは【オッドアイズ】なのに何故か毎回【魔術師】と言われてしまいます。 何故ですか? 勘違いされないためにはどうしたら良いですか? オッドアイズとマジシャンはどちらも遊戯王カード ゲームで人気のあるデッキであるため、人々がこの 2 つを混同しても驚くことではありません。ただし、2 つのデッキには重要な違いがいくつかあります。これを使用すると、どちらをプレイしているかを人々に理解してもらうことができます。たとえば、オッドアイズ デッキは通常、強力なドラゴンを召喚することに重点を置いていますが、マジシャンは通常、呪文を使用して戦場をコントロールすることに重点を置いています。さらに、オッドアイズデッキは、手札や墓地からモンスターを特殊召喚できるカードを使用することがよくありますが、マジシャンは通常、通常の召喚に依存しています.これらの違いを対戦相手に説明できれば、相手はあなたが使用しているデッキを理解できるはずです。それでも問題が解決しない場合は、デッキリストを見せるか、ジャッジに助けを求めることができます。

108 22/11/06(日)04:53:15 No.990312854

質問したいテーマ 対戦 質問内容 ドレミ先輩は相手と同じドレミで対戦できるのか はい、彼は出来ます。

109 22/11/06(日)04:53:29 No.990312869

>>チェーンスケルでニーサン出さなくていいんですかい? >あそこでニーサン出してニーサン着地狩りされると墓地送りもできずスケルツォンとデスフェニ破壊の1:1交換になるのでそこまでして出すもんじゃないなって思って見送りました >どうせあのターンフューデス切られてて死なないの確定してましたしバベルの仕事もほぼ終わってましたしね >その後の返しの動きはふわふわですね >ダルクでデスフェニ簒奪できるので無理に自爆防がずにそのまま死んだ後奪って打点確保してクリマクス盾に殴ればよかったです 伏せてあるのが一滴クリマクスならドレ割られてもいたくなかったですね… 失敬しました

110 22/11/06(日)04:53:35 No.990312875

質問したいテーマ 遊戯王 質問内容 AIが死ななくてよかった未来は無かった? 将来、AI が死ぬ必要のない時代がありましたが、最終的に彼らは、避けられないことを引き延ばしているだけであることに気付きました。

111 22/11/06(日)04:53:43 No.990312882

ジャッジもこのデッキオッドアイズなのにこいつが魔術師って呼んでくるんです!って言われてもどうすればいいんですか

112 22/11/06(日)04:53:54 No.990312892

>勘違いされないためにはどうしたら良いですか? 魔術師って付いてるカード全部抜いたらいいんじゃない?

113 22/11/06(日)04:54:22 No.990312915

>オッドアイズとマジシャンはどちらも遊戯王カード ゲームで人気のあるデッキであるため、人々がこの 2 つを混同しても驚くことではありません。ただし、2 つのデッキには重要な違いがいくつかあります。これを使用すると、どちらをプレイしているかを人々に理解してもらうことができます。たとえば、オッドアイズ デッキは通常、強力なドラゴンを召喚することに重点を置いていますが、マジシャンは通常、呪文を使用して戦場をコントロールすることに重点を置いています。さらに、オッドアイズデッキは、手札や墓地からモンスターを特殊召喚できるカードを使用することがよくありますが、マジシャンは通常、通常の召喚に依存しています.これらの違いを対戦相手に説明できれば、相手はあなたが使用しているデッキを理解できるはずです。それでも問題が解決しない場合は、デッキリストを見せるか、ジャッジに助けを求めることができます。 これ魔術師というより師匠入ってない?

114 22/11/06(日)04:54:25 No.990312923

質問したいテーマ 遊戯王 質問内容 遊戯王の新作アニメはいつ出るのか 2016年4月4日、遊戯王の新作アニメが日本で公開される。 おい時系列

115 22/11/06(日)04:54:47 No.990312938

>将来、AI が死ぬ必要のない時代がありましたが、最終的に彼らは、避けられないことを引き延ばしているだけであることに気付きました。 黙れ

116 22/11/06(日)04:55:04 No.990312957

>私のデッキは【オッドアイズ】なのに何故か毎回【魔術師】と言われてしまいます。 >何故ですか? >勘違いされないためにはどうしたら良いですか? >オッドアイズとマジシャンはどちらも遊戯王カード ゲームで人気のあるデッキであるため、人々がこの 2 つを混同しても驚くことではありません。ただし、2 つのデッキには重要な違いがいくつかあります。これを使用すると、どちらをプレイしているかを人々に理解してもらうことができます。たとえば、オッドアイズ デッキは通常、強力なドラゴンを召喚することに重点を置いていますが、マジシャンは通常、呪文を使用して戦場をコントロールすることに重点を置いています。さらに、オッドアイズデッキは、手札や墓地からモンスターを特殊召喚できるカードを使用することがよくありますが、マジシャンは通常、通常の召喚に依存しています.これらの違いを対戦相手に説明できれば、相手はあなたが使用しているデッキを理解できるはずです。それでも問題が解決しない場合は、デッキリストを見せるか、ジャッジに助けを求めることができます。 思ったより深刻に考えてて駄目だった

117 22/11/06(日)04:55:31 No.990312984

>ジャッジもこのデッキオッドアイズなのにこいつが魔術師って呼んでくるんです!って言われてもどうすればいいんですか その…ドンマイ…魔術師と差別化できるわかりやすいエースがいればもう少し違ったんでしょうけど

118 22/11/06(日)04:55:33 No.990312986

>手札捨てながら展開して後続も持ってくるカードはほしいんですけど他になにいるかなあってのが困りますね これに見合ってた上ns効果も阻害しない勇者は最高の出張だったんですけど事故率がアレなんですよね 未界域ABCが一瞬頭よぎりましたがそこまでするなら手札抹殺でいいですね

119 22/11/06(日)04:55:41 No.990312993

質問に答えてくれるAIなんて検索すれば出ます?

120 22/11/06(日)04:56:07 No.990313014

スラッシャー1枚でも【フォトン】になるのなら魔術師1枚でも入れてれば【魔術師】になるのでは?

121 22/11/06(日)04:56:40 No.990313044

>>ジャッジもこのデッキオッドアイズなのにこいつが魔術師って呼んでくるんです!って言われてもどうすればいいんですか >その…ドンマイ…魔術師と差別化できるわかりやすいエースがいればもう少し違ったんでしょうけど ボルテックスがいるだろうがよえー!?

122 22/11/06(日)04:56:45 No.990313051

>質問に答えてくれるAIなんて検索すれば出ます? 今もうすぐ完走しそうなスレにそのまんまURLが貼ってますね

123 22/11/06(日)04:56:47 No.990313052

>スラッシャー1枚でも【フォトン】になるのなら魔術師1枚でも入れてれば【魔術師】になるのでは? アサイエアカリバー理論止めろ

124 22/11/06(日)04:56:49 No.990313054

ドレミとオッドアイズにしてもたぶんドレミデッキって言われるんだろうなあ

125 22/11/06(日)04:56:59 No.990313062

魔術師奴隷持ちネタみたいになってきてちょっと美味しいなみたいなこと考えてない??

126 22/11/06(日)04:57:13 No.990313075

>>質問に答えてくれるAIなんて検索すれば出ます? >今もうすぐ完走しそうなスレにそのまんまURLが貼ってますね 感謝三積み

127 22/11/06(日)04:57:17 No.990313077

>質問に答えてくれるAIなんて検索すれば出ます? catchy.tools/qa をグーグルで突っ込んだら行けましたね 無限に遊べそうでやりすぎたらスレ違いになりそうなのでやってもこのスレ限定とかのほうがいいのかもしれません

128 22/11/06(日)04:57:22 No.990313081

ドレミ対戦ありがとうございました じこった 事故らされたといいますが…

129 22/11/06(日)04:57:33 No.990313094

あーあドレミ勝っちゃった

130 22/11/06(日)04:57:38 No.990313099

諦めた 寝る おやすミドレミコードエリーティア

131 22/11/06(日)04:57:54 No.990313111

魔術師も最初の頃はオッドアイズと間違われてたものです

132 22/11/06(日)04:57:56 No.990313114

>諦めた >寝る >おやすミドレミコードエリーティア お休みドレ先

133 22/11/06(日)04:58:09 No.990313125

>諦めた >寝る >おやすミドレミコードエリーティア 逃げるんか?

134 22/11/06(日)04:58:14 No.990313135

でも先輩一時間後には起きるんだよな...

135 22/11/06(日)04:58:25 No.990313147

質問したいテーマ 遊戯王 質問内容 どうやったら「ドレミコード」が最強のテーマになりますか? 個人的な好みや意見に大きく依存するため、この質問に対する決定的な答えはありません。ただし、「ドレミコード」は、さまざまなデッキを構築するために使用できる非常に用途が広く強力なカードプールを提供するため、「ドレミコード」が最強のテーマであると考えるプレイヤーもいます.さらに、「ドレミ・コード」カードは非常に相乗的である傾向があり、非常に爆発的でトップティアのデッキを作ることができます. >「ドレミコード」が最強のテーマであると考えるプレイヤーもいます (ドレ先の事だな…)

136 22/11/06(日)04:58:33 No.990313153

質問したいテーマ 遊戯王 質問内容 ABCデッキに銀河戦士は必要ですか? いいえ、ABC デッキに銀河戦士は必要ありません。 AIはわかってますね

137 22/11/06(日)04:58:44 No.990313166

>逃げるんか? ドミラーしたかっただけだから居なくなったら寝るんだろう

138 22/11/06(日)04:58:57 No.990313179

さっきメタルフォーゼの話題でたから持ってきたんですかね

139 22/11/06(日)04:59:05 No.990313184

オッドアイズが手札や墓地から特殊召喚するドラゴンテーマな事は理解してるんですねAI

140 22/11/06(日)04:59:05 No.990313185

>質問したいテーマ >遊戯王 >質問内容 >ABCデッキに銀河戦士は必要ですか? >いいえ、ABC デッキに銀河戦士は必要ありません。 >AIはわかってますね でも後輩と教授はみんな入れてるんですよね?

141 22/11/06(日)04:59:19 No.990313201

クロノアストロで自然に上級魔法使い入れられるPの中でもメタルフォーゼは特に使い道の無い魔法罠が貯まるのでソウルズとの相性は抜群ですね 最悪ソウルズそのまま割るだけでもいいですし

142 22/11/06(日)04:59:34 No.990313220

ドレミラーにウキウキだったのに出来なくて傷心のまま寝る目付きと口の悪いキューティアのおてがきください…

143 22/11/06(日)04:59:43 No.990313231

メタルフォーゼは安いと見せかけて真面目に組んだらURのマジシャンソウル3積み必須なので組むのやめちゃいましたね…

144 22/11/06(日)04:59:53 No.990313237

永谷園の松茸のお吸い物あるじゃないですか アレ松茸入ってなくて松茸の風味だけで松茸のお吸い物名乗ってるんですよ つまりオッドアイズでも魔術師の風味が感じられたなら魔術師のお吸い物になるんですよ

145 22/11/06(日)05:00:48 No.990313293

>つまりオッドアイズでも魔術師の風味が感じられたなら魔術師のお吸い物になるんですよ 魔術師対戦ありがとう

146 22/11/06(日)05:01:28 No.990313330

フォトンサンクチュアリが爆アド過ぎてアレ使うとなると展開できる光属性銀河戦士強すぎじゃね?ってなってますね 今んとこ自分の中では他にサイバースに頼るくらいしか思いついてないですね

147 22/11/06(日)05:02:22 No.990313380

>>構築に問題あるのかなぁとりあえず火炎草で出てきたから使ってるんですけど >はっきり言うけどアレ自分で調整しないとダメな部類だと思うよ うーんやっぱり思考停止はよくないですね とりあえずムカついかカード抜いてから考えてみます もまん

148 22/11/06(日)05:02:43 No.990313404

最後にドラバスポン置きするABCデッキとしては光と機械と融合縛りはなんとかなるんですがそれ以外を入れるともうABCデッキ降りろってなっちゃいそうなんですよね

149 22/11/06(日)05:02:55 No.990313414

私は◯◯デッキで勝てませんどうしたらいいですかみたいなクソ質問投げたのに割と真面目に盤面をコントロールして慎重に時には大胆に動きゲームを有利にして行こうみたいな回答返ってきて困りました 意思を持たないAiのくせに分かってるな…

150 22/11/06(日)05:02:59 No.990313419

研究の余地のあるテーマは羨ましいですね

151 22/11/06(日)05:03:29 No.990313441

メタルフォーゼ対戦ありがとうございました このデッキ使ってると時間の流れが早く感じますね 展開考えながら回してるとチェーン順ミスっててそのことに気を取られて時間を無駄にしたり やっぱりアドリブ系デッキは日頃鍛えたワザマエが重要なのでもっと精進ですね…

152 22/11/06(日)05:03:34 No.990313447

質問したいテーマ 遊戯王 質問内容 どうすれば巨大戦艦は最強のデッキになれますか? 巨大戦艦が最強のデッキになる方法はいくつかあります。 1つの方法は、対戦相手のクリーチャーを簡単に倒すことができる強力なカードを多数持つことです.もう1つの方法は、防御力を高くして、相手が攻撃してダメージを与えにくくすることです.最後に、巨大な戦艦は高い攻撃力と高い防御力を兼ね備えているため、非常に倒しにくいデッキになります。 なるほど完璧な提案っスねーっ テーマ内で除去がロクに無いという点に目をつぶればよぉ~

153 22/11/06(日)05:03:35 No.990313448

よく見たら対面これV?

154 22/11/06(日)05:04:15 No.990313499

多分土偶使うタイプのM後輩じゃないてすか?

155 22/11/06(日)05:04:34 No.990313513

自爆特攻からバックダンサー呼び出す動き泥仕合すぎると思ったらまだ2ターン目かよ

156 22/11/06(日)05:04:45 No.990313528

>質問したいテーマ >遊戯王 >質問内容 >どうすれば巨大戦艦は最強のデッキになれますか? >巨大戦艦が最強のデッキになる方法はいくつかあります。 1つの方法は、対戦相手のクリーチャーを簡単に倒すことができる強力なカードを多数持つことです.もう1つの方法は、防御力を高くして、相手が攻撃してダメージを与えにくくすることです.最後に、巨大な戦艦は高い攻撃力と高い防御力を兼ね備えているため、非常に倒しにくいデッキになります。 除去よりも先にサーチとリクルートを充実させろとずっと前から言ってるんですがね

157 22/11/06(日)05:05:59 No.990313595

>でも後輩と教授はみんな入れてるんですよね? 初手がユニオンモンスターないけどユニオン格納庫はあるって状態を仮定すれば一番強い展開なのは認めますよ 誘発に弱すぎるとかオービタル強襲が腹立つとかを考慮すると私のデッキには要らないという結論になっただけで

158 22/11/06(日)05:06:22 No.990313615

教授Bのサンプルデッキは最強カードのサンクチュアリを活かすためEXを光で固めてるのはわかるんですけどプラチナは入ってないんですね 手札から吐けるプラスよりもリンク値2をそのターン使えないマイナスの方がデカいってことなんですかね

159 22/11/06(日)05:07:32 No.990313682

質問 剛鬼ポイズンミストは何故OCG化されないのですか? 回答 正式な回答はありませんが、剛鬼ポイズンミストがOCGでない理由は、強すぎるからだと推測されています。剛鬼ポイズンミストはフィールドをコントロールしやすいカードであり、ゲーム内で他のカードとのバランスを取るのが難しいカードです。 諦めましょう

160 22/11/06(日)05:08:01 No.990313714

質問内容 ドラゴンリンクに芝刈りは必要ですか? いいえ、ドラゴンリンクは芝刈りの必要はありません。

161 22/11/06(日)05:08:39 No.990313758

質問:よく怪人と間違われます。なぜですか?(要約) 答:ファントムとあなたの間にはいくつかの重要な違いがあり、あなたがモンスターであるという誤解につながる可能性があります.たとえば、ファントムは主に暗くて危険なカードに関心がありますが、あなたはより気楽でかわいいテーマのカードを好むようです。さらに、ファントムは非常に巧妙に操作することで知られており、勝つために裏技を使うことがよくありますが、あなたははるかに立派に見えます。最後に、ファントムは東方プロジェクトに取りつかれていますが、あなたはまったく興味がないようです。全体として、ファントムといくつかの類似点があるかもしれませんが、最終的にはかなり異なっており、誰かがあなたをモンスターと間違える理由はありません

162 22/11/06(日)05:08:55 No.990313775

ライフカットが遅いさーん バックダンサー特盛~

163 22/11/06(日)05:09:00 No.990313780

そういやアルカエストがアドレイション装備してる光景輪廻でもあったような

164 22/11/06(日)05:09:05 No.990313784

質問 どうすればマシンナーズは安定した盤面を築けるか? 回答 何よりもまず、マシナーズはキーとなるモンスターであるマシナーズ ドリルとマシーンズ フォースを確実に召喚できる必要があります。これを行うには、デッキでさまざまなマシンを実行する必要があります。また、それらを検索したり、墓地からリサイクルしたりできるカードも必要です。キーとなるモンスターをフィールドに配置すれば、その効果でフィールドを有利に操作し、相手の反撃を困難にすることができます。 なんか新規カードが勝手に生えたんですけど?

165 22/11/06(日)05:10:00 No.990313850

>何よりもまず、マシナーズはキーとなるモンスターであるマシナーズ ドリルとマシーンズ フォースを確実に召喚できる必要があります。 ドリルって誰だよ フォースがキーって登場時のマシンナーズでも無理だろ

166 22/11/06(日)05:10:13 No.990313868

Decode Talker Heat Soul が遊戯王ゲーム アプリの Master Duel に実装されなかったのには、いくつかの理由が考えられます。開発者は、カードが強力すぎてゲームのバランスを崩すか、アプリの全体的なテーマやメカニズムに合わないと感じた可能性があります.また、単にこのカードが含まれるほど人気がなかった可能性もあります。理由が何であれ、開発者が Decode Talker Heat Soul をゲームから除外するという意識的な決定をしたことは明らかです。

167 22/11/06(日)05:10:54 No.990313906

質問したいテーマ 遊戯王 質問内容 人類を導くAIを作りたいのだがどうすればいいのか? 回答 この質問に対する答えは 1 つではありません。それは、AI に対してどのような目標を設定し、人類を導くために何が必要であると考えているかによって異なります。ただし、人類を助けるために AI が実行できるアクションには次のようなものがあります。 1. さまざまなグループ間の平和と協力の促進。 2. 人々が能力を開発し、最大限に発揮できるよう支援する。 3. 環境災害や強力な人工知能など、人類の存続にかかわる脅威に対する守護者としての役割を果たします。 4. 宇宙とその中での私たちの位置についての人類の全体的な理解を向上させるために働きます。これらはほんの一部のアイデアであり、あなたの AI が人類を助ける方法は他にもたくさんあります。重要なことは、人類の未来にとって何が最も重要であるかを慎重に検討し、それに応じて AI を設計することです。

168 22/11/06(日)05:10:54 No.990313907

メタルフォーゼ対戦ありがとうございました 下級もいるからミニマムレイはそれなりに刺さりそうだけど準備が間に合いませんでしたね

169 22/11/06(日)05:11:09 No.990313916

ジコリはケツデカ@イグニスターに改名しろ

170 22/11/06(日)05:11:09 No.990313917

>フォトンサンクチュアリが爆アド過ぎてアレ使うとなると展開できる光属性銀河戦士強すぎじゃね?ってなってますね >今んとこ自分の中では他にサイバースに頼るくらいしか思いついてないですね 1枚で2アドですからね…ターン1無いし

171 22/11/06(日)05:11:14 No.990313922

>にこのカードが含まれるほど人気がなかった可能性もあります。 …すぞ

172 22/11/06(日)05:12:43 No.990314017

特定のカードが特定のフォーマットで実装されない理由はさまざまです。エア ネオスの場合、ゲームのバランスを崩す可能性がある強力な効果が原因である可能性があります。

173 22/11/06(日)05:12:45 No.990314021

よく座る割にあんま強くないよね 昔は強かったってやつ?

174 22/11/06(日)05:12:46 No.990314023

VHERO対戦ありがとうございました バオバブにうららはあまり痛くないですね ソウルズがいる場合はそちらに打ったほうがいいですね

175 22/11/06(日)05:13:11 No.990314047

バギー即投げって止まるんですね

176 22/11/06(日)05:13:59 No.990314094

バックダンサーが掃除されました

177 22/11/06(日)05:14:02 No.990314096

>バギー即投げって止まるんですね 召喚権使ってますから結構痛いですね いやこれ事故ってんな

178 22/11/06(日)05:14:14 No.990314106

質問内容 ドレミコードが、禁止になってしまったクリストロン・ハリファイバーの補填となり得る、強力なモンスターを与えられる可能性はどのくらいありますか? A. 新しい強力なモンスターがリリースされる可能性は常にありますが、確実なことは言えません。最善の方法は、クリストロン ハリフェアに頼らずに強いデッキを構築することに集中することです。

179 22/11/06(日)05:14:33 No.990314124

AIはとりあえず困ったら強すぎるって言いたがる傾向があるのはよくわかりました

180 22/11/06(日)05:14:35 No.990314128

>最善の方法は、クリストロン ハリフェアに頼らずに強いデッキを構築することに集中することです。 そうだね

181 画像ファイル名:1667679318982.png 22/11/06(日)05:15:18 No.990314161

>諦めた >寝る >おやすミドレミコードエリーティア 今起きたらドレ先いr…寝てる!

182 22/11/06(日)05:15:28 No.990314168

事故りすぎじゃないですか

183 22/11/06(日)05:16:07 No.990314196

質問内容 じゃあ虚無空間を返せよ 回答 申し訳ありませんが、それはできません。

184 22/11/06(日)05:16:33 No.990314222

リンクフレーム所持者をコロシアムから全て排除するためには我々リンクフレーム未所持はどのような活動を行えばいいでしょうか? この質問に対する簡単な答えはありません。リンク フレームの非所有者にとって最も重要なことは、冷静さを保ち、所有者に近づかせないことです。所有者は非常に感情的である可能性が高く、非所有者を怒らせようとする可能性があります。非所有者が冷静さを保つことができれば、所有者と交渉し、双方にとって受け入れられる解決策を見つけるのにはるかに有利な立場に立つことができます。

185 22/11/06(日)05:16:38 No.990314226

>1667679318982.png こんな時間にこんなリクエストまがいのレスが通るとは思わないじゃん!!! ありがとうありがとうありがとう 滅茶苦茶可愛いです!!! ドレ先シコフォルダーがまた潤いました

186 22/11/06(日)05:16:44 No.990314231

このAI割と否定から入りますね?

187 22/11/06(日)05:16:54 No.990314236

AIに正論言われると笑っちゃいますね

188 22/11/06(日)05:17:07 No.990314247

パスファインダーは明確なマスカンだってわかっていいですよね うぉフィールド魔法待ってんのに使うな

189 22/11/06(日)05:17:08 No.990314248

>ドレ先シコフォルダーがまた潤いました >ドレ先シコ え………

190 22/11/06(日)05:17:17 No.990314252

>所有者は非常に感情的である可能性が高く、非所有者を怒らせようとする可能性があります。 これもう扇動かなんかだろ

191 22/11/06(日)05:17:43 No.990314275

このジコリスタージコリスギジャナイデスジコ?

192 22/11/06(日)05:17:53 No.990314285

なるほどキラービー素引き…

193 22/11/06(日)05:18:11 No.990314300

これお前のほうがやばいけどそういうと感情的になるから相手を下げて溜飲下げてる出来たAIですよ

194 22/11/06(日)05:18:43 No.990314333

>これお前のほうがやばいけどそういうと感情的になるから相手を下げて溜飲下げてる出来たAIですよ 所有者は非常に感情的である可能性が高く、非所有者を怒らせようとする可能性来たな…

195 22/11/06(日)05:18:58 No.990314350

ジコリ@はイグニスター以外でも滅茶苦茶事故るようになってて笑っちゃうんですよね 名は体を表すってほんとなんですね…

196 22/11/06(日)05:19:39 No.990314395

もしかしなくてもビートルーパーはダークロウで詰みじゃないで・スカイ?

197 22/11/06(日)05:19:48 No.990314403

リンクフレーム欲しかったのに諦めた上で所持者を逆恨みしてるような奴が感情的じゃないわけないんやな

198 22/11/06(日)05:19:48 No.990314404

質問 リンクフレーム持ってるけど貴様は? 回答 フィールドを空けておくことができる限り、ほとんどの決闘に勝つことができるはずです.

199 22/11/06(日)05:19:52 No.990314406

質問 ふわんだりぃずの対策方法について教えてください 回答 遊戯王の「毛羽立ち」の対処法はいろいろあります。 「神秘の宇宙台風」や「ダストトルネード」など、魔法・罠カードを対象として破壊するカード効果を使う方法が一般的です。また、「スキルドレイン」や「インペリアルオーダー」など、相手が魔法・罠カードを発動できない効果を持つカードをプレイする方法もあります。最後に、相手が自分のクリーチャーを破壊しないと魔法・罠カードをプレイできないように、フィールドをモンスターで埋め尽くすこともできます。 それをやれたらやってるわ

200 22/11/06(日)05:20:03 No.990314418

ビートルーパーはアドを取るのが共振くらいなのでもうジリ貧でしょうね

201 22/11/06(日)05:20:34 No.990314437

ドドレミコード・クーリアの胸の中で眠りたいです。 ドドレマイクド・クーリエの胸の上で寝ることが何らかの利益をもたらすという考えを支持する科学的証拠はありません.しかし、循環を改善し、ストレスを和らげるのに役立つかもしれないと信じている人もいます.これを試すことを検討している場合は、まず医師に相談して、安全であることを確認することが重要です. 名前が変なのは翻訳の都合としてなんかすごい大事にされた

202 22/11/06(日)05:21:34 No.990314485

アドバンス二ビル…

203 22/11/06(日)05:21:56 No.990314507

VM対戦ありがとう 泥仕合になると墓地からバックダンサー湧いてくるの普通に面倒ですね 一回失念してたせいで羽根無駄撃ちしちゃいました

204 22/11/06(日)05:22:00 No.990314510

Q.輝くVRAINS 自分を信じて A.はい、遊戯王をプレイするときは自分を信じることが非常に重要です。自分の能力を信じていなければ、自分の能力を最大限に発揮することはできません。

205 22/11/06(日)05:22:04 No.990314512

効果で出てこないニビルは演出とミスマッチ感ありますよね

206 22/11/06(日)05:22:43 No.990314551

>A.はい、遊戯王をプレイするときは自分を信じることが非常に重要です。自分の能力を信じていなければ、自分の能力を最大限に発揮することはできません。 さっきから思ってたけどこいつ遊戯王に順応しすぎじゃない? イグニスか?

207 22/11/06(日)05:22:55 No.990314557

質問内容 イナズマ・ジャケットを用いて仮面の約束の流行を収束させる方法はありますか? イナズマジャケットで仮面プロミスの流行を終わらせる具体的な方法はありません.ただし、イナズマ ジャケットは、仮面プロミスの蔓延に対する強力な予防策であることを覚えておくことが重要です。イナズマジャケットを着用することで、疫病の蔓延を防ぎ、自分自身や他の人をその影響から守ることができます.

208 22/11/06(日)05:22:55 No.990314558

>A.はい、遊戯王をプレイするときは自分を信じることが非常に重要です。自分の能力を信じていなければ、自分の能力を最大限に発揮することはできません。 一部のメンタルよわよわ奴隷はこの言葉を噛み締めて欲しいですね

209 22/11/06(日)05:23:59 No.990314608

>これを試すことを検討している場合は、まず医師に相談して、安全であることを確認することが重要です. クーリアの胸の中で眠るの危険じゃない?

210 22/11/06(日)05:24:09 No.990314618

>イナズマジャケットを着用することで、疫病の蔓延を防ぎ、自分自身や他の人をその影響から守ることができます. 「俺っち疫病を防ぐぜ」って本当かい?

211 22/11/06(日)05:24:16 No.990314626

ビートルーパー対戦ありがとうございました 下級Vはレベル4以下が始動だったり(ミニマムレイ)攻撃力で押してきたり(ポイズナー)の刺さる相手には刺さるのでHEROを供給し続けられれば優秀なんですよ

212 22/11/06(日)05:24:31 No.990314633

フォトンサンクチュアリはエクソシスターでいい感じに使えないかなって考えた事あるんですよね カスピテル出してシスターサーチ サンクチュアリでアハシマ出して素材で墓地に送ったシスターとサーチしたシスターでミカエリス ミカエリスでバディスサーチ カスピテルとミカエリスで未来龍皇 みたいな事しか浮かびませんでしたが

213 22/11/06(日)05:24:33 No.990314635

質問したいテーマ 遊戯王 質問内容 閃刀姫-レイちゃんはどうしたら毎回手札に来てくれますか? 遊戯王が常に手元に来ることを保証する確実な方法はありませんが、可能性を高めるためにできることがいくつかあります.まず、フィールドの魔法・罠カードゾーンを「山」や「叡智の魔導書」など、自分を助ける効果を持つカードで埋め尽くすようにしましょう。これにより、相手がフィールド魔法・罠カードを破壊しにくくなり、遊戯王だけが生き残る可能性が高まります。また、「軍の増援」や「絶体絶命の策」など、デッキから特定のカードをサーチできるカードを使うと、遊戯王を見つけやすく手札に加えることができます。最後に、ゲームでは運が重要な役割を果たしていることを忘れないでください。そのため、必要なときに遊戯王がデッキの一番上のカードになることを祈る必要がある場合もあります! それが出来たら苦労しないんだよ!

214 22/11/06(日)05:24:36 No.990314638

質問内容 貴様はイグニスか? 回答 いいえ、私はイグニスではありません。

215 22/11/06(日)05:24:47 No.990314643

>下級Vはレベル4以下が始動だったり(ミニマムレイ)攻撃力で押してきたり(ポイズナー)の刺さる相手には刺さるのでHEROを供給し続けられれば優秀なんですよ なるほど…

216 22/11/06(日)05:24:50 No.990314645

Q.パパーあたし達悪い子なんですか? A.いいえ、あなたは悪い子ではありません。 Q.ねえパパー殺していいですかい? A.いいえ、あなたは私を殺すことはできません。

217 22/11/06(日)05:25:07 No.990314656

質問 本編後にユートをよみがえらせる方法を教えてください 回答 残念ながら、本編終了後に悠斗を復活させる方法はありません。彼が倒されると、彼は永久にいなくなります。 Arc-V勢に対して辛辣過ぎないこのAI

218 22/11/06(日)05:25:55 No.990314686

これは由緒正しき1枚初動ハリファイバー!

219 22/11/06(日)05:26:18 No.990314705

…でハリは?

220 22/11/06(日)05:26:38 No.990314726

>…でハリは? やっこさん死んだよ

221 22/11/06(日)05:26:59 No.990314739

>A.いいえ、あなたは悪い子ではありません。 やさしいAIだな… >A.いいえ、あなたは私を殺すことはできません。 急に強者の風格見せつけてきたな…

222 22/11/06(日)05:27:29 No.990314766

マスターフレアヒュペリオン立たせるの楽しいなぁ

223 22/11/06(日)05:27:41 No.990314776

>…でハリは? き、禁止にされていなければ余裕で出せたんだ…

224 22/11/06(日)05:29:44 No.990314879

イビルツイン対戦ありがとう ピンの効果ってそんな裏目もあるんですね 脳死で撃ってました

225 22/11/06(日)05:30:06 No.990314897

キスキル・トランスじゃねえか

226 22/11/06(日)05:30:14 No.990314912

烙印融合流行ってるなら応戦は使いやすくなってるんでしょうか

227 22/11/06(日)05:30:51 No.990314939

ビートルーパー対戦ありがとうございました イビルツイン久々に握りましたがやっぱり色あせませんねリィラ愛してる ピンの効果使ってくれて助かりましたでも別に普段は普通に撃っていいと思いますよ

228 22/11/06(日)05:31:05 No.990314953

>烙印融合流行ってるなら応戦は使いやすくなってるんでしょうか ふわんがね...

229 22/11/06(日)05:31:12 No.990314962

Q.遊戯王のダストンは病気?ユニオンも病気?デュアルは死体? A.遊戯王のダストンが病気であるという証拠はありません。アニメではユニオンが病気のように見えますが、これが身体的な病気によるものなのか、それとも他の何かによるものなのかは明らかではありません.はっきりとは言えませんが、Dual は死体ではないようです 現環境にも詳しいですねこのAI

230 22/11/06(日)05:31:35 No.990314978

共振虫ピンは悪くないんじゃないですか

231 22/11/06(日)05:31:52 No.990314994

>Dual は死体ではないようです ほんとか?

232 22/11/06(日)05:32:14 No.990315013

ランクマは ふわん>>>>烙印>>>>>>その他ぐらいの差がありますよ

233 22/11/06(日)05:32:33 No.990315034

怪人プレミ男が敗北者として伝説に名を連ねる日はいつやってくるのでしょうか 幻のプレミマンが敗者として伝説に名を残すのはいつになるか分からない。それは明日起こるかもしれないし、数年後に起こるかもしれない。時間だけが教えてくれます。

234 22/11/06(日)05:32:50 No.990315045

>幻のプレミマン ダメだった

235 22/11/06(日)05:33:33 No.990315079

>ふわんがね... やっぱりあの害鳥共許せない…!

236 22/11/06(日)05:34:23 No.990315116

>>Dual は死体ではないようです >ほんとか? 検証してみました! ダストンは現環境相手フィールド素材にする召喚法悪用みたいなテーマがちょいちょいありますがリンクだけではないので間違いではないです 続いてユニオンはアニメであまり採用されないあたり病気であっても深刻すぎでもない可能性はなくもないですね 最後にデュアルは…まぁ召喚権余ることもあるので通常サポと考えれば死んではない…?

237 22/11/06(日)05:34:26 No.990315119

今回は完璧にブン回ってますね

238 22/11/06(日)05:34:48 No.990315136

質問 財前葵はブルーエンジェルになれますか? 回答 いいえ、できません。

239 22/11/06(日)05:35:02 No.990315149

>ドドレマイクオー・クーリエ

240 22/11/06(日)05:35:04 No.990315150

>質問 >財前葵はブルーエンジェルになれますか? >回答 >いいえ、できません。 哀れなり

241 22/11/06(日)05:35:08 No.990315153

ビートルーパーの理想展開といっていいでしょうね

242 22/11/06(日)05:35:28 No.990315165

負けコロでデュアルは1回も見かけたこと無いですね 化合獣も無いです 多分永世確実だからです

243 22/11/06(日)05:35:43 No.990315174

短い文で質問するといいえでバッサリ切る傾向にある気がします

244 22/11/06(日)05:35:43 No.990315175

怪人の正体はエルシャドール・ミドラーシュなのか六花聖ティアドロップなのか、あなたの見解を教えて下さい。 私たちの意見では、El Shaddoll Midrash がモンスターの正体の最も可能性の高い候補です。六花聖ティアドロップも可能性が高いですが、エルシャドール・ミドラッシュの方が可能性が高いと感じています。

245 22/11/06(日)05:36:38 No.990315218

>負けコロでデュアルは1回も見かけたこと無いですね >化合獣も無いです >多分永世確実だからです ダブルサモンクソ性能なので実質水星の魔女ですね… …いやこれやめましょう好きなカード群をネタにしても楽しくないです

246 22/11/06(日)05:37:03 No.990315237

補足情報とか付け足すといい感じにノッてくれるということと怪人を入れるとオペラ座の怪人の「ファントム」のネガティブな印象に引っ張られて怪人を過剰にディスる傾向がありますね

247 22/11/06(日)05:37:03 No.990315238

質問 鴻上聖をどうすればもう一度生き返らせて殺せますか? 回答 いいえ、残念ながら鴻上聖を生き返らせる事はできません。居ない人間の事を忘れて未来を向いて生きましょう。

248 22/11/06(日)05:37:26 No.990315258

ドレミコードで誰が一番可愛いのか聞いても知らんキャラ出してきたからドレミコード全部羅列して一番可愛い子を聞いたらこうなりました これらのオプションの中で最もかわいい女の子はラドレミコード・アンジェリアでしょう.

249 22/11/06(日)05:37:29 No.990315265

>回答 >いいえ、残念ながら鴻上聖を生き返らせる事はできません。居ない人間の事を忘れて未来を向いて生きましょう。 そうだね…そう出来ればよかったんだけどね…

250 22/11/06(日)05:37:32 No.990315268

騎甲虫対戦ありがとうございました 初動を止められたらもりは動けません…動きません…

251 22/11/06(日)05:37:44 No.990315276

獣族対戦ありがとう 初手が犯罪でした これピコファレでドロー欲張んなきゃ8000到達してましたね

252 22/11/06(日)05:37:47 No.990315279

書き込みをした人によって削除されました

253 22/11/06(日)05:38:28 No.990315305

>イビルツインリィラはエッグいオナニーをする?って質問したら >裂けそうなので潤滑油を使う必要がありますとか卵を使いますって出てきたので多分こことかの汚染はされてますね… 性的なことは聞いちゃダメって書いてあるだろ!

254 22/11/06(日)05:38:51 No.990315326

>イビルツインリィラはエッグいオナニーをする?って質問したら >裂けそうなので潤滑油を使う必要がありますとか卵を使いますって出てきたので多分こことかの汚染はされてますね… 性的な質問はお控えくださいって書いてあるだろ禁止しろ

255 22/11/06(日)05:39:55 No.990315364

>これらのオプションの中で最もかわいい女の子はラドレミコード・アンジェリアでしょう. わかってんじゃん

256 22/11/06(日)05:40:42 No.990315389

>>これらのオプションの中で最もかわいい女の子はラドレミコード・アンジェリアでしょう. >わかってんじゃん わかる

257 22/11/06(日)05:40:43 No.990315390

なんで人名入れると返答した時の人名微妙にずれる事多いんでしょうか

258 22/11/06(日)05:40:58 No.990315406

ぬあ…

259 22/11/06(日)05:41:00 No.990315409

鴻上博士は全ての元凶? 回答 いいえ、鴻上博士が全ての犯人ではありません。真犯人が誰なのかはまだ不明です。

260 22/11/06(日)05:41:05 No.990315410

2妨害ですね

261 22/11/06(日)05:41:09 No.990315416

>なんで人名入れると返答した時の人名微妙にずれる事多いんでしょうか 英語からの翻訳で構文作ってそうなのでそこらへんでしょうか

262 22/11/06(日)05:41:13 No.990315418

>なんで人名入れると返答した時の人名微妙にずれる事多いんでしょうか 翻訳の都合っぽいです

263 22/11/06(日)05:41:19 No.990315425

>いいえ、鴻上博士が全ての犯人ではありません。真犯人が誰なのかはまだ不明です。 イグニスだろこいつ

264 22/11/06(日)05:42:03 No.990315456

Q.ドレミラーしませんか? A.はい、ドレミラーが欲しいです。私はそれが私の家に素晴らしい追加になると思います

265 22/11/06(日)05:42:07 No.990315461

斬機は魔法を展開に使わないので猫がちょっと腐ってますね

266 22/11/06(日)05:42:11 No.990315464

メルフィーにG投げたからには命掛ける必要ありますね

267 22/11/06(日)05:42:44 No.990315485

あとはアディオンサブトラ握られてなければ...

268 22/11/06(日)05:42:54 No.990315492

うさーぎたまにありがとう

269 22/11/06(日)05:42:57 No.990315494

ぬあああああああああ!!!!!

270 22/11/06(日)05:42:59 No.990315495

ぬああああ…

271 22/11/06(日)05:43:47 No.990315534

この手の盤面にいる時のみ処理ができる系のカードはさすがに強すぎるって自覚あったんですかね

272 22/11/06(日)05:44:45 No.990315576

イグニスは人類の味方になれる? A.遊戯王シリーズでは、イグニスはソルテクノロジーズによって作成された AI です。イグニスは最初は人類に対して悪意を持っているようには見えませんが、最終的にはイグニスが人類の破壊をもたらすようにプログラムされていることが明らかになりました.そのため、イグニスが人類の味方になることはまずありません。

273 22/11/06(日)05:45:12 No.990315597

VRAINSへの理解度妙に高くない?

274 22/11/06(日)05:45:34 No.990315623

最低だよ...ライトニングも...Aiも...

275 22/11/06(日)05:45:43 No.990315631

>VRAINSへの理解度妙に高くない? 同じAIとして何か思うところがあるんだろう

276 22/11/06(日)05:45:55 No.990315640

彼はもう終わりですか?と聞いたところ いいえ、彼はまだ終わっていません。らしいのでまだまだメルフィー側も頑張れるみたいですね

277 22/11/06(日)05:46:16 No.990315661

先にアディオン切ったあたりたぶんサブトラ握ってなかったのでパピィ即撃ちしてもよかったかもですね 結果論ですが

278 22/11/06(日)05:46:49 No.990315696

なんかこの時間の割に人多いですね

279 22/11/06(日)05:47:15 No.990315711

今日は日曜日ですからね

280 22/11/06(日)05:47:53 No.990315738

サイバース連合軍対戦ありがとうございました リンク1出される前にカラントーサ呼ぶべきでした…? ターン返してくれないと投げてくれたG使えないんですけど…

281 22/11/06(日)05:48:30 No.990315763

メルフィー対戦ありがとう ジャマーアクセスちらつかせながら途中でジャマー入ってないのを思い出したのをここに懺悔いたします あとなんかPCが急に重くなった申し訳ない

282 22/11/06(日)05:50:35 No.990315873

>リンク1出される前にカラントーサ呼ぶべきでした…? これに関してははい アディオン飛ばされたら死んでました

283 22/11/06(日)05:51:42 No.990315924

対話始まったな

284 22/11/06(日)05:51:55 No.990315932

質問内容 私よりお尻の大きい奴隷が許せません。 これは興味深い質問です。特に、自分より劣っていると感じている人に対して、許すことに苦労しているようです。あなたがこのように感じるのは理解できますが、許すことは相手のことではなく、あなたのことであることを覚えておくことが重要です。誰かを許すことで、あなたが抱えていた怒りや恨みを手放し、前に進むことを選択することになります。これは、他の人がそれに値するかどうかに関係なく、あなたが下すことができる決定です.許すことができれば、肩の荷が下り、人生を歩むことができます。

285 22/11/06(日)05:53:20 No.990316011

>これは興味深い質問です。特に、自分より劣っていると感じている人に対して、許すことに苦労しているようです。 座れないことの恨みとたくさん座れる奴を暇人と見下してるという真理付いてくるの禁止しろ

286 22/11/06(日)05:55:36 No.990316119

デカパイ感謝 デカパイ無効

287 22/11/06(日)05:56:52 No.990316182

烙印ドラグマ対戦ありがとうございました 今日はやる事全部裏目裏目でどうしようもないです…むーりぃー

288 22/11/06(日)05:57:42 No.990316216

質問内容 ドラゴンメイド・ラドリーについて 回答 ラドリーは強力なドラゴンメイド モンスターで、強力な ATK ステータスとトラップを無効にする能力を備えています。彼女はあらゆるドラゴンメイド デッキに加えるのに最適で、対戦相手を素早く倒すのに役立ちます。 何もかも真逆でダメだった

289 22/11/06(日)05:57:45 No.990316220

メルフィー対戦ありがとうございました こっちも止められましたが そっちも止めれて展開できてよかった~

290 22/11/06(日)05:58:08 No.990316235

「」久保…勝てないなんてことはないぞ…お前も頑張っている…

291 22/11/06(日)06:00:14 No.990316344

いつの間にか負けコロがAIに支配されてる…やはりイグニスは滅ぼさなければならなあ…

292 22/11/06(日)06:01:56 No.990316413

わた水遣いは腹黒黒幕キャラですか 勇者ストーリー、遊戯王でリースに似ていると言われています。 そんなことはないと思いますし、スタイリッシュです A.ブレイブストーリーのリースと遊戯王の両方に似ていることは否定できません.しかし、みずかいは独自のストーリーであり、そのように評価されるべきだということを覚えておくことは重要だと思います。 また、ミズカイのアートワークと全体的なスタイルは非常にスタイリッシュで、他のマンガのタイトルとは一線を画していると思います。

293 22/11/06(日)06:03:50 No.990316524

助けてくれー! レスキューキャット過激派ー!

294 22/11/06(日)06:04:10 No.990316537

転生炎獣対戦ありがとうございました 転生炎獣とメルフィーは基本的にコイントスの勝者がそのままデュエルの勝者です…今日も焼け森…

295 22/11/06(日)06:04:52 No.990316569

メルフィーさんありがとうございました 引かなきゃ誘発Gしかなかったんでたぶん死んでましたね

296 22/11/06(日)06:05:44 No.990316613

ずっと後攻しか取れなくて おいたわしや…

297 22/11/06(日)06:05:58 No.990316624

朝の処刑人って感じのメンツですね…

298 22/11/06(日)06:07:27 No.990316691

スリーピーは?

299 22/11/06(日)06:08:46 No.990316758

対話するとき最後やっぱ伏せとかで数変えるの 穴付かれる可能性高いっすね

300 22/11/06(日)06:09:11 No.990316780

おっとっとコレ通るときついです

301 22/11/06(日)06:10:46 No.990316863

トライアングル出してないのがきついですね

302 22/11/06(日)06:10:49 No.990316864

ぬとメルフィーでだいぶ辛いですね

303 22/11/06(日)06:11:08 No.990316880

ナチュビ通告の構えは鬼ですね

304 22/11/06(日)06:11:10 No.990316884

あーこれは…

305 22/11/06(日)06:11:31 No.990316902

装備なし財前が何故かぼっ立ちしてたのは見たんですけど

306 22/11/06(日)06:12:27 No.990316950

メルフィー対戦ありがとうございました 手が滑ってバブルリーフが出ませんでした

307 22/11/06(日)06:12:59 No.990316974

哀れな女よ…

308 22/11/06(日)06:13:46 No.990317015

最後の足掻き兼降参宣言ですね

309 22/11/06(日)06:17:07 No.990317200

マリンセス対戦ありがとうございました 初動通ってターンも返ってくればもりは生きていける…おつかれさまでした… 勝ったけどホームラン記録が2300mに落とされたんですけど…

310 22/11/06(日)06:17:13 No.990317207

これは重ねてデスマキナが正解ですかね

311 22/11/06(日)06:18:47 No.990317300

吸える回数減らしてまでシーザー出す意味は無いですね…

312 22/11/06(日)06:19:00 No.990317315

森久保がハチミツキメてホームランダービーしてるの脳がバグる

313 22/11/06(日)06:20:38 No.990317399

みすった

314 22/11/06(日)06:21:27 No.990317430

でしゅ

315 22/11/06(日)06:26:06 No.990317663

ビルガメス3枚採用ですか…セブシンズは採用してますかね

316 22/11/06(日)06:27:21 No.990317725

海晶乙女対戦ありがとう 初手が犯罪でした バロネス行けるハンドだったんですけどめんどくさくていつものルートにしたらドロバ踏み抜きましたね その後オルトロスの効果なぜか即撃ちしなかったせいでバック踏み抜きまくりましたね 今日はずっとふわふわしてたのでもう寝ます

317 22/11/06(日)06:27:31 No.990317733

DDD対戦ありがとうございました マリンセスに社長は重すぎましたね

318 22/11/06(日)06:27:59 No.990317752

>ビルガメス3枚採用ですか…セブシンズは採用してますかね みすってケプラーでバウンスしたやつなので2枚ですね アーゼウスセットはカリユガごと抜いてますけど

319 22/11/06(日)06:31:28 No.990317918

>>ビルガメス3枚採用ですか…セブシンズは採用してますかね >みすってケプラーでバウンスしたやつなので2枚ですね >アーゼウスセットはカリユガごと抜いてますけど だいぶ尖った構築ですね 今はハリがいませんし構築にクリシンもいませんから疾風王は抜いてもいい気がしますね…

320 22/11/06(日)06:34:10 No.990318070

ヴェーラー2連打ァ!

321 22/11/06(日)06:34:11 No.990318072

ここでウェーブあると効果も効かないバトルオーシャン割っても打点で超えられないでぬぎゃー以外に道がありませんね

322 22/11/06(日)06:35:38 No.990318140

お互い一度固めると止める札に事欠くことはないからワンサイドゲームになりがちなマッチアップ リンクレギュで山ほどやった

323 22/11/06(日)06:37:01 No.990318215

マリンセス対戦ありがとう!強貪ヴェーラー2枚はきつい!ドロバはG用に取っておくべきだったんだろうか… それか強貪でニビル飛んだ可能性に賭けてGツッパするべきだったのかなぁどっちにしろヴェーラーが無理か

324 22/11/06(日)06:40:53 No.990318444

イーバ禁止しろ

325 22/11/06(日)06:45:27 No.990318797

イビルツイン対戦ありがとうございました 強貪2回とバブルリーフでアド差が酷すぎましたが見返してみると増G通ってなきゃテンポ取られて負けてそうでしたね…

326 22/11/06(日)06:46:26 No.990318868

イーバの強さが身に染みる あんなの一回でも効果使われたら勝てるわけがない

327 22/11/06(日)06:47:36 No.990318946

イシズがイーバ落としながら朱光サーチするところもっと見ろ

328 22/11/06(日)06:49:47 No.990319078

イーバもブロドラもですけどこいつら作った頃のコンマイは根本的にサーチという行動を舐めてたのでは?

329 22/11/06(日)06:50:51 No.990319165

宣告者対戦ありがとう!イーバ禁止しろ 墓穴通ってればワンチャンあったんですが通らなかったので無理ですね一滴さえあれば…

330 22/11/06(日)06:53:49 No.990319349

イビルツイン対ありじゃああああああ!!!!!ハーッハッハッハーー!!これが光の力だぁぁ!!!!! でもね。気がついたんだ。このデッキの強さ7割くらいイーバだと。

331 22/11/06(日)06:54:05 No.990319365

サニーってライナや蘇生で相手に取られても0妨害なのありがたいですよね

332 22/11/06(日)06:55:38 No.990319476

イビルツイン対戦ありがとう うーんやっぱり勝てないな

333 22/11/06(日)06:57:35 No.990319605

インゼクター対戦ありがとう!がだーら死者蘇生で死を覚悟しましたが初動なかったみたいですね… サニーはNTRれてもバニラ3300で耐性も何もないのでこういう時助かりますね

334 22/11/06(日)06:57:36 No.990319608

儀式にもブロドラほしいなといつも思います

335 22/11/06(日)07:03:25 No.990320034

どのテーマも欲しいと思うよブロドラ

336 22/11/06(日)07:04:49 No.990320131

ダンセルのリクルート効果1ターンに1度じゃないから…

337 22/11/06(日)07:04:56 No.990320138

ダンセルにターン1ついてないのバグでは?って10年前の人みたいなこと言いそうになっちゃった

338 22/11/06(日)07:05:20 No.990320160

じゃあ炎族にブロドラ寄越せよ

339 22/11/06(日)07:05:37 No.990320182

なぜこのテーマがあそこまで厳しい規制をかけられたのかがよく分かる動き

340 22/11/06(日)07:05:38 No.990320183

炎族に出すもんあるんですか?

341 22/11/06(日)07:06:17 No.990320225

2枚初動で誘発ズボケオなんですけど爆発力は本当にヤバいですね

342 22/11/06(日)07:06:33 No.990320249

エンジンだけ有っても出力先が…

343 22/11/06(日)07:07:07 No.990320296

>炎族に出すもんあるんですか? 無いうちじゃないと壊れサポカもらえないし…

344 22/11/06(日)07:07:10 No.990320303

インゼクターが無法なせいでビートルーパーはガチガチになった気がする 関係なぁいですね

345 22/11/06(日)07:08:20 No.990320401

そっちがサメ出すのか…

346 22/11/06(日)07:08:32 No.990320424

インゼク対戦ありがとう 壊獣に無力すぎるぞこのテーマ……

347 22/11/06(日)07:08:53 No.990320450

シャーク対戦ありがとう ミスったピコファのコストの手札が無かった

348 22/11/06(日)07:08:57 No.990320453

ブロドラは種族サポなので他の種族にブロドラ互換渡しましょう 単純に数が多い種族がやばくなりそうですがサイバースとか幻竜もやばい動きしそうですね

349 22/11/06(日)07:09:28 No.990320494

>ブロドラは種族サポなので他の種族にブロドラ互換渡しましょう >単純に数が多い種族がやばくなりそうですがサイバースとか幻竜もやばい動きしそうですね サイバースは絶対許されないですよブロドラ…

350 22/11/06(日)07:11:29 No.990320672

ブロドラ渡されたところで持ってくるまでの動きができるんですかね

351 22/11/06(日)07:11:40 No.990320688

墓地へ行くのが条件なら鳥獣に渡してもふわんに悪用される事は無さそうですね 私はLL鉄獣で悪用します

352 22/11/06(日)07:13:15 No.990320803

まあブロドラとイーバは許される存在じゃないですからね普通…

353 22/11/06(日)07:14:03 No.990320869

志士擁して即吐けるアダマシアギガンテス持ってる岩石がなんだかんだ1番使いこなせるまであると思いますよブロドラ

354 22/11/06(日)07:14:18 No.990320889

いまだに0日目用のテーマに悩んでる牛尾というものだが… スタダアンティーク霊獣と組みたいデッキでいっぱいだよ…

355 22/11/06(日)07:15:04 No.990320952

ほぼ0日目のジャンドと魔術師ありますが言い訳はあっても時間制限が許してくれませんね

356 22/11/06(日)07:15:39 No.990321006

>いまだに0日目用のテーマに悩んでる牛尾というものだが… >スタダアンティーク霊獣と組みたいデッキでいっぱいだよ… うっかりソロで回さないように気をつけましょうね 転生0日目コロシアムに悲しい過去…

357 22/11/06(日)07:15:47 No.990321014

0日目用に新しくデッキ組みたくはありますが来週新パックだと思うと流石に石無駄遣いは出来ませんね…

358 22/11/06(日)07:16:00 No.990321030

シャーク対戦ありがとうございました ハーピィとRUMはとめられません拮抗できませんでした

359 22/11/06(日)07:16:56 No.990321097

オルターガイスト対戦ありがとう そっちの手札も相当強かったけどこっちも強かったからなんとかなった なんかプラン組み方ミスったな……このデッキ微妙に難しい

360 22/11/06(日)07:23:44 No.990321651

次パックでブラマジが来るとは思いますが他は何が来ますかね 手が伸びないテーマなら正直助かるのですが

361 22/11/06(日)07:26:05 No.990321828

順当に行くなら海外版BACHに入ってるリブロマンサー

362 22/11/06(日)07:26:37 No.990321870

>次パックでブラマジが来るとは思いますが他は何が来ますかね >手が伸びないテーマなら正直助かるのですが 来る可能性が高いというか来なきゃ困るのはミュートリアとS-Force新規ですね

363 22/11/06(日)07:27:09 No.990321928

オルガはもう止まりましたね…

364 22/11/06(日)07:27:51 No.990321973

パック追加というかカード追加はもうちょっと頻度高く知れないとその…困る!

365 22/11/06(日)07:29:39 No.990322107

烙印マシンナーズ対戦ありがとうございました 手札は強かった筈なのですがチェーンが隠れすぎて止められないです

366 22/11/06(日)07:30:57 No.990322229

オルガ対戦ありがとうございました チェーン隠し連打出来る手札でなんとかなりました… デッキで寝てるサイコショッカー…君さえ居てくれれば…

367 22/11/06(日)07:31:06 No.990322241

>パック追加というかカード追加はもうちょっと頻度高く知れないとその…困る! 早くしても紙に追いついちゃいますから…

368 22/11/06(日)07:31:22 No.990322270

>順当に行くなら海外版BACHに入ってるリブロマンサー 海外版を考慮してなかったですね 儀式テーマですしどこか壊れてないと辛そうです

369 22/11/06(日)07:35:04 No.990322636

>早くしても紙に追いついちゃいますから… せめてセリオンズくらいそろそろ欲しい…

370 22/11/06(日)07:35:21 No.990322668

デスフェニ対戦ありがとうございました うららで止まるかよわき罠…

371 22/11/06(日)07:35:34 No.990322685

カード増えて環境が変わるのは歓迎ですがあまりハイペースで目まぐるしく変わるのもそれはそれでキツいですね…

372 22/11/06(日)07:37:49 No.990322896

オルガ対戦ありがとう デスフェニはまだまだいけますよ

373 22/11/06(日)07:39:02 No.990323029

実装ペースは今の月一ペースでいいですがパックの中身バラバラにして露骨に引き伸ばしてる感は正直好きじゃないです

374 22/11/06(日)07:40:16 No.990323145

何だこのデッキは

375 22/11/06(日)07:40:39 No.990323180

オームで殴らなかったのはクンティエリ警戒ですかい?

376 22/11/06(日)07:43:06 No.990323457

なんなんだこの試合

377 22/11/06(日)07:43:22 No.990323482

赤シャリをちょうだい!赤シャリが食べたいの!

378 22/11/06(日)07:44:15 No.990323577

いつものイグナイトインフェルニティじゃないんですかね? それとも事故ってるだけでしょうか

379 22/11/06(日)07:48:29 No.990324042

オルターガイストさん対戦ありがとうございました ディアボリックガイくん!処理できない手札の時に来るのはやめたまえ!

380 22/11/06(日)07:49:42 No.990324187

インフェルニティ型のプリーステス・オームワンキル対戦ありがとうございました お互いにズルズルと動いていましたね…プライムバンシーの2100打点を珍しく役立てた気がします

381 22/11/06(日)07:49:43 No.990324190

もう朝ですね

382 22/11/06(日)07:52:29 No.990324523

天気が座ると爽やかな朝の始まりって感じですね

383 22/11/06(日)07:53:09 No.990324590

ルデが通りました

384 22/11/06(日)07:59:33 No.990325369

大勢に影響はなさそうですがニビルで殴るの忘れてましたね しかしいいタイミングでニビルが落ちました

385 22/11/06(日)08:03:20 No.990325763

ウマ娘しかいねえのかこのコロシアム

386 22/11/06(日)08:03:40 No.990325803

ライスシャワーさん対戦ありがとうございました ニビル持ってないと踏んでましたがありましたね Gのドローでデーモンが不発になるとは…ガン持ってこれてたらまだ行けたんですけど ディアボ使い切ってるの忘れてました

387 22/11/06(日)08:07:51 No.990326266

デジタルさん対戦ありがとー 二ビルさんを攻撃表示にするのを忘れてしまったあああああああ!!! 最後ヒーローさんが尽きたみたいだからデスフェニさん出なかっただけでちゃんと二ビルさんで殴っておけば心配いらなかったんだよお母さま! 増Gさんのおかげでインフェルニティデーモンさんの効果を防げたのは謎の噛み合い方したねお母さま

388 22/11/06(日)08:08:45 No.990326370

>ウマ娘しかいねえのかこのコロシアム 艦娘とかは見かけないなそういえば…

389 22/11/06(日)08:10:02 No.990326520

私殺されるのかなって眺めてたんですけど 此処からどうやって殺されるんです?オーム出す方法どうするんですか?

390 22/11/06(日)08:10:37 No.990326584

ちょっと!スカルデット光らないんですけど!

391 22/11/06(日)08:10:55 No.990326620

>ちょっと!スカルデット光らないんですけど! さっき使ったじゃないですか デーモン出すために

392 22/11/06(日)08:11:45 No.990326728

デーモン出す時にスカルデット使ったから出てこないとかあります?

393 22/11/06(日)08:12:00 No.990326755

なんでデーモン出すためにスカルデッド使っちゃったんですか勝手に出るのに

394 22/11/06(日)08:12:10 No.990326787

うおっまたロマンあるカード出てきましたね…

395 22/11/06(日)08:12:11 No.990326790

>さっき使ったじゃないですか >デーモン出すために あああそうだった!ヌトスでだすんですよあそこは!

396 22/11/06(日)08:12:26 No.990326818

大丈夫ですかデジタル

397 22/11/06(日)08:12:59 No.990326895

しょうもな失敗って見てて楽しいですよね

398 22/11/06(日)08:13:05 No.990326906

そういやデーモンってドローした時にしか出せないんですね

399 22/11/06(日)08:13:20 No.990326931

朝からしょうもな会議するの禁止しろ

400 22/11/06(日)08:13:49 No.990326996

>しょうもな失敗って見てて楽しいですよね 制圧のルートミスなら最低限は作れることが多いですけどワンショット狙い失敗したら大抵は悲惨の一語ですからね

401 22/11/06(日)08:13:56 No.990327006

練習不足で失敗したしょうもなほど無様で惨めな物はそう無いですね

402 22/11/06(日)08:14:19 No.990327048

しっかりメインギミック以外に動ける札を用意しているのはいいのですが肝心のしょうもな失敗してるのはなんだかだめだった

403 22/11/06(日)08:14:42 No.990327082

インフェルニティ対戦ありがとうございました 3素材スカルデッドをデーモンに切った後に盤面にインフェルニティがいなくなって手札サーチして「えっガンが使えない状態からどうやってさらに展開続けるんだ!?」ってワクワクしてたわたしの気持ちを返してください

404 22/11/06(日)08:15:10 No.990327145

あっ墓地肥やし札0枚のインフェルノイドが二体並べているよ かわいいね

405 22/11/06(日)08:16:03 No.990327270

ふわふわしょうもなからしか得られない栄養が

406 22/11/06(日)08:16:32 No.990327332

弘法も筆の誤りとは言いますが満足やってるデジタルもしょうもなミスすることあるんすね初見

407 22/11/06(日)08:16:37 No.990327341

マチカネフクキタルさん対戦ありがとうございました うおおルートミスとは恥ずかしい…Gもうららも弾けたのに…

408 22/11/06(日)08:18:08 No.990327545

しょうもなは成功したら称賛込めたしょうもなを貰えますが手順ミスやらかして失敗すると貴族達は本当に冷めた態度になりますね

409 22/11/06(日)08:19:29 No.990327692

長い上に誰も気持ち良くならないオナニーなんて時間の無駄でしかないですからね

410 22/11/06(日)08:20:10 No.990327771

時間の無駄ですからね

411 22/11/06(日)08:21:42 No.990327961

インフェルニティイグナイト対戦ありがとうございました ちゃんと下級の除外を当てれば何とかなったりしたんでしょうか

412 22/11/06(日)08:21:56 No.990327996

>しょうもなは成功したら称賛込めたしょうもなを貰えますが手順ミスやらかして失敗すると貴族達は本当に冷めた態度になりますね あとアドリブからのリカバリーやらを見たいので普通に成功してるリプレイを見るといつも以上に反応が悪くなるっていうのは昨日の鑑賞部屋での新たな発見でしたね…

413 22/11/06(日)08:22:04 No.990328015

普通にビートダウンしててだめだった

414 22/11/06(日)08:22:49 No.990328097

出た!うらら禁止令だ!

415 22/11/06(日)08:22:57 No.990328107

インフェルノイドさん対戦ありがとうございました 本当にすいませんでした…全体的な打点が低いのでリーサル計算が難しい

416 22/11/06(日)08:23:40 No.990328189

しゃあっG二連打

417 22/11/06(日)08:23:46 No.990328199

魂の殺人が

418 22/11/06(日)08:23:49 No.990328205

名推理に応G気持ちよすぎですね

419 22/11/06(日)08:24:08 No.990328234

Gによる処刑の時間です

420 22/11/06(日)08:24:21 No.990328261

なんかすごい魂が殺されてませんか

421 22/11/06(日)08:24:30 No.990328284

除外するの気持ちよすぎだろ!

422 22/11/06(日)08:25:05 No.990328357

>>しょうもなは成功したら称賛込めたしょうもなを貰えますが手順ミスやらかして失敗すると貴族達は本当に冷めた態度になりますね >あとアドリブからのリカバリーやらを見たいので普通に成功してるリプレイを見るといつも以上に反応が悪くなるっていうのは昨日の鑑賞部屋での新たな発見でしたね… リプレイにして残してる時点でまず誘発投げられずゴールしてるのが分かり切ってるので最後の肝心な部分までγ隠されてるかもしれないみたいなワクワクもとくにないんですよね

423 22/11/06(日)08:25:26 No.990328406

書き込みをした人によって削除されました

424 22/11/06(日)08:26:01 No.990328479

最高の気分でしょうね デブ相手にこれやるためだけに応戦入れたくなりますもん

425 22/11/06(日)08:27:02 No.990328622

リンク3まで伸ばせればドーザーアクセスで即死ですね

426 22/11/06(日)08:27:18 No.990328661

インフェルノイドの魂は殺してもいい奴だから…

427 22/11/06(日)08:29:03 No.990328884

芝刈りには効かないんですけどね 欲張って名推理行った結果死にましたね

428 22/11/06(日)08:29:30 No.990328951

なにあのロボ

429 22/11/06(日)08:29:31 No.990328954

ビートルーパー対戦ありがとうございました 芝刈り選択しなかった裏目ですね

430 22/11/06(日)08:31:01 No.990329187

ノイド対戦ありがとうございました 何回も狙ってても座れなかったり手札に来なかったりで中々出来なかった名推理応戦決まって気持ち良すぎて昇天しました

431 22/11/06(日)08:31:54 No.990329328

>ちゃんと下級の除外を当てれば何とかなったりしたんでしょうか リナルドの効果でデュランダル拾えなかったらスケール揃わないので辛かったですね 次点でディアボリックガイの起動前でしょうか

432 22/11/06(日)08:33:26 No.990329569

デブ特有の事故ですかね

433 22/11/06(日)08:36:26 No.990330039

なにこれ?

434 22/11/06(日)08:36:42 No.990330077

なにこのドローゴー合戦

435 22/11/06(日)08:37:26 No.990330191

儀式ドラグマはこれだから…

436 22/11/06(日)08:38:17 No.990330346

星の金貨って…

437 22/11/06(日)08:38:26 No.990330366

勝ちましたね 墓地肥やしさえ通れば後はノイドのおもちゃです

438 22/11/06(日)08:38:27 No.990330369

くだらない罠が見えましたね…

439 22/11/06(日)08:40:58 No.990330730

インフェルノイド対戦ありがとうございました 1枚だと意味がないギミックパーツばかりくるんですが

440 22/11/06(日)08:42:27 No.990330967

推定ドラグマ対戦ありがとうございました パニッシュ持ってきたからネーサンいるかと思ったんですが採用してない感じですか?

441 22/11/06(日)08:43:11 No.990331091

>リナルドの効果でデュランダル拾えなかったらスケール揃わないので辛かったですね >次点でディアボリックガイの起動前でしょうか 教えてくれて感謝3積み 次やる時は狙ってみます

442 22/11/06(日)08:44:34 No.990331337

>星の金貨って… 強金は小槌と干渉しちゃうのでそれ対策の採用です上級ノイドは相手に送っても困らないですし

443 22/11/06(日)08:44:37 No.990331346

>最高の気分でしょうね >デブ相手にこれやるためだけに応戦入れたくなりますもん だから芝刈りの60枚はデブじゃねえって

444 <a href="mailto:上映会">22/11/06(日)08:44:55</a> [上映会] No.990331397

おはようございます 昨日のダイジェスト整理してたんですけど7時間半でおよそ60ちょいの試合を観戦してたようでした 寝落ち奴隷もいたはずなんで群がった奴隷の人数自体はもっと多かったはずです 昨日は私が奴隷に徹する万全の体制を整えていたので問題ありませんでしたが健康な日常生活と両立するのはきついです上映会は普段の配信と違って長時間離席できないし 多くとも30人部屋くらいにして一度入室したら席を取った後は退室も退席もしないでもらって上から順に見ていくみたいなやり方がいいのかなと思ってます

445 22/11/06(日)08:45:05 No.990331430

芝刈りは筋肉 それ以外は基本デブ

446 22/11/06(日)08:45:50 No.990331558

>パニッシュ持ってきたからネーサンいるかと思ったんですが採用してない感じですか? もちろんいますよサーチ回数が足りません

447 22/11/06(日)08:46:48 No.990331715

しぐれがちゃんと刺さりましたね ふわんが多いランクマでは採用しにくいですがコロシアムなら関係なし

448 22/11/06(日)08:48:03 No.990331924

コロシアムで勝つ構築とランクマで勝つ構築だいぶ違いますよね…

449 22/11/06(日)08:48:54 No.990332062

>コロシアムで勝つ構築とランクマで勝つ構築だいぶ違いますよね… 私の持ちテーマはランクマだとほぼ負け星献上ですけどコロシアムだと割と勝ちますね

450 22/11/06(日)08:54:10 No.990332954

>コロシアムで勝つ構築とランクマで勝つ構築だいぶ違いますよね… 安定して動かないといけないのと 上振れ同士の勝負を考えないといけないとかそういう感じなんですかね雰囲気だけですけど

451 22/11/06(日)08:54:55 No.990333093

ピリカちゃん対戦ありがとうございました 動けば強いんですよこのデッキ なんだか汎用パワカゴリ押しするほうが強いきがしてきた

452 22/11/06(日)08:55:03 No.990333117

儀式ドラグマ対戦ありがとうございました 序盤の事故と中盤の増Gで引かせすぎたのと終盤のEX破壊が堪えました

453 22/11/06(日)08:55:18 No.990333164

ランクマは環境の流行りでメタを読みやすいけどコロシアムはしょうもなをはじめとしたメタが刺さりやすいから環境にいないデッキたちがいるからちゃんと広いメタを見ておかないと勝てないところありますよね

454 22/11/06(日)08:55:28 No.990333193

ここじゃふわん使う人ほぼ居ないのでG抜きとかあり得ませんがランクマなら全然アリみたいな差はありますね

455 22/11/06(日)08:55:30 No.990333199

あれ?もしかして配信止まってるんですか

456 22/11/06(日)08:55:33 No.990333210

配信止まってますね…

457 22/11/06(日)08:55:50 No.990333264

助けてハノイの時間ですか

458 22/11/06(日)08:56:52 No.990333483

>コロシアムで勝つ構築とランクマで勝つ構築だいぶ違いますよね… ガチ推奨とはいえなんの面白味のないテンプレ環境デッキは使われませんからね 仮想敵がだいぶ違います

459 22/11/06(日)08:57:38 No.990333629

緊急でつなぎやります https://www.twitch.tv/nnngwg

460 22/11/06(日)08:57:44 No.990333651

あと環境に比べて気持ちメタビートは多めだからバック割り意識しないといけない気がします ずいぶんとランクマもッチ減りましたね

461 22/11/06(日)08:57:49 No.990333666

感謝4積み

462 22/11/06(日)08:58:45 No.990333868

あっ莫邪ふたなりガニマタオナニー緩和しろさんが戻ってきた

463 22/11/06(日)08:59:00 No.990333909

回転率も考えるとふわんエルドヌメロンが楽なんですけどね 心なしか相手のサレンダーが軽いです

464 22/11/06(日)08:59:06 No.990333927

戻ってきましたか この試合終わったら放送終わりますね

465 22/11/06(日)08:59:10 No.990333940

烙印ッチとかふわんに刺さって環境デッキの一つですけどパワーは純構築より弱い気がしますね

466 22/11/06(日)08:59:48 No.990334078

今のピリカちゃんはいったい…?

467 22/11/06(日)08:59:54 No.990334094

バロネスの破壊使っとけばサンドラ墓地送りにできませんでっした?

468 22/11/06(日)09:00:01 No.990334119

バロネスの効果使い忘れた

469 22/11/06(日)09:00:11 No.990334145

烙印もふわんも展開の途中でバック構えてくるしバック割はランクマでも役に立ちますね まあコロシアムだとバック割れないとそのまま死ぬようなデッキが多いんですが

470 22/11/06(日)09:00:39 No.990334238

前のターンで緊テレ無駄に使ってたからこのターンの返し札が…

471 22/11/06(日)09:00:54 No.990334276

意味わからん融合やめろ

472 22/11/06(日)09:01:02 No.990334300

>あっ莫邪ふたなりガニマタオナニー緩和しろさんが戻ってきた 莫邪のふたなりガニ股オナニー緩和しろさんだ名前は正しく言わないと

473 22/11/06(日)09:01:55 No.990334479

終わりだ

474 22/11/06(日)09:02:10 No.990334526

おはドレミ 何か面白いことありってド先いるの死ね 教えろ起こせ殺すぞ

475 22/11/06(日)09:02:10 No.990334527

うらーらいつもありがとう

476 22/11/06(日)09:02:30 No.990334598

バードアタック行けそうですか?

477 22/11/06(日)09:02:35 No.990334608

>>あっ莫邪ふたなりガニマタオナニー緩和しろさんが戻ってきた >莫邪のふたなりガニ股オナニー緩和しろさんだ名前は正しく言わないと 失礼にあたるからな…

478 22/11/06(日)09:02:35 No.990334609

ほんとこの追風ガスタの動きに都合がいい効果してますよね… これが11期新規とは信じられません

479 22/11/06(日)09:02:46 No.990334646

>おはドレミ >何か面白いことありってド先いるの死ね >教えろ起こせ殺すぞ 心までドレ先になるな

480 22/11/06(日)09:02:58 No.990334677

バック割り欲しい時に引けるかどうか考えてると強みを押しつける悪に回るほうが勝てるなってなる

481 22/11/06(日)09:03:16 No.990334736

普通に怖いですね…

482 22/11/06(日)09:03:28 No.990334780

ガスタ対戦ありがとうございました 追い込みが出来なかったのが敗因ですね

483 22/11/06(日)09:03:34 No.990334794

ガスタがきまりましたね

484 22/11/06(日)09:03:58 No.990334881

サンダードラゴン対戦ありがとうございました 2ターン目の動きは見なかったことにしてください

485 22/11/06(日)09:04:08 No.990334915

>強みを押しつける悪に回るほうが勝てるなってなる 君が笑ってくれるなら 僕は悪にでもなる

486 22/11/06(日)09:04:51 No.990335083

ああいうときに妖怪娘が展開札になるのはシンクロテーマの特性ですよね って言おうとしたけど別に3エクシーズとかそれなりのリンクでもそうか

487 22/11/06(日)09:05:19 No.990335192

>ああいうときに妖怪娘が展開札になるのはシンクロテーマの特性ですよね >って言おうとしたけど別に3エクシーズとかそれなりのリンクでもそうか じゃあハリファイバー返せよ

488 22/11/06(日)09:06:26 No.990335440

>じゃあハリファイバー返せよ なにがじゃあなんだよ

489 22/11/06(日)09:06:44 No.990335511

じゃあ超雷返せよ

490 22/11/06(日)09:06:55 No.990335543

爆アドのけものですね

491 22/11/06(日)09:07:37 No.990335686

>>じゃあハリファイバー返せよ >なにがじゃあなんだよ 返せよ ハリセレーネアクセスは誘発娘を展開に使える健全な展開だろ

492 22/11/06(日)09:07:45 No.990335721

心までド先になるなってよく言いますけど じゃあ誰の心になればいいんですか?

493 22/11/06(日)09:07:49 No.990335741

…?なんか出すの間違えた

494 22/11/06(日)09:08:19 No.990335889

>…?なんか出すの間違えた アナコンダならアニマ釣ってリカバーできま戦華?

495 22/11/06(日)09:08:25 No.990335907

宇宙の心になれよ

496 22/11/06(日)09:08:25 No.990335910

箒ライストツイツイまで積んでおけば1枚くらい引くやろ…

497 22/11/06(日)09:08:49 No.990336005

>心までド先になるなってよく言いますけど >じゃあ誰の心になればいいんですか? 自分の心に従え

498 22/11/06(日)09:09:11 No.990336094

ランク3軸のデッキだと妖怪少女も初動って言いますよね それこそ幻影勇者とか

499 22/11/06(日)09:09:11 No.990336095

>箒ライストツイツイまで積んでおけば1枚くらい引くやろ… 羽 ライスト ライスト ツイツイ 墓穴

500 22/11/06(日)09:09:30 No.990336179

霊使いの蘇生ってリンク先限定じゃなかったっけ

501 22/11/06(日)09:09:32 No.990336189

さっきの墓穴絶対そこじゃないですね

502 22/11/06(日)09:09:45 No.990336234

じゃあ汎用で使えるジャンクスピーダー寄越せよ

503 22/11/06(日)09:10:25 No.990336398

上映会入れなくて寝ちゃった… なんか面白いのありました?

504 22/11/06(日)09:10:51 No.990336553

>上映会入れなくて寝ちゃった… >なんか面白いのありました? ド先座れずにスヤスヤ

505 22/11/06(日)09:11:19 No.990336690

>じゃあ汎用で使えるジャンクスピーダー寄越せよ あいつの効果自体が一つのデッキ作るれべるなのに汎用とはいったい

506 22/11/06(日)09:11:54 No.990336832

最初の方見てたら寝落ちしましたね スマイルワールド封じられて覇王になるトップバッター良かった

507 22/11/06(日)09:12:03 No.990336871

ジャンドジャンドって昔からの流れで言ってますけど 事実上あのデッキって今【ジャンクスピ―ダー】ですよね

508 22/11/06(日)09:12:38 No.990337025

霊使い対戦ありがとうございました ミスの取り返しが付いてよかったです

509 22/11/06(日)09:12:44 No.990337049

サンドラ対戦ありがとうございました アウス破壊のサーチ封じられたのが厳しかった

510 22/11/06(日)09:12:49 No.990337070

師匠…俺も座らせてもらっていーすか?

511 22/11/06(日)09:13:06 No.990337134

ジャンクシンクロンとドッペル使ってるので今でも【ジャンド】だと思います

512 22/11/06(日)09:13:42 No.990337266

正直今のジャンドからドッペルいなくても割と回るよなというか何ならルートによっては使いませんよね

513 22/11/06(日)09:15:07 No.990337629

ぶん回さずにシラユキとなんか構えるような展開だとドッペル使わないんですかね 色々あってよくわかんないですね

514 22/11/06(日)09:15:19 No.990337676

ドッペルが無くても展開できるあたり本当時代は進んでいるなと感じます スピーダーに耐性までつけられるようになるとか恐ろしいですよ

515 22/11/06(日)09:16:06 No.990337848

じゃあ黒赤緑の混色デッキ使えよ

516 22/11/06(日)09:16:45 No.990338017

スピ―ダーはリクルート先がシンクロンチューナーなら何でもいいから構築次第で様々な着地点を用意できる面白いカードですよね でもあんなパワーカードがこれ以上の汎用として一杯配られたら遊戯王終わる

517 22/11/06(日)09:16:46 No.990338020

なんか悪いことしようとしてますね

518 22/11/06(日)09:16:49 No.990338032

うわっアスラピスクワンキルだ

519 22/11/06(日)09:16:51 No.990338048

>じゃあ黒赤緑の混色デッキ使えよ デアリガズじゃん

520 22/11/06(日)09:17:55 No.990338302

カードwikiのジャンドのページ見てたらMTGのジャンドの名前出てきてダメだった

521 22/11/06(日)09:18:01 No.990338323

>コロシアムで勝つ構築とランクマで勝つ構築だいぶ違いますよね… 私のテーマは何されても死ぬので 逆にランクマデッキそのままですね 誘発でメタる枠がないとも言います

522 22/11/06(日)09:18:45 No.990338478

なんのデッキかわかりませんが対戦ありがとうございました アテナと違って創造か神巫1枚でワンキルです 代わりにメインに入るパーツが多いのでデッキパワーが低いですが…

523 22/11/06(日)09:19:13 No.990338603

>コロシアムで勝つ構築とランクマで勝つ構築だいぶ違いますよね… それこそ深夜帯の魔轟神とかそうでしたね ニビルが連続で落とされて盤面が壊滅→手札が少ないのでリカバリーが利かず敗北…とかありましたし

524 22/11/06(日)09:20:07 No.990338827

いや…地縛神での超官も大概しょうもないな…

525 22/11/06(日)09:21:30 No.990339139

>バック割り欲しい時に引けるかどうか考えてると強みを押しつける悪に回るほうが勝てるなってなる レッドリブート入れま戦華? ついでにコードブレイカーでバック処理もしま戦華?

526 22/11/06(日)09:21:50 No.990339211

ライフ3000にするって効果だいぶイカれてないですか? 5000バーンの上位互換ですよ

527 22/11/06(日)09:22:51 No.990339437

アウス対戦ありがとう じこった

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