22/11/04(金)20:39:34 クラフ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1667561974004.jpg 22/11/04(金)20:39:34 No.989774834
クラファンして即目標金額達成したけど どうしてダンカグしてあげなかったの…
1 22/11/04(金)20:40:40 No.989775288
ちゃんと金出すんじゃん
2 22/11/04(金)20:41:32 No.989775645
やってて課金したいなぁって部分はなかったけどオフライン版出すならお金出すよってゲームは結構体験してきた
3 22/11/04(金)20:41:39 No.989775694
金持ってるやつ多いな…
4 22/11/04(金)20:41:48 No.989775763
買い切りなら安心して金出せるからな やっぱソシャゲはダメだよ
5 22/11/04(金)20:42:34 No.989776105
買い切りで程々の額なら出してもいいかなってなるの 気持ちはわかる
6 22/11/04(金)20:42:39 No.989776148
150万出してる2人何者なんだ…石油王?
7 22/11/04(金)20:43:14 No.989776431
いざ終わったら手元に何も残らないしな
8 22/11/04(金)20:43:44 No.989776679
運営維持するのとスタンドアロンするのとじゃ動く金も何もかも全然違うのだが理解してる?
9 22/11/04(金)20:44:25 No.989776993
要求単価高いね
10 22/11/04(金)20:44:41 No.989777110
2000万程度じゃソシャゲ運営できないし
11 22/11/04(金)20:45:49 No.989777606
お金入れるいい感じの理由を用意できないゲームは多い
12 22/11/04(金)20:46:09 No.989777752
2500万じゃ一月分の維持費にもならない可能性あるよね
13 22/11/04(金)20:46:59 No.989778113
月3千円で好みのキャラ必ず取れる仕様って聞いたけど本当なの?
14 22/11/04(金)20:47:16 No.989778241
単純にソシャゲのダンカグに金入れてえと思えた箇所がほぼなかっただけだよ
15 22/11/04(金)20:47:39 No.989778387
ソシャゲで課金するメイン層とわざわざクラファンする層が別というのは分かってるけどこんな即日とは
16 22/11/04(金)20:48:02 No.989778544
>150万出してる2人何者なんだ…石油王? そこまでは行かないだろうけど 確か指定したアレンジ曲を実装して貰う権利だっけか
17 22/11/04(金)20:48:22 No.989778673
どこ切り取っても課金させる気あんのか?みたいなゲームだったし… かといってじゃあつまんないわけでもなくそれなりに出来良かったから… ただやっぱキャラはもっとガンガン投入すべきだったと思う
18 22/11/04(金)20:50:15 No.989779511
課金スキームがね…
19 22/11/04(金)20:50:25 No.989779572
サブスクのプラチナパスあれよほどのバカが設定しないとあんなことにならねえぞ あれ以上課金する意味ねえじゃん
20 22/11/04(金)20:51:39 No.989780138
東方二次ゲーの収まるところに収まった感ある
21 22/11/04(金)20:52:08 No.989780343
東方はどんなソシャゲなら人気出るのか…
22 22/11/04(金)20:52:59 No.989780747
何でもかんでもソシャゲって時代じゃなくなるのかねえ ゲームやコンテンツの仕組みに合わせたマネタイズ考えないといかん
23 22/11/04(金)20:53:02 No.989780770
スペルバブルがマジで息長く続いてるからな… 買い切りでいいんじゃないの ソシャゲはロスワくんとダンジョンダイブくんが今後も生き残るだろうし
24 22/11/04(金)20:53:29 No.989780992
Switch版が確定したのが嬉しい
25 22/11/04(金)20:53:40 No.989781090
この程度じゃ一月も持ちません…
26 22/11/04(金)20:53:47 No.989781135
>東方はどんなソシャゲなら人気出るのか… ゆっくりを使った方が人気出るかもしれない
27 22/11/04(金)20:54:34 No.989781535
オフライン版なら単純に東方単品の音ゲーとして希少価値凄いからな
28 22/11/04(金)20:55:25 No.989781933
課金してカード集めてスコア勝負とか要らなかったんだね
29 22/11/04(金)20:56:10 No.989782281
>課金してカード集めてスコア勝負とか要らなかったんだね だってカードの性能全部テンプレでほぼ同じなんだもん
30 22/11/04(金)20:56:29 No.989782419
ストーリーがアレだったのはどうすんだろ
31 22/11/04(金)20:56:32 No.989782442
ダンジョンダイブはなぜ生きているんだ
32 22/11/04(金)20:57:19 No.989782842
画像が死んだのは本当にもう集金方法がダメダメだったということに尽きる
33 22/11/04(金)20:57:23 No.989782879
音ゲーとランキングはともかく音ゲーと周回要素が相性最悪すぎるから 音ゲー以外に惹きつける何かが必要だったんだよな 画像もまあ音ゲー以外にも要素はあったっちゃあったが…
34 22/11/04(金)20:57:57 No.989783177
>ダンジョンダイブはなぜ生きているんだ 福利厚生の一環としてプロが空いた時間に息抜きで会社の機材使って作ってるから採算度外視
35 22/11/04(金)20:58:08 No.989783258
>福利厚生の一環としてプロが空いた時間に息抜きで会社の機材使って作ってるから採算度外視 しらそん
36 22/11/04(金)20:59:50 No.989784103
金払う機会がないソシャゲって人気あっても死ぬよね
37 22/11/04(金)21:00:24 No.989784421
デイリーミッションでフルコン要求されて萎えてやめたわ
38 22/11/04(金)21:00:41 No.989784560
ZUNがそんなにソシャゲ好きじゃないと言ってたのも相まって 金出す層もコンシューマなら出すってのが多そう
39 22/11/04(金)21:01:20 No.989784868
ガチャとかログボとかもう嫌なんだ 週イチで休みの日にのんびりプレイしたいんだ
40 22/11/04(金)21:01:53 No.989785157
>ZUNがそんなにソシャゲ好きじゃないと言ってたのも相まって >金出す層もコンシューマなら出すってのが多そう ダンカグについては神主の動向を追うほどのおっさんは全然やってないぞ
41 22/11/04(金)21:02:01 No.989785216
>Switch版が確定したのが嬉しい まじか…
42 22/11/04(金)21:02:03 No.989785234
ジャケットも懐かしいメンツが出てきたり楽しみなポイントは多かった お金落とす気持ちがないわけじゃないけど集金意欲がなさすぎたよ
43 22/11/04(金)21:03:07 No.989785776
遊んでたお若い子にお話直接聞きに行ったよ ダンカグで遊んでグッズ買ったらダンカグに課金するお金はもう無いんだって
44 22/11/04(金)21:03:57 No.989786188
ミタマのキャラの偏り具合に関してははっきり言って全東方ソシャゲで最低だったと思う
45 22/11/04(金)21:03:58 No.989786193
代表は創作者寄りだから経営者には向いてなかった 同人じゃないんだから趣味よりまず利益を上げないとな…
46 22/11/04(金)21:03:59 No.989786205
曲は有名所から持ってきてるからいいんだけどノーツが曲とシンクロしてなくて楽しくないっていう音ゲーとしては致命的要素
47 22/11/04(金)21:04:04 No.989786250
ソシャゲなのに実質買い切りみたいな課金してたからな 死ぬわそりゃ
48 22/11/04(金)21:04:25 No.989786420
>曲は有名所から持ってきてるからいいんだけどノーツが曲とシンクロしてなくて楽しくないっていう音ゲーとしては致命的要素 改善されるかな…?
49 22/11/04(金)21:04:38 No.989786534
課金要素が本当に課金させる気あんのかこれって感じだったし…
50 22/11/04(金)21:05:05 No.989786755
じゃあ音ゲーで成功してる集金もすごいプロセカはなんなの?
51 22/11/04(金)21:05:18 No.989786877
LIVE2D出来てなくて出せないんだな…ってキャラが露骨にいた
52 22/11/04(金)21:05:57 No.989787193
なんならこのゲームだってサービス開始当初はこれぐらいかね動いてたと思うよ クラファンとソシャゲ運営はそれぐらい差があるってだけで
53 22/11/04(金)21:05:59 No.989787215
>じゃあ音ゲーで成功してる集金もすごいプロセカはなんなの? すごい
54 22/11/04(金)21:06:09 No.989787292
>遊んでたお若い子にお話直接聞きに行ったよ >ダンカグで遊んでグッズ買ったらダンカグに課金するお金はもう無いんだって ああなるほどキャラコンテンツとしての形が優先されてるんだ デスマン流行り始めの頃みたいだ
55 22/11/04(金)21:06:27 No.989787443
東方のソシャゲがやりたい訳じゃなく原曲有りの東方の音ゲーがやりたいだけだから
56 22/11/04(金)21:06:38 No.989787531
ソシャゲもソシャゲで作ってる方も大変だからな…
57 22/11/04(金)21:06:46 No.989787606
名前調べてもろくに経歴出てこないド新人ならともかく年単位で仕事してるはずの人も棒読みになってるデバフ付き音響管理もなかなか酷かった 私!博麗霊夢!
58 22/11/04(金)21:07:00 No.989787720
単純にソシャゲは嫌だけど買い切りなら金出すよ勢もいる
59 22/11/04(金)21:07:05 No.989787761
ぶっちゃけスマホ音ゲーは買い切りじゃないとやる気出ないぜ
60 22/11/04(金)21:07:15 No.989787848
この曲他のゲームでもあったな…
61 22/11/04(金)21:07:43 No.989788066
>じゃあ音ゲーで成功してる集金もすごいプロセカはなんなの? バンドリがマンネリになってたころなんでタイミングが良かったんだと思う
62 22/11/04(金)21:08:09 No.989788314
>>じゃあ音ゲーで成功してる集金もすごいプロセカはなんなの? >すごい 他のソシャゲ音ゲー上位はいろいろ展開してるけど、プロセカはそんなに聞かないな…… やってれば何か耳に入るのかもしれないけど
63 22/11/04(金)21:08:13 No.989788353
>2500万じゃ一月分の維持費にもならない可能性あるよね なんでそんな金かかるの?サーバー代?
64 22/11/04(金)21:08:33 No.989788528
カードの個別エピソードが味もへったくれもないような仕様だったのもね… あんなもんみたいやついねえよ
65 22/11/04(金)21:08:36 No.989788553
あんだけL2D気合入れてたキャノボが即死して L2Dがほぼ無いロスワが一番長続きしてるあたり L2Dは呪いでしかないんじゃないかなって
66 22/11/04(金)21:08:59 No.989788778
>クラファンして即目標金額達成したけど >どうしてダンカグしてあげなかったの… ソシャゲには金出したく無いだけでしょ
67 22/11/04(金)21:09:28 No.989789005
2500万でも中堅ソシャゲなら余裕で1ヶ月で稼げる額だからなぁ
68 22/11/04(金)21:09:41 No.989789103
>あんだけL2D気合入れてたキャノボが即死して >L2Dがほぼ無いロスワが一番長続きしてるあたり >L2Dは呪いでしかないんじゃないかなって ふわふわ浮いてるの正直どうでもいい…
69 22/11/04(金)21:10:31 No.989789540
>あんだけL2D気合入れてたキャノボが即死して >L2Dがほぼ無いロスワが一番長続きしてるあたり >L2Dは呪いでしかないんじゃないかなって 色々L2Dあるソシャゲ経験してるけどこう…無意味にふわふわしてるやつばっかりだからな いくつかしっかりとした動きしてるので会ってるけどまぁ少ないわ
70 22/11/04(金)21:10:36 No.989789596
あと正味な話ダンカグのL2Dは特に出来も良くない
71 22/11/04(金)21:11:01 No.989789777
音ゲーなんだからさあ〇〇と言えばこのフレーズですよねっていうその曲の顔みたいな部分は指と曲をシンクロさせろよ ノーツがダバダバしてるだけで楽しくねーんだよ
72 22/11/04(金)21:11:37 No.989790097
キャノボは新曲三桁作っておいて抱え落ちしてるのなんとかしてほしかった
73 22/11/04(金)21:11:39 No.989790114
プロセカはキャラが男女混合なのが良い方向に行ってる気がする
74 22/11/04(金)21:12:19 No.989790471
L2dってミューズダッシュくらいのやつ作れんのかな 無駄にうねうね動かないで…
75 22/11/04(金)21:12:20 No.989790476
Live2Dって乳が揺れればいいんだろ?
76 22/11/04(金)21:12:43 No.989790661
当たり障りのないふわふわストーリーに 原作尊重してるように見せてただ踏み込んでないだけのキャラ解釈と 金だけかけて課金圧になってないLive2D キャノボのダメなところ全部見習ってたと思う
77 22/11/04(金)21:13:06 No.989790833
誰だこのクソノーツ作ったやつは!ってのが多かった…
78 22/11/04(金)21:13:28 No.989791018
>なんでそんな金かかるの?サーバー代? 安く見積もって給料30万の人間が適当に30人いるチームだとしよう 給料以外含めて1人ざっくりコスト50万だとしてそれだけで1500万
79 22/11/04(金)21:13:30 No.989791032
プロセカは主人公つまりプレイヤーの名前入力してミクさんが話しかけてきて確かなパーソナリティがあるのに 君は彼らに干渉できないし認識もされない見てるだけの存在だよって念押しされてすげぇ…ってなった キャラとしての初音ミクがボイロ無理矢理喋らせてる声音なのはどうかと思った
80 22/11/04(金)21:13:32 No.989791043
昔弱小ソシャゲ運営やっていたけど2500万では1ヶ月ぐらいしか持たないし これはかなり作り込みが大きいゲームだから月に億無いと辛そう
81 22/11/04(金)21:13:36 No.989791065
>Live2Dって乳が揺れればいいんだろ? そこは最低限のスタートラインだろ
82 22/11/04(金)21:14:12 No.989791376
>ZUNがそんなにソシャゲ好きじゃないと言ってたのも相まって >金出す層もコンシューマなら出すってのが多そう そもそもソシャゲに金使うやつのが稀
83 22/11/04(金)21:14:42 No.989791636
>キャラとしての初音ミクがボイロ無理矢理喋らせてる声音なのはどうかと思った ボイロじゃないからしょうがない ボイロ出す気ないみたいだし
84 22/11/04(金)21:14:47 No.989791675
音ゲーは通常の運営費に+してJASRACへのみかじめ料とかもあるのがしんどい
85 22/11/04(金)21:15:12 No.989791896
3,000円で好きなキャラ貰える!でもDLC的な目線だとめちゃめちゃ高く感じる俺はソシャゲ向いてない
86 22/11/04(金)21:15:17 No.989791942
>>ZUNがそんなにソシャゲ好きじゃないと言ってたのも相まって >>金出す層もコンシューマなら出すってのが多そう >そもそもソシャゲに金使うやつのが稀 超大口顧客数%いたら御の字だからな 他なんてほぼ金払ってくれない
87 22/11/04(金)21:15:55 No.989792246
書き込みをした人によって削除されました
88 22/11/04(金)21:16:51 No.989792753
声優のチョイスがその…少々古い方が…
89 22/11/04(金)21:17:17 No.989792985
プロセカもここと似たような客層だけど分母が2~3桁だか違うから成り立ってる
90 22/11/04(金)21:17:29 No.989793103
>>>ZUNがそんなにソシャゲ好きじゃないと言ってたのも相まって >>>金出す層もコンシューマなら出すってのが多そう >>そもそもソシャゲに金使うやつのが稀 >超大口顧客数%いたら御の字だからな >他なんてほぼ金払ってくれない そりゃあガチャなんてパチンコまがいなシステム実装したらそうなるよ
91 22/11/04(金)21:18:08 No.989793430
>誰だこのクソノーツ作ったやつは!ってのが多かった… 取り敢えず難易度上げるにはこの操作やらせるとつまづくよ!みたいなやり込んでるけど曲には全く興味無い人が作ったような配置に感じた
92 22/11/04(金)21:18:16 No.989793485
>プロセカもここと似たような客層だけど分母が2~3桁だか違うから成り立ってる あと単純にダンカグよりはコア層がやや年齢高めだからな ってかダンカグが類を見ないレベルで低い
93 22/11/04(金)21:18:23 No.989793544
ロスワの脚本家は見習った方がいい 簡単にできるわけじゃないけど
94 22/11/04(金)21:19:12 No.989793961
>ってかダンカグが類を見ないレベルで低い めっちゃ小中学生みたいなの多かったね ぼーっとチャット欄眺めてたら微笑ましかった
95 22/11/04(金)21:20:49 No.989794881
プロセカは大体ダンカグの10倍のアクティブ居るけど ダンカグの売上10倍してもプロセカとは程遠い…
96 22/11/04(金)21:21:07 No.989795034
中の人もかなり愚痴溢すぐらいにはノーツに関しては思うところあったようで
97 22/11/04(金)21:21:27 No.989795208
エロゲ声優ばっかりなのに小中学生多いのか…
98 22/11/04(金)21:21:46 No.989795401
音ゲーがまず若者層につよいからな
99 22/11/04(金)21:21:48 No.989795424
徳永許さんからな
100 22/11/04(金)21:22:06 No.989795551
プロセカって3桁万アクティブいるからその1/10でもかなり多い方なんだけどな…
101 22/11/04(金)21:22:16 No.989795639
400人と1千万円増えてる…
102 22/11/04(金)21:22:23 No.989795696
冷静になってみるとガチャって凄い高いなって…
103 22/11/04(金)21:22:38 No.989795814
そうか音ゲーに苦戦するのは歳とったから…
104 22/11/04(金)21:22:51 No.989795913
>冷静になってみるとガチャって凄い高いなって… そりゃソシャゲ作りたがるわ
105 22/11/04(金)21:22:56 No.989795957
>ロスワの脚本家は見習った方がいい >簡単にできるわけじゃないけど イベントでコメディ メインでシリアス 遊びを本気でやる東方の世界観的に両方大事だからな…
106 22/11/04(金)21:23:42 No.989796335
ノーツはこれ原作の弾幕と同じ見た目だ!!って時々なる瞬間があって楽しかったよ 音ゲーとしての楽しさには何ら貢献してなかったと思う
107 22/11/04(金)21:23:43 No.989796343
キャラ多いからガチャの弾には困らん 搾り取る算段だったんだろうな…
108 22/11/04(金)21:23:46 No.989796381
150万は一般人はともかくサークルとかが自分の曲入れてもらうのかな
109 22/11/04(金)21:24:22 No.989796661
難易度16くらいが一番楽しかった覚え
110 22/11/04(金)21:24:46 No.989796865
>キャラ多いからガチャの弾には困らん >搾り取る算段だったんだろうな… せめてキャラの性能で差別化しろ 全員同じ性能にするとか何考えてんだ
111 22/11/04(金)21:24:59 No.989796984
>プロセカって3桁万アクティブいるからその1/10でもかなり多い方なんだけどな… 大真面目にダンカグは音ゲーでは二番手三番手レベルで人居たと思う
112 22/11/04(金)21:25:52 No.989797411
L2Dなんて見せ場で映えるように使えなきゃ気合い入った1枚絵のがマシよ
113 22/11/04(金)21:25:58 No.989797457
ソシャゲじゃなくても原作のゲーム定期的に出てるしなあ
114 22/11/04(金)21:26:59 No.989797976
L2Dに関しては完全にキャノボの残した負の遺産だと思うよ俺…
115 22/11/04(金)21:28:26 No.989798684
L2Dは逆にコスト安いのかって一瞬思った そんなわけなかった
116 22/11/04(金)21:29:06 No.989799038
オフのやつは課金要素全詰めなの?
117 22/11/04(金)21:29:12 No.989799082
ロスワも無駄にL2D作ってるからな
118 22/11/04(金)21:29:15 No.989799104
中華あたりはすっげぇ力入れてるところもあって出来もいいのいっぱいあるんだけど 日本だとあんまりうまいLive2Dしてるところは多くないし普及もあんまりだな…
119 22/11/04(金)21:29:26 No.989799182
買い切りで良くない?って骨の言葉が当たってるのはウケる
120 22/11/04(金)21:29:39 No.989799269
>オフのやつは課金要素全詰めなの? 基本そうだけど楽曲はDLCで追加していくみたい
121 22/11/04(金)21:29:42 No.989799297
>オフのやつは課金要素全詰めなの? 順次DLC予定らしいからまあ ゲーム画面見てもわかる通り譜面はほぼ全部作り直しだしね
122 22/11/04(金)21:29:57 No.989799420
>ロスワも無駄にL2D作ってるからな あれマジふわふわ動くだけでなんの反応もないからつまらん 巻物の無駄
123 22/11/04(金)21:29:58 No.989799434
>買い切りで良くない?って骨の言葉が当たってるのはウケる というか骨じゃなくてもそう言うと思う
124 22/11/04(金)21:30:16 No.989799580
>買い切りで良くない?って骨の言葉が当たってるのはウケる これに関してはソシャゲで出す意味なかったからな…
125 22/11/04(金)21:31:12 No.989800030
やはりくたかちゃんをもっと出すべきだったな
126 22/11/04(金)21:31:20 No.989800092
>せめてキャラの性能で差別化しろ >全員同じ性能にするとか何考えてんだ これに尽きる 同じ理由でイベント産キャラも似たりよったりだからイベント走ろうって気にもならない
127 22/11/04(金)21:31:30 No.989800169
ダンカグのL2D出来悪かったからなぁ
128 22/11/04(金)21:31:33 No.989800196
まぁ元々買い切りのやつをソシャゲにしたって感じではあった
129 22/11/04(金)21:31:37 No.989800229
ロスワの転生は転生衣装と強化マスが本命だから…
130 22/11/04(金)21:32:05 No.989800457
>ロスワの転生は転生衣装と強化マスが本命だから… いいよねババア組の結婚衣装…
131 22/11/04(金)21:32:38 No.989800727
ついでにキャノボのLIVE2Dもサルベージしてくれ あれは消えるには惜しい代物だった
132 22/11/04(金)21:32:46 No.989800785
恒常レミリアと課金レミリアの性能同じです!で課金するわけ無いだろ!って何度でも言う
133 22/11/04(金)21:32:54 No.989800857
キャラゲーでキャラの個性無しとか一番つまらん事をするな
134 22/11/04(金)21:33:17 No.989801057
>ついでにキャノボのLIVE2Dもサルベージしてくれ >あれは消えるには惜しい代物だった 会社もよしかちゃん状態だからどこに言えばいいのやら
135 22/11/04(金)21:33:37 No.989801232
そもそも音ゲーでキャラの個性とか出すの大変だよね
136 22/11/04(金)21:33:47 No.989801294
DeNAは老舗なのにソシャゲの課金周りがなんか拙いんだよな… 課金圧がミョーに低い
137 22/11/04(金)21:34:22 No.989801578
>キャラゲーでキャラの個性無しとか一番つまらん事をするな それで紅魔館!紅魔館!連打されてもそういう話じゃないんだよね
138 22/11/04(金)21:34:24 No.989801599
おめでとう!ヨイヤミダンサーズやるわ!
139 22/11/04(金)21:34:31 No.989801668
てかDeNAで成功してるソシャゲなんてあったっけ… ポケマスが持ち直したくらいしか知らん
140 22/11/04(金)21:35:02 No.989801930
>確か指定したアレンジ曲を実装して貰う権利だっけか え150万出しても好きな原曲収録する権利はもらえないの? いくら出したら良いの?
141 22/11/04(金)21:35:07 No.989801978
>おめでとう!ヨイヤミダンサーズやるわ! 知名度全くない…
142 22/11/04(金)21:35:35 No.989802188
始原のビートはちょっとプレイしたいぞ
143 22/11/04(金)21:35:47 No.989802290
>おめでとう!秘封ぼうえんきょうやるわ!
144 22/11/04(金)21:36:00 No.989802397
ネイティブフェイスがEXボス曲メドレーなのとか凄い良かったから そういうのをもっとやれよ!って思った
145 22/11/04(金)21:36:16 No.989802525
>>おめでとう!ヨイヤミダンサーズやるわ! >知名度全くない… 知らんのか 知名度と面白さと好みには関係はないんだ
146 22/11/04(金)21:36:19 No.989802548
アレンジ曲しか駄目なら大空魔術版Demystify Feastリクエストしたら良いじゃん!
147 22/11/04(金)21:37:01 No.989802879
>おめでとう!紅魔城伝説やるわ!
148 22/11/04(金)21:37:02 No.989802883
「」は知名度と人気が全てだと思ってるからな…
149 22/11/04(金)21:37:03 No.989802894
>アレンジ曲しか駄目なら大空魔術版Demystify Feastリクエストしたら良いじゃん! 指何本あれば叩けるんだよ
150 22/11/04(金)21:37:04 No.989802909
>そもそも音ゲーでキャラの個性とか出すの大変だよね これに限らず音ゲーだとあまり性能で差を付けないのが普通だと思う いやここまで性能変わらないのは中々無いけど
151 22/11/04(金)21:37:18 No.989803020
買い切りにしたらタダの出来の悪い音ゲーでしかないんだよね…
152 22/11/04(金)21:37:33 No.989803143
>恒常レミリアと課金レミリアの性能同じです!で課金するわけ無いだろ!って何度でも言う でも他の音ゲーもみんなそんな感じなんすよ… まぁ更に3D衣装とかあるわけなんだが
153 22/11/04(金)21:37:39 No.989803186
>おめでとう!剛欲異聞買うわ!
154 22/11/04(金)21:37:45 No.989803261
>てかDeNAで成功してるソシャゲなんてあったっけ… >ポケマスが持ち直したくらいしか知らん デュエマス…
155 22/11/04(金)21:38:10 No.989803445
>買い切りにしたらタダの出来の悪い音ゲーでしかないんだよね… どれだけ出来が悪くても原曲が遊べるっていうのを人質に取られてるから…
156 22/11/04(金)21:38:13 No.989803479
骨ボロ儲けだなこりゃ
157 22/11/04(金)21:38:19 No.989803528
普通に楽曲DLC追加タイプのほうが開発費も安くすんでいいよなあ!
158 22/11/04(金)21:38:33 No.989803637
>骨ボロ儲けだなこりゃ ただの二次創作になぜ原作者が関係するんです?
159 22/11/04(金)21:38:36 No.989803664
99万いないんだな…なんでだ?
160 22/11/04(金)21:38:52 No.989803791
マージンはあるけど別にそこまででもないと思う
161 22/11/04(金)21:38:55 No.989803809
>買い切りにしたらタダの出来の悪い音ゲーでしかないんだよね… 音ゲー部分は完全に刷新だろうからなんとか…
162 22/11/04(金)21:39:09 No.989803905
>ただの二次創作になぜ原作者が関係するんです? マージンゼロな訳無いだろう
163 22/11/04(金)21:39:23 No.989804001
>どれだけ出来が悪くても原曲が遊べるっていうのを人質に取られてるから… 原作のシューティングやろうよ…
164 22/11/04(金)21:39:30 No.989804072
>>ただの二次創作になぜ原作者が関係するんです? >マージンゼロな訳無いだろう ソースは? 脳内 ハハハ
165 22/11/04(金)21:39:45 No.989804182
一応商業枠なんじゃないの
166 22/11/04(金)21:39:57 No.989804266
>原作のシューティングやろうよ… 逆になんでやってないと思ったの…
167 22/11/04(金)21:40:00 No.989804286
出来のいい音ゲー教えてよ
168 22/11/04(金)21:40:17 No.989804420
>原作のシューティングやろうよ… いやまあ原曲で音ゲーやりたい層もいるんじゃない?
169 22/11/04(金)21:40:22 No.989804454
>出来のいい音ゲー教えてよ ポップンミュージックとビートマニアの書き下ろし東方アレンジはいいぞ
170 22/11/04(金)21:40:33 No.989804538
>音ゲー部分は完全に刷新だろうからなんとか… 変わるわけないだろう むしろなんでそんな変わると思ったんだ
171 22/11/04(金)21:40:50 No.989804684
>出来のいい音ゲー教えてよ とりあえずプロセカとD4DJ入れとけ 買い切りならもっといくらでも選択肢あるけど
172 22/11/04(金)21:40:56 No.989804728
>>音ゲー部分は完全に刷新だろうからなんとか… >変わるわけないだろう >むしろなんでそんな変わると思ったんだ スマホじゃなくてPCとSwitch向けだからだよ!
173 22/11/04(金)21:40:59 No.989804756
>ポップンミュージックとビートマニアの書き下ろし東方アレンジはいいぞ 民度カスなゲームはちょっと…