虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。

  • iOSアプリ 虹ぶら AppStoreで無料配布中
  • 上方修... のスレッド詳細

    削除依頼やバグ報告はメールフォームにお願いします。 個人情報,名誉毀損,侵害等について積極的に削除しますので、メールフォームより該当URLをご連絡いただけると助かります

    22/11/04(金)17:59:15 No.989715877

    上方修正ばかり受けてるのに一向に強くならないタイプのキャラってたまにいるよね

    1 22/11/04(金)18:01:15 No.989716438

    キャラコンセプトがどうあっても弱いってやつね

    2 22/11/04(金)18:01:53 No.989716610

    記載の仕方が完全に調整内容なんよ

    3 22/11/04(金)18:02:05 No.989716675

    握り縋り擦り…なにり?

    4 22/11/04(金)18:02:45 No.989716848

    つかまり

    5 22/11/04(金)18:02:45 No.989716850

    あるよなーと思いつつも具体例が思い浮かばない

    6 22/11/04(金)18:03:40 No.989717130

    掴まりしか出てこない 日本語むずかし

    7 22/11/04(金)18:03:47 No.989717160

    歳だけ食ってる俺みたいなヤツの事か

    8 22/11/04(金)18:04:01 No.989717229

    >あるよなーと思いつつも具体例が思い浮かばない 鉄拳のラースとか…7で最重要技消されたせいだけど 無理があるよこいつを構えキャラに転向させるのは!

    9 22/11/04(金)18:04:30 No.989717341

    モンハンの笛的な?

    10 22/11/04(金)18:05:18 No.989717579

    状態異常が弱いゲームの毒特化キャラとか

    11 22/11/04(金)18:05:29 No.989717627

    >モンハンの笛的な? ちょくちょく強いじゃねえか

    12 22/11/04(金)18:06:07 No.989717823

    掴まり立ち

    13 22/11/04(金)18:06:14 No.989717854

    思い浮かんだのはスト5のファン

    14 22/11/04(金)18:06:21 No.989717893

    アリアドスとかマンタインとか…

    15 22/11/04(金)18:06:22 No.989717902

    FGOに何体かいる気がする

    16 22/11/04(金)18:07:56 No.989718371

    ソシャゲだけどグラブルにいっぱいいる

    17 22/11/04(金)18:08:08 No.989718428

    下方修正ばかり受けてるのにまだ環境に居残る奴ならmobaで結構見る

    18 22/11/04(金)18:08:40 No.989718579

    apexのランパート・ヒューズ・マギーか…

    19 22/11/04(金)18:08:49 No.989718619

    池田恒興

    20 22/11/04(金)18:09:02 No.989718701

    ゲームシステムとキャラコンセプトが噛み合ってないやつ

    21 22/11/04(金)18:09:25 No.989718809

    >ソシャゲだけどグラブルにいっぱいいる そもそも複数回強化来てるやつが少なくないか?

    22 22/11/04(金)18:11:04 No.989719302

    バトオペはそんなんばっかや

    23 22/11/04(金)18:13:37 No.989720059

    >ゲームシステムとキャラコンセプトが噛み合ってないやつ FFRKの竜騎士がそんな感じだったな… 最終的にジャンプ即時着地で竜騎士のアドバンテージ全捨てする事になった

    24 22/11/04(金)18:14:08 No.989720205

    上方修正かかったけど雑にバフだけかかってあっこれ調整諦めたな…ってなる奴がたまに居る

    25 22/11/04(金)18:14:23 No.989720284

    よく観察してるなこれ 俺だったら歩いた日にいきなり「歩きました!」って書きそう

    26 22/11/04(金)18:15:25 No.989720604

    大器晩成(カンスト手前)

    27 22/11/04(金)18:17:38 No.989721232

    掴まり立ち…

    28 22/11/04(金)18:19:52 No.989721932

    老化は下方修正だったのか

    29 22/11/04(金)18:22:53 No.989722847

    馬かと思ったけどこれなんのだ

    30 22/11/04(金)18:24:46 No.989723394

    なんかする度にカウンターが乗ってそれ消費して強化!みたいな奴は大体弱い気がする

    31 22/11/04(金)18:27:02 No.989724121

    >馬かと思ったけどこれなんのだ 人

    32 22/11/04(金)18:28:52 No.989724739

    STR1のザコがいくらバフかかっても…

    33 22/11/04(金)18:29:12 No.989724862

    ・排便のタイミングを調節し、トイレへの移動が成功するようになりました。

    34 22/11/04(金)18:30:14 No.989725204

    バウンドドックとか…

    35 22/11/04(金)18:32:40 No.989725939

    某お船のゲームに多いような気がする…

    36 22/11/04(金)18:33:07 No.989726088

    最近ずっとナーフ受けてるよ…

    37 22/11/04(金)18:33:13 No.989726128

    書き込みをした人によって削除されました

    38 22/11/04(金)18:33:57 No.989726357

    >老化は下方修正だったのか エナジードレインと言いますか…

    39 22/11/04(金)18:34:03 No.989726386

    赤ちゃんは強化アプデがたくさん控えてていいな 俺はもう下方修正に怯える日々だよ現状でもtier圏外なのに

    40 22/11/04(金)18:34:16 No.989726450

    何回アプデしても終点最弱の座を譲らなかったスマブラforのカービィを思い浮かべた スマブラspのカービィは修正に修正を重ねて無事筋肉だるまのインファイターになったけど…

    41 22/11/04(金)18:35:38 No.989726880

    立ち→座りの説明がコンボすぎる

    42 22/11/04(金)18:36:17 No.989727098

    キャラコンセプトからしておかしい奴はどうあがいてもダメな事は多いね そいつが強くなる環境ってことはゲームのコンセプトが崩壊してることになりかねないというか

    43 22/11/04(金)18:36:35 No.989727177

    >ソシャゲだけどグラブルにいっぱいいる あれ強化だけじゃなくナーフもしてくるじゃん

    44 22/11/04(金)18:37:21 No.989727430

    236+P→6P

    45 22/11/04(金)18:38:38 No.989727841

    こいつまだ人間ver.0.03くらいだろ

    46 22/11/04(金)18:38:38 No.989727842

    特定キャラのアッパー調整でそれに強く出れるキャラの株が上がるの好き

    47 22/11/04(金)18:39:59 No.989728244

    ナイトと機工士

    48 22/11/04(金)18:40:10 No.989728304

    立ち上がり時に一定の確率で目眩が起きるようになりました

    49 22/11/04(金)18:40:53 No.989728531

    土台からどう運用させる想定なのか見えて来ないのは大体強化もらってもダメ

    50 22/11/04(金)18:41:29 No.989728696

    スレ画は十数年ぐらいかかるやつじゃないか

    51 22/11/04(金)18:42:38 No.989729072

    ブレイブルーのテイガーとか上方修正され続けてたけどCP2あたりまではずっと微妙だったな

    52 22/11/04(金)18:44:43 No.989729677

    ラカムずっとこれ

    53 22/11/04(金)18:44:51 No.989729723

    連絡事項を埋めないといけないタイプだから 水増しするテクニックが伝わってるんだろうな…

    54 22/11/04(金)18:47:38 No.989730604

    >・少し遠い位置で掴り立ちすると、足を前に出して歩こうとするようになりました。 LoLのパッチノートでスキルの射程範囲外を指定した時の挙動が変更された時のそれ

    55 22/11/04(金)18:48:11 No.989730750

    >キャラコンセプトからしておかしい奴はどうあがいてもダメな事は多いね >そいつが強くなる環境ってことはゲームのコンセプトが崩壊してることになりかねないというか 「」のこと?

    56 22/11/04(金)18:48:24 No.989730845

    ミルク飲み後のゲップスピードを上方修正しました

    57 22/11/04(金)18:49:27 No.989731210

    >ミルク飲み後のゲップスピードを上方修正しました ミルクを飲んだ後にゲップを出すタイミングが早くなりましたのほうがらしくない?

    58 22/11/04(金)18:49:38 No.989731287

    安定性って

    59 22/11/04(金)18:50:14 No.989731500

    >ブレイブルーのテイガーとか上方修正され続けてたけどCP2あたりまではずっと微妙だったな あれは最初のバージョンがただ弱すぎたから…

    60 22/11/04(金)18:50:38 No.989731654

    元のコンセプトがダメだとガンガン上方してっても使われないことが多い

    61 22/11/04(金)18:52:19 No.989732221

    ポケモンにも世代ごとに種族値を足されて新技獲得しているけどガチ側まではまだまだ遠いのいるしな

    62 22/11/04(金)18:54:26 No.989732935

    格ゲーとソシャゲじゃ強くなったの基準が違う気がする 格ゲーは相対的に強くなったで評価されるけどソシャゲはトップ層に食い込めないと強化されててもされてないのと同じ扱いになるし

    63 22/11/04(金)18:55:05 No.989733174

    これはポケモンのアリアドス

    64 22/11/04(金)18:56:01 No.989733508

    グラブルだとよくある何回調整受けてんだよってずっと使われないキャラとか

    65 22/11/04(金)18:58:58 No.989734612

    >なんかする度にカウンターが乗ってそれ消費して強化!みたいな奴は大体弱い気がする 消費しなくても純粋に行動するとバフが累積していきます!系のキャラは大体弱い 最初からフルスペックでバフ乗るキャラに絶対に勝てないから

    66 22/11/04(金)18:59:15 No.989734730

    MMOで狩り効率や厄介な行動パターンを飛ばすために瞬間火力こそ正義なシステムなのにdotダメージがテーマのキャラとか

    67 22/11/04(金)18:59:43 No.989734915

    即死系スキルは大体こうなる

    68 22/11/04(金)18:59:46 No.989734931

    最遅キャラの脚が上方修正で速くなることなどないのだ 他の上方修正で濁して濁してそれでも弱くてつらいとかその辺に落ち着く

    69 22/11/04(金)19:01:12 No.989735446

    エネコロロ…

    70 22/11/04(金)19:01:57 No.989735759

    >ブレイブルーのテイガーとか上方修正され続けてたけどCP2あたりまではずっと微妙だったな 気付いたらとんでもない性能になってたなアイツ…

    71 22/11/04(金)19:02:19 No.989735894

    リミテッドラカムって毎度強化されてたけど結局活躍する機会あったのあれ

    72 22/11/04(金)19:03:09 No.989736228

    テリーは強くなったけどどうしても心証が悪いんだよな…って

    73 22/11/04(金)19:03:25 No.989736318

    特定の条件が揃うととんでもなく強いとかプロレベルの技術がある使いこなせる人だけが使うと滅茶苦茶強いけどフツーの一般人が使うと弱いみたいなやつ

    74 22/11/04(金)19:03:51 No.989736474

    敵の攻撃を受けるとレイジゲージが貯まって強化!みたいなコンセプトのキャラはゲーム後半高難易度コンテンツに行くと そもそも攻撃食らうことが論外になってきてコンセプト的にどうしようもなくなったり

    75 22/11/04(金)19:04:07 No.989736566

    ちゃんと何f早くなったのか書いてくれないと検証がめどいんですけお!

    76 22/11/04(金)19:04:44 No.989736788

    >ちゃんと何f早くなったのか書いてくれないと検証がめどいんですけお! 早くなりました/遅くなりましたはマジでやめろ!ってなる 頼むからみんなフレームで書けや!

    77 22/11/04(金)19:05:16 No.989737007

    ・頭髪が12%減少しました ・23時時点の眠気が30%増大しました ・歯磨き中にえずく回数が3回増えました

    78 22/11/04(金)19:06:19 No.989737411

    >・頭髪が12%減少しました >・23時時点の眠気が30%増大しました >・歯磨き中にえずく回数が3回増えました ここの開発ナーフしかしない…

    79 22/11/04(金)19:07:04 No.989737694

    >上昇させました/下降させましたはマジでやめろ!ってなる >頼むからみんな倍率なりパーセンテージで書けや!

    80 22/11/04(金)19:07:16 No.989737769

    ver.20まではアッパー調整するけどそれ以降は居座られて欲しくないんで段々ナーフします

    81 22/11/04(金)19:07:37 No.989737898

    ガンダムは内容多いけど変わんねえよが上方下方共によくある その後肝心な所を短文で修正されて一気に強弱変わるのまでせっお

    82 22/11/04(金)19:08:50 No.989738351

    体の大きさはなかなか調整されないので昇り中段食らう悲しみを背負ったキャラはそのまま

    83 22/11/04(金)19:12:00 No.989739518

    お仕置き調整によってコンセプト崩壊してるのは見るに堪えない

    84 22/11/04(金)19:14:23 No.989740437

    エルデンリング的なオンライン向け調整で攻略の難易度も変わるのが好き

    85 22/11/04(金)19:14:45 No.989740577

    調整の意図を書いてくれるだけで理解しやすいんだけどな…

    86 22/11/04(金)19:14:55 No.989740624

    >・歯磨き中にえずく そんなことある…?

    87 22/11/04(金)19:16:17 No.989741124

    おかしい…最近下方修正しかされてない…

    88 22/11/04(金)19:17:01 No.989741384

    >そんなことある…? 年齢関係なくなる人はなる… タバコ吸ってるやつはなおのことよくなる

    89 22/11/04(金)19:17:11 No.989741454

    ・そうだねを貰いやすくなりました ・スレ立て→自演がスムーズになりスレの伸び安定性が上がりました ・少し遠い立ち位置で煽ってみるとレスが攻撃的になりレスポンチバトラーへ変貌しようとするようになりました

    90 22/11/04(金)19:17:23 No.989741521

    >お仕置き調整によってコンセプト崩壊してるのは見るに堪えない 基本のコンセプトが強すぎてそれ以外に手入れてみるけど全然立ち位置変わんなくて最終的にコンセプト弱体で何もかも弱いゴミが出来上がるの哀しい 最初からコンセプトだけ弱くしとけばまだ他の部分強くあれたのに…

    91 22/11/04(金)19:17:23 No.989741522

    ・些細な段差につまづくようになりました

    92 22/11/04(金)19:17:28 No.989741551

    トイレの自己申告をする確率が上がりました

    93 22/11/04(金)19:17:33 No.989741577

    立ち上がる時に「よいしょ」ボイスが常に流れるようにしました

    94 22/11/04(金)19:17:54 No.989741704

    >調整の意図を書いてくれるだけで理解しやすいんだけどな… 神のご意志により調整されました。 神のご意志により調整されました。 神のご意志により調整されました。

    95 22/11/04(金)19:18:30 No.989741944

    ・家に居るとき常におちんちんを弄るようになりました

    96 22/11/04(金)19:18:34 No.989741977

    ガンダムだったら具体例いっぱいあるな

    97 22/11/04(金)19:19:03 No.989742159

    >・平地でつまづくようになりました

    98 22/11/04(金)19:19:11 No.989742214

    30あたりからバランス調整入る

    99 22/11/04(金)19:19:58 No.989742507

    >リミテッドラカムって毎度強化されてたけど結局活躍する機会あったのあれ ブレグラとかでは割と活躍した ただどこまで行っても強い方だけど理想編成には入らない止まりかな

    100 22/11/04(金)19:20:07 No.989742548

    50くらいで終わる前提で設計してたんですけお!

    101 22/11/04(金)19:20:41 No.989742805

    このクソ運営!!!!!

    102 22/11/04(金)19:21:05 No.989742959

    すこしやり過ぎてしまったようです

    103 22/11/04(金)19:21:11 No.989742997

    「」も20代くらいまで上方修正され続けてきたからオイシイ思いたくさんしたよね

    104 22/11/04(金)19:22:04 No.989743375

    大体そういうキャラってコンセプトの時点でどうにもならない作りになってる 弱いというかまっとうに強化したらぶっ壊れるからできない感じのが多い

    105 22/11/04(金)19:22:24 No.989743494

    人間ver.1.0でリリースされて以降は下方修正しか喰らってないわ

    106 22/11/04(金)19:23:48 No.989744061

    顎を一回り小さくしましたって下方修正入ってるのに歯の本数が下方修正されてないから性能が噛み合わない

    107 22/11/04(金)19:23:56 No.989744111

    長寿mod導入する人類も悪いよ

    108 22/11/04(金)19:24:07 No.989744178

    ポケモンユナイトのガブリアス ずっと弱くてずっと強化され続けてきた やっと活躍できるかな→無理でしたを一年間繰り返してる

    109 22/11/04(金)19:24:22 No.989744277

    赤ちゃんはどんどんインフレ調整してもよいとされている

    110 22/11/04(金)19:26:38 No.989745203

    修行続けてる設定だけど亀仙人に負けた天津飯とか

    111 22/11/04(金)19:27:20 No.989745467

    ラカムは割と何でもできるのでバブ塔とかで採用されることがある でもこのゲーム強いのは一点でもめちゃくちゃ強い要素があるキャラなので…