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  • ね?簡... のスレッド詳細

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    22/11/03(木)15:55:07 No.989327050

    ね?簡単でしょう?

    1 22/11/03(木)15:57:23 No.989327734

    減ってないって…

    2 22/11/03(木)15:58:42 No.989328146

    作画カロリー的には減ってるし…

    3 22/11/03(木)16:00:00 No.989328556

    引きのカットとかでフリル簡略化せざるを得ない場合の資料では

    4 22/11/03(木)16:01:49 No.989329089

    ビートはさらにフリルが一段増えるという

    5 22/11/03(木)16:04:11 No.989329780

    ググれって…

    6 22/11/03(木)16:06:49 No.989330544

    わきのラインは 省略厳禁!!!

    7 22/11/03(木)16:15:34 No.989333033

    >わきのラインは >省略厳禁!!! 癖だけじゃなくてフリルの線と被って見にくくなるからだし…多分

    8 22/11/03(木)16:16:55 No.989333380

    一本でも線を減らそうとしてるね

    9 22/11/03(木)16:21:09 No.989334508

    デジタルでバケツ塗りするとき楽なんだ

    10 22/11/03(木)16:28:23 No.989336612

    良いデザインだよな

    11 22/11/03(木)16:29:03 No.989336815

    最近は高橋マンなにやってんだ

    12 22/11/03(木)16:29:25 No.989336916

    スイートは全員フリル地獄すぎる

    13 22/11/03(木)16:29:27 No.989336922

    高橋マンはガンダムWとかガンダムXみたいな環境で地獄見てきたからこれくらい余裕なんだろう

    14 22/11/03(木)16:30:49 No.989337294

    高橋マン今はバンナム所属になったからまたガンダムやらんかな 好きなタイプの作品でしょ

    15 22/11/03(木)16:31:53 No.989337590

    高橋マンワークスのスイート地帯は恐ろしい精度で描かれた大量のフリルに目眩がしてくる

    16 22/11/03(木)16:31:56 No.989337605

    >スイートは全員フリル地獄すぎる 正気じゃないデザインなだけに変身や必殺技バンクの美麗さは凄い

    17 22/11/03(木)16:33:43 No.989338083

    劇場版も責任取って作監やった男だ 面構えが違う

    18 22/11/03(木)16:38:47 No.989339358

    星矢Ωで多数の作監回をこなすと同時にアイカツで作監もやりそのすぐ後ドキプリのキャラデザ総作監やってたの狂ってると思う

    19 22/11/03(木)16:40:54 No.989339928

    ブレンパワードもこの回はユウもブレンも面構えがしゃきっとしてるな…と思ったらスタジオダブ回で高橋マンも参加してたり

    20 22/11/03(木)16:42:26 No.989340360

    スタプリはとても描きやすいデザインだ…

    21 22/11/03(木)16:44:25 No.989340842

    一年間やるんだぞ!?ってデザイン

    22 22/11/03(木)16:45:00 No.989341010

    これで干されてもおかしくないと思うじゃん 結局三つもキャラデザやってる…

    23 22/11/03(木)16:45:33 No.989341174

    ジャージで戦う回をちょくちょく挟もう

    24 22/11/03(木)16:45:34 No.989341178

    ハートキャッチの後だったから尚更大丈夫かこれ!?ってなった

    25 22/11/03(木)16:48:08 No.989341884

    キャラデザイナーが公式カレンダー描かなくてもよくなったのってどこからだっけ

    26 22/11/03(木)16:57:48 No.989344408

    fu1608400.jpeg クレッシェンドフォームはフリル減って描きやすくなってるのかな そうでもなさそうだな…

    27 22/11/03(木)17:01:18 No.989345431

    中の線描かずにフリル全体の輪郭を破綻無く描く方が技術要りそう

    28 22/11/03(木)17:11:53 No.989348499

    左は丹念に描けば似たように描けるかもだけど右は線が減ってる分迂闊に線引くとバランス崩して破綻しそうだなこれ

    29 22/11/03(木)17:26:38 No.989353111

    上半身と足元がシンプルな分スカートのフリルがダサいと一気に華やかさがなくなる衣装なんだよねスイプリ

    30 22/11/03(木)17:36:04 No.989355845

    一枚絵でも面倒そうだなーと思うのに アクションでフリル動かすとか頭おかしくなりそう