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22/11/03(木)14:57:22 松野の... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1667455042870.jpg 22/11/03(木)14:57:22 No.989309753

松野のリボーン先行実況配信 https://youtu.be/0VJlfEvoipw

1 22/11/03(木)14:57:40 No.989309816

ありがとう

2 22/11/03(木)14:57:40 No.989309821

ヒゲ坂口脊髄剣

3 22/11/03(木)14:57:41 No.989309825

ヒゲ坂口脊髄剣

4 22/11/03(木)14:57:42 No.989309829

坂口脊髄権!

5 22/11/03(木)14:57:43 No.989309834

おい吉田とヒゲで扱いに差がねえか松野おい

6 22/11/03(木)14:57:49 No.989309863

オイ!

7 22/11/03(木)14:57:53 No.989309886

髭坂口

8 22/11/03(木)14:57:56 No.989309904

ヒゲ坂口脊髄剣

9 22/11/03(木)14:58:00 No.989309922

嫌いなのか…?

10 22/11/03(木)14:58:04 No.989309948

ヒゲ

11 22/11/03(木)14:58:16 No.989310008

どうして人間に剣の名前を付けるんですか?

12 22/11/03(木)14:58:26 No.989310046

売値0の初期装備があるべきだったな

13 22/11/03(木)14:58:28 No.989310051

ジャラって吉田がアクセジャラジャラしてるから?

14 22/11/03(木)14:58:29 No.989310055

サカグッチに誘われてスクエニ入ったせいでエライ目に遭ったからね…

15 22/11/03(木)14:58:30 No.989310057

ヒで見かけてダメだった脊髄剣

16 22/11/03(木)14:58:56 No.989310188

知らないクラスだ…

17 22/11/03(木)14:59:20 No.989310296

スナドラされそうな名前

18 22/11/03(木)14:59:22 No.989310310

どうしてヒゲはスナドラする前提なんですか?

19 22/11/03(木)14:59:25 No.989310329

>サカグッチに誘われてスクエニ入ったせいでエライ目に遭ったからね… まぁ半分くらいは自業自得… こうやってまたスクエニゲーに関われるようになって良かったけど

20 22/11/03(木)14:59:29 No.989310346

名前で遊んどる

21 22/11/03(木)14:59:30 No.989310349

スナップドラゴン要員

22 22/11/03(木)14:59:36 No.989310375

運輪ベースだとゴーレムとか仲間に出来るのは後半なんだろうか

23 22/11/03(木)14:59:44 No.989310402

>知らないクラスだ… クラスが男女共用になったからヴァルキリーがこれになった

24 22/11/03(木)15:00:04 No.989310498

ヒゲと仲良さそうで何より

25 22/11/03(木)15:00:09 No.989310514

チャームは笑う

26 22/11/03(木)15:00:22 No.989310553

坂口さんの魅力で

27 22/11/03(木)15:00:22 No.989310554

まあこんな弄り出来るのは仲良いからこそだよな

28 22/11/03(木)15:00:40 No.989310640

>運輪ベースだとゴーレムとか仲間に出来るのは後半なんだろうか ゴーレムはウォーロックになれる時点で勧誘出来るから三章ぐらいからかな?

29 22/11/03(木)15:00:44 No.989310658

やっぱこの出撃BGMテンション上がるなぁ大好き

30 22/11/03(木)15:00:58 No.989310723

ジョブのアライメント縛りとかあるのかな

31 22/11/03(木)15:01:09 No.989310760

「」の悪ノリと思ったら本当にヒゲ坂口脊髄剣で吹いた

32 22/11/03(木)15:01:16 No.989310784

>ジョブのアライメント縛りとかあるのかな 無くなったはず

33 22/11/03(木)15:01:20 No.989310796

プリセットできるのね

34 22/11/03(木)15:01:53 No.989310944

>運輪ベースだとゴーレムとか仲間に出来るのは後半なんだろうか ランダムエンカウント無いから モンスター系どうやって仲間にすんだろ

35 22/11/03(木)15:01:59 No.989310961

いいね

36 22/11/03(木)15:02:04 No.989310981

へえ変わったな

37 22/11/03(木)15:02:06 No.989310991

味方同士で殴り合いじゃなくなったのか…まあそれやると投石合戦になるしな

38 22/11/03(木)15:02:08 No.989310993

トレーニングって自軍同士で戦うんじゃないのか!?

39 22/11/03(木)15:02:10 No.989311011

演習用の相手がいるのね

40 22/11/03(木)15:02:21 No.989311055

偵察はちょっと嬉しいな…敵の構成や地形わからんと戦略もなにもないし… まあ遭遇戦みたいな雰囲気は失われるけど

41 22/11/03(木)15:02:26 No.989311070

石投げ合戦はできない感じなんだな

42 22/11/03(木)15:02:35 No.989311101

ひたすら石投げられるデニムは居なくなったんだね

43 22/11/03(木)15:02:46 No.989311152

ボーナスいるか?

44 22/11/03(木)15:02:52 No.989311178

そいつくれよ!っての出てきたりしそう

45 22/11/03(木)15:02:52 No.989311181

>ランダムエンカウント無いから ないの!? ああその代わりの演習なのか

46 22/11/03(木)15:03:00 No.989311215

ここでこの曲使うのか!

47 22/11/03(木)15:03:02 No.989311225

オリジナルは虚無かったからこれでいい

48 22/11/03(木)15:03:03 No.989311232

>>運輪ベースだとゴーレムとか仲間に出来るのは後半なんだろうか >ランダムエンカウント無いから >モンスター系どうやって仲間にすんだろ トレーニング出来るダンジョンあるよ

49 22/11/03(木)15:03:03 No.989311235

ファイナルファンタジーの生み出した頃の坂口さんは素晴らしいからな

50 22/11/03(木)15:03:06 No.989311253

正直運命の輪から変えてほしいのはスキルの溜まりにくさとクラスレベルアップボーナスの仕様と クソ合成のクソさくらいだったんだが

51 22/11/03(木)15:03:20 No.989311317

忍者の女版とかウィッチの男版もあるん?

52 22/11/03(木)15:03:26 No.989311335

>偵察はちょっと嬉しいな…敵の構成や地形わからんと戦略もなにもないし… >まあ遭遇戦みたいな雰囲気は失われるけど むしろSRPGってこういうシステムなんで入れないんだろう…ってずっと思ってる じゃないと超慎重にじっくり進むかリセしてやり直しかにしかならないし

53 22/11/03(木)15:03:29 No.989311351

ハーベストタイムじゃないのか

54 22/11/03(木)15:03:52 No.989311446

クレリックの無駄な行動の速さ

55 22/11/03(木)15:03:53 No.989311450

瞑想ランダム発動…?

56 22/11/03(木)15:04:01 No.989311476

まあいいかあ! よろしくなあ!

57 22/11/03(木)15:04:01 No.989311480

まぁいいや

58 22/11/03(木)15:04:01 No.989311483

坂口さんごめんなさい!まあいいや…

59 22/11/03(木)15:04:07 No.989311506

スキル忘れた坂口!

60 22/11/03(木)15:04:07 No.989311512

>ヒゲと仲良さそうで何より お互いスクエニに在籍してた時は社食一緒に食ってた話とか好き

61 22/11/03(木)15:04:07 No.989311514

坂口さんゴメンナサイ

62 22/11/03(木)15:04:09 No.989311522

>正直運命の輪から変えてほしいのはスキルの溜まりにくさとクラスレベルアップボーナスの仕様と >クソ合成のクソさくらいだったんだが 敵AIうんちが一番イライラしたんだけど

63 22/11/03(木)15:04:14 No.989311545

これはオープニングのユニッと紹介のBGMだね

64 22/11/03(木)15:04:38 No.989311657

>忍者の女版とかウィッチの男版もあるん? あるよ クノイチの汎用顔可愛い

65 22/11/03(木)15:05:01 No.989311766

魔法演出短いな!

66 22/11/03(木)15:05:03 No.989311777

HP多いな

67 22/11/03(木)15:05:17 No.989311851

ニバス

68 22/11/03(木)15:05:23 No.989311889

ニバス届く

69 22/11/03(木)15:05:27 No.989311908

クラスレベルと合成失敗は廃止

70 22/11/03(木)15:05:52 No.989312024

原作の終盤くらいのHPだ

71 22/11/03(木)15:05:53 No.989312034

>忍者の女版とかウィッチの男版もあるん? ウィッチ=ウィザードになった

72 22/11/03(木)15:06:06 No.989312101

しかしリマスターにしては気合入ってんなスクエニ

73 22/11/03(木)15:06:09 No.989312123

HP多くない??レベル2,3でしょ

74 22/11/03(木)15:06:12 No.989312143

自動まほうけんか

75 22/11/03(木)15:06:25 No.989312190

魔法扱いだけどオートなのもあるのか

76 22/11/03(木)15:06:26 No.989312192

おーいいなこの補助魔法システム

77 22/11/03(木)15:06:37 No.989312246

ローグだけ敵専用職になったって言ってた

78 22/11/03(木)15:06:42 No.989312273

アタッチ系もテンポ阻害の一因だったから改善されてるな

79 22/11/03(木)15:06:46 No.989312293

えらくいじくりまわしてるな戦闘周り

80 22/11/03(木)15:06:56 No.989312340

そういえば輪の敵リーダーでくノ一いたっけ

81 22/11/03(木)15:07:12 No.989312419

前は補助魔法祭りで全然進まなかったもんな

82 22/11/03(木)15:07:14 No.989312425

いまのところ運命より快適で凄い楽しそうだ

83 22/11/03(木)15:07:36 No.989312536

ヒゲは魅力がない

84 22/11/03(木)15:07:37 No.989312542

>HP多くない??レベル2,3でしょ HP量自体が底上げされてるんで後半とか400以上ダメが飛び交うよ

85 22/11/03(木)15:07:50 No.989312603

魅力が効かないの笑った

86 22/11/03(木)15:07:51 No.989312614

なんでリメイクにこんな気合入れたんだ?

87 22/11/03(木)15:07:56 No.989312635

俺の知ってるTオウガは一撃でHP大半持ってく大味なゲームなんだが…

88 22/11/03(木)15:07:58 No.989312649

>HP多くない??レベル2,3でしょ 序盤とは言え10~30ダメージペチペチ撃ち合うのは微妙だろうし

89 22/11/03(木)15:08:08 No.989312688

>そういえば輪の敵リーダーでくノ一いたっけ 覚えてないな…いるとすれば追加ステージなんだろうけど

90 22/11/03(木)15:08:21 No.989312747

スキル枠4つはどうなんだろうなあ 鉄板構成しか許されない感じにならないか

91 22/11/03(木)15:08:27 No.989312780

魔法エフェクトもっさりって言われてたのソウトウいじってんな

92 22/11/03(木)15:08:37 No.989312827

HP4桁ありそうな表示だし がっつり育成したら9999ダメとかもあるのかな

93 22/11/03(木)15:08:41 No.989312842

大味に改良したんだな

94 22/11/03(木)15:08:46 No.989312864

>なんでリメイクにこんな気合入れたんだ? 運輪リベンジだろう

95 22/11/03(木)15:08:47 No.989312865

>なんでリメイクにこんな気合入れたんだ? まぁPSP版踏まえての修正の範囲でしょ

96 22/11/03(木)15:08:47 No.989312868

良くみたら4桁の余地あるなHP

97 22/11/03(木)15:09:02 No.989312930

自動!?

98 22/11/03(木)15:09:05 No.989312946

自動発動は早くていいな

99 22/11/03(木)15:09:14 No.989312982

オート魔法はなかなか面白そうだ

100 22/11/03(木)15:09:26 No.989313030

運輪別に失敗とまでは思わないんだけどなあ 調整不足なのはそう

101 22/11/03(木)15:09:31 No.989313056

こんだけ敵タフだとハボリム大暴れみたいなのも難しくなるか

102 22/11/03(木)15:09:33 No.989313065

ヒゲ脊髄剣(おじいちゃん) これスナップドラゴン要員の名前決まってしまったじゃないか

103 22/11/03(木)15:09:34 No.989313075

原作からだとかなり変わってる風だけど運輪ベースだからね

104 22/11/03(木)15:09:47 No.989313143

みてる限り旧作ファンの大半が買いそうな内容だ

105 22/11/03(木)15:09:54 No.989313171

召喚魔法を火鳥にぶち当てて600ぐらい削ったりするし…

106 22/11/03(木)15:09:57 No.989313188

>俺の知ってるTオウガは一撃でHP大半持ってく大味なゲームなんだが… ぶっちゃけオリジナルも運輪も弓ゲーだった最大の理由ってそこだと思うので このHP量はそこの是正の意味もあるんじゃないかと思う

107 22/11/03(木)15:10:05 No.989313235

誰で倒してレベル上げようって悩むの面倒だから何も考えないで倒せるのは良い

108 22/11/03(木)15:10:13 No.989313278

TP廃止だから無限マイティはできなくなったか

109 22/11/03(木)15:10:14 No.989313287

必殺技的なやつじゃないのか

110 22/11/03(木)15:10:23 No.989313340

>運輪別に失敗とまでは思わないんだけどなあ >調整不足なのはそう あれはあれで良い点もあったし面白かったけど決定版というには不満も多かったからな

111 22/11/03(木)15:10:33 No.989313396

演習でも割とギリギリの戦いだな

112 22/11/03(木)15:10:59 No.989313522

ウワァ

113 22/11/03(木)15:11:15 No.989313607

運輪で強すぎたトレメンダスショット

114 22/11/03(木)15:11:18 No.989313618

輪は戦闘のテンポだけは嫌だった

115 22/11/03(木)15:11:29 No.989313657

相変わらず後衛を弓で狩るゲームではありそうだな

116 22/11/03(木)15:11:29 No.989313659

歩かないからなあ元のままだと

117 22/11/03(木)15:11:47 No.989313752

スキルそんな簡単に上がるの!?

118 22/11/03(木)15:11:49 No.989313771

前作の100倍くらい上がりやすいな

119 22/11/03(木)15:11:50 No.989313780

こんなにサクサクスキルが上がるなんて

120 22/11/03(木)15:12:08 No.989313858

画面地締めてみたけどswitchの携帯モードでも全然よさげだ

121 22/11/03(木)15:12:20 No.989313916

とはいえ前作は上がらなさすぎただろ…

122 22/11/03(木)15:12:23 No.989313922

>相変わらず後衛を弓で狩るゲームではありそうだな まぁどうやっても射程に勝るものってないしねこの手のゲームだと

123 22/11/03(木)15:12:24 No.989313926

武器スキルレベル上げ苦行にはならなさそうだな

124 22/11/03(木)15:12:25 No.989313928

運命の輪はPSP後期でスペックも露骨にしんどかったのもな…

125 22/11/03(木)15:12:50 No.989314039

上がりやすいかわりにやたらレベル上限高いとかかもしれん

126 22/11/03(木)15:12:52 No.989314047

>相変わらず後衛を弓で狩るゲームではありそうだな 前衛も大型も問答無用で高所からの射撃で狩ってたSFCよりはまぁ…

127 22/11/03(木)15:13:11 No.989314143

そもそも弓弱くなったら敵の魔法使い系狩りにくくなるからそれは駄目だろ!!

128 22/11/03(木)15:13:15 No.989314166

>運命の輪はPSP後期でスペックも露骨にしんどかったのもな… ただセブロが超速だったのは素晴らしかった

129 22/11/03(木)15:13:24 No.989314225

追加要素あるとか言及された?ダンジョンとか

130 22/11/03(木)15:13:30 No.989314249

女の子の被ダメボイスがえっちな気がする

131 22/11/03(木)15:13:35 No.989314272

輪含めて総改修したうえで声入れてシナリオまた読みたいと思わせつつ値段5800は気合入りすぎる

132 22/11/03(木)15:13:39 No.989314288

>相変わらず後衛を弓で狩るゲームではありそうだな システムの売りであるマップの高低差を一番活かしやすい武器だからね

133 22/11/03(木)15:13:43 No.989314307

即死即転生じゃなくなったんだ

134 22/11/03(木)15:13:44 No.989314320

>上がりやすいかわりにやたらレベル上限高いとかかもしれん 40が上限って

135 22/11/03(木)15:13:53 No.989314362

>上がりやすいかわりにやたらレベル上限高いとかかもしれん 40上限だってさっき言ってなかったっけ

136 22/11/03(木)15:13:54 No.989314367

運命の輪から相当仕上げてきたリメイクになりそうだね SLGには貴重なUNDOツールのチャリオット便利だったけど

137 22/11/03(木)15:13:57 No.989314385

マウス使える誘惑には勝てないのでsteam版かなあ タッチ対応してたらswitchでもいいんだけど

138 22/11/03(木)15:14:05 No.989314409

>追加要素あるとか言及された?ダンジョンとか なし 前作DLCまでみたい

139 22/11/03(木)15:14:09 No.989314434

何も弓使いの存在価値なくせってわけじゃないからね 誰も彼もワープリングと弓でいいだろってのがだめだねってだけのことよ

140 22/11/03(木)15:14:17 No.989314482

つっよ

141 22/11/03(木)15:14:26 No.989314527

やっぱPS5が良さそうかな SRPGはテンポが命よ

142 22/11/03(木)15:14:40 No.989314596

ナイトちゃん声エッチじゃない?

143 22/11/03(木)15:14:44 No.989314622

テンプルナイツとか敵もエグそうだスキルは

144 22/11/03(木)15:14:46 No.989314635

よくみたら右上の早送りマークが光ってるから演出高速化してるなこれ

145 22/11/03(木)15:14:46 No.989314636

時戻しと負傷0の隠し称号はなくしておいてくれー

146 22/11/03(木)15:15:12 No.989314755

マウスでゲームとか出来んわ

147 22/11/03(木)15:15:13 No.989314759

>やっぱPS5が良さそうかな >SRPGはテンポが命よ テンポだけならPC一択じゃねーかな

148 22/11/03(木)15:15:27 No.989314845

敵AIは基本的に一番ダメージ出る相手狙ってくるのかな

149 22/11/03(木)15:15:28 No.989314848

脊髄剣ヤッター!

150 22/11/03(木)15:15:35 No.989314890

経験値こいつに入れなきゃとか考えなくていいのはいいな

151 22/11/03(木)15:15:42 No.989314925

これあとで見直したいけど残してくれるのかな

152 22/11/03(木)15:15:43 No.989314928

ヒゲ坂口脊髄剣頑張ってるな… 頑張った末にヒゲ坂口脊髄剣になるんだけど…

153 22/11/03(木)15:15:43 No.989314929

運命の輪はどんなレアな武器とっても隠し補正がないとダメージでなかったからつまんなかったよ 雷神の弓ゲーに自然となるというかやるしかなかった

154 22/11/03(木)15:15:44 No.989314933

以前のHPの感覚だとこんなダメージ出たらひってなるな

155 22/11/03(木)15:15:55 No.989314985

>これあとで見直したいけど残してくれるのかな 残すって言ってた

156 22/11/03(木)15:16:16 No.989315085

>>やっぱPS5が良さそうかな >>SRPGはテンポが命よ >テンポだけならPC一択じゃねーかな 持ってるPCよりPS5のが性能良くてな……

157 22/11/03(木)15:16:18 No.989315096

>これあとで見直したいけど残してくれるのかな アーカイブ残すよって なので確認するのだ

158 22/11/03(木)15:16:29 No.989315149

WTの個人の基礎ステ固定なのはどうなった

159 22/11/03(木)15:17:01 No.989315294

適当にやるだけでだいたい平均化していくのはいいね

160 22/11/03(木)15:17:10 No.989315331

気持ちいい

161 22/11/03(木)15:17:11 No.989315335

ルンフェヴァルキリー強いのでは

162 22/11/03(木)15:17:13 No.989315350

松野お前そんなイケボだったのか・・・

163 22/11/03(木)15:17:17 No.989315377

家も3回建ててやっと満足いくものが建つというし集大成って感じがして期待できるな

164 22/11/03(木)15:17:29 No.989315435

普通に坂口さんって言うの笑う

165 22/11/03(木)15:17:38 No.989315478

ヒゲ氏?

166 22/11/03(木)15:17:47 No.989315534

今さらっと自動補給とかでたな

167 22/11/03(木)15:17:50 No.989315542

レベル分配は運命の輪形式だけどクラスレベル無しだから殺害数制限とか気にしないで済みそう

168 22/11/03(木)15:17:54 No.989315561

個人的にはもう一段階上の高速化が欲しい

169 22/11/03(木)15:17:56 No.989315575

おじいちゃんにスキルつけ忘れたんじゃなくて覚えてなかったんじゃん

170 22/11/03(木)15:18:04 No.989315612

リザルト画面でスキル詳細見れないの微妙じゃない?

171 22/11/03(木)15:18:06 No.989315632

運命の輪はヒール使える職結構多いんだよな

172 22/11/03(木)15:18:07 No.989315634

坂口さんって言っちゃって大丈夫なのか

173 22/11/03(木)15:18:24 No.989315712

戦闘画面はマウスのが良さそうだけど 管理画面はコントローラーのが良さそう

174 22/11/03(木)15:18:24 No.989315713

自動補充良いね

175 22/11/03(木)15:18:24 No.989315715

気遣いの達人かよ

176 22/11/03(木)15:18:28 No.989315737

>坂口さんって言っちゃって大丈夫なのか いま さら

177 22/11/03(木)15:18:41 No.989315807

魔法もなんかレベルあったけどなくなってて助かる 何だったんだあれ

178 22/11/03(木)15:18:51 No.989315860

>リザルト画面でスキル詳細見れないの微妙じゃない? 飛ばしちゃっただけで見れるかも?

179 22/11/03(木)15:19:05 No.989315912

>運命の輪はヒール使える職結構多いんだよな ただ運輪だと回復魔法自体が弱かったからねえ… ヒールⅢとかまで行ってようやくってくらいだった

180 22/11/03(木)15:19:07 No.989315922

坂口脊髄剣なんてやってるし今更だぜ

181 22/11/03(木)15:19:08 No.989315923

運命の輪の不満点はエンカウント時のフェイドイトアウが無いのが真っ先に思い浮かぶなぁ

182 22/11/03(木)15:19:19 No.989315983

とりさん!

183 22/11/03(木)15:19:26 No.989316026

>坂口さんって言っちゃって大丈夫なのか 怒られても鯖サンドとお酒持ってわび入れに行けばOKだったって誰かも言ってたし・・・

184 22/11/03(木)15:19:33 No.989316063

>今さらっと自動補給とかでたな 使った消耗品つけなおしとかしなくていいぞ

185 22/11/03(木)15:19:37 No.989316083

なくなりました

186 22/11/03(木)15:19:44 No.989316121

まああれ便利過ぎたからな…

187 22/11/03(木)15:19:48 No.989316147

スクロール廃止!

188 22/11/03(木)15:19:49 No.989316149

デニムの賞金キュアリーフ20個分

189 22/11/03(木)15:19:52 No.989316161

あれはなくなっていいね…使わなければいいとはいえ

190 22/11/03(木)15:19:55 No.989316179

戦闘入るときのボイスはなしか…

191 22/11/03(木)15:19:58 No.989316199

便利だし小回りがきいて面白かったけどなくなるのもわかる

192 22/11/03(木)15:20:02 No.989316218

呪文書ストックするだけで強すぎたからな致し方なし

193 22/11/03(木)15:20:41 No.989316413

呪文書投げは死者qで無茶苦茶便利だったんだけどな…

194 22/11/03(木)15:20:51 No.989316475

アタックチーム減ってるのか まあ正直10人は多かった

195 22/11/03(木)15:20:52 No.989316478

この間の生放送でヒゲ氏がそこにいない松野さんのことめちゃくちゃ弄ってたし仲良いんだろうな

196 22/11/03(木)15:20:54 No.989316498

イクソシズムの書常備してたわ

197 22/11/03(木)15:21:03 No.989316541

>まああれ便利過ぎたからな… ヒールとイクソシズム使い放題なお陰でクレリックの存在価値0になってたからな…

198 22/11/03(木)15:21:09 No.989316571

ファイリナウ

199 22/11/03(木)15:21:11 No.989316584

主人公だからやっぱ強いなデニム

200 22/11/03(木)15:21:14 No.989316602

軽いしずっこかったもんなスクロール

201 22/11/03(木)15:21:28 No.989316673

便利

202 22/11/03(木)15:21:38 No.989316728

とはいえネクロの呪文書投げられないとアンデッド処理面倒過ぎたんだよな

203 22/11/03(木)15:21:59 No.989316834

あれ強すぎたからな…

204 22/11/03(木)15:22:11 No.989316897

雷エレメントがある…

205 22/11/03(木)15:22:19 No.989316928

これLサイズどうなるのかな

206 22/11/03(木)15:22:31 No.989316980

彩雲のオルバ

207 22/11/03(木)15:22:45 No.989317041

声若ッ!

208 22/11/03(木)15:22:47 No.989317056

彩雲のオルバ

209 22/11/03(木)15:22:52 No.989317074

中村さん言うな

210 22/11/03(木)15:22:57 No.989317100

画家になったオルバ

211 22/11/03(木)15:23:00 No.989317122

かのぷーやさしい

212 22/11/03(木)15:23:03 No.989317139

いきなり最強キャラ加入

213 22/11/03(木)15:23:06 No.989317155

かのぷ~

214 22/11/03(木)15:23:09 No.989317177

運輪だと明らかに途中で力尽きてたキャラプロフィールはどうなるか

215 22/11/03(木)15:23:10 No.989317186

カノープス中村かー

216 22/11/03(木)15:23:13 No.989317205

スクエニゲーっていつも中村いるな

217 22/11/03(木)15:23:15 No.989317217

なかむ~

218 22/11/03(木)15:23:17 No.989317224

肉村さんの登場です

219 22/11/03(木)15:23:17 No.989317226

タコ出してりゃ全部余裕問題は弱くなってそう Lユニットやりすぎだった

220 22/11/03(木)15:23:17 No.989317227

こんな雑にカノブー仲間になったっけ

221 22/11/03(木)15:23:18 No.989317231

なかむらのぷー

222 22/11/03(木)15:23:20 No.989317246

中村カノぷ~

223 22/11/03(木)15:23:23 No.989317257

弓?!

224 22/11/03(木)15:23:23 No.989317258

肉村ープス

225 22/11/03(木)15:23:29 No.989317293

中村かのぷーカッコイイな

226 22/11/03(木)15:23:32 No.989317315

最初から弓持っとる

227 22/11/03(木)15:23:32 No.989317316

坂口吉田中村と豪華な配信だ…

228 22/11/03(木)15:23:37 No.989317341

>こんな雑にカノブー仲間になったっけ 雑です

229 22/11/03(木)15:23:48 No.989317401

>スクエニゲーっていつも中村いるな 売れっ子すぎてゲームもアニメもだいたいいるからな…

230 22/11/03(木)15:23:59 No.989317460

>こんな雑にカノブー仲間になったっけ オリジナルからそうだよ

231 22/11/03(木)15:24:01 No.989317466

>こんな雑にカノブー仲間になったっけ この雑さで最後までついてきてくれる

232 22/11/03(木)15:24:02 No.989317479

伝説のホークマンせっかく飛べるのに棍棒で殴ってたの割と意味わかんないよな

233 22/11/03(木)15:24:05 No.989317486

槍と弓両方装備してるとかあるのかな?

234 22/11/03(木)15:24:14 No.989317532

>この雑さで最後までついてきてくれる ありがたい…

235 22/11/03(木)15:24:29 No.989317610

あるんかい!

236 22/11/03(木)15:24:30 No.989317617

サスケがサスケすぎる

237 22/11/03(木)15:24:34 No.989317641

ひどい…

238 22/11/03(木)15:24:35 No.989317644

殺意を感じる速度の投石

239 22/11/03(木)15:24:49 No.989317717

姉さんの声が可愛いぞ…!?

240 22/11/03(木)15:24:49 No.989317722

石投げはよくないよ…

241 22/11/03(木)15:24:50 No.989317725

運命の輪だとずっと弓装備だったな便利すぎて

242 22/11/03(木)15:25:00 No.989317774

まぁみんな投げるけど…

243 22/11/03(木)15:25:00 No.989317776

チャリオット解禁

244 22/11/03(木)15:25:38 No.989317954

やめろー! ゼノビアンズに投石するのが貴公らのやり方なのかッ!

245 22/11/03(木)15:25:50 No.989318022

運命の輪やったことないからこのシステムは未体験だ

246 22/11/03(木)15:25:56 No.989318061

称号かなんか取れなくなったよな使うと

247 22/11/03(木)15:25:58 No.989318072

ヨシ!

248 22/11/03(木)15:25:58 No.989318073

ええぞ!

249 22/11/03(木)15:26:03 No.989318088

でもかのぷー弱い弓しか装備できないんだよな

250 22/11/03(木)15:26:03 No.989318092

全て排除しました

251 22/11/03(木)15:26:04 No.989318095

デメリットというかね…

252 22/11/03(木)15:26:05 No.989318101

でしょうね

253 22/11/03(木)15:26:06 No.989318113

称号なし良かった

254 22/11/03(木)15:26:12 No.989318148

称号全廃止は思い切ったな

255 22/11/03(木)15:26:15 No.989318159

PSP版は結局途中で投げたな…

256 22/11/03(木)15:26:18 No.989318177

あったのがおかしかったんだよ!

257 22/11/03(木)15:26:19 No.989318179

目玉機能なのに縛りになってたのはおかしかったからね

258 22/11/03(木)15:26:24 No.989318210

あのデメリットのせいで一切使ったことなかったわ

259 22/11/03(木)15:26:26 No.989318221

メリットはあるけどデメリットはなしか

260 22/11/03(木)15:26:31 No.989318239

ヒュッ

261 22/11/03(木)15:26:32 No.989318244

チャリオット使えないステージとかはあってもいいけど称号はねー

262 22/11/03(木)15:26:36 No.989318262

戻したらイベントも戻るんだ…

263 22/11/03(木)15:26:37 No.989318267

大事な石なので2回投げました

264 22/11/03(木)15:26:37 No.989318270

投石再び

265 22/11/03(木)15:26:42 No.989318299

なるほどボーナスタスクか 俺はそういうの無理に狙いたくなっちゃうタチだぜ

266 22/11/03(木)15:26:48 No.989318326

やり直すことによって 何度も!かのぷ~に!投石できる!

267 22/11/03(木)15:27:06 No.989318418

ウォルスタ人はさぁ…

268 22/11/03(木)15:27:12 No.989318443

イベント流しちゃったときにも便利だな

269 22/11/03(木)15:27:31 No.989318536

つまり何回もオブダをぶっころして何度でも回復するガンプを見られるって事だろ?

270 22/11/03(木)15:27:33 No.989318545

あんまゲームをストイックに遊ぶ時代じゃないよな

271 22/11/03(木)15:28:14 No.989318726

ボーナスタスクで手に入るアイテムは他でも時間かければ取れるくらいがちょうどいい

272 22/11/03(木)15:28:26 No.989318785

バグだったの?

273 22/11/03(木)15:28:31 No.989318810

鳥のオッサン!

274 22/11/03(木)15:28:41 No.989318863

ガキのケンカすぎる…

275 22/11/03(木)15:28:47 No.989318889

書き込みをした人によって削除されました

276 22/11/03(木)15:28:48 No.989318897

隠し補正実はマスクされてなかったんだよアレ 普通に装備したら数値アホみたいに上がって分かるから

277 22/11/03(木)15:28:51 No.989318906

戦場で何やってんだこいつら…

278 22/11/03(木)15:28:52 No.989318913

民度低いな

279 22/11/03(木)15:28:52 No.989318914

ヴァイスが狂犬すぎる

280 22/11/03(木)15:28:53 No.989318922

あらいめんとも強武器なぞほせいも無いのかな

281 22/11/03(木)15:29:00 No.989318953

昔は味方同士でひたすら投げ合ってたからヘーキヘーキ

282 22/11/03(木)15:29:13 No.989319025

これswitch版キツくないか? あらゆるUIが小さすぎるぞ

283 22/11/03(木)15:29:21 No.989319062

steamでもプレイできるのはありがたい

284 22/11/03(木)15:29:26 No.989319098

今のが挟撃か

285 22/11/03(木)15:29:28 No.989319110

挟撃って運命の輪にもあったっけ?

286 22/11/03(木)15:29:31 No.989319120

UIというかメニューの文字の小ささがヤバい

287 22/11/03(木)15:29:38 No.989319148

属性補正ならいいわ ちゃんとレア武器が強そうだ

288 22/11/03(木)15:29:42 No.989319169

連携攻撃?

289 22/11/03(木)15:29:45 No.989319188

うちのポンコツPCでも動くかしら

290 22/11/03(木)15:29:55 No.989319239

>これswitch版キツくないか? >あらゆるUIが小さすぎるぞ でもゴロゴロやるなら選択肢だぞ

291 22/11/03(木)15:29:55 No.989319243

「」撃破だ!

292 22/11/03(木)15:29:55 No.989319244

こんな最序盤からこんなHPあったっけ…

293 22/11/03(木)15:30:02 No.989319281

Switchは十字キーでメニュー選ぶから大丈夫でしょ

294 22/11/03(木)15:30:05 No.989319294

弱ってる奴は確実に殺せ

295 22/11/03(木)15:30:15 No.989319346

>民度低いな TOだからな!

296 22/11/03(木)15:30:15 No.989319348

もうしょうがないことだからなんとかしてくれとは言わないけど PSPの解像度向けに書き直したドット風イラストを更にアプコンしてるからもう逆にドットよりもさらにチープに見えるな…

297 22/11/03(木)15:30:17 No.989319361

>これswitch版キツくないか? >あらゆるUIが小さすぎるぞ ゲーム画面出たときから言われてはいた

298 22/11/03(木)15:30:19 No.989319372

→バラバラに攻めろ

299 22/11/03(木)15:30:20 No.989319379

>挟撃って運命の輪にもあったっけ? なかったはず

300 22/11/03(木)15:30:25 No.989319394

リンチ強くない?

301 22/11/03(木)15:30:25 No.989319397

挟撃強いな

302 22/11/03(木)15:30:28 No.989319410

>これswitch版キツくないか? >あらゆるUIが小さすぎるぞ いまやあるゆるゲームのUIは小さくなってるんだ モニターの目の前で遊ぶようじゃないと辛い

303 22/11/03(木)15:30:31 No.989319437

挟撃つええな

304 22/11/03(木)15:30:42 No.989319483

塩鉄のパクリですね

305 22/11/03(木)15:30:49 No.989319519

SLGの基本は挟撃だからな…

306 22/11/03(木)15:30:54 No.989319539

スーファミ版の記憶は残ってるのに運輪の記憶は曖昧な「」が多い…

307 22/11/03(木)15:30:55 No.989319542

スイッチ版はフォントとアイコンがやばそうに見える

308 22/11/03(木)15:31:00 No.989319561

姉さんが役に立ってる

309 22/11/03(木)15:31:01 No.989319569

手持ちで遊ぶにはメニュー画面細かすぎるのがまあそう

310 22/11/03(木)15:31:10 No.989319610

昔と解像度全然違うしな…

311 22/11/03(木)15:31:17 No.989319642

>塩鉄のパクリですね というかSRPGだとよくあるやつ

312 22/11/03(木)15:31:25 No.989319685

槍でフレンドリーファイアしちゃうんだ…

313 22/11/03(木)15:31:42 No.989319769

クククク…TOは民族・政治・宗教が含まれる完全おあしす作品だァ

314 22/11/03(木)15:31:44 No.989319775

メニューフォントがめっちゃ潰れやすそうだよなこれ

315 22/11/03(木)15:32:18 No.989319967

なんなら攻城戦なのに壁上でみんなウロウロしてボスが一人でツッコんでくるとかあったからな運輪

316 22/11/03(木)15:32:26 No.989320008

松野自身はもうメインでディレクションしないけど脚本は書きてえなあ!ってなってるからスクエニ作品でいくつか関わるんじゃない

317 22/11/03(木)15:32:28 No.989320019

>クククク…TOは民族・政治・宗教が含まれる完全おあしす作品だァ 本質からしてそういう作品だから…

318 22/11/03(木)15:32:32 No.989320037

>スーファミ版の記憶は残ってるのに運輪の記憶は曖昧な「」が多い… ガッカリリメイクだったから…

319 22/11/03(木)15:32:37 No.989320071

最後タコ殴りにされる面ボス…

320 22/11/03(木)15:32:39 No.989320083

前の前衛系ボスは突っ込んできてたしいくつかパターン用意してるんだな

321 22/11/03(木)15:32:41 No.989320095

>クククク…TOは民族・政治・宗教が含まれる完全おあしす作品だァ まぁそういう内容だからこそ30年近く経っても遊ばれるんやけどなブヘヘヘ

322 22/11/03(木)15:32:42 No.989320097

ランスロット突撃してきてボコった気がするわ

323 22/11/03(木)15:32:44 No.989320117

でも残ったボスを袋叩きにするのもそんなに面白くないよ

324 22/11/03(木)15:32:50 No.989320150

つまり孤立して袋叩きになるんですね その分強いのかな

325 22/11/03(木)15:33:04 No.989320218

救出対象が臆せず敵に突っ込むパターンも減りそうだな

326 22/11/03(木)15:33:11 No.989320246

ボスを囲んで石を投げる!

327 22/11/03(木)15:33:15 No.989320260

スパロボみたい

328 22/11/03(木)15:33:19 No.989320291

ハボリムさんはちゃんとこっちに合流しに来てくれるってことですよね!?

329 22/11/03(木)15:33:28 No.989320328

>その分強いのかな ロスローリアンは8対1でやっと互角くらいの調整はしてもいいかもしれんね

330 22/11/03(木)15:33:35 No.989320369

飛んだら挟撃なしかさすがに

331 22/11/03(木)15:33:39 No.989320385

おおメタいメタい

332 22/11/03(木)15:33:43 No.989320404

LUCのカードないの!?

333 22/11/03(木)15:33:43 No.989320409

バフカードは新要素か

334 22/11/03(木)15:33:45 No.989320415

いい声でメタいセリフ言われると笑ってしまう

335 22/11/03(木)15:33:49 No.989320435

ボス生かしておかないといけない場面で突っ込んで来られて暴れられても困るんで

336 22/11/03(木)15:33:50 No.989320442

戦闘中のみ!?

337 22/11/03(木)15:33:55 No.989320465

メタメタ

338 22/11/03(木)15:34:03 No.989320507

赤いカード!?

339 22/11/03(木)15:34:03 No.989320510

ただの実況してる中村さんじゃないですか

340 22/11/03(木)15:34:05 No.989320519

めちゃめちゃ説明するじゃん

341 22/11/03(木)15:34:09 No.989320539

メタ説明

342 22/11/03(木)15:34:11 No.989320559

緑が今まででのカードと同じ扱いか

343 22/11/03(木)15:34:18 No.989320593

かのぷ~はものしりだな!

344 22/11/03(木)15:34:18 No.989320594

ウォルスタ人はねえ!人間じゃないんですよ!

345 22/11/03(木)15:34:19 No.989320599

中村悠一がめちゃくちゃいい声で世界観を無視した解説してくれるの無性に面白いな…

346 22/11/03(木)15:34:22 No.989320609

せっかくだから俺はこの赤のカードを選ぶぜ

347 22/11/03(木)15:34:24 No.989320626

ウワーッ?! 説明ありがと

348 22/11/03(木)15:34:26 No.989320639

中村さんの

349 22/11/03(木)15:34:28 No.989320655

緑カード無限にくれ

350 22/11/03(木)15:34:29 No.989320657

中村さんの説明助かる

351 22/11/03(木)15:34:35 No.989320686

鳥村さんの説明

352 22/11/03(木)15:34:36 No.989320690

中村さんのっていうな

353 22/11/03(木)15:34:36 No.989320696

中村さん言うな

354 22/11/03(木)15:34:39 No.989320710

ああ恒常的に上がるのもあるのか

355 22/11/03(木)15:34:41 No.989320723

緑で無限強化はできるのか有限なのかな

356 22/11/03(木)15:34:42 No.989320728

中村さんの説明

357 22/11/03(木)15:34:43 No.989320734

358 22/11/03(木)15:34:54 No.989320796

鶏肉さんの

359 22/11/03(木)15:34:54 No.989320799

草ぁ!?

360 22/11/03(木)15:35:00 No.989320827

壊せるのかマップ

361 22/11/03(木)15:35:05 No.989320860

草刈りなんて元々あった?

362 22/11/03(木)15:35:06 No.989320862

363 22/11/03(木)15:35:10 No.989320884

>中村悠一がめちゃくちゃいい声で世界観を無視した解説してくれるの無性に面白いな… 中村さん個人チャンネルでプレイして これに合わせて解説してくれるくらいのことは期待してる

364 22/11/03(木)15:35:12 No.989320889

アイコンになったのはわかりやすいけどダサいな…

365 22/11/03(木)15:35:20 No.989320940

マップオブジェクトは運輪でも壊せたよ

366 22/11/03(木)15:35:37 No.989321018

草刈りはあった

367 22/11/03(木)15:35:37 No.989321019

運命の輪にあったやり直しシステムって今回もあるんだろうか

368 22/11/03(木)15:35:44 No.989321055

わしゃ生か中村個人配信でこのシーン流したら耐えられないと思う

369 22/11/03(木)15:35:48 No.989321081

死者の宮殿の石像も…?

370 22/11/03(木)15:35:51 No.989321093

ただタロットだと鬼分かりにくいのも確かだったからな…

371 22/11/03(木)15:35:56 No.989321116

めちゃくちゃ出てくるじゃん

372 22/11/03(木)15:35:59 No.989321138

カード湧きすぎ!

373 22/11/03(木)15:36:06 No.989321168

状態異常の付与率がやたら低いな

374 22/11/03(木)15:36:06 No.989321170

バフカード結構色々あるのかな

375 22/11/03(木)15:36:07 No.989321176

>運命の輪にあったやり直しシステムって今回もあるんだろうか ちょっと前に説明やったよ

376 22/11/03(木)15:36:14 No.989321200

>草刈りなんて元々あった? 原作から草は焼けた

377 22/11/03(木)15:36:18 No.989321222

へぇーしんせつ

378 22/11/03(木)15:36:18 No.989321224

>運命の輪にあったやり直しシステムって今回もあるんだろうか 直前にあるつってたぜよ

379 22/11/03(木)15:36:33 No.989321314

>カード湧きすぎ! といってもこんくらいでないと1戦闘中4枚とか取る暇ねえわ

380 22/11/03(木)15:36:38 No.989321345

ドロップではないのか

381 22/11/03(木)15:36:48 No.989321387

そうか言われてみりゃ運命の輪じゃないからタロットモチーフ要素あんまないのか

382 22/11/03(木)15:37:06 No.989321466

ヴァイスつえー

383 22/11/03(木)15:37:10 No.989321484

チャリオットは称号無くなったのマジありがたいわ

384 22/11/03(木)15:37:55 No.989321703

やっぱ緑はレアなんだな全然出ない

385 22/11/03(木)15:38:04 No.989321763

やたらカード拾いに来る敵とかいたら面白いな

386 22/11/03(木)15:38:27 No.989321873

NPCってちゃんと袋の中身くれたっけ 偉いな

387 22/11/03(木)15:38:41 No.989321941

ひとりでボコられるFEのボスみたいになってるな…

388 22/11/03(木)15:38:47 No.989321967

松野FF14に触れてバランスに関して自分の認識を一から考え直したそうで それがマジでいい方向にいってる

389 22/11/03(木)15:38:52 No.989321990

小数点以下の確率のアイテム盗めないのか…

390 22/11/03(木)15:38:59 No.989322021

相変わらず弓はよく届く

391 22/11/03(木)15:39:15 No.989322099

やっぱアチャだな

392 22/11/03(木)15:39:26 No.989322155

小数点以下の確率で…

393 22/11/03(木)15:39:27 No.989322159

死亡台詞もフルボイスだから悲痛さが

394 22/11/03(木)15:39:35 No.989322203

ボスの強さはあんまり変わらないな

395 22/11/03(木)15:39:39 No.989322231

やっぱ弓強いな

396 22/11/03(木)15:39:40 No.989322234

相変わらずトレメンダスが全てを解決しそう

397 22/11/03(木)15:39:43 No.989322252

ロスローリアン弱かったから今回は強くなってそうだな

398 22/11/03(木)15:39:50 No.989322288

凄いユーザーフレンドリーだな

399 22/11/03(木)15:39:53 No.989322302

DLCはございません

400 22/11/03(木)15:39:53 No.989322303

姉さんがアゲマンなのは解釈違いです

401 22/11/03(木)15:39:59 No.989322334

強ユニットは囲んで叩くのはSLGじゃ当たり前だからなぁ 正面からやりたいんだっていうなら全員で前線押し上げてぶつかればいいだけで それで勝てるんならだけど

402 22/11/03(木)15:40:02 No.989322346

あっDLC無いんだ

403 22/11/03(木)15:40:07 No.989322368

雷神はどれくらい弱体化したのかな

404 22/11/03(木)15:40:30 No.989322480

>あっDLC無いんだ 運命の輪に既にあったからなくてよくない?って言ってた

405 22/11/03(木)15:40:31 No.989322491

>雷神はどれくらい弱体化したのかな 居ねえよ!タクティクス違いだよ!

406 22/11/03(木)15:40:46 No.989322560

勿体なくて使えない奴―

407 22/11/03(木)15:40:46 No.989322562

>やっぱ弓強いな まあ基本射程距離が正義だから…

408 22/11/03(木)15:40:52 No.989322596

>あっDLC無いんだ 運輪でのDLC部分が最初から全部入ってるからね

409 22/11/03(木)15:40:53 No.989322599

弓やっぱり強いなと思ったら後で出てくるドラゴンに全然通らないってなったのが運命の輪だった その後しばらくしたらまた弓ゲーに戻るけど

410 22/11/03(木)15:40:55 No.989322609

>>雷神はどれくらい弱体化したのかな >居ねえよ!タクティクス違いだよ! アロセールのことでは?

411 22/11/03(木)15:40:56 No.989322611

平均化した

412 22/11/03(木)15:40:56 No.989322613

ありがたい…

413 22/11/03(木)15:41:08 No.989322671

なかむらさん!?

414 22/11/03(木)15:41:13 No.989322698

中村さんが

415 22/11/03(木)15:41:18 No.989322733

カノ村さんが加入したがっています

416 22/11/03(木)15:41:19 No.989322739

“中村さんが”

417 22/11/03(木)15:41:20 No.989322747

中村さんを加入させるすずむら

418 22/11/03(木)15:41:21 No.989322758

素で中村さん言うな

419 22/11/03(木)15:41:24 No.989322769

中村さんが部隊への加入を希望しています

420 22/11/03(木)15:41:30 No.989322810

何故か運命の輪で二つ名が雷神になったんだアロセール 何故かっていうかまあ雷神だからなんだが…

421 22/11/03(木)15:41:34 No.989322828

>松野FF14に触れてバランスに関して自分の認識を一から考え直したそうで >それがマジでいい方向にいってる 吉田がTOファンというか信者レベルでいろいろ仕事くれてよかったな それ無かったらリボーンも出てなかったかもしれん

422 22/11/03(木)15:41:36 No.989322833

中村さん呼びかよ

423 22/11/03(木)15:41:48 No.989322882

ヴァルタンだったっけ? バルタンじゃなかった?

424 22/11/03(木)15:41:55 No.989322926

名前変更できたら中村さんに変えたんだろうな…

425 22/11/03(木)15:42:04 No.989322973

キャラ名じゃなくて声優名で呼ぶのオタクの悪いところ過ぎる…

426 22/11/03(木)15:42:16 No.989323042

吉田がかつての坂口さんみたいなスクウェア最重要人物になったおかげもあるか

427 22/11/03(木)15:42:23 No.989323075

カノプー中村になったの吉田経由で飲みに行ったせいなので完全にコネ

428 22/11/03(木)15:42:42 No.989323163

雷神の弓の事じゃねえの 運命の輪じゃ簡単に手に入ってめっちゃ強かったから弱くなってるだろうな

429 22/11/03(木)15:42:54 No.989323218

ああそんな仕様だったな

430 22/11/03(木)15:43:02 No.989323261

原作だとデフ連打でゴリ押ししたから属性違うキャラが全員戦力外だったなあ

431 22/11/03(木)15:43:08 No.989323289

エレメント変えれるんだ… 闇のカチュアとか作れるんだね

432 22/11/03(木)15:43:16 No.989323332

自分の認識を一から考え直せるって強いな 皮肉じゃないけどアレを世にお出しした以上はあのシステムが無欠の整合性取れたものだと自負してたんだろうし

433 22/11/03(木)15:43:22 No.989323358

あそこらへん風味だと雷の二つ名って凄そうな雰囲気出るから好きよ 実在でも広くちらほらそんなのいるし

434 22/11/03(木)15:43:29 No.989323396

熟練度があるからレベルが上がりやすくなってるのね

435 22/11/03(木)15:44:06 No.989323569

>自分の認識を一から考え直せるって強いな >皮肉じゃないけどアレを世にお出しした以上はあのシステムが無欠の整合性取れたものだと自負してたんだろうし というよりは松野はもともと尖った仕様が好き 炎属性の魔法はデフォで炎耐性の敵に吸収されてもいいじゃないかって感じ それがFF14プレイして丸くなった

436 22/11/03(木)15:44:08 No.989323580

>原作だとデフ連打でゴリ押ししたから属性違うキャラが全員戦力外だったなあ デフ系強すぎたからなオリジナル…

437 22/11/03(木)15:44:10 No.989323596

>ヴァルタンだったっけ? >バルタンじゃなかった? 運命の輪から種族ホークマンのクラスヴァルタンになった

438 22/11/03(木)15:44:15 No.989323622

>皮肉じゃないけどアレを世にお出しした以上はあのシステムが無欠の整合性取れたものだと自負してたんだろうし 世に出たものが100%完璧とか思ってるクリエイター居ないと思うよ 納期は無限じゃないから

439 22/11/03(木)15:44:20 No.989323648

魔法も使えるかのプー

440 22/11/03(木)15:44:36 No.989323728

>というよりは松野はもともと尖った仕様が好き >炎属性の魔法はデフォで炎耐性の敵に吸収されてもいいじゃないかって感じ >それがFF14プレイして丸くなった FF14はファイアがイフリートに100%ダメージ通るからな

441 22/11/03(木)15:44:47 No.989323782

>エレメント変えれるんだ… >闇のカチュアとか作れるんだね わざわざゴーストにしなくても作れるわけだな…

442 22/11/03(木)15:45:00 No.989323859

FF14は敵の属性耐性なし防御力なしという男らしいゲームだからな

443 22/11/03(木)15:45:02 No.989323866

>皮肉じゃないけどアレを世にお出しした以上はあのシステムが無欠の整合性取れたものだと自負してたんだろうし 海外版で早々に修正してたから途中でおかしいって気付いて納期の問題でそのままリリースのパターンだと思う

444 22/11/03(木)15:45:09 No.989323915

かのぷーは弓装備しがち

445 22/11/03(木)15:45:16 No.989323962

槍前は使えなかったっけ?

446 22/11/03(木)15:45:33 No.989324046

ボウガンヴァルタン強かったな

447 22/11/03(木)15:45:49 No.989324125

>FF14はファイアがイフリートに100%ダメージ通るからな マジ!?

448 22/11/03(木)15:45:52 No.989324139

得意武器の概念無いのかな

449 22/11/03(木)15:45:57 No.989324166

初期装備はスピアだったね 得意は棍棒

450 22/11/03(木)15:46:02 No.989324197

これ何時くらいまでやるんだろ

451 22/11/03(木)15:46:04 No.989324203

思いのほかガッツリプレイするじゃないの

452 22/11/03(木)15:46:11 No.989324248

おつかれさま

453 22/11/03(木)15:46:12 No.989324254

カノープスはずっとヴァルタンでやってたな

454 22/11/03(木)15:46:14 No.989324266

バルタンはハンマー得意なクラスだった覚えがある みんな弓装備させるけど

455 22/11/03(木)15:46:19 No.989324287

>FF14はファイアがイフリートに100%ダメージ通るからな へーそれは驚くな…

456 22/11/03(木)15:46:20 No.989324293

むしろまだやってくれるの!?って感じ ありがたい…

457 22/11/03(木)15:46:21 No.989324303

ゲームは一日一時間

458 22/11/03(木)15:46:27 No.989324332

ヴァルタンがかのぷー専用職じゃなくてホークマン用の職になってるんだよな 弓とかちょっとした魔法とか使える

459 22/11/03(木)15:46:38 No.989324396

MMO廃人だけあって3時間配信くらいじゃ何てことないな

460 22/11/03(木)15:46:39 No.989324405

ニンジャマスタープレザンス

461 22/11/03(木)15:46:40 No.989324408

運命の輪も一つ一つのやりたかった事はわかるんだよ それが絶望的に噛み合わせ悪かっただけで

462 22/11/03(木)15:46:41 No.989324415

終わりかーって思ったらありがたい

463 22/11/03(木)15:46:41 No.989324419

>これ何時くらいまでやるんだろ 俺も思ったら終わった

464 22/11/03(木)15:46:42 No.989324420

>マジ!? 氷属性極めてないと倒せないボスとか糞過ぎるから シヴァにもブリザド100%通るしファイアが200%ダメージ入るとかもない そのおかげで黒魔1本でどこでもいける

465 22/11/03(木)15:46:50 No.989324465

>得意武器の概念無いのかな スキルシステムに吸収された感じかな

466 22/11/03(木)15:46:58 No.989324514

長丁場すぎる…

467 22/11/03(木)15:47:01 No.989324543

飛行ユニにボウガンはあんまり有効じゃ無いような… 高所から普通の弓がとにかく強いから

468 22/11/03(木)15:47:18 No.989324632

と思ったら休憩か

469 22/11/03(木)15:47:32 No.989324702

ソロプレイのゲームならまだしも オンゲーで自分が担当してる属性が一切通用しないボスとか悲しみがすごいから

470 22/11/03(木)15:47:48 No.989324780

デネブは前の条件で参加のままなんだろうか 運命の輪買って攻略本出るまで仲間にできなかったな

471 22/11/03(木)15:48:03 No.989324865

MMOは特定のクラスじゃ遊べないとかあると困るゲームでもあるからな…

472 22/11/03(木)15:48:03 No.989324866

バルマムッサまでやんのかな

473 22/11/03(木)15:48:14 No.989324927

>氷属性極めてないと倒せないボスとか糞過ぎるから >シヴァにもブリザド100%通るしファイアが200%ダメージ入るとかもない >そのおかげで黒魔1本でどこでもいける その場合属性の意味はどうするんだろう

474 22/11/03(木)15:48:19 No.989324954

FF14は スキル振りなし 成長率は種族で違いなし 敵の防御力が0でこちらの攻撃力のみで計算が決まる 敵の属性耐性はすべて0 って感じで完全に自分の操作スキルで上手さが決まる

475 22/11/03(木)15:48:20 No.989324961

TO製作者が宣伝かねてプレイ配信とか昔じゃ考えられんな…

476 22/11/03(木)15:48:25 No.989324992

普通の弓の方が融通効くよね 低いとこから高いとこって時くらいかね

477 22/11/03(木)15:48:26 No.989324995

マルチプレイ前提のオンゲーで○○無効みたいなのクソよね ビルドによってはただの置物になる

478 22/11/03(木)15:48:28 No.989325012

シングルゲーならともかくオンゲーで属性概念持ち込むとその属性使えないのはお断りされちゃうからな

479 22/11/03(木)15:48:29 No.989325024

>バルマムッサまでやんのかな 例のシーンはやらなそうだな…

480 22/11/03(木)15:48:39 No.989325083

弩は運輪だと壁ナイトのサブウェポンだったなあ 前線押さえつつ支援もできる感じで好き

481 22/11/03(木)15:49:06 No.989325219

>その場合属性の意味はどうするんだろう ない だからFF14には攻撃属性が魔法か物理かその他の3種類しかない プレイヤーが使えるのは物理か魔法だけ

482 22/11/03(木)15:49:17 No.989325276

デネブ前の条件だとマジで面倒だから 何らかの緩和があると良いな… いやマジ面倒なんだよ運輪版うぃっち(強)加入

483 22/11/03(木)15:49:21 No.989325299

https://www.youtube.com/watch?v=8fu7m4ay8Q4 19時からは松野と吉田で対談もやるらしいからそれまでには終わる

484 22/11/03(木)15:49:22 No.989325306

19時から吉田との対談配信があるからそれまではやるっぽいね

485 22/11/03(木)15:49:37 No.989325371

>デネブ前の条件だとマジで面倒だから >何らかの緩和があると良いな… >いやマジ面倒なんだよ運輪版うぃっち(強)加入 ワザップ案件だったからな…

486 22/11/03(木)15:49:48 No.989325437

FF14の敵の防御力0は俺もツクールで真似したけどめちゃくちゃバランス取るの楽になるからおすすめ

487 22/11/03(木)15:49:50 No.989325447

デネブはラムちゃんだったな

488 22/11/03(木)15:49:50 No.989325450

ボウガンは高所から撃ってもあんまり射程伸びないとかじゃなかったっけ

489 22/11/03(木)15:50:05 No.989325523

>https://www.youtube.com/watch?v=8fu7m4ay8Q4 >19時からは松野と吉田で対談もやるらしいからそれまでには終わる 19時か…後で見る事になりそうだ

490 22/11/03(木)15:50:20 No.989325618

デネブの加入条件なんだったっけ…?

491 22/11/03(木)15:50:25 No.989325652

>その場合属性の意味はどうするんだろう ファイアは高威力高消費ブリザドはMP回復サンダーは継続ダメージ ファイアでMP使ってブリザドで回復して合間にサンダー打つ

492 22/11/03(木)15:50:34 No.989325692

吉田さん出世したな 全然畑違いという事だったのにわからんわからん

493 22/11/03(木)15:50:41 No.989325735

よくよく考えると敵に防御力の数値設定する意味フレーバー意外であんまないんだよな

494 22/11/03(木)15:50:48 No.989325766

なら炎や氷の魔法使いってただのRP要素なの?

495 22/11/03(木)15:50:55 No.989325817

>だからFF14には攻撃属性が魔法か物理かその他の3種類しかない >プレイヤーが使えるのは物理か魔法だけ ほー 思いきった調整してるな 世界観とかよりもみんなで遊ぶゲームだってことを優先してるように思える

496 22/11/03(木)15:51:10 No.989325874

PSP版のボウガンは必殺技がクソ強かったからな…

497 22/11/03(木)15:51:32 No.989325989

デネブ加入自体は簡単で固有職の強いデネブ加入がすごい面倒なんだっけ

498 22/11/03(木)15:51:45 No.989326048

>https://www.youtube.com/watch?v=8fu7m4ay8Q4 >19時からは松野と吉田で対談もやるらしいからそれまでには終わる こりゃ興味深い

499 22/11/03(木)15:51:45 No.989326052

このゲームの条件付き仲間キャラの加入条件ムズ過ぎる

500 22/11/03(木)15:51:46 No.989326063

世界観も大事だけどそれがプレイする上でのストレスや障壁になったら意味ないから撤廃できるところは撤廃するって感じだな 最近は結構そういうゲーム増えてきてる気がする

501 22/11/03(木)15:52:01 No.989326146

>なら炎や氷の魔法使いってただのRP要素なの? そもそも全スキル使わないと適切な数値の火力が出ない 例えばだけど ファイア>ファイア>ファイガ>ファイガ>フレア>フリーズ>ブリザド>ブリザド>ファイガ みたいな順番がある

502 22/11/03(木)15:52:06 No.989326169

ただでさえ弓ゲーだったのに運輪だとトレメンダスショットとブリムストンヘイルで全てを破壊できたからな…

503 22/11/03(木)15:52:26 No.989326274

>よくよく考えると敵に防御力の数値設定する意味フレーバー意外であんまないんだよな いやプレイヤーの手段に脈つけられるからある程度無いと逆に砂んなると思うが

504 22/11/03(木)15:52:28 No.989326285

>よくよく考えると敵に防御力の数値設定する意味フレーバー意外であんまないんだよな FFTはそんな感じで割り切ってたな

505 22/11/03(木)15:52:30 No.989326301

デネブは9属性のドラゴンをオークションに出してオーブを5個ずつ買うだな こんなのやらねえよわかんねえよ

506 22/11/03(木)15:52:35 No.989326332

>よくよく考えると敵に防御力の数値設定する意味フレーバー意外であんまないんだよな 一人用なら高防御には魔法とかそういう意味が出そうだけど

507 22/11/03(木)15:52:35 No.989326333

>運命の輪も一つ一つのやりたかった事はわかるんだよ >それが絶望的に噛み合わせ悪かっただけで クラスレベルシステム自体はいいものだと思うんだよ 固有のレベルアップボーナスが存在するのがうんこなだけで

508 22/11/03(木)15:52:51 No.989326395

ブリムストンヘイルが範囲攻撃なのマジでおかしいけど助かる…

509 22/11/03(木)15:52:52 No.989326404

でもさっきのプレイ動画見る限りトレメンダス逆に強化されてなかった?

510 22/11/03(木)15:53:13 No.989326505

昔は不便もゲーム性と開き直れば良かったけど今はもうそういう時代ではない

511 22/11/03(木)15:53:15 No.989326518

ボウガン必殺技は何をトチ狂ったのか範囲攻撃だったからな

512 22/11/03(木)15:53:20 No.989326548

>PSP版のボウガンは必殺技がクソ強かったからな… ブリムストンヘイルは名前覚えるレベルで使ってた

513 22/11/03(木)15:53:21 No.989326557

海外版を見れば分かるけど運命の輪は未完成なんだよ…

514 22/11/03(木)15:53:46 No.989326674

ブリムストンヘイルばっか使ってた記憶あるな…

515 22/11/03(木)15:53:53 No.989326708

チャリオットあるってことは二週目とかしないでも全キャラ仲間にできるんかな

516 22/11/03(木)15:53:59 No.989326741

>クラスレベルシステム自体はいいものだと思うんだよ >固有のレベルアップボーナスが存在するのがうんこなだけで 加入が後になればなるほど割を食うシステムは 主にネームドに損してる印象与えちゃうの良くなかったね

517 22/11/03(木)15:54:01 No.989326748

FFTはリターントゥイヴァリースの時機会あったし今回オウガだし ベイグラも当時振り返りとか対談の機会が欲しい

518 22/11/03(木)15:54:02 No.989326750

防御0にして最大HPだけで敵のタフさを表現して 魔法物理の使い分けはバフ効果で対処って感じ

519 22/11/03(木)15:54:37 No.989326918

合成の成否判定と失敗時ロストはなくなったみたいで一安心

520 22/11/03(木)15:54:43 No.989326946

ルート最後まで行って他のルート最初からやり直すとかできるよ

521 22/11/03(木)15:55:10 No.989327062

>クラスレベルシステム自体はいいものだと思うんだよ >固有のレベルアップボーナスが存在するのがうんこなだけで こいつは魔法のエキスパートにするぜー!って育てたキャラより その場その場で足りない職をふらふらさせてたキャラの方がずっと強くなって悲しかったな…

522 22/11/03(木)15:55:18 No.989327110

>合成の成否判定と失敗時ロストはなくなったみたいで一安心 結局セーブ・ロードするから全く意味ねえからな…

523 22/11/03(木)15:55:54 No.989327280

運輪の画集良かったから増補改訂して再販してくれんかなあ

524 22/11/03(木)15:56:27 No.989327438

絵描くほうの吉田は最近何してんの

525 22/11/03(木)15:56:30 No.989327452

そろそろか

526 22/11/03(木)15:56:47 No.989327551

>絵描くほうの吉田は最近何してんの 今作でもコンセプトアート描いてるよ

527 22/11/03(木)15:57:07 No.989327656

ウォーレンレポートの曲好きだわ

528 22/11/03(木)15:57:31 No.989327771

BGMききたい!

529 22/11/03(木)15:57:31 No.989327772

>ベイグラも当時振り返りとか対談の機会が欲しい ベイグラはあのバトルシステム自体が今どき遊ぶにはだるすぎると思うが 今チューンしたら化ける余地あるんだろうか

530 22/11/03(木)15:57:36 No.989327796

魔法の範囲が狭いの違和感すごかった記憶がある

531 22/11/03(木)15:57:36 No.989327797

試行回数で成功率上がるから後半になるにつれデフォルトの成功率低いのがなお引くなるのでHELL

532 22/11/03(木)15:57:36 No.989327801

MUSIC_ON

533 22/11/03(木)15:57:41 No.989327831

発酵女がどうのこうの…

534 22/11/03(木)15:57:43 No.989327842

>絵描くほうの吉田は最近何してんの 売れっ子すぎて逆にわからん

535 22/11/03(木)15:57:48 No.989327876

>ウォーレンレポートの曲好きだわ 薄笑いジジイ!

536 22/11/03(木)15:57:58 No.989327921

曲名で遊んでない…

537 22/11/03(木)15:58:00 No.989327930

曲名が格好良すぎるから駄目

538 22/11/03(木)15:58:01 No.989327937

変なタイトルじゃない

539 22/11/03(木)15:58:07 No.989327969

面白コメントは入ってないのか

540 22/11/03(木)15:58:08 No.989327975

BGM聴けるのは嬉しいな

541 22/11/03(木)15:58:12 No.989328000

すごい細かく説明してくれるな

542 22/11/03(木)15:58:25 No.989328059

兄貴ーっ!助けてくれー!

543 22/11/03(木)15:58:28 No.989328075

コメントが長い

544 22/11/03(木)15:58:30 No.989328080

メチャクチャ言い放題の適当なコメントがない!

545 22/11/03(木)15:58:45 No.989328161

BGMききたいはFFTだっけか

546 22/11/03(木)15:58:49 No.989328181

明るさの限界を突破!

547 22/11/03(木)15:59:00 No.989328244

サントラにはたしか一応原曲も全部入ってたよね

548 22/11/03(木)15:59:06 No.989328274

もうたくさんだ!

549 22/11/03(木)15:59:14 No.989328305

デバッグやってても100%になってないって…

550 22/11/03(木)15:59:15 No.989328310

生みの親がそれかいな

551 22/11/03(木)15:59:17 No.989328312

マップ多いからなぁ

552 22/11/03(木)15:59:18 No.989328320

崎元…まともなコメントなんて…変な薬でもやっとるんか…

553 22/11/03(木)15:59:26 No.989328368

やせがまん好き

554 22/11/03(木)15:59:28 No.989328376

絵の上手い吉田確かサイゲのグラフィック会社の社長じゃなかったかな…

555 22/11/03(木)15:59:30 No.989328395

薄幸の発酵女(爆笑)

556 22/11/03(木)15:59:36 No.989328417

デバッグ六ヶ月か…理不尽なバランスは流石になさそうだな

557 22/11/03(木)15:59:57 No.989328531

怪しいコメントは若気の至りだったのかな

558 22/11/03(木)16:00:22 No.989328654

>怪しいコメントは若気の至りだったのかな 30年近く前だしな

559 22/11/03(木)16:00:39 No.989328757

気絶0はきつい

560 22/11/03(木)16:00:47 No.989328797

バルバウダ人って覚えてない誰だ

561 22/11/03(木)16:00:53 No.989328830

戦死者称号あると一回クリアしてから姉さん死なせてカマンダスガン取りにいかないといかんな

562 22/11/03(木)16:01:01 No.989328867

>絵の上手い吉田確かサイゲのグラフィック会社の社長じゃなかったかな… 社長は皆葉で明彦は取締役だね

563 22/11/03(木)16:01:25 No.989328986

>怪しいコメントは若気の至りだったのかな 漫画とかでも枠外に○○先生ごめんなさい(汗とか載ってた時代だぞ

564 22/11/03(木)16:01:26 No.989328989

あー除霊用アイテム増えたのか

565 22/11/03(木)16:01:34 No.989329018

聖水でいけるのかってたけえな

566 22/11/03(木)16:01:45 No.989329073

他のキャラでもアンデッド倒せるのね

567 22/11/03(木)16:01:46 No.989329077

代替アイテムや

568 22/11/03(木)16:02:06 No.989329179

つっても1枠1個なんだよなアイテム

569 22/11/03(木)16:02:06 No.989329181

PSP版ベースだと呪文書無くなったのは面倒すぎると思ってたからこれは助かるな

570 22/11/03(木)16:02:13 No.989329222

>戦死者称号あると一回クリアしてから姉さん死なせてカマンダスガン取りにいかないといかんな 効率考えるとLで仲間集めてベストED見てから色々やり直すのが最適解っぽい

571 22/11/03(木)16:02:21 No.989329253

運輪だと姉さんしか聖水使えなかったような

572 22/11/03(木)16:02:22 No.989329261

>バルバウダ人って覚えてない誰だ レンドル

573 22/11/03(木)16:02:25 No.989329280

つまりプレザンス神父の聖水…

574 22/11/03(木)16:03:32 No.989329586

アイテム4つは便利だな… クレリックの立場が弱くなるけど

575 22/11/03(木)16:03:32 No.989329591

そういやカオスフレームって可視化されるのかな

576 22/11/03(木)16:04:18 No.989329829

プレザンス神父懐かしいな

577 22/11/03(木)16:04:22 No.989329840

恍惚さん!

578 22/11/03(木)16:04:27 No.989329876

やっぱゴースト早いな

579 22/11/03(木)16:04:40 No.989329934

偵察はありがたいけど分からんまま進んで「なんだこいつら!?」みたいな驚きが無くなるのはちょっとさみしい

580 22/11/03(木)16:04:43 No.989329952

ゴーストを仲間にしたいんじゃ

581 22/11/03(木)16:04:59 No.989330014

>そういやカオスフレームって可視化されるのかな 見えないとクレシダさん仲間にすんの面倒すぎるんだよな…

582 22/11/03(木)16:05:28 No.989330153

運命の輪ベースだとここじゃアンデット仲間にできないのか

583 22/11/03(木)16:05:36 No.989330182

>偵察はありがたいけど分からんまま進んで「なんだこいつら!?」みたいな驚きが無くなるのはちょっとさみしい まぁ完全新作じゃないし敵に合わせて編成するのも楽になるし

584 22/11/03(木)16:05:37 No.989330191

アンデッドって読むんだ…

585 22/11/03(木)16:05:45 No.989330238

かのぷ~はオリジナルから運輪に更に今回に至るまで救済キャラなんだな…

586 22/11/03(木)16:05:54 No.989330277

miss

587 22/11/03(木)16:05:56 No.989330285

宝亀さんの声が良く合うな神父

588 22/11/03(木)16:05:56 No.989330286

ズコー

589 22/11/03(木)16:05:59 No.989330300

対アンデッドチュートリアル

590 22/11/03(木)16:06:00 No.989330305

MISS!

591 22/11/03(木)16:06:04 No.989330324

プレザンスカッコいい声しちゃって

592 22/11/03(木)16:06:08 No.989330341

メタ台詞!

593 22/11/03(木)16:06:11 No.989330358

プレザンスの声いいね

594 22/11/03(木)16:06:11 No.989330359

だめだった

595 22/11/03(木)16:06:12 No.989330364

うっかり神父

596 22/11/03(木)16:06:13 No.989330369

除霊チュートリアル

597 22/11/03(木)16:06:18 No.989330396

説明助かる

598 22/11/03(木)16:06:19 No.989330401

偵察あるならイクソシズム必ずつけとくとかしなくてよさそうだな

599 22/11/03(木)16:06:19 No.989330406

このメタセリフは割と嫌いじゃない

600 22/11/03(木)16:06:22 No.989330417

説明ありがとう

601 22/11/03(木)16:06:31 No.989330462

15年から四半世紀になっとる

602 22/11/03(木)16:06:32 No.989330469

なんかおもしろい

603 22/11/03(木)16:06:34 No.989330480

ブランクが伸びた

604 22/11/03(木)16:06:45 No.989330524

プレイヤーも下手したら四半世紀ぶりだもんな…

605 22/11/03(木)16:06:51 No.989330546

原作も四半世紀前のゲームになっちまった

606 22/11/03(木)16:06:59 No.989330581

ウワーッ誰このモルドバ!

607 22/11/03(木)16:07:04 No.989330604

ウィッチじゃなくなったんだ

608 22/11/03(木)16:07:06 No.989330618

モルドバさん口調変わってんね

609 22/11/03(木)16:07:08 No.989330631

モルドバさんエロい声だ

610 22/11/03(木)16:07:09 No.989330641

紀元前の話なのに世紀って概念あるのか

611 22/11/03(木)16:07:11 No.989330649

モルドバなんかエロいな

612 22/11/03(木)16:07:18 No.989330691

リメイクが出る度にブランク長くなる神父

613 22/11/03(木)16:07:19 No.989330698

運輪挟んでんだから四半世紀じゃなくて12年ぶりとかだろうが!

614 22/11/03(木)16:07:28 No.989330744

運命の輪から何故か緑色のおばさん

615 22/11/03(木)16:07:31 No.989330763

おっぱいになった死霊術師

616 22/11/03(木)16:07:33 No.989330770

この曲好き

617 22/11/03(木)16:07:37 No.989330797

ボケた発言言うな

618 22/11/03(木)16:07:48 No.989330847

二バスの娘さんじゃないか

619 22/11/03(木)16:07:50 No.989330861

恍惚さんの声がセクシー…エロい

620 22/11/03(木)16:07:54 No.989330880

>モルドバさん口調変わってんね セリフは今作のために松野が再度全監修したらしいからいろいろ変わってる可能性ある

621 22/11/03(木)16:08:13 No.989330977

ヴァイスにはやらん

622 22/11/03(木)16:08:19 No.989331005

ルートで血縁が変わってややこしい問題は残ってるんだろうか

623 22/11/03(木)16:08:21 No.989331020

>紀元前の話なのに世紀って概念あるのか ゼテギネア歴の頃にも独自のやつがあったんじゃないかな多分

624 22/11/03(木)16:08:29 No.989331052

カードめっちゃ湧いてくるな

625 22/11/03(木)16:08:37 No.989331093

fu1608275.jpg マスク?で顔完全に隠して谷間丸出しというビンビンに尖ったおばさん

626 22/11/03(木)16:08:40 No.989331112

めちゃくちゃ嵐だな…

627 22/11/03(木)16:08:48 No.989331147

坂口さんとか

628 22/11/03(木)16:08:48 No.989331151

坂口さんとかに

629 22/11/03(木)16:09:04 No.989331214

モルドバさん重要キャラになったからな

630 22/11/03(木)16:09:32 No.989331347

カード凄い湧くな

631 22/11/03(木)16:09:34 No.989331355

屍人使いで屍人寄りの肌色なのかと思ったら装飾だった

632 22/11/03(木)16:09:50 No.989331432

すごい勢いでカードが生えてくる

633 22/11/03(木)16:10:00 No.989331472

>ビンビンに尖ったおばさん おっぱいの事だろうか…

634 22/11/03(木)16:10:03 No.989331486

移動範囲狭すぎる

635 22/11/03(木)16:10:06 No.989331496

足りない足りない坂口さん

636 22/11/03(木)16:10:14 No.989331525

「足りない坂口さん」 はライン40本くらい踏み越えてますね

637 22/11/03(木)16:10:17 No.989331536

女の子だ

638 22/11/03(木)16:10:45 No.989331661

ヨンスロット

639 22/11/03(木)16:10:57 No.989331721

>足りない足りない坂口さん 本人は頷きそうだし・・・

640 22/11/03(木)16:11:12 No.989331790

滅茶苦茶小っちゃい!!?

641 22/11/03(木)16:11:23 No.989331838

ほんとにポチッとだな!

642 22/11/03(木)16:11:59 No.989332014

もうその小アイコンSwitchじゃ判別できないよね!?

643 22/11/03(木)16:12:03 No.989332031

カードめっちゃ出るな

644 22/11/03(木)16:12:06 No.989332046

これだけ湧くならバフカードはある程度大雑把に取ってもよさそう

645 22/11/03(木)16:12:13 No.989332079

カード多すぎ!

646 22/11/03(木)16:12:19 No.989332112

神父めっちゃボコられてる

647 22/11/03(木)16:12:22 No.989332126

カード取得による攻防結構熱そうだな

648 22/11/03(木)16:12:42 No.989332223

バフカード前提の動きになりそうだな ちょっと別ゲーにみえる

649 22/11/03(木)16:12:46 No.989332236

SRPGあるあるの敵が突っ込んでくるまで棒立ち待機対策になるのはいいねバフカード 放っといたら手がつけられん敵とか出てきそうで

650 22/11/03(木)16:12:48 No.989332254

音楽も新規アレンジか 頑張ったなぁ

651 22/11/03(木)16:12:59 No.989332296

カード湧きすぎる…この島おかしい…

652 22/11/03(木)16:13:04 No.989332318

AIそれっぽい動きするな…

653 22/11/03(木)16:13:31 No.989332441

>カード湧きすぎる…この島おかしい… SFCの時から…

654 22/11/03(木)16:13:34 No.989332458

>SRPGあるあるの敵が突っ込んでくるまで棒立ち待機対策になるのはいいねバフカード あー敵も味方も自然に前に出るようになるのか

655 22/11/03(木)16:13:44 No.989332501

ヒゲはダメだな…

656 22/11/03(木)16:13:55 No.989332559

>SRPGあるあるの敵が突っ込んでくるまで棒立ち待機対策になるのはいいねバフカード >放っといたら手がつけられん敵とか出てきそうで 明らかにそういう狙いだろうねこれ 戦線維持したいのとこちら強化したい相手強化したくないでのせめぎ合いをさせたいって感じだ

657 22/11/03(木)16:14:11 No.989332623

カード集めて輸出した方がいいよ

658 22/11/03(木)16:14:42 No.989332770

ジャラ弱くね

659 22/11/03(木)16:14:43 No.989332779

地味ながらこのスパロボ視点すげえな… こういうマップってだいたい工数削減のために視点に合わせて歪ませたりするから完全にグリッドに忠実に作ってないとこれにできない

660 22/11/03(木)16:14:58 No.989332854

ZOCの価値とウザさがより増してナイトが更に重要になるってわけよ

661 22/11/03(木)16:15:02 No.989332872

かなりサクサク進んでいいな

662 22/11/03(木)16:15:13 No.989332928

>音楽も新規アレンジか >頑張ったなぁ マジだ運輪からも変わってるな

663 22/11/03(木)16:15:24 No.989332977

>地味ながらこのスパロボ視点すげえな… >こういうマップってだいたい工数削減のために視点に合わせて歪ませたりするから完全にグリッドに忠実に作ってないとこれにできない これは前からできた

664 22/11/03(木)16:15:46 No.989333080

吉田ーー!!

665 22/11/03(木)16:15:46 No.989333081

ジャラーーーーーッ

666 22/11/03(木)16:15:47 No.989333089

死にそう

667 22/11/03(木)16:15:47 No.989333091

あっジャラ!ジャラピンチ!

668 22/11/03(木)16:15:57 No.989333145

ジャラやばい!(ヘッヘッヘ

669 22/11/03(木)16:16:07 No.989333183

>SRPGあるあるの敵が突っ込んでくるまで棒立ち待機対策になるのはいいねバフカード >放っといたら手がつけられん敵とか出てきそうで さけぶと応援で強化しまくって突っ込むを敵がしてくるってことか

670 22/11/03(木)16:16:13 No.989333209

ジャラごめん…

671 22/11/03(木)16:16:17 No.989333227

敵に取られるよりは関係ないキャラでも取る動きも必要か

672 22/11/03(木)16:16:23 No.989333253

やっぱ2022まで来てもこのゲームの音楽クオリティ高いわ…

673 22/11/03(木)16:16:24 No.989333254

ナイトはオリジナルが弱すぎたのもあって復権に忙しい

674 22/11/03(木)16:16:27 No.989333268

チャリオットは!

675 22/11/03(木)16:16:39 No.989333320

しょうがないか!

676 22/11/03(木)16:16:43 No.989333342

見捨てられたジャラ

677 22/11/03(木)16:16:44 No.989333347

ジャラを見捨てるヒゲ

678 22/11/03(木)16:16:50 No.989333367

そういう事もあるッ!

679 22/11/03(木)16:16:58 No.989333392

対談予定なのに見捨てられるジャラ

680 22/11/03(木)16:17:00 No.989333401

ジャラは諦めましょう

681 22/11/03(木)16:17:06 No.989333426

ヒゲ坂口脊髄剣って何?

682 22/11/03(木)16:17:12 No.989333450

吉田ああああ(過重圧殺)

683 22/11/03(木)16:17:20 No.989333495

楽しそう

684 22/11/03(木)16:17:22 No.989333503

吉田の命運が姉さんに託された…

685 22/11/03(木)16:17:24 No.989333513

今更だけどカチュアのことを姉ちゃんと呼ぶんだな

686 22/11/03(木)16:17:29 No.989333537

姉さんは信用できない…

687 22/11/03(木)16:17:29 No.989333540

こんな序盤に死んだら消滅までいくぞ…

688 22/11/03(木)16:17:31 No.989333553

やっぱ弓だな!

689 22/11/03(木)16:18:07 No.989333696

生みの親のプレイ配信か

690 22/11/03(木)16:18:09 No.989333710

>ヒゲ坂口脊髄剣って何? リボーン発表すぐに松野がお出ししたスナップドラゴン剣の名前

691 22/11/03(木)16:18:12 No.989333719

カードドバドバ出るな

692 22/11/03(木)16:18:15 No.989333737

ルーンフェンサー器用で便利だなあ

693 22/11/03(木)16:18:21 No.989333754

バランスそのものはむしろしんどくなってるように見えるな

694 22/11/03(木)16:18:26 No.989333783

なるほど

695 22/11/03(木)16:18:37 No.989333824

ジャラって名前大丈夫!?いや大丈夫なんだけど!

696 22/11/03(木)16:18:57 No.989333921

>>ヒゲ坂口脊髄剣って何? >リボーン発表すぐに松野がお出ししたスナップドラゴン剣の名前 https://twitter.com/YasumiMatsuno/status/1555374785252970496

697 22/11/03(木)16:18:58 No.989333923

ふーん

698 22/11/03(木)16:19:22 No.989334014

中村さんの体重の乗った一撃

699 22/11/03(木)16:19:27 No.989334046

>バランスそのものはむしろしんどくなってるように見えるな と言うか運輪北米版からしてそこそこムズかったのよ実は ボーナスと謎補正が超強いから無双ゲーになってただけで

700 22/11/03(木)16:19:29 No.989334049

やっぱ高低差無視って便利だわ

701 22/11/03(木)16:19:39 No.989334099

さすがにボスもうちょっと前出てもよくない

702 22/11/03(木)16:20:07 No.989334221

このマップはSFCから結構難しかったよ

703 22/11/03(木)16:20:08 No.989334232

>さすがにボスもうちょっと前出てもよくない こいつは前から結構こんなもんじゃなかった?

704 22/11/03(木)16:20:23 No.989334301

MP回復買えないのか

705 22/11/03(木)16:20:27 No.989334317

マジックリーフ非売品!?

706 22/11/03(木)16:20:31 No.989334341

最後まで使えないやつじゃん

707 22/11/03(木)16:20:38 No.989334365

クリザロー超えてドラゴン買うのが小さい頃の目標だったな

708 22/11/03(木)16:20:55 No.989334447

エリクサー病ならぬマジックリーフ病

709 22/11/03(木)16:20:58 No.989334458

運輪だと魔法職全員開幕モシャってたのに

710 22/11/03(木)16:21:10 No.989334513

1ターン目でMPとりあえず増やしとくが無理になったか

711 22/11/03(木)16:21:15 No.989334538

売ってない分戦利品で取れそう

712 22/11/03(木)16:21:18 No.989334557

そんな必殺技強いのか

713 22/11/03(木)16:21:37 No.989334646

チャージスペルは無くなってるのかな

714 22/11/03(木)16:21:40 No.989334656

ヴァイスアイテムで回復してくれるんだ…

715 22/11/03(木)16:21:41 No.989334661

SPと統合されたからか… 瞑想かなり重要になってない?

716 22/11/03(木)16:21:42 No.989334665

近接キャラに瞑想つけるみたいなやりかたもありそうだ

717 22/11/03(木)16:21:48 No.989334690

アンデッドの復活までの時間かなり長くなってるな

718 22/11/03(木)16:21:55 No.989334721

死者Qは開幕草食わせてアニヒとスターティアラ撃つ作業だったからなぁ

719 22/11/03(木)16:22:06 No.989334775

ボス出てこなさ過ぎて最後袋叩きするだけだな

720 22/11/03(木)16:22:09 No.989334787

ボス攻撃してこないなら単に後で倒すだけの置物にならん?

721 22/11/03(木)16:22:16 No.989334808

…?

722 22/11/03(木)16:22:21 No.989334830

miss

723 22/11/03(木)16:22:26 No.989334859

>アンデッドの復活までの時間かなり長くなってるな 死亡したら移動なし行動なしで待機と同じWTだったせいで凄い復活早かったからねえ…

724 22/11/03(木)16:22:29 No.989334874

マジックリーフポンポン使えないのはテンポ良くするのもあるのかな

725 22/11/03(木)16:22:31 No.989334881

あれ

726 22/11/03(木)16:22:33 No.989334893

67%だったからね

727 22/11/03(木)16:22:37 No.989334902

ミスるんかい

728 22/11/03(木)16:22:53 No.989334979

アイテムミスるんかーーい!

729 22/11/03(木)16:22:59 No.989335015

聖水100%にしよ?流石に800消費してこれは

730 22/11/03(木)16:23:05 No.989335047

成功率あるのか…

731 22/11/03(木)16:23:06 No.989335050

運命の輪はボーナスの差が開きすぎるまではめっちゃ楽しかった記憶ある

732 22/11/03(木)16:23:07 No.989335056

開発者ー!

733 22/11/03(木)16:23:11 No.989335074

助けてCHARIOT

734 22/11/03(木)16:23:15 No.989335091

書き込みをした人によって削除されました

735 22/11/03(木)16:23:19 No.989335115

想定された仕様じゃないのかよ!

736 22/11/03(木)16:23:21 No.989335127

チャリオット便利

737 22/11/03(木)16:23:26 No.989335157

おい!

738 22/11/03(木)16:23:33 No.989335190

あれ…松野さん?

739 22/11/03(木)16:23:38 No.989335210

バグかなんかか?

740 22/11/03(木)16:23:39 No.989335216

生みの親―!!!

741 22/11/03(木)16:23:41 No.989335226

おい開発者

742 22/11/03(木)16:23:41 No.989335231

修正はやくー!

743 22/11/03(木)16:23:43 No.989335238

ミスる聖水…

744 22/11/03(木)16:23:48 No.989335272

初見プレイか?

745 22/11/03(木)16:23:49 No.989335279

開発者では

746 22/11/03(木)16:23:49 No.989335282

お前ほんとに開発者か!

747 22/11/03(木)16:23:50 No.989335288

この配信者エアプかな

748 22/11/03(木)16:23:50 No.989335289

半年のデバックとは一体…

749 22/11/03(木)16:23:53 No.989335302

開発者ー!開発責任者の人ーー!

750 22/11/03(木)16:23:54 No.989335308

これは100%にしてくれるのかな

751 22/11/03(木)16:24:06 No.989335371

やっててよかった事前配信

752 22/11/03(木)16:24:30 No.989335511

ぼんやり記憶

753 22/11/03(木)16:24:30 No.989335512

聖水買う意味無くなったな

754 22/11/03(木)16:24:35 No.989335531

>今ボスのセリフとともにアタックターン介入って出てきたけどあれでボスが動くのかな 敵のターン中に情報見れるやつだと思う

755 22/11/03(木)16:24:36 No.989335539

スクロールは100パーだったよな

756 22/11/03(木)16:24:44 No.989335565

わっはっはっは

757 22/11/03(木)16:24:45 No.989335572

わっはっはっは

758 22/11/03(木)16:24:49 No.989335597

ハッハッハッハッ

759 22/11/03(木)16:24:55 No.989335622

はっはっはっはっ

760 22/11/03(木)16:24:55 No.989335627

なにわろとんねん

761 22/11/03(木)16:25:02 No.989335664

なにわろてんねん

762 22/11/03(木)16:25:06 No.989335684

デバフが100%にしてない影響で

763 22/11/03(木)16:25:10 No.989335704

クレリックしか使えないエクソシズムは100% 誰でも使える聖水はmissありってバランス?

764 22/11/03(木)16:25:12 No.989335718

忘れておったわ!

765 22/11/03(木)16:25:30 No.989335799

伏線回収

766 22/11/03(木)16:26:00 No.989335928

誰が使ってもヒールの回復量同じ感じか

767 22/11/03(木)16:26:17 No.989336002

キャラステータス依存?

768 22/11/03(木)16:26:23 No.989336033

fu1608321.jpg

769 22/11/03(木)16:26:30 No.989336070

公開配信デバッグ

770 22/11/03(木)16:26:36 No.989336093

発売直前緊急生デバッグ

771 22/11/03(木)16:26:43 No.989336128

配信でデバッグ

772 22/11/03(木)16:27:11 No.989336273

デバッグは後でやって

773 22/11/03(木)16:27:30 No.989336370

聖水がデバフ扱いでステ依存ってことか

774 22/11/03(木)16:27:35 No.989336385

エレメントの相性とかの影響受けてるってこと?

775 22/11/03(木)16:27:47 No.989336444

仕様です

776 22/11/03(木)16:27:48 No.989336447

「仕様です」

777 22/11/03(木)16:28:05 No.989336519

大丈夫? 初日アプデする?

778 22/11/03(木)16:28:07 No.989336527

仕様です

779 22/11/03(木)16:28:10 No.989336545

バグじゃねーか!

780 22/11/03(木)16:28:11 No.989336548

仕様ですフフフ

781 22/11/03(木)16:28:17 No.989336580

あくまで聖水は補助的手段でイクソシズムが基本って感じかな

782 22/11/03(木)16:28:31 No.989336639

単に聖水ぶちまけるんじゃなくて何らかの儀式を行ってると考えれば 下手なやつが失敗するのもわかる

783 22/11/03(木)16:28:33 No.989336647

でも100%あたるものとして作っていたアイテムなのでは…?

784 22/11/03(木)16:28:36 No.989336664

消費リソースのアイテムが信用できなくなるのはかなり重くない…?

785 22/11/03(木)16:28:58 No.989336776

まぁ聖水強過ぎたらイクソシズムいらないしな…

786 22/11/03(木)16:28:58 No.989336777

予備みたいなもんかなぁ聖水

787 22/11/03(木)16:28:59 No.989336791

消費アイテムが確率なのはちょっときついな

788 22/11/03(木)16:29:00 No.989336794

仕様ですとか言ったらバグ認めたみたいになっちゃうじゃん

789 22/11/03(木)16:29:05 No.989336818

fu1608326.png

790 22/11/03(木)16:29:17 No.989336887

ああなるほど100%って表示(実際は67%)だったのにミスだったからバグじゃね?ってことと勘違いしてたののか

791 22/11/03(木)16:29:18 No.989336894

専門職入れろよって事でしょ

792 22/11/03(木)16:29:21 No.989336903

アイテム枠使ってお値段もそこそこで隣接しないといけないのに酷い気はする

793 22/11/03(木)16:29:41 No.989336974

高いんだから100パーにしても良さそうだけどな

794 22/11/03(木)16:29:41 No.989336977

まあそもそも敵に対して使うアイテムそんな多くなかった気もするし

795 22/11/03(木)16:29:58 No.989337047

>消費リソースのアイテムが信用できなくなるのはかなり重くない…? 消耗品とはいえ終盤小遣い程度の800で除霊にクレリック系要らなくなるから確率にするのは当然と言うか…

796 22/11/03(木)16:30:09 No.989337101

表示も67%だったよ 確率だと思ってなかったから見てなかっただけで

797 22/11/03(木)16:30:47 No.989337283

所詮800だしね…

798 22/11/03(木)16:30:48 No.989337288

廉価版が確率で高いのは100%とかなら納得いく

799 22/11/03(木)16:31:08 No.989337378

断末魔がやたら迫真すぎる…

800 22/11/03(木)16:31:35 No.989337511

これボス戦楽過ぎだよな

801 22/11/03(木)16:31:39 No.989337530

運命の輪は除霊の呪文書が安すぎて99こ買って全ユニット暇な時に呪文書直接使用でのノーコスト除霊みたいなことになってたから確率導入は当然とも言える

802 22/11/03(木)16:31:43 No.989337545

いってぇ

803 22/11/03(木)16:31:45 No.989337550

あくまでも基本はエクソシズムで 聖水は補助手段って感じかな? まあチャリオット使って100%にしちゃってもいいし

804 22/11/03(木)16:31:52 No.989337579

どこでも遊べるswitchは魅力的だけど細かい情報見落としが命取りになるし結局大画面で遊んだ方がいいやつかな

805 22/11/03(木)16:31:54 No.989337591

めっちゃ吸われた

806 22/11/03(木)16:32:09 No.989337660

ライフフォースつえー

807 22/11/03(木)16:32:14 No.989337679

HP吸収でその威力は強い

808 22/11/03(木)16:32:21 No.989337715

モルドバは重要キャラだから強いな

809 22/11/03(木)16:32:29 No.989337747

モルドバちゃんもうちょっと早く本気出してれば勝てたんじゃ?

810 22/11/03(木)16:32:33 No.989337766

いくらだろうと金で買えるもので100%だと前衛がついでに撒いとけで終わるからクレリックがちょっと前に出なきゃって仕様なんだろうね

811 22/11/03(木)16:32:40 No.989337792

おじいちゃん足遅すぎる

812 22/11/03(木)16:32:42 No.989337803

ボス囲みのターンになっても一撃で殺してくるとかなら油断出来ないな

813 22/11/03(木)16:32:47 No.989337827

サモンダークネスしろや!

814 22/11/03(木)16:33:09 No.989337924

モルドバ声がエロい

815 22/11/03(木)16:33:16 No.989337957

ヴァイスがぶっ殺した!

816 22/11/03(木)16:33:18 No.989337965

ペイトンのわっはっはにもボイスが付いてるんだろうか

817 22/11/03(木)16:33:24 No.989337992

あぁ♥

818 22/11/03(木)16:33:48 No.989338092

モルドバはまだ出番あるからな

819 22/11/03(木)16:33:54 No.989338124

全然緑カードでないね相当レアだ

820 22/11/03(木)16:34:01 No.989338148

割とすぐキャップかかるな

821 22/11/03(木)16:34:04 No.989338160

オナール!オナールじゃないか!

822 22/11/03(木)16:34:07 No.989338173

レオナールさーん!

823 22/11/03(木)16:34:07 No.989338175

オナールさん!

824 22/11/03(木)16:34:14 No.989338197

オナール

825 22/11/03(木)16:34:18 No.989338211

オナールさん!

826 22/11/03(木)16:34:18 No.989338214

馬鹿なことする人!

827 22/11/03(木)16:34:20 No.989338225

オナ兄さん!

828 22/11/03(木)16:34:23 No.989338236

まぁラスダンでアンデット出て地獄見たからな…

829 22/11/03(木)16:34:26 No.989338250

オナールさん声が渋いな

830 22/11/03(木)16:34:33 No.989338275

いいか 今からこの町の住人すべてでオナるんだ

831 22/11/03(木)16:34:38 No.989338309

レオナールさん辛気臭い声してるな…

832 22/11/03(木)16:34:39 No.989338315

ニバス戦もいっちゃいそうだな

833 22/11/03(木)16:34:49 No.989338359

「」に大人気すぎる

834 22/11/03(木)16:34:49 No.989338360

「」ニムくん…よく聞いてくれ…

835 22/11/03(木)16:34:49 No.989338363

炎剣さんもいる

836 22/11/03(木)16:34:53 No.989338376

カタログを特殊性癖で埋める人

837 22/11/03(木)16:35:02 No.989338409

一人残らずオナるんだ

838 22/11/03(木)16:35:21 No.989338477

>いいか >今からこの町の住人すべてでオナるんだ 馬鹿なことはやめるんだ!

839 22/11/03(木)16:35:33 No.989338532

オナールさん好きすぎだろ

840 22/11/03(木)16:35:36 No.989338546

返事がない

841 22/11/03(木)16:35:42 No.989338570

炎剣ヴォルテールさん!!

842 22/11/03(木)16:35:46 No.989338591

サラだ ヴォルテールだぁああああああ

843 22/11/03(木)16:35:50 No.989338603

漫画版でレギュラーになってたヴォルテールとサラ!

844 22/11/03(木)16:35:58 No.989338643

魔剣ヴォルテール!ヴォルテールじゃないか!

845 22/11/03(木)16:35:59 No.989338646

ボイス無いか…

846 22/11/03(木)16:36:00 No.989338654

重い

847 22/11/03(木)16:36:21 No.989338745

あたしの息子を返しとくれッ

848 22/11/03(木)16:36:29 No.989338789

一振りの剣の如く

849 22/11/03(木)16:36:33 No.989338808

エクソシズム要員

850 22/11/03(木)16:36:34 No.989338815

専用なのか…

851 22/11/03(木)16:36:44 No.989338846

弓レベル高い

852 22/11/03(木)16:36:48 No.989338866

専用ボイスあるの!?

853 22/11/03(木)16:36:51 No.989338875

みんな大好きヴォルテール

854 22/11/03(木)16:36:56 No.989338902

へー専用悲鳴

855 22/11/03(木)16:36:59 No.989338914

みんな大好きヴォルテール

856 22/11/03(木)16:37:04 No.989338937

>漫画版でレギュラーになってたヴォルテールとサラ! Lルートだとアロセール入らないからな…

857 22/11/03(木)16:37:14 No.989338977

漫画でちょっと優遇されてたからなあ

858 22/11/03(木)16:37:27 No.989339034

漫画版だとサラめっちゃ美人だったな

859 22/11/03(木)16:37:46 No.989339110

便利や

860 22/11/03(木)16:38:08 No.989339203

消耗品付け直ししなくていいのは便利だな

861 22/11/03(木)16:38:18 No.989339240

補充で自動装備は良いな

862 22/11/03(木)16:38:37 No.989339319

ランパート強いんだよなあ

863 22/11/03(木)16:39:03 No.989339435

ファランクスがオートになっとる

864 22/11/03(木)16:39:04 No.989339438

説得の方が要らんだろ

865 22/11/03(木)16:39:21 No.989339502

ユニット育成楽しそうだな

866 22/11/03(木)16:39:23 No.989339514

オート60%カットは強いな…

867 22/11/03(木)16:39:31 No.989339557

ファランクス系スキルでナイトがクソ硬い

868 22/11/03(木)16:39:58 No.989339677

爬虫類系て

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