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22/11/03(木)10:04:21 オープ... のスレッド詳細

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22/11/03(木)10:04:21 No.989233199

オープンワールドで超でかい敵と戦いたい

1 22/11/03(木)10:09:30 No.989234397

雲を突き抜けるような巨大な敵と数万人規模でレイドしたい

2 22/11/03(木)10:11:00 No.989234753

飽きさせないゲームバランスにするのが大変そう

3 22/11/03(木)10:11:29 No.989234860

では将軍様、数万人が同期出来るシステムを出して下さい

4 22/11/03(木)10:12:45 No.989235139

一回やってうんざりしてやめそう

5 22/11/03(木)10:12:51 No.989235163

でかい敵よりは大群対大群のが楽しいと個人的には思う

6 22/11/03(木)10:13:00 No.989235187

まあモンハンでシェンガオレンとラオシャンロンがでなくなったの考えると面白くはないってのがわかる

7 22/11/03(木)10:19:57 No.989236670

背景の山だと思ったら敵だったがやりたい

8 22/11/03(木)10:21:51 No.989237042

気持ちはわかる でもきっと実際にあったら飽きる

9 22/11/03(木)10:22:34 No.989237198

ゼノブレイドくらいデカイが欲しいよ

10 22/11/03(木)10:22:48 No.989237258

ラヴィエンテだそうラヴィエンテ

11 22/11/03(木)10:24:25 No.989237627

モンハンのデカい敵はアカムより大きくなると作業感増えると思う

12 22/11/03(木)10:35:44 No.989239983

>モンハンのデカい敵はアカムより大きくなると作業感増えると思う マグダラオスとか何で突起物殴ってたら死んだのか分からん…

13 22/11/03(木)10:37:12 No.989240330

>マグダラオスとか何で突起物殴ってたら死んだのか分からん… あれ殺したクエストあったっけ? 廃熱器官壊して進路逸らすだけだった気がする

14 22/11/03(木)10:44:16 No.989241914

ゼノブレイドクロスぐらいサイズ差ある戦闘がしたい

15 22/11/03(木)10:46:37 No.989242446

一昔前で100人規模があったし小さな事に目を瞑れば1000人ぐらいはいけるんだろうか今

16 22/11/03(木)10:52:07 No.989243509

敵の顔が認識しづらいレベルにでかくなってくると対峙してる感がない=戦ってる感がないから異常にでかい敵との戦いは楽しくなさそう 自分もでかくなれれば話は変わりそうだけど

17 22/11/03(木)10:55:38 No.989244214

異常にデカくても頭が多数有れば対峙してる感じは出るぞ 実質別々の敵と戦ってる事になりそうだけど

18 22/11/03(木)10:56:13 No.989244332

地球防衛軍は求めてるもののようでまた違うんだろうな

19 22/11/03(木)10:57:44 No.989244671

画像は何のゲーム?

20 22/11/03(木)11:00:14 No.989245244

モンハンにおいて地形自体がモンスターっていう割と望まれてただろうシチュのゾラちゃんがクソほどつまんなかったんだよな

21 22/11/03(木)11:00:29 No.989245299

相手がデカいと単にギミック解除してるだけにしか感じないのがな

22 22/11/03(木)11:04:04 No.989246053

キャラがでかいと腕ブンブンしてるだけで当たり判定の塊が降ってくるからなあ

23 22/11/03(木)11:08:17 No.989247066

ゴッドオブウォーのQTEも巨大ボスのHPを段階的に減らしてる感じを和らげるために とにかくクレイトスさんの暴を演出してたところはある

24 22/11/03(木)11:13:37 No.989248296

>画像は何のゲーム? ギガントショックだったかな もうサ終してる 本当にめちゃくちゃデカいやつと戦い続けるゲームで結構楽しかったよ

25 22/11/03(木)11:52:22 No.989257966

だいたい壁殴りになるからな…

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