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    22/11/02(水)12:32:36 No.988914942

    皆さん!!!グランドライブを楽しんでいますか!!はい楽しんでいますね!!チヨノオーの話を聞きましょうね!!グランドライブ解説ノートです!! いつも通り箇条書きからスタートします!! 1 上は即時効果!下はシーズン終了効果! 2 スキルポイントボーナス→友情ボーナス→得意率で優先せよ! 3 その基礎ボーナスの曲は必要?45曲を取るなら次シーズンの開幕に使え! です!TSと比べて本当に少ないですね!!簡単です!!

    1 22/11/02(水)12:32:58 No.988915064

    ではまず1から解説します!! fu1604644.png まず画像を確認した上で見てましょう!逃げ切りFall in Loveは上に根性+1…下は連続イベント発生率+ですね! 逆にウマドルパワーは上がスピード+22…下は友情ボーナス+5です! はい!先程の格言を見直しましょう 「上は即時効果!下はシーズン終了効果!」 例えば上を選ぶと練習で根性が増える行動をを押した場合常に+1ボーナスが着きます! ただし!!!この効果は+1で常に計算されます!

    2 22/11/02(水)12:33:22 No.988915193

    →つまりどういうこと??? つまりとってもほぼ1でしか序盤は機能しません!沢山友情ボーナスを積んだり強い友情タッグが踏めるようになったあたりでこの効果が発揮されます!! 結論としては序盤でとっても殆ど効果がありません!!!中終盤から本気を出す効果なのです!! 逆に下の友情効果は常に友情タッグに+5パーセント増えます!先程の計算式の簡単なやつのようにどんどん増えていきます! 取るのならば基礎値よりも友情増加を取るべきなんですね!! ただし!この部分にはちょっと違いがあります! この部分は3で解説するので今は「友情ボーナスを優先してとるべき」だけ覚えてください!

    3 22/11/02(水)12:33:44 No.988915315

    はい!もう訳わかんない感じしますよね!ちゃんと解説します! 例えばトレーニング効果10のキャラがいたとします! で今練習で根性が19増える状態でこのプラス1を受けるとどうなるか! 普通に考えると(19+1)×1.1倍で22になりますが…実際は… 19+1と…小数点切り捨てで(19×0.1実質1)+(1×0.1実質ゼロ)!で21です!そう!1は何故か別枠で計算されてしまいます!

    4 22/11/02(水)12:34:09 No.988915440

    2 取るべき優先度は!? もう解説しましたね!友情を優先しましょう! ん…でもその前に1番上はスキルポイントですよね?なんででしょう? スキルポイントもなぜ最優先なのか? 先程の解説を見たなら何となく分かるのではないでしょうか! そうです!!スキルポイントは増える量が「2pt」なんです! 1と3、2と5は全然違います!倍率を受けた時により増幅しやすいんです!!!これが強い!!スキルポイントをとる理由はスキルポイントが増えるからではなく 単純に練習した時に恩恵が大きく増すと覚えましょう!!

    5 22/11/02(水)12:34:33 No.988915547

    3 その基礎値ボーナスは必要?45曲はシーズン開幕に取れ! 先程の解説を見た段階で少し思った方もいるでしょう 『つまり基礎値ボーナスは友情練習が踏める段階でできる限り早く取れれば恩恵が増える?』 そう!正解です! 逆転的に考えれば 『シーズンの終わりに基礎値ボーナスを取ってもほぼ意味ないし、ジュニアの頃にとっても友情が機能してないのだから効果も薄い』 となります!!! 気づきましたか?そう!ジュニアでシーズン終了に基礎値ボーナスの曲を沢山とる理由は全く無いんですよ! それなら友情がきちんとたくさん機能してる辺りでちゃんと取るだけで伸び方はほぼ同じ数字になるんです! 極論だけ言えばジュニアで取るべきは友情タッグのボーナスだけで良いんですね!

    6 22/11/02(水)12:34:55 No.988915670

    →でも安いうちに取った方がいいんじゃないの? ここです!!そう!!ここが実は大事! 1stライブは1-2-3-4-5-1…とループするように曲数が増えていきます! 2st3stは1-2-2-4-5-1…となります! そしてジュニアのレッスンは10pt、クラシックのレッスンは16ポイント 10×3は30で、16×2は32……おや??? はい…気づきましたか!!!? つまりジュニアで45曲を取るのは2st3stの2-3曲をとる値段とほぼ変わりません!!これをとる意味が全く無いのです!! この分ならクラシックで2曲3曲を初動に取った方がお値段も安くすんで効果まで機能できます!! 優先的に友情取ったら何が残りますか? そう!基礎値ボーナス1が大量にあるのです! そうやって貯めていけば最後にシニアで大量の友情ボーナスが取れます!!そうですね!基礎値よりも友情!!これを狙うべきです!!

    7 22/11/02(水)12:35:25 No.988915834

    以上!チヨ解説でした!!疲れました!!おさんぽ!!おさんぽ行きましょう!! トレーナーさん!!早く!!お外に!!!出ましょうね!!

    8 22/11/02(水)12:36:02 No.988916027

    よしよし偉いぞ

    9 22/11/02(水)12:37:44 No.988916588

    かしこいなぁチヨは…

    10 22/11/02(水)12:38:30 No.988916816

    実例がとてもわかりやすい スって読めるチヨちゃん偉い

    11 22/11/02(水)12:38:44 No.988916895

    あれ+1ボーナス曲ってほぼトレ一回で1しか増えない感じ?

    12 22/11/02(水)12:39:33 No.988917145

    これがチヨノートの実力…!

    13 22/11/02(水)12:40:58 No.988917599

    なるほど つまり雰囲気でやっていいんだな

    14 22/11/02(水)12:41:13 No.988917677

    スキポ全然考えてなかった 試してみるよチヨちゃん

    15 22/11/02(水)12:41:52 No.988917870

    >あれ+1ボーナス曲ってほぼトレ一回で1しか増えない感じ? チヨちゃんが言ってる通り倍率を沢山かければ増える 逆にそうならない時は基本1しか増えない

    16 22/11/02(水)12:43:27 No.988918315

    紅葉が落ちてしまいますよ!! はーやくー!

    17 22/11/02(水)12:44:24 No.988918611

    チヨちゃんは賢いな…

    18 22/11/02(水)12:44:56 No.988918781

    基礎地ってただの+1じゃなくてちゃんと補正も入ってたんだ

    19 22/11/02(水)12:46:09 No.988919159

    こんな優秀な解説をドブ底に投げ捨てるな

    20 22/11/02(水)12:47:09 No.988919464

    チヨヨヨヨこれを見に来た

    21 22/11/02(水)12:47:38 No.988919611

    ちょっとでもイベント短縮欲しいしspもらえるから45曲にとってたな

    22 22/11/02(水)12:48:26 No.988919872

    45曲とか7曲とか取ってたけど チヨちゃんの数字で費用がどれくらいなのかを説明されて納得した 無駄が多いなジュニアの456は…

    23 22/11/02(水)12:49:14 No.988920110

    45曲って何?

    24 22/11/02(水)12:49:26 No.988920165

    クリオグリ育成すればいいんだな

    25 22/11/02(水)12:50:32 No.988920502

    最初に友情ボーナスの曲がたくさん来てくれるなら苦労しないんだ 現実は連続イベント率アップばかり

    26 22/11/02(水)12:52:21 No.988921088

    >最初に友情ボーナスの曲がたくさん来てくれるなら苦労しないんだ >現実は連続イベント率アップばかり 多分この解説で言いたいのはそういう時に掘り進めるとかえってロスになるよってことなのか 45曲目はコスパ低下するって意味だろう

    27 22/11/02(水)12:53:17 No.988921371

    +1とか+2のやつは最後の方で虹色になって+20以上になることもあるけど序盤は本当に+1しか増えないから優先する必要がない

    28 22/11/02(水)12:54:08 No.988921634

    ちなみに友情upが出る確率は 基礎値が4友情が4なので 少なくとも基礎値を2つ購入したなら確定で友情出ますからその時だけは4回目を狙うといいですね!

    29 22/11/02(水)12:54:30 No.988921753

    小難しい理屈はわかんねえけどスキルポイントと実数値曲優先すればいいってことだろ!

    30 22/11/02(水)12:54:59 No.988921897

    ジュニアを3曲に抑えてクラシック入ったら+1曲とったらお得だよみたいな?

    31 22/11/02(水)12:54:59 No.988921898

    チヨノオーは賢いな………………

    32 22/11/02(水)12:55:42 No.988922111

    >ジュニアを3曲に抑えてクラシック入ったら+1曲とったらお得だよみたいな? 明日で終わる仕事を今日残業する必要ありますか?ってことですね!

    33 22/11/02(水)12:56:19 No.988922297

    この話理解するのに必要知識が2つ3つ欠けてる気がするわ俺

    34 22/11/02(水)12:57:21 No.988922607

    >この話理解するのに必要知識が2つ3つ欠けてる気がするわ俺 まあそのための格言でしょ 上だけ読んで行動するだけでもめっちゃ変わると思う

    35 22/11/02(水)12:57:36 No.988922687

    18曲取るのが限界…

    36 22/11/02(水)12:57:45 No.988922742

    >この話理解するのに必要知識が2つ3つ欠けてる気がするわ俺 そういうときはつべを使うのだ 育成上手い人の解説とか実際の動画見るだけでも納得度が違うぞ

    37 22/11/02(水)12:58:35 No.988922969

    この前ついに全曲取れそうだったのにポイントが1だけ足りなくて悲しかった

    38 22/11/02(水)12:59:54 No.988923380

    >明日で終わる仕事を今日残業する必要ありますか?ってことですね! 言われて納得した 作業進捗決まってるのに勝手に仕事してるだけじゃん…

    39 22/11/02(水)13:00:11 No.988923454

    最優先のグロウカケルがクラシック期にしか来ないこと ジュニア期の友情ボ曲が3つしかない ならジュニアは抑えてクラシックから本気出すみたい理解でいいのかな

    40 22/11/02(水)13:00:33 No.988923565

    俺は未だにURAですら雰囲気でやっている…

    41 22/11/02(水)13:01:12 No.988923728

    >紅葉が落ちてしまいますよ!! >はーやくー! 紅葉をはやく見に行こうよう…というわけだね

    42 22/11/02(水)13:01:32 No.988923817

    45曲とかいうのがよくわからんが出現するライブ曲の組み分けみたいなもの?

    43 22/11/02(水)13:01:33 No.988923820

    理屈は分かる ただどうしてもレッスンポイントが偏って欲しいトレーニングがとれないことを考えちゃって 効果よりもポイントが均一になるようにしちゃうなあ

    44 22/11/02(水)13:01:53 No.988923911

    >最優先のグロウカケルがクラシック期にしか来ないこと >ジュニア期の友情ボ曲が3つしかない >ならジュニアは抑えてクラシックから本気出すみたい理解でいいのかな なんなら完全に上振れ狙いの人はクラシックすら抑えてシニア前半に本気出す人もいる 当然取ってない弱いやつまみれになる可能性もあるからマジモンの上振れだ

    45 22/11/02(水)13:03:04 No.988924198

    >>紅葉が落ちてしまいますよ!! >>はーやくー! >紅葉をはやく見に行こうよう…というわけだね ルナ。

    46 22/11/02(水)13:03:29 No.988924299

    >45曲とかいうのがよくわからんが出現するライブ曲の組み分けみたいなもの? 4曲目5曲目ってことでしょ

    47 22/11/02(水)13:03:42 No.988924352

    ずっとステボ曲から取ってた・・・ ジュニアは友情ボ曲3つ優先かー

    48 22/11/02(水)13:04:05 No.988924446

    >45曲とかいうのがよくわからんが出現するライブ曲の組み分けみたいなもの? ジュニアのうちに4曲目5曲目を取りにいこうとすると必要レッスン数の増加の方がキツい割に見返りが物足りなくて非効率!ってことじゃない?

    49 22/11/02(水)13:04:35 No.988924576

    >45曲とかいうのがよくわからんが出現するライブ曲の組み分けみたいなもの? 単純に無理してジュニアに4曲5曲とるよりもある程度整ったクラシックで4曲狙う方がいいということだ

    50 22/11/02(水)13:05:21 No.988924772

    強いて言うなら取れるだけ取って曲ストップと比べるとレッスン数が減るからスキポで差がつくか

    51 22/11/02(水)13:06:14 No.988924993

    ジュニア級なら常に10消費!ってんならともかくスキルヒントや回復しか無い時は消費がお高くなってしまうしな ジュニア級で粘り続けるのはあんまり美味しくないのはそうだろうな…

    52 22/11/02(水)13:06:15 No.988925004

    実際ジュニアの4曲5曲目かかる費用は40と50 そのあと1回で出てそれでわっても平均33 安い曲を買い潰すしそこまでやってクラシックの2曲3曲とコスパ変わらないからリスクしかないだけだね

    53 22/11/02(水)13:06:23 No.988925052

    >ジュニアのうちに4曲目5曲目を取りにいこうとすると必要レッスン数の増加の方がキツい割に見返りが物足りなくて非効率!ってことじゃない? あーライブ曲出てくるまでに必要なレッスン数ってことか なるほど4レッスンしないと出てこないならポイント消費が重いわけだ

    54 22/11/02(水)13:06:25 No.988925063

    >最優先のグロウカケルがクラシック期にしか来ないこと クラシックで取得できなかったらちゃんとシニアでも出てくるよ その時点で下振れだけど…

    55 22/11/02(水)13:06:41 No.988925146

    解説ありがたい...

    56 22/11/02(水)13:06:53 No.988925186

    4-3-3のパターンでやるとシニア前半に曲取ろうとしてANONEとかぴょいっととかばっか回ってきてブチキレそうになるからその辺は下振れとして割り切る覚悟でやるんだぞ

    57 22/11/02(水)13:08:42 No.988925692

    >>最優先のグロウカケルがクラシック期にしか来ないこと >クラシックで取得できなかったらちゃんとシニアでも出てくるよ >その時点で下振れだけど… そうじゃなくてグロウとかクラシックに絶対とりたいのにジュニアでポイント使って効果薄いものとるより温存するほうが何倍も効率的って意味かと

    58 22/11/02(水)13:08:51 No.988925738

    どっちかというと手持ちの関係でどうしてもハロー抜かないといけない育成のときの参考になりそうだ

    59 22/11/02(水)13:09:35 No.988925935

    ジュニアで友情15集まるとかなりきてる感ある まあシニアで粉砕されるんですが クラシックに5%の奴いくつか回してほしい

    60 22/11/02(水)13:09:43 No.988925972

    カケルと愚弄はクラシック前半以降と後半以降に配置されてるから最速で取れると美味しい 友情効果のデカいタカラバコとFanfareはシニア前半以降だから最速で取れると美味しい

    61 22/11/02(水)13:09:49 No.988925995

    >どっちかというと手持ちの関係でどうしてもハロー抜かないといけない育成のときの参考になりそうだ 最近見かける7曲取り安定狙うならこの方法だぞ ハロー抜きでももちろん使うけど

    62 22/11/02(水)13:10:20 No.988926128

    ジュニアで友情15% 次点で賢+1スピ+1をできたら取る感じで適当にやってる クラシックはユメグロをキープしつつ3曲3曲でシニアから全力のがいいのかな

    63 22/11/02(水)13:11:29 No.988926416

    まずクラシック前期後期の開始時点でspボナ取れてる取れてないでランクが3段階くらい違うからこの時点から運要素だ

    64 22/11/02(水)13:11:30 No.988926419

    すまない!結論だけ話してくれないか!

    65 22/11/02(水)13:11:37 No.988926453

    固定ステ+22のやつとかもついついとっちゃう

    66 22/11/02(水)13:11:44 No.988926480

    実際ジュニア4曲目はクラシックの二曲目よりコスパ悪いから ジュニアも3曲購入でいいのか

    67 22/11/02(水)13:11:45 No.988926484

    しかし4-4-4-3-3くらいのテンポでないと特別なライブが見れない

    68 22/11/02(水)13:11:53 No.988926518

    今までずっとジュニアに曲取れるだけ取るのが正解だと思ってた 俺の今までの育成はいったい…

    69 22/11/02(水)13:12:48 No.988926743

    >すまない!結論だけ話してくれないか! >明日で終わる仕事を今日残業する必要ありますか?ってことですね!

    70 22/11/02(水)13:12:49 No.988926746

    スピパワ賢の+は次点で取っていい曲だとは思う スピ賢は踏む回数多いからな

    71 22/11/02(水)13:13:13 No.988926837

    >すまない!結論だけ話してくれないか! おそらく グロウアップ社員ユメヲカケル>友情ボーナス>その他ってとり方が理想 グロウカケルはクラシックからしか出現しないのでジュニアは3曲で抑えてクラシックからフルパワーで回すって感じじゃね

    72 22/11/02(水)13:13:27 No.988926873

    >今までずっとジュニアに曲取れるだけ取るのが正解だと思ってた >俺の今までの育成はいったい… チャンミまでまだ時間はあるから頑張ろうぜ 俺は適当に流しでやるけど

    73 22/11/02(水)13:13:50 No.988926978

    >すまない!結論だけ話してくれないか! 友情とスキポ獲得ボーナス最優先 以上だ

    74 22/11/02(水)13:14:29 No.988927113

    スキルポイント系は単純に全部のトレに効果あるのもデカイ

    75 22/11/02(水)13:14:33 No.988927137

    7曲ってシニア前半で7曲一気に取るやつ? あれメリットあったんだ…

    76 22/11/02(水)13:14:35 No.988927144

    >まずクラシック前期後期の開始時点でspボナ取れてる取れてないでランクが3段階くらい違うからこの時点から運要素だ ちなみにこれのspボナどうこうは結構ありますが スキルヒント3がとれるだけで実質スキルポイント+30-50くらい増えてるので 初手に取れないからって投げる方が勿体ないですね! スキルポイント後半に取れたけどヒント沢山取れてるならそっちの方がスキル多いです! 大抵そういう時はヒントバランスよくないですから!

    77 22/11/02(水)13:14:38 No.988927157

    >すまない!結論だけ話してくれないか! ジュニアに5曲とれるくらいが上振れとか言われるけどそんな無理してとらんでも ええ!

    78 22/11/02(水)13:15:03 No.988927262

    ジュニアの三曲て1+3のことでいいんだよな?

    79 22/11/02(水)13:15:21 No.988927347

    合宿までに友情がそれなり以上にボーナスかかってればかなりお得 友情来ないとアレだけども

    80 22/11/02(水)13:15:27 No.988927364

    >7曲ってシニア前半で7曲一気に取るやつ? >あれメリットあったんだ… シニア後半の友情トレボーナスをガン盛りしてステ上昇をすごくすごい事にするのが目的だろう

    81 22/11/02(水)13:15:43 No.988927425

    正論でぶっ刺すのはやめてくれないかチヨちゃん……

    82 22/11/02(水)13:16:07 No.988927519

    4-4-4-3-3をやるよりか 3-4-4-4-3くらいのペースでやった方がいい訳か… 後半はレッスンにおける必要pt増加もあるけど友情を踏みまくればペイできる部分でもあるからなるほどほむ

    83 22/11/02(水)13:16:19 No.988927560

    >7曲ってシニア前半で7曲一気に取るやつ? >あれメリットあったんだ… 友情ボーナス系はジュニアで取れる3曲以外は全部あそこに集中してるから合宿で超上げやすくするならそこに温存して取りまくるしかないからな

    84 22/11/02(水)13:16:28 No.988927595

    >>7曲ってシニア前半で7曲一気に取るやつ? >>あれメリットあったんだ… >シニア後半の友情トレボーナスをガン盛りしてステ上昇をすごくすごい事にするのが目的だろう この解説で言われてる通り そもそもシニアの友情以外全部コストに対して美味しくあんま無いんだ

    85 22/11/02(水)13:16:54 No.988927705

    スキルpt稼いでもそんなに取るスキルがない!

    86 22/11/02(水)13:16:59 No.988927731

    いつも最初はファルコ曲でスピードボーナス狙ってたけどスピード+22の友情5%付いてる曲取る方がいいよ…?でいいのチヨちゃん…?

    87 22/11/02(水)13:17:04 No.988927745

    シニア前半は〇曲目止めせずに取れるだけ取った方が良い あとは消化試合

    88 22/11/02(水)13:17:15 No.988927788

    友情獲得優先しても友情曲が基礎ボーナス曲に圧迫されて出てこない時はあきらめるがよぎる シニアではマジでよくある

    89 22/11/02(水)13:17:25 No.988927835

    シニア後半に大量の友情ボーナス曲を取っても活かせるのはURA中の3トレーニングだけなのでシニア前半のうちに取り切ってシニア後半から活かした方が強い!

    90 22/11/02(水)13:17:37 No.988927889

    俺バカだからシミュレーター使って計算したんだけどよぉ、得意率と友情曲全部とっても17曲だよな? あと1曲取るとしたらそれは基礎ボーナスの曲になるじゃねぇか? となると取るといいのはよく使うだろうスピード補正のウマドルパワーか元の補正値が高い曲の方がいいんじゃねぇか?

    91 22/11/02(水)13:17:46 No.988927926

    実際本当に美味しいのは基礎値ではなくレッスンで貰えるステータスなんだ… そこら辺はtsとそんな変わらない…

    92 22/11/02(水)13:18:13 No.988928031

    >スキルヒント3がとれるだけで実質スキルポイント+30-50くらい増えてるので >初手に取れないからって投げる方が勿体ないですね! 使うスキルヒントをください!

    93 22/11/02(水)13:18:21 No.988928066

    ジュニアに5曲とったが次に2曲とかありました

    94 22/11/02(水)13:18:29 No.988928093

    >シニア後半に大量の友情ボーナス曲を取っても活かせるのはURA中の3トレーニングだけなのでシニア前半のうちに取り切ってシニア後半から活かした方が強い! シニア後半にレース集中してるときついってのはこういう理由か

    95 22/11/02(水)13:19:12 No.988928253

    天皇賞秋でレース終わるウマ娘ありがたいですよね

    96 22/11/02(水)13:19:15 No.988928269

    うまくハマれば50~55で半年トレーニング回せるからな 爆発力が凄い

    97 22/11/02(水)13:19:26 No.988928315

    >俺バカだからシミュレーター使って計算したんだけどよぉ、得意率と友情曲全部とっても17曲だよな? >あと1曲取るとしたらそれは基礎ボーナスの曲になるじゃねぇか? >となると取るといいのはよく使うだろうスピード補正のウマドルパワーか元の補正値が高い曲の方がいいんじゃねぇか? これは簡単で クラシックの時に値段がものすごく高いスピード2を避けるために使うんですね! 高いものを買うなら節約すべきです!

    98 22/11/02(水)13:20:25 No.988928546

    バクシンオータイプのキツさはシニア後半の忙しさで成長の機会を失ってるキツさだ タマモタイプのキツさは自分で選んで出走しないといけないせいで体力が奪われるキツさだ

    99 22/11/02(水)13:20:31 No.988928564

    ジュニアで一切曲とらないのもアリっちゃアリ

    100 22/11/02(水)13:21:15 No.988928725

    >バクシンオータイプのキツさはシニア後半の忙しさで成長の機会を失ってるキツさだ >タマモタイプのキツさは自分で選んで出走しないといけないせいで体力が奪われるキツさだ この双方のメリットがある子ってどの辺だろう

    101 22/11/02(水)13:21:33 No.988928795

    シニア前半で最高45%だけどもっと行くのか

    102 22/11/02(水)13:21:56 No.988928884

    ジュニア座談会はオールss育成の時見たことあるな……

    103 22/11/02(水)13:22:30 No.988929006

    あれじゃあもしかして固有レベル捨てればクラシック期フリーのドトウ辺りでひたすらパフォ溜めてシニアに全てをかけるとか強いのか

    104 22/11/02(水)13:22:37 No.988929038

    今まで早め早めに曲とってシニアは6曲取れればいいやだったけど クラシックまでは曲数抑えて友情や得意率やスキポを中心に取ってシニア開幕でひたすら曲を取ってシニア後半〜URA期間に練習友情爆発で全てを解決させる…?

    105 22/11/02(水)13:23:10 No.988929173

    目標レースの少なさならマーちゃんとかは楽

    106 22/11/02(水)13:23:18 No.988929201

    >この双方のメリットがある子ってどの辺だろう マーちゃんがシニア結構ヒマだったような

    107 22/11/02(水)13:23:35 No.988929274

    あのバカ高い消費のスピード+2と得意率5は結構な罠だったりするからな ANONEは文句なしの地雷

    108 22/11/02(水)13:23:36 No.988929276

    >>バクシンオータイプのキツさはシニア後半の忙しさで成長の機会を失ってるキツさだ >>タマモタイプのキツさは自分で選んで出走しないといけないせいで体力が奪われるキツさだ >この双方のメリットがある子ってどの辺だろう マックイーンとかかな 確か秋天終わりだしクラシック前半はヒマ

    109 22/11/02(水)13:23:37 No.988929282

    >今まで早め早めに曲とってシニアは6曲取れればいいやだったけど >クラシックまでは曲数抑えて友情や得意率やスキポを中心に取ってシニア開幕でひたすら曲を取ってシニア後半~URA期間に練習友情爆発で全てを解決させる…? なんならやって見ると分かるけど 節約した時と金かけた時そんなに伸びるの変わらないというのを見れるぞ それ見て確信した

    110 22/11/02(水)13:23:46 No.988929320

    >この双方のメリットがある子ってどの辺だろう メリットという表現がちょっと分からんけど自由出走の必要が無くてシニア後半が忙しくないって意味だと激マブとかかな

    111 22/11/02(水)13:24:02 No.988929392

    スプリンターはスプS終わりだから早いな

    112 22/11/02(水)13:24:04 No.988929398

    友情+10%の曲ってクラシックでも撮れたりするの?

    113 22/11/02(水)13:24:20 No.988929458

    >>俺バカだからシミュレーター使って計算したんだけどよぉ、得意率と友情曲全部とっても17曲だよな? >>あと1曲取るとしたらそれは基礎ボーナスの曲になるじゃねぇか? >>となると取るといいのはよく使うだろうスピード補正のウマドルパワーか元の補正値が高い曲の方がいいんじゃねぇか? >これは簡単で >クラシックの時に値段がものすごく高いスピード2を避けるために使うんですね! >高いものを買うなら節約すべきです! ありがとう、参考にさせてもらうわ

    114 22/11/02(水)13:24:25 No.988929479

    >友情+10%の曲ってクラシックでも撮れたりするの? 10はクラシックじゃ出なかった気がする

    115 22/11/02(水)13:24:30 No.988929497

    ウララはこのシナリオだとだいぶ自由だ

    116 22/11/02(水)13:24:51 No.988929575

    アルダンなんかも結構ゆるゆる シニアで連続出走があるけどほぼレースないし

    117 22/11/02(水)13:25:01 No.988929613

    >ウララはこのシナリオだとだいぶ自由だ いやでもシニアから割と忙しいし最後の有馬がおもくそ邪魔だぞ

    118 22/11/02(水)13:25:09 No.988929648

    >この双方のメリットがある子ってどの辺だろう 実はスペちゃんはジュニアに一切目標がなくて区切りごとに多くて2つしか目標がないので超絶やりやすい しかもダービーが入ってるおかげでこの少なさで追加出走しなくていい

    119 22/11/02(水)13:25:20 No.988929699

    タマは指定がG3以上だからそこそこ自由に育成できるけどね 暇な時がマイルしか出られなかったらまあはい…

    120 22/11/02(水)13:25:42 No.988929778

    >スプリンターはスプS終わりだから早いな ハイッ!CBCセントウルスプSマイルCSのサクラバクシンオーですッ!

    121 22/11/02(水)13:25:48 No.988929797

    >あれじゃあもしかして固有レベル捨てればクラシック期フリーのドトウ辺りでひたすらパフォ溜めてシニアに全てをかけるとか強いのか ただドトウは秋シニア三冠が目標に入ってるからそのへんでもどかしい思いしそう

    122 22/11/02(水)13:25:54 No.988929814

    ファル子ドーベルみたいな負けイベある子は面倒やね

    123 22/11/02(水)13:25:54 No.988929815

    春三冠秋三冠総ナメにするキタちゃんにはマイルね…

    124 22/11/02(水)13:25:57 No.988929833

    ぶっちゃけこのメリット一番大きいのはタマモクロスとオグリだぞ 自由行動が強すぎる

    125 22/11/02(水)13:26:23 No.988929922

    >春三冠秋三冠総ナメにするキタちゃんにはマイルね… ファン数稼ぎ的には助かる…

    126 22/11/02(水)13:26:24 No.988929930

    えーじゃあジュニアに最初に友情ボーナス2つ取れたら放置のほうがいい?

    127 22/11/02(水)13:26:28 No.988929940

    >>この双方のメリットがある子ってどの辺だろう >実はスペちゃんはジュニアに一切目標がなくて区切りごとに多くて2つしか目標がないので超絶やりやすい >しかもダービーが入ってるおかげでこの少なさで追加出走しなくていい スペはマイルないときさらぎ落としてファン数足りなくならない?

    128 22/11/02(水)13:26:35 No.988929966

    >ハイッ!CBCセントウルスプSマイルCSのサクラバクシンオーですッ! 長距離走らないといけないのは大変ですね!!!!!

    129 22/11/02(水)13:26:42 No.988929995

    >ぶっちゃけこのメリット一番大きいのはタマモクロスとオグリだぞ >自由行動が強すぎる 自由出走型はああ見えて体力の減りがめんどい

    130 22/11/02(水)13:26:46 No.988930012

    ジュニアに4曲目って最初に貰える曲も入ってる?

    131 22/11/02(水)13:26:47 No.988930015

    オグリはG1固定出走だから自由度はわりと低いよ

    132 22/11/02(水)13:26:56 No.988930051

    ゴルシが出るレースが強過ぎて1番楽だったな ポイントカツカツになりやすいクラシックで伸び伸びできるのがデカい

    133 22/11/02(水)13:26:58 No.988930058

    タマはやってるとクラシックは友情発生しないターンに出走すりゃいいし シニアは5曲だからそこまでキツいってほどじゃない 秋天やマイルCSで終わりみたいな子に比べたらあれだけど

    134 22/11/02(水)13:27:00 No.988930063

    >ぶっちゃけこのメリット一番大きいのはタマモクロスとオグリだぞ >自由行動が強すぎる 自由行動が4回もあると無駄がバカにならないんだ

    135 22/11/02(水)13:27:12 No.988930114

    >ジュニアに4曲目って最初に貰える曲も入ってる? その場合1+4だな

    136 22/11/02(水)13:28:00 No.988930303

    目標の数はともかくマイルマイルほぼマイル有馬のオグリはスタミナに余裕があるのが強い というかスピが他ステの倍くらいの速度で上がるシナリオだと2400以上でわかりやすく引っかかる

    137 22/11/02(水)13:28:31 No.988930422

    ブルボンとか3冠怪しくなるからな…

    138 22/11/02(水)13:28:44 No.988930460

    タマモクロスはファン数目標と出走目標纏めてくれねえかな…

    139 22/11/02(水)13:28:45 No.988930465

    書き込みをした人によって削除されました

    140 22/11/02(水)13:28:58 No.988930500

    多分ダントツできついのはファル子 シニア後半に全然育成できねえ

    141 22/11/02(水)13:29:19 No.988930584

    >オグリはG1固定出走だから自由度はわりと低いよ と思わせて実はその期間の約半分がG1なんだ

    142 22/11/02(水)13:29:30 No.988930623

    >多分ダントツできついのはファル子 >シニア後半に全然育成できねえ シナリオリンクって長所はあるぞ

    143 22/11/02(水)13:29:40 No.988930667

    頑張ってシニア後半で曲取っても効果がURA中のみなのはそれはそうか… sp的には毎回曲を取りまくりたいと思ってたんだが…

    144 22/11/02(水)13:29:41 No.988930670

    ファル子はクラシック夏合宿は1日潰れるしシニア年末はカツカツだし散々だな…

    145 22/11/02(水)13:30:05 No.988930758

    川崎記念で余計G1ターン増えたから光ってない時にレース見ると大抵G1あるな…

    146 22/11/02(水)13:30:10 No.988930788

    バクシンはカレンチャンの目標見習ってくれ fu1604822.jpg ファン数を見なかった事にすればおそらくGLで最強の目標レースしてるぞ

    147 22/11/02(水)13:30:11 No.988930794

    リンクボーナスが結構凄いからファル子はまだ何とかなってる タイシンは素直に絶不調がヤバい

    148 22/11/02(水)13:30:12 No.988930801

    途中のライブって大成功じゃないとなんかデメリットあるの? 今までやった事ない…

    149 22/11/02(水)13:30:27 No.988930863

    目標終了が有馬記念の代わりに自由期間が長いのと秋天終了だとどちらがやりやすいんだろ ゼファーさんとテイオー育成するとどっちが楽とかあるかな

    150 22/11/02(水)13:30:55 No.988930959

    オグリはダートG1追加も追い風だな

    151 22/11/02(水)13:31:03 No.988930996

    レッスン消費が少なめの頃にPt消費多めで体力回復のレッスンが入荷すると体力と練習との勘案で使用をためらってズルズルいくときない?

    152 22/11/02(水)13:31:04 No.988931003

    >途中のライブって大成功じゃないとなんかデメリットあるの? >今までやった事ない… 貰えるステが低下する

    153 22/11/02(水)13:31:38 No.988931129

    >ゼファーさんとテイオー育成するとどっちが楽とかあるかな 秋天が終わりのゼファーのほうが間違いなく楽

    154 22/11/02(水)13:31:46 No.988931164

    >>途中のライブって大成功じゃないとなんかデメリットあるの? >>今までやった事ない… >貰えるステが低下する 本来10x5の所3x5とかになるね

    155 22/11/02(水)13:31:58 No.988931200

    大成功じゃない会があると夢の終わりがもらえないと思ってたけどそんなことない?

    156 22/11/02(水)13:31:59 No.988931204

    >リンクボーナスが結構凄いからファル子はまだ何とかなってる >タイシンは素直に絶不調がヤバい 練習改善DVDとカップケーキください!!!!

    157 22/11/02(水)13:32:17 No.988931278

    大成功でさえあれば取るもんとったらシニアまで抑えるのもありか…

    158 22/11/02(水)13:32:19 No.988931283

    JC有マ両方あるとちょっと勿体無く感じるよね...

    159 22/11/02(水)13:32:34 No.988931349

    >大成功じゃない会があると夢の終わりがもらえないと思ってたけどそんなことない? 夢の終わりがもらえるのはシニア6末時点の曲数だから関係ないよ

    160 22/11/02(水)13:33:04 No.988931455

    テイオーは夢の三冠チャレンジとこのゲームだとライバルがマックイーンだから春天に出るからクリークの機嫌次第で2回負けレースやる羽目になる

    161 22/11/02(水)13:33:12 No.988931484

    秋天で終わるとはいえマックイーンは春天一着あるしエアグルーヴは札幌記念あるしでどっこいどっこいだったりする

    162 22/11/02(水)13:33:17 No.988931509

    >練習改善DVDとカップケーキください!!!! TSは距離適性バ場適性以外は個人と紐付いた苦しみから解放されてる環境だからな…

    163 22/11/02(水)13:33:22 No.988931535

    マーチャンは桜花賞過ぎたらスプリンターズS×2と高松宮記念しかない 配置次第で安田かマイルCSあたり入れる

    164 22/11/02(水)13:33:38 No.988931607

    デジたん合宿一日目がレースな上にシニア前半でオグリよりノルマ多いからつらたん

    165 22/11/02(水)13:34:00 No.988931685

    タイシンはチャンミに出したいけど出せない…

    166 22/11/02(水)13:34:34 No.988931801

    >夢の終わりがもらえるのはシニア6末時点の曲数だから関係ないよ 嫌なスキルだな!

    167 22/11/02(水)13:34:41 No.988931827

    ライブは大成功させないとダート勢とか苦労する 特にリッキーとか稼げる南部杯JBCにギリ届かない

    168 22/11/02(水)13:35:09 No.988931932

    スズカさんカード構成によっては朝日ホープフルクラシック秋天に出なきゃならんのよな それ以外は楽

    169 22/11/02(水)13:35:18 No.988931964

    タイシンはレッスンでやる気回復だけでもできればなぁ…

    170 22/11/02(水)13:35:56 No.988932120

    >川崎記念で余計G1ターン増えたから光ってない時にレース見ると大抵G1あるな… 川崎フェブS大阪春天VM安田宝塚があるからな 2ターンに1回は行ける クリオグリなら早めに回復積んじゃえば春天入着は行けるし

    171 22/11/02(水)13:36:02 No.988932147

    クラシックにたくさん走らされるのはそんなに苦じゃないんだよな どうせ曲貯めるし シニア後半に出走数多いやつはマジやめろってなる

    172 22/11/02(水)13:36:37 No.988932254

    ブライアンも結構多くてきつかったような気がする まず春天が辛いし

    173 22/11/02(水)13:36:53 No.988932320

    どのみちプラスになる効果だしとっとと使えるだけ使えばいいじゃんって思ってたんだが 浅はかであったか… じゃあ最適解でもないのにUGまで悠々と行けるこのシナリオのポテンシャルおかしいのでは…?

    174 22/11/02(水)13:36:57 No.988932337

    理事長好感度稼ぎどうしてる?

    175 22/11/02(水)13:37:15 No.988932398

    >ブライアンも結構多くてきつかったような気がする >まず春天が辛いし 1着指定だから事故が起きえないのが優しさではあると思う

    176 22/11/02(水)13:37:16 No.988932401

    >シニア後半に出走数多いやつはマジやめろってなる バクシンバクシンバクシーン…

    177 22/11/02(水)13:37:20 No.988932414

    自分でレース選んで出てください系のやつも体力減るから最悪

    178 22/11/02(水)13:37:47 No.988932491

    >理事長好感度稼ぎどうしてる? 残業 …生々しいなこれ

    179 22/11/02(水)13:37:54 No.988932512

    >理事長好感度稼ぎどうしてる? 無視

    180 22/11/02(水)13:37:59 No.988932540

    >理事長好感度稼ぎどうしてる? 追加練習は余程のことがない限り必ずやってる 曲プロデュース来たら神 ぐらいのお祈りしかあるまい

    181 22/11/02(水)13:38:08 No.988932569

    取れるなら取ろうってのはわかるけどそもそも友情が早く出来るようになるとかハローの機嫌しだいなのよな…

    182 22/11/02(水)13:38:16 No.988932600

    一番酷い目標レースだと思う バクトレは短距離1200×3で3600って謎理論振り回して俺に負担をかけさせるな fu1604843.jpg

    183 22/11/02(水)13:38:53 No.988932728

    >自分でレース選んで出てください系のやつも体力減るから最悪 オグリもそうだけと選べるレース多すぎてあまりデメリットになれてないのズルい

    184 22/11/02(水)13:39:16 No.988932823

    追加トレーニング一回サボった慢心で固有上がらないとかあるからな

    185 22/11/02(水)13:39:17 No.988932828

    >取れるなら取ろうってのはわかるけどそもそも友情が早く出来るようになるとかハローの機嫌しだいなのよな… ハロー抜き編成でもない限りは全てはハローの気分次第だ オラッ!奥手な乙女してないでとっととデートに誘いに来い!

    186 22/11/02(水)13:39:20 No.988932840

    >理事長好感度稼ぎどうしてる? 60で緑で目標レースで4貰えるからシニア4月までの目標レース数nで残りをまあ3回は自主トレ出るだろ想定で (60-4n-15)/7回狙って踏むようにしてる

    187 22/11/02(水)13:39:36 No.988932900

    >自分でレース選んで出てください系のやつも体力減るから最悪 体力はレッスンで補充できるし 好きなターンを潰すだけでいい上に 体力15使うだけでスキルポイント30と全能力+3-4貰えるのに贅沢言うんじゃありません!!

    188 22/11/02(水)13:40:02 No.988932995

    バクシンは4回走るのに12月にはレース無いのが最高に嫌がらせしてる

    189 22/11/02(水)13:40:02 No.988932996

    >>自分でレース選んで出てください系のやつも体力減るから最悪 >オグリもそうだけと選べるレース多すぎてあまりデメリットになれてないのズルい マチタンは選択肢実質ホープフル一択なのに……

    190 22/11/02(水)13:40:06 No.988933012

    >取れるなら取ろうってのはわかるけどそもそも友情が早く出来るようになるとかハローの機嫌しだいなのよな… ハローさんが来ずに3回以上普通にお休みするとこの周回はダメだなと分かってしまう

    191 22/11/02(水)13:40:15 No.988933052

    爆速でサポイベ消化して友情できるようになるスピ激マブはマジで強いよ

    192 22/11/02(水)13:40:46 No.988933152

    むしろレース自由行動は最強格の目標だよ 制御ができるってだけで他の子と一線を画すレベル

    193 22/11/02(水)13:40:48 No.988933159

    >爆速でサポイベ消化して友情できるようになるスピ激マブはマジで強いよ 成功すればね

    194 22/11/02(水)13:41:07 No.988933223

    友情トレできる段階になったら友情+と基礎値+はどっちが優先?

    195 22/11/02(水)13:41:10 No.988933229

    自分でレースをえらぶ(実質固定)

    196 22/11/02(水)13:41:11 No.988933234

    タマは実質育成目標11レースでバクシンと同じ数だからそりゃ辛い

    197 22/11/02(水)13:41:19 No.988933270

    >>爆速でサポイベ消化して友情できるようになるスピ激マブはマジで強いよ >成功すればね それはそう 運なんだよな結局なぁ!

    198 22/11/02(水)13:41:37 No.988933324

    金スキルとかパワボの差はあるけどキタちゃん外してマブ入れたくなるぐらいには強い

    199 22/11/02(水)13:41:48 No.988933365

    目標レースの数の方が影響大だな

    200 22/11/02(水)13:41:51 No.988933379

    連続イベ率アップって考慮に値しないレベルの恩恵?

    201 22/11/02(水)13:42:05 No.988933432

    >むしろレース自由行動は最強格の目標だよ >制御ができるってだけで他の子と一線を画すレベル 4回もなきゃあ同意できたかもなぁ!

    202 22/11/02(水)13:42:14 No.988933466

    選択肢マジで無い上に事故りやすいから量産されるコパノリッキE

    203 22/11/02(水)13:42:32 No.988933539

    >自分でレースをえらぶ(実質固定) オグリなんかは実質g3以下の好きなレースなのにマックは11月後半か12月前半しかない中距離増やして…

    204 22/11/02(水)13:42:35 No.988933555

    >連続イベ率アップって考慮に値しないレベルの恩恵? 5でも全サポカ完走しない事もあるから気にするだけ無駄

    205 22/11/02(水)13:42:41 No.988933582

    >選択肢マジで無い上に事故りやすいから量産されるコパノリッキE なんか無駄に強いよなダートG1の奴ら…

    206 22/11/02(水)13:42:46 No.988933597

    >>>爆速でサポイベ消化して友情できるようになるスピ激マブはマジで強いよ >>成功すればね >それはそう >運なんだよな結局なぁ! サクセスが安定する訳ないだろ!

    207 22/11/02(水)13:43:01 No.988933647

    >連続イベ率アップって考慮に値しないレベルの恩恵? 有志の集計ではプラシーボレベルらしい

    208 22/11/02(水)13:43:48 No.988933825

    >>選択肢マジで無い上に事故りやすいから量産されるコパノリッキE >なんか無駄に強いよなダートG1の奴ら… オグリもシニアG1でたまにコケるわ…

    209 22/11/02(水)13:43:59 No.988933871

    >なんか無駄に強いよなダートG1の奴ら… 強いって言うか ジュニア優駿は出遅れたら芝以上にリカバリーきかずに終わる

    210 22/11/02(水)13:43:59 No.988933873

    5まで行けば体感できるくらいには上がってるけど シニア6末に5になってもおせえよ!てなる

    211 22/11/02(水)13:44:21 No.988933953

    >>選択肢マジで無い上に事故りやすいから量産されるコパノリッキE >なんか無駄に強いよなダートG1の奴ら… 川崎は小回りだから沈んだら抜け出しにくいしコーナー抜けたらすぐゴールなのが悪い

    212 22/11/02(水)13:44:35 No.988934002

    >>>選択肢マジで無い上に事故りやすいから量産されるコパノリッキE >>なんか無駄に強いよなダートG1の奴ら… >オグリもシニアG1でたまにコケるわ… オグリはG1出る必要ないだろ G3以上の好きなレース出ればいいんだから実質八割はレース出れる

    213 22/11/02(水)13:44:40 No.988934016

    連続イベアップ効果のないはずのジュニアにイベント2つ完走したりすることもあるからな

    214 22/11/02(水)13:45:01 No.988934103

    あとチヨちゃん触れてないけど1stライブまでの曲は8曲中5曲2ndライブまでに手に入る曲は3曲中3曲がVi要求してくるぞ RingRingと逃げ切りとANONEを取らないとしても有用な曲を全部取ってるとViは最低でも夏合宿までに112必要だ

    215 22/11/02(水)13:45:15 No.988934150

    オグリクロスや

    216 22/11/02(水)13:45:45 No.988934273

    オグリは仮に3000人で超えたとしてもGL一回目でちょうど+1000されてNhkマイルでれるからなぁ…

    217 22/11/02(水)13:45:47 No.988934285

    >あとチヨちゃん触れてないけど1stライブまでの曲は8曲中5曲2ndライブまでに手に入る曲は3曲中3曲がVi要求してくるぞ >RingRingと逃げ切りとANONEを取らないとしても有用な曲を全部取ってるとViは最低でも夏合宿までに112必要だ もしもし根性サポカですか

    218 22/11/02(水)13:45:55 No.988934308

    そもそもこのゲームイベントテーブルのパターンが育成開始時にほぼ決まってるっぽいんだよな… ジュニアでイベント全然発生しない周でクラシックシニアで挽回できるとかほぼない

    219 22/11/02(水)13:45:58 No.988934316

    >オグリはG1出る必要ないだろ >G3以上の好きなレース出ればいいんだから実質八割はレース出れる いやG1二回取るだろ?

    220 22/11/02(水)13:46:01 No.988934328

    現状はシニア後半に全てをかけるのがいいのってマルゼンさんよね 後半目標が1だし残りを自由に使えるのがデカすぎる 後半目標が2はよく見るけどここを超えるとちょっと難しい辺りになるのかな (合宿中のレースはまぁ、うん)

    221 22/11/02(水)13:46:07 No.988934344

    >>>選択肢マジで無い上に事故りやすいから量産されるコパノリッキE >>なんか無駄に強いよなダートG1の奴ら… >オグリもシニアG1でたまにコケるわ… 大体Bでやってるからフェブラリーは避けるしかしわとヴィクトリアならヴィクトリア選ぶなあ

    222 22/11/02(水)13:46:21 No.988934396

    >RingRingと逃げ切りとANONEを取らないとしても有用な曲を全部取ってるとViは最低でも夏合宿までに112必要だ これよりにもよって根性担当のViなのが

    223 22/11/02(水)13:46:48 No.988934502

    ダートはJBCの2歳のレース実装されると育成楽になる

    224 22/11/02(水)13:46:50 No.988934511

    >>オグリはG1出る必要ないだろ >>G3以上の好きなレース出ればいいんだから実質八割はレース出れる >いやG1二回取るだろ? >オグリクロスや

    225 22/11/02(水)13:47:30 No.988934656

    多分話題にジュニア自由出走とシニア自由失踪が混ざってる

    226 22/11/02(水)13:47:42 No.988934699

    fu1604866.jpg 色々見てた限り目標レースで一番強いのはマブかな ファン数を兼ね備えて更にシニア後半で一走のみなのはかなりの強み

    227 22/11/02(水)13:47:50 No.988934731

    やってるとなんか妙にVi足りねえな?ってのはみんな思うよね ブルーバードの42でおっも…ってなる

    228 22/11/02(水)13:48:00 No.988934763

    多分シニアの事じゃないか シニアならわかるがまあそうそう負けないし宝塚で出ると体力やばいからなぁ… 2負けしたら普通にあきらめるし

    229 22/11/02(水)13:48:04 No.988934781

    根性サポカで思い出したけど何であそこまで練習によるスピパワ下げちゃったんだろう

    230 22/11/02(水)13:48:25 No.988934854

    ジュニアで奇跡を信じて+友情3曲、クラシック前半でユメヲカケル+ブルーバードデイズが取れてないと上振れはむずかしい

    231 22/11/02(水)13:48:45 No.988934926

    イクノ入れるとちょっと強くなるなぁとは思ってたんだ

    232 22/11/02(水)13:48:56 No.988934971

    >>>オグリはG1出る必要ないだろ >>>G3以上の好きなレース出ればいいんだから実質八割はレース出れる >>いやG1二回取るだろ? >>オグリクロスや 育成目標:G1で6回3着以内に入線する(クラシック3月後半~シニア6月後半)

    233 22/11/02(水)13:49:00 No.988934986

    >やってるとなんか妙にVi足りねえな?ってのはみんな思うよね >ブルーバードの42でおっも…ってなる そしてシニアで大好きのタカラバコとFanfare for Future!でもDaとViが68吹き飛ぶ

    234 22/11/02(水)13:49:20 No.988935043

    >やってるとなんか妙にVi足りねえな?ってのはみんな思うよね >ブルーバードの42でおっも…ってなる まあそれを避けるためにもジュニアは最低限なのよね… あんなの買ったら後に後悔することになるし

    235 22/11/02(水)13:49:24 No.988935057

    >根性サポカで思い出したけど何であそこまで練習によるスピパワ下げちゃったんだろう 根性育成で簡単にカンストされて悔しくなったからだろう

    236 22/11/02(水)13:49:29 No.988935074

    >シニア自由失踪 逃げたか…

    237 22/11/02(水)13:49:47 No.988935134

    DaとViの片方42使う奴と両方21で済む奴で選ばなきゃいけない時21の安い方で済ましてる 42の方の恩恵にあまりうまみを感じなかった

    238 22/11/02(水)13:49:47 No.988935135

    ウマ娘より頭悪かったわ俺

    239 22/11/02(水)13:49:55 No.988935155

    よくわからないけどジュニアとクラシックは友情ボーナス曲を3曲3曲3曲取ってシニア6月までに各種ステータスボーナス曲を一気に7曲取りましょう でいいのチヨちゃん

    240 22/11/02(水)13:50:12 No.988935209

    >シニア自由失踪 シニアで友情発生しないターンが続くの勘弁して欲しいよね

    241 22/11/02(水)13:50:18 No.988935230

    >ウマ娘より頭悪かったわ俺 身体能力で負けてるからって頭脳では勝てるなんて思い上がりなんですよ…!

    242 22/11/02(水)13:50:21 No.988935235

    >根性サポカで思い出したけど何であそこまで練習によるスピパワ下げちゃったんだろう アルミホイルだけどハイランダー構成流行らせたかった感ある 根性ピン刺しなら根性だけ上がるほうがいいし

    243 22/11/02(水)13:50:39 No.988935305

    >よくわからないけどジュニアとクラシックは友情ボーナス曲を3曲3曲3曲取ってシニア6月までに各種ステータスボーナス曲を一気に7曲取りましょう それができたら楽なんだけど 友情ボーナス曲はジュニア3シニア6なんだわ

    244 22/11/02(水)13:50:44 No.988935331

    >>シニア自由失踪 >逃げたか… あきらめるな

    245 22/11/02(水)13:51:00 No.988935375

    パワー踏みまくるようになればスタボも意味が出てくる そんな時代が来ればいいな!

    246 22/11/02(水)13:51:00 No.988935377

    そもそもトレセン学園がウマ娘たちの学府として最上位なんだからそこら辺の「」がトレセン学園生より頭言い分けないだろ!

    247 22/11/02(水)13:51:21 No.988935441

    ブルーバードとANONEのレッスン消費逆にして欲しい

    248 22/11/02(水)13:51:27 No.988935462

    距離Sつかんかったらシニア失踪したくなる

    249 22/11/02(水)13:51:40 No.988935501

    考えれば考えるほどイベ発生率アップが噛み合って無さすぎる… 合宿中とURA期間も進行していいでしょ

    250 22/11/02(水)13:51:42 No.988935510

    俺このスレでANONEだって知ったわずっとALONEだと

    251 22/11/02(水)13:51:49 No.988935541

    短距離育成でスピ2パワ1賢さ2ハローでやったら根性Dが出来上がってほぎゃあってなった

    252 22/11/02(水)13:51:59 No.988935566

    ANONE無視しても枠圧迫してくんのほんま笑う やめんか見苦しい!

    253 22/11/02(水)13:51:59 No.988935567

    ほころびの失敗率2%を計算後に2%じゃなくて体力基準を下げて2%にしてくれんか……

    254 22/11/02(水)13:52:08 No.988935598

    食いしん坊イベが2回来たらママがカレー作ってくれない

    255 22/11/02(水)13:52:20 No.988935635

    >そもそもトレセン学園がウマ娘たちの学府として最上位なんだからそこら辺の「」がトレセン学園生より頭言い分けないだろ! 留学生なのに赤点組で英語だけは得意なんだ!っていうヒシアマ姐さんはだいぶヤバい

    256 22/11/02(水)13:52:48 No.988935740

    >ブルーバードとANONEのレッスン消費逆にして欲しい 七色の景色とか木漏れ日のエールもそうだけど上がるステータスと要求するパフォが逆じゃね?ってなるの勘弁して欲しいよね

    257 22/11/02(水)13:53:02 No.988935789

    ANONE ぴょいっと 逃げシス みたいな曲選択になるとビキビキ来る

    258 22/11/02(水)13:53:09 No.988935820

    まあ前提条件として必須サポカ完凸してないと妖怪足りないポイントにひっくり返されるんですけどね!

    259 22/11/02(水)13:53:13 No.988935836

    >よくわからないけどジュニアとクラシックは友情ボーナス曲を3曲3曲3曲取ってシニア6月までに各種ステータスボーナス曲を一気に7曲取りましょう クラシックは適当に練習に合うスピボ+とかでごまかすとしてシニア前半に5曲6曲狙いでジュニアクラシック各3曲ずつとポイント安いジュニアに6曲とかとるのとどっちがいいんだろうね

    260 22/11/02(水)13:53:21 No.988935863

    GLU込み20曲取れたとしてそっからレッスン掘る? 21なら曲が枯れるから三択にレッスンが混ざるけど20だと一曲分邪魔なんだよね けどレッスン掘ってスキポが欲しい

    261 22/11/02(水)13:53:34 No.988935894

    Viの要求量高すぎない? Daと違ってはお前は余らないんだよ

    262 22/11/02(水)13:53:39 No.988935914

    根性+1 根性+2 スタミナ+2

    263 22/11/02(水)13:54:11 No.988936011

    >根性+1 >根性+2 >スタミナ+2 マ゛ーッ

    264 22/11/02(水)13:54:14 No.988936027

    >ANONE無視しても枠圧迫してくんのほんま笑う >やめんか見苦しい! 後半になると大体ANONEと逃げ切りっ!が2枠占めてることが多い ANONEと逃げ切りとぴょいっと♪が並んで強制的に買わされた時は俺は泣いた

    265 22/11/02(水)13:54:15 No.988936029

    >GLU込み20曲取れたとしてそっからレッスン掘る? >21なら曲が枯れるから三択にレッスンが混ざるけど20だと一曲分邪魔なんだよね >けどレッスン掘ってスキポが欲しい 最終ライブ終了後のURA期間中に坊主捲りで良いんじゃないか

    266 22/11/02(水)13:54:22 No.988936055

    ん?得意率アップは取らなくて良いのん?

    267 22/11/02(水)13:54:33 No.988936093

    >GLU込み20曲取れたとしてそっからレッスン掘る? >21なら曲が枯れるから三択にレッスンが混ざるけど20だと一曲分邪魔なんだよね >けどレッスン掘ってスキポが欲しい 曲が邪魔ならもうURA入ってから掘れば良いんじゃねぇかな…

    268 22/11/02(水)13:54:36 No.988936106

    これ理論上クラシック前半にグロウカケル取れたりするん? 前半に三択に両方来たことあるんだけど

    269 22/11/02(水)13:54:45 No.988936142

    >GLU込み20曲取れたとしてそっからレッスン掘る? >21なら曲が枯れるから三択にレッスンが混ざるけど20だと一曲分邪魔なんだよね >けどレッスン掘ってスキポが欲しい 友情ボーナスが全部掘ってるなら放置してる 体力回復出現待ち

    270 22/11/02(水)13:55:06 No.988936217

    >これ理論上クラシック前半にグロウカケル取れたりするん? >前半に三択に両方来たことあるんだけど グロウアップの追加はクラシック後半だからそれはありえない なにかの見間違いだろう

    271 22/11/02(水)13:55:14 No.988936243

    なんでパフォーマンス貯めれる上限アップなんてあるんだと思ったらシニアにぶっぱする育成の想定があったからなのか…

    272 22/11/02(水)13:55:24 No.988936273

    >1 上は即時効果!下はシーズン終了効果! (今まで両方ともシーズン終了まで効果出ないと思ってた顔)

    273 22/11/02(水)13:55:32 No.988936307

    >これ理論上クラシック前半にグロウカケル取れたりするん? >前半に三択に両方来たことあるんだけど 愚弄は後半にならないと出て来ないから勘違いだと思う 曲全部取ったとしても単純に並ばなくなるだけだし

    274 22/11/02(水)13:55:37 No.988936326

    >最終ライブ終了後のURA期間中に坊主捲りで良いんじゃないか ライブまでに捲くった枚数×5をライブ後に貰えるんだよね だからURA期にめくるメリットが曲が出ないことしかない

    275 22/11/02(水)13:55:48 No.988936360

    外れ楽曲をかわす方法が欲しかった…

    276 22/11/02(水)13:55:57 No.988936385

    >愚弄は後半にならないと出て来ないから勘違いだと思う なにっ

    277 22/11/02(水)13:56:04 No.988936408

    >No.988935836 これは簡単です! ジュニアの段階で購入すると以降クラシックで使える6曲以外のものが全部高コストかつ性能がそこまで良くないものになります! ジュニアに6曲買ったはいいけどクラシック1回目のライブで黄色が足りなくてブルーバードで詰んだことありませんか?そういうことです!! >No.988935863 掘るのはライブ終了後でいいと思いますよ! 回復が欲しいなら掘りますが!

    278 22/11/02(水)13:56:42 No.988936530

    チヨちゃんはかしこいな…

    279 22/11/02(水)13:56:44 No.988936536

    途中でステ上昇を拾っておかないと、シニア前半で友情曲が取りにくくなるのが悩ましい タカラバコとファンファーレ取れないと下振れ確定だし

    280 22/11/02(水)13:56:53 No.988936568

    >ジュニアに6曲買ったはいいけどクラシック1回目のライブで黄色が足りなくてブルーバードで詰んだことありませんか?そういうことです!! はい俺です………

    281 22/11/02(水)13:56:57 No.988936578

    あージュニアのを取らないとクソ三択に安いジュニアのが混ざりやすくなるのか

    282 22/11/02(水)13:57:00 No.988936595

    曲名だけで何の効果かまだ覚えられない ユメヲ愚弄は分かるんだが

    283 22/11/02(水)13:57:04 No.988936613

    どうでもいいけどチヨちゃんの口調ってスペちゃんと見分けがつかんな

    284 22/11/02(水)13:57:32 No.988936705

    そもそもサポカ全く引いてなくて基本タキオン借りるからハローさんほぼ編成に入れられない俺にはほとんど関係のないお話だった

    285 22/11/02(水)13:57:44 No.988936743

    ジュニアの曲無視は結構な博打だけど上振れも出やすいぞ

    286 22/11/02(水)13:57:46 No.988936754

    >どうでもいいけどチヨちゃんの口調ってスペちゃんと見分けがつかんな チヨちゃんを二代目img顕彰馬に任命します!!

    287 22/11/02(水)13:57:52 No.988936771

    >どうでもいいけどチヨちゃんの口調ってスペちゃんと見分けがつかんな スペちゃんスペスペ笑うからそこで区別するんだ

    288 22/11/02(水)13:58:12 No.988936850

    チヨチヨチヨチヨ

    289 22/11/02(水)13:58:19 No.988936874

    >そもそもトレセン学園がウマ娘たちの学府として最上位なんだからそこら辺の「」がトレセン学園生より頭言い分けないだろ! 点数一桁のジョーダンよりは流石に頭いいだろうと思うがどうだろう

    290 22/11/02(水)13:58:27 No.988936903

    >ジュニアの曲無視は結構な博打だけど上振れも出やすいぞ 妥協した子を作ったあとはどうせ上振れ狙いになるからそっちにシフトしたほうがいいわな

    291 22/11/02(水)13:58:27 No.988936904

    でもチヨちゃんシニアまで待ったら本格化終わっちゃうじゃん

    292 22/11/02(水)13:58:27 No.988936910

    >>No.988935836 >これは簡単です! >ジュニアの段階で購入すると以降クラシックで使える6曲以外のものが全部高コストかつ性能がそこまで良くないものになります! >ジュニアに6曲買ったはいいけどクラシック1回目のライブで黄色が足りなくてブルーバードで詰んだことありませんか?そういうことです!! ああじゃあジュニアで友情3曲取れたら掘らないでパフォ残しとくのがいいのか ANONEに苦しめられてたけど自分で墓穴掘ってたわけだ

    293 22/11/02(水)13:58:33 No.988936933

    >どうでもいいけどチヨちゃんの口調ってスペちゃんと見分けがつかんな 変なことわざで差別化することも出来るけどimgのスピード感で即興でことわざ考えるのめんどくさいから相撲と犬で差別化するね…

    294 22/11/02(水)13:59:00 No.988937023

    10%アップする2曲の両方ともDaはともかくViの確保が大変なの これ貯めとく為にもクラシックで3曲3曲あたりがいいのかな

    295 22/11/02(水)13:59:19 No.988937085

    >ああじゃあジュニアで友情3曲取れたら掘らないでパフォ残しとくのがいいのか >ANONEに苦しめられてたけど自分で墓穴掘ってたわけだ まあ結局は曲ガチャ次第なんでジュニアで3曲キープしても >ANONE >ぴょいっと >逃げシス みたいなのが普通に出てくるんだが

    296 22/11/02(水)13:59:21 No.988937095

    >どうでもいいけどチヨちゃんの口調ってスペちゃんと見分けがつかんな 語尾にチヨとかスペペとかつけてもらえばいいのか

    297 22/11/02(水)13:59:22 No.988937097

    >そもそもサポカ全く引いてなくて基本タキオン借りるからハローさんほぼ編成に入れられない俺にはほとんど関係のないお話だった 上に書いてる人いたけどこれはどれだけ節約するかが肝だから ハローさんがむしろない構成の方がコレ参考になるぞ 要らない要るの最適化と最低限の進行はむしろハロー抜き構成のやり方だし

    298 22/11/02(水)13:59:26 No.988937106

    即興でチヨ格言書けるのはプロのチヨちゃんだけだからな…

    299 22/11/02(水)13:59:38 No.988937131

    >でもチヨちゃんシニアまで待ったら本格化終わっちゃうじゃん なんでそんなひどいこというの

    300 22/11/02(水)13:59:42 No.988937145

    >変なことわざで差別化することも出来るけどimgのスピード感で即興でことわざ考えるのめんどくさいから相撲と犬で差別化するね… 四字熟語が面倒だからダジャレとルナちゃんで差別化するルドルフのようだ…

    301 22/11/02(水)13:59:49 No.988937172

    長距離でワンチャンハロー抜くかって思ってるから助かる 枠が足りねえ

    302 22/11/02(水)13:59:56 No.988937192

    ジュニア終わるまでに RUN×RUN!、鬼籍、ウマドルパワー☆、青春 合宿始まるまでに ユメヲカケル!、立ち位置ゼロ番!、GoThisWay クラシック終わるまでに グロウアップ、七色、木漏れ日 合宿始まるまでに友情上がる楽曲最優先で取りつつ16曲目指して 合宿後は18曲取るでいいの?

    303 22/11/02(水)14:00:27 No.988937308

    ANONEは得意率UPだから取る分には問題ないよ、ブルーバードが取れてればいらをけど

    304 22/11/02(水)14:00:46 No.988937366

    この話GLではスピードサポ多めに積む関係上パフォーマンスが偏ることを無視してるのと 曲が思い通りの順番で出る前提でしか書いてないから1日10育成とかやる人にしか役に立たないよ

    305 22/11/02(水)14:00:50 No.988937378

    Rハローさんを使いなされ

    306 22/11/02(水)14:01:02 No.988937428

    >ユメヲカケル!、立ち位置ゼロ番!、GoThisWay >グロウアップ、七色、木漏れ日 ここはブルーバードユメヲグロウアップが取れてれば後は何でもいい シニアの友情曲に比べたら誤差

    307 22/11/02(水)14:02:10 No.988937645

    だからGLは諦めまくって上振れ狙いしないと行けないんだ

    308 22/11/02(水)14:02:11 No.988937647

    個人的にシチーさんの育成目標がGLで一番キツい 能力や自前スキルはマイル向きなのに育成はほぼ中長距離レースで春天まで走らされて年末はクラシック有馬シニアJCでたっぷりある おまけにテンション下げイベントが半端じゃないくらい来るし運が悪いとトレーニング制限も発生するし… マイル枠でずっと育成してるけど理想のステにならない…

    309 22/11/02(水)14:02:13 No.988937655

    アレなんだっけ タイキの髪の色が変に明るい奴

    310 22/11/02(水)14:02:16 No.988937671

    明日で終わる仕事を今日残業する必要ありますか? そうだね確かにジュニアのそれはクソマネジメントだわ 素晴らしい格言だ

    311 22/11/02(水)14:02:26 No.988937698

    まあキミと勝ちたい!取りたいわけでもなければ別にシニア合宿までに16曲行けてなくてもいいよね 16曲行ってない時点で下振れてる?そうだね

    312 22/11/02(水)14:02:34 No.988937717

    >この話GLではスピードサポ多めに積む関係上パフォーマンスが偏ることを無視してるのと これそもそもどうしょうもなくない…? どこにパフォが落ちてくるかってどうしようもなくない…?

    313 22/11/02(水)14:02:41 No.988937749

    七色とブルーバードの出現時期逆にならないかな…パワボは早い時期に欲しい

    314 22/11/02(水)14:03:18 No.988937879

    パフォ自体が思い通りにいかん要素だから誤差だよ誤差

    315 22/11/02(水)14:03:34 No.988937930

    チヨちゃんにしてはスッと理解できる格言だな… ほねっこたべな

    316 22/11/02(水)14:03:57 No.988938012

    >曲が思い通りの順番で出る前提でしか書いてないから そもそも思い通りの順番で出ないのはどんな育成方法でも下振れなんで…

    317 22/11/02(水)14:04:05 No.988938036

    ハローさんが練習後にくれるのは一番数値低いパフォだからある程度ちょくちょくレッスン受けて操作した方がいいよね 特にVi

    318 22/11/02(水)14:05:31 No.988938357

    GL最初触った時は浅ェな…って思ってたけど浅いのは俺の頭だったわ

    319 22/11/02(水)14:05:33 No.988938367

    >個人的にシチーさんの育成目標がGLで一番キツい >能力や自前スキルはマイル向きなのに育成はほぼ中長距離レースで春天まで走らされて年末はクラシック有馬シニアJCでたっぷりある >おまけにテンション下げイベントが半端じゃないくらい来るし運が悪いとトレーニング制限も発生するし… >マイル枠でずっと育成してるけど理想のステにならない… フジキセキもしんどいけどアイツは自分でルート選べるしトレーニング制限もないからな

    320 22/11/02(水)14:05:58 No.988938475

    スピサポ2枚以上は入ってるしよく踏むからスピード+2とかは優先度下げてた どうせ1200越すし1200超えると1/2にされるしで

    321 22/11/02(水)14:06:06 No.988938509

    最初の曲取得の並びがRingRing、逃げ切り、立ち位置0番の時は諦めるか割と本気で迷う

    322 22/11/02(水)14:07:00 No.988938695

    >スピサポ2枚以上は入ってるしよく踏むからスピード+2とかは優先度下げてた >どうせ1200越すし1200超えると1/2にされるしで スピ3なら勝手に1600行くけどスピ2だとスピボ曲の有無は地味に効いてくるぞ

    323 22/11/02(水)14:07:08 No.988938723

    >これそもそもどうしょうもなくない…? >どこにパフォが落ちてくるかってどうしようもなくない…? スピードトレーニングはDa→Vi→Pa,Vo,Meの順で出やすいんだからある程度目安になるでしょ

    324 22/11/02(水)14:07:35 No.988938820

    パワー+1と+2のやつはなんか優先してほしくなる

    325 22/11/02(水)14:08:11 No.988938971

    特にスピードと賢さ両立させるならスピボは早い段階で欲しい

    326 22/11/02(水)14:08:24 No.988939031

    スピボの曲の大事なところは賢さ踏んでもスピード伸びるようになることだからな…

    327 22/11/02(水)14:08:54 No.988939155

    どうしても得意率欲しくなるけどあれどれくらいの効果あるんだろう

    328 22/11/02(水)14:08:56 No.988939162

    なるほど…つまりチヨちゃんは脇がエッチという事だね?

    329 22/11/02(水)14:09:03 No.988939186

    >→でも安いうちに取った方がいいんじゃないの? >ここです!!そう!!ここが実は大事! >1stライブは1-2-3-4-5-1…とループするように曲数が増えていきます! >2st3stは1-2-2-4-5-1…となります! なるほど1+2-3-3曲で止めてシニアで6曲目を取ってループさせた方が安い

    330 22/11/02(水)14:09:20 No.988939249

    そうか良くブルーバードデイズはまず取らないって否定してた「」の言い分がよく分かった こんなの取るとコスパが悪すぎて後々己の首を締めることになるのか あの時はジュニア6曲取ってたからまず取らないとダメって思ってたけど今みるとそっちの方が言い分正しかった…

    331 22/11/02(水)14:09:20 No.988939250

    たまに見かけるスピ1賢さ3みたいな編成だとマストなんだろうなスピボナ

    332 22/11/02(水)14:11:03 No.988939593

    >どうしても得意率欲しくなるけどあれどれくらいの効果あるんだろう キタサンの100で18%が33%くらいになったような気がするから大体10で1.5%増ってイメージ

    333 22/11/02(水)14:11:24 No.988939667

    >そうか良くブルーバードデイズはまず取らないって否定してた「」の言い分がよく分かった >こんなの取るとコスパが悪すぎて後々己の首を締めることになるのか ブルーバードは強いけどコストが重いからジュニアでパフォ貯めておきましょう!がチヨちゃん流だろ? ANONEとかぴょいっととか無駄に取らされるほうがきつい

    334 22/11/02(水)14:11:38 No.988939718

    GLは曲数取るように見えてコスパを常に考えて回すシナリオだからね 黄色の調達源が不安定ならブルーバードは取らない選択肢は普通にあり

    335 22/11/02(水)14:11:41 No.988939732

    賢さ乗せすぎるとハロー消化に苦労する

    336 22/11/02(水)14:11:47 No.988939750

    >パワー+1と+2のやつはなんか優先してほしくなる +1は全部連続イベントアップのとき優先する +2は得意率もアップするのでクラシック入ったらユメヲカケルと一緒に最優先で取る曲 だからジュニアで無理して5曲取るより4曲でポイント余らせてすぐその2曲を取ったほうが能力伸ばせる

    337 22/11/02(水)14:12:05 No.988939806

    >賢さ乗せすぎるとハロー消化に苦労する もう光ってなかったら普通に踏むわ

    338 22/11/02(水)14:12:50 No.988939951

    >+2は得意率もアップするのでクラシック入ったらユメヲカケルと一緒に最優先で取る曲 パワー2賢さ2の七色と木漏れ日はクラシック後半じゃないと出ないよ

    339 22/11/02(水)14:12:52 No.988939955

    後半全光りもなくは無いからサポカイベントよりは体感できるね

    340 22/11/02(水)14:13:31 No.988940093

    >パワー2賢さ2の七色と木漏れ日はクラシック後半じゃないと出ないよ ごめんブルーバードど勘違いした

    341 22/11/02(水)14:13:58 No.988940182

    チヨちゃん次があるか分からないけどもっと色々知りたいけど 次があるなら休日の昼間か夕方にして欲しい…… 仕事が……

    342 22/11/02(水)14:14:15 No.988940232

    得意率は割と体感できるかな イベ率はもっと働け

    343 22/11/02(水)14:14:28 No.988940283

    それはそう この時間に読ませる内容じゃぁねぇ!

    344 22/11/02(水)14:14:41 No.988940332

    体力満タンでハロー踏むのも珍しくなくなり申した でも2連続で光らんのは勘弁して…

    345 22/11/02(水)14:14:47 No.988940353

    3-3-3-必要なもの取れるだけ-回復とか必要なものを回して-残り消化 程度のペースでとる曲も得意・友情・スキポの効果が大きいやつを優先気味にする… 曲数を減らせば回すためにいらんボーナスの曲を取る必要も無いから強引に回す理由も減る… 曲プールが増えて必要なものが多く取れるようになりパフォーマンスも溜まってるシニア前半にガッと取る… なるほど合理的だ

    346 22/11/02(水)14:14:57 No.988940390

    >どうしても得意率欲しくなるけどあれどれくらいの効果あるんだろう 得意率アップの曲4曲取って+1.6%くらいなので正直誤差

    347 22/11/02(水)14:15:12 No.988940443

    故人的にはジュニアは引きが良ければ1+4曲取って次の曲出さずに止めるでもいいかなと思ってる

    348 22/11/02(水)14:15:13 No.988940451

    >賢さ乗せすぎるとハロー消化に苦労する 賢さ3枚体制の時大体体力30あたりでも踏めて復帰できてしまうしレッスンの体力回復も豊富で使い切れなくなる だからジュニアの早いうちに来て2回は使っておかないとお先は無理になりがち

    349 22/11/02(水)14:16:12 No.988940632

    (ハローを使い切った後に下がるやる気)

    350 22/11/02(水)14:16:20 No.988940667

    >>どうしても得意率欲しくなるけどあれどれくらいの効果あるんだろう >得意率アップの曲4曲取って+1.6%くらいなので正直誤差 えっ得意率も誤差なの!?

    351 22/11/02(水)14:16:31 No.988940698

    チヨチヨなライブハック

    352 22/11/02(水)14:16:38 No.988940721

    >>どうしても得意率欲しくなるけどあれどれくらいの効果あるんだろう >得意率アップの曲4曲取って+1.6%くらいなので正直誤差 だそ けん

    353 22/11/02(水)14:16:48 No.988940748

    得意率もマジで気休めだぞ

    354 22/11/02(水)14:16:48 No.988940749

    >得意率アップの曲4曲取って+1.6%くらいなので正直誤差 数こなす上でその誤差が大切だと思う 後半のステの伸び全然違うし

    355 22/11/02(水)14:17:04 No.988940803

    タマの育成もハローさんの掛かりがカギを握っていると言っても過言じゃない

    356 22/11/02(水)14:17:18 No.988940856

    連続イベント発生と得意率の時 得意率トップ取ってたが誤差なのか

    357 22/11/02(水)14:17:25 No.988940879

    >>得意率アップの曲4曲取って+1.6%くらいなので正直誤差 >数こなす上でその誤差が大切だと思う >後半のステの伸び全然違うし 1.6なんだけどこれを20回近く付き合うと考えるとバカにできない スパロボと同じ

    358 22/11/02(水)14:17:26 No.988940884

    得意率なんて上振れでカバーできるぜー! …

    359 22/11/02(水)14:17:32 No.988940913

    まず100オーバーのキタちゃんですら基本18%が2倍の36%にすらなってなくねって感じだからな

    360 22/11/02(水)14:17:37 No.988940923

    得意率アップが誤差というのは多分数値しか見てないと思う 体感だと全然違うし

    361 22/11/02(水)14:17:52 No.988940965

    得意率とったのに合宿スカスカだったり得意率とってないのに合宿キラキラだったりもあるからね

    362 22/11/02(水)14:17:53 No.988940973

    まず曲の取得がクラシック以降2-2-2-4-5-1でループすることを知らなかったよ…

    363 22/11/02(水)14:18:21 No.988941072

    >>得意率アップの曲4曲取って+1.6%くらいなので正直誤差 >数こなす上でその誤差が大切だと思う >後半のステの伸び全然違うし たしかキタサンの得意率100も%にすると意外と大したことないように見えるけどこの1年半使われてきたしね ましてやこのシナリオ友情が発生してることがパフォ稼ぎに重要だし

    364 22/11/02(水)14:18:35 No.988941107

    練習→遊ぶ→練習→練習→ハローさんと練習→体力減ってそろそろ休み入れようって頃にハローさんからお声がかかって喜んで! の一連の流れが出来ずハローさんがメイクデビュー終わっても来ないと既にしんどい

    365 22/11/02(水)14:18:39 No.988941125

    最近GLの攻略ちょいちょい見るけど楽曲取るの意識してない人が思いの外いるな…ってなった

    366 22/11/02(水)14:18:53 No.988941187

    合宿スカスカはスタミナや根性踏む機会として割り切ってる…

    367 22/11/02(水)14:19:02 No.988941217

    マジでしんどいシナリオ でもアオハルよりはマシ

    368 22/11/02(水)14:19:13 No.988941259

    >最近GLの攻略ちょいちょい見るけど楽曲取るの意識してない人が思いの外いるな…ってなった 1に曲数2に効果で見てたので耳が痛い

    369 22/11/02(水)14:19:33 No.988941322

    1,2回ダブルトリプル友情増えるだけでも全然違うからなぁ

    370 22/11/02(水)14:19:40 No.988941344

    ステイヤーでハローさん入りだと他のサポバランスがわからない....

    371 22/11/02(水)14:19:51 No.988941378

    >合宿スカスカはスタミナや根性踏む機会として割り切ってる… ぶっちゃけ下手したらクラシック夏にはスピこさどっちかレベル5だから実際スピこさ以外の踏み時だと思ってる

    372 22/11/02(水)14:20:14 No.988941456

    超簡単に纏めるとジュニア+2曲して終了 2ndステージでユメヲカケル+2曲で3rdステージでグローアップシャイン+2曲 4からは全部とる勢い

    373 22/11/02(水)14:20:15 No.988941457

    ジュニアが1-2-3-4-5で それ以降が2-2-3-4-5で 4thライブ後が2-2-3で3のループ じゃなかったっけ?

    374 22/11/02(水)14:20:15 No.988941458

    >マジでしんどいシナリオ >でもアオハルよりはマシ しんどい様にみえてつまるところシニア前半までの過程ででてくるのは大半そんなに優劣がない スキルポイントも勿論必要だけどその分ヒント取れりゃ全然巻き返せる量な訳で だから最終的にはほぼ曲に祈るよりも練習に祈るのがこのシナリオ正解になる

    375 22/11/02(水)14:20:25 No.988941485

    メイン練習は合宿で踏めなくてもシニア後半にはレベル4か5だしね

    376 22/11/02(水)14:21:00 No.988941608

    スピ賢さ育成でクラシック前期にANONEとスタボ連続イベと根ボ連続イベが並んでたらどれ取る? パフォ21安いとはいえ完全に死に楽曲とるのは気が引ける

    377 22/11/02(水)14:21:17 No.988941651

    >ステイヤーでハローさん入りだと他のサポバランスがわからない.... 個人的にはスタ因子18でスピ2スタ1ハロー賢さ2じゃないかな 基本的にスタ踏むとスピ踏める回数が減るから極力因子で済ませたい

    378 22/11/02(水)14:21:29 No.988941689

    TSは合宿で光らなかったら諦めるルートだったからな…

    379 22/11/02(水)14:21:49 No.988941754

    案外曲数ループが乗ってる場所が少ない シニア後期とか2242の後が知りたいんだよ!

    380 22/11/02(水)14:22:04 No.988941825

    >TSは合宿で光らなかったら諦めるルートだったからな… あっちよりはこっちはとりあえずスタミナ4回踏むとかすればのちのちの投資になるからな… 中距離2200のスタミナ舐めてたわ

    381 22/11/02(水)14:22:14 No.988941856

    >スピ賢さ育成でクラシック前期にANONEとスタボ連続イベと根ボ連続イベが並んでたらどれ取る? スタボじゃね

    382 22/11/02(水)14:22:22 No.988941871

    >スピ賢さ育成でクラシック前期にANONEとスタボ連続イベと根ボ連続イベが並んでたらどれ取る? >パフォ21安いとはいえ完全に死に楽曲とるのは気が引ける スタボかな 根性は他のでかなり要求されるんでハローさんがブーストしまくってくれないと結構困る

    383 22/11/02(水)14:22:52 No.988941969

    曲数抑えるのは一人でのんびり育成してたら気がつかなかった点だ ありがとう…

    384 22/11/02(水)14:22:53 No.988941974

    最後ら辺やたら曲回ってくるの早いなあって感じることあったけどあれをシニア前半まで温存して狙って起こそうってことか

    385 22/11/02(水)14:23:11 No.988942049

    あとハローさん入れてるとハローさんがお出かけでスピード根性はくれるからな

    386 22/11/02(水)14:23:14 No.988942055

    黄色はとにかく必要で他の2倍くらい多分いるから 黄色を大量に使う基礎値レッスンは基本避けるべき だからブルーバードも勿論強いけど避けれるのなら避けたい曲

    387 22/11/02(水)14:23:26 No.988942084

    前にジュニアで5曲は基本それ未満は下振れとか見てイヤーきついっしょと思ってたが やっぱり3,4曲でポイント貯めでいいみたいだな

    388 22/11/02(水)14:23:34 No.988942114

    >スピ賢さ育成でクラシック前期にANONEとスタボ連続イベと根ボ連続イベが並んでたらどれ取る? 基本Daが余ってるからANONE一択かな…

    389 22/11/02(水)14:23:47 No.988942148

    たまに特定パフォーマンスがトレーニングから行方知れずになる

    390 22/11/02(水)14:24:20 No.988942262

    >だからブルーバードも勿論強いけど避けれるのなら避けたい曲 手段と目的が入れ替わってない? ブルーバード強いからViを温存するんでしょ ユメヲカケルとどっちを優先するかっていったらユメヲだけどさ その2つ取ってもシニアまでにVi66貯まってないのは下振れだ

    391 22/11/02(水)14:24:32 No.988942302

    ラストで青大量残りになるって大半は黄色足りなくて消化できないとかだしね

    392 22/11/02(水)14:24:40 No.988942326

    シニア数曲とるのもきつくてループは考えたこともなかった…

    393 22/11/02(水)14:24:41 No.988942334

    >前にジュニアで5曲は基本それ未満は下振れとか見てイヤーきついっしょと思ってたが >やっぱり3,4曲でポイント貯めでいいみたいだな いやそうでも無い このちよちゃんの解説は ジュニアで4-5曲取れる分のスコアを使ってクラシック開幕で使えって言う意味 だからポイント集めれる状況がいいのに越したことはない

    394 22/11/02(水)14:25:25 No.988942471

    練習後ハロー引きと早めの友情連打はあるに越したことはない その上でパフォーマンス温存してぶっぱしようぜ!

    395 22/11/02(水)14:25:33 No.988942495

    ブルバ強いというか あれを使わなくてもカンスト狙えるなら使わなくていいよねって話だとは思うけどな 勿論使った方がいいに越したことはないがやはり根性レッスンしたいのだ…

    396 22/11/02(水)14:25:51 No.988942566

    取るかどうかは置いといてジュニア56取れるくらい稼げる時が上振れだよね

    397 22/11/02(水)14:25:53 No.988942573

    ブルーバードより取りたいものは多いしスピはなんとかなるから避けれるなら避けたい

    398 22/11/02(水)14:25:56 No.988942579

    ちなみにこれで作れるキャラはUFレベルなんだよね…? そうじゃないと手間と運がまるで見合わん気がするが

    399 22/11/02(水)14:26:07 No.988942621

    脚質違いと距離違いでレッスン埋められるとぐえーってなる

    400 22/11/02(水)14:26:12 No.988942638

    >あれを使わなくてもカンスト狙えるなら使わなくていいよねって話だとは思うけどな 今回スピ2賢さ2ハロークリーク固定だからブルバは必須だわ…

    401 22/11/02(水)14:26:53 No.988942766

    スピ3でやってるかスピ2やってるかでブルバ欲しいか全然違うからな スピ3ならブルバどころか立ち位置ゼロ番もいらんし

    402 22/11/02(水)14:27:21 No.988942874

    スピ3って今回のスタ要求だと死ぬだろ…

    403 22/11/02(水)14:27:28 No.988942898

    3-3-3と4-4-4行進だとクラシック終わりまでで3曲しか変わらない上にクラシックまでの曲は効果が薄いのも混じってるからクラシックまでで曲数控えていいよねってのは割と目から鱗 なるほど俺は頭が悪い

    404 22/11/02(水)14:27:31 No.988942915

    どこかに曲取得可能タイミング…リストとかないのかな…

    405 22/11/02(水)14:27:47 No.988942977

    合宿はスタミナ根性チャンスか でも光ってるとついついスピ賢に吸い寄せられちゃう

    406 22/11/02(水)14:27:48 No.988942980

    >どこかに曲取得可能タイミング…リストとかないのかな… ちょっとググるだけですぐ出ると思うけど

    407 22/11/02(水)14:27:52 No.988943002

    >どこかに曲取得可能タイミング…リストとかないのかな… 一番わかりやすいのここかな https://umamusume.wikiru.jp/index.php?%A5%C6%A1%BC%A5%D6%A5%EB%2F%A5%B0%A5%E9%A5%F3%A5%C9%A5%E9%A5%A4%A5%D6%A5%E9%A5%A4%A5%D6%B6%CA%B0%EC%CD%F7

    408 22/11/02(水)14:29:32 No.988943375

    >なんでパフォーマンス貯めれる上限アップなんてあるんだと思ったらシニアにぶっぱする育成の想定があったからなのか… あー…あれそういうことだったのか

    409 22/11/02(水)14:29:46 No.988943430

    ところで最近見なかったような感覚だけどスペペペペペの人と同一チヨチャンなのだろうか

    410 22/11/02(水)14:30:51 No.988943660

    スペペペペペってるスペちゃんは昨日か一昨日あたりに見たぞ

    411 22/11/02(水)14:30:59 No.988943694

    やはりスぺとチヨちゃんはimg顕彰バ…

    412 22/11/02(水)14:31:05 No.988943715

    みんなあたまいいな!

    413 22/11/02(水)14:32:32 No.988944034

    タキオン無凸だから完凸借りないといけなくて そうすると凸進んでない2枚目の賢さが借りれなくて あちらが立たねば何とやら