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22/11/01(火)16:03:27 憶えて... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1667286207330.jpg 22/11/01(火)16:03:27 No.988633213

憶えてくれていますか?私のことを

1 22/11/01(火)16:06:55 No.988633939

GLでハロー使うと体力余るからいらない ホイッスルくれ

2 22/11/01(火)16:08:06 No.988634193

に、にんじんBBQ…

3 22/11/01(火)16:08:21 No.988634256

メガホンくれ

4 22/11/01(火)16:08:36 No.988634309

マックイーンとかだとサイリウムも欲しい

5 22/11/01(火)16:09:00 No.988634412

でも1ターン潰さず回復させてくれるからこいつとカップケーキとニンジンBBQと猫缶とホイッスルとナンデモナオールがどのシナリオでも欲しい!

6 22/11/01(火)16:09:02 No.988634427

たまにGLやってるとお前とカップケーキがほしくなるよ…

7 22/11/01(火)16:09:26 No.988634499

これがよく出る時に限ってケーキが出ない

8 22/11/01(火)16:10:08 No.988634668

短距離ダートは再びファン数に悩むようになったからサイリウムあればな

9 22/11/01(火)16:11:22 No.988634947

>ホイッスルくれ GLでも解散宣言になりそう

10 22/11/01(火)16:11:42 No.988635025

GLはケーキくれ

11 22/11/01(火)16:11:48 No.988635048

カップケーキもこいつもどっちも確保してられるのが一番の恩恵だから

12 22/11/01(火)16:11:56 No.988635085

グランドライブの成功を祈願してバーベキューくらいしろ

13 22/11/01(火)16:12:14 No.988635161

GLはやってると急に調子崩すの勘弁してくれってなる

14 22/11/01(火)16:12:35 No.988635244

猫缶わりとほしいGL

15 22/11/01(火)16:12:41 No.988635271

コイツは実際忘れてた 忘れてないのはナンデモナオールとにんじんBBQ 賢さサポの絆上げがとにかくキツ過ぎる…!

16 22/11/01(火)16:12:42 No.988635275

>GLはアンクルくれ

17 22/11/01(火)16:13:26 No.988635455

ドットさんなんか体調悪くなるイベ一個多くない?

18 22/11/01(火)16:14:08 No.988635611

GLは時々カップケーキとスレ画が欲しい~!ってなる

19 22/11/01(火)16:14:11 No.988635622

>コイツは実際忘れてた >忘れてないのはナンデモナオールとにんじんBBQ >賢さサポの絆上げがとにかくキツ過ぎる…! ◆

20 22/11/01(火)16:14:11 No.988635623

>忘れてないのはナンデモナオールとにんじんBBQ そしてTSより欲しくなる猫缶

21 22/11/01(火)16:15:42 No.988635966

>GLはやってると急に調子崩すの勘弁してくれってなる 6月後半にやる気下げられるとんんんんんんん!!!!ってなるなった

22 22/11/01(火)16:16:10 No.988636072

URAと違って理事長の評価上げる必要が実利の無い固有レベルくらいしか無いからなぁ

23 22/11/01(火)16:16:17 No.988636103

いまピックアップ出てる賢さオグリも こんなの最強じゃんと思って使ったら絆下振れしまくってこれそんな万能でもないな…ってなる

24 22/11/01(火)16:16:37 No.988636180

>時計消費の仕様をTSと同じにしてくれ

25 22/11/01(火)16:17:55 No.988636507

>いまピックアップ出てる賢さオグリも >こんなの最強じゃんと思って使ったら絆下振れしまくってこれそんな万能でもないな…ってなる とは言うがテイオーのエンジンが最初から暖まってて最終的な仕上がりが一回り違う

26 22/11/01(火)16:18:05 No.988636565

因子がずっと弱いから未だにやってるよTS

27 22/11/01(火)16:20:40 No.988637155

秋右回りノンスト直滑降有効コースだと賢さの取捨選択が悩ましい

28 22/11/01(火)16:21:15 No.988637284

>秋右回りノンスト直滑降有効コースだと賢さの取捨選択が悩ましい ユキノ育成でファインを入れれば解決だな

29 22/11/01(火)16:21:39 No.988637375

右確定のフクでよくない?

30 22/11/01(火)16:21:49 No.988637420

なんか育成全般で以前より調子落とすイベントやたら出やすくなってる気がするんだけど

31 22/11/01(火)16:23:12 No.988637740

>なんか育成全般で以前より調子落とすイベントやたら出やすくなってる気がするんだけど 下振れじゃ リアルに神社で祈るのじゃ

32 22/11/01(火)16:23:32 No.988637819

>なんか育成全般で以前より調子落とすイベントやたら出やすくなってる気がするんだけど あとオカルトかもしれないけど完走率が明らかに下がってるとは思う この前ルムマで出てきたクリオグリが距離Sで完走してるのが2,3体の人か全部完走してるけど距離Aの人で笑った笑えない

33 22/11/01(火)16:23:34 No.988637834

秋右は直線コーナー〇とか直線巧者より距離稼げないからそこまでこだわるところでもない

34 22/11/01(火)16:24:03 No.988637969

ユキノ抜いてフラワー借りるようにしたら賢さ上げるのめっちゃ楽…

35 22/11/01(火)16:24:43 No.988638138

>ユキノ抜いてフラワー借りるようにしたら賢さ上げるのめっちゃ楽… 愛嬌もくれるしな…

36 22/11/01(火)16:28:36 No.988639044

メガホンとアンクルとお守りくれ

37 22/11/01(火)16:28:37 No.988639050

これスピ1600あっても先行のスタ消費的に生かし切れなくない?

38 22/11/01(火)16:30:19 No.988639408

>GLでハロー使うと体力余るからいらない >ペンライトとハンマーくれ

39 22/11/01(火)16:31:11 No.988639620

むしろファン数か理事長の評価下げてスキポもらいたい

40 22/11/01(火)16:31:36 No.988639707

>これスピ1600あっても先行のスタ消費的に生かし切れなくない? スピ1600あってスタデバフ来ても走りきれるスタ確保できるのはクリオグリくらい

41 22/11/01(火)16:31:39 No.988639717

チムレだと固有スキルレベル高い方がいいし…

42 22/11/01(火)16:31:54 No.988639775

そのうちクライマックスのアイテム使えるGLが来るんだろうなってのはわかるんだけど あとどのくらい先の話になるんだろう あとそれが出来たらランクどのくらいの育成できるのやらってなる

43 22/11/01(火)16:33:37 No.988640159

月次のファン数の駆け込み為に今でも世話になってるな… 今は完全に因子用だから気楽にやれるから昔に比べてマシだけど

44 22/11/01(火)16:33:47 No.988640209

結局どのみちスタミナは距離によるから… マイル距離とかは順調に600に金回復一個くらいでいいやってなるし 中距離も2400まで引っ張ると600にいくつか金回復いれるより 数値だけで1000近くまでもって行った方が安全か?ってなるし

45 22/11/01(火)16:34:00 No.988640247

スピードで消費スタミナ減る量は微々たるもんだし厳密には先行はスタ消費が激しいというより最大HPが少ない感じ

46 22/11/01(火)16:35:55 No.988640672

より因子周回に向いたシナリオが出るまで忘れることは無いな…

47 22/11/01(火)16:36:10 No.988640728

今はGLばかりやってるけどそのうちURAみたいにテコ入れ来そうだから目覚ましだけは集めてるよ

48 22/11/01(火)16:36:54 No.988640881

目覚ましを使うのはクライマックスのときだけじゃなかった…?

49 22/11/01(火)16:37:01 No.988640908

TSの一番の問題点はプレイ時間だから… めんどくさすぎていまだにミッションのクライマックス因子つけろってのだけやってない

50 22/11/01(火)16:37:37 No.988641044

URAみたいにTSのテコ入れがくるときのために目覚まし貯めておくってことじゃろ

51 22/11/01(火)16:37:40 No.988641055

ハローのおでかけの使いどころに悩む

52 22/11/01(火)16:38:45 No.988641324

最近はハローいれないことが増えた… キャラにもよるんだけどさ…

53 22/11/01(火)16:38:45 No.988641327

>ハローのおでかけの使いどころに悩む 三回目は70ぐらい回復くすればいいやって感じで使ってる

54 22/11/01(火)16:38:56 No.988641377

GLの方がストレスがすごい ブレ幅大きすぎ

55 22/11/01(火)16:39:24 No.988641492

>最近はハローいれないことが増えた… >キャラにもよるんだけどさ… 入れない編成難しくない?

56 22/11/01(火)16:39:29 No.988641506

唐突なバステもらったときのリカバリが大変だからねぇ

57 22/11/01(火)16:39:33 No.988641518

JBCのミッションの為に久しぶりにこっちやったけどビックリするぐらいスレ画が出なかった

58 22/11/01(火)16:40:12 No.988641668

書き込みをした人によって削除されました

59 22/11/01(火)16:40:18 No.988641698

>入れない編成難しくない? 慣れると特別ライブ大体出せるくらいは

60 22/11/01(火)16:40:19 No.988641703

>ハローのおでかけの使いどころに悩む あんなもんバンバン押していい ハロー回復は回復量ブレやデバフのデメリットが無いってだけでメリットは無いし

61 22/11/01(火)16:40:27 No.988641729

>入れない編成難しくない? 俺もそう思ったけど今回追い込みクリオグリでスピ3賢さ3の人にチギられた

62 22/11/01(火)16:40:35 No.988641764

賢さサポのパワーが上がってきて賢さ補正が大分要らなくなってきたのを感じる

63 22/11/01(火)16:40:44 No.988641810

GLはジュニアであっこれダメだなってなったらすぐリタイアせざるをえないから⏰のかわりに石が削れていく

64 22/11/01(火)16:40:56 No.988641850

俺がTSやると全然星3因子出てくれないからもうずっとGLでいいやってなった

65 22/11/01(火)16:41:24 No.988641965

やるのに重い腰上げなきゃいけないのがTS やっててストレス要素多いのはGL

66 22/11/01(火)16:41:40 No.988642021

GLはジュニアの進み方でだいたいダメかどうかわかるからサクッと諦められるからそんなにストレスたまらないかな… TSはシニア合宿がほぼ全てみたいな育成だったし時間もかかるしストレス半端なかった

67 22/11/01(火)16:41:44 No.988642038

JBCミッション面倒だよなぁ クリオグリで距離Aつかなかったら短距離以外はそっちで消化したけど 短距離のためだけにウララやった

68 22/11/01(火)16:42:10 No.988642130

スキルレッスンはlv3×1じゃなくてlv1×3にして欲しかった かく乱がよくlv5になる

69 22/11/01(火)16:42:24 No.988642182

8連続でハローさんがお疲れ様してくれないとキレそうになる TSはTSで5レース連続で追加アイテムなかったときもキレそうになったけど

70 22/11/01(火)16:42:44 No.988642252

サポカ完走率いい加減上げろよ

71 22/11/01(火)16:42:46 No.988642260

今回くらいスタ欲しい距離でスピ補正低くて賢さ2欲しいパターンだとハロー入れる余裕が微妙…ってなってくる感じ

72 22/11/01(火)16:43:06 No.988642319

>スキルレッスンはlv3×1じゃなくてlv1×3にして欲しかった Lv3×1だとすでにヒントLv3以上とかのもきて損するしな

73 22/11/01(火)16:43:37 No.988642441

>GLはジュニアの進み方でだいたいダメかどうかわかるからサクッと諦められるからそんなにストレスたまらないかな… >TSはシニア合宿がほぼ全てみたいな育成だったし時間もかかるしストレス半端なかった 曲の出方練習の光りかたでクラシック以降もいつでも死ねるぞ

74 22/11/01(火)16:43:40 No.988642453

GLでストレス貯まるってどんな編成してるの?

75 22/11/01(火)16:43:54 No.988642494

GLもジュニア下振れでもシニアで挽回できる育成法が発見されたから…

76 22/11/01(火)16:44:23 No.988642603

スピ3ハロー無しよりスピ2ハロー1の方がスピード盛れる感じする

77 22/11/01(火)16:44:31 No.988642634

>入れない編成難しくない? 難しいよ… やってると回復よこい…ってなるもん でもそのくらいにはスピードもパワーもあがらねぇやってなるキャラもいるんだ

78 22/11/01(火)16:45:10 No.988642784

スピードに成長補正がないともうスピード4とかやります そこにスタミナと賢さいれて終わりだ…

79 22/11/01(火)16:45:14 No.988642800

GLのストレスはパフォーマンスの偏りが一番大きいかな 他は50~100くらい溜まってるのにViだけ全然出なくてそのくせVi消費レッスン要求されるとかわりとある そう言う時はハロー踏んでもくれんし

80 22/11/01(火)16:45:25 No.988642840

>GLでストレス貯まるってどんな編成してるの? ハローがこない レッスンと楽曲の引きが悪い レッスン用ポイントの偏りが酷い がGL特有のストレス要素かな? どのみち距離Sガチャが共通で最大のストレス要素だけど

81 22/11/01(火)16:45:49 No.988642919

ジュニア中におばちゃんがお出かけ来なかったら終了

82 22/11/01(火)16:46:02 No.988642965

>GLもジュニア下振れでもシニアで挽回できる育成法が発見されたから… 知らなかったそんなの…

83 22/11/01(火)16:46:03 No.988642968

サポカ完走できない距離Sにならなかったと失敗重ねた子を見てるとなんだかんだでスピパワに関してはほぼ一緒になってるあたりにGLでは慣れてきた感じがある 反面スタミナ賢さがバラバラでここがステータス的に上振りしてるかが決まるなぁ

84 22/11/01(火)16:46:06 No.988642978

合宿中とURA期間中もサポカイベ走って良かったと思う

85 22/11/01(火)16:46:27 No.988643061

ハローはいてもいなくてもあんまり変わらない 困るのはとにかくレッスンで出てくるものと 急に落ちる調子の割り振りがそうさせる

86 22/11/01(火)16:46:31 No.988643070

逃げじゃなければジュニアまでにハローがこなくてもたづなほど致命的じゃないのはまだ助かる

87 22/11/01(火)16:46:35 No.988643096

個人的に最大のストレス要素はサポカ未完走フィニッシュだな…

88 22/11/01(火)16:47:00 No.988643171

>合宿中とURA期間中もサポカイベ走って良かったと思う あとクリスマスとかで潰されないようにしてほしいね

89 22/11/01(火)16:47:01 No.988643177

レッスンポイントが偏って困るのはURA後だな それ以外はハローのお疲れ様ですが平均的にしてくれる いつまで立ってもユメヲカケルグロウアップが来なかったり スタ根性曲ばっか引いたりするほうがきつい

90 22/11/01(火)16:47:08 No.988643198

編成は関係ないかな URAとかアオハル時代の下振れ要素帰ってきた感じ

91 22/11/01(火)16:47:24 No.988643261

ジュニア中にお出かけ来ないと最後までお出かけ回数使いあぐねる

92 22/11/01(火)16:47:32 No.988643287

>個人的に最大のストレス要素はサポカ未完走フィニッシュだな… 全員未完走したときは驚いたよ… 距離Sだったのに…

93 22/11/01(火)16:47:41 No.988643329

パフォーマンスは確かに偏りできるね 欲しい曲に合わせて狙って踏んでいくと多少は解消されるけど

94 22/11/01(火)16:48:09 No.988643430

>個人的に最大のストレス要素はサポカ未完走フィニッシュだな… 金スキル取得できねぇで終わった…とかマジできついよな そのうえでステータスは結構高めに終わるともやもやする

95 22/11/01(火)16:48:17 No.988643465

>これスピ1600あっても先行のスタ消費的に生かし切れなくない? スタミナ盛れスタミナ

96 22/11/01(火)16:48:49 No.988643574

最近はハロー抜いたスピ3賢さ3主流にしてるけど結構安定してる

97 22/11/01(火)16:49:54 No.988643792

そもそもチャンミ用育成でストレス溜まらない育成なんて無いんだ

98 22/11/01(火)16:49:56 No.988643800

どのモードでもレースで1位逃したら任意でコンティニューできるようにして…

99 22/11/01(火)16:50:13 No.988643859

賢さとスタミナは1000もいけばいいんだ ただスピードとパワーお前らは1600と1200までいってくれ

100 22/11/01(火)16:50:16 No.988643865

チャンミは距離適性の上限をAにしてくれんか…

101 22/11/01(火)16:50:20 No.988643887

スタミナ800ないと後半雑魚すぎたから スピード2賢さ2ハローママになった

102 22/11/01(火)16:50:43 No.988643970

距離Sヨシ!1600-700-1200-600-1200ヨシ!決意未完走ヨシ! 作り直し!!!

103 22/11/01(火)16:50:45 No.988643980

一番欲しいジュニア期にイベ発生率アップ効果無くてイベント起こらないURA期間中に効果最大になるのもはやバグでしょ

104 22/11/01(火)16:50:46 No.988643984

>チャンミは距離適性の上限をAにしてくれんか… これやってくれるだけでかなりストレス緩和される…

105 22/11/01(火)16:51:13 No.988644077

>>GLもジュニア下振れでもシニアで挽回できる育成法が発見されたから… >知らなかったそんなの… その代わりめちゃくちゃ難しいぞ ジュニア下振れしたら楽曲取得最低限に打切ってポイント貯めといて、シニア前半になったら一気に絆トレ効果アップ系の楽曲狙って取れるだけ取っていく こうするとシニア後半期間全部で超上ブレ状態でトレーニングできるっていう寸法 もちろん大博打もいいとこ

106 22/11/01(火)16:51:42 No.988644205

距離Sだけ強すぎる…

107 22/11/01(火)16:51:49 No.988644222

>チャンミは距離適性の上限をAにしてくれんか… 因子周りの改修に期待してたのこれか確定Sだったのになんだよガチャ2倍って…ありがたいけどそこじゃないよ…

108 22/11/01(火)16:52:12 No.988644303

>チャンミは距離適性の上限をAにしてくれんか… 全キャラ強制的にAがいい オグリ全Aみたいなもんだし

109 22/11/01(火)16:52:29 No.988644369

>距離Sヨシ!1600-700-1200-600-1200ヨシ!決意未完走ヨシ! 作れるかそんなもん

110 22/11/01(火)16:53:17 No.988644530

ジュニア時点で連続イベントが合計3回未満だともう諦めてるな 育成イベントでターン潰されやすいクラシックシニアだけで全部完走できる気がしないん

111 22/11/01(火)16:53:18 No.988644532

今回スタ700は無理でしょ

112 22/11/01(火)16:53:18 No.988644536

上ぶれてる時に唐突に怠け者になると発狂しそうになるから何でもナオールくれ

113 22/11/01(火)16:53:29 No.988644576

>もちろん大博打もいいとこ 諦めた方がはやいな!

114 22/11/01(火)16:53:36 No.988644601

俺はただエルとタキオンとキタサンとニシノにイベント完走して貰いたいだけなのに…

115 22/11/01(火)16:54:19 No.988644751

>>もちろん大博打もいいとこ >諦めた方がはやいな! イベ期間中はどうせ完走要求されるから…

116 22/11/01(火)16:55:47 No.988645076

最近はイベントすげー完走しやすいから一日一回最後まで育成するだけで十分だろ

117 22/11/01(火)16:55:51 No.988645093

>今回スタ700は無理でしょ クリオグリなら700で十分だろ?

118 22/11/01(火)16:56:15 No.988645180

>>距離Sヨシ!1600-700-1200-600-1200ヨシ!決意未完走ヨシ! >作れるかそんなもん >今回スタ700は無理でしょ fu1602226.jpg 俺の場合運良くてもこれが限界だった

119 22/11/01(火)16:57:04 No.988645362

>>今回スタ700は無理でしょ >クリオグリなら700で十分だろ? 一番星削除といい一人だけズルすぎる…

120 22/11/01(火)16:59:00 No.988645754

因子用にたまにまだやるから…

121 22/11/01(火)17:00:11 No.988645993

>GLはやってると急に調子崩すの勘弁してくれってなる じゃあ夜更かしします

122 22/11/01(火)17:00:57 No.988646151

>じゃあ夜更かしします やっぱ代理は正しかったんだ…ってなる

123 22/11/01(火)17:03:06 No.988646631

>因子用にたまにまだやるから… なんだかんだ継承相性のゴリ押し作るのには最適だしね 面倒だから借りてくるけど

124 22/11/01(火)17:04:16 No.988646886

クリオグリで食いしん坊装備でもスタデバフ2来たらポテポテになると思う

125 22/11/01(火)17:05:10 No.988647108

>クリオグリで食いしん坊装備でもスタデバフ2来たらポテポテになると思う 八方睨みコンビ怖いな…

126 22/11/01(火)17:05:17 No.988647138

理想的なステスキル作れても距離Aだから失敗なのは今でもどうかと思う 最近だと距離Aでも他が理想ならまぁいいか程度に妥協してる

127 22/11/01(火)17:06:54 No.988647524

TSがメインの時は一日0.5育成みたいなプレイしてたな

128 22/11/01(火)17:07:55 No.988647767

>クリオグリで食いしん坊装備でもスタデバフ2来たらポテポテになると思う 少なくともネチャネチャ×2程度じゃ首上がらなかったな

129 22/11/01(火)17:16:40 No.988649866

>少なくともネチャネチャ×2程度じゃ首上がらなかったな 首上るの末期でそうじゃなくて速度も落ちるから 何体か試作してタイムもはかるといいぞ

130 22/11/01(火)17:17:33 No.988650062

みんなすげえな もうわーいUGだーこれでいいわね!くらいでやってるわハリボテだろうが

131 22/11/01(火)17:17:48 No.988650109

ノルマ有りのサークルだとTSで稼ぐしかないからずっと見るアイテムだろ

132 22/11/01(火)17:18:03 No.988650163

このサポート連続イベント率アップって本当に効果あるんですかね…?

133 22/11/01(火)17:18:32 No.988650278

>めんどくさすぎていまだにミッションのクライマックス因子つけろってのだけやってない ミッションだけならレース適当に出て高速周回すりゃいいじゃん

134 22/11/01(火)17:19:22 No.988650449

>このサポート連続イベント率アップって本当に効果あるんですかね…? もとの発生率や何%アップかもわからんからねぇ

135 22/11/01(火)17:19:42 No.988650524

大井2000とくらべて走れる子多いしクリオグリゲーに飽きてる人も多いから ルムマでもそんなにネチャネチャクリオグリばっかではないないまんところ

136 22/11/01(火)17:19:53 No.988650574

実際今だとガチガチに揃えたメイクラとグラライならどっちが強くなるんだろ

137 22/11/01(火)17:24:48 No.988651727

サポカアップについては早めに取ると気持ち発生するかな?ってくらいには来る なにシニア10月にキタちゃんテイオーと会ってんだ

138 22/11/01(火)17:25:28 No.988651890

すまん合計4800ってどうやるんだ

139 22/11/01(火)17:26:05 No.988652016

>実際今だとガチガチに揃えたメイクラとグラライならどっちが強くなるんだろ スピードに圧倒的な差があるので…

140 22/11/01(火)17:26:51 No.988652210

こっちよりカップケーキとナンデモナオールが欲しい

141 22/11/01(火)17:28:23 No.988652603

アルダンで初UG決めたわ賢さオグリありがとう

142 22/11/01(火)17:35:19 No.988654250

一度も買わなかった猫缶も欲しいしなんなら一度も買わなかった双眼鏡も欲しい

143 22/11/01(火)17:38:37 No.988655044

>すまん合計4800ってどうやるんだ SS+くらいでいいので闘技場でもチャンミでも育成用に育ててたら普通に達成するレベル それが無理ならサポカと因子が弱い がめうぃずのサポートカード性能比較ツールでトレ上昇値の見込み数値が高いサポカを見繕って スピ2~3スタ0~1パワ0~1賢さ2ハローとかで育成する 得意率・友情ボーナス・トレ効果を重点的に見ておけばいい

144 22/11/01(火)17:40:26 No.988655498

全シナリオにお前とカップケーキは備え付けておいて欲しい

145 22/11/01(火)17:42:50 No.988656114

GLは地味に太り気味が怖い

146 22/11/01(火)17:45:29 No.988656818

真面目な話いまだにサポカの性能比較分かってない なんかみんなが強いって言ってるカードを石と金と相談しながら引いてそれ並べてるだけ

147 22/11/01(火)17:49:30 No.988657943

地味に猫缶が欲しくなる 体力的に残業はしやすいんだがそもそもそのチャンスがただのお祈りだし

148 22/11/01(火)17:53:09 No.988658929

曲自体に罪はもちろんないんだがA.NO.NEに殺意が湧く

149 22/11/01(火)17:54:21 No.988659280

>曲自体に罪はもちろんないんだがA.NO.NEに殺意が湧く 根性編成なら普通に優秀だぞ なお

150 22/11/01(火)17:55:39 No.988659672

根性育成こそスピパワボーナスが欲しいので…

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