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  • ホラー... のスレッド詳細

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    22/10/31(月)15:29:13 No.988282114

    ホラー要素のあるアドベンチャーいいよね

    1 22/10/31(月)15:31:48 No.988282838

    白物語が立つと聞いて来ますた

    2 22/10/31(月)15:36:57 No.988284219

    ホラーがギャグになる確率高い気がする

    3 22/10/31(月)15:41:19 No.988285317

    白物語はホラーにならないように頑張るゲームだからな…

    4 22/10/31(月)15:42:38 No.988285640

    ホラーの緊急時に車のエンジンがかからないとかカギ開けるのに手間取るとかをシステムに取り込んでほしい

    5 22/10/31(月)15:43:21 No.988285834

    ホラーを純粋なホラーとして楽しむとビターエンドになりがちだからギャグにしてハッピーエンド掴みがち

    6 22/10/31(月)15:43:27 No.988285858

    >白物語が立つと聞いて来ますた 貴様敵性言語を使ったな 連行しろ

    7 22/10/31(月)15:43:44 No.988285911

    >ホラーの緊急時に車のエンジンがかからないとかカギ開けるのに手間取るとかをシステムに取り込んでほしい エンジンに関しては単純に向こうは車検がないせいで平時からかからないことが多いと聞く

    8 22/10/31(月)15:44:01 No.988285983

    クトゥルフでも怖くねえもんな

    9 22/10/31(月)15:45:14 No.988286293

    >クトゥルフでも怖くねえもんな 怖がるのは探索者の仕事だからな

    10 22/10/31(月)15:45:55 No.988286459

    >ホラーの緊急時に車のエンジンがかからないとかカギ開けるのに手間取るとかをシステムに取り込んでほしい プッシュロール失敗時とかそんな感じなんだろうけどそれで死なれるとシナリオ進まないんで塩梅が難しい

    11 22/10/31(月)15:48:56 No.988287226

    正気度が減るとロストの危険性も増えるけど火力上がるとか正気度大幅に減らして魔法使うとかそういうのがやりたい COCの戦闘はちょっと…

    12 22/10/31(月)15:50:26 No.988287596

    >>ホラーの緊急時に車のエンジンがかからないとかカギ開けるのに手間取るとかをシステムに取り込んでほしい >プッシュロール失敗時とかそんな感じなんだろうけどそれで死なれるとシナリオ進まないんで塩梅が難しい 死者が出るタイプのホラーをやりたい場合はPLを1~3人くらいに絞った上で各PLに2~3人のPCを操作させると良いぞ 1人死んでも手持ち無沙汰にならない PL側が慣れてないと難しいけど

    13 22/10/31(月)15:51:27 No.988287840

    >正気度が減るとロストの危険性も増えるけど火力上がるとか正気度大幅に減らして魔法使うとかそういうのがやりたい >COCの戦闘はちょっと… CoCの魔法は魔術師や神話生物が使う場合でさえ銃の方が強くね?ってなるくらい弱いからな…

    14 22/10/31(月)15:51:50 No.988287940

    間抜けな行為を取らなきゃならんものなPCは  どう考えても危険な選択肢取らないと話し進まない

    15 22/10/31(月)15:51:55 No.988287956

    インセインは狂気食らうとその分与ダメージ上昇するな

    16 22/10/31(月)15:52:02 No.988287983

    俺がシナリオ作ると冒頭だけホラーっぽくてあとは襲ってくる化け物を殴り倒す話におさまってしまう… ところで今お前の後ろにいるのは誰?

    17 22/10/31(月)15:52:36 No.988288118

    >正気度が減るとロストの危険性も増えるけど火力上がるとか正気度大幅に減らして魔法使うとかそういうのがやりたい >COCの戦闘はちょっと… 正気度が減って瀕死になると大幅に強くなるデッドラインヒーローズとかは?

    18 22/10/31(月)15:53:09 No.988288237

    逆に死にやすい代わりに即リスポン出来るとかどうだろう 死んだはずの人間が蘇る恐怖とかも出来るし死んだ回数で本物の身体は…とかやっても良いし

    19 22/10/31(月)15:59:43 No.988289899

    >逆に死にやすい代わりに即リスポン出来るとかどうだろう ホラーじゃないけどパラノイアがリスポンする

    20 22/10/31(月)15:59:48 No.988289921

    無限残機PCはインセインSCPでやったことあるけどそれ自体がかなりイレギュラーなルールなのでシナリオから集中が逸れやすいのが難点に感じた

    21 22/10/31(月)16:00:36 No.988290135

    アホブロンドですぐ殺されるPCも必要だ

    22 22/10/31(月)16:00:58 No.988290224

    ちょっと手持ちで死にやすいゲームがサタスペしかないからサタスペでホラー卓用シナリオ作ってくる

    23 22/10/31(月)16:02:27 No.988290603

    >CoCの魔法は魔術師や神話生物が使う場合でさえ銃の方が強くね?ってなるくらい弱いからな… 銃より強い呪文も沢山あるけどバックファイアというかアンコントローラブルというか基本自分も死ぬ

    24 22/10/31(月)16:11:23 No.988292714

    ホラーの肝は前振りだよやはり 実際に怪異が登場したらプレイヤーは対処に集中し始めるから前振りだけしっかりやってあとは流れでやる

    25 22/10/31(月)16:12:38 No.988293004

    >アホブロンドですぐ殺されるPCも必要だ アホブロンドは最終的には勿論死ぬけど画面映えとかリアクション要因とかの関係であんまり序盤には死なない気がする 序盤に死ぬのは嫌味な性格で化け物なんているわけないじゃないかとか言うやつ

    26 22/10/31(月)16:13:12 No.988293133

    捨て猫キャットはゲーム性とホラーのお約束を両立させるルルだった

    27 22/10/31(月)16:13:27 No.988293196

    >>アホブロンドですぐ殺されるPCも必要だ >アホブロンドは最終的には勿論死ぬけど画面映えとかリアクション要因とかの関係であんまり序盤には死なない気がする >序盤に死ぬのは嫌味な性格で化け物なんているわけないじゃないかとか言うやつ あんな犬っころ程度にビビってんじゃねぇよとか言ってティンダロスの猟犬に挑んだりするタイプかな

    28 22/10/31(月)16:14:47 No.988293505

    ジョックになって死亡フラグ重ねるとPLの経験点が増えるみたいなことやってればお約束再現できそうだね

    29 22/10/31(月)16:17:16 No.988294084

    >ところで今お前の後ろにいるのは誰? 仕事中にサボってこんなところ見てるのを咎める上司

    30 22/10/31(月)16:17:22 No.988294106

    ただお約束やるとボーナスが!とかはセガールTRPGみたいに大喜利大会になりそう

    31 22/10/31(月)16:18:58 No.988294482

    特に意味はないけどなぜかPCの人数分の首を括った人形が飾ってあるとやると手軽に恐怖を演出できるぞ

    32 22/10/31(月)16:21:01 No.988294984

    >あんな犬っころ程度にビビってんじゃねぇよとか言ってティンダロスの猟犬に挑んだりするタイプかな 犬に似てないティンダロスの猟犬を犬呼ばわりする時点でだいぶ正気度やられてますね

    33 22/10/31(月)16:21:42 No.988295160

    感動シーンも毎分毎秒やられたらくどい ホラーも同じで一発どかんで決めるのを狙うのだ

    34 22/10/31(月)16:22:46 No.988295387

    PC1…タフでガッツのあるハンサム PC2…キャーキャーうるさいブロンド PC3…嫌味で怪物の存在を信じないインテリ PC4…過去に秘密を抱える寡黙で偏屈な老人 PC5…シガニー・ウィーバー みたいな卓やりたい

    35 22/10/31(月)16:24:21 No.988295708

    >PC1…タフでガッツのあるハンサム >PC2…キャーキャーうるさいブロンド >PC3…嫌味で怪物の存在を信じないインテリ >PC4…過去に秘密を抱える寡黙で偏屈な老人 >PC5…シガニー・ウィーバー >みたいな卓やりたい イメージまんまのロールプレイしてもいいしガワと実際の役回りを分けてシャッフルするのもいいな

    36 22/10/31(月)16:28:22 No.988296644

    >>あんな犬っころ程度にビビってんじゃねぇよとか言ってティンダロスの猟犬に挑んだりするタイプかな >犬に似てないティンダロスの猟犬を犬呼ばわりする時点でだいぶ正気度やられてますね 媒体によって全然似てなかったりモロ犬ゾンビみたいな見た目だったりするから… 個人的には鋭角のみで構成された獣型のクリスタルみたいなイメージだけどイラスト化される時はガッツリ曲面使われること多いし

    37 22/10/31(月)16:31:19 No.988297394

    何が魔法だ銃の方がこえーぜ!ってなるのはマジでそう

    38 22/10/31(月)16:34:15 No.988298090

    >犬に似てないティンダロスの猟犬を犬呼ばわりする時点でだいぶ正気度やられてますね 地球猫「土星猫も天王星猫も猫なんぬ、ぬは正気なんぬ」

    39 22/10/31(月)16:35:01 No.988298277

    >イメージまんまのロールプレイしてもいいしガワと実際の役回りを分けてシャッフルするのもいいな ストリテラ向きな発想だ

    40 22/10/31(月)16:53:25 No.988302706

    キャラの再作成がデータ面で整備されている迷宮キングダムならきっと…! 深人とか神話系モンスターも豊富だし

    41 22/10/31(月)17:03:24 No.988305023

    ティンダロスの王は別にティンダロスの猟犬かつその王ってわけじゃないんだよな あとヨグソトースと敵対してるってビッグネーム過ぎない?ってなるけど古のものとかミゴもクトゥルフと敵対してるって言えるしそんなもんなんだろうか

    42 22/10/31(月)17:05:25 No.988305481

    死ねない呪いみたいなのが発生してる場所を作れば割と自然に無限リスポーンCoCは出来るな モルディギアンさんとか近くにいたらブチギレそうだけど

    43 22/10/31(月)17:12:25 No.988307224

    >ティンダロスの王は別にティンダロスの猟犬かつその王ってわけじゃないんだよな >あとヨグソトースと敵対してるってビッグネーム過ぎない?ってなるけど古のものとかミゴもクトゥルフと敵対してるって言えるしそんなもんなんだろうか 古のものもミ=ゴも今地球に残ってる連中はどうしようもなく退化した後だから昔クトゥルフと勢力争いしてた頃は今とは比べ物にならないくらい強かったんだろう あとラヴクラフト作品準拠だとクトゥルフ自体が別にそこまでビッグネームでもない

    44 22/10/31(月)17:12:35 No.988307270

    >ジョックになって死亡フラグ重ねるとPLの経験点が増えるみたいなことやってればお約束再現できそうだね 俺NPCにチキン野郎!って言う役ね!

    45 22/10/31(月)17:13:43 No.988307541

    あんた一体なんなのよ! あんたこそなによ!私は金髪よ! 私だってそうよ! キー!

    46 22/10/31(月)17:17:09 No.988308351

    チキン野郎!って罵ってたら生きて動き出したチキンに襲われて死ぬみたいなアホみたいなホラーやりてえ…

    47 22/10/31(月)17:20:05 No.988309057

    >COCの戦闘はちょっと… 昼のスレでさらさらしてあったクトゥルフTnTなかなかよさげ 銃は強いがかわされるリスクあるし魔法も高いレベルでかけようとすると難易度上がる

    48 22/10/31(月)17:22:13 No.988309577

    ホラーやる時は俺自身も怖がってるよ

    49 22/10/31(月)17:25:23 No.988310376

    PLが死ぬのを織り込んでときに死んだ場合の代わりのPC用意してるとホラー映画の撮影に参加してるスタッフの気持ちになってPLは大笑いしてる 死ぬ危険があるよ程度だとPLも怖い