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22/10/31(月)12:28:55 キタ━━━━━... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1667186935326.webp 22/10/31(月)12:28:55 No.988235870

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

1 22/10/31(月)12:29:52 No.988236205

帰れ

2 22/10/31(月)12:30:07 No.988236284

>キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! 来るんじゃねえ

3 22/10/31(月)12:30:13 No.988236321

>帰れ わかりました帰ります

4 22/10/31(月)12:30:46 No.988236526

>わかりました帰ります 帰るなその場に居ろ

5 22/10/31(月)12:30:53 No.988236573

>わかりました帰ります 二度と来るなよ

6 22/10/31(月)12:31:04 No.988236636

>キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! >キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! >キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

7 22/10/31(月)12:31:31 No.988236791

書き込みをした人によって削除されました

8 22/10/31(月)12:31:43 No.988236846

ドッ ヒュゥゥゥゥゥウウウウ ッカーーーン

9 22/10/31(月)12:31:50 No.988236886

満潮で出てくんの!?

10 22/10/31(月)12:32:02 No.988236958

>>満潮の時のこいつクソすぎる 満潮時は出ないよコイツ サボってる

11 22/10/31(月)12:32:19 No.988237056

ごめん出なかったね

12 22/10/31(月)12:33:01 No.988237291

仮に出ても満潮なら即処理出来るからいいだろ

13 22/10/31(月)12:33:01 No.988237292

満潮で出たとして普段よりクソ度は下がると思うよ

14 22/10/31(月)12:34:16 No.988237700

1体見つけたら30体はいると思え

15 22/10/31(月)12:34:22 No.988237723

満潮は満潮で海岸に鎮座する大砲が邪魔になりそう

16 22/10/31(月)12:34:24 No.988237739

>>わかりました帰ります >二度と来るなよ (2人になってくる)

17 22/10/31(月)12:34:32 No.988237778

満潮だとタワーだって全然楽だしな カタパは死ね絶滅しろ

18 22/10/31(月)12:34:45 No.988237849

イカちゃん犯してる画像シコれた

19 22/10/31(月)12:35:07 No.988237965

なんというか…同じタイマンで同じやつが出る数制限しません?

20 22/10/31(月)12:35:21 No.988238025

>イカちゃん犯してる画像シコれた 詳細を

21 22/10/31(月)12:35:23 No.988238036

>>>わかりました帰ります >>二度と来るなよ >(2人になってくる) (時々3人にもなる)

22 22/10/31(月)12:36:14 No.988238300

>>>>わかりました帰ります >>>二度と来るなよ >>(2人になってくる) >(時々3人にもなる) >キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! >キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! >キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

23 22/10/31(月)12:36:24 No.988238347

イカちゃん(が)犯してる画像かもしれないぞ気を付けろ

24 22/10/31(月)12:36:26 No.988238367

てめえ硬いんだよ!

25 22/10/31(月)12:36:34 No.988238412

こいつにかまけてたらテッパンとコジャケに囲まれて死ぬ

26 22/10/31(月)12:36:42 No.988238456

チーン  チーン

27 22/10/31(月)12:37:00 No.988238555

こいつをエロい目で見ている層がある 多分たつじん止まりの連中に違いない

28 22/10/31(月)12:37:26 No.988238698

>仮に出ても満潮なら即処理出来るからいいだろ 即というのはタワー張りのもろさで言う言葉だ!

29 22/10/31(月)12:37:38 No.988238763

アメ降りの中バクダンの範囲を避けながらテッキュウ縄跳びジャンプしてると生を実感する

30 22/10/31(月)12:37:47 No.988238806

倒した瞬間に湧くとかおかしいだろ!!

31 22/10/31(月)12:37:48 No.988238814

>>>>わかりました帰ります >>>二度と来るなよ >>(2人になってくる) >(時々3人にもなる) あの動画酷かったな…

32 22/10/31(月)12:38:17 No.988238992

満潮の狩やすくボーナスにまでできる状況では一切湧かないのもムカつく いやまぁ砲台の設定を満潮用に出来ないんだろうけどさどうせ

33 22/10/31(月)12:38:18 No.988238994

>カタパは死ね絶滅しろ 今この足場とインク状況で出てくるの!? ってなるよね 滅びろ

34 22/10/31(月)12:38:26 No.988239044

なぜ帰る なぜ増える

35 22/10/31(月)12:38:41 No.988239127

海岸行った連中が帰ってこねえ!! ってときはこいつらがとめどなく出てきてる

36 22/10/31(月)12:38:41 No.988239131

>アメ降りの中バクダンの範囲を避けながらテッキュウ縄跳びジャン

37 22/10/31(月)12:39:15 No.988239310

>海岸行った連中が帰ってこねえ!! >ってときはこいつらがとめどなく出てきてる 2体倒して際限なく湧くならもう放置した方がいいと学んだ 無駄だ海岸でコイツの相手すんの

38 22/10/31(月)12:39:47 No.988239497

fu1598354.png

39 22/10/31(月)12:40:15 No.988239652

放置は放置でキツい…

40 22/10/31(月)12:40:39 No.988239794

>>アメ降りの中バクダンの範囲を避けながらテッキュウ縄跳びジャン ヘルプ!

41 22/10/31(月)12:41:09 No.988239948

1人でひたすらテッキュウ処理する動画酷すぎたな

42 22/10/31(月)12:41:12 No.988239968

1体ならまあ無視できなくもないけど3体とかはマジで無理

43 22/10/31(月)12:41:13 No.988239979

1体なら放置してもなんとかなる

44 22/10/31(月)12:41:30 No.988240054

甘く見てたけど 最近は地面塗りが追いつかなくなってからのモグラとかで死ぬことが増えた 逆に最大に警戒するからカタパやタワーはすぐ倒せるんだけどそのせいで他がおざなりになって死ぬ

45 22/10/31(月)12:41:39 No.988240122

>アメ降りの中バクダンの範囲を避けながらテッキュウ縄跳びジャンプしてると生を実感する ダイバー!テッパン!ヘビ!俺たちも続くぞ!

46 22/10/31(月)12:41:49 No.988240176

>放置は放置でキツい… 遠距離スペシャルでも仕留めきれないのでさっと仕留めてさっと帰ってくる判断力が求められる その場で戦い続けるとどんどんオオモノが海岸にたまって死んだ瞬間にすべて崩壊する…

47 22/10/31(月)12:41:58 No.988240217

最初の方に三体湧いて倒してカゴ付近で戦ってたらまた3つ飛んできた時は絶望したね 滅びろ滅びた…(worksover)

48 22/10/31(月)12:41:59 No.988240222

>海岸行った連中が帰ってこねえ!! >ってときはこいつらがとめどなく出てきてる せめて飛んできたイクラ納品しとくかと思ったら飛んでこねえ… 見に行くとなんか死闘してる…

49 22/10/31(月)12:42:13 No.988240299

2体くらいなら結構なんとかなるのを学んだ ブキによっては地獄だけど俺じゃないならあいつはそのままでいい死んでてくれ済んだこと

50 22/10/31(月)12:42:15 No.988240304

カタパとテッキュウはもう仕方ないものと思えてきたが 代わりにハシラとコウモリに対する憎しみが増してきた

51 22/10/31(月)12:42:25 No.988240361

砲台をかごの横に設置しろ

52 22/10/31(月)12:42:46 No.988240470

なんで倒した瞬間に次のが出てくるんだよてめえ

53 22/10/31(月)12:42:58 No.988240529

コウモリも影に隠れてやばいよね 味方が球撃ち落とす意識ないととんでもないことになる

54 22/10/31(月)12:43:03 No.988240552

ヒッセンでひたすら処理するけどめちゃくちゃ湧いてきて帰ったり出てきたりする度にBGM流れてたあの映像好き 実際に体験したらキレると思う

55 22/10/31(月)12:43:07 No.988240575

>砲台をかごの横に設置しろ (判定吸われて海岸に飛ばされる金イクラ)

56 22/10/31(月)12:43:23 No.988240658

>なんで倒した瞬間に次のが出てくるんだよてめえ インターバル設定とかないのかな…

57 22/10/31(月)12:43:31 No.988240707

>なんで倒した瞬間に次のが出てくるんだよてめえ それは他のオオモノと同じ仕様だからだ

58 22/10/31(月)12:44:04 No.988240901

なにかしらの設定を間違えてるんじゃないかと思うけどなかなか修正されないし仕様なんだろうな

59 22/10/31(月)12:44:15 No.988240953

>なんで倒した瞬間に次のが出てくるんだよてめえ 海の中で順番待ちしてるんだよ多分 かわいいね

60 22/10/31(月)12:44:15 No.988240954

>コウモリも影に隠れてやばいよね >味方が球撃ち落とす意識ないととんでもないことになる 我が国の国境を脅かす飛翔体については早急に対処して参りたい

61 22/10/31(月)12:44:38 No.988241071

結果的にオオモノ全部クソだわってなった テッパンがまだマシってくらいでテッパンもわちゃ付いてる所に来られるとあああああ!!!!!ってなる

62 22/10/31(月)12:44:42 No.988241097

せめて体力をドスコイくらいにしろ

63 22/10/31(月)12:45:09 No.988241260

俺もタワー倒した傍からまた湧いてくるのに遭遇したことあるな 湧き場所が1箇所じゃない分テッキュウよりも地獄だった タワーの対処中に反対側からハイプレ飛んできたし…

64 22/10/31(月)12:45:10 No.988241264

>カタパとテッキュウはもう仕方ないものと思えてきたが >代わりにハシラとコウモリに対する憎しみが増してきた ハシラはダメージ少ない分軽視されがちでタチが悪い

65 22/10/31(月)12:45:18 No.988241311

ヘビが2体重なって本体カバーしてるの嫌い

66 22/10/31(月)12:45:24 No.988241347

>せめて体力をドスコイくらいにしろ 最低限スペシャル切ったら倒せるようにして欲しい

67 22/10/31(月)12:45:26 No.988241360

残り20秒ならテッキュウがスコンスコン撃ってても耐久出来る 30秒だと厳しいかもしれない

68 22/10/31(月)12:45:43 No.988241456

>カタパとテッキュウはもう仕方ないものと思えてきたが >代わりにタワーに対する憎しみが増してきた

69 22/10/31(月)12:45:45 No.988241467

スペシャルで遠くから倒そうとしても倒しきれないのがひどい

70 22/10/31(月)12:45:48 No.988241480

割とマジで直接コンテナにイクラ入って適正だと思う

71 22/10/31(月)12:46:09 No.988241605

>ヘビが2体重なって本体カバーしてるの嫌い ナベブタがバクダンカバーして手前にはヘビがいるの嫌い

72 22/10/31(月)12:46:24 No.988241696

沿岸部に留まりコンテナ側に来ない 無敵時間がある タフ この三本柱よ

73 22/10/31(月)12:46:26 No.988241710

こいつ倒しに海岸に向かうとテッパンドスコイの危険度が急上昇してよろしくない

74 22/10/31(月)12:46:40 No.988241781

HP1200のせいでだいたいこいつが海から出てきて鉄球発射するまでの間に殺しきれない

75 22/10/31(月)12:46:49 No.988241824

後半出たならノルマちゃっと終わらせてほな解散!で生存ムーブすりゃいいんだが いやそれでも死ぬ時は死ぬが

76 22/10/31(月)12:47:03 No.988241897

アメ玉撃ったら持ち主にホーミングしないかな 角度が結構シビアなんだよね…

77 22/10/31(月)12:47:16 No.988241963

タワーは超サックリ処理できる時もあるおかげで多少ストレス解消出来てる

78 22/10/31(月)12:47:16 No.988241964

>残り20秒ならテッキュウがスコンスコン撃ってても耐久出来る カタパとタワーの合わせ技がなければなんとかなるけど大抵援護射撃受けてる

79 22/10/31(月)12:47:25 No.988242011

攻撃も辛いし海岸に出るのも辛いのになんだその耐久は

80 22/10/31(月)12:48:02 No.988242212

>タワーは超サックリ処理できる時もあるおかげで多少ストレス解消出来てる 普通海岸沿い固定のやつはあの程度の耐久で適正なんだと思うんだが… 武器によっては無理だけどさ

81 22/10/31(月)12:48:22 No.988242319

満潮コウモリとか綺麗に打ち返せる好きがなくてこなくそくそ…

82 22/10/31(月)12:48:30 No.988242359

テッキュウはもう良いから戻って来いや!って言えるのもテッキュウ倒しに行った味方にオオモノが寄ってってるからだからな 誰も倒しに行かないと鉄球が降り注ぐ中で全てのオオモノがカゴ周りに押し寄せてくるから生半なウデマエじゃ速攻で圧し潰されて壊滅する

83 22/10/31(月)12:48:45 No.988242438

結局ミサイルは徹頭徹尾やべーわ

84 22/10/31(月)12:49:04 No.988242534

>満潮コウモリとか綺麗に打ち返せる好きがなくてこなくそくそ… 上見た瞬間に破裂直前だと絶望するよね

85 22/10/31(月)12:49:14 No.988242594

個人的にはコウモリは打ち返せなくても撃ち落とすだけでマジで泣いて喜ぶレベルなので気兼ねなく撃ち落としてくれ

86 22/10/31(月)12:49:18 No.988242616

たつじん以上になるとコンスタンスに3人出て来るようになるのなんなん!

87 22/10/31(月)12:49:24 No.988242648

今気づいたけどworksoverってゲームじゃないってことか

88 22/10/31(月)12:49:46 No.988242761

肩パテッキュウコウモリの飛翔体3種が辛すぎる

89 22/10/31(月)12:49:47 No.988242766

>満潮コウモリとか綺麗に打ち返せる好きがなくてこなくそくそ… いいぞ俺を狙え!!からの海側に逸らしてくるムーブ腹立つよね…

90 22/10/31(月)12:49:51 No.988242792

基本的に納品ボックスの近くで戦ってスレ画みたいに沿岸に居座るタイプのオオモノが出てきたときだけ沿岸に行って倒したら1つだけイクラ拾ってさっさと帰るように心掛けたらかなり凌げるようになってきた

91 22/10/31(月)12:49:59 No.988242828

勝ち確か負け確で協奏曲始めるの好き

92 22/10/31(月)12:50:05 No.988242858

沢山出るのは1ヵ所からしか出ない仕様のせいだから不具合とかではないと思う 1わべに出る数が3体までくらいに決まってるかもう少し耐久が低かったら不具合だと思われなかったんだろうけど

93 22/10/31(月)12:50:09 No.988242887

>テッキュウはもう良いから戻って来いや!って言えるのもテッキュウ倒しに行った味方にオオモノが寄ってってるからだからな >誰も倒しに行かないと鉄球が降り注ぐ中で全てのオオモノがカゴ周りに押し寄せてくるから生半なウデマエじゃ速攻で圧し潰されて壊滅する とはいえオオモノがそっちに行ってるせいで納品間に合わんとかも起こるんであんま構わず良いところで帰ってきて欲しい

94 22/10/31(月)12:50:14 No.988242912

タワーカタパと違って倒して即帰還だとイクラ足りなくなることもあるのが邪悪 体力も湧き方もふざけすぎ

95 22/10/31(月)12:50:28 No.988242989

カタパテッキュウがたくさん沸くとインクが持たない…

96 22/10/31(月)12:50:35 No.988243022

>満潮時は出ないよコイツ >サボってる ひらめいた ダム満潮の金網の向こうにテッキュウを出すというのはどうだ?

97 22/10/31(月)12:51:02 No.988243171

>個人的にはコウモリは打ち返せなくても撃ち落とすだけでマジで泣いて喜ぶレベルなので気兼ねなく撃ち落としてくれ 雨降らないだけでかなり楽だからな…

98 22/10/31(月)12:51:17 No.988243248

>今気づいたけどworksoverってゲームじゃないってことか バイトだからな…

99 22/10/31(月)12:51:20 No.988243272

ヘビの野郎 傘を撥ねやがった

100 22/10/31(月)12:51:54 No.988243444

>たつじん以上になるとコンスタンスに3人出て来るようになるのなんなん! 二人集まって瞬殺したあと取り敢えずコイツのいくらだけでも打ち出すかと砲台に突っ込もうた思ったらおかわり来るのいいよね…

101 22/10/31(月)12:51:58 No.988243468

せめて倒したらキャノン壊れてくれ あれのせいで野良に大きなデバフ掛かってるんだ

102 22/10/31(月)12:52:08 No.988243513

>サボってる 本当は戦いとか行きたくないからな

103 22/10/31(月)12:52:09 No.988243517

>満潮コウモリとか綺麗に打ち返せる好きがなくてこなくそくそ… 満潮なら撃ち返しよりは外側に撃たせて本体処理優先の方がいいのかな 撃ち返しのためのバッターボックス確保しづらかったりするしね

104 22/10/31(月)12:52:10 No.988243527

砲台から金イクラ発射で味方側の波紋出させてくれ それだけで砲台役の価値が生まれるからはやくして

105 22/10/31(月)12:52:31 No.988243634

温和な性格なヤツだし友達が多いんだろう

106 22/10/31(月)12:52:43 No.988243708

もうコウモリの玉は打ち返すのを諦めて本体を叩くことにする

107 22/10/31(月)12:52:52 No.988243759

>個人的にはコウモリは打ち返せなくても撃ち落とすだけでマジで泣いて喜ぶレベルなので気兼ねなく撃ち落としてくれ 攻撃間隔がかなり長いからとりあえず撃ち落としてくれればその間に他のオオモノを処理したりできるから積極的に撃ち落とそう

108 22/10/31(月)12:52:57 No.988243784

海岸から鉄球とイクラが交互に飛んでくると色々察する

109 22/10/31(月)12:53:04 No.988243820

美味しそうな雰囲気も作らず戦場の端っこの方にずっといて一回飛ばしたら一回休憩に戻るとかシャケとしてめちゃくちゃやる気ないよなこいつ

110 22/10/31(月)12:53:05 No.988243827

クマブラみたいに周囲の雑魚処理しながら攻撃できるなら良いけど 大体はブキ相性わるいけど俺がいくしかねえ!みたいな状況

111 22/10/31(月)12:53:05 No.988243829

アメとタワーの削り殺しコンビが揃うと死が見える

112 22/10/31(月)12:53:23 No.988243926

イカタコと戦うとか怖い だから鉄球を飛ばして遠くからサポートするね

113 22/10/31(月)12:53:26 No.988243940

>>サボってる >本当は戦いとか行きたくないからな 直接イカの惨劇を見ない立場ってだけでとんでもないキルスコアなくせに…

114 22/10/31(月)12:53:39 No.988243998

こいつの真の脅威は海岸釘付けで判断ミスを誘うところだからな…

115 22/10/31(月)12:53:48 No.988244041

>海岸から鉄球とイクラが交互に飛んでくると色々察する やべえ砲撃だ!…金イクラだった…もう倒してくれたんだな…助かっカーンヘルプ!

116 22/10/31(月)12:54:05 No.988244148

例の動画はちゃんと処理して生き残ってるから運が良い 大体あの状況からタワーやカタパの横槍入るからな…

117 22/10/31(月)12:54:20 No.988244241

>あれのせいで野良に大きなデバフ掛かってるんだ 海岸からかごまでの距離で湧きのタイムラグつくられてるのに タイムラグない海岸で戦い続けるとまず崩壊するよね…

118 22/10/31(月)12:54:24 No.988244262

戦場だとスナイパーが敵から憎悪されてるのと同じなんだな…

119 22/10/31(月)12:54:38 No.988244322

せめてサメ1発で死んでくれません…?

120 22/10/31(月)12:54:47 No.988244384

>●

121 22/10/31(月)12:54:48 No.988244387

>直接イカの惨劇を見ない立場ってだけでとんでもないキルスコアなくせに… こいつってイカタコ直接攻撃してこないし他シャケが塗ろしたイカタコしか直接見た事ないんだよな…

122 22/10/31(月)12:54:59 No.988244443

>こいつの真の脅威は海岸釘付けで判断ミスを誘うところだからな… 別にこいつ自体は近くにいても攻撃してくるわけじゃないし脅威ではないしね…

123 22/10/31(月)12:55:34 No.988244630

こいつ無視してるからバッジ入手が遠い

124 22/10/31(月)12:55:40 No.988244661

書き込みをした人によって削除されました

125 22/10/31(月)12:55:40 No.988244666

>せめてフルチャリッター1発で死んでくれません…?

126 22/10/31(月)12:55:41 No.988244669

こいつに構ってるうちにナベブタのせいで帰れなくなる

127 22/10/31(月)12:55:42 No.988244675

カタパタワーテッキュウが湧きまくる状況だと納品足りてないからキャノンもある程度有効なのが悩ましい

128 22/10/31(月)12:55:50 No.988244716

自分も3から始めてしばらく海岸警備やらかしてたからあまり人のことは言えない 岸田総理が我が国のコンテナ周辺の安全と連呼するのを聞いて戻る意識がついた

129 22/10/31(月)12:55:52 No.988244726

imgは世界最大のテッキュウアンチサイト

130 22/10/31(月)12:56:07 No.988244797

3匹見つけたので即座にナイスダマを使ったけどなんか生き残ってるのを見た時は絶望だった 投げた場所が悪かったのかな…

131 22/10/31(月)12:56:14 No.988244836

>タワーってあれ1ラウンドで最大何本立つの 多分ハシラのことだろうけど3本まで

132 22/10/31(月)12:56:15 No.988244839

>タワーってあれ1ラウンドで最大何本立つの 同時に出るのは3本だけど終了28秒前までは何本でも立つ可能性あるよ

133 22/10/31(月)12:56:33 No.988244931

>imgは世界最大のテッキュウアンチサイト それはない

134 22/10/31(月)12:56:43 No.988244978

ハシラだったわ…

135 22/10/31(月)12:56:44 No.988244986

残り30秒くらいで倒しに行くのはやめた方がいいなと最近思う

136 22/10/31(月)12:56:58 No.988245050

多分ヒの方が怨嗟の声いっぱいある

137 22/10/31(月)12:57:16 No.988245144

>別にこいつ自体は近くにいても攻撃してくるわけじゃないし脅威ではないしね… それを言い出したらハシラなんかただ回ってるだけにならないか…

138 22/10/31(月)12:57:23 No.988245187

>自分も3から始めてしばらく海岸警備やらかしてたからあまり人のことは言えない たくさんオオモノ倒せる!楽しい!俺貢献してる!なんで味方は来ないんだ! ってなるよね…

139 22/10/31(月)12:57:41 No.988245272

テッキュウ自体はいいよ良くないけど テッキュウの跡地に張り付かないでくれ……

140 22/10/31(月)12:57:46 No.988245291

最初の1000体討伐バッジはダイバーだった やはりダイバーは癒し…

141 22/10/31(月)12:57:49 No.988245310

弱点無し タフ 海岸固定 ノーコン砲台 どれか一つなら許せるが全部揃うのはいただけねぇ

142 22/10/31(月)12:57:52 No.988245325

ちなみにハシラが着陸する前に全部倒すと柱崩れるんだけどそこにまた新しいハシラ来ることもある

143 22/10/31(月)12:58:12 No.988245423

>3匹見つけたので即座にナイスダマを使ったけどなんか生き残ってるのを見た時は絶望だった >投げた場所が悪かったのかな… ダメージ量的にナイスダマ1発ではテッキュウ半分くらいしか削れないみたいだ

144 22/10/31(月)12:58:13 No.988245430

一発で2回も衝撃波発生させるのがアレだから 一回だけにしろ

145 22/10/31(月)12:58:20 No.988245463

>テッキュウ自体はいいよ良くないけど >テッキュウの跡地に張り付かないでくれ…… その場合跡地というかだいたいまたテッキュウ来てる

146 22/10/31(月)12:58:24 No.988245483

>テッキュウの跡地に張り付かないでくれ…… そうは言うが次のテッキュウがそこにだな…

147 22/10/31(月)12:58:26 No.988245493

>テッキュウ自体はいいよ良くないけど >テッキュウの跡地に張り付かないでくれ…… あの砲台トラップだよね 一切回収しなくていいから倒したら戻ってこい

148 画像ファイル名:1667188706997.png 22/10/31(月)12:58:26 No.988245498

6本のハシラが

149 22/10/31(月)12:58:39 No.988245565

カタパテッキュウタワーは本体の性能もだけど殺しに行かない判断と殺しても納品を諦める判断が必要になって来るのが嫌らしい

150 22/10/31(月)12:58:49 No.988245611

ちなみにハシラは立つ場所の関係上3本までしか出ないってことだから 設置前に倒して柱壊すと4本目以上も出てくるから気をつけて

151 22/10/31(月)12:58:54 No.988245632

>テッキュウ自体はいいよ良くないけど >テッキュウの跡地に張り付かないでくれ…… コンテナ周りに戻ってきたとこで新たに数匹湧いた経験がイカを鈍らせる…

152 22/10/31(月)12:59:07 No.988245681

>6本のハシラが 卍三三三

153 22/10/31(月)12:59:14 No.988245717

>そうは言うが次のテッキュウがそこにだな… いいから帰ってこい

154 22/10/31(月)12:59:17 No.988245734

テッキュウはどこにいるのか分かりづらいのが一番嫌いかもしれない カタパッドとタワーはなんやかんや見渡せば認識できる

155 22/10/31(月)12:59:19 No.988245751

海岸にしか出てこないし体力最高値だし複数出てくる sp一発で死ぬか特殊キルを設けてくれ

156 22/10/31(月)12:59:30 No.988245802

柱はそんなに嫌いじゃないけど柱の下にダイバーおくのやめろ

157 22/10/31(月)12:59:32 No.988245811

>ダメージ量的にナイスダマ1発ではテッキュウ半分くらいしか削れないみたいだ マジかよ…スペシャル使っても倒せないのか… 元気玉くらって生きてたフリーザを見た時の感じだったぞ俺

158 22/10/31(月)12:59:43 No.988245866

テッキュウ倒しに行くのはいいんだけどそのあたりでダイバーとかモグラとか相手にし始めるとダメなパターン

159 22/10/31(月)12:59:51 No.988245897

>その場合跡地というかだいたいまたテッキュウ来てる 上から殺すんだよ!イクラを拾いに行くな!

160 22/10/31(月)12:59:52 No.988245899

ロビーの大喜利イラストとかでテュキュウ=超危険なクソオオモノ って変なミームがイカ界隈に根付いちゃったのは実際のバイトによくない影響出てると思う

161 22/10/31(月)12:59:57 No.988245921

モグラとの差は何

162 22/10/31(月)13:00:01 No.988245942

>>テッキュウ自体はいいよ良くないけど >>テッキュウの跡地に張り付かないでくれ…… >あの砲台トラップだよね >一切回収しなくていいから倒したら戻ってこい いやせめて1個くらいは確保しよう 余裕あるし3個は発射しとくか あそこのカタパが落としたやつも拾って発射しとく やばいドスコイ湧いてきた死ごめんなさい

163 22/10/31(月)13:00:11 No.988245998

アイツ戻ってこない上にまだ鉄球飛んでくるんですけどー!と思ってたら続々湧いてくるテッキュウ処理してたとかある

164 22/10/31(月)13:00:12 No.988246008

砲台でイクラ遊びしてないで早く帰ってこいや!

165 22/10/31(月)13:00:17 No.988246026

>例の動画はちゃんと処理して生き残ってるから運が良い >大体あの状況からタワーやカタパの横槍入るからな… 雨は来てるけどちゃんと弾いてるからな… 後雑魚がラッシュできてないのもデカイ

166 22/10/31(月)13:00:22 No.988246050

>上から殺すんだよ! 殺れるやつがやらねぇんだ

167 22/10/31(月)13:00:31 No.988246091

アラマキシェケナなら多少居座っても壁伝いで帰ってこれるけどムニエールは一瞬で帰ってこい

168 22/10/31(月)13:00:37 No.988246111

>モグラとの差は何 モグラはワンパンする手段がある こいつにはない

169 22/10/31(月)13:00:38 No.988246114

>ロビーの大喜利イラストとかでテュキュウ=超危険なクソオオモノ >って変なミームがイカ界隈に根付いちゃったのは実際のバイトによくない影響出てると思う 合ってない?

170 22/10/31(月)13:00:42 No.988246131

>>その場合跡地というかだいたいまたテッキュウ来てる >上から殺すんだよ!イクラを拾いに行くな! 上から殺せないダムってやっぱりクソマップだわ

171 22/10/31(月)13:00:46 No.988246145

鉄球の存在自体が罠の可能性

172 22/10/31(月)13:00:47 No.988246151

>テッキュウはどこにいるのか分かりづらいのが一番嫌いかもしれない >カタパッドとタワーはなんやかんや見渡せば認識できる なんならタワーは寝る時に目を瞑るとウニョウニョしながら生えてくるのが見える

173 22/10/31(月)13:00:52 No.988246165

>モグラとの差は何 海岸 ワンパン方法がない 攻撃が広範囲 何もかも違う

174 22/10/31(月)13:00:58 No.988246192

砲台で遊んでいいけど自分で飛ばしたやつは自分で納品して欲しいって思う時がある

175 22/10/31(月)13:00:58 No.988246194

最近はこいつらよりこいつらに構って海岸から帰ってこない奴らが辛い 頑張って縄跳びして納品しないともう間に合わないんだよ

176 22/10/31(月)13:01:11 No.988246256

>弱点無し タフ 海岸固定 ノーコン砲台 >どれか一つなら許せるが全部揃うのはいただけねぇ 俺はソナーと違って波紋は2つ出るのも許さない

177 22/10/31(月)13:01:16 No.988246278

極論海岸の雑魚とオオモノを全て処理してイクラも持ち帰れる実力の持ち主なら問題ない 俺は弱いからかご周りにいるね…

178 22/10/31(月)13:01:30 No.988246336

バイトって時と場合とメンバーと武器構成によるからテッキュウは厄介なのはそうなんだけどテッキュウ優先すべきではない状況もあるというか 臨機応変な対応をクマサンは求めている

179 22/10/31(月)13:01:32 No.988246349

カタパタワーテッキュウを処理しに行った味方がそのまま海岸でモグラとかバクダンを処理し始めると絶対納品が足りなくなる

180 22/10/31(月)13:01:35 No.988246360

>ロビーの大喜利イラストとかでテュキュウ=超危険なクソオオモノ >って変なミームがイカ界隈に根付いちゃったのは実際のバイトによくない影響出てると思う 状況によってはテッキュウは無視した方が安全だよな 何がなんでも殺さないと即座に全滅案件はカタパッドとコンテナ周辺のハシラだと思ってる

181 22/10/31(月)13:01:43 No.988246397

>>そうは言うが次のテッキュウがそこにだな… >いいから帰ってこい 1匹だけなら正直放置でなんとでもなるしね

182 22/10/31(月)13:01:56 No.988246449

モグラは癒し

183 <a href="mailto:タマヒロイ">22/10/31(月)13:01:57</a> [タマヒロイ] No.988246452

なんかカゴの周りにいっぱいイクラ飛んでくる!

184 22/10/31(月)13:02:02 No.988246482

この不快な砲撃音は!

185 22/10/31(月)13:02:03 No.988246484

あの砲台にボム詰め込んだら爆発したりしねえかなぁ!

186 22/10/31(月)13:02:03 No.988246485

カニタンク持ちの時にこいつが湧いたら躊躇なく切れる 3匹いても機銃掃射で一掃できる

187 22/10/31(月)13:02:12 No.988246513

無駄に海岸留まってる無能なのか連続湧きしたりカタパタワー処理に追われてるのかわからないのに一概にまとめようとするのが一番駄目だよ

188 22/10/31(月)13:02:16 No.988246528

>モグラは癒し 俺のカニタンク食ったのは許さん

189 22/10/31(月)13:02:21 No.988246559

ジェッパトリネードメガホンカニは上手く使えば一度の発動でテッキュウだってイチコロよ 割に合わないから他のオオモノに使った方が絶対良いけど

190 22/10/31(月)13:02:21 No.988246561

縄跳びだけなら何とかなるけどその状況だと他のオオモノも野放しに近いから土砂降りの雨とミサイルの中ぴょんぴょんさせられるんだよな…

191 22/10/31(月)13:02:23 No.988246567

>テッキュウはどこにいるのか分かりづらいのが一番嫌いかもしれない 霧の時はもはやいないものと思ってる

192 22/10/31(月)13:02:36 No.988246618

>モグラは癒し ハシラと合わせると殺戮兵器になるぞ!

193 22/10/31(月)13:02:37 No.988246623

>あの砲台にボム詰め込んだら爆発したりしねえかなぁ! 逆利用要らないから速やかに砲台破壊させて欲しい

194 22/10/31(月)13:02:42 No.988246645

各自臨機応変にその場の状況を読んでイクラ確保に当たってください

195 22/10/31(月)13:03:00 No.988246731

>あの砲台にボム詰め込んだら爆発したりしねえかなぁ! あの砲台なくなっても別の場所に出るだけだと思うよ…

196 22/10/31(月)13:03:06 No.988246754

複数重なった時無法だけど一匹だけなら割と放置してほしい状況が多い

197 22/10/31(月)13:03:16 No.988246806

>無駄に海岸留まってる無能なのか連続湧きしたりカタパタワー処理に追われてるのかわからないのに一概にまとめようとするのが一番駄目だよ 野良でそんなもん分からんのだから人の愚痴にここで文句言われても知らん…俺はテッキュウと失敗するバイトが嫌なんだ…

198 22/10/31(月)13:03:17 No.988246811

帰ってこないというか他のオオモノのせいでカゴ付近に帰れないこともあるから 本来であればテッキュウが出現しないのが一番いいのだが

199 22/10/31(月)13:03:25 No.988246844

一匹放置二匹は対処即座に三匹生えてくる

200 22/10/31(月)13:03:25 No.988246847

テッキュウ処理で海岸張り付くようなイカ君は真ん中いたらテッキュウに殺されてるからなんとも…

201 22/10/31(月)13:03:31 No.988246874

>>モグラは癒し >ハシラと合わせると殺戮兵器になるぞ! それは食らう方が悪い!

202 22/10/31(月)13:03:39 No.988246910

>1匹だけなら正直放置でなんとでもなるしね 1匹目を倒さないと2匹目3匹目になるのでは…

203 22/10/31(月)13:03:44 No.988246938

こいつ単体ならまだいい 並ぶな

204 22/10/31(月)13:03:45 No.988246942

耐久が高くて海岸にしか湧かなくて妨害が塗り作らないあたりイカ研は避けろって言ってると思う

205 22/10/31(月)13:03:48 No.988246962

コウモリハシラナベブタは放置してるとじわじわと崩壊する

206 22/10/31(月)13:03:52 No.988246981

>>1匹だけなら正直放置でなんとでもなるしね >1匹目を倒さないと2匹目3匹目になるのでは… それはさすがにバイトやってる?

207 22/10/31(月)13:03:58 No.988247004

でんせつでも砲台で遊ぶ人いるしIQをさげる何かがあるのかもしれない

208 22/10/31(月)13:04:00 No.988247008

コウモリはあれタゲ取ってるイカがコンテナの真逆の方向に誘導すれば別に玉撃ち落とさなくてもいいんじゃないか? 玉撃ち落とすと殺るのが遅れるし でも頼むからコンテナに向けて撃たれた奴は落としてくれ

209 22/10/31(月)13:04:01 No.988247012

セオリー通り動けないとダメだけどセオリー通り動くのはダメなんだ

210 22/10/31(月)13:04:01 No.988247015

>>無駄に海岸留まってる無能なのか連続湧きしたりカタパタワー処理に追われてるのかわからないのに一概にまとめようとするのが一番駄目だよ >野良でそんなもん分からんのだから人の愚痴にここで文句言われても知らん…俺はテッキュウと失敗するバイトが嫌なんだ… 文句じゃなくない?

211 22/10/31(月)13:04:02 No.988247019

>なんならタワーは寝る時に目を瞑るとウニョウニョしながら生えてくるのが見える それ違うやつだよ!

212 22/10/31(月)13:04:12 No.988247058

>無駄に海岸留まってる無能なのか連続湧きしたりカタパタワー処理に追われてるのかわからないのに一概にまとめようとするのが一番駄目だよ >臨機応変な対応をクマサンは求めている からな… 最初にテッキュウは危険だから早めに対処しようって覚えたら 次の段階で海岸に長居すると危険だから倒したら帰るまたは無視するって覚えて さらに次の段階で場合によっては死力を尽くして海岸のオオモノを掃討しないといけないことも覚えていく

213 22/10/31(月)13:04:13 No.988247071

>>1匹だけなら正直放置でなんとでもなるしね >1匹目を倒さないと2匹目3匹目になるのでは… なることもあるけどレアケースだな

214 22/10/31(月)13:04:21 No.988247095

>こいつ単体ならまだいい >並ぶな ボカンボカン

215 22/10/31(月)13:04:22 No.988247104

>>無駄に海岸留まってる無能なのか連続湧きしたりカタパタワー処理に追われてるのかわからないのに一概にまとめようとするのが一番駄目だよ >野良でそんなもん分からんのだから人の愚痴にここで文句言われても知らん…俺はテッキュウと失敗するバイトが嫌なんだ… ハイカラスクエアはいいとこ一度はおいで

216 22/10/31(月)13:04:24 No.988247109

ちょっとくらい放置してもいいだろう

217 22/10/31(月)13:04:31 No.988247130

こいつ自身はやる気がないのが腹立つ

218 22/10/31(月)13:04:35 No.988247146

ハシラの上が避難所になると思ったらモグラに食われちゃった…

219 22/10/31(月)13:04:43 No.988247185

>コウモリはあれタゲ取ってるイカがコンテナの真逆の方向に誘導すれば別に玉撃ち落とさなくてもいいんじゃないか? >玉撃ち落とすと殺るのが遅れるし >でも頼むからコンテナに向けて撃たれた奴は落としてくれ いいんじゃないかというか2からずっと続くセオリーだよそれ

220 22/10/31(月)13:04:50 No.988247223

沿岸にクソオオモノ複数沸きしてる時にシューター握ってるやつ早く来てくれー!と思いながらチャージャーでバクダン処理する時が一番辛い

221 22/10/31(月)13:04:54 No.988247237

>>>モグラは癒し >>ハシラと合わせると殺戮兵器になるぞ! >それは食らう方が悪い! 無茶言うなよ!

222 22/10/31(月)13:05:05 No.988247292

テッキュウよりハシラが嫌いだわ カタパタワーとのシナジーが強すぎる

223 22/10/31(月)13:05:13 No.988247325

>こいつ自身はやる気がないのが腹立つ 一仕事終えたら帰るな!!!!!!

224 22/10/31(月)13:05:14 No.988247326

安全な場所がねえ

225 22/10/31(月)13:05:14 No.988247328

>ハシラの上が避難所になると思ったらモグラに食われちゃった… ミサイルも飛んできた

226 22/10/31(月)13:05:15 No.988247329

ハシラ処理中にモグラに足取られると死 バイト専用安全靴の実装が待たれる

227 22/10/31(月)13:05:19 No.988247354

野良は砲台にとらわれがちだから テッキュウが出たら一人でこっそり倒すようにしてる

228 22/10/31(月)13:05:20 No.988247360

オオモノの沸きと対応についてはレベル帯で意見が分かれるとは思う

229 22/10/31(月)13:05:21 No.988247363

>無駄に海岸留まってる無能なのか連続湧きしたりカタパタワー処理に追われてるのかわからないのに一概にまとめようとするのが一番駄目だよ カタパタワー処理出来てるならミサイルやビームが途中で止まるから文句出ない 帰ってこない間に逆側のカタパタワーを別イカが処理しに行かないといけなくなってカゴが制圧されるから文句が出る

230 22/10/31(月)13:05:28 No.988247407

カゴ周りでヒロモばりの縄跳びを経験させられてトラウマになったイカは多い

231 22/10/31(月)13:05:33 No.988247434

fu1598423.mp4 ♪♪♪

232 22/10/31(月)13:05:43 No.988247473

>いいんじゃないかというか2からずっと続くセオリーだよそれ そうなんだ やらない野良が多すぎてセオリーだと思ってなかった…

233 22/10/31(月)13:05:43 No.988247477

>それはさすがにバイトやってる? (増えたことないんだな…)

234 22/10/31(月)13:05:46 No.988247488

>一仕事終えたら帰るな!!!!!! やる気ないならやる気ないでその場でぼんやりしてろ!!

235 22/10/31(月)13:05:47 No.988247490

ハシラの上はモグラは来るは高確率でタワーが狙ってくるわミサイルの的だわで 一時的な避難はともかく長居したくないって思う

236 22/10/31(月)13:05:58 No.988247542

ハシラはチャージャーのとき味方がきてくれないとやばい

237 22/10/31(月)13:06:04 No.988247564

砲台で金イクラ発射してもカゴから近すぎず遠すぎず絶妙な距離に落ちるのムカつく!

238 22/10/31(月)13:06:28 No.988247668

>>一仕事終えたら帰るな!!!!!! >やる気ないならやる気ないでその場でぼんやりしてろ!! わかりましたやる気出してドンドンテッキュウ投げます

239 22/10/31(月)13:06:57 No.988247785

カタパはすぐ倒せないのにダブルアップするのやめろ

240 22/10/31(月)13:07:09 No.988247837

発電所はお堀の上からテッキュウとかタワーを処理出来るのがありがたい 外に落ちると死が見えるけど

241 22/10/31(月)13:07:18 No.988247871

ハシラ上で何かしようってのが間違いだろ

242 22/10/31(月)13:07:31 No.988247925

ハシラは単体なら脅威は無いけど組み合わさると強い設定に近いバッファーだぜ

243 22/10/31(月)13:07:38 No.988247951

3体湧いても周期バラバラだったら案外なんとかなる 重なったら不運だったと諦めるか全力でスペシャル吐こう

244 22/10/31(月)13:07:48 No.988247995

モグラのせいでハシラの上が単なる罠にしかなってないのひどい

245 22/10/31(月)13:07:53 No.988248016

今のステージで3方向カタパ湧いた時は本当に辛かった

246 22/10/31(月)13:08:17 No.988248119

コウモリ打ち返したいのはやまやまだけど雑魚処理とオオモノ処理とかご周り片付けて とかやってると雨降ってきて初めてコウモリいたんか…ってなることも多い

247 22/10/31(月)13:08:20 No.988248133

ラスト30秒くらいでテッキュウわいて納品間に合ってなかったらもう倒しに行かないでイクラ入れようぜ!お願い!

248 22/10/31(月)13:08:22 No.988248135

>ハシラは単体なら脅威は無いけど組み合わさると強い設定に近いバッファーだぜ バッファーというか塗りのデバッファーかな…

249 22/10/31(月)13:08:31 No.988248170

テッキュウ無限湧きモード突入!して三匹タッチダウンしないように必死に食い止めてる時って他の場所どうなってんの

250 22/10/31(月)13:08:41 No.988248213

カタパは常時発射口開いとけ

251 22/10/31(月)13:08:47 No.988248238

カタパは放置できないのに迅速に処理できないのがムカつく タワーのか弱さを見習ってくれ

252 22/10/31(月)13:08:51 No.988248257

たつじん以下なら寄せずに海岸で処理しまくっても納品する余裕あるけどでんせつだと絶対納品足りなくなるよね

253 22/10/31(月)13:09:00 No.988248299

>コウモリ打ち返したいのはやまやまだけど雑魚処理とオオモノ処理とかご周り片付けて >とかやってると雨降ってきて初めてコウモリいたんか…ってなることも多い 飛んでくるから他のオオモノに紛れてると気が付きにくいよね…

254 22/10/31(月)13:09:20 No.988248383

>とかやってると雨降ってきて初めてコウモリいたんか…ってなることも多い 霧とかマジでコウモリ見えねぇ

255 22/10/31(月)13:09:31 No.988248422

>カタパは常時発射口開いとけ 真ん中にボム命中したら一撃で死ぬかメインでもダメ入るようにしろ

256 22/10/31(月)13:09:41 No.988248463

>とかやってると雨降ってきて初めてコウモリいたんか…ってなることも多い あいつ端っこに陣取るせいで視野に入らない時はマジで入らないからな

257 22/10/31(月)13:09:42 No.988248472

>テッキュウ無限湧きモード突入!して三匹タッチダウンしないように必死に食い止めてる時って他の場所どうなってんの オオモノ湧き枠がテッキュウに集中してる分他のオオモノは少ないだろうからコンテナ治安維持が捗ってるんじゃない?

258 22/10/31(月)13:09:58 No.988248525

イカ研は早めに「モグラが一定確率でテッキュウになる不具合」といってテッキュウ率下げてモグラ率あげろ

259 22/10/31(月)13:10:02 No.988248548

コウモリは気づいた時にはとっさに100出せないブキだと超辛い

260 22/10/31(月)13:10:18 No.988248626

スレ画を倒しに仲間が行くじゃん? まあ倒してはくれるじゃん? 海岸だからオオモノが出るじゃん? オオモノだから海岸で処理するじゃん? できた!残り10秒納品10個程度!

261 22/10/31(月)13:10:44 No.988248761

3からの新規さんがめっちゃ多いからセオリー知らなかったり不慣れなイカが多いのも仕方ない 問題なのはそういうイカ達が数こなすだけででんせつ1個下のたつじんまで上がってしまう点だ

262 22/10/31(月)13:10:44 No.988248762

>イカ研は早めに「モグラが一定確率でテッキュウになる不具合」 逆!逆!!

263 22/10/31(月)13:11:06 No.988248868

>イカ研は早めに「モグラが一定確率でテッキュウになる不具合」といってテッキュウ率下げてモグラ率あげろ テッパンにして モグラやめて

264 22/10/31(月)13:11:25 No.988248954

死なずにオオモノ倒し続けていてくれればいくら張り付いてても許すよ…

265 22/10/31(月)13:11:37 No.988249006

>>イカ研は早めに「モグラが一定確率でテッキュウになる不具合」 >逆!逆!! 不具合なんだからそれでいいんだよ!

266 22/10/31(月)13:11:45 No.988249039

・高体力で無視できない脅威度で一定時間無敵になるオオモノ ・オオモノが海から出た時一番近いやつを狙う この二つが示す答えは一つ

267 22/10/31(月)13:11:54 No.988249077

>スレ画を倒しに仲間が行くじゃん? >まあ倒してはくれるじゃん? >海岸だからオオモノが出るじゃん? >オオモノだから海岸で処理するじゃん? 俺は早々に砲台で放出されるであろう金イクラを納品しに行き働いてる感をだす

268 22/10/31(月)13:11:58 No.988249095

全部テッパンかダイバーにならない?

269 22/10/31(月)13:12:05 No.988249126

コウモリは打ち返して倒す前提のHPマジでやめろ

270 22/10/31(月)13:12:10 No.988249147

ムニエールとか高台挟んだカゴの反対側でバクダンテッパン処理し始めると3wave行ければいいなってなる

271 22/10/31(月)13:12:12 No.988249160

コウモリやカタパッドやテッパンみたいに無敵の装甲持ってないか弱いシャケです

272 22/10/31(月)13:12:29 No.988249222

カタパにボム入れてもギュルギュルギュルポーン!って飛び出すんだけどこれ修正したんじゃないの…

273 22/10/31(月)13:12:31 No.988249231

>全部テッパンかダイバーにならない? 全部ダイバーは密度によっては地獄になりそうな気がする

274 22/10/31(月)13:12:33 No.988249242

>>>イカ研は早めに「モグラが一定確率でテッキュウになる不具合」 >>逆!逆!! >不具合なんだからそれでいいんだよ! あぁそういう不具合ということにして治せ(減らせ)ってことか…

275 22/10/31(月)13:12:53 No.988249337

根本的に処理落ちするまで沸かせる設定が間違っている コジャケかオオモノどっちかで良いから湧き制限して欲しい

276 22/10/31(月)13:13:11 No.988249437

>コウモリは打ち返して倒す前提のHPマジでやめろ 中身普通のシャケなのになんであんなHP高いんだよお前

277 22/10/31(月)13:13:31 No.988249525

>コウモリは打ち返して倒す前提のHPマジでやめろ コウモリにタゲられてる事を確認して打ち返しやすい位置に誘導して打ち返すって悠長にやってる暇がねぇ!

278 22/10/31(月)13:13:44 No.988249574

>全部ダイバーは密度によっては地獄になりそうな気がする オマンチョ連続ダイブで塗り替えされてしんどいことになる…

279 22/10/31(月)13:13:44 No.988249578

テッパンはわかってる相方居ないとインク消費量多くなっちゃうしなぁ

280 22/10/31(月)13:13:57 No.988249635

というかバランス崩して墜落するって流れなんだから片翼もげた時点で撃墜されるべきでは?

281 22/10/31(月)13:13:58 No.988249636

カタパッド直撃ちできるブキを増やせ

282 22/10/31(月)13:14:00 No.988249647

そもそもオオモノの湧きが偏りまくるのがクソ 干潮でカタパとタワーが湧きまくると高確率で納品が足りなくなって終わる

283 22/10/31(月)13:14:09 No.988249692

ダイバーは一度塗り返したらその範囲はダイブするまで塗り返されなくなるのがえらい

284 22/10/31(月)13:14:19 No.988249736

コウモリフェイントみたいに砲台フリフリするのマジでやめろ

285 22/10/31(月)13:14:39 No.988249814

コウモリの弾撃ち返しは案外方向がシビアなのが嫌

286 22/10/31(月)13:14:46 No.988249839

ブラスター系統はカタパ直落としできていいとおもう

287 22/10/31(月)13:15:11 No.988249956

ハシラダイバーにモグラを添えて

288 22/10/31(月)13:15:33 No.988250060

モグラはバランスいいと思う

289 22/10/31(月)13:15:34 No.988250069

ムニエールに関しては満潮のほうがクリアしやすいまであるよなぁ…って思いながらハシラに殺された

290 22/10/31(月)13:15:37 No.988250084

コウモリきっちり打ち返せた! ドスコイ君命が輝くナイスカット!クソァ!

291 22/10/31(月)13:15:44 No.988250113

バクダンも目の前にいるんだから早くバクダンだせ!

292 22/10/31(月)13:15:47 No.988250135

寄ってくるのしか湧いてないのに干潮海岸から味方がカモン連打しても戻ってこない…

293 22/10/31(月)13:15:58 No.988250182

テッキュウに張り付かないで欲しいけど倒して欲しい

294 22/10/31(月)13:16:33 No.988250324

干潮で開幕奥に突撃するのやめてくれ

295 22/10/31(月)13:16:47 No.988250406

テッキュウでたらカニの使い所だと思ってる このカニ ピンチ打開できないだけでソレ以外はめちゃくちゃ万能だよ…

296 22/10/31(月)13:16:49 No.988250410

>ムニエールに関しては満潮のほうがクリアしやすいまであるよなぁ…って思いながらハシラに殺された 実際前のバイトの時履歴見てたら干潮の方がクリア率は高かった

297 22/10/31(月)13:17:12 No.988250511

8人くらいでバイトさせてもらえないかな…ノルマ据え置きで

298 22/10/31(月)13:17:22 No.988250545

>干潮で開幕奥に突撃するのやめてくれ あいつはもう助からん… なんで生きてんだお前

299 22/10/31(月)13:17:25 No.988250552

ボムの燃費よくすればいろいろ良くなると思う

300 22/10/31(月)13:18:00 No.988250708

>ボムの燃費よくすればいろいろ良くなると思う ギア付けられるようにするか

301 22/10/31(月)13:18:06 No.988250737

>テッキュウでたらカニの使い所だと思ってる >このカニ ピンチ打開できないだけでソレ以外はめちゃくちゃ万能だよ… 今作のバイトSPは基本ピンチになる前に切らないと遅い 残り10秒でSP祭りしてももう納品する時間ないんだよ…

302 22/10/31(月)13:18:14 No.988250775

ダムで3方向にタワーカタパテッキュウ湧くのやめろ どうにもならねえ

303 22/10/31(月)13:18:15 No.988250786

雨玉の滞空時間もっと増やせ

304 22/10/31(月)13:18:36 No.988250871

クイボでカタパ塗ろせるようにならない?

305 22/10/31(月)13:18:53 No.988250937

>ギア付けられるようにするか サブ効率とインク回復付ける人が九割になるのが目に見える

306 22/10/31(月)13:19:12 No.988251012

>>干潮で開幕奥に突撃するのやめてくれ >あいつはもう助からん… >なんで生きてんだお前 死んでくれた方がよかったなー! タマヒロイの湧き位置もカゴ通らないし海岸の大量の金イクラどうしよっかなー!

307 22/10/31(月)13:19:50 No.988251145

>サブ効率とインク回復付ける人が九割になるのが目に見える ラスパも使えそうだぞ

308 22/10/31(月)13:20:24 No.988251287

>サブ効率とインク回復付ける人が九割になるのが目に見える SP関連の奴全部腐るしな… 安全靴2枚ぐらいは付けたいところだけど

309 22/10/31(月)13:20:57 No.988251419

相手インク軽減も欲しい

310 22/10/31(月)13:21:08 No.988251451

>サブ効率とインク回復付ける人が九割になるのが目に見える インク軽減が欲しい

311 22/10/31(月)13:21:18 No.988251486

バイトに関してはスタートダッシュも良いかもしれん 序盤の納品数がめちゃ大事

312 22/10/31(月)13:22:38 No.988251849

作業着だけ力こぶくれ

313 22/10/31(月)13:23:03 No.988251961

なんか不具合修正のアプデ後からまた金イクラひろうの遅くなった気がする

314 22/10/31(月)13:23:28 No.988252061

>SP関連の奴全部腐るしな… イカニンリベンジペナアプステジャンとかの対人ギアも全部腐るね…

315 22/10/31(月)13:23:34 No.988252089

こいつ用に常にボールド欲しい

316 22/10/31(月)13:23:43 No.988252132

>なんか不具合修正のアプデ後からまた金イクラひろうの遅くなった気がする 俺は体感ほぼ変わってない気がする …ほんとに早くなったの?

317 22/10/31(月)13:24:02 No.988252219

>コウモリの弾撃ち返しは案外方向がシビアなのが嫌 もう玉打った時点で必ずカウンターになるようにしてほしい

318 22/10/31(月)13:24:05 No.988252232

>イカニンリベンジペナアプステジャンとかの対人ギアも全部腐るね… ペナアップで倒したシャケのリスポーンが遅く!

319 22/10/31(月)13:24:06 No.988252237

明日のバイト ダムでザップとパブロとエッチさんとハイドラ ちょっと悩ましいな

320 22/10/31(月)13:24:18 No.988252290

イカ速は納品とオオモノ処理の両方を短縮化出来るから汎用性高そう

321 22/10/31(月)13:24:36 No.988252363

>バイトに関してはスタートダッシュも良いかもしれん >序盤の納品数がめちゃ大事 テッパンを海岸で倒し始めるのが見える

322 22/10/31(月)13:24:46 No.988252392

>明日のバイト >ダムでザップとパブロとエッチさんとハイドラ >ちょっと悩ましいな お休みしようかな…

323 22/10/31(月)13:24:50 No.988252404

今は1番コジャケが嫌

324 22/10/31(月)13:24:51 No.988252409

>明日のバイト >ダムでザップとパブロとエッチさんとハイドラ >ちょっと悩ましいな 構成は悪くないんだけどダムか…

325 22/10/31(月)13:25:01 No.988252444

>明日のバイト >ダムでザップとパブロとエッチさんとハイドラ >ちょっと悩ましいな 定時で帰らせていただきます

326 22/10/31(月)13:25:21 No.988252536

コイツを処理してる時に反対側からタワーに狙われるとこのビチグソがあぁぁああぁ!!って気分になる ついでにテッパンも湧いてくる

327 22/10/31(月)13:25:24 No.988252552

>今は1番コジャケが嫌 あいつらの攻撃力下げてほしい...

328 22/10/31(月)13:25:30 No.988252572

ダムでハイドラはしんどい…パブロはどこでもしんどいけど

329 22/10/31(月)13:26:16 No.988252764

ハイドラはバイト適正低すぎる

330 22/10/31(月)13:26:24 No.988252802

>明日のバイト >ダムでザップとパブロとエッチさんとハイドラ >ちょっと悩ましいな めちゃくちゃ楽しそう リールガンだけは俺に渡すな

331 22/10/31(月)13:26:24 No.988252803

>ダムでハイドラはしんどい…パブロはどこでもしんどいけど パブロなら金網の上でもすいすい移動できるし…

332 22/10/31(月)13:26:32 No.988252850

雑魚の攻撃のノックバックでピンボールされて即死させられるのがすごい理不尽感ある

333 22/10/31(月)13:26:35 No.988252857

ハイドラはチャージ時間クソ遅いのと足回りの悪さがしんどい…

334 22/10/31(月)13:26:51 No.988252921

バイトパブロちょっと威力が貧弱すぎる… というか筆系が軒並み低威力なのなんとかなんない?

335 22/10/31(月)13:27:22 No.988253034

ローラーが丸い ダイナモくれ

336 22/10/31(月)13:27:27 No.988253064

>ハイドラはバイト適正低すぎる ドスコイの群れやヨコヅナやテッキュウにフルチャ叩き込んでる時は楽しい

337 22/10/31(月)13:27:52 No.988253153

>バイトパブロちょっと威力が貧弱すぎる… >というか筆系が軒並み低威力なのなんとかなんない? イカタコは本当貧弱だわ…ってシャケ殴ってると思う

338 22/10/31(月)13:27:58 No.988253185

ブラスター当てたらカタパ塗ろせるようにならないかなあ

339 22/10/31(月)13:28:10 No.988253239

パブロ普段遣いしてるからバイトでもギリギリとくい武器だ

340 22/10/31(月)13:28:13 No.988253257

>ハイドラはチャージ時間クソ遅いのと足回りの悪さがしんどい… スピナー関係は練度低いから来ても使いにくい…

341 22/10/31(月)13:28:19 No.988253284

筆は足回りの良さ活かして海岸警備には向いてる キャラコン低いと死

342 22/10/31(月)13:28:23 No.988253303

>ハイドラはバイト適正低すぎる ダム適正が低い気もする ダム以外で使わせてみてほしい

343 22/10/31(月)13:28:34 No.988253343

こういう愚鈍な顔しているやつがイカちゃんを犯しているの良いよね…

344 22/10/31(月)13:29:17 No.988253522

ダムの楽しみなんてヒカリバエぐらいしかないんだからローラー寄越せよ

345 22/10/31(月)13:29:20 No.988253533

俺はパブロを持たされると連射が貧弱でシャケコジャケの対処にも苦労するが貴様は?

346 22/10/31(月)13:29:38 No.988253595

>こういう愚鈍な顔しているやつがバクダンを犯しているの良いよね…

347 22/10/31(月)13:29:49 No.988253631

フデにもうちょい火力あったらそれこそちょっとテッキュウ殴って帰ってこれる枠で大人気のはずなんだ

348 22/10/31(月)13:30:12 No.988253716

七 武 海

349 22/10/31(月)13:30:21 No.988253750

>イカタコは本当貧弱だわ…ってシャケ殴ってると思う 52やプライムとかイカ相手には十分な火力だけどシャケ相手するには物足りねぇ…ってなる

350 22/10/31(月)13:30:59 No.988253892

>フデにもうちょい火力あったらそれこそちょっとテッキュウ殴って帰ってこれる枠で大人気のはずなんだ フデで1200削るのがあまりにつらい

351 22/10/31(月)13:31:39 No.988254073

>こういう愚鈍な顔しているやつがバクダンを犯しているの良いよね…

352 22/10/31(月)13:31:44 No.988254092

ブォーン… ブォーン… ブォーン… ドン!ドン!ドン!

353 22/10/31(月)13:31:49 No.988254114

フデは納品と生き残る事とレスキューが一番の仕事みたいな所あるよね

354 22/10/31(月)13:31:50 No.988254120

>フデにもうちょい火力あったらそれこそちょっとテッキュウ殴って帰ってこれる枠で大人気のはずなんだ それでいいじゃん! 今のところ寄って殴ってもドスコイごときに苦戦してるしワイパーで良くねってなってる

355 22/10/31(月)13:32:06 No.988254177

>ブラスター当てたらカタパ塗ろせるようにならないかなあ 片側壊したら中央のカプセルが外れて普通に塗ろすことができるようになればいいと思う モグラと違ってボム確定2個使うわ微妙に投げ入れにくいわ火力が尋常じゃないわで単体でも脅威すぎる

356 22/10/31(月)13:32:27 No.988254258

全部じゃないけどカゴに大砲金玉直接入るようになったけどあれ前からそうだったんだろうか 体感5割あるかないか位だから全部入れよと思うけども

357 22/10/31(月)13:33:00 No.988254382

金網の上を高速移動出来るのは確かに強みだけどそれでもせめてホクサイにしてほしい…

358 22/10/31(月)13:33:18 No.988254450

>モグラと違ってボム確定2個使うわ微妙に投げ入れにくいわ火力が尋常じゃないわで単体でも脅威すぎる 1体にインク140%使うことになるからカタパは最悪だよ そりゃ即パウチ切れって言われるしいつもエクスロ入れてくれってなる

359 22/10/31(月)13:33:32 No.988254508

>フデは納品と生き残る事とレスキューが一番の仕事みたいな所あるよね 周りが強ければ走り回って雑魚散らしてカタパにボム投げる感じで良いんだけど レスキューしつつオオモノ処理もなんてワンオペが辛いのは間違いない

360 22/10/31(月)13:33:42 No.988254548

>ダムでハイドラはしんどい…パブロはどこでもしんどいけど 惰性でだらだら遊び続けられないのがつらい ホクサイは幾分マシだが指が明らかに疲労するのが分かる

361 22/10/31(月)13:34:11 No.988254665

モグラとカタパの耐久逆で良くねえ?とはいつも思う

362 22/10/31(月)13:34:23 No.988254715

満潮時のヘビはただでさえジャマなのに追突事故増えるから本当に嫌い

363 22/10/31(月)13:35:00 No.988254837

>モグラとカタパの耐久逆で良くねえ?とはいつも思う カタパよりはマシだけどボム2個必要になったモグラはクソめんどくさいと思う

364 22/10/31(月)13:36:10 No.988255127

ダムは金網をイカ状態で移動できる足場にしてくれないかなあ

365 22/10/31(月)13:36:13 No.988255142

ヘビは複数揃うと真面目に詰むよね…

366 22/10/31(月)13:36:59 No.988255324

正直ヘビはコンテナまで誘導したくねえ…って思ってる

367 22/10/31(月)13:37:37 No.988255469

というかパブロとリールガンって連打しすぎで指が死にそうだな

368 22/10/31(月)13:38:04 No.988255579

>ヘビは複数揃うと真面目に詰むよね… 誰が呼んだかウロボロス もしくはムカデ人間

369 22/10/31(月)13:38:06 No.988255591

満潮ダムは全ての敵の危険度が跳ね上がるゴミマップ

370 22/10/31(月)13:38:35 No.988255690

>もしくはムカデ人間 シャケじゃねえか!

371 22/10/31(月)13:39:08 No.988255814

ナベブタの下で止まるなバクダン野郎殺

372 22/10/31(月)13:39:12 No.988255836

バイトパプロが活きる状況は無くはねえんだけどその状況になってる時点で7割詰みみたいな形だから駄目

373 22/10/31(月)13:39:27 No.988255886

>もしくはムカデ人間 ヘビじゃねえか!

374 22/10/31(月)13:39:43 No.988255948

>ナベブタの下で止まるなバクダン野郎殺 し…死んでる…

375 22/10/31(月)13:40:06 No.988256046

テッキュウ2体もいるとインク回復する暇なくなるよね

376 22/10/31(月)13:40:21 No.988256108

>正直ヘビはコンテナまで誘導したくねえ…って思ってる ヘビはそこまで寄せなくていいよね 海岸でさえなければさっさと落とす方が安全

377 22/10/31(月)13:40:53 No.988256229

蓋閉じたあとフラフラして角度変えてくるカタパッド 最高にムカつく

378 22/10/31(月)13:41:13 No.988256300

パブロ君ついでにカゴ周りも塗っといてね

379 22/10/31(月)13:41:55 No.988256465

自分は普段パブロ使うからいいんだけど明らかに他のバイトのパブロ振りが遅い…いや仕方ないけども

380 22/10/31(月)13:41:55 No.988256470

>パブロ君ついでにカゴ周りも塗っといてね シャケも倒しといてね

381 22/10/31(月)13:42:25 No.988256569

ヘビ寄せるぞ!って思ったらもう一匹頭出すのもう嫌!

382 22/10/31(月)13:43:07 No.988256743

ヘビのヘイト取ってる自覚なくてとぐろ巻かせる人多いから もういっそのことグリルみたいでレーザーサイトみたいなのつけて

383 22/10/31(月)13:43:58 No.988256951

>ヘビのヘイト取ってる自覚なくてとぐろ巻かせる人多いから 他のオオモノ処理してるときにヘビが狙ってたの俺だったの!?ってこと多々あってゴメン…

384 22/10/31(月)13:43:58 No.988256953

バイトパブロは押しっぱでそこそこの連打扱いにしてほしい 指が…指がもげる…

385 22/10/31(月)13:44:10 No.988257010

>自分は普段パブロ使うからいいんだけど明らかに他のバイトのパブロ振りが遅い…いや仕方ないけども バイト4連勤目くらいの時は許してくだち というか全力出すと1waveで力尽きるからリールと併用マジやめてほしい

386 22/10/31(月)13:45:44 No.988257362

ムニエールは外周に出たオオモノのイクラは拾いに降りないよ そのうちタマヒロイが通るのでそこを落とす おい何こっちこねぇ通り方してんだ!

387 22/10/31(月)13:46:03 No.988257427

バイトにフデとかリールとかボトルみたいな連打系入れるのやめてほしいのはわかる…連戦保たないんだわ

388 22/10/31(月)13:46:41 No.988257575

仕方ねえバイトに備えてちょっとパブロ持ってナワバリ行ってパブロ筋鍛えてくるか

389 22/10/31(月)13:47:26 No.988257768

組むか…パブロリールボトルケケの腱鞘炎シフト

390 22/10/31(月)13:47:49 No.988257850

イカ相手だと4振りで確殺取れるけどシャケ相手だとかなりブンブンしなきゃいけないの辛い

391 22/10/31(月)13:47:53 No.988257864

バイトのケケってかなり使いやすくない? 傘武器よりよっぽど素直で扱いやすいわ

392 22/10/31(月)13:48:33 No.988258016

使いやすい 弱い

393 22/10/31(月)13:48:51 No.988258098

こいついるだけで移動量が増えるのにサメの価値が知れ渡って無いのがわからん

394 22/10/31(月)13:49:33 No.988258271

>バイトのケケってかなり使いやすくない? >傘武器よりよっぽど素直で扱いやすいわ 強くは無いが使いやすくて好き

395 22/10/31(月)13:50:18 No.988258471

>こいついるだけで移動量が増えるのにサメの価値が知れ渡って無いのがわからん 走り始めに横から殴りつけられてズレたり満潮で池ポチャしたり…

396 22/10/31(月)13:50:28 No.988258510

>こいついるだけで移動量が増えるのにサメの価値が知れ渡って無いのがわからん タワー一撃とかヘビ貫通とか使い所めちゃくちゃあるのにね

397 22/10/31(月)13:50:47 No.988258581

純粋にザコ鮭共の殴りが早すぎて隙がデカく感じるよサメ

398 22/10/31(月)13:50:55 No.988258616

>組むか…パブロリールボトルケケの腱鞘炎シフト そのシフト休みます

399 22/10/31(月)13:51:14 No.988258687

竹はゴミだと思ってたけどちゃんと全部チャージしてから撃てばゴミってほどではなかった

400 22/10/31(月)13:51:29 No.988258757

サメはちょっとの段差でノーダメージになるからな…

401 22/10/31(月)13:51:44 No.988258815

>こいついるだけで移動量が増えるのにサメの価値が知れ渡って無いのがわからん 海岸までのルートがアラマキの初期地点右側の坂とかダム全体みたいに使いにくいのもあるからほぼ一直線なムニエール向きなとこはあるよね

402 22/10/31(月)13:52:09 No.988258901

使い所ないわけじゃないけど単身海岸に突っ込む動きがもうだいぶ人とブキを選ぶものサメライド… テッパンやヘビの貫通は素直に強みだと思うけどね

403 22/10/31(月)13:52:47 No.988259043

カゴ前に帰る時に使うものじゃないの…?

404 22/10/31(月)13:52:50 No.988259055

弓のが連打する

405 22/10/31(月)13:52:54 No.988259075

サメって貫通属性付いてる?

406 22/10/31(月)13:53:04 No.988259115

竹も言われるほど弱くはないとは思うが括りがチャージャーなのが悪い

407 22/10/31(月)13:53:16 No.988259164

>竹はゴミだと思ってたけどちゃんと全部チャージしてから撃てばゴミってほどではなかった 使い方が難しいけど分かれば単純な武器だ 実に素直

408 22/10/31(月)13:53:40 No.988259261

>走り始めに横から殴りつけられてズレたり満潮で池ポチャしたり… これバイト以外で起こらないよね?何でこの要素入れたの…

409 22/10/31(月)13:53:56 No.988259318

サメ貫通しないけど背面取れるから無理な蛇や鉄板をいける

410 22/10/31(月)13:54:36 No.988259464

実はオオモノシャケって全員強いよね

411 22/10/31(月)13:54:53 No.988259520

フウカ戦を思うとサメライドは水上走っていいと思う バイトじゃ終わったらそのまま海にドボンだけどバトルなら意義が出来るし

412 22/10/31(月)13:54:54 No.988259527

ハコビヤでのケケは一番輝いてる

413 22/10/31(月)13:55:23 No.988259633

純粋にシャケのノックバックと出の速さが壊れてるだけだぞ 普通にやっても池ポチャやら殴りつけたら塗ろせる

414 22/10/31(月)13:55:45 No.988259711

足場取ってスリップダメージ狙うやつらが多すぎる

415 22/10/31(月)13:56:06 No.988259792

シャケ側は数を頼みに近接しか出来ない最大級のハンデがあるから…

416 22/10/31(月)13:56:22 No.988259855

そもそもイカタコにそんな吹っ飛ばせるものはねぇ!

417 22/10/31(月)13:56:57 No.988259977

本当は心の優しい花火師なんです

418 22/10/31(月)13:57:09 No.988260021

>シャケ側は数を頼みに近接しか出来ない最大級のハンデがあるから… おいそのカタパタワーテッキュウはなんだ

419 22/10/31(月)13:57:13 No.988260046

コウモリは地味にHP高いから大抵一回でキルできないのがホントに…

420 22/10/31(月)13:57:51 No.988260175

やってることはシャケ側の輸送を海賊してる形だからなサーモンラン イカタコ馬鹿だから利用されてるけど

421 22/10/31(月)13:58:28 No.988260314

試し打ちで気づいたけどケケ貫通ないのか…

422 22/10/31(月)13:59:02 No.988260431

もう開き直って基本に立ち帰ってコンテナの近くで縄跳びしながら戦うか…

423 22/10/31(月)13:59:37 No.988260571

ナベブタ溢れてるとケケ理解してないバイター引いたんだなと思ってる

424 22/10/31(月)13:59:57 No.988260647

30秒切ったら音変えてくれないかなバイト

425 22/10/31(月)13:59:58 No.988260648

こいつを倒しに行った仲間二人が帰って来ない

426 22/10/31(月)14:00:32 No.988260781

竹についたサメとかどうやって戻ってくんだよ海岸から…ってなって使えないなかなか

427 22/10/31(月)14:00:33 No.988260787

>もう開き直って基本に立ち帰ってコンテナの近くで縄跳びしながら戦うか… 一体だけなら正解

428 22/10/31(月)14:02:32 No.988261208

海岸警備隊に1人出動して途中でやられてるイカって自力でコンテナ側に帰ってくるまで放置した方が良いのかな? 蘇生させてもザコとオオモノのヘイトがまたそっちに行くからコンテナ周りへの寄せが出来なくなるよね?

429 22/10/31(月)14:03:07 No.988261367

後ろ向いてるカタパいいよねよくねーよ入れれねえ助けて

430 22/10/31(月)14:03:46 No.988261514

カタパは真ん中の本体に小さめでいいから当たり判定くれ!

431 22/10/31(月)14:04:12 No.988261622

>もう開き直って基本に立ち帰ってコンテナの近くで縄跳びしながら戦うか… 納品済んでてあと数十秒しかないならむしろありがたささえある

432 22/10/31(月)14:05:03 No.988261820

オオモノお祈りゲーになるのはどうかと思う

433 22/10/31(月)14:05:28 No.988261910

サメライドは出始めに無敵と 水や空中でもまっすぐ進める機能くれてもいいんじゃないか

434 22/10/31(月)14:05:40 No.988261952

本当は積極的に納品するのが良いんだろうけどノルマクリアしてるならとにかく生存重視でシャケ倒して比較的リスクのないオオモノ処理して逃げてる

435 22/10/31(月)14:05:53 No.988262012

シャケに強い武器とバイトに強い武器は似ているようで違うんだ なあケケクーゲルよ

436 22/10/31(月)14:06:06 No.988262057

テッキュウ上から殺せるメンバーなら海岸にまでいってないんだよな…

437 22/10/31(月)14:06:22 No.988262124

ハイドラはアラマキの高台に陣取ったら使いやすかった

438 22/10/31(月)14:06:44 No.988262206

クーゲルはそれこそインク効率含めてバイト最強格では…

439 22/10/31(月)14:07:00 No.988262256

干潮でもカタパやテッキュウばかり出るとめちゃくちゃきつくなるよね

440 22/10/31(月)14:07:09 No.988262291

>なんか不具合修正のアプデ後からまた金イクラひろうの遅くなった気がする 全部じゃないかもしれないがロールバックしてないかって気がしてる

441 22/10/31(月)14:07:24 No.988262346

>後ろ向いてるカタパいいよねよくねーよ入れれねえ助けて おいそんな所行くなカタパそっち向かせるんじゃねえ

442 22/10/31(月)14:07:33 No.988262377

>シャケに強い武器とバイトに強い武器は似ているようで違うんだ >なあケケクーゲルよ ケケってどっちでもあまり…

443 22/10/31(月)14:08:19 No.988262540

>クーゲルはそれこそインク効率含めてバイト最強格では… 全員が分かってる立ち回りできるならそうだけど現実じゃそうはいかねえって言ってんだよ

444 22/10/31(月)14:08:24 No.988262559

なんか普通にスシとかわかばがあるとホッとするよ

445 22/10/31(月)14:08:35 No.988262601

スプラシューターとガロンってバイトでもかなりの強武器なのに 今のムニエール苦戦ひてる人多いな

446 22/10/31(月)14:09:26 No.988262808

カタパタワーが出るだけで全ての難易度上がるのおかしいんだよな 複数持って帰れるなら分かるけど

447 22/10/31(月)14:09:41 No.988262872

>スプラシューターとガロンってバイトでもかなりの強武器なのに >今のムニエール苦戦ひてる人多いな 竹とキャンプがね…

448 22/10/31(月)14:09:49 No.988262912

イカ研は全武器竹で危険度マックスクリアする動画出せ

449 22/10/31(月)14:10:31 No.988263071

冷静に考えると直撃すると即死のミサイルを4から8発撃つマルミって頭おかしいんじゃないか?

450 22/10/31(月)14:10:33 No.988263077

クゲはこれ以上の無いマジでバイト最強格なのに 使い方を知ることさえ放棄したイカ多いから酷い事になる

451 22/10/31(月)14:11:17 No.988263250

難易度の調整ミスをただの高難易度として誤魔化してない?

452 22/10/31(月)14:12:02 No.988263412

バイトは癖のない武器3+癖のある武器1ぐらいの構成にして欲しいンミ

453 22/10/31(月)14:12:35 No.988263553

>クゲはこれ以上の無いマジでバイト最強格なのに >使い方を知ることさえ放棄したイカ多いから酷い事になる 2じゃバイトだけじゃなく全ルールX帯に行かせてくれた自分ですら使いこなせる武器だからちょっと調べるだけでいいのになぁ…

454 22/10/31(月)14:12:38 No.988263566

竹の代わりにスクイクとかだったらなぁ

455 22/10/31(月)14:13:08 No.988263655

今回のブキきつい…

456 22/10/31(月)14:13:40 No.988263784

>クゲはこれ以上の無いマジでバイト最強格なのに >使い方を知ることさえ放棄したイカ多いから酷い事になる 武器の性能はわかるけどバイトでの使い方はわからんわ 遠く狙うには短射程モードが邪魔だし近くを蹴散らすには短射程モードは時間短すぎる

457 22/10/31(月)14:14:31 No.988263969

>遠く狙うには短射程モードが邪魔だし近くを蹴散らすには短射程モードは時間短すぎる 短射程はこまめにリチャージする事で維持するんだよ と言うかリチャージで現在の射程モード維持する性質だよ

458 22/10/31(月)14:15:09 No.988264100

チュイーバラララララ チュイーバラララララ チュイーバラララララ だよねバイトのクゲの動き

459 22/10/31(月)14:16:10 No.988264314

クーゲルは継ぎ足しチャージが出来るブキだから リズムよくボタン連打する事で短距離モードを維持したまま撃ち続けられるのだ

460 22/10/31(月)14:16:28 No.988264391

クゲ使えないと言うより前にまずは射撃場でインク使い切るまで短射程モード維持する練習からだ

461 22/10/31(月)14:16:54 No.988264484

近くも遠くも狙えます!なんてブキで大暴れできたらそれこそぶっ壊れだし

462 22/10/31(月)14:17:17 No.988264565

>近くも遠くも狙えます!なんてブキで大暴れできたらそれこそぶっ壊れだし ぶっ壊した ナーフしかされなくなった

463 22/10/31(月)14:17:41 No.988264661

>スプラシューターとガロンってバイトでもかなりの強武器なのに >今のムニエール苦戦ひてる人多いな 優秀なふたつをイマイチとクソが足引っ張ってるし…

464 22/10/31(月)14:17:43 No.988264673

クーゲルもスパッタリ―もバイトだと神だから製造元のキャンバス社は正式にクマサン商会と業務提携してくれ

465 22/10/31(月)14:18:16 No.988264787

一体潰したら即リロはマジで辞めろ

466 22/10/31(月)14:18:16 No.988264793

>近くも遠くも狙えます!なんてブキで大暴れできたらそれこそぶっ壊れだし はい!だからぶっ壊れました!

467 22/10/31(月)14:19:19 No.988265032

バイトの傘は火力バフされてるし結構使いやすいのだけれどね

468 22/10/31(月)14:19:50 No.988265166

ハコビヤに吸われてるのにみんな遠くでペチペチやっててシェルター一人じゃどうしようもなんないよ!

469 22/10/31(月)14:19:59 No.988265197

>クーゲルもスパッタリ―もバイトだと神だから製造元のキャンバス社は正式にクマサン商会と業務提携してくれ はいキャンバス社パブロ卸します!

470 22/10/31(月)14:20:09 No.988265237

死んだら一定時間で砲台壊れろや…

471 22/10/31(月)14:20:15 No.988265263

遠くを狙い続けられる武器だと知らないのなら まだクーゲルという武器の性能はわかってない段階だぜ!

472 22/10/31(月)14:20:33 No.988265333

>イカ研は全武器竹で危険度マックスクリアする動画出せ 落ち着いて聞いて欲しい まず大抵どんな武器だろうが武器統一で危険度マックスでクリアは困難だ

473 22/10/31(月)14:21:33 No.988265567

>>イカ研は全武器竹で危険度マックスクリアする動画出せ >落ち着いて聞いて欲しい >まず大抵どんな武器だろうが武器統一で危険度マックスでクリアは困難だ クマブラなら多分行ける

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